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    車載対決シリーズ「道の駅争奪戦 伊勢・紀伊の陣」敵がどの陣地を重要度の高いものに設定しているかを、リスナーさんと共に考察・洞察し、引っかけが必要な闘いが始まる。 『実施要領(リスナーさんのルール)』このルールは、リスナーさんのコメントについて、一切規制するものではありません。ルールを知らないでしたコメントについての責任も一切ありません。コメント内容は完全自由、うそをついて情報混乱させるのも醍醐味です。ただし、誹謗中傷や暴言など、ニコニコが規制するもの、および本企画とは関係ないコメントは除きます。「対戦マップ」https://www.google.com/maps/d/u/0/edit?hl=ja&hl=ja&mid=1QYj7MiNDgYjmtPhpfM47v-skJZCoZaM&ll=33.982614353449506%2C136.24716254831347&z=10マップ凡例赤の陣地-重要度設定自由青の陣地-本拠地としては設定不可緑のIC-乗り降り自由のインターチェンジ黄のIC 乗り降り不可のインターチェンジ「対戦時間」2023年2月25日(土曜日) 午前7時30分開始 (道の駅 奥伊勢おおだい)2023年2月26日(日曜日) 午後7時30分終了 (その後近くの道の駅に合流して勝敗決定)(時間内は全て対戦時間とし、休憩・入浴・睡眠等はすべて自己判断とします) 「対戦者プロフィール」 すみこうぴユーザーページ https://www.nicovideo.jp/user/55027563コミュニティ  https://com.nicovideo.jp/community/co3979734ツイッター   https://twitter.com/sumikoupiDBごるるユーザーページ https://www.nicovideo.jp/user/3555971コミュニティ  https://com.nicovideo.jp/community/co2585166ツイッター   https://twitter.com/goruru2525「対決の流れ」自ら設定した陣地(道の駅)を敵に攻略されないように守りつつ、敵の陣地を攻略して対戦終了時刻まで維持し、決められた得点を獲得します。1.陣地とは以下の道の駅12箇所を「陣地」といいます。スタンプ場所・押印可能時間は下記の通りです。 1.奥伊勢おおだい(大台町 館内8:00-19:00) 2.奥伊勢木つつ木館(大紀町 木つつき茶屋前通路9:00-17:00) 3.紀伊長島マンボウ(紀北町 休憩所8:15-19:00) 4.海山(紀北町 売店レジ横8:00-17:00) 5.熊野きのくに(熊野市 店舗屋外24時間) 6.熊野花の窟(熊野市 情報コーナー9:00-17:00) 7.熊野板屋九郎兵衛の里(熊野市 店内10:00-17:00) 8.パーク七里御浜(御浜町 玄関入口9:00-17:30)  9.紀宝町ウミガメ公園(紀宝町 ウミガメハウス9:00-18:00・物産館8:30-18:00の2箇所) 10.瀞峡街道熊野川(新宮市 熊野川川舟センター9:00-17:00) 11.なち(那智勝浦町 那智駅交流センター9:00-21:00) 12.たいじ(太地町 地域振興施設内9:00-17:00)スタンプ場所・押印可能時間は道の駅マップの記載によるものであり、完全な正確性は保証されません。実際の押印可能時間は長短があったり、場所が変更されていることもあります。2.攻略とは道の駅に必ず設置されている「道の駅公式スタンプ」を自ら押印し、押印時刻を記入することで「攻略」したことになります。ただし攻略された陣地でも、スタンプを押し返すことで「奪還」することができます。企画終了時に最後に保有(遅い時刻にスタンプ押印)しているものが、最終的「攻略」です。※ただし、10.にて定めたクローズした陣地は、クローズ時刻に保有しているものが、「攻略」です。※陣地で駐車し、10分間(スタンプ押印にかかる時間含む)待機せず出発した場合は、その攻略は無効とします。※攻略時刻はスタンプを押印した時刻であり、そのあとはすぐに「奪還」可能となります。例1日目 09:40 すみこうぴ押印1日目 17:10 ごるる押印2日目 10:40 すみこうぴ押印2日目 10:41 ごるる押印この場合、すみこうぴが最初に攻略しているが、1番遅い時刻に押印したのはごるるなので、ごるるがこの陣地を確保したことになる。3.重要度とは陣地はつぎの5つの重要度を、両陣営が自分だけにわかるように設定します。 本拠(1箇所)-敵の本拠陣地を攻略すると、1箇所につき3点得点 重要(3箇所)-敵の重要陣地を攻略すると、1箇所につき2点得点 一般(3箇所)-敵の一般陣地を攻略すると、1箇所につき1点得点 無印(3箇所)-得点失点に関係なし 地雷(2箇所)-敵の地雷陣地を攻略してしまうと、1箇所につき2点減点になってしまう。例陣地「道の駅熊野きのくに」についてすみこうぴ 重要に設定。ごるる   地雷に設定。すみこうぴが攻略した場合→ごるるは「地雷」に設定しているので、すみこうぴの得点が2点減点される。ごるるが攻略した場合  →すみこうぴは「重要」に設定しているので、ごるるの得点が2点加点される。4.陣地ごとの重要度制限とは陣地によっては、設定できる重要度には制限があります。本拠と設定できない陣地(地図上の青の陣地)奥伊勢おおだい・奥伊勢木つつ木館・なち・たいじその他の陣地は制限はありません(地図上の赤の陣地)紀伊長島マンボウ・海山・熊野きのくに・熊野花の窟・熊野板屋九郎兵衛の里・パーク七里御浜・紀宝町ウミガメ公園・瀞峡街道熊野川5.探り合いとは1日目12・15・18時 2日目8時・12時に双方はDiscord通話をします。ただし電波圏外・弱電波地帯・高速道路乗車中の場合は、時間をシフトして対応します。5回の通話探り合い中、3回まで「探り合い」の権利を使うことができます。探り合いは、AとBの2種類があり、どちらかをその都度選択することができます。A.知りたい相手陣地1箇所を提示し重要度情報を回答させる。(回答は必須だが、3度まで別の陣地に質問を変更させることができる つまり4度目は回答が必須となる)例-質問「道の駅奥伊勢おおだい」回答「変更」質問「道の駅なち」回答「変更」質問「道の駅紀宝町ウミガメ公園」回答「変更」質問「道の駅瀞峡街道熊野川」回答「重要に設定している」※変更させるのは3度が限度のため、4度目は回答必須。B.知りたい相手陣地3箇所の合計ポイントを回答させる。ただしAで重要度が判明しているものは質問に含めてはならない。例 相手が下記のように設定していた場合陣地1-一般陣地2-重要陣地3-無印陣地4-重要陣地5-一般陣地6-地雷陣地7-重要陣地8-一般陣地9-地雷陣地10-無印陣地11-本拠地陣地12-無印「1と5そして9」の陣地3箇所についての質問陣地1-一般(+1)陣地5-一般(+1)陣地9-地雷(-2)計算式 1+1-2+0となり、相手に「0ポイント」と回答しなければならない。ねらい=得た情報を精査し、敵陣地の配置を推理する。6.高速道路使用制限とは対戦エリア内にある「紀勢道」は以下の通り使用できます。紀伊長島(可)-海山(不可)-尾鷲北(可)-尾鷲南(可)-三木里(不可)-賀田(不可)-熊野新鹿(不可)-熊野大泊(使用可)新宮出入口(可)-新宮南(可)-那智勝浦(可)-太地出入口(可)7.拠点のオープン・クローズとはオープン1.奥伊勢おおだい 2.奥伊勢木つつ木館 この2箇所は1日目の12時以前は攻略できません。クローズ1.奥伊勢おおだい 2.奥伊勢木つつ木館 11.なち 12.たいじこの4箇所のうち、1箇所ずつ1日目12時ルーレット→1日目18時クローズ1日目18時ルーレット→2日目12時クローズとし、対戦終了前に2箇所が先行クローズ(クローズ後は、スタンプは押しても無効)となります。※ルーレットは、Discord会話の前に回します。8.ポイント計算のしかたとは敵軍の陣地のうち攻略しているものに付与されていたポイントの合計で計算します。例 敵軍の陣地で攻略したもの「本拠地」1箇所 3ポイント 「重要」2箇所 4ポイント 「一般」1箇所 1ポイント 「地雷」1箇所 2ポイント(減) 3+4+1-2=7ポイントが獲得ポイント。9.めしてろボーナスポイントとはゲーム中に自由に食事を取り、写真を撮ります。Twitter等にアップせず、ゲーム終了時刻後に写真のみを両者比較として(便宜上ごるる配信でのアンケ)で公開します。写真のうち、飯テロ比較としてニコ生アンケートを取り、撮影者を公表せずに支持が多かった方について、撮影者に2ポイントを加算します。(2回戦実施するので、最大4ポイント獲得可能)10.ペナルティとはDiscard通話では、会話にて事実と違う情報を伝達してもかまいません。ただし「探り合い権利」に対しては正確・誤解の無いように答えなければならず、事実と違う情報を伝達した場合には1誤りにつき3ポイントペナルティとします。故意の場合は失格。11.その他細目とは各放送主は、対戦相手の放送は閲覧不可・ドラココは閲覧可能とします。(リスナーさんは無論互いの放送閲覧可です。)また本要領にない問題が発生した場合は、双方で協議して対応を決定します。12.勝敗と罰ゲームとは得点比率に応じた率で作成したルーレットで最終的に勝敗が決定し、敗者は罰ゲームが執行されます。例 すみこうぴ軍7点/ごるる軍5点の場合12コマのルーレットを作成し、すみこうぴ軍7 ごるる5の割合とする。ルーレットで選ばれた方が勝者です。罰ゲーム食材リスト(ルーレットでどれか一つ)1.お惣菜と香味豊かなニンニクを。エクレアを添えて2.すし太郎とロールちゃんの協奏曲3.ロールちゃんの重曹和え、シェフのショウガアレンジ4.塩辛とロールと和菓子をアレンジブレンド
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    音楽5点Pさんのコミュニティ
    2021年11月17日 18:05 更新
