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    ふーちゃんのアトリエ
    2024年05月16日 03:47 更新
    ███████████████████████████████████ 主にリスナーです ソシャゲの時は片手間のことが多いです。 諸事情で4回コミュニティを爆破してしまいました。。。 前のコミュニティに居てくれた方、本当に申し訳ないです; 声なしでVOICEPEAKを使って放送しています。 VOICEPEAK使用時、読み上げにタイムラグが発生してしまいます。ご了承くださいませ。。。 たまに寝落ちしています(っ˘ω˘c)スヤア… 私の枠ではたまに海外の方が来られますのでたまに英語になります。。。 ‪●コミュリンク(主フレ)‪‬● ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ ・しょうちゃんさん:co6176703 (ゲストさんのコミュニティ) ・まーちゃんさん:co339393 (効率の背景は課金) ・ネコっちさん:co466888 (総合ゲーム配信(IPAD2配信も)) ・ぬっこさん:co3773622 (VR界に舞い降りた天使 ぬっこにゃん☆のコミュニティ) ・かるまさん:co5251714 (かるまさんのコミュニティ) ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ ‪●コミュリンク(スク水同盟)‪‬● ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ ・tadaoさん:co3681911 (tadaoさんのコミュニティ) ・はるぅさん:co284025 (はるぅのアトリエ) ・那・初音ミクさん:co3351709 ((仮名)那・初音の遊び部屋とVOICEROID+達) ‬ ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ ‪●コミュリンク(師匠)‪‬● ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ ・だよんさん:co1862344 (だよんの伝道部屋) ・元祖!パウロ牧師!(一級建築士):co5432708 (横浜許し合う教会とがちゃん牧師です。) ・デビリッシュさん:co6296383 (Devilishさんのコミュニティ) ‬ ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ ■周辺機器■ ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ マウス:Razer Viper Mini キーボード:Razer BlackWidow V3 JP Green Switch モニター:Diamondcrysta WIDE RDT231WM-X×2 スピーカー:JBL Pebbles PCコントローラー:Razer Wolverine V2 PS4コントローラー:Razer Raiju Tournament Edition ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ ■キャプチャー関連■ ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ キャプチャカード:Elgato HD60S キャプチャーソフト:Elgato Game Capture HD ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ ■サウンド■ ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ サラウンドアダプター:JVC SU-DH1 (PS4) ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ ■配信ソフト関連■ ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ 配信ソフト:OBS Studio コメビュー:やります!アンコちゃん コメジェネ:HTML5コメントジェネレーター 読み上げソフト:棒読みちゃん、VOICEPEAK ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ 同じ機器をお持ちの方の参考になれば幸いです。 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈スペック┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ PC:ASUS VivoPC X M80CJ OS:Windows10 Home 64bit CPU:Intel(R) Core(TM) i5-7300HQ 2.50GHz メモリ:SAMSUNG ノートPC用PC4-19200(DDR4-2400T)8GB ↓ メモリ:Patriot Memory Viper Steel ノートPC用PC4-19200(DDR4-2400)32GB 型番:PVS432G240C5S (換装成功) M.2 SSD:SanDisk type2280 128GB ↓ M.2 SSD:旭東エレクトロニクス SUNEAST 256GB 型番:SE900M2SA-256G (換装成功) HDD 2.5インチ:TOSHIBA MQ01ABD100 1TB ↓ SSD 2.5インチ:SanDisk Extreme PRO 960GB 型番:SDSSDXPS-960G-J25 (換装成功) グラフィック:NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ ■ゲーム機関連■ ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ PS4Pro KINGDOM HEARTS III LIMITED EDITION 型番:CUHJ-10025 HDD 2.5インチ:TOSHIBA MQ04ABF100 1TB ↓ SSD 2.5インチ:SanDisk Extreme PRO 960GB 型番:SDSSDXPS-960G-J25 (換装成功) Nintendo Switch(旧型) Joy-Con:ネオンパープル/ネオンオレンジ PS3(旧薄型) 型番:CECH-2100A スプリッター:AstroAI HDMIスプリッター ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ ●避難場所● パンドラの泉:co6303941 Steam:https://steamcommunity.com/profiles/76561198406881237/ ███████████████████████████████████
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    紹介文は最大 8192 文字 正義とは、 熱く心に秘めるもの。決して振りかざすものではない。「~は正義」と一般人の前で叫ぶなど論外である。対義は不正。もしくは悪(別の対は善)。 辞書的な概要 義の漢語的語源は儒教における五常徳目「仁・義・礼・智・信」のうちの1つであるが、儒教における義の意味は様々に分かれている。 原意は「正しい行いを遵守すること」であるが、 「利(欲望を追求すること)と対立する」とされ、 後に孟子は「悪行を恥じる心のこと」と説いた。 正義はどうしてもその根本に道徳的(morality)な観念がかかわってくるため、道徳を規定してきたすべての宗教(儒教のような東洋宗教のみならずキリスト教などでも)においても正義について論じられていたり、これを典拠として正義とするような団体が存在する。 日本での正義の概念はこれら宗教的正義のほかに英語における「justice」(政治的正義)としての性質も受けている。しかしこのjusticeも時代によって様々な概念が付与されており、例えば古代では「個人に割り当てられた職務(兵士や革細工師など)を全うすることが個人の正義となり、全ての民衆が割り当てられた職務を全うすることで国家の正義となる」という理論が正義であった。 現代での正義は「法哲学」または法哲学を包含する「自然法論」というジャンルで論じられている。 「正義」との向き合い方 ルールに合っているか、合っていないかについては明らかであるケースが多いため、それに基づいて正義とか正義じゃないとか言うのは比較的無難であるが、規範、常識、道理などについて正義は、前提としている規範、常識、道理が各人によって根本的に異なることがあるため、そこで正義が衝突してしまうことがよくある。 正義という言葉の意味や目指すところから、正義というのが絶対的な善であると考えてしまい、それを大義名分として他人の正義を無視した強引な行動を起こしてしまうことがある。特にルールや法律などに反した出来事が起こった際には、それを犯した相手や集団が悪であるというお墨付きとなり、過剰な正義感が暴走して誹謗中傷から事件沙汰などを正当化してしまう事態になる場合もある。そこからやたら「振りかざすもの」ではなく「熱く心に秘める」くらいで十分であると考えることができる。 正義は、強引に議論を決定したり、何かを行ったりすることについての万能な根拠となるとはかぎらない。 荒らし(あらし)とは、 類型 荒らしにはさまざまな類型が存在する。下記はその一例である。また、複数の類型を併発する者ももちろん居る。 自分以外の他人が困ったり、怒ったり、悲しんだりする様子を見たい(愉快犯型・サディスト型) 自分より優れている者・人気がある者が許せない・気に入らない(嫉妬型) 自分の存在感・優位性を主張する(自己主張型) 一時の突発的な感情を発露する(激情型) 他人に心酔し他の意見や主張を顧みない(盲信型・信者型) 挑発や煽動によって荒らしを増長しようとする(煽動型) 荒らしに対して過剰に反応する(反応型・便乗型) 自分が荒らしであると自覚していない(無自覚な荒らし) 対策 荒らしに対しては、徹底的に無視を決め込むのが効率的かつ効果的な対処法であることが経験的に明らかにされている。彼らを突き動かしているのは自己顕示欲であるため、無視が一番効果的なのである。荒らしを放置して何もなかったかのように振舞うことができれば、ほとんどの荒らしは自然と沈静化・消滅すると言われている。「荒らしに反応する者も荒らし」とも言われる。 