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    ニコニコに帰ってきました。 織原です。よろしくお願いいたします。 この会は政治活動を行うことを目的としません。 コミュニティ加入者に一切の義務や責任は発生しません。 加入も自由、脱会も自由です。 安心して冷やかしに来てください。 経済をニワカで勉強する経済オタクのコミュニティであり会です。 その中でも 「内生説」(貨幣供給内生説・内生的貨幣供給論)を重要視するコミュニティであり会、 となります。 規約等はとりあえず「織原が主観で運営する」こととします。 よろしくお願いいたします。 ツイッターアカウント:@NaiseiFukyu https://twitter.com/NaiseiFukyu ブログ:経済の嘘を見抜く!内生説普及の会 http://niseifukyu.livedoor.blog/ ------------------------------------------------- 現代日本の経済。 その暗い情勢。 その原因が「外生説」という、 現在においては「間違えた貨幣供給論・経済理論」のせいである、 としたら皆さんはどう思われますか? 殆どの方が信じないでしょう。 寧ろ「外生説」という言葉自体初めて聞いた人が大多数でしょう。 そんな聞いたこともないものに左右されるものなのか? 皆さんは疑問に思うことと思います。 ですが私は言い切れます。 日本の暗い沈滞の原因の少なくとも約80%が、 この日本人の殆どが聞いたこともない単語である「外生説」が原因であると。 その考えを僅かでも普及するために、私は当会を立ち上げました。 経済には興味があるけれど難しそう。 「外生説」って何? 「内生説」って? 数式が難しそう…。 今更二次関数はちょっと…。 分かっています。安心してください。 はっきり言って当会はそういう人向けの会です。 数式、関数などは殆どいりません。 もし、経済の話題として提示されたとしても、フーンでいいです。 素人なんですから、数式は使わなくていいのです。 そんな数式も使わない元素人、現在は単なる経済オタクの私が気づくことができた 「内生説」(貨幣供給内生説・内生的貨幣供給論) を一人でも多くの人が知ることができたらどうなるでしょう? ニュースのデマに騙されません。 政治家の嘘も見抜けます。 必要以上に盗られる税金にNO!と言えます。 子どもたちに本当の意味での豊かな未来を残すことができます。 素晴らしいことだとは思いませんか。
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    UnityでAI入門
    2017年02月24日 13:03 更新
    UnityやC++(またはC)でゲームAIのプログラミングの紹介や AIに関連するトピックを放送します。 下記のURLに撮影したA*のみをプレイできます。 ダイクストラ法で検索するにはHeuristic Weightを0にすれば表示されます。 2016.11.19 URLをトップページに変更しました。 2015.12.25 WebGL版を公開しました。 スマホでも見れると思いますが 正常には動かないと思います。 2015.06.26 リンク修正 Unity5に対応しました。 2014.10.30 Heuristic WeightとHeuristic関数(評価関数)を追加しました。 固定マップを読み込めるようにしました マップをランダム生成できるようにしました。 オープンリストとクローズドリストの数を表示するようにしました 2014/10/29 更新 最新のA*の動画を撮りました 2014/10/01 更新 見やすくしました。(検索エリア表示) A* A* コルーチン版 A* WebGL版 A* Advance URL改修中です!4月から本格的に始めていきたいと思います!
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    数学メインの勉強コミュニティ
    2016年03月19日 16:38 更新
    現在、放送予定の内容は… ・数学問題演習・講座(中学・高校) 分からない問題や範囲・単元のリクエストがあれば、メールやtwitterでお送りください。 問題に関しては問題内容が伝わらなかった場合、その旨を返信し、解説日時が決定した場合は問題投稿者に日時を返信します。 リクエストのない時の放送は、ゆったりと私の独断で決定した範囲を放送します。 暇な方や問題が解けず困っている方、関数・図形など苦手分野がある方は、ご覧頂ければと思います。 よろしくお願いいたします。 メール:sherlock_r_holmes@yahoo.co.jp twitter:KR2LYzl8G021Hx6
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    ユナ野郎の青空教室(10坪半)
    2015年07月12日 20:41 更新
    □■プロフィール■□ 名前:ユナ野郎 性別:男 年齢:不詳 趣味:カラオケ 視力:裸眼で0.008 身長:179cm 好きな色:クリーム色 □■放送内容■□ ・ゲームを中心にやっていきます! □■ツイッター■□ @Yunayarou □■Skype■□ aikureshiayuna □■クリアしたゲーム■□ ヨッシーアイランド(全ステージ100点)5時間21分43秒 □■親しい生主様■□ 蜜餅 co2263635 蜜柑愛好会 雑談&歌&ゲームなど。トーク力が指数関数的に伸びてきている高めのボイスの男性放送主 ありがとうございました
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    SE一覧【1】
    2015年12月20日 10:43 更新
