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    皆様ご来場ありがとうございます 当コミュニティは、身体や精神面で効果があると言われている、癒しの周波数を強調しイコライジングしています。 アイドルで癒され、曲にも癒されてください^^ 【注意】 ■癒し周波数は様々な良い効果があります。 ■研究段階ですので、完全に解明は出来ていない模様です。 ■体調が悪くなれば、恐れ入りますが視聴をお控えください。 ■本来の曲にも、癒し周波数は含まれていますが、特にそれらを強調したイコライザー設定をしています。 【強調周波数】 ■周波数①・・・癒しの周波数 「ソルフェジオ周波数」         癒しの音楽として知られる、ローマカトリック教会の典礼「グレゴリオ聖歌」に用いられている         周波数です。 ■周波数②・・・地球の周波数 「シューマン周波数」         地球そのもの周波数です。NASAの宇宙船で宇宙酔い防止目的でこの周波数発生装置を設置して         いた話しもあります。太古の昔から存在するので、人類にとっても癒しなのかもしれません。 ■周波数③・・・天使の周波数 「エンジェル周波数」         潜在意識をクリアにしたり、浄化作用は非常に強いと言われています。         人体や物と共鳴しヒーリング効果・リラックス効果が期待出来ると言われています。 配信内容によりコミュを使いわけていますので、興味のおありの方は是非どうぞ^^ co3625920 ⚡地獄からの叫び!ヘヴィメタル黙示録⚡ co5514285 アイドル楽曲チャンネル☆彡J-POP✮アイドル王国☆彡                         ◢██████◣               ◢█◤      ◢██████◤               ◥█       ████████◣                ◥◣      ███████████◣                 ◥◣    ◢█████████████◣                  ◥◣  ◢███████████████◣                   ◥███████████████████◣                    ◥██████████████████◤        ◥██◣   ◥█◤ ◥██████████████████◤         █◥█◣   █ ‌   ███████████◥████◤         █ ◥█◣  █    ██◥████████◣         █  ◥█◣ █    ██ ◥█████████◣         █   ◥█◣█    ██  ◥██████████◣         █    ◥██    ██   ◥██████████◣        ◢█◣    ◥█  ◢████◣  ◥██████████▏                            ◥█████████▍                ◢████◣█▌  ◢███████████▌               ◢█◤   ◥█▌ ◢█◤  ◥███████▋               ██        ██    ◥██████▋               ██        ██     ██████▌               ██        ██     ██████▌               ◥█◣   ◢█◤ ◥█◣   ◢█◤◥███▌                ◥█████◤   ◥█████◤  ◥██▍                                    ◥█▎                                     ◥▏
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    腐向けkksk
    2018年07月13日 21:38 更新
    お絵かき生放送では何を話せばいいのだろうか。その謎を解明すべく我々はアマゾンの奥地へと向かった―――。
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    みろくのゲーム実況コミュニティ
    2018年03月25日 03:10 更新
    こんちは みろくに改名した元あしくさおです。 改名理由は足が臭くなくなったからです。 宇宙・オカルト・カードゲームにはまってます。人生の目標は宇宙を解明することです。将来アルツハイマーになりそうなくらい物忘れが激しいので、ここに思い出を記録して後でなんじゃこりゃ!って言いたいです ニコ生でDQライバルズやってまーす
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    世界の癒し成分から
    2024年02月12日 11:16 更新
    2017/8/17から生放送をはじめました ゲーム生放送用コミュニティ 生放送などで活動してる名前はフィトンチッドです 私について 好きなものとかプロフィールをここにまとめました 変更点があればちょこちょこ更新すると思います http://twpf.jp/_phytoncide_ 顔出し放送にチャレンジしてますが、 面白グッズや衣装などご支援いただけたら嬉しく思います。 ネタで入れた物からマジで欲しい物から色々な 欲しい物リストがこちら ↓ https://www.amazon.co.jp/registry/wishlist/ZSQJR7FIQXHD/ref=cm_sw_r_cp_ep_ws_1jTwBbVJ8QKG2 月曜日~土曜日の朝9時~昼12時までの時間帯に放送枠を とっていることが多いです 放送がないときはツイッターで呟いてると思います 放送するゲームについて  最近Switchのフレンド数が上限までいきましたので  あまりログインしてない方などから一度解除させていただきました  申請した時に再度上限いってた場合教えてください Switchのゲーム  Splatoon2(2017/8/17~) ナワバリばっかりやってます ごくたまにサーモンランも  リングフィットアドベンチャー(2020/5/13~) レベルを上げつつ楽しみながら痩せたい  Fit Boxing 痩せたい 続ける気力が欲しい  オーバークック2 めっちゃ楽しいから続編希望 皆でワイワイやりたいゲーム  ポケットモンスターソード ストーリークリア済み あとはのんびり色違い狙いなど  Stardew Valley ストーリークリア (二年経過して祖父からの評価12点以上で完璧の像もらえました)  Among Us   (2021/1/6~) 人狼系ゲームはこれ以外やったことない初心者  モンスターハンターライズ   (2021/3/26~) 今作は操虫棍とライトボウガンが多め  GNOSIA   (2021/5/31~) アモングアスに続く宇宙人狼ゲーム 楽しい  PICO PARK   (2021/9/24) オンライン対応になったので購入 協力アクションパズルゲーム  ポケットモンスターバイオレット   (2022/11/18~11/22) バイオレットでニャオハを相棒に選び冒険してました  ドラゴンクエストトレジャーズ   (2022/12/12~12/15) あんぜんな水着の価値を上げたかった  ゼルダの伝説 ティーアズオブザキングダム   (2023/5/12~) のんびりプレイ やることが多くて楽しいね PS4や5のゲーム  Monster Hunter World IceBorne   (2018/3/16~) モンハン暦は4とXを少々程度で、操虫棍しか使ってきませんでした ワールドでも操虫棍しか使わないスタイルでいこうと思ってましたが、 ギルドカードの勲章コンプできたのでこれから他の武器も練習しようと思います 効率よりも楽しさ重視でワイワイキャッキャ遊んでます アイスボーンの分の勲章は未コンプ  SEKIRO(隻狼)   (2019/3/22~) クリアできる自信がない/(^o^)\  チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ!   (2019/3/20~) ストーリーはクリアしました ダンジョンシリーズはトルネコを少々やってた程度  Conan_Outcasts コナンアウトキャスト 公式サーバーのPvEで遊んでました 放送内で無事エンディングを迎えました    (2018/9/10~11/12)  Fallout 76    (2018/11/17~) 色々アプデがきて変更点がめっちゃあるとか…最近は触ってないです  The Witness    (2019/4/9~) パズルゲーム ルールがよくわからなくてクリアできていないところ多数  Detroit Become Human    (2019/7/5) アクションアドベンチャーゲーム 素晴らしすぎて初回放送終わったあと一気にクリアしてしまった…  9時間9人9の扉  善人シボウデス  ZERO ESCAPE 刻のジレンマ    (2019/7/31~11/9完結) 極限脱出シリーズその1&その2&その3 謎解き部分楽しかったし、先の展開が読めたり読めなかったりハラハラドキドキ  DEATH STRANDING    (2019/11/27~) 難易度はベリーイージーでプレイ 荷物運ぶの楽しい  Maneater   (2020/7/6~2020/7/8) サメのゲーム 面白くてたくさんいろんなもの食べまくって トロコン+収集品オールコンプで完璧に遊びつくしたゲーム 欲しいものリストにより贈っていただいたゲームでした!  Ghost of Tsushima (2020/7/17~7/20/放送外でクリア) 途中から難易度を難しい設定にしました 是非このゲームはご自身でプレイしてほしい!  Fall Guys   (2020/8/4~) 60人の中で1位を目指せ! ミニゲームでワイワイするぞー!  Watch Dogs Legion   (2020/10/29) ウォッチドッグスレギオン シリーズ過去作未経験 放送外でガンガン進める予定 マルチがきたらまた放送枠をとるかも?  