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    Androidアプリプログラミング
    2010年04月06日 18:41 更新
    Androidアプリの作成 SDKのインストールから解説していき、簡単なゲームアプリを作っていきます。
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    えずら教育ch
    2010年06月30日 16:18 更新
    このコミュニティではプログラミング初心者がC言語で簡単なゲームのような物を作れるような講座を放送をして行きたいと思います。 前提条件 ・OSはWindowsXPを使用(その他のOSをお使いの方は放送内容と異なる操作が必要になる場合があります。) ・ある程度のPC知識(Windowsの操作方法、ファイルのダウンロード方法、ファイルのインストール方法等)がある人を対象とする ・極力OS及びPC本体やゲームコントローラ等のハードウェアを除きフリーな物を使う ・DirectX SDKを直接扱わずDXライブラリというフリーのライブラリを利用する ・主は3Dプログラミングの経験が無いので、とりあえず初めは2D限定とします ・初心者を対象としているため、極力ポインタやクラスを使用しない方向で進める ・ソースコードには出来る限り詳しいコメントを書くように心がける お願い プログラミング初心者を対象にした放送のため、既に作ろうと思ったプログラムを作れるようなレベルの方には向かないと思われますのでご留意ください。 [前回の内容(第5,6回)] ★簡単なブロック崩しを作ってみよう!![パート3](第5回)  スコアの描画処理  画面遷移システムを作ろう  タイトル画面/ゲームクリア画面/ゲームオーバー画面を作ろう ★C言語の復習(第6回)  ・変数  ・配列  ・構造体  ・構造体配列  ・条件判断  ・繰り返し
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    少しマイナーなゲームを実況プレイします。 こんにちはこんばんわおはようございます。mossyです。 [放送中] 挫折したアンリミテッド:サガに再挑戦 ┗ ハゲはなぜNGワードじゃないのか考える会です。 [お世話になってます] ポンさん@何気なくゲームしますか(co253522)  sdk(さすが旦那汚い)に定評のある軽快なトークの生主様です。 Lecomさん@ヴァイオリン轢きつつディアブロ2(co81252)  ヴァイオリンで華麗にリクをこなします。いつも見てるだけですみません。
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    こんにちは「Gpong」と申します。 ひっそりと生放送始めました! ご存知の方も、初めての方も、温かい目で見守っていただければ幸いです! 活動は、基本的に不定期です; 活動内容は…… ////////////////////////////////////////////////////////////////// ①  C++やCを使って、DirectX9を基盤にしたライブラリを作ってみる! ②  東方非想天則の対戦をやってみる!    IP  111.103.240.106:10800   ゆゆこ使います! ③ 漠然とした予定! ※東方紅魔郷のExクリア! (済) ※東方妖々夢のEx,Phクリア! ※東方永夜抄のExクリア! ※宮沢賢治著 銀河鉄道の夜を朗読! ////////////////////////////////////////////////////////////////// 今の所、何かやるとすればこんな感じです! 基本的に寂しがりやなので、構ってくれると幸せになっちゃいます。 しかし、集中し始めちゃうと黙りはじめちゃうかも…… プログラミングに関しては、未熟な所が多々ありますが…… ニコ生をやっていく過程で、皆さんと一緒に勉強していけたらなと想います♪ @簡単な環境説明@ OS WindowsXP SP3 CPU    PentiumCore2Duo 2.4Ghz    メモリ   2G            グラボ   NVIDIA 7950GT   コンパイラ VisualStudio2008 Express SDK  DirectXSDK(バージョンは……2010(Feb))       PratformSDK(WinAPI系は最低限しかわからなんだ)
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    KNWとgdgd^q^
    2010年08月19日 15:00 更新
