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    駆け出し絵描き。 元ニコ生主出身(26歳位~30代半ば)の、猫をこよなく愛する独身女(⑅•͈૦•͈⑅) 結構お笑い系。 精神障害持ち。 デジタルイラストを3年位前から独学で始め、コミックエッセイ、最近は原画も始めました。夢はキディランドにオリジナルキャラクターを並べる事! 雑談配信メインですが、たま~に歌配信・絵描き作業枠もするかも!? 猫3匹と暮らしております。 ●ふう(アメショ♂11才)性格:陰キャでおとなしい・ジト目・構ってちゃん・比較的誰にでも懐く ●たび(アメショ×ノルウェージャンフォレストキャット♂11才)性格:見た目ボス・おデブちゃん・一番警戒心強いけど、懐くと従順・ワンって鳴くw ●むう(ミヌエット♂3才)性格:ヤクザ・人見知り猫見知り全くしない・怖いもの知らず・主の靴に画びょう入れてくる X(現在整理中の為、鍵垢です。申請してくれたら承認します~!)⇩ https://twitter.com/note_of_yumi インスタ⇩ https://www.instagram.com/note_of_yumingu/ オリジナルTシャツ販売⇩ T-SHIRTS TRINITY https://www.ttrinity.jp/shop/noteofyumi/ SUZURI https://suzuri.jp/note_of
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    流離のヌートリア 復活編!!
    2024年02月28日 21:50 更新
    配信10周年を機にニコ生に復活!! え…知らないって? 少しだけでも覗いてくださいまし。。。
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    天駆連星さんのコミュニティ
    2024年01月29日 00:36 更新
    天駆連星のコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
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    駆逐艦はかわいい♡
    2024年02月18日 17:16 更新
    神風型とマエストラーレ級が好き。 あと駆逐艦。
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    よわくてにゅーげーむ
    2024年01月27日 10:46 更新
    ご視聴コメントありがとうございます。 ゲームは古いのから新しいのまで幅広く、定期的な配信を心掛けます。 ※割れではないです。 ▼配信中のゲーム一覧▼ ・ファイアーエムブレム 封印の剣(ハードモード 人生縛り) ・ファイアーエムブレム 紋章の謎(人生縛り) ・不思議のダンジョン 風来のシレン2 鬼襲来!シレン城!(持ち込み無し) ・ドンキーコング(ノーデス 人生縛り) ・るぷぷキューブ ルプ★さらだ ・EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN ▼配信でクリアしたゲーム一覧▼ ・不思議のダンジョン 風来のシレンGB 月影村の怪物(もっとむずかしい) ・不思議のダンジョン 風来のシレンGB2 砂漠の魔城(肉 壺6F 奈落99F かまど99F) ・不思議のダンジョン2 風来のシレン(食神25F 掛軸16F フェイの最終問題99F) ・ドラゴンクエストキャラクターズ トルネコの大冒険2 不思議のダンジョン(もっと不思議) ・とっとこハム太郎2 ハムちゃんず大集合でちゅ(ハム語全種 スター全種 音楽全種) ・セーラームーンR(ノーマル 全キャラED) ▼今後配信する予定のゲーム一覧▼ ・ファイアーエムブレム 烈火の剣(ハードモード 人生縛り) ・ファイアーエムブレム 聖戦の系譜(人生縛り) ・ダイナマイト刑事 ・悪魔城ドラキュラ ・THE IDOLM@STER 2 ・ときめきメモリアル 〜forever with you〜 ・アマガミ ▼棒読みSE一覧▼ ・バーサーカーソウル ・大丈夫だ、問題ない。 ・神は言っている ・ティウンティウン ・DQ1~3 ・ファンファーレ ・ごまだれー ・シレン1 ・マリオ1~2 ・ポケモン1 ・デスノート1~2 ・MGS1~4 ・ティーダ1~3 ・カイジ1~3 ・ハンチョー1~11 ・スカウター ・ブッピガン ・ニュータイプ ・DB1~9 ・コナン1 ・ルパン1 ・ペルソナ1 ・コマンドー1~24 ・ターミネーター ・えんだあああ ・駆逐してやる ・テーレッテレー ・シャッター音! ・アナウンス! ・ピンポーン! ・どーん!!! ・ファミマ! ・LINE! ・ザシュッ! ・デデーン! ・デデドン! ・やったぜ。 ・あーん! ・喫茶店! ・ゴング! ・チーン! ・鞭! ・デン! ・ピー! ・ズッコケ! ・チャイム! ▼プレイヤー▼ Tommy 【Twitter】 https://twitter.com/x_Tommy_Games_x ▼他配信サイト▼ 【Youtube】 https://www.youtube.com/@x_tommy_games_x 【Twitch】 https://www.twitch.tv/x_tommy_games_x 【OPENREC.tv】 https://www.openrec.tv/user/Tommy_Games 【Twicas】 https://twitcasting.tv/c:tomitomio 【niconico】 https://com.nicovideo.jp/community/co5680130
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    特型駆逐艦さんのコミュニティ
    2023年11月28日 23:50 更新
    特型駆逐艦のコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
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    縞々…好きな言葉です
    2024年04月26日 19:33 更新
    普段のMMD動画より尖ったカメラ・内容のものをこちらにあげていこうと思います。 申請される方は好きなパンツや適当なことを書いていただけるとうれしいです。 ※数十回に1回、間違えて却下を押してしまうことがあるのでその時は再申請をしていただけますと… 比較的ソフトな内容ですが、iwaraにも投稿しています。 曲などによっては、叡智差分などもあります。 https://www.iwara.tv/profile/garnet2020
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    掃き溜めの上澄み
    2023年12月25日 19:05 更新
    Dlとfanzaを駆ける遊牧民の領地です マジでおかずには困らせないのぜ
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    空駆ける桜肉さんのコミュニティ
    2023年09月27日 22:14 更新
    空駆ける桜肉のコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
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    魔道士vsゾンビ このゲームに必要な能力は以下の通りです。  ①近距離武器攻撃力(単体攻撃)  ②遠距離武器攻撃力(範囲攻撃)  ③bomb攻撃力  ④ゾンビ引き付け力(まとめる) ⑤ゾンビ回避力(死なない) ⑥武器補充・仲間蘇生力 ⑦状況判断力これらの力を修行により伸ばしていくことが大事である。 具体的には・・・  ①近距離武器攻撃力とは、初期武器や青箱といった単体に攻撃する武器を上手に使う能力のことです。単体攻撃では、敵にどれだけ無駄なく攻撃を与えられるかが重要です。このゲームは難易度が上がるほど弾薬不足となるため、いかに効率よく倒すかということです。無為打ちが多いようでは上級者にはなれません。  ②遠距離武器攻撃力とは紫や黄色の宝箱の武器による攻撃です。単体ではなく、着弾地点の周囲にもダメージが及ぶものになります。よって効率的に用いるためには、敵を密集させた状態で攻撃する必要があります。また、紫(紫上級含む)の宝箱および金色の宝箱については、着弾点と自分の距離が近いと自死してしまうため遠距離からの攻撃が必要となります。自死することなく、どれだけ効率よく使えるかが試されています。  ③bomb攻撃力とは、灰色の宝箱に入っているbombをどれだけ有効活用できるかというものです。bombは箱から補充するか1分ごとに1個自動補充されます。②同様範囲攻撃となりますが、置いてから爆発まで時間がかかります。bombの爆発には自分もまきこまれてしまうため、5秒後程度後に爆発するbombを敵がくるだろう場所を予測しながら置き、自死しないよう自分はbombから離れることが必要となります。近距離・遠距離武器より扱いが難しいです。 ④のゾンビ引き付け力についてですが、このゲームでは敵が分散していると危険度が高まりますし、範囲攻撃の効果も薄くなります。ゆえに、いかに敵をまとめておくことができるかが実はとても大事になります。(逆に言えば敵を分散させる行為は多くの場合マイナスとなります。)上級者は、うまく敵を固めていくのが上手です。  ⑤のゾンビ回避力についてですが、ゾンビを回避でき続ければGAMEOVERになることはありません。また、仲間の蘇生には危険が伴うため、ます、死なないことが非常に重要です。いかに敵を回避するかですが、それについては後程説明します。  ⑥の武器補充・仲間蘇生力とは、いかに正確に早くクリックできるかということです。これは、軽視されがちですが、STAGE10のように敵が四方八方からやってきて、宝箱がふんだんにあるところでは、早く正確に補充できない=死といって過言ではありません。また、遠距離攻撃武器使用時は、クリックが少しずれただけで死となるため、バカにならない能力となります。  ⑦状況判断力ですが、このゲームはソロチャレンジを除き、協力することが必要不可欠となります。よって、立ち回りのまずいプレイヤーがいると、どんなにうまい人が集まっていてもクリアできなくなってしまいますので、状況を読む力は重要です。  状況判断で一番重要なのは『蘇生ターン』の見極めです。仲間が健在の時は、ゾンビの駆除が優先ですが、たくさんの仲間が倒れていった場合は蘇生が優先事項となり、その際は、敵を倒してはいけません(敵を倒すと新しい敵があらぬ方向からやってきて蘇生どころではなくなってしまうので)。  また、先ほど⑤で死なないことが重要と書きましたが、状況によっては、あえて死ぬという方が全体にとって良い影響を及ぼす場合もあるため、そういったことが見極められると上級者といえるでしょう。 各種玉(金玉・銀玉・赤玉・青玉・緑玉)の効果  ルナティックレベルを除き、敵を倒すと一定の確率で、各種の玉が出現します。効果は以下の通りです  ・金玉:敵を全滅させる →倒れている仲間がいないときや場が落ち着いているときはとらないほうがよい。              せっかく集めたゾンビが一からやり直しなる場面も(危険度が高まる) ・銀玉:死者全部蘇生 →死者がいなければ取得不要。状況にもよるが死んだ直後は死者の周りに敵が密集している可能性が高いため、数秒後にとるとよい場合が多い。 ・赤玉:攻撃力2倍 →効果を最大限活かすようにする。(重複時はギリギリまでとらない)            序盤は取得しない(序盤は弾薬不足とならないため経験値を増やし、レベル上げを優先) ・青玉:スピードup →基本は取らないことを推奨(急なスピードアップで仲間が死ぬ可能性を考慮。特に、STAGE6はレーダーがないためとると危険)ただし、回避が重要となるSTAGE9、10及び沼地で速度が軽減できるSTAGE8は取得してもよいと思う。  ・緑玉:弾薬満タン →とる。弾薬を使い切ってからとるとなおよい。 玉考察 ・デメリットがない玉は銀と緑のみ、それ以外はデメリットを考慮のうえ取得のこと(特に金は、敵が全滅するが、その後四方八方から敵が一気に沸いてくることとなるリスクの考慮) ・ルナティック以外のレベルの場合、玉がとれる位置で敵を倒すとよい。(取れない位置である程度被弾させておき、とどめはとれる位置でさす)逆にルナティックの場合は玉が出ないので、敵が出現したら、位置に関係なくさっさと倒してしまうのが得策。 ・敵数100くらいまでは、弾薬等不足することがないため、とっとと敵を倒してしまうことを推奨する(玉がとれる位置まで敵を待つ必要なし)。 個別テクニック(bomb)  bombは慣れないうちは後ろに出してしまいがちですが、360°どの方向にも出せます。逃げながらbombを出す場合、前(逃げる)方向にbombを出すことを心掛けると上達が早まります。最初のうちは自分の進行方向にbombを出すことに抵抗を覚える人が多いと思いますが、そんなにすぐ爆発しないので安心してください。敵も逃げる方向についてくるので、進行方向に出さないと、敵に当たりません。『bombは前!』にだす勇気を身に着けてください。 自分のbomb同士はビリヤードのように玉つきできるので、それで位置調整ができます。 なお、他人のbombは巻き込まれないので、最大限に利用しましょう。(味方のbombを見つけたら敵をそこへ誘導する) 個別テクニック(引き付け・まとめ) ~ 敵を引き付けてまとめるために知っておかなければいけないこと ~ ①敵数には上限がある →ゾンビは無限に沸いてくるわけではなく、上限があります(一定数に到達すると数を減らさない限り、それ以上は発生してこなくなります)  ②発生個所が決まっている →出現場所を考慮しながらゾンビを引率する(挟まれないような動きをしましょう)※1:特にSTAGE9は行動可能範囲が狭く、中央に敵をまとめ(タービンする)ことで、全滅を免れる作戦をとることが多いので、集約したゾンビを攻撃しないようにしましょう ※2:蘇生ターン時に敵を殺してしまうと、新たな敵が各所から発生し蘇生できなくなるので、敵を殺さないようにしましょう。ただし、青ゾンビ回避時や逃げ道確保時を除きます。  敵のまとめ方については、コミュニティ動画にもUPしているので、そちらを見てください。 特に反対方向への動きをマスターしてください。 個別テクニック(回避)  初心者にありがちですが、走り回ることはこのゲームでは推奨されません。個人的にそのような輩を、フードコートキッズと呼んでいます。これをしてしまうと、仲間に危険が降りかかりますので、慎みましょう。