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    謙虚な椰子(やし)のコミュ
    2018年01月09日 22:41 更新
    宮城県大戦者大歓迎!!初めての方は初めまして椰子(やし)といいます一応今はニコ生をする前準備ということでコミュを作成しました。戦国大戦の生放送(主に開封)を昔やってました「君主名」 ブロントさん三国志大戦はほぼやってないです今はFGOにベクトルが向いてます戦国大戦の開封動画も撮ってました mylist/22633391skype sengokutaisen84何かあった場合はこちらまで  sengokutaisen84@gmail.com
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    どうもコチラは三下ポケ侍の3DKです。 あと相棒はツンのみピカチュウのぴーすけ(♂) 主「ほら、ぴーすけ挨拶して!」 (・ω・)<「・・・・・・」 =========== ●ぴーすけ(♂)のスペック 福岡のキャナルシティポケモンセンター近くの草むらで 雨の日、主と出会う。 どうやらなつき度はかなり低いらしい。 パイナップルが好物。 黄色いものが好きでたまに吉祥寺のLoftに遊びに行く。 =========== ●らいすけ先輩のスペック ぴーすけが草むら時代におせわになった先輩。 ピカ中学時代、ポッポを5人抜きしたという伝説を持つ 怒るとと怖い。挨拶はきちんとしよう。 =========== mylist/13470514 ▲MY実況【3Dが実況シリーズ】 BWポケモンバトルシングル戦績57戦 17勝40敗0引き分け ■3DKの友達コードは  3825-8380-6046 ◎輪切りパイナップルシステムを導入しました◎ 「◎」とコメントを打ち込むと ぴーすけに輪切りパイナップルがあげれます♪ ★初見さんコビルシステム(SCS)を実装しました★ 初見さんがいたらこびます♪
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    Scroll down for English コミュ名は「びーろぐ」と読みます( ー`дー´)キリッ 主はb( ー`дー´)3 [びーさん] と申します。 放送では、【生歌・社会問題・性・雑談・英語】に関することをやります。 生歌:ボカロ、歌謡曲、アカペラ演歌 社会問題:LGBT、女性、外国人、障害者、貧困層などの問題 性:エロトーク 「クィア」って何だろね、とか 雑談:エロトーク 他愛もないことをgdgdと 英語:主は帰国子女なので、英語の質問&コメおkです 現在のサムネはか〜りんに描いて頂きました〜 Twitter : KB3KB3 blog : http://d.hatena.ne.jp/kb3/ mixi キーワード : KB3 Facebook: http://www.facebook.com/KB3KB3 YouTube(歌ってみた): http://www.youtube.com/user/Kbeesan お世話になってる生主さんたち 銀杏_φ(゚□゚* co46165 :: ボクの「棒読みくん」/// 薔薇子 co205865 :: 声がイケメンすぎて性別が迷子! クラレ co272423 :: おゲイでオカマなおねえさま。顔かわいい。 じろすけ co173357 :: じろすけも性別が迷子だなあ〜w アンバ co450691 :: アンバはイケレン!<何 ひむろ co455316 :: 歌はどんどん上手くなるし声はちょーイケメンだし、きゃー! ベクトル co162717 :: ニコニコで知り合った中で、一番タイプかもしれない…!そして日本に来たことないのにバイリンガル。どないやねん。 れいてぃ co552568 :: セクシュアルがマイノリティしてる両刀れーちゃん! English Description 「Bろぐ」 is pronounced "bee-log" and 「b( ー`дー´)3」 is "bee-san" dayo! In this show I do 【生歌・社会問題・性・雑談・英語】, which means: 生歌 live music: vocaloid covers, Japanese 60s-90s songs, and enka (a cappella) 社会問題 social issues: talks about homophobia, transphobia, misogyny, xenophobia, ableism, classism, etc. 性 gender/sexuality: dirty talks discussion of, say, what 'queer' means, etc. 雑談 rambling: dirty talks gdgd 英語 English: I speak English and Japanese - that means comments in/about English are always welcome. The current prof pic was made by か〜りん ♡ Twitter : K_Beesan blog : http://d.hatena.ne.jp/kb3/ mixi keyword : KB3 Facebook: http://www.facebook.com/KB3KB3 YouTube (covers+dubs): http://www.youtube.com/user/Kbeesan
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    キールの生放送コミュ
    2016年12月20日 15:59 更新
    ・今やってる放送 HearthStoneのRankedメインでやってます。 (Twichでの配信に移行。詳しくはお知らせにて) (C)Chinesegamer International Corp./Vector Inc., 2010 All Rights Reserved. POWERED BY KOGADO STUDIO,Inc.
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    アンモNight☆の「ほむ~ん☆」
    2017年01月07日 01:19 更新
    ども、賢狼ホ■…でなくて、Night☆です。 主に、艦これ&Worl of Warshipsプレイ実況、MMD動画・静画制作実況をしています。 昔はDTMソフトやゲームとかの製品開発とかPC雑誌に記事書いたり、大手ICT企業のWebプログラマ・コンサル等もやってましたが、現在絶賛フリーランスという名の無職です^.^; (※支援してくれてもいいのよ?) あと、非営利法人なのでボランティアですが開設時からコアメンバーやらせてもらってます↓ 日本を神社という視点から元気にする法人「神社プラス1」理事・IT担当 (http://jinjaplus1.com) アニメ好きで、pixiv投稿やMMD制作してたりしてますが、基本ただの変人のオッサンです♪ [pixiv]: http://www.pixiv.net/member.php?id=3039190 自作パズルゲーム「猿亀 for Win」: (Windows 3.1以上なら基本的に遊べるよ) http://www.vector.co.jp/soft/win31/game/se023022.html - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
