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    参加人数及び条件 8人以上。パワプロ2016オンライン環境のある方 参加方法 このコミュニティの掲示板にアレンジチームのパワナンバーのせる、 或いはツイッター(l_close_but_far)にパワナンバー送信。 使用チーム 各自作成のアレンジチーム 登録可能選手 野手適性⇒Sが2個以内(ex:SSAAAA) 投手適性⇒☆750以内 二刀流⇒野手適性、投手適性共に規制をかけ、条件に合えば投手、野手共に登録可能。 サクセスキャラ・OB選手・現役選手⇒規制内であれば使用可能。複数OK パワナンバー・パスワード選手⇒規制内であれば使用可能。複数OK 試合ルール トーナメント形式1本勝負。完全観戦モード 9回コールドなし、延長12回引き分け再試合。DH有 球場は全試合福岡ドーム。 試合設定は①ケガ、エラーあり②クローズアップなし③リプレイなし④成績→能力公表 先発をした投手はいかなる場合でも次試合以降の登板はできない 運営方法 厳選なる抽選の元、完全オートの観戦モードで対戦。試合内容はノーカットで動画にあげる予定。 以上です。何かあれば連絡ください。期間中のルール変更はしませんのでご了承ください。 よくある質問 Q.野手の特能に規制はないのですか?或いは金特で規制をかけるべきでは? A.個人としては特能に重きを持たず、やる気や場面に左右されにくいステータスの規制を重視しようと考えました。今回は全て運任せであるので、得能あっての選手も活躍の場は選びづらい環境を目指したのと、キリがなかったからこのルールにしました。宜しくお願いします。 Q.☆の判定ができない2014の選手を引っ張りたいのですが? A.お任せします。ただ個人差はありますが、あまりにも規格外の場合は登録抹消を強いる場合がありますので宜しくお願いします。 Q.動画だと主がトーナメントをコントロールできるのでは? A.仰るとおりですが、動画であげるのは生放送のデメリットとして、当人が枠を見れない、枠またぎがある、見直しができない等があります。動画であればそれらはなくなりますし、僕自身の運営ペースを守りやすいのが動画と判断しました。 Q.では生放送をしながら録画をすればいいのでは? A.生主として失格ですが、声が邪魔になりそうで嫌なんです(笑)。
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    毎日メジャー試合ディレイ放送
    2015年06月14日 17:53 更新
    毎晩の六時に当日のメジャー試合の中に一つを選んで再放送します 日本人投手が登板する試合は必ず選びます コメント付きでメジャーの試合を楽しめましょう コミュがBANさらないように
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    さかやのひつまぶし
    2013年11月25日 16:54 更新
    コミュニティ落ちしたので再登板 ぬし おっさん 予定 ・VHSに録画してあるアニメ特撮をPCに吸い出す作業の中継    ・PSO2中継    ・90年中期以前のアニソン・古いEUROBEAT    ・酒
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    かーる の実験工房&SIESTA部屋
    2020年03月23日 17:45 更新
    まあ、名刺みたいなものです。 声真似も、生放送そのものも、全くの初心者(に毛が生えた程度)です。 実験工房よろしく、細々とやっています。 【ここの主はこんな奴】 ○HN「Kr!」は本名のアナグラム。(ドイツ語読みで「かーる」) ○日本の北方面のどこかで暗躍しています。(東北弁上等w) ○年齢は絶対公開しません。ただし酒は問題なく飲めます。 ○基本的に無口なので、会話では笑いを上手くとれません。(コメ専になってることが多いです。) ○放送は初心者もいいところなので、放送事故はいつもの話。 ○社会人なので、不定期な夕方~夜が活動時間です。 【声真似・キャラ真似・アニメ&漫画&洋画吹替】 枠があるとすれば練習枠と雑談枠。ごくたまにコラボ枠。 声が低めの女性キャラが主な守備範囲。 低クォリティなのはゴメンナサイ。 