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    埼玉県浦和本太1-13-31電話番号048-881-2405の新治武夫のダメ息子、 1999年4月23日生まれ母親ともに発達障害で幼少期父親からdvを受けていて、小学校からイジメられ逃げるように中受するも滑り止めの 淑徳中高学校に進学、 当然そこでも友達ができず半不登校でスプラ漬け 高校でも友達ができず同じ発達の女と だけ仲良くしていたところ付き合うことになり彼女持ちの称号を得たことで暴走し始めたがただ嫌われただけで終わり、特進クラスにも進学できず、ガチFランの千葉工業大学工学部機械工学科(偏差値45)に進学  ゴミ大千葉工業大学のために親の金で一人暮らしをしながらニコ生に明け暮れるもキモすぎて全く伸びず最終的なフォロワー数は200台で終わり、漫研で発達障害やギリ健の同級生にイバり散らしていた、 横森製作所の埼玉工場を管理し階段を制作して年収300万を稼いでいる、 本名住所職場大学高校成年月日全てバレているのにも関わらず、今もTwitter(X)、ニコニコ生放送、ニコニコ動画、ニコニコ静画、Twitch、Youtubeその他サイトで荒らしと自身の印象操作を行い続けている、 自閉症で虚言症で見栄っ張りの、 神の代弁者、あすぺーさん@本物こと新治朝日(にいはりあさひ)の顔 https://si.nocde.net/article/71 新治朝日関係で何かあったらこちらまで↓ https://systair.jp/contact/ https://ryoji-watanabe.com/contact https://www.it-chiba.ac.jp/inquiry/ https://shukutoku.ed.jp/forms/question/other https://www2.police.pref.saitama.lg.jp/cgi-bin/form/form.cgi?file=c_mail_cyber.html 東京都渋谷区幡ヶ谷1-29-2TEL03-3460-9211FAX03-3469-9313東京本店・東京支店TEL03-3460-9222FAX03-3469-9308・開発事業部TEL03-3460-9229FAX03-3469-9319・住宅事業部東京TEL03-3460-9229FAX03-3469-9319岡部工場〒369-0223埼玉県深谷市榛沢302-4TEL048-546-2011FAX048-546-2012児玉工場〒369-0307埼玉県児玉郡上里町大字嘉美字立野南1600-2TEL0495-33-8252FAX0495-33-8256川越工場〒350-0833埼玉県川越市芳野台2-8-16TEL0492-25-7466FAX0492-25-7483
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    埼玉県浦和本太1-13-31電話番号048-881-2405の新治武夫のダメ息子、 1999年4月23日生まれ母親ともに発達障害で幼少期父親からdvを受けていて、小学校からイジメられ逃げるように中受するも滑り止めの 淑徳中高学校に進学、 当然そこでも友達ができず半不登校でスプラ漬け 高校でも友達ができず同じ発達の女と だけ仲良くしていたところ付き合うことになり彼女持ちの称号を得たことで暴走し始めたがただ嫌われただけで終わり、特進クラスにも進学できず、ガチFランの千葉工業大学工学部機械工学科(偏差値45)に進学  ゴミ大千葉工業大学のために親の金で一人暮らしをしながらニコ生に明け暮れるもキモすぎて全く伸びず最終的なフォロワー数は200台で終わり、漫研で発達障害やギリ健の同級生にイバり散らしていた、 横森製作所の埼玉工場を管理し階段を制作して年収300万を稼いでいる、 本名住所職場大学高校成年月日全てバレているのにも関わらず、今もTwitter(X)、ニコニコ生放送、ニコニコ動画、ニコニコ静画、Twitch、Youtubeその他サイトで荒らしと自身の印象操作を行い続けている、 自閉症で虚言症で見栄っ張りの、 神の代弁者、あすぺーさん@本物こと新治朝日(にいはりあさひ)の顔 https://si.nocde.net/article/71 新治朝日関係で何かあったらこちらまで↓ https://systair.jp/contact/ https://www.it-chiba.ac.jp/inquiry/ https://shukutoku.ed.jp/forms/question/other https://www2.police.pref.saitama.lg.jp/cgi-bin/form/form.cgi?file=c_mail_cyber.html あすぺー あすぺーさん あすぺーさん@本物 aspeee 神の代弁者 ですとろいやー はりんピッピ アスカかも~ ぬひぃ あっくん @aspeeeeeee2525 @kaminodaibensy1 @kaminodaibensha @asupe_gengosyou @aiueo700_iwamay @aNj9hRn8Wv0LVTs @_n_h_i_ @QwCIpqkoGtZjcMG 
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    埼玉県浦和本太1-13-31電話番号048-881-2405の新治武夫のダメ息子、 1999年4月23日生まれ母親ともに発達障害で幼少期父親からdvを受けていて、小学校からイジメられ逃げるように中受するも滑り止めの 淑徳中高学校に進学、 当然そこでも友達ができず半不登校でスプラ漬け 高校でも友達ができず同じ発達の女と だけ仲良くしていたところ付き合うことになり彼女持ちの称号を得たことで暴走し始めたがただ嫌われただけで終わり、特進クラスにも進学できず、ガチFランの千葉工業大学工学部機械工学科(偏差値45)に進学  ゴミ大千葉工業大学のために親の金で一人暮らしをしながらニコ生に明け暮れるもキモすぎて全く伸びず最終的なフォロワー数は200台で終わり、漫研で発達障害やギリ健の同級生にイバり散らしていた、 横森製作所の埼玉工場を管理し階段を制作して年収300万を稼いでいる、 本名住所職場大学高校成年月日全てバレているのにも関わらず、今もTwitter(X)、ニコニコ生放送、ニコニコ動画、ニコニコ静画、Twitch、Youtubeその他サイトで荒らしと自身の印象操作を行い続けている、 自閉症で虚言症で見栄っ張りの、 神の代弁者、あすぺーさん@本物こと新治朝日(にいはりあさひ)の顔 https://si.nocde.net/article/71 新治朝日関係で何かあったらこちらまで↓ https://systair.jp/contact/ https://www.it-chiba.ac.jp/inquiry/ https://shukutoku.ed.jp/forms/question/other あすぺー あすぺーさん あすぺーさん@本物 aspeee 神の代弁者 ですとろいやー はりんピッピ アスカかも~ ぬひぃ あっくん @aspeeeeeee2525 @kaminodaibensy1 @kaminodaibensha @asupe_gengosyou @aiueo700_iwamay @aNj9hRn8Wv0LVTs @_n_h_i_ @QwCIpqkoGtZjcMG 
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    ☆重要なお知らせ☆iphone6の直撮りの為画質は悪いと思います。 大会一回戦負けばっかのパンピーの練習なのでミスってリスタートが多め になると思いますがご容赦下さい。 後kof2000のアーケード対戦に慣れすぎてる為挑発が押せない事等 グダグダな初心者生放送になりますのでご容赦下さい iphone6に慣れてない&大声出せない環境の為チャットのみの応答になります kof2000大好きな方々宜しくお願いします^^ ☆説明☆kof2000とはSNKプレイモアが2000年に 発売したザ・キング・オブ・ファイターズの7作目です 業務用: MVS基板 2000年7月26日稼働 家庭用: ネオジオROMカセット 2000年12月21日発売 ドリームキャスト 2002年8月8日発売 プレイステーション2 2002年11月28日発売 「KOF’99」をベースに、より遊びやすいように改良、アクティブストライカーを導入することでよりストライカーがらみの戦術が充実しました。過去の歴代SNKキャラクターがアナザーストライカーとして多数登場するなど、SNKゲームの集大成といえるものに仕上がっています。 物語 謎の秘密結社『ネスツ』の存在が明るみに出てからしばらくの時が過ぎた。だが、それ以来ネスツはこれといった活動を起こすことなく影を潜めてしまう。 その一方、ネスツの動きとは対照的に、世界各地ではテロ活動が頻発する事態が発生。 ハイデルンたち傭兵部隊は、その活動がK’、マキシマの二人によるものであるということを掴む。 早速二人の追跡を開始しようとしたハイデルンだったが、 ちょうどその時『KOF開催』の知らせが・・・! 世界各地でトーナメントを開始する格闘家たち。 驚くべきは招待チームの中にK’、マキシマたちのいるチームも存在したことだった! さらに二人に引き寄せられるようにネスツも計画の第二段階を発動させる!! ネスツの活動開始は単なる偶然か?それとも・・・!? 再び波乱の予感を漂わせ、ザ・キング・オブ・ファイターズいよいよ開幕・・・・・・!! ☆システム☆ 特殊操作 ★前転 6 or N+AB同時押し (打撃無敵の状態で相手方向に前転します・終わり際は隙があり投げ系には無防備) ★後転 4+AB同時押し (前転同様打撃無敵の状態で後転します) ★挑発 スタートボタン・これを行うと自分のストライクボムを一個補給できます。 (パワーゲージ1本消費・隙はあるので注意) ★ガーキャン緊急回避 ガード中に4 or 6 or N+AB同時押し (パワーゲージ1本消費・全身無敵なので投げも食らわない) ★ガーキャン吹っ飛ばし ガード中にCD同時押し (パワーゲージ1本消費・ガードキャンセルCDをガードされると隙がある・ストライカーでフォローも可能) ★受け身 ダウン直前にAB同時押し(投げに対しては無防備・ダウン直前st呼び出し同様大事) ★ふっ飛ばし攻撃 CD同時押し (名の通り相手をふっとばす攻撃・ガーキャンCD対策された時に漏れるとピンチ) ★ストライカー呼び出し BC同時押し (ストライクボム1個消費・前転等でストライカーをかわされると隙あり・無敵時間は長いので対空生st呼び出しは強い) ★超必殺技 コマンド+A or B or C or D(キャラによって性質は違う大技・st等フォローは不可・パワーゲージ1本消費) ★MAX超必殺技 超必殺技コマンド+AC or BD同時押し (stフォローは不可の一発逆転可能な大技・パワーゲージ3本消費) ★カウンターモード発動 ABC同時押し (ガード不能&受け身不能のダメージ0の攻撃を出しながら自キャラが赤くなる・超必殺打ち放題&弱攻撃全般が強化され即死&ハメが可能になるキャラ多数・パワーゲージ3本消費) ★アーマーモード発動 BCD同時押し (成立するとガード不能&受け身不能の攻撃を出しながら自キャラが黄色くなる・体力を削られなくなる・例外はあるが攻撃が成立すると相手の飛び道具等を食らいながらでも攻撃が出せる・超必殺は出せなくなる・パワーゲージ3本消費) (アーマーモード発動中も多数のキャラが弱攻撃強化のせいで色々できます&飛び道具等攻撃を食らいながら出す自キャラの攻撃がガード不能になります・突進技が簡単に狙えます)例・・・キングの飛び道具を確認してからクラークでアーマー中マウントタックル>追加>追い打ち>stジョー~って感じです。全ての技がst呼べる訳ではないらしく、即死には持っていけないキャラも居るのでゲージの無駄使いにならないようにきをつけましょう ☆アナザーストライカーとアクティブストライカーシステムについて☆ ・・・アナザーストライカー・・・ 各キャラクターにはアナザーストライカーというものが付いてます。 よく分かんない人はスタンドやオプションと思えばいいかと(謎) 例えば庵だったらマチュア&バイス、チャンだったらドンファン がアナザーストライカーになります。 性能は普通のストライカーと同じです。(注:キャラとしての使用は不可。) 結構歴代のSNKゲームのキャラとかも出るらしいです。 それで今回は、オーダーセレクト画面でストライカーを決めるときに、 通常のストライカーかアナザーストライカーのどちらかを選択するそうです。 ・・・アクティブストライカーシステム・・・ KOF2000ではジャンプ中や攻撃中、投げ技の後、ダウン直前(この場合パワーゲージ1本消費)等、 様々な動作中にストライカーを出すことができます。これがアクティブストライカーシステムです。 ・2000のキャラ&ストーリーが好きな人 ・ネガティブストライカーシステムが好きな人 ・st絡めコンボ(即死)が好きな人 入会宜しくお願いします
