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    NEWGAME難民
    2020年03月30日 23:46 更新
    プロフィール 名前:ピカピ 年齢:22 TwittwrID:HirasawaYui_TAS けいおん、NEW GAME!、ゆるキャン日常系と百合アニメ好き ▲コミュリンク▲ くろごまの薫り⇒co1788420 ぷぅの隠れ家⇒co1761710   ◢██████████◣   ████████████████◣   ◥██████████████████◣    ◥███████████████████████◣      ◥██████████████████████◣         ◥█████████████████████◣   ◢████████████████████████████◣  ◢██████████████████████████████ ◢███████████████████████████ ███◣ ██████████████████████████████████◣ ◥██████████████████████████ ███████   ◥████████████████████████████████           █████████████████████████       ◢███████████████████████████◤       ████████████████████████████       ████████████████████████████       ███████████████████████████◤       ██████████████████████████◤       ██████████████████████████◣       ◥██████████████████████████◣          █████████████████████████          █████████████████████████          ◥███████████████████████◤            ██████████████████████◣          ◢████████████████████████◣          ██████████████████████████          ██████████████████████████          ██████████████████████████          ██████████████████████████          █████████████████████████◤         ◢█████████████████████████◣        ◢███████████████████████████◣        ████████████◤ ◥██████████████
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    L・VI・TASさんのコミュニティ
    2020年03月23日 10:21 更新
    L・VI・TASのコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
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    2DスーパーマリオRTAコミュ
    2020年01月06日 21:59 更新
    最終更新日:2018/03/10 -------------------------------------------------------------------------- ◆ はじめに -------------------------------------------------------------------------- ◎ 概要 ・ニコニコ生放送における、2DのスーパーマリオシリーズRTAに関する動画投稿や、大会生放送(告知、ミラー等)を、誰でも出来るコミュニティです ・動画投稿は、RTAテクニック(TASも) / 新バグ / 安定重視プレイ など「2DマリオRTAに関する内容」であれば基本何でも投稿OKです ・生放送は、故意な荒らし行為や迷惑行為 / 目的に逸脱しなければ、使用用途等に制限はありません ◎ 主な関係者の方々(敬称略) 泥酔 【co2303822 / Twitter:https://twitter.com/deisuideisui】 y_kudo【co2156029 / Twitter:https://twitter.com/y_kudoh】 ymgc 【co1566096 / Twitter:https://twitter.com/ymgc_nico】 ROOK 【co2793389 / Twitter:https://twitter.com/rook_rta】 てぃな【co3555247 / Twitter:https://twitter.com/yoichi_1987】 ◎ 関連コミュニティリンク ・スーパーマリオワールド総合コミュ co1261247 -------------------------------------------------------------------------- ◆ リンク -------------------------------------------------------------------------- ◎ 当該項目について ・関連コミュニティ及び関連サイトを掲載しています ・用途変更等により、名称変更 / 統合 / 削除されている場合があります ◎ ニコ生RTAwiki ・スーパーマリオブラザーズ1 【https://goo.gl/kUhRLB】 ・スーパーマリオブラザーズ2 【https://goo.gl/4w9ruY】 ・スーパーマリオブラザーズ3 【https://goo.gl/5sXHGY】 ・スーパーマリオUSA 【https://goo.gl/VwX4Df】 ・スーパーマリオワールド 【https://goo.gl/QDkbNw】 ◎ speedruns.com ・スーパーマリオブラザーズ1 【https://www.speedrun.com/smb1】 ・スーパーマリオブラザーズ2 【https://www.speedrun.com/smbtll】 ・スーパーマリオブラザーズ3 【https://www.speedrun.com/smb3】 ・スーパーマリオUSA 【https://www.speedrun.com/smb2】 ・スーパーマリオワールド 【https://www.speedrun.com/smw】
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    レベリング厨が征く
    2019年11月22日 06:07 更新