【現在のメイン】 Fate/Zero & staynight など型月系: ○ナタリア(Zero/cv 渡辺明乃様):現在のメイン芸 ○4次アサシン(女)(Zero/cv 阿部彬名様) ●ソラウ(Zero/cv 豊口めぐみ様):石投げないでレベルの対ケイネス&ランサー専用キャラ真似 【作品が好きだから一発芸】 ●インテグラ(HELLSING/cv 榊原良子様) ●ハマーン・カーン(ガンダムシリーズ/cv 榊原良子様)※一言づつの残念なレベル ●クロキ・アンジュ(マジェスティックプリンス/cv 渡辺明乃様) ●ウクライナ(APヘタリア/cv 増田ゆき様) ●ガブリエル(コンスタンティン(洋画)/ソフト版のcv田中敦子様) ・マーガレット(ペルソナ4/cv 大原さやか様)※資料はテレビアニメ版のみ 登板低め [今まで発掘された声優さん] 皆川純子様、緒方恵美様、大原さやか様の低音キャラ(例:ベアトリーチェ@ひぐらしのなく頃に、マーガレット@ペルソナ4、長谷川遥@もやしもん) [単純に好きな声優さん達](敬称略) 男性:中尾隆聖、塩沢兼人(故人)、鈴置洋孝(故人)、田中秀幸、三ツ矢雄二、難波圭一、水島裕、小林通孝、藤原啓治、緑川光、置鮎龍太郎、神谷浩史、福山潤 女性:林原めぐみ、藤田淑子、榊原良子、小山茉美、田中敦子、渡辺明乃、大原さやか、佐藤利奈 [好きな作品](現在の声真似レパートリーリスト以外) 聖闘士星矢(無印&アニメ劇場版)、青の祓魔師、攻殻機動隊、JOJOの不思議な冒険(3部まで)、もやしもん、ちはやふる(原作だけ)、名探偵コナン、キジトラ猫の小梅さん、まねきねこ不動産、FF(Ⅱ~Ⅸまでクリア)、サガシリーズ、ゼノシリーズ などなど [所属団体・名簿] Fate/Chaos :co1814464 Fateを愛しFateを楽しむ声真似主名簿。 ソラウで登録させていただきましたがナタリアでも登板してます。 月曜日19~21時のどこかで定例放送活動をしておりましたが、仕事の事情もあり2020年2月をもって時間を決めての定例での活動を終了いたしました。 リスナー参加してくださった皆様には感謝しかありません。ありがとうございました。 --------------------------------------- 【スポーツの中継・雑談】  スポーツいろいろ雑談枠 主が雑多なのでプロ野球談議、サッカー談義、フィギュアスケート談義に走ります。 特に楽天イーグルス・阪神タイガースの話題を振ると主は喜びます。 サッカーはワールドカップ時期に、フィギュアはシーズンに雑談コラボを取っていたりします。 --------------------------------------- ・・・まあ、こんな雑多なコミュ主ですがよろしく。 [最終更新:2020/3/23] 定例での放送活動を終了することに伴う編集。 ★―★―★―★―★―★―★―★ いつもお世話になってる主の皆様 → co1821467
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    ■パワポケメインコミュco1428464 ※更新日は毎月第3週 やらないときもある ■下記の ス・コ・変 は  「ス=スタミナ」「コ=コントロール」「変=総合変化球」 と扱います。  上■投手  下■野手   詳細↓H25.9/2更新 ■投手■  ・球速は 鉄腕有の場合は+4km/h  ノビ○or球持ち○有の場合+1km/h        ノビ◎orジャイロボール有の場合+2km/h  ノビ◎+ジャイロボール有の場合+5km/h (例)球速138km/h 鉄腕・ノビ◎・ジャイロボール 持ち→147km/h扱いとする。 ・スタミナは 絶倫有の場合は2倍 (例)スタミナC(100)→A(200)扱いとする。  ・変化球は 上変化(超スローボールなど)+2  球持ち○の場合+1 (例)キレ○もち選手は スライダー5 カーブ5 フォーク2 変12+(1×3)=変15とする。 ※ただし、「ノビ◎」「ノビ○」「キレ○」は好調・絶好調でない場合はスルーする。 ※さらに、鉄腕+威圧感の場合は球速部分+6km/h扱い 絶倫+威圧感はスタミナDまで ●変15以上の場合:スD以下+コD以下+剛球or気迫or威圧感持込禁止            スCまでの場合コE(115)まで  コCまでの場合スE(45)まで ●球速155km/h以上の場合:スD以下+コD以下+変12以下+気迫or威圧感or球持ち持込禁止                コCまでの場合スE(45)まで ●球速160km/h以上の場合:スE以下+コE以下+変8以下+気迫or威圧感or球持ち持込禁止              コDまでの場合スF(15)まで ●気迫or剛球+威圧感の場合:150km/h以下+スD以下+コD以下+総変12以下              スCまでの場合コE(115)まで  コCまでの場合スE(45)まで ●呪縛+威圧感の場合:スC以下+コC以下            スBまでの場合コDまで  コBまでの場合スDまで ※上記の  「変15以上」「球速155km/h以上」「球速160km/h以上」の場合選手はそれぞれ1人ずつまで。  「球速155km/h以上」「球速160km/h以上」  が登板中はシフトチェンジで外野前進(外前)は使用は禁じます。 ※スルー例:球速144km/h スB コB 変:ツーシーム・カーブ4・ドロップ1・ナックル3       特殊能力:鉄腕・ノビ◎・ジャイロボール・キレ○・球持ち○ →上記ので追加してやると 154km/h 総変14 ぴったしになりますwww ※威圧感 球持ち○ チーム全体で各3名まで※ ■野手■ ●最大ステータスA5つまで、 ・A5つの場合:他の最大Fまで ・A4つの場合:他の最大Cまで or Bがある場合は他の最大Eまで ・A3つの場合:他の最大B2つ、C1つまで   上記の例え↓ (例)ステータス AAACBA ×  DBAAAA ×  AABBBB ○  AAAAAF ○  ●「悪球打ち」持ちの場合(豪力持ちは パワー-30 として扱う) ・ミートD(8)までの場合パワーC(99)まで ・パワーA(144)までの場合ミートF(5)まで ただし、ステータスA4まで ・パワーA(145)以上の場合ミートG(2)まで ただし、ステータスA3つまで  上記の例 (例)豪力もちの場合  ミートD(8) パワーE(69)まで   パワーA(145)以上の場合:   ミートG(2) パワーA(200) 走力A(15) 肩力C(10) 守備力B(12) 耐エラーA(15)  ならおkw ●超特+威圧感もちの場合 ・点数59点まで (・弾道→無視 ・ミート・走力・肩力・守備力・耐エラー →ステータス1につき1点  ・パワー →ステータス10につき1点)   (例)豪力+威圧感 合計59点    弾道4 ミートC(10)パワーA(188)走力F(4)肩力F(4)守備力C(10)耐エラーB(13)    ●威圧感持ち選手の登録は3名まで (スタメン+ベンチ含めて) ●守備職人持ち選手の登録は3名まで(スタメン+ベンチ含めて)  ポジション外野は1名まで (例:ライトに配置してるとセンター・レフトには置けません。) ●緊縛持ち選手の登録は3名まで   ・パワーB以上2人まで  ・スタメンは2体まで(代打一瞬3人になるのはおk)  ●悪球打ち持ち選手の登録は1名まで ●悪球打ち+緊縛禁止 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 人数制限選手について  上記の投手・野手 で 威圧感・球持ち○など人数制限を設けられた選手は  掲示板co1428464に事前に記入してください。 (例)名前欄「ミスターX(こてはん)」    記入欄「威圧感投手『王囲多J』『オーエン○』『大神社長』        球持ち『るーぱ♪』『賭椙○』『ガチペンタ』        160km/h『真クスマ』        威圧感野手『ほしいす』『超・岸照』        守備職人『ほしいす』『超・岸照』『汗柿○』        緊縛『緑堕』 パワーB以上『超・岸照』『夢蒼』」        悪球打ち『ハーレV』」 ※わかりやすく正確にかいてあれば(・∀・)オッケー! 変更したい場合は (例)     威圧感野手『ヤス』追加でお願いします  もしくは、  威圧感投手『王囲多J』→『ラオシャンオ』変更でお願いします など、わかりやすくかいてあれば(・∀・)オッケー! 登録されてない選手を使用・もしくは入っていなけらば不正とみなしますのでお気を付けて。
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    WPSのBECK刑事、破戒録放送局
    2014年01月21日 04:39 更新