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    スタイル:クラシック・カフェレーサー・ミリタリー混合。 乗り手:トラッド・モッズカフェのアンチスタイル 。 車種 2007年式 ロータス仕様。 車重/自重 147kg/68kg。 パワーウぇいトレシオ 7.35。 60PSのスーパーセブンとおんなじくらい。’7生きてるうちに乗りたかった。7ください。 単気筒 249cc。ハンドル ハリケーン フォワードコンチ1型 2015。 グリップ 汎用カラーグリップ 黒 貫通式 2015。 チェーン 15年前の金のやつ。 エンジンオイル AZ MEO-012 2024/03/29。 オイル添加剤 KURE オイルシステム オイルトリートメント 2024/03/29。→E-plus neo エンジンリークストッパー Holts 04/24 ガソリン添加剤 フュエルシステム ガストリートメント 不定期 プラグ 8番イリジウム(1本580円位)or3極接点(1本170円位)共に中華 現イリジウム 2023/12交換。 エアフィルター 250円経緯X参照 2023。 オイルフィルター 16510-38240 MONOT-3006 2023。 マフラーバンテージ LEDAUT。 マフラー WMトライアンフタイプ 前のトラック突然の車線変更をよける為雨上がり滑った。シチュは昔と同じ突然カベ作られ対向車両ぶつけず回避の為下敷き。足首ありえないほどの内出血足首に注射ぶっさし血抜いた。相手のトラックの寂れた中年運転手、事故をふっかけられたら困る感の自分は悪くない的説明と助手席の中一位の息子、申し訳なさげに寄りそう姿になんとも哀しくなり文句言えず自損扱い。バイクのダメージはミラーと新しくつけたばかりのアルミのミラーステーと足首が全ての衝撃を吸収。 また、HOKAの厚底がバイクに挟まれた足を密かに支え重症化を軽減。 セカンドオピニオン外来にて本日04/26骨にうっすらヒビがあった 為今だ痛みがあった模様。足首固定せず数週間すごしたことに。。。くそったれ。ミラー買い直しスグできない。タイヤ交換も至急必要。特に後ろは山1分切ってる。オイルダレ添加剤で様子見中。問題ばかり。 神様どうかもっとよくないこと下さい。次のいいこと周期来てもらう為に。 あなたのバイクもデザインプロデュース。ラブマスターXのコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。@love_masterx
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    ノイタミナ-noitaminA-
    2012年03月31日 13:49 更新
    ※ノイタミナとは、2005年4月、フジテレビが”連ドラのようなアニメ”をコンセプトに設立したフジテレビの深夜アニメーション放送枠で、従来のテレビアニメの常識を覆したいという思いから「ANIMATION」を逆さに読み「NOITAMINA」と名付け、普段アニメを観ない大人にも楽しめる作品作りを追求しており、目の肥えた人が楽しめる作品はもちろん、普段アニメをあまり見ないような人でも好きになれるような作品を作っていくという目標を持ち2005年4月から始まりました。傾向としてはF1層(20~34歳の女性)をメインターゲットとしていますが、「東のエデン」「もやしもん」など高い品質の作品を送り出していることからアニメファンからの受けも良く、瞬間最高視聴率は深夜アニメとは思えない7.4%を記録しています。 <2012年> 秋(10月放送) ・ロボティクス・ノーツ ・サイコパス 夏(7月放送) ・もやしもん リターンズ ・夏雪ランデブー 春(4月放送) ・坂道のアポロン ・つり球 冬 ・テルマエ・ロマエ(1月放送) ・ブラック★ロックシューター(2月放送) <2011年> 秋(10月放送) UN-GO ギルティクラウン 夏(7月放送) うさぎドロップ NO.6 春(4月放送) C あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 冬(1月放送) フラクタル 放浪息子 <2010年> のだめカンタービレ フィナーレ 四畳半神話大系 さらい屋 五葉 海月姫 屍鬼 刀語 <2009> 源氏物語千年紀 Genji 東のエデン 東京マグニチュード8.0 空中ブランコ <2008> 墓場鬼太郎 図書館戦争 西洋骨董洋菓子店 〜アンティーク〜 のだめカンタービレ 巴里編 ミチコとハッチン(水曜深夜アニメ) 二十面相の娘(水曜深夜アニメ) <2007> のだめカンタービレ モノノ怪 もやしもん 月面兎兵器ミーナ(土曜深夜アニメ枠) しおんの王(土曜深夜アニメ枠) スカルマン THE SKULLMAN(土曜深夜アニメ枠) <2006> 怪 〜ayakashi〜 獣王星 ハチミツとクローバーII 働きマン バーテンダー(土曜深夜アニメ枠) <2005> ハチミツとクローバー Paradise Kiss 蟲師(土曜深夜アニメ枠) ということでこれらに関係した動画をながしてノイタミナアニメを応援していこうかと思っております。 ノイタミナアニメ限定でリクも受け付けてるので、その動画のURL末尾の番号(sm番号)とコメント入力をして下さい。
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    このⅠco4427225 Ⅱco4464806 Ⅲco4983222 Ⅳco5244422 Ⅴco5269792 Ⅵco5269795 《ザ ナイトメア オブ ドルアーガ 不思議なダンジョンRTA》 『ミスリルレイピア遺跡1F穴アクアマリン収集チャート』 【メリット】 ☆ 盾が17個集まれば早い ☆ アクアマリンⅢⅣが早く集まれば早い ☆ 武器5スキルフルに使える ☆ TO宝石で被ダメ減 【デメリット】 ★ 盾と 調合材料と Gが集まらないと 結局どこか周回が必要 ★ 穴での頓死が怖い ★ 9武器なのでレッドナイト・ウーズから先手が取れない  コオモリとシーフは 先手を取れないが 移動8なので置き攻撃可能 【】ルート【】 【封印1⇒4】⇒ 【遺跡1⇒10】そのまま【地下の空洞1F銀箱入手後羽帰還】⇒ 【空洞1⇒10】⇒ 【空洞10⇒20】そのまま【見捨てられた聖地1F銀箱入手後羽帰還】⇒ 【聖地1⇒15】⇒ 【聖地15⇒30】⇒ 【㌦塔1⇒7~15】⇒ 【㌦塔1⇒20】⇒ 【㌦塔20⇒25】ただし『ミスリルレイピア』か『3万G』が無い場合のみ⇒ 【㌦塔20⇒40】⇒ 【㌦塔40⇒43~56】ただし『ミスリルレイピア』か『2万G』が無い場合のみ⇒ 【㌦塔40⇒57】⇒ 【㌦塔57⇒60】そのまま【闇の遺跡1Fアナザー⇒2F羽帰還】⇒ 【遺跡1Fアナザー⇒2羽帰還】防具TO7以上宝石で防具の全スロットを埋まるまで⇒ 【天地1⇒80~99】⇒ 【聖地1⇒9】※1の場合のみ⇒ 【㌦塔40⇒43】※2の場合のみ⇒ 【天地1⇒120】 ※1 『パニスマかスリスマ または両方のスキルがある3スロ盾が無い』場合で 『良いスキル武器が無い』場合 ※2 『良いスキル武器が有り フリスマ盾+15にするため1盾だけ足りない』場合と 『3スキル3スロ盾が完成して 良いスキル武器が無い』場合 【武器】の流れ 初期    ショートソード『ジョル』 遺跡3銀  フルーレ『ピアシング』 空洞15銀  ヤクトサーベル『ピアシング』 聖地 ドロップ狙い 強攻撃スキル武器 で繋ぐ ㌦塔以降 ドロップ狙い ミスリルレイピア『エクストリーム』  まれに『ピアシング』『ファントム』が付く ミスリルレイピアに ㌦塔57~60F ボスが闇属性なので 火1光1属性武器合成  これをサブ武器として ラスト手前まで ラスト天地120F用 ラストボスが光属性なので 火2闇1属性武器合成  これをメイン武器 メインの方のレイピア『エクストリーム』に『ピアシング・ジョル』は絶対付ける あとは ☆☆☆『マスターズ』『ファントム』 ☆☆ 『アサルト』『フェイタル』 ☆  『バイオレント』 の中で2種類付ける が なかなか拾えないので臨機応変に メイン武器に 火2本 闇1本 属性武器を合成 ミスリルレイピア+3にして いったん倉庫へ入れておく 【メイン武器のDMを少し上げる】 以下の武器をDM強い順優先で2本用意する ① 天地でドロップしたDM169以上武器 ② ㌦塔42階銀箱のクレイモアオブトーメント ③ 通常ドロップしたDM169未満の武器 例 クリスタルクレイモアDM163 ☆ 余った 火属性武器・闇属性武器・通常武器の安い方から合成して +15の武器を2本作る その2本に以下の『HP宝石』と『APST宝石』を1つずつハメる 武器ハメHP宝石 『HPGアルマンダイン』『HPアルマンダイン』 武器ハメAPST宝石 『APSTGマラカイト』『APSTマラカイト』 予備の武器ハメAPST宝石 『APSTGムーンストーンLV4回復750』『APSTムーンストーンLV3回復550』  使わなかった宝石は 天地120階用へ 例1 アルマン系+マラカイ系  例2 アルマン系+ムンスト系 ☆ 火2闇1スキル5の最終DM70~75ミスリルレイピア+3を倉庫から取り出して さきほどの2本の 宝石付きの高DM武器を『+15合成』して 火2闇1スキル5の最終DM120~190ミスリルレイピア+5を作りだす ㌦塔 15F金 Θルビー +20 取らない可能性有り ㌦塔 43F銀 ΘGアラバスター +8 聖地 7銀 Θスピネル +8 聖地 1金 Θアラバスター +7 上から持っている順に メイン武器に2つ サブ武器に2つ ハメる まれに 階によって 持っていれば槍 ボス戦では 強攻撃スキル武器を数本使って戦うことも とくに ㌦塔7F金 多方面攻撃スキル武器を 絶対に別に用意する必要が有る 最低でも 火属性武器3本 光属性武器1本 闇属性武器1本 の5本と +15まで合成する武器が4・5本必要なので 最低でも68本 最高で84本 武器が必要で 倉庫がきつい 【盾】の流れ 始めに拾った フリスマ盾以降 フリスマ盾で繋いで行く ラスト 天地120階登頂直前 『パニスマ』か『スリスマ』もしくは両方が付いた盾があれば スロットが多い方を親盾として 子盾+15にして 親盾にスキル継承させる 『パニスマ』『スリスマ』の盾が無ければ 