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    雨ときどきアクア
    2020年06月09日 11:42 更新
    どうも、実況プレイ動画をうpしているアクアと申します。【うpした実況】単発実況→mylist/35191919SDK2GCコンでプレイ→mylist/26711320ムジュラの仮面縛りプレイ→mylist/28023458時のオカリナ(裏)初見プレイ→mylist/30028295クロノトリガー初見プレイ→mylist/31507116マリオサンシャイン初見プレイ→mylist/32936527ぼくのなつやすみ2二人プレイ→mylist/33217278ミッキーのマジカルアドベンチャー縛りプレイ→mylist/35729804マリオギャラクシー初見プレイ→mylist/36294801キングダムハーツ解説(笑)プレイ→mylist/37904268ワギャンランド普通にプレイ→mylist/38463827トワイライトプリンセス初見プレイ→mylist/39872870マリオギャラクシー2初見プレイ→mylist/41297274マリオカート8実況プレイ→mylist/43980305ファイナルファンタジーⅨ解説プレイ→mylist/45589122ナムコゲーム実況→mylist/53240229ファイナルファンタジー零式HD初見プレイ→mylist/54453477スカイウォードソード初見プレイ→mylist/64347986【現在進行中のゲーム配信】【これからやる予定のゲーム配信】【今までやったゲーム配信】・アーカイブス版FFⅨ(エクスカリバーⅡ狙い)・【FF9】精霊なしでオズマを殺っちゃうぞ☆企画 殺っちゃった☆・FFⅨ極限低レベル縛り・【FF9】全員レベル1でオズマ撃破【これからやること】・コミュとか生放送の事を覚える・生放送をする・実況動画をうpする・人見知りを直す意見や御用などありましたら下記の連絡先か、掲示板に書き込んでくださればチェックさせていただきます。メール→aqua3722165@yahoo.co.jpツイッター→https://twitter.com/#!/aqua2165
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    Intensity Shuttleなぅ
    2013年02月09日 14:05 更新
    □Blackmagic Design Intensity Shuttle放送用支援コミュです。 苦戦されている方、諦めかけている方などの少しでも、手助けになればと思い今回コミュを立ち上げようと決心致しました。 Skype ID:imomushichan 【☢放送使用上のお願い☢】 Intensity Shuttleの使用方法、設定、テスト放送、テスト支援放送、情報交換、こんな放送ができる紹介などであれば常識の範囲以内で自由に放送して問題ないです。 ※TSはできる限り残すようにして下さい。 ※ニコ生で決められている上限384kbps(映像+音声)を設定上超を超えないように必ずして下さい。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ □更新関連Windows版 ※Desktop Video 9.7 for Windows 最新バージョン http://www.blackmagicdesign.com/jp/support/detail/register?sid=3947&pid=4042&fid=0&did=34476&os=win&alt=true&sdk=false ※Media Express 2.3 for Windows 最新バージョン http://www.blackmagic-design.com/jp/support/detail/?os=win&sid=3957&pid=11620&leg=false ※USB3.0 NEC/RENESAS μPD720200 ドライバ・ファームウェア 最新バージョン http://www.station-drivers.com/page/renesas.htm ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ □Intensity Shuttle仕様 【接続】 ・アナログビデオ入力/出力:コンポーネント、コンポジット、Sビデオ用の独立した接続 ・デジタルビデオ入力/出力:HDMI入力 1系統/HDMI出力 1系統 ・デジタルビデオ入力/出力:HDMI入力 1系統/HDMI出力 1系統 ・アナログオーディオ入力/出力:2チャンネルRCA HiFiオーディオ入力(24bit) ・HDMIオーディオ入力/出力:8チャンネル ・SPDIFオーディオ出力:未対応 ・対応デュアルレート:HDMIとアナログコンポーネントはHD/SD切替可能 ・同期入力:未対応 ・デバイスコントロール:未対応。FireWireを使用できるカメラもあり ・対応HDMIフォーマット:525 NTSC、625 PAL、720HD、1080HD (切替可能) ・コンピューターインターフェース:USB 3.0 【標準】 ・対応SDフォーマット:625i/50、625p PAL、525i/59.94、525p NTSC、480p ・対応HDフォーマット:1080i50、1080i59.94、1080i60、1080p23.98、1080p24、1080p25、1080p29.97、1080p30、720p50、720p59.94、720p60 ・HDMIビデオサンプリング:4:2:2 ・HDMIオーディオサンプリング:テレビ標準サンプルレート(48kHz/24bit) ・HDMI色精度:4:2:2 ・HDMI色空間:YUV 4:2:2 【処理】 ・色空間コンバージョン:ハードウェアベースのリアルタイムコンバージョン ・HDダウンコンバージョン:ビデオキャプチャー時にソフトウェアベースのダウンコンバート ・HDアップコンバージョン:ビデオキャプチャー時にSDから1080HD/720HDにリアルタイムコンバート ・リアルタイムエフェクト:DNxHD、XDCAM、非圧縮のAvid Media Composer 6™内部エフェクト。