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    中丸・中村造船のコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
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    同志アーノルド記念第404造船所のコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
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    白鈴造船所
    2018年08月04日 20:31 更新
    気ままなゲーム配信用のコミュニティです。 配信noobなので不具合トラブル上等でやってきます 土曜夜・祝日前夜・不定期に配信予定
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    蟹印の造船所
    2019年10月01日 19:46 更新
    作業配信したりゲーム配信したり。 マイペースに何かをする可能性の塊。 ・さぎょさぎょ:作業 ・なんか:なんかの作業 ・げーむ:げーむしてます コミュ画像は96きつね先生の葵ちゃん×2。 ついった:https://twitter.com/Junkboat_Repair ほぼ日記なぶろぐ:https://junkboat2.fc2.net/
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    FTD国営造船放送
    2017年10月17日 10:36 更新
    Steamで販売されているFrom the Depthsでまったり建造しているだけ。
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    Neter総督府
    2018年04月29日 01:43 更新
    海の底からこんにちは。 こちらでFtDの造船垂れ流し放送をする予定です。 nalhoと焔がいろいろ放送する予定。 ただいま色々test中。 https://twitter.com/Nalho_Rerainy
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    チャンポンさんのコミュニティ
    2017年02月10日 10:25 更新
    こんにちわ!こんばんわ!w どうも色んなゲーム実況しているチャンポンです。 ダクソ3 古老前part8(SL1縛り実況) メタルギアソリッド5 アンゴラザイール全拠点制圧 マイクラ 雪街作成中。現在は新規ワールドで造船中! BF4 なんかわからんかったw マルチしたいなぁとか要望がありましたらコメントでどうぞ!! 実況して欲しいゲーム募集中!ホラーとかやらせたらかなりビビります。 それでは楽しいゲームライフを!
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    ぜかまし提督の乙下造船所
    2016年07月05日 05:01 更新
    ただのんびりと艦これやります。 【所属】横須賀鎮守府 【開始日】2013年10月(パスワードの再発行記録) 古参でありながら初心者提督してます。 放送時間は不定期です。 新任提督は既存提督で支えてあげましょう。 コミュニティシンボルはカーミンさん(@kamindani)のイラストを使用させていただいております。 転載使用はご遠慮ください。
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    ニコ生深部探査船
    2016年04月17日 08:09 更新
    日本・米国が主導する統合国際深海掘削計画(IODP)において中心的な掘削任務を担当しており、巨大地震・津波の発生メカニズムの解明、地下に広がる生命圏の解明、地球環境変動の解明、そして、人類未踏のマントルへの到達という目標を掲げている。なお、船名の「ちきゅう」は一般公募で選ばれた。 来歴[編集] 海底は地上と比べて地殻が薄い(アイソスタシー)こともあり、掘削調査による地球物理学や海洋地質学の研究に適した場所とされている。1960年代初頭にアメリカ合衆国が着手したモホール計画を端緒として、60年代後半の深海掘削計画(DSDP:後に国際化してIPOD)、1985年からは国際深海掘削計画(ODP)といった掘削調査が順次に進められてきた[5]。 1980年代後半、日本の科学技術庁は、21世紀の地球科学関連研究の飛躍的発展のためにもっとも効果的な施策についての検討を行った。この際に、ODPによる貢献が非常に高く評価された。