荒らしの大多数は、他人の意見に耳を傾けることも、自分の行動に対して疑問を抱くこともないとされる。そうした者たちに理を唱えても聞き入れる可能性は低く、逆に感情を逆撫でして荒らしに拍車をかけてしまう危険の方が大きい。 かといって荒らしと同じ土俵に乗って、互いに罵り合うような対応もまた論外と言える。このような対応をする者は、荒らしと同列にみなされてしまう場合がある。 cf.スルー検定・釣り 問題点 主に趣味による繋がりを基本とするコミュニティにおいては、異なる価値観に基づく事柄や、偏った知識・感性に基づく不合理な内容、または誤った書き込みを延々と続ける人が飛び込んだ場合、その人が他者に対しての攻撃性を持っていなくても「書き込み内容が不愉快」、「気分が悪い」という理由で「荒らし」と認定し、排除する方向に動くものも多い。たとえ「徹底的に無視を決め込んだ方が良い」という声があがっていても、「我慢出来ずに手を出してしまう」者が、多いのである。これが前述する「荒らしに反応する者も荒らし」である。 荒らしに反応した者もまた、荒らしを懲らしめて追い出すことで沈静化を図ろうとしている、と考えているから、「自分が荒らし行為をしている」という自覚は持っていない。また見過ごせない理由は、「自分たちが嫌な思いをしているのに、相手だけが嫌な思いをしないのは不公平だ」とか、「この場に相応しくない」という価値観に基づくものであるとも言えよう。 また、一人ひとりが、各々の人生経験などにより構築されてきた個人的な価値観の違いや、モラルに対する意識の食い違い・ぶつかり合いが原因となって、ルールが明文化されていないにもかかわらず「相手はルールを破っている」という錯覚を引き起こしやすい(言い換えれば「『自分ルール』を他人が破ること」に対して不快感を感じるのである)。これも荒らしに反応する原因の一つと成りうる。 このような閉鎖的で他律的な価値観を参加者に押し付けるコミュニティの形成が、まさしく「荒らし」を生み出す温床となっているにもかかわらず、「閉鎖的かつ他律的なコミュニティの方が気分良く居られる」と信じこんで、このことに気がついていない人が多いのが現状である。 留意点 荒らしと批判の違い 荒らしに対して過敏なネット利用者は、論拠・論点を明示した真っ当な批判意見さえ荒らしであると一方的に決め付けてしまう傾向がある。これは、インターネット上の発言は常に好意的に行われるべきという誤った認識に支えられた理屈である。換言すれば「和を乱すもの=荒らし」であるという論理である。 言論の自由の原則から考えると、これは褒められた風潮とは言い難い。批判意見が無条件に弾かれてしまう共同体は、イエスマンのみが集った小集団にならざるをえず、その意見・価値観は閉鎖的で先鋭的なものになりがちである。このことがかえって、荒らしを生み出す温床になることさえある。 しかし、広く意見を聞くという名目を利用し批判という名の下で中傷や罵倒が正当化されてしまうような自体を招くこともあり、それもまた強く避けるべき事柄である。そのような書き込みはもはや真っ当な批判とはほど遠い物であり、相応の強い対処が求められる事になる。 あからさまな物以外である場合、ある意見を荒らしであるか批判であるかを判別するのは、高度な常識が要求されるため難しい側面がある。ただし論拠と論点の両方を明示して表明される意見に関しては、少なくとも単なる荒らしとは異なる対処法が必要になってくる。 発言に対する反応は、慎重に言葉を選んで行う 常に論拠と論点を明確にしながら議論を進める 相手を中傷・罵倒・恫喝するような発言は避ける 議論の本筋に関係のない煽り文句はすべて無視する 議論が白熱するような場合は、違う場所に議論の場を作成しそこへ誘導する 以上の手順を踏んでもまともな議論にならないような場合は、荒らし(もしくはその予備軍)とも考えられる。 荒らし(ニコニコ動画) ニコニコ動画の荒らしは特定の動画や投稿者を貶める意図をもって行われることが多い。ニコニコ動画における代表的な荒らしは「コメント荒らし」と呼ばれるもので、動画開始0秒時点での弾幕コメントや大きく目立つ色(cyan big等)での中傷コメントなどの例がある。他にも、動画の内容と無関係なタグを付けたり、いたずらにタグを削除する「タグ荒らし」、同様の行為をニコニコ市場で行う「市場荒らし」などが存在する。 どのような行為がコメント荒らしになるかは人それぞれ異なる(たとえば弾幕やコメントアート等も荒らし行為の一種だと捉える向きもある)。 くれぐれも荒らしに反応(反論・嘲笑・議論などの書き込み)をしてはいけません。 例:「荒らしは友達いない可哀相な子、暇人ニート、かまってちゃん」などのレッテル貼り   「荒らし消えろ、うざい、死ね、」などの他のユーザーが見て不快な中傷表現   「1人NGにしたらスッキリ、NG登録余裕でした」などの無駄な報告や呼びかけ コメント荒らしについては、NGワード設定を上手く使うことである程度回避することができる(→NG推奨ワードの一覧)。NGワード設定数には上限が定められているので、NGワード登録数が足りないと思ったらオミトロンを導入するのも有効な手段である。また、動画下の「不適切なコメントの通報」を利用することでコメントの削除とコメントしたユーザーのコメント制限ができる(通報4回目から無期限禁止)。こちらも活用すると良いだろう。 タグ荒らしに対しては、投稿者であれば登録タグをロックしてしまう方法もある。 公共コメント委員会は荒らし撲滅運動を進めている。 囲い厨とは、 生放送配信サイトにおいて、配信者を独占しようと活動するリスナーを揶揄する呼び方である。囲い込み厨とも。 概要 囲い厨は、配信者が特定のリスナーにのみ配信を行うようにしたり、配信をやめさせること、すなわち囲い込みを目的とする。 配信者と親密になりたいという点では、出会い厨の変種ともいえる。 他には、自分の好きな生主が他の人と仲良くなっていく事に嫉妬して自分より親しいと思われるリスナーに対して嫌みの意味で使われる言葉でもある。 放送に付随するチャットやSkype、2chなどの媒体を通じて、以下のような書き込み・チャットを行う。 配信者の放送について、嘘の売り文句をつけたり、過度な宣伝を行う。 流入したリスナーに混乱する配信者の相談に乗る。 荒らしの依頼や、実際に荒らしを行う。 荒らしの対策方法を教える。 囲い厨自身が書き込んだ配信者への罵詈雑言が書き込まれている掲示板サイトを紹介する。 書き込みを読んでショックを受けた配信者の相談に乗る。 パソコンや、インターネットの知識に長じていない配信者に、嘘の知識を教える。 その知識を訂正する。 これらの書き込み・チャットは、配信者の感情を揺さぶることを目的とする。 自らが原因を作り、その対処を教える、いわゆるマッチポンプ行為、自作自演を行っている。 囲い厨は、放送主が以下のような行為をするように巧みな誘導を行う。 顔出しをしないようにする。(放送外、主にスカイプ等で出すように指示) 限られたリスナーのみに放送を行うようにする(ニコニコ生放送ではコミュニティ限定)。 放送そのものをやめるようにする。(UST等に扇動など) 配信者に近づくものは総叩きにする(〇黒放送など) オフ会等は危険だと言い聞かす(主に女生主などへ) コテハン、184外しを強制し、気に入らないコメントをしたIDを退会に追い込む 初見に対し、放送主が頼んだわけでもないのにコテハン、184外し推奨コメを毎回打つ 放送履歴やタイムシフトを消させようとする 以上はほんの一例であり、囲い厨は数多くのコミュニティで見受けられる。配信者は、電話・チャットソフトであるSkypeのユーザIDを公開していることが多い。 対処法の伝授は、主にSkypeを通じて行われる。 これらのマッチポンプ行為、自作自演が繰り返されることにより、囲い厨は目的とする囲い込みを達成しようと試みる。 一見、親切なリスナーと区別がつかないのが、囲い厨への対策を難しくしている。当人は出会いという自身の
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    紹介文は最大 8192 文字 正義とは、 熱く心に秘めるもの。決して振りかざすものではない。「~は正義」と一般人の前で叫ぶなど論外である。対義は不正。もしくは悪(別の対は善)。 辞書的な概要 義の漢語的語源は儒教における五常徳目「仁・義・礼・智・信」のうちの1つであるが、儒教における義の意味は様々に分かれている。 原意は「正しい行いを遵守すること」であるが、 「利(欲望を追求すること)と対立する」とされ、 後に孟子は「悪行を恥じる心のこと」と説いた。 正義はどうしてもその根本に道徳的(morality)な観念がかかわってくるため、道徳を規定してきたすべての宗教(儒教のような東洋宗教のみならずキリスト教などでも)においても正義について論じられていたり、これを典拠として正義とするような団体が存在する。 日本での正義の概念はこれら宗教的正義のほかに英語における「justice」(政治的正義)としての性質も受けている。しかしこのjusticeも時代によって様々な概念が付与されており、例えば古代では「個人に割り当てられた職務(兵士や革細工師など)を全うすることが個人の正義となり、全ての民衆が割り当てられた職務を全うすることで国家の正義となる」という理論が正義であった。 現代での正義は「法哲学」または法哲学を包含する「自然法論」というジャンルで論じられている。 「正義」との向き合い方 ルールに合っているか、合っていないかについては明らかであるケースが多いため、それに基づいて正義とか正義じゃないとか言うのは比較的無難であるが、規範、常識、道理などについて正義は、前提としている規範、常識、道理が各人によって根本的に異なることがあるため、そこで正義が衝突してしまうことがよくある。 正義という言葉の意味や目指すところから、正義というのが絶対的な善であると考えてしまい、それを大義名分として他人の正義を無視した強引な行動を起こしてしまうことがある。特にルールや法律などに反した出来事が起こった際には、それを犯した相手や集団が悪であるというお墨付きとなり、過剰な正義感が暴走して誹謗中傷から事件沙汰などを正当化してしまう事態になる場合もある。そこからやたら「振りかざすもの」ではなく「熱く心に秘める」くらいで十分であると考えることができる。 正義は、強引に議論を決定したり、何かを行ったりすることについての万能な根拠となるとはかぎらない。 荒らし(あらし)とは、 類型 荒らしにはさまざまな類型が存在する。下記はその一例である。また、複数の類型を併発する者ももちろん居る。 