DV、MJPEG、DVCPRO HD、DSLR、AVCHD、XDCAM、XDCAM HD、非圧縮のAdobe® Premiere Pro® Mercury Playback Engineエフェクト 【その他】 ・インストール:USB3.0。USB3.0オンボードの×58ベースのマザーボード、あるいはUSB3.0 PCI Expressカードと×58あるいはP55シリーズのマザーボードが必要。USB2.0コンピュータでのキャプチャー/再生は不可 ・オペレーティングシステム:Microsoft Windows 7 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【Media Express 3】 ・Mac OS X、Windows、Linuxプラットフォームにおける、タイムコード精度の非圧縮YUV/RGB QuickTime、AVI、DPXへのキャプチャー・再生 ・ SD、HD、3D、2K、4Kキャプチャー・再生サポート ・左右の画像を別のファイルに取り込む高度なデュアルストリーム3Dワークフロー ・Apple ProRes、DVCPRO、MJPEGのキャプチャー・再生サポート ・自動バッチキャプチャー・再生・ロギング ・クリップをグルーブごとに管理可能なクリップビン ・魅力的なインテリジェントサムネイルならびにリストビュー ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ □Link XSplitを試してみようず 様:co1050862 VIPで初心者がゲーム実況するには@ Wik 様:http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/219.html
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    笹蒲鉾をむさぼるコミュニティ
    2015年12月25日 23:53 更新
    自分からネタにしていくのか・・・(困惑) ツイッターID:edf2525 スカイプID:kouhei338 現在のメイン放送:特になし オンライン放送:機動戦士ガンダム EXVS 放送予定:スケート3 クリア前で断念したやつ:SDK2 クリアしたやつ:デッドスペース  コミュニティリンクという名の逃げ道 磁石炎(ブレイズ)さん co1231992 ねもさん co1026433 さかもとあおいさん co1748494 鍵村さん co2016355 ひなさん co2088290 (*^□^*)さん co67143 適当に放送するやーつ co1767171
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    やりたいときに気まま放送
    2013年06月08日 00:09 更新
    超不定期放送。まったりやります。
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    セ界の盗塁王
    2016年05月01日 23:33 更新
    空。 レッドで呼んでくれるとなんちゃらかんちゃらさんは去りました。 ~TA及びその他記録~ スーパードンキーコング2 any%TA 44:48(2011/12/24)              リア充縛り 4-3「スコークスライド」(2011/10/18) 風来のシレン TMTA 13:21(2013/02/10)        掛け軸裏の洞窟 6:08(2012/02/12)        食神のほこら 9:05(2013/02/12)        フェイの最終問題TA 1:01:26(2012/08/28)        肉無し掛け軸 123F 乙 90F飛びギャザーv・。・v⌒とは カスタムロボV2 旅立ち編TA 2:28:57(2013/06/16)         ぴよぴよ人生 タクマ塾2日目 ヤイバ(2012/01/28) がんばれゴエモン ネオ桃山幕府のおどりTA 1:44:40(2012/05/20)  ~過去の大会結果~ ・第3回スーパードンキーコングXmasリレー大会(2011/12/24)  チームB「ロリとのりべんさんをこよなく愛するB地区bんbんな人たちの集い」  チーム成績‐2位(4チーム)  個人成績‐SDK2無有any%TA部門 45:00(区間賞) ・第3回セラムン杯(2012/02/18~2012/02/19)  チーム湘北  チーム成績‐1位 68pt(3チーム)  個人成績‐TMTA弐部門 19:23(区間1位)       TMRTA部門 46:29(4位/6人) ・第1回赤星杯(2012/04/14~2012/04/15)  個人成績‐TMTA大会記録 23:40(16位/24人)       3本記録…[21:02,23:22,26:36] ・第5回プロナ杯(2012/4/15~2012/4/21)  個人記録‐食神TA 16:42(11位/13人) ・第4回TKS杯(2012/05/03~2012/05/04)  個人成績‐フェイの最終問題 1:22:21(5位/12人) ・SDK2 チー​ム内サイクルリレー大会(2012/05/04)  