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    合言葉は ( ゚∀゚)[◎]☆゜フェイタルフレーッ!! アァイ!ごあしたっ! もっぱらゲーム実況をしています。 あとたまに雑談とか、ネタ配信とか、車載とかまで・・・ ◆演奏してみたリスト mylist/5399380 適当にいろいろ叩いてます ◆配信中のゲーム実況 ・零~月蝕の仮面~ ◎クリア済みのゲーム ・コープスパーティ  ・トゥルーエンド  ・アナザーエンド ・零~刺青の聲~  ・ノーマルモード、ハードモード ・零~紅い蝶~  ・ノーマル、ハードモード ・零~Zero~  ・ノーマル、ナイトメアモード ・夜の森タイピング ▽実況予定 リクがあれば・・ものによっては・・ ○いただき画像、イラスト ・うたいぬさんに初コミュ画像いただきました! あと・・コレだけは言っておきます。 三角巾とサイドテールは萌えるよね! twitter:http://twitter.com/shogo_drum mixi:http://mixi.jp/show_profile.pl?id=1342439 フォローお気軽にどぞー。(゚Д゚) ======================================================= ◎お世話になってる生主さん みちこさん【co323457】ニコ生にハマったきかっけの人、そういえば初凸もそだった。 うたいぬさん【co334250】ネタ満載、ツンデレ、ウチが生主になるきっかけの人。 アゲハさん【co293491】零実況ナカーマ、ビビった声がイイ!お互い追い越し追いかけ。 まおさん【co244472】声が和む、皆口っぽいど、是非寧々きゅんの声マネマスターしてください。 バナナ豆乳さん【co470932】気がつけばウチの放送のヘビーリスナー、助かってますww まつりんさん【co513354】ベース奏者さん、いろんな意味でベクトルが似てる方(´∀`)。 朝月くん【co417005】友人の紹介から、両生類歌い手。マジ歌声イイ! 初芽さん【co1241748】皆口っぽいど、マジ癒し系、仕事がはかどる!w つか茶【co535385】リアルバンドメンバ、だったりする。
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    犬も歩けばネコパンチ
    2013年04月07日 07:40 更新
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    ※しゃべりません
    2020年02月06日 05:34 更新
    気紛れに適当にゲームなどを配信します。 おことわり: ※しゃべりません。明記されてなくてもしゃべりません。 ※初見、コテハン、184、通りすがり、どなたも等しくお気軽に節度を持って。 ※ゲームタイトル、キャラクター等のdisはお断りしております。 ※コンマ以下精度があるものはAviUtilのタイム計測で精査、それ以外は明記した場合を除き手動タイマーでの簡易計測です。 ※speedrun.com記載の記録以外は全て参考記録とします。 ※speedrun.comへ申請する記録はニコ生外で達成したもののみです。 ※ニコ生RTA wikiへの掲載はお断りしております。 ■SMW (SFC) 11 exits (旧any%): 10:41"24 (orb) / no major glitches: 10:46"028 (Twitch) Beat Special World: Orbless 14:16"47 No Starworld: 40:05 (No Cape) / No Growth: 40:58"45 All Switches: 29:28"26 All Moons: 59:57 (途中中断ありの非RTA) L(Luigi)TA: 自己ベスト(笑) 11:48"05 各種検証動画: mylist/37287693 ■ダークソウル (PS3) 1周目オフライン: 火を継いだ 2周目オフライン: 闇の王 3周目オフライン: ジェノサイドモード 4周目オフライン: 深淵の蛇をどうにかする予定? 1周目オンライン: 暗月進行中 ヾ( 'ω')ノ(´◜ᾥ◝``ミэ )Эヾ(=゚ω゚)ノその他: 適当 ■デモンズソウル (PS3) 1周目オフライン: 通常?エンド 1周目オフライン: 上記データが消えたのでやりなおし中 1周目ヾ( 'ω')ノ: ぐしゃあエンド ■Crimzon Clover WORLD IGNITION (Steam) NOVICE Modeから細々と挑戦 NO: Type-Z All Clear NB: Type-1 All Clear, Type-2 All Clear TA: Type-Z Rank A ■La-Mulana (Steam/Playism版) ノーマルモードクリア, 隠しエリア挑戦中 ■大切にアンサガを初見プレイ ジュディ編保留中 ローラ編進行中 ■ゼルダの伝説 神々のトライフォース (SFC) マスターソードTA: 23:52 バグあり: 3:00 ■伝説のRPGを欲張りプレイ ※私が欲張りなだけです テイルズオブファンタジア (PS版) クリア 残りイベント: リリス GROOVYアーチェ: HISCORE 457047 ■エースコンバット 04, 5: ランク稼ぎ ZERO: Normal, Mercenaryルートクリア ZERO: Very Easy, Mercenaryルート ランク・クレジット稼ぎ INFINITY: 気ままにプレイ ■その他 ・Cave Story+ (Steam) ・Dustforce DX (Steam) ・REVOLVER 360 RE:ACTOR (Steam) ・ガイア幻想紀 (SFC) ・マリーのアトリエプラス (PS) ・オメガブースト (PS) ・クーロンズ・ゲート (PS) ・DQ3 (SFC): ロト生誕記念クリア, EXダンジョン検討中 ・ICO (PS2): 2周クリア ・ワンダと巨像 (PS2): ノーマル/ハードモード1周クリア ・ロマサガ3ルートのみ体験会(非TA): レター再現チャート, サラコマンダーチャート ・ロマサガ2: くじったー38:18 ・サガフロンティア (PS): エミリア編・アセルス編クリア(配信), レッド編・T260G編クリア(オフ) ・KH FM (PS2 ※コミュ限定): 初見プレイ ・ガンハザード (SFC): 通常プレイ ・ワイルドアームズ (PS): 通常プレイ ・アランドラ (PS): 通常プレイ ・F-ZERO (SFC): ミュートシティI 1:59"56 ・メトロイドフュージョン (GBA): 通常プレイ ・メトロイドゼロミッション (GBA): 通常プレイ ・ロックマンX (SFC): any% 80分くらい, ぐわしったー(OPステージTA) 2:13くらい ・ロックマンX2 ソウルイレイザー (GBC): 初見プレイ ・ロックマンゼロ3 (GBA): ランクS維持プレイ ・星を見るサガ STAR GAZER (www5b.biglobe.ne.jp/~kiss-me/aji/star/): ノーマルクリア、強敵挑戦中(どぐう撃破) ・マモノスイーパー (www.hojamaka.com/game/mamosui_list.html): EASY, NORMAL, HUGE, EXTREME, BLIND. HUGE × EXTREME クリア ・迷宮島(FC) ・SteamWorld Dig (Steam): クリアタイム以外ゴールドギアに挑戦 終了・休止、その他: ・マリオのピクロス(GB): 全問クリア ・マリオのピクロス2(GB): カートリッジがだめみたい ・テイルズオブファンタジア (SFC): ハードモード データ消滅, 気が向いたときに色々実験 ・FF3 (FC): リスナー様の名前をお借りしてジョブリクエストプレイ。クリア。 ・洞窟物語 (Windows フリー版: hp.vector.co.jp/authors/VA022293/): ノーマル, Ex(シュプール+ブレード)クリア ・La-MuLANA (MSXカモシレナイ版): 環境が対応しなくなったため中止 ・ゲームで裁判員! スイートホーム炎上事件(Windows, http://www.osakaben.or.jp/web/saibangame/ ): 無罪エンド+信頼エンド, キャライベントなし ・ミラーズエッジ (PC): ノーマルモードクリア ・Hexcells, Hexcellsa Plus, Hexcells Infinite (Steam): Perfect every level, ∞モード60問実績解除 ・GALAXY FRONTIER (Windows http://www.geocities.jp/dij4121/alpha/npage/gf.html ): ALL ・天神怪戦(GB): グッドエンド(侍→忍者, 巫女, 足軽×2) ・ゼルダの伝説 時のオカリナ(N64): クリア ・ケルナグール(FC): 全技, パワーアップアイテム, 拳士の位取得, その後HP上げが面倒なので用意しておいたパスワードでろうし撃破 ・ドラゴンスピリット (FC): ゴールドドラゴン, ブルードラゴン ALL ・MSX版メタルギア1, 2 (PS2 MGS3 20th記念復刻版): クリア ・MGS1 (PS):クリア ・MGS2 (PS2): normalクリア, オリガTA11分くらい ・MGS3 (PS2): very easy クリア ・風のクロノア (PS): クリア, 宝石集め、風の塔TA等 ・月下の夜想曲 (PS Best版): リヒッター記録(笑)40分。 ・ロックマン3 (PSN/PS): オリジナル・ふつう 連射不使用クリア ・ロックマン4 (PSN/PS): オリジナル・ふつう 連射不使用クリア ・ロックマン5 (FC): クリア ・ロックマンゼロ2 (GBA): プロトフォーム(2周目以降の追加モード) ・LIMBO: クリア ・INSIDE: クリア, 実績全解除 ・Space Ace (Steam): ンーフーンがなかった ほしいもの ・ライブアライブ (SFC) ・ゼルダシリーズ 夢を見る島DX (GBC), 及び トワイライトプリンセス (GC)以降 (正伝・外伝問わず) ・メトロイドプライムシリーズ (GC) ・ロックマンX2 (SFC), X3 (SFC/PS) ・ガーディック外伝 (FC) ・月下の夜想曲 (SS) ・NDS ピュアホワイト または NDSLite本体 クリスタルホワイト←色重要 ・白サターン←色重要 ・PS4 pro グレイシャーホワイト←色重要
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    東京中央銀行東京本部
    2014年06月10日 08:39 更新
    【名刺交換】 ・東京中央銀行東京本部営業第二部部長、天鳳9段の半沢マティオと申します!  日々、エリート集団が集う東京本部(鳳凰卓)に出勤し、波瀾万丈の人生を送っています。目指すは「5代目頭取のイス(5代目天鳳位)」  あの時の地獄・・・覚えていろ角田・・・・・  やられたらやり返す・・・・・・・倍満返しだ!!!!!!( ゚Д゚) 【通常業務内容】 ・天鳳段位戦・検討 ・天鳳個室・検討 ・天鳳鳳凰卓観戦(ks実況・解説付) ・全国麻雀試験 ・歌唱枠 【疎開資料閲覧】 ・twitter→半沢マティオ@やられたらやり返す ・skype→hanzawamatio6212 【半沢マティオを取り巻く志高き精鋭達】 ・KoH(co1535667) →東京中央銀行東京本部融資部調査役。天鳳6段。自らの豊富な人脈と情報網で、同期の友人である半沢とあおいを常にサポート。半沢とは打ち筋は異なるが麻雀に対する熱いベクトルは一緒。昼夜を問わず麻雀研究に励んでいる。 ・あおいさん(co492411) →東京中央銀行東京本部広報部調査役。天鳳6段。半沢とKoHを裏切って角田常務との確変取引に応じたことに負い目を感じており、彼らとの接触を一時期避けていたが、半沢から天鳳への復帰を祝福され、KoHとも和解している。 注)※上記2名に関しては東京本部への「期限付異動」という特別措置である。 ・みや(co2219502) →東京中央銀行大阪西支店融資課。天鳳5段。「ミスターマジョリティ」の異名を持つ。実直且つ堅実で、麻雀への熱い想いはKoHをも凌駕する。角田常務から半沢の監視(BAN促し)を命じられ、半沢を慕っているものの、自らの天鳳民としての保身のため一定の距離を取るなどクールな一面も持つ。だが結局、半沢を裏切ることはできず、最終的には角田の命令を辞退した。 ・ペソギソ(co2002318) →東京中央銀行大阪西支店融資課(入行2年目)。天鳳6段。まだまだ天鳳慣れはしていないが、将来有望で人脈も広く、責任感は人一倍強い。やると決めたことは最後までやり通す。部下を守ろうとする半沢を尊敬し、慕っている。 ・ありか(co2181960) →元東京中央銀行勤務、現金融庁検査局主任検査官。天鳳7段。天鳳界の「THEご意見番」。上層部の殺伐とした経営方針に異を唱え反発、自らの力で金融庁へ。切れ者のエリート。激高すると部下の急所を鷲掴みにしてオネエ言葉で怒鳴る。 ・アメリさん(co1746383) →東京中央銀行東京本部融資部次長。天鳳6段。角田常務一押しの代打ち(裏プロ)。情報処理能力に長け、「データが全て」と公言する合理主義者。一時は半沢と対立関係にあったが互いの腕を認め合い、今では良きライバルとして切磋琢磨の日々を送る。
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    ケンプの気侭な隠れ家
    2021年11月21日 21:31 更新
    █▎ ABOUT - 初見さんは一度読んで下さい - ▶ ご案内 まずはよんでいただきありがとうございます! このコミュニティーでは気ままに楽しく 放送しています 放送や作品の公開には 時間もお金もかかっています 余裕のある方は気持ちばかりの カンパをお願いしています ご協力いただける方はアマギフもしくは 下記ほしいものリストです https://www.amazon.co.jp/gp/registry/wishlist/1OV2QQLV120TN また、こちらで動画も公開しています!よろしくお願いします https://www.youtube.com/channel/UCzuo317wwWSeHJ9nNFVlXJA 当コミュニティーの方針は ar942942 ↑こちらをお読みください 気軽に参加してください! もちろんコメント大歓迎です █▎ CONTACT - 仲良くして下さい - ▶ 利用しているソーシャル LINE : nobuyukinanoka Twitter : kenpudayo Skype : kenpudayo Facebook : ヒミツ Mail : ao_io_qq@yahoo.co.jp █▎ LINK - コミュリンク募集中 - ▶ コミュリンクの申し込みは掲示板までどうぞ にゃん棒でおなじみの co2122386 『男です』 ~ dan さん HPはこちら http://piyopocoo.blogspot.jp/ にゃん棒でおなじみのプログラムとお絵描きの放送です! co3082108 『しのあん放送局』 ~ しのあん さん ホラーとちょっとエッチなトークで盛り上がるゲーム配信者さんです! co2611640 『アイギス信者』 ~ boid さん co2918788 『THANKS』 ~ ねこのしっぽ さん co2189014 『銀麟興業(生)』 ~ UC さん co392881 『(阿部)やらないか』 ~ ばやりぃす さん co2503791『お相手仕る』 ~ voruka さん co2973683 『Jの食卓 2nd season』 ~ 潤 さん co1675404『負傷兵シモンの遊び場』 ~ シモン さん █▎ 当コミュの放送 仕事しながら音楽聴く枠 アイギス コミチャ ▶ 過去に作ったプログラム http://www.vector.co.jp/vpack/browse/person/an023817.html 小説 ニヤニヤ 2015 http://ncode.syosetu.com/n3003db/ 小説 新神聖戦記 2015 http://syosetu.com/usernovelmanage/top/ncode/826301/ 小説 私はツルギマイである http://syosetu.com/usernovelmanage/top/ncode/813312/ 過去にクリアしたゲーム のびハザシリーズ まよひが 阿部鬼 青鬼 脱出(アリエル) Mrgikarman 今夜12時学校で 魔女の家 のび太戦記ACE メタルマックス2 黒猫の話 彼岸邸改 時雨 クロックタワー コミュシンボルはコミチャ絵師 IORI AYAKAWAさんよりお借りしました
