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    おかぴぃさんのコミュニティ
    2015年11月21日 14:15 更新
    プログラム枠ではC言語の勉強をしています。よかったらご参加ください。コミュニティへのご参加もお待ちしております。 ※放送に関するルール 放送に関係のないコメントはご遠慮下さい。特にC言語放送の時。 (少しぐらいなら構いませんが、過剰過ぎると他のリスナーさんが困ります。) 基本は、タイトル通りの内容を行います。 ただしC言語の場合は、タイトルと多少内容が変わる場合があります。 twitter始めました https://twitter.com/okapynama 興味ある方は放送中行ってください。ユーザーの方の意向により始めました。ご参加ください。不明点が多々ありますがご了承ください。 C言語解説動画見るなら↓ 第1回→sm20009920 第2回→sm20034322 第3回→sm20070480 第4回→sm20143583 第5回→sm20159430 第6回→sm20186467 第7回→sm20203115 第8回→sm20298838 第9回→sm20314569 第10回→sm20379329 第11回→sm20423407 第12回→sm20476541 C++言語解説動画見るなら↓ 使用ソフト:SakuSakuエディタ、VisualStudioコマンドプロンプト 第1回「画面に文字を表示」→sm21826917 第2回「コメントの書き方」→sm21826974 第3回「変数」→sm21827178 第4回「入力」→sm21827203 第5回「実数の読み込み」→sm21827334 第6回「乱数」→sm21827579 第7回「文字と文字列の読み込み」→sm21828425 第8回「if文」→sm21835965 第9回「if文入れ子・ネスト」→sm21836094 第10回「論理積」→sm21856366 第11回「論理和」→sm21856441 第12回「条件演算子」→sm21856519 第13回「switch文」→sm21856654 第14回「switch文続き」→sm21856917 第15回「代替表現」→sm21878038 第16回「繰り返しdo文」→sm21878299 第17回「繰り返しwhile文 インクリメント」→sm21878528 第18回「whileによるインクリメント・デクリメント」→sm21883539 第19回「前置と後置の違いとdo文while文」→sm21883563 第20回「For文」→sm21883592 第21回「For文多重ループ」→sm21912832 第22回「データ型」→sm21918504 第23回「データ型続き」→sm21927595 第24回「データ型sizeof,typeid」→sm21955138 第25回「データ型bool」→sm21955194 第26回「キャスト」→sm21961718 第27回「列挙体」→sm21968484 第28回「配列」→sm21968810 第29回「配列 定数とは」→sm21998523 第30回「配列 並び替え、コピー」→sm21998591 第31回「多次元配列」→sm21998665 第32回「関数」→sm22081779 第33回「関数プロトタイプ宣言」→sm22081895 第34回「void関数」→sm22082729 第35回「デフォルト実引数」→sm22083979 第36回「参照・参照渡し」→sm22084279 第37回「有効範囲・記憶域期間」→sm22091111 ここからポインタ編↓ 第38回「ポインタ(アドレスについて)」→sm22114652 第39回「文字列の長さを数えるstrlenを作る」→sm22323895 第40回「文字列に文字が何個あるかを返す関数を作る」→sm22329126 第41回「文字検索しそのアドレスを返す関数を作る」→sm22329554 第42回「文字検索文字コードの最大値を返す関数を作る」→sm22329969 第43回「文字配列に値を複数格納する関数を作る」→sm22336359 第44回「文字列の先頭からバイト数削除する関数を作る」→sm22341816 第45回「文字列の末尾からバイト数削除する関数を作る」→sm22341868 第46回「文字列の末尾に文字を追加する関数を作る」→sm22348023 第47回「文字列の先頭に文字を挿入する関数を作る」→sm22348070 第48回「文字列の末尾削除し削除した文字を返す関数を作る」→sm22354369 第49回「文字列の先頭文字を削除し削除した文字を返す関数」→sm22354410 第50回「文字列をコピーする関数strcpyを作る」→sm22354445 第51回「firstからlast直前までのデータ数を返す関数を作る」→sm22358505 第52回「firstからlast直前までの合計数を返す関数を作る」→sm22359895 第53回「文字を検索しそのアドレスを返す関数を作る」→sm22360251 第54回「文字を検索しデータの個数を返す関数を作る」→sm22362607 第55回「ポインタが指す先に0 を格納する関数を作る」→sm22362653 第56回「firstからlastの直前までのポインタが指す先にvを格納」→sm22362714 第57回「firstからsize個のデータを合計した値を返す関数」→sm22362745 第58回「文字列のn番目の文字を削除し削除した文字を返す関数」→sm22381681 第59回「文字列のn番目に文字を挿入する関数」→sm22415067 第60回「文字列の先頭の空白類を削除し後の文字列を前に移動する関数」→sm22435838 第61回「文字列の末尾の空白類を削除する関数」→sm22459028 第62回「srcをdst末尾にコピー(src と dst を連結)する関数」→sm22503592 第63回「srcをdstの最初に挿入する関数」→sm22506010 第64回「文字列の文字順序を反転する関数」→sm22506547 第65回「文字列の最初の文字を最後に移動する関数」→sm22507353 第66回「文字列の最後の文字を最初に移動する関数」→sm22511798 第67回「文字列に文字cがあれば最後のcへのポインタを返す関数」→sm22511819 第68回「先頭len文字が検索文字に一致すればtrue違えばfalseを返す関数」→sm22514279 第69回「文字列の英小文字を英大文字に変換する関数」→sm22523364 第70回「文字列の英大小文字を英小大文字に変換する関数」→sm22546227 第71回「firstからlast直前までデータがある時、先頭データを削除し、それ以降のデータを前に移動し、削除した値を返す関数」→sm22551384 第72回「firstからlast直前までデータがある時、データをひとつずつ後ろにずらし、データ先頭に data を代入する関数」→sm22557864 第73回「2種類の文字列を交互にdst にコピーする関数」→sm22557974 ポインタメモリ確保編↓ 第74回「文字列分のメモリを確保し文字列をコピー・メモリの先頭アドレスを返す関数」→sm22558062 第75回「文字列分*2個分のメモリを確保し文字列を2文字にしてコピーしメモリの先頭アドレスを返す関数」→sm22558202 第76回「メモリをnewでアロケートしsrc の先頭nバイトコピー関数」→sm22558301 第77回「文字列lhs、rhsの中身の文字を文字コード順比較・・・」→sm22858733 クラスについて↓ 第78回「クラスとは」→sm23239883 動的配列クラス↓コミュニティ限定動画 1→watch/1392291897 2→watch/1392292184 3→sm22888624 4→sm22889753 5→sm22893176 6→sm22893680 7→sm22906731 8→sm22907051 9→sm22908859 10→sm22912493 11→sm22914079 12→sm22920516 13→sm22926042 14→sm22931997 15→sm22940172 std::vector↓ 1→sm23592944 2→sm23593008 3→sm23636044 4→sm24974094 5→sm24974124 6→sm24974441 7→sm24974465 8→sm24981422 9→sm24981435 10→sm24981454 std::list↓ 1→sm24943264 2→sm24943319 文字列クラス↓ 1→sm23003330 2→sm23003492 3→sm23034251 Windowsプログラミング講座↓ コミュニティ限定動画 1「開発環境の設定」→sm22893720 2「Windowsプログラミングとは」→sm22901861 3.「WinMain関数」→sm22905004 4.