しかしこれらの諸掘削調査で用いられた掘削船は、DSDPでは「グローマー・チャレンジャー」、ODPでは「JOIDES・リゾリューション」と、いずれもライザーレス掘削にしか対応していないという技術的な限界を抱えていた。このことから、1989年に発表された報告書では、この限界を解決した新型の掘削船を開発し、国際協力のもとで研究を進める必要性が特記された。これを受けて、1990年、政府の科学技術会議は新しい深海掘削船を開発して深海掘削計画を強化することを答申し、同年より、JAMSTECにおいて新たな深海掘削システムの研究および技術開発が着手された[1][5]。 1992年から1994年にかけて設計および要素技術の研究開発が行われ、ライザー掘削システムの導入を基本とした技術計画案が作成された。1995年からは全体システムに関する研究に移行し、本船設計と主要システム、概念設計などが取りまとめられた。そして1999年からは基本設計を開始、2000年3月には、三菱重工業が全体の取りまとめと掘削部分の開発、三井造船が船体部分を担当する建造契約が締結された[1]。そして2001年度の政府予算原案の国会承認に伴って建造は正式に承認され、2001年4月25日に三井造船玉野事業所で起工された。これによって建造されたのが本船である[5]。 設計[編集] 船型は凹甲板型とされ、船体の前方には大きな箱型の上部構造物が配された。上甲板上7層、下1層の甲板に船橋と居住区画が設けられているほか、上端には30人乗りの大型ヘリコプターにも対応できるヘリコプター甲板が設けられている。1本の掘削期間は6ヶ月を想定しており、このために乗組員は1ヶ月おきにヘリコプターで交代するほか、長期間の船上生活を求められる研究者に配慮して、居住区の大半が1人個室とされた(1人部屋が128室、2人部屋が11室)[1]。また、外国人研究者に日本の文化に親しんでもらいながら円滑な意志疎通を図るためのレクリエーション施設として、茶室も設けられている[6]。 船体中央部には、本船の外見上の特徴となるデリック(掘削やぐら)が配されている。高さは、海面上からでも約120メートル、船底からなら130メートルと、世界一である。なおこれは日本国内にあるあらゆる橋よりも高いため、入港できる港は制限されてしまっている[1]。 主機関はディーゼル・エレクトリック方式を採用している。V型12気筒の三井12ADD30Vディーゼルエンジン(7,166 hp (5,344 kW) / 720 rpm)による主発電機(5,000 kW)6基と、V型6気筒の三井6ADD30Vディーセルエンジン(3,600 hp (2,700 kW) / 720 rpm)による補助発電機(2,500 kW)2基を備えている。このADD30Vディーセルエンジンは、国家的プロジェクトとして国内3メーカー(三井造船、川崎重工業、日立造船)が共同開発したもので、耐摩耗セラミック溶射のシリンダー(口径300mm・行程480mm)、ガス交換性に優れた一弁式給排気システムなどの最新技術が導入されている[1]。 推進器としては、船首部にサイドスラスター1基とアジマススラスター3基、船尾部にアジマススラスター3基を備えている。全力航行時は6基、通常航行は5基(中央部1基を非使用とする)、出入港時は船尾部の2基(船底が後部で跳ね上がったバトック・フロー船型部に設置されている)のみを使用するものとされている。また定点保持が求められる掘削中には、これらは自動船位保持システム(DPS)によって自動制御され、水深1,000メートルでは半径15メートル以内、水深2,000メートルでは半径30メートル以内の精度で常時保持できるようになっている[1][7]。これら推進器を制御することで、風速 3m/秒、波高 4.5m、潮流 1.5ノットの海況下においても掘削が可能である[8]。 装備[編集] 掘削用設備[編集] 上記の経緯により、本船ではライザー掘削システム(英語版)を備えている。これは石油プラットフォームなどによる海底油田の掘削では多用されてきたが、科学掘削船としては世界初の採用例となった[1]。 従来の掘削船で用いられていたライザーレス掘削システムではドリル・パイプだけで掘り進んでいたのに対し、本船のライザー掘削システムでは、ドリル・パイプはライザーと呼ばれる中空のパイプのなかを通っている。ライザーは掘削船から海底面まで達しており、そこから先はドリル・パイプだけで掘り進んでいくことになる。ドリル・パイプの先端からは比重が大きい泥水が噴出しており、掘削孔内の壁面圧力を調整するとともに、泥水のしっくい効果によって掘削孔の崩壊を防止できる。またライザーを通じて泥水や削りかすを回収する[1]。 本船の場合、ライザーは内径533mm、1本の長さは27メートル、重量は約27トンである。水深2,500mでの掘削では、約90本をつなぐことになる。また、その内部に通じるドリル・パイプは直径140mm、長さ9.5メートルの高強度鋼管であり、先端部にはダイヤモンドなどの掘削刃がついたドリル・ビットが付けられている。