Cyberpunk 2077   (2020/12/10~) サイバーパンク2077 2022年にマルチが実装されるらしいので その時また放送枠をとれたらいいな  Coffee Talk   (2021/5/7~5/13) 素敵な雰囲気のゲームでした 色んな種族がいる世界観好き 美味しいコーヒー飲みたいね  ELDEN RING   (2022/3/24~6/1) エンディングまで無事到達しました ロジェールくんと金仮面卿が好きです  Stray   (2022/7/20~7/23) エンディングで生放送中にも関わらずボロ泣きしたゲーム すべての猫ちゃんと相棒に幸せになってほしい  ARMORED CORE Ⅵ   (2023/8/25~8/27) 初めてのロボゲー!楽しかった!全実績解除済み  FOAMSTARS   (2024/2/12~) やってみたら楽しいわ~!泡を駆使して相手をチル! PCのゲーム  Return of the Obra Dinn    (2019/4/20~4/26) 推理ゲーム 放送内で手記をすべて埋めることができました  GreenHell    (2019/4/22~) ジャングルでのサバイバルゲーム アプデ等これからに期待  Portal&Portal2    (2019/6/27~クリア済み) めちゃめちゃ楽しいパズルゲーム  Genital Jousting    (2020/11/30) オティンロンの恋の行方(?)をどうにかするゲームだった(?) 全部英語だったのでよくわからないこともあったけど一枠でストーリークリア  Gartic Phone   (2021/6/21~) スマホやパソコンから参加できるお絵描き伝言ゲーム  窓の中の先にあるもの   (2021/6/28~6/29) steamのパズルゲーム 視点の切り替えが新鮮でよくできてるパズル  AI: ソムニウム ファイル   (2021/7/5~7/21) steamの推理アドベンチャーゲーム 極限脱出シリーズを手掛けたかたの作品 ギャグもシリアスも盛り沢山! 放送内にて完結  ゴッドフィールド   (2021/8/2~) PCブラウザ&スマホアプリからクロスプレイできるカードゲーム  TwelveMinutes   (2021/8/23~8/27) ループする世界で謎を解明していくゲーム 放送内にて完結  ユウゴウパズル   (2021/10/21~10/28) 同じ色のゼリーブロックを融合させるパズル 放送内にて完結  クロノ・トリガー   (2022/1/10~2/1) 終盤まで進めたけれども、放送中にPCトラブルが発生しデータ全消去 さらにはデータ復旧できず断念  Vampire Survivors   (2022/6/2~6/16) 30分生き残るゲーム うまくアイテム強化できればいい感じにいけて楽しいね  焼き肉   (2022/6/14) 単発雑談枠 めっちゃ肉焦がしたね  BLUE PROTOCOL   (2023/6/16) 弓を使ってました  白狐山の神隠し   (2023/7/28) ED分岐あるよ~  The Closing Shift   (2023/8/11) びっくり要素にびびってた  STARFIELD   (2023/9/7~9/8) 放送外で1周クリア済み  ウーマンコミュニケーション   (2023/11/6~11/7) 全実績解除済み!  8番出口   (2023/12/23) 2時間で全異変回収 寿命が縮んだよ!!! イカの放送中ではたまにディスコードという通話ツールを使って 他の人たちとも喋りながら放送しています 刀剣乱舞のMMDで活動してたりします 【MMD刀剣乱舞】世界の本丸から1 sm26038128 刀剣乱舞の刀剣男士達が審神者とスプラトゥーン2で遊んでる風な ゆっくり実況はじめました 【splatoon2】世界のイカから1【刀剣乱舞偽実況】 sm31822577 ツイッター @_phytoncide_ 日常ツイ含めた雑多アカウントですし、RTもめちゃくちゃ多いので フォローする時にRT非表示設定にするとTLの流れが静かになります 放送から離れる時にまたね とかコメントいただけると、 こちらもいってらっしゃいとか言えるので一言いただけると嬉しいです
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    皆様ご来場ありがとうございます 当コミュニティは、身体や精神面で効果があると言われている、癒しの周波数を強調しイコライジングしています。 アイドルで癒され、曲にも癒されてください^^ 【注意】 ■癒し周波数は様々な良い効果があります。 ■研究段階ですので、完全に解明は出来ていない模様です。 ■体調が悪くなれば、恐れ入りますが視聴をお控えください。 ■本来の曲にも、癒し周波数は含まれていますが、特にそれらを強調したイコライザー設定をしています。 【強調周波数】 ■周波数①・・・癒しの周波数 「ソルフェジオ周波数」 癒しの音楽として知られる、ローマカトリック教会の典礼「グレゴリオ聖歌」に用いられている 周波数です。 ■周波数②・・・地球の周波数 「シューマン周波数」 地球そのもの周波数です。NASAの宇宙船で宇宙酔い防止目的でこの周波数発生装置を設置して いた話しもあります。太古の昔から存在するので、人類にとっても癒しなのかもしれません。 ■周波数③・・・天使の周波数 「エンジェル周波数」 潜在意識をクリアにしたり、浄化作用は非常に強いと言われています。 人体や物と共鳴しヒーリング効果・リラックス効果が期待出来ると言われています。 ◎メタルというヘヴィなサウンドの中で癒しも含まれている部分をお楽しみください。 co3625920 ⚡地獄からの叫び!ヘヴィメタル黙示録⚡ co5514285 アイドル楽曲チャンネル☆彡J-POP✮アイドル王国☆彡 ███ ██ ███      ███                                ███  ██ ██ ██        ██                                ███  ██ ██ ██        ██                                ███  ██ ██ ██  ████  ██  ████   █████ ████▍███   ████  ███  ███ ████ ██  ██ ██ ██  ██ ██   ██ ██ ██ ██ ██  ██  ██▍  ███ ████ ██████ ██ ██     ██   ██ ██ ██ ██ ██████  ██▍   ██  ██  ██     ██ ██     ██   ██ ██ ██ ██ ██   ██  ██  ██  ██ ██ ██  ██ ██   ██ ██ ██ ██ ██  ██   █▊   ██  ██   ████ ████ ████   █████ ██████████ ████    █▊ ███ ██ ███      ███                                ███  ██ ██ ██        ██                                ███  ██ ██ ██        ██                                ███  ██ ██ ██  ████  ██  ████   █████ ████▍███   ████  ███  ███ ████ ██  ██ ██ ██  ██ ██   ██ ██ ██ ██ ██  ██  ██▍  ███ ████ ██████ ██ ██     ██   ██ ██ ██ ██ ██████  ██▍   ██  ██  ██     ██ ██     ██   ██ ██ ██ ██ ██   ██  ██  ██  ██ ██ ██  ██ ██   ██ ██ ██ ██ ██  ██   █▊   ██  ██   ████ ████ ████   █████ ██████████ ████    █▊ WELCOME ★YOSHI★ BroadCast                                        ♪                     ♪                                                    ♪           ♪               Profile 俺 NAME / Yoshi AGE / ARA-4         Thank you for participating   ♪   in the community really                                       ♫                     ♫                                                    ♫           ♫              Equipment(機材)                                             my number in the community   ♫  Thank you come in the future                                       ♩                     ♩                                                    ♩           ♩              contents(放送内容) 其の壱、気分次第で、動画のジャンル(K-POP/J-POP, EDM)が変わります     うちの放送はイヤホン推奨なのです! 其の三、マニアックな設定で高画質?にしてます! 其の四、音楽を楽しむ為に音質超向上化 音楽大好きです。ロムってる方も、そうでない方も体で音楽感じようww 弾幕歓迎ですぞ!!                                   because it would like to   ♩  continue to cherish the listener                                       ♬                     ♬                                                    ♬           ♬             えっと… みなさん、コミュニティに来てくれてありがとうございます タグで検索して来た方、はたまた思わずポチっとして来てしまった方w せっかく来たのですから、チラ見でもしてってくださいw                           ♬                         in the future.