    ※注意事項※ その1.co1695599のSE集です その2.各自SEの前に【/】スラッシュを付けてください その3.周りの人がうざがってたらすぐやめましょう 話 神 とぅ !?  一番 わこつ 大丈夫だ マリオ ポテト きらん ファミマ コイン ケアル グリッ アッー ばばーん おはよう ゆっくり  まぁいい パチン ピタゴラ PPPP ででーん デデーン オトート やっぱり ピカチュウ ごまだれー ウワァーオ ウワァーオ2 イーノック やらないか ばっちこーい そんな装備で  いい奴だったよ てってれー にゃにゃめ zip みなぎってきた ルパン ちーん ヒーwヒーwヒーヒーヒーww ドッドッドッw シャバドゥビタッチヘンシーン そうはいかんざき FA アター わふー ふかふか ご主人様 タイトル キテレツ うぁぁぁ バカヤロー ちーす [_゜д゜]くインフィニッティー 倍返しだ! 100倍返しだ! 調子に乗っちゃダメー のんのん び よ り 腹太鼓 腹太鼓フル 正義の味方 にゃんぱすー なんでだよ んなわけあるか うん! ちょるん テンパ ドンマイン ぽんぽこ ダイナマイ 新幹線 いただき もうやだ こまちゃん うるさい Z会 Z会 予習 でも俺は きゃんぱすー ほわ 受かる気しか 何でも 圧倒的 俺の実力は 俺はやれば 俺はやれば2 俺は天才 猛烈 受験だって 絶対合格 絶対合格2 待ってろ (微分、積分、二次関数) 美声 勉強が嫌い 勉強が嫌い2 シュタゲ ふーっ(`・ω・´) フーーーーーーーーーーーーーン( ゚Д゚#) (# ゚д゚)夫婦 (# ゚Д゚)ふうぅぅぅん!!! ( ゚∀゚)フゥゥゥゥゥン! ラブライブ 高坂穂乃果 & 南ことり いえーーい 矢澤にこ にっこにっこにーっ(にこ)         ♪にっこにっこにーっ♥ あなたのはぁとににこにこにー(あなたの)  ♪あなたのはぁとににこにこにー♥ 笑顔届ける矢澤にこにこー(笑顔)      ♪笑顔届ける矢澤にこにこー♥ にこにーって覚えてラブにこ(らぶにこ)   ♪にこにーって覚えてラブにこ♥ どォめっどォォめぇぇー(だめだめ)      ♪どォめっどォォめぇぇー↑♥ にこにーはみーんのもっのっ(みんなの)   ♪にこにーはみーんのもっのっ♥ 小泉花陽 花にっこにっこにーっ(花にこ)         ♪花にっこにっこにーっ♥ 花あなたのはぁとににこにこにー(花あなたの)  ♪花あなたのはぁとににこにこにー♥ 花笑顔届ける矢澤にこにこー(花笑顔)      ♪花笑顔届ける矢澤にこにこー♥ 園田海未 ヴェッアアー 次こそ勝ちます! どうして負けるのですっ! はぁ↑ えっ? ばぁぁん ラブアローシュート 南ことり こっちかなぁ? 上がりぃ やったぁぁ えーっとー もうそろそろ寝た方が 艦これ 夕立 ぽいっ   ぽいっ!    ぽーーーいっ  ぽい? 愛宕 ぱんぱかぱーん 東方Project 妬ましいわ! 妬ましいわ! ! 妬ましいわね ありがとう
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    もののけ屋敷
    2017年04月09日 23:12 更新
    【警告】【警告】【警告】【警告】【警告】【警告】【警告】【警告】 【警告】【警告】【警告】【警告】【警告】【警告】【警告】【警告】 ギリシア語アルファベット第21字。小文字の字形には大きく分けて2通りある。 音価は、古語では [ph]、現代語では [f]。キリル文字のФはこの文字に由来する。 ラテン文字には継承されず、音写ではphに置換される。音声記号として、小型大文字 [ɸ] は「無声両唇摩擦音」をあらわす。 【警告】【警告】【警告】【警告】【警告】【警告】【警告】【警告】 【警告】【警告】【警告】【警告】【警告】【警告】【警告】【警告】 φとは量子力学ではψとともに波動関数を表す。!! 【警告】【警告】【警告】【警告】【警告】【警告】【警告】【警告】 【警告】【警告】【警告】【警告】【警告】【警告】【警告】【警告】 理系!学生!リスナー大歓迎!! 工業!高専!大学生!みんな大好きだww 【警告】【警告】【警告】【警告】【警告】【警告】【警告】【警告】 【警告】【警告】【警告】【警告】【警告】【警告】【警告】【警告】 【警告】【警告】【警告】【警告】【警告】【警告】【警告】【警告】 【警告】【警告】【警告】【警告】【警告】【警告】【警告】【警告】 spec:174cm 60kg±5kg しがない分析屋  物質工学
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    ♪ゆかぱん♡ふぁんくらぶ♪
    2013年12月10日 23:19 更新
    ‡ゆかりパンクでゆかぱんPです.ゆかりぱんつはいてないPじゃないよ!‡ ゆかぱんP(虹関数)のコミュニティ.はいてないプロジェクト 
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    技術的特異点
    2013年07月08日 03:11 更新
    来たる2045年技術的特異点についての意見交換、動画紹介諸々をするためのコミュニティです。 関連大百科:http://dic.nicovideo.jp/a/収穫加速の法則 ●技術的特異点とは?  進歩するコンピュータの知能が全人類超える地点です。そしてそれ以降の世界はすっかり変わってしまうことでしょう。 ○以下大百科より抜粋 現在のところ、新しいパラダイムを採用するまでの時間が、10年ごとに半分になっている。 テクノロジーの進歩率はパラダイム・シフトの起こる率と連動しているので、この率でいくと、21世紀のテクノロジーの進歩は、西暦2000年の進歩率で200世紀分の進歩に相当することになる。 カーツワイルは、収穫加速の法則によりこのままテクノロジーの発展が指数関数的に進むと、2045年ごろまでに技術的特異点に達すると予測する。 特異点とはなにか。テクノロジーが急速に変化し、それにより甚大な影響がもたらされ、人間の生活が後戻りできないほどに変容してしまうような、来るべき未来のことだ。 それは理想郷でも地獄でもないが、ビジネス・モデルや、死を含めた人間のライフサイクルといった、人生の意味を考える上でよりどころとしている概念が、このとき、すっかり変容してしまうのである。 レイ・カーツワイル、『ポスト・ヒューマン』P.16より 一般には、「強いAI」や人間の知能増幅が可能となったときが技術的特異点になると考えられている。 知能の爆発的発展があり、人類は置いていかれるだろうと懸念する人もいるが、カーツワイルは人間自身も今の肉体からより高度な処理を高速に行なうことのできるシステムに移行することで,ついて行くことができると主張している。 ●まだ議論が不十分な分野ですので、  難しい内容からゆるい内容まで各々自由に参加してコミュニティを育てて行きましょう。 ※説明や内容が不十分もしくは間違っていた場合お知らせください。っていうか詳しい人改変自由ですので勝手に補足してもらっても問題が起きるまでは問題ないと思います。
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    おかぴぃさんのコミュニティ
    2015年11月21日 14:15 更新