自分以外の他人が困ったり、怒ったり、悲しんだりする様子を見たい(愉快犯型・サディスト型) 自分より優れている者・人気がある者が許せない・気に入らない(嫉妬型) 自分の存在感・優位性を主張する(自己主張型) 一時の突発的な感情を発露する(激情型) 他人に心酔し他の意見や主張を顧みない(盲信型・信者型) 挑発や煽動によって荒らしを増長しようとする(煽動型) 荒らしに対して過剰に反応する(反応型・便乗型) 自分が荒らしであると自覚していない(無自覚な荒らし) 対策 荒らしに対しては、徹底的に無視を決め込むのが効率的かつ効果的な対処法であることが経験的に明らかにされている。彼らを突き動かしているのは自己顕示欲であるため、無視が一番効果的なのである。荒らしを放置して何もなかったかのように振舞うことができれば、ほとんどの荒らしは自然と沈静化・消滅すると言われている。「荒らしに反応する者も荒らし」とも言われる。 荒らしの大多数は、他人の意見に耳を傾けることも、自分の行動に対して疑問を抱くこともないとされる。そうした者たちに理を唱えても聞き入れる可能性は低く、逆に感情を逆撫でして荒らしに拍車をかけてしまう危険の方が大きい。 かといって荒らしと同じ土俵に乗って、互いに罵り合うような対応もまた論外と言える。このような対応をする者は、荒らしと同列にみなされてしまう場合がある。 cf.スルー検定・釣り 問題点 主に趣味による繋がりを基本とするコミュニティにおいては、異なる価値観に基づく事柄や、偏った知識・感性に基づく不合理な内容、または誤った書き込みを延々と続ける人が飛び込んだ場合、その人が他者に対しての攻撃性を持っていなくても「書き込み内容が不愉快」、「気分が悪い」という理由で「荒らし」と認定し、排除する方向に動くものも多い。たとえ「徹底的に無視を決め込んだ方が良い」という声があがっていても、「我慢出来ずに手を出してしまう」者が、多いのである。これが前述する「荒らしに反応する者も荒らし」である。 荒らしに反応した者もまた、荒らしを懲らしめて追い出すことで沈静化を図ろうとしている、と考えているから、「自分が荒らし行為をしている」という自覚は持っていない。また見過ごせない理由は、「自分たちが嫌な思いをしているのに、相手だけが嫌な思いをしないのは不公平だ」とか、「この場に相応しくない」という価値観に基づくものであるとも言えよう。 また、一人ひとりが、各々の人生経験などにより構築されてきた個人的な価値観の違いや、モラルに対する意識の食い違い・ぶつかり合いが原因となって、ルールが明文化されていないにもかかわらず「相手はルールを破っている」という錯覚を引き起こしやすい(言い換えれば「『自分ルール』を他人が破ること」に対して不快感を感じるのである)。これも荒らしに反応する原因の一つと成りうる。 このような閉鎖的で他律的な価値観を参加者に押し付けるコミュニティの形成が、まさしく「荒らし」を生み出す温床となっているにもかかわらず、「閉鎖的かつ他律的なコミュニティの方が気分良く居られる」と信じこんで、このことに気がついていない人が多いのが現状である。 留意点 荒らしと批判の違い 荒らしに対して過敏なネット利用者は、論拠・論点を明示した真っ当な批判意見さえ荒らしであると一方的に決め付けてしまう傾向がある。これは、インターネット上の発言は常に好意的に行われるべきという誤った認識に支えられた理屈である。換言すれば「和を乱すもの=荒らし」であるという論理である。 言論の自由の原則から考えると、これは褒められた風潮とは言い難い。批判意見が無条件に弾かれてしまう共同体は、イエスマンのみが集った小集団にならざるをえず、その意見・価値観は閉鎖的で先鋭的なものになりがちである。このことがかえって、荒らしを生み出す温床になることさえある。 しかし、広く意見を聞くという名目を利用し批判という名の下で中傷や罵倒が正当化されてしまうような自体を招くこともあり、それもまた強く避けるべき事柄である。そのような書き込みはもはや真っ当な批判とはほど遠い物であり、相応の強い対処が求められる事になる。 あからさまな物以外である場合、ある意見を荒らしであるか批判であるかを判別するのは、高度な常識が要求されるため難しい側面がある。ただし論拠と論点の両方を明示して表明される意見に関しては、少なくとも単なる荒らしとは異なる対処法が必要になってくる。 発言に対する反応は、慎重に言葉を選んで行う 常に論拠と論点を明確にしながら議論を進める 相手を中傷・罵倒・恫喝するような発言は避ける 議論の本筋に関係のない煽り文句はすべて無視する 議論が白熱するような場合は、違う場所に議論の場を作成しそこへ誘導する 以上の手順を踏んでもまともな議論にならないような場合は、荒らし(もしくはその予備軍)とも考えられる。 荒らし(ニコニコ動画) ニコニコ動画の荒らしは特定の動画や投稿者を貶める意図をもって行われることが多い。ニコニコ動画における代表的な荒らしは「コメント荒らし」と呼ばれるもので、動画開始0秒時点での弾幕コメントや大きく目立つ色(cyan big等)での中傷コメントなどの例がある。他にも、動画の内容と無関係なタグを付けたり、いたずらにタグを削除する「タグ荒らし」、同様の行為をニコニコ市場で行う「市場荒らし」などが存在する。 どのような行為がコメント荒らしになるかは人それぞれ異なる(たとえば弾幕やコメントアート等も荒らし行為の一種だと捉える向きもある)。 くれぐれも荒らしに反応(反論・嘲笑・議論などの書き込み)をしてはいけません。 例:「荒らしは友達いない可哀相な子、暇人ニート、かまってちゃん」などのレッテル貼り   「荒らし消えろ、うざい、死ね、」などの他のユーザーが見て不快な中傷表現   「1人NGにしたらスッキリ、NG登録余裕でした」などの無駄な報告や呼びかけ コメント荒らしについては、NGワード設定を上手く使うことである程度回避することができる(→NG推奨ワードの一覧)。NGワード設定数には上限が定められているので、NGワード登録数が足りないと思ったらオミトロンを導入するのも有効な手段である。また、動画下の「不適切なコメントの通報」を利用することでコメントの削除とコメントしたユーザーのコメント制限ができる(通報4回目から無期限禁止)。こちらも活用すると良いだろう。 タグ荒らしに対しては、投稿者であれば登録タグをロックしてしまう方法もある。 公共コメント委員会は荒らし撲滅運動を進めている。 囲い厨とは、 生放送配信サイトにおいて、配信者を独占しようと活動するリスナーを揶揄する呼び方である。囲い込み厨とも。 概要 囲い厨は、配信者が特定のリスナーにのみ配信を行うようにしたり、配信をやめさせること、すなわち囲い込みを目的とする。 配信者と親密になりたいという点では、出会い厨の変種ともいえる。 他には、自分の好きな生主が他の人と仲良くなっていく事に嫉妬して自分より親しいと思われるリスナーに対して嫌みの意味で使われる言葉でもある。 放送に付随するチャットやSkype、2chなどの媒体を通じて、以下のような書き込み・チャットを行う。 配信者の放送について、嘘の売り文句をつけたり、過度な宣伝を行う。 流入したリスナーに混乱する配信者の相談に乗る。 荒らしの依頼や、実際に荒らしを行う。 荒らしの対策方法を教える。 囲い厨自身が書き込んだ配信者への罵詈雑言が書き込まれている掲示板サイトを紹介する。 書き込みを読んでショックを受けた配信者の相談に乗る。 パソコンや、インターネットの知識に長じていない配信者に、嘘の知識を教える。 その知識を訂正する。 これらの書き込み・チャットは、配信者の感情を揺さぶることを目的とする。 自らが原因を作り、その対処を教える、いわゆるマッチポンプ行為、自作自演を行っている。 囲い厨は、放送主が以下のような行為をするように巧みな誘導を行う。 顔出しをしないようにする。(放送外、主にスカイプ等で出すように指示) 限られたリスナーのみに放送を行うようにする(ニコニコ生放送ではコミュニティ限定)。 放送そのものをやめるようにする。(UST等に扇動など) 配信者に近づくものは総叩きにする(〇黒放送など) オフ会等は危険だと言い聞かす(主に女生主などへ) コテハン、184外しを強制し、気に入らないコメントをしたIDを退会に追い込む 初見に対し、放送主が頼んだわけでもないのにコテハン、184外し推奨コメを毎回打つ 放送履歴やタイムシフトを消させようとする 以上はほんの一例であり、囲い厨は数多くのコミュニティで見受けられる。配信者は、電話・チャットソフトであるSkypeのユーザIDを公開していることが多い。 対処法の伝授は、主にSkypeを通じて行われる。 これらのマッチポンプ行為、自作自演が繰り返されることにより、囲い厨は目的とする囲い込みを達成しようと試みる。 一見、親切なリスナーと区別がつかないのが、囲い厨への対策を難しくしている。当人は出会いという自身の
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    れみぃ くコ: 彡
    2018年12月25日 22:51 更新
                         れみだよ _________________________________________________________☆ -----About----- 4月16日はれみの誕生日 ほしいものリスト https://www.amazon.co.jp/gp/registry/wishlist/1KH25TIBX6HAI/ ------配信内容---- 飲み配信 雑談 歌 お絵かき _________________________________________________________☆ -----BSP---- まいまい♥ ARU♡ ---BSP頂いてる愛人--- えったんお:「co61514」 ARU:「co2883663」 にっしー:「co1880876」 とむちん:「co571307」 _________________________________________________________☆ ----Links---- TWITTER:http://twitter.com/#!/renrenremi 大百科:新しいの書いて Watch list:user/14217239 PIXIV:http://pixiv.me/remi3neo3 __________________________________________________________☆ -----れみぃにも歴史あり---- 【企画履歴】 第1回 告白大会!!-2010年- 第2回 放送JACKリレー!!-2011年- 第3回 カラオケ凸選手権!-2011年- 第4回 サムネ選手権!-2012年- 第5回 お絵かき対決!