ニコニコミュニティ

コミュニティ検索

  • レベル
    5
    フォロワー
    13
    動画
    0
    ちーむえむきゅーのポケモン放送
    2011年11月14日 23:59 更新
    ■放送内容 ポケモンBWの対戦実況をやっていこうと思います。 ダブルバトルがメインです。 たまにシングルやローテ、他のゲームもやるかもしれません。 ■放送する人 以下の3人のうちの誰か(もしくは全員)が実況します。 ・SDK(主) ・ピンク ・リリアン(WCS2010埼玉ベスト4) ■コミュリンク ・どっとえぬ さん co586365 ふしぎな放送 流されて
  • レベル
    2
    フォロワー
    2
    動画
    0
    ※注意! このコミュでは放送は行いません。あくまで避難所です。放送が見たい方は本コミュに参加をお願い致します。なお、このコミュの参加も自由です。複数参加していただいても構いません。 履歴長くなったので避難させました(キリッ <<<放送履歴>>> ※実施された日時が新しい順に上から並べてあります。【】の枠数は実施した枠数です。これより新しい履歴は2代目にて→co320776 12月 9日:朝シャン(マリオスポーツミックス[Wii]) 『人は来れども、コメントは来ず。』【3枠】【終】12月 7日:朝シャン(ムジュラ[64(VC版)])     『ゼル伝の続編新放送開始。初見さんも多く、良い放送だった。      デクナッツの姫を助けるため、ウッドフォールの神殿へ行く手前まで。』【7枠】     シャ(ン)ベリ場【1枠】12月 4日:朝シャン(SDK1、2[SFC])     『見納めプレイ。1、2を通しクリア。3はいずれまた。』【5+8枠】12月 3日:マリオスポーツミックスやってるだけ。【4枠】12月 2日:朝シャン(マリオスポーツミックス[Wii])     『予約枠で、コミュ限ではあったが、何人か来てくれていた。      何故かいつもより放送枠が長く感じた。』【3枠】11月30日:朝シャン(時オカ[64(VC版)])      『ガノン城にて大魔王ガノンドロフ撃破!      世界に平和が戻り、7年前の姿に戻った。』【4枠】【完】     マリオスポーツミックスやってるだけ。【4枠】---朝シャンの合計放送回数500枠到達!---     シャ(ン)ベリ場【4枠】11月28日:マリオスポーツミックスやってるだけ。【3枠】     マリオスポーツミックスやってるだけ。【6枠】---コミュ立ち上げからコミュ参加人数合計200人突破!---11月27日:朝シャン(マリオスポーツミックス[Wii])     『放送の盛り上がり具合はよかった。ドラクエ6の代替が決まった。』【5枠】11月25日:朝シャン(ドラクエ6[SFC])     『データが消える。今後どうするか雑談しながら初見風プレイ』【5枠】【終】     シャ(ン)ベリ場【2枠】11月23日:朝シャン(時オカ[64(VC版)])      『魂の神殿にてツインローバ撃破!いざ!ガノン城へ!』【4枠】     シャ(ン)ベリ場【1枠】11月20日:朝シャン(スーパースト2[SFC])     『アーケードモード(難度☆5)を一周クリア。指の皮剥けちゃいました。』【5枠】     シャ(ン)ベリ場【1枠】     スターフォックス64練習【3枠】--- コミュ立ち上げから全合計放送回数900枠到達!---     スマブラX【5枠】11月18日:朝シャン(ドラクエ6[SFC])     『相変わらずの熟練度&Lv上げ。腐った死体ゲットだぜ!』【6枠】     シャ(ン)ベリ場【3枠】11月16日:朝シャン(時オカ[64(VC版)])      『魂の神殿を攻略中。謎の二人組のばあさんに会う。』【4枠】     シャ(ン)ベリ場【2枠】11月13日:朝シャン(風来のシレン[SFC(VC版)])     『テーブルマウンテン一発登頂に挑戦!リベンジ!何回か挑戦したが失敗。      レベル上げをして慎重にいったとしても、やられる時はやられる。      またまたリベンジするぞ!』