    プログラム枠ではC言語の勉強をしています。よかったらご参加ください。コミュニティへのご参加もお待ちしております。 ※放送に関するルール 放送に関係のないコメントはご遠慮下さい。特にC言語放送の時。 (少しぐらいなら構いませんが、過剰過ぎると他のリスナーさんが困ります。) 基本は、タイトル通りの内容を行います。 ただしC言語の場合は、タイトルと多少内容が変わる場合があります。 twitter始めました https://twitter.com/okapynama 興味ある方は放送中行ってください。ユーザーの方の意向により始めました。ご参加ください。不明点が多々ありますがご了承ください。 C言語解説動画見るなら↓ 第1回→sm20009920 第2回→sm20034322 第3回→sm20070480 第4回→sm20143583 第5回→sm20159430 第6回→sm20186467 第7回→sm20203115 第8回→sm20298838 第9回→sm20314569 第10回→sm20379329 第11回→sm20423407 第12回→sm20476541 C++言語解説動画見るなら↓ 使用ソフト:SakuSakuエディタ、VisualStudioコマンドプロンプト 第1回「画面に文字を表示」→sm21826917 第2回「コメントの書き方」→sm21826974 第3回「変数」→sm21827178 第4回「入力」→sm21827203 第5回「実数の読み込み」→sm21827334 第6回「乱数」→sm21827579 第7回「文字と文字列の読み込み」→sm21828425 第8回「if文」→sm21835965 第9回「if文入れ子・ネスト」→sm21836094 第10回「論理積」→sm21856366 第11回「論理和」→sm21856441 第12回「条件演算子」→sm21856519 第13回「switch文」→sm21856654 第14回「switch文続き」→sm21856917 第15回「代替表現」→sm21878038 第16回「繰り返しdo文」→sm21878299 第17回「繰り返しwhile文 インクリメント」→sm21878528 第18回「whileによるインクリメント・デクリメント」→sm21883539 第19回「前置と後置の違いとdo文while文」→sm21883563 第20回「For文」→sm21883592 第21回「For文多重ループ」→sm21912832 第22回「データ型」→sm21918504 第23回「データ型続き」→sm21927595 第24回「データ型sizeof,typeid」→sm21955138 第25回「データ型bool」→sm21955194 第26回「キャスト」→sm21961718 第27回「列挙体」→sm21968484 第28回「配列」→sm21968810 第29回「配列 定数とは」→sm21998523 第30回「配列 並び替え、コピー」→sm21998591 第31回「多次元配列」→sm21998665 第32回「関数」→sm22081779 第33回「関数プロトタイプ宣言」→sm22081895 第34回「void関数」→sm22082729 第35回「デフォルト実引数」→sm22083979 第36回「参照・参照渡し」→sm22084279 第37回「有効範囲・記憶域期間」→sm22091111 ここからポインタ編↓ 第38回「ポインタ(アドレスについて)」→sm22114652 第39回「文字列の長さを数えるstrlenを作る」→sm22323895 第40回「文字列に文字が何個あるかを返す関数を作る」→sm22329126 第41回「文字検索しそのアドレスを返す関数を作る」→sm22329554 第42回「文字検索文字コードの最大値を返す関数を作る」→sm22329969 第43回「文字配列に値を複数格納する関数を作る」→sm22336359 第44回「文字列の先頭からバイト数削除する関数を作る」→sm22341816 第45回「文字列の末尾からバイト数削除する関数を作る」→sm22341868 第46回「文字列の末尾に文字を追加する関数を作る」→sm22348023 第47回「文字列の先頭に文字を挿入する関数を作る」→sm22348070 第48回「文字列の末尾削除し削除した文字を返す関数を作る」→sm22354369 第49回「文字列の先頭文字を削除し削除した文字を返す関数」→sm22354410 第50回「文字列をコピーする関数strcpyを作る」→sm22354445 第51回「firstからlast直前までのデータ数を返す関数を作る」→sm22358505 第52回「firstからlast直前までの合計数を返す関数を作る」→sm22359895 第53回「文字を検索しそのアドレスを返す関数を作る」→sm22360251 第54回「文字を検索しデータの個数を返す関数を作る」→sm22362607 第55回「ポインタが指す先に0 を格納する関数を作る」→sm22362653 第56回「firstからlastの直前までのポインタが指す先にvを格納」→sm22362714 第57回「firstからsize個のデータを合計した値を返す関数」→sm22362745 第58回「文字列のn番目の文字を削除し削除した文字を返す関数」→sm22381681 第59回「文字列のn番目に文字を挿入する関数」→sm22415067 第60回「文字列の先頭の空白類を削除し後の文字列を前に移動する関数」→sm22435838 第61回「文字列の末尾の空白類を削除する関数」→sm22459028 第62回「srcをdst末尾にコピー(src と dst を連結)する関数」→sm22503592 第63回「srcをdstの最初に挿入する関数」→sm22506010 第64回「文字列の文字順序を反転する関数」→sm22506547 第65回「文字列の最初の文字を最後に移動する関数」→sm22507353 第66回「文字列の最後の文字を最初に移動する関数」→sm22511798 第67回「文字列に文字cがあれば最後のcへのポインタを返す関数」→sm22511819 第68回「先頭len文字が検索文字に一致すればtrue違えばfalseを返す関数」→sm22514279 第69回「文字列の英小文字を英大文字に変換する関数」→sm22523364 第70回「文字列の英大小文字を英小大文字に変換する関数」→sm22546227 第71回「firstからlast直前までデータがある時、先頭データを削除し、それ以降のデータを前に移動し、削除した値を返す関数」→sm22551384 第72回「firstからlast直前までデータがある時、データをひとつずつ後ろにずらし、データ先頭に data を代入する関数」→sm22557864 第73回「2種類の文字列を交互にdst