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    DQ5以外の作品のメモ帳
    2018年05月04日 19:20 更新
    DQ1 SFC版DQ1のリムルダールの宿屋 道具屋→宿屋の方が2歩短い。 しかし悪魔の騎士前にラダトーム宿泊した後に買ってリムル道具屋カットの方が53フレーム速い。 悪魔の騎士前に宿泊自体をカットするならリムル道具屋の方が速い。 (※ちなみにじゃがは悪魔の騎士前にラダトームで宿泊する) DQ2 FC版DQ2は魔避けの鈴装備してたら1/8になる(甘い息は対象外) ベビル乙の時の回り方 ・葉があるとき 海底の洞窟クリア後、北西の大陸に上陸しそのままトヘロスを使ってペタへ ・葉がないとき 海底の洞窟クリア後、葉を取って炎の祠で真ん中のワープからベラヌ祠へ(左がルプガナ祠、右がロト兜祠) ベラヌ祠で右のワープでムーンブルク西の祠へワープ(左がローラの門) そのままトヘロスを使ってペタへ これらのルートの方がベラヌ→デルコン→ペタよりも、ベラヌ→ルプガナ→ペタよりも、 ベラヌ→ベラヌ北祠→ペタよりも早い リレミト・ルーラ判定 【ドラ北】 リレミトのみ可 【風塔・ドラ南・満月】 頂上以外:リレミト○、ルーラ× 頂上:リレミト×、ルーラ○ 【大灯台】 外観:リレミト×、ルーラ○ 外観以外:リレミト○、ルーラ× 【ハーゴン城】 1階:リレミト×、ルーラ○ 2階以上:リレミト○、ルーラ× DQ3 SFC版DQ3におけるダメージ幅 80~120% SFC版DQ3におけるカンダタの痛恨率 ・カンダタ1 痛恨を選択する確率が1/8、さらにその中から1/8の確率で痛恨をする。(7/8は攻撃) つまり全体の中では1/64の確率で痛恨をする ・カンダタ2 痛恨を選択する確率が1/4、さらに1/8の確率で痛恨をする。(7/8は攻撃) つまり全体の中では1/32の確率で痛恨をする (しかし攻撃が優先行動なので全体の痛恨の確率はもっと低い?) ※痛恨を選択した場合、必ず痛恨モーションをするが、成功(痛恨)か失敗(攻撃)かはランダムで決定される 追記:本家駅伝の解説によると、カンダタ2の痛恨モーションの選択は4.7%で、痛恨ヒットは1/8とのこと つまり痛恨がヒットするのは0.6% SFC版DQ3の最低エンカ歩数 半歩でも動いたらエンカすると言われているが詳細は分からない。 SFC版DQ3の敵のHP 75%~100%の中からランダムで決定される。(しかし確証はない) しかしボスは100%で出てくる。 しかしDQ3(SFC版)のキングヒドラ・バラモスブロス・バラモスゾンビはそれぞれランダムにHPが決定される。 トヘロスについて DQ3の場合、聖水/トヘロスが有効なのはフィールドのみ ※DQ5の裏ダンジョンは「効果がなかった」と出るが、実際は効果がある。(Lv50~60ぐらいで) DQ6もダンジョン・フィールドともに効果がある。 ・聖水/トヘロスが効くレベル 「先頭キャラのレベル≧エリアレベル+5(DQ3の場合)」 ・逃走確定レベル 「先頭キャラのレベル≧出現したモンスターの最大レベル+10(DQ3の場合)」 ただし敵の襲い掛かりは防げない ※メモ(聖水効くレベル) カザーブ周辺 16 イシス周辺 18 DQ4 FC版DQ4の昼・夜判定 FC版DQ4には昼・夜の段階が13段階ある。 しかし、夜の「夕方~深夜」はずっと夜判定だが、 昼は「未明~早朝」は夜判定となり、「昼」になってから初めて昼判定となる。 1~4  夕方【夜】 5~8  夜【夜】 9~12 夜中【夜】 13~  深夜【夜】 1~4  未明【夜】 5~8  明け方【夜】 9~12 早朝【夜】 13~  昼【昼】 2章のメタル出現率 どちらも約10~11% ただし昼の方がエンカが厳しいらしい しかしわざわざ夜にする必要性はない FC版DQ4の蘇生費計算 「レベル×レベル」の一の位を切り上げる。 もしレベル13だったら、13×13=169。 1の位を切り上げて170Gということになる。 FC版DQ4、メダル王までの行き方 行き方はスタンシアラ、サントハイム、ソレッタからの3つ。 スタンシアラからは106歩、サントハイムからは110歩、ソレッタからは112歩である。 結果的に言えばスタンシアラが一番速く、ソレッタに比べ約1秒弱速いが、周囲の地形が複雑なので誤って上陸する可能性がある。 サントハイムはルーラ表示が上から4番目なのでミスる可能性があるが、ソレッタ・スタンシアラは一番下なのでミスる可能性は低い。 ソレッタは一番遅いが地形が単純なのでミスる可能性は低い。 DQ6 地底魔城の見えない床の歩き方 (右)下右右 上ずっと ※(右)は、壁沿いよりも半歩右に行っていれば必要ない DQ6:戦闘中装備と作戦→装備はどっちが早いのか? 1個装備なら間違いなく戦闘中装備。 では2個以上装備なら? SFC版DQ6のバイキル、会心の仕様 会心の一撃は、相手の守備力を無視して、自分の攻撃力の数値分のダメージを与える。 魔人の金槌の場合は攻撃力115なので、会心の一撃を出すとレベ6ドランゴ(ドラゴン)で271固定(そこから乱数で変動) バイキルの場合は与えるダメージが2倍になり、会心の一撃は出なくなる。 SFCDQ5のように「攻撃力」を2倍にするのではなく、「与えるダメージ」を2倍にする。 (攻撃力を書き換えるのは恐らくDQ5だけ?) つまり相手の守備力により変動する。 相手の守備力が高い場合は、金槌だとラミアス有よりラミアス無の方がダメージ高かったりする(例:ムーア3の顔) ムーア3の顔などはラミアスを使わない方が良いが、両手ならラミアスを使った方が威力が高くなる。 ムーア2はスカラされたらラミアス無の方が良い(というか会心出なくなるとダメージを与えられなくなる) 参照:ムーア3の顔へのダメージ バイキルなしドランゴレベ6ドラゴン気合いため攻撃(会心)=271 バイキルあり(271/2)-(340/4)*2.25*2=227.25 SFC版DQ6の下レイドックの光の回収の仕方 プラチナシールドカットなら ①「右通路→中庭→図書室→台所→左通路→作戦会議室→王の間」 の方が②より4歩(2キャラ分)速い。 プラチナシールド回収なら ②「右通路→プラチナシールド→図書室→台所→中庭→左通路→作戦会議室→王の間」 の方が①より8歩(4キャラ分)速い。 つまりプラチナカットは①のルート、回収の場合は②のルートを進む。 わかりやすいのは、 ③プラチナカットなら 作戦会議室→左通路→(階段下りて左回り)→台所→図書室→中庭→右通路→王の間 ④プラチナ回収なら 作戦会議室→左通路→(どっち回りでも)→中庭→台所→図書室→プラチナ→(そのまま真南にぐるっと回って階段上る)→右通路→王の間 ちなみに歩数は①と③、②と④で変わらないが、③or④の回り方の方がプラチナ回収/非回収の判断を遅らせることができる。 各作品のダメージ計算式 FC版DQ1 「攻撃力-防御力/2」 FC版DQ1以外「攻撃力/2-防御力/4」 ※DQ7,8も該当。DQ9は不明 以上の計算式に各作品固有のダメージ幅(乱数による)が計算されてダメージが確定する。 例えばDQ6では ---------------------------------------------------- D > (攻/16) の場合 最小ダメージ = D - (D/16) - 1 最大ダメージ = D + (D/16) + 1 D =<(攻/16) の場合 ダメージ範囲 = 0~(攻/16) D =<0 の場合 0~1 ※ 乗除算の余りはその都度全て切り捨て ---------------------------------------------------- ちなみにDQ以外にもこの「攻撃力/2-防御力/4」という計算式が導入されているらしい。 (例:RPGツクールなど) DQ6の仕様色々まとめ(被ってる部分もあるかも) 会心の一撃=敵の防御力を無視して 攻撃力分のダメージ(*乱数) 会心の一撃に気合溜めのダメージ上昇効果は乗らない 金鎚で気合を溜めるのは 必中効果のため (素振りして3/8で当てるより2ターンかけて確実に当てたほうが期待値は高い ルカニ+気合ため>会心の一撃 は理論上ありえるが状況が限られすぎてるのでそれを考 慮に入れるのはまず有り得ない バイキルト・気合ため・せいけん突き 等は全てダメージに修正がかかる 攻撃力が上がるわけではない(DQ5のバイキルトのみ攻撃力が2倍になる) DQ3もバイキルトでダメージ2倍(会心は出ない) ・痛恨の一撃 Aタイプ:守備力貫通 攻撃力分のダメージ Bタイプ:守備力非貫通 通常ダメージ*倍率 Cタイプ:守備力貫通 攻撃力*倍率ダメージ(DQ6にはない) ※DQ7は攻撃力*1.25 ・戦闘中の行動順 各キャラの(素早さの値+20)の50%-100%をランダムで取り、その値の大きいほうから行動する。 ・モンスターの知能 知能の値により行動パターンが変化するわけではない。 ただし、知能の値によって対象の選び方が変わる(範囲を変更することも可能) 知能が2以上ならば自分の状態異常(マホトンなど)を調べて使えない技は使わない。 一方、知能が1ならば一度だけ失敗した後は使わなくなる。 知能が2ならば行動時に上の処理をして何をするか決める(知能3は知能2に劣る)。 ・眠りから覚める確率 眠っている味方は殴られると1/2の確率で目覚める。 眠っている敵を殴ると1/4の確率で目覚める。 ・DQ6の自キャラの移動と、NPCの移動の速さの違い 前者は半キャラ分に4フレームかかる。後者は半キャラ分に8フレームかかる。 (SFC版DQ3においても同様、少なくとも2倍の差があるのは確定) ただしNPCの中には自キャラと同じ速さのNPC(ペスカニの魚屋)や、自キャラよりも速いNPC(下ライフコッドの酒場の姉ちゃん)もいる。 ・防御について 防御はダメージを1/2にする。 例として、100食らう呪文ダメージがあり耐性10点カットの防具を装備して、さらにバー バラの耐性70%が補正としてかかるとすると {0.7*(100-10)}/2=31.5となる。(小数点以下は切り捨て) つまり防御は耐性も含めて完全にダメ計算終えたものを1/2とする。 バーバラなどのキャラ耐性は、防具分が引かれてから耐性が掛け算される。 ※DQ5は逆で、キャラ耐性が引かれてから防具耐性が引かれる。 例としてはピエマジシ装備の原人戦で、火炎の息がデフォ30~40、キャラ耐性で半減さ れて15~20、マジシ7ダメ軽減で8~13 ・ダメージ計算 全て計算するたびに小数点以下を切り捨てる。 ・特技などのダメージ計算について ダメージ幅が決定されてからその特技固有の倍率がかかる。 【以下、人数により発生するラグについて】 ・船、ひょうたん島、絨毯、ベッド、手綱を使う場合 1人に比べて2~4人は約17フレーム遅れる。 ・ヘルハーブ温泉 1人に比べ2~4人は約120フレーム遅れる。 ・ドレッサー 人数が1人増えるごとに約10フレーム遅れる。 ・ルーラ 人数によってフレームは変わらない。(1人の方が2~4人より1フレーム速い気がする が) ・ザクソンデスル(1人にして諸刃斬りでデスル) 最速なら通常通り移動するのに比べて約15秒速くなる