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    ごりねる学園(総合的コミュ)
    2016年03月27日 00:11 更新
    ごりねる学園の動画をまとめいていくコミュニティ。 まぁー これを見ればごりねるのすべてがわかる!! 統括するのはり~すだよ。  注意! リーダーはごみ箱です。 //////////////////////////////////////////////////////////////// □ごみ箱□ ごみ箱出動(PART1リンク):mylist/23037275 コミュ⇒co350292 □り~す□ り~す出動(PART1リンク):mylist/23037382 □ねずみ□ ねずみ出動(PART1リンク):mylist/23037447 □る ふ□ るふ出動(PART1リンク):mylist/23037539  //////////////////////////////////////////////////////////////// □単発シリーズ□ 【4人で絶談】 mylist/18697276 【単発】 mylist/18759423 【進行状況】 mylist/18560127 //////////////////////////////////////////////////////////////// 【ごみ箱公式サイト】 http://harapekoman354.blog6.fc2.com/  ≪PM1:00起床から1時間後の状態≫ http://twitter.com/53gomibako53  ≪twitter≫ 【り~す公式サイト】 http://katoryu0jonadan06.blog6.fc2.com/  ≪最寄り駅≫ http://twitter.com/ri___su  ≪twitter≫ 【ねずみ公式サイト】 http://ameblo.jp/catfanta/  ≪猫ちゃん ≫ http://twitter.com/nezuminoke  ≪twitter≫ 【るふ公式サイト】 http://twitter.com/rufu4  ≪twitter≫ 【ご意見・ご感想】 gorineru_gakuen@yahoo.co.jp ↑ このアドレスはごりねるの4人がたまにチェックしてます。返信など遅くなる場合もあります。気長に待ってください。 ////////////////////////////////////////////////////////////////【コミュリンク】 ティムとコミュっちゃお![co211597] *ティムさんのコミュです。たまにコラボしています。 アレクオリティのヌクモリティコミュニティ[co406377] *あのアレクオリティが見れるのはここだけw おかしんの自重なんて知らない[co383172] *変態という名の紳士はおかしんさんだけで十分ですw カルルが気軽に生放送![co510211] *カルルたんの生が聞けるコミュ。とってもいい人だおww めたな 【さすらい迷う放浪実況】[co225433] *めたなさんのコミュです。個人的に風のタクト実況がみたい べクトるの方向(ベクトル)転換なんかしない[co616053] *べクトるさんのコミュです。いつも放送に来てくれて楽しい方です ryoumaのお気楽放送[co127181] *とにかく早い強いryoumaさんw。虹が得意コースらしいので、あえて私はノコみさを選びますw 主にマリカー放送がメインです。 まったり放送していきましょう[co591280] *みんな大好きJKだぜ!。基本雑談をメインにたまに歌を歌ってるよ! ////////////////////////////////////////////////////////////////
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    ガリレオプロジェクト
    2017年01月06日 20:31 更新
    初めてDrガリレオと申します。 このコミュニティは私の夢を叶える為に作ったものです。 ・ガリレオプロジェクトとは? 私「君は、大人になったね。諦める事ができるし、わがままを言わなくなった。」 私「でも、本当にそれでいいのだろうか。この世界にはそんな大人いくらでもいる。もし、そのいくらでもいる大人で人生を終えたなら、それは本当に君の人生だと呼べるのだろうか。それはいくらでもいる量産型の人生の一つではないだろうか。」 私「いいかい、君が君でいる人生は一度しかない。本当に一回だ。その一回をどう過ごそうが君の自由だ。確かに量産型の人生の方が楽だと思う。」 私「しかし、そんな量産型の人生より、自分の自分だけしか作り上げる事しかできない自分の人生を生きた方が、何倍、いや比べ物にならないぐらい面白そうじゃないか」   私「最後だ。最後にもう一度だけ、私と共に、失われた夢を取り戻しに行かないかい?」 ガリレオプロジェクトとは、人から笑われるような途方もない夢をみんなで追いかける。というものである。 ・Drガリレオとは? 途方もない夢を追いかける若者である。夢は以下に記載。 ここで強調したいのは、決して優秀ではないということ。安心してほしい、おそらく君より頭の回転は遅い。 しかし、そんな私ですら無謀な夢を見てる。だから勇気を与えられると思いこのプロジェクトを発足した。 ・Drガリレオの夢 21世紀の終わりぐらいにエグいぐらいの文明発展を起こす発起人になること。 「21世紀のガリレオ」という称号を得ること。 物理史上、最も優秀ではないが最高の大学教授になる事。 ・夢の為にしてること 一人でも多くの物理が嫌いな人間を減らす為に、HPの運営、物理の動画を挙げている。 ニコ生をしている。詳しくは下記にて ・最後に おそらく多くの人がこいつ自分に酔ってるなっと感じると思います。 しかし、私はそうしなければここまでやってこられなかったし、これからもやっていけないでしょう。 私と最後にもう一回だけ、夢を追いかけませんか? ・参加方法 1.このコミュニティをフォローする。 2.夢を文章にしよう。←new  アンケート形式で文章にしてみませんか。具体的に書くことにより明確になります。 また本人が構わないなら生放送で取り上げたりして、みんなのモチベーション上げたいと思います。 http://enq-maker.com/j3odOCX ・スペック 大学受験(物理、数学、英語) TOEIC(620点程度) 大学院受験(物理)(力学、電磁気、量子力学(基礎)、統計力学(基礎)) 大学院受験(数学)(微分方程式(基礎)、積分(基礎)、ベクトル解析(基礎)) 生放送は土曜の9時半から ・勉強に困った人カモン(基本的には人待ち雑談) ・未定 動画投稿は、金土曜を予定 詳しくは、Twitterにて ツイッター→ https://twitter.com/Drgarireo HP→ http://drgarireo.wixsite.com/0karahajimeru
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    kiai開発コミュニティ
    2020年12月02日 02:47 更新