-2014- 【番外編】 ピグオヤジ釣り配信 -2010年  スカイプちゃんねるエロイプ釣り配信 -2010年 ↑(ランキング初1位ありがとうございました) 英語逆凸リレー -2010年  喧嘩凸待ち -2011年 弾幕荒らし配信【BAN】-2011年 映画観賞配信【BAN】-2010年 【他放送参加型】 水着選手権  冬・ファッション選手権 夏・ファッション選手権 サムネ選手権 サムネ選手権 放送JACKリレー 放送JACKリレー なりきりさんしろう カラオケ凸リレー ___________________________________________________________☆ -----Community Links.----- GIRLS....♥______________________________________________☆ ぷりちゃん:「co1022582」(ゲーム枠のアイドル) 天然様:「co1359762」(ギャルお姉さん) まりか:「co1193746」(モデルさんみたいなママ) ARU:「co2883663」(お人形さんみたいで可愛い囲ってます) えったんお:「co61514」(インコ) 篠木璃桜(しのりお):「co2558310」(白い面白い可愛い辛い可愛い) BOYS...♠________________________________________________☆ Backass:「co1152739」(村長!!!) とむちん:「co571307」(筋肉変態おじさん) ぽっぱー:「co356442」(歌のおにいさん) チェケラ:「co257670」(ほんわかアコギ) にっしー:「co1880876」(白目この人からパクりました) すてぃーぶぉ:「co2404604」(ボイパイパン) はる:「co2467314」(ふとっちょばなぁーな(意味深)若林)
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    ◇*◆*◇*◆*◇*◆*◇*◆  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 【これがオイラのスタイルだ!】 _______________ ◇*◆*◇*◆*◇*◆*◇*◆ ニコニコ動画では取り扱われにくい海外のゲームを紹介がてら実況プレイ ゲーム内の英語は意訳した日本語字幕を動画内に添えている ゲームに登場するキャラクターのボイスをアテレコ(ただし大根芝居) ◇*◆*◇*◆*◇*◆*◇*◆*◇*◆  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 【ニコ動における今日までの歴史だ!】 ___________________ ◇*◆*◇*◆*◇*◆*◇*◆*◇*◆ 2008/00/00 ニコニコ動画にハマり、一人の視聴者として動画を見始める 2013/10/00 大奮発して自腹でパソコンを買うことに        どうせならオリジナルな仕様がいいと変なこだわりから自作を決行 2013/12/00 パソコンの操作異常もほぼ無くなり機材やソフト収集に明け暮れる 2014/03/28 ゲーム実況をするものの、テーマが定まらず投稿期間が延びる        ニコニコ動画の視聴者が見たこと無い海外のフリーゲームを主軸に        一般会員で実況プレイ動画を立ち上がる        問題の1作目の動画がコレ→sm23198317 2015/01/18 英訳版日本産フリーゲームの実況プレイを試みる       (マイリスト→mylist/55910391) 2016/05/08 SCP ネタに手を出し、初の再生数4桁 を得る        SCP解説付きゲーム実況のマイリスト→mylist/57148045 2016/06/04 うp主杯に出会い、各回赴くようになる。        【うp主杯の成績】        第1回:27位/第2回:12位/第3回:8位/第4回:24位 2016/06/20 実況者杯2016SEに出る事を決意し出展(作品→ sm29298992 )        【結果】76位(※運営特別賞~ゲーム発掘賞~を受賞) 2016/10/13 目標としていた一般会員で動画100本投稿を達成する 2016/11/08 投稿できる動画の容量が危うくなった為、プレミアム会員に        同時にコミュニティco3509432も立ち上げる 2016/11/12 第2回ピロシキノフ杯に出場するも、        持ち前の滑舌の悪さとアガリ症で話すべき内容がグダグダに・・・        称号:ニッチ過ぎる職人を得る        ピロシキノフさんのコミュニティで動画見れます→co1625418 2016/12/26 動画がランキングに載り2525再生初達成→sm30301472 2017/02/11 闘会議2017にお忍びで行ってみたった。        勲章ピンズは☆1のを5つ回収しただけで終わる 2017/02/22 前回に引き続き、実況者杯冬の大運動会に出展(作品→ sm30550227 )        【結果】23位(※運営特別賞~異種三色丼賞~を受賞) 2017/04/04  「スプーキィちゃん家に遊びに行こう!」シリーズを無謀にも始める        マイリスト→ mylist/59557741 2017/06/09 愛用の自作PCが不調により、遊べるゲームが限られてしまう。 2017/07/29 第10回実況者杯に出展(作品→ sm31653098) 【結果】18位 2017/08/12 第10回実況者杯ゲストラジオにも参戦→sm31845559 2018/01/03 目標を立てた活動する為、マンスリーミッションを取り組む 2018/02/10 闘会議2回目の参加 前回以上に投稿者さん達との交流を深める 2018/02/11 第11回実況者杯に出展(作品→ sm32721089) 【結果】35位 2018/04/20 ゆめのこさんとコラボ実況(作品→sm33069347) 2018/04/28 超会議に初めて行き、少なからず他の投稿者さんと交流を図る 2018/08/22 第12回実況者杯に出展(作品→sm33733425)          【結果】謎部門1位/総合2位 2018/10/01 2週間近く動画投稿が出来なくなる一時的なBANを食らう・・・ そして2019年は・・・ ◇*◆*◇*◆*◇*◆*◇  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 【視聴者のみんなへの想い】 _____________ ◇*◆*◇*◆*◇*◆*◇ まずオイラの動画に率直なコメントや感想を絶賛募集中。 特に悪かった部分を些細なものから大まかなのまで聞きたい。 指摘次第で今後の動画作りにおいて改善していけるよう全力を尽くしていくよ! またゲーム実況動画を見て、それで終わりにしてほしくない 動画説明文にゲームのリンクも貼ってたりするから オイラが実況したゲームを実際に触れてみて プレイした感想も頂けたら満足さ
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    てんちょの舞!!!(´⊙ω⊙`≡´⊙ω⊙`) ◤ 放送内容 ・ゲーム実況   SFC,GB,GBA,GC,PS,PS2,Wii   アイワナ   フリーホラーゲーム   Minecraft ・雑談 ◤ やってきたゲーム クリアしたアイワナ→646作品! クリアアイワナ一覧→【ar273169】 【シリーズ】 ・DQ7     2012/12/15 ~ 2013/02/04(通常プレイ) ・ピクミン    2012/12/29 ~ 2013/01/27(通常プレイ) ・DQ4     2013/02/04 ~ 2013/03/01(通常プレイ) ・FF10      2013/02/09 ~ 2013/03/16(通常プレイ) ・DQ8     2013/03/01 ~ 2013/04/13(通常プレイ) ・DQ5     2013/05/18 ~ 2013/08/31(モンスター縛り) ・ピクミン2   2013/09/01 ~ 2014/07/18(英語禁止縛り) ・DQ8     2013/09/14 ~ 2014/02/04(素手縛り) ・KH      2013/10/29 ~ 2013/11/07(通常プレイ) ・マリカWii    2013/12/19 ~ 2014/05/19(オンラインプレイ) ・FF9     2014/01/09 ~ 2014/03/10(通常プレイ) ・DQ7     2014/03/08 ~ 2014/07/23(安価職業+武器防具購入禁止縛り) ・KH2     2014/03/12 ~ 2014/04/03(通常プレイ) ・マリオWii    2014/07/24 ~ 2014/08/20(英語禁止縛り) ・ポケモン黄   2014/08/06 ~ 2014/10/05(通常プレイ) ・ポケモンR   2014/10/09 ~ 2014/11/23(人生プレイ+ショップ禁止縛り) ・ポケモンLG  2014/11/30 ~ 2015/03/26(人生プレイ+ショップ制限縛り) ・ドンキー1   2015/02/22 ~ 2015/02/25(英語禁止縛り) ・ドンキー2   2015/02/28 ~ 2015/03/25(英語禁止縛り) ・ドンキー3   2015/03/30 ~ 2015/06/13(英語禁止縛り) ・DQ8     2015/06/14 ~ 2015/12/02(安価スキル縛り) ・ぼくなつ2   2015/09/20 ~ 2015/09/23(通常プレイ) ・クロノトリガー    2017/10/08 ~ 2017/12/07(通常プレイ) 【単発企画】 2013/03/23 マリオ3英語禁止縛りで6時間以内にクリア(失敗) 2013/05/11 とーりょーさんとDKリターンズ協力プレイ(お蔵入り) 2013/09/28 みんなのリズム天国(5時間でクリア) 2014/03/30 第1回3大フリーホラーゲーム「青鬼」「魔女の家」「Ib」NGワード縛りで6時間以内にクリア(失敗) 2014/07/21 蚊 2014/08/10 第2回3大フリーホラーゲーム「青鬼」「魔女の家」「Ib」NGワード縛りで6時間以内にクリア(失敗) 2014/12/25 第3回3大フリーホラーゲーム「青鬼」「魔女の家」「Ib」NGワード縛りで6時間以内にクリア(失敗) 2014/12/30 リスナーが勧める面白動画鑑賞枠 2015/07/26 第4回3大フリーホラーゲーム「青鬼」「魔女の家」「Ib」NGワード縛りで6時間以内にクリア(失敗) 2015/12/23 