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    ヒヨコエンカウント
    2021年05月30日 00:06 更新
    主にゲーム放送をしていきます。 レトロゲーが主体になると思います。 不慣れな為ご指導ご鞭撻の程宜しくお願い致します。
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    FF3 rta の会議
    2018年03月30日 03:06 更新
    FF3についてお話しがあります。 EC飛ばしなし、状況再現なし、裏技・バグ技なしは、にゃんこさんとグッチさんの認識で統一すればいいでしょう。3位以下の方のルールは、私の知ってる時代のルールと認識が多少異なりますが、不利益がないと判断しています。ただしにゃんこのみの確認には疑問有り! エンカウント飛ばしの確認の現ルール(6年前~に確認した旧ルール)にゃんこさん、グッチさん 自然な行動のチャートを作っていて乱数調整があからさまでない場合・・・セーフ(セーフ) エンカウントが続くところでエンカウント飛ばし(飛空挺での戦闘など)・・・アウト(私のときはエンカウント飛ばしありのルールは回復魔法と回復アイテムのみを指した→行動も含むので変更) 回復行動を途中で思い出して、優先する・・・飛ばしているのが発覚したら1回でもアウト(意図的ではないなら何度でも可能→変更) 回復行動を戦闘直後と回数で禁止を明確にして、ルールで制限する(要検討) リセット・電源を消さない・・・ リセット・電源を消す・・・ EC飛ばしあり、状況再現あり、裏技・バグ技ありもばくぜろさんとかっくんさんの認識でいいでしょう。走者が3人なので問題ないでしょう。 EC飛ばしあり、裏技・バグ技なしで状況再現については、ばくぜろさんにお話を伺う必要があります。そのルールの認識は裏技・バグ技ありの方の認識にもなるので、ばくぜろさんのみの確認で済みそうです。 状況再現の確認の現ルール、ばくぜろさん、(かっくんさん) 電源オンからの通常プレーではできない再現・・・ ダメージのパターンの再現・・・ 特定アイテムの取得等、その他の再現・・・ リセット・電源を消さない・・・ リセット・電源を消す・・・ 確認をとるべきひと、にゃんこさん、グッチさん、ばくぜろさん(2017年中の確認予定)
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    DQ5のメモ帳3
    2016年05月02日 01:18 更新
    co1917575の続き SFC版DQ5のダメージ計算式 参照→http://baa.game-ss.com/dq5/ このサイトによると、 攻撃力-(守備力/2)が0未満だとダメージが0~1 条件によっては敵の攻撃力/16の値(切り捨て)が最大値になることがある SFC版DQ6のマジンガ(攻撃力310)の通常攻撃に対して 守備力541 18-22ダメ 守備力542 0-19ダメ 守備力616 0-19ダメ 守備力621 0-1ダメ となるのはこの仕様が原因か? 作戦によるAIの行動 命大事にで最大HPの5割、節約で3割で回復してくれる? 作戦による回復ラインは敵によって変わるらしいので、一概に何%以下なら回復とは言えないらしい 女王戦とか5割弱くらいでたまにベラにホイミ打ってくれない気がする? 主人公に対してはちゃんとやってくれる気がするけど? 女王戦はローテによって回復ライン変わってる気もする? 学習の仕様も関係あるかも? ・DQ5のAIの学習は3ターン目で完了する ・1グループで1回分の学習となる ・命令させろでも学習したことになる SFC版DQ5の弱耐性・強耐性の確率 弱耐性は不明 強耐性は30%か33%?(某氏がマドハンド9に風神使い続けて121/360) ルカニは弱耐性でも100%効く? ルカナンは術者のレベルが低いと確率低いままのような気がする(高レベル弱耐性だと100%効いた) ザキは弱耐性でも効かないことがあったがラリホーマは弱耐性は100%効くっぽい(マドハンドで確かめた) おそらくルカニ系ラリホー系が補助呪文なのに対しザキは攻撃呪文だから? ※以下の箇所はこのサイトから転載→http://highhiro27.tabigeinin.com/gamenote/dq5/dq5_magic/dq5_magic_memo.html ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- ●ダメージ系特技 耐性の強弱により、本来の効果の何パーセントのダメージを与えられるかが異なります。 ・全てのダメージ系特技 ×:100%、△:80%、○:33.3%、◎:0% ●確率系特技 耐性の強弱により、何パーセントの確率で成功するかが異なります。 ・ラリホーマ以外の確率系特技 ×:100%、△:85%、○:50%、◎:0% ・ラリホーマ ×△:100%、○:75%、◎:0% ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- 以下の仕様のせいで貫通力が上がったっぽい? ●http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%A5%A8%A5%EA%A5%A2%A5%EC%A5%D9%A5%EB%A1%DB#v0050ff3 ●http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%C2%D1%C0%AD%B4%D3%C4%CC%CE%CF%A1%DB#s10ded3c ●http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%C2%D1%C0%AD%B4%D3%C4%CC%CE%CF%A1%DB#oe6cefa4 ●http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%C2%D1%C0%AD%A1%DB 夜にルドマン邸に入れるかどうか(フローラチャート) 炎リン依頼前:普通に入れて依頼を受けられた(つまりボナ宿カット(約16秒短縮)は可) ※噂の祠に入る前提だと、噂の祠の宿は+11.5秒かかる。