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    懐古厨です と言っても古いアニメはそこまで知らず、新しいアニメはほぼ見てない 実際のとこにわかです(キリッ そんな自分ですが一緒にマターリしてくれると嬉しいです 基本的にチャット枠でやります 総合ランキングベスト10 ①CLANNAD ②ソードアート・オンライン ③魔法少女リリカルなのはStrikers ④ニニンがシノブ伝 ⑤咲-Saki- ⑥苺ましまろ ⑦乙女はお姉さまに恋してる ⑧ロウきゅーぶ! ⑨げんしけん ⑩ゼロの使い魔 主に深夜アニメ見たもの別一覧 ・全部見た あずまんが大王 ぱにぽにだっしゅ! 魔法先生ネギま! 苺ましまろ 桜蘭高校ホスト部 CLANNAD ひだまりスケッチ 夏目友人帳 CLANNAD 〜After Story〜 続 夏目友人帳 咲-Saki- バカとテストと召喚獣 D.C. 〜ダ・カーポ〜 ニニンがシノブ伝 魔法少女リリカルなのは げんしけん 増田こうすけ劇場 ギャグマンガ日和 魔法少女リリカルなのはAs うたわれるもの ゼロの使い魔 ネギま!? 乙女はお姉さまに恋してる らき☆すた ゼロの使い魔 〜双月の騎士〜 ご愁傷さま二ノ宮くん げんしけん2 かのこん ゼロの使い魔 〜三美姫の輪舞〜 魔法少女リリカルなのはStrikers 増田こうすけ劇場 ギャグマンガ日和2 増田こうすけ劇場 ギャグマンガ日和3 Angel Beats! バカとテストと召喚獣にっ! ロウきゅーぶ! 境界線上のホライゾン 咲-Saki-阿知賀編 episode of side-A あっちこっち ソードアート・オンライン 問題児たちが異世界から来るそうですよ? ・途中まで見た シスター・プリンセス 双恋 ギャラクシーエンジェル 極上生徒会 まほらば 〜Heartful days〜 フタコイ オルタナティブ SHUFFLE! スケッチブック 〜full colors〜 瀬戸の花嫁 みなみけ ストライクウィッチーズ スレイヤーズREVOLUTION とらドラ! ひだまりスケッチ×365 GA 芸術科アートデザインクラス 乃木坂春香の秘密 はなまる幼稚園 D.C.S.S. 〜ダ・カーポ セカンドシーズン〜 灼眼のシャナ 涼宮ハルヒの憂鬱 つよきす Cool×Sweet となグラ! はぴねす! ハヤテのごとく! ドージンワーク ぽてまよ もえたん Myself ; Yourself H2O -FOOTPRINTS IN THE SAND- 狼と香辛料 恋姫†無双 まかでみ・WAっしょい! タユタマ -Kiss on my Deity- 生徒会の一存 いちばんうしろの大魔王 伝説の勇者の伝説 祝福のカンパネラ とある科学の超電磁砲 魔法少女まどか☆マギカ DOG DAYS アスタロッテのおもちゃ! 真剣で私に恋しなさい! ましろ色シンフォニー 織田信奈の野望 ハヤテのごとく! CANT TAKE MY EYES OFF YOU アクセル・ワールド はぐれ勇者の鬼畜美学 カンピオーネ! 〜まつろわぬ神々と神殺しの魔王〜 リトルバスターズ! 戦勇。 D.C.III ~ダ・カーポIII~ ・1話だけ見た ARIA The ANIMATION BLACK CAT 蟲師 ギャラクシーエンジェる〜ん すもももももも 地上最強のヨメ 夜明け前より瑠璃色な ながされて藍蘭島 けいおん! ひだまりスケッチ×☆☆☆ WORKING!! まぶらほ ひぐらしのなく頃に 魔界戦記ディスガイア 貧乏姉妹物語 ひとひら D.C.II 〜ダ・カーポII〜 ef - a tale of memories. こどものじかん 君が主で執事が俺で セキレイ 化物語 真・恋姫†無双 生徒会役員共 Aチャンネル 日常 C3 -シーキューブ- 男子高校生の日常 この中に1人、妹がいる! 武装神姫 じょしらくゼロの使い魔F TARI TARI 中二病でも恋がしたい! まおゆう魔王勇者 ☆ほぼ全部見た漫画一覧(近くの漫画喫茶にて見たことあるなと思ったやつを ピックアップしただけなので本来はもう少しある、古いのとか一般的人気ない のとか、途中まで読んだものは数に入れてない) クロガネ、ドラゴンク エスト~ダイの大冒険~、スラムダンク、地獄先生ぬーべー、ワンピース、 ヒカルの碁、バクマン、デスノート、青のエクソシスト、いちご百パーセント 、テニスの王子様、ニセコイ、食戟のソーマ、世紀末リーダー伝たけし、トリ コ、ミスターフルスイング、シャーマンキング、べるぜバブ、ハンターハン ター、ドクタースランプアラレちゃん、ドラゴンボール、ホイッスル、封神演 義、黒子のバスケ、るろうに剣心、電波教師、烈火の炎、あいこら、モンキー ターン、見上げてごらん、ゴールデンエイジ、最後は?ストレート、ライジン グインパクト、ブリザードアクセル、金剛番長、らんま1/2、焼きたてジャパ ン、ハヤテのごとく、うえきの法則、こわしや我聞、ワイルドライフ、デビデ ビ、TRAP、ラブひな、魔法先生ネギま、サイコメトラーエイジ、クニミツの政 、妹は思春期、女子大生家庭教師濱中アイ、生徒会役員共、エアギア、修羅の 門、修羅の刻、金田一少年の事件簿、探偵学園Q、ハンマーセッション、エリ アの騎士、ミスター味っ子、コータローまかりとおる、新コータローまかりと おる柔道編、湘南純愛組、GTO、RAVE、フェアリーテイル、鉄拳チンミ、新鉄 拳チンミ、鉄拳チンミレジェンド、ゴッドハンド輝、タカラの膳、バキ、バン ブーブレード、ドラゴンクエスト幻の大地、魔法科高校の優等生、魔法科高校 の劣等生、とある科学の超電磁砲、咲、咲阿知賀編、ながされて藍蘭島、ドラ えもん、天上天下、イニシャルD、行け!稲中卓球部、げんしけん、都立水商 、日常、鋼殻のレギオス、涼宮ハルヒちゃんの憂鬱、ファイブレイン、魔法戦 記リリカルなのはforce、魔法少女リリカルなのはvivid、苺ましまろ、アクセ ルワールド、ムダヅモ無き改革、ふたりエッチ、藍より青し、闇の末裔、夏目 友人帳、動物のお医者さん、桜蘭高校ホスト部、のだめカンタービレ、神風怪 盗ジャンヌ、満月をさがして、紳士同盟クロス、カードキャプターさくら、D ・N・ANGEL、クレヨンしんちゃん、ひだまりスケッチ、あずまんが大王、ニニ ンがシノブ伝、最遊記、せんせいのお時間、ももいろスウィーティー、らきす た、まじかるストロベリィ
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    ◎サイリウム◎
    2013年06月25日 21:11 更新
    しがない絵描き見習いの「悠夷(ユウイ)」と申します。 gdgd放送になるかと思いますが、向上するように頑張ってみなさんとワイワイできたらいいなと思いますw ※コテハンは最初の挨拶とかだけで大丈夫です※ 主な放送内容(予定) ・雑談 ・お絵かき ・webカメ使って作業中継 主について ・悠夷(ユウイ)♀ ・B型 ・成人済みのダメ大人ww ・夢追人 ・関西弁でしゃべる ・でも面白いこと言えない ・冬生まれ、しかし寒さに弱い ・暑いのも弱い ・M・・・? 好きなものとか(増えたり減ったり) SEED、SEED/D、アスカガ、直兄、石田、潤々、ヒノエ、いちご、サンホラ、TM、スカイクロラ、DGS、APH、ハガレン、ギアス、マクロスF、峰倉かずや、もふもふしたもの(ぬいぐるみとか)うさぎ、宇宙、はやぶさ、歌ってみた、踊ってみた、ボカロ、あさまっく、天月さん、エガマイヤー、電凹、豪快者・・・他いっぱい! 【mail】yuui_nico25_kou★yahoo.co.jp(★→@) 【mixi】http://mixi.jp/show_profile.pl?id=15874731 【twitter】@yuui_s0nac(鍵ついてますがフォローリクお気軽に!主にこちらがメイン)@yuui3_5r(リプ用の別垢。鍵は無いけど公式垢などフォローしてるので大丈夫な方はこちらもどうぞ!) 【pixiv】http://www.pixiv.net/member.php?id=1483737 ◎コミュリンク◎ ☆★ ふーまの生ビール ★☆ co1240278 オフ友兼直友、ビール大好き風馬ちゃんのコミュ。 最近生主デビューしました! 挨拶は、\! こ ん ば ん ビ ー ル !/←www ボカロやファッション(ロリータ系)についての雑談やもち高橋直純さんのトークなどビール飲みながらしてくれるらしいよ!おもしろくて熱い、おしゃれな女の子よ(*´ω`*) 一緒にニコニコしていきましょう! これからよろしくお願いします!
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    DQ各作品全般のメモ帳
    2018年05月04日 12:17 更新
    DQシリーズの逃げ成功率 一番左から1逃げ、2逃げ……となっています。 数字はパーセントです。 「全員動く」「止まる」というのは、逃げが失敗したときのモンスターの行動です。 基本的にはどれも分母が8固定で分子が変わると思います。 もしかすると16かも DQ1 50 50 75 87.5 87.5 (ry 全員動く DQ2 50 50 75 87.5 87.5 (ry 全員動く DQ3 25 50 75 100 止まる DQ4 50 50 75 100 1~4章は止まる 5章以降は全員動く DQ5 50 50 75 87.5 87.5 (ry 全員動く DQ6 50 50 75 87.5 87.5 (ry止まる DQ7 50 50 75 75 (ry止まるかどうか不明 DQ8 62.5 62.5 75 100 止まる ※DQ1,2,3,5,6はSFC版、DQ4はFC版、DQ7はPS版 DQ3,4以外は最後はずっと同じ確率が続きます(DQ7は確証がない) FC版DQ1は敵によって逃走成功率が違う。 例えば死神の騎士は成功率1/4など FC版DQ3の逃げ率は50 50 75 100 2匹目以降ランダムで行動 PS版DQ4の逃げ率は50 50 75 100。しかし1章~6章はすべて逃げ失敗で敵が全員動く。 メタスラ、はぐれ(、メタキン)の逃げ率 ※DQ4はFC版、それ以外はSFC版 DQ1 1/2 DQ2 共に1/2 DQ3 3/8,5/8 DQ4 全て1/2 DQ5 全て1/2 DQ6 1/3,1/2,1/2 つまり、DQ3,DQ6のメタスラは他作品と比べ狩りやすい 特にDQ6は狩りやすい 逆にDQ3のはぐれは狩りにくい 葉が消費されるかどうか ※4はFC版、4以外はSFC版 ・移動中の無駄使用 消費される:3,4,5 消費されない:2,6 ・戦闘中の無駄使用 消費される:4,5 消費されない:2,3,6 ・戦闘中に生存者と死者が居る時、生存者に使っても葉が使われるか 使われる:6(ランダムキャラに) 使われない:2,3,4,5 ※DQ2は薬草や毒消し草などは無駄使用したら消費される(移動中・戦闘中ともに) 祈りの指輪破損率 SFC版DQ2は25/256 SFC版DQ3は26/256(※25/256ではない!!) SFC版DQ5は25/256?(1000回中106回壊れた) DQ8は1/8 他は未調査 会心率とか FC・SFC版DQ3の武闘家・アリーナの会心率は「レベル/256」 (ただしレベル上限が64、つまり64/256=1/4) 武闘家以外はDQ3,4ともに1/64 SFC版DQ1,2は1/32 ちなみにFC版サイモンの薬草使用率は19/256(サイモンのHP45以下になったら判定開始) PC版のクリフトはアリーナを優先回復したりする?(FC版ではそんなことはない) またFC版DQ4のバコタのちからためなどは相手を眠らせたら効果が消える。 各作品のバリアなどを受けた場合の遅れ SFC版DQ1,2:1回ダメージを食らうごとに1フレーム遅れる SFC版DQ3:ロスなし SFC版DQ5:めっちゃ遅れる、多分半歩につき6フレーム遅れる FC版DQ4:1歩につき4フレーム遅れる(半歩は存在しないので) SFC版DQ6:ロスなし PS版DQの移動方向による速さの順 DQ4,7:縦>斜め>横 DQ5:変わらない DQ8:斜め>縦=横 行動決定順 DQ1,2の場合は、素早さが敵:約50.4%~100%、味方:約66.0%~100%になる 小数点以下切り捨てで、同値だった場合は「敵>味方」の優先順位になる。 味方・敵双方とも先頭優先 DQ3の場合は、敵味方共に素早さの補正率が0~255%になる? なので戦士がゾーマに先制することがある DQ4の場合は、味方・敵の素早さの4倍素早さがあれば確定先制する。 例を挙げると、メタスラの素早さは50なので、味方の素早さ12ならメタスラが確定先制し、13以上から味方が先制する可能性が僅かながら生じる。 (sm15125910の5:25参照) ピサロ戦でピオリムを打ってもこちらが後攻することがあるのも、この条件のため DQ5の場合は、敵味方共に素早さの元値の75~100%でランダムに決定される。 同値だった場合、「味方>敵」の優先順位。 味方・敵双方とも先頭優先 スライムの大群がABCDEFGHの順に動くのはそういう原理 DQ6の場合は、(素早さ+20)*(0.5~1.0) 50~100%の間でランダムで決まり、数値の高い順から行動する 敵の出現時のHP DQ1,2:80~100%(一部の敵を除く) DQ3:75~100%(FC・SFC共にTAS作成者が言及。