    LVを上げて物理で殴る ツイッター https://twitter.com/k_one128 youtube https://www.youtube.com/channel/UCcgK70C6zVn5H0sA8-VvLYg? view_as=subscriber Discordチャンネル https://discord.gg/5D4bJJd 放送しながら飯くったり、他動画みたり、奇声を上げたり寝落ちしたりと何でもあり! でも話しかけてくれる人が居ないと静かです 気が向いたときにやってます マイクの音量設定が毎回大変です、聞き取り辛かったら教えてください 画面も常にカオスってるので突っ込みどころがあればどんどん突っ込んでください 夜遅い時間はボソボソしゃべる事があります たまに寝落ちします DOAXVVを常時やってます(多分)質問等受け付けてますので気軽にお話しかけてください MTGアリーナやってます(MTGは始めたのが2019年1月の初心者) ガチの初心者なのでMTGAの事しか分からないし、(専門用語は覚える気も)ないです 対戦も多分受け付けてます(俺が勝つまでやります、勝ったらめちゃくちゃ草生やします) LoLを身内でやってる時もあります、初心者育成して5人でクソゲーをするのが目標です DbDを押し付けられてやるハメにもなったり… たまに悠遠物語… 話しかければ答えます、できればコテハン等使ってもらえると対応しやすいです 逆にボッチのときはあんまり喋れませんので草ひとつでも添えてもらえると嬉しいです 話題を振ってくれれば結構しゃべります ゲーム(艦これ、VV、LoL、レゲー) アニメ TAS 雑談 雑学 クソコラ依頼 お悩み相談…等々 なんでもok話題を振ってくれれば結構しゃべります 気が向いたら色々更新
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    旧「ただいまД<♡非リア宣言中ξ(゛⁰∀⁰゛)ξ」 思いつきで作ったコミュだもの・・・仕方ない そしてマイクもないので今のところは無言だよ リビングで配信してるから色々不都合あるかも放送 ◆千メモ動画リンク◆      https://www.kamcord.com/profile/kanakana/ ☆*゚ ゜゚*☆*゚ ゜゚*とりあえず配信ゲーム☆*゚ ゜゚*☆*゚ ゜゚* ◆TALESWEAVER    凍結中 ◆レジェンドオブエッダ 凍結中 ◆他ブラウザゲー ◆バイオハザード4 ◆GUNSLINGERGIRL ф今後やってみようと思うゲーム ◆バイオハザード コードベロニカ キャプボ購入したので頑張ってバイオ4配信しちゃいます 縛りプレイに関しては・・・うん聞かないでほしいぐらいのスキルです(´・ω・`) 縛りとか無縁なプレイスキルではあります ☆ノーマルHG4種TA記録 2時間22分13秒(裏) Wii記録               2時間26分24秒(放送)Wii記録               2時間27分33秒(大会)成績4/18位 Wii記録         ロケラン使用箇所:ヴェルフューゴ・Wエルヒ・サラザール                       大会ルールのロケラン3発までの制限有 ☆ノーマルマ縛りTA記録  2時間21分13秒(放送)PS3記録         ロケラン使用箇所:サラザール・U3・サドラー                       企画ルールのロケラン3発までの制限有 ☆命中x撃退数対決     4時間59分16秒 撃退数1069 タヒ0 縛り:初期体力                      1135Pペンデュラム成功・TA押し失敗       大会記録    4時間53分24秒 撃退数1069 タヒ3 縛り:初期体力                     1085Pペンデュラム成功・TA押し成功 ☆お金持ち大会       4時間57分23秒 撃退数792  タヒ5 ボーナスチェンカ×ペンデゥラム×カッケェ○火男蹴り×レザカ× 金額:2004740 ☆マーセ(タイムボーナス無し)              村ハンク 72320点 ◆バイオハザード4クリア縛り◆ ☆ロケラン禁止のーこん  Take21クリア ☆初期体力のーこん    Take12クリア ☆回復拾い食いのーこん  Take10クリア ☆マ縛りのーこん     Take2クリア ☆無改造マ縛りのーこん  Take1クリア ☆マシピス縛りのーこん  Take3クリア ☆命中0%縛りのーこん  Take8クリア ショットガン不使用 ☆TAO命中0%縛りのーこん Take1クリア ☆HG4種縛りのーこん  Take18クリア ☆改造あり初期HGのーこん  Take4クリア                                 ※クリア順 ◆バイオハザード4TA記録◆ ☆ATS                   6分45秒 Wii記録         放送にて動画作成時に記録   5分50秒 PS3記録(コミュ動画参照)    ※エイダスタートからラストスイッチ押して画面暗転するまでのリザルト ☆TAO  ニューゲーム・ノーリトライTA 30分01秒 Wii記録                 ロードTA 29分06秒 Wii記録 ◆テイルズ オブ エターニア◆ ☆難易度:ハード、ファラ使用グミ使用禁止縛り ☆RTA記録    6時間16分04秒 いざないカット有、下級晶術連発バグ有           道中メルディ、ラストフォッグチャート  ◆サガフロンティアクリア縛り◆ ☆アセルスLP1一人旅縛り 妖魔エンド ☆エミリア   一人旅縛り       体術一人旅縛り ☆ブルー    一人旅縛り(オバドラ+停滞技有) ☆メイレン   一人旅縛り リュート編使用 ◆ロマサガ3クリア縛り◆ ☆カタリナ術縛り ☆エレン術縛り 真・破壊するもの撃破 ◆ドラクエ◆ ☆DQ3勇者一人旅 Lv55クリア ☆さよなら勇者 仲間2人+光の玉禁止縛り 戦Lv66 賢Lv67 ☆RTA記録    3時間9分47秒            3時間54分16秒 僧侶チャート ◆スターオーシャン3縛り◆ ☆難易度FD1レベルPTでクリア縛り  パーティーフェイトlv1      ーソフィアlv1      ースフレ lv1 ◆無双OROCHI 魔王再臨◆ ☆40ステージRTA 難易度:激難 5時間51分17秒                  卑弥呼使用 武器現地調達 ◆パラサイトイブ◆ ☆RTA記録 4時間23分06秒  高速読み込み無し         ハンドガンチャート使用        3時間56分29秒  高速読み込み使用         マシンガン乱れ打ちチャート  ゲーム起動から計測してラスボス後セーブ完了が表示されるまで SCPH-90000◆パラサイトイブ2◆ ☆RTA記録 1時間37分55秒  高速読み込み無し       グレピス興奮チャート ほぼオリジナルルートといいつつ(TASさん参考)   ゲーム起動から計測してラスボス後セーブ完了が表示されるまで ◆FCゲゲゲの鬼太郎◆ ☆ 8ステージRTA   16分45秒 ☆16ステージRTA   48分23秒   ゲーム起動から計測してボス後画面が暗転されるまで ◆Dr.マリオ◆ ☆20ステージRTA    59分37秒 ☆24ステージRTA 1時間24分41秒 ☆取扱い説明書☆ TALESWEAVERではクラブ内でこっそり配信しちゃってます 身ばれ要素高いのでキャラ名は晒さない方針で行きたいと思います もちろん鯖名も秘密だよ レベルやメインキャラ・サブキャラや装備品に関しては聞いていただければ答え可能だよ☆ このゲームではオープンマーケット開くとIDが表示されてしまいますので配信中はOM開いてコメに関してはスルーだかんね~♪ レジェンドオブエッダはサービス終了しました;; 基本ネトゲ中毒です。    /l、                    /l、         (゚、 。`フ べ、別に廃人じゃないよ       ("゚. 。 フ ……人よりやり込んでるだけだもん!       」  "ヽ                    」  "ヽ       ()ιし(~)~                 ()ιし(~)~         方針ですけど基本リスナー体質です。 放送は他の主様次第で放送させてもらいます。てへぺろ(・ωく)♪ ★ツイッター:@aiaikana 四川省タイムアタック 3分43秒
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    東方ネタ避け研究会
    2019年10月17日 23:02 更新
    アマニタのサブ。
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    ゲーム放送コミュニティ