祠入ってすぐ出るのが約2.5秒なので「祠無視+ボナ宿」より「祠入る+祠宿+ボナ宿カット」の方が早い 炎リン依頼後:入れない 炎のリング入手後:入れない(リレミトする場合、最短歩数より7歩(3.5マス)以上歩くと夜になるので注意) 水のリング入手後~結婚前(※結婚前夜のボナ宿泊は主のみHP・MP回復):入れる 結婚後(※結婚後の宿泊は全員HP・MP回復)~壺を見るように依頼される前:そもそも朝の状態でしかも依頼されるまで町から出られない 壺を見るように依頼されて以降:入れるがルドマンは2階で眠ってて話せない、2階に行けば休める ブオーン撃破前:入れる、2階に行っても休めない ブオーン撃破以降:入れない 青年期初め、オラクル到着前に全滅した場合のリカバリー 500G(1000Gの半額) + 修道院ヘンリー蘇生-10 エサ150 髪飾り337 ローブ187 守種45 ブロンズ112 エサ150(モンじい) なべふた30(モンじい) =1501G SFC版DQ5のエンカウント率の上昇の仕方 歩数カウンタは戦闘突入や画面切り替えの度にリセットされて0になり、敵が出現するフロアで歩くと半歩ごとに1づつ増えていきます。 危険度の増え方はフロアや地形によって異なりますが、例えば歩数が0~5の時は0(エンカウントしない)で、歩数が6~7の時は1(1/256でエンカウント)、歩数が8~9の時は3(3/256でエンカウント)、歩数が10~24で危険度4、歩数25~61で危険度10、それ以上で危険度28、と言った増え方をします。 (http://touchmeifyoucan042.blog45.fc2.com/blog-entry-70.html)より転載 ※一応ここも参照? (http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%A5%A8%A5%F3%A5%AB%A5%A6%A5%F3%A5%C8%A1%DB) (https://showa-yojyo.github.io/dqbook/dq5_flow_encounter.html) ※補足 ボブルのエルフ取った後の階段降りて上った後の切り替えは真ん中で切り替えた方が良いらしいが詳細は不明 16歩までならエンカ係数上がらないらしい? ヘルバト撃破後の歩き方 ヘルバト撃破後、ミルドエリアに入るまでの歩く歩数は左端7歩、真ん中8歩 どちらもミルドエリアに入るまでのエンカの可能性は0にはならない 上記のTouch-me氏のサイトによると、仮に記されてあるエンカ係数がダンジョンにも当てはまるのだとしたら、 左端7歩で1/256で真ん中8歩だと3/256なので7歩の方が良いということになる いずれにせよエンカする可能性があるのでエリアに入る前に装備を整えるのは得策ではない 娘のMPを歩いて回復する場合、ヘルバト撃破後から最短歩き36回復、エリアに真ん中から入る場合だと38回復 エリア入ってから歩いて回復だとだと左端28回復、真ん中24回復 ここまでの消費MPはルドマン邸からルーラ8、ジャハンナ出る時ルーラ8、ヘルバトバイキル6、場合により娘レベルアップで20→21でMP6上昇 つまり最大28歩あるく必要ある サンタカット時でのミルド中のサンチョマホカン状態時でのミルドの行動など http://www.geocities.jp/dqmaniac/dq5low53.html#5 ここの「3.5 技」の「■死者関連技」のところを参照 (※このサイト色々役に立つので覚えておく) SFCDQ5の敵の強攻撃など 例えば1.25倍の強攻撃だと、攻撃力が2倍になるのではなくダメージが2倍になる 他の1.5倍強攻撃とかでも同じ きあいためやちからためもダメージが2倍 ※ただしバイキルトは「与えるダメージ」ではなく「攻撃力」を2倍にする(バイキルで攻撃力を書き換えるのは恐らくDQ5だけ?) ※SFCDQ6のバイキルトは「与えるダメージ」を2倍にするので、素で殴った時にダメージが通らないとバイキルトをしても意味がなくなる モンスターを仲間にする際に、仲間フラグが発生しないバグの条件など http://www.geocities.jp/dqmaniac/dq5low52.html#5 ここの「2.5 仲間」の「■モンスターを仲間にする際の注意」を参考 以下、自分が確かめた事象を羅列する 「キッズ1 アウル2」 キッズ倒して風神orニフ使ったら? =キッズ仲間にならない 「キッズ2 アウル2」 キッズ2匹倒してアウル1匹倒してアウル消したら? =キッズ仲間になる 「キッズ1 アウル2」 キッズ1倒してアウル1倒して(アウル→キッズでも可)アウル消したら? =キッズ仲間になる 「キッズ1 イエティ2」 キッズ1倒してイエティ1倒してイエティ消したら? =イエティが仲間になる 「キッズ1 イエティ2」 イエティ1倒してキッズ1倒してイエティ消したら? =キッズが仲間になる ・まとめ ●2種類以上のモンスターが出現した際、1匹だけ倒してから残り全員を風神かニフで消すと仲間にならない(逃げ出した場合も同じ) ●敵が消える意味においては「風神」と「ニフ」と「敵が逃げる」は全て同じ効果、よってこれらが組み合わさっても効果は同じ ●仲間モンスター1匹しか倒さなかったとしても最後に同種の仲間モンスターが逃げるか風神かニフで消せば仲間になる ●同種・別種・仲間モン・非仲間モン問わず計2匹以上倒せばバグは絶対に起こらない 以上のことより、サイトに記載されている以下の情報が間違いだとわかる ------------------------------------------------------------ 【スライムナイト+アウルベアー】 スライムナイトを倒した後にアウルベアーを風神の盾で飛ばすと、 スライムナイトが仲間になりました。 ------------------------------------------------------------ この場合は仲間にならない。 ※これとは別に、メタル1+ガメゴン1などでメタルを倒してからガメゴンを消すとガメゴンの守りの種をドロップすることがあるが、似たような仕様かと思われる。(恐らく倒す敵は1グループでなければドロップ判定が起こらないか?) ゲマ戦の麻痺率など ●耐性貫通率 http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%C2%D1%C0%AD%B4%D3%C4%CC%CE%CF%A1%DB#la5aebc9 (図の「敵モンスター」「味方モンスター」というのは、それぞれ「敵モンスターへの貫通力」「味方モンスターへの貫通力」という意味) ●焼けつく息 http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%A4%E4%A4%B1%A4%C4%A4%AF%A4%A4%A4%AD%A1%DB#nbe8f565 上記の2つのURL先により、運のよさが1上がるごとに一部を除く補助呪文・補助特技の命中率は約0.25%下がることがわかる(「耐性貫通率」の『例えば、無耐性で運の良さが40程度なら命中率は約90%、運の良さが100程度なら約75%になる。』という文により) スラのように無耐性なら100%効くと思われていたが完全に100%ではないのは運のよさによる補正のためと思われる(ちなみにマヒ攻撃やザキ・ザラキ等も焼けつく息と同じ確率) 例えば運のよさ40(ピエLv15)で命中率は10%軽減される しかし「耐性貫通率」の項目では焼けつく息は弱耐性40%と設