FCはゾーマ前3連戦にも適用) DQ4:75~100%(PS版は不明) DQ5:66~100%(最大HP100で67ダメで倒される敵は発見済み、66は未確認だがおそらく66ではないか?) DQ6:80~100% ・DQ5の場合 初期HP=最大HP×A (←小数点切り捨て) A=[66~100]×0.01 [X~Y]:整数X~Yの中から等確率に一つの数値を選ぶ(所謂乱数に近い意味) ※つまり乱数は66~100の35段階に分けられる ボスは例外。 しかしDQ1のゴーレムは出現マスでエンカしたらゴーレムのHPが80~100%になるらしい? FC版DQ3はボスのHPはランダム(?)だがSFC版は固定先頭は全て固定HP。 ただしバラモスやバラモスゾンビは自然回復に誤差があるので固定していないように見える。 敵ごとの自動回復の誤差(SFC版) (最小)-(最大): 16-24 (スカルゴン) 回復量16,18,20,22は11.33%, ほかは10.94% (最小)-(最大): 44-56 (うごくせきぞう、トロルキング、バラモスゾンビ) 47,50,53,56は7.42%, ほかは7.81% (最小)-(最大): 90-110 (バラモス、闇ゾーマ) 90,95,100,105は5.08%, ほかは4.69% となっている。(解析勢によると) メタル系の最大HP DQ1:メタルHP4 DQ2:メタル・はぐれ共にHP5 DQ3:メタルHP4、はぐれHP6 DQ4:メタルHP4、はぐれHP5、メタキンHP7 DQ5:メタルHP5、はぐれ・メタキンHP7 DQ6:メタルHP6、はぐれHP6、メタキンHP14、合体メタルHP8 作品ごとの回復量 【薬草・ホイミ】 DQ1,2:薬草20~35 ホイミ25~30 DQ3:薬草ホイミともに30~39 DQ4,5,6:薬草ホイミともに30~40 【ベホイミ】 DQ1,2:85~100 DQ3:75~94 DQ4,5,6:75~95 【ベホマラー】 DQ3:75~94 DQ4:75~95 DQ5,6:100~120 【賢者の石】 DQ3:75~94 DQ4,5,6:50~60 【ハッスルダンス】 DQ6:70~80 【祈り】 DQ2:20~27 DQ3:10~34 DQ4,5,6:20~30 【魔聖水】 DQ4,5,6:10~15(DQ6の移動中は40~50) ラリホーに関して ラリホーで起きる確率 25% 50% 75% 75% 以降ずっと75% 少なくともFC版・SFC版のDQ1はこの通り。 FC版DQ1の敵のラリホーは必中(味方のラリホーとは違う) FC版DQ1の薬草はホイミよりも最低乱数~最大乱数どちらも回復量多い 各作品のダメージ計算式 基本的にはシリーズ共通で小数点以下は切り捨て? SFC版DQ1,2のダメージ計算式 ◆D=(攻-守/2)/2 ※文字DはXとかYとかでも良い 味方⇒敵への攻撃の時のみはDに分岐が存在し、Dの値によってダメージ計算式が変わる なお特例として、敵の守備力が255の場合、D=(攻-守)/2という計算式になる。 ・D<2 0~1 ・2≦D<9 D-2~D ・9≦D (D×7)/8 + ( (D/4 + 1)×(0~255) )/256 これらは除算の余りは全て切り捨て ◆会心(乱数<08) 攻×(55~65)/64 (最大値は254) SFC版DQ3のダメージ計算式 不明(参照 ar149138) 別所参照→http://dq3.ek-pro.com/%25A5%25C0%25A5%25E1%25A1%25BC%25A5%25B8%25B7%25D7%25BB%25BB%25BC%25B0%25A1%25CA%25A5%25C4%25A1%25BC%25A5%25EB%25A1%25CB.html FC版DQ4のダメージ計算式 (攻撃力-守備力/2)/2で最小値7/8~最大値9/8(調査中) 武術大会とかだと結果が異なる? SFC版DQ5のダメージ計算式 (攻撃力-守備力/2)/2/4-0.5を計算して、これを仮にAとおく 最小値=(攻撃力-守備力/2)/2*7/8-0.5 これをBとおく 最大値=A+B 途中までは小数点以下も計算し、最後の結果を四捨五入する? ※ (攻撃力-守備力/2)/2で最小値7/8~最大値9/8と仮定すると女王戦でのベラの被ダメの計算が合わない (しかしやっぱり上記の計算式でも当てはまらない場合があるのでよくわからない) SFC版DQ6のダメージ計算式 (攻撃力-守備力/2)/2の数値をAとして、A/16+1の数値をBとする 最小値=A-B 最大値=A+B ※しかし特技の優先度によって色々変わる。以下参照 ・計算順序(端数等の処理) 武器種族特効>特技>隼の剣補正>バイキルト=捨て身(反作用)>気合ため>防御>毒針補正 の順 ※ 隼の剣のみ端数繰り上げ ※ 五月雨剣は 武器種族特効>特技(耐性>隼の剣補正>集団攻撃>毒針補正 の順 まだまだ調査中なのでこれらが正しいかはわかりません 聖水・トヘロスするときに誰のレベルが適用されるか DQ1:主人公 DQ2:ローレ DQ3:生きてる中で一番先頭のキャラのレベル DQ4:直前のエンカを倒した時のパーティの中で最大レベルのキャラ(馬車がある時は含む) DQ5:主人公 DQ6:主人公 DQ4の場合はニフラムやザラキで倒しても適用される 逃げたら適用されない、ただし相手が逃げたら適用される DQ2は聖水効くレベル=確定逃げレベル DQ5は聖水効くレベル=確定逃げレベル-5 DQ3も恐らくDQ5と同じ DQ4は関係なさげ DQ6はわからん 教会の蘇生代 DQ2:レベル×20 DQ3,4,6:レベル×レベルで、一の位切り上げ DQ5:レベル×10 敵の行動選択の仕様 DQ2は再選択式 (例:バズズがHP高い時にベホマを選んだ場合、その行動がなかったことになり、またランダムで行動を決める) DQ2は8回くらいで強制的に打撃になる この仕様の例外がマドハンドバグ(8回仲間呼びするとフリーズ) ザオリクや逃げられた場合の経験値 DQ2,6:敵を狩ってザオリクされて逃げられても経験値入る。 2回繰り返したら1匹でも2匹分の経験値が手に入る(逃げられても) つまり倒したら即座に経験値が入る DQ3,4,5:敵を倒してザオリクさせてもその敵1匹分の経験値しか手に入らない。 逃げたらどうなるかはわからない その他は調査中
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    DQ5のメモ帳2
    2016年05月02日 20:11 更新
    co1853991の続き サムネは、レベ8で聖水が効くギリギリのエリア (山沿いで行けば良い) 迷いの森で妖精に話しかける時の仕様とバグについて 【まとめ】 部屋に入った瞬間に生存判定がなされる(主人公・子供を連れていった場合はこの時点で無エンカ判定がなされる)。 一旦生存判定・無エンカ判定されたら森を出る、村に入る、小屋に入るなどをしない限り判定が消えない ※「部屋」=焚き火フロアの幅員が広がったところ。 もしくは、主人公・子供で来た時に子供の「たき火のところに誰かいるよ」という会話ウインドウが出たところ(このウインドウ出現後は森を出る、村に入る、小屋に入るなどをしない限り無エンカ状態が永続する) (一方ピエ・子供の場合は、主人公・子供を連れていった時に出るこの会話ウインドウが表示された時のキャラ位置だけエンカ判定なし。その後からエンカ判定再開)←この箇所は立証が困難なので正しいか不明 主人公・子供がいない場合は、生存判定後に妖精に(逃げられずに)話して初めて無エンカ判定がなされる。 上記を要約すると、 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 1)入室ライン(主+子で誰か居る会話が発生) 主+子の場合、子が生存していればイベント開始、エンカもなくなる 主不在+子の場合、会話が出ずエンカも無くならないが、子生存の判定はココで行われる模様 2)妖精と会話 主+子の場合、イベントの最中なので特に何もなし 主不在+子の場合、ココで初めてイベント会話、エンカもなくなる 子の生存判定は 1)で済んでいるので 1~2の間に子が戦闘で乙っていてもイベントは進む(ただし会話はバグる) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ これらの前提を元に、ピエ息子娘のパーティでのバグ条件を以下に示す(主人公を連れている場合は部屋に入った瞬間に会話ウインドウが出て無エンカ状態になるのでバグは発生しない) ・部屋に入る前に子供2人乙 →部屋に入らずに蘇生させればおk、蘇生させずに部屋に入ると妖精に話しても逃げられる ・部屋に入って戦闘で子供2人乙 →すでに生存判定されてるからピエのみでも妖精の村に進める、蘇生必要なし しかしピエのみだと会話がバグる (登場人物:スライムデ、ラムポーン、アンクルホーン、アンクルホーンド、ピエール等) 子供の生存人数は1人でも2人でも同じ、生きてるかどうかが重要。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ただし、妖精の村に1度でも行ったことがあるなら、子供がいなくても妖精は可視化されるので子供の生死に関係なく再び妖精の村に連れて行ってくれる DQ5先制バグについて 例:敵味方ともに同じ素早さを引いた場合(素早さの値の75~100%でランダムで決まる) ピエ 素早さ70 敵も70を引く この時、ピエは先制確定(味方>敵の法則により) ちなみに敵のHPの変動率は66~100% 魔人バグ 魔人サンチョorブラウン・棺桶 の状態の時、棺桶は1番目のキャラと同じ素早さになる? のでサンチョは一番左にいるから先行確定らしい。(曖昧) ライハ周辺のピエの出現率 青年期後半で1000回計測したところ、昼・夜ともに391回エンカしました。 つまり昼も夜も出現率変わりません。 バニアでの買い物など スラには先に幸せの帽子を渡し、売るor捨てる方がカーソル移動数的に得。 娘の場合は先に売っても後で売ってもカーソル移動数は同じ ライハとルラフェンどっちが不思議な木の実回収が速いか ルーラ習得後に回収する場合はライハの方が101フレーム速い。 DQ5でジャミ戦前に主人公含め仲間が7人以上いる場合(ピ・ス以外でモンスター4匹以上) ジャミ撃破後にパーティーの一番後ろに居るキャラから抜ける。 8人いた場合は後ろから2人目まで抜ける。 重要アイテムを持たせているキャラは前の方に持ってくると良い。 また、後半開始時にピエ・スラが最後尾になっている。 青年期後半開始時にバニアに宿泊するかどうか 宿泊すると17秒ロス。 3人分まんたんで回復するとなると5秒ロス。 差し引いて実質12秒ロスとなる。 またバニアで宿泊した場合はライハ周辺で8歩歩けば夜になる。(バニア宿泊しなかったら88歩で夜になる) バニア宿泊ありでライハマスターするのと、バニア宿泊なしでライハ宿泊するのとでは前者の方が670フレーム(11.18秒)早い。 つまり結局0.84秒、バニア宿泊なし、ライハ宿泊の方が速くなる。 しかしその差ならば並走などではバニアで宿泊して安定取った方が良い。 最速を狙うならバニア宿泊なし・ライハ宿泊なしだが、バニアで宿泊しなかったらライハ宿泊とライハ宿泊なしは後者が30フレーム速いだけである。 また、ライハ宿泊するなら毒針も買った方が良い。 結論 ・並走ではバニア宿泊+ライハ宿泊カット+毒針購入 ・記録狙いではバニア宿泊なし+ライハ宿泊あり/なし/完全カット が良いと思われる。 また、毒針を買わずに宿泊するだけなら、サンタorヘブン宿泊よりもライハ宿泊の方が速い。 DQ5のエンカ判定 ・祠とかのグラの「半歩右」や「半歩右上」は平地判定(うわさのほこらや試練の洞窟などは周りが砂地なので、その部分を歩いた方が良い) (ジャハンナやエルヘブンも周りが森なので右から入った方が良い) ・しかしエンカ判定がないのは「半歩上」だけ。「半歩右」や「半歩右上」などは普通にエンカするが、判定は必ず平地になる。 (ただし迷いの森については「半歩上」はエンカ判定があり、「半歩上」、「半歩右」、「半歩右上」が茂み判定になる。迷いの森のマスの真上の場合も茂み判定。(同時エンカ)) DQ5の呪文受ける比率は隊列依存か? バルバロッサにメラミ100回打ってもらったら、前から順に50回、33回、17回食らった。 なので3人の場合は間違いなく5:3:2の比率で、隊列に依存する。 