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    みんなであそぼう
    2017年07月01日 07:43 更新
    【FAQ】 ー よくある質問。 Q1.地球上にグッチ裕三は何人いますか? A1.日本では今国会での法改正により3人に限定されています。 地球上と言う事になりますと、諸説ありますが16人と言う説が現在最も有力です。 Q2.大和田獏と大和田伸也の違いが分かりません。見分け方を教えてください。 A2.無いです。全くの同一です。見分けるのではなく、心で感じてください。 Q3.TDLとUSJでは、どちらの年間パスポートの方がお得ですか? A3.これはつまり、ミッキーと巨人の戦いです。 両者が相対した場合、左手を失いながらもミッキーが勝つでしょう。 もちろん、年間パスポートの話とは無関係です。 UFJの年間パスポートがあれば最強だと思います。 Q4.今私が封筒の中に入れた物を念写してください。 A4.そんなことは出来ません。 Q5.良男くんと妹の好子さんは、お母さんに頼まれた買い物をするため、 小学校からの帰り道にあるスーパーで買い物をして帰る事になりました。 良男くんと好子さんはそれぞれ時速6kmと時速3kmで歩きます。 小学校からスーパーまでが30km、スーパーから自宅までが12kmあります。 二人とも帰宅した時、二人の帰宅時間には何時間の差があるでしょうか。 A5.児童虐待の疑いで、お母さんが警察から事情を聴取されるでしょう。 Q6.右利きと左利きの違いは、どうして生まれますか? A6.諸説ありますが、実はまだ解明されていません。 Q7.かっぱえびせんを鼻から食べると聞いたのですが、 塩分が鼻にしみたりしないですか? A7.かっぱえびせんの塩分は、それ程きつくないため、 鼻に入れた程度ではしみません。 そう言う事ではなく、そもそも鼻からは無理です。
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    inakasobaの生放送チャンネル
    2016年05月29日 07:52 更新
    inakasobaが生放送を行うコミュニティです。 ●スパイキー2012愛好会 レバーオンに定評がある 第三停止まで楽しめる あるゾーンでは捨て役がない ---BLACK LAGOON--- 下段リプレイ堪らない 吸い込みも吐き出しも半端ない 二択三択五択もある ---鉄のラインバレル--- 複数レア役という概念 重いが熱いボーナス あるタイミングでレア役を引きまくれ 尖ったスパイキーが大好きな皆様 いらっしゃいませ ○ART中三大激熱演出 ---BLACK LAGOON--- 1、カトラス号砲3発 2、ヘリ演出バラライカ 3、レヴィ顔面どアップ ---鉄のラインバレル--- 1、早瀬・城崎カットイン 2、白ナビ系統 3、エグゼキューター蓄電?大 ○目標 ---BLACK LAGOON--- ・ARTゲーム数カンスト9999G ・SUPER HEAVEN'S RUSH 4桁乗せ ・通常時フリーズ555G乗せ ---鉄のラインバレル--- ・覚醒4機集結 ・各大覚醒中に300G乗せ ・オーバードライブ500G乗せ -------------------------------------------------------------------------------------------- 諸君 私はブラクラが好きだ 諸君 私はブラクラが好きだ 諸君 私はブラクラが大好きだ LR中が好きだ HR中が好きだ BB中が好きだ 消化中が好きだ 高確中が好きだ 前兆中が好きだ 通常時が好きだ 天井狙が好きだ 帰宅中が好きだ 車中で 部屋で 酒場で 船上で ヘリで 路地で 港湾で 公園で ブラクラで行われるありとあらゆる回胴行為が大好きだ 骸骨を並べた絵柄の塊が 轟音と共に上乗せを確定させるのが好きだ 空中高く放り投げられたトーチが ロケットマンになった時など心が躍る ボーナス後にソードカトラスが 上乗せゲーム数を撃破するのが好きだ 満を持して引き当てたBIG中外れからBBに登場したロベルタを 1~2発目の三択ベルで倒した時など胸がすくような気持ちだった バレット満タンのソードカトラスが LR開始時に装填されるのが好きだ ぶっ壊れたHRが 既に4桁を超えたLRを何度も何度も上乗せする様など感動を覚える 敗北主義の養分達の後追いをして2箱出しなどはもうたまらない 泣き叫ぶ夏目達が 私の差し伸ばした手の平と共に 金切り声をあげるコインサンドにバクバクと吸い込まれるのも最高だ 哀れな抵抗者達が雑多な小役天井で健気にも対抗してくるのを 中段チェリーでボーナスフラグごと確定させた時など絶頂すら覚える 天井狙いでボロボロにされるのが好きだ 必死に換金するはずだったコインが吸い込まれ 1478Gで当たる様はとてもとても悲しいものだ 新台の波に押され 打てる店を探すのが好きだ 擬似ボーナスのART機種に追いやられ 台を撤去されるのは悲しみの極みだ 諸君 私はブラクラを 地獄のようなブラクラを望んでいる 諸君 ブラクラに付き従う大隊戦友諸君 君達は一体 何を望んでいる? 更なる上乗せを望むか? 情け容赦のない 糞のようなARTを望むか? 鉄風雷火の限りを尽くし 三千世界の台を殺す 嵐の様なブラクラを望むか? --------------------------------------------------------------------------------------------※某掲示板テンプレートから引用 行こうか同志諸君、事故を起こせ。 でっけぇ風穴開けてやれ。 参考文献 ニコ動の片隅でブラックラグーンの不明点を解明する http://www.nicovideo.jp/mylist/20411705 ドットバー様 小説「山猫の夏」 船戸 与一 BLACK LAGOON 【設定6】跪け~orz~ マイリスト mylist/37475444 【設定5】事故を起こせ マイリスト mylist/36806960 鉄のラインバレル 【設定5】本物の事故を教えてやろう マイリスト mylist/55254860
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    ニコ生深部探査船
    2016年04月17日 08:09 更新
    日本・米国が主導する統合国際深海掘削計画(IODP)において中心的な掘削任務を担当しており、巨大地震・津波の発生メカニズムの解明、地下に広がる生命圏の解明、地球環境変動の解明、そして、人類未踏のマントルへの到達という目標を掲げている。なお、船名の「ちきゅう」は一般公募で選ばれた。 来歴[編集] 海底は地上と比べて地殻が薄い(アイソスタシー)こともあり、掘削調査による地球物理学や海洋地質学の研究に適した場所とされている。1960年代初頭にアメリカ合衆国が着手したモホール計画を端緒として、60年代後半の深海掘削計画(DSDP:後に国際化してIPOD)、1985年からは国際深海掘削計画(ODP)といった掘削調査が順次に進められてきた[5]。 1980年代後半、日本の科学技術庁は、21世紀の地球科学関連研究の飛躍的発展のためにもっとも効果的な施策についての検討を行った。この際に、ODPによる貢献が非常に高く評価された。しかしこれらの諸掘削調査で用いられた掘削船は、DSDPでは「グローマー・チャレンジャー」、ODPでは「JOIDES・リゾリューション」と、いずれもライザーレス掘削にしか対応していないという技術的な限界を抱えていた。このことから、1989年に発表された報告書では、この限界を解決した新型の掘削船を開発し、国際協力のもとで研究を進める必要性が特記された。これを受けて、1990年、政府の科学技術会議は新しい深海掘削船を開発して深海掘削計画を強化することを答申し、同年より、JAMSTECにおいて新たな深海掘削システムの研究および技術開発が着手された[1][5]。 1992年から1994年にかけて設計および要素技術の研究開発が行われ、ライザー掘削システムの導入を基本とした技術計画案が作成された。1995年からは全体システムに関する研究に移行し、本船設計と主要システム、概念設計などが取りまとめられた。そして1999年からは基本設計を開始、2000年3月には、三菱重工業が全体の取りまとめと掘削部分の開発、三井造船が船体部分を担当する建造契約が締結された[1]。そして2001年度の政府予算原案の国会承認に伴って建造は正式に承認され、2001年4月25日に三井造船玉野事業所で起工された。これによって建造されたのが本船である[5]。 設計[編集] 船型は凹甲板型とされ、船体の前方には大きな箱型の上部構造物が配された。上甲板上7層、下1層の甲板に船橋と居住区画が設けられているほか、上端には30人乗りの大型ヘリコプターにも対応できるヘリコプター甲板が設けられている。1本の掘削期間は6ヶ月を想定しており、このために乗組員は1ヶ月おきにヘリコプターで交代するほか、長期間の船上生活を求められる研究者に配慮して、居住区の大半が1人個室とされた(1人部屋が128室、2人部屋が11室)[1]。