チームA「暁のドラム (※リーダーはドラムさんじゃありません)」  チーム成績‐3位 4周目4-3クリア迄(4チーム)  個人成績‐SENPAN ・第3回スララTA大会(2012/05/05)  個人成績‐スララ救出数部門 3回(20位/37人)       スララ救出タイム部門 9:13(5位/37人)※めぐすり幼女のー30秒含む ・第6回プロナ杯(2012/05/19~2012/05/20)  個人成績‐食神部門 クリア回数4回/ベストタイム16:38(5位/9人) ・第7回プロナ杯(2012/08/25~2012/08/26)  個人記録‐総合結果 82点(2位/13人)       TA部門 18:15(6位/13人)       TM記録…[18:15 18:35 19:29] ・第2回赤星杯(2012/09/07~2012/09/09)  個人記録‐総合結果 68pt(7位/31人)       TM部門 17:02(6位/31人)       フェイ部門 1:13:57(5位/18人) ・第1回風来のシレンマッスル杯(2012/09/23)  個人記録‐総合結果 62pt(1位/24人)       TMRTA部門 31:57(8位/23人)       掛軸RTA部門 13:36(2位/21人)       食神RTA部門 17:00(1位/18人)       フェイRTA部門 2:21:37(3位/17人) ・第8回プロナ杯(2012/09/27~2012/09/30)  個人記録‐総合結果 18.5pt(11位/13人)       TM部門 73:31(9位/13人)       食神部門 35:20(6位/13人)       掛軸部門 1F(12位/13人)   ←実質最下位です(^∇^)ヨッシャ ・第10回シレン大会予選(2012/11/22~2012/11/25)  個人記録‐TM部門 15:59(12位/62人)       フェイ部門 クリアなし(21位/34人)       TM部門にて繰り上がり予選7位通過 ・第10回シレン大会決勝(2012/11/30~2012/12/02)  チームA「4.2%の可能性」  チーム成績-7位 54pt(8チーム)  個人成績-TMチーム1位部門 16:06(7位/8人)      TMチーム2位部門 16:36(6位/8人)      掛け軸チーム1位部門 18:18(8位/8人) ・第1回いただきランチ杯(2012/12/23)  チーム成績‐3位 2:30:51(3位/3チーム)  個人成績-全ダンジョンRTA 2:30:51(ボーナス含む) ・第5回ぷるぷる杯(2013/02/10~2012/02/11)  個人記録‐総合結果 45pt(2位/14人)       最速部門 10:55(3位/14人)       準速部門 11:07(1位/14人)  特別賞:鉄人賞 ・リーゼ杯(2013/05/03~2013/05/04)  白チーム  チーム成績-負 (2チーム)  個人成績-TM部門 14:10(1位) 17:03      食神部門 11:16(1位) 12:33 13:46 13:57 14:02      掛け軸部門 記録なし      フェイ部門 記録なし ・第8回ぷるぷる杯(2013/08/24)  個人記録‐クリアなし(4位/6人) ・第3回赤星杯(2013/09/06~2012/09/08)  個人記録‐総合結果 152pt(5位/34人)       TM部門 16:19(5位/34人)       食神部門 10:17(4位/34人)       フェイ部門 1回クリア 108:32
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    大切に作りました
    2011年12月21日 00:08 更新
    喘息でたひってました、そろそろ復帰しますさーせん ニート生活もあと半年ということではりきってスパ4→オナーヌの日々送ってます コミュ参加してくれたみんな、本当にありがとう ジュリ一択で練習してます、まだうまくはないけど全100ぐらい目指す!! 配信予定 1、雀龍門 2、METAL GEAR SOLID3 3、ドンキーコング3 リバーサイドレースTA 4、スパ4←しばらくこれ クリア済み 1、バイオ5オルタ(ロケラン美味しいです^^^) 2、DQMテリーのワンダーランド(虹孔雀、神龍、キングレオ) 3、スターウォーズEP3シスの逆襲(コメ0余裕でしたwww) 4、MGS3(Very Easy,Easy,Normal,Hard←これできるのかッ!!) 5、SDK2
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    垂れなぁ~がし配信
    2020年10月17日 18:27 更新
    ゲームしたり(主にマインクラフト)配信関係のツール(主にFlash)を作ったりしてます。 