にコピーする関数」→sm22557974 ポインタメモリ確保編↓ 第74回「文字列分のメモリを確保し文字列をコピー・メモリの先頭アドレスを返す関数」→sm22558062 第75回「文字列分*2個分のメモリを確保し文字列を2文字にしてコピーしメモリの先頭アドレスを返す関数」→sm22558202 第76回「メモリをnewでアロケートしsrc の先頭nバイトコピー関数」→sm22558301 第77回「文字列lhs、rhsの中身の文字を文字コード順比較・・・」→sm22858733 クラスについて↓ 第78回「クラスとは」→sm23239883 動的配列クラス↓コミュニティ限定動画 1→watch/1392291897 2→watch/1392292184 3→sm22888624 4→sm22889753 5→sm22893176 6→sm22893680 7→sm22906731 8→sm22907051 9→sm22908859 10→sm22912493 11→sm22914079 12→sm22920516 13→sm22926042 14→sm22931997 15→sm22940172 std::vector↓ 1→sm23592944 2→sm23593008 3→sm23636044 4→sm24974094 5→sm24974124 6→sm24974441 7→sm24974465 8→sm24981422 9→sm24981435 10→sm24981454 std::list↓ 1→sm24943264 2→sm24943319 文字列クラス↓ 1→sm23003330 2→sm23003492 3→sm23034251 Windowsプログラミング講座↓ コミュニティ限定動画 1「開発環境の設定」→sm22893720 2「Windowsプログラミングとは」→sm22901861 3.「WinMain関数」→sm22905004 4.「WinMain関数の引数」→sm22913525 5.「Windowクラス定義・登録」→sm22920255 6.「Windowクラス定義・登録2」→sm22925610 7.「Window作成」→sm22931927 8.「Window作成2」→sm22940125 9.「メッセージループ」→sm22947530 10.「Windowプロシージャ」→sm22951550 11.「文字列の表示」→sm22968935 12.「書式の設定」→sm22974632 アドベンチャーゲームをがむしゃらに作る↓ 初めてのゲーム制作1→sm23072023 初めてのゲーム制作2→sm23239334 スネークゲームのソース解読↓ スネークゲームのソース解読1(カーソル位置指定編)→sm23650113 ニコニコ生放送過去の放送分NEW↓ ※過去放送分に関してすべてのリンク先を書ききれないため、コミュニティ動画をご覧下さい。 2014/8/23 cocos2dをおじさんに習う→sm24302383 2014/8/23 cocos2dをおじさんに習う2→sm24302413 2015年 C++クラス入門(1月20日放送:全3回) 1枠目→sm25391120 C++std::array入門(1月21日~23日放送:全9回) 1枠目→sm25397935 C++リスナーさんが作った演習問題を解こう(1月24日放送:全2回) 1枠目→sm25414395 2枠目→sm25414325 C++配列の基本アルゴリズム入門(1月25日~2月8日放送)(全42回) 1枠目→sm25423338 C++クラス入門(復習)(2月8日~11日放送:全9回) 1枠目→sm25536900 C++ やさしい入門 変数と式(2月11日放送:全6回) 1枠目→sm25560168 C++ 順序付集合 std::set 入門(2月11日~19日放送:全12回) 1枠目→sm25573413 C++ 多重集合 std::multiset 入門(2月21日~22日放送:全12回) 1枠目→sm25633781 C++ iterator(イテレータ)入門(2月22日放送:全2回) 1枠目→sm25689088 C++連想配列クラス std::map入門(2月22日~25日放送:全12回) 1枠目→sm25692912 C++多重連
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    お茶どうぞ
    2014年03月15日 17:53 更新
    エクセル関数です(別名:くるる、ループ) ( ´・ω・) ( つ旦O 時事問題が好きです。知識が深いわけではないですが そういうのが好きです。あとプロ野球やテレビゲーム そして音楽が好きです。放送も頻繁にはできませんが ちょこちょことやっていけたらいいなと思います。 雑談が基体ですが、相談も受け付けてます。雑学が必要な 複雑なお悩みに関してはあまり助言できませんが、それ以外 の日常程度のお悩みであれば、微力ながら助言致します。 学業、就業、恋愛等々です。考え方としては一般論を基準に 個人的見解も含めますが、道徳観、モラル、相手の立場に なった物事の捉え方等です。余談ですが理不尽を嫌います。 個人的に得意なのは恋愛のお悩み、確実に答えを導きます。 暇人による暇人の為の、暇な放送です。良ければ寄って いってくださーい^^尚、トークスキルはお察しください
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    2013年の土地家屋調査士を受験する放送主のコミュ 配信予定 平成11年~平成24年の過去問の講義(平成10年以前の過去問は法務省から公表されていないため、復元問題はありますが著作権の都合上、講義することはできません) 趣旨は講義することで、自分の頭により深く吸収するためです。また一人で黙々と勉強するより気分転換にもなりそうですね。なお、ニコ生でたまに見る勉強垂れ流し枠はしません。以前1枠だけ、勉強垂れ流し放送をしたことがありますが、全く集中できなかったので^^;したがって基本的には平成11年から平成24年までの過去問を講義するだけの枠です。たま~に雑談放送もするかも。講義予定日、講義内容、放送時間帯はお知らせにて連絡します。 放送主受験歴 2012年初受験 総勉強約300時間 択一47.5/50点 書式10~15/50点(土地0点、建物は通知書が来るまで不明ですが10~15点くらいはあると思います) 今後の予定、10月いっぱいまでは休憩、11月から求積、複素数、関数電卓、作図の勉強。年明けから書式。択一は3月くらいからリスタート。 講義は来年の5月くらいから予定しています。それまではこのコミュニティではほとんど放送しません。生放送権限はプレミアム会員なら全員にあるので、自由につかってください。 2013年の目標点 択一足切り+3問 書式足切り以上←これで例年であれば合格なはずなので。 UPDATE2012.8.29