【6枠】     シャ(ン)ベリ場【1枠】     スーパーマリオブラザーズ2【5枠】11月11日:朝シャン(ドラクエ6[SFC])     『変縛りプレイ開始!今作も苦難を強いられそう。      ひとまずファーラット、スライムゲットだぜ!』【9枠】11月 9日:朝シャン(時オカ[64(VC版)])      『ゲルドの修練場を途中まで進める。魂の神殿まで行き、      過去に戻ってもう一度行く。』【4枠】     シャ(ン)ベリ場【1枠】     スーパーマリオブラザーズ2【8枠】     スーパーマリオブラザーズ2【6枠】11月 6日:朝シャン(ゲーム決め放送)     『6作目を5つのゲーム候補を出し、何にするかで悩む。』【6枠】     シャ(ン)ベリ場【1枠】11月 4日:朝シャン(時オカ[64(VC版)])      『ゲルドの砦で潜入救出ミッション。4人のオカマを助ける。流鏑馬面白かった。』【5枠】     シャ(ン)ベリ場【5枠】11月 2日:朝シャン(時オカ[64(VC版)]) 『闇の神殿にてボンゴボンゴ撃破!』【4枠】     シャ(ン)ベリ場【3枠】10月30日:朝シャン(スーパーマリオブラザーズ2[FC(VC版)])      『ワープ無しで2時間以内にクリアに挑戦!余裕の1時間半以内でのクリア!      次は1時間以内でクリアを目指す。』【3枠】10月29日:スーパーマリオブラザーズ2 【4枠】10月28日:朝シャン(タクティクスオウガ[SFC])     『ニバス撃破!と思いきや、姿を変えてどこかへ飛んでいった。      俺たちの戦いはこれからだ!』【2枠】【終】10月26日:朝シャン(時オカ[64(VC版)]) 『井戸探検終了。闇の神殿攻略中。』【4枠】     シャ(ン)ベリ場【3枠】10月25日:スターフォックス64【3枠】10月23日:朝シャン(スーパーマリオブラザーズ2[FC(VC版)]     『結構長い時間やりました。コミュ人数一人減りました。』【13枠】--- コミュ立ち上げから全合計放送回数800枠到達!---10月21日:朝シャン(タクティクスオウガ[SFC])     『ニバスを発見。でも敵が強くて苦戦を強いられるので修行。』【5枠】10月19日:朝シャン(時オカ[64(VC版)])     『闇の神殿に向かうが、何かが足りない。      ディンの炎と、嵐の歌と、まことのメガネを入手。』【7枠】     シャ(ン)ベリ場【1枠】     スマブラXタイマン枠【2枠】     (アイテムありの)スマブラX乱闘枠【3枠】---朝シャンの合計放送回数400枠到達!---10月16日:朝シャン(風来のシレン[SFC(VC版)])     『テーブルマウンテン一発登頂に挑戦!合計4回挑戦したが失敗。      最高記録は28階で聖域の巻物によるミス。(死神相手に聖域は効果なし)      またリベンジするぞ!』【10枠】     シャ(ン)ベリ場【1枠】10月14日:朝シャン(タクティクスオウガ[SFC])     『ニバスを追いかけるため、オリアスとデボルドが加入。』【5枠】10月12日:朝シャン(時オカ[64(VC版)])『水の神殿でモーファ撃破!次は闇の神殿へ。』【4枠】     シャ(ン)ベリ場【2枠】10月 9日:スマブラXタイマン枠【6枠】10月 7日:朝シャン(タクティクスオウガ[SFC])     『7枠かけて、やっとボード砦をクリア。セリエさんは仲間にならず。』【7枠】     スマブラXタイマン枠【4枠】     スマブラX乱闘枠【5枠】10月 5日:朝シャン(時オカ[64(VC版)])『氷の洞窟クリア。水の神殿にてロングフック入手。』【7枠】     シャ(ン)ベリ場【1枠】10月 2日:朝シャン(デビルワールド[FC])『名作で隠れた名作をプレイ。リスナーも隠れてた。』【3枠】 9月30日:朝シャン(タクティクスオウガ[SFC])     『3ヶ月半置いてからの状況把握。ボード砦前で修行。』【5枠】 9月28日:朝シャン(時オカ[64(VC版)])『炎の神殿でヴァルバジア撃破!』