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    Trass_K(とらすけ)の巣
    2013年12月03日 21:08 更新
    ■ 自 分 ■ とらすけと申します。Trass_Kと書きます。 モテません。どうしたらいいのでしょう。 たまにボカロ曲投稿したりニコ生したりします。 制作物:mylist/11319154 Twitter:@Trass_K ■ ニ コ 生 ■ ◇どうせモテないしモンスター狩りに行く 主に友人のディヴァ(Twitter:@r_diva_a)と駄弁りながらモンハン4やります。 定期配信は木曜夜10時~翌1時くらいまで。 その他の日時にも突発的に行う可能性があります。 現在(2013/11)のところソロでやるかは未定。 他にもギター弾いたり作曲作業晒したりリンちゃんとイチャコラする放送もするかもしれません。
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    のほほんスタイル
    2014年01月21日 02:57 更新
    凸まち スカイプID tyusann名前 ちゅーさん(化け押しさんが自分がパチンコ歴が中3からと言う事で付けてくださいました) 仲良くしてもらっている生主さん ゴリ松 くぎ松 ミケさん オメガさん ほしくん 供給人 ライダー兄さん まいこー持っている実機 忍魂 009~~~~~~~~~~斬と初代仕事人Ⅲとおぼっちゃまんくんとアクエリオンとウルトラセブンとキン肉マンです!斬の価格は0円ですタダで貰いました。携帯のサイトの出玉競争バトルで貰いました。配信初心者でまだまだ至らない所ばかりですが暖かい目で見てやってください。初日に無音配信、人数制限配信、コミュの承認制をかましましたw配信は夕方と仕事終わりの10時〜が多いですがいつでもがんばります。
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    みんなでお絵描き(´・ω・`)ノノ
    2009年09月08日 00:15 更新
    みんなでお絵描きしましょ!! うまい人、あまりうまくない人、絵に自信ない人もみんなみんなよっておいで~! ちなみに主はあまり絵がうまくないです。。。。。。。。。 ちなみに主は専門学生ですゝ゛ビシッ! なので毎日10時~19時まではお留守の時が多いようです。(_ _ ) skypeをやりたぃ。。。。。 ---------------------主の能力値(環境)------------------- 年齢:19 職業:専門学校生 お絵描き暦:もうすぐ3年 使用ツール(デジタル):sai photoshop等々 使用ツール(アナログ):シャープペンシルしか使わないよ!!あとケシゴムとか・・・・色々ってことで!!! ----------------------------------------------------------- ということでみんなで楽しくお絵描きしていきましょ~!!
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    皆様、初めまして。サツキっちゅと申します。 このコミュは、ご飯(お米的な意味)が大好きで仕方ない私が たまにご飯(その他もアリ)について放送するコミュニティです。  放送はインターネットカフェから放送することがほとんど。  時間は金曜の夜9時~翌朝10時の間の7H位です。  内容は雑談か麻雀とかハンゲーとか。  最近、MUGENの撮影環境を整えました。楽しすぎる  このコミュでは皆さんからのオススメ動画(特に食事系)を募集中  完成品だけでなく、作成手順などでもOK 主のスペック  名前:サツキっちゅ  性別:女性 職業:大学生  身長:150cmちょい 体重:40後半  サイズ的な何か:2次元並(ぺったんな意味で)  好き:ご飯(お米)、お菓子、ニコニコすること  嫌い:マヨネーズ、ケチャップ、カミナリとか 何かあればいつでも質問頂ければと思います。
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    ゲームとか
    2014年07月19日 11:08 更新