また、外国人研究者に日本の文化に親しんでもらいながら円滑な意志疎通を図るためのレクリエーション施設として、茶室も設けられている[6]。 船体中央部には、本船の外見上の特徴となるデリック(掘削やぐら)が配されている。高さは、海面上からでも約120メートル、船底からなら130メートルと、世界一である。なおこれは日本国内にあるあらゆる橋よりも高いため、入港できる港は制限されてしまっている[1]。 主機関はディーゼル・エレクトリック方式を採用している。V型12気筒の三井12ADD30Vディーゼルエンジン(7,166 hp (5,344 kW) / 720 rpm)による主発電機(5,000 kW)6基と、V型6気筒の三井6ADD30Vディーセルエンジン(3,600 hp (2,700 kW) / 720 rpm)による補助発電機(2,500 kW)2基を備えている。このADD30Vディーセルエンジンは、国家的プロジェクトとして国内3メーカー(三井造船、川崎重工業、日立造船)が共同開発したもので、耐摩耗セラミック溶射のシリンダー(口径300mm・行程480mm)、ガス交換性に優れた一弁式給排気システムなどの最新技術が導入されている[1]。 推進器としては、船首部にサイドスラスター1基とアジマススラスター3基、船尾部にアジマススラスター3基を備えている。全力航行時は6基、通常航行は5基(中央部1基を非使用とする)、出入港時は船尾部の2基(船底が後部で跳ね上がったバトック・フロー船型部に設置されている)のみを使用するものとされている。また定点保持が求められる掘削中には、これらは自動船位保持システム(DPS)によって自動制御され、水深1,000メートルでは半径15メートル以内、水深2,000メートルでは半径30メートル以内の精度で常時保持できるようになっている[1][7]。これら推進器を制御することで、風速 3m/秒、波高 4.5m、潮流 1.5ノットの海況下においても掘削が可能である[8]。 装備[編集] 掘削用設備[編集] 上記の経緯により、本船ではライザー掘削システム(英語版)を備えている。これは石油プラットフォームなどによる海底油田の掘削では多用されてきたが、科学掘削船としては世界初の採用例となった[1]。 従来の掘削船で用いられていたライザーレス掘削システムではドリル・パイプだけで掘り進んでいたのに対し、本船のライザー掘削システムでは、ドリル・パイプはライザーと呼ばれる中空のパイプのなかを通っている。ライザーは掘削船から海底面まで達しており、そこから先はドリル・パイプだけで掘り進んでいくことになる。ドリル・パイプの先端からは比重が大きい泥水が噴出しており、掘削孔内の壁面圧力を調整するとともに、泥水のしっくい効果によって掘削孔の崩壊を防止できる。またライザーを通じて泥水や削りかすを回収する[1]。 本船の場合、ライザーは内径533mm、1本の長さは27メートル、重量は約27トンである。水深2,500mでの掘削では、約90本をつなぐことになる。また、その内部に通じるドリル・パイプは直径140mm、長さ9.5メートルの高強度鋼管であり、先端部にはダイヤモンドなどの掘削刃がついたドリル・ビットが付けられている。地底下7,500メートルまで掘削する能力を備えている。これは世界最高の掘削能力であり、マントル物質や巨大地震発生域の試料を採取することができる。ライザーの先端部(海底面)には防噴装置(BOP)が取り付けられており、石油やガスが噴出した場合にも掘削孔内に留めることができる[1]。 船上研究区画[編集] 船上では単に深海底掘削を行うだけではなく、掘削試料を用いた分析を行うための研究区画も備えられている。研究区画は居住区後方に配されており、上階から順に、試料の分割を行う「ラボ・ルーフデッキ」、一次的な分析を行う「コア・プロセッシングデッキ」、さらに高度な分析を行う「ラボ・ストリートデッキ」、それらを管理する「ラボ・マネージメントデッキ」の全4デッキに分かれており、総床面積は約2,300m²。掘削・採取されたコアから生じる有毒ガス(硫化水素や炭化水素)に対処するための安全措置が講じられており、陰圧管理とされている[2]。 コアの分析のため、X線コンピュータ断層撮影(CT)装置を搭載するが、これは医療用と同じものである。またサンプルの地磁気測定のため、船舶では世界初となる磁気シールド・ルームを備えている。ケイ素鋼板やコバルト系アモルフェス鋼板などによる4層の磁気シールドが施されており、地球磁場の100分の1、3.5ミリガウス以下に保たれている。また、船体動揺などの加速度のために、船上でサンプルの正確な質量を測定するのは困難とされていたが、本船では質量原器との比較補正によって正確な質量測定を可能にする計量器を開発し、搭載している[2]。 主要運用史[編集] 2001年4月25日 - 起工 2002年1月18日 - 進水式、船名決定。なお支綱の切断は紀宮清子内親王によって行われた[9]。 2003年4月22日 - 海上公式試運転 2004年12月3日 - 海上公式試運転 2005年7月29日 - 竣工 2006年 8月から10月 - 下北半島東方沖掘削試験 11月から2007年2月 - ケニア沖(水深約2200m、海底下約2700m)及び、オーストラリア北西沖(水深約500m、海底下約3700mと水深約1000m、海底下約2200m)掘削。 2007年 9月から2008年2月 - 統合国際深海掘削計画(IODP)による最初の研究航海となる「南海トラフ地震発生帯掘削計画」(ステージ1)を実施、8箇所でコアを採集。 2009年 3月 - 日本マントル・クエスト株式会社に運用業務委託し運用開始。 5月から7月、統合国際深海掘削計画(IODP)「南海トラフ地震発生帯掘削計画」(南海掘削(ステージ2)を実施、3箇所でコアを採集。 2010年 7月から2011年1月、統合国際深海掘削計画(IODP)「南海トラフ地震発生帯掘削計画」(南海掘削(ステージ3)を実施、8月に紀伊半島沖熊野灘でケーシングパイプ、ウェルヘッドランニングツールの一部、ドリルパイプを海中脱落させ遺失。 2012年 2012年2月12日から3月下旬、Non-IODP航海、第1回メタンハイドレート海洋産出試験事前掘削(石油天然ガス・金属鉱物資源機構) 2012年10月3日から2013年1月13日、統合国際深海掘削計画(IODP)第338次研究航海「南海トラフ地震発生帯掘削計画」(南海掘削(ステージ3)を実施[10]。2012年11月18日 低気圧による悪天候によりライザーパイプ上部の機器を損傷し、11月27日 新宮港沖で資機材の交換を実施、24年度の当該作業は中断[11]。 2013年 2013年9月13日から2014年1月31日、統合国際深海掘削計画(IODP)第348次研究航海 「南海トラフ地震発生帯掘削計画」ステージ3の実施[12][13]。 2014年 3月26日から、下北半島東部における海上ボーリング調査の実施[14]。 6月25日から、沖縄近海で「沖縄トラフ熱水性堆積物掘削」の実施について[15]。 2015年 2月、インド共和国沿岸海域においてメタンハイドレート掘削調査[16]。 8月調査終了し帰国[17]。 9月 定期点検実施。 2016年 1月16日 静岡県御前崎沖で実施していた定期検査工事完了後の動作確認試験中に、定期検査において換装した掘削制御システムの動作確認中に、御前崎沖南南東約51.8km付近(水深約3,600m)で海底掘削用のドリルパイプが破断し海中落下させ、ドリルパイプを遺失した[18][19]。 主な成果[編集] 2011年 南海トラフ地震発生帯掘削計画ステージ1の成果として、採集したコアから津波断層の活動痕を初めて発見[20]し、1944年東南海地震の津波断層を特定[21]した。また、過去の東南海地震の活動歴として、C004コアから従来知られていなかった紀元前約1500年±34年と、約10600年前の痕跡を発見した。 2012年4月27日に海洋研究開発機構は、東日本大震災の発生メカニズムを調査する目的で海底の掘削をしていたちきゅうのドリルが海面からの深さ7740メートル(水深6,883.5m + 海底下856.5m)に到達して世界記録を更新したと発表した[22]。 2012年7月16日 水深6,897.5mより海底下854.81mに到る孔内に温度計を設置した。プレート境界断層の摩擦熱の長期変化を観測目的としている[23]。 2012年7月26日からの統合国際深海掘削計画(IODP)第337次研究航海「下北八戸沖石炭層生命圏掘削」において、9月6日に海底下からの掘削深度2111mを超え、9月9日に海底下からの掘削深度2466m海洋科学掘削の世界最深度記録を更新した[24]。 2013
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    BASILOperation
    2015年06月23日 04:10 更新
    ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ ※BASILOperation※ ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ ~はじめに~ いつしか人々が忘れた「楽しさ」を追求していき誰かに感じてもらいたい! そう共感した奴らが集まってできた笑い絶えない集団 俺たちが楽しくなくて皆が楽しいわけがない! 気づいたら配信を開始していて皆と笑いあっていた。 これは皆と紡いでいく終わりのないファンタジー ~まじめに~ 他の方への迷惑行為や他の生主様への迷惑行為は 楽しくないので絶対にやめてください。 また、生放送中にコメントでのURL添付は主に断ってから貼ってください。 あくまで「楽しく」がモットーです。 主や他のリスナーが本気で困るような質問やコメントが続いた場合 コミュの強制退会、ユーザーNGいたします。 一般的な常識マナーを守ってお楽しみください。 MEMBER ・ばじる 溢れ出る優しさはバジオペで随一!たまに出てくる天然は癒し系男子 ゲームをこよなく愛しており、いざとなったら頼れるリーダー ・わんたむ co1569760 基本的に変なことを言い出すのはこの男。舌が回らず噛むのが仕事 ゲームを誰かとやっている時もたまに会話が成立しないと思ったらちょっとすねる ・ねね バジオペで一番企画にやる気を出す。わんたむと違い舌が縦回転する。 ゲームはもちろん色んなことへの興味が尽きず、いずれ海を渡りそう ・かず いつも心に負けず嫌いHe is ジャイアン。まず全然生放送に出現しないUMA ゲームは新しいのを見つけ飽きてを繰り返すがゲームセンスはバジオペでトップ ・しんげん 一つのことに夢中になると気が済むまでやりとげたい。その姿まさに武士 ゲームに熱い闘志を燃やし淡々とこなし、おそらくその時は口が開いている ・りょくちゃ 皆との絆を大事にしているハンサム系UMA。その生態は解明されていない ゲームに参加したくてもできないときが多く、いつか絶対に姿を暴いてみせる ブログ・HP BASILOperationが動画を投稿・生放送の開始等の通知は Twitter https://twitter.com/BasilOperation (通知以外にもたまにメンバーが呟きます)
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    Room4
    2016年04月20日 22:31 更新
    ソロプレイヤーのRと申します。 ゲームが下手です!でも楽しくをモットーに! のんびりゆっくりよろしくお願いいたしますԅ( ˘ω˘ԅ) ★ブロマガ:http://ch.nicovideo.jp/RYOchin ●動画を見てくださりありがとうございます!(*´ェ`*)感謝! -------------------------------------------------------------- ■FPS ・『LEFT4DEAD2』mylist/47804508 ・『LEFT4DEAD2』※グループ版mylist/54561263 ■TPS ・『Zombie Army Trilogy』mylist/sm54561263 ■フリーゲーム ・『いじめっこ虐殺ゲーム』mylist/50190035 ・『憧恋』mylist/42862230 ・『人喰いさん』mylist/39631824 ・『複雑解明!闇島病み子さん!!』mylist/39099167 ■その他・単発、ショート実況 mylist/39955427 -------------------------------------------------------------- ■■コミュ専動画■■ mylist/50961122 ・ノーマーシィSP チャプターチャレンジ ・Farewell Chenming番外編 ・L4D2 OverKill 2画面分割 ・『Zombie Army Trilogy』#1実況編
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    ハマヤラワ放送
    2018年05月27日 14:36 更新
    投資家へ この追証通知をもって、僕の投資家としての最後の仕事とする。 まず、僕の追証理由を解明するために、東京証券取引所に原因解明をお願いしたい。 以下に、投資についての愚見を述べる。 投資の成功を考える際、第一選択はあくまで安く買って高く売るという考えは、今も変わらない。 しかしながら、現実には僕自身の場合がそうであるように、 ダウントレンドの時点でロスカットできず現実逃避をきたした進行症例がしばしば見受けられる。 その場合には仕手を含む明るい未来展望や運頼みが必要となるが、 残念ながらそれでは利確という成果には至らない。 これからの投資の主役は、運頼み以外の真面目な投資法にかかっている。 僕は、君がその一翼を担える数少ない投資家であると信じている。 能力を持った会社は、東証一部に上場する責務がある。 君には投資の発展に挑んでもらいたい。 遠くない未来に、運頼りや現実逃避による退場がこの世からなくなることを信じている。 ひいては、僕の追証を分析ののち、君の研究材料の一石として役立ててほしい。 退場は生ける屍なり なお、自ら投機戦争の第一線にある者が早期ロスカットをできず、 挽回不能の含み損で追証になったことを、心より恥じる。                     財失 ブラ郎 (2018年5/27) ------------------------------------------------------------------------------------ 夢と希望のおっさん ・株/FX ・外配信&原付車載(スマホかノーパソ買ったら) ・ドラクエ5 ブラウニー縛り(Lv.50 か 55 になったら) いつかトレードしながらその利益だけで原付日本一周 https://twitter.com/brown_niconama --------------------------------------------------------------------- 放送スケジュール しばらく、朝~昼~夕方のどれかに1枠ぐらいやります。 夜は声が出せないので、もしやるとしたらチャット枠になります。 --------------------------------------------------------------------- トレード通算収支 18'1/1現在( )は前年比 FX  -391,950円 (-195,807) 株  -197,729円  (+9,364) 計  -589,235円  ファイスタ登録名 : ぶらうん
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    石羅のお部屋!!
    2015年02月12日 21:41 更新
    風水の石羅が風水を使った開運についてお話しさせて頂きます! 伝統的な本当の風水をお楽しみください。 数あるパワースポットの中から、風水鑑定の結果、本物のパワースポットをご紹介したり、歴史的真実に基づいた風水開運のご紹介をさせて頂きます。 恐らく、皆様が思われてる風水や開運とは少し違います。 歴史的根拠や現代の科学により解明されつつある風水を主にしていますので、置物を使ったり、おまじない的な開運は行いません。 更にスピリチュアル系がお好みの方はご遠慮頂けますようお願い致します。 皆さん、是非、視聴してください。
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    FIFA15プロクラブやろうず!
    2015年01月21日 15:33 更新
    人は言う チャンピオンがアフロなのか アフロがチャンピオンなのか それは現代の科学では解明できねぇんだ・・・
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    まったりお茶でも。
    2023年07月26日 00:30 更新
    Ⅰ:まったりお茶でも。とは    私こーちゃが運営している、放送コミュニティ。     最近閲覧リスナー様数が増えてほくほくである。     反してコミュ人数は減る謎を誰か解明してくれ。 Ⅱ:内容    ・顔出し雑談       こーちゃのメイン放送となる。       鳥居みゆき、湊りく、阿佐ヶ谷姉妹に類似した顔。       声がブスで有名。     ・メイク       普段メイクからテーマメイクまで。       その日の気分で幅広くやっている。       現段階では雑談枠に続き頻繁に行われる放送である。     ・歌ってみた       今年度から増やす放送内容。       機材準備中につきしばし待たれよ。     ・居酒屋こーちゃ       リスナーさんに凸してもらい、一緒に話す放送。       居酒屋らしく談笑しつつ会議通話していく枠である。     ・その他       ゲーム配信やイラスト作成もいずれしたい。       TRPG、クイズ配信もやりたい、協力者求。 Ⅲ:プロフィール     ・名前:ko-cha(コーチャ)     ・性別:女性     ・年齢:28才     ・誕生:10月1日     ・居住:埼玉県 Ⅳ:アクセス     ・ツイッター:kocha_niconico Ⅴ:リンク     ・YouTube:隠家七彩      https://www.youtube.com/channel/UCZouT_PW7vsEpBm6AZHLTqg       Vtuberとしてのもう1つの姿。       ないろとして絵やモデリングをしているので、見てくれる方はぜひ! Ⅵ:最後に    このコミュは基本ゆったりとした時間を過ごしている。     コミュニティに参加する皆さんも、紅茶でも飲みつつ     ゆったりと見ていただきたい。     よろしくお願いします。