プログラミングに興味はありますがググった程度の知識しかありません(基本コピペ) ■ゲーム   ◇Minecraft     ・シングルバニラ     ・シングルMOD導入     ・マルチ等   ◇DiabloII     ・ハードコア   ◇その他のゲーム     ・NINTENDO64ソフト     ・Steamのゲーム     ・フリーゲーム ■ゲーム以外   ◇Minecraft関連     ・craftBukkitのプラグイン作成     ・MOD作成     ・サーバーの設定とか   ◇Flash作成(主にXSplit用)     ・parafla     ・FlashDevelop + Flex_SDK _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ ■その他の情報   ◇配信関係     ・XSplit - Premium License(関連コミュ:co1050862)     ・ffmpeg[x.264 , HE-AAC](関連コミュ:co1553748)     ・FFMPEG Launcher(作者コミュ:co1197025)     ・FMEAutomator(作者コミュ:co337008)     ・NiconamaCommentViewer(作者コミュ:co13528)     ・Flashコメントジェネレーター(作者コミュ:co1083118)     ・棒読みちゃん   ◇さらにその他   ◇Twitter     ・https://twitter.com/na_thar   ◇てきとーな配布場所     ・http://www7b.biglobe.ne.jp/~naaa/
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    ちーむえむきゅーのポケモン放送
    2011年11月14日 23:59 更新
    ■放送内容 ポケモンBWの対戦実況をやっていこうと思います。 ダブルバトルがメインです。 たまにシングルやローテ、他のゲームもやるかもしれません。 ■放送する人 以下の3人のうちの誰か(もしくは全員)が実況します。 ・SDK(主) ・ピンク ・リリアン(WCS2010埼玉ベスト4) ■コミュリンク ・どっとえぬ さん co586365 ふしぎな放送 流されて
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    SIGらんど
    2017年09月26日 23:45 更新
    ようこそ、SIGらんどへ。 *プロフィール*  ・名前:SIG(しぐ、とお呼びください)  ・その他注意:楽しく放送をしたいので煽りや下ネタなどのコメはお控えください。 *放送内容*  ・また、超不定期雑談放送の「しぐらじ!」も放送中。 *お約束* ・初見さんは大歓迎です。荒らしさんはお断りです。 ・コテハンはつけていただけると会話がしやすくなってありがたいです。 ・コミュリンクなども随時募集中であります、放送中や掲示板等でよろしければ是非 *これまでのあゆみ* ●アクションゲーム● スーパーマリオワールド ☆縛りルーレット:3枠 ☆鬼畜縛りルーレット:23枠 ☆人生プレイ  通常:2枠(一発クリア!)/オワタ式:9枠(19回目の挑戦) 全ゴール(マント・フラワー禁止):6枠(2回目の挑戦) スーパーマリオブラザーズ3 ☆外来語・外国語縛り:5枠 ☆縛りルーレット:9枠半 ☆鬼畜縛りルーレット:FC版27枠 SFC版17枠 ☆RTA(木の葉・スーツ&マップアイテム使用禁止):1時間25分52秒     笛禁止のみ:1時間16分57秒 ☆人生プレイ:8枠(6回目の挑戦) スーパーマリオブラザーズ2 ☆縛りルーレット:12枠 ヨッシーアイランド ☆通常プレイ(全コース100点・スペシャル6まで):10枠半 ☆縛りルーレット:11枠 ☆鬼畜縛りルーレット:19枠 ☆人生プレイ:99枠(46回目の挑戦) ☆改造ヨッシーアイランド「カメックの復讐」:23枠 スーパードンキーコング3 ☆縛りルーレット:7枠半 ☆人生プレイ:21枠(16回目の挑戦) スーパードンキーコング2 ☆縛りルーレット:11枠半 ☆RTA(笑)記録:1時間32分 ☆人生プレイ:92枠(103回目の挑戦) スーパードンキーコング ☆縛りルーレット:10枠 ☆RTA(笑)記録:1時間26分(1回目)          57分50秒(2回目) ☆人生プレイ:42枠(63回目の挑戦) ドンキーコングリターンズ ☆通常初見プレイ(ティキトング撃破まで):24枠 ☆黄金のしんでんクリア・パズルピース全コンプリートまで:+23枠 改造マリオシリーズ ☆VIPマリオ1(縛りルーレット):24枠 ☆VIPマリオ5通常プレイ:51枠 ☆スーパーまりなワールド:28枠 ☆生主マリオ:20枠 ロックマンX ☆人生プレイ:8枠(12回目の挑戦) ロックマンX2 ☆人生プレイ:12枠(18回目の挑戦) ロックマンX3 ☆人生プレイ:39枠(47回目の挑戦) SFCがんばれゴエモン2 奇天烈将軍マッギネス ☆人生プレイ:67枠(83回目の挑戦) 超魔界村 ☆通常初見プレイ(1周目):7枠(140タヒ) 複数作人生プレイ ☆SMW&SMB3ダブル人生プレイ:8枠(9回目の挑戦) ☆SMB1~3&SDK1~3ルーレットツアー人生プレイ:33枠(54回目の挑戦) ●RPG・シミュレーション● 天外魔境ZERO ☆通常プレイ:27枠 ☆安価縛り式人生プレイ:242枠(18回目の挑戦) スーパーマリオRPG ☆人生プレイ:25枠 ウイニングポスト6-2005- ☆凱旋門賞制覇:52枠(リスナーさんに馬名をつけてもらってます) MOTHER2 ☆通常初見プレイ:40枠 シムシティ(SFC) ☆不定期で配信中。毎回10万人規模を目指しています。