    ---------------------------------------------------- このコミュニティでは以下のような放送をしております ・PS、PS2、PS3、Wiiのゲームをしながら雑談 ← 今は機材の問題でPS3とWiiがメイン ・プログラミング放送はco1401734で・・・ ← 全く放送していません! ---------------------------------------------------- 配信日時は不定期です が、大体夜10時以降にやってたりします ---------------------------------------------------- 【所有ゲーム機】 PS2、PS3 Wii(押入れ)、WiiU(押入れ)、3DS(使ってない) ・・・何気にゲーム機増えてきたw 【やろうとしてるゲーム】 ■バイオハザード4(実は配信環境整う前に結構進めちゃった) ■バイオハザード5 ■バイオハザード6 【これまでにやったゲーム】 ■FF6をほぼ初見でプレイ 96枠でクリア ■FF4を初見プレイ 67枠でクリア ■FF5をところどころ初見プレイ 88枠でクリア ■クロノトリガーを初見プレイ 78枠でクリア ■FF8を初見プレイ 149枠でクリア →GF全部ゲットしてないのと、あるボスを倒してない ■FF9を初見プレイ 131枠でクリア チョコグラフ全部集めてなかったり他にも色々やり残しがありそう ■ドラクエ7を初見プレイ 555枠でクリア やりこみ内容 ・全員職業マスター ・全員レベルマックス ・全員ちからじまん、かっこよさ、かしこさの賞 ・モンスターパーク完成 ・モンスター図鑑完成 ・移民の町全形態制覇 ■ドラクエ8を初見プレイ → 304枠でクリア やりこみ内容 ・全員レベルMAX ・全員スキルMAX ・モンスター討伐リスト完成 ・バトルロード制覇 ■ドラクエ4(PS版)を初見プレイ → 240枠でクリア やりこみ内容 ・全員レベルMAX ・モンスター図鑑完成 ・移民の町全形態制覇 ・おまけでピサロ一人でエビプリ討伐 ■ドラクエ5(PS2版)を初見プレイ → 543枠でクリア やりこみ内容 ・全員レベルMAX ・全仲間モンスターを最低一匹ずつ仲間にする ← ヘルバトラーまで3匹仲間になっちゃいました ・仲間になったモンスターは全員レベルMAXまで上げる ・モンスターボックスコンプ ・博物館制覇 ・すごろく制覇 ■Wii版バイオハザード1(ジル編)を初見プレイでクリア ■Wii版バイオハザード0の難易度ノーマルを初見プレイでクリア ■PS3版バイオハザード4の難易度ノーマル+マインスロアー無しでクリア ■PS3版バイオハザード5の難易度ノーマル(ソロ)でクリア ■PS3版バイオハザード5の難易度ベテラン(COOP)でクリア ■PS3版バイオハザード6の難易度ノーマル(ソロ)でレオン編をクリア ■PS3版バイオハザード6の難易度ノーマル(ソロ)でクリス編をクリア ■PS3版バイオハザード6の難易度ノーマル(ソロ)でジェイク編をクリア ■PS3版バイオハザード6の難易度ノーマル(ソロ)でエイダ編をクリア ■PS3版バイオハザード オペレーション・ラクーンシティをCOOPありでクリア ■PS3版ダークソウル2を初見プレイでクリア(3か月以上かかった・・・!)
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    それとなくゲーム配信
    2011年02月16日 03:05 更新
    それとなくゲーム配信したいでつ その他なにかするかもしれないけどまぁどうでもいいか 10時ごろから配信しますん。見たかったらどうぞ 放送の履歴 ロックマンX4(PS)エックス編ゼロ編クリア ロックマンX5(PS)エックス編ゼロ編クリア ロックマンX6 (PS)(ハードモード) エックス編ゼロ編クリア NAMCOxCAPCOM(PS2)単純に長すぎて一時停止 風のクロノア2~世界が望んだ忘れもの~(PS2)一応クリア METAL GEAR SOLID2 -SONS OF LIBERTY-(PS2)(ハードモード)なんとかクリア METAL GEAR SOLID 3 : SNAKE EATER(PS2)(ハードモード)なんとかクリア イレギュラーハンターX(PSP)(HARD)エックス編クリア VAKA編クリア 風のクロノア door to phantomile(PS)クリア NAMCOxCAPCOM(PS2)ノーマルモードクリア 予約枠ほぼ使う最終話ってなんやねん・・・ バイオハザード2(PS)レオン編イージーなんとかクリア バイオハザード2(PS)クレア裏イージーギリギリクリア アーマード・コア フォーアンサー(PS3)協力プレイしつつクリア(アンサラー戦で乙ったのでリベンジしたひ) MGS4(PS3)ヘイワシュギでNORMALクリア ロックマンX8(PS2)何故かNORMALクリア ロックマンエグゼ トランスミッション(GC)なんとかクリア ACfA(PS3)全ミッションS取り 卑怯ながら完了 次何しよう・・・ まぁ他のゲームも時々しますがね 以下のお約束を守って楽しい実況 1.色コメ、大文字コメなどをしない。 2.コテハン厳禁!挨拶程度なら許す 3.それ以降は白紙だ・・・