【6枠】     シャ(ン)ベリ場【2枠】 9月25日:スーパーマリオコレクション【2枠】     スーパーマリオブラザーズ【1枠】     裏マリオ【2枠】 9月24日:スマブラX乱闘枠【2枠】     チーム乱闘de主をフルボッコ!(スマブラX)【3枠】--- コミュ立ち上げから全合計放送回数700枠到達!--- 9月23日:スマブラX乱闘枠【3枠】     シャ(ン)ベリ場【1枠】 9月14日:マリオカートwii【5枠】 9月 5日:ボンバーマンランド2でお戯れ。(GC)『ブルーゾーンでお戯れ。お城で温泉巡りまで』【4枠】     ヨッシーのたまご 『Lv7まで』【1枠】     ドルアーガの塔 『20Fまで』【3枠】     スマブラX乱闘枠【2枠】     チーム乱闘de主をフルボッコ!(スマブラX)【3枠】 8月28日:てすと枠【1枠】     スマブラXタイマン枠【3枠】     ボンバーマンランド2でお戯れ。(GC)『レッドゾーンでお戯れ。イルカ島まで』【4枠】 8月10日:スマブラX乱闘枠【4枠】     シャ(ン)ベリ場【2枠】 8月 6日:テスト枠とスマブラX乱闘枠【1+1枠】---コミュニティ作成から1周年を迎える------シャンさんがパソコン買い替える--- 2009年以前の履歴はこちら→http://4649syan.blog8.fc2.com/blog-entry-47.html
  • レベル
    27
    フォロワー
    988
    動画
    223
    どうあがいても絶望な人気ゲームSIRENのコミュです。 屍人マニアもSDKハァハァもみんな集まれー! 新作そろそろ出ないかなぁ……。 自動承認なので気軽に参加してくださいね。 あと、ネイルハンマーは俺のジャスティス。
  • レベル
    10
    フォロワー
    67
    動画
    0
    ゲーム作成中
    2011年03月01日 00:02 更新
    3Dのシューティングゲームを作ってます ◆使用しているもの Visual c++ 2010 / DirectX SDK ( November 2008 ) / boost 1.41.0 Blender 2.49b / bullet
  • レベル
    1
    フォロワー
    2
    動画
    0
    SDKシリーズ RTA駅伝
    2011年02月10日 04:20 更新
    ドンキー1~3のRTA 第一回は全3~6チーム予定開催日:3月中旬予定■ルール草案SDK 全ステージany% → SDK3 any%(N) → SDK2 any%(現状のリレー順番で参加者数によって種目を増やすことを検討しています。)考慮:開催日の設定、チーム分けの方法、参加申請の方法、他候補をいれるか?、リレー順番、繰り上げタイムの妥当性他候補:SDK any%(口寄せあり)、SDK 101%、SDK2 102%、SDK3 any%(T)、SDK3 103%、SDK3 105%■参加条件以下の全てを満たしている事を確認お願いします。・生主の方・生存確認が出来る方(大会開催1週間~1日前までに1回でもニコ生で通しプレイをしてタイムを出している事)・SkypeIDのある方・やる気!■全体ルール当日、運営以外のミラーは禁止とさせて頂きます。ご了承下さい。○○○によるリレー対決です。リアルタイムの時間で計測しますので各種タイムは個々の物となります。リセット使用可(タイマーリセットは禁止)終わった方は次の方にスカイプで終了報告し、終了報告を受けた走者がそれに返信をしたら受け渡し完了受け渡し完了後は、運営スカイプにもクリア時間を添えて報告をお願いします。エミュなどの使用は自己責任でお願いします。外部サイトでの同時配信可枠取によるタイマーストップは可能。 トラブル発生時、タイムを出す事が不可能になった場合、平均時間+1時間 規定時間以内に終わらなかった場合、後でクリアタイムを換算+バトン渡し時間を1分追加■個別ルール◆SDK any%•計測開始:ゲーム起動時•計測終了:クルール撃破後のクランキーお説教ムービーが始まる瞬間•達成度:不問繰り上げスタートは開始から1時間半後◆SDK3 any%(N)•計測開始:ゲーム起動時•計測終了:『復讐のマシン ボス カオス』クリア時のボーナスコインが操作キャラクターに重なる瞬間•モード:変更しない•達成度:不問繰り上げスタートは開始から2時間半後◆SDK2 any%•計測開始:ゲーム起動時•計測終了:『けっせん!キャプテンクルール』クリア時のクレムコインが操作キャラクターに重なるまで•達成度:不問・口寄せ使用可・壁抜け使用可(ver1.0)・犠牲系テク全般使用可・チームアップ系テク全般使用可繰り上げスタートは開始から2時間後