走り回って自分から離れたゾンビは、必ずほかの仲間の誰かのところへ誘因されていくということを忘れないようにしましょう。  以下を心掛ければ初心者を脱却できるはずです。 ①立ち止まる →立ち止まることができるかできないか、これが初心者から初級者への第一歩。         立ち止まると敵の動きを冷静に判断できるようになってきます。 ②障害物の利用 →障害物に引っかかると敵のスピードが落ちるので利用しましょう。 ③別方向への動き →まとめ時にも使用するテクニック。敵の進路を変更し逃げ道を作り出すテクニック ④ターン →上級テク。敵の位置をずらし、敵のいる側を突破するテクです  ターンについても、コミュニティ動画にUPしてありますので、是非マスターしてください。 個別テクニック(蘇生リレー・状況判断)  蘇生リレー:袋小路に複数人閉じ込められた場合、誰かがあえて先次て死亡し、残った者は自分が死亡する直前に先に死んだ者を蘇生させる技術。両者死亡時(1・2秒)敵は、他の生き残り魔道士の方向へ動くので、位置関係には注意が必要。脱出路ができたらすぐに、どちらかが脱出すること(心の中でお前の命は無駄にしないと呟く)。  2人以外に生きているプレイヤーがいる場合、これを繰り返すことで、ゾンビの足止めが可能となり、その隙にほかの仲間が死者の蘇生がしやすくなるので、何度も粘って繰り返すことが無駄ではなく肝要です。できる限りギリギリに生き返らせると粘れることが多いですが、生存者との位置関係でどこで死んでリレーするかも考えないとリレーできなくなるので、とっさの判断力が必要とされます。 2人以外死亡時の蘇生ターン:引付役と蘇生役に分かれるしかないため、素早く状況を判断。蘇生役は引付役に敵を全部押し付けるつもりでよい。なお、両者とも敵は極力殺さないこと(新たな敵が沸くと蘇生困難)。  こちらについても、コミュニティ動画にUPしてありますので、是非マスターしてください。 【その他の状況判断】 〇敵の処理優先順位 青⇒赤⇒黄⇒黒 黒はスピードが遅く、脅威度は低い。弾薬が不足しているときはあえて残しておきたい。 〇自分の動きで味方が死なないかを考えながら行動する 〇全体を考えて行動する(自分の得点とダウン数のことだけ考えて行動しない)。 〇守備範囲を考える(蘇生時以外は極力味方の近辺にいないほうがいい)。 〇武器が時勢にあっているか(敵数が少ない序盤は単体攻撃武器、敵が多い時は範囲攻撃武器が有効) 武器チェンジするときは、その部屋の守護者が武器補充できなくなって崩れないかも考慮する。 〇共倒れとなるような無理な蘇生は行わない 〇自分よりうまい人に託す場合(敵・自分・うまい人)となる位置で確実にうまい人を蘇生する 〇レーダーをよく見る(敵を引き付けている同士が近づくと、挟み撃ちとなり逃げ道がなくなる) 【仕様等】 〇死体運び:蘇生中は蘇生させてる者は動けないが、それ以外の者は蘇生されてる人を動かせる。  ⇒生き返ってもゾンビに殺される位置に蘇生されている者がいる場合は動かしてゾンビから遠ざける 〇二重HIT:ゾンビとゾンビの間に玉を正確に打ち込むと、一つの玉で両方にダメージ 【STAGE別攻略法】 STAGE1 右部屋下1人 遠距離攻撃が得意な者      右部屋上2人 bomb出専担             回避・まとめ能力が高くて近距離武器攻撃に長けている者             ここは2人セットです。      左部屋左1人      左部屋右1人      それ以外は左部屋右と右部屋上で補佐(紫(遠距離武器)での補佐)。      右部屋下と左部屋左にエースを配置したい      ※一方の部屋が全滅した場合、誰かが他方の部屋に行けるように残りのものは敵を誘導 STAGE2 右上部屋1人 とにかく回避まとめがうまい人      右中部屋1人 狭いところで頑張れる人      右下部屋1~2人 あえて、1人でタービンさせるという手も?      左下部屋1人 bomb使いがうまく、まとめ能力が高い人(bombを駆使し回りながら敵を倒す)      左上部屋1人 狭いところで頑張れる人      上中央    上左と上右を遠距離武器で補佐             上で発生する敵が入って来ないよう極力中庭側に待機      ※部屋を通るときは部屋担当を殺さないように通る      ※体勢が崩れた時は、敵の誘導を時
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    こまめこみゅ
    2023年09月09日 13:03 更新
    駆け出しボカロPです。不定期で配信してます。やってほしいゲーム募集! Twitter : https://twitter.com/Komame_34 Youtube : https://www.youtube.com/@Komame34 Twitch(メインの配信) : https://twitch.tv/komame34
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    天駆門さんのコミュニティ