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    Silver's Factory
    2015年02月23日 12:18 更新
    消されることを恐れて誰も口にしようとしませんが、ここでは匿名によって危険性を排除し、声を大にして、今世界中で人類が直面している脅威について言及することができます。早急な解明を必要とするこの問題にどこからか圧力がかかり、世界中で発生している事案にもかかわらず得られる情報が明らかに制限されています。ここから、このコミュニティからその現状を打開するきっかけを作ります。さっき口に入れた、はずなのに、いつの間にか消えているあたりめ。食べ過ぎたかな?と思ったのにもう次が口に入っているあたりめ。部屋の隅に置いていたはずなのに、すぐそこまできているあたりめ。全部食べきってゴミも捨てた、のにお徳用が既にあるあたりめ。詳しい原因は分かりませんが、とある筋からの研究データによると(危険が及ぶため彼の名前は明かせませんが)これらはすべて蟲の仕業である可能性が高いようです。異界の住人が我々に接触を求めているようなのです。しかし彼らの選んだその手段は結果として、我々にとって脅威となっています。また、彼らの求める接触のその目的が、必ず平和的である保障もありません。しかし我々には解明、発明という人類の知恵があり、個々人同士の繋がりが、協力関係が、この脅威に対抗しうる術を見つけだす鍵になるはずです。誰も口にしない、できないでいたこの謎を解明し、世界の水面下で確実に勢いを増している負のスパイラルを解決に導く、それがこのコミュニティの存在意義です。ある者は学級委員、ある者は生徒会長、ある者は会社員、ここに所属するメンバーは一人一人が厳しい訓練に耐え特別な力を獲得した猛者たちです。ダル絡みの三多佳を前にしても、なんやかんやで相手してくれる懐の深さがあります。 UnlimitedTexture構想から開発された建築ツール:UnlimitedTexture その素材として用いられるリソースパックの数々: カヂラレル世界(自作)、TenderWorld(http://urx2.nu/gY75)、Conquest(http://urx2.nu/gY73)、他もろもろ(現在整理中)。
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    槍親父の不思議な呪文
    2016年09月24日 16:48 更新
    BGV放送  音楽に合わせて動画と静止画を編集したスライドショーを使用しています。(コメントビューア推奨)  音楽も大切な要素と考えており、特にオープニングは大きめの音量です。(ヘッドホン推奨・音量注意)  BGVは数種類あり、ローテーションで使用します。(特番の場合、ローテーション外のBGVも使用) ・オープニング&エンディング画像    唐松山天日宮(からまつさんあめひのみや)秋田県大仙市    http://www.genbu.net/data/dewa/karamatu_title.htm その他URL(※)    仏教伝来以前の神社建築様式で築造されたとされる異彩を放つ様式美に魅せられました。    池に同心円状に自然石を配した特異なデザインは着水したUFOを連想させられます。 ・オープニング動画    無料映像素材 フリー素材館 様 他    http://www.namaewallpaper.com/movie/index.html    (その他静止画は壁紙サイトより) ・BGV編集 : Windows Movie Maker ・音楽 効果音 の編集 : Cubase 7   (※) http://home.s01.itscom.net/sahara/stone/s_tohoku/aki_karamatu/karamatu.htm  ※以下の内容は、放送での周知が進行していく過程で、転載可能なものから順次ブロマガに移行します。 政治と外交  私はコミュ開設日現在、政治枠は半年程度の初心者で、チャンネル桜のみ長い視聴歴を持ちます。  普段政治や外交に触れる機会の少ないリスナー様のために以下の内容を放送方針とします。 ・日本人的感覚を重視   思想的には保守派ですが、それ以前の問題として、むしろ日本人的感覚で見てどうかを重んじます。   日本人的感覚は、読書や知識の蓄積だけでは得られません。学んだ知識よりも感性を重視します。   保守派でも方向性が多少異なるのは当然です。各々が持つ「保守派なるもの」を共有しましょう。 ・保守用語単独での使用自粛   保守論壇ありきの保守言論に異議を唱え、一般向け広報では保守用語の使用を自粛します。   普段政治を意識しないリスナーさんの目線で、保守用語と日常の口語を併用します。 ・陰謀の存在を認知   陰謀の存在なくして説明困難な出来事は、政治や外交ではとても多いのが現実です。   常識人であることに固執して、陰謀論を避けていては真実が見えてきません。 ・日本人に敵意を持つ外国人の危険性を周知   Cool Japanで親日的外国人が数多く来日します。特に日本ヲタクの外国人は微笑ましいですね。   しかし日本には見た目では区別しにくい外国人が多く居住します。多くが在日韓国・朝鮮人です。   在日韓国・朝鮮人の多くは日本に敵意を持ち、あらゆる分野に潜んでいる危険性を認知しましょう。   彼らは終戦後の集団暴動をきっかけに、独自の在日特権を次々と獲得し始め現在も続いています。   在日特権やマスコミ支配などに怒りを感じ、事実を広めることはヘイトスピーチではありません。 私は下記にご紹介する放送の常連リスナーで、放送内容も概ね準拠しております。   「すみれの花」オーナー:すみれ☆さん co1228652 平日22時頃〜、休日23時頃〜、4枠放送     膨大な資料収集や分析力・洞察力は尊敬に値します。しかも毎日というのが凄いです。     一度として見落とせない放送で、タイムシフトのみを見続けるリスナーさんも多数。     すみれ☆さんは突然歌い始めます。微力ながら私も弾幕職人としても参加しています。   「路地裏音楽」オーナー:junchanさん co2425600 毎日24時すぎ頃から2~10?枠     当初は音楽制作枠で、韓国への豊富な渡航経験から得た知識には感心させられます。     朝鮮コンパチ(朝鮮互換=朝鮮人のような人)とのバトルは放送内での名物です。     現在は歴史資料を中心にスカイプ会議の形式で放送は進行します。パネラーのご紹介     癒し系の落ち太郎/msdfさん、謎の京都府民ふぉるさん、謎のイケメン loadedさん   「チャンネル桜 沖縄支局 『沖縄の声』」http://ch.nicovideo.jp/ch132/live      月曜から金曜、19時から。曜日によりキャスターはローテーションで変わります。     沖縄マスコミは基地反対一色です。本土もそれに合わせて基地反対派だけの報道をします。     本当の沖縄は基地反対一色ではありません。反対運動の指導者は本土からのプロ市民です。     沖縄には安全保障を最優先に考え、基地を積極的に受け入れる多くの県民が存在します。   「雑談」オーナー:岡目インコさん co2007265 主に日本時間で早朝から午前に放送     英国在住の元海上自衛官の熱血放送。ロンドン近郊の和食レストランのオーナーシェフ     外交や難解な政治的駆け引きの分析に長け、スカイプでの対談放送も頻繁にあります。   「政治~性事♡」オーナー:ももこ。さん co592494      恒例の「ももこの不謹慎放送」では、多彩なゲストと共にニュースをバッサリ切捨て!     チームERO総裁ももこ。さんの人柄が伝わってくるとても暖かい放送です。   「タキオンの箱」co1592400      オーナー:タキオンさん、アシスタント:momocoさんのコンビネーションは抜群。     まったり系の長時間放送ながら、突っ込みどころは鋭いのが特徴。時々弾幕参加してます。     難解な題材に積極的で、すみれ☆さん同様、資料収集や分析力・洞察力は尊敬に値します。   「行動する保守派」ちゃんねる。co2044219 行動する保守ちゃんねる2nd co2130201     オーナー:シュニッツァー さん     2つのコミュニティで24時間体制、動画を配信し続けている驚異の保守派放送。     デモや街宣にとどまらず、近現代史の貴重な動画が満載。時々、台湾美女配信あり。 科学とマスコミ ・学会の権威   権威として君臨する学会を頂点とするピラミッド構造と、排他的な科学村構造への疑問。   学会の権威が科学発展の抑止力としても機能する。