  • レベル
    3
    フォロワー
    7
    動画
    0
    マイナリング廃人ロード
    2010年09月12日 01:54 更新
    ゲーム大好き・マイナー大好き! そんな主がまったり生放送なんかでgdgdするコミュです。 【放送日】 ⇒深夜不定期 主が面倒臭がりなので枠取りで順番待ちしない時間帯が多いです AM2:00~6:00あたりによく出没します← ⇒土日祝の昼過ぎ 主にゲスト・鴉さんとオフで会えた時にカラオケボックスでやらかすカラオケ放送 歌唱力よりも大事なのはそう、ノリだ!(…) 【してること】 ⇒暇潰し雑談 ⇒ゲーム雑談 ⇒ゲーム実況らしきこと(笑) ⇒お絵かき ⇒カラオケ中継 ここから蛇足。 【主スペック】 ⇒だらだら大学生 ⇒ゲームがないと死ぬ ⇒ゲームに入れ込みすぎてなかなかストーリークリアできない ⇒腐女子、だけど雑食(BLもGLもNLも何でもおk) ⇒マイナーキャラ・マイナーCP大好き ⇒マイペース・気まぐれ・ハイテンション ⇒人生行き当たりばったり ⇒現在、就活がつらい 【好きなゲーム】 ⇒FFシリーズ(2,3,9,12クリア済。1,7,8,10プレイ中。SFCやりたい) ⇒KHシリーズ(CoM,2,358,BbSクリア済。機関愛してう) ⇒ポケモンシリーズ(赤・ピカ・銀・ルビー・SSをプレイ。ブラック買いたい) ⇒ポップンシリーズ(ACプレイは9~) ⇒他、カービィSDX・クロノトリガー・SDK・マリオRPG・DDRシリーズなどなど ちなみに ホ ラ ー ゲ ー ム は 苦 手 で す 【好きな音楽】 ⇒植松伸夫氏 ⇒下村陽子氏 ⇒光田康典氏 ⇒他、一部ボカロ曲・アニソン・ゲーソン・キャラソン。知っているものは偏ってます… こんな感じでお送りしたいと思います! 基本雑食なので、いろんなこと喋ったりやらかしたりしたいなーと。 お気軽に構って弄ってやってくださると嬉しいです(^w^)
  • レベル
    8
    フォロワー
    63
    動画
    0
    KNWとgdgd^q^
    2010年08月19日 15:00 更新
    中部ポケモン勢のクレナイと言う人のコミュ^q^ WCS愛知県大会2日目カテゴリB準優勝しました^^ ・ポケモンフレンドコード HG 2020 9093 7287 Pt 4597 2310 7060 コミュタイトルの意味はここから http://mixi.jp/view_community.pl?id=4130149 メッセ:kurenai-poke@hotmail.co.jp スカイプ:kurenai-poke1988 ツイッター:http://twitter.com/kurenai19 【お気に入りの生主コミュ紹介】 主と楽しくポケモンや ら な い か ? 放送主:コハクきゅん co115299 pskとポッチャマと愉快な仲間たちが繰り広げる茶番 放送主:pskきゅん co285665 サンchanのポケモン対戦【3ch】 放送主:サンちゃん co216110 【ポケモン】すづけの対戦・雑談放送 放送主:sdkさん co201231 ひらがな4つでかしゅん 放送主:かしゅんちゃん co46047
  • レベル
    6
    フォロワー
    20
    動画
    0