    2019年09月04日 21:14 更新
    気ままに放送するコミュニティ 放送主趣味:音ゲー(弐寺、ボルテ中心にコナミ機種を主に)、仮想通貨、エロ同人、TAS動画
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    当コミュは チートを使ったバグプレイのパイオニアであるヒテッマンさんを受け継ぎ、新しいバグ動画を作っていこうというコミュニティ 「チートやそれに類するツール、リアルバグを用いてゲームをバグ状態にして楽しもう 」という理念でございます。 TAS、改造とは趣きが違いますので、ご注意ください。 それに伴い、バグ動画の作り方についての情報交換ができればと思います。 なにか分からないことがあれば、優しい人が教えてくれるはずです。 当コミュで頻発するコメントや各動画についてはこちらが詳しいです。>http://wikiwiki.jp/htrespect/   注意事項 *ヒテッマンさんから再アップ禁止とのことなので、ヒテッマン氏があげていた動画は再アップは禁止です。 *ヒテッマン氏とは関係のないバグ動画もありますので、関係ない動画へのバグ用語コメント、タグは絶対にやめてください。双方に迷惑がかかります。 *バグ用語を使用しても構わない動画には、投稿者コメント、タグなどで明記してください。 *登録動画はチート、リアルバグ動画であることが条件です。非バグ動画は現在ご遠慮ください。 *「ヒテッマンリスペクト」タグの有無は重要視しませんが、あると優先されるんじゃないかなぁ? 以上さえ守っていただければ、後はフリーダムでカオスなコミュニティを目指します。 守らない場合はまろうじんが向かいます。やっほ^^ 動画投稿は現在承認制です。登録したい方は掲示板で一言ください。 設定を変え、誰でも動画投稿を可にいたしました。皆さんどしどしご応募ください。 生放送も承認制です。生放送したいかたはご一報ください。 また、生放送はバグ動画から雑談まで自由にどうぞ。ただし荒らしはまろ(ry 現在の懸案 バグ用語を使用可能な動画へのタグをなんにするか ヒテッマンリスペクトとは違う動画もありますので、統一タグを作る。 コミュ画像作る タイトルは仮称なのでよさげな感じはないかの。 【ゆるぼ】オーナー募集。これからのバグ業界に一躍買いたいという方、各種イベントを企画したいという方、ご一報ください。
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    気まぐれにゲーム実況生放送
    2019年07月19日 20:50 更新
    このコミュニティは私、音速のヒデが気まぐれにテレビゲーム(主にポケモンのWi-Fiランダム対戦実況や雑談、ソニック関連)をプレイしたりプレイ動画の投稿を行っていたコミュニティです。ポケモン対戦も随時大募集しています!!対戦ルールは伝説・幻のポケモン(準伝説は有り)、道具重複、ポケモン重複禁止のレベル50フラットのシングル63での対戦{対戦する際のHN(ハンドルネーム)等はきちんと明記して下さいね☆}となります。※お願い※放送内で自分から話題を振った時以外は他のゲームの話をしたり、聞いてもいないのに今これやってます~みたいな自己完結するような話題や、他のコミュニティの方の話をしないようにお願い致します。また、コメビューはありますが、基本的にコテハン登録はしても殆んど名前で呼ばないものと思って頂けるとありがたいです。(誰が来ているかは把握するけど、身内な空気を出して初見さんと常連さんの区別をしてリスナーの平等な扱いが出来ないのを避けるためです。)これからも頑張っていきたいと思うので、このコミュをよろしくお願いします!!ポケモンブラックVer.コード:4555-5514-4364ポケモンブラック2Ver.コード:2795-6786-2483スマブラXコード:0258-9505ー5326SkypeID:hideisonsokuツイッターアカウント:http://twitter.com/hideisonsoku生活が落ち着いてきたのでたまにやるかもしれません。これからも当コミュニティよろしくお願いいたします。2009年11月08日からソニック関連のTA(タイムアタック)を含む様々な楽しさを提供出来るようなプレイ動画を投稿しております!もし気が向いたら見て頂けると嬉しいです!!ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー☆宣伝&友人コミュ応援☆わが友人たきもとらがMUGENで仮面ライダークウガを鋭意制作中!!コミュのみんなも一緒に応援してくれると友人の私としても非常に嬉しいです!!mylist/15622217あの有名生主のメフィレス田中(仮)がついに自分のコミュを立ち上げて生放送を始めました!毎日が田中曜日・・・だと!?イイネ!co561380我が戦友(とも)パゲが生放送&動画投稿コミュを始めました!みんなで一緒に夢の国に行こうぜ!アハッ☆co120509みんな大好きロリコンのじゃすおっさんの放送コミュだよ!ぷよぷよのTAS動画などを投稿していてますのでよろしかったらどうぞ!co16741古くからの友人へそねこの放送コミュだよ!DQ関連放送(主にRTA)やポケモン対戦放送をやっているので、RTAを見に行ったり、対戦してみるといいかも!co129869ソニックを通じて知り合ったなこすけさんの動画投稿&生放送コミュだよ!癒し系ボイス&話上手でソニックと暗黒の騎士のプレイがヤバい(様々な記録等も持っている)方で、他のゲームも秀逸なプレイをされているので見に行くと勉強になりますよ!co368868うちの古くからのリスナーさんであるpinkさんの放送コミュだよ!しょこたん好きで主にポケモン関連の放送をやっているので良かったら遊びに行ってみてください!co392458
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    よろしーく 出来れば登録して( http://nico.ms/user/86655430
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    気分屋ゲーム配信局
    2019年03月17日 23:11 更新
    スマブラしたりTAS制作したりするところです ツイッターID:black774a Twitch:https://www.twitch.tv/black774a 4年に1回更新するブロマガ:http://ch.nicovideo.jp/blackgame
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    天津飯と申します。 くにおくんやろうよ!MHW(狩猟笛)とポケモンもちょっとできます。 <自己紹介> ・HN:天津飯 user/14646010 ・マイリスト mylist/16981423 ・代表動画 sm12675288 sm14340466 sm16688971 sm24232824 ・性別:男 ・誕生日:10月30日(年齢はご想像にお任せします) ・現住所:東京 ・仕事:サラリーマン ・投稿動画:再現動画、実況プレイ動画、踊ってみた等 ・好きなタグ:真夏の夜の淫夢、TAS、RTA、実況プレイ動画等 ・大百科:http://dic.nicovideo.jp/a/天津飯(踊り手) ・ツイッター:http://twitter.com/tenshinhan1030 へヴィメタル・ラジオ関係・ウルトラマン・ゲーム・アニメ・ラーメン二郎等のネタも好きです。 話の合いそうな方、大歓迎です。 <コテハンについて> コメント欄に「@ハンドルネーム」を一度打ち込んで頂けるとコテハン登録できます。 生放送中に話しかけ易いので非常に助かります。
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    ゲームセンス皆無なゲーム放送!
