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    ヒヨコエンカウント
    2021年05月30日 00:06 更新
    主にゲーム放送をしていきます。 レトロゲーが主体になると思います。 不慣れな為ご指導ご鞭撻の程宜しくお願い致します。
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    ヒヨコエンカウント!
    2021年11月21日 04:09 更新
    初めまして! ゲーム放送をメインに行っていきます。 放送時間はできれば平日は21時くらいからやっていけたらと思っております。 Twitterのアカウントにゲームの画像等をあげるのでこれが見たいとかあればリクエストください。 現状進行形でやっているのが SFCウルトラセブンGBもんすたあ☆レースおかわりGBAドラゴンクエストキャラバンハートPS1聖戦士ダンバインとなっております。 ダンバインはSRPGなので、月水金やっていきます。 攻略済みSFCウルトラマンヒーロー戦記 Twitterヒヨコエンカウント(@ew1wteETOMRUV5)
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    でいそるエンカウント
    2023年06月25日 04:00 更新
    ■このコミュニティの概要です 頻繁に気分次第でやる事変わるので、基本個人でゲームやっている風景を放送していました。 ※Twitchの配信規約変更により、こちらでライブ配信は取りやめさせて頂きました。 以後、下記チャンネルにてよろしくお願い致します。 https://www.twitch.tv/deisol_wolf 現在、とあるRTAのチャートを作成しております。 何れ告知した上で実施すると思います。 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1b6Pa7Dr7Fb3n8bZC2oQj48LMXugsbB4bZfc3fOKqrUY/edit#gid=675810362 ■配信用コマンドやプレイゲームリストについて https://docs.google.com/spreadsheets/d/1lJBf23AbPIRKPqr6hoo3Dglmp_53DVADD7QfbW5xKi0/edit?usp=sharing ■アーカイブについて Youtube にて配信内容のアーカイブがありますので、気になる方はこちらからどうぞ! ※一部、癒し枠という名の主が遊ぶだけの配信はありません https://www.youtube.com/channel/UC0TgmZk3IJfnzlJmGyrybEA ■スパロボアーカイブ https://www.youtube.com/playlist?list=PLNpRN0Tm-f2WI4ChcrA5bRRNNEuiH5MVv ご意見・ご要望等がありましたら下記までご連絡下さい。 ■Twitter https://twitter.com/deisol_wolf ■Discord deisol.wolf#9404
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    FC版DQ3RTA(後期ROM使用)並走部
    2024年04月14日 00:42 更新
    後期ROM版のルールがなかったので作りました - ソフト表面と裏面の黒い部分がつるつるなのが前期ROM - ソフト表面と裏面の黒い部分がざらざらで、かつ「A」の刻印があるものは、エンカウント制御技が「できない」後期ROM - ソフト表面と裏面の黒い部分がざらざらで、かつ「B」の刻印があるものは、エンカウント制御技が「できる」後期ROM - 競技開始前に、以下の操作を行うことを推奨します(22.4.14改定)  1.冒険の書1を作る  2.冒険の書1を2と3にうつす  3.冒険の書2、3、1の順に表示速度変更(8から8などでok)  4.冒険の書2、3、1の順に消す  - 上記操作を行うことで、既存のチャートで使われている状況再現が確実に可能になります  - 上記操作を行わず、新しい再現を探す事は可能です ルール(△は暫定) 〇 開始前、セーブデータを空にする(21.5.6改定) 〇 2コンAボタンによるエンカキャンセル 〇 状況再現(22.4.14改定) 〇 防御キャンセル 〇 ゾーマに回復(薬草・ホイミ系)でダメージを与える 〇 マホカンタ状態に対して魔法を唱える 〇 夜のサマンオサ以外で、上の世界のボストロールを倒す(24.4.14改定) 〇 バシルーラを利用したアイテム増殖(21.2.28改定) 〇 バシルーラや、ランシールのパーティ分離を利用した幸せの靴によるレベルアップ技(22.1.1改定) 〇 バラモス撃破後、ポルトガから船に乗り海上のラーミアに乗り移って進行する、通称「船移動」技(24.4.14改定) △ ルール記載当時に未発見の挙動は協議します(24.4.14改定) × ランシールのルーラ不能状態を利用した、許可項目にない各種バグ(24.4.14改定) × 夢見るルビーを使用するなど、棺桶/マヒ状態を利用した各種バグ(24.4.14改定) × 大会でのエミュレータの使用 × 改造コードの使用など、チート行為全般 × カセット半挿し、ACアダプタ抜きなどのショック技 × 中断の書使用(Wii版) - 計測区間 電源ON~「TO BE CONTINUED TO DRAGON QUEST I」の表示まで。(22.6.25改定) Wii版は調査中。 - ガイドライン この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が 権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 © 1988 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved. © SUGIYAMA KOBO
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    すずめ隊長の巣
    2021年01月10日 09:54 更新
    ★Twitchでも同時配信中!★ https://www.twitch.tv/suzume_gogo ★youtubeでも同時配信してます!★ http://www.youtube.com/channel/UCzbnXWYzLw6cnGTfINYD58g?sub_confirmation=1 ★すずめさんのツイッターはこちら!★ https://twitter.com/suzume_nico_jp リスナー「す、すずめちゃん! 早く復帰して!」 すずめ「うるさいですね……」 リスナー「早く観たいっ、早く~ッ!」 すずめ「はい、今日の配信は終わり。お疲れさまでした」 リスナー「うぅ……あ、ありがとうございました……」 数ヵ月前、念願のすずめ運送を開業(FC)したのだが、『コロナ禍では経営困難で潰れてしまうのでは』 という懸念の声があり、結果、案の定すずめちゃんはコミュニティを爆破、配信どころでではなくなってしまった。しかしすずめちゃんはなんだか あの頃が忘れられなくて、ついについに回線環境を克服、みんなと再会できるのをウレシウレシなのだった。 ※基本的に土日やりますが個人運送のため不定期です。放送中でも突然仕事により終了することがあります!お恥ずかしながらコロナにより収入大幅減&生活困難により一度実家へ帰還し金を貯めてます、しばらくしたらまた一人暮らし再開しますが、それまでパパんママんとエンカウントしたら笑ってあげてくださいませm(__)m
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    ふーらい団ニコニコ支部
    2022年08月16日 17:03 更新
    皆様 お世話になっております。 我々は、 なごみ もじゃ丸 おかゆマン の3人で構成される「ふーらい団」と申します。 個別に放送したり、集まってなんかやることもあるかとは思いますが、 もしもエンカウントしてしまいましたら、温かい目で見てやってください。    ┌───────────┐ ┏━━┤▶ふーらい団     │ ┃▶こ└──┰────────┘ ┃ とくぎ ┃ ┃ まほう ┃ ┃ どうぐ ┃ ┗━━━━━┛
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    ホルモン屋
    2023年11月01日 18:59 更新