    こんにちは「Gpong」と申します。 ひっそりと生放送始めました! ご存知の方も、初めての方も、温かい目で見守っていただければ幸いです! 活動は、基本的に不定期です; 活動内容は…… ////////////////////////////////////////////////////////////////// ①  C++やCを使って、DirectX9を基盤にしたライブラリを作ってみる! ②  東方非想天則の対戦をやってみる!    IP  111.103.240.106:10800   ゆゆこ使います! ③ 漠然とした予定! ※東方紅魔郷のExクリア! (済) ※東方妖々夢のEx,Phクリア! ※東方永夜抄のExクリア! ※宮沢賢治著 銀河鉄道の夜を朗読! ////////////////////////////////////////////////////////////////// 今の所、何かやるとすればこんな感じです! 基本的に寂しがりやなので、構ってくれると幸せになっちゃいます。 しかし、集中し始めちゃうと黙りはじめちゃうかも…… プログラミングに関しては、未熟な所が多々ありますが…… ニコ生をやっていく過程で、皆さんと一緒に勉強していけたらなと想います♪ @簡単な環境説明@ OS WindowsXP SP3 CPU    PentiumCore2Duo 2.4Ghz    メモリ   2G            グラボ   NVIDIA 7950GT   コンパイラ VisualStudio2008 Express SDK  DirectXSDK(バージョンは……2010(Feb))       PratformSDK(WinAPI系は最低限しかわからなんだ)
  • レベル
    2
    フォロワー
    6
    動画
    0
    少しマイナーなゲームを実況プレイします。 こんにちはこんばんわおはようございます。mossyです。 [放送中] 挫折したアンリミテッド:サガに再挑戦 ┗ ハゲはなぜNGワードじゃないのか考える会です。 [お世話になってます] ポンさん@何気なくゲームしますか(co253522)  sdk(さすが旦那汚い)に定評のある軽快なトークの生主様です。 Lecomさん@ヴァイオリン轢きつつディアブロ2(co81252)  ヴァイオリンで華麗にリクをこなします。いつも見てるだけですみません。
  • レベル
    10
    フォロワー
    67
    動画
    0
    えずら教育ch
    2010年06月30日 16:18 更新
    このコミュニティではプログラミング初心者がC言語で簡単なゲームのような物を作れるような講座を放送をして行きたいと思います。 前提条件 ・OSはWindowsXPを使用(その他のOSをお使いの方は放送内容と異なる操作が必要になる場合があります。) ・ある程度のPC知識(Windowsの操作方法、ファイルのダウンロード方法、ファイルのインストール方法等)がある人を対象とする ・極力OS及びPC本体やゲームコントローラ等のハードウェアを除きフリーな物を使う ・DirectX SDKを直接扱わずDXライブラリというフリーのライブラリを利用する ・主は3Dプログラミングの経験が無いので、とりあえず初めは2D限定とします ・初心者を対象としているため、極力ポインタやクラスを使用しない方向で進める ・ソースコードには出来る限り詳しいコメントを書くように心がける お願い プログラミング初心者を対象にした放送のため、既に作ろうと思ったプログラムを作れるようなレベルの方には向かないと思われますのでご留意ください。 [前回の内容(第5,6回)] ★簡単なブロック崩しを作ってみよう!![パート3](第5回)  スコアの描画処理  画面遷移システムを作ろう  タイトル画面/ゲームクリア画面/ゲームオーバー画面を作ろう ★C言語の復習(第6回)  ・変数  ・配列  ・構造体  ・構造体配列  ・条件判断  ・繰り返し
  • レベル
    6
    フォロワー
    29
    動画
    0
    Androidアプリプログラミング
    2010年04月06日 18:41 更新
    Androidアプリの作成 SDKのインストールから解説していき、簡単なゲームアプリを作っていきます。