    2018年12月18日 22:23 更新
    最強羽生将棋リレーと星のカービィ64リレーに参加するために作成したコミュニティです!スーパーマリオ64を中心にTASを作ったりRTAをやったりすると思います!動画マイリストmylist/18912402自己ベストとか マリオ64 16枚 19:12 70枚 56:40 https://youtu.be/vDEEnohtMy4 120枚 1:59:56 https://youtu.be/jz3J5h2sz6I はくねつ!ノコノコレース 14.2 https://youtu.be/ddskmm57ddU (元世界1位、現世界4位) 最強羽生将棋 門下生大会モード 20:48.94 https://youtu.be/eWc-hT32HE8 マインスイーパ 初級 2.38秒 中級 21.78秒 上級 69.83秒Youtubehttp://www.youtube.com/user/MidoriSM64
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    音楽を聴く放送
    2018年11月23日 23:44 更新
    !!!俺のおすすめ!!!(※気が向いたら更新) なんでやねんっ!実況1 http://www.nicovideo.jp/watch/sm20151774 【TAS】DMC3SE_DMD Mission1 http://www.nicovideo.jp/watch/sm19903108 男らしさを貪欲に求めて龍が如く3実況プレイ part1 http://www.nicovideo.jp/watch/sm14088064 【貴意に添う】 SDガンダム外伝Ⅱ 円卓の騎士 part1 【実況】 http://www.nicovideo.jp/watch/sm7428855 Djent VS Shred https://www.youtube.com/watch?v=IqSp_klnnhM NEW Linkin Park - Guilty All The Same - Drum Cover https://www.youtube.com/watch?v=7cwXtfU0Uvo&index=169&list=WL JUDAS PRIEST "PAINKILLER" - DRUM COVER | LUX DRUMMERETTE https://www.youtube.com/watch?v=K7gr5RMODTw&index=171&list=WL DragonForce - Heroes Of Our Time - ( Tribute to Dave Mackintosh ) by/ Daniel Połeć https://www.youtube.com/watch?v=mlp6j8Q7PpE&list=WL&index=173 Lost Society - Tyrant takeover *DRUM COVER https://www.youtube.com/watch?v=ceCEvhVJZBs ARCH ENEMY "As The Pages Burn" drum cover by Fumie Abe https://www.youtube.com/watch?v=rITCAImxzb0 ERRA - Impulse https://www.youtube.com/watch?v=yEKU12rhMBA&list=PL52CB1B4135B35795 Blind Witness - I Am Hell https://www.youtube.com/watch?v=BLWTrUkWMqY CRYPTOPSY - The Book of Suffering (Tome 1) https://www.youtube.com/watch?v=rTsIH3sqPWU 日払い単発 https://fullcast.jp/ Ponta Web https://point.recruit.co.jp/point/
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    貧乳美脚眼鏡お姉さん愛と私
    2018年11月03日 00:31 更新
    TAS動画だったりAviUtl ScriptだったりMMD動画だったりRTA動画を作る人。 コミュ限定動画とかもあるんですよ。 俺よー。コミュニティ作るの3回目なんだけどよー。誰も入らないんだよなー。
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    TASさんのゲーム人生 生
    2018年10月29日 04:49 更新
    適当にゲーム配信します 不定期気まぐれです 気がついて見にくれたらうれしいです ゲームは色々になりますのであしからず御了承ください 使用ゲームはオフラインゲーム、オンラインゲームになります
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    我儘くーの自己満足
    2018年09月25日 02:16 更新