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    自動売買してるところを放送します。(自動売買は基本24時間稼動しています)。実験も兼ねていて、自信は5割りしかないです。ドカンあるかも。 チャート上の項目の説明 青のマークが買い。赤のマークが売り MARGIN 総利益。ドル建て。6月初め頃開始 PROFIT 保有ポジションの利益 SellLot,BuyLot、売りと買い保有ロット数の合計 Pips 総獲得ピップス Trade 総トレード数 PF プロフィットファクター(総利益/総損失) 稼動ペアはユーロドル、ユーロ円が主です。 FAQ Q:利益はどれくらい? A:MARGINの部分がこのシステムの利益です。他にいくつかのシステムを稼動しています。総利益はひみつ。たいしてないです。 Q:自動売買は自作ですか? A:自作です。メタトレーダーを使用しています。 Q:システムの概要を教えてください? A:逆張りのナンピン均等張り。ロットは10枚づつ、最大30枚。もう一つのシステムは、順張り。ロットは1枚から複利の結果で変動ます。 Q:ロスカット設定はしてるの? A:していません。これから適切なロスカット値を検討します。 Q:使用ブローカーどこ? A:海外の某有名ブローカーとだけ。スプはユロドルが0.5~1です Q:主のスペックは? A:20代後半、中卒(高校は単位不足で自主退学)、高卒認定資格みたいなの有るけど使った事ないです。現在専業でニート。 Q:投資暦は? A:FX3年株7年くらい。株は2011年ごろから成績不振でほぼやらなくなりました。 Q:放送の見所なに? A:自動売買の動きです。市況見たりして無言のときもあります。たまに見て資金推移を確認していくのもよいかもしれません。ナンピン系なんで一気に資金が増えることはないです。ただ、一気に失う危険性はあります。 Q:自動売買のプログラムどうやって勉強した? A:ネットで初心者向けの入門講座を見たり、簡単なプログラムを見つけて弄ったりしていました。やりながら新たな関数などを知って今はその延長です。 Q:プログラム組むの難しい? A:他の言語と比べてかなり簡単な方だと思います。どなたでも簡単な最低限のプログラムは、それほど時間をかけずに組める様になると思います。 Q:上のコミュのサムネなに? A:株始めて最初のころ描いた絵です。他になかったのでこれにしました。ダブルトップらしきものの自己分析だと思います。 Q:生主はじめた理由は? A:他の生主の方の放送に影響をうけました。放送する事にリスクもあると思いますが衝動が勝りました。 為替以外の雑談がメインのサブコミュです。顔出しもしています。co1700708 
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    キッスの羽毛でもっふもふ
    2014年06月26日 21:37 更新
    どうもです!超不定期放送をしております()放送内容については、主にポケモンの放送をメインとしております!~~~~~他好きなゲーム~~~~~【マリオテニスオープン】マリオキャラというよりテニスが好きで長くプレイしておりますやりこんだ結果、最高レートは4016に達しました。※ジャイロ不使用今はたま~に手を付ける程度になってしまったのでプレイングの方はお察しです_(:3 」∠)_【ファイアーエムブレム】暗黒竜と光の剣(DS版)と覚醒しかプレイしたことがないにわか者ですww【マリオカート7】あまりプレイしてないです・・・()時々、知り合いふるぼっこされて楽しんでますwあと最下位の座は譲りません()【モンスターハンター3G】今現在はWiiUでプレイしております。双剣しかまともに使えないにわか者です。オンラインのクエストでは恥ずかしながらいつも助けてもらってます()【お世話になってる生主さん】co1907165 sin,cos,tan(三角関数)さん普段仲良くさせていただいているイケボのポケモン生主さんです!モンハン4でもよく狩りにご一緒させていただきお世話になっています。因みに三角関数は苦手らしいです(´◔∀◔)高校生の方はあまり質問攻めして困らせないように()co1945528 平尾さん フリー、レート共に熱心な生主さん。(イケメンで)イケボな平尾さんのしゃべりはリスナーの心を愉快にさせてくれます。 不定期放送の私は、よく平尾さんに「早く放送しろエアスラ厨!」とたしなめられますがそれはごもっとも!() 癒しの画像も評判なので見てみたい方は気軽においでください() P.S. いつ私にドロリッチをおごってくれるのかはわからない()co1535649 なよなよさんポケモンの鳴き真似、変声が面白い生主さんです!最近PC強制シャットダウンの恐怖から逃れ、平和な放送ライフを満喫しているようです。しかし笑いありのクオリティーの高い実況はリスナーの心をわしづかみにしてしまうので視聴する際は寝不足覚悟で!┗(´・_・`)┛また、シャンデラがお好きな方なので育成のことなど聞いてみると何か良い案をくれるかも(✿´・_・`)
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    Coderへの道
    2020年10月18日 04:05 更新
    プログラミングに関する放送をしています。 * 放送者について: https://data9824.com * Dropbox: http://goo.gl/JC5op * Qiita: http://qiita.com/data9824 これまでの主な放送: * 雑談+軽く競技プログラミング * 機械学習ブートキャンプ * 関数最適化ブートキャンプ * センサフュージョンブートキャンプ * この先生きのこるための技術をゆるふわに考える * 脱老害・モダンなクライアントサイドWeb開発への挑戦 * 脱老害・モダンな仮想インフラへの挑戦 * 雑談+ガチでSSL/TLSプログラミング * 鉄道模型 * 電子工作 * 英語 イベント: * 勉強会という名のオフ会 (2016/11/26) https://atnd.org/events/83350?k=3a28a9dc6659520d989774bb3a7d7bae 本放送の内容は個人的見解であり云々かんぬん。
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    Rmake!?