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    どもどもー 茶路と申します まだまだニコ生初心者で 不慣れなところもあるとは思いますがよろしくお願いいたします! しかっし、このシンボル地味だなぁ・・・ 誰か書いてくれないかい?チラチラ( ・`д・´) FME入れてぇ!(´・ω・`) 放送中 OSIラジオ・・・毎週土or日の午後9時~10時固定雑談枠 DdFF012・・・不定期更新(大) LBP2・・・不定期更新、頻度(小) MHP3rd・・・不定期更新、頻度(小) 放送終了 キャサリン・・・難易度ノーマル 放送予定 おススメゲーム募集中!(PS3,PSP,PC) ではでは、どうぞよろしくお願いします!! コミュリンク いくみくびさん(co457657) 雑談メインの生主さん、お菓子作りが超絶うまい! うちの棒読みはこの方に調教されました・・・(´;ω;`) とぅゑるぶさん(co613335) 絵がうまいです!なんか何でもできます!www しかし果たして何を放送するのか・・・謎に包まれた生主さん。 あっぷるさん(co542757) 主の放送にはじめて来てくださった方! ゲーム放送メインの生主さん、いい声(*´ω`*) アドレス→tyaro999@gmail.com ツイッター→tyaro999
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    CAIND
    2024年03月22日 12:00 更新
    どこか甘くて、なんだか優しい。 そんな1週間の放課後スタートです。 1週間がんばったアナタへ……週末がよりちょっと楽しくなる!熱量と遊び心MAXの賑やかな生放送! 笑いあり、情報あり、発見あり、出会いあり……リモート生放送でワイワイ盛り上がる生バラエティショー! 金曜日 夜10時〜11時55分まで生放送! 公式HP: https://caind.live Twitter : https://twitter.com/candykind_blm Instagram: https://instagram.com/candykind.blm TikTok: https://tiktok.com/@candykind_blm Misskey: https://mi.caind.live/@info <出演> ◆ MC    自悠翔 ◆ レギュラー    ニコサイ   ベネトナシュ <スタッフ> ◆ 演出   樫宮アロ   森瀬千紘 ◆ 演出・プロデュース   椛田のどか ◆ 制作   BLM project
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    肉球とうどんの存在論
    2011年04月30日 22:39 更新
    こうゆうのよくわかりませんが、楽しそうなのでやってみたいと思います。 暇な人は生放送聴きにきてね(´δ`*) 生放送以外もできたらやりたいな、、、 まったく生放送に慣れる兆しがない、、、ww とりあえず、ゆっくりやってくんでよろしくお願いします! ほんとに何にも分からないのでコメントとかでいろいろ教えてやってください(笑) 毎週土曜日午後10時から放送予定です!
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    リハビリ放送局
    2023年09月08日 12:08 更新
    脳の手術により右半身がやや使いづらいため、たぶんゲームはヘタッピです。 また滑舌もあまり良くないと思いますが、生暖かい目で見守って頂けると助かります。 放送時間は主に平日の午前中(朝7~10時頃か、9時~12時頃までが多そう)。 基本的にゲーム配信を予定しています。
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    wingのパチスロ生
    2013年06月27日 20:07 更新