    コミュ画像を魅胡さんが描いてくれましたっ 2011/05/25 コミュタイトル変更しました。 2015/06/10 主にゲームしながら独り言言ってます。 主に対しては大抵何言っても構いませんが他人に対する気遣いはお忘れなきようお願い申し上げます。 クリア済ゲーム SFCドラクエ3(縛り、RTAなど)、SFCドラクエ5(モンスターのみ)、ロマサガ3、SFCFF4(アクティブ1・買い物禁止など)、SFCFF5(過度な稼ぎ・青魔・薬禁止、同じデータでラスボスのみ魔法禁止もクリア)、初期バイオ1(非殲滅ナイフのみなど)、PS版初期バイオ2(RTA ゲーム内時間1:38:44)、PS2バイオ4(ノーマル)、ぷよぷよ通(1枠以内)、ストⅡ ・ドラクエ3縛りプレイ実況編74回目で無事完結致しました。 製作スタッフの方々、TAS・RTA動画作成者の方々、攻略サイトを作った方々、そして応援して頂いた全てのリスナーさん達にこの場を借りて感謝の気持ちを伝えさせて頂きます。 縛りプレイ内容:呪文・同職(盗賊も)禁止・戦闘において女性キャラ禁止・転職・無闇に経験値とお金稼ぎ(ボストロールから詰んだので徐々に解禁していき、闇ゾーマ戦では最終的に全員99に)・性格変化禁止・ステータスアップ、種の効果吟味禁止・すごろく場は各場所1回限り・ボス戦終了時死亡は生き返らない(入れ替え制、通常戦闘終了時死亡はセーブ場所からやり直し、すごろく場での死は生き返ってるのでノーカウント)←戦死者4名の冥福を祈ります。 勇者・戦士・武闘家・商人の4人パーティ。 第11回カンダタ1(8、9、8、10) 第15回カンダタ2(13、15、13、15) 第26回ボストロール時(22、23、22、24、戦死者2名) 第33回やまたのおろち時(26、20、19、28、戦死者2名) 第41回バラモス時(36、34、32,35) 第55回ゾーマ時(47、46、44、48) 第69回しんりゅう時(76、75、65、78) 第74回闇ゾーマ時(99、99、99、99) DQ3非公式RTA記録 4:26:54(放送外 勇者豪傑) 更新日:2011/03/21 4:00:01(枠待ち時はタイマーストップ、つまりTA 勇者豪傑) 2011/05/01 4:02:24(枠待ち時はタイマーストップ、つまりTA 勇者豪傑) ・ドラクエ3縛りプレイ実況編再び 縛り内容:たたかうコマンドの使用禁止(道具可)・性格変化禁止(性格変化道具使用・装備も禁止、ただし最初の吟味は可)・女性禁止・同職禁止・戦闘終了時に死亡しているキャラが居た場合そのキャラは二度と復活しない(バラモス・ゾーマ戦後除く)・各すごろく場への挑戦は1回限り(すごろく場での死亡は死亡扱いにせず)・種の効果吟味禁止・ なるべくぎりぎりのレベルでボスと戦う・通常戦闘時に誰かが死亡した場合は即セーブポイントからやり直し 勇者・戦士(賢者)・僧侶・魔法使いの4人パーティ。 第6回カンダタ1(5、6、6、6) 第8回カンダタ2(11、12、12、12) 第14回ボストロール(20、14、21、21) 第16回やまたのおろち(21、15、21、21) 第20回バラモス(32、28、32、32) 第25回ゾーマ(34、30、33、34) ・SFCDQ3、クリアするまで寝ない縛り内容 1.クリアするまで寝ない 2.初期パーティ+商人の町に必要な商人の5人以外は使用不可で、戦闘終了後に死んでたら生き返らない←戦闘中に蘇生が間に合えば死亡扱いにしない、またすごろく場での死亡は死亡扱いにしない 3.全滅したら最初から(2.で取り決めた通り、戦う人が居なくなればゲームオーバー→やり直し) 4.性格一発決め(勇者を含め、性格の吟味はしない) 5.性格変化禁止(性格変化装備禁止←性格変化しないなら装備可) 6.種の吟味禁止 7.盗賊禁止・同職業禁止(しのびあしとかRTAのためにあるものです、同職は見た目つまらないからです) 休憩30分含め17時間30分30秒でクリアしました。 ・改めてDQ3を楽しもうとする枠 縛り内容:装備・買い物・教会使用・逃げるコマンドの使用禁止(地上戦闘中のルーラ有)・誰かが死んだ際のリセット禁止←全滅を除く(レベルアップ・種吟味のリセット有り) 勇者・僧侶・魔法使い・盗賊(賢者)の4人PT Part31カンダタ1(17・15・14・12)14は武闘家 Part34カンダタ2(19・16・18・18)16は武闘家 Part50(延長枠)できえさりそうをまじょから盗む Part51ボストロール(34・30・31・14)14は盗賊から転職の賢者 Part51やまたのおろち(34・30・31・15) Part57バラモス(35・32・33・21) Part69ゾーマ(41・38・39・33) 総仲間数20人(登録限界は18、消去2+初期の3)武闘家5人、僧侶3人、魔法使い7人死亡、全滅6回 ・ドラクエ3はまだまだ楽しめる枠 縛り内容: 1.家捜し禁止、宝箱は開けられない(ストーリー上詰む物を除く、間違って取得したら捨てるか預ける) あいのおもいで・イエローオーブ・ガイアのつるぎ・かわきのつぼ・さいごのかぎ・たいようのいし・パープルオーブ・ブルーオーブ・へんげのつえ・まほうのかぎ・ようせいのふえ・ラーのかがみ・レッドオーブ 2.モンスターから拾ったアイテムは即捨てるか預ける 盗んだアイテムはOK(後で気付いたので付け足し) 3.性格一発決め・性格変化禁止(性格変化装備含む) 4.店でアイテムを売れない 5.死んだ人は生き返らない(戦闘中復活もなし、教会のいきかえらせる、アイテムのせかいじゅのは、ふっかつのつえ、魔法のザオラル・ザオリク禁止) 勇者が死んだ場合はそのまま放置 全滅=最初からやり直しかセーブデータから復帰の二択←ボス戦のみ認める バラモス戦後の復活人物はルイーダの酒場に預ける(勇者の場合は次戦闘中に棺に戻ってもらう) 6.すごろく場禁止(よろず屋での買い物、各種アイテムの取得やステータスアップ・ダウンを防ぐため) 7.同職禁止 戦死者:魔法使い6 僧侶2 武闘家1 遊び人1 勇者2 賢者1←全滅分はカウントせず 全滅8回 Part10恐らく全滅で萎えたためここからしばらく更新なし Part15キャットフライのつうこんで勇者死亡レベル10 Part16カンダタ1(盗?・僧?・魔?) Part??カンダタ2(盗?・僧?・魔?) Part35やまたのおろち(盗33・僧32・魔32) Part37ボストロール(盗34・僧34・魔33) Part44バラモス(戦34・魔39・賢28) Part61ゾーマ(戦53・盗44・賢38) ・おっちょこちょい共がいくドラクエ3 縛りは全員性格をおっちょこちょいにすること。 