    音楽5点Pのコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
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    ・チーム戦で普通にプレイをして得点差が5点以上ついた場合負けたチームの1番得点を取っていない選手を⠀1人NGにします⠀(利敵、下手すぎるプレイヤーを間引く為) ⠀場合によっては動きなどを見て別のプレイヤーをNGする場合もあります ・放置(通称石)をした場合30秒以上放置されたらNGにします ・四角でプレイした場合は即NGにします その他追加してほしいルールがあったらコメントで提案してもらえたら検討します
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    栄冠野球場(サブ球場)
    2016年02月19日 20:55 更新
    ワイルドカードルール昭和44年夏 松山商-三沢ラウンド(投手戦)1人プレイモード投球:パワフル、打撃:よわい、守備:パワフル、走塁:めちゃつよDHなし、先攻後攻セレクト、イニング7回、延長15回阪神甲子園球場天気晴れ、デイゲームエラー、怪我、クローズアップ全てあり、コールドなし、引き分けの場合両者敗退 平成18年夏 帝京-智弁和歌山ラウンド(大逆転)観戦モードで試合をします(そのためCOM設定はなし)DHなし、先攻後攻セレクト、イニング7回、延長特別延長阪神甲子園球場天気晴れ、デイゲームエラー、怪我、クローズアップ全てあり、コールド5点、引き分けの場合両者敗退三木谷現場介入ラウンド(変則オーダー)試合前にオーダーを抽選王でくじ引きします。(抽選王を9回クリック)投手、 捕手、一塁手、二塁手、三塁手、遊撃手、左翼手、中堅手、右翼手の項目をシャッフルして決まった順番でそのポジションの選手の打順を組みます1人プレイモード投球:パワフル、打撃:つよい、守備:めちゃつよ、走塁:めちゃつよDHなし、先攻後攻セレクト、イニング7回、延長特別延長阪神甲子園球場天気晴れ、デイゲームエラー、怪我、クローズアップ全てあり、コールド7点、引き分けの場合両者敗退事態によりルール等変更する可能性があります
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    料理人ちゃんの裁縫講座
    2015年07月20日 09:04 更新
    日時:2015/7/19 時間:21:30~ 場所:サーバー21裁縫ギルド2F ルール: 1人5着縫います! 縫った装備が大成功した場合 その装備に応じた点数が加算されます 点数表は下に記載します ☆2以下は0点となります 一度☆3を作った装備は2回目以降加算されません 違う部位、または違う装備の同じ部位であれば問題ありません 例: 退魔頭☆3→退魔頭☆3 × 退魔頭☆3→退魔下☆3 ○ 退魔頭☆3→黄竜頭☆3 ○ 最終点数の最も高かった方が優勝となります 点数表 黄竜・獄獣シリーズ 10点 舞い手・精霊王シリーズ 9点 退魔・聖賢者・レイブン・古代王族シリーズ 8点 無法・マスターシリーズ 5点 水・奇術シリーズ 4点 無法以上退魔未満の装備 6点 一番のコンセプトは『みんなで楽しむ!』です! 是非みなさん楽しんでいってください!
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    無傷のシマリスくん
    2020年12月11日 19:06 更新
    連絡先 twitter @taraiiarat skype tarai_iarat バイオ4TA始めました バイオ4(全てWii通常版,異なる場合は備考に記載) クリア済みの縛り ・プロノーコン  take 01 いつか忘れた ・ハンドガン4種回復拾い食いノーコン  take 05 命中率80% 撃退数552 クリア時間05:50'38" 達成日2015/04/30 ・無改造初期ハンドガン初期体力初期ケースノーコン  take 14 命中率88% 撃退数482 クリア時間06:24'41" 達成日2015/06/19 ・無改造初期ハンドガン無限弾稼ぎ禁止回復拾い食いノーコン  take 05 命中率89% 撃退数492 クリア時間06:36'35" 達成日2015/07/19 ・無改造初期ハンドガン無限弾稼ぎハーブ禁止回復拾い食いノーコン  take 23 命中率91% 撃退数496 クリア時間06:51'45" 達成日2015/11/11  被ダメ:2-2籠城松明、4-1アルマ横振り(剣)、5-2ドーザー後半フレイル  備考:買い替え禁止、残弾307発 ・ハンドガン4種ノーダメノーコン  take 01 命中率90% 撃退数512 クリア時間06:02'53" 達成日2016/01/21  備考:ノーセーブ ・無改造初期ハンドガン回復禁止ノーコン  take 94 命中率91% 撃退数489 クリア時間06:32'27" 達成日2016/03/31  被ダメ:5-4カードキー投げ斧  備考:金卵お持ち帰り、弾稼ぎ無し ・二時間以内ノーダメノーコン  take 26 命中率87% 撃退数340 クリア時間01:59'07" 達成日2018/02/24  備考:steam版60fps、テイクの内1つはフリーズ ・ノーダメノーコン  take 03 命中率89% 撃退数482 クリア時間03:03'53" 達成日2018/08/05  備考:ノーセーブ、steam60fps(北米版) ・ノーダメージTA 1:45:00  備考steam60fps(北米版)、配信外のためwikiには載ってないです  動画はこちら https://youtu.be/Vx8aySjwJws  前回の記録  https://youtu.be/ZYDhoirLRSo ・バイオ4 NG PRO SPEEDRUN 記録 1:24:11.01(LRT)/1:28:13(IGT) 現在四位です ランキングは下記URLから確認出来ます shimarisuという名前で載っています https://www.speedrun.com/re4steam 挑戦中の縛り(載せてる縛りは今モチベないので保留中) バイオ4 ・無改造初期ハンドガン900発(もっと減らすかも)制限ノーダメノーコン  次take 01 ルールの詳細は下に記載 納得いくチャートができないので保留 ・アタッシュ商人出入りウェイト無限弾稼ぎ回復禁止ノーコン  今take 32 最高 5-2ドーザー後半 ・改造有り初期ハンドガンレーザーサイト無し(無限弾稼ぎ禁止)回復禁止ノーコン  次take 09 最高 5-2鉄球  ※スチーム版でレーザーのRGB値を全て0にするだけなので正確には無しではないです バイオ5 ・実質初期データプロノーコン  次take 15 最高 3-3 アーヴィング 別ゲー バイオ5 ・ベテランノーコン take 05 達成日2015/12/03  備考:not初期データ(お金、武器等初期データと条件が同じになるようにしてプレイ) ・実質初期データクリスのみプロノーコン take 03 達成日2015/12/23  備考:武器、お金等初期データと同じ条件になるようしてプレイ     AIの死亡はカウントしません。     シェバ死亡回数:1(1-1集会所)     バイオ6 ・レオン編ノーホープノーコン take 01 達成日2015/11/13  備考:オフライン,NewGame+,アイテム等の引継ぎ無し,操作キャラはレオン osu!(taikoしかできない) ID:taraiiarat  備考:友達いないです 弾数制限のルール  基本的にクリアデータを用い指定した弾数、武器をアタッシュケースに入れた状態で始める  あくまで発砲弾数を制限するため縛り中に弾を拾ってもかまわない  (拾った分は次の商人で速やかに売却します)  2-3以降ランダムドロップで10、15,20発のいずれかがドロップするが  アイテム取得画面で明確にいずれかを拾ったかが確認できなかった場合20発拾ったものとして考える  (今回アタッシュケースの大きさで難易度が大きく左右しないためLLを用います)  もしルールに穴があれば教えてください 無初期対決の内訳 籠城 3点  一回目 死亡、二回目 緑(1回復) 前橋 10点  両方ノーダメ トロッコ 10点  両方ノーダメ ベーター 10点  両方ノーダメ 鉄球   4点  一回目:赤、二回目:赤 アシュリーは二回ともノーダメ 殲滅鉄球 4点  一回目 レオン:ノーダメ アシュ:赤、二回目 死亡 ドザ前  10点  両方ノーダメ ドザ後  5点  一回目:ノーダメ、二回目:死亡 カリスマ 10点  両方ノーダメ ガチ籠城 2点  一回目:二分経過で死亡、二回目:一分未満で死亡 合計 68点  結果7位/19人 殊勲賞もらえました
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    国家資格・検定 情報
    2017年01月26日 17:31 更新