    中部ポケモン勢のクレナイと言う人のコミュ^q^ WCS愛知県大会2日目カテゴリB準優勝しました^^ ・ポケモンフレンドコード HG 2020 9093 7287 Pt 4597 2310 7060 コミュタイトルの意味はここから http://mixi.jp/view_community.pl?id=4130149 メッセ:kurenai-poke@hotmail.co.jp スカイプ:kurenai-poke1988 ツイッター:http://twitter.com/kurenai19 【お気に入りの生主コミュ紹介】 主と楽しくポケモンや ら な い か ? 放送主:コハクきゅん co115299 pskとポッチャマと愉快な仲間たちが繰り広げる茶番 放送主:pskきゅん co285665 サンchanのポケモン対戦【3ch】 放送主:サンちゃん co216110 【ポケモン】すづけの対戦・雑談放送 放送主:sdkさん co201231 ひらがな4つでかしゅん 放送主:かしゅんちゃん co46047
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    マイナリング廃人ロード
    2010年09月12日 01:54 更新
    ゲーム大好き・マイナー大好き! そんな主がまったり生放送なんかでgdgdするコミュです。 【放送日】 ⇒深夜不定期 主が面倒臭がりなので枠取りで順番待ちしない時間帯が多いです AM2:00~6:00あたりによく出没します← ⇒土日祝の昼過ぎ 主にゲスト・鴉さんとオフで会えた時にカラオケボックスでやらかすカラオケ放送 歌唱力よりも大事なのはそう、ノリだ!(…) 【してること】 ⇒暇潰し雑談 ⇒ゲーム雑談 ⇒ゲーム実況らしきこと(笑) ⇒お絵かき ⇒カラオケ中継 ここから蛇足。 【主スペック】 ⇒だらだら大学生 ⇒ゲームがないと死ぬ ⇒ゲームに入れ込みすぎてなかなかストーリークリアできない ⇒腐女子、だけど雑食(BLもGLもNLも何でもおk) ⇒マイナーキャラ・マイナーCP大好き ⇒マイペース・気まぐれ・ハイテンション ⇒人生行き当たりばったり ⇒現在、就活がつらい 【好きなゲーム】 ⇒FFシリーズ(2,3,9,12クリア済。1,7,8,10プレイ中。SFCやりたい) ⇒KHシリーズ(CoM,2,358,BbSクリア済。機関愛してう) ⇒ポケモンシリーズ(赤・ピカ・銀・ルビー・SSをプレイ。ブラック買いたい) ⇒ポップンシリーズ(ACプレイは9~) ⇒他、カービィSDX・クロノトリガー・SDK・マリオRPG・DDRシリーズなどなど ちなみに ホ ラ ー ゲ ー ム は 苦 手 で す 【好きな音楽】 ⇒植松伸夫氏 ⇒下村陽子氏 ⇒光田康典氏 ⇒他、一部ボカロ曲・アニソン・ゲーソン・キャラソン。知っているものは偏ってます… こんな感じでお送りしたいと思います! 基本雑食なので、いろんなこと喋ったりやらかしたりしたいなーと。 お気軽に構って弄ってやってくださると嬉しいです(^w^)
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    SDKシリーズ RTA駅伝
    2011年02月10日 04:20 更新
    ドンキー1~3のRTA 第一回は全3~6チーム予定開催日:3月中旬予定■ルール草案SDK 全ステージany% → SDK3 any%(N) → SDK2 any%(現状のリレー順番で参加者数によって種目を増やすことを検討しています。)考慮:開催日の設定、チーム分けの方法、参加申請の方法、他候補をいれるか?、リレー順番、繰り上げタイムの妥当性他候補:SDK any%(口寄せあり)、SDK 101%、SDK2 102%、SDK3 any%(T)、SDK3 103%、SDK3 105%■参加条件以下の全てを満たしている事を確認お願いします。・生主の方・生存確認が出来る方(大会開催1週間~1日前までに1回でもニコ生で通しプレイをしてタイムを出している事)・SkypeIDのある方・やる気!■全体ルール当日、運営以外のミラーは禁止とさせて頂きます。ご了承下さい。○○○によるリレー対決です。リアルタイムの時間で計測しますので各種タイムは個々の物となります。リセット使用可(タイマーリセットは禁止)終わった方は次の方にスカイプで終了報告し、終了報告を受けた走者がそれに返信をしたら受け渡し完了受け渡し完了後は、運営スカイプにもクリア時間を添えて報告をお願いします。エミュなどの使用は自己責任でお願いします。外部サイトでの同時配信可枠取によるタイマーストップは可能。 トラブル発生時、タイムを出す事が不可能になった場合、平均時間+1時間 規定時間以内に終わらなかった場合、後でクリアタイムを換算+バトン渡し時間を1分追加■個別ルール◆SDK any%•計測開始:ゲーム起動時•計測終了:クルール撃破後のクランキーお説教ムービーが始まる瞬間•達成度:不問繰り上げスタートは開始から1時間半後◆SDK3 any%(N)•計測開始:ゲーム起動時•計測終了:『復讐のマシン ボス カオス』クリア時のボーナスコインが操作キャラクターに重なる瞬間•モード:変更しない•達成度:不問繰り上げスタートは開始から2時間半後◆SDK2 any%•計測開始:ゲーム起動時•計測終了:『けっせん!キャプテンクルール』クリア時のクレムコインが操作キャラクターに重なるまで•達成度:不問・口寄せ使用可・壁抜け使用可(ver1.0)・犠牲系テク全般使用可・チームアップ系テク全般使用可繰り上げスタートは開始から2時間後