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    シンボルエンカウント
    2016年08月15日 22:52 更新
    放送テスト中
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    Mily♂さんとエンカウント
    2012年03月19日 23:08 更新
    どうもMily♂です。 ゲームとか放送出来たらいいなぁ~と思います。 ニコ生初心者ですがよろしくです。
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    腐れエンカウント
    2017年09月30日 21:35 更新
    友達は確認しあうもんじゃねーから
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    DQ各作品全般のメモ帳2
    2018年05月04日 09:01 更新
    味方の隊列順での狙われ率 隊列が関係する攻撃や呪文、特技のみ ※集中打撃持ちは除く ●4人の場合 DQ3「4:3:2:1」(恐らく間違いない) DQ6も恐らくそう? DQ4は不明 ●3人の場合 DQ2「44.4%:33.3%:22.2%」(夢幻斎氏由来の情報なのでまず間違いない) (一部の敵は「37:31:31」らしい(小数点以下不明、ヌル氏情報) DQ5は「5:3:2」? カウントしてみたら「100:55:41」という風になったので恐らくこれで合ってる ●2人の場合 DQ2は「57.14%:42.86%(約4:3)」(3人PTで誰か乙ってもこうなる) (一部の敵の「37:31:31」が適用されるとどうなるかは不明?) DQ5は「○、○」の場合は「100:70」「100:45」「100:64」だった(5:3?) 「○、○、棺桶」は「100:63」(同じく5:3?) 「棺桶、○、○」だと「100:77」「100:74」(3:2?) ※感じとしては間違いなく「○、○、棺桶」とは確率違う 「○、棺桶、○」の場合カウントしたら「100:44」「100:43」(5:2?) ※間違いなく後衛狙われにくい 参考: ドラゴンクエスト大辞典を作ろうぜ!!【隊列】 https://wikiwiki.jp/dqdic3rd/%E3%80%90%E9%9A%8A%E5%88%97%E3%80%91 ※ちなみにDQ8の項目には書いていないが、DQ8の5人いるパーティーは「30 30 20 10 10」という被弾率(DQRTA駅伝の解説のぴーしゅ氏の発言より) 各作品のエンカウント方式 歩数エンカウント方式(SFC版DQ3,6、PS版DQ4,7) 確率エンカウント方式(SFC版DQ1,2,5 PS2版DQ5) DQ8などは不明 死者に回復呪文使うとMP減るか? 2:全部減る 3:ホイミベホイミベホマキアリーは減らない、生者に無駄打ちしても減らない リレミトルーラも無駄打ち減らない 4:全部減る 5:ホイミベホイミベホマは減らない、無駄打ちは減る 6:ホイミベホイミベホマキアリーは減らない、無駄打ちは減る(しかしルーラ、リレミトは減らない) エリアレベル(DQ大辞典より) http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%A5%A8%A5%EA%A5%A2%A5%EC%A5%D9%A5%EB%A1%DB トヘロス(DQ大辞典より) http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?cmd=read&page=%A1%DA%A5%C8%A5%D8%A5%ED%A5%B9%A1%DB&word=%A5%C8%A5%D8%A5%ED%A5%B9 各作品のエンカウント係数 【加算式】 DQ1:平地・茂み5<ダンジョン6<森林・砂漠・橋・氷原10<毒沼12<山14 DQ2:海3<平地・茂み5<ダンジョン・白い大地6<毒沼・氷原・砂漠7<森林9<橋10<山12 DQ5:海2<平地・橋5<砂漠・茂み7<森・毒の沼9<山12 【減算式】 DQ3:海102<ダンジョン(1マス)160<平地・雪原・橋256<砂漠384<森・毒沼460<山640 DQ6:海(上の世界)76<海・海底102<平地・橋256<ダンジョン(1マス)264<湿地(=茂み)・砂地384<森・毒沼460<山640 前者はエンカする確率は一定まで上がるが、必ずエンカするわけではない。 後者はエンカキャンセル後に特定の数値が選出され、その数値を超える減算量を記録したら必ずエンカするようになっている。 PS版DQ4は茂みは平地よりもエンカ係数が高いらしい、茂みを避けて歩くと聞いたことがある(ティク談) SFC版DQ3とFC版DQ4は平地と茂みは同じ?(ティク談) DQ3,DQ6は地域によって係数が変化する(月鏡の塔など) また、忍び足で係数が1/2になる。 DQ8は平地や森や山など全て係数は同じ。 だが敵の内容は変わる。 キャラの向きが変わるごとにフレーム単位で遅れる仕様について FC4にはあるらしい(てぃてぃー談) DQ5でも幼年サンタデスルしたあとサンチョに話しかける時、机越しに右下から話しかけてサンチョの向きを変えなければロスが生じないというテクニックはある。 他の作品は不明だがあるっぽい? なのでなるべく味方のキャラは直線で歩いたほうが良さそう
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    新潟エンカウント
    2014年10月05日 23:19 更新
    戦場ヶ原Pさんが生放送を行うコミュニティです!PS4からの配信です♪( ´▽`)気軽に視聴して下さい^ ^