    .               下記にて、毎日生放送中   本コミュ     さくらいちゃんねる【殿堂】 【 co1604375 】 ← JAZ聴きながら  サブコミュ    ニコ生で唯一の宅建・行政書士【 co1675561 】 ← J-POP聴きながら    土地家屋調査士・簿記・FP放送           宅地建物取引士【 co2440867 】 2016/10/16 42点合格           不動産実務検定【 coxxxxxxxx 】 2016/12/3  スコア407点           競売取扱主任者【 coxxxxxxxx 】 2016/12/4  合格           土地家屋調査士【 coxxxxxxxx 】 2017/ 8/20              行政書士【 coxxxxxxxx 】 2017/11/12          2018年以降の予定          マンション管理士【 co2561120 】 2018/11月(6月官報で公告)    ファイナンシャル・プランナー【 co2561130 】 2018年未定    3級受験          日商簿記検定試験【 coxxxxxxxx 】 2018年未定    本試験 .         伝説はここから始まった ~さくらいしゃん@レジェンド~         私には夢があります ~ I have a dream ~ Story of Success ~          「この不動産業界で1番自由な奴が 不動産王 になるんだ」        貴方は伝説の目撃者となる ~ You become a legendary witness ~          【目標】年商3億 不動産経営者になる!                    情報 収集                      ↓          2013年 不動産業界についてリサーチ                      ↓                   資格 取得                      ↓          2014年 宅地建物取引士 30点 不合格(合格ライン32点)                      ↓          2015年 宅地建物取引士 23点 不合格(合格ライン31点)                      ↓          2016年 宅地建物取引士 42点  合格(合格ライン35点)                      ↓          2017年 測量士補・土地家屋調査士・行政書士  受験予定                      ↓          2018年 ファイナンシャルプランナー(FP3級) 【co2561130】                  マンション管理士【co2561120】 受験予定                     ↓                    準 備                      ↓                    開 業                      ↓          2022年 宅建業免許申請・保証協会加入・知事届出・法人登記申請                  ~ Glory Days ~ これまでの道のり           序 章   ~ Prologue ~           第一期  「とまどい」 偉大な一歩への必要な痛み           2010    NEET 隠居生活 スタート           2011. 6 ニコ生主 「露林ティー」 でデビュー           2012. 4 改 名 「INPO☆桜井」 を名乗る           2012. 6 改 名 「さくらいしゃん」 誕生           2012. 7 絶頂期  シルチケ枠 12000 コメ                      来場者  3000 人超           2013. 1 地 獄  0コメ過疎 (常連0)           2013.夏 決 意 「不動産で生きていく」           第二期  「 変 革 」  未知なる物への挑戦                          結果  合格基準           2014.10 宅 建 士  不合格 30点  32点           2015.10 宅 建 士  不合格 23点  31点           2016.10 宅 建 士   合格 42点  36点           2016.12 競売主任者   合格  30点           2016.12 不動産流通     407点                 実務検定               (SCORE)           第三期  「 夜明け 」  勝者として歩む一歩                 合格基準          2017. 5  測量士補  450点                 (調査士の午前免除が得られる①)          2017. 8  土地家屋調査士  74.5点                    (①受かれば午後のみ受験)          2017.11  行政書士     180点          第四期  「 修 験 」  実践に勝る修業はない        転職活動  開始          2018 不動産会社 or 調査士事務所 入社               伝説はここから始まった             ~ さくらいしゃん@レジェンド ~                私には夢があります            ~ I have a dream ~ Story of Success ~             「この不動産業界で1番自由な奴が                不動産王 になるんだ」               貴方はこの伝説の目撃者となる            ~ You become a legendary witness ~ 【おまけ】co2561489 検索ワード:宅建 宅地建物取引士 行政書士 司法書士 司法試験 弁護士 法律 リーガル legal 簿記 FP ファイナンシャルプランナー 税理士 不動産鑑定士 競売 登記 測量 独立 起業 経営 社長 株 デイトレード ビジネス 自己啓発 節税 開業 資格 
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    最初は砂噛み
    2023年03月14日 19:43 更新
    こんにちは、主にバイオ4の縛りプレイをしつつ、時々別ゲーをしていく予定です。目標は藤沢SPをクリアすること。 裏クリはこちら(ar1240380)からご覧ください。 ¶現在放送中 ├バイオ4 ├TOVS ├みんなのGOLF4 └カービィのエアライド ・放送内容・積みゲーor詰みゲーの消化・バイオハザード4の縛りプレイ・GBAのFEノーリセプレイ(未定) ┌放送予定ゲーム一覧 ├バイオハザード4 ├チョコボの不思議なダンジョン2 ├真・三國無双4Emp ├ファイアーエムブレム ├Goat Simuiator ├バウンサー ├FF8 ├FF12 ├レガイア伝説 └レガイアデュエルサーガ ・現在の積みゲー一覧 ・エターナルアルカディア(DC) ・シャドウハーツ(PS) ・テイルズオブエターニア(PS) ・メタルギアソリッド3(PS2) ・パワプロ2012と2013(PS3) ・バイオハザードUC(Wii) ・売ったけど再び購入したいゲーム ・ゴッドイーターアペンド版 ・ケロロRPG 一気には書き切れないので随時更新します。 裏でクリアした縛りはTwitter(BIO4_ShiN8)に書いてます。 ~以下は放送で達成したもの~2017/3/16,ガチ籠城突破(初放送の枠にて)2017/3/21,ノーダメガチ籠城突破(このコミュの21日の枠にて) 2017/3/24,ガチ籠城二回目突破 2017/5/27,ガチ籠城三回目の突破 2017/5/28,赤9ガチ籠城突破 2017/8/6,ガチ籠城四回目の突破 2017/8/14,ガチ籠城五回目の突破 2017/9/9,ガチ籠城六回目の突破 2017/10/8,ガチ籠城七回目の突破 2018/1/7,ガチ籠城八回目の突破(PS4版) 2018/1/17,ガチ籠城九回目の突破 2018/2/8,ガチ籠城十回目の突破 2018/4/8,ガチ籠城突破十一回目の突破(PS4版) 2018/4/18,ガチ籠城十二回目の突破(PS4版) 2018/9/18,視点変更禁止ガチ籠城突破(PS4版/lv315735505) 2019/3/1,ガチ籠城三連続突破(https://youtu.be/mEkyOHIRoPA) 2019/5/22,8分の1ガチ籠城突破(ニコ生にて突破/sm35987543) 2019/6/3,16連続ドーザー後半突破(https://youtu.be/EKgP4TVa9os) 2023/3/10,机回るの禁止オワタ式無改造レッド9ガチ籠城突破(lv340554903) ┌挑戦中縛り一覧 ├ハンド4種ノーノーtake4から ├有初期ノーノーtake3から ├無初期ウェイト禁止拾い食いtake7から(最高) ├ウェスカー初期装備回復禁止take2から(最高take1クラコマ) ├レトロガン拾い食いtake3から(最高take2雄三コンテナ) └ナイフ禁止無限ロケランノーノーtake25から(最高take10,take17,take21,take23クラウザー後半)             ~籠城関連~          ー籠城5戦最高記録ー PS4版1本目:3点,2本目:5点,3本目:5点,4本目:5点,5本目:5点,計23点(2019/1/27?) Wii版 1本目:2点,2本目:5点,3本目:5点,4本目:5点,5本目:3点,計20点(2019/7/20←つべライブ) 2017/4/11,籠城対決5本勝負vsロン吉さん13-15 LOSE 俺➡1本目ノーダメ2本目×3本目黄体4本目赤体5本目黄体 相➡1本目ノーダメ2本目赤体3本目黄体4本目黄体5赤体 2017/4/30.籠城対決5本勝負vsロン吉さん10-11 LOSE 俺→1本目赤体2本目赤体3本目黄体4本目×5本目黄体 相→1本目ノーダメ2本目黄体3本目×4本目×5本目黄体 2017/5/20.籠城対決5本勝負vsロン吉さん15-11 WIN 俺→1本目×2本目ノーダメ3本目赤体4本目黄体5本目ノーダメ 相→1本目ノーダメ2本目黄体3本目×4本目黄体5本目× (但しニコ生が相手の5回目で異常に重かったみたいなので勝った気がしない) 2017/4/17.籠城対決5本勝負vsしのりんさん12-8 WIN 2017/6/10.