ザキやルカニなどの呪文も隊列に依存するので全ての呪文が隊列依存? ただしジェリーマンが誰にモシャスするかは、隊列は関係ないと思われる。 呪文・ブレスのダメージ計算式 [{(基礎ダメージ範囲)×(キャラ固有の耐性)- (防具のダメージカット)} ×(フバーハ時1/2)] ×(防御時1/2) ※SFC版は恐らくこれ? {(基礎ダメージ範囲)×(キャラ固有の耐性)×(防御時1/2)×(フバーハ時7/10)}- (防具のダメージカット) ※これはPS2版? 昼・夜判定 昼→夜、3段階目まで行ったら夜になる (計5段階まである) 夜→昼、4段階目まで行ったら昼になる(しかし2、3段階目は変化なしなので実質3段階目?) (計6段階まである) これらを基にすると、 修道院→神塔→旅の扉:7歩(3.5マス)まで昼 ライハ→ビスタ港:4歩(2マス)まで昼 バニア(宿泊)→エルヘブン→ライハ:10歩まで夜(11歩歩いて入ったら昼、11歩目で城に入ったら夜のまま) の歩数猶予がある。 ※城や街に入る時は1歩前の昼夜判定と同じになるので注意 マリアから1000Gもらわなかった場合 馬車を買っても、モンスターじいさんに話しかけなければモンスター加入フラグが立たない。 恐らくマリアから1000Gもらうか、モンスターじいさんに話すかのどちらかを満たさないとフラグが立たない。 エンカが上下に分かれてる場合の敵の選択欄について Aが現れた! Bが現れた! Cが現れた! 敵のグラフィックが現れた瞬間だと判定できないが、上のように「○○が現れた」の順番で判定できるようになる。 ブーメランで殴ったりメガンテしたりする場合はこの順番で攻撃する。 「下2種類・上1種類」などの場合でも「下①・上①・下②」という順番になったりして攻撃もその順番になることがある。 全く同じ敵の構成で順番が逆の場合を確認しているので、恐らく五十音順や敵の数は関係ない。 青年オラクルでの回り方について A通常(種取る場合は23秒ロス) カジノ→キメラ→武器屋→外に出る 33秒 Bブメある場合(種取る場合は20秒ロス) 武器屋→カジノ→キメラ→外に出る 29秒 Cキメラなし(種取る場合は21秒ロス) カジノ→徒歩武器屋→外に出る 41秒 A'通常・種回収 (鉄の盾渡す)→守りの種→カジノ→キメラ→武器屋→外に出る 56秒 B'ブメあり・種回収 武器屋→守りの種→カジノ→キメラ→外に出る 49秒 C'キメラなし・種回収 カジノ→(鉄の盾渡す→)種→徒歩武器屋→外に出る 1分1秒 ※防具屋に寄る場合も種回収の時と同じで良い ※ただし武器屋は必ずカジノ後に寄る(B'のルートで行っては駄目) ※防具屋単体は13秒ロス(アルカパでの買い物との差を考慮して) 天空塔前の宿泊・蘇生 サンタ蘇生+バニア宿泊=980フレーム ネッド宿泊+ネッド蘇生=1126フレーム バニア宿泊=703フレーム ネッド宿泊=841フレーム ブオーン戦後の自動回復 ①主人公は隊列、生死問わず必ず蘇生・回復 ②先頭以外の馬車外メンバーが蘇生・回復(人間・モンスター関係なく) ただしルドマン邸に戻った後に強制的に馬車内に入ったキャラ(モンスター)は蘇生・回復 例:戦闘不能状態の娘を先頭にしてルドマン邸に戻ったら回復されなかった 例:2番目の戦闘不能状態のピエールはルドマン邸に戻ったら蘇生されてた つまり、メンバーが息子娘主人公でもサンチョピエール主人公でも主人公先頭なら馬車外メンバーは全員蘇生・回復される ※並べ替えよりもルドマン邸に再度入りなおす方が早いので、最後の鍵を主人公に持たせなくても良い場合は後者が良い(並び替えしないことにより人間キャラ、主にサンチョが回復されない場合) この方法は後ブオーンで主に用いられる 皆殺しや痛恨の乱数 ●スライムナイト(攻撃力44) 痛恨:44~46 ●エンプーサ(攻撃力49) 痛恨:49~51 ●さまようよろい(攻撃力75) 痛恨:75~78 ●エリミネーター(攻撃力75) 皆殺し・痛恨:75~78 ●カンダタ(攻撃力95) 痛恨:95~99 ●デンタザウルス(攻撃力121) 痛恨:121~127 ●ストーンマン(攻撃力125) 痛恨:125~131 ●ギガンテス(攻撃力210) 皆殺し:210~220 聖水バグが起きる条件 敵が2匹以上いる状態から同一ターン中に倒した敵が対象になる場合、 ①道具欄を開いて聖水使用 ②道具欄を開いて毒針orデーモンピアス装備→攻撃 ③道具欄を開いて通常武器装備→その攻撃が会心 のいずれかの状態になったら聖水バグ発動 通常武器の攻撃が会心じゃなかったら対象モンスターへの攻撃は必ずミスになる 参照:http://www2.ucatv.ne.jp/~pen.snow/dq/dq5-9.html 葉をカットするならデモンズか天空塔
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    00・タケ
    2015年05月19日 10:58 更新
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    関ヶ原を紐解く
    2015年12月20日 02:45 更新
    当コミュニティは【co1112751】のサブコミュです。 メインコミュの今までの放送 RTA ・パネルでポン(SFC)   EASY 6:10 2011/12/2   S-HARD 9:01 2012/02/19 ・トルネコの大冒険   しあわせの箱 24:38(非RTA) 2011/06/07 ・スーパーマリオランド2 6つの金貨   バグ無しany%クリア 30:58(非RTA) 2011/06/10    ↑ファイル選択の土管に入り終えた瞬間からラスボスのワリオが画面から消えた瞬間まで ・ポケモンカードGB   バグ無し、ノーセーブ・ノーリセット ヒトカゲチャート 1:54:44 2011/10/16    ↑最初からを選択した瞬間からEDの最後の画面が表示されるまで ・小室哲哉 ガボールスクリーン   完全クリア 57:38 2011/12/01 ・スノボキッズ   any%(?)クリア 隠しコマンド無し 1:17:40 2011/12/10    ↑スタートを選択した瞬間からシノビン撃破後のEDの幕が閉じ切った瞬間まで ・もんすたあ★レース(GB)   バグ無しany%クリア 3:06:38 2012/01/29    ↑さいしょからを選択した瞬間から「おしまい」が表示される瞬間まで ・Mount&Blade:Warband   独立国家建国まで 20:09 2015/12/20    ↑最初からを選択した瞬間から独立国家建国後、独立国家名を決定した瞬間まで     自分、味方へのダメージ:1/4、1/2 全てのAI:弱い 速度:普通 規模:50 Native ・ナポレオン   any%クリア 1:55:32 2012/12/01    ↑「新しく始める」を選択した瞬間から「Fin」が完全に表示される瞬間まで ・三国志Ⅱ(PS版)   三国統一まで 3:11:53 2013/05/10    ↑「NewGame」から「○は△年 中国全土を統一した」が完全に表示されるまで ・セブンスクロス   クリアまで 2:31:20 2013/08/31    ↑「START」の選択から「The END」が完全に表示された瞬間まで ・スーパーパズルファイターⅡX(PS版)   アーケードモード ハード 16:57 2014/08/07    ↑キャラ選択からED開始まで。DIFFICULTY:8 チャレンジ系 ・パネルでポン:LR押しっぱなしでS-HARDノーコンクリア   結果:失敗(最終ステージで負けた) ・スーパードンキーコング:4枠内にany%クリア(久々にプレイ)   結果:失敗(「さいごのステップ」でタイムアップ)  →上記企画のリベンジへ   結果:失敗(キングクルールの「THE END?」後でタイムアップ) ・スーパーマリオワールド:4枠内にスペシャルコースクリア(久々にプレイ)   結果:成功(実際のプレイ時間は恐らく1時間27分程度) ・イメージファイト(FC):3枠内に5面をクリア(久々にプレイ)   結果:成功(残り4分ぐらいでクリア)  →追加企画:もう3枠追加で完全クリアへ   結果:失敗(ラスボスまで到達)→いつかPCE版でリベンジしたい ・クラッシュバンディクー2:6枠内にany%クリア(久々プレイ)  →2枠目終了時の結果から条件を4枠内に変更   結果:失敗(ステージ20で終了)  →枠を追加   結果:失敗(当初の予定通り6枠やってステージ24で終了) ・スーパーマリオ64:6枠内で「奴が来る」クリア in さむいさむいマウンテン   結果:成功(最終枠の残り9分あたりでクリア。ただ、スター獲得後にキノコに追いつかれている) ・スーパーマリオブラザーズ:6枠内にクリア(久々プレイ)   結果:失敗(最終ステージである8-4に到達したのが最高記録) ・ファイナルファイト2:3枠内に友人と協力プレイでクリア(久々プレイ)   結果:失敗(コンティニュー回数の上限超えて6面で終了。2枠しかできなかった。) ・スーパードンキーコング2:6枠内にany%クリア(久々にプレイ)   結果:失敗(「エレベータークラッシュ」でタイムアップ) ゲームボーイのソフト攻略企画(企画内でクリアしたソフト一覧) ・ヨッシーのパネポン(1枠) VSCOMのSPHARDクリア ・スーパードンキーコングGB(8枠) ED確認 ・役満(2枠) ヤクマンセンニン撃破 ・カードヒーロー(36枠) としお撃破後のED確認 ・ソロモン(9枠) 最上階到達 ・星のカービィ(2枠) ED確認 ・名探偵コナン 地下遊園地殺人事件(11枠) 全ての事件解決 ・パズルボーイ(28枠) 「パズルにちょうせん」全ステージクリア ・マリオのピクロス(46枠) スターコースクリア 縛りプレイ等 ・バイオハザード3:初見でナイフ縛り ・パネルでポン:片手縛りでS-HARD ・三国志Ⅱ:南蛮王孟獲は三国を統一できるのか 今まで放送でプレイしたゲーム(クリアしたと主が判断したものは鮭色) ・パネルでポン(SFC) ・トルネコの大冒険 ・クラッシュバンディクー2 ・スーパーマリオランド2 6つの金貨 ・ポケモンカードGB ・スーパードンキーコング ・スーパードンキーコング2 ・スーパードンキーコング3 ・スーパーマリオワールド ・スーパーマリオ64 ・スーパーマリオブラザーズ ・ファイナルファイト2 ・バイオハザード3 ・ドルアーガの塔 ・スーパーテトリス2+ボンブリス ・ミニ四駆シャイニングスコーピオン ・SUPER桃太郎電鉄DX(友人と3人で3年決戦。