地底下7,500メートルまで掘削する能力を備えている。これは世界最高の掘削能力であり、マントル物質や巨大地震発生域の試料を採取することができる。ライザーの先端部(海底面)には防噴装置(BOP)が取り付けられており、石油やガスが噴出した場合にも掘削孔内に留めることができる[1]。 船上研究区画[編集] 船上では単に深海底掘削を行うだけではなく、掘削試料を用いた分析を行うための研究区画も備えられている。研究区画は居住区後方に配されており、上階から順に、試料の分割を行う「ラボ・ルーフデッキ」、一次的な分析を行う「コア・プロセッシングデッキ」、さらに高度な分析を行う「ラボ・ストリートデッキ」、それらを管理する「ラボ・マネージメントデッキ」の全4デッキに分かれており、総床面積は約2,300m²。掘削・採取されたコアから生じる有毒ガス(硫化水素や炭化水素)に対処するための安全措置が講じられており、陰圧管理とされている[2]。 コアの分析のため、X線コンピュータ断層撮影(CT)装置を搭載するが、これは医療用と同じものである。またサンプルの地磁気測定のため、船舶では世界初となる磁気シールド・ルームを備えている。ケイ素鋼板やコバルト系アモルフェス鋼板などによる4層の磁気シールドが施されており、地球磁場の100分の1、3.5ミリガウス以下に保たれている。また、船体動揺などの加速度のために、船上でサンプルの正確な質量を測定するのは困難とされていたが、本船では質量原器との比較補正によって正確な質量測定を可能にする計量器を開発し、搭載している[2]。 主要運用史[編集] 2001年4月25日 - 起工 2002年1月18日 - 進水式、船名決定。なお支綱の切断は紀宮清子内親王によって行われた[9]。 2003年4月22日 - 海上公式試運転 2004年12月3日 - 海上公式試運転 2005年7月29日 - 竣工 2006年 8月から10月 - 下北半島東方沖掘削試験 11月から2007年2月 - ケニア沖(水深約2200m、海底下約2700m)及び、オーストラリア北西沖(水深約500m、海底下約3700mと水深約1000m、海底下約2200m)掘削。 2007年 9月から2008年2月 - 統合国際深海掘削計画(IODP)による最初の研究航海となる「南海トラフ地震発生帯掘削計画」(ステージ1)を実施、8箇所でコアを採集。 2009年 3月 - 日本マントル・クエスト株式会社に運用業務委託し運用開始。 5月から7月、統合国際深海掘削計画(IODP)「南海トラフ地震発生帯掘削計画」(南海掘削(ステージ2)を実施、3箇所でコアを採集。 2010年 7月から2011年1月、統合国際深海掘削計画(IODP)「南海トラフ地震発生帯掘削計画」(南海掘削(ステージ3)を実施、8月に紀伊半島沖熊野灘でケーシングパイプ、ウェルヘッドランニングツールの一部、ドリルパイプを海中脱落させ遺失。 2012年 2012年2月12日から3月下旬、Non-IODP航海、第1回メタンハイドレート海洋産出試験事前掘削(石油天然ガス・金属鉱物資源機構) 2012年10月3日から2013年1月13日、統合国際深海掘削計画(IODP)第338次研究航海「南海トラフ地震発生帯掘削計画」(南海掘削(ステージ3)を実施[10]。2012年11月18日 低気圧による悪天候によりライザーパイプ上部の機器を損傷し、11月27日 新宮港沖で資機材の交換を実施、24年度の当該作業は中断[11]。 2013年 2013年9月13日から2014年1月31日、統合国際深海掘削計画(IODP)第348次研究航海 「南海トラフ地震発生帯掘削計画」ステージ3の実施[12][13]。 2014年 3月26日から、下北半島東部における海上ボーリング調査の実施[14]。 6月25日から、沖縄近海で「沖縄トラフ熱水性堆積物掘削」の実施について[15]。 2015年 2月、インド共和国沿岸海域においてメタンハイドレート掘削調査[16]。 8月調査終了し帰国[17]。 9月 定期点検実施。 2016年 1月16日 静岡県御前崎沖で実施していた定期検査工事完了後の動作確認試験中に、定期検査において換装した掘削制御システムの動作確認中に、御前崎沖南南東約51.8km付近(水深約3,600m)で海底掘削用のドリルパイプが破断し海中落下させ、ドリルパイプを遺失した[18][19]。 主な成果[編集] 2011年 南海トラフ地震発生帯掘削計画ステージ1の成果として、採集したコアから津波断層の活動痕を初めて発見[20]し、1944年東南海地震の津波断層を特定[21]した。また、過去の東南海地震の活動歴として、C004コアから従来知られていなかった紀元前約1500年±34年と、約10600年前の痕跡を発見した。 2012年4月27日に海洋研究開発機構は、東日本大震災の発生メカニズムを調査する目的で海底の掘削をしていたちきゅうのドリルが海面からの深さ7740メートル(水深6,883.5m + 海底下856.5m)に到達して世界記録を更新したと発表した[22]。 2012年7月16日 水深6,897.5mより海底下854.81mに到る孔内に温度計を設置した。プレート境界断層の摩擦熱の長期変化を観測目的としている[23]。 2012年7月26日からの統合国際深海掘削計画(IODP)第337次研究航海「下北八戸沖石炭層生命圏掘削」において、9月6日に海底下からの掘削深度2111mを超え、9月9日に海底下からの掘削深度2466m海洋科学掘削の世界最深度記録を更新した[24]。 2013