権威を盾にした保身的圧力は排除すべき。   科学的に解明不能、学説に反するもの=存在しないもの、あってはならないのか。科学は万能か。   学会のピラミッド構造に属さない学説を唱える学者による大発見や大発明は果たして世に出るのか。   権威さえあれば、実証できない仮説であっても、仮説の上の仮説でも権威を有するのが現実。 ・21世紀の宗教裁判と魔女狩り   地動説を唱えたガリレオは、宗教裁判で異端者とされ、晩年に至るまで軟禁生活を送った。   →中世ヨーロッパでは、教会(ローマ法王庁)が、科学の発展の抑止力として機能していた。   発明王はエジソン、でも交流送電の発明はテスラ・・・その後、無線送電を発明するも闇へ。   →送電利権を有する経済的利得者からの圧力・策謀が科学の発展の抑止力として機能していた。   STAP細胞をめぐる騒動の渦中、指導者の笹井氏は自殺、小保方氏は急性ストレス障害に。   →両氏氏は、教会の役割を引継いだ学会による宗教裁判、マスコミの魔女狩りの犠牲者か。   逆に、CO2による地球温暖化、放射能の危険性の過大宣伝などは、経済的利得者の影が見える。 オカルト vs 常識人・良識人 ・思考にリミッターを掛ける常識人や良識人   実社会の人間関係では、常識人や良識人の地位を犠牲にしてまでオカルトを語れないのが現実。   学者はオカルトを肯定した瞬間に地位を失い、UFOの目撃談を語るパイロットは地上勤務となる。   常識人や良識人であることに価値観を持つ人程、本能的に思考にリミッターを掛ける傾向にある。   ネットの匿名性を生かして、常識人や良識人の殻から飛び出して好奇心のみに思考を廻らせよう。 ・常に不利な立場となるオカルト肯定派   単に「科学的でない」というだけで、目撃証言は嘘や捏造と断定され、物的な証拠を要求される。   肯定派は、第一次的には目撃者。二次的には膨大な資料を収集して肯定に値すると判断している。   否定派は、そもそも興味がなく、不利な立場の肯定派を叩くことで、あたかも教養が高そうに装う。   政治イデオロギーと同様、肯定派と否定派は、議論しても時間の無駄であると私は考えます。 病人 槍親父の呪文  性格はリアル半沢直樹で、業務上の信念を貫くために、上司や役員とのバトルは何度も経験しました。  仕事は完璧主義で完全燃焼が心情。それが突然の時短政策や人員削減で根底から破壊されて発病へ・・・。  現在、療養中の病人です。パニック発作を起こすまで自他ともに病気に気づかず、放置していました。  症状の大部分は肉体的苦痛で、突然の苦痛で眠り込むため、外出には説明困難なリスクを伴います。  リスナー歴は1年半程度で、Youtubeで見ていた在特会のデモの生中継を見るのが当初の目的でした。  デモや街宣に参加できない悔しさはありますが、NHKの台湾問題の頃から電凸抗議を続けています。  自分でも放送して何か活動をしたいと思い立ったのは、コミュニティ開設日から遡ること1年前です。  旧コミュニティもテストを始めた最近までは放置。私のような病人にはハードルの高いものでした。 ボカロP 槍親父の呪文  DTMは、MIDI+MTRの時代からで、当時は「シーケンサー」という専用機で自動演奏させていました。  仕事量の多い部署に異動して音楽制作を離れて15年、新たにDTM+ボカロで初心者から出直しです。  どん底まで落ちたモチベーションを取戻し、未来へのレールを敷く為、二次創作の協力者を得ました。   「ぴんたちゃんねる .+゚o(。╹д╹。)o.+゚」オーナー:ぴんた さん co1120193     新作動画を投稿するたびに1万~3万再生に達する人気の「踊ってみた」の踊り手さん。     最近は他の踊り手さんとのコラボも多く、曲が出来たら是非踊って頂きたい踊り手さんです。   「愛すくりーむ♡x」オーナー:小熊ゆい さん co2158925     「ボカロ作品が出来たら、最初の生歌バージョンを歌いたい。」と言ってくれた女性生主さん。     デザイナー、モデル、アイドルユニットと多才で、特に歌はMayJ.と互角か超える歌唱力です。     先日の「泡フェス」からの派生ユニット「泡ドル」としてメジャーデビュー。現在に至る。 SPECIAL THANKS  「✩クレアの不思議な世界✩」オーナー:kureaさん co1971488     コスプレイヤーズアーカイブ http://www.cosp.jp/prof.aspx?id=232874     女性生主枠を見始めて、コメするのもオッカナビックリの時代に初めてコミュ参した女性生主。     当時はコスプレ放送が多く、お嬢様キャラなのかと思いきや、なんとアスリートキャラでしたw     スカイプを導入して間もない私を、粘り強く説得してくれて、初めて凸をした相手です。     最近は苦手なゲーム配信が多いので放送では疎遠ですが、ツイッターのやり取りは継続中。  「❤Lu redy?❤」オーナー:るーし
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    はじめまして!放送、ド素人のあすかと申します。トラブルも多いかと思いますが、ご了承くださいませ!                             デフォでよく噛みますw噛んでも生暖かい目で見守ってやってください・・w   のんびり、まったりとゲームを楽しめるコミュにしたいと思っておりますのでよろしくお願いします!(∩´∀`)∩                           クリアしたゲームを見てるとホラーが多めですが、主はビビりです。『絶叫注意』でお願いします。 ホラー苦手なのになぜするかって?ビビりを克服したいから(`・ω・´)←w でもこれからやるのは久々のRPGだー!(´_ゝ`) 皆様のコメント、コテハンとかいただけると、非常に嬉しいです・・|д゚)ちらっ! ●名前・・あすか  ●性別・・女 ●年齢・・永遠の20歳w ●星座・・双子座 ●所属・・七色妄想族 ●好きなゲーム・・DQ,FF,テイルズなどのRPGとサモンナイトとかのシミュレーション ●苦手なゲーム・・ホラー、アクション←操作性皆無ですw ●今のジャックフロストのコミュ絵はユリィにに描いてもらいました(*'ω'*)☆彡 ★放送外にて。今までクリアしたことのあるゲーム(主な) DQ4~8。FF4~10。ペルソナ3PT。テイルズシリーズ(除くL、E、T、X2、V、G(運命の系譜編)、ラタトクス)。サモンナイト1~4(5は途中で断念)。ダンガンロンパ1・2。etc・・ ★現在プレイ中のゲーム★ ●東京魔人學園剣風帖(PS) ●ゴーストスクール ●らすぼす養成はいすくーる ★放送中にクリアしたゲーム★ ■フリーゲーム ○怪異症候群・・私の相棒suna.の枠で演技suna.,操作あすか(時々suna.)でクリアしました!!このコミュではないのですが思い出深い作品です!美琴ちゃんかわいい! ●Chime・・ノーマール・裏エンドクリアです。48枠プレイいたしました、初めての放送作品です!とてもストーリーが面白く、キャラも素敵でした!とりあえず、ヨッシー!!すきだああ!!← 裏エンド良かったです!!ヨッシーおめでとう!! ●霧雨が降る森・・初回でハッピーENDに行けました!DQで鍛えた貧乏性のおかげですねwキャラが大好きです!!しぃちゃん男前!wライトセイバー須賀君、ラスボスとか言ってゴメンね|д゚) 一言言うとしたら・・お前らはよぅ、くっつけ!ww ●柳太郎伝記~古宮村編~・・和風ホラー良いですよね!主人公の性格が好きです!なんか共感できるwお地蔵さんに絶叫、虫に絶叫、やんでr・に絶叫、しまいには幼女に絶叫しましたw面白かった、機会があれば続編もやらせて頂きたいです(*´ω`) ○クロエのレクイエム・・☆彡ユリィちゃんとのコラボ枠です!☆彡二人で協力プレイ!ゆるーい感じでやらせて頂きました!このゲームのキャラ可愛いです!でもお話はダークと言う・・最後も切なかったですが、ジーンときて、やって良かったと感じました(´ω`*) ●柳太郎伝記~出雲城編~・・再び柳太郎さんに会えました!w言霊システム面白かったです(*´ω`)ただ・・敵が怖い・・壁|д゚) なんと言ってもヒロイン!雪ちゃん可愛いよ!黒髪、ポニテ、一途な性格に出雲一の剣士なんて・・私のドツボじゃないですか!!次回作にも出て欲しい!! ●みんなかくれんぼ・・怖い!何といっても怖いゲームです。絶叫したい方におすすめwトゥルーエンドクリアしましたが・・エンディング、ゾッとします。 ●ツキの記憶・・ストーリーが秀逸です!深いし、主人公を幸せにしてあげたくなります!!皆さんも是非! ■ゲーム(PS) ●トワイライトシンドロームspecial・・あのクロックタワーのヒューマンさんが出したゲームです。女子校生三人が不思議な噂を解明していくのですが、このゲームは面白かったです!!怖さもあり、切なさもありでした。続編はやるか未定です。 ★コミュリンク ●七色妄想族(擬人者)co1735820・・私の知り合いsuna.のコミュです!演技に雑談、時々ゲームもしています。 ●噛み噛みの人が何かをやっているco2307639・・私の幼馴染で親友のユリィのコミュです、主にRPGを放送しています(^^)宜しければ是非!