    予定は未定  配信可能本体:ファミコン・SFC・PS1・PS2・PS3・PS4・PSP・VITATV・DUO-R(ディスク動かず)・GB・GBA(互換機のため出来ないものあり)レトフリ 実家にある本体:DC・SS 映像が載せられない:DS・3DS RTA プロ野球?殺人事件 42分06秒(運動靴バグ有)江川が正面向いてTHANK YOUになった瞬間 プロ野球?殺人事件 49分43秒(バグなし1ミスH27.10.11) 所さんのまもるもせめるも 7分15秒(ゴリラ乙H27.11.15) ラプラスの魔(SFC) 57分32秒(2リセットH27.11.22) ゴエモン2(FC) 22分39秒 H28.8.14 更新 火の鳥 19分53秒 H28.9.23 スーパーピットフォール 15分28秒 H29.7.18 滝ショートカット がんばれゴエモン ゆき姫救出絵巻 35分29秒 R03.7.18  ジャンボ尾崎のホールインワンプロフェッショナル 10分42秒 R1.5.3 クリアリスト RPG FC DQ3 防御キャンセルなし武戦(38)勇(40)魔僧戦(35)僧賢(36)ゾーマで30分もかかった H30.7.26 SFC dq3装備禁止転職禁止 勇えがしら34 盗らっきょ33 僧つるべ33 魔つよし34 H29.1.8 PS2 DQ5(PS2) OTバグ・パパス元気で鞭会心! H27.6.27 SFC DQ6終身雇用縛り・職業被り禁止(ついてる職から変わるの禁止) MSX DQ2 危ない水着の効果だせず R03.6.27 FC FF2 一人旅 H27.8.1 FC FF3 物理職のみ縛り LV51クリア H27.5.30 吟遊詩人が輝いた PC FF3PR バイキングが優秀に SFC FF5 神竜オメガも撃破 LV36クリア H28.8.14 お薬最強 FC WIZARDRY #1 バシルーラで飛ばされるラスボスがいるらしい PS1 WIZARDRY #1 こっちは真面目に倒しましたよ? SFC WIZARDRY #6 転職禁止+種族かぶり禁止 侍君神吟錬魔 LV16位 ドラ・レベ・ベラ撃破 H28.1.6 SFC WIZARDRY #6 転職禁止+攻撃呪文禁止 侍17君17忍16神20修17吟18 ドラ・レベ・ベラ撃破 R3.9.25 雑魚がキッツい・召喚が攻撃魔法使うのはOK GB WIZARDRY外伝2 戦士LV70位でラスボス一撃! GB WIZARDRY外伝3 表までH28.7.26 SFC WIZARDRY外伝4 ノーフィス・ラバディで9000over 戦侍君神修弓 H28.9.28 GB WIZARDRY em復活の杖 一撃で1500喰らうのはどうなの 戦戦くヴア召 H29.1.31 PC WIZARDRY 戦闘の監獄(PC) ラスボス弱すぎません?一人目以外術持ち 戦戦侍君盗司 H29.5.6 FC  ハイドライドスペシャル H28.5.10一日で終了 FC  ハイドライド3 H27.6.28 システム面を理解できるかできないか FC  ゲゲゲの鬼太郎2 H28.5.23ヒントはある程度あったけどむしろ速度が大問題 FC  魍魎戦記MADARA マダラLV46 キリンLV46 セイシンジャLV45 ナユタLV46 H27.12.19 FC  ナイトガンダム物語 ガンダム32・スレッガー31・セイラ30・ネモ26 子供のころ使わなかったキャラ達H28.1.15 FC  ミネルバトンサーガ 逃亡確立100%であのエンカウントは別の意味できつい H28.9.22 FC  ドラえもん ギガゾンビの逆襲 LV35前後 エンカが多いだけで面白し H29.2.4 FC  ラグランジュポイント 主:52 チック君:52 キエサ:54 アストロ:52 キエサに痛恨飛んだら終わってた H29.9.17 FC  仮面ライダー倶楽部(ちょろちょろやってた)H30.11.02 FC  星をみるひと6時間くらい(見ているな枠)R02.03.15 SFC ロマサガ1 アイシャ一人旅 12時間45分 H27.7.12 同じセーブでやり直しても倒せない・・ SFC ロマサガ2 小剣 弓 棍棒 陣形 合成術+特定の術禁止 H27.6.12 SFC ロマサガ3 エロールの旅 ミカエル、詩人に告白も振られる H27.8.31 SFC ロマサガ3 弓縛り・真破壊 ミカエル、詩人に続きカタリナに振られる H27.9.10 SFC ナイトガンダム(遺産)バグあり ガンダム・アレックス・ネモ・セイラ・タンク H27.6.22 SFC メタルマックスR H27.7.5 SFC 真女神転生IF アキラルート LV73ミカエル(ラクンダ)クトゥルー(タルカジャ)アマテラス(タルカジャ)オロチ(ラクンダ)継承+宝石全9個 ほぼイジメH28.4.10 SFC 真女神転生IF レイコルート LV ハヌマーン(タルカジャラクンダ)ドルガー(スクカジャ)パールバティ(ラクンダ)オロチ(ラクンダ)継承 カグツチ・合体剣・銃・禁止 即死が面倒H28.4.26 SFC ドラゴンボール超サイヤ伝説 悟飯一人旅 一番の苦戦は偽ネイルH28.8.9 SFC ヘラクレスの栄光Ⅳ ツヨクナールゲーですな H28.11.19 SFC ガイアセイバー H29.4.15 作った奴は無能&バカ 苦行でしかない PS3 デモンズソウル やっぱこっちの方が難しい H29.1.4 PS3 ダークソウル1 しばらくやらないとひどく忘れてる H29.1.1 PS4 ダークソウル3 PS4 閃の軌跡1・改 コマンド式RPGはいいね。倍速も楽だしR2.5.9 PS4 閃の軌跡2・改 回避100%はいいね。後日談やってないっすR2.6.13 PC  ENDER LILIES ダクソや月下の夜想曲系が好きな人は是非R3.7.25 PC 幻想人形演舞 ??? ロマンシング東方 術もひらめきなのいいね ??? 東方人形劇 裏は途中まで ??? FF3 (パッチ) S・RPGSFC FE紋章の謎:第一部のみキャラ・秘密の店+星不可 H28.2.13 剣ラディ・シーザ斧3サジマジバーツ禿トムス・ミシェラン弓トーマス爺ジェイガン・ボア SFC FE紋章の謎:第二部のみキャラ・オーブ解禁・秘密の店禁止 H28.3.20 ロディ・ルーク・セシル・ライアン・マリーシア・ウォレン・シリウス・ユベロ・ユミナ・サムトー・フィーナ・エルレーン・シーマ・ニーナ SFC 第4次スーパーロボット大戦 ダンクーガだって最後まで戦えるんだ!R3.8.17 GBA スーパーロボット大戦D メリクリウスフル改造+歌ですべてが終わる H30.9.9 GBA FE封印の剣(ハード) ターン制限は苦手 GBA FE聖魔の光石(エイリークハード)フラxアメ アスxルーテは強いね GBA FE聖魔の光石(エフラムハード)最後雑にしてたらルーテ落ちちった R01.08.03 FC 第二次スーパーロボット大戦 アムロ無双 R01.5.18 SW 幻想少女大戦 ??? ティターンズ大戦(裏なし) ??? 烈火の剣if ACT FC 霊幻道士 H27.7.12 FC キョンシーズ2 4人攻略・真END H27.10.11 苦行 FC タッチーミステリーオブトライアングルー H27.10.25 苦行 FC ロックマン2 ほぼロックバスター縛り+ボス戦でのE缶禁止 H27.8.14 FC 所さんのまもるもせめるも FC 忍者龍剣伝Ⅰ 3時間15分くらい H28.8.12製作者出て来い! FC 忍者龍剣伝Ⅱ 3時間くらい H27.12.13 FC 亀の恩返し H27.12.23 ダンス・・・ FC ザ・ロードオブキング パッケージとキャラ絵の差よH28.3.6 FC ゼルダの伝説・表 ROM版 H28.3.27 ごまだれ~ FC 魔界島 H28.5.7 ラスボス一撃の隠しアイテムってどうよ FC 不動明王伝 H28.5.13 頑張って蘇生アイテム稼ぎました FC アルゴスの戦士 FC版   H28.5.14 どぅん!が癖になる FC トランスフォーマー コンボイの謎(適当枠) H28.6.1 最速撃墜で定評 FC がんばれゴエモン2 全部みょうがのせい H28.6.4 FC ダウンタウン熱血物語 難しい 人生プレイ H28.7.2 ハメ続けの人生 FC 火の鳥 FC SDヒーロー総決戦(適当枠)普通に名作 H28.11.28 FC コナミワイワイワールド(適当枠からの)風魔のところ鬼すぎ H28.12.31 FC 忍者ハットリくん 忍術をきちんと使いましょう H29.3.19 FC グーニーズ2 MAP構成はややこしいけど名作だと思う H29.3.31 FC たけしの挑戦状 攻略見つつ H29.4.17 FC 忍者クルセイダー竜牙 ボス戦前ステート使用 WIKIにある安定とはなんだったのか H29.6.4 FC 機動戦士Zガンダム ホットスクランブル 地上は左上・宇宙は上おしっぱ H29.6.4 FC スーパーピットフォール H29.7.16 なぜこうなった4連サーカスが鬼 FC ワイワイワールド2 H30.7.23 1時間くらい車避けるところは、いらない FC聖闘士星矢 黄金伝説(適当枠)H30.10月か11月 最後まで攻撃の感覚が分からずMAX攻撃 FCカルノフ(適当枠)H30.11.16敵のボスキャラを操作するイメージらしい。お手軽アクション SFC たるるーと君 H27.6.12 キャラデカすぎ SFC サンドラの大冒険 H27.6.15 難しいけど上みたいにイラつきはしない SFC 悪魔城ドラキュラ 58分10秒 H27.11.1 SFC がんばれ大工の源さん H28.8.15 SFC 超武闘伝2 真ED SFC 南国少年パプワ君(適当枠) H28.9.21 SFC がんばれゴエモン雪姫救出絵巻 H29.2.18 SFC T.M.N.T. タートルズインタイム(かめ枠)機数10  H29.4.10 SFC マリオUSA R02.03.01くらい GB ドラキュラ伝説Ⅱ 2時間45分くらい H28.12.9 GB 剣勇伝YAIBA 30分くらい H28.12.17 GB スーパーマリオランド(適当枠)30分くらい H29.3.25 STG FC パロディウスだ イージーだけ H29.7.18くらい STGきつい・・・ FC グラディウス H29.7.26 千点代が0の時にバリアから赤玉(メモ帳) FC 沙羅曼蛇 H29.8.3 コナミコマンドなんてなかった。三面のアンチさまさま SFC パロディウスだ H29.7.20 SFC 実況おしゃべりパロディス H29.8.15 PS1 SDガンダム オーバーギャラクシアン ADV プロ野球?殺人事件 マルサの女 H28.1.24 オホーツクに消ゆ H28.5.28 その他 キャプテン翼 H28.9.11 コンビニ3 キャンペーンモード バーガーバーガー ハード 最後がだれちゃうね H29.4.4 心折設計 ロックマン3(2の再生怪人)処理落ちにうんざり スーパーワギャンランド KAMISAMA(おそらくラス面で) 聖剣2 できる限り攻撃術を使わない (吸血鬼を倒した時のLVアップバグで3回フリーズ) SE一覧 生主系:♪おかん!・♪くもん!・♪ひりゅーのT・♪あちち・♪ええい!・♪カチカチ・♪ああー CM系:♪ロート製薬・♪グランシャトー・ ♪グランシャトー2 ・♪ハナテン・♪トントン・♪岸和田・♪つるつる ・♪ばんさんかん・♪骨っこ・♪てーれってれー・♪関電長・♪関電短・♪淡路・♪やぐら茶屋・♪すこーん・♪ドンタコス・♪あぜくら 効果