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    オーナークロウ→co1876054 私とパンダと銃声と ケンケンPさん→co336809 よくこの放送にオーナーは出没しますエンカウント率超高 T-wave かなたさん→co1897490 ゲーム実況、雑談メインの生主です ふうりん.zip「おねーさんをないがしろにしちゃダメだゾ★」 楓鈴さん→co1565544  椿放送局へようこそ( ^^) _旦~~ 椿さん→co1388504 彼をホモといじらないでくださいw 僕の愛はリスナーに捧げる わけがない_(┐「ε:)_ びさもんさん→co1718829 びさらじでおなじみびさもんさんなぜかタグにラス枠詐欺師w ロールメの超ぐうたら&不定期放送こみゅ ROORUME(ロールメ)→co2030706  xeno_edeN放送 軽量さん→co2314560 GT6などでお世話になってます
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    ⊜積みゲームやってくよクルヨ⊜ 本コミュ co1119077 一般ネタ 3倍アイスクリーム  10倍アイスクリーム  すごいねぇ  たまらんショットだ! オーノー  デデーン  パーン  ビンタ  イマジン  ママなにあれ  怖いねぇ しょーりゅーけん お前早く仕事つけよ  チャック全開なのもファッションなの?  ねえ、気分悪いから チクショウめー!  だいすきだぁ  ボルシチ   ウメハラ がぁ!!!  捕まえてぇぇ!!!  ウメハラがぁ!  画面端ぃぃっ!!!! バースト読んでえぇっ!!!  まだ入るぅぅ!!  ウメハラがぁっ!!!! ・・・つっ近づいてぇっ!!!  ウメハラがぁ決めたぁぁーっ!!!! Are you ready?  こーんな大きいの!  すっごく大きいの!  ザコだね もう最高なの♪   ひっさぁーつ!  大きな声出さないで!  こんなはずじゃ…! ゲームネタ そんな装備で大丈夫か!  大丈夫だ!問題ない!  神は言っている キミと  ボクで  デキルヨ!  !!!!! いや~ん  うっう~  くっ  ダメ  ダメよ小鳥~  ニヒヒ  面妖な きざみ  お・は・よぉん  いやーん  だいじょぶだよ~ん  腰の入ったいいパンチだったぜぇ いぇーい  おさわり禁止でございます  きゅっとしめんぞ  チェスト  でわ押して参ります ボッコボコでございます  メギドラオンでございます  守ってトモエ!  少々お待ちを 超ウザイ  無駄やで  どーん caution  エクステンド  ピチューン  マスパ エンカウント  お見事です  注意してくださ  痛いです  天才ランナー アニメネタ こにゃにゃちわ 濡れる!!! お仕事の時間だにぇ~  はぅはぅ  嘘だッ! あの国かぁ  うるさいわぁあ  おい、いつまで・・  おすぎです  お前も痔かぁ!  でられるわけないだろ…  なにそのゴミみたいな  レアメタル高沼  核爆発してみてよ コケシのくびれ  ゴミはてめぇだ  角材でぶん殴って  見なきゃしぬぞ 私の体をあっためて  私を食べて  声でかいッス! 奇跡も、魔法も、あるんだよ  僕と契約して、魔法少女になって欲しいんだ! まどかは何の関係もない  えー  何よそれ  その必要はないわ ひどいよ、こんなのあんまりだよ  みんなタヒぬしかないじゃない! おはようございます  メス豚になれ それが敗北だ  なんと言う強気心‥  安心しろ  井の中の蛙よ  何を望む  愚かな‥‥  世の広さを知るがよい コンピュータ持ってないよォォォ!  ペソしかないよォォォ!  やきそばだよォォォ! 白飯だよォォォ!  スラマッパギー  プーヒ  かぶって入ってんじゃね~  緑色の火星人が追いかけてくる  うぃ~っす  わわわ忘れ物♪ 牛乳飲もうかな ポチョムキン  他所の国の人だぁ  わざとじゃないんです  何故かやるよ次回予告 ッて!言うのはどうよ!?   無いわ~   いいですね   いいの!? 第一目撃者である私が・・   自主してください   お前だ…お前だ‥おま ユイにゃん☆  何をする・・  特等席だぜ  派手にやろうぜ  本気でこいやコラッぁ! それは私の集中力が途切れた時だ  なに~い  ハッ!頭洗って待っとけよなぁ! アホだが戦力だぜ  アホですね  いくらなんでも勝てるわけねぇじゃん 利用されていることに気づいていない もう一度言ってみなさぁい  21世紀子供百科事典をお見舞いするわよぉ 強いなるヘブン状態  氏ね‥‥じゃなくて‥‥○ね  謎解明!  放送事故になりかけだが‥‥ いらんわ!  さぁすがお嬢様ぁぁ  チョロ出しの方が‥‥  プライドで飯が食えるかぁぁ わが生涯に一片の悔いなし! デュフフ  DT乙  だが断る!  トンクス  なんぞ?  伝わらなすぎだろイラ壁 べ べつにあんたのために徹夜したんじゃないんだからね  お巡りさんこの人です ゲームすしればいいじゃない  天才プログラマーのフラウこうじろうですお  キリ!! そしてこのドヤ顔である  そしてこの男もドヤ顔である  爆ぜろリア充ぅぅぅうう できるできないじゃねぇ・・やるしかねぇ  それが・・・ロックだ
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    JOB
    2013年07月12日 19:01 更新
    福島県にある J高校のOB仲間が集まり JOB(ジョブ)なんて名称で動画を上げています メンバーは↓ ・監督  ・シゲ  ・社長  ・タナ  自己満足系エンターテイメント!! なんて言ってますが ただの趣味です そんな動画を まとめておくコミュニティ Twitterアカウント → JOB_fukushima ブログ → http://blog.livedoor.jp/job_radio/ ※動画やwebの管理は全てシゲが行なっております  質問などは・・・ ・メールフォーム http://ws.formzu.net/fgen/S11954889/ ・メール inacakozo○gmail.com           ↑@に変換  からお願いします
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    こちらは「九州エンカウント」のテスト放送コミュです ゲームスキルは低いですが、頑張って参りますよー♪ なにかのついでに、力を抜いて気楽にご覧になってくださいね 【blog】 http://9se.seesaa.net/ ■ 放送の歴史 ■  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 2012.09.09 コミュ開設&放送開始 ■ 放送中のゲーム ■  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・エミルクロニクルオンライン(シャーマン系での全BOSS撃破) ・AQUAPAZZA(全キャラAnotherクリア) ■ クリアしたゲーム ■  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ■ リンク ■  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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    エスタ先生のどこでもいっしょ