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    ゲーム作成中
    2011年03月01日 00:02 更新
    3Dのシューティングゲームを作ってます ◆使用しているもの Visual c++ 2010 / DirectX SDK ( November 2008 ) / boost 1.41.0 Blender 2.49b / bullet
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    どうあがいても絶望な人気ゲームSIRENのコミュです。 屍人マニアもSDKハァハァもみんな集まれー! 新作そろそろ出ないかなぁ……。 自動承認なので気軽に参加してくださいね。 あと、ネイルハンマーは俺のジャスティス。
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    ※注意! このコミュでは放送は行いません。あくまで避難所です。放送が見たい方は本コミュに参加をお願い致します。なお、このコミュの参加も自由です。複数参加していただいても構いません。 履歴長くなったので避難させました(キリッ <<<放送履歴>>> ※実施された日時が新しい順に上から並べてあります。【】の枠数は実施した枠数です。これより新しい履歴は2代目にて→co320776 12月 9日:朝シャン(マリオスポーツミックス[Wii]) 『人は来れども、コメントは来ず。』【3枠】【終】12月 7日:朝シャン(ムジュラ[64(VC版)])     『ゼル伝の続編新放送開始。初見さんも多く、良い放送だった。      デクナッツの姫を助けるため、ウッドフォールの神殿へ行く手前まで。』【7枠】     シャ(ン)ベリ場【1枠】12月 4日:朝シャン(SDK1、2[SFC])     『見納めプレイ。1、2を通しクリア。3はいずれまた。』【5+8枠】12月 3日:マリオスポーツミックスやってるだけ。【4枠】12月 2日:朝シャン(マリオスポーツミックス[Wii])     『予約枠で、コミュ限ではあったが、何人か来てくれていた。      何故かいつもより放送枠が長く感じた。』【3枠】11月30日:朝シャン(時オカ[64(VC版)])      『ガノン城にて大魔王ガノンドロフ撃破!      世界に平和が戻り、7年前の姿に戻った。』【4枠】【完】     マリオスポーツミックスやってるだけ。【4枠】---朝シャンの合計放送回数500枠到達!---     シャ(ン)ベリ場【4枠】11月28日:マリオスポーツミックスやってるだけ。【3枠】     マリオスポーツミックスやってるだけ。【6枠】---コミュ立ち上げからコミュ参加人数合計200人突破!---11月27日:朝シャン(マリオスポーツミックス[Wii])     『放送の盛り上がり具合はよかった。ドラクエ6の代替が決まった。』【5枠】11月25日:朝シャン(ドラクエ6[SFC])     『データが消える。今後どうするか雑談しながら初見風プレイ』【5枠】【終】     シャ(ン)ベリ場【2枠】11月23日:朝シャン(時オカ[64(VC版)])      『魂の神殿にてツインローバ撃破!いざ!ガノン城へ!』【4枠】     シャ(ン)ベリ場【1枠】11月20日:朝シャン(スーパースト2[SFC])     『アーケードモード(難度☆5)を一周クリア。指の皮剥けちゃいました。』【5枠】     シャ(ン)ベリ場【1枠】     スターフォックス64練習【3枠】--- コミュ立ち上げから全合計放送回数900枠到達!---     スマブラX【5枠】11月18日:朝シャン(ドラクエ6[SFC])     『相変わらずの熟練度&Lv上げ。腐った死体ゲットだぜ!』【6枠】     シャ(ン)ベリ場【3枠】11月16日:朝シャン(時オカ[64(VC版)])      『魂の神殿を攻略中。謎の二人組のばあさんに会う。』【4枠】     シャ(ン)ベリ場【2枠】11月13日:朝シャン(風来のシレン[SFC(VC版)])     『テーブルマウンテン一発登頂に挑戦!リベンジ!何回か挑戦したが失敗。      レベル上げをして慎重にいったとしても、やられる時はやられる。      またまたリベンジするぞ!』【6枠】     シャ(ン)ベリ場【1枠】     スーパーマリオブラザーズ2【5枠】11月11日:朝シャン(ドラクエ6[SFC])     『変縛りプレイ開始!今作も苦難を強いられそう。      ひとまずファーラット、スライムゲットだぜ!』