籠城対決5本勝負vsひぃさん13-10 WIN 俺→1本目黄体2本目赤体3本目赤体4本目黄体5本目黄体 相→1本目黄体2本目赤体3本目ノーダメ4本目×5本目× 2017/7/19.籠城対決5本勝負vsいしださん4-5 LOSE 俺➡1本目赤体2本目赤体3本目×4本目×5本目× 相➡1本目×2本目ノーダメ3本目×4本目×5本目× 2017/8/26,リモコン籠城対決vsひぃさん14-12 WIN 2017/9/5,リモコン籠城対決5本勝負vsルプさん.ひぃさん 1stルプ23点,2ndひぃ16点,3rdクラスト3点 2017/9/11,籠城対決5本勝負vsひぃさん.ロン吉さん.しのりん(並走)さん 1stクラスト19点,2ndロン吉12点,4thひぃ9点,しのりん9点 2017/9/30,籠城対決5本勝負vs maskさん.ひぃさん.ルプさん.いしださん.pistaさん 1stひぃ12点,2ndクラスト11点,3rd,pista5点,4th,mask2点,いしだ2点,6位ルプ0点(ガチ叫び) 2017/10/1,籠城対決5本勝負vsコロンさん10-12 LOSE 2017/11/8,ガチ籠城対決vsひぃさん、らぶさん 1stらぶ12点,2ndひぃ11点,3rdクラスト8点 2017/11/13,籠城対決5本勝負vsロン吉さん13-15 LOSE (しのりんさん、ひぃさん﹝並走﹞) 俺➡1本目ノーダメ、2本目黄色、3本目×、4本目ノーダメ、5本目× 相➡1本目×、2本目ノーダメ、3本目赤体、4本目黄色、5本目ノーダメ 並走のしのりんさん、ひぃさんは8点で同点 2017/11/18,ガチ籠城突破対決10本勝負vsひぃさん、ロン吉さん 1stひぃ3点,2ndクラスト2点,3rdロン吉0点 2018/1/10,素手ナイフ籠城5本対決vsルプさん0-6 LOSE 2018/9/10,籠城対決5本勝負vsヒューマン田中さん 4-16LOSE             ~ベーター関連~ 2017/8/10,無赤9ベーター対決5本勝負vs pistaさん17-10 WIN 2018/3/10.オワタ式無初期ベーター突破数対決vsルプさん 4-5(引き分けにより6回戦) LOSE 2019/6/23.オワタ式無初期ベーター5本対決vsルプ4-5 LOSE             ~大会や対決企画など~ 2017年春無初期大会15人中11位,最終結果48点、満点はベーターとサドラーのみ 2017年秋お金持ち大会(紅白桃戦3チーム)結果 桃組Aコース、個人獲得2263310pts(21人中12位)チーム獲得15862680pts(優勝) ボーナスチャレンジ全成功、4んだ回数4回、時間超過11分 追記、もう遅いですがまさかのBP版だった模様…気付いてれば230行ってたかも… 2019年秋 売却禁止お金持ち大会結果 獲得PTAS1329700(10人中4位) 最終PTAS1269700(同じく10人中4位) 命中率88%撃退数888体タヒ数2回(ペナ-6万PTAS)クリア時間04:54:46 17年10月8日15年版無初期対決本番66点(ガチ籠城突破) 放送で達成した縛り 以下はWiiBP版 赤縛りノーコンtake2達成(2017/4/6)←直撮り配信 命中83%,撃退456,クリアタイム4:32:11,(lv295053791) プロノーコンtake3達成(2017/4/10)←直撮り配信 命中75%,撃退458,クリアタイム3:49:53,(lv295446140) ハンド4種拾い食いノーコンtake10達成(2017/7/9) 命中83%,撃退526,クリアタイム4:51:20,(lv302379016) 無改造初期ハンドガン初期体初期ケースノーコンtake2達成(2017/7/26) 命中84%,撃退461,クリアタイム5:15:46,(lv303585526) 青縛りノーコンtake2達成(2017/8/9) 命中79%,撃退497,クリアタイム5:12:09(lv304473850) 無改造ロケラン禁止拾い食いノーコンtake2達成(2017/9/13) 命中86%,撃退515,クリアタイム4:53:33(lv306434496) アタッシュ+商人禁止ノーコンtake17達成(2017/9/30) 命中83%,撃退473,クリアタイム5:15:54 マ縛り拾い食いノーコンtake3達成(2017/10/6) 命中79%,撃退564,クリアタイム5:23:56 初期ハンドガン回復禁止ノーコンtake1達成(2017/10/15) 命中79%,撃退503,クリアタイム5:17:28 以下はWii通常版 ノーダメノーコンtake3ノーセーブ達成(2017/10/28) 命中85%,撃退511,クリアタイム4:09:08 無改造ロケラン禁止オワタ式ノーコンtake1達成(2017/11/11) 命中86%,撃退559,クリアタイム5:08:50(lv308595852) 無改造マチルダ拾い食いノーコンtake1達成(2017/11/26) 命中80%,撃退490,クリアタイム5:08:32(lv309019290) 無改造初期ハンドガン回復禁止ノーコンtake40ノーセーブ達成(2019/7/21) 命中82%,撃退476,クリアタイム5:24:46(lv321123155) 以下はPS4での達成記録 無改造ノーダメノーコンtake9達成(2018/4/11) 命中84%,撃退495,クリアタイム4:03:52 ライフル2種ノーコンtake3達成(2018/5/20) 命中93%,撃退560,クリアタイム5:46:57 以下は外部での達成記録 商人禁止拾い食いノーコンtake1達成(2018/3/13?)披ダメ戦場後半マイト ナイフ体術禁止シカゴタイプライターノーノーtake3達成(2018/3/23) マ縛りウェイト禁止初期体力ノーコンtake1達成(2018/6/16) オワタ式ノーコンtake1達成(2018/9/7) 無改造ロケラン禁止ノーコンtake1達成(2018/10/20) ナイフ体術禁止無限ロケラン拾い食いノーコンtake4達成(2018/11/2) エイダ初期装備初期ケース拾い食いノーコンtake1達成(2019/4/16) 出入りウェイト回復禁止ノーコンtake2達成(2019/6/13)備考:無初期乗せないドーザー 初期ハンドガンノーコンtake1達成(2019/6/16) ナイフ体術禁止無限ロケラン回復禁止ノーコンtake1ノーダメ達成(2019/6/19) レトロガン初期体力ノーコンtake2達成(2021/11/11) 以下は連帯達成記録 【俺咲さんひぃさんと】ハンド4種ノーコンtake1ノーダメクリア達成(2018/11/6) 【ひぃさんと】PRL回復禁止ノーコンtake1達成(2019/6/19)
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    はじめに どうも皆様この度はこのコミュニティを登録していただきありがとうございます。 当コミュニティはパワフルプロ野球2012大学野球サクセスで作成した選手で日本一の大学野球監督を競うコミュニテイです。 今大会は能力値、特殊の数などに縛りを入れた大会となります。詳しくは下のルールを確認していただき出場選手の作成をお願いいたします。 日程  募集期限 10月30日23時59分59秒まで(日本時間) 選手期限 10月31日0時0分1秒~11月29日23時59分59秒まで(日本時間) ルール ・パワプロプロ野球2012大学野球サクセスをノーセーブで作成した選手のみで参加可能(機種は問いません) ・DHなし ・1チーム 10~14人(最低投手1人、最低野手9人) ・1チーム 天才選手3人まで Sランカー3人まで。Sは各項目同じなのはなし。 (例:パワーS、走力S、守備S=OK。パワーS、パワーS、走力S=×) ・選手能力合計値420まで(野手)(パワーヒッターは1チーム3人まで) ・特殊能力は赤青緑含め12個まで(投手&野手) ・盗塁4、5等の数字系は特殊1つ分でカウント ・強振多用は1チーム1人まで ・選手は全員ノーセーブ ・パワフルナイン サクサクセス禁止 試合は観戦モードで行います。 ・先攻後攻は試合前にセレクトを押してランダム。 ・使用球場は準決勝までマツダスタジアム、決勝を神宮球場で行います ブロックは参加人数によって変わります。 決勝トーナメントも参加人数により開催を決定 、 デイゲーム、風有り、天気晴れ。 ・イニング:9回、延長:特別延長、コールド7点、エラー有り、ケガ有り、クローズアップ有り。 ・調子マークは隠さずランダム(オプションのハンデをなしで) ・COMの設定は、打撃 つよい 投球 パワフル 走塁 パワフル 守備 めちゃつよ 不慮の事故(PS3のフリーズなど)で試合が止まった場合の対処 ・5回までに5点差ついてなかった場合はハンデなしの再試合。 ・5回までに6点差ついてから再試合の場合は勝ってるチームが調子好調、負けていたチームにはなにもなしで、制限時間20分の再試合。 ・6回以降は点差関係なく勝ってるチーム好調、負けてるチームは何もなしの再試合。制限時間15分なお再試合は天気雨になります。 ※ただしその試合で既に決定している先攻後攻及びオーダーは調子に関わらず再現して行います。 ※二回目もフリーズなどが発生した場合、その試合は無効試合でその日は日程終了!ただしその前に行われた成立試合は適用されます。 選手を送るときの注意事項  パワフルプロ野球2012決定版からチームファイルを書き出して送る方は大丈夫です。しかし開幕版、PSPからチームファイルを書き出しPS3決定版に送る事ができません。誠にお手数ですが、開幕版、PSPからチームを送る方は、データあれこれ⇒選手データ⇒データやりとりから選手を個別に書き出し、チームアレンジから起用設定、登録設定、オリジナルチーム作成の項目から必要と思われる所をスクショで撮り、選手データと一緒に送るという形でお願いします。 後々不確定なところや足りない部分は随時更新していきます。 意見や参加表明はこちらへ  pawapurouse2012@yahoo.co.jp 