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    鳩に襲われた艦隊指令部(跡地)
    2019年12月25日 20:12 更新
    ━━…━━…━━…━━…━━…━━━━…━━…━━…━━…━━…━━…━━…━━…━━…━━ ◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆鳩に爆撃された艦隊司令部へようこそおいで下さいました。◇◆◇◆◇◆◇◆ ━━…━━…━━…━━…━━…━━━━…━━…━━…━━…━━…━━…━━…━━…━━…━━ 当面はMinecraftシングルクリエイティブの垂れ流し及び 艦これなどの放送を出来たらなと思っています。 ニコニコ生放送はしない。
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    恵比寿お絵かき造船所
    2014年11月29日 18:29 更新
    【このコミュニティについて】  艦これ関係のお絵かき配信用のコミュニティです。  時間があるときに細々と放送できればと考えています。 【簡単な自己紹介】  ①どこの鎮守府?   リンガ泊地です。去年の8月末に着任しました。  ②嫁艦は?   響&Верныйです。描く絵も響&Верныйが多くなると思います。 【最後に】  ニコ生については、まったくの初心者となりますので、  お手柔らかにお願いいたします。
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    調合失敗過激物ができました
    2016年01月11日 22:23 更新
    SE一覧 ゴームズ系統 見本だで、サンプルだで、造船場だけにしとく じゅうぶんかくごしとくがええのう! いろいろとありがとうございました このボタンをよ、ぺたっと押すだろ バッチリした魔法のリング けっそ!くるっそ!はー! ばっちりつくったもんだ おぉいやめろよせ! ハーイチャイチャイ いいかげんにしろ! 造船所だけにしとく スポスポスポ! どうしよう(無能 俺は悪魔博士だよ とっつかまえて ようみてちょ! けっこうちゃん ようみてちょ ざっぶぅー! サンプルだで シルバー! こらぁやべ まあ、まて まてまてて まあ、まてまてて のんのんびより系統 やっちまいました やすむんじゃーい やっちまいました わらわせてくれる にゃんぱすー ダイナマイ その他 てづな てづな て~のつな HAIL 2 U! お昼寝するぴょん ぷっぷくぷー! 無限バンダナ オープニング あれはうそだ ぷっぷくぷー ショータイム ピンポーン ピチューン あれは嘘だ ねこのうた ドドン コール てづな 予告 ! わっかんないよ! もちろんだよ!
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    富嶽造船
    2015年08月09日 04:16 更新
    もっぱら艦船とかモデリングしていきます
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    トルデのゲーム部屋
    2018年08月11日 19:52 更新
    PS4で主に活動中です。 Xbox360はMHFサービス終了の為活動を停止しました。 基本的にマイクラ配信となります。 建築というよりも造船のほうが得意です。 MHFはPC環境が整うまで休止中です。 PS4タグ Sevenstrud301 参加したい方いましたらなんなりと。 今後はPS4でも艦隊を作っていきたいですね。 ・・・・・・ようするにゲームしかすることのない人間なわけです・・・・・・・・