【9枠】11月 9日:朝シャン(時オカ[64(VC版)])      『ゲルドの修練場を途中まで進める。魂の神殿まで行き、      過去に戻ってもう一度行く。』【4枠】     シャ(ン)ベリ場【1枠】     スーパーマリオブラザーズ2【8枠】     スーパーマリオブラザーズ2【6枠】11月 6日:朝シャン(ゲーム決め放送)     『6作目を5つのゲーム候補を出し、何にするかで悩む。』【6枠】     シャ(ン)ベリ場【1枠】11月 4日:朝シャン(時オカ[64(VC版)])      『ゲルドの砦で潜入救出ミッション。4人のオカマを助ける。流鏑馬面白かった。』【5枠】     シャ(ン)ベリ場【5枠】11月 2日:朝シャン(時オカ[64(VC版)]) 『闇の神殿にてボンゴボンゴ撃破!』【4枠】     シャ(ン)ベリ場【3枠】10月30日:朝シャン(スーパーマリオブラザーズ2[FC(VC版)])      『ワープ無しで2時間以内にクリアに挑戦!余裕の1時間半以内でのクリア!      次は1時間以内でクリアを目指す。』【3枠】10月29日:スーパーマリオブラザーズ2 【4枠】10月28日:朝シャン(タクティクスオウガ[SFC])     『ニバス撃破!と思いきや、姿を変えてどこかへ飛んでいった。      俺たちの戦いはこれからだ!』【2枠】【終】10月26日:朝シャン(時オカ[64(VC版)]) 『井戸探検終了。闇の神殿攻略中。』【4枠】     シャ(ン)ベリ場【3枠】10月25日:スターフォックス64【3枠】10月23日:朝シャン(スーパーマリオブラザーズ2[FC(VC版)]     『結構長い時間やりました。コミュ人数一人減りました。』【13枠】--- コミュ立ち上げから全合計放送回数800枠到達!---10月21日:朝シャン(タクティクスオウガ[SFC])     『ニバスを発見。でも敵が強くて苦戦を強いられるので修行。』【5枠】10月19日:朝シャン(時オカ[64(VC版)])     『闇の神殿に向かうが、何かが足りない。      ディンの炎と、嵐の歌と、まことのメガネを入手。』【7枠】     シャ(ン)ベリ場【1枠】     スマブラXタイマン枠【2枠】     (アイテムありの)スマブラX乱闘枠【3枠】---朝シャンの合計放送回数400枠到達!---10月16日:朝シャン(風来のシレン[SFC(VC版)])     『テーブルマウンテン一発登頂に挑戦!合計4回挑戦したが失敗。      最高記録は28階で聖域の巻物によるミス。(死神相手に聖域は効果なし)      またリベンジするぞ!』【10枠】     シャ(ン)ベリ場【1枠】10月14日:朝シャン(タクティクスオウガ[SFC])     『ニバスを追いかけるため、オリアスとデボルドが加入。』【5枠】10月12日:朝シャン(時オカ[64(VC版)])『水の神殿でモーファ撃破!次は闇の神殿へ。』【4枠】     シャ(ン)ベリ場【2枠】10月 9日:スマブラXタイマン枠【6枠】10月 7日:朝シャン(タクティクスオウガ[SFC])     『7枠かけて、やっとボード砦をクリア。セリエさんは仲間にならず。』【7枠】     スマブラXタイマン枠【4枠】     スマブラX乱闘枠【5枠】10月 5日:朝シャン(時オカ[64(VC版)])『氷の洞窟クリア。水の神殿にてロングフック入手。』【7枠】     シャ(ン)ベリ場【1枠】10月 2日:朝シャン(デビルワールド[FC])『名作で隠れた名作をプレイ。リスナーも隠れてた。』【3枠】 9月30日:朝シャン(タクティクスオウガ[SFC])     『3ヶ月半置いてからの状況把握。ボード砦前で修行。』【5枠】 9月28日:朝シャン(時オカ[64(VC版)])『炎の神殿でヴァルバジア撃破!』【6枠】     シャ(ン)ベリ場【2枠】 9月25日:スーパーマリオコレクション【2枠】     スーパーマリオブラザーズ【1枠】     裏マリオ【2枠】 9月24日:スマブラX乱闘枠【2枠】     チーム乱闘de主をフルボッコ!(スマブラX)【3枠】--- コミュ立ち上げから全合計放送回数700枠到達!--- 9月23日:スマブラX乱闘枠【3枠】     シャ(ン)ベリ場【1枠】 9月14日:マリオカートwii【5枠】 9月 5日:ボンバーマンランド2でお戯れ。(GC)『ブルーゾーンでお戯れ。お城で温泉巡りまで』【4枠】     ヨッシーのたまご 『Lv7まで』【1枠】     ドルアーガの塔 『20Fまで』【3枠】     スマブラX乱闘枠【2枠】     チーム乱闘de主をフルボッコ!(スマブラX)【3枠】 8月28日:てすと枠【1枠】     スマブラXタイマン枠【3枠】     ボンバーマンランド2でお戯れ。(GC)『レッドゾーンでお戯れ。イルカ島まで』【4枠】 8月10日:スマブラX乱闘枠【4枠】     シャ(ン)ベリ場【2枠】 8月 6日:テスト枠とスマブラX乱闘枠【1+1枠】---コミュニティ作成から1周年を迎える------シャンさんがパソコン買い替える--- 2009年以前の履歴はこちら→http://4649syan.blog8.fc2.com/blog-entry-47.html