    はじめまして、wingと申します。 基本的に、にわか知識が多いのでご指摘あるとうれしいです。 現在の所有実機 スパイガール2 シスタークエスト3 過去の所有実機 マジカルハロウィン マジカルハロウィン2 マジカルハロウィン3 コードギアス 絶対衝激 スパイガール 政宗 神たま2 アイドルマスター ツインエンジェル3 実機配信対戦の対戦相手を募集中です。1000Gの短期決戦も募集してます! 連絡は ・skypeID nico_wing ・放送中     いずれかでおねがいします。 ☆対戦結果☆Ω6戦4勝Ω 2011年1月25日(火)午後8時~ 対戦相手サイモンさん→co642531 マジカルハロウィン2VSエウレカセブン(共に設定6) 勝利しました!+909枚と-468枚でした。 2011年1月30日(日)午前10時~ 対戦相手オオヤケさん→co596233 マジカルハロウィン2VSモエるまりんバトる(共に設定6) 勝利しました!+2195枚と+833枚でした。 2011年1月31日(月)午後8時~ 対戦相手PETさん→co596404 マジカルハロウィン2VSエウレカセブン(共に設定6) 勝利しました!+1688枚と-589枚でした。 2011年2月1日(火)午後7時30分~ 対戦相手ぴーやんさん→co535502 マジカルハロウィン2VSマジカルハロウィン2(共に設定6) 敗北しました(´・ω・`)-1778枚と-1343枚でした。 2011年2月20日(日)午前10時30分~ 対戦相手デビル2世さん→co1010606 マジカルハロウィン2VSシャドーハーツ2(共に設定MAX) 勝利しました!+2170枚と+882枚でした。 2011年11月1日(月)午後8時00分~ 対戦相手パティルさん→co97480 マジカルハロウィン3VSマジカルハロウィン3(共に設定6) 負けました(´・ω・`)+1678枚と+1703枚でした。
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    たまり場。。
    2023年04月26日 22:28 更新
    色々描いて色々やっていきますぞ!(・∀・)ノ ※主に裏作業垂れ流し放送です。 配信は平日の夜10時~11時頃に1時間くらいやっております。 pixivはこちら↓ https://www.pixiv.net/users/16838728 Twitterはこちら↓ご気軽にフォローくださいなっ @zunolog https://twitter.com/zunolog
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    純福音立川教会
    2023年12月25日 12:00 更新
    純福音立川教会の牧師、泉パウロです。 毎週日曜日と水曜日の教会での礼拝を生放送しています。 日曜日は朝10時から、水曜日は午後1時から礼拝を行います。 クリスチャンの方も、そうでない方も、ぜひご視聴下さい。 公式サイト https://fgtc777.com/ みなさん、ぜひフォローしてください。
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    ニコ生ならでわの空気で30分間楽しんでみたいと思います。 坂本真綾さんが好きな私がアカペラで歌ったり、いろいろ歌ったり 朗読したり、しゃべったりします。 埼玉の空の下からお届けしますよ♪ ☆・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・☆ お時間がある方はお話いたしましょう♪ ゆったりまったり、寝落ち推奨♪ 皆様の参加をお待ちしています(^^) 【マイリスト♪】 mylist/33525368 ※コミュも是非参加してくだされ♪ 只今、9年目突入のラジオを絶賛放送中。 タイトルは? 【HAPPY CLOVER】 livedoorのサイトからネトラジ検索をして、 日曜日夜10時の番組表示をクリックするとIphoneやPSPでも聴けちゃいます。 ☆放送URL  (日曜日の夜10時頃生放送中。このアドレスは放送中しか再生できません。注意してね!) http://std1.ladio.net:8060/clover.m3u ☆放送用掲示板 http://jbbs.livedoor.jp/anime/3591/ ツイッター:@yotubakohaku ☆・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・☆ 告知。 朗読CDレコ発ライブ10月4日(土) 場所:御茶ノ水KAKADO    会場:17時半 開演:18時    タイトル:ともだちのわっか 主催:四葉こはく 出演 小池若菜 後藤一哉 菅井まさとも ひなたなほこ 朗読:来美 四葉こはく チケット:2800円(D別)/CD付きです。 めっちゃゲスト豪華すぎるでしょ。。。。。。♪ 坂本真綾さん次回未定。☆