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    ようこそ皆さん、私の名前はaoaoiと申します。 一部の方々からは蒼とも呼ばれております。 ここはaoaoi(時々、ぴゃヴぁー^q^という残念な子も)が、 動画関連のこととか生放送をひっそりと試してみる秘密基地です。 飽きたり、身の危険を感じたら削除…もといコミュ爆破して逃走します。 飽きてコミュ爆破をする可能性が高確率だと思います。 だって動画制作も3日で挫折した自分だから。 低スペックPCなので満足のいく放送ができませんがごめんなさい。 現在、試行錯誤中ですが放送やコミュをオープンにしてやってます。 内容は至極微妙ですけど^q^ ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━【意味わかりま線】━─━─━─━─━─━─━─━─━─━ 秘密基地メンバー(所謂ネタ解説) No1.aoaoi(一般人、飽き症、秘密基地リーダー) No2.ぴゃヴぁー^q^(奴隷、地雷撤去係) No3.ぴゃヴぁーん・p・(^q^3兄弟の弟、素直、できる子) No4.ぴゃヴぁーる≧×≦(^q^3兄弟の妹で末っ子、キャピキャピ) No5.(☝ ՞ਊ ՞)☝蒼さん2号(紳士、秘密基地管理人) No6.^p^(^q^の偽物、謎) 名誉顧問.コミュメンバーの皆さん ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━【どうにもなりま線】─━─━─━─━─━─━─━─━─━ 現在放送中の内容一覧 -高頻度放送シリーズ- マインスイーパマニアプレイ(現在の最高記録残り1個) 入村 超魔界村 白骨ばら撒き紀行 世界を取戻した僕らが極めるPS版DQ7初見やり込みプレイ -超低頻度放送シリーズ(もしくは一時凍結)- 線路は続くよ何処までも ニコニコアプリ プラレールプレイ 何故か『れなぱん』をプレイ 世界樹の迷宮Ⅲ完全攻略への道(WEBカメラ放送で送る完全攻略を目指す珍道中) FLASHゲーム適当プレイ(本当に適当、脱出ゲームとかクイズゲームとか) 雑談(ネタコピペ朗読など中身が微塵もない放送、ぴゃヴぁー^q^もいるぞ) 終わったもの 巨峰2キロ完食RTA(2度とやりたくない) マインスイーパ上級プレイ マインスイーパ上級旗無しプレイ(2回達成) よく分からないが世界を救うために頑張るDQ3初見プレイ(全139話) 世界を救った僕らが暇を持て余すDQ3初見やり込みプレイ(全46話) 上原テトリスとの対決(ROUND19にて勝利) 歴代で最も征服寸前状態の世界を救うPS版DQ7初見プレイ(全323話) ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━【どうにもできま線】─━─━─━─━─━─━─━─━─━ 秘密基地(コミュ)の歴史 20110324: 秘密基地(コミュ)設立 20110428: ぴゃヴぁー^q^が行方不明になりコミュ名からも消える 20110509: ぴゃヴぁー^q^捜索会議が生放送で行われ、僕らのサーガケートス鯖で発見される 20110530: ぴゃヴぁー^q^が秘密基地(コミュ)に放送ラスト10秒前に帰ってくる 20110604: ぴゃヴぁー^q^が謝罪枠を取り一人で初めて放送をする 20110907:「巨峰2キロ(10房)完食RTA」が突発で行われる 記録は1時間8分12秒50 20110925:「マインスイーパ上級プレイ」開始 20110927:「マインスイーパ上級プレイ」クリア 「マインスイーパ上級旗無しプレイ」開始 20110930:「マインスイーパ上級旗無しプレイ」クリア 20111005:「マインスイーパマニアプレイ」開始 20111020:「世界樹の迷宮Ⅲ完全攻略への道」開始 同時に秘密基地(コミュ)を徐々にオープンへと移行開始 20111108: 秘密基地(コミュ)オープン完全移行終了 20111211:「マインスイーパマニアプレイ」、一応放送枠で自己新残り37個と更新 20120109: 秘密基地公式ツイッター「ぴゃヴぁー^q^と愉快な仲間たちのbot(@himitukichi_bot)」開設 20120324: 秘密基地設立1周年を迎える 20120401: ぴゃヴぁー^q^に秘密基地を乗っ取られる。実害は無し 20120405:「何故か『れなぱん』をプレイ」開始 同日ストーリーモードクリア 20120530:「線路は続くよ何処までも ニコニコアプリ プラレールプレイ」開始 同日凍結・中止示唆 20120603:「よく分からないが世界を救うために頑張るDQ3初見プレイ」開始 20120623:「コミュ1周年ありがとう予約枠」を行う。皆さんありがとう。 20120624:「マインスイーパマニアプレイ」、何故か枠外で自己新残り13個と更新 20120930:「よく分からないが世界を救うために頑張るDQ3初見プレイ」、全139話にてゾーマを倒し完結。 20121012:「世界を救った僕らが暇を持て余すDQ3初見やり込みプレイ」開始 20121021:「上原テトリスとの対決」開始 20130213: 秘密基地公式ブロマガ「蒼いaoaoiとぴゃヴぁー^q^の秘密基地の愉快な仲間たちのブロマガ」開設 20130217:「世界を救った僕らが暇を持て余すDQ3初見やり込みプレイ」、全46話にて神竜15ターン討伐を達成し完結 20130222: 2周年企画の一環として動画「DKリターンズを喋りながらサクサクプレイ」シリーズ投稿開始 20130303:「歴代で最も征服寸前状態の世界を救うPS版DQ7初見プレイ」開始 20130306: 動画「DKリターンズを喋りながらサクサクプレイ」シリーズ最終回投稿 20130423: 動画「SDKを喋りながらサクサク101%クリアプレイ」シリーズ投稿開始 20130516: 動画「SDKを喋りながらサクサク101%クリアプレイ」シリーズ最終回投稿 20131107: コミュ限生放送「リミックス10パーフェクトを目指すリズム天国」完結 20131113:「マインスイーパマニアプレイ」、自己新残り5個と大幅更新 20140114:「上原テトリスとの対決」【ROUND19】にて完結 20140125:「歴代で最も征服寸前状態の世界を救うPS版DQ7初見プレイ」、全323話にてオルゴを倒し完結。 20140129:「マインスイーパマニアプレイ」、自己新残り1個を達成。