    織田「室井さん、教えてくれ。どうして現場に血が流れるんだ?」 池上彰「いい質問ですねぇ~」 そんな放送です。よろしくおねがいします。 初心者でガチ無知なんで助けてくれるリアル池上のガチムチな方大歓迎です 申し訳程度にやっているブログ  BECK    http://ameblo.jp/deathlot/ GS(始皇帝)http://ameblo.jp/mjgs32/ WPS=リアルワーキングプアのサラリーマン(ボーナスは1万円) BECK=物心つく前に先に手を抜くことを覚え、気が付いたらダメな社会人になった、すいませんが口癖のクズ人間 得意技はだろう運転 GS=影響を受けやすい残念な皇帝。上層すれば願いと無茶振りはある程度叶えてくれる奇跡のイエスマン。 得意技はジャーマンスープレックスと見切り発車 **歴史** 1月20日 初放送  綺麗に過疎るも友の力で30分をこなす。最後に妄想乙よばわりされる。   1月21日 仕事帰りに10万負けてやけになりカイジを回す放送 1枠目音量的に失敗、2枠目クルーズ来るも対応できず。 次はうちおとすぞ!! 1月24日 mixiとブログにコミュを張り夜放送。 放送前にエロ本にコーラこぼしてテンション下がる。 エロ本は読まないときは押し入れに!! 1月25日 日本対韓国戦に対抗し雑談枠。韓国人がサルマネをしている時間にカニの格好で放送。放送五分後に別放送でイソギンチャクが登場。韓国人が見てたらF5連打されちゃうから注意だね。 1月27日 妹が奇跡的に高校に受かった為カイジを回す(熟女の話してたらスイカ解除)。味をしめ2枠目をするがすぐ飽きて顔出し。親が買ってきた服を褒められる 1月29日 まさかの始皇帝来日。国民行事であるサッカーに真っ向勝負を挑み、コールド負け。始皇帝様は民もコメント大事にします。 2月1日  皇帝明け一発目の放送。ポピュラスの話で1時間。そして奇跡の3枠連投。権藤、権藤、雨、権藤だよ。 2月4日  今日も安心の雑談枠。黒タイツは人類の生み出した最高の文明だぞ。 2月5日  始皇帝様の放送第二回! ドワンゴからポイントもらったんで予約枠で配信。で、課金して延長。ドワンゴの孔明の罠炸裂だね。のちに謝罪放送も1枠。 2月7日  ステミキを発見。記念の試験枠でクルーズ襲来。幹てつやもがっかりなほど失敗枠だお。。 2月15日 始末書の提出方法について赤く熱く語る。同時上映バレンタインは女子力の祭典 3月2日 14日ぶり奇跡のカムバック。3DOについて熱く語る枠&メタルヒーローについて熱く語る枠。延長までしてたどり着いた先はDrクラナガンだったとさ。 4月14日 震災からの自粛からの復活 小芝居は見ている方よりやってる方が面白いんだぞ。 5月7日 ネタで生肉を食う放送。 おいしいけど生肉用以外はマネしちゃダメだぞ。ガチであたったから 5月9日 始皇帝緊急再登板 緊張がとけない1枠目にて、まさかのクルーズ来航。しかも完走。のちにクルーズが始皇帝ネタで荒れる 顔芸の出来に始皇帝ご満悦 5月14日 本日より3日連続ジェットストリーム放送 始皇帝様連投 ようするに性癖について1時間熱く語る講談 5月15日 BECKの退院記念放送、PCのお医者様によってコメビュが復活いたしました。ありがとうお医者様!! 5月16日 ジェットストリーム枠最終日 始皇帝様の安定の謝罪放送。ニコニコポイントなんてあっという間に浪費しちまうんだぞ
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     ベストプレープロ野球00を使って ドラフトリーグを遊ぶコミュニティです  野球好きな人、集まれ~!  過去大会の専用wikiページ:http://www35.atwiki.jp/bestplay/pages/1.html ――――――――――――――――――――――――――――――――― ・第5回ベスプレ企画案 流れ  1.参加者6名募集  2.10年ドラフト開始  3.オープン戦用オーダー提出  4.オープン戦  5.公式戦用オーダー提出  6.公式戦開始。半年ごとにオーダー提出  7.ペナント終了後、選手の成長&怪我判定  8.新人ドラフト&外国人選手獲得調査  9.引退選手提出  10.3番に戻り、以後25年繰り返し  11.26年目から新人ドラフト廃止。外国人枠拡大  12.30年終了時点で通算勝利数が一番多い人が勝利  詳しくは下記に記載します ――――――――――――――――――――――――――――――――― ・参加条件  ゲームソフトは必要ない!必要ない!  