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    どーもこんにちは神無でーすヽ(・∀・)ノ gdgdなプログラミングとかをしていきたいとおもいます~ ゲーム放送を主にしてやっていきたいと 思うのでよろしくおねがいします。 好きなもの 鬼武者SOUL 艦これ パズドラ  使えるプログラミング言語 C/C++ VC++ VB.NET smallbasic HTML PHP JAVASCLIPT(コピペer) 今までに作ったソフト オセロゲーム  主のプロフィール おっさん高校生 ダメプログラマ NEET思考 パソコン部 PCのスペック celeronB800 6GB
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    煩悩プログラミング入門
    2014年11月22日 22:40 更新
    ソース置き場 git hub :https://github.com/trashMaker/ -現在-- C言語、C++言語の復習プレイ、ゲーム製作。参考書:麻奈たん本C/C++,明快本 -当初- C言語、C++言語の初見プレイ。参考書:麻奈たん本C/C++,明快本,セガ本 付き合ってくれるリスナーさんに感謝してます。 リスナーさんが多くなってきたので、ルールや説明をまとめておきます。 このコミュは、C言語,C++言語、ゲーム製作を初心者が勉強していく枠です。 寄り道がデフォで、雑談9.9割 プログラム0.1割な放送なので 真面目な放送を求めてる方には合わないと思います。 それでもよければ、よろしくおねがいします。 ルール 楽しい雰囲気でやりましょう。空気は読んでください。 リスナーさん同士の、コメ同士で会話はokですが、喧嘩は禁止。ディベートはok。 今やってるとこや、以前にやったとこ、疑問質問があれば、ぶつけてくれてもok。(ただし答えられるとは言っていない)切り口の数が多い方が、はかどるかも。 リスナーさんのどなたかが答えられるなら、答えてもらう感じで
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       プログラミングできる方も       出来ない方も       知らない方も       大歓迎!!! ■プロフィール ・名前:Saigo(読み方-さいご-) ・性別:男 ・年齢:15歳(高校一年) ・住まい:千葉県 ・blog:http://ch.nicovideo.jp/Saigo_programming/blomaga(放送の進行具合などを書いていきます。) ・skype 名:saigo_nico※(放送中に言ってくれた方のみ認証します。) ・twitter ID:@saigo_1997 ・コミュニティシンボルはICHAYOMさん(http://www.pixiv.net/member.php?id=7137672)に描いて頂きました。 ・使用ソフト   配信ソフト     (Niconico Live Encoder, Niconama Comment Viewer)   コンパイラ     (下記参照)   キャプチャソフト・ボード     (Cyberlink PowerProducer, GV-USB2[I-O DATA]) ■内容 ・雑談   他のやりながら・・・ ・ゲーム(滅多にやらないと思います) ・プログラミング   言語:C/C++   開発環境:Visual C++ 2008 Express Edition   経験/実力:参考書で基本は学んだ(つもり)。   希望:教えていただきたいです ■ひすとりー ・12/25--コミュ開設 ・01/27--受験勉強のため一時休止 ・02/19--受験勉強から完全復活 ■お願い ・放送中   他のリスナーさんの悪口を言うのはやめてください。   私の個人情報を晒すのはやめてください。(特にリアルでの知り合い) ・その他   コテハンをつけてくれると嬉しいです。(ひと目で誰かわかるようにするため) ■相互コミュリンク   ・とうがらしさん:co1572485(よくプログラミングを教えてもらってます。)
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    Virtual Audio Mixer
    2011年01月07日 04:17 更新
    ■はじめに Virtual Audio Mixer (VAM)は配信者にとって最適な仮想ステレオミキサー環境を構築するツールです ■機能と特徴 (1) エンコードソフトウェアからの利用   Flash Media Live Encoder (FME)などの配信向けのエンコーダーから利用可能です (2) 複数のサウンドカードをミキシング   独立したサウンドデバイスを束ねることで、マイク音とBGMゲーム音を集約することができます (3) 音量の増幅   マイクブーストが無い環境でもマイク音を大きく拾うことができます (4) 低遅延で高音質な取り込み   サウンド取り込みには、標準で遅延30~50ミリ秒でのキャプチャが可能です   さらに低遅延(約3ミリ秒)で、高音質な取り込み方法が用意されています (5) 音ずれの解消   カラオケ配信やゲーム配信での音ずれを解消するために、遅延の補正が可能です   また、長時間配信での累積的な遅延のギャップ補正する機能が常に働いています (6) エフェクトに対応   Steinberg社のVSTプラグイン(VSTe)に対応しています (7) いつでも設定変更   配信中でも全ての設定の変更できて即座に反映されます (8) 32ビットと64ビットに両対応   Windows 2000 / XP / Vista / 7 の32ビットと64ビットのOSをサポートしています (9) 開発中につき動作が不安定   現在はTEST版で、様々な環境で十分にテストがされていないので動作が不安定です   動作報告やバグ報告をお待ちしています ■ダウンロードページ http://vam.cavelis.net/ 現在はTESTバージョンにつき、バグ報告・動作報告・ご意見・ご感想をお待ちしています ■インストール 【インストーラー版】  (1) 32ビットOSの場合は、VAM32_XXXXXXXX.msiをダウンロードします    (64ビットOSの場合は、VAM64_XXXXXXXX.msiの方を選びます)  (2) ダブルクリックで起動し、画面の指示に従ってください 【ZIP版】  (1) VAM_XXXXXXXX.zipをダウンロードし、適当なフォルダに展開してください  (2) install.batを実行してください ■Flash Media Live Encoderでの使い方 (1) FMEを起動する (2) [Audio Device]の項目で、[Virtual Audio Mixer]を選択する (3) 