胸熱展開でした) ・ヨッシーアイランド ・カードヒーロー ・スーパーマリオRPG ・ディディーコングレーシング ・ポケモンスナップ ・チョコボレーシング ・忍者龍剣伝Ⅱ ・トバル2 ・ティンクルスタースプライツ ・カルドセプト ・ソニックアドベンチャー ・ザ・コンビニ2 ・マリオのスーパーピクロス(企画名:クイズ! スーパーピクロス) ・モグラーニャ ・役満 ・ゼルダの伝説 夢をみる島DX ・バーガーバーガー ・パネキット ・スーパーマリオランド3 ワリオランド ・龍虎の拳 ・シェンムー 一章横須賀 ・XI[sai] ・チョコボスタリオン ・実況パワフルプロ野球15 ・ダーククロニクル ・地球防衛軍3 ・スーパーボンバーマン4 ・マジカルドロップ2 ・サルゲッチュ2 ・ダンシングおにぎり ・NewスーパーマリオブラザーズWii ・実況パワフルプロ野球6 ・ドラゴンクエストモンスターズ ・ポケモンカードGB2 ・WinningPost7 2010 ・F1レース ・影の伝説 ・川のぬし釣り3 ・悪代官 ・ソロモン ・もんすたあ☆レース ・不思議のダンジョン2 風来のシレン ・スーパービーダマン ファイティングフェニックス ・超速スピナー ・ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊 ・糸井重里のバス釣りNo.1決定版 ・すーぱーぐっすんおよよ ・ナムコミュージアム VOL.5 ・グンペイ(PS) ・マリオゴルフGB ・もんすたあ★レース2 ・ドラゴンクエストモンスターズ2 ルカ編 ・ヨッシーのパネポン ・スーパードンキーコングGB ・WinningPost7 2012 ・三国志Ⅱ ・太閤立志伝Ⅴ ・モンスターハンターポータブル3 ・AZITO2(アジト2) ・マリオのピクロス ・三国志Ⅸ ・もんすたあ★レース2 ・スーパーパズルファイターⅡX ・ヴァンパイアハンター ・レミングス ・みんな大好き塊魂     以下はマイナー(だと主が思っている)ゲーム ・イメージファイト(FC) ・セクロス ・ファミコンジャンプⅡ 最強の7人 ・スノボキッズ ・超スノボキッズ ・遊戯王モンスターカプセル (PS版とGB版) ・キテレツ大百科 冒険大江戸ジュラ紀 ・アクアノートの休日 ・Mount&Blade:Warband ・GI JOCKEY ・小室哲哉 ガボールスクリーン ・Lot Lot ・ルパン三世 金庫破り大作戦 ・攻めcomダンジョン ドルルルアーガ ・シレン・モンスターズ ネットサル ・ナポレオン ・ギャロップレーサー6 ・きんぎょ注意報 ・キャデラック2 ・パズルボーイ(PUZZLE BOY) ・じぱんぐ島 ・ナビット ・高橋尚子のマラソンしようよ! ・セブンスクロス ・太陽のしっぽ ・蒼天の白き神の座 オンラインにて ・スマブラX(wi-fi対戦) ・テトリスオンライン ・天鳳 ・minecraft webカメラを使って ・友人とMTGの通信対戦 ・友人とドラクエのバトエンで対決 ・友人とヤキューマンで対決 ホワイトボードを用いた講義放送(コミュ限) ・俺の歴史を振り返りながら「感情」について考える ・公式に頼らない数学(対象:高校生) ・人から「相談」を受ける上で ・主の友人が教える世界史 ・劣等感と中間意識と優越心 ・必要以上に相手の名前を呼んでしまう ・常識とコミュニケーション ・オレ流数学 平均 ・主の友人が教えるトルネコの大冒険RTA ・パネルでポンRTAについて ・記憶について ・他者の心を読む 初級 競馬枠(コミュ限) ・競馬予想(GⅠレースのある週の日曜日14:00あたりから行うことが多いです) メジャーなゲーム以外で実際にプレイしてみて面白かったゲーム ・小室哲哉 ガボールスクリーン(PS) ・パネルでポン(SFC) ・スノボキッズ(N64) ・攻めcomダンジョン ドルルルアーガ(GB) ・もんすたあ★レース(GB) ・Mount&Blade:Warband(PC) ・ザ・コンビニ2(PS) ・パネキット(PS) ・ダーククロニクル(PS2) ・悪代官(PS2) ・シレン・モンスターズ ネットサル(GBA) ・Lot Lot(FC) ・ファミコンジャンプⅡ 最強の7人(FC) ・マジカルドロップ2(NG) ・カードヒーロー(GB) ・キャデラック2(GB) ・太閤立志伝Ⅴ(PC,PS2,PSP) ・ナポレオン(GBA) ・パズルボーイ(GB) ・じぱんぐ島(PS) ・スーパーパズルファイターⅡX(PS,SS) ・ティンクルスタースプライツ(NG) ・蒼天の白き神の座(PS) 最終更新日 : 2015/12/20
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    逆毛が色々な無理ゲーに挑戦
    2013年08月04日 21:37 更新
    逆毛さんが様々な無理ゲーを死にまくりながらも攻略していくコミュ身内向け。 現在日曜21:00~22:00にDeadSpace3 難易度インポッシブルに挑戦中! 【Beginnings : プロローグ】HP1ミリで一発成功 【Rude Awakening : チャプター1】大惨事。最高難易度の洗礼を受ける 【On Your Own : チャプター2】イベント。最高難易度のダメ量に驚きつつ一発 【Translation : チャプター3】ショットガン先生無双 ほぼノーダメで突破 【History Ember : チャプター4】ノートン先生が小物化しつつも一発成功 【Expect Delays : チャプター5】\タイラントだ!/ まさかの前回のエリアで1死 【Repair to Ride : チャプター6】\ごめん!なんかシャトル暴走した!/ おかげで1死 【Mayhem : チャプター7】実質イベント。姉歯シャトル 【Off the Grid : チャプター8】実質イベント。ここから惑星辺開始 【Onward : チャプター9】ゾンビ多すぎて恐らく初ボス戦。ボスに一度殺される 【Now We Know : チャプター10】まさかのcp1の人間達が襲来&ドリル回。 と思いきや配信2回またぐほど長いチャプターでした。次回はcp9で逃げたボスと再戦。ドリルに一回やられる。 【Signal Hunting : チャプター11】いつの間にか突入していた… 【Autopsy : チャプター12】食事中には見れない回。VSネクサス?戦も体内で1度死んだのみ 【Reach for the Sky : チャプター13】3回めのスパイダーマンとの一騎打ち!数回どつかれる 【Everything Has Its Place : チャプター14】研究所編開始。敵超かてー超イテー超死んだ 【A Change of Fortune : チャプター15】久々の大惨事。すごい勢いで死ぬも伝家の宝刀ゴリ押しで無理矢理突破 【What Lies Below : チャプター16】特に見どころもない降下回。ラストは近い 【A Strange City : チャプター17】いよいよ目的の物が見えてきたぞー! 【Kill or Be Killed : チャプター18】弾薬や回復が尽きまくりながらも何とか最終戦へ 【Endings : チャプター19】決めてやったぜ!一発クリア!! 2013/08/04  完結 総死亡回数 約43回 よわすぎわろた・・・
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    ☢CAUTION!!☢ 当コミュニティによる被害に対する 問い合わせは一切受け付けておりません。 自己責任でお願いします。 いらっしゃいませ。ここは社畜のニコ厨がアニメ・声優などについて クイズとか何かしらするコミュニティです。 ■現在の放送概要 声優クイズ:隔週ペースで日曜深夜1時30分からです。 ノープラン放送:水曜深夜に不定期で。 ■プロフィール 名前:ハヤブサ 性別:♂ 年齢:元年生まれ 出身:愛知県 質問箱:https://peing.net/ja/hayabusasumi Discord(ニコ生コミュ):https://discord.gg/gW6R27ruut Discord(個人):hayabusasumi Skype:you_know_chastity 所属:小戸川交通 09: 08:シェアハウスきたやま 06:流星の灯 03:ラットプロダクション 2021/01:カンサイ警察処刑課 11:東京都立呪術高等専門学校 09:ビルドダイバーズ 08:海野高校ていぼう部 05:藻岩山ラジオ局 2020/03:サンセットレーベンズ 12:第8特殊消防隊 09:鬼殺隊 08:シルバーマンジム 05:コトブキ飛行隊 03:サイコヘルメット教 02:フランシュシュ 2019/01:新世紀中学生 10:Peek a Boo 07:チーム<スピカ> 06:アオギリの樹 04:てまりハイツ 02:野外活動サークル 2018/01:横須賀女子海洋学校機関科 12:三宅女子高等学校側車部 11:此花亭 08:株式会社イーグルジャンプ 07:洋食のねこや 05:劇団ひととせ 04:雄英高校ヒーロー科1-A 03:ACCA監察課 02:さばんなちほー 2017/01:火付盗賊改方 12:第502統合戦闘航空団 10:SNS部 09:シンガンクリムゾンズ 07:希望ヶ峰学園 05:武装探偵社 2016/02:久奈浜学院FC部 11:トリニティ・ドラゴン 09:CINDERELLA PROJECT 08:学園生活部 07:椚ヶ丘中学校3年E組 2015/05:機動六課 10:流川市役所ふるさと振興課 09:第二新聞部 08:甘兎庵 06:餓狼騎士団 04:ヌーディストビーチ 03:死神武器職人専門学校 02:ズヴィズダー 2014/01:放蕩者の茶会 11:旭丘分校 10:金曜倶楽部 08:STAR☆ANIS 06:真庭忍軍 05:情報処理部 03:プロトコル・オメガ2.0 02:桃山プレデター 2013/01:SPW財団 11:あんこうチーム 2012/10:ひだまり荘 ■好きな声優 阿澄佳奈 福圓美里、高森奈津美、悠木碧、伊瀬茉莉也、小原好美 戸松遥、金元寿子、藤村歩、相沢舞、竹達彩奈、諸星すみれ 佐倉綾音、大久保瑠美、伊藤彩沙、花守ゆみり、高野麻里佳 沢城みゆき、久野美咲、小松未可子、茅野愛衣、田村ゆかり 東山奈央、齋藤彩夏、井口裕香、高橋李依、水瀬いのり 内田真礼、三森すずこ、金田朋子 小西克幸、宮野真守、奈良徹、杉田智和、柿原徹也 代永翼、白石稔、松岡禎丞、下野紘、神谷浩史、森嶋秀太 津田健次郎、岡本信彦、浅沼晋太郎、梶裕貴、山下大輝 木村良平、中村悠一、子安武人 その他たくさん ■好きなアニメ ひだまりスケッチ、ジュエルペット てぃんくる☆、ゆゆ式 ガールズ&パンツァー、がくえんゆーとぴあ まなびストレート! スカイガールズ、ストライクウィッチーズ、スマイルプリキュア! カードファイト!! ヴァンガード、日常、CLANNAD -クラナド- アイドルマスター、FAIRY TAIL、スケッチブック ~full color's~ 探偵オペラ ミルキィホームズ、猫神やおよろず、ポケットモンスター イナズマイレブン、たまごっち!、とっとこハム太郎、ef、らき☆すた 境界線上のホライゾン、ぬらりひょんの孫、ソ・ラ・ノ・ヲ・ト ビビッドレッド・オペレーション、つり球、獣旋バトル モンスーノ のんのんびより、ログ・ホライズン、ファイ・ブレイン 神のパズル ONE PIECE、銀河へキックオフ!! 刀語、アイカツ! -アイドルカツドウ!-、プリティーリズム、シゴフミ 幻影ヲ駆ケル太陽、HUNTER×HUNTER(2011年版)、未確認で進行形 しゅごキャラ!、俺の妹がこんなに可愛いわけがない、HEROMAN ソウルイーター、月刊少女野崎くん、有頂天家族、キルラキル、戦勇。 ラブライブ!、人造昆虫カブトボーグ V×V Saint October、エレメントハンター、あにゃまる探偵 キルミンずぅ カードキャプターさくら ロックマンエグゼ、普通の女子高生が【ろこどる】やってみた。 コロッケ!、ステラ女学院高等科C3部、ハナヤマタ、狂乱家族日記 旦那が何を言っているかわからない件 弱虫ペダル、魔法少女リリカルなのは アイドルマスター シンデレラガールズ、暗殺教室、D.Gray-man ポンコツクエスト~魔王と派遣の魔物たち~、吉永さん家のガーゴイル AKB0048、ぽてまよ、戦姫絶唱シンフォギア、ガッチャマン クラウズ 絶園のテンペスト、ダンボール戦機、GA 芸術科アートデザインクラス 恋姫†無双、ゆるゆり、ニンジャスレイヤー フロムアニメイシヨン Charlotte、がっこうぐらし!、瀬戸の花嫁、ぱにぽにだっしゅ! おそ松さん、ハッカドール THE あにめ~しょん、輪るピングドラム ワールドトリガー、僕だけがいない街、ノーゲーム・ノーライフ 戦う司書 The Book of Bantorra、超魔神英雄伝ワタル、NEEDLESS 甲鉄城のカバネリ、三者三葉、ハイスクール・フリート BanG Deam!、田中くんはいつもけだるげ、僕のヒーローアカデミア ばくおん!!、四畳半神話大系、SHIROBAKO、ダンガンロンパ あまんちゅ!、斉木楠雄のΨ難、遊☆戯☆王ARC-V、ステラのまほう 幼女戦記、魔法少女育成計画、競女!!!!!!!!、ブレイブウィッチーズ 絶対可憐チルドレン、ろんぐらいだぁす!、ACCA13区監察課 小林さんちのメイドラゴン、MARGINAL#4 KISSから創造るBig Bang ARIA、フレームアームズ・ガール、Re:CREATORS、けものフレンズ アリスと蔵六、月がきれい、徒然チルドレン、ゲーマーズ!、宝石の国 つうかあ、せいぜいがんばれ!魔法少女くるみ、妹さえいればいい。 魔法使いの嫁、少女終末旅行、このはな綺譚、宇宙よりも遠い場所 ハクメイとミコチ、ゆるキャン△、スロウスタート、ポプテピピック 学園ベビーシッターズ、アイドリッシュセブン、ゴールデンカムイ ヒナまつり、はねバド!、Back Street Girls -ゴクドルズ-、ぐらんぶる ちおちゃんの通学路、はるかなレシーブ、ハッピーシュガーライフ 異世界魔王と召喚少女の奴隷魔術、モブサイコ100、やがて君になる ゾンビランドサガ、私に天使が舞い降りた!