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    ブロッコリーさんから好評発売中のTCG、Z/Xのコミュニティです主に、構築、雑談、カード考察、時々対戦みたいにやっていこうと思っています。ここの生放送や対戦動画を観てZ/Xに興味を持ってくれる人が増えてくれるととても嬉しいです 7月17日に最新弾「覇者の覚醒」が発売!今回は新能力「アルターフォース」を持つゼクス、それをサポートするカードが収録!これにより今まで以上に戦略、デッキ構築の幅が広がること間違いなし!さらに今回のプレイヤーカードは4月1日の企画で反響を呼んだイグニッションオーバーブーストのイラストで収録!主人公10人全員分収録だ!前回と同じくプラスチック仕様だよ!初回生産分限定だから気をつけよう!そしてそして今回はCVRがなんと5種類も入っているぞ!今回は女性陣のみだから軍師ファンは次の弾を待とう!「アルターフォース」を体験できるフリーカード冊子も無料配布中なので是非店頭で貰うかZ/X公式サイトからダウンロード、印刷して使ってみよう! 4月24日にブースターパック第8弾『神祖の胎動』が発売!エヴォルシードが再登場する他、リソースに特定の色のカードが存在するときに効果を発揮する新能力が登場!さらにさらに!今回からボックス特典のプレイヤーカードがプラ製に!しかもホロ仕様DA!2月中旬にはフリーカードも配布が始まるからそっちも見逃すな! 神祖の胎動SR、Z/XR情報 赤SR 暁十天タフリル・ハジェス 7/赤/ギガンティック/10000 [起]<手札にあるカードを1枚トラッシュに置く。>ノーマルスクエアにあるすべての相手のゼクスに5000ダメージを与える。 この能力は1ターンに1回しかプレイできない。 九大英雄アーサー 6/赤/ブレイバー/8000 [常]スクエアに相手のコスト6以上のゼクスがある場合、このカードのパワーを+3000する。 青SR オリジナルXIII Type.II“Sd03Ve” 6/青/バトルドレス/8500 [常]あなたの手札にカードが3枚以上ある場合、このカードのパワーを+2000する。 鼓笛蒼者ルートヴィヒ 6/青/マーメイド/8000 [起]<青1>このカード以外のスクエアにある現在バトルしていないあなたのゼクスを1枚選び、 ゼクスのない◎のスクエアに置く。この能力はあなたのターンにしかプレイできない。    ◎□◎    ◎◎◎    ◎◎◎     ▲ 白SR 世紀の大怪盗ワイヤー 6/白/ケット・シー/9000 [自]このカードが登場した時、「世紀の大怪盗ワイヤー」以外のあなたのチャージにある すべてのゼクスを手札に戻してよい。 調和の継承者ケィツゥー 8/白/ガーディアン/10500 [自]このカードが登場した時、あなたのチャージにあるカードを2枚選び、トラッシュに置いてよい。 2枚置いたならば、あなたのチャージにあるコスト5以下のゼクスを1枚選び、 リブートでノーマルスクエアに登場させる。 黒SR 七大罪 怠惰の魔人アセディア 5/黒/ディアボロス/7500 [起]<黒3 スリープ>「七大罪 怠惰の魔人アセディア」以外のあなたのトラッシュにあるコスト5以下のゼクスを1枚選び、 リブートでゼクスのない◎のスクエアに登場させる。   ◎□◎   ◎◎◎   ◎◎◎    ▲ サラサラするアンコ 7/黒/トーチャーズ/10500 [自]このカードが登場した時、あなたのトラッシュにエヴォルシードアイコンを持つカードが3枚以上あるならば、 ノーマルスクエアにある相手のゼクスを1枚選び、破壊する。 緑SR 甲虫女王ヘルソーン 7/緑/プラセクト/9000 [常]あなたのリソースにカードが9枚以上ある場合、このカードはイグニッションアイコンを得る。 八大龍王 難陀 8/緑/ホウライ/11000 [自]このカードが登場した時、あなたのチャージにあるカードを好きな枚数選び、リソースにスリープで置いてよい。 Z/XR アドミニストレータ ポラリス 8/青/バトルドレス/11000 起]<このカード以外の手札にあるコスト4~8のカードをそれぞれ1枚ずつ公開し、デッキに戻し、シャッフルする。> あなたのリソースにカードが8枚以上ある場合、このカードをリブートでゼクスのないノーマルスクエアに登場させる。 登場させたならば、カードを5枚引く。この能力はこのカードが手札にある場合にしかプレイできない。 四大天使ラファエルA.K. 7/白/エンジェル/10500 [自]このカードが登場した時、あなたのトラッシュに白だけのカードと黒だけのカードが それぞれ12枚以上あるならば、スクエアにあるゼクスを1枚選び、デッキの1番下に置く。 那由多の災厄サタン 7/黒/ディアボロス/10500 [自]このカードが登場した時、このカード以外のスクエアにあるあなたの[ディアボロス]を4枚選び、破壊してよい。 4枚破壊したならば、ノーマルスクエアにあるすべての相手のゼクスをトラッシュに置き、 相手は自分の手札にあるすべてのカードをトラッシュに置く。 6月26日にスターター2種類が同時発売!赤青の速攻型と黒緑のコントロール型。さらに新規SRがそれぞれ2種類2枚ずつ付属!1枚ずつホロ仕様だ!さらにさらに!!最近お高めなRが再録!さらにさらにさらに!新規カードも2種類ずつ付いてくるぅ!新しくZ/Xを始める人にもオススメだから、みんな買おう!