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    大喜利限界集落
    2021年03月16日 00:23 更新
    基本的にリスナーさん同士で一対一の大喜利の対戦をするコミュニティです。 ほぼ毎日23時~1時の二時間放送してます。(土曜日曜定休日) ※対戦ルール ①まず対戦者を募集、対戦カードを組む。 ②大喜利のお題に対戦者の名前と回答時間が出る。 ③回答時間になったら対戦者は回答をコメントする。  (回答時間までは対戦者以外の方も自由にボケ投稿OK) ④投票で勝敗を決め連勝数などを記録。  (回答時間までにいただいた他の方の回答にも“ガヤボケ賞”といった特典あり) ⑤対戦での連勝数、「ガヤボケ賞」累計獲得数はランキングに。 ⑥これを繰り返す。 いただいた回答や連勝数ランキングなどのまとめ http://oogirikavto.work/  ※対戦に参加していただくと1点、勝てば3点、ガヤボケ賞取得で5点、二名に評価された回答、主が面白いと思った回答に「1点」が与えられ、これを月ごとに集計した「月間ランキング」もあります。ぜひ狙いましょう。 「大喜利限界集落支援プロジェクト」スペシャルサンクス 山本妄想社様 立見鶏様 やすゆき様 ねこ様 さいころk様 パクチーもぐもぐ様 ATS様 んだっしゃこら様 しげぞうMOD様 シャリ様 ジョーカー様 んさぎ様 復活できるのは皆様のおかげです。本当にありがとうございます。 Twitter:@oogiri_kavto
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    2022年05月28日 22:42 更新
    僕関係の動画 mylist/49090478 サブコミュ co2668081    ██ ゲーム(縛りとか)      ➠ ※○○○○○(○/10点)個人的な面白さ    ○  PS3&PS4 ウルトラストリートファイター4    ○  PS3 ダークソウル(9点)       ・DLC込みノーロスト(書庫カ無)クリア       ・ノーコン(書庫カ無)クリア 【2014/4/25 take102】       ・SL1ノーコン(書庫カ無)クリア【2014/7/10 take153】       ・DLC込全ボス撃破回復アイテム禁止ノーコン(書庫カ無)【2015/10/24 take151】    ○  Steam ダークソウル3       ・ノーコン【2022/1/23 take20】    ○  Wii&PS3 バイオハザード4(9点)       ・co2015287       ・無改造赤9+拾い食い+ノーコン(2週目データ)【~2014/10/12 take11】    ○  PS3 バイオハザード6(7点)       ・ar590377    ○  DS ポケットモンスター       ・シングルレートメイン       ・BW2シングルレート最高:1805       ██ ゲーム     ○  PC バイオハザード5(6点)    ○  PS3 ダークソウル2(4点)    ○  PS3 デモンズソウル(未クリア)    ○  PS4 ブラッドボーン(4点)    ○  PS3 パワプロ2013    ○  PS3 ラチェット&クランク フューチャー    ○  PS3 rain(5点)    ○  PS3 The Last of Us(10点)    ○  PS3 ASSASSIN'S CREEDⅡ(1点)    ○  PS3 影牢~ダークサイド プリンセス~(1点)    ○  PS3 龍が如く1(5点)    ○  PS3 龍が如く2(6点)    ○  PS3 龍が如く3(6点)    ○  PS3 龍が如く4(6点)    ○  PS4 龍が如く維新(7点)    ○  PS4 龍が如く0(8点)    ○  PS4 NieR:Automata(8点)    ○  steam The Walking Dead:season2(6点)    ○  WiiVC ゼルダの伝説 時のオカリナ(6点)    ○  WiiVC 逆転裁判 蘇る逆転(5点)    ██ 連絡先     ○   Discord:discord.gg/WfSQ2Q9    ○   Twitter:branch_e252    ○   Mail:eda_b4@yahoo.co.jp        
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    きかくこみゅ
    2014年05月11日 15:25 更新
    ★ハーブ園チーム対抗戦★ 【概要】 3人一組でチームを組み、ゲームクリア後に所持している ハーブを点数化し、その合計点で順位を決定するしくみです。 チームメンバーは、それぞれ違う武器を使用し ハーブの回収、+ボーナス、ゲームクリアを目指して頂きます。 【参加資格】 Wii・PS3・Xbox版のバイオハザード4配信が可能な方 コントローラーの種類、マイクの有無は問いません 縛りクリア実績などは不問ですので 最後まで諦めずに楽しんでプレイできる方の参加をお待ちしています 【参加者一覧】 いろ さん   【co1329292】 ひなた さん  【co2141331】 みなみ さん  【co1781954】 ひんけつ さん 【co268210】 ヤマト さん  【co1854795】 アドラー さん 【co1780434】 ろぃ さん   【co1787680】 コロン さん  【co1574539】 セリス さん  【co1989588】 きこり さん  【co2274426】 えそらっち さん 【co1802213】 りりしぃ さん 【co1414000】 甘夏 さん   【co2276161】 ALOE さん   【co274112】 お茶っ葉    【co2146124】 【チーム】※敬称略 ★チーム名  ①の武器使用者  ②の武器使用者  ③の武器使用者 ★さあな・・・ダークホースかもな・・・(AA略  ①きこり  ②ひんけつ  ③甘夏 ★ (´◔こ◔`)☝( ✹ )☝(^あ^)☝<No herb, No life.  ①ALOE  ②コロン  ③セリス ★にこ真姫まゆゆ愛してる♥  ①えそらっち  ②りりしぃ  ③ろぃ ★みんなのひなたんとバター犬と、時々、豚  ①ひなた  ②みなみ  ③お茶っ葉 ★今年の夏はエアコンを値切る!  ①ヤマト  ②アドラー  ③いろ 【日程】 2/21~3/2に開催 参加者様の競技日程が決まり次第随時更新していきます。 2/22(土)14時枠 ★いろさん ★アドラーさん ★セリスさん 2/26(水)14時枠 ★みなみさん 2/27(木)09時枠 ★ヤマトさん ★甘夏さん 2/28(金)26時枠 ★ひんけつさん ★コロンさん ★お茶っ葉 3/1 (土) 14時枠 ★ろぃさん ★りりしぃさん ★ALOEさん 3/1 (土) 26時枠 ★きこりさん ★ひなたさん 3/2 (日) 26時枠 ★えそらっちさん 【ルール】 ・難易度プロNEWゲームでスタート ・スペコス2禁止 ・3人一組(NEWゲームで使用可能な武器を振り分け)  クリア後セーブデータのアタッシュ内合計ハーブ得点で勝敗を決定 ・初期ハンドガン+ナイフ体術は全員が使用可 ・ロケラン、榴弾系禁止 ・黄色ハーブ使用禁止 ・救急スプレー、卵、魚の使用禁止  (ハーブドロップ防止のため   ゲーム開始時に所持している救急スプレーを保持してください) ・ハーブ得点   緑1 緑緑0 緑緑緑2   赤2 赤緑2 緑赤黄5 黄0  緑緑ハーブは得点にはなりませんが使用は可 ・時間制限   Wii 通常版   5時間15分   Wii BP版   5時間16分   PS3・Xbox版  5時間10分  時間超過発生時点で-2点。以後3分超過につき-2点 ・リセット禁止 ・規制解除を除くデータの改造禁止 ・レオン、アシュリー共に死亡時(連れ去り含む)につき-5点  (W死亡は1死亡換算で-5点とする) ・チームは参加者の中で抽選を行ったのち発表します 【ボーナス】 ・チェンソーカウンター★chapter1-3 ・ペンデュラムの間★chapter3-2 ・レーザーカット★chapter5-3(レーザー部屋での発砲禁止) ボーナス成功でそれぞれ+3点です 失敗したあとの再チャレンジもOKですが加算は一回のみ 【武器について】 共通武器:初期ハンドガン ①レッドナイン、ショットガン、マインスロアー、キラー7 ②パニッシャー、セミオートショットガン、ライフル、マシンピストル ③ブラックテイル、ライオットガン、セミオートライフル、マグナム 初期ハンドガン+チーム内で 上記の3セットをそれぞれ振り分けて使用していただきます 振り分けられた武器の使用は任意ですので 必ず所持・使用しないといけないということはありません 途中で捨てても何度買い直ししていただいても構いません ※売却目的の振り分け外武器の取得は認めています  (例 村中央のショットガン 【結果】 ★みんなのひなたんとバター犬と、時々、豚 ひなた    10点 みなみ   137点   チーム合計:322点 第5位 お茶っ葉  175点 ★今年の夏はエアコンを値切る! ヤマト   129点 アドラー   98点    チーム合計:395点 第4位 いろ    168点 ★さあな・・・ダークホースかもな・・・(AA略 きこり    81点 ひんけつ  167点   チーム合計:407点 第3位 甘夏    159点 ★(´◔こ◔`)☝( ✹ )☝(^あ^)☝<No herb, No life. ALOE    157点 コロン   167点   チーム合計:497点 第2位 セリス   173点 ★にこ真姫まゆゆ愛してる♥ えそらっち 156点 りりしぃ  188点   チーム合計:523点 第1位 ろぃ    179点 【運営】  いろ  ありあ  ひんけつ  お茶っ葉            Thank you for your time .