「WinMain関数の引数」→sm22913525 5.「Windowクラス定義・登録」→sm22920255 6.「Windowクラス定義・登録2」→sm22925610 7.「Window作成」→sm22931927 8.「Window作成2」→sm22940125 9.「メッセージループ」→sm22947530 10.「Windowプロシージャ」→sm22951550 11.「文字列の表示」→sm22968935 12.「書式の設定」→sm22974632 アドベンチャーゲームをがむしゃらに作る↓ 初めてのゲーム制作1→sm23072023 初めてのゲーム制作2→sm23239334 スネークゲームのソース解読↓ スネークゲームのソース解読1(カーソル位置指定編)→sm23650113 ニコニコ生放送過去の放送分NEW↓ ※過去放送分に関してすべてのリンク先を書ききれないため、コミュニティ動画をご覧下さい。 2014/8/23 cocos2dをおじさんに習う→sm24302383 2014/8/23 cocos2dをおじさんに習う2→sm24302413 2015年 C++クラス入門(1月20日放送:全3回) 1枠目→sm25391120 C++std::array入門(1月21日~23日放送:全9回) 1枠目→sm25397935 C++リスナーさんが作った演習問題を解こう(1月24日放送:全2回) 1枠目→sm25414395 2枠目→sm25414325 C++配列の基本アルゴリズム入門(1月25日~2月8日放送)(全42回) 1枠目→sm25423338 C++クラス入門(復習)(2月8日~11日放送:全9回) 1枠目→sm25536900 C++ やさしい入門 変数と式(2月11日放送:全6回) 1枠目→sm25560168 C++ 順序付集合 std::set 入門(2月11日~19日放送:全12回) 1枠目→sm25573413 C++ 多重集合 std::multiset 入門(2月21日~22日放送:全12回) 1枠目→sm25633781 C++ iterator(イテレータ)入門(2月22日放送:全2回) 1枠目→sm25689088 C++連想配列クラス std::map入門(2月22日~25日放送:全12回) 1枠目→sm25692912 C++多重連
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    しぇるてぃ広報課
    2020年06月19日 15:36 更新
    現在、主にYouTubeで活動しています。チャンネル登録してね。 https://www.youtube.com/channel/UC6g1cNuXLsZinYQ1GRCxlnQ =-=-=-=-=-=-=-= 今は生放送してません ●放送内容 ○ゲームで遊ぶ なんかしらんゲームで遊ぶだけの配信です。 Flashとか、Minecraftとか、スーパーマリオRPGとかやります。 ○プログラミング 環境等:Visual Studio 2010, Expression Blend 4, C#, XAML, WPF, Silverlight ただしゃべりながらなんか作る。 ながら作業なんかできるかあああああでもやる。 Q. 雑談放送と何が違うの? A. 何も違わない ○歌う ただ歌うだけの配信です。 歌配信やってみたい。 ○雑談 ただしゃべるだけの配信です。
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    La comunità di Pangelino
    2017年03月19日 17:55 更新
    コミュ概要  Pangelinoの個人的なコミュです。  自由気ままに放送をしています。  またうpしたニコカラ動画は全てこちらのコミュに登録しています。  コミュ限の動画もあります。 コミュ主紹介  HN:Pangelino(パンジェリーノ)  カラオケ字幕付き動画(通称ニコカラ)をうpしています。  今までに作ったもの:mylist/2393  Twitter:pangelino60  Skype:pangelino60  Mail:pangelino_nico@yahoo.co.jp 主な放送内容  ・最新のニコカラ字幕動画を垂れ流していく放送    動画紹介放送です。    各制作者さん達の字幕動画を見て勉強します。  ・ニコカラを作る作業を垂れ流してみる    そのまんまです。  ・その他    ごくまれに歌の練習やゲーム、雑談などを試みることがあるかもしれません。 ニコカラ字幕の制作依頼について  リクエストのある方は、Twitter、Skype、メールのいずれかからご連絡下さい。  出来上がった動画は原則として私から動画投稿サイトにうpすることはせず、  Twitter、Skype、メール等を経由してお送り致します。  お送りした動画は、持ち込みカラオケでの使用、生放送での使用、動画投稿サイトへの投稿など、  どのように使って頂いても構いませんが、全て自己責任でお願いします。  なお動画の使用や投稿に関して、私の許諾は必要ではありません。  ※制作するのは字幕です。音源の制作依頼は受け付けていません。 現在のニコカラ動画の制作環境(暫定)  ※かなり非効率的なやり方なので参考にはならないと思います。  使用ツール  ・メモ帳    Windowsに標準でインストールされているテキストエディタ。  ・AviSynth 2.58    http://sourceforge.net/projects/avisynth2/    スクリプトベースの動画編集ソフト。  ・FFmepgSource 2.17    https://code.google.com/p/ffmpegsource/    AviSynthの入力系プラグイン。  ・Audacity    http://audacity.sourceforge.net/?lang=ja    音声編集ソフト。  ・RhythmicaLyrics 2.8.2    http://suwa.6.ql.bz/RhythmicaLyrics.html    リズムゲーム感覚で歌詞にタイム情報を付けることができるソフト。  ・Visual Studio Express 2013 for Windows Desktop    http://www.microsoft.com/visualstudio/jpn/downloads    プログラム開発環境。  ・つんでれんこ 2.76    http://tdenc.com/    動画エンコードソフト。  大まかな作業手順  1. 素材の準備    背景動画、音声、歌詞をそれぞれ入手し、必要に応じて加工します。  2. 歌詞のタイミング情報の入力    RhythmicaLyricsを使って、歌詞が発音されるタイミングを入力します。  3. 字幕を作成するプログラムの開発    Visual Studioを使って、歌詞とタイミングを元に字幕を出力する専用のプログラムを開発します。  4. 字幕の出力    先のプログラムを使って、字幕を描画したフレームシーケンスを出力します。  5. 背景動画と字幕の合成    字幕のフレームシーケンスと背景動画、音声とを合成するAviSynthスクリプトを書きます。  6. エンコード    つんでれんこを使って、AviSynthスクリプトを元にエンコードします。 勝手にコミュリンク  ニコカラ関連(総合)  ・co23188 【ニコカラ】ニコニコカラオケ制作者組合 RleX-アレックス-さん  ・co1311388 ニコカラHDとかでHD普及を支援したい winopzさん  ・co1831 持ち込みカラオケ こなふぃー*さん  ・co1929425 (仮)ニコカラチャンネル キリ=ルチルさん  ニコカラ関連(制作者さん個人・HN五十音順)  ・co1013930 藍瀬叡さん  ・co1674686 碧宇宙さん  ・co1586383 あきらさん  ・co623937 あくあさん  ・co126241 あくあ*さん  ・co2097586 あさりさん  ・co290007 あしめめさん  ・co1260625 あの瞬公さん  ・co1566718 ☆✩あびたん✩☆さん  ・co1055108 ぁゃか(*´▽`*)さん  ・co1918912 / co2311637 ✽*ある*✽さん  ・co2052705 杏珠さん  ・co1468000 加瀬 歩さん  ・co334803 苺牛乳さん  ・co205009 一家@群馬ループの人さん  ・co1493057 一角天馬さん  ・co487169 / co1926249 #IL or *INAIさん  ・co80171 weepnuさん  ・co2422207 ウィズさん  ・co415959 winopzさん  ・co261788 うぅめぇさん  ・co1107607 羽莎琉@-愛琉-さん  ・co1873545 ssw114jpさん  ・co263526 エディさん  ・co1455173 N5567さん  ・co1513286 Mgさん  ・co2021788 かがみさん  ・co328851 力二夕々さん  ・co1656952 Kanzakiさん  ・co152551 患者さん  ・co218156 H.N.WPKIDS@きっずさん  ・co533648 / co1203981 きゃも!