    2019年12月14日 18:32 更新
    【非公式】Rmake【PV】簸川葵さん作成)sm16856158 【Rmake講座】チュートリアルボタンを押してみた【ピュアった版】(ugonihgtさん作成)sm16679325□ニコニコ静画□ Rmake関連のイラスト http://rmake.jp/ http://seiga.nicovideo.jp/bbs/sg25810イラスト募集中!?■■ユーザー企画■■ ・「全国的ではないかと思われるコンテスト」(企画者:usaさん)  http://blog.rmake.jp/usa/771  結果発表動画:http://www.nicovideo.jp/watch/sm15821242 ・「夏季Rmake大会」   「ルートランダム2」two2さん http://rmake.jp/games/11470/play   「太郎の黒き冒険」takumi2310さん http://rmake.jp/games/10740/play   「果てしない冒険の旅へ」naokiさん ・ルメコン 動画:http://www.nicovideo.jp/watch/sm15075361――――― Rmakeコミュなかったからさぁ・・・なかったから作ってみたその1 特になにもしません http://rmake.jp/コミュサムネは毬藻仔さんのイラストをお借りしました。 ――――――――――――――― ■放送内容■毎週水曜日22時過ぎに定期生放送します ・運営さんへの要望(Rmakeで自分で要望出したくない方向け) ・ルメ子ちゃん関連キャラクター作成(名前、外見、性格募集) ・どんなRmake動画?(動画作りたいよね。講座とか)q メインキャラクター『浜谷ルメ子』 マスコットキャラクターアルメンガス(アルマジロの背中を持つ精霊) ・ほむちゃん(モモンガ) ・アルノコ(つちのこ) ・えびちゃん(アノマロカリス) ・リッキー君(鷲) ――――――――――――――― Rmake機能 〇2011.5月 アクティビティフィード機能を実装・・・「~を手に入れた」「~クリアした」表示 タグを説明するWikiページ・・・ニコニコ大百科みたいな感じ フォロー機能 〇2011.6月 ブログに画像を貼れるようになりました 〇2012.1月 配列を文字列に結合したり、文字列を配列に分割したりする関数が使えるようになりました。セーブ・ロードと独立してデータを保存する仕組みが追加されました。 〇2012.4月 素材やゲームのリストを作る機能が追加されました
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    こゆびコミュ
    2016年05月14日 17:14 更新
    【New!】人狼初心者向け、葵流メモの取り方!^ー^ → sm26320919 わこつのあいさつはこちら! 「わこゆび」 「おつこゆび」も忘れずに! 葵専用弾幕^-^ おkー おk- 葵はほーけー (ジョイマン風に こんなに葵アンチいるのによくのこのこ出てこれるな葵 大好評!葵の放送用BGM集^ー^ mylist/23280688 ※連続再生推奨! 人狼考察とかお金もうけとか・。・ http://togetter.com/mt/aoi_no_oheya 葵陣営^ー^ 株式会社 http://seiga.nicovideo.jp/watch/mg173305 くろあな流!人狼鍛錬法!^ー^ https://twitter.com/aoi_no_oheya/status/710143524319002624 おべんきょう関係! 【日商簿記】 ・【New!】3級にどうやって合格したか! → ar480281 ・【New!】2級商業簿記まとめノート → ar473709 ・【New!】2級工業簿記まとめノート → ar473719 【英語 → mylist/36891859】 ・【重要!】英語の試験対策が全てここに!解法のテクニックまとめ! → mg73399 ・近畿大学の英語対策! (2009年度) → mg73448 ・センター試験の英語を解説! → sm20735253 【高校数学 → mylist/34246743】 ・『三角関数』マンガ → comic/3323 ・『確率』マンガ → comic/3373 ・『確率』動画 → sm19156612, sm8003559 【国家資格 → mylist/37025339】 ・応用情報技術者 マンガ → comic/6116 【どきゅめんたりー動画! → mylist/34282561】 そんなコミュリンクで大丈夫か? 我が国の王様 ひろちゃら co1107006 ダークフレームマスター(炎、飛行) アクセル co1342672 保健体育の先生 みさにゃん co2059405 不労所得の塊(ただしぼろ布) nao co1779110 体操着姿が早く見たい ネギ顎 co2113290 誰が「スカ好き系生主」じゃ!! リンク co2093266 JCながらにして、いつも僕を気持ちよくさせてくれます くろちゃん co2093751 女生主を大胆に囲っていく系生主 ネギトロ co2088647 戦闘力未知数のスカウター超え生主 龍虎 co1952404 僕、この子とえろいぷしました なつお co1653706 まさかの生主復活! いっちゃん co2066766 資格を取りたい方はこちらまでご連絡ください 院生さん co1226014 JKのお風呂あがりマインスイーパーが見たい人はココ!(声なし) かまくら co1515040 迷怪盗 ルパン co2258387 うさぎがピョンピョンあきさんだよぉ(´。✪ω✪。`)(*˘︶˘*).。.:*♡(●♡◡♡●) あき co1612803 こゆびコミュ(確信)(2014/8/8) キモ人コミュになったよおおおおおおおおお!!!!!!!!(2014/8/2) 晴れて社会人コミュになりますた。(2014/4/12) 修論コミュに生まれ変わっていくぅー!(2011/5/3) 今日からここは腹筋コミュになりました(2011/3/23) 卒論コミュ爆誕(2011/1/16)
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    2011年05月18日 02:19 更新
    PHPプログラミングと雑談放送です。 超絶初心者、プログラミングを一度挫折した人向けに、 基礎から丁寧に教えていく予定です。 中級になってしまっている人には、 基本的すぎてつまらない放送も多いかと思いますが、 「○○したいのに動かなかったんだよー(;´Д`)」などは 雑談枠の時に相談にのりますよ。(分かればw プログラミングに興味のない方には「よく眠れる」と大好評です。w 最近眠れないという方、是非お試し下さい。 ┏┓─────────────────────―――――――──────────■ ┗■ │ プログラマ歴 :12年 │ PHP歴 : 10年 │ 忘却の彼方 :Perl, VisualBasic │ 座右の銘 :原因が分からなければ問題の再発は防げない │ │ 現在は日本語教育について勉強中です。 ■―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――□   twitter : http://twitter.com/okamesofia   mail : okame.sofia0755[at]gmail.com      (筆無精なので基本的に返事来ないと思ってください。w) □―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――■   (お絵かき|工作)用に別コミュ作りました。   雑談枠はこちらの方でやることが多いです。遊びに来てね。   (プログラミングの相談などもOKですよ)      おかめ工作室「co1162150」 ■―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――□   講座内容のwiki   (※ 基本、放送中しか見られません。403エラーになります。)   http://okame.imgp.net/wiki/   mさんに作っていただきました。みんな遊んでね。   http://niconama.kodingen.com/ecoder/ □―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――■  基礎の基礎講座   ※ 基礎講座は3月から再開。   講座の予定(全だいたい3回 - 1回4枠くらい)   01. 出力・変数・型   02. 四則演算   03. 条件分岐(if)   04. 条件分岐(switch)   05. 配列   06. ループ   07. ユーザ関数  基礎講座   講座の予定 (予定は未定)   • メールフォーム作成     • ディレクトリートラバーサルの説明     • フォームのサニタイズ     • ユーザ関数の使い方     • メールヘッダの説明   • テキストベースの掲示板を作成     • Cookieの説明   • DB(MySQL)の構造     • PhpMyAdminの設置   • 掲示板をDBベースに改造     • DBテーブルの設計     • SQLインジェクションの説明   • classの説明   • 掲示板にSmartyの導入     • Smartyの使い方   • 掲示板のソースをリファクタリング(class化) ■―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――□   よくある質問    Q. エディタは何を使ってるんですか?    A. とあるしがらみがあってずいぶん前にZend Studioを購入しましたが、      お高いのでオススメはしません。私の環境では軽いけど。 □―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――■   よく遊びに行くところのコミュリン   • ぎゅうにくちゃんコミュ   「co470415」   • か ら ふ る !     「co613667」 ■―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――□
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    StepManiaスキン制作集会所(仮)
    2012年04月08日 18:45 更新
    DDRのシミュレータ『StepMania』のスキン制作のための情報交換等を目的としたコミュニティです。 StepManiaプレイや、スキン制作に関係する内容ならば自由に配信していただいても構いません。 StepMania雑談、作業垂れ流し、討論会など。 私が配信する枠内、または掲示板で希望していただければ配信権限を渡しますので。 みなさんでスキンを充実させていきませしょう! ただ、コミュニティ内容にそぐわない内容の配信は控えていただけると幸いです。 掲示板へ書き込みする際には、一度掲示板の>>4の書き込みを参照してください。 ・スキン制作で役に立つリンク - BGAnimations講座: http://foonmix.nothing.sh/foonplus_html/bganimations.html OnCommandで使えるコマンド一覧 - SMTheming Wiki: http://kki.ajworld.net/wiki/Main_Page スキン制作の上級者向け(?)のwiki - Create Themes(公式サイト内のフォーラム) http://www.stepmania.com/wiki/Create_Themes ini,xml,luaに関する例文が載っています。 上記の記述が展開出来ない人用。 http://www.stepmania.com/wiki/Lua_scripting_and_Actor_commands - StepMania LUA Information: http://stepmania.sourceforge.net/Lua.xml 主にスキンに使用される関数が載っています。 CVSに使えるものがいくつかあるはず。 ・スキンに関するソフト(主に4.0 CVS2008版~sm-sscに使われるlua) -StepMania Ini to Lua Conversor http://beta.stepmania.com/forums/showthread.php?t=24556 3.9等に使用されるBGAnimation.iniをLuaに変換する(らしい)ソフト -Lua Object Creator for SM http://www.stepmania.com/forums/showthread.php?t=10477 Luaの簡単な制作ソフト
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    家庭教師
    2014年08月09日 03:09 更新
    何かを教えてもらったら、何か教えてあげられる人になれるといいね 連立方程式/ベクトル/漸化式/力/原子/有機化学/運動方程式/英語/微分/積分/確率/一次関数/二次関数/ハロゲン/数学の勉強法/アルカリ金属/問題文を読みとる/波/レンズ/物理の考え方/方程式/化学の問題の解き方
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    日本数楽会
    2020年05月11日 03:06 更新
    We all use math every day; to predict weather, to tell time, to handle money. Math is more than formulas or equations; it's logic, it's rationality, it's using your mind to solve the biggest mysteries we know. 生放送について 基本的には数学を中心に取り扱う生放送となっています。 しかし, 生放送を聞きに来てくださった方々(以下リスナー)が話のネタをふって, 放送主や他の周りのリスナーからの受け答えがあればその内容で会話(生放送)が進行していくものだと考えていますので, 数学だけに縛られずに数学以外の話題も歓迎しています。(つまり, 話せる人がいれば基本的に何でもござれということです。) 無言であったり反応がなかったりすることもありますが, ご了解下さい。 また, 次に該当する方の入室は好ましくありません。 1. 文句, 自慢, 過度の否定など他のリスナーを不快にさせる方 2. 教えてちゃん・教えて君 3. 放送主及びリスナーへの力試しをする方 4. スーパーハカー http://d.hatena.ne.jp/keyword/%A5%B9%A1%BC%A5%D1%A1%BC%A5%CF%A5%AB%A1%BC 5. その他迷惑行為をする方 日本数楽会とは 日本数楽会は, 日本の SNS の 1 つである mixi のコミュニティです。 このコミュニティは 2006 年 12 月に, 数学愛好家の数学愛好家による数学愛好家のためのコミュニティ(community of the mathmania, by the mathmania, for the mathmania) という理念の元で作られました。 現在ではメンバー数が 500 名を越すコミュニティにまで成長しています。 