、盾の勇者の成り上がり 荒野のコトブキ飛行隊、revisions リヴィジョンズ、ケムリクサ かぐや様は告らせたい~天才たちの恋愛頭脳戦~、約束のネバーランド バーチャルさんはみている、鬼滅の刃、世話焼きキツネの仙狐さん 異世界かるてっと、超可動ガール1/6、ひとりぼっちの○○生活 八十亀ちゃんかんさつにっき、アニマエール!、ダンベル何キロ持てる? 彼方のアストラ、ソウナンですか?、Re:ステージ! ドリームデイズ♪ Dr.STONE、女子高生の無駄づかい、ナカノヒトゲノム【実況中】 まちカドまぞく、旗揚!けものみち、ライフル・イズ・ビューティフル 炎炎ノ消防隊、放課後さいころ倶楽部、俺を好きなのはお前だけかよ SHOW BY ROCK!! ましゅまいれっしゅ!! ダーウィンズゲーム、ID:INVADED イド:インヴェイデッド 理系が恋に落ちたので証明してみた。、ミュークルドリーミー 乙女ゲームの破滅フラグしかない悪役令嬢に転生してしまった… プリンセスコネクト!Re:Dive、Re:ゼロから始める異世界生活 球詠、放課後ていぼう日誌、ガンダムビルドダイバーズRe:RISE デカダンス、無能なナナ、アクダマドライブ、安達としまむら おちこぼれフルーツタルト、アサルトリリィ BOUQUET、呪術廻戦 魔王城でおやすみ、魔女の旅々、NOBLESSE -ノブレス-、怪物事変 裏世界ピクニック、装甲娘戦機、すばらしきこのせかい、スーパーカブ 究極進化したフルダイブRPGが現実よりもクソゲーだったら MARS RED、聖女の魔力は万能です、EDENS ZERO、オッドタクシー 出会って5秒でバトル、Sonny Boy、月が導く異世界道中 その他たくさん ■やるかもしれない企画 ● キャラ名から声優クイズ 出題者:ハヤブサ 回答形式:挙手制 回答数:1問につき2回まで 概要: 第1~第5ヒントまでアニメキャラ名を順番に出します。 共通する声優名をお答えください。ひらがな可。 正解者無し履歴(本出題時): ・比嘉久美子 (『ロックマンエグゼ』光熱斗) ・西村朋紘 (『DEATH NOTE』渋井丸拓男) ・天田益男 (『みつどもえ』丸井草次郎) ・家中宏 (『こちら葛飾区亀有公園前派出所』本田速人) ・川島得愛 (『しろくまカフェ』林厘太郎/リンリン) ・小形満 (『あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。』宿海篤) ・小山剛志 (『ゼロから始める魔法の書』獣の傭兵) ・おみむらまゆこ (『味楽る!ミミカ』姫野美味香) ・松本さち (『ペンギンの問題』山田なおと) ・斧アツシ (『サクラクエスト』門田丑松) ・後藤哲夫 (『ゼロの使い魔』デルフリンガー) ・桜井敏治 (『ふしぎの海のナディア』ハンソン) ・真山亜子 (『エレメントハンター』エイミー・カー) ・有本欽隆 (『ONE PIECE』エドワード・ニューゲート) ・岡野浩介 (『緋色の欠片』鴉取真弘) ・高本めぐみ (『いつか天魔の黒ウサギ』サイトヒメア) ・古島清孝 (『イナズマイレブン』角馬圭太) ・園部啓一 (『ONE PIECE』シルバーズ・レイリー、イガラム) ・江川央生 (『NARUTO -ナルト- 疾風伝』キラービー) ・大友龍三郎 (『ONE PIECE』サー・クロコダイル) ・堀江一眞 (『夏目友人帳』田沼要) ・藤本譲 (『ミスター味っ子』味皇/村田源二郎) ・成田紗矢香 (『アキカン!』メロン) ・時田光 (『ゼロの使い魔』マリコルヌ・ド・グランドプレ) ・高戸靖広 (『ヘタリア Axis Powers』ロシア) ・武虎 (『ジョジョの奇妙な冒険』ダイアー) ・氷青 (『真剣で私に恋しなさい!!』椎名京) ・加藤精三 (『巨人の星』星一徹) ・根本圭子 (『NARUTO -ナルト-』シズネ) ・星野充昭 (『THE IDOLM@STER』善澤記者) ・小川真司 (『のだめカンタービレ』フランツ・フォン・シュトレーゼマン) ・渕崎ゆり子 (『爆走兄弟レッツ&ゴー!!』星馬烈) ・新谷真弓 (『フリクリ』ハルハラ・ハル子) ・田口宏子 (『ヨスガノソラ』春日野穹) ・麻生智久 (『スターフォックス64』ペッピー・ヘア(初代)) ・阪口周平 (『焼きたて!!ジャぱん』河内恭介) ・友永朱音 (『真剣で私に恋しなさい!!』川神一子) ・三浦祥朗 (『正解するカド』真道幸路朗) ・上別府仁資 (『うみねこのなく頃に』郷田俊朗) ・佐々木誠二 (『イナズマイレブン』影山零治) ・浅利遼太 (『セイレン』七咲郁夫) ・浜添伸也 (『BORUTO-ボルト- -NARUTO NEXT GENERATIONS-』結乃イワベエ) ・磯村知美 (『バカとテストと召喚獣』霧島翔子) ・松元惠 (『涼宮ハルヒの憂鬱』国木田) ・広瀬正志 (『機動戦士ガンダム』ランバ・ラル) ・谷井あすか (『さよなら絶望先生』小森霧) ・雨蘭咲木子 (『トリコ』節乃) ・渡辺美佐
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    さて!どうもおはこんばんちわ!気楽です( ´◔き◔’) ポケモン放送を基本にいろんなゲームに手を付けています やったことある好きなゲームやなんやら↓ ※現在しているものは★がついてます バイオ6  街森 とび森  MW2 MW3 BO2  BF4 ★ P4G P3P P4U  キャサリン マイクラ ★ マリシアス  マリシアスリバース  イナイレ1~3 イナGO1~3 ポケモンBW ポケモンBW2  ポケモンXY ★ 第三次スーパーロボット大戦Z ★ etc... 今後やろうと思っているもの↓ ペルソナQ ペルソナ5 その他好きなもの↓ 歌うこと 天元突破グレンラガン TRPG 犬 絵を描くこと スノボー 不束者ですがよろしくおねがいします! ~コミュリンク集~ Kiniさん co1862352  リスナーととても仲のいい放送です^^主にマイクラ放送 最近放送ないね…かなしい;; ひばり@紫芋さん co1057388 昔からお世話になってます!放送頻度少なくなってきて悲しい(◞‸◟) なっちんさん co168625 アトラス好きでお絵かき上手なフランクアネキ 同人誌も描いているらしいですよ! ぜろとらさん co1355612 愛してるぜと言ったらこの男、マイナー杯主催者である 最近クイタランの影が薄くなった気がする、というかなった マシューさん co1394758 最近めでたく子供ができ、結婚することに ポケモン枠が基本だがディズニーの住人、あとキチガイ バリー・B・バリスツァーさん co1732978 常識人&優しいラーメンマンことバリーさん 本人の思っている5倍は味玉枠が神がかっている まるさん co2101090 声が聴いてて落ち着く低音ヴォイス&訛りの人 その実態は草統一とロリを愛する猿でもあるのだ めぐみさん co2142319 ケロケロボイスチェンジャーを使っているお姉さん! リスナーととっても仲がよく、レトロゲーム配信がおおめ!
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    るびぃあさんのなんでも配信局~
    2012年07月23日 22:05 更新
    るびぃあ-さん【Rubya-san】 ・北海道の都会っぽいとこに生息してます ・PCゲームなどを主としてもやっていますが、音ゲーもちょくちょくやること6年くらいはやってます もしかしたら音ゲー配信も稀にやるかも...? ・趣味でラノベやらアニメやらをたくさんみるので少しなら話題にはついていけます! ・芸術的までにセンスがなく、周りから不評を買うことがある ○基本配信日 基本、暇があればできるかぎり放送をしていきたいと思います また、土日に予約枠がとれる時間帯があれば5,6時間の枠を取ることもあります 配信ゲームは基本MHFをメインにやりますが、飽きたらPSO2をやってたりもします。 ほかのことは以下を参照していただけると幸いです^^ ・平日:16:00~17:00-21:00くらい ・土日・祝日:昼くらいから、できたら6時間予約枠でやる予定 ・その他(長期休暇期間):「土日・祝日」を参照 予約枠がとれなければ、普通枠で放送 ※例外として、数日間放送できない状況ができた場合はコミュのおしらせで告知します ○配信ゲーム一覧~♪ ・PSO2(Phantasy Star Online 2) →サーバー:Ship06 →自キャラ:女、ハンター →メイン:ソード、パルチザン →活動時間帯:平日18:00~21:00くらい~        土日基本昼くらいからずっと~ →ひとこと:同じShip06でやっているかたがいましたらお気軽に凸なんかしてくれるとうれしいです! また、それ以外のShipのかたも一緒にお話なんかもしましょう! はじめたばかりなのでシステムを理解していな点が多いので、助言やお手伝いしてくれるとうれしいです ・Minecraft(マインクラフト) →経験暦:2ヶ月ちょっと →建築センス:皆無 →MOD:リトルメイド、竹mod、mobEgg、木コリmod、レシピ拡張mod     ガンmod、レイズマップetc... →サーバー:やり方がわからないので友人に立ててもらってます →テクスチャー:カスタマイズテクスチャー(MeineCraft、mo2x64、その他) →ひとこと:建築センスが皆無な上、プレイ暦が浅い新参ものですが、助言などをいただけて楽しんでいただければうれしいです ・MHF(モンスターハンターフロンティアオンライン)←メイン放送です →名前:流鬼 →鯖:1鯖 →キャラクター:男 →プレイ暦:一年半 →狩団:某狩団に所属 →メイン武器:大剣 →サブ武器:狩猟笛、太刀、双剣 →SR各種(一部うる覚えな場所があります) ・大剣(メイン):⑬、天嵐武器持ち ・双剣:⑬ ・狩猟笛:⑦ ・太刀:⑨ ・鎚:① →秘伝防具:コーラル全部位FX →ひとこと:PSがほぼ皆無のダメハンターですが、一緒に楽しく狩にいけるかたはじゃんじゃん凸してください! また、PSが皆無なため、基本野良での放送となっています。 ほかの生主さん仲間リンク集 ※ご希望の方は、配信中などにひとこえかけてくれればうれしいです また、こちらからお願いする場合があります。その際は、首を縦に振ってくれると大変うれしいです。
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    そりゃ君が好きだから
    2014年05月21日 13:26 更新