さん  ・co1655368 匡(きょう)さん  ・co489531 銀26(ギンジロー)さん  ・co2411674 九頭龍 閃(仮名)さん  ・co333890 K(ケー)さん  ・co236513 k1@くりぃむkさん  ・co1198242 八嶋 恵介さん  ・co2018816 ケケさん  ・co238167 げこ太。さん  ・co1255201 Kenhyさん  ・co1119778 kenkenさん  ・co2102606 Koya Matsumuraさん  ・co143727 ことぶきさん♪さん  ・co613762 子猫さん  ・co2164899 コンタロウンさん  ・co253349 しいさん  ・co542738 しゅうさん  ・co1089028 じょなさん  ・co1068006 ジョン三郎さん  ・co1176190 Silveさん  ・co237722 【しろくま】さん  ・co2108564 しろちぇりさん  ・co614339 jinさん  ・co445070 救Pさん  ・co1410947 スノーマンさん  ・co1724763 Centaur@くろぽんさん  ・co90680 ソウさん  ・co1451997 そうひさん  ・co425815 タカ@北海さん  ・co178236 Takuto.(ぽわんP)さん  ・co11385 / co1012235 たけおさん  ・co2003879 ttaskaさん  ・co1123891 タトさん  ・co276118 / co592010 タリくさん  ・co253293 ちぇり@ふともも師さん  ・co1670243 茶おとさん  ・co2088536 茶だんごさん  ・co435446 ツルギ@物好きさん  ・co1151142 TK@桃野球Pさん  ・co1721495 Tchan初号機さん  ・co1439904 手羽先さん  ・co1130158 電子れんじさん  ・co300046 透歌*さん  ・co1553928 ドリさん  ・co1886705 とんとんぼさん  ・co1494084 naさん  ・co1631778 ながネギさん  ・co2004426 7C / ✽ななしぃ✽さん  ・co28950 / co450323 ななやんさん  ・co1036634 ナノさん  ・co561325 雫美(なみ)さん  ・co1983717 21(ニイチ)さん  ・co1269264 †2号†さん  ・co1730365 ☆☆にとり☆☆さん  ・co1755985 ニャム@本垢さん  ・co1470663 音夢パパさん  ・co1689575 neuən@ナイトメアカルーセルさん  ・co546191 野良(かけるん)さん  ・co1272623 俳翠仁さん  ・co1736642 ぱいなぽー@ver.4さん  ・co445239 ばけつ。さん  ・co162698 h*さん  ・co86409 / co1884065 葉耶さん  ・co2205081 HAYASOUNDさん  ・co1749794 はやしさんさん  ・co1130564 ハヤテさん  ・co1288061 ぴこたさん  ・co458292 ヒダカさん  ・co1594047 ひななおさん  ・co1482010 hiroさん  ・co1061100 ひんぎすさん  ・co32172 ふぁいずさん  ・co559147 v3さん  ・co573668 フェニックスの尾さん  ・co1843516 *フラン*@つばささん  ・co1165780 ぺぷとさん  ・co42082 へむさん  ・co1998876 / co2169370 ペンギン野郎さん  ・co311164 ぽそさん  ・co611063 Policyさん  ・co1296471 Marcy(まあしい)さん  ・co450827 / co1076502 マーリヲさん  ・co1533412 まいなさん  ・co557040 まっさちお@自転車さん  ・co1077477 末っつさん  ・co1859575 maromaroさん  ・co2260600 ミーニャさん  ・co1108629 御巫ノアさん  ・co584096 神酒鬼さん  ・co408540 35kg(ミゴキロ)さん  ・co489198 mistieueさん  ・co2054 MIDORI-3さん  ・co37425 Miraiさん  ・co387786 めぎゅさん  ・co39022 メルキスさん  ・co1927313 mosukoさん  ・co386064 もものじさん  ・co392108 もるだぁさん  ・co1173469 やささん  ・co1048271 やすくんさん  ・co365539 やっちさん  ・co390939 やっちゃん・ω・さん  ・co1233097 Yatono Aiさん  ・co1224431 やんさん  ・co227357 ゆうat風鈴さん  ・co28245 / co1117272 遊鬼さん  ・co1139346 ゆーきゃん。さん  ・co1472232 遊蘭さん  ・co1152310 ゆねさん  ・co404853 よしにぃさん  ・co1654600 櫻ノ宮 萬さん  ・co206690 らぁPさん  ・co1089221 ライカ@ロシア犬さん  ・co217
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    動画を作ったり、プログラミングをしたりします。 動画制作環境: Dance×Mixer , MMD , AfterEffectCS5.5 , PhotoshopCS3 , XSIModtool プログラミング環境: VisualStudio2008 , Windows7 (x64) 好き好んで使う言語 C , C++ , PHP 必要に応じて使う言語 C# , Java , JavaScript 記憶の彼方へ消えた言語 Visual Basic 使用ライブラリ MFC , .NetFrameworks 2.0 , DirectXSDK(November 2007) , XNA3.1 , ARToolKit , Bullet2.76 , Box2D 2.1.2 よく視聴している生放送 「思い立ったら3DCG」co227332
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    test.zipでおめがいしま~す。
    2024年03月13日 04:50 更新
    2024/2/29から一般会員になりました。今後の配信プラットホームについておしらせとコミュニティ掲示板に記載しましたぁコミュニティ申請は現在オープン(自動承認)です。現在test段階97%完全に不定期放送です。※マイクは無しです。(ゲームプレイしながらのコメントでのやり取りなので行き違いや勘違いなどあるかも知れません。また、ゲームプレイ中はチャットで対応しているため説明が困難な時があります。スムーズな放送が出来るようにこのページに簡単な説明を記載していますので疑問に思うことがある場合はご確認ください。)ゲーム配信ギリギリPCスペックなので画質悪いです。PC起動開始から1時間に一度定期的にメモリーを自動で開放していますので約1秒程度プチフリが発生しますが不具合ではないです。(手動で開放することもあります。)いくつかの項目を掲示板に移動しました。オンライン、オフライン、ゲーム配信をする予定です。寝落ちありま~す。test配信なので原則として私からコミュニティ申請はいたしません。(私が動画・生放送を視聴させていただく時は完全ROM専です。)※ご視聴くださるみな様はみな平等です!※Second Life 放送のついてこのゲームは仮想空間の中でアバターとして現実社会と同じような生活をするとゆう特殊なジャンルなので原則としてコミュ限での放送となります。プライバシーに関する規約など細かく決められていて不特定多数のリスナー様向けに勝手に配信をすることはマナー違反となりうるおそれがありますので予め放送許可があるもののみの放送となります。自作のアイテムなどの作成方法やスクリプトなどは転売のおそれがあるため詳細はお見せすることはできません。※TSも残さない場合がありますので予めご了承お願いいたします。2022年9月21日 Windows全てのOSでWindowsUpdateによる多数の不具合報告があります。(サウンド系初期化など)数年前から修正されない不具合などあまりにも多いので詳しくは各自で検索してください。