    2023年07月02日 10:28 更新
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    超新星かかくしくん
    2023年08月16日 01:53 更新
    ある男が言った。 人生とはつまらないものだと。 たとえそれが待ち受けている現実だとしても、それでも。 流浪の幻想の中、踠くも是非に叶わず。 陣頭を疾駆する荒廃した獣。曙光の蝶に群居る蟻。 理を紡ぐ蛙が牛耳る江湖に、再び黎明の光が射す。 終幕の冀望。ここに爆誕。刮目せよ、その終局を
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    天駆ける蛮族さんのコミュニティ
    2023年05月21日 18:42 更新
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    飲酒プレイ 今宮屋
    2024年03月22日 02:20 更新
    一言紹介:適当に生配信する場所です ●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○● 自己紹介 配信してる人:今宮 壱成 意味のない事:女性・20代 性癖:鬱、胸糞、考察ゲーが主食。愚かな人間が愚かに破滅する様が好き。 放送内容:自由気ままに、やりたいようにやってます。      大抵酒を摂取している。たまに寝落ちもする。      9割ゲーム配信。大体PS4、たまにPS2、PCから。 配信時間:深夜配信多め。24時以降が多い。 配信頻度:暇な時に適当に。突発配信型です。 ●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○● やってるゲーム (◎:突発用 △:クリア済 ▲:攻略中 ?:その内やりたい) 【配信ゲーム:PS4】 ◎Dead by Daylight:めちゃくちゃ突発。キラーでトリスタ使い。うまくなりたい。 ◎Cult of the Lamd:めちゃくちゃ突発(その2)。脳死で遊びたい時にやります。 ◎MH:IB:めちゃくちゃ突発(その3)。適当に遊びます。気が向いたら集会場作ったりも。 ◎GTA5:倫理観をぶっ飛ばしたい時に突然遊んだりします。 △Tyd wag vir Niemand:Good ED回収済。頭壊れる… △BIOHAZARD HD:クリス・ジル編クリア済。その内3時間以内目指しての配信やるかも。 ▲BIOHAZARD RE:2:レオン編クレア編クリア済。あとは2ndやります。 ?BIOHAZARD RE:3:RE2完走したらやります。 △BIOHAZARD4:配信外で本編EASY、配信でThe anothe orderクリア済。 色々やりこんで遊んでます。 △BIOHAZARD RE4:本編クリア済。ROUND 2突入中。後はマーセやったり、やりこみ要素やったり。 ?デビルメイクライ:バイオの先駆けというかなんというかと聞いたので… ?ニーアレプリカント:鬱だって聞いたから…… ▲HUMANITY:柴犬!柴犬!!シバイヌヤッター!!立体パズルは最高。 ?ドラゴンクエストⅪ S:ドラクエやってると寝ちゃうんだよな…動画にしようか迷ってる。 【配信ゲーム:PS2】 ▲牧場物語3:ほのぼのしたい時に突然遊んだりします。 ?ドラゴンクエストⅤ:ドラクエは寝ちゃうからさ…(寝落ち実績あり) ?ドラゴンクエストⅧ:ドラクエは(ry 【配信ゲーム:PS】 ▲Dの食卓:Bad End回収。Good目指して近々します。 ▲ドラゴンクエストⅦ:石板にブチ切れながらやってます。 ?夕闇通り探検隊:ホラーだからさ…シラフで出来ないだろなぁって思ってるよ。 ▲ダブルキャスト:今宮の性癖が壊れた筆頭。映画見る感覚でやりたいと思ってる。 ▲The ジェットコースター:需要は今宮さんにしかないです。 【配信ゲーム:Switch】 ◎ゼルダの伝説 TEARS of the KINGDOM:シラフで遊んでます。適当に回ることが多い。 ?Milk Inside A Bag Of Milk Inside A Bag Of Milk:鬱ゲーらしいのでやりたいですね。 【配信ゲーム:PC】 △インタビュー・ウィズ・コンピュータ:全ED回収済。性癖が歪んだ。 ▲NEEDY GIRL OVERDOSE:ちょこちょこ遊んでます。性癖が壊れるね。 ●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○● SNS Twitter→【@Imami_ya_】
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    駆逐艦響さんのコミュニティ
    2023年02月25日 10:25 更新
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