聖地9Fの『赤線盾』を取りに行き ΘGアクア Θアクア ハメ 【鎧】の流れ 初期 ゴールデンアーマー 空洞7Fまで 8鎧が出るまでは 10鎧での更新は有り  1つ目の 8鎧入手以降 ラストまで8鎧で繋いでいく 空洞 8F銀 グラナイトメイルを入手する階までに8鎧が入手できなければリセット ㌦塔 29F銀 サンクチュアリ 最終鎧 取れなかった場合 ↓の鎧が最終鎧 ㌦塔 51F銀 ベストオブハウリング ㌦登頂後 ラスト手前までこちらサブを付ける ラスト天地120F登頂直前に 三口蟻にΘアクアを3つ入れて装備  それをラストまで使う 【兜】の流れ 初期 ゴールデン兜は 空洞5Fで捧げてしまう  聖地F17まで 拾った物で繋ぎ 聖地 17F銀 ウォリアー兜入手 最終兜 ラストまで使用 【小手】 初期 ゴールデン小手は 空洞5Fで捧げてしまう  ㌦塔7F2周目までは 拾った物で繋ぎ ㌦塔 7F金 スキバビ 最終小手 ラストまで使用 【靴】 初期 ゴールデン靴は 空洞5Fで捧げてしまう  ㌦塔8Fまでは 拾った物で繋ぎ ㌦塔8F銀 ジェット靴 ラスト手前まで サブとして使用  中くらいの防具TO宝石を2つハメ ㌦塔37F銀 マーチャント靴を入手するがすぐに装備せず  ラスト天地120階登頂直前から Θアクア4つハメ ラストまで使用 【アクセ】は 道中装備は徹底して眠り回避アクセを徹底する ☆は 道中アクセ   ★はボス戦用アクセ 遺跡 1F銀 クレイイヤリング 毒回避 AP+2 遺跡 4F銀○スケイルネックレス TO+4 遺跡 8F銀◎ブロンズリング ST+2 HP+5 空洞 2F銀◎ウッドリング ST+3 空洞 14F銀☆シルバーネックレス 眠り回避20% 聖地 1F銀 チェインアミュレット HP+10% 聖地 6F銀★★ベルトオブブレイヴ 物理防御力+5% 聖地 18F銀★ホワイトベルト TO+5 HP+8 聖地 26F銀★アンガーオブティアマト ST+10 ボス優先? ㌦塔 2F銀☆☆ネックレスオブキャット 眠り回避30%? 道中最優先 ㌦塔 6F金☆イシターネックレス 状態異常回復速度UP ㌦塔 50F金★★イヤリングオブバード TO+7 HP+10 AP+10 ㌦塔 53F金★★イヤリングオブフォーチュン ST+ TO+ HP+ AP+ 聖地 4F金★ブラックベルト TO+6 HP+4 AP+5 ☆道中用眠り回避アクセ 遺跡1F穴ダンと天地1回目は イシターネック と シルバーネックか何か 他は ネックキャット×2か 2個無ければ片方シルバーネック ★ボス戦用アクセ候補 アンガーオブティアマト クローサースパイラル ベルトオブブレイヴ イヤリングオブバード ホワイトベルト 当たりの中の2個 【FFT同様 自分が強くなると 敵が強くなるシステム】 DM + ST = 攻撃力 DMを上げて攻撃力を上げると 敵の攻撃力が上がり 受ける被ダメージも増えるw 合成しても DMは上がる 1発で倒せる攻撃力を得られれば 総被ダメージが減るので いくらかは合成は有り (ローパー用火属性合成は必要) STを上げて 攻撃力を上げると 敵の攻撃力は変わらず 基本 STアクセと ST宝石を武器にハメ 敵との差をつける AC + TO = 守備力 ACを上げて守備力を上げると 敵の守備力が上がり こちらからのダメージが減る 合成しても ACは上がる スキル継承以外の防具の合成は 時間とGの無駄! 廃人のように長時間かかってしまうのは DMとACを上げる合成での 数値のイタチごっこ 買える最高のポーションが HP400回復なので HP500までは Sポーション と 拾えるアビポで足りるので 低い難易度 HP700からきつくなってくる ボスのHPは ギルの2~9倍 LV99で HP1000=ラスボスHP10000 竜ドロップ 魂リキッド 襟草 が大量に必要になる 別ゲーに! 【初心者が これを覚えれば もう中級者以上になれること】大事なこと順 ①ω防具は継承以外では合成せず 武器を鍛え過ぎない 道中全防具+0が◎ ②ω武器に武器ST宝石 アラバス系 スピネル系 ルビー  で敵の攻撃力を上げることなく こちらの攻撃力を上げることが可能! ③ 見捨てられた聖地1F オレンジの敵を攻撃せず40ターン 金箱アラバスター ④ω防具に 防具TO宝石 アクア系 サルファ系 サファイア  で敵の守備力を上げることなく こちらの守備力を上げることが可能! ⑤ 地下の空洞1F 橙の敵を攻撃せずブルーナイト2体倒す 金箱ラフアクアマリン ⑥ω回復 アビポ スパイク を持って 遺跡1FアナザーLV1 敵からアクアマリン系 ⑦ 『フリスマで強制氷属性⇒火属性武器攻撃』ローパーもアーマーナイトも余裕  火属性武器で攻撃すれば 簡単にローパーも倒せる  アーマーナイトを フリスマで凍らせたり スリスマで寝かせると  通常約30%『武器飛ばし』が1%以下に! ⑧ 『ジョル』通常時1.8倍 ブ時2.5倍 AP12 低燃費 ⑨ 『エクストリーム』HP半分攻撃2倍 瀕死攻撃3倍? HP1攻撃4倍? AP21 ⑩ 『マスターズ』高低差無視 逆属性無視 通常時1.8倍 ブ時2.5倍 AP22 ⑪ 『(0~14回合成された物をベースに使った)通常合成』は  0.1~2%のDM/ACしか追加されない  『(15回以上合成された物をベースに使った)+15合成』は  15.1~17%のDM/ACが追加される  例 DM70の攻撃力の武器へ DM168素材を(+15にして)使った場合  『+0通常合成DM168素材』だとDM1~4UP DM70⇒DM71~74に  『+15合成DM168素材』だとDM25~29UP DM70⇒DM95~99に ⑫ωのDM/ST//AC/TOの解説を ざっくり だいたいわかると思います! 【こちらが強くなると 敵も強くなるかもしれない】 こちらが与える ダメージ100 と 敵から受ける 被ダメージ100 の お話 【合成や宝石などで DM40上げると】 こちらが与えるダメージ 120~140 敵から受ける 被ダメージも 110~140 上がってしまう これで1
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    私たち、ダメ女です。
    2019年11月02日 13:45 更新
    始めまして。2019.12.24本格始動【私たち、ダメ女です。】 「颯 希」は、ダメな男に引っかかる率100%のダメ女。 「くみきち」は、メンヘラ代表・干物女・酒ヤクザ。 もう誰も近づきたくない2人。誰もが見捨てた2人。でも、なんかクセになる2人!なんだこれ〜! こちらは、ダメ女2人の唯一の語り部屋…いや。逃げ場でもあります。 2人の会話を少し覗いてみませんか? YouTubeやってます→https://www.youtube.com/channel/.UCi3jwB9ZMkm8DiH3MWJWDSQ ダメ女 twitter→https://twitter.com/damejo_youtuber 颯 希 twitter→https://twitter.com/aoix0x0 Instagram→https://instagram.com/king.1222?igshid=16s396ky0trii くみきち twitter→https://twitter.com/6jexm12193 Instagram→https://www.instagram.com/kumi_nishio/
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    自由人、気分屋 ㌔えもん です。 FF14 完全引退(2月上旬~ 約3カ月間)からの → 復帰しました(○'ω'○)v [14引退詳細↓永BANではありません。] ・GM様御光臨 https://www.youtube.com/watch?v=tELHWNBNeWU            ↓ ・引退の儀(引退準備) https://www.youtube.com/watch?v=KXHE7Pe8IMA YouTubeの方で配信やってます! 気になる方は、チャンネル登録と通知ONお願いします! https://www.youtube.com/c/KiroEmon 【世界の秘め事】※以下は、私の妄想なので信じないでください! 今はまさに激動の時代です。 日本のメディアでは、なかなかその情報を汲み取ることは困難ですが、本当に激動なんです。 本当に西暦という暦が変わるレベルの激動かもしれません。 そして、多くの隠されてきた情報が公開されてきています。今後もそうなるでしょう。 〇(フリー)エネルギー 石油・原子力に替わるコスト・エネルギー効率面で優れたエネルギーは多数存在する! エネルギーで満ちている地球 科学技術は発達してるはずなのに、なぜ電気代は上がる一方なんだろう(○'ω'○)不思議だね~ たまに下がっても1%以下の金額とかね~(○'ω'○) ・石油よりも高効率、水で走る自動車・バイク ・秘密の循環構造 トーラス構造 ・半永久トリウムエンジン! ・宇宙太陽光発電 一家に一台、フリーエネルギー発電機の時代こないかな!(○'ω'○)v 〇癌(は鼻ホジで治る) 日本人の多くは癌で亡くなっているが、真は抗がん剤に頃されているといってもいい。 癌は本来、体内でできたり消滅したりを繰り替えすもの。 NK細胞など癌を頃すことができる機能は本来人間に備わっている。 基本的に抗がん剤(発がん性物質)は打っちゃダメ!特に同意書を書かないといけないような物はダメ。 「ビワの葉」、「動物用の虫下し(フェンベンダゾール)」で治るとのこと。 特にビワの木は日本にも昔々から万病に効くと伝えられています。(書物では、「正倉院文書」奈良時代の古文書) 近代では、誰の思惑か「庭にビワを植えるな」とどこからか噂が広まり縁起が悪いなどと言われたりもします。これこそ迷信であり妄想です。そのため、お寺に1本あればいい、一般家庭の庭には植えないという習慣・考え方もあったようです。 本物のいい技術や知恵なんかも、近代史では誰かの思惑で失われてきたんでしょうね。 ガンが完治した方、その後(5年以上)再発しない人を知っていますが、やはりビワを利用した民間療法やラジウム発生器を利用したものです。いろいろ併用するのがいいかもね。 〇ケムトレイル(ケミカルトレイル) 細菌・ウイルス・アルミニウムなど人体に有害金属・亜硫酸ガス、その他毒ガスなどを航空機を使って上空に散布すること。twitterでは旧日本軍の毒ガス(あか剤、みどり剤、あお剤など)が撒かれているとのお伽話をする人もいますね。 最近はケムトレイルの告発動画増えました。 新型インフルエンザの報道があれば空に注意されたし。調べれば沢山出てくると思います。海外の動画もいろいろありますね。 花粉症・アレルギー性鼻炎・気管支喘息・皮膚炎、太陽光の遮断により農業へのダメージなどの大きな原因だと言われています。 花粉症は杉の木が多いからともいわれますが、実は杉花粉症の有病率と杉の生産率とは一致しない。 →地球温暖化のウソ、薬の利権やワクチン接種に直接つながる話です。病人が増えれば医者も製薬会社も儲かるんですね~ 〇お金、資本主義(簡単に妄想だよ!) 資本主義では、お金は絶対正義。直接的な差別・区別は一般的にないが、現実はピラミッド型の階級制度となっており、お金持ちが必ず勝てる世の中となっています。 多くの人々はお金を崇拝し、洗脳させられ本当に自由に生きることを制限されています。 特に日本の人々は表の情報だけを信じ、裏にある本質に目を向けることができない、しっかりと洗脳された方が多いように感じます。日夜お金の為に奴隷になっていると言っていいでしょう。どう生きようがそれもまた各々の自由であるけれど、本当は選択肢が沢山あるにも関わらず、ごくごく一部の選択肢を選ぶように仕向けられています。 