第5回3大フリーホラーゲーム「青鬼」「魔女の家」「Ib」NGワード縛りで6時間以内にクリア(失敗) 2015/12/25 【Webカメ配信】今宵あなたの元にサンタが訪れる 2016/10/16 【Webカメ配信】ねるねるねるね20個一気にねるね 2017/02/25 第6回3大フリーホラーゲーム「青鬼」「魔女の家」「Ib」NGワード縛りで6時間以内にクリア(失敗) 2017/11/12 第7回3大フリーホラーゲーム「青鬼」「魔女の家」「Ib」NGワード縛りで6時間以内にクリア(成功) 2017/12/25 【Webカメ配信】今宵あなたの元にサンタが訪れる 【記念枠】 2013/08/14 【500人記念】Ib 2013/10/16 【1000人記念①】I wanna be the tencho's pictures 2013/10/27 【1000人記念②】魔女の家 英語禁止縛り 2013/12/07 【1500人記念】のび太のバイオハザード 2013/12/15 【1周年記念】マリオ3英語禁止縛りで6時間以内にクリアリベンジ(失敗) 2014/01/13 【2000人記念】学園ハンサム 男一人落とすまで寝ない 2014/02/26 【2500人記念】見るワナ朗読 2014/04/19 【3000人記念】アイワナ100個クリアするまで寝ない枠 2014/05/18 【4000人記念】I wanna be the てんちょー 2014/07/28 【誕生日記念】青二才ぼっくマン 2014/09/13 【5000人記念】MOTHER2クリアするまで寝ない枠 2014/12/13 【2周年記念】てんちょずりすなーによる凸待ち配信 2015/03/21 【8000人記念】とーりょーさんとNewスーパーマリオブラザーズU協力プレイ 2015/07/28 【誕生日記念】てんちょずりすなーによる凸待ち配信 2015/08/09 【9000人記念】てんちょずりすなーによるペット選手権 2015/10/11 【10000人記念①】2人でアイワナ200個クリアするまで寝ない枠 2015/10/25 【10000人記念②】I wanna be the tencho's pictures 2 2015/12/12 【3周年記念】ときめきメモリアル2 女1人落とすまで寝ない枠 2017/12/16 【5周年記念】学園ハンサムRevolution 男1人と落とすまで寝ない枠 【寝ない枠】 2013/09/21 14:00~09/22 21:00 ファイナルファンタジー10クリアするまで寝ない枠 2014/04/19 14:00~04/20 24:00 アイワナ100個クリアするまで寝ない枠→【ar513159】 2014/09/13 14:00~09/14 15:00 MOTHER2クリアするまで寝ない枠 2015/05/04 14:00~05/05 14:00 名作フリーホラーゲーム10作品クリアするまで寝ない枠 ◤ 出来事 2012/12/12 コミュニティ「てんちょーがまったりゲームをするコミュ」設立 2012/12/15 初めての放送 2013/10/10 コミュニティ人数1000人突破 2013/12/12 コミュニティ設立1周年 2014/01/07 コミュニティ人数2000人突破 2014/03/30 コミュニティ人数3000人突破 2014/05/08 コミュニティ人数4000人突破 2014/07/31 コミュニティ人数5000人突破 2014/08/18 コミュニティ人数6000人突破 2014/11/30 コミュニティ人数7000人突破 2014/12/12 コミュニティ設立2周年 2015/03/11 コミュニティ人数8000人突破 2015/07/12 コミュニティ人数9000人突破 2015/09/22 コミュニティ人数10000人突破 2015/12/12 コミュニティ設立3周年 2016/05/04 活動休止 2016/12/12 コミュニティ設立4周年 2017/01/21 活動復帰 2017/12/12 コミュニティ設立5周年 ◤ Twitter 【https://twitter.com/tencho2525】 ◤ 連絡先 メールアドレス→【tencho_niconico25@yahoo.co.jp】 凸待ち用SkypeID→【tencho_no_mai】
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    パンダ暇〜
    2017年08月26日 17:22 更新
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    サムネはドッツ( http://dot-s.net/ )にて自作しました。 112×112マス、かなりの金額と時間がかかりました 左上のがシャドウゲイトのソフトです(大きさ比較用) ※本体とは? →放送主(猫)の事です。私の体を使って生放送やってます(という設定に何故かなりました)。 ウェブカメラ買ったのでたまに顔出し放送やってます。 基本スタンス 攻略サイトは見ない。当時のように悩む。 現在挑戦中のソフト ゼロヨンチャンプRR(ごめんデータ消えた) ファイアーエムブレム ポケモンスナップ(3枠) ファミコンディスク実機放送 ・ドラキュラ2 呪いの刻印(5枠) ・夢工場ドキドキパニック ワープ無し(2枠) ・レプリカート (7枠) ☪――――――――――――――――――――――⋆ クリアしたゲーム ※太字は個人的難ゲー、★はディスク 火の鳥(1枠) 最短記録18分56秒 迷宮組曲(4枠) 魔界島(7枠) カイの冒険ワープ無し(17枠+30分) 英語版DQ4(62枠) Taroon先頭、Maraは皮装備縛り 突然!マッチョマン(11枠) ウンジャマラミー(4枠) ドラゴンズレア(7枠) 最短記録6分53秒 チャレンジャー(3枠) 高橋名人の冒険島(15枠) ソンソン(1枠) 3周目でガメオベラ リズム天国(6枠) ちん○んだーん レッドアリーマー2(5枠) バトルトード(16枠)最短記録50分ちょいだっけ? 夢ペンギン物語(1枠) アトランチスの謎(5枠) ←42面、ナゴヤの謎込み スーパースターフォース(5枠) グッドエンド ★プロゴルファー猿 2枠目でトータル-5が出て満足(モズ落とし、旗包み共に1回) ★光神話 パルテナの鏡(10枠) 庭師 ★悪魔城ドラキュラ(4枠) 神BGM ★グリーンベレー(4枠) 残機MAXの裏技あり ★エスパードリーム(14枠) いとうの冒険 ★光神話 パルテナの鏡 ノーコンティニュークリア(200分) 庭師 ★グリーンベレー 裏技なしクリア ★光GENJI~ローラーパニック~(7枠) ある意味難易度高い ★光神話 パルテナの鏡 ノーコンティニュークリア(180分) 近衛兵・・・ パネルでポン(1枠) ベリーハードノーコンティニュー ★オトッキー(5枠) 音おっきい? ★メトロイド(11枠) メトロイド・・・ムズイド・・・ ★悪魔城ドラキュラ2周目(6枠) フラグ回収しすぎ ★光神話 パルテナの鏡 ベストエンディング(130分) 卒業! ★謎の村雨城(5枠) ラスト2体のボス、両方相打ちで泣いた ★ゼルダの伝説(5枠+260分) ああ、次は裏ゼルダだ・・・ ★愛戦士ニコル(6枠) アイテムはしっかり取りましょう ★オールナイトニッポンスーパーマリオブラザーズ(140分) え・・・8周するの? ★オールナイトニッポンスーパーマリオブラザーズ 裏面(4枠) 8周きつかった ★リンクの冒険(17枠+4時間半) あれ?ガノン戦ないの? ★ゼルダの伝説(裏) (14枠+7時間)あんな初歩的な謎解きで4枠・・・orz スーパーマリオブラザーズ3(4時間) のんびり全面クリア ロックマン4(7枠) 犬の出番?ねーよm9 ロックマン5(190分) 犬?ねーよm9 ★ふぁみこんむかし話 新鬼ヶ島 前編(18枠) おーっ!つづくぞ!おーっ! ロックマン3(200分) 後半E缶の使用禁止。110円分のモトは取ったな! GBマリオランド 床とか見えない縛り(3枠) スーパーGBのお絵かき機能にて塗りつぶし (GB)星のカービィ(1枠) 来場者は0人でしたね! ★ふぁみこんむかし話 新鬼ヶ島 後編(16枠+150分) なぞなぞこ~な~・・・だと? ★新鬼ヶ島後編「てんちゃんの なぞなぞこーなー」(1枠) おわんこ「このやくたたず」 スーパーマリオワールド 全面クリアツアー ドラゴンコイン&3UPムーン全取得縛り(360分) 猫リセットが最大の敵 (GB)星のカービィ EXTRA GAME(3枠) デデデの強さナメてました (NES)MONSTER PARTY(4枠) なんというエンディング・・・夢に出そう (GB)星のカービィ 体力1・残機0縛り(3枠+8分) 最終面鬼畜 MEGAMAN(5枠) 日本でいうところのロックマンです ヨッシーアイランド 100点取るまで進まない・アイテム無し(15枠+390分) MEGAMAN3(8枠) あれ?一回クリアしてるのに前回より時間かかってる・・・? MEGAMAN2 E缶禁止(250分) 実家!! MEGAMAN4 E缶禁止(7枠) 主がいちばんずるい MEGAMAN5 E缶禁止(10枠) 犬はいらない子 MEGAMAN6 E缶禁止(7枠) 犬の本気・・・ ★迷宮寺院ダババ(100分) 罠にはめられました (NES)シャドウゲイト(190分) 思ったより面白くなかった・・・ シャドウゲイト(40分) やっぱり日本語版だね!かーるいす! ココロン 安価でキャラ作成(8枠) オワンコちゃんが紙装甲 かまいたちの夜 選択肢は安価で(23枠+30分) とりあえず犯人捕まえたからいいよね! ローリングサンダー(7枠+255分) 2周目なんてなかった (NES)AMAGON (48分) 海外版「突然!マッチョマン」です。前に11枠かかったのは何だったの・・・ 高橋名人の冒険島IV(9枠) 冷め切った夫婦 パリダカールラリー(調査中) ナビゲーターの存在価値 マリオランド2 6つの金貨(140分) 懐かしかった マリオランド3 ワリオランド(調査中) 和風のお城が建ちました ★ファルシオン(11枠) BGM最高すぎ グラディウス(ここから↓) なんとかノーコンクリア グラディウス2(↓) 心折れかけたけど気合でクリア! 沙羅曼蛇(↓) グラ2よりさらに心折れかけたけど最終的にノーコンクリア! パロディウスだ!(↓) 難易度ふつう、ペンギンさんでクリア クライシスフォース(↑ここまで6時間) 爽快感のあるシューティングでした コナミワイワイワールド(14枠) ホイミ レロレロ アクトレイザー(6時間) 延長忘れなどなかった ★ふぁみこんむかし話 遊々記 前編(5時間) 鬼ヶ島と違って詰みポイントがなかった ぺんぎんくんwars(1枠) いじめられゲー ★ふぁみこんむかし話 遊々記 後編(18枠+30分) 三蔵は最後までダメな人だった 46億年物語(19枠) ネコからも結構遠いなんかに進化しました ファイナルファイト・タフ(1時間半) 難易度EXPERTも1時間半でクリアしたがエンディングにガッカリ ★モンティのドキドキ大脱走(6枠) 最後のパズルで4回やり直し。ペイントさんに頼っても1回ミスw クレヨンしんちゃん"オラとポイポイ"(5分) 初プレイながらも4回目くらいでアクション仮面撃破 ガンナック(2枠?) 動作確認からのクリア。ウサギとネコが可愛かった。 ☪――――――――――――――――――――――⋆ 生放送のきっかけになったおとなげない大先輩のコミュ。 ネジさん co23765 深夜の紳士放送枠!ギリギリまで攻める漢の放送! とくまぐろさん co17341 ファミコン音源リクエスト放送!FC世代のハートを鷲掴み! 大和撫巫女さん co36038 これがタダで聴けてもいいのか!?ヴァイオリンでファミコンでも何でも弾く! たまにコラボ放送させてもらってます てっぺい先生 co331122 ツイッター @ran_nico25 スカイプ 基本的にログインしません ※音ゲーは今後こちらのコミュで放送します。 興味のある方はこちらのコミュにも参加お願いします。 co38379
