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    いわち開発室
    2020年09月22日 02:31 更新
    開発作業風景を流していきます、息抜きにゲームもします Web要素が多めかな 参加、退会、コテハンはお気軽にどうぞ 室長: いわち(iwacchi) WebGLゲームエンジンPlayCanvasに出会い、 Webゲームに可能性を感じて技術検証等に明け暮れている 本業では某ゲーム会社でUnityを使ったゲームエンジニア的なものに従事しているおじさん 「必要になれば」どの言語でも触るオールマイティ                            _人人人人人人人人人人人_ ドキュメント読まずに適当に触って必要になったら調べる > 感覚プログラミング <                             ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
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    ゲームの勉強部屋
    2017年07月04日 17:44 更新
    ゲーム作りの勉強します。 本や講演を見ながら、unityを使って勉強してます。 最初はunityの使い方を覚えつつ、ゲームAIづくりの勉強 やることリスト ・AIの勉強 ・エフェクトの勉強 ・キャラのアニメーションどうするか ・育成ゲームの勉強 ・ストーリーと演出について ・絵作り(テクスチャ、モデリング) 参考資料 ・実例で学ぶゲームAIプログラミング,オライリージャパン ・人工知能の作り方:技術評論社 ・3Dゲームを面白くする技術,SBクリエイティブ ・レベルアップのゲームデザイン,オライリージャパン ・unite講演動画 ・CEDiL資料 ・テラシュールブログ 以下制作物 ・シンプルサッカー https://unityroom.com/games/simples/webgl
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    UnityでAI入門
    2017年02月24日 13:03 更新
    UnityやC++(またはC)でゲームAIのプログラミングの紹介や AIに関連するトピックを放送します。 下記のURLに撮影したA*のみをプレイできます。 ダイクストラ法で検索するにはHeuristic Weightを0にすれば表示されます。 2016.11.19 URLをトップページに変更しました。 2015.12.25 WebGL版を公開しました。 スマホでも見れると思いますが 正常には動かないと思います。 2015.06.26 リンク修正 Unity5に対応しました。 2014.10.30 Heuristic WeightとHeuristic関数(評価関数)を追加しました。 固定マップを読み込めるようにしました マップをランダム生成できるようにしました。 オープンリストとクローズドリストの数を表示するようにしました 2014/10/29 更新 最新のA*の動画を撮りました 2014/10/01 更新 見やすくしました。(検索エリア表示) A* A* コルーチン版 A* WebGL版 A* Advance URL改修中です!4月から本格的に始めていきたいと思います!
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    まったりゲームつくるコミュ
    2019年01月24日 01:16 更新
    -----放送する内容----- ・Minecraft ・Switch おもにプログラミング ※放送してほしい内容は、掲示板まで※ -----作った物----- ・スプラトゥーンっぽい何か(javascript) : http://jsdo.it/uzimaru0601/eycu ・Cubic (Unity) : http://unitygameuploader.jpn.org/game/8119.html (WebGL) https://unityroom.com/games/cube -----勉強中----- ・C++ ・Brender -----連絡先----- Twitter:https://twitter.com/uzimaru0601 Mail : uzimaru0601@gmail.com github : https://github.com/uzimaru0000