次の記録更新はクリアしかなくなる 20140211:「入村 超魔界村 白骨ばら撒き紀行」開始 20140216:「世界を取戻した僕らが極めるPS版DQ7初見やり込みプレイ」開始 20150720:「某シーンを是が非でも見る為にレディストーカー初見プレイ」開始 20161225:「某シーンを見たけど一応頑張るレディストーカー初見プレイ」、全56話にて唐突にラスボス戦が始まり完結。 20170625:「社畜が時空を飛び越えて世界を救うSFC版DQ5初見プレイ【D】」開始 20170716:「社畜が時空を飛び越えて世界を救うSFC版DQ5初見プレイ【B】」への分岐発生。 20170716:「社畜が時空を飛び越えて世界を救うSFC版DQ5初見プレイ【F】」への分岐発生。 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─【終わりま線】─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━ コミュリンク(ここよりも面白いところ) 作るかどうか検討中 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─【すみま線】━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━ 以下、困った時のネタコピペまとめ 1、 拙者でござる、拙者でござる!わかるでござるか?拙者でござる! 今しがた、会津藩の大名行列のお殿様の ( ‘д‘)y-~~ の前をうっかり横切ってしまったでござる! このままでは拙者は市中引き回しの上打ち首獄門、 一族郎党、鳥も通わぬ八丈島に島流しの上お家断絶でござる! されど、未の刻までに示談金300万両を徳川銀行丸の内支店の 口座番号 零壱弐参四五六七八九 に入金すればお許しいただけるでござる! 急いでくだされ、急いでくだされ!! 2、 ……だって……だって、 卵割ったらヒヨコが死んじゃうじゃないですかぁっ! 赤ちゃんかわいそうですぅ! まだ生まれてないのにぃぃ~(悲)。 ピヨピヨとすら鳴けないんですよ…… と身を震わせながらぴゃヴぁー^q^
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    SDKシリーズ RTA駅伝
    2011年02月10日 04:20 更新
    ドンキー1~3のRTA 第一回は全3~6チーム予定開催日:3月中旬予定■ルール草案SDK 全ステージany% → SDK3 any%(N) → SDK2 any%(現状のリレー順番で参加者数によって種目を増やすことを検討しています。)考慮:開催日の設定、チーム分けの方法、参加申請の方法、他候補をいれるか?、リレー順番、繰り上げタイムの妥当性他候補:SDK any%(口寄せあり)、SDK 101%、SDK2 102%、SDK3 any%(T)、SDK3 103%、SDK3 105%■参加条件以下の全てを満たしている事を確認お願いします。・生主の方・生存確認が出来る方(大会開催1週間~1日前までに1回でもニコ生で通しプレイをしてタイムを出している事)・SkypeIDのある方・やる気!■全体ルール当日、運営以外のミラーは禁止とさせて頂きます。ご了承下さい。○○○によるリレー対決です。リアルタイムの時間で計測しますので各種タイムは個々の物となります。リセット使用可(タイマーリセットは禁止)終わった方は次の方にスカイプで終了報告し、終了報告を受けた走者がそれに返信をしたら受け渡し完了受け渡し完了後は、運営スカイプにもクリア時間を添えて報告をお願いします。エミュなどの使用は自己責任でお願いします。外部サイトでの同時配信可枠取によるタイマーストップは可能。 トラブル発生時、タイムを出す事が不可能になった場合、平均時間+1時間 規定時間以内に終わらなかった場合、後でクリアタイムを換算+バトン渡し時間を1分追加■個別ルール◆SDK any%•計測開始:ゲーム起動時•計測終了:クルール撃破後のクランキーお説教ムービーが始まる瞬間•達成度:不問繰り上げスタートは開始から1時間半後◆SDK3 any%(N)•計測開始:ゲーム起動時•計測終了:『復讐のマシン ボス カオス』クリア時のボーナスコインが操作キャラクターに重なる瞬間•モード:変更しない•達成度:不問繰り上げスタートは開始から2時間半後◆SDK2 any%•計測開始:ゲーム起動時•計測終了:『けっせん!キャプテンクルール』クリア時のクレムコインが操作キャラクターに重なるまで•達成度:不問・口寄せ使用可・壁抜け使用可(ver1.0)・犠牲系テク全般使用可・チームアップ系テク全般使用可繰り上げスタートは開始から2時間後
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    飯屋の繁盛日記
    2014年01月21日 04:40 更新
    楽しく、ゲームやったりしちょります 不慣れな所があると思うけど、優しくしてね? 主のプロフィール 名前-飯屋 性別-男の子 年齢-お酒と御煙草が合法的にOKな年齢 ツイッターのID「mesiya_O3」 めったに使わないスカイプのID「ojisama7」 よく遊んでるゲーム スーパードンキーコング2 102%達成 最近のメインEXVS TAの結果 SDK2 47:54 SDK3 1:03:00 星のカービィSDX春風とともに 4:30
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    風と共にあるミダルのこみゅん
    2013年04月30日 15:54 更新