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    ちーむえむきゅーのポケモン放送
    2011年11月14日 23:59 更新
    ■放送内容 ポケモンBWの対戦実況をやっていこうと思います。 ダブルバトルがメインです。 たまにシングルやローテ、他のゲームもやるかもしれません。 ■放送する人 以下の3人のうちの誰か(もしくは全員)が実況します。 ・SDK(主) ・ピンク ・リリアン(WCS2010埼玉ベスト4) ■コミュリンク ・どっとえぬ さん co586365 ふしぎな放送 流されて
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    大切に作りました
    2011年12月21日 00:08 更新
    喘息でたひってました、そろそろ復帰しますさーせん ニート生活もあと半年ということではりきってスパ4→オナーヌの日々送ってます コミュ参加してくれたみんな、本当にありがとう ジュリ一択で練習してます、まだうまくはないけど全100ぐらい目指す!! 配信予定 1、雀龍門 2、METAL GEAR SOLID3 3、ドンキーコング3 リバーサイドレースTA 4、スパ4←しばらくこれ クリア済み 1、バイオ5オルタ(ロケラン美味しいです^^^) 2、DQMテリーのワンダーランド(虹孔雀、神龍、キングレオ) 3、スターウォーズEP3シスの逆襲(コメ0余裕でしたwww) 4、MGS3(Very Easy,Easy,Normal,Hard←これできるのかッ!!) 5、SDK2
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    \ こまごめピペット /
    2012年06月15日 17:33 更新
    略してまごめっと( ・◒・ )! ゲーム実況やってます ▼マイリスト(http://www.nicovideo.jp/mylist/25522613) ▼Twitter(http://twitter.com/sdk_sn_tr) ▼Pixiv(http://www.pixiv.net/member.php?id=846932)
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    Intensity Shuttleなぅ
    2013年02月09日 14:05 更新
    □Blackmagic Design Intensity Shuttle放送用支援コミュです。 苦戦されている方、諦めかけている方などの少しでも、手助けになればと思い今回コミュを立ち上げようと決心致しました。 Skype ID:imomushichan 【☢放送使用上のお願い☢】 Intensity Shuttleの使用方法、設定、テスト放送、テスト支援放送、情報交換、こんな放送ができる紹介などであれば常識の範囲以内で自由に放送して問題ないです。 ※TSはできる限り残すようにして下さい。 ※ニコ生で決められている上限384kbps(映像+音声)を設定上超を超えないように必ずして下さい。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ □更新関連Windows版 ※Desktop Video 9.7 for Windows 最新バージョン http://www.blackmagicdesign.com/jp/support/detail/register?sid=3947&pid=4042&fid=0&did=34476&os=win&alt=true&sdk=false ※Media Express 2.3 for Windows 最新バージョン http://www.blackmagic-design.com/jp/support/detail/?os=win&sid=3957&pid=11620&leg=false ※USB3.0 NEC/RENESAS μPD720200 ドライバ・ファームウェア 最新バージョン http://www.station-drivers.com/page/renesas.htm ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ □Intensity Shuttle仕様 【接続】 ・アナログビデオ入力/出力:コンポーネント、コンポジット、Sビデオ用の独立した接続 ・デジタルビデオ入力/出力:HDMI入力 1系統/HDMI出力 1系統 ・デジタルビデオ入力/出力:HDMI入力 1系統/HDMI出力 1系統 ・アナログオーディオ入力/出力:2チャンネルRCA HiFiオーディオ入力(24bit) ・HDMIオーディオ入力/出力:8チャンネル ・SPDIFオーディオ出力:未対応 ・対応デュアルレート:HDMIとアナログコンポーネントはHD/SD切替可能 ・同期入力:未対応 ・デバイスコントロール:未対応。