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    日本語オシエテ
    2017年03月24日 23:54 更新
    どうも(め'ω')めいです。 人見知りをしてしまう生主です!(め≧ω≦)  日本生まれシンガポール育ちですー 日本語はまだまだ勉強中で、言葉の壁があるけど、みんな優しくしてくださいね!><  ~主のプロフィール~・‥…━━━★・‥…━━━★・‥…━━━★・‥…━ Name 名前: めい Sex 性別: ♀ Race 民族:  中国系と日本のハーフ (Half Chinese, Half Japanese) Nationality 国籍:  日本人 (Japanese) Background 身元:  日本で生まれて、五歳からシンガポールにずっと住んでいるから、育ちも、文化もシンガポール人です^^ (Was born in Japan, but have been living in Singapore since the age of 5, so my upbringing and culture is that of a Singaporean^^) Languages 言語: メインは英語、母国語は中国語(?)w 日本語は勉強中 (English is my main language. Chinese is my mother tongue(?)lol. Currently still learning Japanese.) Occupation 職: 大学生、フリーター:オンライン英会話先生、翻訳者、声優(?)w。 私のサービスを求めたい、または私をサポートしたい人はこちらへ: https://www.fiverr.com/meikonishi ~放送でやったことあるゲーム・‥…━━━★ チョコットランド(Lv20+?) ★ お絵かきの森 ★ O2Mania(音ゲー) ★ ラグナロクオンライン(RO)(Lv110+) ★ メイプルストーリー(Lv70+) ★ マインクラフト(Verβ1.3からβ1.7.3まで) ★ トリックスターオンライン(Lv130+) ★ マビノギ(累計Lv100+) ★ スカイリム(Lv14) ★ 脱出ゲーム ★ Latale(Lv20+?) ★ Atlantica(Lv30+?) ★ ワンダーランドオンライン(Lv20+?) ★ Ib(未完成) ★ RO2(Lv40+) ★ C9(Lv10+) ★ LoL ★ Eden Eternal(Lv40+)  ~他にやったことあるゲーム・‥…━━━★ Pokemon (赤, 黄, 緑, Crystal, Ruby)(完成) ★ 黄金の太陽 失われし時代(英語)(完成) ★ ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 大地の章・時空の章 (未完成) ★ ゼルダの伝説 夢をみる島(完成) ★ Final Fantasy Tactics Advance(完成) ★ Runescape(Lv70+?) ★ Asda(Lv20+?) ★ WonderKing(Lv30+?) ★ Conquer Online ★ Grand Fantasia(LV40+?) ★ Silkroad Online(Lv10+) ~コミュリンク~・‥…━━━★・‥…━━━★・‥…━━━★・‥…━━━ つきくま【co590346】 喋り方はとっても落ち着く&まったりな雰囲気のバカです(´∀`め) りんごにい(焼きりんご)【co1069026】 一緒にめい世界(マインクラフト)やってる優しいバカです(´∀`め) ねねたん(Der Teufel)【co1480587】 日本語も英語中も国語もできるすごいな子!!ヽ(≧▽≦め) パンダちゃん(パンダ)【co1121612】 いつもお世話になりましたアメリカのハーフです(≧▽≦め) きょうちゃん(干支@教祖)【co406337】 お絵かき放送やってる面白いいい子です(≧▽≦め) ぜぷ【co1330624】 世界一イケボ(!!)&超ちょうちょーかわいいバカです(*´д`*め) Lumber【co1168714】 英語話せる日本人。大体ゲーム放送やってます(^ ▽ ^め) ~よくあるご質問~・‥…━━━★・‥…━━━★・‥…━━━★・‥…━━ 主、普段は何語喋りますか? 普段は家で大体中国語、外(学校や社会)で大体英語。日本語はネットオンリーです 主はどうやって日本語を勉強したの? 最初は中一ぐらいアニメ(英語字幕)を毎日見て、少しずつ言葉を覚えました。 高一はどんどん日本好きになったから、漫画やゲームとかで日本語を無理矢理勉強しました。 それから家庭教師から一年ぐらい日本語をちゃんと勉強しました。ここまではまだ低レベルの日本語力だ。 ニコニコの世界に入って、リアルの日本人と会話(コメントで)し始めたら、日本語の会話力がちょくちょくうまくなった。そしてもっともっと日本語会話を練習するために、生主をやり始めた。 日本来たことある? ありますよ~ 4,5回ぐらいかなぁ。  関東、北海道、関西! 関西は3,4回ぐらい行ったかな。 主はまた日本へ来ますか? はい~ ^^ でもいつ行くのかまだ決めてないけど、とりあえずこれからまだまだいっぱい遊びに行きますよ! 主主!私に英語か中国語教えてくれませんか? はい、私はオンラインの中国語/英語の先生ですから、レッスンに興味ありましたら、詳しくはここに書いております:http://meisekai.blogspot.com/2011/08/blog-post_21.html  ~コミュのジャーナル~・‥…━━━★・‥…━━━★・‥…━━━★・‥… 2011年03月19日(土): コミュ作成 & ニコ生主デビュー!ヽ(め≧▽≦)ノ 2011年03月21日(月): コミュメンバー22人、レベル8(皆ありがとう!) 2011年03月22日(火): コミュメンバー35人、レベル11(ちょ、ちょっと待ってw早すぎw SLOW DOWN!>< とにかく皆さん有難うございました!) 2011年04月19日(火): コミュ一ヶ月記念日!78人、レベル14(皆ありがとう!ヽ(め≧▽≦)ノ)ブルースクリーン祭りェ・・・ 2011年04月ぐらい: 初心者卒業。ゲーム集中コミュ?大体ラグナロクやメイプルストーリ 2011年04月30日(土): コミュメンバー109、レベル16!100人越えありがとうございましたああああ!ヽ(め≧▽≦)ノ 2011年05月19日(木): コミュー二ヶ月記念日!そしてめいが無事で成人になりました!コミュメンバー217、レベル19!200人越えありがとうございましたああああ!ヽ(め≧▽≦)ノ 2011年05月ぐらい: マイクラにはまり始めた。マイクラコミュになった。 2011年06月05日(日): コミューメンバー313人、レベル22!300人超えありがとう~ (め´ω`) 2011年07月01日ぐらい: 仕事やめたーーー!光回線に変えましたーー!無敵だーーー!ニート乙 2011年07月11日(月): コミューメンバー502人、レベル27!500人超えありがとう! (め゚ω゚) 2011年07月22日(金): トリックスターにはまり始めた。トリックスターコミュになった。 2011年09月01日(木): 作業や雑談放送がメインになった。 2011年09月15日(木): コミューメンバー600人、レベル28!600人超えありがとう~ (め´ω`) 2011年11月29日(火): マイクラ復活ぅ! 2012年1月16日(月): 就職できました!ニート卒業! 2012年03月18日(日): ラグナロク復活ぅ! 2012年06月ぐらい: 放送休憩&時々マビノギ 2013年04月23日: もうメインとかないわよ!やること換りすぎだし、前みたいに毎日は放送してないし・・ >< 2014年~2017年: 休憩 2017年03月24日: 復活 ~連絡先~・‥…━━━★・‥…━━━★ Twitter: mei_konishi Skype: mei_niconama ブログ: http://meisekai.blogspot.com/ Fiverr(フリーランスサービス): https://www.fiverr.com/meikonishi
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    カレー太郎さんのコミュニティ
    2015年12月26日 00:03 更新