    ソフトウェア開発をするコミュニティです。 ======================================= ■Drawing Clicker最新ver4.2.4(公開中) https://t.co/oDTD74cH2z 神絵師になる予定だけど絵を描きたくない!そんなあなたのために 絵を描くと経験値が貰えてレベルが上がるソフトを開発しました! モチベーションの維持などにどうぞ! ■プロ生ちゃん THE・ですくとっぷますこっと ファンメイド 最新ver1.0.1(公開中) https://drive.google.com/open?id=15C2yJkU4cpDWevEf4hj7f47gj5oL_Mbr 3Dモデル「プロ生ちゃん」をリアルタイムでデスクトップ画面に表示するソフトです。 可愛いキャラクターが画面を歩きまわり、様々な行動をします。 ■京町セイカ THE・ですくとっぷますこっと ファンメイド 最新ver1.0.1(公開中) http://www.vector.co.jp/soft/winnt/amuse/se517021.html 3Dモデル「京町セイカ」をリアルタイムでデスクトップ画面に表示するソフトです。 可愛いキャラクターが画面を歩きまわり、様々な行動をします。 ■東北ずん子 THE・ですくとっぷますこっと ファンメイド 最新ver1.0.1(公開中) http://www.vector.co.jp/soft/winnt/amuse/se514804.html 3Dモデル「東北ずん子」「東北イタコ」「東北きりたん」をリアルタイムでデスクトップ画面に表示するソフトです。 可愛いキャラクター達が画面を歩きまわり、ずんだ餅を作ったり食べたりします。 ■ハッカドール THE・ですくとっぷますこっと ファンメイド 最新ver2.3.1(公開中) https://drive.google.com/drive/folders/1qy0nUU8YYeAtV9cIMbkmZM6zAkCzwqfW?usp=sharing http://www.vector.co.jp/soft/winnt/amuse/se512125.html 3Dモデル「ハッカドール」をリアルタイムでデスクトップ画面に表示するソフトです。 可愛いキャラクター達が画面を歩きまわり、たまにゲームをしたり、本を読んだり、寝転がったりします。 ■ゲームパッド・エンコーダー 最新ver5.18.14(公開中) http://www.vector.co.jp/soft/winnt/util/se502880.html ゲームパッドの入力をPCゲーム向けのマウス・キーボードの入力に変換するソフトです。 ■MikuMikuStereopsis 最新ver1.2.1(公開中) http://www.vector.co.jp/soft/winnt/art/se503842.html MikuMikuDanceのモデル(*.pmd)(*.pmx)を立体視できる映像に変換して表示するソフトです。 ======================================= Twitter https://twitter.com/kiai_grape
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    パネルでポン 大会支援コミュ
    2014年03月27日 20:00 更新
    パネルでポン 本家コミュニティ:co8242 こちらは上記の「パネルでポン本家コミュ」で行われる大会を支援するコミュニティです。 現在予定している使用目的は主に、 1.本家大会の実況ミラー枠の枠取り 2.大会案の話し合いの場所の提供 3.ランキング表の作成 となっております。 ---------------------------------------------------------------- 【目次】 ・ランキングルールの記載 ・現ランキング ・通常のRTA大会ルール  1.測定方法  2.測定についての備考  3.共通のルール備考  4.枠取得時の注意事項  5.タイマーの話 【ランキングルール】 ・まず暫定的にSFC版のHard-RTA記録でランキングを作る ・月4日まで測定可能(ただし、各週1日まで) ・測定始めた日は何度でも測定しても良い 【順位変動要因】 ・上記で作られたランキングで、自分より1つ上位の方と対戦し、その勝敗で順位を入れ替える ・対戦方式は勝負する方々が1回ずつ測定して、その記録で勝敗を決める ・下位の者が勝利した場合、例えRTA参考記録で負けていても順位を上とする ・対人戦(オフ会とか)でランキングに名前のある方に勝利した場合はその名前のある方より上位とする ・この場合は「○位+」という形で区別をする。(ただし、○-1位(○位の方の1つ上の順位の人のこと)の人よりは順位は下と暫定的に見なす) ・○位の方とその下の順位の方が勝負して、ランキング入れ替わりした場合、○位+の方もランクダウンする(逆パターンあり) 【現ランキング(敬称略、2013/7/13現在)】 1位:鈴見(co1466897) 7:03 2位:take(co1653444) 7:27 3位:No more 関ヶ原(co1112751) 7:35 4位:れもん(co232496) 7:38 5位:vestail(co514352) 8:01 6位:はずぽん(co2005701) 8:46 7位:キュア(co1055997) 9:28 8位:eri(co1125661)13:12 現在記録なし:じゃんぷ(co1828580)        ambi(co118768) とある事情により、現在は以上のようになっております。 ------『共通ルール(大会の内容次第では、この限りではない)』------ 1.測定方法 ①VS COM のステージ1が始まり、カウントダウンが終わった直後(カーソルでパネルが動かせるようになってから)からタイマーを動かす。 ②タイマーはその難易度のラストステージ(EASY:10 NORMAL:11 HARD・S-HARD:12 の事)で敵に勝ったのを確認してから止める。 2.測定についての備考 ①タイマーはできる限り止めるべきではないですが、来客などのために万が一止める必要がある状況になったら、「先にゲームをポーズして」、それからタイマーを止める。 ②また逆に再開する場合は、「先にタイマーを動かしてから」ポーズを解除する。 ③タイマーは1つで行う。また、大きさは大きくし過ぎないよう、ほどほどに。 ④プレイが上手くいかないためにやり直しする場合は、ゲームとタイマーをリセットする。しかし、リスナーの事も考えて程々にしましょう。 3.共通の詳細ルール事項 ①使用機種:初代パネポンを出来るもの:SFC版,VC版など ※SFC:スーパーファミコン VC:バーチャルコンソール(Wiiのもの) ②参加表明:参加締め切りまでに、本家掲示板にて、以下の項目を記載して表明すること。(テンプレ) 【名前】(ハンドルネーム) 【参加難易度】(複数部門がある場合) 【放送コミュ】co○○(自分のコミュのこと) 【意気込みなど】(無しでもOKです) ③記録報告:本家掲示板にて、HN、記録を記載して報告する。 ※測定し、新記録が出たら早急に(30分以内が望ましい)再度同様にして報告する。報告がない場合は記録は無効とする。 ④開会式は基本的には見ること。急な変更があった場合も考えられますので。 4.枠を取る際の注意事項 ①TS(タイムシフト)は残すようにして、後で確認が取れるようにする ②コミュニティ限定放送にしない ③測定するための放送だということが分かりやすいタイトルにすべき 5.タイマーの話 タイマーは時間が計れればなんでもありですが、一応一例で「KAZAMITimer」も紹介しておきます。 http://www.vector.co.jp/soft/win95/personal/se457469.html --------------------------------------------------------------- ※紹介文は状況に応じて変更しますので、必要に応じて随時改変していきます。
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    戦争嫌いのFEZ日記