(ダイレクトマーケティング) 「英雄王の進撃」(赤青速攻型) 新規SR 烈日の大英雄アレキサンダー 7/赤/ブレイバー/10500 [自]このカードが攻撃した時、あなたのプレイヤーが「黒崎神門」の場合、相手のライフが3以下しかないならば、 ノーマルスクエアにあるゼクスを1枚選び、5000ダメージを与える。 オリジナルXIII Type.VII“Ju13Ca” 5/青/バトルドレス/7500 [自]このカードが攻撃して相手のゼクスにダメージを与えた時、あなたの手札にあるカードを1枚選び、 トラッシュに置いてよい。置いたならば、そのゼクスを手札に戻す。 造船技師ジェーミナ 4/赤/マイスター/6000 [自]アルターフォース(このカードが登場した時、あなたのトラッシュにあるカードを1枚フォースとして このカードの下に表向きで置いてよい。) [自]このカードが攻撃した時、このカードのフォースを1枚選び、トラッシュに置いてよい。 置いたフォースがコスト4以上ならば、スクエアにあるコスト6以上のゼクスを1枚選び、3000ダメージを与える。 宇宙ステーション ハッシウム 6/青/メタルフォートレス/9000 [自]アルターフォース(このカードが登場した時、あなたのトラッシュにあるカードを1枚フォースとして このカードの下に表向きで置いてよい。) [起]<このカードのフォースを1枚トラッシュに置く。>置いたフォースがコスト6以上の場合、 ノーマルスクエアにある相手のコスト3以下のゼクスを1枚選び、手札に戻す。 再録カード代表:猫の恩返し×2、 変形機関車ランタン×3、運命の女神ヴェルダンディ×2 「妖艶なる魔力」(黒緑コントロール型) 新規SR 真夜中の剣乙女クレプス 7/黒/ディアボロス/10500 [常]あなたのチャージの上限はなくなる。 [起]<無0>あなたのプレイヤーが「天王寺大和」の場合、あなたのチャージにカードが3枚以上あるならば、 ノーマルスクエアにあるゼクスを1枚選び、破壊する。この能力はあなたのターンにしかプレイできず、 1ターンに1回しかプレイできない。 八大龍王 阿那婆達多 6/緑/ホウライ/7500 [自]相手のターンのメインフェイズ開始時、このカードをスリープしてよい。 スリープしたならば、ノーマルスクエアにある相手のゼクスを1枚選び、リソースにスリープで置き、 あなたのデッキの1番上のカードをリソースにスリープで置く。 係長スケルタルセールス 4/黒/ノスフェラトゥ/5000 [自]アルターフォース(このカードが登場した時、あなたのトラッシュにあるカードを1枚フォースとして このカードの下に表向きで置いてよい。) [起]<黒3 このカードのフォースを1枚トラッシュに置く。>置いたフォースがコスト4以上の場合、 「係長スケルタルセールス」以外のあなたのトラッシュにあるコスト4以下のゼクスを1枚選び、 リブートでゼクスのないノーマルスクエアに登場させる。この能力はあなたのターンにしかプレイできない。 秀麗鳥人ウェアクイナ 5/緑/ライカンスロープ/7500 [自]アルターフォース(このカードが登場した時、あなたのトラッシュにあるカードを1枚フォースとして このカードの下に表向きで置いてよい。) [起]<緑2 このカードのフォースを1枚トラッシュに置く。>トラッシュに置いたフォースがコスト6以上の場合、 あなたのリソースにあるカードを4枚選び、リブートする。 再録カード代表:復讐の魔人ウルティオー×1、獣人ウェアチーター×3、薔薇兜ワイルドローズ×2、フィーユはいつも元気だぞっ!×2
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    大航海時代online B鯖所属 キャラ紹介 1st けんちゃーアルテミスー生産造船 2nd みこと^^ールージュー海事 3rd 辰之助ーアルテミスー冒険初心者 4th Alexandrineーアルテミスー便利屋 放送初心者なので優しく見守ってください
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    すけっちょの自由室
    2015年12月11日 19:58 更新
    -------------------------------------------------------------------- ~自分のこと~ ・性別:男 ・出身地:広島 ・SkypeID:rex28g ~Game~ ・L4D2・SF2・Minecraft・PAYDAY2・ロボクラフト  etc... SF2コードネーム:[専務]sketchbook Steamネーム:Sketchbook(これで出なければ rex28g_homo これでお願いします)※実際はホモじゃないです ~The rest~ いろいろ至らないところや事故などありますが生暖かい目で見てください!ヽ(・∀・)ノいろいろ助言もくださいね!!!>< ~コミュリンク~ 兄弟でなんかやる![co2472392] 仲のいい兄妹の放送です!ホラゲとかマイクラなどしてます!めっちゃ楽しい所です!でびちゃんのまったり放送局(*´ω`*)[co2568403]新人の生主まだまだ甘いところが有りかわいいやつだけど自分には冷たいです(´・ω・`)お一人様ですか?…Cheers!![co1709055]酒飲み放送!ここの主やリスナーさんはみんな優しい人でおもしろいです! 赤石テック造船場 本社会議室[co2284698]いろんな軍事系ゲームをしている人学生でありホモでもある有能ホモ --------------------------------------------------------------------