うまく回っているように見えるこの資本主義制度も、実は国債発行なしにはもはや維持できず、崩壊していると言えます。管理通貨制度、銀行はお金をいくらでも刷れる、お金を作っているのは国ではなく【民間の銀行】、自由に信用創造でお金がつくられる(万年筆マネー)、結果、金融資産以上のシャードバンキング・デリバティブが膨れ上がり、いずれは経済崩壊を起こします。実は、日本もリーマンショックで経験済みなんです。これがいま世界のいたるところで起こっています、ドイツ銀行のニュースなんかもそれです。「世界の富の半分がごくごく一部の人間に」という話はよく耳にすると思いますが、これを聞いただけで理解できる人は何が起こっているのか想像に難しくないでしょう。 そして世界には、この資本主義の悪魔から脱却しようという大きな波が来ている。GESARAなんかは有名だね。令和の時代、日本はどう動くのだろうね! ちなみに「令和reiwa」は人工言語【エスペラント語】で「ma〇ko」となる。 →令和翻訳Ma〇koは、”気付かれすぎた”ので修正された模様。いや~面白いですね~(ง〇'ω'○)ว ケムトレイルで男性のバットとボールの絵をお空にお絵かきしたり、世界の上級貴族たちはそういうのがお好きなのでしょうかね~ ただし、資本主義や共産主義などの国のあり方を只々批判するのも、ネガティブ思考に陥り、その裏には何があるのかを曇らせたりするので注意されたし。 日本もやれ〇国だ~、やれ〇国だ~など、メディアに扇動されてるうちは思うつぼだからね! 自分が資本主義でピラミッドの頂点に立ったら、さぁあなたならどうしますか?他人の方ならどうすると考えますか?自分たちの家族や親戚、お気に入りの人間さえ勝ち組であればいいのでしょうか?今の勝ち組はどう考えてると思いますか?広く、時に深く、そして多角的な心で見つめてみてください。 何か見えるかも(○'ω'○) 〇「カバール」、「ディープステート」 人類をネガティブにコントロールしようとする最高権力層。ただし、生まれはそうでも奴隷を開放しようという方もおられるようです。 その思想においては、人類と自分たちは違う生き物らしいですよ。 もう一度、いいますがお伽話ですからねぇ~(○'ω'○)信じちゃだめだよ~!ぜーったい! そして、知ることで世界は変わります(○'ω'○)v 漆黒のストーリーで、ユールモアの話は、日本の現代社会を揶揄してるようで面白かったですね。
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    【hiE】 あぁあぁあぁああぁあぁああぁ 会いたい 愛 think so, アイドルを咲かせ アイのシナリオ アイマイ独立宣言 アウターサイエンス 青 アカイト あばずれにブルースを アヤノの幸福理論 ‪唯々なりレイデエ 一触即発禅ガール 命短し恋せよ乙女 in more… Ur-Style 嘘つきウサギと銀の檻 有頂天ビバーチェ うみたがり えれくとりっく・えんじぇぅ エレクトロサチュレイタ おおかみは赤ずきんに恋をした:リンパート 音偽バナシ カーニバル 影踏みエトランゼ 神曲 カムパネルラ GALLOWS BELL キセキの年 君はいなせなガール 君を捜す空 キャットフード きらいな人 キリトリセン グルカゴン グレイシア 黒猫 幻想奇行 Ghost Under the Umbrella コールドハンド 極彩、嬋娟ノ魚。 告白予行練習 こっち向いてBaby このピアノでお前を8759632145回ぶん殴る このふざけた素晴らしき世界は、僕の為にある 細菌汚染 サイバーサンダーサイダー さよならのかわりに、花束を さよならレシェノルティア サンキューロック 少年少女モラトリアムサヴァイヴ 女子高生チェーンソウデイズ 白い雪のプリンセスは 白の季節 人生リセットボタン 心拍数#0822 スカイクロウラー 好き!雪!本気マジック Starduster 精神崩壊シンドローム 聖槍爆裂ボーイ 積乱雲グラフィティ 千本桜 それがあなたの幸せとしても dialogue タイムマシンと入道雲 ダチュラと林檎 ダブルラリアット 玉袋を蚊に刺された 地底人が見せた抜群の生活感 チュルリラ・チュルリラ・ダッダッダ! Choose me デッドラインサーカス トゥインクル 逃走本能 東京電脳探偵団 東京リアルワールド 夏恋花火 ニセモノトレジャー Notebook ハイドアンド・シーク 走れ BadBye はっぴーべりーはっぴー paranoia ‪花降らし パラノイド ハロ/ハワユ ピーターパン・シンドローム PYX 飛行少女 非実在少年は眠らない 人柱アリス FIRST FACE プライド革命 Flashback flower of sorrow ペテン師が笑う頃に 放課後ストライド 星の唄 ほんの少しのさよなら マーシャルの嬌声 マトリョシカ Marygold みくみくにしてあげる♪ 皆殺しのマジック 未来線 むかしむかしのきょうのぼく 胸いっぱいのダメを メリーとニコラウス 妄想進化論 ユメノート ゆるふわ樹海ガール 横浜バトルライン 余所事 ライアーダンス 愛×愛ホイッスル ‪リバーシブル・キャンペーン Rebirth Reboot rain stops, good-bye 恋愛裁判 路地裏猫の正体 ワールド・ランプシェード わすれんぼう 【hiF】 アイタイノエンド アイロニ アストロノーツ 雨宿りの二人 アルカリレットウセイ EAT ME イカサマライフゲイム 1925 浮かれた大学生は死ね 嘘つきベティ 嘘とぬいぐるみ オーヴァークロック OVERRIDE:レンパート Always and Forever オサナナブルー ODDS&ENDS★★★ 想いをこめて 帰り道 かけろたてようけろせめよ カミサマネジマキ からくり卍バースト カラフル×メロディ 完全懲悪ロリィタコンプレックス 帰巣本能-少年by the mile- 君死にたもうことなかれ ‪キライ・キライ・ジガヒダイ! 嫌われ者の詩 筋肉痛駆け落ちの滑稽な結末 clock lock works 拘束プレイ 言葉≧Imitation 最後のリボルバー THE WORLDS 失恋リピーター 牆壁 ショットガン・ラヴァーズ 水葬カタルシス Sweet Devil すーぱーぬこわーるど Star Crew スヂ Soar だんだん高くなる 猪突猛進ガール 月陽ーツキアカリー 時忘人 ドッペル押し問答 夏に去りし君を想フ ナンカイレンアイ ノラネコ ‪ハートビート・フロムユー Perfect Crime 背徳の記憶~The Lost Memory~ 花は桜木、人は君 パレットには君がいっぱい 被害妄想携帯女子(笑) 非公開日誌 ヒステリ ヘリオライト ホーリーフラッグ ホシアイ マインドブランド マジカル☆ぬこレンレン 魔女ザルムホーファーの逃亡 魔法のLyric 右肩の蝶 蜜月アン・ドゥ・トロワ 明正ロマン 未来景イノセンス 未来ジェネシス ミリオンダラードリーマー ムラサキ 夕景イエスタデイ リモコン letter song ロジックエージェント ロベリア ロミオとシンデレラ ワンダーラスト 鎖の少女 スキキライ:リンパート 独りんぼエンヴィー FREELY TOMORROW 【hiF#】 曖昧劣情Lover アクアラボ循環少年 ‪悪食娘コンチータ アゲアゲアゲイン アストロトルーパー アスノヨゾラ哨戒班 甘き死の柩 飴か夢 ありふれたせかいせいふく アンチビート アンデッドエネミー アンドロメダアンドロメダ 異国人形館殺人事件 If IMAGINARY LIKE THE JUSTICE 今ちょっとだけ話題の神様 イヤホンと蝉時雨 いろは唄 歌に形はないけれど 8HIT エメラルドシティ end tree 鬼KYOKAN 想イ出カケラ girlfriend 風待ちハローワールド Calc. ギガンティックO.T.N 君にモテたい 君の体温 キミノヨゾラ哨戒班 腐れ外道とチョコレゐト 繰り返し一粒 くるみ☆ぽんちお Chloe グロリアス・ワールド 幻日 現実的論理主義者 恋の才能 ゴーストルール 極楽鳥 -bird of paradise- 言葉のいらない約束 ザ・ピュアソング サマータイムレコード さよならのかわりに 残響 ジャバヲッキー・ジャバヲッカ:レンパート 情動クラシック 深海少女 好き好き好き好き好き好き好き好き好き STEP TO YOU スノウドライヴ ゾンビ・ディスコティーク ダスト 誰でもいいから付き合いたい てんしょう しょうてんしょう 投資家レコーズ HAKOBAKO PLAYER lllトゥルティンアンテナlll 時ノ雨、最終戦争 drop pop candy ナイフ 泣キ虫カレシ 二次元ドリームフィーバー 西へ行く ネメシスの銃口 No Logic Party×Party 拝啓ドッペルゲンガー ハウトゥワープ 馬鹿はアノマリーに憧れる 化物宇宙 初恋の絵本 バビロン Hello,Worker ピアノ×フォルテ×スキャンダル 翡翠のまち 一人きりロックショー 病名恋ワズライ ぴんこすてぃっくLuv Fairytale, 無頼ック自己ライザー +♂ FREEDMAN Blessing from Y to Y 文学少年の憂鬱 bouquet 僕は空気が嫁ない 迷子の僕に マカロン ミュージックミュージック ミラクルペイント 夢幻 ムラサキの空 メアリーと遊園地 M'AIDER遭難ガール 猛独が襲う 夢、時々… 夢の空き地 LUVORATORRRRRY! リスキーゲーム RIP=RELEASE 恋愛勇者 六兆年と一夜物語 ロゼッタ わすれる わたしのアール ジェシカ 【hiG】 ‪明日世界が滅ぶなら Aspirin アルビノ 異国人形館殺人事件 いつもより泣き虫な空 え?あぁ、そう。 延命治療 怪異物ノ怪音楽箱 害虫 怪盗Fの台本~消えたダイヤの謎~ かくしごと かくれんぼ かなしみのなみにおぼれる からっぽのまにまに カロン キミのことが好きでゴメンナサイ きみも悪い人でよかった 今日、明後日、いつだって クイーンオブハート 空奏列車 cLick cRack Close to you 幻奏歌 睾丸ストライカー ココロ ゴシップ 孤独ノ隠レンボ 再考 サクラノ前夜 THE BLUE さよならだけが人生だ さよなら両片想 334人の敵 39 サンドリヨン jelLy siGrE 爾今の洋洋この蛍光にあり シザーハンズ 嫉妬心 Just Be Friends ジャックナイフさん 十三番目の黙示録 少女自傷癖 しわ 深海シティアンダーグラウンド Sweet Sweet Cendrillon Drug スターナイトスノウ SETSUNA 相愛性理論 竹取オーバーナイトセンセーション Chaining Intention チェックメイト 地球最後の告白を つきうさぎ ツギハギスタッカート 月見夜ラビット つよがり Tell Your World ドーナツホール ドリームキラー Twilight ∞ nighT NARAKA ‪なんにもない Nostalogic はちみつハニー ハジメテノオト Pane dhiria パラジクロロベンゼン *ハロー、プラネット。 PIANO*GIRL ピエロ ファインダー ブスに巨乳って意味あんのかよ Black Board フレイムハート Baby Maniacs ぼくらの16bit戦争 ぼくらの報復政策 Holography 魔女 魔法の鏡 未完成タイムリミッター 民法第709条 骸Attack!! 無人駅 盲目の宇宙飛行士 モノクロライアー ヤキモチの答え 夕暮れ先生 夕日坂 幽霊屋敷の首吊り少女 ラブソングを殺さないで ラミとレミ 鏡と嘘つき Little Scarlet Bad Girl 流星ドライブ レプリカント 恋愛フィロソフィア World on Color 嗤うマネキン ワンダーランドと羊の歌 すーぱーぬこわーるど Star Crew テロメアの産声 リンネ ボカロ原キー最高音曲名リスト 【hiC/hiC#】co3853690 【hiD/hiD#】co3853695 【hiE/hiF/hiF#/hiG】co3853699 【しゅうぞうリンク】 [BBQしゅうぞうTwitter]@BBQshuzo https://twitter.com/BBQshuzo [インスタグラム]@bbqshuzo http://goo.gl/BBMzAm [YouTubeメインチャンネル]http://goo.gl/sdGat4 [YouTubeセカンドチャンネル]http://goo.gl/wgouJU [YouTube用Twitter]@BBQshuzo_1 https://twitter.com/BBQshuzo_1 [ニコ動動画投稿アカウント]user/67434659 [ニコ動撮影動画一覧]mylist/59022178