    皆さんこんばんはミダルです(゜Д゜ ) ゲーム系の実況等の時に使います。 コミュに登録してくれると嬉しいです! ゲーム実況や雑談等での枠を使う予定です 放送時間は夜~深夜にかけてがメインです 基本1枠か2枠です、熱気が入るともう少しとるかも! 動画の投稿とかもメインになっていきます ☆動画について☆ 基本は私ミダルが動画にいますが、相方は時々かわります(予定 一緒にゲーム実況したいぜこの野郎!という方はいつでも待ってます。 ツイッター→@midaru39 今まで投稿した動画↓ 星のカービィSDK1~4 sm17846111 ここもボチボチ更新します
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    Uくんだっちゃ
    2014年01月22日 17:17 更新
    どうも初めましてUくんって事でやらせてもらってますょ☆ ニコ生はまだ始めたばっかなのでこれからの方向性とか定まってませんがよろしくお願いします// 方向性とか書いちゃったけど本当何も考えてないです。うだうだとノープランでやります。多分 基本雑談を中心にやりたいと思ってますがトーク力が無いので皆さんしごいてやってください すぺっく ぴちぴちの18歳 味噌と林檎の王国在住 にょんさま推し 妊娠 なんも取り柄の無い普通の高校生です あとTwitterやってますん 糞みたいな呟きしかしてないけどよろしくなの Twitter:http://twitter.com/u_kundaz 今後の予定 早くも放置気味です。私生活が落ち着く10月中旬あたりからまたやりたいとおもいますん Donkey kong country returns発売までにSDK3作プレイ オナホ配信 虫喰い配信 二番煎じばっかですサーセン ナンテ サップウケイナ ショウカイブンナンダ
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     このコミュニティはスーパードンキーコングRTAに関する大会(告知、ミラー等)、及びその他(アンケート枠や不正摘発等)を含む生放送を誰でも許可無くできるコミュニティです ----------------------------------------------- 『RTAwikiに記載されているスーパードンキーコングシリーズの記録先』 【スーパードンキーコング1】  【スーパードンキーコング2】   http://goo.gl/MFREY      http://goo.gl/iMU3i 【スーパードンキーコング3】  【SDKシリーズ】   http://goo.gl/Y2wwc      http://goo.gl/DNSTz
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    少しマイナーなゲームを実況プレイします。 こんにちはこんばんわおはようございます。mossyです。 [放送中] 挫折したアンリミテッド:サガに再挑戦 ┗ ハゲはなぜNGワードじゃないのか考える会です。 [お世話になってます] ポンさん@何気なくゲームしますか(co253522)  sdk(さすが旦那汚い)に定評のある軽快なトークの生主様です。 Lecomさん@ヴァイオリン轢きつつディアブロ2(co81252)  ヴァイオリンで華麗にリクをこなします。いつも見てるだけですみません。
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    ゲーム作成中
    2011年03月01日 00:02 更新
    3Dのシューティングゲームを作ってます ◆使用しているもの Visual c++ 2010 / DirectX SDK ( November 2008 ) / boost 1.41.0 Blender 2.49b / bullet
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    えずら教育ch
    2010年06月30日 16:18 更新
    このコミュニティではプログラミング初心者がC言語で簡単なゲームのような物を作れるような講座を放送をして行きたいと思います。 前提条件 ・OSはWindowsXPを使用(その他のOSをお使いの方は放送内容と異なる操作が必要になる場合があります。) ・ある程度のPC知識(Windowsの操作方法、ファイルのダウンロード方法、ファイルのインストール方法等)がある人を対象とする ・極力OS及びPC本体やゲームコントローラ等のハードウェアを除きフリーな物を使う ・DirectX SDKを直接扱わずDXライブラリというフリーのライブラリを利用する ・主は3Dプログラミングの経験が無いので、とりあえず初めは2D限定とします ・初心者を対象としているため、極力ポインタやクラスを使用しない方向で進める ・ソースコードには出来る限り詳しいコメントを書くように心がける お願い プログラミング初心者を対象にした放送のため、既に作ろうと思ったプログラムを作れるようなレベルの方には向かないと思われますのでご留意ください。 [前回の内容(第5,6回)] ★簡単なブロック崩しを作ってみよう!![パート3](第5回)  スコアの描画処理  画面遷移システムを作ろう  タイトル画面/ゲームクリア画面/ゲームオーバー画面を作ろう ★C言語の復習(第6回)  ・変数  ・配列  ・構造体  ・構造体配列  ・条件判断  ・繰り返し
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    なんやかんやします。
    2013年06月09日 11:52 更新