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    索敵と立ち回り共に、周りとは一線を画したMGS(V)プレイヤーです。 ※別に冗談ではない ざっくり説明すると下記4点。 ①MGSVのプレイは周りと一線を画してます(が、最近は全くやってません) ②気配方向表示・自動照準補正 常時OFF ③縛りプレイの履歴⇒ MGSV:ar992307 MGSV以外:ar1735370 ④放送時間:最近はゴールデンタイム中に終わる事が多い 詳しくはここから下へ。 ―――――――――――――――――コミュニティの説明ここから―――――――――――――――――――― 放送内容は基本ゲーム。たまに愚痴りながらも真剣にゲームに取り組む、極度の操作性厨?です。【完成度が低い・問題点がある・問題点が多い】...そんなゲーム作品やプレイヤーには全く遠慮しません。最近はやりたいと思うゲームが現れないので、他のゲームにいっても結局MGSVに戻ってくる・・・を幾度も繰り返し、モチベ皆無のMGSVをだらだらやるだけの荒んだ日常をお送りしていました。が、それもとうに限界が来ているので、成す術なく他のゲームを工夫して遊んでいます。 MGSに関しては、最適化されたスピードプレイや短いスパンのトライ&エラーを繰り返すプレイより、先の読めない“生”の潜入が好みです。ミスを無かったものとせず、ミスを踏まえた上での立ち回りや思考にこそ、MGSVの見所がある。そう信じている人です。よって、後戻りのきかない「人生プレイ」などの縛りプレイを好んで遊・・・んでいました。(過去形) 索敵や立ち回りのスキルは、周りと一線を画してます。また、便利なものに頼る事(各種UIの使用、バディによる自動マーキング、火器・アイテムの使用等)に対しては自分なりの確たる基準を持っているので、日常的なプレイの風景ですら数多のプレイヤーとは異なります。そして唯一無二の潜入・戦闘が見れるかと思います。 ―――――――――――――――――コミュニティの説明ここまで―――――――――――――――――――― ↓このコミュで最後まで遊んだ事を認めるゲーム(遊ぶ価値のある良作)↓ ※基本的にはプレイした時系列順(降順)※ ・ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド ┗今までに触った全てのオープンワールドゲーの中で、最も『オープンワールド』を昇華している作品。オープンワールドの究極形がこれだと思う。ただし1周目だけに限る。 ・BIOHAZARD 7 resident evil (PSVR) ※最恐。初見プレイは絶対にVRでやるべき ・Life Is Strange ★PS4タイトルの中で、当たり障りがなく最もおすすめ ・Layers of Fear ・Until Dawn -惨劇の山荘- ★ホラー系。おすすめ ・METAL GEAR SOLIDⅤ THE PHANTOM PAIN ・P.T. ※恐怖と臨場感は極上。攻略に関してはただのクソゲー ・METAL GEAR SOLIDⅤ GROUND ZEROES ・The Last of Us ・METAL GEAR SOLID PEACE WALKER ・METAL GEAR SOLID4 ・METAL GEAR SOLID3 ・METAL GEAR SOLID2 ・METAL GEAR SOLID ・スーパードンキーコング3(4倍速 ※休止中 ・スーパードンキーコング2(3倍速 ・スーパードンキーコング(3倍速   ・   ・   ・ ★↓『ゼルダ:スカイウォードソード ご加護削減人生プレイ』ここまでの履歴↓ TAKE 01― オルディン地方(訪問1回目) ┗神殿の鍵捜索にて、ガケのつかまり方が分からず落下。 TAKE 02― オルディン地方(訪問1回目) ┗到着直後、道を間違えマグマへダイブ。 TAKE 03― フィローネ地方(訪問1回目) ┗天望の神殿、ボス部屋前のフロアにて、ダッシュで段差を乗り越え、その勢いで落下。 TAKE 04― フィローネ地方(訪問1回目) ┗天望の神殿、ボス部屋の鍵目前のツタ伝いジャンプにて落下。 