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    5点素通り委員会
    2014年02月02日 02:12 更新
    カードの効果も覚えられていない主がそれぞれのカードを覚えつつ、プレイングを学んでいきたい。 そんな放送です。 「そこで○○した方が強いと思うよー!」みたいなことを教えていただけると嬉しいです。 【所持デッキ】 ・ラブライブ 一年生 ・ラブライブ 赤黄青 ・マクロス 歌姫 ・シンフォギア 緑黄 ・アイマス 美希単 どのデッキにも趣味枠がある!! ←ここ重要 たまにPokerStarsでテキサスホールデムもやってます(やりはじめたばかりの小童)
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    安価ゲームクリタロ屋
    2015年05月04日 08:16 更新
    安価したゲームをひたすらクリアしていくお兄さんです。 新しすぎるのとか高すぎるのはやらないです。 難易度とかは自分で決めます。 ハードはなければ買います クリア済 ①ペルソナ2罪(psp) 評価:6点 噂システムがいい、バランス調整おかしい(味方固すぎ)  ②ペルソナ2罰(psp) 評価:7点 噂の流し方に幅が出たのが良い 罪があった分斬新さが薄い ③ウルトラマン(ps2) 評価:?点 やった範囲が狭すぎるので,無評価,でも結構面白そうです。 ④グローランサー(ps) 評価:7点 戦闘中のドキドキがノンストップドラマチックでした,エロいので7点 ⑤FFT(psp)(アビリティは継承とラーニングのみ縛り) 評価:8点 小学生の時はチョコボが強すぎて辞めたのがいい思い出,やっぱ面白い。 ⑥旧約・女神転生1(sfc) 評価:5点 昔のゲームなので・・イベントも心ときめく要素も少ないです,当時は超斬新 ⑦東方見文録(fc) 評価:6点 ksゲじゃないバカゲ,このゲームの温度と合うかどうか,ただそれだけ ⑧魔界村(fc) 評価:6点 バグ当り等理不尽な点多し,超,大には完成度で劣る ⑨大魔界村(pcエンジン) 評価:7点 グラも操作性も完成されてる ⑩ココロン(fc) 評価:6点 自分でキャラの性能決めれて、増やして有利にする ⑪.hack感染拡大vol1(ps2) 評価:7点 ネトゲの世界をコンシューマに,格キャラの実像とか気になる,vol2はまだかな ⑫レッキングクルー(FC) 評価:6点 若かりし頃のマリオ,若気の至りはピーチ姫には見せられない ⑬たけしの挑戦状(FC) 評価:5点 これもバカゲー,小さい頃にやってなかったらもっと楽しめたと思う ⑭シャーロック・ホームズ伯爵令嬢誘拐事件(FC) 評価:3点 悪意しか感じない,ホームズも跳び蹴りするレベル ⑮天地創造(SFC) 評価:5点 名作と評されてたが・・アクション少ヒント少バランス悪と感じてしまいました ⑯星をみるひと(FC) 評価:4点   織田信長(FC) 伊達政宗(FC) バンゲリングベイ(FC) (プレイ中) ラブクエスト(SFC) https://twitter.com/nero222222
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    『ニコ生声真似運動会』
    2013年10月01日 05:47 更新
    大会は無事終了いたしました!たくさんのご来場、ありがとうございました!◎前編<lv153924679>◎後編<lv154211530> 《※改めて登場選手をご紹介!みなさま本当にお疲れ様でした!》 《※大会の概要は下記参照!》 【赤チーム】 ●漸茶(co18251)女性  たくみるく(凸専)  トラ(co125624)  satori(co1936151)  神威(co1432362)  アリス(co1986709)女性 【黄チーム】 ●うっでぃ(co59141)  てしまん (co382233)  くわとろろ(co1692790)  あむう(co1737006)  ナヨッチ(co1969174) 【青チーム】 ●GIG(co336384)  伊達キバ (co1684372)  めけな(co1958071)女性  紫兎(co354238)女性  くわ (co34143)  アムロ大尉(co1588407)   【緑チーム】 ●たぴおか (co1999661)  タカダ(凸専)  イサミ(co142333)  わかメ(co237240)  知蔵(凸専)  ほのりん(co1789956)女性 ◆――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――◆ ◎ぺけ紋!運動会の裏話!◎ ・運動会お疲れ様でした!司会者ぺけ紋(co23371)さんが語る、運動会裏話っ! ◆裏話① 「はじめの言葉」で校長先生をやってくれたのはよっC-さんでした♪ 素敵な歌声でディスニーソングを歌うよっC-さんのマイリストはこちらmylist/24911873 ◆裏話② 裏方スタッフは実行委員の放送の常連さんにお願いしました。特に得点係のうみnさんとタイムキーパーの元道民さんには大変お世話になりました。ありがとう! 打ち上げ放送でスタッフ紹介してますw 《lv154244863》 ◆裏話③ 優勝した赤組の影の功労者は、アリスちゃん。skype通話での打ち合わせや色々な作戦の提案をしてくれたそうです。ただのフライング光彦じゃなかった!天真爛漫で可愛いアリスちゃんのコミュはこちら♪ 《co1986709》 ◆裏話④ MVPに輝いたトラさんはトランクスの声真似でよく知られていますが、実は実行委員がジョジョのPVを独りでアフレコしてみた動画を観て運動会にお誘いしましたwそのトラさんの動画はこちら♪ 《sm21164664》 ◆裏話⑤ 緑組リーダーのたぴおかさん。こうした声真似の大会に出るのが初めてだったそうです。初参戦にしてチームを準優勝に導く統率力!そんなたぴおかさんを崇拝してやまないタカダさん編集の紹介コミュはこちらw 《co559321》 ◆裏話⑥ 青組リーダーのGIGさん。声まね運動会の宣伝や青チームの軍指揮に尽力してくれました。草野仁さんの声真似してる人を探してるそうですw そんなGIGさんのコミュはこちら《co336384》 ◆裏話⑦ 赤組リーダーの漸茶さん。同チーム選手、前リーダーの相次ぐ出場辞退というアクシデントに見舞われながら、リーダーを買って出てチームを優勝に導きました。誰よりも男気溢れる漸茶さんのコミュはこちら《co18251》 ◆裏話⑧ 黄組リーダーのうっでぃさん。大会当日に無断棄権した選手の代表競技の代理も努め、リーダー戦や団体戦含め7競技に出場しました。応援合戦の全部土方も圧巻だったうっでぃさんのコミュはこちら《co59141》 ◆裏話⑨ 青組のアムロ大尉、実は仕事で喉を潰してしまい万全の状態ではなかったのですが、チームのために奮闘してくれました。そんなアムロ大尉の渾身の「今でしょ」動画はこちら《sm20470752》 ◆――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――◆ ◆ニコ生声まね運動会とは? ○放送や凸などで勤しみ声まねを楽しんでる人たちが一堂に会し、 様々な種目に声までで競いあう、団体声まねバトル放送です! ○全4チームの中からランダムに配属され、団体として競技に参加していただきます! ○チーム毎に2つのTV局が配属されていて、選手はそのTV局で放映されたアニメのキャラ意外の声まねは出来ません! ○過酷な条件かもしれませんが、だからこそチームでの支えあい、協力が勝利のカギとなります!熱い声まねバトルを今っ! ◆放送日程 ○チーム分け抽選: 9月上旬 ○大会開催日  : 9月28日(土) 【競技】18時~24時 (6時間)                【優勝発表】24時10分頃 (30分予定) ○放送コミュ  : co24880《Syunのコミュにて》(※こちらのコミュでは放送いたしませんのでご注意ください!) ◆出場資格 ○Skypeを使用できる事。(※複数人での団体通話ができる方。) ○アニメの声真似が出来る人。(※3次元は含まれません。) ※例として、一つのテレビ局で最低でも3キャラ以上の声真似レパートリーが出来れば問題ありません。 ◆チーム説明・抽選について ○競技は『アニメが放送されたテレビ局』別に4チームに分かれて行う団体戦となります。 ※放送局は関東圏のものを基準としています! 《各チームのジャンルは以下の通りです。》 ●赤チーム:日テレ&劇場オリジナル作品やOVA作品 ●黄チーム:テレ東&NHK ●青チーム:テレ朝&CS・BSや地方局(東京MXなど) ●緑チーム:フジテレビ&TBS ○始めに、各チームの質問役となる実行委員4名が抽選を行います。《抽選済み!》 ○その後、参加選手全員の抽選を行います。 ○チーム分けは全て抽選で行われるため、参加選手はどこのチームに入るかはわかりません。 ◆大会基本ルール ○参加選手の声真似はアニメキャラ限定とします。 ○他チームのTV局のキャラをやったら反則、減点対象となります。 【曖昧回避ルール】 ●他局で再放送されたアニメの場合、原則として元に放送されてた局のみとします。 ●リメイクなど、複数局で放送された作品はその時のシリーズやキャラクターの声優に準じて可とする。 ●当大会を円滑に進行するため、明らかに審議対象となる作品を故意に使用した場合、反則行為とみなし減点となる場合もあります。 ◆優勝特典 《優勝チームには以下の2つの内一つの権利が与えられます!》 ①最下位のチームに、優勝チームの選手全員のコミュ(又はサイトや動画など)を宣伝してもらう権利。(最低1ヶ月) ②優勝チームのMAD制作。《制作:×紋》 (※この場合、最下位チームの罰ゲームは優勝チームの代表キャラ声真似で30分放送してもらいます。) ※優勝チーム選手のコミュまたは動画は、専用コミュでも紹介いたします! 《優勝とは別の”特別賞”》 ◆MVP:優勝チーム選手より一人、もっとも貢献した選手に捧げられます! 《特典:絵師”いられ”による、オリジナルサムネイル》 ◆努力賞:優勝チーム以外から、最も活躍したと思われる選手へ捧げられます! 《特典:絵師”Syun”による、オリジナルサムネイル》 ※これらの各賞はリスナー様からのアンケートにより決定いたします! ◆主な競技説明 ◆『お題DE徒競走』《団体戦》 ・各チームから代表1名づつスカイプに入ってもらい全員に回るように7回戦で戦ってもらいます。 ・出されたお題に対して声真似でオチをつけて下さい。 ・口頭で「出来ました」と宣言してもらった順に披露してもらいます。 《例:「あるキャラの一言で放送後に苦情が殺到。何を言った?」的なお題です。》 ◆『声真似ネタ綱引きバトル』《代表1~2名》 ・声真似を使ったネタ合戦です。