設定ボタンを押して、ミキシングするサウンドデバイスを有効にする (4) 配信を開始する ※配信中は設定ボタンが押せなくなるので、設定変更にはVAM_GUI.exeを使ってください ※詳しい操作方法は、オンラインマニュアルをご覧ください  http://vam.cavelis.net/wiki/index.php ■よくある質問 Q. VAM_GUI.exeを実行したけど、プロセス一覧に何も表示されない A. FME等を起動し、[Audio Device]の項目で [Virtual Audio Mixer]を選択してください ■著作と免責 本ソフトは作者cavelisに著作権があります 本ソフトの使用において、直接的または間接的に損害が生じても、作者はいかなる責任も負いません ■コミュニティ参加の特典 コミュニティに参加することで、掲示板で動作報告やバグ報告の閲覧・書き込みすることができます また、最新のお知らせ通知を受け取ったり、 作者による解説放送・テスト放送をこのコミュニティで行うので、参加のほどよろしくお願いします。 ■作者(cavelis)への連絡先 Skype : duma_provence Mail : cavelis@live.com twitter : http://twitter.com/cavelis_net/ Homepage : http://cavelis.net/ (現在休止中) Livetube : http://livetube.cc/cavelis peercast : http://jbbs.livedoor.jp/radio/4265/ Ustream : http://www.ustream.tv/channel/cavelis
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    とあるみやびの屋根裏部屋
    2011年03月21日 01:52 更新
    Live Coding Expert(嘘) もにょもにょと何かを作ってます。 ■成果物(未公開) ・LiveChatEffector(ソース消失と共に、強制未公開状態) ニコ生のコメントを元に画面エフェクト・サウンドエフェクトを発生させるツール あのアクションゲームがリスナーの手によってさらなる難易度に・・・ ニコ生だから楽しめる、ゲームの難易度をさらに高めるツール ・リアルタイム共同翻訳サービス(現在開発中) 海外で働きたい、英語の勉強がしたい。そんな動機を元に関数型言語Erlangで開発中のサービス マイナー言語とマルチコアプロセッサ最適プログラミングのスキルを身につけて、世界に羽ばたこう。 サービスの説明でないのはご愛嬌 ■話題に引っかかりそうな何か OS:Linux 言語:Erlang,Python システム:仮想サーバ、Webサービス、サーバ監視 アルゴリズム:P2P,最適化問題
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    likrとプログラミング
    2010年01月24日 04:29 更新
    私likr(りける)がプログラミングの生放送とかするコミュ. 使用する言語はPythonときどきCで,しばらくは下記サイトの問題を解いていきます. Project Euler http://projecteuler.net/ PKU Online Judge http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/ Sphere Online Judge http://www.spoj.pl/ 主スペック ・プログラミング歴は6年ぐらいです ・まだ数年は学生です ・バイトでプログラマやってます 開発環境 ・Mac OS X Snow Leopard ・ターミナル + Vim(修行中) ・(Eclipse)
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    カミカミの神
    2013年07月23日 20:12 更新
    おれについて('ω') → http://www.hoverboard.io/hideaki 難しい?それは先入観! 誰にでもできちゃう、イカしたコーディングを一緒に楽しもう! ●企画のご案内 ・MacOSXのデスクトップ(ドッグ)をホームページ上でリアルに再現しよう! ・MacOSXのスクロールバーを画像を使わずにCSSだけでつくっちゃおう! ・Googleの画像検索の本当の使い方とは… Webやブラウザの裏ワザ・マル秘あれこれ ・プログラミングなんて不要?!プログラムを使わずにHPに高品質なアニメーションを作ってみよう! ■My spec... オレがWeb関係でやっていること ■中央のFlashをJavaScriptに(軽量化)  http://www.jtb.co.jp/media/fukuoka/  http://www.jtb.co.jp/media/fukuoka/js/slideShow.js ■AdobeAIR※アプリ開発  http://mixi.jp/view_diary.pl?id=1809072355&owner_id=24904063 ■Androidアプリ開発 「賭博破戒録カイジ」のコミックリーダー  iPhoneのUI要素をふんだんに取り入れたのだが、タッチの差で市場に上らず…  この地球上のどっかで眠ったまま… ■スマホサイト構築※全般デザイン・コーディング  http://www.restaurant-mori.com  ※スマホ or Safariのユーザーエージェント切替で確認可能。それ以外では通常のPC版になります。 ■他複数...... 《恥ずかしながら初期の作品も...》 HTML/CSSを勉強し始めて── ■4ヶ月後:純CSSでMacOSXのデスクトップ再現  http://rivalknockout.credit-information-site.com/macos_x/html/iMac.html ■+3ヶ月後: ■就活用 http://rivalknockout.web.fc2.com ■Flashテスト http://rivalknockout.credit-information-site.com/rk-mx-roby/index.html ■CSSテスト http://rivalknockout.credit-information-site.com/rk-mx-roby/home/index.html 【主な得意分野】 インタラクティブUXとかそういうもの。 ※UX=ユーザーエクスペリエンス リッチUI、Webアプリケーションとかそういうの好き。 HTML5/CSS3/スマホサイト/AdobeAIR/PHPにも興味があるょ。 コピーライティングも。 【注意】Flashはシステムに甚大な被害をもたらしメモリを約300MB消費します。撲滅スベキです。JavaScriptに変換するならまかせて。