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    鈴木智博
    2017年05月06日 22:52 更新
    音楽を、単なる「音」ではなく、また「言語」でもなく、「音楽」として認識する脳のメカニズムは、まだ詳しくわかっていない。それどころか、ヒトが周囲の雑多な音の中からどうやって声や音を分離して聞き分けているのかなど、聴覚認知の基本的なしくみすら未解明なことが多い。しかし、音楽と脳の関係について、以下のようないくつかの点は分かっている。 •音楽に関係する脳:側頭葉を電気刺激すると音楽を体験するなどの報告から、一次聴覚野を含む側頭葉が関係していることは確かである。 •音楽、とくにリズムと、身体を動かすことは関連している。 •音楽には感情を増幅させる働きがある。たとえば映画・演劇などで、見せ場に効果的に音楽を挟むことによって観客の涙を誘ったり、あるいは怪談話の最中におどろおどろしい音楽を挟むことにより観客の恐怖感を煽る、といったものである。 •幼い頃から練習を始めた音楽家は、非音楽家とくらべて大脳の左右半球を結ぶ連絡路である「脳梁」の前部が大きい。楽器の演奏に必要な両手の協調運動や、リズム・和音・情感・楽譜の視覚刺激などといった様々な情報を左右の皮質の各部位で処理し、密接に左右連絡しあうことが関係している可能性がある。 •絶対音感:聴いた音の音階、基準になる音との比較なしに、努力せずに識別できる能力のことで、9~12歳程度を超えると身に付けることができないといわれている。アジア系の人には絶対音感の持ち主が多いと言われているが正確なデータはなく、これが遺伝的、文化的要因のいずれによるのかも医学的な根拠は示されていない。また、絶対音感を持っている人と持っていない人では、音高を判断しているときに血流が増加する脳の部位が異なる。持っていない人では、音高を短期記憶として覚えることに関係する右前頭前野の活性が弱いのに対し、持っている人では記憶との照合をする、背外側前頭前野の活性が強かったという。また絶対音感保持者では側頭葉の左右非対称性(左>右)が強いという。 •音楽と数学の関係:中世ヨーロッパで一般教養として体系化された「自由七科」では、音楽は数学的な学問の一つとして数えられている。また、子供に音楽の練習をさせると数学の成績が伸びたという報告もあり、音楽と数学の関連性を示唆する。 •つまり、私は鈴木智博である。 Twitter : @Suzukitomohiro1 Skype : and.my.name.is.suzuki.tomohiro.
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    べんとう屋
    2019年08月06日 01:05 更新
    *いらっしゃいませ* 当店は旬のすぎた枯れた食材(レトロゲーム)を店主のつたない調理法で皆様にお届けするコミュニティーでございます。最新の脂ののったこってりしたゲームに飽きた方、食傷気味の方におすすめでございます。なお、当時の暗い思い出などが呼び覚まされることもございますが当店は一切関知いたしませんのでご了承いただいた上でお楽しみいただければと存じます。   店主敬白 ***おしながき*** 8ビットPC幕の内弁当 16ビットPC松花堂弁当 旧コンシューマー機海苔弁当(入荷未定) 旧次世代機焼き魚弁当(セガサターン、プレイステーション1) 店主の気まぐれまかない弁当(随時) ***コミュリンク協賛コミュニティ*** でべろスリーセブンさま co1769160 弊社分店 スナック べんとう屋 co3201099 ***通しプレイシリーズ*** *2014年新春おせち* PC8801版 ザナドゥ 1月1日8枠、2日9枠、4日10枠で完食 *アミバ様による模範プレイ* 【俺は】PC8801版 ザナドゥシナリオ2【天才だ】 いったん巻き戻すも1月17日5枠、18日7枠、19日2枠で北斗神拳を習得 *ソフトスタジオWING復活祟り* PC8801版 魔界復活 1月23日開始、2月1日クリア(7枠)無事に魔道を封じる *コミュニティ100名達成* 2014年2月15日 今後ともご愛顧の程、よろしくお願いいたします *ハイドライド3をサクッとクリア* 2014年2月9日~3月15日 33枠でクリア *覇邪の封印をサクッとクリア* 2014年3月30日~4月13日 25枠でクリア *マイトアンドマジックをサクッとクリア* 2014年4月25日~5月24日 25枠でクリア 【御礼】当店初のランクインを達成しました【御礼】 2014年6月1日 28位にランクインしました 今後ともご愛顧の程、よろしくお願いいたします *マイトアンドマジック2をサクッとクリア* 2014年5月25日~8月31日 50枠+19枠でクリア (様々なバグとの戦いの方が厳しかった?) *殺人俱楽部[マーダークラブ]をサクッとクリア* 2014年9月28日~11月2日 43枠でクリア J.B.まさかのリストラ危機を乗り越え(?)犯人を自白に追い込む *2015年新春企画* PC8801版 ザナドゥシナリオ2 1月1日7枠、4日6枠でサクッとクリア *スタークルーザーをサクッとクリア* 2014年11月7日~2015年3月1日 70枠でクリア(シルチケ含む) スペシャルサンクス masa_t様 co2665229 *ホテルウォーズをサクッとクリア* 2015年3月16日~3月22日 4枠でホテル王になる *カーマインをサクッとクリア* 2015年3月28日~5月2日 クリア方法が解明できず保留 *ウイバーンをサクッとクリア* 2015年5月9日~ セーブデータを飛ばしてしまい無期限延期 *XZR(エグザイル)をサクッとクリア* 2015年8月25日~12月29日 節目の50枠クリア *地球戦士ライーザをサクッとクリア* 2016年1月17日~2月5日 17枠でガルムウィルス撲滅に成功 *抜忍伝説 小源太の章をサクッとクリア* 2016年2月28日~3月20日 11枠とシルチケ3枚で伊賀を抜ける *ラプラスの魔をサクッとクリア* 2016年3月21日~5月10日 49枠で名状しがたきものを撃破 *Mr. プロ野球をサクッとクリア* 2016年5月21日~8月28日 43枠で就任1年目メークミラクル優勝達成 *ザナドゥをHenkさんでサクッとクリア* 2016年9月11日~11月1日 27枠でキングドラゴン討伐 *ザナドゥシナリオ2をHenkさんでサクッとクリア* 2016年11月10日~11月24日 20枠でキングドラゴン(骨)討伐 *バーニングポイントをサクッとクリア* 2016年11月25日~12月30日 29枠でパパと娘の秘密の事件を解決 *サイキックウォーをサクッとクリア* 2017年1月3日~9月10日 当コミュ最長の9か月間を掛け57枠でなんとかクリア *クトゥルフ神話RPG 血塗られた天女伝説をサクッとクリア* 2017年9月16日~2018年1月10日 SAN値を削られながら28枠でハッピーエンド その後2月12日に5枠でおまけ要素のボスもクリア *神の聖都をサクッとクリア* 2018年2月16日~5月20日 鬱な展開の割に元気に15枠で関内の平和を取り戻す *アドバンスト・ファンタジアンをサクッとクリア* 2018年8月4日~10月21日 イマイチ手ごたえの無いまま16枠でイマイチ手ごたえの無いエンディングを迎える *マンハッタン・レクイエムをサクッとクリア* 2018年11月4日~2019年2月12日 ニューヨークの喧騒にもまれながら20枠で悲しい事件の結末を迎える *クォータースタッフ  The Tomb of Setmothをサクッとクリア* 2019年3月10日~7月25日 微妙な展開から微妙なボスを倒し微妙なエンディング?へ *ウルティマIVをサクッとクリア* 2019年8月5日~ プレイ中 ***単発シリーズ*** *放送では伝わらないPC8801ゲーム選手権*
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    シャスタ山【おいでませ】
    2017年02月27日 19:17 更新
    訪問ありがとう 医学では未解明の病気で、長期療養しています。 いま放送に来ているのは、自分が元気があるときです。 できれば毎日やりたいです。 体がよくなったら、お話のよみきかせなどもしたいなとおもっています。 霊感系?不思議ちゃんです。誤解されることが心配なので、早めにカミングアウトしておきます。スピリチュアル系、霊感系です。占いもしています。宗教ではありません。 カナダに長年住んでいましたが、重い病気の治療のため日本に緊急帰国しています。 半分くらい外国人みたいな感覚なので、ちょっと異文化交流的に思ってくれるといいかなと思います。 日本へ帰国後、闘病生活3年目に入りましたが、まだ自宅、病院、スーパーやコンビニぐらいしか見ていなくて、日本をまともに見ていません。現在の日本がわからないので、感覚の違いがあると思いますが、よかったら教えてください。m(__)m Twitter: shastadaisy1129