    2016年12月29日 14:48 更新
    名前:ベクトルE ツイッターID @freenote0331 FEZ/#コンパス/shadowverse/マビノギデュエル/スプラトゥーン辺りを放送してます 気分で色々やってます FEZでは貧弱さん:スプラトゥーンではひんじゃくでプレイしてます メイン:I鯖カセ、B鯖出身 FEZを中心に暇つぶしで配信する予定 初級、中級の精度が初心者以下のカレスゴリ押し氷皿です こんな下手くそなプレイを見に来るなんて暇人さんですね! ハイスコア 氷皿29k 重力25k
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    岩手スマブラシリーズ集会所
    2020年06月29日 20:33 更新
    ●放送内容 主に雑兵宅にて開かれるスマブラDX,WiiUの対戦会、及びトレモを中心に配信するコミュニティです。個人的に別ゲー配信もやります。 新規参加者大歓迎です。放送中のコメント、Twitter(@iwate_ssbm)にてスマブラオフに参加したい旨の連絡をお願いします。 ●岩手スマブラDX格付けBO5 現在のランキング 1.はるひ(Falco) 2.ナイツ(Fox,Captain Falcon) 3.ひろあき(Sheik,Samus,Falco) 4.YOSHIRO(Captain Falcon) 5.ウルカビ(Fox,Falco,Marth,Captain Falcon) 17/01/08更新 ●メンバー紹介 ・雑兵/ウルカビ DXでは遊撃とマルス,WiiUではフォックスをメインキャラにしている。最近のDXでは遊撃よりもファルコンを使ってる姿の方が多い。東北圏内である仙台にも度々出没している。 釣りの空中攻撃とステップからの確認行動、先端当てと暴れに対する下ずらしを意識している丁寧なガード崩し、そして有利状況を取った瞬間から執拗に相手を追いかけるプレイスタイルが特徴的だ。 大会では体力が足りないのか、緊張によるストレスで荒らされ、焦って無理な先出しをして狩られるような自滅する展開が多い。DXとWiiUのどちらにも言えるが、手数や火力で荒らしてくる相手が苦手なので事前に状況を整理して思考力や余裕を削られないようにするなど改善が必要だ。 Twitter:@UltraKirby_ssb ・Apple 第一回北日本スマブラDX大会の主催者。彼のおかげで東北DX界隈が認知され、発展していくこととなった。ファルコメインで被せでフォックスも使用する。投げ連ミスが少ない、崖絶空ミスを全然しないなど、操作精度が高め。本人曰く、台ステファルコの火力の低さが課題となっている。最近ではマルスもしばしば使う。 ネトデラもプレイされているので、対戦したい方はぜひ連絡を取ってみましょう。 ・はるひ 主にDXをプレイする。ファルコメインでマルスも触る。始動技からの非常に高い火力を武器にプレッシャーを与えるプレイスタイルが特徴的だ。研究で忙しいことが多く、参加頻度は少なめ。実況が優秀で彼一人で雑談配信も成り立つのでは?と思うほどコメンテーターとしての盛り上げも担っている。 気付いたら勝手にストックが減っている時があるが、細かい防御面を習得していたりどこからでも火力を取ろうとするかっこいいファルコである。 ・ナイツ(なりなり) フォックスメインのDXプレイヤーでありDARK信者。ずらしと受け身、コンボを脱出する変更の上手さによって、復帰阻止が甘ければ高パーセントでも壁受け身や頭が出ない復帰を駆使して帰ってくる。それ以外に、綺麗なガーキャン絶空や強気なガードの使い方にも優れている。 対戦機会が少なかった対シークが苦手なところが格付け戦から見られる。下ずらしなどの防御テクがしっかり仕込まれているのだが、そこからの反撃精度が甘いことと、ベクトル変更だけで安易に抜けられる火力構成に頼っていること、ガード崩しにおける回避狩りによるターン継続、自滅率の高さが課題となっている。以前触っていたファルコンを要所で使っているところが見られるのでファルコンにも期待している。 スマブラforではマリオをメインキャラとして手を付けている。 ・YOSHIRO(旧:YOTTI) 台回りが非常に速く美しいことが特徴のファルコンメインのDX勢。2015年の4月からオフに参加するようになった。確定場面をミスらなくなり、マッハパンチキャンセル、最速空中技などの正確な操作の精度の高さが光る。特に、最速空中技の中でもロータリーに関しては非常に速くなっている。 スタンプヒット後のコンボを逃すことはなくなり、復帰阻止の展開の理解も以前より深まってきたが、もっとリターンを取れる選択肢がある状況で安く済ませたり、のけぞりキャンセルが成立しているところでの棒立ちが見られる。今後に期待したい。 ・No(のー) 元々Xのマルスを触っていて現在ではWiiUをメインとしてプレイする。メインキャラはフォックス。着地狩り能力を活かすために高火力とフレームの有利不利のデータを活かし暴れた対する確反を逃さなかったり間合い管理からの空振りを確認して丁寧に叩くプレイスタイルが特徴的。オフラインの快適さを武器に仙台開催のTSC3・4、闘会議宮城予選では好成績を残している。 好成績を残す中で、最上位勢との壁があるように見受けられる。本人曰く甘いプレーが通ったおかげで勝てた試合もあるとのことなので、それを改善して最上位勢を破る姿が見られることを願って止まない。 ・オルカ 新規勢のWiiUブルーヨッシー使い。卵投げをメインとして、確定コンボをミスらない状況判断力と操作精度が(ごろごろタマゴ暴発を除けば)高いと感じる。 ・のろ スマブラWiiU勢。マリオとファルコンをダブルメインとし、DXではシークを使用する。 シークは復帰阻止、WiiUではオフラインでの相手の最速回避を読んで後隙に叩き込むというプレーを考えて取り組むとより強くなると筆者は考えている。 ・氷流星 WiiUからスマ界に参入したルフレメインのプレイヤー。アイテム関連が上手く、キチムーブなどルフレというキャラクターの魅力を引き出している崖ファイアーおじさん。 TSC2においてルフレ単独でベスト12という結果を残す。不調の時のアイテム関連のリカバリーができるともっと上に行けると思ってます。 ・James オンラインの対戦だけでは満足できないということで2016年4月より対戦会に参加し始めたWiiUのプレイヤー。メトロイドシリーズが好きということでサムス、ゼロスーツサムスを使用する。 オンラインからオフラインへの感覚の違いにまだ慣れていないようなのでその慣れと変更を見ない決め打ちを減らして一瞬確認する時間を取り入れるともっと伸びると思いました! ・カズポケ 同じく4月からオフラインの対戦会にやってきたスマメイトでの対戦もこなしているピカチュウ使い。 電光石火の精度が非常に良いので当てた後の展開が、場面ごとにできることが増えてくるともっと伸びると思っているので期待しています! ・ひろあき 格ゲーやPMをプレイしていて、対戦会の情報を@iwate_ssbmで確認して10月からやって来た手数の多いシークメインのプレイヤー。元々は遊撃メインだったが、操作の激しさの要素を軽減して立ち回りの思考の段階に進みやすいためシークに転向しているとのこと。最近はサムスと終点フォックス戦の辛さからか、再びファルコも触っている。 スマブラforシリーズもプレイしており、そちらではベヨネッタをメインキャラとして触っている。 現在の課題はパターン化した復帰阻止と下投げからの火力であるが、オフに参加する度に徐々に精度を高めてきており、格付け戦でも発揮された。 最近の対戦を見ている限り、横強などの空振りのフォローのための下ずらし+ジャンプキャンセル投げ仕込みや着地狩りの投げ差し込み、リフ投げに備えたシールドシフトやダッシュによるベクトル変更仕込みが甘いと思ったので、防御面の進化に期待したい。 プレイヤー総評:ウルカビ 16/12/28更新 ●コミュリンク  ・スマブラDXコミュ   co572907  ・Sighさんによる仙台勢のコミュニティ   co2766264  ・北海道勢のスマブラDXコミュニティ   co2158709