各チームの代表選手がネタを披露し、リスナーのアンケートで得点が加算されます。 ◆『借り声競争』《代表1名~2名》 ・ランダムで出されたキャラクターをリスナーからの凸で待ちます。 ・知り合いにチャットなどで声をかけて呼ぶのもOKです。 ・お題が出てから30秒でスタート、この時に代表選手もそのアニメキャラと絡めるのを決めて声真似を始めて下さい。 ・凸者が来てから15秒でアンケートを取り、「似てる」と判定されればゴールとなります。 ◆『応援合戦・歌対決』《代表1名》 ・代表1名にアニメの主題歌・キャラソンを生か録音どちらでもいいので歌っていただきます。 ・合いの手などチームのパフォーマンスも可です。判定はリスナーアンケートになります。 ◆『声真似パン食い競争』《リーダー戦》 ・「スタート」で食パンを1枚全部口に入れかならずやった事の無い声真似をします。 ・コメントで正解が出たら「出ました」と宣言し 全部食べきって飲み込んで「食べ終わりました」でゴールになります。 ・半分以上吹き出したらもう一枚w ・もちろん水分補給や、トーストする事もジャムなどをぬる事も禁止ですw ◆『二人三脚』《代表2組ペア》 ・1組づつ同作品のコンビでお題に対して3分間アドリブ寸劇してもらいます。 ◆『外来語障害物競争』《代表1名》 ・トークテーマを出してキャラの声真似で会話をしていただきます。その間外来語は一切禁止。 ・制限時間10分以内で、外来語を使うごとに-5点のペナルティになります。 ・相づちだけもしくは1分喋らない人はペナルティ-10点。 ・司会者も一緒にトークをしてトラップになります。 ◆『騎馬戦』(代表1名)ポイント奪い合い戦 ・相手チームのTV局から、アニメキャラの声まねを奪いあう点数争奪戦です ・チーム代表1名が騎手となり声まねをし、他チームメイトは馬となりチャットでサポートします ・競技開始時の総合点数が低いチームから順番に攻撃いたします。 ・騎手は奪いにいくチームを指定。馬は相手のTV局から奪うアニメキャラを指示いたします。 ・騎手が声まねを披露してアンケート。「獲れた!」が多ければ、相手から50点を奪えます。 ・攻撃騎手が披露した声まねを馬がやり返し、死守することも可能です。ここでアンケをし、奪えなかった場合は点数変動なし。 ・死守する声まね主は、騎手ではなく馬がやる事も可能です。 ◆『団体リレー』《団体戦》 ・チーム全員が順番に声まねを披露いたします。 ・前競技で披露したチームの声まねはこの競技では出来ません! ・一人ずつ、一言の声まねを披露していき、リレーのようにつなげます。 ・1~4走者は1つの声まね。5~6走者は2つの声まね。アンカーは3つの声まねをします。 ・最も良いと思ったチームにアンケ投票をしていただき、結果の%数×5倍が点数となります! ◆チーム内ルール心得 その1・チーム同士とは必ず協力しあう。 その2・アニメに理解のある者。アニメに理解のないものを助けよ。 その3・同士の声まね鍛錬を放置するべからず。仲間として支えよ。 その4・場の空気を乱すべからず。身勝手な行動は控えるべし。 その5・仲間同士で差別するなかれ。 その6・当日まで個人放送や別チームに内容バレをしないようにせよ。 その7・声真似を愛せよ。 その8・全力で同士と、楽しくあれ。
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    皆さんと楽しく遊びたいです。 楽しければ第2回、3回と続けて行きたいと思います。 コミュ権限渡しますので、メンバーの方 勝手に放送してくれていいですよー 【今回のルール】 赤1枚ずつ、ウマあり、やきとりなし、喰いタンあり、アリアリ ※特別ルール 偶然役、リンシャン、ハイテイ、ホウテイ、チャンカン、ダブリ― この役を上がった場合終局時+5点 役満を上がった場合終局時+10点 終局時の点数を精算時それの合計をその回戦の成績とする 半荘2回戦・インターバル10分 参加者9名のため1人は不戦勝で決勝進出、残り8名は抽選により4人ずつに分かれ 両局1位のものは決勝進出 残り1つの座は2組の中から1位以下の上位4名を 半荘1回戦で1位のものを決勝進出とする 決勝は半荘2回戦・ルールは上記に同じ skypeをつなぐのは良し ただし観戦及びそれに準ずるものとの電話は禁止とする またうってる者同士のskype通話は基本的に良し ただし挑発的行為またそれに準ずる行為をした場合 その局はそのものがたとえ1位になったとしても敗退とする
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    キャラクターズカップ用コミュ
    2014年01月21日 09:11 更新
    ようこそ(気まぐれ放送局)の大会用コミュへ ここは結果を知らせたり次回予告を書いたりする場所です 大会名:キャラクターズカップ ルール  キャラは霊夢~旧幽香の順番で行きます  卓はキャラ関係する場所  半荘もしくは秋刀魚です(人の集めり次第)  勝敗方法:スコア対決  時間21時~23時まで×2キャラやります  すべてのキャラ戦に参加はしなくてもおk  参加したいキャラのみの参加で大丈夫(全部参加したほうが得かも?)  各キャラの大会の結果順位で得点が決まる  1位:10点  +RP:100P  2位:8点  +RP:50P  3位:7点  +RP:25P  4位:6点  +RP:10P  5位:5点  6位:4点  7位:3点  8位:2点  ⑨位:1点+2点 RP+5   l  最下位:1点  特別ボーナス 役満:3点
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    遊んで歌って本気の戦い!!!遊歌合戦!!! 会場:co1373399 運営側:あた。(co1373399) はまひろ(co1700103) 33-みさ-(co1402791) 日時:平成25年5月5日(日) 遊歌合戦ジャンル: アニソン ロック バラード 弾き語り 民族系 RAP ネタ   <歌合戦の簡単な内容> 3チームに分かれて戦う。⇒(あた。チーム、はまひろチーム、33-みさ-チーム) 各ジャンルごとでの対戦となります。ジャンルは上記参照。 そのため、予選では自分の出たいジャンルの申告を必ずすること。 3チーム×7回戦なので21名を予選上位者から選出します! チームわけは運営側で決めちゃいます。 <チーム分け> チームあた。  バラード:くず。(co1233483)  アニソン:かず。(co1884562)  弾き語り:たいちゃん(co614247)  ロック:狐火(co1471526)  RAP:うなぎ(co429711)  ネタ:蟹ぃ。(co215078)  民族系:NETEL(co1166915) チームはまひろ  バラード:まめなめこ(co1981745)  アニソン:奏汰(co2003187)  弾き語り:リコ。(co236224)  ロック:からす。(co1650370)  RAP:紅月(co1344716)  ネタ:とし  民族系:ゆうちゃ(co1605032) チーム33-みさ-  バラード:AVAれ騎士(http://ava.pmang.jp/)  アニソン:みやびと(co1040726)  弾き語り:オリモノ・ヴァッギーナ(co552280)  ロック:アリスタ(co11714)  RAP:佐藤さん(co1588399)  ネタ:びち(co1024773)  民族系:くぅ。(co581938) <本番タイムテーブル予定> 開会式及びルール説明 14:00~14:15 1回戦 14:15~14:50 【バラード】くず。(co1233483)/まめなめこ(co1981745)/AVAれ騎士(http://ava.pmang.jp/) 2回戦 14:55~15:30 【アニソン】かず。(co1884562)/奏汰(co2003187)/みやびと(co1040726) 3回戦 15:35~16:10 【弾き語り】たいちゃん(co614247)/リコ。(co236224)/オリモノ・ヴァッギーナ(co552280) 4回戦 16:15~16:50 【ロック】狐火(co1471526)/からす。(co1650370)/アリスタ(co11714) 休憩  16:50~17:00 5回戦 17:00~17:35 【RAP】うなぎ(co429711)/紅月(co1344716)/佐藤さん(co1588399) 6回戦 17:40~18:15 【ネタ】蟹ぃ。(co215078)/とし/びち(co1024773) 7回戦 18:20~18:55 【民族系】NETEL(co1166915)/ゆうちゃ(co1605032)/くぅ。(co581938) 8回戦 リーダー対決 19:00~19:35 【予選で一番多かったジャンル】 あた vs はまひろ vs 33-みさ- 集計&結果発表 19:35~20:00 <予選方法> 1、歌合戦に参加できる方のみ凸をお願いします! 2、コテハンをコメントで残してからskypeIDにコンタクト申請をお願いします。 3、コンタクト申請されたら、決められた内容のラグ回避チャットを送信してください 。 ラグ回避内容⇒【凸者:  曲名:   ジャンル:  宣伝物:  】 *ラグ回避のジャンルがなければ、回避を送ってもその人の凸はとりません。 4、凸開始合図が出ます。凸戦争型です。 5、お歌はワンコーラスです。(*本番はフルコーラスです。) 6、歌い終わったらアンケートを出します。   項目は①歌合戦に出て欲しい! ②再チャレンジ希望! 7、予選がすべて終了して集計後に、予選通過者にskypeを通して結果報告します ので、それまではIDを消さないようにお願いします。 <通過者のみなさんへ> 通過者のみなさんは当日歌う曲とサムネ提出、 それから出演が絶対できない時間帯の報告を指定された日までにお願いします。 都合により参加できなくなった場合は、その時点で報告をあた。までお願いします 。 次点の方に参加をお願いしたりするので、早めの報告をお願いしたいです┏○ペコ 万が一、当日ドタキャンが出た場合、また当日に連絡が取れなくなった人がいた場 合はリーダーが責任を持って歌うスタイルにします! <本番採点方法> ①最高ヽ(*´∀`)ノ ⇒5点 ②よかったー(* ´ω`) ⇒3点 ③なんかおしかったー? ⇒1点 結果のパーセンテージ×点数がその人のポイントになります。 最終的にチームごとの得点を合計して、高いチームが優勝! ちゃんと説明をしっかり読みましたか? 読んで、しっかり飲み込めた人からこちらのコミュへ!!!⇒co1373399