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    FF3 rta の会議
    2018年03月30日 03:06 更新
    FF3についてお話しがあります。 EC飛ばしなし、状況再現なし、裏技・バグ技なしは、にゃんこさんとグッチさんの認識で統一すればいいでしょう。3位以下の方のルールは、私の知ってる時代のルールと認識が多少異なりますが、不利益がないと判断しています。ただしにゃんこのみの確認には疑問有り! エンカウント飛ばしの確認の現ルール(6年前~に確認した旧ルール)にゃんこさん、グッチさん 自然な行動のチャートを作っていて乱数調整があからさまでない場合・・・セーフ(セーフ) エンカウントが続くところでエンカウント飛ばし(飛空挺での戦闘など)・・・アウト(私のときはエンカウント飛ばしありのルールは回復魔法と回復アイテムのみを指した→行動も含むので変更) 回復行動を途中で思い出して、優先する・・・飛ばしているのが発覚したら1回でもアウト(意図的ではないなら何度でも可能→変更) 回復行動を戦闘直後と回数で禁止を明確にして、ルールで制限する(要検討) リセット・電源を消さない・・・ リセット・電源を消す・・・ EC飛ばしあり、状況再現あり、裏技・バグ技ありもばくぜろさんとかっくんさんの認識でいいでしょう。走者が3人なので問題ないでしょう。 EC飛ばしあり、裏技・バグ技なしで状況再現については、ばくぜろさんにお話を伺う必要があります。そのルールの認識は裏技・バグ技ありの方の認識にもなるので、ばくぜろさんのみの確認で済みそうです。 状況再現の確認の現ルール、ばくぜろさん、(かっくんさん) 電源オンからの通常プレーではできない再現・・・ ダメージのパターンの再現・・・ 特定アイテムの取得等、その他の再現・・・ リセット・電源を消さない・・・ リセット・電源を消す・・・ 確認をとるべきひと、にゃんこさん、グッチさん、ばくぜろさん(2017年中の確認予定)
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    ファミコン版のドラゴンクエスト1、ドラゴンクエスト2、ドラゴンクエスト3につきまして、公平なルールつくりの体制に尽くしていきたいと思いますので、みなさんの応援をよろしくお願いします。 通常ED(裏技あり、状況再現なし(ルール固定)) -ルール作成につきましては、「旧ルール+固定乱数技 」(走れなくなったため、1年の協議の上での決定)を参考にした固定ルールとします。 -状況再現は禁止(序盤の乱数固定技の解除によって16分の1の呪文が強制的に引かれる事によって、直後に敵が約3~6種類にしぼられてしまう再現1回を除く) -乱数固定技はノーエンカ技のみ許可。祈り取得等は禁止。 1位、コールちゃん、3時間59分14秒(2017年7月8日、ニューファミコン実機、連射機なし) 通常ED(裏技なし、乱数固定技なし、状況再現なし) -はかぶさ関連、水の羽衣2着、いかずちの増殖、復活の呪文の乱数固定技、デルコンダルにシドー召喚、Wii中断の書技、は禁止。 -宝箱の重複は仕様とする。 -状況再現は禁止。 -稲妻の剣、力の盾を装備したまま売却・受け渡しを実行した場合、直後に装備元(渡した人)は装備コマンドを実行すること。実行しなかった場合、戦闘が発生した時点で失格とする(逃げても無効)。他の武具に関してはメリットが少ないため裏技とせず、制限しない。 -その他裏技に分類するもの、バグ技は禁止。 1位、コールちゃん、7時間45分7秒(2016年5月1日、ニューファミコン、連射なし、状況再現の規定以前に走ったため再現はスタート時を含めて使っていない。) 2位、めし太郎、10時間30分16秒(2011年8月13日、エミュ使用) 状況再現の規定について、一部の状況再現は可能にも関わらず状況再現ではないとごまかされているが、ルールを明確にする事で一部の状況再現を認定させる(ドラクエコミュニティ側では再現にならない) スタート時の同じ動作・同じ行動によるモンスターの再現は、「裏技なし」では状況再現に含めない。ただし、裏技あり(ドラクエコミュニティ管理下)では意図的と判断されれば含まれるので、注意すること。「裏技なし」の考察では同じチャートでの行動で同じモンスターを狩る・逃げるのどちらも頻繁に発生する事なので、それを禁止するのはRTAの活動を妨げるので、この規定とする。モンスターの種類によっては、裏技ありでは倒しやすい有利なモンスターを狩って状況再現と認められているため、注意すること。 初期のムーンぺタ及びサマルトリアの復活の呪文を聞いた後に出るモンスターは、同じチャートだとフラグが立って予測可能となる。だから復活の呪文を聞くのは勇者の泉に行く直前かラーの鏡を取りに行く直前とし、呪文からイベント達成の間に経験値を積む事は避けるべきである。経験値稼ぎを始める前に復活の呪文を聞くことも推奨しない。もし、積むのであれば状況再現でないと証明する方法はない。 ランダムの戦闘をいくつかこなしたとしても経験が浅い状態では、複数のパターンをあらかじめ用意しておけば、種類を予測できる。モンスターの種類をRTAの研究で予測する行為は、全般的に禁止(状況再現)とする。複数回こなして予測できてしまうほどの達人になってしまった場合には、状況再現なしのプレーはあきらめるしかない。 それ以後も復活の呪文を不必要に2回以上聞いたり経験等を調整する行動は禁止(状況再現)とする。この基準はあいまいとなるが客観的判断としドラクエコミュティの基準とする。ただし、ロンダルキアの建て直しによる呪文の聞き直しや復活のし直しはある程度のモンスターが予測できてしまうが、それを禁止してしまうとゲームが成り立たなくなるので、裏技なしでは制限しない。(裏技なしの旧規定の呪文を聞くこと=乱数が予測できる行為だからすべて乱数調整になる、の基準では失格となるし、裏技ありの基準では不正となる可能性がある。) 現RTAのルールとは、「範囲制ルール」と「固定制ルール」で成り立っています。 ほとんどが、「範囲制ルール」の形をとっています。 「裏技なし」「裏技あり」で分けて、「バグ技あり」「裏ボス撃破(目的分岐)」などでサブ的に分岐するものです。 これが最も問題の起きにくい公平なルールです。おもしろさも考慮して裏技制限に捕らわれずに、一部の技を認めて複合しているルールも多いです。 それとは別物で、「固定制ルール」があります。最初にルールを設定して、そのルールに従順に従って走って、 何か不明な技は見つかったらその都度、加えていくものです。範囲制でも発生する事ですが、どちらに分けるのかの問題の発生は過去に思いつきません。 「固定制ルール」ですと何度も発生する可能性があるので、その都度スムーズに決定して走者を困らせないような、決定方法が必要になると思います。 以下の3種類に分けられるカテゴリー A「裏技なし」(範囲制) B「裏技あり」(範囲制) C「駅伝用のようなルール」(固定性) ドラクエ2では、 A 存在する(裏技なしの再現ありと、裏技なしの再現なしの2分岐を検討中) B 存在しない C メインレギュレーション、サブレギュレーション、このコミュニティのルール もよもとは目的分岐 ドラクエ3では、 A 存在しない B 存在しない 「バグ技あり」・・・存在する C 現在のメインルール どのルールに属するかは、走る前に決定する事、です。これはとても重要な事。走った後に、異なるルールにぶち込まれるのは大きな過ちです。 上記のルールでさらにRPGだと再現ありなし等で分ける場合があります。また、ドラクエ3がどれに属するかの確認のため整理してみました。 ドラゴンクエスト2の乱数調整による状況再現の、公平なルールとは?3種類が浮かびます。 1、すべての乱数調整を認める。ドラクエ2はメタルスライムを出すのも特典はほとんどありません。タイム短縮が難しいからです。しかし、エンカウント内容の把握は不公平なタイム短縮につながります。これらは全員ができる事で公平を保ちます。 固定乱数後のエンカウントは16分の1の解除時の呪文を強制的に引く事から発生していて、その16分の1の不公平は固定乱数前に呪文を引く行為で公平を保ってると判断しています。