Windows11 21H2用 KB5015814 更新プログラム Malwarebytesをインストールした環境下でOS起動無限ループなど選ばれし者達に致命的な不具合が発生しています。Windows10 21H2,21H1用 KB5015807 は過去数十ヶ月前から蓄積された不具合も修正されていないままなので注意が必要です。 2022年4月Windows10用更新プログラムKB5012599のUpdateにはBSoDや通常動作にカクつきの発生などが報告されています。選ばれし者になってしまった時のためにバックアップを作成してからWindowsUpdateの実行をお勧めします。追記 ※Windows11環境で『サイバーセキュリティアプリ Sophos Home』を使ってる場合BSoDが発生したりPCが起動しなくなった報告や不具合の対策もあります。サイバーセキュリティアプリが超絶拒否するようなスパイウェアをMSがまたOSに何かを仕込んだのかは定かではありませんwこの他の環境では絶対に発生しないとゆう保障もありません。他の不具合も修正されていませので引き続き注意は必要です。Microsoftの純正スパイウェアは下記のWPDツールで根こそぎ停止しちゃいましょうwWPDのリンクhttps://freesoft-100.com/review/wpd.html2022年9月21日 Windows10 21H2 / 21H1用プレビューリリース機能の改善や不具合の修正が含まれていますがぁ。。。あくまでもプレビューリリースなので注意が必要です。最悪サウンド系に不具合が発生した場合、アプリやツールの再インストールが必要になるかも?事前に[ KB5017380 Preview ]で検索してよく読んで下さい。SE v1.5.73での再構築TESTスタートしています。v1.5.62で構築していましたがMOD(PHP)の関係上v1.5.73でまたまた再構築しましたぁ。(ニューゲームで最初から始めるか現在検討中w)が、しかし。。。HDT SMP v1.5.73用は頻度の高いランダムCTDやフリーズなどの不具合がようやく修正されましたがランダムでFPSが急激に低下する不具合はまだ解消されていません。\(^o^)/この現象はPC環境にもよると思いますがHDT SMPとHDT SMP装備だけの導入でもなっているようなのでv1.5.62でHDT SMPを構築している場合は無理してv1.5.73,v1.5.80にしないほうがいいかも知れません。※HDT SMPはCPUを使うように設定されていますがGPUを使う設定を試してみます。(2019/07/09追記)↑ GPU駆動はCPU駆動よりカクツクことがわかりましたのでCPU稼動に戻しましたぁ\(^o^)/放送中にやらないこと(Skyrimなどのグラフィックに関わるものなども含む)すでに調整済みなので不具合でない限り放送に関する設定を変更することはしません。SE版の独特なアンビエントオクルージョン表現はLE版とは異なります。わずかな一部の変更でも全体のバランスが崩れるおそれがあります。これ以上の調整は個人の好みと思いますので悪天候を強調表現するMODを導入していることをご理解の上ご使用になられているディスプレイやスピーカーの調節を好みに合わせて各個人で行ってください。(OBSの設定ではこちらのゲーム画面より明るくしていますがニコ生配信映像は小さな画面表示は暗くなりますので映像周りの白い部分を出来るだけ少なくしてご視聴してみてください。)思いつきのシステム変更もしません。環境に合わないのでLOOTなどは使いません(手動移動のみ)。MODやツールの作業枠など行いません。MODはなんでもできる魔法のツールではありません。魔改造にも限界がありある程度編集出来る物と編集をしたらおかしくなる物があります。LE版のMODをSE版で使えるようにコンバートするには内部的なシステムの矛盾がある場合は修正が必要になることもあります。各ゲームエンジンまたはSKSEの制限内で動作させている物なので当然無理なことは出来ません。またPCのスペックや環境などの違いでそれぞれ限界値も異なります。ロースペックの限界値とは違ったハイスペックでのゲームの制限によるボトルネック(意外と低い限界値)などがあります。LE版は32bitの限界値があり、SE版は本体やMO2、SKSE64、ENB、MODなどまだ開発途中段階なので安定はしていませんしこれから先も安定はしないでしょう。SEにはespが100~200個くらいになると特定のロケーションでfpsが急激に低下する致命的な不具合があります。(MODを制限ギリギリまで導入することを考えて作られていない仕様なのでバグとは言われない。)これを修正する"SSE Fixes"と言う素晴らしいMODがありますがPCのスペックやMOD構成の環境次第ではあまり効果を発揮出来ない場合があります。"SSE Fixes"を導入しているにも関わらず効果が現れない場合の対応策はespを多く導入しないことしかありません。SkyrimのMODについてMODを導入するかしないかは個人の好みで完全に自由です。誰かに薦められて導入するものでもありませんし必要以上に薦めたりするものでもありません。導入自体は比較的簡単なのでMODを多く導入していたとしてもなんの自慢にもなりません。SkyrimはMODなしのバニラでも十分に楽しめるゲームです。※MODは寄せ集めて無理して何でも入れる物ではありません。(環境の安定化が最優先)同じようなMODを複数導入する場合は編集またはパッチを作成する必要があります。(PCのスペックは関係なしに発生する競合や不整合やCTD対策)これらの対策が出来ていればMODを超大量に導入していてもCTDなど頻繁に起こるものではありません。(通常MODは弄れば弄るほどおかしくなりますので明らかな設定ミスを修正する程度がベストです。)※MO2を使う場合は旧MOと異なりMO2の仮想化に若干(かなり)の不安定要素があり遅延が発生する場合があります。これにはPCのスペックの差もある程度(誤差程度)関係がありますがSkyrimの構造上の遅れ過ぎた技術("ini"ファイルの読み方法)に関するどうにもならないエンジン部分なのでCPU処理の多いMODを控えめで構築していれば"ini"ファイルの読み込み失敗で起こる遅延やCTDなどは少なくなるかもしれません。NMMの場合は本体の"Deta"以下に仮設置されますのでMO2のような仮想化ではないため無理をしなければ遅延は殆ど起こらないと思います。NMMはMO2のようにSkyrim LEやSEの起動時やプレイ中に起動しておく必要は全くありません。(NMMはMO2とは違い"skse_loader"または"skse64_loader"のショートカットをデスクトップに作成しNMMを起動させずに直接そこからSkyrimを起動できます。)Skyrim SEの起動にかかる時間も短いです。グラフィックの競合程度なら簡単に直りますので見て見ないふりして放置することもできますがCTDなど頻繁に起こる場合は致命的な大問題なので個人で対処できない場合MODの見直しや、いちから再構築をやり直すなどが必要です。便利なMOD(外部ツールやバグFix以外)と言われているMODは使い方次第ではチートの部類に属しますⓦ色んなMODを導入してるうちにMODに対する感覚が麻痺して気が付けば無双状態。。。 お気をつけください。MODの導入に関しましてはなにがあっても全て自己責任となります。大事なデータはバックアップをお忘れなく。。。環境に合ったMOD選びを。。。SLEとSSEにはバイノーラル立体音響を導入していますのでスピーカーから出る音は少し柔かく聞こえるかもしれません。(イヤホン推奨です。)※過負担が予想されるダンジョン・敵追加MODをプレイする場合バイノーラルはOFFにします。※"Twitch"気まぐれでまた放送をするかも???(しています㋡)➠ https://www.twitch.tv/kittung視聴のみなら"Twitch"アカウントは必要ありません。※Twitchの仕様でadblock,ublock origin などの広告を非表示にするブラウザのプラグインはご覧になられている放送が止まってしまいます。(Alternate Player for Twitch.tv などのプラグインなら止まりません。)※Twitchの配信は完全わがまま仕様なのでフォロー受付あり?・マイクなし、チャット・コメントは一切対応いたしませんので予めご了承お願いいたします。またニコ生とTwitch配信は区別をしていますので節操もない同時配信は行いません。※Twitchは他の配信サービスとの同時配信は原則禁止されています。 出来るだけモザイク(ブロックノイズだらけ)配信にならないように心がけてます。。。が??(外部ツールでSkyrim,キャプチャーツール,配信ツール等,個別に簡単なunsharp masking=ボヤけた輪郭の強調処理をしています。この処理は副作用としてギザギザが目立つようになり場合によってはブロックノイズがでます。)メインモニターが3D液晶TVなのでこちらの見た目では細かな補正がかかっています。※キャプチャーしている実映像とこちらのモニターの補正は全く関係ないので On Air している映像は劣化している可能性があります。(していますⓦⓦ) 配信ツール"OBS-Studio-29.1.1 64bit"で配信しています。最新正式版はこちらから➠https://obsproject.com/ja/download"Visual Studio 2017"の導入が必要です。※Microsoft Visual C++ 2017 再頒布可能パッケージ (x8