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    HASETTIの雑談部屋【またーり用】
    2011年10月05日 22:13 更新
    お引っ越し♪お引っ越し♪ HYC(healing your community)は今後こちらで活動します 主にまったり雑談。コメント貰えると大変喜ぶよヽ(*´∀`)ノワソーイ 目下の目標は、みんながまったりできる部室感覚な場所を作ること! 放送予定日は主がゲーム枠をせずに気が向いたらなんで超不定期放送です。 時間は夜10時から深夜1時くらいまでを目処にする予定。 可能なら土曜日、日曜日もしたいが、基本土日は聞きに行ってる方が多いかもw ちなみに歌いません。踊りません。マネしません。の三重苦ですよろしくw あ、でも最近になって歌ってもいいかと思ってます(`∇´ゞ ちなみにMIX師としてがんばろうと思ってます。 ニコニコではまだ一曲制作しただけなんだがな!← 『 自己紹介 』  名前  はせやん(リアルなあだ名です)  性別  男性  所在地 神戸(なので基本関西弁です)  職種  放送技術もできるガソスタ店員 『 使用機材 』  PC:Mac Book Pro MC373J/A  MIC:いろいろ(その時の気分)  ※今後増やしていきたい…(´・ω・`) 『 その他 』  スカイプIDありますが、放送時に聞いてください。 ※こっちはゲーム枠用コミュ。よかったら覗いてみてね♪(*´∀`)つ co511457
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    レトロでアナログな麻雀を打つknee@にーの修行部屋へようこそ。 このコミュ(主のサブコミュニティ)の放送では、 雀龍門の公式戦、牌譜検討、雀力向上に役立つサイトの閲覧をやっていきます。 このコミュは修行の部屋なので、基本的に麻雀に関係するコメントのみにてお願いします。コテハン登録は任意です。コテハンは特に意識しないで放送していますので、その時の流れでコテハンでお呼びしたりしなかったりになっていますことをご了承の上、コテハン登録お願いします。 友人戦、公式戦の合わせ打ち、雑談等は、 メインコミュco278970でやってます。毎週金曜日の午前10時~は、40人程度で定例大会を開催しています。 ■にー(主)の雀龍門アカウント メイン … ひろっくす 九段 対局数700回(四人麻雀のみ、東風654回、半荘46回) 1位29% 2位28% 3位25% 4位18% 和了率24.77%、放銃率13.56% 熟練卓用に使っていましたが、サブが熟練いけるようになったので最近はもっぱら友人戦用。 サブ(1) … にーさん日本酒 二級 対局数193回(四人麻雀のみ、東風193回、半荘0回) ありあり(85戦) 1位32% 2位26% 3位26% 4位16% なしなし(108戦) 1位26% 2位33% 3位22% 4位19% 放銃率 8.19%、7.90%、12.86%、10.48% 和了率 23.86%、36.84%、19.91%、25.40% [↑ありあり熟練、一般、なしなし熟練、一般の順↑] (2011年2月24日現在) 四人麻雀専用アカ。最近は基本的にありあり熟練を打ってます。 サブ(2) … にーさんま 五段 サンマ(三人麻雀)専用アカ。 ☆修行メモ☆------------------------------------- 新しいメモは最上段に追加しています。なので、上に行くほどUPの日付が新しいです。 掲示板や生放送中のコメントで、おーのさんにたくさんのアドバイスをいただいています。(いつもありがとうございます。)この修行メモの半数以上は、そのアドバイスをもとにメモしたものです。修行メモの記述は、あくまで主が日々読み返す際にアドバイスの原文の内容を思い出し、頭に定着させてゆくための覚書であり、エッセンスでしかありません。 他家の親はさっさと流そう。打点をみるのもいいが、すでに仕掛けが入っているのに悠長なことをしていてはいけない。親に和了させないことが一番重要(東風では特に)。 形式聴牌を狙いにいく場合、「より安全にいく」ということも意識しよう。 形式聴牌も大事だが、致命的な放銃を避けるのも重要 7899m、7mポンからの断ヤオ移行の発想もある。順子確定と決めつけるな。 順子の端が対子となる複合形(6678、2344など)を必要以上に嫌う傾向はないだろうか。 1つ1つの局面で自分にとって都合の悪いことを防ぐ為にどうするかという意識を持とう。「自分に都合のいいことをより生かす」という意識にばかりとらわれて打牌していないだろうか? オリの判断は大きく3つある。