    2016年10月30日 23:25 更新
     ┏━━━━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━━━━━━━┓  ┃  声真似配信者  ┃ ┃     ちから: 35 ┃ ┃   動画スキル:  9 ┃  ┃ せいべつ:おとこ ┃ ┃    すばやさ: 13 ┃ ┃             ┃  ┃  レベル: 18 ┃ ┃    ヲタク度:155 ┃ ┃  生放送スキル:  2 ┃  ┃   HP:  1 ┃ ┃   ちゅうに度:225 ┃ ┃             ┃  ┃   MP:999 ┃ ┃    かしこさ:  3 ┃ ┃   静画スキル:  0 ┃  ┗━━━━━━━━━━┛ ┃    ろりこん:255 ┃ ┃             ┃  ┏━━━━━━━━━━┓ ┃  さいだいHP:125 ┃ ┃  アプリスキル:  8 ┃  ┃E ぷれすて4   ┃ ┃  さいだいMP: 15 ┃ ┃             ┃  ┃E こんとろーらー ┃ ┃   こうげき力: 85 ┃ ┃  スルースキル: 39 ┃  ┃E ぺっとぼとる  ┃ ┃    しゅび力: 13 ┃ ┃             ┃  ┃E すかいぷ    ┃ ┃    おしゃれ:  3 ┃ ┃     ニコ厨: 25 ┃  ┗━━━━━━━━━━┛ ┗━━━━━━━━━━━━━┛ ┗━━━━━━━━━━━━━┛         エスタ先生  Lv:10  EX:894699  2525G          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄                         Commu Note             ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄            このコミュニティは下記の説明をよくお読みになってからご利用下さい。             ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄             ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄                          ■ 注意事項             ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄                   ・放送の雰囲気を壊すような発言の禁止。             ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄                  ・特定の方の誹謗・中傷を含む発言の禁止。             ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄                  ・お互い2525できるような放送にしましょう。             ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄             ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄                          ■ 放送内容             ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄                      雑談・ゲーム・声真似等             ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄             ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄                       ■ 現在プレイしているゲーム             ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄                         ・GTA5             ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄                         ・オーバーウォッチ             ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄                         ・BF1             ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄             ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄                         ■ 歌えるリスト             ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄                         mylist/xxxxxx             ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄                      主は歌を得意としていません(※たまに歌いだします)             ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄             ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄                         ■ 声真似リスト             ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄                     杉田智和様のキャラクター             ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄             ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄                                      ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄                          ■ Contact             ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄                      Blomaga:現在はやっていません             ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄                      Twitter:@stakuuuuun             ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄                      Skype:主に聞いてください             ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄                      Line:非公開です             ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄                      Mail:非公開です             ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄             ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄                         ■ Commu Link             ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄                    [co2713100] 大好きな宮野s・・・じゃなくて浪川様Pのお友達  なつきさん             ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄                    [co2441765] いつも一緒な中村様Pの相棒 千和さん             ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄             ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄            ® The record of community in my notebook.       Page 1             ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄
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    それ以上いけない
    2010年04月29日 05:29 更新
    なんか ゲームやったり、エロゲ、ギャルゲ、アニメソング流したり適当にやってます ちなみにいつ何やるかはその時の気分うまくエンカウント したらめっけものと思え はぐれメタルや真メガ1の魔人 みたいなもんです あんなに経験値高くないがな
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    co1623875 にて放送しているフリーゲーム紹介用コミュニティ。 ーーーフリゲ枠にてやったゲームーーー 1本目:右腕と少女 脱出系ホラーゲーム。 シングルエンディング。 プレイ時間の目安:3枠でクリア。 2本目:愛霊の贄~アイリョウノニエ~ 感動系脱出ホラーゲーム。 マルチエンディングあり。 プレイ時間の目安:大体6枠で全エンディングクリア。 3本目:来ない明日 謎解きホラーゲーム。 一応マルチエンディングあり。探し回ったけどバッドエンドしか入れませんでした。 プレイ時間の目安:2エンディングで7枠。 4本目:しぇいむ☆おん←オススメ! ツンデレ系恋愛シミュレーションゲーム。 もちろんマルチエンディング。(ギャグエンドあり。) 放送に向いていないと判断したため3枠で断念。(1度プレイしていて全エンディングを見ているためおススメできます。) 5本目:カクサンキボウ ←オススメ! ホラーノベルゲーム。(途中に探索謎解きパートあり。) シングルエンディング。 プレイ時間の目安:12枠。(救いのルートを捜索していたため実質的には10枠くらい。) 6本目:BLACK ホラー要素ありの脱出ゲーム。 おそらくはシングルエンディング。 プレイ時間の目安:2枠でクリア。 7本目:死幻の蝶 ホラーゲーム。 やりこみ要素ありのシングルエンディング。 プレイ時間の目安:4枠でクリア。(やりこみ要素抜き。) 8枠目:青鬼←オススメ! 脱出ホラーゲーム。 シングルエンディング。 プレイ時間の目安:3枠でクリア。(名前ネタの「サウスパーク」も含めてクリア。 9本目:おたからスイーパー RPG要素の入ったマインスイーパー。 マインスイーパ好きな人にはオススメ。 やりたいゲームができたので5枠で打ち切り。 10本目:ドラえもん のび太のBIOHAZARD←オススメ! バイオハザード&ドラえもんリスペクトのアクションゲーム。 のびハザシリーズのはじまり。 プレイ時間の目安:10枠でクリア。 11本目:ドラえもん のび太のBIOHAZARD G←オススメ!  上に同じ。 のびハザ初代のシステムリメイク&難易度上昇。 安雄が印象的。 プレイ時間の目安:さまざまなやりこみを経て13枠。 12本目:伝説の勇者を怒らせる48の方法 ギャグ要素の強いRPG。 致命的なバグが発生したことにより(そこからも少し頑張ったが)12枠で断念。 