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    ホロで よろしくです このコミュニティを利用して生放送をしたい海外の方はどうぞ、どんどんご利用して下さい。 http://twitter.com/#!/horochan96 日本語会話教室⇒co560342 海外組VOCALOID⇒co393820 ☆日本国外からの外国人ニコニコ生主 放送 Yukapon⇒co474164 ♀ America xBextahx⇒co70620 ♀ England 真珠桜⇒co565994 ♀ Nederland ケーキ姫⇒co436515 ♀ Austria クラウディア⇒co569536 ♀ Poland Ami⇒co574100 ♀ Belgium 千夜⇒co470020 ♀ France 歌い手さんです ベル@お鈴⇒co26016 ♀ Singapore ローソン⇒co580877 ♀ America ベクトル⇒co162717 ♂ America ひろむ⇒co455316 ♂ Germany 歌い手さんです セイリイ⇒co607964 ♀ 歌い手さんです etc..Draw [壁]ω・)⇒co558253 ♀ Honkong 歌い手さんです アキバT‐シャツの兄⇒co523234 ♂ Canada/China がちゃぴん⇒co368145 ♀ Finland リナリア⇒co428797 ♀ Amreica ぶいら⇒co416683 ♂ Rossia/Japan アンバ⇒co450691 ♀ Belgium 歌い手さんです ユエヽ(。・㉨・。)ノ ⇒co573344 ♀ Australia 歌い手さんです ハイテンションガイジン⇒co396487 ♂ America ちぇん・アンドリュー⇒co590586 ♂ America/Taiwan シエル⇒co272355 ♀ 歌い手さんです etc..Draw ゼルル⇒co513033 ♀ America/China ビナス⇒co1144186 ♀ Spain Crescence(クレシ)⇒ co1063253 ♀ Singapore/Indonesia 歌い手さんです シラチュ⇒co1328444 ♀ America ナギチュー⇒co1424442 ♀ America Ari。Ki⇒co1453725 ♀ America ライア⇒co1244711 ♀ Spain 柚月恭介⇒co438758 ♀ America 歌い手さんです xKiKirax ⇒co1473669 ♀ England xSlushpuppi3x ⇒co1474367 ♀ England CherryPanda⇒co1474804 ♀ England ✿SAChiE✿⇒ co1453785 ♀ Canda Sarah⇒ co1492768 ♀ France ❀台湾の放送生主 〈Taiwan〉 台湾ニコニコ歌い手☆⇒co226858 台湾の歌い手さんが集まっています ニコニコ台湾運営☆⇒co383746 ハナちゃん⇒co86561 ♀ 歌い手さんです ナルちゃん⇒co567546 ♀ 歌い手さんです 腐女子雑談❤RIKUちゃん⇒co105101 ♀ 日本国外から放送している日本人ニコニコ生主放送 メキシコ⇒co306761 ♂ Mexico ピカチュゥ⇒co543733 ♂ Finland
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    紅(べに)の晴空物語
    2015年07月11日 12:59 更新
    2014/07/01(火) ・マリーナはじめました ・オケアノスはじめました ・ディープシーはじめました ・コンダクターはじめました ・リヴァイアスはじめました ・スプライトはじめました ミルキーラッシュ~晴空物語~というベクターのMMORPGをプレイしていきます。 公式ページ http://gamespace24.net/harezora/ サーバ:リエータ キャラ名:o紅o 職業:スナイパー ギルド:レジェンド ゆるゆるとやります 皆様どうぞよろしくお願いします (c)2011 X-Legend Entertainment Corp. All Rights Reserved. (c)2011 Vector Inc.All Rights Reserved
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    マリカー生主さんコミュりんく☆☆エクサスさん co316421 フレ戦中スカイプ通話が来る斬新な生主さん【笑】らいさん co48232 Mr.骸骨!GJ骸骨!国内=らいさんでしょう♪ プロストさん co438698 なまらマリカーうまいし、歌も歌える歌い手生主さんベクトるさん co616053 プライベートでいろいろ名前が現れる、オレ感動生主さん。
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    好きなことに好きなだけお金と時間を使えたら楽しそうじゃないですか? ってことでそんな事を思った主が、 集まったコミュメンバーと色々とやっていくコミュにしていきたいです。 主のポリシー→ sm29289784 エスヒンのプロフ ちょっと前まで普通に フリーター(フリーアルバイターorフリークリエイターorフリーマーケッター)してました。 ただ物欲が恐ろしく低い主は200万ぐらい貯金が貯まって、 バイトを辞めてニート生活に突入。 2年弱のニート生活(死んでないけど生きてもないような生活)を送ってたけど 貯金が底を尽きそうになってヤバさを感じて少しやる気に。 今はストレスフリーかつ好きな事に好きなだけ時間とお金を使う方法を模索中‥‥。 マイリスト mylist/55514998 年齢 アラサー 職業 非正規雇用 ツイッター https://twitter.com/gomikuit1 メドレアス gomikui5391@gmail.com ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ●今までやった主な放送 ・不労所得会議→ goo.gl/j0pBWg ・ブログSNSを始める5つの目的→ sm28827984 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー コミュ限放送の方が公開放送より楽しくて面白い・・・はずです(^^; なのでお気に入り登録お願いします(_ _) 放送を楽しくする為に腐るほどトークテーマを用意してみました。 テーマのタイトルを見ればわかるテーマ、 主しか答えられないテーマ、 主が内容を忘れてるテーマとかもあってかなりゴチャゴチャしてますw テーマに番号をふってあるので 気になるテーマがあったらコミュ登録してトークテーマの番号をコメントしてみて下さい。 あれこれしゃべります。 トークテーマ ★重要なトークテーマピックアップ 1-1 一番重要な事はコミュタイトルに込めました 6-6 大福帳の話 1-2 ググり癖の重要性 2-15 逃げと避け 6-2 ライスワークとライクワークとライフワークと幸福度 2-9 行動力×○○力=0になってはダメ 2-10 魅力×行動力が実現出来ればだいたいうまくいく 2-13 音楽の「ガク」だけ学じゃなくて楽。ということは?例:ゴンとゼパイルさんのエピソード 3-7 他者責任の人と関わり過ぎると責任を負いすぎてパンクする 1-11 社会的証明が人間界を作ってる 2-23 普通になりたいと変になりたい 2-24 自分の事をおじさん、おばさんと思ってる人用にカーネルサンダースとやなせたかしの話 1 人間界全般の話 1-1 一番重要な事はコミュタイトルに込めました 1-2 ググり癖の重要性 1-3 投資要素 1-4 ギャンブル要素 1-5 宗教要素 1-6 ゲーム要素 1-7 顔立ち(ルックス)より顔つきを重視する 1-8 好奇心と猜疑心 1-9 比較対称で落ち着く 1-10 記憶力について。