    全力で秀徳高校男子バスケットボール部PG高尾和成君推しです。 宮高くれェ… 荒東可愛い…マイナー街道まっしぐら…。 PS版ペルソナ2罪してるのだよー! 高尾君の為にペルソナ3.4に行きつけるようがんばる!w ※ちゅうい 男の子同士がいちゃいちゃしてるのが好きだよ! 危険を感じたら逃げてね! (でも話題振られなかったら自重しますwこれでも自重してるんだよ?w) Name:友美 Age:…成人してるよ! Birthday:5/18 枠内でのゲーム 幻想水滸伝Ⅳ  2012.5.30~6.12(73枠) ラプソディア 6.12~7.1(73枠) 幻想水滸伝Ⅴ 7.1~7.18(85枠、内シルチケ1枠) 幻想水滸伝Ⅰ 7.18~7.31(43枠) 幻想水滸伝Ⅱ 7.31~8.18(86枠) 幻想水滸外伝1 8.18~8.29(25枠) FFⅨ 8.30~9.15(72枠、内シルチケ枠1枠) 幻想水滸外伝Ⅱ 9.15~9.17(14枠) 幻想水滸伝Ⅲ 9.17~10.16(111枠) キミキス 10.16~11.8(67枠) FFⅩ-2 11.9~2013.1.31(144枠、内1枠ゴルチケ) ティーダ復活ED FFⅩ-2 2.1~2.3(5枠) 二週目ザナルカンドED BLACK/MATRIXⅡ2.4~3.2(86枠)全ルート回収 女神異聞録ペルソナ 3.3~⒏23(149枠)雪の女王編(77枠)                    セベク編(72枠) ペルソナ2罪  8.23~ 合間にP4Uとかやってましたw ひめと一緒に学校の6不思議零もやりました!(シルチケ使用+数枠) 総枠数 1000超えwww すき コスプレ 黒バス 幻水シリーズ ペルソナシリーズ テニス(旧) 弱ペダシド RADWIMPS W-inds. マグダラなマリア 贔屓 高尾和成(黒バス) 一条康(P4) 有里湊(P3) ルック(幻水) 坊っちゃん(幻水) テッド(幻水) 宮地清志(黒バス) 緑間真太郎(黒バス) 丸井ブン太(テニヌ) 仁王雅治(テニヌ) 荒北靖友(弱ペダ) 東堂尽八(弱ペダ) 御恵明希(SID) コミュリンク いつもお世話になってます><(五十音順) ソラさん→co1397969 ゲーム実況から雑談、作曲まで幅広くされてる生主さんです。 そしてベーシストさん…! あほーっ!って言われるのが好きなご様子www ハーフアップが好きらしいです!私の癒しhshs!ww takaさん→co1706208 ゲーム(RPGからフリーホラゲまで色々)実況や雑談、歌枠とか! こyのだめなのにリスナーに答えてくれるっていうかどえm…自称Sw ただのイケメン。総受け。ごめんなさいwwお世話になってますww なので一条君ください。 道流さん→co1871383 道流さんことちるちる! ちるちるはジュード先生大好きなのだよー! 私に っ高尾君 って高尾君を提供してくれます////// 雑談とか歌枠、お絵かき枠とかされてます!おねーちゃん! ひめえもん。→co1481359 コミュサムネお願いしました!一条君といちゃいちゃしたいって言ったら叶えてくれたよ!雑談とか歌とか!ラテールも!一緒に学校の6不思議もやったよ! ひめの枠では下ネタNGだからね! うちの枠のテンションでいっちゃだめよ! ひめを困らせるのは私が許さんからな! ミジュマルさん→co1629014 主にゲーム実況されてますー!雑談とかも! 安定のナナコン!!うちの棒読みちゃんが天使を菜々子って呼ぶのは ミジュマルさんが教育したからですw そしてペルソナ仲間ww他枠でも仲良くしていただいてます! PON!さん→co1815114 声真似主さんです! ジャンルは銀魂・エヴァ・P4・Dグレ・ワンピ・テニスとか! 浪川さん率高いみたい!最近は雑談がメイン? 癒し系生主がショタボで…ってタイトルが多いよ! skype・Twitterにも生息
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    ネオンのライトに照らされて…
    2014年05月28日 00:32 更新
    (´・ω・`)やぁ こんな誰も得しないコミュニティへようこそ すまないが放送予定はあまりないんだ 気が向いた時放送する可能性があるので、もし気が向いたら見てくれればいい 放送する内容は以下の通りだ ・だらだらとお絵かき(落書き) ・東方二次創作ゲーム そして基本的にはマイクはミュートだ 絵を描く時はBGMでも流すのでそれを聴いてくれればありがたい(´・ω・`) ポケモンの絵のリクエストは随時受け付けているから言ってくれれば助かる クオリティは気にするな(´・ω・`) スカIDは聞いてくれれば晒す 遠慮はいらない(`・ω・´) お気に入りのポケモンは クチート、ムウマ、ムウマージの三体 最も好きな東方キャラは 河城にとりだ 今までに見たアニメ一覧(完走してないものも含む) RD潜脳調査室 あいまいみー アイドルマスター アクエリオンEVOL アクセル・ワールド あの夏 アナザー あの花 アマガミSS 荒川 イヴの時間 クロワーゼ 一週間フレ いぬかみ いぬぼく 犬夜叉 うえき うたプリ うたわれるもの AIR エア・ギア エウレカ Aチャン AB ざくろ ささみさん C CCさくら 新世界 リボーン CANAAN Kanon 神メモ 神様ドォルズ がをられ かんなぎ カンピオーネ! ガンダムOO ガンダム種 牙 ギルクラ カイジ マ王 5の2 K キルミー 銀魂 空中ブランコ ラインバレル 黒神 黒執事 クラナド けいおん 結界師 エリン けんぷファー 恋選 攻殻機動隊 コードギアス 絶望先生 ゴシック これゾン ガッシュ アポロン 咲 ケンイチ シャナ ウテナ テニプリ イカ娘 人類は衰退 心霊探偵八雲 スキップ・ビート スケッチブック ハルヒ ウィッチーズ オカルト学院 極黒 聖剣の刀鍛冶 精霊の守り人 絶縁のテンペスト ゼットマン 瀬戸の花嫁 ゼロ使 戦勇。 シドニア ジョジョ シンフォギア それせか それまち ファフナー SAO 夏目 DTB タッチ たまゆら TARI true tears ダイヤA ダンタリア ちはやふる ツバサ 中二病 つり球 てーきゅう テガミバチ デッドマン デスノ デュラララ サンレッド 電脳コイル 伝説の勇者の伝説 超電磁砲 図書館戦争 となりの怪物 とらドラ ながされて藍蘭島 謎の彼女 夏色キセキ 夏雪ランデブー ななついろ 偽/化物語 日常 にゃんこい ぬらりひょん ネギま 猫物語 猫神 のだめ ハイキュー ハガレン バスカッシュ バッカーノ 働きマン いろは はなまる幼稚園 ハヤテのごとく バンブーブレード ヒカルの碁 ひぐらし ひだまり ヒャッコ 武装神姫 BTOOOM! Fate ブレイクブレイド フラクタル BRS BLOOD+ プラネテス べるぜバブ ペルソナ4 ベン・トー ドクロちゃん ホリック マクロスF ネウロ まどマギ メカクシ なのは まよチキ ピングドラム みつどもえ みなみけ 未来日記 蟲師 モーパイ モノノ怪 もやしもん 森田 ヤマノススメ 夢喰い ゆるゆり ヨルムン らきすた ラスエグ ラグランジェ ラブライブ 劣等生 レベルE ローゼンメイデン リトルバスターズ WORKING WIXOSS ピンポン 龍ヶ嬢七々々 妖怪ウォッチ 悪魔のリドル 河合荘 ごちうさ アトリエ 棺姫のチャイカ ノゲノラ ソウルイーターノット! 弱虫ペダル 最後にpixivのURLでも スッ(´・ω・)つ[ http://www.pixiv.net/member.php?id=292381 ]
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     どうも、初めまして、DISKと申します。 情報系大学に通う、動画制作を趣味で勉強中のダメ野郎です(笑) 何か成り行きでコミュニティを作ってしまいました。。。 ま~、何を放送するかはわかりませんが良かったらコミュニティに入っていってください。面白いことができる気はしませんが、入っても損無いので(特もないかもですが)是非!! 本当に何かやりたいことがあるわけじゃないんだけど(笑) ◤ Profile ---------------------- ・男 ・大学生 ◤ 過去にした放送 -------- ・バイオハザード4(PC版)をやってみる ・動画制作の勉強をしながらの雑談放送 ◤ PC環境------------------------- ◎メインPC   ・Core i7-3820   ・Windows7 Professional   ・16GB RAM   ・GeForce GTX 580 ◎サブPC   ・Core i7-2637M   ・Windows7 Professional   ・6GB RAM ◤ 持ってるソフト---------------------   ・Adobe Photoshop CS5   ・Adobe Illustrator CS5   ・Adobe AfterEffects CS5.5   ・Adobe Premiere Pro CS5.5   ・Adobe Photoshop CS6   ・Adobe Illustrator CS6   ・Adobe AfterEffects CS6   ・Adobe Premiere Pro CS6 バージョンアップしました。(2012年5月11日) ◤ Contact------------------------ ・Twitter : http://twitter.com/#!/DISK0401 ・B l o g : http://blog.livedoor.jp/disk_0401/ ◤ History------------------------  2012/04/28 強制BANが回避されていたのでサブコミュを削除  2012/04/15 サブコミュニティ開設(強制BANされそうだったので)  2012/03/16 第一コミュニティ開設
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    ◎キャラ把握済み、セリフもすぐでる、得意  ○キャラ把握済みだが、セリフはすぐ出てこない。まぁまぁ得意。  △少ししか把握してない。3話まで程度。  ×全然把握してない。一言しかでてこない   メイン 松風雅也さん ★松風雅也さん本人(ラジオ、イベント等) ★葉隠康比呂(ダンガンロンパ)◎ ★中村京次郎(銀魂)◎ ★魅上照(DEATH NOTE)◎ ★鳳鏡夜(桜蘭高校ホスト部)○ ★ブルース(ロックマンエグゼシリーズ)○ ★一目連(地獄少女)◎ ★森田/偽奈倉(デュラララ!!)◎ ★ヒスイ・ハーツ(テイルズ オブ ハーツ)◎ ★榛名元希(おおきく振りかぶって)◎ ★黒木泰則(のだめカンタービレ)× ★川平のおじさん(家庭教師ヒットマンREBORN!)○ ★草間望(宙のまにまに)△ ★リオウ/黒ニャンコ(夏目友人帳)○ ★ニコ(うえきの法則)○ ★源頼光(tactics)× ★マツバ(初代ポケモン)○ ★テツ/一宮哲雄(神様のメモ帳)○ ★斗沢祐介(ウィッチブレイド)△ ★ギギナ・ジャーディ・ドルク・メレイオス・アシュレイ・ブフ(されど罪人は竜と踊る)× ★ディヴァイン(遊戯王5D's)○ ★ジョシュア=フリギアノス(聖痕のクェイサー)△ ★シャロン・アダバット(デザート・キングダム)× ★おはすた番長(おはすた)△ ★大河内咲也(KAIKANフレーズ)× ★オーガスト7(DARKER THAN BLACK -流星の双子-)○ ★アラウダ、クレイシュ(ラストエグザイル-銀翼のファム-)○ ★ダイスケ・アウローラ(ヒートガイジェイ)△ ★鹿目貴矢(方言恋愛)△ ★ちょいエロ番長(恋愛番長2 MidnightLesson!!!)○ ★ラグナ・ラウレリア(GetRide! アムドライバー)○ ★ケイン・マクドゥガル(モーレツ宇宙海賊)× ★イルミ=ゾルディック/ギダラクル(HUNTER×HUNTER 2011年版)△ ★ジョニー・ストーム/ヒューマン・トーチ(ファンタスティック・フォー [超能力ユニット]日本テレビ版)△ ★キャスパー・ヘクマティアル(ヨルムンガンド)◎ ★藤堂高虎(戦国無双chronicle2nd)△ ★シン・ヒュウガ・シャイング(コードギアス 亡国のアキト) △ ★ラト(探検ドリランド)△ ★槍村(よんでますよ、アザゼルさん。Z)△ ★倉田正明(名探偵コナン 絶海の探偵)○ ★ジン・スペンサー(スーパーロボット大戦UX)○ ★織田信長(下天の華)△ ★ルパンJr.〈ジャン・ルパン〉(英国探偵ミステリア)× ★怨みの戦騎エンドルフ(獣電戦隊キョウリュウジャー)◎ その他  ★シアーハートアタック(ジョジョの奇妙な冒険ASB) ★ナゴ(BLAZBLUE) ★フレッド&ジョージ・ウィーズリー(ハリー・ポッターシリーズ) ★エドワード・ティーチ/黒髭(Fate/GrandOrder)がんばる 本コミュ!→co530582
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    ネコミュニティ
    2014年08月10日 12:59 更新