特別なルールなどは設けていませんので, 数学に関して自由度の大きい活動が出来ます。(特に数学の問題をお互いが出題したり, 解答したりといった活動が多くなっています。) コミュニティの参加を心よりお待ちしています。 放送主について 放送主 : クリスカ mixi : アカウントを消していませんが、もうやっていません。 Twitter : http://twitter.com/math_nakagawa Facebook : やっていますので、知りたかったら聞いてください。 教育方針の持論 Dewey が行った Problem Based Learning を支持しており, 自身が持つ自発性や関心などを強く尊重し, 自ら体験的に学んでいく努力の価値を評価しながら指導していくという教育方法が良いと考えています。 更にソクラテス式問答法などを用いることにより, 自身で正解に近づけるよう手助けする手法を好みます。 Q&A (一部ネタが含まれているかもしれません。) Q. 年はいくつですか? A. リアルで即答できないようになってしまったので, 年齢不詳にしてもいいですよね? Q. 職業は何ですか? A. 廃神, ニート, 引きこもり, NEET探偵etc. Q. 学歴を教えてください。 A. お恥ずかしながらこれでも一応義務教育は終えている(中学校は卒業している)んですよ? Q. 専門は何ですか? A. ありません。 Q. どこに住んでいますか? A. ネットの中です。 ※ 私宛の Q&A を随時受付中です。 その他 火と車輪とネジ, 火薬と羅針盤と活版印刷 文明の転換期には, 必ず 3 つの大発明が関与している。 今の時代では何か!? 答えは定義と公理と定理だ! 疑うヤツは, 石器時代からやりなおせ!         TeX TeX にしてやんよ     ∧_∧    ( ・ω・)=つ≡つ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/    (っ ≡つ=つ  /     /     /   )   \/_____/    ( / ̄∪ カタカタカタ 今まで作ったファイル ※ 間違いがありましたらいつでもご指摘ください。随時修正致します。 色々な不定積分 DVI → http://mathsalon.com/nakagawa/20101102.dvi PDF → http://mathsalon.com/nakagawa/20101102.pdf arctan と Fibonacci 数 DVI → http://mathsalon.com/nakagawa/20101112.dvi PDF → http://mathsalon.com/nakagawa/20101112.pdf uniformly-accelerated motion DVI → http://mathsalon.com/nakagawa/20101221.dvi PDF → http://mathsalon.com/nakagawa/20101221.pdf Gauss の平均値定理 DVI → http://mathsalon.com/nakagawa/20110128.dvi PDF → http://mathsalon.com/nakagawa/20110128.pdf 逆写像定理と陰関数定理 DVI → http://mathsalon.com/nakagawa/20110501.dvi PDF → http://mathsalon.com/nakagawa/20110501.pdf 媒介変数による微分 DVI → http://mathsalon.com/nakagawa/20110502.dvi PDF → http://mathsalon.com/nakagawa/20110502.pdf 最小二乗法による単回帰の回帰係数の推定 DVI → http://mathsalon.com/nakagawa/20110727.dvi PDF → http://mathsalon.com/nakagawa/20110727.pdf 漸化式の解法について DVI → http://mathsalon.com/nakagawa/20110828.dvi PDF → http://mathsalon.com/nakagawa/20110828.pdf 平成23年度大学入試センター試験本試験 数学の解説 数学 IA → http://mathsalon.com/nakagawa/H23_National_Center_Test_for_University_Admissions_Math_IA.jpg 数学 IIB → http://mathsalon.com/nakagawa/H23_National_Center_Test_for_University_Admissions_Math_IIB.jpg 2012年日本数学オリンピック予選 DVI → http://mathsalon.com/nakagawa/jmopre2012.dvi PDF → http://mathsalon.com/nakagawa/jmopre2012.pdf 2 次曲線の標準形 DVI → http://mathsalon.com/nakagawa/20120123.dvi PDF → http://mathsalon.com/nakagawa/20120123.pdf ナフタレンの酸化反応 DVI → http://mathsalon.com/nakagawa/20120129.dvi PDF → http://mathsalon.com/nakagawa/20120129.pdf 12°, 36°, 48°, 24° DVI → http://mathsalon.com/nakagawa/20120310.dvi PDF → http://mathsalon.com/nakagawa/20120310.pdf 水俣病について DVI → http://mathsalon.com/nakagawa/20120311.dvi PDF → http://mathsalon.com/nakagawa/20120311.pdf Dedekind の切断 DVI → http://mathsalon.com/nakagawa/20120427.dvi PDF → http://mathsalon.com/nakagawa/20120427.pdf 写像芽 DVI → http://mathsalon.com/nakagawa/20121013.dvi PDF → http://mathsalon.com/nakagawa/20121013.pdf 常用対数の概数 DVI → http://mathsalon.com/nakagawa/20140208.dvi PDF → http://mathsalon.com/nakagawa/20140208.pdf 頂点と変曲点 DVI → http://mathsalon.com/nakagawa/20140321.dvi PDF → http://mathsalon.com/nakagawa/20140321.pdf 蜂蜜と転化糖 PDF → http://mathsalon.com/nakagawa/20141006.pdf ニコニコフィボナッチ数を作ろう! PDF → http://mathsalon.com/nakagawa/nng8.pdf 正六角形と正四面体は同じ?違う? PDF → http://mathsalon.com/nakagawa/20150620.pdf 2016年日本数学オリンピック予選 (1~9まで) DVI → http://mathsalon.com/nakagawa/jmopre2016.dvi PDF → http://mathsalon.com/nakagawa/jmopre2016.pdf