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      ❦ 2日連続!みんなありがとう歌合戦!! ❦          放送2周年記念枠です! ☪ごあいさつ 病気で数ヵ月間放送を休止したり、体調不良を繰り返し持病と相談しつつで短い休止も繰り返し・・・ 不健康な1年でしたが2周年を迎えることが出来ました。 いつもこんな私の放送にお付き合い頂き、そして温かいコメントをありがとうございます! そしていつも体調のことで心配掛けてごめんなさい。 これからも体調と相談しつつになりますが皆さんに楽しんで頂けるような放送がしたいです。 2年間ありがとうございました! これからもよろしくお願いします!!  開催日時(1日目)⇒ 12月1日(土)13:00~19:00  放送ページ ⇒ lv116515466  主 催 ⇒ ちょこ(co537069)  副司会 ⇒ あた。(co1373399)  ☪1日目タイムテーブル  13:00~ オープニング・説明  13:15~ 第一試合【紅組】まいなん(co1067227)             【白組】あた。(co1373399)  13:40~ 第二試合【紅組】たま蔵(co247024)             【白組】byaclen(co369522)  14:05~ 第三試合【紅組】こうた(co451097)             【白組】うーたん(凱)(co1315838)  14:30~ 第四試合【紅組】ちぇるしぃ(co1144297)             【白組】LEV(co604007)  14:55~ 第五試合【紅組】ゆみた(co1233609)             【白組】ティモ(co1346176)  15:20~ 第六試合【紅組】けーと(co1063691)             【白組】みやびと(co1040726)  15:45~ 休憩  15:55~ 第七試合【紅組】いかさん(co618127)             【白組】あまとぉ。(co1353964)  16:20~ 第八試合【紅組】イスタンブール酒井(co1202137)             【白組】チェケラ(co257670)  16:45~ 第九試合【紅組】おすぴ(co360107)             【白組】33-みさ-(co1402791)  17:10~ 第十試合【紅組】蟹ぃ。(co215078)             【白組】ユースケ(co57323)  17:35~ 第十一試合【紅組】ぷに(co1034238)              【白組】まさき(co1586642)  18:00~ 第十二試合【紅組】+*みりん(co1294013)              【白組】canan*(co591593)   18:25~ 集計・結果発表・エンディング  開催日時(2日目)⇒ 12月2日(日)13:00~19:00  放送ページ ⇒ lv116648508  主 催 ⇒ ちょこ(co537069)  副司会 ⇒ にじ(co529462)  ☪2日目タイムテーブル  13:00~ オープニング・説明  13:15~ 第一試合【紅組】くぅ。(co581938)             【白組】グルテン(co1014487)  13:40~ 第二試合【紅組】えなたぬ。(co45013)             【白組】あると(co1119837)  14:05~ 第三試合【紅組】みじゅたま(co1388049)             【白組】shiho(ゆう)(co1489268)  14:30~ 第四試合【紅組】味っ子(co1654378)             【白組】電ぽ (co453465)  14:55~ 第五試合【紅組】Twice(user/18300779)             【白組】りら(co1071201)  15:20~ 第六試合【紅組】Rapo(co32638)             【白組】ぴよ助(co1702586)  15:45~ 休憩  15:55~ 第七試合【紅組】てぽ(co1555748)             【白組】りんご(co423278)  16:20~ 第八試合【紅組】kazuya(co365421)             【白組】ひづき(co636729)  16:45~ 第九試合【紅組】フリスエル(co503361)             【白組】たけし(co1332230)  17:10~ 第十試合【紅組】珀兎(co402583)             【白組】atU(co1200410)  17:35~ 第十一試合【紅組】きいろ(co1141530)              【白組】♪Aya♪(co1503820)  18:00~ 集計・結果発表・エンディング  ☪採点方法  最高 ⇒ 5点 ・ 良かった ⇒ 3点 ・ おしい ⇒ 0点  結果×点数がその人のポイントになります。  最後にチームごとのポイントを合計。高かったチームが勝利です。  ☪歌合戦の結果  【1日目】  紅組:4345.9 白組:4396.4  来場者数:2,964名 ・ 総コメント数:20,452コメント  【2日目】  紅組:4156.2 白組:4088.5  来場者数:3,568名 ・ 総コメント数:20,411コメント  【2日間まとめ】  紅組:8502.1 白組:8484.9  僅差で紅組の勝利でした!  最高得票数:210票  ☪宣伝してくださった皆様  カズさん・キボマニ・ちょこ(本人)さん・ちょこ(自演)さん・蟹たん  子猫さん・かみちゅうぱぱさん・偽名さん・まちゃさん  (宣伝頂いた2人のちょこさんは私ではありませんw)  広告して頂き歌合戦を盛り上げてくださった皆様です。  本当にありがとうございました!!  ツイッター等で宣伝してくださった皆様もありがとうございました!!  出場者の皆様、当コミュのリスナー様、出場者の方の誘導から来られたリスナー様、  広告や宣伝から来られた皆様、盛り上げて頂き本当にありがとうございました!!    2日間本当にありがとうございました!  本コミュはこちら ⇒ co537069
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    大奥?吉原?AKB48? 此処には本物の女の戦いがある! 素敵な歌を聴きたくはないか? 個性豊かな各チーム、優勝するのはどのリーダーのチームだ! 司会:うなぎco429711&うーたん(凱)co1315838 ◆日時 12/8(土)13:00 放送⇒lv117510991 ◆企画内容 ①チーム編成 ✿nova co1613447 ✿雪之丞 co1013416 ✿paty co1170250 スタッフ✿グルテン co1014487 スタッフ✿XISA 3チーム×8人(チームリーダー含む)=24人 いわゆる団体戦です。 各チームのリーダーが出場選手をそれぞれドラフト会議し、順番も決めております。 フルコーラス歌ったあと、採点 は一人ずつ歌ったあとにアンケを取ります。 合計点が多かったチームが優勝。 個人点が多かったメンバーはセンターの称号が与えられます(・∀・) 素敵な歌だった×5点 よかったよ×3点 惜しい×1点 アンケを入れたら素敵なリアクションを( ゚д゚)ノ 夜露死苦 13:00~ 開会式 13:30~ 第1回戦  チーム雪之丞:MILL co1468316 チームnova:紫猫 co91511 チームpaty:なつこ co1351216 14:05~ 第2回戦 チーム雪之丞:フェンディ  co1241009 チームnova:yuRi  チームpaty:みっく co372925 14:40~ 第3回戦 チーム雪之丞:むう co1739012 チームnova:ミズキング co1197476 チームpaty:33みさ co1402791 15:15 休憩&FME再起動 15:25~ 第4回戦 チーム雪之丞:twice user/18300779 チームnova:まめのき co1768642 チームpaty:くぅ。co581938 16:00~ 第5回戦 チーム雪之丞:あきゃ co29661 チームnova:ヒツジ犬 co1661740 チームpaty:おすぴ co360107 16:35~ 第6回戦 チーム雪之丞:♪Aya♪  co1503820 チームnova:紫狼がお co1746136 チームpaty:Radius ゲームco1700191 歌co1807807 17:10~  休憩&FME再起動 17:20~ 第7回戦 チーム雪之丞:めるな co1511928 チームnova:青山 co465102 チームpaty:あた。 co1373399 17:55~ 第8回戦 リーダー対決  チーム雪之丞:雪之丞 co1013416 チームnova:nova co1613447 チームpaty:paty co1170250 18:35~ 結果発表 19:00  終了予定 ★チーム編成★ ✿nova co1613447 ✿青山 co465102 ✿紫狼がお co1746136 ✿yuRi  ✿ミズキング co1197476 ✿まめのき co1768642 ✿紫猫 co91511 ✿ヒツジ犬 co1661740 ✿雪之丞 co1013416 ✿むう co1739012 ✿♪Aya♪ co1503820 ✿twice user/18300779 ✿めるな co1511928 ✿MILL co1468316 ✿フェンディ co1241009 ✿あきゃ co29661 ✿paty co1170250 ✿みっく co372925 ✿Radius ゲームco1700191 歌co1807807 ✿あた。 co1373399 ✿くぅ。 co581938 ✿おすぴ co360107 ✿33みさ co1402791 ✿なつこ co1351216 ◆予選会←終了いたしました。 出場者は事前にワンコーラスで予選会を行い決める。 予選の点数とチームリーダーの点数で決める。 チーム編成はチームリーダー会議で決定する。 各チーム1人、チームリーダー本人たちの推薦枠あり。 ③本番ルール 事前に各チームで順番・チームの言葉を決める 点数は・・・歌ったらそれぞれにアンケを出して、総合得点の多い方が勝ち ★予選出場凸ルール★ ①歌合戦参加できる方のみお願いします┏O))凸は1日1回まで。 ②凸戦争型です。 この詳細を見た方のみ凸OKなのでラグ回避に必ず合言葉をチャットしてください (合言葉は下記参照) ④歌はワンコでお願いします。 ワンコ歌い終わったらアンケートを出します。 ⑤ジャンルは問いませんがオンボとマッシュアップは禁止です。 自分でコーラスを入れた音源も禁止です。 ⑥合言葉は【戦います! 凸者: 曲: コミュ: 】 コミュがある方は、チームリーダーがコミュ編成を考えるにあたって参考にしたいので、かならずお願いします。 ★本番のタイムテーブルとルール★