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    【本家コミュニティ】 ♪アニメ★音楽★雑談 まったり放送部+♪→→co65602 ※glay0920jp_gが現在までに視聴した作品の履歴です。(全話視聴作品のみ) ※随時視聴履歴データ追加中です。放送のトークネタにでもなるでしょう?ww 【1980】 【1981】 【1982】 超時空要塞 マクロス 【1983】 【1984】 【1985】 【1986】 【1987】 【1988】 トップをねらえ! 冥王計画 ゼオライマー 【1989】 【1990】 【1991】 【1992】 幽☆遊☆白書 【1993】 【1994】 機動武闘伝 Gガンダム 【1995】 新世紀 エヴァンゲリオン 【1996】 【1997】 少女革命 ウテナ 【1998】 COWBOY BEBOP アリス SOS カードキャプター さくら ロスト ユニバース 頭文字 D 彼氏彼女の事情 【1999】 無限のリヴァイアス 【2000】 【2001】 R.O.D -READ OR DIE- エイリアン9 おとぎストーリー 天使のしっぽ ギャラクシーエンジェル ジャングルはいつも ハレのちグゥ ちっちゃな雪使い シュガー フルーツバスケット 【2002】 Kanon ~カノン~ ラーゼフォン -Rahxephon- 最終兵器彼女 機動戦士 ガンダム SEED 【2003】 D.C.~ダ・カーポ~ MOUSE R.O.D -THE TV- Stellvia -宇宙のステルヴィア- エアマスター クロノクルセイド ジャングルはいつも ハレのちグゥ FINAL 鋼の錬金術師 -FULLMETAL ALCHEMIST- 真月譚 月姫 瓶詰妖精 【2004】 BECK -MONGORIAN CHOP SQUAD- DearS GANTZ ~the first stage~ GANTZ GIRLSブラボー -first season- KURAU -Phantom Memory- MADLAX MAJOR メジャー 1st season Phantom -PHANTOM THE ANIMATION- School Rumble tactics Wind -a breath of heart- うた∽かた エルフェンリート この醜くも美しい世界 サムライ チャンプルー パンダーゼット-THE ROBONIMATION- モンキーターン モンキーターン V 機動戦士 ガンダム SEED DESTINY 吟遊黙示録 マイネリーベ 光と水のダフネ 神無月の巫女 双恋 -ふたこい- 蒼穹のファフナー -Dead Aggressor- 天上天下 月は東に日は西に ~Operation Sanctuary~ 頭文字 D Fourth Stage 爆裂天使 美鳥の日々 舞-HiME 忘却の旋律 魔法少女 リリカル なのは 勇午 YUGO ~交渉人~ 【2005】 AIR AIR -IN SUMMER- ARIA The ANIMATION D.C.S.S. ~ダ・カーポ セカンドシーズン~ FINAL FANTASY VII -ADVENT CHILDREN- GIRLSブラボー -second season- GUNPARADE ORCHESTRA IZUMO -猛き剣の閃記- J:E -JINKI:EXTEND- Paradise Kiss SHUFFLE! SoltyRei SPEED GRAPHER Starship Operators Xenosaga -THE ANIMATION- イリヤの空、UFOの夏 エレメンタル ジェレイド これが私の御主人様 バジリスク ~甲賀忍法帖~ ハチミツとクローバー ぱにぽに だっしゅ! フタコイ オルタナティブ フルメタル・パニック! TSR -The Second Raid- まほらば ~Heartful days~ ラムネ 極上生徒会 交響詩篇 エウレカセブン 創聖のアクエリオン 蒼穹のファフナー RIGHT OF LEFT 増田こうすけ劇場 ギャグマンガ日和 舞-乙HiME 魔法少女 リリカル なのは A's 勇者王 ガオガイガー FINAL -GRAND GLORIOUS GATHERING- 涼風 最終兵器彼女 ~Another Love Song~ 天上天下 -ULTIMATE FIGHT- 撲殺天使 ドクロちゃん 【2006】 .hack//Roots ●REC ARIA The NATURAL Ar tonelico -アルトネリコ- 世界の終わりで詩い続ける少女 BALDR FORCE EXE RESOLUTION Fate/stay night Winter Garden from DiGi Charat かしまし ~ガール・ミーツ・ガール~ しにがみのバラッド。 ハチミツとクローバー II びんちょうタン よみがえる空 増田こうすけ劇場 ギャグマンガ日和 2 半分の月がのぼる空 落語天女 おゆい 涼宮ハルヒの憂鬱 大魔法峠 【2007】 CLANNAD DARKER THAN BLACK -黒の契約者- ef - a tale of memories. アイドルマスター XENOGLOSSIA エル・カザド コードギアス -反逆のルルーシュ- のだめカンタービレ 【2008】 CLANNAD ~AFTER STORY~ D.C.if ~ダ・カーポ イフ~ ef - a tale of melodies. TYTANIA -タイタニア- イタズラなKiss コードギアス -反逆のルルーシュ- R2 セキレイ -SEKIREI- とある魔術の 禁書目録 とらドラ! マクロス Frontier 喰霊 -零- 屍姫 赫 増田こうすけ劇場 ギャグマンガ日和 3 鉄のラインバレル 天体戦士 サンレッド 恋姫†無双 魍魎の匣 【2009】 11eyes CANAAN DARKER THAN BLACK -流星の双子- NEEDLESS Phantom ~Requiem for the Phantom~ Queen's Blade クイーンズ ブレイド ~流浪の戦士~ Queen's Blade クイーンズ ブレイド ~玉座を継ぐ者~ WHITE ALBUM -ホワイト アルバム- WHITE ALBUM -ホワイト アルバム- Second season アスラクライン アスラクライン 2 うさるさん。 ウチュレイ! うみねこのなく頃に うみものがたり ~あなたがいてくれたコト~ おんたま! けいおん! けんぷファー こばと。 ささめきこと シャングリ・ラ そらのおとしもの タユタマ -Kiss on my Deity- とある科学の 超電磁砲 にゃんこい! にょろ~ん☆ちゅるやさん バスカッシュ! ヒゲぴよ ファイト一発! 充電ちゃん!! プリンセスラバー! まほろまてぃっく ~ただいま◇おかえり~ まりあ†ほりっく よくわかる現代魔法 リストランテ・パラディーゾ 化物語 空を見上げる少女の瞳に映る世界 空中ブランコ 咲 -Saki- 屍姫 玄 初恋限定。 真・恋姫†無双 神曲奏界 ポリフォニカ crimson S 生徒会の一存 ~碧陽学園生徒会議事録~ 聖剣の刀鍛冶 青い花 戦国BASARA 戦場のヴァルキュリア 天体戦士 サンレッド 東のエデン -Eden of The East- 東京マグニチュード8.0 秘密結社 鷹の爪 カウントダウン 明日のよいち! 涼宮ハルヒちゃんの憂鬱 OVA うたわれるもの 怪談レストラン 【2010】 COBRA THE ANIMATION Fate/stay night TV reproduction I Fate/stay night TV reproduction II おおかみかくし ソ・ラ・ノ・ヲ・ト ダンス イン ザ ヴァンパイア バンド ちゅーぶら!! のだめカンタービレ ~フィナーレ~ バカとテストと召喚獣 はなまる幼稚園 ひだまりスケッチ×☆☆☆ ゆとり ちゃん れでぃ×ばと! 怪盗レーニャ 真・恋姫✝無双 ~乙女大乱~ 聖痕のクェイサー Angel Beats! 迷い猫 オーバーラン! 閃光のナイトレイド WORKING!! 荒川アンダー ザ ブリッジ
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    それは紫水晶で作られている
    2016年11月12日 21:18 更新
    elonaのゆっくり&音声認識生放送プレイをやっていきます ===プレイ方針=== *貧弱な*妖精の魔法使いがふらりと立ち寄ったノースティリスでレシマスに挑むよ! 妖精的なモラリズムで遊ぶよ!(ゆるい) 妖精だから軽いものしか着られないよ! 難易度を下げすぎないように若干の制限をかけてプレイするよ! ===現在のセイバモスちゃん=== ≪所属≫ [魔法ギルド] あなたは打撃と射撃ができない あなたは人を転がすことに抵抗がある(カルマ減少) あなたは今にも倒れそうだ(HP-75%) あなたは速く走ることができる あなたは魔力を支配している あなたは極度に集中できる あなたは空間を曲げられる あなたは催眠をかけることができる あなたは頭がいい あなたはポーションを調合できる あなたは魔法の威力が最大になる機会を得る あなたの電撃魔法は強化されている[+30%] New! **獲得スキル** 重量挙げ・鍵開け・見切り・遺伝子学・栽培・料理・魔法制御・投資・釣り New! **ほしいスキル** 解剖学 ===現在の旅の仲間=== 少女の『メノウ』 彼女は速く走ることができる 両手持ち大剣使い 属性耐性が整いつつある パーティーのダメージ源かつメインヒロイン 友好度<魂の友>  *第一夫人* ============ ハリねずみの『クリス』 両手盾メインタンク 棘の盾でチックチクな重装備 基本ステータスが貧弱な萌え担当 友好度<親友> ============ 妖精さんの『ヒスイ』 彼女は速く走ることができる 弓も魔法も使えるしデバフもかけれる 妖精「さん」 最近腐ったものでも難なく消化できるようになった 吐き出した種で畑の耕地がすべて埋まったとか 友好度<魂の友> *第二夫人* ============ パペットの『モスコ』 括約目覚ましいパーティーの支援担当 脆弱の霧、鈍足、元素の傷跡を使うデバフの専門家 でもぱんてーとか投げるよ! 友好度<友達> ============ 防衛者の『ディアン』 ようやく仲間になった二人目の神の下僕 戦闘力に期待はされていないものの、偶然手に入った★斬鉄剣を与えられ困惑している その黒々とした逞しい身体からはジュアの聖なるオーラが泉のごとく溢れ出ている ===禁止事項=== ★埋まる・セーブ&リロード・呪い酒・名前の巻物・ふかふかパン錬金・妖精的にアウトなプレイ★ それじゃあゆっくりしていってね! ✝||✝||✝お墓✝||✝||✝ ✝「おなかすいた」517年9月2日ノースティリスで飢え死にした。✝ ✝「このレッチョはできそこないだ」517年9月9日ヴェルニースで飢え死にした。✝ ✝「餓鬼はリッチ耐性」517年11月23日子犬の洞窟で餓鬼に殺された。✝ ✝「加護なんてなかった」518年2月15日平地でマナの反動で消滅した。✝ ✝「たすけてジュア様!」518年2月18日森でファイアハウンドに殺された。✝ ✝「イィッック!!」518年2月28日イークの洞窟でカミカゼ・イークに殺された。✝ ✝「クズ石は食べられないよ」518年3月14日平地で飢え死にした。✝ ✝「ダイナミック帰還」518年4月3日タムの猫屋敷で猫使い『ケシー』に殺された。✝ ✝「ねこねこねこ」518年4月6日タムの猫屋敷でライオンに殺された。✝ ✝「壁だと思ったらライオンだこれ」518年4月7日タムの猫屋敷でライオンに殺された。✝ ✝「弾丸に対して体が小さすぎる」518年6月24日闇の狂信者の塔でアンドロイドのタラフィス Lv25に殺された。✝ ✝「ウカツ!」518年7月8日平地でマナの反動で消滅した。✝