FireWireを使用できるカメラもあり ・対応HDMIフォーマット:525 NTSC、625 PAL、720HD、1080HD (切替可能) ・コンピューターインターフェース:USB 3.0 【標準】 ・対応SDフォーマット:625i/50、625p PAL、525i/59.94、525p NTSC、480p ・対応HDフォーマット:1080i50、1080i59.94、1080i60、1080p23.98、1080p24、1080p25、1080p29.97、1080p30、720p50、720p59.94、720p60 ・HDMIビデオサンプリング:4:2:2 ・HDMIオーディオサンプリング:テレビ標準サンプルレート(48kHz/24bit) ・HDMI色精度:4:2:2 ・HDMI色空間:YUV 4:2:2 【処理】 ・色空間コンバージョン:ハードウェアベースのリアルタイムコンバージョン ・HDダウンコンバージョン:ビデオキャプチャー時にソフトウェアベースのダウンコンバート ・HDアップコンバージョン:ビデオキャプチャー時にSDから1080HD/720HDにリアルタイムコンバート ・リアルタイムエフェクト:DNxHD、XDCAM、非圧縮のAvid Media Composer 6™内部エフェクト。DV、MJPEG、DVCPRO HD、DSLR、AVCHD、XDCAM、XDCAM HD、非圧縮のAdobe® Premiere Pro® Mercury Playback Engineエフェクト 【その他】 ・インストール:USB3.0。USB3.0オンボードの×58ベースのマザーボード、あるいはUSB3.0 PCI Expressカードと×58あるいはP55シリーズのマザーボードが必要。USB2.0コンピュータでのキャプチャー/再生は不可 ・オペレーティングシステム:Microsoft Windows 7 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【Media Express 3】 ・Mac OS X、Windows、Linuxプラットフォームにおける、タイムコード精度の非圧縮YUV/RGB QuickTime、AVI、DPXへのキャプチャー・再生 ・ SD、HD、3D、2K、4Kキャプチャー・再生サポート ・左右の画像を別のファイルに取り込む高度なデュアルストリーム3Dワークフロー ・Apple ProRes、DVCPRO、MJPEGのキャプチャー・再生サポート ・自動バッチキャプチャー・再生・ロギング ・クリップをグルーブごとに管理可能なクリップビン ・魅力的なインテリジェントサムネイルならびにリストビュー ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ □Link XSplitを試してみようず 様:co1050862 VIPで初心者がゲーム実況するには@ Wik 様:http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/219.html
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    風と共にあるミダルのこみゅん
    2013年04月30日 15:54 更新
    皆さんこんばんはミダルです(゜Д゜ ) ゲーム系の実況等の時に使います。 コミュに登録してくれると嬉しいです! ゲーム実況や雑談等での枠を使う予定です 放送時間は夜~深夜にかけてがメインです 基本1枠か2枠です、熱気が入るともう少しとるかも! 動画の投稿とかもメインになっていきます ☆動画について☆ 基本は私ミダルが動画にいますが、相方は時々かわります(予定 一緒にゲーム実況したいぜこの野郎!という方はいつでも待ってます。 ツイッター→@midaru39 今まで投稿した動画↓ 星のカービィSDK1~4 sm17846111 ここもボチボチ更新します
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    やりたいときに気まま放送
    2013年06月08日 00:09 更新
    超不定期放送。まったりやります。
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    なんやかんやします。
    2013年06月09日 11:52 更新