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    ritの愉快なコミュニティ
    2023年06月30日 09:30 更新
    ここは人生プレイを中心にゲームをしながら、 時々生きていくのには全く役に立たない無駄なツールを開発していくコミュニティです。たまに動画編集・画像加工や音楽関係の活動や、イベント開催の各種技術協力なんかもやってます。 ホームページ:https://ritvia.jp/ 最近は動画はYouTubeが中心です。配信も同時配信でYouTubeはより高画質になっています。 YouTube:https://www.youtube.com/@rit_acceleland ◆『クリア済み』記録一覧◆(短期間のものは枠数を省略しています) ドラえもんのび太のファイナルファンタジー【54枠】 ドラゴンクエスト7(レベル・職業縛り)【107枠】 クロノクロス(装備・エレメント縛り)【75枠】 ドラゴンクエスト3(一人旅)【36枠】 ミッキーのマジカルアドベンチャー(NORMAL人生プレイ) 鳥籠の少女 ドラゴンクエスト2【38枠】 栄冠ナイン(春夏甲子園連覇達成まで)【194枠】 ソニックジェネレーションズ白の時空(初見プレイ・クリアまで)【13枠】 みんなのゴルフ4縛りルーレット人生チャレンジ(川奈ホテルG.C.) ドラゴンクエスト6(縛り付き人生プレイ)【269枠】 エルシャダイ(初見人生プレイ)【100枠】 ドンキーコングリターンズ(クリアまで)【24枠】 スーパーマリオギャラクシー(クリアまで)【22枠】  └120枚スター回収まで【52枠】 真・女神転生(LAWルート)【76枠】 真・女神転生Ⅲ-NOCTURNE (先生ルート)【134枠】 ドラえもん2のび太のトイズランド大冒険人生プレイ【18枠】 Super SIG World 23 【34枠】842タヒ ゼルダの伝説 風のタクト 【46枠】 スーパードンキーコング2【16枠】300タヒ スーパードンキーコング3【10枠】168タヒ マリオUSAルイージのみ 35分55秒 マリオワールドコクッパ全撃破 47分11秒 ミッキーのマジカルアドベンチャー HARD 22分27秒60 ◆メイン環境◆ OS: Windows11 CPU: Intel Corei7 12700KF Memory: DDR5 32GB Graphics: NVIDIA GeForce GTX 1660Ti Sound: Roland QUAD-CAPTURE UA-55 Capture: AVarMedia LIVE GAMER DUO GC570D ◆各種開発環境◆ プログラミング:Microsoft Visual Studio Code / Adobe Dreamweaver 音楽関係:SONAR Platinum / V3 Megpoid / V4 結月ゆかり 映像関係:aviutl / Adobe CC各種 ◆Twitter◆ 配信用:https://twitter.com/rit_acceleland 日常用:https://twitter.com/rit_nd ◆コミュニティリンク◆ 人生プレイ総合コミュ co616458 人生プレイヤーのリンク集
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    あきのんのロボット研究室(仮)
    2019年01月12日 03:03 更新
    ここは主がプログラムや設計に必要な事を勉強していく枠です プログラムを0から作れる人、電子回路、電気回路、数学、物理、生物学が得意な方は 大歓迎です! 是非コミュニティに入って教えてください! プログラムとかロボットに興味がある方は一緒に勉強していきましょうw 主はスペルミスはデフォですので気づいたら教えてあげてください。 枠の内容 ・論理回路or設計 ・プログラミング言語 ・回路&ロボット制作 ・その他 目標! ∟ロボトレース(設計枠&製作&プログラム) ∟ロボロレース汎用基盤(設計) ∟自立型ミニ四駆(設計&製作&プログラム) ∟ダイバージェンスメーター(プログラム) ∟パノラマカーの速度表示計の模型(設計枠&制作枠) ∟フルロジックによる8bit電卓(制作枠) ∟ホームページ制作 ∟サーバー設定 使用言語 ・アセンブリ(PIC、H8、win) ・C/C++言語 ・C#言語 ・HTML5 ・CSS 使用ソフト ・Visual C++ 2010 Express ・Visual C# 2010 Express ・Visual Studio 2010 professional ・Visual Studio 2012 professional ・Visual Studio Express 2013 ・Visual Studio 2017 ・Atmel Studio 6.2 ・Arduino ・LPCXpresso v7.7.2 ・HEW ・GCC ・TeraPad ・BSch3V ・PCBE ・AoutCAD 主に使用するマイコン ・LPC1115FBD48/303 ・PIC12F675 ・PIC16F84A ・PIC16F88 ・PIC ・H8(300H) ・ARM ・AVR ・R8C
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    日常をさらけ出す(!?)雑談番組メインのコミュニティーです。 放送内容は主に ・雑談ミラー放送 ・雑談 ・動画リクエスト ・プログラミング勉強放送 ・凸待ちお悩み生放送 ・身内限定上級者向け生放送 上記の6つです プログラミング生放送の作成データは http://cid-91b103d646bc90a7.skydrive.live.com/self.aspx/%e3%83%97%e3%83%ad%e3%82%b0%e3%83%a9%e3%83%9f%e3%83%b3%e3%82%b0%e7%94%9f%e6%94%be%e9%80%81%e4%bd%9c%e6%88%90%e3%83%87%e3%83%bc%e3%82%bfにおいてあります。 ~~~~Contact list~~~~ Skepe:niconama【Billy Hurricane】 連絡先もろもろ:http://cid-61f4930a7e9deb8d.profile.live.com/ ニコニコプロフィール:user/5885645 ----------Community link---------- コミュニティレベルが25以上の場合は「CV25~」と表示されます。 【さとぼ】(CV25~)幅広い放送内容を放送する放送主 永久欠番をいただきました。 --↳co8895(ニコニコバイオリンクラブ) --------------- 【水色】ゆとり世代まっさかりの放送主。主に顔出し放送 --↳co87190(やはりgdgd放送でしょ^^) ---------------【\(^o^)/】パチンコ大好き中学生。実は私の学校の生徒会をしてたひと --↳co23839(北の国から) ---------------【mii】愛犬と一緒にまったりとした放送をする人。 --↳co119464(まったり~な♪ くったり~な♪) --------------- 【宵那】過疎放送中に歌う超マイナーな生放送歌い手 --↳co83408(めんどくさがりとお話する?) ---------------【いちもり】ギター大好き受験生。 --↳co86083(いちもりと暇な時間と歌とギターと。) --------------- 【けんぽ】厨房で大人の生放送。コミュレベル共にレベルが高いですw --↳co33482(けんぼは福島県民!!!田舎っ子www) --------------- 【masaki】通ってる学校の3年生!放送慣れしてないけどがんばってる! --↳co132077(masakiの放送) ~~~~開発環境について~~~~ プログラミング生放送で使ってる総合開発環境システムはすべてMicrosoftの学生開発者育成支援プログラム「DreamSpark」を使っています。 *****生放送で取り扱う主な言語***** ・Visual C# ・Visual BASIC ・Visual BASIC Scripting Edition ・C -----総合開発環境一覧----- ・Microsoft Visual Studio 2008 ・Microsoft Visual Studio C# Express Edition ・Microsoft Visual Studio BASIC Express Edition ・Microsoft Expression(Blend3/Web3/Design3) ・メモ帳