野球が好きな人  スカイプ通話できて、データの送受信が可能な方  基本毎日21時にログインできる方  無理な日や遅れるときは事前連絡できる方   物事を投げ出さない方(数試合旅行や諸事情で数日インできないなどはいいのですが、何十日も続くのは 勘弁してください)  上記の条件をクリアできる方、宜しくお願い致します ―――――――――――――――――――――――――――――――――  今回の企画ではアリスツールを使用しています ・アリスツールとは?  ペナントを複数年継続していくための選手成長処理ツールのことです  選手は年齢を重ね、能力が変化していき、怪我をしたりすることもあります  その処理を行うのがアリスツールとなります  アリスツール独特の設定として、選手には以下のように素質が設定されています  Sp スピード 主に、足の速さや球速の速さなどに関係するようです  Pw パワー 主に長打力や球質などに関係するようです  Se センス 主に守備力や眼、投球術、切れ、制球などに関係するようです  Ph フィジカル 主にスタミナ、怪我判定などに関係するようです  Me メンタル 怪我からの復帰などに関係があるようです  素質はそれぞれ複合的に作用しているようですが、ランダムの要素が多分に影響していると見られます  見られます、というのは、昔のツールのためヘルプページが閉鎖されているためです  また、アリスツールによって、新人選手、外国人選手を生成しています  これにより毎年新人獲得ドラフトや外国人獲得を行えます ――――――――――――――――――――――――――――――――― ・細部情報 1.参加者6名募集  上記の項目を守れる人を6名募集します 2.10年ドラフト開始  9年前から初年度まで、10年分のドラフトを行い選手を獲得してもらいます  1位指名は重複抽選を行い、以降はウェーバー方式を採用します  選手は野手32名、投手24名まで保有できます  この10年ドラフトでは1年につき4名の選手を獲得してもらいます  なお選手生成や成長などはアリスツールを使用しています  アリスツールについては上記を参照して下さい 3.オープン戦用オーダー提出  公式戦前に30試合のオープン戦を行います  選手の成長や衰え、新戦力のテストなどを試してください  オーダーの詳しい提出方法は下記を参照して下さい 4.オープン戦  30試合を行います  1軍と2軍でそれぞれ試せるので、色々とオーダーを工夫してみて下さい 5.公式戦用オーダー提出  オーダー提出方法はオープン戦時と変わりません 6.公式戦開始。半年ごとにオーダー提出  前半戦終了後、オーダー変更を行えます  前半終了時の選手の成績をテキストデータで配布します  それを参照しての1軍と2軍入れ替えと、投手の順番変更、監督思考の変更のみが可能です 7.ペナント終了後、選手の成長&怪我判定  6球団ですので日本シリーズなどはありません  ペナント終了後、選手の成績を配布します  その間にアリスツールによる処理を行い、来シーズンの怪我選手の公表を行います 8.新人ドラフト&外国人選手獲得調査  野手16名、投手12名がリストアップされます  1位指名は重複抽選を行い、以後はその年度の順位でウェーバー方式で獲得していきます  獲得する選手の上限はありません  その後、個々に外国人調査を行い、リストアップされた選手を獲得するか否かを選べます  外国人選手は野手1名、投手1名を保有することが出来ます 9.引退選手提出  野手32名、投手24名の保有枠に選手が納まりきらなかった場合のみ、引退してもらう選手を選びます  引退した選手は抹消され、復帰することはできませんのでご注意下さい 10.3番に戻り、以後25年繰り返し 11.26年目から新人ドラフト廃止。外国人枠拡大  残り年数が少ないので新人ドラフトを廃止し、外国人保有枠を野手2名、投手2名にまで拡大します  それに伴い調査回数を2回から4回になります 12.30年終了時点で通算勝利数が一番多い人が勝利  ただし1位と2位が逆転不可能な勝利数に達した時点で終了します ――――――――――――――――――――――――――――――――― ・オーダー提出方法  チーム名、略称、記号、ホーム球場、ユニフォーム、球団マーク  それらに加え、オーダーの設定と、監督の思考を設定してもらいます  ホーム球場、ユニフォーム、球団マークはデフォルトデータなどから選んでください  オリジナルのものを使用したい場合は、そのデータを送ってください  上記の設定を1軍と2軍、それぞれ設定すれば完了です  今回のオーダー設定は、采配の大半をCOMが揮うことになります  野手の場合打順や守備位置など、詳細に設定しても反映してくれません  