13本目:ぐだぐだクエスト ギャグ要素しかないRPG。 隠しボスが強かった。 プレイ時間の目安:2枠でクリア。 14本目:ドラえもん のび太のBIOHAZARD GⅡ←オススメ! 「ドラえもん のび太のBIOHAZARD G」の続編。 異様なまでに難易度が上昇している。 3週してBad Best 隠し エンドをそれぞれクリア。 プレイ時間の目安:31枠で終了。(やり込み・ミニゲーム・ラストの茶番 含み) 15本目:Clown's pavilion 青鬼気質のホラー脱出ゲーム。 シリーズものの最初。 プレイ時間の目安:5枠でクリア。 16本目:Clown's pavilion2 Clown's pavilion の続編。 難易度が少し上昇。 プレイ時間の目安:6枠でクリア。 17本目:Clown's pavilion3 Clown's pavilion2 の続編。 シリーズの完結編。 シリーズを通して「ひぐらしのなく頃に」のネタがちらほら見える。(3では露骨にネタ発言している場面がある。) プレイ時間の目安:3枠でクリア。 18本目:月夜に響くノクターン←超オススメ! エンカウント系RPG。 フリゲとは思えない出来でやり込み要素も多彩。 個人的には高すぎず、でも決して低くはない丁度いい難易度だった。 初見でテンションが上がりまくったフリゲ。 プレイ時間の目安:やり込み要素もやっていたため66枠。 19本目:LuckyStarUniverseDestiny らき☆すたのRPG。 ニコニコ動画で公開されていた。 らき☆すた(こなた)好きな自分にとっては俺得すぎるRPG。 難易度がそこそこ高い。 おススメであるが現在はDLできない。 プレイ時間の目安:30枠でクリア 20本目:ドラえもん のび太のBIOHAZARD EASYTYPE 上の方にもあるのびハザの派生シリーズ。 EASYTYPEとは名ばかりの難易度の箇所あり。しかし、印象としては本当に簡単。2周目からはEASYの名に恥じない簡単さ。 プレイ時間の目安:22枠で終了 1つだけEDを見ていません。 21本目:コネクトネイバー←オススメ! ヒーロー系アクションゲーム。ストーリーもしっかりしており、すごく楽しめた作品。個人的に主人公が一番使い辛…ゲフンゲフン  プレイ時間の目安:36枠でクリア 22本目:カラクリ屋敷 閃きと直感重視の謎解き探索ゲーム。あまりこういったゲームをプレイしていなかったためか、見たことのないジャンルの謎解きがあり大変楽しめた。  プレイ時間の目安:22枠でクリア。 23本目:難問案内 謎解きの粋を集めたような謎解きゲーム。知識の乏しい私はggrながら攻略。個人的には本当に難しかった。普通の謎解きでは満足できなくなった人はお試しあれ。 プレイ時間の目安:10枠以上かかった。EXステージなんて無かったんや…(震え声 24本目:魔女の家 謎解き探索ゲーム。個人的にホラー要素は弱いと思った。いろいろな要素があり楽しかった。  プレイ時間の目安:4枠でED2つ消化。 のちに特殊ED消化に2・3枠程度。 25本目:包丁さんのうわさ ホラーノベルゲーム。しかし包丁さんが可愛い。とにかく可愛い。ノベルゲームはやはり自分の放送には向かないと感じた…。  プレイ時間の目安:7枠でクリア。 26本目:木精リトの魔王討伐記←超オススメ! シミュレーションRPG。やっているうちに主人公一行全キャラが大好きになった。シミュレーションが好きな自分にとってはシステムまで楽しめた。 プレイ時間の目安:51枠でクリア 26本目:身代わり少女 探索系ホラーテイストゲーム。世界観が面白いと感じた。キャラクターの立ち絵の雰囲気も好きだった。 プレイ時間の目安:4枠でクリア 27本目:爆裂サンタ†スーパーマリィ Mr.ド○ラー系パズルゲーム。ストーリーもあり、全体的にクオリティが高かった。  プレイ時間の目安:5枠でクリア 28本目:らんだむダンジョンVer1.70←超オススメ! 宝箱かららんだむに手に入る装備品でクリアを目指せ!主人公勢の雰囲気が大好きな作品です。 ※図鑑コンプに楽しさを求めないように。 プレイ時間の目安:約320枠にて図鑑コンプリート(記憶が薄いが、100枠ちょっとでメインシナリオ全クリアはしています。稼ぎも含めて) 29本目:少女と破れた本 少女を操作し、破れた本の欠片を当てはめてEDに導く というゲームです。プレイ時間的に空き時間にちょっとやって楽しめるのが好印象。 プレイ時間の目安:3枠で全ED回収クリア 30本目:魔王少女エリ 敵を体当たりで倒すRPG。ストーリーもしっかりしており、システム的にも楽しめて○。 プレイ時間の目安:5枠でクリア 31本目:洞窟物語←超オススメ! なぜここまでやってなかったのかと後悔した有名なフリーゲーム。1回目で最高EDに到達したので放送内ではそこでプレイを打ち止めとしました。 プレイ時間の目安:27枠で最高ED
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    Raidenのニコ生ァ!!
    2018年11月24日 21:16 更新
    どうも、Raidenです。 適当に思い立てば何か開きます。 中身は気分次第だ。文句あっか(΄◉◞౪◟◉`) 【Raidenって何者?】 404 NOT FOUNDとかいうチームの自称:永遠の2番手。動画編集とか企画立ち上げとかしているダメ人間担当の人。人気がないことで人気。将来の夢は声優とかほざいてる。 【本人について】 身長:176cm 体重:62kg 性別:男のはず TwitterID:404NF_Raiden 【現在生放送可能なゲーム機種(2018年11月24日現在)】 ・PS4(モンスターハンターワールド、バイオハザード7、メタルギアソリッドⅤ、Fate/EXTELLA LINK、GOD EATER2 RAGE BURST、ぷよぷよeスポーツ、デビルメイクライ1~4) ・WiiU(大乱闘スマッシュブラザーズforWiiU) ・Nintendo Switch(モンスターハンターダブルクロス、Fate/EXTELLA、スプラトゥーン2、ぷよぷよeスポーツ) 【現在出してるゲーム実況動画】 ・受験生が○○シリーズ「DX人生ゲームⅡ」「MONSTER HUNTER PORTABLE 2ndG」「MONSTER HUNTER PORTABLE 3rd」更新終了 ・俺にホラゲ耐性があると信じて赤の世界を実況する「赤の世界」更新中止及び断念 ・モンハンエンカウント「MONSTER HUNTER PORTABLE 2ndG」更新中 ・Raidenの「まあ…ゲームだけでも…」更新中 【放送中で守ってほしいこと】 ・視聴者同士によるコメント論争は厳禁です。辛くなります。 ・生主にストレートな批判コメントはしないこと。心が折れます。 ・元気がなさそうな感じだったら優しくしてあげてください。嬉しくなって泣きます。 ・生主を持ち上げるようなカルト教団みたいなことはしないでください。吐きます。 ・簡単な要望コメントであれば答えます。出来る範囲で。「なんでもしますから」じゃないのであしからず。死にたくないです。 ・オンライン生放送をしている時で参加する場合は、できるだけniconicoハンドルネームとゲームハンドルネームを同じものにしてください。迷います。 ・以上のルールに追加で項目を増やすことがあります。わかってください。