    心配するな。友達がたくさんいるじゃないか。今一度物事を純粋に見つめましょう。コラボできる日を楽しみにしている。 東進の数学コンクールの解答は締切日過ぎたので公開してます。 流行語大賞おめでとうございます。僕もめっちゃうれしかったです。 理解できる人のみ用 k/nを代入 kを1からnまで代入してすべてたす。 そして1/nをかける。n→∞にすると、はさみうちより、 ∫0から1 f(x)dx=0となる。よって、f(x)≧0より、題意の証明になる。 以上 2013年08月25日 15:39:48(カレー太郎) 東進数学コンクール(今月の問題の解答) B-2≦0の時、A-B+2>0・・・① B-2>0の時、Aの2乗-(B-2)の2乗=8sinα+β/2(1+cosα-β/2)(1-sinα+β/2)≧0(等号成立はα+β=πの時のみ)となる。A+B-2>0より、A-B+2≧0(等号成立はα+β=πの時のみ) ・・・② ①、②より、A-B+2≧0(等号成立はα+β=πの時のみ)となるので、答えは-2 (α,βは0<α<π,0<β<π,α+β=πを満たす実数) 2013年10月22日 23:39:41(カレー太郎) おめでとう! 数学は全国制覇したかったな。青春を謳歌しているな! 国語できるとおいしいでしょ。英語でも同様のことが・・・ とにかくおめでとう! 話は変わりますが、今月の東進の数学コンクールは先月と比べて簡単すぎでしたwあと今回の問題は不完全問題ではないですが、僕が問題を出すのなら、少し変更した方がいいと思う部分がありました。 以上。    2013年12月20日 07:40:26(カレー太郎) 本日のコメント 満点前提のレベルであったり、細かいケースを除いては、基本的に本番の方が模試より簡単につくられているよ。 社会についてだが、だから1年前から「日本史で本当にいいのか?」と 何度も問いかけたんだよ。まあ、今さらそういうことは言ってもしょうがないので、現時点でベストをつくすためには、 ①現時点で本試験で70取れるなら、日本史ですすむべし。②今から公民に変える場合、勉強時間と残り時間を計算すべし。③勉強法は、わからなければ、以前言った方法を試すべし。④90~95安定狙いなら公民の方が簡単。100安定狙いなら日本史の方が簡単だぞ。まあ、僕の場合はさらに社会二科目受験をしたけどな。 2013年12月24日 17:44:24(カレー太郎) 東進の解答にミスが何箇所かあるので、訂正しておきます。 ないである→ないのである。 Pの変化量→Pの分子の変化量 R→B 以上。 2013年12月31日 00:28:35(カレー太郎) おいおいw 東進さんミスってますよw すぐ訂正してくださいw 2013年12月30日 09:06:33(カレー太郎) 今月の問題の対応の予測 さて、東進数学コンクールの今月の問題の対応の予測ですが、「29日にまでの消印の応募」と、「30日以降の応募は別解のみ」なのではないかと予測します。ちなみに、僕の解答(僕はずっと前に解答済。締切日後に公開しますので、日付を御覧ください。)と、東進の解答は書き方は異なるものの、本筋は同じでした。まあ、今回の問題は出題者の心理状況まで読めたので、当然のことですが。というわけで、今回の問題は問題の性質上、30日以降の応募で東進の解答と偶然一致する可能性がありますが、やはり解答が同じ場合、東進の解答を参考にした場合と区別がつきませんので、「30日以降の応募は別解のみ」なのではないかと推測します。 2013年12月31日 09:04:08(カレー太郎) 残り時間で社会をやるか他の教科をやるかだが、この時期でのポイントは、averageが確実に上がる分野をすべし。そういう意味で、社会は確実にaverageがあがるので、すべきだと思う。もし、他の教科で、確実にaverageが上がる分野があれば、それをするのはありだと思う。あと、どちらにせよ、あと4回は全教科通すんでしょ?なので、それも考慮すべき。あとは、前日に社会をどれだけできるかだが、国語と英語のリズムをとりつつ、できれば、教科書1周したいところ。もしくは、センター関連の問題集の見直し全部をしたいところ。とすると、試験会場の見学も逆算する必要が出てくる。 2014年01月04日 23:41:10(カレー太郎) 東進数学コンクール(今月の問題)の解答 y=(1-x^3-z^3)^1/3 (0<z<(1-x^3)^1/3)をx^2y+xz^2に代入したものをf(z)と置くと、f(z)はz=1/2{(32-31x^3)^1/2-x^3/2 /2}^2/3(この値を便宜上Aと置く)の時最大値をとり、f(A)=x(32-31x^3)^1/2+3x^5/2 /4{(32-31x^3)^1/2-x^3/2 /16}^1/3となり、この右辺をg(x)と置くと(0<x<1)、g(x)はx=(5+√5 /15)^1/3の時、最大値をとる。よって、x^2y+xz^2は、x=(5+√5 /15)^1/3,y=(√5/15)^1/3,z=(10-2√5 /15)^1/3の時、最大となり、その値は2^1/3・5^1/2(√5+3)^1/3 +2^4/3・5^1/2(√5-1)^1/3 /15 以上。   2014年01月18日 14:15:21(カレー太郎) 点数にブレが大きい時に、自分の中で上位20%ぐらいの力を出す方法なんだが、これはずっと自分で研究していたことなんだが、一つの方法としては、自分の中で、努力的にも精神的にも本番に右上がりになるように持っていくこと。あとは意外なことだが、ギリギリまで差し迫って暗記している状態で本番を迎える(つまり緊張する余裕のない状態をつくる)ことかな(これは個人差があるだろうし、気負ってもらったら困るので、自分に合うようにやってくれ。)。要は、0.01秒を追求する100m走のようなイメージかな。ちなみに、僕は、受験生の時は大失敗1箇所なら余裕、大失敗を2箇所しても合格できるのを目指していたよ。 センター頑張っているかな?明日も気を抜くなよ! 良い結果を待ってるぞ! 2014年01月18日 14:26:47(カレー太郎) 出願について まあ、前期は理一だろう。それで、後期についてだが、そもそも君のリスニング点数を僕は知らないからな。仮に満点だとしても、突っ込むのも厳しいよな。それでも、出願したいならすればいいと思うけどな。その様子だと、前期一本な気がするが、一応後期や私立について、考えた方がいいと思うぞ。その上で、結果的に前期一本になるのはいいと思うがな。だけど何も考えていないと、万が一の時に後悔するよ。 あとは、内に秘めているんだろうけど、僕は君の「情熱」をもっと感じたい。それを表現することが、現状で合格する秘訣になる。 2014年01月23日 00:37:32(カレー太郎) 二次試験まであともう少しですな。それでは、需要があるみたいなので、コメントしていきましょう。 まずは数学だよな。一つ目は、前日寝れるために、今から生活リズムを修正しておくこと。二つ目は、見直しの練習。自分のミスパターンを把握し、見直しパターンをつくること。三つ目は、筆記用具や文字の最適化。あと、種々の対応策は、今までの模試で研究しているので、いいと思うし、演習についても前期後期と解いているようなので、それでいいと思う。ぜひとも漢を見せて欲しいし、僕も見たい。 2014年02月01日 09:11:30(カレー太郎) まあな もし、君の点でギリギリで通るセンター利用の大学で、なおかつ発表が出願前のがあれば、大きなマークミスをしていないことは判断できるが。まあ、もう出願したんだから、前期前にわかればいいでしょ。それなら、マークミスしていないかどうかは、センター利用大学でも判別できるし、前期後期の足切りでもわかる(ただし後期は前期試験前に足切りが決まるところだけどね。)。 2014年02月02日 22:32:35(カレー太郎) 足切り回避よかったな。720~740の人達が理二に流れたのかな? さて、需要あるみたいなので、今日もコメントしていきましょう。 まず、数学からだけど、ABBBBCとか久々に見たわwその難易度だと相当時間余るだろうから、見直しの練習が出来てよかったんじゃないのかな。もちろん120であればすばらしい。○合の直前数学の2は難しくないぞ。(1)x^2+y^2 /3=1(x≦-√2/2,√2/2≦x)(2)xy平面:楕円、yz平面:楕円、xz平面:双曲線 以上。だから、機械的に解ける問題ですわ(問題文が間違ってたら知らないが。)。 2014年02月12日 23:37:47(カレー太郎) 理一の場合、難易度簡単による合格点上昇による恐怖は少ない方だと思うので(難易度簡単だと、常連勢に不利、特攻勢に有利になる。)、淡々ととればいいと思うよ。 次は理科かな。理科は数学、英語と比較して、受験的に要求レベルが低く設定されており、さらに、みんな数学、英語は勉強するのに、理科は勉強しない人が大変多い。なので、相対的にお得な教科である。 次は英語ですな。英語は以前より、1点への執着心が向上しているからいいと思うけど。まだまだ足りない。 2014年02月12日 23:53:04(カレー太郎) そのために、まず、各年度の合格最低点から、君のセンターの点数を引く。また、各教科の取りうる最低点をイメージしよう。そうすることにより、1点のイメージをさらに高められる。センターの時はあれ程770をイメージしていたのに、二次はまだそれが見られない。 国語は着実にまとまってきていると思う。 受験生活もあと少し。がんばろう! 2014年02月13日 00:11:26(カレー太郎) 一つでも的中したら、君の合格をより完璧なものにできるんだけどなあ。このコメントをどれだけの人が見てるかわからないけど、さすがに受験者全員は見てないだろう。ちなみに、僕の本番は、とある知識があったおかげで、強引にしかもおそらくその問題の最速解法で解けた問題があったんで、気持ちよかった思い出がある。   2014年02月16日 00:18:35(カレー太郎) 一応添削しましょうか 僕は英語の専門家じゃないので悪しからず wouldの後はthink 感覚的にconvenientだと思う。it is not good to read~の方が感覚的にいい気がするが、間違いじゃないと思う。tooというよりも、would also readの方がいい気がするが。ability(ゲームでよく出てくるでしょ)記述英語は、見直しをするだけで1割上がると言っても過言ではない。少なくとも、think,abilityは気づくだろう。あと品詞に注意。 2014年02月21日 23:52:52(カレー太郎) ⑫pCk (pは素数, 1≦k≦p-1) がpの倍数⑬ペル方程式(少なくとも一回君は解いた気がするが)。人多いからマスク、うがい、手洗い。万が一寝れなくても、目をつぶって頭を休めるだけでも、7~8割は回復する。過ぎた教科は全教科終わるまで振り返らない。次の教科に集中するのみ。全教科1点でも多くとるように努める。楽しみに待っている。この1年間久々に数学をやって楽しかった。ありがとう。(2)「最低限のレベル」の位置が日本語としてはわかるがベストの位置ではない(-1~0)。受ける→保証される(-1)。「だろう」はifからの流れか(3)unfairlyは副詞。よって、feelの補語は、treated なので、-2かなあ。5(3)「ここ」っていうのがわからんで
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    COME ON YOU SPURS!!