種使用禁止、性格変化(装備含)禁止。 何気に同職禁止。 戦士37(元盗賊)・勇者38・賢者34(元魔法使い)・賢者34(元遊び人) 約14時間かけてクリア。 FF6縛りプレイ(ED含めてPart48で終了) 1.お店での購入禁止(オークション有) 2.キャラ固有技禁止(瀕死時の超必殺除く) 3.バグ技・裏技やそれに近いもの禁止(バニシュ→絶対命中など・機械装備など・リルム無敵・河童状態以外でのカッパ装備) 4.必要でないレベル上げ禁止(アイテム取得のためなど除く、結構曖昧な縛り、場合によっては解禁) 5.アクティブ・戦闘スピード1 6.魔法メテオ・アルテマ使用禁止 7.バリアントナイフ・かいでんのあかし禁止 攻略情報参照や全ボス撃破・全イベント消化・アイテム、青魔法、あばれる、おどるコンプなどの制限はなし ダッシューズのみ購入済(gdgd嫌いなので) バルガス戦のばくれつけんは必須なので1回だけ使います ロック編のしょうにんに対するぬすむ1回実行(詰むため) モブリズの村でほしにく購入(ガウを仲間にしないと詰むため) ねむれるししは1回だけデスで倒します 闘技場でのオート戦闘ではキャラ固有技有り(配信内でリセット地獄とかやってられるか) 裏でミラクルシューズとスリースターズ確保。(リセット地獄) 結局クイック使わず ドラクエ3縛りプレイ(何番煎じやら)Part46にて完 1.装備は拾い物とメダル景品のみ 2.買い物禁止 3.各魔法効果のある装備をつかう・けんじゃのいし禁止 4.教会使用禁止 5.死んだ人間はどうやっても生き返られない(勇者は棺桶のまま・バラモス戦後の復活もなかったことにする) 6.ストーリー進行上入らなくていい建物内への入場禁止(全てのダンジョン・我が家・ルイーダの酒場・全ての宿屋内・メダル王の井戸内除く) 7.逃げる禁止(戦闘中のルーラは許可) 8.性格一発決め・性格変化禁止(性格変化する装備は装備禁止、ただし装備して本来の性格が変化しないのであれば可) 9.すごろく場は各1回ずつ遊んでよい 10.旅に出ているパーティ内同職禁止 11.モンスターから拾ったアイテムは即破棄(盗んだものは取得可) 12.雑魚戦で全滅した場合はレベル1のキャラを育て直し。(勇者は棺桶のまま←最初からやり直し推奨) 13.ボス戦で全滅した場合は最終セーブからロード(ただし3回まで) 14.縛り違反をした場合はリセット推奨。ただしすぐ修正出来るなら続行可 ※6.の補足:各オーブ・あまぐものつえ・ガイアのつるぎ・かわきのつぼ・さいごのかぎ・たいようのいし・ひかりのたま・へんげのつえ・まほうのたま・ようせいのふえ、以上が手に入れられないと詰むのでこれが置いてある場所内全ての入場が許可される ※6.の補足2:建物内への入場とは、画面が切り替わる事である ※6.の補足3:入場が許可されている場所への入場は何度でも可であるし、どのタイミングでも可である ※6.の補足4:入場制限は町そのものにかかるのではなく、町内のそれぞれの建物にかかるとする。 ※9.の補足:すごろく場での死亡は死亡と見なさない 勇52・盗41(魔→賢)・魔42(僧)・賢36(戦→遊) 戦死者一名 ドラクエ3縛りプレイ 性格悪い者たち 縛り項目 1.職業に対する正反対の性格にすること(例:戦士なら力と体力(×2=HP)が最も上がりにくい性格にする) 2.装飾品装備禁止 3.性格変化禁止 4.木の実・種の使用禁止 5.勇者とデフォルトで登録されている3人を除いて各職業一人ずつを用意し、死んだらその人数分入れ替える。(死んだキャラが次に使えるようになるのはローテーションが終わってから) 6.転職禁止(賢者は一人だけ用意していいが、同時に転職前の職業を一人用意しなければいけないし、そのキャラはローテーションの最後尾に入る事になる) 7.進行上必要でない町やダンジョンに入ってはいけない(補足は以下に記載) 8.すごろく場禁止 9.店に装備やアイテムを売ってはいけない 10.レベル上げ中にモンスターがドロップしたり盗んだアイテムは即破棄(例:メタスラ・はぐれ狩り中のすばやさの種やしあわせのくつ) ※1.補足:以下の能力が最も低くなるような性格にする 勇者(力・体力・賢さ)戦士・商人・賢者にしない遊び人(力・体力)武闘家・盗賊(力・素早さ・体力)魔法使い・僧侶・賢者・賢者にする遊び人(賢さ・体力) ※5.補足:勇者とデフォルト登録3人以外をローテーションするということ(ただしわざと殺してローテーションを回す事は禁止) ※6.及び7.補足:ダーマとガルナの塔、リムルダールの町は許可(セーブ・
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    宇宙とメカとあと何か
    2018年06月01日 00:04 更新
    仲良くさせて頂いている生主様のコミュ(順不同・敬称略 ヒマ人の集い~眠れなくなる宇宙の話~  co18819 ダークタマーかわいいよ、ダークタマーwww 酒持ってこ~~~い co42328 マリオ3RTAの人。多分、ニコ生最速。いつかTASに勝ってくれると信じてる! なんかのゲーム放送 co58152 イケメンボイス。羨ましす。 元気が出る生放送!! co27063 ベジータの声真似に定評のあるシレンジャー!見るとマジで元気出るわ~。 すげーオヌヌメ!! 【電王ch】この番組は電王がお送りいたします。co580371 超高クオリティ電王のwebカメ放送。超オススメですw ニコ生スパロボ総合 co456298 スパロボ大会の為に作ってみた。うちの分家みたいなもの。 生でだらだら暇人放送局 co76058 スパロボ放送がメインのコミュ。まったりしてて落ち着くよ N・A・N-アニメ同好会- co1133607 アニメ雑談系コミュ。企画にも積極的でウチとは対照的w
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    悪魔城ドラキュラ / Castlevania