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    糖分エンカウント
    2013年02月13日 03:38 更新
       ☆ゲーム実況&雑談放送☆  メインではゲームの実況をしながら雑談放送をしていきます!!  ◎主  たぉ  ◎相方  もぐら  この放送は相方とリスナーさん達と楽しめる放送を目指してます♪    ~ResPect~  大塚芳忠様  ☆自来也  ☆阿伏兎  ☆Z  ◎声真似練習中です!  Twitter  https://twitter.com/wwwtaooo  相方もぐら  https://twitter.com/blackcat0524                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              
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    2016年06月07日 20:13 更新
    だってあって無いようなものなのに、星矢が十二宮に行った時にムーに、「とくにペガサスはマスクもなしに戦うつもりですか」って
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    棒読みちゃんに登録中のSEリスト紹介コミュです。 リクエストや欲しい物あれば受け付けます。 (SEデータは全てMP3で登録してます) ※棒読みちゃん SEリスト一覧 【パチンコ・パチスロ関係】 ■喰霊 -零- ・うぇあああああ(黄泉) ・でえええええい(神楽) ・邪魔しないで(神楽) ・バーを狙って(神楽・黄泉) ・あきらめて(あきらめてって、言ったでしょ?/黄泉) ・わっこ(おっはよー/黄泉) ・はろー/ハロー(ハロー/黄泉) ・OK/おk(オッケーポッキー/神楽) ・ん~?(ん~?/神楽) ・つ旦(ハイ、どーぞ/黄泉) ・初見(はじめまして/黄泉) ・よろしく/よろー(よろしくね/神楽) ■シスタークエスト3 ・グローリー(サビ) ・変な歌(サビ) ・シスタークエスト3/シスクエ3(シスタークエスト3) ・キタキタキター/キター(キタキタキター/シフォン) ・おーしーてー(リリィ) ・セブンロード/セブロ(セブンロード) ・メタルロード/メタロ(メタルロード) ・冒険ラッシュ(冒険ラッーシュ) ・ありがてぇ(リリィ) ・フリーズ/ぷちゅん(ぷちゅん/音) ・結果発表/(結果発表GO!) ・絆/きずな(絆ゲット時の音) ・十勇士(受継げ十勇士伝説!) ・おめでとう(シフォン) ・///(なんだか照れるねぇ/シフォン) ・BIG/ビッグ(ビッグボーナスーナスーナスー/リリィ) ・キュアドラグーナ(シフォン) ・緋月の涙(ステラ) ■十字架2 ・よっしゃー/よしゃー/(よっしゃー/リオナ) ・まだまだー(まだまだー/リオナ) ・大チャンス(キタキター大チャーンス/リオナ) ・もおだめえ(もおだめえ/リオナ) ・大勝利/勝利(だいしょーりー/リオナ) ・おねえちゃあああん(おねえちゃあああん/ティナ) ■麻雀物語2 ・チャーシュー(歌い出し) ・まだまだいくよー(あやか) ・ゲットゲットー(あやか) ・成功!(成功、ブイッ!/あやか) ■GARO ・GAROOOOO ■戦国乙女 ・大当たり/当たった(ワンダフル、大当たりです/ソウリン) ・激アツ/アツい(激アツだ!/ソウリン) ・やっほー/ヤッホー(やっほー/ヒデヨシ) ・ずっきゅーん(ヒデヨシ) ・萌/萌えー(萌えー) ■新鬼武者 ・ヴェアアアアア(蒼鬼) 【アニメ関連など】 ■けいおん ・わこ(おいーっす/唯) ・わこです/わこつです(おはようございます/梓) ・やってやるです(梓) ・終了にゃん(梓) ・おつ/おつー(バイバイー/唯) ・おつです/おつかれ/おつーです(お疲れ様でした/紬) ・乙です(さよなら/梓) ・おやすみ(おやすみー/唯) ・やったー/やたー(やったー/唯) ・すげー/すごい/すごし(すごいすごい/唯) ・やったね(やりましたね/梓) ・ありがとう(ありがとうございます/梓) ■波打ち際のむろみさん ・wktk(ワクテカー/ハーピー) ・ktkr/きたー(キタコレー/ハーピー) ・が!(が!/ハーピー) ・ぬるぽ(ぬるぽ、が!/ワイズマン・ハーピー) ・おいしい(おいしい、おいしい/ハーピー) ■物語シリーズ ・www(かっかっか/忍) ・ぱないの/パないの(忍) ・ぷーっしゅっ!(八九寺真宵) ■俺の妹がこんなに可愛いわけがない ・通報しますよ!(通報しますよ!/あやせ) ■初音ミク関連 ・ピンポンパンポン(ピンポンパンポーン/初音ミク) ■勇しぶ ・888(パチパチパチパチパチパチ/セアラ) ■インフィニット・ストラトス ・にゃー(にゃーん/ラウラ) ■生徒会役員共 ・わこつ(こんにちわん/魚見さん) ・おかー/おかえり(おかえりなさい/魚見さん) ■メカクシティアクターズ ・wwwww(あっはっはー/エネ) ・ユック/主さん(ごっ主人/エネ) ■ノーゲーム・ノーライフ ・おめ(白) ・大丈夫(白) ・b(超グッジョブ/白) ・オメガb(オメガグッジョブ/白) ■蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ- ・了解/合点(合点/イオナ) ・はう!(イオナ) ・本気/まじで(まじで/イオナ)                              ※2014/6/14更新
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    2014年09月10日 04:04 更新
    腕前は三流以下だけれどゲームは三度の飯より好き?によるコミュニティです。 モンハンを中心にとりあえずゲームを楽しんでいこうと思います。 神動画はありません(キリッ そろそろカミカミ実況動画を始める…かも?