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    TRPGやりたい超やりたい
    2016年08月18日 20:15 更新
    CoCがやりたいよぉ SW2.0ももってるよぉ いつでもできるよぉ 初心者だよぉ みー卓CoCるーる 【ルルブについて】 2010、2015は使えません。 【PLについて】 初心者(ルルブなし・経験なし)でも構いません。 ただしSkypeが使え声が出せること。PCでどどんとふが使えることが条件です。 【キャラ作成について】 どこで作っても自由ですが、キャラシート作成ツールでの提出を行ってください。 【継続探索者】 基本ないです。 【能力値について】 できるだけ一発振りが好ましいですが、全体平均で明らかに低すぎる出目が出た場合、POWが異常に低い場合は振りなおせます。 救済措置は取りませんが、POWやEDUの上昇は許可します。 【職業について】 職業はルルブになくても全く問題ないです。ただし8技能の制限は守り、説得力のある理由を付けて下さい。 もし探索者が学生の場合、所属している科・部活、あるいは目指している職業を職業技能とします。 【技能について】 技能上限 80% 回避上限 50% 第二言語初期値 EDU×2% 第二言語初期値上限 20% 如何なる場合でも96%以上にはなりません。 趣味技能はできるだけ理由付けをしてください。 成功率の目安は50%で生計が立てられます。他言語については30%あれば会話はできます。30%未満の場合、適時ロールが必要でしょう。 【持ち物について】 持ち物はできるだけ正確に書いて下さい。 現代シナリオならば、携帯電話・財布は書かなくても、持っているものとしますが、そうではないものに関しては、書いていなければ《幸運》などで判定する場合があります。 常識的に持ち歩きのできない武器の持ち物は許可できません。 他PLの迷惑にもなり得ますので、強力な武器に関しては明確に相談してください。 普通のものでも条件によっては許可できないことがあります。 重すぎるものはDEXなど能力値を下げます。 【キャラ設定について】 明らかな後付ご都合設定はやめてください。 人間以外の探索者は許可しません。 【判定について】 判定はスペシャルはなしです。ただし貫通はします。 無意味なクリティカル・ファンブルが他の場所で活かされることはありません。 ファンブルが出てしまってもそれを回避する方法はありません。 幸運・知識・アイデアなどの能力値ロールは万能ではありません。 【戦闘について】 戦闘は1Rにつき回避・攻撃が1度ずつ可能です。庇護・受流もどちらか1度可能となります。 キックは1d4です。 二丁拳銃は1Tあたり4発発射できます。 未照準は4分の1での判定になりますが、レーザーサイトは適用しません。 【狂気について】 狂気に関しては厳しめになります。都合のいいようにはならないです。 【製作について】 製作技能を用いない製作は、それに関する技能で代用します。知識を使っての製作は絶対にできません。もし代用できる技能がない場合は製作(任意)になります。 火炎瓶などは通常の人間では不要なものなので製作(火炎瓶)等が必須です。 【その他】 医学を持っている場合応急手当との複合ロールを可能とします。その場合の回復量は2d3となります。 一時的狂気のダメージによる解除を許可します。その場合ダメージ時に幸運を振り、成功した場合に解除されるものとします。 成長はクリティカルとファンブルで1d3です。 【書くまでもないですが】 PLが知識から神話生物の詳細を理解したからと言って、PCがそれを知っている、もしくはPL発言としてそれを発言するのは許可しません。 あくまでみんなで楽しむゲームです。周囲を不快にさせる自分勝手な行動や態度は慎んで下さい。 事前に体調不良や時間的な不都合がある事が分かっているのに参加するのは遠慮してください。
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    DQ5のメモ帳3
    2016年05月02日 01:18 更新
    co1917575の続き SFC版DQ5のダメージ計算式 参照→http://baa.game-ss.com/dq5/ このサイトによると、 攻撃力-(守備力/2)が0未満だとダメージが0~1 条件によっては敵の攻撃力/16の値(切り捨て)が最大値になることがある SFC版DQ6のマジンガ(攻撃力310)の通常攻撃に対して 守備力541 18-22ダメ 守備力542 0-19ダメ 守備力616 0-19ダメ 守備力621 0-1ダメ となるのはこの仕様が原因か? 作戦によるAIの行動 命大事にで最大HPの5割、節約で3割で回復してくれる? 作戦による回復ラインは敵によって変わるらしいので、一概に何%以下なら回復とは言えないらしい 女王戦とか5割弱くらいでたまにベラにホイミ打ってくれない気がする? 主人公に対してはちゃんとやってくれる気がするけど? 女王戦はローテによって回復ライン変わってる気もする? 学習の仕様も関係あるかも? ・DQ5のAIの学習は3ターン目で完了する ・1グループで1回分の学習となる ・命令させろでも学習したことになる SFC版DQ5の弱耐性・強耐性の確率 弱耐性は不明 強耐性は30%か33%?(某氏がマドハンド9に風神使い続けて121/360) ルカニは弱耐性でも100%効く? ルカナンは術者のレベルが低いと確率低いままのような気がする(高レベル弱耐性だと100%効いた) ザキは弱耐性でも効かないことがあったがラリホーマは弱耐性は100%効くっぽい(マドハンドで確かめた) おそらくルカニ系ラリホー系が補助呪文なのに対しザキは攻撃呪文だから? ※以下の箇所はこのサイトから転載→http://highhiro27.tabigeinin.com/gamenote/dq5/dq5_magic/dq5_magic_memo.html ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- ●ダメージ系特技 耐性の強弱により、本来の効果の何パーセントのダメージを与えられるかが異なります。 ・全てのダメージ系特技 ×:100%、△:80%、○:33.3%、◎:0% ●確率系特技 耐性の強弱により、何パーセントの確率で成功するかが異なります。 ・ラリホーマ以外の確率系特技 ×:100%、△:85%、○:50%、◎:0% ・ラリホーマ ×△:100%、○:75%、◎:0% ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- 以下の仕様のせいで貫通力が上がったっぽい? ●http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%A5%A8%A5%EA%A5%A2%A5%EC%A5%D9%A5%EB%A1%DB#v0050ff3 ●http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%C2%D1%C0%AD%B4%D3%C4%CC%CE%CF%A1%DB#s10ded3c ●http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%C2%D1%C0%AD%B4%D3%C4%CC%CE%CF%A1%DB#oe6cefa4 ●http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%C2%D1%C0%AD%A1%DB 夜にルドマン邸に入れるかどうか(フローラチャート) 炎リン依頼前:普通に入れて依頼を受けられた(つまりボナ宿カット(約16秒短縮)は可) ※噂の祠に入る前提だと、噂の祠の宿は+11.5秒かかる。祠入ってすぐ出るのが約2.5秒なので「祠無視+ボナ宿」より「祠入る+祠宿+ボナ宿カット」の方が早い 炎リン依頼後:入れない 炎のリング入手後:入れない(リレミトする場合、最短歩数より7歩(3.5マス)以上歩くと夜になるので注意) 水のリング入手後~結婚前(※結婚前夜のボナ宿泊は主のみHP・MP回復):入れる 結婚後(※結婚後の宿泊は全員HP・MP回復)~壺を見るように依頼される前:そもそも朝の状態でしかも依頼されるまで町から出られない 壺を見るように依頼されて以降:入れるがルドマンは2階で眠ってて話せない、2階に行けば休める ブオーン撃破前:入れる、2階に行っても休めない ブオーン撃破以降:入れない 青年期初め、オラクル到着前に全滅した場合のリカバリー 500G(1000Gの半額) + 修道院ヘンリー蘇生-10 エサ150 髪飾り337 ローブ187 守種45 ブロンズ112 エサ150(モンじい) なべふた30(モンじい) =1501G SFC版DQ5のエンカウント率の上昇の仕方 歩数カウンタは戦闘突入や画面切り替えの度にリセットされて0になり、敵が出現するフロアで歩くと半歩ごとに1づつ増えていきます。 危険度の増え方はフロアや地形によって異なりますが、例えば歩数が0~5の時は0(エンカウントしない)で、歩数が6~7の時は1(1/256でエンカウント)、歩数が8~9の時は3(3/256でエンカウント)、歩数が10~24で危険度4、歩数25~61で危険度10、それ以上で危険度28、と言った増え方をします。 (http://touchmeifyoucan042.blog45.fc2.com/blog-entry-70.html)より転載 ※一応ここも参照? (http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%A5%A8%A5%F3%A5%AB%A5%A6%A5%F3%A5%C8%A1%DB) (https://showa-yojyo.github.io/dqbook/dq5_flow_encounter.html) ※補足 ボブルのエルフ取った後の階段降りて上った後の切り替えは真ん中で切り替えた方が良いらしいが詳細は不明 16歩までならエンカ係数上がらないらしい? ヘルバト撃破後の歩き方 ヘルバト撃破後、ミルドエリアに入るまでの歩く歩数は左端7歩、真ん中8歩 どちらもミルドエリアに入るまでのエンカの可能性は0にはならない 上記のTouch-me氏のサイトによると、仮に記されてあるエンカ係数がダンジョンにも当てはまるのだとしたら、 左端7歩で1/256で真ん中8歩だと3/256なので7歩の方が良いということになる いずれにせよエンカする可能性があるのでエリアに入る前に装備を整えるのは得策ではない 娘のMPを歩いて回復する場合、ヘルバト撃破後から最短歩き36回復、エリアに真ん中から入る場合だと38回復 エリア入ってから歩いて回復だとだと左端28回復、真ん中24回復 ここまでの消費MPはルドマン邸からルーラ8、ジャハンナ出る時ルーラ8、ヘルバトバイキル6、場合により娘レベルアップで20→21でMP6上昇 つまり最大28歩あるく必要ある サンタカット時でのミルド中のサンチョマホカン状態時でのミルドの行動など http://www.geocities.jp/dqmaniac/dq5low53.html#5 ここの「3.5 技」の「■死者関連技」のところを参照 (※このサイト色々役に立つので覚えておく) SFCDQ5の敵の強攻撃など 例えば1.25倍の強攻撃だと、攻撃力が2倍になるのではなくダメージが2倍になる 他の1.5倍強攻撃とかでも同じ きあいためやちからためもダメージが2倍 ※ただしバイキルトは「与えるダメージ」ではなく「攻撃力」を2倍にする(バイキルで攻撃力を書き換えるのは恐らくDQ5だけ?) ※SFCDQ6のバイキルトは「与えるダメージ」を2倍にするので、素で殴った時にダメージが通らないとバイキルトをしても意味がなくなる モンスターを仲間にする際に、仲間フラグが発生しないバグの条件など http://www.geocities.jp/dqmaniac/dq5low52.html#5 ここの「2.5 仲間」の「■モンスターを仲間にする際の注意」を参考 以下、自分が確かめた事象を羅列する 「キッズ1 アウル2」 キッズ倒して風神orニフ使ったら? =キッズ仲間にならない 「キッズ2 アウル2」 キッズ2匹倒してアウル1匹倒してアウル消したら? =キッズ仲間になる 「キッズ1 アウル2」 キッズ1倒してアウル1倒して(アウル→キッズでも可)アウル消したら? =キッズ仲間になる 「キッズ1 イエティ2」 キッズ1倒してイエティ1倒してイエティ消したら? =イエティが仲間になる 「キッズ1 イエティ2」 イエティ1倒してキッズ1倒してイエティ消したら? =キッズが仲間になる ・まとめ ●2種類以上のモンスターが出現した際、1匹だけ倒してから残り全員を風神かニフで消すと仲間にならない(逃げ出した場合も同じ) ●敵が消える意味においては「風神」と「ニフ」と「敵が逃げる」は全て同じ効果、よってこれらが組み合わさっても効果は同じ ●仲間モンスター1匹しか倒さなかったとしても最後に同種の仲間モンスターが逃げるか風神かニフで消せば仲間になる ●同種・別種・仲間モン・非仲間モン問わず計2匹以上倒せばバグは絶対に起こらない 以上のことより、サイトに記載されている以下の情報が間違いだとわかる ------------------------------------------------------------ 【スライムナイト+アウルベアー】 スライムナイトを倒した後にアウルベアーを風神の盾で飛ばすと、 スライムナイトが仲間になりました。 ------------------------------------------------------------ この場合は仲間にならない。 ※これとは別に、メタル1+ガメゴン1などでメタルを倒してからガメゴンを消すとガメゴンの守りの種をドロップすることがあるが、似たような仕様かと思われる。(恐らく倒す敵は1グループでなければドロップ判定が起こらないか?) ゲマ戦の麻痺率など ●耐性貫通率 http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%C2%D1%C0%AD%B4%D3%C4%CC%CE%CF%A1%DB#la5aebc9 (図の「敵モンスター」「味方モンスター」というのは、それぞれ「敵モンスターへの貫通力」「味方モンスターへの貫通力」という意味) ●焼けつく息 http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%A4%E4%A4%B1%A4%C4%A4%AF%A4%A4%A4%AD%A1%DB#nbe8f565 上記の2つのURL先により、運のよさが1上がるごとに一部を除く補助呪文・補助特技の命中率は約0.25%下がることがわかる(「耐性貫通率」の『例えば、無耐性で運の良さが40程度なら命中率は約90%、運の良さが100程度なら約75%になる。』という文により) スラのように無耐性なら100%効くと思われていたが完全に100%ではないのは運のよさによる補正のためと思われる(ちなみにマヒ攻撃やザキ・ザラキ等も焼けつく息と同じ確率) 例えば運のよさ40(ピエLv15)で命中率は10%軽減される しかし「耐性貫通率」の項目では焼けつく息は弱耐性40%と設
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    chelsea
    2016年09月16日 00:41 更新
    主にトルネコ3のスモコンをやります。 今までに達成したこと ポポロLv99(幸せの種あり) ポポロLv99(幸せの種なし)パンツ2種お持ち帰り(さつじんきLv99,エリミネータLv99)同時達成 ダース10匹お持ち帰り 箱2種お持ち帰り(ひとくいばこLv99、ミミックLv99) 悪霊の神々お持ち帰り(ギガンテスLv40,アークデーモンLv30,デビルロードLv40) 異世界限定6種同時持ち帰り(あめふらしLv78,ミステリードールLv61,フライングデビルLv33,いしにんぎょうLv29,ランガーLv8,ダースドラゴンLv23) 何か達成してほしいリクエストがあれば可能な限りお応えします。 放送中に動きかカクカクすること時があるかもしれませんが、その際は察してください。(笑) 仲間モンスターが敵から受けるダメージの計算式 基本ダメージ=敵の攻撃力×1.3×(35/36)^味方の防御力 基本ダメージ×7/8<実際の被ダメージ<基本ダメージ×9/8 例)敵スモグル(攻撃力17) 味方キラーマLv5(防御力43)の場合 基本ダメージ=17×1.3×(35/36)^43=6.58 実際の最小被ダメージ=6.58×7/8=5.75=6 実際の最高被ダメージ=6.58×9/8=7.40=7 よって、このキラーマが受ける実際のダメージ量は6~7の間となる。 なお、実際の被ダメージは四捨五入を行い算出する。基本ダメージは小数のまま計算する。 ホイなしは、端っこはLv25(防御力78)、真ん中はLv28(防御力81)から可能 ホイなしの参考になればいいな!!
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    世の中の中心は猫!
    2014年12月12日 09:31 更新
    槌、それは男のロマンだった! ということで、故)槌好きによるコミュニティとなっております。 しかしながら現在モンハン(MHFG)絶賛休止中! 最近は敷姫をprprしてるとかしてないとか…(*´д`*) 《信濃龍神》 【HP153,000】 リジェネ ~HP50%で750 HP50%~25%で1250 HP25%~で1000 防御力高めなので貫通や術が有効。 ○前半の行動 ●【刺】滅牙  ヘイトトップへの単体攻撃。  護りの構え+衰力呪で盾に350程度のダメージ。両方なしで800↑のダメージ。 ●【打】引き狙い  後列への全体攻撃。沈黙効果。(23秒程度)  200~280程度のダメージ。 ●絆試しの構え  出陣している全てのメンバーに「頭」を付ける。  死者の手なしで16秒後、ありで18秒後、戌の洪水を使用。 ●【無】戌の洪水  「頭」が付いたキャラへ3150の分散固定ダメージ。護法障壁で軽減可能。  9人の場合は1人あたり350のダメージ。  8人の場合は1人あたり393のダメージと1人減るごとにダメージが増えていく。 ○HP50%からの行動 ●【刺】滅牙 ●【打】引き狙い ●絆試しの構え ●【無】戌の洪水 ●【呪】呪刃  ヘイトトップへの単体攻撃。確率で沈黙効果。(27秒程度)  黒曜の構え+衰神なしで盾に500程度のダメージ。  黒曜の構え+衰神ありで盾に350程度のダメージ。 ○HP25%からの行動 ●【刺】滅牙 ●【呪】呪刃 ●絆試しの構え ●【無】戌の洪水 ●【打】黒龍の一撃  ヘイトトップへの単体攻撃 毒効果。(5秒で85のダメージ)  護りの構え+衰力呪で盾に350程度のダメージ。 ●【打】極尾撃  全体攻撃。スタン効果。  前衛で300程度、後衛で200~250程度のダメージ。 構成・立ち回り等→http://ch.nicovideo.jp/nyankokko
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    進め!東方黒猫団!!
    2014年06月16日 17:25 更新
    放送はまだまだひよこデス。何かが足りない、無言多めのダメな子がまったりゲームをしていきますよ☆*:.。. o(≧▽≦)o .。.:*☆【放送ゲーム】C9、PSO2、パンヤ☆C9☆ NS(xルルカx)とオデン(xミクx)を中心に水村9CH、他は3CHで活動してます。サバイバル、SB周回がメインです☆PSO2☆ シップ1と8でだらだらやってます。まじヘタですから!楽しければそれでいいじゃないw ぐたぐたかもですが優しく見守ってください( ´ ▽ ` )ノ てへっ♪コミュ登録ありがとうございます!(=‘x‘=)嬉しくて涙でてくるぅ・・・。・゚(´pωq`)゚・。
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    DQ5以外の作品のメモ帳
    2018年05月04日 19:20 更新
    DQ1 SFC版DQ1のリムルダールの宿屋 道具屋→宿屋の方が2歩短い。 しかし悪魔の騎士前にラダトーム宿泊した後に買ってリムル道具屋カットの方が53フレーム速い。 悪魔の騎士前に宿泊自体をカットするならリムル道具屋の方が速い。 (※ちなみにじゃがは悪魔の騎士前にラダトームで宿泊する) DQ2 FC版DQ2は魔避けの鈴装備してたら1/8になる(甘い息は対象外) ベビル乙の時の回り方 ・葉があるとき 海底の洞窟クリア後、北西の大陸に上陸しそのままトヘロスを使ってペタへ ・葉がないとき 海底の洞窟クリア後、葉を取って炎の祠で真ん中のワープからベラヌ祠へ(左がルプガナ祠、右がロト兜祠) ベラヌ祠で右のワープでムーンブルク西の祠へワープ(左がローラの門) そのままトヘロスを使ってペタへ これらのルートの方がベラヌ→デルコン→ペタよりも、ベラヌ→ルプガナ→ペタよりも、 ベラヌ→ベラヌ北祠→ペタよりも早い リレミト・ルーラ判定 【ドラ北】 リレミトのみ可 【風塔・ドラ南・満月】 頂上以外:リレミト○、ルーラ× 頂上:リレミト×、ルーラ○ 【大灯台】 外観:リレミト×、ルーラ○ 外観以外:リレミト○、ルーラ× 【ハーゴン城】 1階:リレミト×、ルーラ○ 2階以上:リレミト○、ルーラ× DQ3 SFC版DQ3におけるダメージ幅 80~120% SFC版DQ3におけるカンダタの痛恨率 ・カンダタ1 痛恨を選択する確率が1/8、さらにその中から1/8の確率で痛恨をする。(7/8は攻撃) つまり全体の中では1/64の確率で痛恨をする ・カンダタ2 痛恨を選択する確率が1/4、さらに1/8の確率で痛恨をする。(7/8は攻撃) つまり全体の中では1/32の確率で痛恨をする (しかし攻撃が優先行動なので全体の痛恨の確率はもっと低い?) ※痛恨を選択した場合、必ず痛恨モーションをするが、成功(痛恨)か失敗(攻撃)かはランダムで決定される 追記:本家駅伝の解説によると、カンダタ2の痛恨モーションの選択は4.7%で、痛恨ヒットは1/8とのこと つまり痛恨がヒットするのは0.6% SFC版DQ3の最低エンカ歩数 半歩でも動いたらエンカすると言われているが詳細は分からない。 