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    AvisCraydoさんのコミュニティ
    2012年07月02日 10:34 更新
    ◇◇ コミュニティの概要 ◇◇ (2012,07,02) 現在予定しているのは、皆で話しながらFlashのゲームか何かを作る予定です。 成果物を皆で楽しむ事ができれば、いいなぁ~と思っています。 ◇◇ 主のスペック ◇◇ (2012,07,01) ホームページ : http://www.geocities.jp/mca_rjp/ ピクシブ : http://www.pixiv.net/member.php?id=606221 主の名前 : AvisCraydo 主の年齢 : 0x2525-10010100010001+3 以上 主の趣味 : 映画 , ゲーム , プログラミング 主の特技 : 中国語 , Flash制作 主の言語 : Win32API , C , C++ , ActionScript 2 & 3 主の開発 : Visual Studio 2008 Express Editions , Adobe Flash Professional CS5 , FL Studio 9 ◇◇ PCのスペック ◇◇ (2012,07,01) オペレーティングシステム : Windows 7 64bit @ RAM 8GB 中央処理装置 : Intel(R) Core(TM) i7-2600K CPU @ 3.40GHz ビデオカード : NVIDIA GeForce 9800 GTX+ マザーボード : ASUS P8P67 DELUXE REV 3.0 メインモニタ : MITSUBISHI TFT RDT232WX-S  サブモニタ : BenQ FP71V+ DVDドライブ : HL-DT-ST DVDRAM GH24NS70 ATA Device ドライブC : HDT722525DLA380 ATA Device (250 GB, 7200 RPM) ドライブD : Hitachi HDS721010CLA332 ATA Device (1000 GB, 7200 RPM) ドライブR : I-O DATA HDCS-U USB Device (1500 GB)
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    類稀なるクリエイティブな放送
    2018年10月10日 02:13 更新
    ( ̄台 ̄)ノ どもです、さぼちくです。 基本はお絵描き放送をしていきます。 ドラクエ好きなのでドラクエ画が多くなると思います。 そのうちお絵描きRTAなんてのもできたらいいなぁと思う今日この頃です。 お絵描き放送の特性上、どうしてもまったりぐったりな 放送になってしまうかと思いますが、まったりぐったりと お付き合い頂けますと幸いでございます。 まぁ、いつまで続くのかわからんですが・・・。 【制作系使用ソフト】-------------------------------------------------------- adobe製品をいろいろと駆使して制作しております。 ■After Effects CC ■Animate CC ■Illustrator CC ■Photoshop CC ■Premiere Pro CC ■Audition CC アプリの開発は主にVisual Studio Community 2017を使っております。 【情報発信系】-------------------------------------------------------------- ■ニコニコ静画: http://seiga.nicovideo.jp/user/illust/1005776?target=illust_all ■twitter: http://twitter.com/saboten_ningen   ※フォローはご自由に 【作成アプリ】-------------------------------------------------------------- ■「キャットフライリプライヤーAI Ver1.0」 あのデスクトップキャラクターについにAIが搭載され、 放送コメントに秀逸な返しをしてくれるようになりました。 オリジナルのコメントビューアが同梱されていますので、 このアプリのみで動作可能です。 ※AI機能に外部APIを使用しているため、API側の仕様変更等により 動作しなくなる可能性があります。 ※ニコ生のAPI、Socket接続等を利用しているため、ニコ生側の 仕様変更等により動作しなくなる可能性があります。 ダウンロードはこちら https://goo.gl/7JKeL6 ■NCV用プラグイン「キャットフライリプライヤーVer1.0」 ニコ生放送のコメントに反応して返事をしてくれるデスクトップキャラクターです。 ※こちらにはAI機能はありません、事前に設定したコメントで返事をする 機能となります。 ダウンロードはこちら https://goo.gl/kcJ69Y ■HP職人支援用NCVプラグイン「実質HP職人Ver.1.2」 放送者へリアルタイムに敵のHP情報をコメント投稿するという支援が容易に できるNiconamaCommentViewer(通称:NCV)用プラグインです。 Windows版DLLファイルと取扱説明書を同梱したパッケージとなっています。 アプリ起動イメージ http://bit.ly/xj44mR ダウンロードはこちら http://bit.ly/z9HenW
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    悠悠閑閑前途遼遠
    2016年06月04日 00:11 更新
    Do Not Redistribute! 2012/8/28~コミュサムネ→シロ。さん ありがとうございます♪ 活動休止中 <掲示板閉鎖> ・しばらく掲示板は閉鎖します。ブログのコメント機能をご利用ください。 <プラグイン配布中> ・PCを扱えるスキルがないと導入できませんし設定も難しいのでご注意ください。 ・日本語のreadmeが読めて理解できる方向けです。 ○プラグインをご利用の前に…… ・すべてのプラグインファイルのブロックを解除してください。 ・.NET Frameworkをインストールしてください。  (http://www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=48130) ・ncvの方はMicrosoft Visual C++ 2010 Service Pack 1 再頒布可能パッケージx86をインストールしてください。  (https://www.microsoft.com/ja-JP/download/details.aspx?id=26999) ・セキュリティソフトの例外にコメントビューアのフォルダを登録してください。 nicoView2 <co278640> 《anko2Timer》(タイマー) 指定の生放送残り時間にコメントの投稿や効果音を鳴らしたりできます。 《anko2AutoReply》(オートリプライ) 投稿されたコメントに対し返信したり効果音を鳴らしたりします。 生放送主専用です。 《anko2Resize》(リサイズ) ウィンドウサイズを変更する? 《anko2NGChecker(anko2KeepAlive)》(NGチェッカー) コメントが一定時間ない時にkeepaliveを投稿します。 《anko2BouyomiChanSafetyClose》(棒読みちゃん自動終了) 棒読みちゃんをアンコちゃんと同時終了できるかも。 《anko2InfoBGM》(foobar2000曲情報) foobar2000と連携して再生情報をアンコちゃんへ送ります。 《anko2FMLEcli》 FMLEと連携します。 《anko2Anchor》(安価) 指定のコメント番号で投稿or表示。安価遊びにぜひ! 《anko2BSP》(疑似) 疑似BSPだよ~ 《anko2StartupLauncher》(簡易ランチャー) OBS? or Xsplit+UWSC? 《anko2NLE》(にこなまえんこ) NiconicoLiveEncoder連携 ちょっとはまともになったかなぁ・・・ 《anko2WatchCountNotice》(来場者通知) 来場者数通知プラグイン NiconamaCommentViewer <co13528> 《ncvTimer》(タイマー) 「ncvタイマー」は指定の生放送残り時間にコメントの投稿や効果音を鳴らします。 《ncvAnchor》(安価) 指定のコメント番号で投稿を試みます。指定のコメントを運営コメントします。 《ncvAutoReply》(オートリプライ) 指定のコメントに反応し自動で返信を行ないます。 