    ★ *. 主にゲーム実況を行います >゜))))彡 ★ *. 今実況中のもの ・BIOHAZARD REVELATIONS ・フラジール(予定) ★ *. クリアしたもの ・青鬼5.2 (クリアしました!7/9) ・青鬼6.03 (体験版クリアしました!7/15) ・ICO (クリアしました!7/16) ・しょぼんのアクション(裏面以外クリアしました!7/23) ・ワンダと巨像 (クリアしました!8/25) ・阿部鬼2.02(不完全燃焼しましたorz) ・零~zero~ (クリアしました!8/26) ・いちろ少年忌憚(クリアしました!8/31) ・零~紅い蝶~(ノーマル クリアしました!9/21) ・零~刺青の聲~(ノーマル クリアしました!9/22~11/03) ・月代(全ルートクリアしました!11/06) ・THE恋愛シミュレーション2~ふれあい~ (千絵しゃんルートクリアしました!11/05~11/13) ・デモンズソウル(10/21~12/10) ・バイオハザード4(本編ノーマルでクリアしました!12/15~2/9) ・バイオハザード4(エイダ編 2/12~2/20) ・バイオハザード5(あるさんと本編ノーマルでクリアしました!3/30~6/22) ・SIREN2(ヨン様・郁子ちゃんED見ました!3/24~7/7) ・SIREN2(永井くんED見ました!ふぉぉ・・・SDK!SDK!3/24~7/11) ・零~紅い蝶~(ハード クリアしました!8/19) ・デモンズソウル(魔女っ子引退しました・・・orz 9/21) ・アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝(ノーマルクリアしました! 8/22~10/25 23枠) ・零 月蝕の仮面(ノーマルクリアしました!ランクD! 8/24~12/10 40枠) ・ジョジョの奇妙な冒険(一応クリアしました! 1/8~1/19 10枠) ・学校のこわいうわさ 花子さんがきた!!(クリアしました! 1/11~1/31 13枠) ・アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団(中級クリアしました! 2/12~4/18 27枠) ・Ib(とりあえずクリアしました! 5/19~6/2 およそ10枠) ・アンチャーテッド 砂漠に眠るアトランティス(中級クリアしました! 9/19~12/23 25枠) ・slender(挫折) ★ *. 次回のニコ生放送予定 お知らせに書いてあります ★ *. 今後放送でやりたいと思っていること ★ *. こんな人が放送してます ☆はなさぶ 実況担当。キュアフレーク。 トークスキルが欲しい…! 鮭フレーク!鮭フレーク!大好きです ツイッターはじめました!https://twitter.com/hanasabu スカイプは放送中にでも聞いてください ★姐さん(お休み中) ホラーゲーム協力要員 兼 コメ拾い係。 最近はいるのが仕事。たまに黙ることも… たまに出没。 朝型のため深夜放送がキツイらしい。 プアーさん、たまっこさんに編集していただいた大百科(*´▽`)っhttp://dic.nicovideo.jp/l/はなさぶ ★ *. お世話になっている生主さん くらげさん co383885 ホラーゲームからアクションゲームまで幅広くプレイ。羨ましいくらいゲームがお上手ですd(`・ω・´) えこむさん co389178 雑談・ゲーム実況など、まったりとした配信をされてます(´ω`*)マッタリ あるさん  co100352 素敵ボイスと楽しいトーク、ゲームはプレイで魅せる・・・!す、すごい方です!(`・ω・´) 結乃さん  co520448 ゲーム実況・歌枠などなど多才です。そして丁寧な対応、結乃さんのキャラにとても癒されます(´▽`*) くろむさん co1055058 人の良さがにじみ出ている方で、一目でファンになりました!ゲーム放送はもちろん雑談放送もまったりで大好きです(´▽`*) 華南さん  co522615 歌枠をメインに放送されてます。お姉様・・・!と、お慕いしたくなる素敵な声とノリの良さがたまらんです(>ω<*)
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    (´⊙ω⊙` びょーん )
    2013年08月21日 00:26 更新
    ただ暴れてるだけのコミュ 明後日から本気だす(大嘘) 【twitter】@x_sdk ( ~ ´ᾥ` )~
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    RAHAB
    2013年09月27日 12:20 更新