    ★ *. 主にゲーム実況を行います >゜))))彡 ★ *. 今実況中のもの ・BIOHAZARD REVELATIONS ・フラジール(予定) ★ *. クリアしたもの ・青鬼5.2 (クリアしました!7/9) ・青鬼6.03 (体験版クリアしました!7/15) ・ICO (クリアしました!7/16) ・しょぼんのアクション(裏面以外クリアしました!7/23) ・ワンダと巨像 (クリアしました!8/25) ・阿部鬼2.02(不完全燃焼しましたorz) ・零~zero~ (クリアしました!8/26) ・いちろ少年忌憚(クリアしました!8/31) ・零~紅い蝶~(ノーマル クリアしました!9/21) ・零~刺青の聲~(ノーマル クリアしました!9/22~11/03) ・月代(全ルートクリアしました!11/06) ・THE恋愛シミュレーション2~ふれあい~ (千絵しゃんルートクリアしました!11/05~11/13) ・デモンズソウル(10/21~12/10) ・バイオハザード4(本編ノーマルでクリアしました!12/15~2/9) ・バイオハザード4(エイダ編 2/12~2/20) ・バイオハザード5(あるさんと本編ノーマルでクリアしました!3/30~6/22) ・SIREN2(ヨン様・郁子ちゃんED見ました!3/24~7/7) ・SIREN2(永井くんED見ました!ふぉぉ・・・SDK!SDK!3/24~7/11) ・零~紅い蝶~(ハード クリアしました!8/19) ・デモンズソウル(魔女っ子引退しました・・・orz 9/21) ・アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝(ノーマルクリアしました! 8/22~10/25 23枠) ・零 月蝕の仮面(ノーマルクリアしました!ランクD! 8/24~12/10 40枠) ・ジョジョの奇妙な冒険(一応クリアしました! 1/8~1/19 10枠) ・学校のこわいうわさ 花子さんがきた!!(クリアしました! 1/11~1/31 13枠) ・アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団(中級クリアしました! 2/12~4/18 27枠) ・Ib(とりあえずクリアしました! 5/19~6/2 およそ10枠) ・アンチャーテッド 砂漠に眠るアトランティス(中級クリアしました! 9/19~12/23 25枠) ・slender(挫折) ★ *. 次回のニコ生放送予定 お知らせに書いてあります ★ *. 今後放送でやりたいと思っていること ★ *. こんな人が放送してます ☆はなさぶ 実況担当。キュアフレーク。 トークスキルが欲しい…! 鮭フレーク!鮭フレーク!大好きです ツイッターはじめました!https://twitter.com/hanasabu スカイプは放送中にでも聞いてください ★姐さん(お休み中) ホラーゲーム協力要員 兼 コメ拾い係。 最近はいるのが仕事。たまに黙ることも… たまに出没。 朝型のため深夜放送がキツイらしい。 プアーさん、たまっこさんに編集していただいた大百科(*´▽`)っhttp://dic.nicovideo.jp/l/はなさぶ ★ *. お世話になっている生主さん くらげさん co383885 ホラーゲームからアクションゲームまで幅広くプレイ。羨ましいくらいゲームがお上手ですd(`・ω・´) えこむさん co389178 雑談・ゲーム実況など、まったりとした配信をされてます(´ω`*)マッタリ あるさん  co100352 素敵ボイスと楽しいトーク、ゲームはプレイで魅せる・・・!す、すごい方です!(`・ω・´) 結乃さん  co520448 ゲーム実況・歌枠などなど多才です。そして丁寧な対応、結乃さんのキャラにとても癒されます(´▽`*) くろむさん co1055058 人の良さがにじみ出ている方で、一目でファンになりました!ゲーム放送はもちろん雑談放送もまったりで大好きです(´▽`*) 華南さん  co522615 歌枠をメインに放送されてます。お姉様・・・!と、お慕いしたくなる素敵な声とノリの良さがたまらんです(>ω<*)
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    こんにちは「Gpong」と申します。 ひっそりと生放送始めました! ご存知の方も、初めての方も、温かい目で見守っていただければ幸いです! 活動は、基本的に不定期です; 活動内容は…… ////////////////////////////////////////////////////////////////// ①  C++やCを使って、DirectX9を基盤にしたライブラリを作ってみる! ②  東方非想天則の対戦をやってみる!    IP  111.103.240.106:10800   ゆゆこ使います! ③ 漠然とした予定! ※東方紅魔郷のExクリア! (済) ※東方妖々夢のEx,Phクリア! ※東方永夜抄のExクリア! ※宮沢賢治著 銀河鉄道の夜を朗読! ////////////////////////////////////////////////////////////////// 今の所、何かやるとすればこんな感じです! 基本的に寂しがりやなので、構ってくれると幸せになっちゃいます。 しかし、集中し始めちゃうと黙りはじめちゃうかも…… プログラミングに関しては、未熟な所が多々ありますが…… ニコ生をやっていく過程で、皆さんと一緒に勉強していけたらなと想います♪ @簡単な環境説明@ OS WindowsXP SP3 CPU    PentiumCore2Duo 2.4Ghz    メモリ   2G            グラボ   NVIDIA 7950GT   コンパイラ VisualStudio2008 Express SDK  DirectXSDK(バージョンは……2010(Feb))       PratformSDK(WinAPI系は最低限しかわからなんだ)