    FFを基本路線に配信しております。これなら上手なプレイがお見せできます。 喋るの得意じゃないのでご了承ください 配信予定ゲーム  ウルティマ恐怖のエクソダス、超魔界村、他レトロゲー ゲーム放送ではRTAとレトロばっか見てます。 配信感覚は気が向いた時なのでまちまちです。 ファイナルファイトSFC難易度8-4クリアタイム(ハガー連射機使用) 自己べスト(配信外)区間自己べ 計測時間 ダムド 2:20:17   2:02  でやーっ~ダムドにとどめを刺した瞬間 ソドム 6:08:43   3:24  エディ 10:03:53   3:40  アビゲイル 16:53:27   6:36  ベルガ- 26:40:03  9:46 ボスにとどめと同時に計測終了 各面のポイント 1面のダムドですがこいつは1回しか飛ばさず倒す事を目指しています。 自分は開幕3発入れて4,5発の立パンチ後バックドロップで後ろへ飛ばし このダメージだと次回は8発入れると後ろへ飛ぶので8、9回の振り向き後 10、11発目は立パンチを入れて頭突き3発で倒します このパンチはめ8、9回後のキー入力がシビアで パンチはめで倒しきる事も出来ますが 頭突き3発で倒す方が倒せる確率が高いと思います。 キー入力が一番重要ですが体力の把握もできるとさらに精度が上がります。 開幕もっと痛めつけるなどみなさんなりの体力の把握の仕方もあると思います 2面は電車の樽の前に出てくる紫のアンドレが消せます。 3面のレスリング場は開幕でどちらかのアンドレを掴み もう片方のアンドレに近づきながら外にバックドロップすると 無敵時間を利用し間に入りパンチ2連バックドロップの連打で倒すパターンに持っていけます 4面は女の群れが散りやすいので注意してパンチはめで倒します。 他にも散る雑魚が多いのでをどれだけ散らさず捕らえるかが重要です。 アビゲイルはパンチはめで倒すのが早いです 5面はエレベーター後のデブ3匹を消します。 次がシャンデリアのハリウッド、エルガドも消します。 次のドラム缶の場所のシモンが消せます 直後のアンドレ2匹J、TWOP、ハリウッドの内2、3匹消せます 次の天井からハリウッド2匹、エルガドもバックジャンプ連で消します(真横に立つと消せません) 最終廊下の赤アンドレも消します。 ラスボス手前はまずアンドレ2匹が出てきますがこれも消します。 このアンドレ2匹が5面の最重要消しポイントだと思います。 ベルガ-はパンチ2連バックドロップの安定パターンで倒します 他にも小技はまだありますがこの辺で。 TAS制作(最高のプレイを繋ぎあわせる動画作成)をした場合は24分40秒付近のタイムになると思われます。 通しで出せる限度は26分丁度位かと思います 雑魚の動きに意外と運の要素が絡んでいます コーディー編 28分18秒 難易度8-4連射機使用  ハガーに比べるとプレイ歴は浅いですが参考までに。 投げの使用上ハガーより消す場面が増えます 2面 電車の紫アンドレを投げてハリウッドと一緒に消します 最後尾はタルを二つメガクラで壊し何も出ず 3匹まとめてパンチはめのパターンに持ち込めれば一番速いですが 武器が出てしまった場合は取りバックジャンプ膝蹴りで左の位置を確保し 右端にまとめて武器の連打で倒します 3面 バーは最初のエルガド、ハリウッドらの群れはパンチはめで倒し その後のデブ以降はパンチはめでも武器で右端にまとめてもいいです。 レスリング場はまとめてパンチはめで倒すのが速いです。 最終手前の女2匹Jは右の女を投げて3匹消せればラッキーです。 4面 タルの場面はメガクラでタルを全部壊しアンドレ2匹を消します。 ドラム缶が飛んで来る場所は一番上に立ちドラム缶を回避しながらDUGを消し ブレッド2匹はパンチで倒しDUGを投げてシモンとJAEK3匹を消します。 女の群れは2匹くらい消せる事もありますが消しにくいので消してません。 アビゲイルは右へ投げると起き上がりに掴めるのでこれを繰り返して倒します。 (膝3発を繰り返したいとこですがこれだと掴めません。 パンチはめの最速パターンと比べてもこちらの方が1秒ほど速かったです) 5面 ガラス割は開幕からひたすら右へ飛び中列最後のガラスは残し上を壊し9秒残りクリアが早いと思われます 屋上開始緑デブを投げて3匹消します。 女2匹後アンドレ2匹を消します 扉前のアクセル2匹J、TWOPは右から来るTWOPを投げて3匹消します シャンデリアの場所はナイフ2匹を消します。 ドラム缶の場所はJAEKを投げてシモンと同時に消します。 ドラム缶が飛んでくる場所はアンドレ2匹消しを優先します ドラム缶2個が飛んでくる場所はメガクラで壊し右のJAEKを投げて消します ナイフが上から襲ってくる場所はナイフ3匹を消します 扉後の廊下はドラム缶を壊しDUGを投げて消します 残りアンドレ4匹はすべて消します ベルガーは上に誘導しパンチ投げを繰り返して倒します
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    群青学院非想天則部
    2014年01月21日 06:11 更新
    Lunaticという新世界に飛び込んでみよう。 二度の降格はもう忘れよう 東方非想天則の凸待ちとか ゲーム実況とか(まだ撮ってないけど) まぁ、こっそりまったりとね。 某ゲーム実況動画投稿者がちらっと俺の話をしてたのは内緒。 【誰得プロフィール】 ・大学生 ・♂ ・多芸多趣味をモットーに、今日もせっせと自分の世界に引きこもる生粋のダメ人間。 『twitter』 CC_airwave 相互フォロー歓迎。というかお願いします。 『skype』 yuyukosaigyouji0215 「ニコ動コミュから来ました」って言って下さい。夜は間違いなくいます。オフライン表示がデフォですがね。 『mixi』 id=17585178 マイミクいつでも歓迎です。日記はただの戯言が中心。 『インタビューズ』 http://theinterviews.jp/cc_airwave 際どい質問にも、割とマジレスします。 『ブログ』 http://blog.livedoor.jp/lunatic_lapis/ 本業の18禁ゲームのれびゅーがメインです。 【持ちキャラ】 『メイン』:幽々子 したらばランク Lunaでぼちぼち。 『ある程度動かせる』:アリス パチェ 妖夢 紫 萃香 したらばランク Ex辺りで楽しく遊べるくらい。 『こいつ苦手』:空 チルノ  したらばランク:Noで厳しいくらい。 あとは、Normalでそれなりに楽しく遊べるくらいでしょうか。 Tenco!はこんな感じ。 http://tenco.info/game/2/account/mikiyamanobe/ 使うプロファイル ホームゲーム、初見じゃない枠凸用:山辺美希 初見放送凸用:処刑人-マキュラ デッドマンズY 【目標】 ・コミュ100人突破 ・来場者1000人突破←達成しました。 ・1枠で5戦くらいはしたい←達成しました。 ・プロフ名前で「ああ、あの人か」程度の知名度 ・誰かにコミュのアイコン描いてもらいたい ・ポート開放できるようになる←神に救われました。 ・誰かに大百科の記事書いてもらいたい←実は、ありました。 ――――――――――――― 『まさかのコミュリンク』―――――――――― ・イナバ物置さんのとこ。 【イナバ物置のポート開放支援】co58681 この放送を、クラ専の呪いから解き放ってくれた現人神。私は卒業生です。 感謝のタグを設置させて貰いました。 ついでに、私の迂闊さを教えて貰えました。インターネットって怖いんですね。 ・N2Rさんのとこ。 【マジ天子ちゃんの非想天則】co1281712 割られるのが怖い。毎度毎度いい勝負になって楽しいです。 私の過疎放送によく来て下さる優しいお人。 ・フラまささんのとこ。 【幻想連(禁)UnknownEmotionのU.N.放送 】co1137036 フランドール好きな人。放送中何度IPを貼って戦ってもらったか。 受験だそうで。頑張って欲しい。受験なんて名前書くだけ~。 ・おんていさんのとこ。 【~聖風会~second season in 東方】co1324919 めっちゃ人気放送。俺は1戦しか戦えたことないくらい凸戦争が凄い。 ポート開放支援もしてるらしいですよ。しかし無理なものは無理なのです。 ごめんなさい無理じゃなかったです・・・ ・麻婆さんのとこ。 【九十四式四十五口径三連装筍】co1073834 天候擬人化という素敵な企画をなさってる枠。私は疎雨が好き。 天子使いの麻婆さんは相当強いので勉強になりますよ。 ・ カラス‐鴉‐さんのとこ。 【鴉の文々。放送局】 co1306397 ここも凄く人気放送で、凸戦争が凄いんですが 私の過疎放送にも来てくれて、コミュリンクまでOKしてくれた枠です。 他人の超人気枠で自分のコミュを宣伝した私はズルい奴ですね。 ・陽炎さんのとこ。 【Scarlet confinement】 co466285 主さんと、天則以外のネタで私が勝手に盛り上がる枠です。 結構いろんなキャラを使ってらっしゃるので 参考にさせてもらえます。 図書館、って書いてあるのにランダムした馬鹿な私を許してください・・・ ・夢旅さんのとこ。 【みこみょん放送局】 co1093705 オフ会で会ってからお互いの放送に顔を出すようになりました。 Exを目指してるらしいですが、すぐ達成出来てしまいそうな感じです。 私と生活リズムが被ってる感じが嬉しかったり。
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    ~ Sweet is the strongest ~
    2016年06月19日 23:12 更新
    Welcome to My community みなさんゆっくりしていって下さいね♪ オチャドゾ ( ゜д゜)_旦~ ♪♫♬♪♫♬♪♫♬♪♫♬♪♫♬♪♫♬♪♫♬♪♫♬♪♫♬♪♫♬♪♫♬♪♫♬♪♫♬♪♫♬ ♪♫♬♪♫♬♪♫♬♪♫♬♪♫♬♪♫♬♪♫♬♪♫♬♪♫♬♪♫♬♪♫♬♪♫♬♪♫♬♪♫♬ プロフィール ★名前  ★なとせ ★性別  ★♂ ★趣味  ★ゲーム、漫画を読むこと、アニメ、音楽観賞etc… ★性格  ★お調子者のダメ人間 ★年齢  ★最近社会人になったのです!! ★一言  ★ゲーム放送してます!       見てくれると嬉しいです(●´艸`)ヾ ★Twitter ★NatoseCross ★mixi Skype 各種やってます ☞基本ゲーム枠を考えております。 放送内容  ●無計画(笑)  ●ゲーム枠  etc 時間帯によっては無言でゲーム放送してます(´・ω・`) ~~持ってるゲームリスト~~ ・FFⅩⅣ 新生エオルゼア ・BBCP ・BBEX ・P4U ・SKYRIM ・DARK SOULS ・侍道4 ・バイオハザード5,6 ・ドリームクラブZERO ・アイドルマスター2 ・デッドライジング2 etc 色々やっていきたいと思いますよ(`・ω・´) リクエストくれたら他のゲームも検討したいと思います ♪♫♬♪♫♬♪♫♬♪♫♬♪♫♬♪♫♬♪♫♬♪♫♬♪♫♬♪♫♬♪♫♬♪♫♬♪♫♬♪♫♬ ♪♫♬♪♫♬♪♫♬♪♫♬♪♫♬♪♫♬♪♫♬♪♫♬♪♫♬♪♫♬♪♫♬♪♫♬♪♫♬♪♫♬ (╬⓪益⓪)勝手にコミュリンク じぇら姉さん【co1419187】 変態紳士のえんどぅさん【co1680525】 KIMIおじさん【co592212】
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    こんサンのだめだめぐうたら放送
    2023年10月04日 00:12 更新
    まわりがやってて、ついついここまでやってしまった だめ人生まっしぐらな、 だめな放送 とりあえずスロ配信してみます 現在所持実機 4号機 SUPERBLACKJACK,SBJ777 リオデカーニバル ドラキュラ7A→ゴミ セブンダラーズ→ゴミ クラッシュ→クラッシュ品 ラインズセブン→ゴミ 5号機 快盗天使ツインエンジェル(全パネル) 快盗天使ツインエンジェル2 快盗天使ツインエンジェル3 ツインエンジェルBREAK マジカルハロウィン THE IDOLM@STER LIVE in SLOT 残機尽きるまで私は戦う。 リオパラダイス RIO2 ←リオパラ乗せ替え ゲッターロボ 島田フミカネシリーズ ガールズ&パンツァー パチスロフレームアームズガール ストライクウィッチーズ スカイガールよろしくゼロ 極楽パロディウス みぅのおしゃべりスロット 十字架4 スーパーマジカルセブン パチスロ1000ちゃん パチスロ閃乱カグラ パチスロ 咲‐Saki- パチスロ這いよれニャル子さん ←New パチンコ CR戦国乙女M9AX CR戦国乙女2M9AX (解体状態w) CR修羅雪姫L2AW2(同上) CR野薔薇物語H CR 咲‐Saki- マックス CRストライクウィッチーズWTB CRAヘルプ!!!恋が丘学園おたすけ部 skypeID k0nsan
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    麻雀すっぞおおおお
    2015年04月01日 16:05 更新
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