    当コミュニティはRAHABの配信とか動画の倉庫です。 ■RHB概要 基地外の溜り場。気にいったゲームにイナゴする集団。 各ゲーム内のClan実体は、マスターばらばらフランチャイズ。 ■Wiki http://www12.atwiki.jp/rahab/ ■RAHABLOG http://blog.livedoor.jp/rahab/ ■拠点 IRC : #Rahab' (サーバ:IRC-NET[WIDE系] / 誰でも入室OK) ■最近のアクティビティ WoT / LoL / AC5 / NF2(近日) ■超素敵な来歴 2003.1 NavyFIELD JP clan 蓬莱碧軍 設立 2004.7 碧軍分裂 2004.12 MultiGamingClan Rahab' 設立 分裂状態から再統合へ 2005.3 大航海時代online 商会 Rahab'=ArmadaEspanola= 設立 [Notos] 2005.7 大航海時代online 第2商会 Rahab'=LaNuevaArmada= 設立 [Notos] 2005.3-9 大航海時代online 商会 Rahab'=ArmadaEspanola= / =LaNuevaArmada= 大海戦 戦功1位 7回獲得 (参加9回中) 2005.10 大航海時代online 活動終了 2005.12 Blitz1941 Clan Rahab' 設立 2006.5 Blitz1941 Global Test 終了 2006.7 R.O.H.A.N Clan Rahab' WmP 設立 2006.11 FANTASY EARTH ZERO 部隊 Rahab_KrasnayaVolk 設立 [Briah] 2007.8 FANTASY EARTH ZERO 部隊 RAHAB 設立 [Ether] 2007.11 RHB+CHG Team ReX_NFJ GNGWC2007 国内優勝 世界4位 2008.6 RHB+CHG Team やる夫で学ぶNavyFIELD NFWW 世界優勝 2008.11 Team ReX_NFJ GNGWC2008 世界優勝 2008.12 Heroes in the Sky clan Z戦死 設立 [Normandy] サイバイマンシリーズ活動開始 2009.2 PaperMan ClanMasterヘヴンカイザーBANwwwwwwww 2009.2 Heroes in the Sky clan Z戦死 占領戦イベント 連合側 飛行団Ranking 3位 / 個人1位・2位・13位 2009.8 Blitz1941 TwoWar.com ClosedBeta Clan MazzyKitty 設立 2009.8 BlackShot 足利忍者暗躍開始 2010.4 Valkyrie Sky Opelisk、totti、ヘヴンカイザー光、九々行灯の4人がBANwwwwwwww 2010.5 Team ReX_NFJ NFWC2010 決勝トーナメント3回戦敗退 2010.9 World of Tanks 1st CBT Championship 3回戦敗退 2011.4 World of Tanks US server Clan [RAHAB]設立 2011.8 TERAでどうたらこうたら 2011.12 APBでどうたらこうたら 2012.3 APB mk7777 誤爆BANwwwwwwwww 2012.4 World of Tanks Halbe.A.M Tournament 3位 2012.6 World of Tanks E3 ExhibitionMatchに招待され、参戦するが敗北 Classic Season1 Playoff進出 決勝リーグ3回戦敗北 2012.8 NavyFIELD2 Clan RAHAB 設立 2012.8 RHB+SDK Team -Apostles- World of Tanks URAL STEEL 2012 SEAサーバ予選優勝 2012.10 RHB+SDK+有志 World of Tanks SEA Clan Sd.RAHAB 設立 2013.7 1st CWC 3位 + Stage4 1位達成、M60他獲得 2013.8-9 WCG2013、G-STAR2013 両大会の日本代表チームを輩出 クンカクンカいいにおいだなぁ
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    ゲーム実況(仮)コミュニティ
    2014年01月21日 02:55 更新
    Webmoneyで90日間プレミアムになったので期限が来るまでのコミュニティです。 主(日暮)にやるのはスーファミです、っていうかスーファミ(SFC、SNES)ぐらいしか無いorz ゲームはマイク購入したのでゲーム実況します。 参加は自由です。初めてなので設定などが間違っていては入れなかったら動画でコメントをしてください。やるゲームがなくなってきたら雑談やるかも・・・ コミュ名:【90日間のみ】ゲーム実況(仮)コミュニティ 今までやったゲーム スーパードンキーコング2(SDK2)102%クリア(7枠)内部タイム1:50 スーパードンキーコング3(SDK3)103%クリア(12枠)内部タイム3:00 スーパーマリオワールド(SMW)全クリ(8枠) マリオコレクションワープありクリア(2枠) スーパードンキーコング2(SDK2)チートモード(DKバレルなし)102%クリア(6枠)内部タイム1:53 スーパードンキーコング2(SDK2)DD only (DKバレルなし、ディクシーいない) 102%クリア(7枠) 内部タイム2:05