「①自身の向聴数と見込み打点 ②安全牌の有無 ③点棒などの状況によるもの」 オリの途中で他者に鳴かれる(意図的なものは除く)のはベタオリとはいえない。他家にも聴牌を取らせないようにしなければならない。これは牌を絞るという行為(絞るというのは翻牌や一色手に対してだけではない)あれもこれも切らないということではなく焦点を絞ってこれは切らないということでなければならない。 赤というのは鳴かれる可能性が他よりずっと高くい。自身が聴牌するまでは鳴かれることへの警戒はしなければいけない。 連続対子及びトビ対子の選択は、裏ドラの可能性を考慮しつつ、よりよい変化を求めたい時には真中に近い方、十分形である時には真中から遠い方を切った方が良い場合が多いで。 和了トップで考えないといけないこと。①ドラ色での待ちを避ける(出やすい形にするということ。和了トップでの待ち選択はよほど少ない枚数でない限り出やすさを優先してかまわない)②一刻もはやい聴牌を目指す(愚形であろうが聴牌した時点でトップの権利を得ることが出来る。一向聴ではどんな良形であろうと権利はない) ③他家の手をできるだけ進めさせない(鳴かれやすい牌や多種類を切ることになる牌の選択は河状況を見きわめねばならない)④鳴きやすいと思われる方を残す(これも河の状況次第) 七対子1向聴受け入れ9枚での平均聴牌巡は13巡程度。和了牌枚数は最多でも3枚。 七対子と面子手が同向聴であれば面子手優先。1つ違いでも連続性の高い牌構成なら面子手やや優先。 カンチャンとフリテン両面は、枚数的に両面の方が上で聴牌までに引きもどせばフリテンではないので、フリテン両面を簡単に切ってはならない。 おり方の優劣は直接成績にでる。だこらこそ丁寧におりなくてはならない。 安全な牌を手の内に暗刻にしておくことは、安全の面でも手牌自由度面でも優れている。 連続性の強い牌姿においては七対子は押さえ程度で考えておこう。鳴きも考慮し変化も多彩な面子手を本線とする方が、多くの場合において自由度だけでなく速度的にも優れる。 オリとは普通はベタオリを指す。ベタオリとは誰にも放銃しないこと。細心の注意を払い鳴かれて聴牌を取られることも警戒しよう。他家に聴牌されてしまうと無駄な支出となる。そのために正しいオリ手順を身につけよう。 打牌は状況だけでなく相手関係やルールによっても異なる。すべてを考慮するべき要素として判断しよう。 フリ聴でもない限り聴牌さえしてしまえばどこからでも和了できる(4倍速)。なので、 一向聴の待ち枚数×(聴牌の待ち枚数×4)の値が最大になるように考えると良い。(一向聴の待ち枚数はチーできる枚数は2倍、ポンは4倍として数える)確率の掛け算なんで確率が低いほうの期待値を上げてあげるほうが良い。 聴牌する枚数が十分で鳴きも使える場合は聴牌する確率が非常に高いので、多少一向聴の形が狭くなっても良形の聴牌形を目指したほうが和了には近くなる。 親リーチに向聴で無スジを押すことは殆どないと考えよう。 一般に塔子落としが入った場合(明らかな一色系や対子系は除く)には1向聴以上である場合が多く。その後に手出しで中張牌や安全そうな字牌が切られた場合には聴牌を疑うのが無難。特に断ヤオ塔子の場合には気を使うこと。 [捨て牌読み事例]89pの塔子落としのあとに6p、5pが手の内と考えるのが自然。47pはマークすべし。 [捨て牌読み事例]4mを2mのすぐ後に切らず、35sの後に切ったとなれば5mがほぼ間違いなく手の内にある。 [押し引きについて]引くべきところは引くがチャンスは逃さないという姿勢は大切 強くなるために、「ぎりぎりまで押す」ということを意識して打とう! [打点上昇率とリーチ・ダマ] 「1000→2000→3900→7700→12000」(この中で3900→7700が一番美味しい。3900をリーチしない人は考えを改めるべき)「1300→2600→5200→8000」(5200→8000の打点上昇率は2倍を切る。このため5200以上はダマという考えもあるが、あくまで状況次第で、良形ならリーチでもいい。)「1600→3200→6400→8000」(6400→8000の上昇率がよくない。これが、七対子ドラ2をダマにする人が多い理由。ただ、七対子は和了牌は最大3枚であるため出和了を期待しなければならない。そのため河の状況等から出やすい牌を選ぶことにる。なので、河(場)に注目してもらう為にも一部例外を除きリーチでいい。 [リーチしない理由] 「3翻60符以上(ほぼ満貫で跳満には3翻必要)」「出和了でも倍満確定(3倍満には3翻必要)」「打点上昇を必要としない(現状の打点で決め手となりえる)」「危険牌を引いた時オリ」「和了牌がたいへん少なく和了しても打点が小さい 」「1手で確定する大きな打点上昇があり、その変化枚数が和了牌枚数より多いまたは同等である(リーチで3900以上確定なら基本的にリーチ)」「手替わり枚数が非常に多く打点上昇が顕著である(この場合聴牌とらずとした方が枚数的に優れることが多い)」 リーチについてはする理由ではなく、しない理由があるとき以外にはリーチする方が正しい場合が多い。 