SFC版DQ3の敵のHP 75%~100%の中からランダムで決定される。(しかし確証はない) しかしボスは100%で出てくる。 しかしDQ3(SFC版)のキングヒドラ・バラモスブロス・バラモスゾンビはそれぞれランダムにHPが決定される。 トヘロスについて DQ3の場合、聖水/トヘロスが有効なのはフィールドのみ ※DQ5の裏ダンジョンは「効果がなかった」と出るが、実際は効果がある。(Lv50~60ぐらいで) DQ6もダンジョン・フィールドともに効果がある。 ・聖水/トヘロスが効くレベル 「先頭キャラのレベル≧エリアレベル+5(DQ3の場合)」 ・逃走確定レベル 「先頭キャラのレベル≧出現したモンスターの最大レベル+10(DQ3の場合)」 ただし敵の襲い掛かりは防げない ※メモ(聖水効くレベル) カザーブ周辺 16 イシス周辺 18 DQ4 FC版DQ4の昼・夜判定 FC版DQ4には昼・夜の段階が13段階ある。 しかし、夜の「夕方~深夜」はずっと夜判定だが、 昼は「未明~早朝」は夜判定となり、「昼」になってから初めて昼判定となる。 1~4  夕方【夜】 5~8  夜【夜】 9~12 夜中【夜】 13~  深夜【夜】 1~4  未明【夜】 5~8  明け方【夜】 9~12 早朝【夜】 13~  昼【昼】 2章のメタル出現率 どちらも約10~11% ただし昼の方がエンカが厳しいらしい しかしわざわざ夜にする必要性はない FC版DQ4の蘇生費計算 「レベル×レベル」の一の位を切り上げる。 もしレベル13だったら、13×13=169。 1の位を切り上げて170Gということになる。 FC版DQ4、メダル王までの行き方 行き方はスタンシアラ、サントハイム、ソレッタからの3つ。 スタンシアラからは106歩、サントハイムからは110歩、ソレッタからは112歩である。 結果的に言えばスタンシアラが一番速く、ソレッタに比べ約1秒弱速いが、周囲の地形が複雑なので誤って上陸する可能性がある。 サントハイムはルーラ表示が上から4番目なのでミスる可能性があるが、ソレッタ・スタンシアラは一番下なのでミスる可能性は低い。 ソレッタは一番遅いが地形が単純なのでミスる可能性は低い。 DQ6 地底魔城の見えない床の歩き方 (右)下右右 上ずっと ※(右)は、壁沿いよりも半歩右に行っていれば必要ない DQ6:戦闘中装備と作戦→装備はどっちが早いのか? 1個装備なら間違いなく戦闘中装備。 では2個以上装備なら? SFC版DQ6のバイキル、会心の仕様 会心の一撃は、相手の守備力を無視して、自分の攻撃力の数値分のダメージを与える。 魔人の金槌の場合は攻撃力115なので、会心の一撃を出すとレベ6ドランゴ(ドラゴン)で271固定(そこから乱数で変動) バイキルの場合は与えるダメージが2倍になり、会心の一撃は出なくなる。 SFCDQ5のように「攻撃力」を2倍にするのではなく、「与えるダメージ」を2倍にする。 (攻撃力を書き換えるのは恐らくDQ5だけ?) つまり相手の守備力により変動する。 相手の守備力が高い場合は、金槌だとラミアス有よりラミアス無の方がダメージ高かったりする(例:ムーア3の顔) ムーア3の顔などはラミアスを使わない方が良いが、両手ならラミアスを使った方が威力が高くなる。 ムーア2はスカラされたらラミアス無の方が良い(というか会心出なくなるとダメージを与えられなくなる) 参照:ムーア3の顔へのダメージ バイキルなしドランゴレベ6ドラゴン気合いため攻撃(会心)=271 バイキルあり(271/2)-(340/4)*2.25*2=227.25 SFC版DQ6の下レイドックの光の回収の仕方 プラチナシールドカットなら ①「右通路→中庭→図書室→台所→左通路→作戦会議室→王の間」 の方が②より4歩(2キャラ分)速い。 プラチナシールド回収なら ②「右通路→プラチナシールド→図書室→台所→中庭→左通路→作戦会議室→王の間」 の方が①より8歩(4キャラ分)速い。 つまりプラチナカットは①のルート、回収の場合は②のルートを進む。 わかりやすいのは、 ③プラチナカットなら 作戦会議室→左通路→(階段下りて左回り)→台所→図書室→中庭→右通路→王の間 ④プラチナ回収なら 作戦会議室→左通路→(どっち回りでも)→中庭→台所→図書室→プラチナ→(そのまま真南にぐるっと回って階段上る)→右通路→王の間 ちなみに歩数は①と③、②と④で変わらないが、③or④の回り方の方がプラチナ回収/非回収の判断を遅らせることができる。 各作品のダメージ計算式 FC版DQ1 「攻撃力-防御力/2」 FC版DQ1以外「攻撃力/2-防御力/4」 ※DQ7,8も該当。DQ9は不明 以上の計算式に各作品固有のダメージ幅(乱数による)が計算されてダメージが確定する。 例えばDQ6では ---------------------------------------------------- D > (攻/16) の場合 最小ダメージ = D - (D/16) - 1 最大ダメージ = D + (D/16) + 1 D =<(攻/16) の場合 ダメージ範囲 = 0~(攻/16) D =<0 の場合 0~1 ※ 乗除算の余りはその都度全て切り捨て ---------------------------------------------------- ちなみにDQ以外にもこの「攻撃力/2-防御力/4」という計算式が導入されているらしい。 (例:RPGツクールなど) DQ6の仕様色々まとめ(被ってる部分もあるかも) 会心の一撃=敵の防御力を無視して 攻撃力分のダメージ(*乱数) 会心の一撃に気合溜めのダメージ上昇効果は乗らない 金鎚で気合を溜めるのは 必中効果のため (素振りして3/8で当てるより2ターンかけて確実に当てたほうが期待値は高い ルカニ+気合ため>会心の一撃 は理論上ありえるが状況が限られすぎてるのでそれを考 慮に入れるのはまず有り得ない バイキルト・気合ため・せいけん突き 等は全てダメージに修正がかかる 攻撃力が上がるわけではない(DQ5のバイキルトのみ攻撃力が2倍になる) DQ3もバイキルトでダメージ2倍(会心は出ない) ・痛恨の一撃 Aタイプ:守備力貫通 攻撃力分のダメージ Bタイプ:守備力非貫通 通常ダメージ*倍率 Cタイプ:守備力貫通 攻撃力*倍率ダメージ(DQ6にはない) ※DQ7は攻撃力*1.25 ・戦闘中の行動順 各キャラの(素早さの値+20)の50%-100%をランダムで取り、その値の大きいほうから行動する。 ・モンスターの知能 知能の値により行動パターンが変化するわけではない。 ただし、知能の値によって対象の選び方が変わる(範囲を変更することも可能) 知能が2以上ならば自分の状態異常(マホトンなど)を調べて使えない技は使わない。 一方、知能が1ならば一度だけ失敗した後は使わなくなる。 知能が2ならば行動時に上の処理をして何をするか決める(知能3は知能2に劣る)。 ・眠りから覚める確率 眠っている味方は殴られると1/2の確率で目覚める。 眠っている敵を殴ると1/4の確率で目覚める。 ・DQ6の自キャラの移動と、NPCの移動の速さの違い 前者は半キャラ分に4フレームかかる。後者は半キャラ分に8フレームかかる。 (SFC版DQ3においても同様、少なくとも2倍の差があるのは確定) ただしNPCの中には自キャラと同じ速さのNPC(ペスカニの魚屋)や、自キャラよりも速いNPC(下ライフコッドの酒場の姉ちゃん)もいる。 ・防御について 防御はダメージを1/2にする。 例として、100食らう呪文ダメージがあり耐性10点カットの防具を装備して、さらにバー バラの耐性70%が補正としてかかるとすると {0.7*(100-10)}/2=31.5となる。(小数点以下は切り捨て) つまり防御は耐性も含めて完全にダメ計算終えたものを1/2とする。 バーバラなどのキャラ耐性は、防具分が引かれてから耐性が掛け算される。 ※DQ5は逆で、キャラ耐性が引かれてから防具耐性が引かれる。 例としてはピエマジシ装備の原人戦で、火炎の息がデフォ30~40、キャラ耐性で半減さ れて15~20、マジシ7ダメ軽減で8~13 ・ダメージ計算 全て計算するたびに小数点以下を切り捨てる。 ・特技などのダメージ計算について ダメージ幅が決定されてからその特技固有の倍率がかかる。 【以下、人数により発生するラグについて】 ・船、ひょうたん島、絨毯、ベッド、手綱を使う場合 1人に比べて2~4人は約17フレーム遅れる。 ・ヘルハーブ温泉 1人に比べ2~4人は約120フレーム遅れる。 ・ドレッサー 人数が1人増えるごとに約10フレーム遅れる。 ・ルーラ 人数によってフレームは変わらない。(1人の方が2~4人より1フレーム速い気がする が) ・ザクソンデスル(1人にして諸刃斬りでデスル) 最速なら通常通り移動するのに比べて約15秒速くなる
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    きゅーりのきょうちゃん!
    2021年10月04日 17:49 更新
    なにかしてます ※生声入っています。 おもに、飽きっぽい主であるためゲームを定期的にはしていません。 うーむ、最近はTVゲームが主になってきてますね 主な放送内容 ・??? ・雑談 ・EXVSMBON ・APEX レアな放送内容 ・ゴットフィールド ・ボードゲームアリーナ ・モンハン? ・カラオケ? ・FF8 ・PS4、PS3、PS2のゲーム配信(上記と同様) 放送予定 ないよ ガンダムトライエイジ関係 ※サービス終了 ニックネーム:キョウ エリア:関東 階級:准将 ランク:S2 2014/08/20 更新 その他 ゲームスキルは皆無 ゆかりさんの実況動画 私、チョロQになりました。【チョロQワンダフォー実況】→mylist/46539774(更新中) 結月ゆかりのだめだめフルブえぴおん日記→mylist/45245590(完結) 結月ゆかりのガンダムトライエイジ日記→mylist/41319736(完結) 宇宙世紀(連邦サイド)のミッションをすべてEXでクリアしてみた。→mylist/43563922(何があってもこれで完結) コミュリンク? co1959887←ダイ=サン くコ:彡 co????????←ばんメシ=サン \ユッカリーン/ co2338581←トオル=サン \ユッカリーン/ co2571958←ヨコア=サン\ユッカリーン/ コミュ制作日 2014/01/01 100人突破 2014/06/10 いつのまにか200人超えてました。メモしてなかったぁぁぁぁぁぁぁ2016/01/03
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    ダメ人間の○○するお!
    2014年09月27日 15:38 更新
    フィギュアやエロ漫画大好きなおっさんのダメ人間が暇潰しがてら寂しくゲーム等をしようと思う <プロフィール> 名前:kmaa (媒体によって名前は違うがniconico上ではこれで) 所持ハード(据え置き):FC,SFC,N64,GC,wii,WiiU,PS1~4,SS,DC,XBOX,360 キャプボ:DC-HD1(現状これしかないのでD端子、HDMI機しか出来ません) 配信ソフト:NLE 配信可能時間 平日:午前~お昼ちょい過ぎ、夜9時以降から眠たくなるまでの間 休日:暇な時 現在配信プレイ中の物 8/20~ PAL[神犬伝説] (PS1) 9/23~ ひぐらしのなく頃に 奉 「雛見沢停留所」編 (PC) 環境が整い次第プレイ予定物 艦これ(PC) Killing Floor(PC) .hackシリーズ(PS2) L4D2(PC)