このプラグインより【自動応答】とか【簡単応答】とか【簡単自動応答】などがお勧め 《ncvNLE》(にこなまえんこ) NLE連携プラグイン。(ホットキー対応) 途中で停止しても自動復旧する予定(未確認) 《ncvAutoConnector》(オートコネクター) 自動接続。枠開いたり取った瞬間に繋がるかもしれない。 《ncvInfoBGM》(foobar2000曲情報) foobar2000の曲情報を放送主コメントします。 《ncvWatchCountNotice》(来場者通知) 来場者数を一定間隔で監視して指定の増加以上になったらコメント通知してしまうプラグイン 《ncvObs》(おーびーえす) Open Broadcaster Softwareと連携して自動配信してくれそうなプラグイン 《ncvNGChecker(ncvKeepAlive)》(NGチェッカー) コメントが一定時間ない時に定期的にコメントしてコメントが受信できなくなる現象を回避します。 ついでにNGなコメントがなかったか確認できます。 NCV本体にキープアライブ機能が備わりncvKeepAliveは読まれないようにされました。 (でも未だに切断されるとか……) 《ncvNicoLivePlayer》(にこらいぶプレーヤー) ニコニコ生放送を表示してくれるかもしれない…… <配布に関して> 【お知らせ】をご覧ください。 タイマー以外のプラグインはメンバー特典です。 配布しているファイルは そのままでは使用できません!! 7-Zip(sevenzip.sourceforge.jp)お勧め!9.20以降使ってください。 知恵袋に投稿されても 返信いたしません!! <開発環境> 【  OS  】Windows 10 Pro x64 【開発製品】Visual Studio 2013 Professional, Community 2015 【開発言語】C#, C, C++/CLI 【 CPU  】Core i7 【 Memory 】32GB 【 VGA  】GeForce GTX-680 【 Audio1 】X1204USB 【 Player 】foobar2000 <コミュニティー紹介> co108288「何かやる」 MSXのゲームや女神転生、悪魔城など放送しています。 こちらのコミュニティーもよろしくお願いします。 <ここ以外のプラグイン紹介> co353535 co1370000 「延長先生」急げ~急げ~ co247262 NCVプラグインを作る方法載ってるー co1021856 「次枠アラート」「自動接続」など便利そうなのいっぱい! co489033 安価遊びできるよ co1083118 Flashコメジェネ co88980 ゆっくりα <ツール紹介> co9176 Nway(コメントビューア) co310049 kakorokuRecorder co204623 NicoLive1.0.46勝手改造版 軽量配信ツール co1048576 コテハン相互移行ツール OBSutil
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    みさきさんのプログラミング
    2019年03月26日 17:48 更新
    現在はプログラミングをやってます。 作ったWindows 用ソフト ・【音声認識でキーを押したり、アプリを起動したりするやつ】  Exe:https://drive.google.com/open?id=1WScc-yonPnNDPomsmNQnYekVgb8bDh5E  ソース:https://github.com/misaki01/SimpleMicRemote ・【指定した画像をくるくるまわるGIFにするツール】  Exe:https://drive.google.com/open?id=1YuYKYObnPTVpQislpdmf920jSIyNhJ2w  ソース:https://github.com/misaki01/SpinTheImage Friggサーバで適当にラグナロクオンラインとかもやってます。 【コンテンツ親作品】(設定方法わからぬ・・・) この番組は下記を使用してお送りします ◆マスコット◆ --【画像】-- ・「けたま 様」のメカクレきりたん:im6346128、sm31725650 ・Live2D Viewer:https://www.live2d.com/ja/ --【音声】-- ・VOICEROIDシリーズ:https://www.ah-soft.com/ ・棒読みちゃん:sm16738081 ・Voiceroid Talk Plus(棒読みちゃんのプラグイン):ar126461 ◆配信ツール◆ ・Streamlabs OBS:https://streamlabs.com/ ◆開発ツール◆ ・Visual Sdudio 2017:https://visualstudio.microsoft.com/ja/ ◆BGM◆ ・下記のマイリストに登録しているニコニコの動画をBGMとして使用しています。  https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/60853309 ◆ラグナロクオンライン◆  https://ragnarokonline.gungho.jp/  ©Gravity Co., Ltd. & LeeMyoungJin(studio DTDS) All rights reserved.  ©GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved.
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    名古屋の某ゲーム専門学生の暇厨が, VRゲーム開発者を目指して勉強したり、 ネトゲするのを放送するコミュニティです。 VR関係やプログラミング、ゲーム専門学校についての質問も、 可能な限り答えていきたいと思います。 VRに興味持ってもらえるよなコミュニティを目指します! VRってナニソレという初見さんや、 プログラミング初心者の暇厨のコードや設計に厳しいアドバイスしてくださる方も 大歓迎です! ビシバシコメントください! /** 製作中のゲーム @title カーレース(仮) @brief OculusとLeapMotionを使ったレースゲーム @version 企画段階 @note ゲームフェス2016に向けて進行中(*_*;) */ /** 完成品 @title 綴る! @brief OculusとLeapMotionを使った3Dアクションゲーム @version 1.00 @note ゲームフェス5用(間に合わなかったorz) @url https://www.dropbox.com/s/5jxfxn9gprxezyv/Spell_1.00.zip?dl=0 @title VirtualSecurity @brief OculusとLeapMotionを使った3Dアクションゲーム @version 1.01 @note 1.01:第21回学生CGコンテスト用作品 1.00:日本ゲーム大賞アマチュア部用作品 @url http://www.nicovideo.jp/watch/1441625414?side_bar=0 */ /** 環境(ハード) @type Desk @OS Windows7 Professional 64bit @CPU Intel Core i7-4930K @MEM 32GB DDR3 SDRAM @GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK 6GB @SSD Intel 240GB @HDD 3TB @DRIVE Blu-ray @SOUND ASUS Xonar DSX @POWER Seasonic SS-1000XP @DISP BenQ RL2455HM * 2 @type Note @OS Windows 7 Home Premium 64bit SP1 @CPU Intel Core i7-4810MQ @MEM 8GB×2 (DDR3L SO-DIMM PC3-12800) @GPU 2Way NVIDIA GeForce GTX 880M @SSD Intel 256GB @HDD 1TB @DRIVE DVD @SOUND Sound Blaster X-Fi MB3 @DISP FullHD(1920x1080) */ /** 環境(ソフト) @c/c++ Microsoft Visual Studio 2013 Professional @Unity Unity Pro 4.6,Unity 5.0,5.1 @UE4 Unreal Engine 4.7.3 @DirectX 2010June @Oculus SDK 0.4.2 */
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    我が名はなんとか菜である!