    2014年07月25日 00:10 更新
    COME ON YOU SPURS!! スパーズファンが集う場所へようこそ。ここはサッカー、イングランド・プレミアリーグに所属するトッテナム・ホットスパー(スパーズ)を応援するコミュニティです!スパーズ関連の放送を主に行います。 スパーズファンのみなさんやその他のチームのファンの方々とも仲良く出来たら良いなと思います。 よろしくお願いします。 そしてこのコミュニティはスパーズファンのみなさんにも使ってほしいのでご自由に放送して下さい^^ みんなで盛り上げていきましょう!!! チーム名:Tottenham Hotspur Football Club 愛称:Spurs, Lilywhites 創設年月日:1882年9月5日 所属リーグ:プレミアリーグ ホームタウン:ロンドン ホームスタジアム:ホワイト・ハート・レーン 代表者:ダニエル・レヴィ 監督:マウリシオ・ポチェッティーノ ☆国内タイトル☆ リーグ :2回 1950-1951、1960-1961 FAカップ :8回 1900-1901、1920-1921、1960-1961、1961-1962、1966-1967、1980-1981、1981-1982、1990-1991 フットボールリーグカップ :4回 1970-1971、1972-1973、1998-1999、2007-2008 コミュニティーシールド :4回 1921、1951、1961、1962 ☆Twitter☆ http://twitter.com/#!/rinspur_Riff http://twitter.com/#!/Riff_Ch(ニコニコ用) £LINK£ Tottenhamhotspur.com公式サイト(英語) http://www.tottenhamhotspur.com/index.html スパーズ・ジャパン(日本公式サポーターズ・クラブ) http://spurs.sc/ ┝╋┥England プレミアリーグ┝╋┥(sakkuさん) co356857 ★☆★☆★☆★☆★ UEFAチャンピオンズリーグ ★☆★☆★☆★☆★(三千世界さん) co52943 チェルシーファンですけど(ちぇるさん) co602534 プアーのニコニコ生放送的ウイイレ攻略ブログ http://poordentuiire.blog69.fc2.com/ ↑当コミュニティを紹介していただきました。 世界のサッカーとFootballManagerでお腹イッパイ(リースさん) co1243735  ↑サッカーコミュニティのリンク集です。自分の見たい試合を放送するコミュを知ることができます。
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    拝見ありがとうございます このコミュでは私、「☆双月☆」が自由気ままに放送していく予定のコミュです。 最近はネトスマ・風来のシレン2がメインになってるんじゃないかな。 -------------------------------------------------------------- ネトスマについて 導入:2013/05/04 メイン:ネス 段位:3段 ネトスマ段位戦については下記参照 http://dansma.sakura.ne.jp/ -------------------------------------------------------------- - ・過去に放送したことがあるジャンル   ゲーム類 【SFC】スーパードンキーコング1~3(予約枠でクリア) 【N64】風来のシレン2鬼襲来シレン城 【NDS】ポケットモンスターBW ランダム対戦/フレンド戦 【PC】青鬼ver6.15 途中から英語禁止縛りでクリア 【N64】スーパーマリオ64 16枚RTA 自己べ 20:41 -------------------------------------------------------------- ・遊戯王 今は亡きコミュ闇ラジ【co44773】の元オーナー。放送開始は【2009 年7月3日】 闇ゲの中で有名な方たちを招いて放送した経歴もあり。 今まで開いた大会の結果 第1回目優勝:ドミノさん(かけ闇) 第2回目優勝:雨さん(アレハシリンダー) 第3回目優勝:ボルクさん(三河の奥地)・ドミノさん(かけ闇) ・ふるめたさん(効果音)チーム 第4回目優勝:ククスさん(福岡闇ゲ) 第5回目優勝:黒い人さん(愚か者決闘) 第6回目優勝:ボンクラさん 2011.05.28 第7回目優勝:☆双月☆ 2011.7.2 -------------------------------------------------------------- ・ChaosTCG 基本はエンジョイ勢なんかあったら誘ってください デッキ 【初恋1/1/月島叶】【天色アイルノーツ/白鹿愛莉】【辻堂さんの純愛ロード/片瀬恋奈】 【あっぱれ天下御免/子住由真/越後屋山吹/徳田新】 【レミニセンス/長谷川恋/水野凛/希望】                               (2014/07/04更新)
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    マイペーの生放送
    2012年01月03日 03:22 更新
    ≪主スペック≫ 22歳、男・・・大学4回(留年確定中\^0^/) 平成ノブシコブシのメガネの方に似てるらしいですwww スロ歴3年 4号機はほとんど無知ですww 参加人数32人を目標に放送中!! メインはスロ雑談!実機配信を夢見ながら悶々と雑談放送してますww PCが低スペなんで、凸とか非対応です^p^ NVCはあるからどんどんコテハンなんか付けてくださいね>< 基本頭が悪いので、言葉の繰り返し・漢字読めない・英語分からない・地理分からない・歴史知らない・空気読めない・話題が安定しない・・・^p^ でも、自分のことは嫌いじゃない!生きてるって素敵!楽しいし幸せです!! 深夜の時間帯にぬるーくキモ声で雑談してます。 2010/6/2  コミュ参加人数10人達成!
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    (あとで修正予定) どうも、わっしゃーです! このコミュのメインはgdgd雑談することになるかと… よかったらコメントとかもらえるとうれしいです(●^o^●) まだ初心者なんでいろいろ教えてもらえると助かりますm(_ _)m <スペック> わっしゃー 大学生4回生(5回生) ♂ 留年したんで、一年間暇になりすぎて何かスキルアップを図ろうと思い、 その過程を生配信でもしようかなーと思案中 今やってみたいこと *語学    英西独仏伊語あたりをある程度でもいいのでマスターしたい    (英語、独語以外はまったくやってない、独語は大学1回で習ったが結構怪しい) *スマートフォン用アプリ作成    iOSやAndroid端末用アプリを作ってみたい(全くの初心者) *外配信    京都なんで京都の景色とか神社、寺を配信 *料理    料理配信 *思いついたら追加 他、何かお勧めとか、雑談しながら思いついたらやってみたい
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    東方緋想天IRC交流戦
    2010年07月31日 11:14 更新
    IRCで行われている交流戦の放送 交流戦参加者達のフリー配信等 配信者紹介(敬称略) たまゆら 妖夢 緋天録ホモ部本部長 カレー 天子  いぇーい!  当店No.1でございます   明石  アリス  蟹 バヤリース  萃香  バヤリース邸もよろしく  まなん  妖夢  蒲公英←ぼうこうえん 半霊が行く! ぬら  咲夜  第4回東劇緋想天の部優勝  うどん全一 文  兎詐欺過ぎます 生放送してますよーという方はご一報ください。ここで紹介させていただきます 今後の交流戦予定 未定 要望があったのでまなんさん語録 曇天:くもてん 疾病:しつびょう 手羽先:しゅばさき 土筆:どひつ 悉皆:こんかい 蒲公英:ぼうこうえん 雹:あられ  山車:やまんば 文楽:もんらく 玉露(ぎょくじ)は食べ物 錦糸 ← にしきごい 浅草寺 ← あさくさでら  美人局 ← びじんきょく  配信者がバヤリースさんの場合はバヤリース邸にて生放送されます http://ch.nicovideo.jp/community/co12759