自分でトップを決めるという気持ちは大事だが、3副露してまで和了に行く必要はない。 配牌時点である程度方針を決めるといい。○巡で目途がつかなければやめるという感じがいい。 避けられない振り込みは気にしても仕方ない。むしろ自分のアガリを諦めてオリに回るのが速すぎていないか考えてみよう。一番やっちゃいけないのがオリ打ちで、これやると流れが最悪になる。(ここでいう流れとは牌の流れではなく、1つのミスを悔やんで2つ3つとミスを犯してしまうこと。これを防止するためには、ミスした局では無理に和了に行かないという考え方もある。) オリと決めたら赤が見えないときの456とドラ周りをなるべくきらないようにする [オーラスの処方箋(2)子] 子でトップを狙う場合には、オーラスの手役作りは序盤から考えるもので多少の速度遅れは仕方ない。したがって、自分より下位の人との点差を考慮しながら進めなければならない。リーチする場合にはツモと裏1を見込んでの得点計算は許容範囲。その時には、この人からは出和了をしないという自分自身の決めが必要となる場合がある。こういった順位に関するものは、その試合形式によるもので順位戦か収支戦かによっても異なるので、その都度対処が変わる。 [オーラスの処方箋(1)親] 鳴かないのは門前で聴牌できればトップが見込める時で、1向聴で平均聴牌が5巡程度の時(受け入れ枚数20以上)、さらに6巡目以内。条件付きでもトップの可能性がある場合、門前聴牌でも打点不足の可能性が高い場合には鳴いてよい。 短期決戦と長期的成績を考えた戦い方は異なる。1戦しかない勝負において一番勝ちに近いのは、速度で勝負し1000点でも先行すること! 1戦しかない東風戦では親を死守することを考え、速度絶対重視で遅れていると感じた時には両面であろうと鳴くことが大事。 同じくらいの利用価値であるなら安全度が高い方を残すべき。有効牌枚数と安全度の違いを考えた打牌は不可欠。これが出来てないと放銃はどうしても増えてしまう。よく鳴く人に放銃が多いのはこのせいである。 「当たってみろ、このやろう」こういうとき思ったほど当たらない。「これ1枚だけお願い・・」だと当たってしまう。 [倉庫から再掲載]聴牌の速度が遅い時の処方箋。「門前にこだわらず鳴く」「速そうな他家と親に対し少しでも安全そうな牌を確保」「危険となりそうな牌の先切り」「自分の和了をあきらめる」「場合によっては鳴いている人に協力する」 速そうな他家に対して、安全度の違いを考えた打牌を。(余剰牌3枚、2m→3s→9mの局面を思い出せ) 空切りは対局者同士の駆け引きつまり騙し合いで使うもの。振り替えも本来はドラや安全度の違いなどの理由で使う。むやみに空切りや振り替えをするのは控えよう。対局者が読みという部分でレベルが高い人同士の場合にのみ有効な場合が多く、ネット麻雀やフリー雀荘などでレベルのわからない相手には使わない方がよい 「1.4.7 2.5.8 3.6.9 は相性が悪い」「1.5.9 2.6 3.7 4.8は相性がいい」リャンカン・リャンカンっ!! ヘッドレス形の受け入れ枚数は多いという事実。孤立牌が塔子化することにより、縦引き
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    雨音とワルツを
    2014年03月26日 08:04 更新
    1月中開催予定レッドカップルール詳細 ・ルールはシングルバトル、制限無し、ハンデ無しで行います ・6匹見せ合いからの3匹選出とし、レベル制限として50~55までのポケモンのみ参加を可能とします ・上記に加えて選出の3匹の合計レベルが150~155でなければ失格とします ・持ち物は重複を認めます ・ポケモンの重複は認めません、フォルムチェンジによるものも重複と判断します ・メガシンカの使用を禁止します。 ・失格の場合を除いて勝利判定はゲーム内判定準拠とします ・相手が失格の場合はバトルビデオを取り、それを失格ビデオと明記のうえコメントください ・通信切断の場合、明らかな故意によるものと思われるものは失格とし、偶然によるものであれば「切断してしまった側の選出数を1匹減らし」2対3のペナルティを与えたうえで再試合(選出ポケモンを変えるのは可)とします ・出場ポケモンに制限があります。出場可能ポケモンは以下の条件を満たすものになります。 