解除は強制的なもので意図的なものではありません。 2、すべての乱数調整を禁止する。呪文フラグを禁止する事です。この2番が唯一の「状況再現なし」の方法(他はすべて再現あり)ですが、これを行うとドラクエ2が超難易度になります。 3、指定行動をさせる等の行動義務をつける。これが最も現実的です。わたしが掲示板で結果を聞きたかったのは、「どのような結果(指定行動等)になったのか?」です。待機を10秒してみますと、完全に誤差がなく動くと再現はほとんどできてしまいます。また、待機時間の動き出しの差で不公平が生まれると思います。道具やで買い物をして話すコマンドを入れる等の複雑なコマンド操作を30秒近くやってみましたが、これでも1エンカウントずれるかずれないかの差でした。 現在のルールの、 4、状況再現を意図的にしたかしないかで取り締まる。は最悪の結果だと思います。 初心者のシャプナーさんや初心者のワイワイさんはセーフの判断で、熟練者のコールちゃんはアウトになるルールです。不正の判断の基準は、個人の感受性となります。ドラクエ3やドラクエ4でも乱数調整をしていて、その違反行為の伏線を張ったんではないのか?乱数調整はタイム短縮につながり、上級者だけがこっそりやっている事になります。 ドラクエ2は乱数調整でエンカウントを把握してる事で、全体的に3分~20分のタイム短縮につながります。ロンダルキアで偶然よい呪文を引かなければ、3分~10分程度の短縮にとどまりますが、呪文フラグを回避しない限りは特別な行動をしていなくても知識の差でタイムが縮み、不正もごまかせます。 しかし、知識の差を「意図的でない」と判断できるならば、その不公平の溝は埋めれます。 おわかりでしょうか? この「意図的でない」ルールは、 1「状況再現あり」=4「状況再現なし」となるんです。まったく同じ行動を取りながら、「まったく同じルール」になるんです。再現ありと再現なしで分ける理由がなくなります。知識のないフリで再現なしの行動をとれば、再現ありと同じ事ができます。1つ位は禁止行動をつけるべきではないでしょうか? ※ドラゴンクエスト2の伝統を取り戻せ! FC版ドラゴンクエスト2は最も難しいドラゴンクエストの異名を持つ、伝統となっています。伝統を取り戻すべく、「裏技なし」のルールを普及していきたいと思います。 現在のすべての裏技を使用したドラクエコミュニティのルールが分岐を行うことで、走者を減らすきっかけとなっています。ドラクエ5もドラクエ6もドラクエ7もドラクエ8も長いRTAにおいて、一択(クリアまでの条件が同じ場合)を越えた不必要な分岐の条件を作っていません。ドラクエ2だけが作っているのが現状です。 ドラクエ2が裏技ありとなしで分けて、不必要な分岐を行わなければ一択となって「簡単な条件のドラクエ2のRTAをしよう」とは思わないはずです。楽な選択肢をとっておいて、すべての裏技を使用しているのに一部の裏技は若干簡単になるからアウトにすべきだという不合理を通すのはどうかと思います。 ドラゴンクエスト2の状況再現の議論については、12月17日以降も続けさせて頂きますので、ご興味のある方はご登録ください。 また、慎重に決めてきたルールを一部の人間で簡単にひっくり返せるという事は、一年後三年後でも、一部の人間の判断で簡単にひっくり返せるわけです。その前例をドラクエコミュニティ(waiwaiさん、シャプナーさん、クリムゾンさんの3人)が示してるわけですから、固定乱数派も何度でもひっくり返せます。その汚い前例をクリーンにするには、すべての記録を無効として最初のルールで始めることです。私どもはその方向ではなく、走る前のルールを適用して維持する方針でしばらく進みます。 ドラクエコミュニティの違反行為は、 ・不正な順位の取得 ・状況再現をうたった身内に甘い違反しているルール です。 また、これらの身内に甘いルールを適用している疑惑が、ドラクエ3にも出てきました。「自分たちは意図していない。」と言い張って、状況再現と同じ行為をしても良いんだと発言しています。これらには真っ向から抗議していきます。 ・旧ルール改正の方法  1年間、wikiで異論のある者は意見を書いてください。編集してください。と記述して、2コメント以上になったら外部の掲示板に議論の場を誘導する。(ドラクエ1の時はwikiの掲示板でやる事を推奨していたが、wiki移転後の現在はなくなっている。) ・wikiで編集した者意見を書いた者、掲示板に書き込んだ者を呼びかけして特定する。 ニコ生1~3位、別のルールの1位(もよもと1位) 1位の走者の意向の確認。抜かれても納得いくか。 順位に組み込まれているもの。(任意) 現役走者。(3ヶ月以内に走った者は呼びかけ) オフライン現役走者。有識者。(任意) その他の者。(任意) ・現在のルールを決めたときのメンバー選定、及び方法 ガチエムさん、すてふさん、コールちゃん、wandさん(絶対)(※1位は2票・投票が10人以上は3票分とする。) ガチエムさん(絶対) 順位者、なし(一票分) 1人(一票分) 2人(一票分)、ドラクエコミュニティの代表者(一票) その他の者、なし(※半票。) ※・・・これらは表記していなかったが検討していた。投票に公正さが欠けると判断した場合には、話し合いで増減することを議論する
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    幼女先輩のお部屋
    2018年04月30日 01:47 更新
    ラブライバーの端くれです。小学校4年生の設定でございます。10歳の白髪美少女だからやさしくしてね! たまにお絵かきもします! ラブライブサンシャイン。曜ちゃん推し。 仮面ライダーも好き バンドリも!ライブでエンカウントしたーい
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    とりあえずゲームタイム
    2017年06月18日 17:21 更新
    ギルティギア、ブレイブルーの二つの格ゲーと自分の持ってるRPG,アクションゲームをなんとなく垂れ流す番組です(方向性が特に決まってません)。思い付きで始めるので不定期になると思いますが、ランダムエンカウントに遭遇したから見てこうくらいに思ってくれれば幸いです、はい。 TwitterのユーザーIDは 0128East です。よかったらフォローしてください、なんか話しましょう。
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    エスタ先生のどこでもいっしょ
    2016年10月30日 23:25 更新
     ┏━━━━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━━━━━━━┓  ┃  声真似配信者  ┃ ┃     ちから: 35 ┃ ┃   動画スキル:  9 ┃  ┃ せいべつ:おとこ ┃ ┃    すばやさ: 13 ┃ ┃             ┃  ┃  レベル: 18 ┃ ┃    ヲタク度:155 ┃ ┃  生放送スキル:  2 ┃  ┃   HP:  1 ┃ ┃   ちゅうに度:225 ┃ ┃             ┃  ┃   MP:999 ┃ ┃    かしこさ:  3 ┃ ┃   静画スキル:  0 ┃  ┗━━━━━━━━━━┛ ┃    ろりこん:255 ┃ ┃             ┃  ┏━━━━━━━━━━┓ ┃  さいだいHP:125 ┃ ┃  アプリスキル:  8 ┃  ┃E ぷれすて4   ┃ ┃  さいだいMP: 15 ┃ ┃             ┃  ┃E こんとろーらー ┃ ┃   こうげき力: 85 ┃ ┃  スルースキル: 39 ┃  ┃E ぺっとぼとる  ┃ ┃    しゅび力: 13 ┃ ┃             ┃  ┃E すかいぷ    ┃ ┃    おしゃれ:  3 ┃ ┃     ニコ厨: 25 ┃  ┗━━━━━━━━━━┛ ┗━━━━━━━━━━━━━┛ ┗━━━━━━━━━━━━━┛         エスタ先生  Lv:10  EX:894699  2525G          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄                         Commu Note             ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄            このコミュニティは下記の説明をよくお読みになってからご利用下さい。             ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄             ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄                          ■ 注意事項             ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄                   ・放送の雰囲気を壊すような発言の禁止。             ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄                  ・特定の方の誹謗・中傷を含む発言の禁止。             ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄                  ・お互い2525できるような放送にしましょう。             ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄             ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄                          ■ 放送内容             ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄                      雑談・ゲーム・声真似等             ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄             ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄                       ■ 現在プレイしているゲーム             ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄                         ・GTA5             ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄                         ・オーバーウォッチ             ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄                         ・BF1             ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄             ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄                         ■ 歌えるリスト             ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄                         mylist/xxxxxx             ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄                      主は歌を得意としていません(※たまに歌いだします)             ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄             ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄                         ■ 声真似リスト             ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄                     杉田智和様のキャラクター             ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄             ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄                                      ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄                          ■ Contact             ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄                      Blomaga:現在はやっていません             ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄                      Twitter:@stakuuuuun             ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄                      Skype:主に聞いてください             ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄                      Line:非公開です             ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄                      Mail:非公開です             ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄             ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄                         ■ Commu Link             ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄                    [co2713100] 大好きな宮野s・・・じゃなくて浪川様Pのお友達  なつきさん             ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄                    [co2441765] いつも一緒な中村様Pの相棒 千和さん             ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄             ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄            ® The record of community in my notebook.       Page 1             ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄
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    鵙の止まり木
    2022年09月01日 00:48 更新
    ✁✃✁✃✁✃✁✃✁✃✁✃✁✃✁✃✁✃✁✃✁✃✁✃✁✃✁✃✁✃✁✃ どうも!鵙葉 冬馬(モズハ トウマ)と申します。 普段はノベルゲームの実況をしてます。 ✁✃✁✃✁✃✁✃✁✃✁✃✁✃✁✃✁✃✁✃✁✃✁✃✁✃✁✃✁✃✁✃ 動画更新用のTwitter⇒https://twitter.com/mozuha0206 ✁✃✁✃✁✃✁✃✁✃✁✃✁✃✁✃✁✃✁✃✁✃✁✃✁✃✁✃✁✃✁✃ 【実況動画part1リスト】⇒mylist/56381718 ✃無色実況履歴ノベルADVその他✁ 1.真夏の朝(単発)sm29188751 2.屋人 mylist/59636378 3.水滴の落ちる音 mylist/56381695 4.死に囚われた彼女たち mylist/56528349 5.ジューンブライドナイトメア mylist/59636390 6.妄想グリム mylist/56693947 7.あなたの幸せはなんですか? mylist/56528349 8.The Crooked Man mylist/5679379 9.ウィズメルクリウス mylist/56963250 10.永遠の半月 mylist/56528349 11.死ニ方ノ選ビ方 mylist/59636385 12.ななしのおろち春 mylist/57342156 13.どこかであった怖い話 mylist/57342201 14.トンネループ mylist/59636386 15.怪異症候群ーRー mylist/59636391 16.トシカン~都市伝説観測委員会~ mylist/57739789 17.仮にAくんとしよう mylist/57739799 18.何も事件は起こらなかった mylist/59636392 19.宵闇の影 mylist/59636395 20.ギゾウ(単発) sm30422191 21.TheHOUSE(単発) sm30462194 22.狂い月 mylist/58069253 23.記憶の欠片 my/mylist/59636379 24.部屋を越ゆるもの mylist/59636396 25.奈落 mylist/59636393 26.サイレント mylist/59636397 27.