    2018年05月26日 07:01 更新
    悪魔城ドラキュラとかキャッスルヴァニアとか。 そんなゴシックアクションゲームコミュ。 色々とオススメ動画とか宜しくお願いします。 悪魔城TAS fanCommunity co2828007 悪魔城ドラキュラ ~変態達の巣~ co2890623 【コナミ公式サイト】 http://www.konami.jp/gs/game/dracula/ ※Bloodstained:curse of the moon http://curseofthemoon.com/jp/
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    DQ各作品全般のメモ帳
    2018年05月04日 12:17 更新
    DQシリーズの逃げ成功率 一番左から1逃げ、2逃げ……となっています。 数字はパーセントです。 「全員動く」「止まる」というのは、逃げが失敗したときのモンスターの行動です。 基本的にはどれも分母が8固定で分子が変わると思います。 もしかすると16かも DQ1 50 50 75 87.5 87.5 (ry 全員動く DQ2 50 50 75 87.5 87.5 (ry 全員動く DQ3 25 50 75 100 止まる DQ4 50 50 75 100 1~4章は止まる 5章以降は全員動く DQ5 50 50 75 87.5 87.5 (ry 全員動く DQ6 50 50 75 87.5 87.5 (ry止まる DQ7 50 50 75 75 (ry止まるかどうか不明 DQ8 62.5 62.5 75 100 止まる ※DQ1,2,3,5,6はSFC版、DQ4はFC版、DQ7はPS版 DQ3,4以外は最後はずっと同じ確率が続きます(DQ7は確証がない) FC版DQ1は敵によって逃走成功率が違う。 例えば死神の騎士は成功率1/4など FC版DQ3の逃げ率は50 50 75 100 2匹目以降ランダムで行動 PS版DQ4の逃げ率は50 50 75 100。しかし1章~6章はすべて逃げ失敗で敵が全員動く。 メタスラ、はぐれ(、メタキン)の逃げ率 ※DQ4はFC版、それ以外はSFC版 DQ1 1/2 DQ2 共に1/2 DQ3 3/8,5/8 DQ4 全て1/2 DQ5 全て1/2 DQ6 1/3,1/2,1/2 つまり、DQ3,DQ6のメタスラは他作品と比べ狩りやすい 特にDQ6は狩りやすい 逆にDQ3のはぐれは狩りにくい 葉が消費されるかどうか ※4はFC版、4以外はSFC版 ・移動中の無駄使用 消費される:3,4,5 消費されない:2,6 ・戦闘中の無駄使用 消費される:4,5 消費されない:2,3,6 ・戦闘中に生存者と死者が居る時、生存者に使っても葉が使われるか 使われる:6(ランダムキャラに) 使われない:2,3,4,5 ※DQ2は薬草や毒消し草などは無駄使用したら消費される(移動中・戦闘中ともに) 祈りの指輪破損率 SFC版DQ2は25/256 SFC版DQ3は26/256(※25/256ではない!!) SFC版DQ5は25/256?(1000回中106回壊れた) DQ8は1/8 他は未調査 会心率とか FC・SFC版DQ3の武闘家・アリーナの会心率は「レベル/256」 (ただしレベル上限が64、つまり64/256=1/4) 武闘家以外はDQ3,4ともに1/64 SFC版DQ1,2は1/32 ちなみにFC版サイモンの薬草使用率は19/256(サイモンのHP45以下になったら判定開始) PC版のクリフトはアリーナを優先回復したりする?(FC版ではそんなことはない) またFC版DQ4のバコタのちからためなどは相手を眠らせたら効果が消える。 各作品のバリアなどを受けた場合の遅れ SFC版DQ1,2:1回ダメージを食らうごとに1フレーム遅れる SFC版DQ3:ロスなし SFC版DQ5:めっちゃ遅れる、多分半歩につき6フレーム遅れる FC版DQ4:1歩につき4フレーム遅れる(半歩は存在しないので) SFC版DQ6:ロスなし PS版DQの移動方向による速さの順 DQ4,7:縦>斜め>横 DQ5:変わらない DQ8:斜め>縦=横 行動決定順 DQ1,2の場合は、素早さが敵:約50.4%~100%、味方:約66.0%~100%になる 小数点以下切り捨てで、同値だった場合は「敵>味方」の優先順位になる。 味方・敵双方とも先頭優先 DQ3の場合は、敵味方共に素早さの補正率が0~255%になる? なので戦士がゾーマに先制することがある DQ4の場合は、味方・敵の素早さの4倍素早さがあれば確定先制する。 例を挙げると、メタスラの素早さは50なので、味方の素早さ12ならメタスラが確定先制し、13以上から味方が先制する可能性が僅かながら生じる。 (sm15125910の5:25参照) ピサロ戦でピオリムを打ってもこちらが後攻することがあるのも、この条件のため DQ5の場合は、敵味方共に素早さの元値の75~100%でランダムに決定される。 同値だった場合、「味方>敵」の優先順位。 味方・敵双方とも先頭優先 スライムの大群がABCDEFGHの順に動くのはそういう原理 DQ6の場合は、(素早さ+20)*(0.5~1.0) 50~100%の間でランダムで決まり、数値の高い順から行動する 敵の出現時のHP DQ1,2:80~100%(一部の敵を除く) DQ3:75~100%(FC・SFC共にTAS作成者が言及。FCはゾーマ前3連戦にも適用) DQ4:75~100%(PS版は不明) DQ5:66~100%(最大HP100で67ダメで倒される敵は発見済み、66は未確認だがおそらく66ではないか?) DQ6:80~100% ・DQ5の場合 初期HP=最大HP×A (←小数点切り捨て) A=[66~100]×0.01 [X~Y]:整数X~Yの中から等確率に一つの数値を選ぶ(所謂乱数に近い意味) ※つまり乱数は66~100の35段階に分けられる ボスは例外。 