高校や大学ではじめて出来た友達は覚えてるのに10人目に出来た友達が誰か覚えてない理由 1-11 社会的証明が人間界を作ってる 1-12 今は情報革命の真っ最中 1-13 ブログやSNSとは何なのか?について出来るだけ解説 1-14 迎合を目的にしない方がいい、目的や結果の為の過程としての迎合ならセーフ 1-15 大学に行く理由とか目的 1-16 希望的観測 2 実用的な法則や考え方 2-1 主が一番信じてる人間界の法則 2-2 マズローの欲求5段階説 2-3 鏡の法則 2-4 四元論 2-5 価値観の天秤 2-6 良性と悪性 2-7 マクロ視点とミクロ視点 2-8 正解と解答(考え方編) 2-9 行動力×○○力=0になってはダメ 2-10 魅力×行動力が実現出来ればだいたいうまくいく 2-11 魅力には基本的に2つの要素しかない 2-12 赤点と及第点 2-13 音楽の「ガク」だけ学じゃなくて楽。ということは? 例:ゴンとゼパイルさん 2-14 マーケティングファネル 2-15 逃げと避け 2-16 好きと良い(おもしろいなど)は違う。嫌いと悪い(つまらないなど)も違う 2-17 ネットと包丁は使いよう(ドローンとかもね) 2-18 プル型とプッシュ型(法則編) 2-19 全人類情弱説(もちろん主も情弱 です) 2-20 情弱と情強のピラミッドのどの位置に自分がいるか把握する 2-21 無知の知 2-22 1→100は想像力、0→1は発想力、無→0は創造力 2-23 普通になりたいと変になりたい 2-24 自分の事をおじさん、おばさんと思ってる人用にカーネルサンダースとやなせたかしの話 2-25 オリジナル系と原理原則系 2-26 自身と行動と恥と傷の関係性 2‐27 ベクトル量とベクトルの向き 3 コミュニケーションの話 3-1 コミュ障だとどのようなデメリットがあるのかをハッキリさせましょう 3-2 マスクとサングラスを付けての合コンは楽しくない(たぶん)けど映画は楽しめる 3-3 コミュニケーション能力の赤点と及第点 例 天才マンガ家 3-4 責任を伴うコミュニケーションと責任を伴わないコミュニケーション 3-5 能動的コミュニケーションと受動的コミュニケーション 3-6 正解と解答(コミュニケーション編) 3-7 他者責任の人と関わり過ぎると責任を負いすぎてパンクする 3-8 全人類コミュ障説 3-9 本当にコミュ障の人はコミュ障だと主張すら出来ないのでは? 3-10 一歩踏み込んだコミュニケーションをしないと仲良くなれない 3-11 人の心に新品の土足で踏み入ったらそんなに失礼じゃないかも知れない 3-12 一方向コミュニケーションと双方向コミュニケーション 3-13 「コミュニケーションが欲しい=友達が欲しい」のパターンと「コミュニケーションが欲しい≠友達が欲しい」のパターンがある 3-14 コミュニケーションにおける傷と恥 3-15 「馴れ合う友達」と「高め合う友達」 3-16 「友達はくだらない派」と「友達は素晴らしい派」の冷戦に終止符をうちたい 3-17 コミュニケーションの教科書の1ページ目に書いてありそうな事は「自分の事を話す」 3-18 プル型とプッシュ型(コミュニケーション編) 3-19 少しコミュニケーションツールを研究しようかな 3-20 平等じゃなくても対等という視点 3-21 最終的なコミュニケーション能力を高める方法は「キッカケ」か「精神論」(あまり精神論とか根性論好きじゃないんですけどね) 4 ニコニコ動画やニコニコ生放送について 4-1 生主をやる目的(主が勘違いしてたって話) 4-2 ネット媒体の1つとしてのコミュニティ 4-3 視聴者にはファンとアンチとフラットがいる。フラットをアンチ扱いして視聴者が離れていく生主さん多すぎない? 4-4 コミュメンバーの増やし方会議 4-5 凸する側のメリットデメリットと凸待ちする側のメリットデメリット 4-6 184IDと生IDのメリットとデメリット 4-7 特定厨と特定ビビり厨 4-8 生主とか動画うp主プロデュースしてみたいなー 4-9 荒らしとアンチに悩まされてる場合はニコニコ大百科みてみよう 4-10 女生主セクハラ放置しすぎじゃないですか? 4-11 女性リスナーが集まる放送を考えてみる(たぶんこのコミュには集まらないでしょうねw) 4-12 リーダースタンスの生主とナンパ師スタンスの視聴者とナンパ待ちスタンスの生主 4-13 ドワンゴさんの集客の巧さについてちょっと解説 4-14 偉そうな人を受け入れすぎて壊れていくコミュニティ 4-15「最近ニコニコつまんない」と思う人は映画アフタースクールを見てみてはいかが? 5 主からコミュメンバーに質問したいこと。 ※「質問に答えてもいいよ」という方はコメントください 5-1 質問の前にキラークエスチョンの話 5-2 ニコ生やってますか?(ネット媒体持ってますか?という意) 5-3 ○○力がてに入るとしたらなに力が欲しい? 5-4 今までの人生ツイてましたか?(松下幸之助のキラークエスチョン) 5-5 天才だと思う人は誰? 5-6 憧れている人は誰?(天才とセットで聞きたい) 5-7 現状に満足(納得)してますか? 5-8 あなたが持ってる仮説や法則ありますか?(くだらなくても歓迎) 5-9 友達が少ないか多いかわかる質問 5-10 好きなニコ生や動画ありますか? 5-11 その他好きな作品(マンガ、映画、小説、ドラマ、DVD、ゲーム、アニメその他)を教えてください ※主は詳しくないかもしれません 5-12 誰かの行動力が高くなった話ありますか? 5-13 というかスカイプで主と喋ってみません? 6 ビジネス系 6-1 クズ人間にペコペコする仕事を定年まで続けれます? 6-2 ライスワークとライクワークとライフワークと幸福度 6-3 ニートと社畜どっちが良いのか?が解りました(あんまり期待はしないでくださいね) 6-4 倒産とリストラのリスクを計算してない就活 6-5 周りが就職してるからという理由で就職しようとしてるなら社長(個人事業主)目指した方がいいと思う 6-6 大福帳の話(ビジネス編) 6-7 手数料に敏感になろう(ビジネス的編) 6-8 固定費にも敏感になろう(ビジネス的編) 6-9 好きを仕事に出来ない理由(会議) 6-10 クリエイターとマーケッター 6-11 宗教とビジネスの違い 例:アップル信者 AKB信者 BUMP OF CHICKEN信者 6-12 儲かりそうなビジネスアイディア 6-13 何から始めていいかわからない場合はアフィリエイトか転売がオススメ 6-14 プル型とプッシュ型(ビジネス編) ※僕とガッツリ具体的にビジネスの話がしたい人はスカイプに来てみてください 7 お金系(公開放送でも話してOK) 7-1 「お金とは○○である。」の「○○」にあなたは何を入れますか? 7-2 月間消費額と年間消費額と生涯消費額を計算して稼ぐと、その期間に応じた経済的自由と時間的自由が手に入る 7-3 収入より消費の金額が高いとお金が精神安定剤の役割をしてるのがよくわかる 7-4 手数料に敏感になろう(個人的編) 7-5 固定費にも敏感になろう(個人的編) 7-6 「お金で買える時間」と「お金で買えない時間」 7-7 ギャンブルと投資の境界線(主はハッキリさせてます) 7-8 世界一の投資家ウォーレンバフェットの年利 7-9 収入と○○が比例すると思う 7-10 もしも今よりもお金が欲しい場合はネットビジネスがいいと思う(TPOによるけど) 7-11 金持ちになる為にたった1つの事を続ければいい(金持ち父さん貧乏父さんより) 7-12 ケチ=価値 7-13 時間をかけたらお金をかけたくなる 7-14 お金を使用してるのは人間なのでお金について考えるのは人間の事を考える事になるみたいな話 7-15 お金を欲しがってるように見える人が実はそんなにお金を欲しがってないということがよくある 7-16「お金が1番大事」と主張する貧乏な人がお金より大事にしてる事 7-17 ネトゲやテレビゲームと、マネーゲームをクリアする順番