ツクモノガタリ mylist/58362239 28.雨だれ mylist/59636380 29.ツクモノガタリ~りうめきよう編~ mylist/60967730 30.6人の料理人と隻眼の少女 mylist/59636579 31.ツムギモノ~都市伝説の語り部~ mylist/57739789 32.Nightmare+SnowWhite mylist/59636586 33.四ッ夜怪談 mylist/59636387 34.四奇の檻 mylist/58415799 35.どうせ世界は終わるのだから mylist/57966658 36.ハイドアンドシーク mylist/59636388 37.Myosotis -ミオソティス- mylist/59636394 38.その小さな手にうたを mylist/58480700 39.私とペットの観察記録 mylist/58197259 40.目⇔目 mylist/#/59636591 41.strange arouse anonymous mylist/59636389 42.怪談小噺・蒐 mylist/59636381 43.きみとぼくときれいごと my/mylist/59636382 44.つきみぷらねっと mylist/59636383 45.メンヘラフレシア mylist/58196669 46.ツクモノガタリ~招福神編~ mylist/60967735 47.わはたれ~wawatare~mylist/58301353 48.Mortis~死~ mylist/57689500 49.実況してはいけないゲーム(単発) sm31674974 50.魔王育成計画 mylist/57974250 51.暑いから mylist/59636384 52.眩い陽が昇る前に sm31691675 53.五夜幽霊 mylist/33592975 54.しあわせの夢 mylist/56567854 55.花は誰そ彼に死折れる子。 mylist/59644409 56.比良坂とおりゃんせ(単発) sm31711855 57.影廊 mylist/59680982 58.タタクモノ(単発) sm31754777 59.雨色殺人鬼考(単発) sm31794556 60.ZIGOREKISHI mylist/59776788 61.閉ざされた山林にて(単発) sm31810312 62.怨あそび mylist/59812754 63.怖い童謡シリーズ~とおりゃんせ~(単発) sm31849999 64.怖い童謡シリーズ~かごめかごめ~(単発) sm31891677 65.ツクモノガタリ~てんきゅう編~ mylist/60049575 66.脳リップ mylist/60073404 67.フィギュリンの街(単発) sm32084978 68.暗澹たる闇を mylist/60128538 69.Goodbye Carol mylist/60196503 70.ねこと少女とぬえ mylist/60285912 71.unknown01-02 mylist/60433066 72.夏幽霊 mylist/60758964 73.Black ink crow mylist/60780287 74.ハルカナココロ(2人実況)mylist/60802991 75.対象(15禁)mylist/60861294 76.ツクモノガタリ~狗神編~ mylist/60941655 77.かよちゃんは頭が悪い(単発) sm32674750 78. 氷の世界 mylist/60998614 79. 宵ヶ淵月光録 mylist/61024908 80. YUMENIKKI-DREAM DIARY- mylist/61123513 81. 背反メランコリー mylist/61155318 82. 666laboratory mylist/61172624 83. イロナシノエル mylist/61208815 84. 私は今日ここで死にます。 mylist/61344581 85. Witch's Heart mylist/61554605 86. 奇奇怪怪コイ絵巻 mylist/61813318 87. ツクモノガタリ~悪食鬼編~ mylist/61874911 88.白銀の葬送 mylist/56528349 89.江戸川乱歩~日記帳~ mylist/62485164 90.奇々怪々コイ絵巻ノ2 mylist/62503433 91.どこかであった怖い話another mylist/63009300 92.ツクモノガタリ~心泣ノ聲編~ mylist/63515579 93.墓石 mylist/63538957 94.イノリの薔薇 mylist/63595950 95.怪異の隣人 mylist/59636403 96.末枯れるひがんのかたわれの mylist/86302682 97.夏の異端たち mylist/64872713 98.夏に来るモノ mylist/62503433 99.最愛のあの子を殺した僕は mylist/56528349 100.ある”おかしな”少年の話 mylist/56528349 101.僕らは死んだただそれだけの話 mylist/56528349 102.ここから出てはいけません mylist/63948356 103.羊の水 mylist/64040719 104.Witch's Heart -Bonus Stage- mylist/64279138 105.ツキメテ mylist/64575248 106.夢 の罠 mylist/64596538 107.ツクモノガタリ~鬼子母神の巫女編~ mylist/64954892 108.星屑とステラ mylist/64992544 109.夜明けのリヒト mylist/65088899 110.呪いの画像 mylist/65336784 111.死舞草 mylist/65550888 112.ヘンゼルとグレーテルDS mylist/65689068 113.Colors/Forest mylist/62485164 114.春へと続く丘 mylist/60758964 115.星詠みの紡ぐ詩 mylist/67184977 116.ツクモノガタリ~天女の羽衣編~ sm36339750 117.ツクモノガタリ~ゆうじょ編~ sm36340860 118.怪談小噺・聯 sm36344128 119.どこかであった怖い話 factor sm36385440 120.Witch's Heart .side Sirius-完結編- sm36493689 121.かくも幽けき命のかたち sm36713358 122.魚喰 sm36769847 123.其の線を越えて sm36843609 124.少女奇談 sm36894455 125.少女偽談 sm36931071 126.えんかうんと sm37000635 127.終わりへの案内人 sm37009902 128.サツジンキ、セモ sm37015435 129.花畑のピュロン sm37020390 130.月光妖怪 sm37062287 131.Milya sm37148992 132.Milya[broken] sm37159230 133.誰かに刻まれた悪夢 sm37205743 134.ツクモノガタリ番外編~沙羅双樹の花の色~ sm37220762 135.僕が僕を sm37240071 136.さよならMr.スティーラー(前編) sm37247917 137.逆理豊授ノ逆贄 sm37772068 138.呪いの灯篭 sm37819656 139.誰が為に鴉は啼く sm37880921 140.遠国送歌 Requiem sm37886548 141.雪見桜 Ende des Traums sm37961237 142.ごみやしき sm37977178 143.怨溺 ―ONDEKI― sm38111404 144.悪霊譚 sm38188033 145.色のない詩―ウタ― sm38235548 146.大罪の悪鬼は。 sm38295428 147.strange arouse anonymous [# vol.1] sm38441984 148.Who am I ? sm38452612 149.鈴の隠音 sm38525427 150.strange arouse anonymous[# april] sm38614016 151.てんつばき sm38633134 152.虚白ノ夢 sm38669034 153.物念世界sm38844420 154.みちのく怪奇譚第一話[箱]sm38850546 155.みちのく怪奇譚第二話[足]sm38887645 156.みちのく怪奇譚第三話[蛇]sm38935681 157.ツクモノガタリ特別編~雉の鳴く夜~sm38950316 158.看病がかりsm38990080 159.みちのく怪奇譚第四話sm39000358 160.夢溺れの深海魚sm39021463 161.女中浮世の怪談sm39043163 162.うつろぎさぁかすsm39149836 163.ゆらぎsm39
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    2016年06月07日 20:13 更新
    だってあって無いようなものなのに、星矢が十二宮に行った時にムーに、「とくにペガサスはマスクもなしに戦うつもりですか」って
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    天龍エンカウント