TAKE 05― フィローネ地方(訪問2回目) ┗古の大石窟、底なし穴だらけの地下フロアにて、ジャンプが意図せず小ジャンプになり、落下。 TAKE 06― オルディン地方(訪問1回目) ┗神殿の鍵捜索にて、蒸気に乗るタイミングが合っておらず、落下。 TAKE 07― フィローネ地方(訪問2回目) ┗古の大石窟、回転石柱のツタ伝いで移動が間に合わず、壁に挟まれ落下。 TAKE 08― フィローネ地方(訪問2回目) ┗大樹の中にて、モリブリンの攻撃に被弾し、落下。 TAKE 09― ラネール地方(訪問2回目) ┗造船所のトロッコで落下。 TAKE 10― オルディン地方(訪問1回目) ┗大地の神殿、最初の飛び石越えで、ファイアキースから被弾→ジャンプに失敗→マグマに落下。 TAKE 11― ラネール地方(訪問2回目) ┗海賊の本拠地、テクノボコブリンと距離を置くためにバク宙で後退→自分で作った流砂に落下。 TAKE 12― オルディン地方(訪問1回目) ┗大地の神殿、対リザルフォス×2にてバク宙→マグマに落下。 TAKE 13― オルディン地方(訪問1回目) ┗大地の神殿、最初のリザルフォスの攻撃に被弾→マグマに落下。 TAKE 14― ラネール地方(訪問2回目) ┗砂上船、最下層の機関室でプレス機に潰される。 TAKE 15― オルディン地方(訪問1回目) ┗大地の神殿、玉乗り中にバクダン持つ→ファイアキースから被弾→爆発→マグマに落下。 TAKE 16― オルディン地方(訪問2回目) ┗古の大祭殿、対グマーム×2でライフ切れ。 TAKE 17― ラネール地方(訪問1回目) ┗ラネール錬石場、足場間のジャンプ移動時にダッシュし忘れ、小ジャンプで落下。 TAKE 18― ラネール地方(訪問1回目) ┗ラネール砂漠、バクダン投げ入れで開く仕掛け扉の下敷きとなり、画面暗転。 ★過去最高記録★ TAKE 19― ラネール地方(訪問3回目) ┗ラネール渓谷、時空石トロッコ追従中、テクノボコブリンに道を塞がれ、  トロッコに追いつけず落下。 TAKE 20― スカイロフト(序盤) ┗鳥乗りの儀の後、パラショール着地で地面に激突し、暗転。 TAKE 21― フィローネ地方(訪問2回目) ┗古の大石窟、ムチでのターザン移動で進行方向真逆にジャンプし、落下。 TAKE 22― オルディン地方(訪問2回目) 2021/9/14 20:44 ┗古の大祭殿、対ギラヒムでライフ切れ。 TAKE 23― フィローネ地方(訪問1回目) 2022/10/9 21:37 ┗天望の神殿をクリアしたと思われるが、記録を残していない為不明。仕切り直して次TAKEへ。 TAKE 24― () ┗ ついったー ⇒ ttps://twitter.com/dorari_inyo (放送開始等の通知は無し。必要なければフォローは返しません。また、必要に応じてブロックします) ようつべ⇒ ttps://www.youtube.com/channel/UCSuWzgZ-E4MOdceCD24D62A/ (※ことMGSVの放送に関しては、人としておかしい放送主達の巣窟と化していたので、ニコ生がメンテの時ぐらいしか使いません。また、ようつべではPS4のブロードキャスト機能を使ってますが、この機能で配信する限り、決してFOBはプレイしません。)
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    造船技師(仮)のまったり放送
    2017年07月05日 19:12 更新
    作業風景等々を垂れ流していく放送です。基本休日に放送します。放送内容Minecraft(マルチorシングル)雑談twitter:@yamakimu_A140コミュニティリンク農耕民が往く。ほのぼのとね(コミュ主:こうほす氏)⇒co1878675すぺらじお!(コミュ主:silent7氏)⇒co1579087えれのあのマイクラ活動コミュ⇒co1574020
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    つらつらマイクラ旅日記
    2020年08月30日 23:45 更新
    Sooって人がなんかやってました。 今はとりあえず週1で定期マイクラ配信をやることを軸に なんかやったりやらなかったり Twitter:https://twitter.com/X_Soo_X -Community Link- [相]・・・相互リンク (敬称略) 本魂総本家(Owner:本魂)[相] 【co1906682】 宅配ピザのショニーラ SYONI-LA(Owner:小2)[相]【co324868】 造船技師(仮)のまったり放送(Owner:やまきむ)【co1956338】 ィヤッハァァァァァァ(Owner:yahha)【co1711349】 黒鮫’s コミュニティ(Owner:黒鮫)【co1710854】 ねこのヒゲはアンテナなんだZe☆(閉鎖)(Owner:ねこヒゲ)【co1369348】