    2019年05月26日 00:53 更新
    ここmarkdownで書けないんすか?運営さん? ──────────────────────────────────── # 配信ジャンル + ゲーム実況 適当にゆる~~~くいろんなゲームやります。 最近買ってきたゲームとかがメインかもしれない。 関連ワード: 東方非想天則 Splatoon2 パネルでポン テトリス + 開発配信 色々作ったりします。配信でやるのはニコ生のツール開発かも。 使用エディタはVisual Studio Code。 仕事がWeb開発系なのでそっち系の言語が多いですが、 昔から書いているのはCとかC++とかC#みたいなネイティブ系なので、本当はそっちでもなんか書きたいなと思ってます。 rubyはキライ。 関連ワード: TypeScript VisualStudioCode ──────────────────────────────────── # Twitter @happou31 ──────────────────────────────────── # ブログ http://happo31sprogblog.hatenablog.jp/
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    PSP-Developers-Club
    2010年08月01日 03:00 更新
    PSPで動作するソフトの開発等を行ってます。 PSPの開発関連でしたらどなたでも放送していただいて結構です。 ●使えるライブラリ等 ・Minimalist PSPSDK ・DXライブラリPortable ●リンク 主の別コミュ:co57237
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    開発勉強
    2010年02月11日 13:43 更新
    したい放送をする場所。 ◆ネット活動は以下の通りだ。 ・ニコニコ動画/ネットゲーム/Twitter/ねとらじ ◆興味があるもの。 ・C#、perl、音響 C#関連で発見したこと分かった事を書くブログ →http://d.hatena.ne.jp/ttmt6521/ まだC#やり始めて、いやプログラミング初めてから2週間程度なので レベルはかなり低いです。 自宅鯖→http://knj1102.ddo.jp/ 日常→http://twitter.com/t_knj 環境:WindowsXP-Microsoft Visual Studio 2008-サクラエディタ 配信:適当 ✿Main Community co54242(未使用)
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    ゲームクリエイターを目指す
    2014年01月16日 02:08 更新
    ゲームを作るよー遊ぶよー
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    ポンジュース量産中
    2014年11月02日 22:29 更新
    放送一覧 車載放送 ペーパーマン放送 モデリング放送 プログラミング放送 備考 車からバイクにジョブチェンジしました。 もう愛媛に居ません。 使用ソフトはVisualStudio、LightWave、PhotoShop、SAIです。 対象プラットフォームはWindows、iPhone、Andoroid。 ゲームを作るのがメインです。
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    co555005
    2014年01月22日 17:22 更新
    放送内容 現在放送内容は決定していません。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 主の紹介 [Name] ima24_net [Age] 18歳 [Address] 岐阜県 (日本最大貯水容量の徳山ダムの近く) (ドメインから住所検索はNGだからね!) [certifying] ワープロ検定2級・情報処理検定2級 [Skype] ima24net [Mail] niconico●ima24.net(●=@です。) [Mail Form] http://form1.fc2.com/form/?id=605853 [Twitter] http://twitter.com/#!/ima24_net [Ustream] http://www.ustream.tv/channel/ima24-net [Stickam] http://www.stickam.jp/profile/ima24net [HP] http://ima24.net/ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 主の所有ソフト&OS  ・Visual Studio 2010 Professional  ・Flash Builder  ・ホームページビルダー14  ・Microsoft Expression Ultimate  ・Microsoft Office  ・CyberLink Media Suite  ・Microsoft SQL Server  ・Microsoft Windows XP Professional  ・Microsoft Windows Vista Ultimate  ・Microsoft Windows 7 Ultimate  ・Microsoft Windows Server 2008 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 放送権限一覧 ima24_net (全権限有り) ima24_net_モバイル (全権限有り) 鳥居みゆっき 様 (全権限有り)  ※放送権限が欲しい方は掲示板で放送内容を書いてください。(テスト使用OK) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ コミュリンク 1  コミュ番:co34566  コミュ名:ニコ生技術開発部 [NicoLiveDevelopClub]  オーナー:鳥居みゆっき  参考  :一般枠で放送している高校生エンジニア(ニコキャスト運営で有名:http://nicocast.com/) 2  コミュ番:co23871  コミュ名:セッキーの旧石器時代  オーナー:セッキー  参考  :一般枠で放送している高校生 3  コミュ番:co23871  コミュ名:プログラミング生放送  オーナー:5zj  参考  :一般枠で放送している天才エンジニア(ニコ生アラートで有名) 4  コミュ番:co12186  コミュ名:ニコニコ技術部員(自称)の作業日誌  オーナー:きりん(カッチさんP)  参考  :一般枠で放送しているプログラマーです。 5  コミュ番:co202014  コミュ名:過疎杉田  オーナー:ももたろ  参考  :一般枠で放送している方です。 6  コミュ番:co631847  コミュ名:✿みっくみくとマターリしようず✿  オーナー:みく(´・ω・`)  参考  :一般枠で放送している方です。声がかわいいおぉぉ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ サーバーレンタル http://ima24.net/index/rentaruserver/ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ コミュニティの歴史 2011年 3月18日 1時35分:コミュを[鳥居みゆっき]から[ima24_net]に委託 2011年 2月12日18時42分:初放送 2010年11月17日:鳥居みゆっきによりコミュ作成 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 鳥居みゆっき 様:co34566 co555505 (没)co18966
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    腐男子プログラマの放送局
    2014年03月16日 19:19 更新
    関東(東京-千葉) 身分 : ゲーム会社でプログラマ Twitter ID : djann9071 Skype ID : djann9071 以下、プログラム関係============================================= 今現在使用可能な言語は、自身の中で理解度が高い順に C/C++言語 Java言語 x86アセンブリ Haskell ちなみにこの順位付けは「標準ライブラリをどれだけ知っている」という指標ではありませんので、ご注意ください。 PCスペック ============================================= CPU : Intel Core 2 Duo 2.66GHz Mem : 4GB GPU : nVidia GeForce 9600M GT OS : Microsoft Windows Vista Home Premium 64bit 主な開発環境 Microsoft Visual Studio 2010 Professional Edition (Dream Sparkおいしいです) 喋るのはあまり得意ではありませんが、ゆっくりしていってください。