    2016年09月24日 00:34 更新
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    コミュニティ内容 主に雑談放送をする予定 要望があったり気分によってはゲーム実況するかも? 放送紹介 声優:杉田智和さん好きによる自由気ままな雑談放送。 きっと、gdgd自由に話しているはず・・・(´・ω・`;) 話す内容はコアな事から浅い事まで色々 君は主の内容に付いて来ることが出来るか!?(おいw放送BGMは主の好みで毎回変わります(ゲームBGMになる可能性大) 主について 名前:√杉田 √も含めて名前ですw 趣味: ゲーム アニメ ゲームについてはギャル、ホラー、エロを除くジャンルは 大体やった事がある?(決して上手いわけではない)アニメはそこまで見ていない上に見ているジャンルもバラバラ 特徴: 地声が杉田智和さんっぽい *あくまでっぽいだけなので期待し過ぎ注意!!好きな色々:東京エンカウント、FF、DQ、ガンダム、メガテン、ロックマン、ペルソナ、ハイキュー!!等 たまにやる声真似レパートリー 杉田智和さんがやる声真似の声真似(若本さん、森久保さん、池田さん、etc) ラウ・ル・クルーゼ(ガンダムSEED) 藤村忠寿(水曜どうでしょう) 声真似は振って頂ければ出来る限り頑張ります(`・ω・´;) ただしクオリティは保障しかねます・・・ そんな主ですが改めて宜しくお願い致します。 コミュリンク 中谷しーさん co3366742 : 嫁です、主にゲーム実況をしており雑談もやるかどうか考えているようです、高確率で√杉田もおりますw
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    DQ5のメモ帳3
    2016年05月02日 01:18 更新
    co1917575の続き SFC版DQ5のダメージ計算式 参照→http://baa.game-ss.com/dq5/ このサイトによると、 攻撃力-(守備力/2)が0未満だとダメージが0~1 条件によっては敵の攻撃力/16の値(切り捨て)が最大値になることがある SFC版DQ6のマジンガ(攻撃力310)の通常攻撃に対して 守備力541 18-22ダメ 守備力542 0-19ダメ 守備力616 0-19ダメ 守備力621 0-1ダメ となるのはこの仕様が原因か? 作戦によるAIの行動 命大事にで最大HPの5割、節約で3割で回復してくれる? 作戦による回復ラインは敵によって変わるらしいので、一概に何%以下なら回復とは言えないらしい 女王戦とか5割弱くらいでたまにベラにホイミ打ってくれない気がする? 主人公に対してはちゃんとやってくれる気がするけど? 女王戦はローテによって回復ライン変わってる気もする? 学習の仕様も関係あるかも? ・DQ5のAIの学習は3ターン目で完了する ・1グループで1回分の学習となる ・命令させろでも学習したことになる SFC版DQ5の弱耐性・強耐性の確率 弱耐性は不明 強耐性は30%か33%?(某氏がマドハンド9に風神使い続けて121/360) ルカニは弱耐性でも100%効く? ルカナンは術者のレベルが低いと確率低いままのような気がする(高レベル弱耐性だと100%効いた) ザキは弱耐性でも効かないことがあったがラリホーマは弱耐性は100%効くっぽい(マドハンドで確かめた) おそらくルカニ系ラリホー系が補助呪文なのに対しザキは攻撃呪文だから? ※以下の箇所はこのサイトから転載→http://highhiro27.tabigeinin.com/gamenote/dq5/dq5_magic/dq5_magic_memo.html ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- ●ダメージ系特技 耐性の強弱により、本来の効果の何パーセントのダメージを与えられるかが異なります。 ・全てのダメージ系特技 ×:100%、△:80%、○:33.3%、◎:0% ●確率系特技 耐性の強弱により、何パーセントの確率で成功するかが異なります。 ・ラリホーマ以外の確率系特技 ×:100%、△:85%、○:50%、◎:0% ・ラリホーマ ×△:100%、○:75%、◎:0% ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- 以下の仕様のせいで貫通力が上がったっぽい? ●http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%A5%A8%A5%EA%A5%A2%A5%EC%A5%D9%A5%EB%A1%DB#v0050ff3 ●http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%C2%D1%C0%AD%B4%D3%C4%CC%CE%CF%A1%DB#s10ded3c ●http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%C2%D1%C0%AD%B4%D3%C4%CC%CE%CF%A1%DB#oe6cefa4 ●http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%C2%D1%C0%AD%A1%DB 夜にルドマン邸に入れるかどうか(フローラチャート) 炎リン依頼前:普通に入れて依頼を受けられた(つまりボナ宿カット(約16秒短縮)は可) ※噂の祠に入る前提だと、噂の祠の宿は+11.5秒かかる。祠入ってすぐ出るのが約2.5秒なので「祠無視+ボナ宿」より「祠入る+祠宿+ボナ宿カット」の方が早い 炎リン依頼後:入れない 炎のリング入手後:入れない(リレミトする場合、最短歩数より7歩(3.5マス)以上歩くと夜になるので注意) 水のリング入手後~結婚前(※結婚前夜のボナ宿泊は主のみHP・MP回復):入れる 結婚後(※結婚後の宿泊は全員HP・MP回復)~壺を見るように依頼される前:そもそも朝の状態でしかも依頼されるまで町から出られない 壺を見るように依頼されて以降:入れるがルドマンは2階で眠ってて話せない、2階に行けば休める ブオーン撃破前:入れる、2階に行っても休めない ブオーン撃破以降:入れない 青年期初め、オラクル到着前に全滅した場合のリカバリー 500G(1000Gの半額) + 修道院ヘンリー蘇生-10 エサ150 髪飾り337 ローブ187 守種45 ブロンズ112 エサ150(モンじい) なべふた30(モンじい) =1501G SFC版DQ5のエンカウント率の上昇の仕方 歩数カウンタは戦闘突入や画面切り替えの度にリセットされて0になり、敵が出現するフロアで歩くと半歩ごとに1づつ増えていきます。 危険度の増え方はフロアや地形によって異なりますが、例えば歩数が0~5の時は0(エンカウントしない)で、歩数が6~7の時は1(1/256でエンカウント)、歩数が8~9の時は3(3/256でエンカウント)、歩数が10~24で危険度4、歩数25~61で危険度10、それ以上で危険度28、と言った増え方をします。 (http://touchmeifyoucan042.blog45.fc2.com/blog-entry-70.html)より転載 ※一応ここも参照? (http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%A5%A8%A5%F3%A5%AB%A5%A6%A5%F3%A5%C8%A1%DB) (https://showa-yojyo.github.io/dqbook/dq5_flow_encounter.html) ※補足 ボブルのエルフ取った後の階段降りて上った後の切り替えは真ん中で切り替えた方が良いらしいが詳細は不明 16歩までならエンカ係数上がらないらしい? ヘルバト撃破後の歩き方 ヘルバト撃破後、ミルドエリアに入るまでの歩く歩数は左端7歩、真ん中8歩 どちらもミルドエリアに入るまでのエンカの可能性は0にはならない 上記のTouch-me氏のサイトによると、仮に記されてあるエンカ係数がダンジョンにも当てはまるのだとしたら、 左端7歩で1/256で真ん中8歩だと3/256なので7歩の方が良いということになる いずれにせよエンカする可能性があるのでエリアに入る前に装備を整えるのは得策ではない 娘のMPを歩いて回復する場合、ヘルバト撃破後から最短歩き36回復、エリアに真ん中から入る場合だと38回復 エリア入ってから歩いて回復だとだと左端28回復、真ん中24回復 ここまでの消費MPはルドマン邸からルーラ8、ジャハンナ出る時ルーラ8、ヘルバトバイキル6、場合により娘レベルアップで20→21でMP6上昇 つまり最大28歩あるく必要ある サンタカット時でのミルド中のサンチョマホカン状態時でのミルドの行動など http://www.geocities.jp/dqmaniac/dq5low53.html#5 ここの「3.5 技」の「■死者関連技」のところを参照 (※このサイト色々役に立つので覚えておく) SFCDQ5の敵の強攻撃など 例えば1.25倍の強攻撃だと、攻撃力が2倍になるのではなくダメージが2倍になる 他の1.5倍強攻撃とかでも同じ きあいためやちからためもダメージが2倍 ※ただしバイキルトは「与えるダメージ」ではなく「攻撃力」を2倍にする(バイキルで攻撃力を書き換えるのは恐らくDQ5だけ?) ※SFCDQ6のバイキルトは「与えるダメージ」を2倍にするので、素で殴った時にダメージが通らないとバイキルトをしても意味がなくなる モンスターを仲間にする際に、仲間フラグが発生しないバグの条件など http://www.geocities.jp/dqmaniac/dq5low52.html#5 ここの「2.5 仲間」の「■モンスターを仲間にする際の注意」を参考 以下、自分が確かめた事象を羅列する 「キッズ1 アウル2」 キッズ倒して風神orニフ使ったら? =キッズ仲間にならない 「キッズ2 アウル2」 キッズ2匹倒してアウル1匹倒してアウル消したら? =キッズ仲間になる 「キッズ1 アウル2」 キッズ1倒してアウル1倒して(アウル→キッズでも可)アウル消したら? =キッズ仲間になる 「キッズ1 イエティ2」 キッズ1倒してイエティ1倒してイエティ消したら? =イエティが仲間になる 「キッズ1 イエティ2」 イエティ1倒してキッズ1倒してイエティ消したら? =キッズが仲間になる ・まとめ ●2種類以上のモンスターが出現した際、1匹だけ倒してから残り全員を風神かニフで消すと仲間にならない(逃げ出した場合も同じ) ●敵が消える意味においては「風神」と「ニフ」と「敵が逃げる」は全て同じ効果、よってこれらが組み合わさっても効果は同じ ●仲間モンスター1匹しか倒さなかったとしても最後に同種の仲間モンスターが逃げるか風神かニフで消せば仲間になる ●同種・別種・仲間モン・非仲間モン問わず計2匹以上倒せばバグは絶対に起こらない 以上のことより、サイトに記載されている以下の情報が間違いだとわかる ------------------------------------------------------------ 【スライムナイト+アウルベアー】 スライムナイトを倒した後にアウルベアーを風神の盾で飛ばすと、 スライムナイトが仲間になりました。 ------------------------------------------------------------ この場合は仲間にならない。 ※これとは別に、メタル1+ガメゴン1などでメタルを倒してからガメゴンを消すとガメゴンの守りの種をドロップすることがあるが、似たような仕様かと思われる。(恐らく倒す敵は1グループでなければドロップ判定が起こらないか?) ゲマ戦の麻痺率など ●耐性貫通率 http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%C2%D1%C0%AD%B4%D3%C4%CC%CE%CF%A1%DB#la5aebc9 (図の「敵モンスター」「味方モンスター」というのは、それぞれ「敵モンスターへの貫通力」「味方モンスターへの貫通力」という意味) ●焼けつく息 http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%A4%E4%A4%B1%A4%C4%A4%AF%A4%A4%A4%AD%A1%DB#nbe8f565 上記の2つのURL先により、運のよさが1上がるごとに一部を除く補助呪文・補助特技の命中率は約0.25%下がることがわかる(「耐性貫通率」の『例えば、無耐性で運の良さが40程度なら命中率は約90%、運の良さが100程度なら約75%になる。』という文により) スラのように無耐性なら100%効くと思われていたが完全に100%ではないのは運のよさによる補正のためと思われる(ちなみにマヒ攻撃やザキ・ザラキ等も焼けつく息と同じ確率) 例えば運のよさ40(ピエLv15)で命中率は10%軽減される しかし「耐性貫通率」の項目では焼けつく息は弱耐性40%と設
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    腐れエンカウント
    2017年09月30日 21:35 更新
    友達は確認しあうもんじゃねーから
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    TINY ENCOUNTニコ生コミュニティ
    2015年11月10日 20:20 更新
    TINY ENCOUNT(タイニーエンカウント)は、 大分県を中心に活動ゲームクリエイターを育てる勉強会や、 ゲームプレイヤーの為のゲームイベントの開催、そしてプレイヤーとクリエイターの両方を活性化させるコミュニティの運営など、「ゲーム」という文化を通じて、大分のアミューズメント文化を盛り上げる活動を行っている団体です。 ニコ生では、レトロゲームを中心とした、様々なゲームのハードやソフトに関する紹介や実況、そして、ゲームにまつわる様々な内容の放送をおこなっていきます!
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    DQ各作品全般のメモ帳2
    2018年05月04日 09:01 更新
    味方の隊列順での狙われ率 隊列が関係する攻撃や呪文、特技のみ ※集中打撃持ちは除く ●4人の場合 DQ3「4:3:2:1」(恐らく間違いない) DQ6も恐らくそう? DQ4は不明 ●3人の場合 DQ2「44.4%:33.3%:22.2%」(夢幻斎氏由来の情報なのでまず間違いない) (一部の敵は「37:31:31」らしい(小数点以下不明、ヌル氏情報) DQ5は「5:3:2」? カウントしてみたら「100:55:41」という風になったので恐らくこれで合ってる ●2人の場合 DQ2は「57.14%:42.86%(約4:3)」(3人PTで誰か乙ってもこうなる) (一部の敵の「37:31:31」が適用されるとどうなるかは不明?) DQ5は「○、○」の場合は「100:70」「100:45」「100:64」だった(5:3?) 「○、○、棺桶」は「100:63」(同じく5:3?) 「棺桶、○、○」だと「100:77」「100:74」(3:2?) ※感じとしては間違いなく「○、○、棺桶」とは確率違う 「○、棺桶、○」の場合カウントしたら「100:44」「100:43」(5:2?) ※間違いなく後衛狙われにくい 参考: ドラゴンクエスト大辞典を作ろうぜ!!【隊列】 https://wikiwiki.jp/dqdic3rd/%E3%80%90%E9%9A%8A%E5%88%97%E3%80%91 ※ちなみにDQ8の項目には書いていないが、DQ8の5人いるパーティーは「30 30 20 10 10」という被弾率(DQRTA駅伝の解説のぴーしゅ氏の発言より) 各作品のエンカウント方式 歩数エンカウント方式(SFC版DQ3,6、PS版DQ4,7) 確率エンカウント方式(SFC版DQ1,2,5 PS2版DQ5) DQ8などは不明 死者に回復呪文使うとMP減るか? 2:全部減る 3:ホイミベホイミベホマキアリーは減らない、生者に無駄打ちしても減らない リレミトルーラも無駄打ち減らない 4:全部減る 5:ホイミベホイミベホマは減らない、無駄打ちは減る 6:ホイミベホイミベホマキアリーは減らない、無駄打ちは減る(しかしルーラ、リレミトは減らない) エリアレベル(DQ大辞典より) http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%A5%A8%A5%EA%A5%A2%A5%EC%A5%D9%A5%EB%A1%DB トヘロス(DQ大辞典より) http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?cmd=read&page=%A1%DA%A5%C8%A5%D8%A5%ED%A5%B9%A1%DB&word=%A5%C8%A5%D8%A5%ED%A5%B9 各作品のエンカウント係数 【加算式】 DQ1:平地・茂み5<ダンジョン6<森林・砂漠・橋・氷原10<毒沼12<山14 DQ2:海3<平地・茂み5<ダンジョン・白い大地6<毒沼・氷原・砂漠7<森林9<橋10<山12 DQ5:海2<平地・橋5<砂漠・茂み7<森・毒の沼9<山12 【減算式】 DQ3:海102<ダンジョン(1マス)160<平地・雪原・橋256<砂漠384<森・毒沼460<山640 DQ6:海(上の世界)76<海・海底102<平地・橋256<ダンジョン(1マス)264<湿地(=茂み)・砂地384<森・毒沼460<山640 前者はエンカする確率は一定まで上がるが、必ずエンカするわけではない。 後者はエンカキャンセル後に特定の数値が選出され、その数値を超える減算量を記録したら必ずエンカするようになっている。 PS版DQ4は茂みは平地よりもエンカ係数が高いらしい、茂みを避けて歩くと聞いたことがある(ティク談) SFC版DQ3とFC版DQ4は平地と茂みは同じ?(ティク談) DQ3,DQ6は地域によって係数が変化する(月鏡の塔など) また、忍び足で係数が1/2になる。 DQ8は平地や森や山など全て係数は同じ。 だが敵の内容は変わる。 キャラの向きが変わるごとにフレーム単位で遅れる仕様について FC4にはあるらしい(てぃてぃー談) DQ5でも幼年サンタデスルしたあとサンチョに話しかける時、机越しに右下から話しかけてサンチョの向きを変えなければロスが生じないというテクニックはある。 他の作品は不明だがあるっぽい? なのでなるべく味方のキャラは直線で歩いたほうが良さそう