しかしDQ1のゴーレムは出現マスでエンカしたらゴーレムのHPが80~100%になるらしい? FC版DQ3はボスのHPはランダム(?)だがSFC版は固定先頭は全て固定HP。 ただしバラモスやバラモスゾンビは自然回復に誤差があるので固定していないように見える。 敵ごとの自動回復の誤差(SFC版) (最小)-(最大): 16-24 (スカルゴン) 回復量16,18,20,22は11.33%, ほかは10.94% (最小)-(最大): 44-56 (うごくせきぞう、トロルキング、バラモスゾンビ) 47,50,53,56は7.42%, ほかは7.81% (最小)-(最大): 90-110 (バラモス、闇ゾーマ) 90,95,100,105は5.08%, ほかは4.69% となっている。(解析勢によると) メタル系の最大HP DQ1:メタルHP4 DQ2:メタル・はぐれ共にHP5 DQ3:メタルHP4、はぐれHP6 DQ4:メタルHP4、はぐれHP5、メタキンHP7 DQ5:メタルHP5、はぐれ・メタキンHP7 DQ6:メタルHP6、はぐれHP6、メタキンHP14、合体メタルHP8 作品ごとの回復量 【薬草・ホイミ】 DQ1,2:薬草20~35 ホイミ25~30 DQ3:薬草ホイミともに30~39 DQ4,5,6:薬草ホイミともに30~40 【ベホイミ】 DQ1,2:85~100 DQ3:75~94 DQ4,5,6:75~95 【ベホマラー】 DQ3:75~94 DQ4:75~95 DQ5,6:100~120 【賢者の石】 DQ3:75~94 DQ4,5,6:50~60 【ハッスルダンス】 DQ6:70~80 【祈り】 DQ2:20~27 DQ3:10~34 DQ4,5,6:20~30 【魔聖水】 DQ4,5,6:10~15(DQ6の移動中は40~50) ラリホーに関して ラリホーで起きる確率 25% 50% 75% 75% 以降ずっと75% 少なくともFC版・SFC版のDQ1はこの通り。 FC版DQ1の敵のラリホーは必中(味方のラリホーとは違う) FC版DQ1の薬草はホイミよりも最低乱数~最大乱数どちらも回復量多い 各作品のダメージ計算式 基本的にはシリーズ共通で小数点以下は切り捨て? SFC版DQ1,2のダメージ計算式 ◆D=(攻-守/2)/2 ※文字DはXとかYとかでも良い 味方⇒敵への攻撃の時のみはDに分岐が存在し、Dの値によってダメージ計算式が変わる なお特例として、敵の守備力が255の場合、D=(攻-守)/2という計算式になる。 ・D<2 0~1 ・2≦D<9 D-2~D ・9≦D (D×7)/8 + ( (D/4 + 1)×(0~255) )/256 これらは除算の余りは全て切り捨て ◆会心(乱数<08) 攻×(55~65)/64 (最大値は254) SFC版DQ3のダメージ計算式 不明(参照 ar149138) 別所参照→http://dq3.ek-pro.com/%25A5%25C0%25A5%25E1%25A1%25BC%25A5%25B8%25B7%25D7%25BB%25BB%25BC%25B0%25A1%25CA%25A5%25C4%25A1%25BC%25A5%25EB%25A1%25CB.html FC版DQ4のダメージ計算式 (攻撃力-守備力/2)/2で最小値7/8~最大値9/8(調査中) 武術大会とかだと結果が異なる? SFC版DQ5のダメージ計算式 (攻撃力-守備力/2)/2/4-0.5を計算して、これを仮にAとおく 最小値=(攻撃力-守備力/2)/2*7/8-0.5 これをBとおく 最大値=A+B 途中までは小数点以下も計算し、最後の結果を四捨五入する? ※ (攻撃力-守備力/2)/2で最小値7/8~最大値9/8と仮定すると女王戦でのベラの被ダメの計算が合わない (しかしやっぱり上記の計算式でも当てはまらない場合があるのでよくわからない) SFC版DQ6のダメージ計算式 (攻撃力-守備力/2)/2の数値をAとして、A/16+1の数値をBとする 最小値=A-B 最大値=A+B ※しかし特技の優先度によって色々変わる。以下参照 ・計算順序(端数等の処理) 武器種族特効>特技>隼の剣補正>バイキルト=捨て身(反作用)>気合ため>防御>毒針補正 の順 ※ 隼の剣のみ端数繰り上げ ※ 五月雨剣は 武器種族特効>特技(耐性>隼の剣補正>集団攻撃>毒針補正 の順 まだまだ調査中なのでこれらが正しいかはわかりません 聖水・トヘロスするときに誰のレベルが適用されるか DQ1:主人公 DQ2:ローレ DQ3:生きてる中で一番先頭のキャラのレベル DQ4:直前のエンカを倒した時のパーティの中で最大レベルのキャラ(馬車がある時は含む) DQ5:主人公 DQ6:主人公 DQ4の場合はニフラムやザラキで倒しても適用される 逃げたら適用されない、ただし相手が逃げたら適用される DQ2は聖水効くレベル=確定逃げレベル DQ5は聖水効くレベル=確定逃げレベル-5 DQ3も恐らくDQ5と同じ DQ4は関係なさげ DQ6はわからん 教会の蘇生代 DQ2:レベル×20 DQ3,4,6:レベル×レベルで、一の位切り上げ DQ5:レベル×10 敵の行動選択の仕様 DQ2は再選択式 (例:バズズがHP高い時にベホマを選んだ場合、その行動がなかったことになり、またランダムで行動を決める) DQ2は8回くらいで強制的に打撃になる この仕様の例外がマドハンドバグ(8回仲間呼びするとフリーズ) ザオリクや逃げられた場合の経験値 DQ2,6:敵を狩ってザオリクされて逃げられても経験値入る。 2回繰り返したら1匹でも2匹分の経験値が手に入る(逃げられても) つまり倒したら即座に経験値が入る DQ3,4,5:敵を倒してザオリクさせてもその敵1匹分の経験値しか手に入らない。 逃げたらどうなるかはわからない その他は調査中