ただし最初の2,3試合は反映してくれるようなので、疎かにすることはできませんが  ある程度適当に1,2軍を振り分けるだけでもOKです  1軍は各ポジションの選手が最低人数揃っていることは確認してください  怪我の影響などでポジションに選手がいない場合、コンバートを行うことが出来ます  その際、コンバート選手は元の全てのポジションの守備を失うこととなります  その効果はペナント終了時まで続き、翌年には戻ります  コンバート選手の守備能力は、二塁、遊撃はCで、それ以外はDとさせていただきます  投手の場合は事情が異なり、順番は固定されています  スタミナなどを参考にして設定して下さい  上から順番に【エース 先発 先発 先発 先発 先中 中継 中継 中継 中継 抑え 抑え】となっています  抑え投手が2人いますが、12番目がストッパーで11番目がセットアッパーです ――――――――――――――――――――――――――――――――― ・監督の思考について  選手のオーダー以上に大事な設定が監督の思考です  ここでは各項目の説明と設定方法を説明したいと思います 1.監督名  お好きな名前でどうぞ  1年毎に変更してもかまいません 2.タイプ  -2~+2で表すことができます  +2に設定すると攻撃的な打順を組み、-2に設定すると守備を重視した采配を揮う傾向があります  0に設定した場合、バランスよく組もうとします  +1か-1の場合は、やや攻撃、やや守備よりにといった具合です  守備力などがわからない今回は、守備よりにするほうがいいかもしれません 3.投手交代  -2~+2で表すことができます  -2に設定すると先発投手をなるべく完投させようとし、+2に設定すると先発投手を早めに見切って継投策 でかわそうとします  0に設定した場合、先発投手の調子がよければそのまま完投させる、といった具合でしょうか  -1か+1といった、やや完投狙い、やや継投が多いといった調整もできます  先発予定の選手によって変更するのもアリだと思います(ダルビッシュ投手なら+2にしよう、など) 4.選手起用  -2~+2で表すことができます  -2に設定すると実績を重視し、+2に設定すると打撃指数を重視します  -1,0,+1といった設定もできます 5.打順の組替え  -2~+2で表すことができます  -2に設定するとあまりオーダーをあまり変更しませんが、+2に設定すると日替わり打線、みたいなことに なります  -1,0,+1といった設定もできます  連勝している場合でもどんどん打線を入れ替えるのか、連敗している場合に我慢するのか、見切りをつけ るのかといった具合に作用される項目です  なかなかわかりづらく、効果も実感し難い項目です 6.バント策  -2~+2で表すことができます  -2に設定するとあまりバントを用いませんし、+2に設定すると高校野球のような攻撃になります  -1,0,+1といった設定もできます 7.エンドラン策  -2~+2で表すことができます  バントと同じで-2に設定するとエンドランをあまり用いませんし、+2に設定するとエンドランを多用する 采配をします  -1,0,+1といった設定もできます  巧打に自信がある場合、高めに設定すれば良いかもしれません 8.盗塁策  -2~+2で表すことができます  バントやエンドランと同じで、-2に設定すると盗塁をあまり用いませんし、+2に設定すると盗塁を多用す る采配をします  -1,0,+1といった設定もできます  走力に自信がある場合、高めに設定すれば良いかもしれません 9.エースの信頼度  -2~+2で表すことができます  投手交代の設定と少々関係します  オーダーで一番上に設定した投手がチームのエースとなります  -2で信頼度が低く、+2で信頼度が高いです  例として、継投策をやや用いる+1設定などにした場合でも、エースの信頼度は+2と最高に信頼した場合エースは多少のことでは交代されることがありません  しかし2番手以降の投手は継投策で早め交代が多いようです 10.抑えの信頼度  -2~+2で表すことができます  マイナス数値であまり信頼されておらず、プラスになればなるほど信頼されます  しかしこのゲームは昔のゲームのため、あまりプラスにしすぎると2,3イニング登板させたりします  逆に低すぎる場合、中継ぎの調子が良いとそのまま投げさせたりします  ですので、極端に設定するのはおすすめできません  他に質問がある場合は掲示板などご利用下さい