ポケットモンスターX及びYのソフトだけで入手が可能なポケモン(フレンドサファリ可能) ポケットモンスターX及びYのソフトだけにて覚えることが可能な技構成であること 準伝説及び伝説級ではないもの 最終進化系ポケモンであること(ピカチュウ及び進化に通信が必要な物をこの項目の例外とする) ・注意事項として著しく大会の進行を妨げる行為と主催側が判断した場合NGに追加のうえ失格とします。 みなさんはじめまして。 こんばんは、REDです。 このコミュの特徴は枠の連続取得回数が多いこと、くらいです。 5時間くらいは割と普通にぶっ通しでします。 10時間超えることもしばしば。 1日超えることもあるよ! 割と暇なので30分無音耐久枠とかそのうちやりそうなレベルです。 ごめん多分冗談です 主にポケモン、麻雀やLoLなどの放送をしつつ雑談枠とっていく感じの適当な枠です ぷろふぃーるってみるふぃーゆと似てるよな? ・ポケモン内ではREDです。 ・年齢 21 ・趣味:ネットゲーム
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    No Game No Life
    2011年05月08日 03:52 更新
    この放送は非リア充な主が雑談しながらゲームしたり雑談しながらゲームする放送です。 どんなことでも振って頂ければ喜んで食いつくので気軽にコメントしてやってください。 アイコンの犬はうちの愛犬です。 お母ん時々、犬が乱入してくるのでご理解を。放送事故です。 大百科登録していただきました!ありがとうございます! 放送始めて間もないのにありがたき幸せです! ~放送時間~ ・10時半~13時 ・18時半~20時 ・時々深夜 ~放送予定みたいなモノ~ ・SDGO  : メインでプレイ中 ・AVA  : 休止中 ・BM98  : 暇な時の合間に ・MHF  : 一時休止中 ・PSU  : 休止中('A`) ・雑談  : いつでもオールおk ・工作  : プラモ工作(Webcam配信) その他、良いフリーゲームなどがあったら放送していこうかと思います。 ~食いつく餌~ ・アニメ :  雑食です。何でも見ます。 ・ゲーム :  こっちも雑食です何でm(ry ・ペット  :  犬?猫?どっちも好きに決まってんだろ! ・車    :  自分のHNの由来はここから来ております ・音楽  :  アニソンを始め、洋楽、インディーズ等まで色々聞きます ~お世話になってる方々~ ・肉弾ジュトーさん→co58144 萌えキャラ担当。ほぼ毎日スカイプで喋ってるAIBOW ・セレスティンさん →co78318 最近頭部が危ないと巷で噂のイケメンボイス(笑) ・大門さん     →co12249 ガンプラ作りの師匠。ガンプラのことなら大門師匠へ! ~放送者のスペック~ 名前:えぬ 年齢:3歳243ヶ月児 住処:\SAITAMA/ 長所:アホ 短所:バカ Skype : renown767bs コンタクト追加、凸お気軽にしてください。
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    あだみぃ / ゲームって最高!ch
    2022年07月21日 10:41 更新
    ゲームをもっと楽しもう! 世界中の素晴らしいゲームが君に見つけてくれるのを待っている! そんなビデオゲームの素晴らしさを素敵なボイスロイドさん達から発信しています。 チャンネル登録すれば週末に少し幸せになれるかも? ちょっといつもと違うゲームの世界を楽しめます。 がんばって毎週末に1~2本投稿中です。 “ゲームライフのアップデート”をコンセプトに新規IPや インディーズタイトルを主に取り上げています。 実況プレイはしていませんが、10時間を10分の動画に、がモットーです。 YouTube https://www.youtube.com/c/GAMEteSAIKOU/videos あだみぃ/ゲームUXデザイナー。コンセプトのほか、絵を描いたり、スクリプト書いたり・・・ なんでもやってる(やらされている)雑食性、最近動画編集にも手を出した 基本、全て手作りでやっています
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    ks_s_
    2022年06月30日 22:43 更新
    ゲーム好き夫婦(べーくん ちーちゃん)のコミュニティです わちゃわちゃしながらゲーム配信したいです べーくん:弾幕シューティング ちーちゃん:APEX、DbD 不定期(だいたい夜10時~)で、2人でゲームしたり単独でゲームしたりすると思います Twitter:https://twitter.com/ks_s_2222