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    まくらなげ部
    2017年12月30日 23:29 更新
    TRPGサークルまくらなげ部のコミュニティです。 オンラインセッションや作業枠などを配信していく予定です。 ▼これまでの頒布物 C91「かぜのとおりみち」 C92「あめあがりのあと」 C93「雲のながれるさき」 ▼ブログ  http://makuranagebu.hatenablog.com/‬ →一番古い投稿のところで、Googleスプレッドシートを用いたウタカゼのキャラクターシート(非公式)を掲載しています。もし宜しければ、説明文等を確認の上でご自由にお使いください。 ウタカゼはいいぞ!
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    TRPGやりたい超やりたい
    2016年08月18日 20:15 更新
    CoCがやりたいよぉ SW2.0ももってるよぉ いつでもできるよぉ 初心者だよぉ みー卓CoCるーる 【ルルブについて】 2010、2015は使えません。 【PLについて】 初心者(ルルブなし・経験なし)でも構いません。 ただしSkypeが使え声が出せること。PCでどどんとふが使えることが条件です。 【キャラ作成について】 どこで作っても自由ですが、キャラシート作成ツールでの提出を行ってください。 【継続探索者】 基本ないです。 【能力値について】 できるだけ一発振りが好ましいですが、全体平均で明らかに低すぎる出目が出た場合、POWが異常に低い場合は振りなおせます。 救済措置は取りませんが、POWやEDUの上昇は許可します。 【職業について】 職業はルルブになくても全く問題ないです。ただし8技能の制限は守り、説得力のある理由を付けて下さい。 もし探索者が学生の場合、所属している科・部活、あるいは目指している職業を職業技能とします。 【技能について】 技能上限 80% 回避上限 50% 第二言語初期値 EDU×2% 第二言語初期値上限 20% 如何なる場合でも96%以上にはなりません。 趣味技能はできるだけ理由付けをしてください。 成功率の目安は50%で生計が立てられます。他言語については30%あれば会話はできます。30%未満の場合、適時ロールが必要でしょう。 【持ち物について】 持ち物はできるだけ正確に書いて下さい。 現代シナリオならば、携帯電話・財布は書かなくても、持っているものとしますが、そうではないものに関しては、書いていなければ《幸運》などで判定する場合があります。 常識的に持ち歩きのできない武器の持ち物は許可できません。 他PLの迷惑にもなり得ますので、強力な武器に関しては明確に相談してください。 普通のものでも条件によっては許可できないことがあります。 重すぎるものはDEXなど能力値を下げます。 【キャラ設定について】 明らかな後付ご都合設定はやめてください。 人間以外の探索者は許可しません。 【判定について】 判定はスペシャルはなしです。ただし貫通はします。 無意味なクリティカル・ファンブルが他の場所で活かされることはありません。 ファンブルが出てしまってもそれを回避する方法はありません。 幸運・知識・アイデアなどの能力値ロールは万能ではありません。 【戦闘について】 戦闘は1Rにつき回避・攻撃が1度ずつ可能です。庇護・受流もどちらか1度可能となります。 キックは1d4です。 二丁拳銃は1Tあたり4発発射できます。 未照準は4分の1での判定になりますが、レーザーサイトは適用しません。 【狂気について】 狂気に関しては厳しめになります。都合のいいようにはならないです。 【製作について】 製作技能を用いない製作は、それに関する技能で代用します。知識を使っての製作は絶対にできません。もし代用できる技能がない場合は製作(任意)になります。 火炎瓶などは通常の人間では不要なものなので製作(火炎瓶)等が必須です。 【その他】 医学を持っている場合応急手当との複合ロールを可能とします。その場合の回復量は2d3となります。 一時的狂気のダメージによる解除を許可します。その場合ダメージ時に幸運を振り、成功した場合に解除されるものとします。 成長はクリティカルとファンブルで1d3です。 【書くまでもないですが】 PLが知識から神話生物の詳細を理解したからと言って、PCがそれを知っている、もしくはPL発言としてそれを発言するのは許可しません。 あくまでみんなで楽しむゲームです。周囲を不快にさせる自分勝手な行動や態度は慎んで下さい。 事前に体調不良や時間的な不都合がある事が分かっているのに参加するのは遠慮してください。
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    まんが屋
    2014年06月12日 06:07 更新
    某まんが専門古書店のバックヤードからこっそり配信。 しばらくはプラモ組んだりゲームやったりのテスト放送の予定なんだけども… 【よくやる放送】 ① TRPG「トラベラー」のリプレイコミック「蒼空のリチェルカーレ」2話以降に登場する新プレイヤーキャラクターなんかを作成中。 ↓使用しているトラベラー用キャラクターシートです http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im4063645 ※通常ルールで作成するとキャラ年齢が上がりすぎるので、1期=4年のところを1期=2年として作成しています。 ② コトブキヤのヴァイスリッターを組み立て中
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    パラノイアOの集い
    2013年10月05日 17:51 更新
    さて、この卓では基本としてパラノイアO【http://trpg.scenecritique.com/Paranoia_O/】のルールをベースとして用います。その上でこのルールを重ねてルールとします。元ルールと異なっている場合はこちらを優先します。この中で改変されているルールのうち相当簡単に補正されている場合がありますがこれに関してはより楽しみやすくするための配慮とお考えください。 ・キャラクターに関して   ・キャラシートは元ルール通り腕力など基本値はダイスで振ります。 ただし、スキル値については【敏捷性のスキル 】【 あつかましさのスキル 】【器用さのスキル 】【メカ適応スキル】はそれぞれ30のポイント、【感受性スキル 1】【感受性スキル 2】に関しては合わせて合計45のポイントを最大値(15)として自由に割り振れるものとする。これはキャラシートをコピーまたは何かにメモし、ゲーム中に無くさないこと。【感受性スキル2】の下、機密性の高いスキルは感受性スキルに与えられた45ポイントを用いて割り振ってもよい、これも同様に(15)を最大値とする。オリジナルのスキルを作ることも認めるがGMに許可と内容の確認をとること。 結社、能力、所持品所持金は別途記載 ・キャラシートの扱い   キャラシートの扱いについては基本値、名前、クリアランスカラー以外は非公開(GM除く)とする。 ・レーザーガン、PL間の処刑についての扱いについて   レーザーガンは略式処刑にのみ使うことができ、自分のランク以下全員に使えて確実に処刑できるものとし、弾数制限はないものとする。   レーザーガンを撃つタイミングについてはプレイヤーに任せるものとする。ただし略式処刑後、明確な理由が示されない場合は処刑した者を処刑する。 ・結社について   結社に関しては始まる前に参加可能結社を提示し、その中から選べるものとする。ただし3人以上が同じ結社を選んだ場合は抽選、または選択を再び行い二人以下になるよう調整する。 ・ミュータント能力について   能力は自由に一つ選ぶことができる。これはゲーム開始前に選択しGMに内密に連絡すること。   能力で行える行為の可能性について、詳細は記載されてはいないがどの能力も確実に強いのは確かである。   また、パラノイア2ndに基づいてミュータント能力値と同値のポイントをスタートとし、使用一回ごとにポイントが1減少する。ミュータント能力成否に関してはこのポイントの数値以下で成功ということになる。単純な話、使用ごとに成功率が下がっていく。ただしこのポイントは5時間以上の睡眠、または一度の死亡により全回復する。 ・戦闘処理について   戦闘処理は以下のとおりである    (成否判定)→(何か隠密行動があった場合はここで入る)→(ダメージロール)   通常通り回避判定はないものとし例外を除きこのパターンとなる。ダメージの計算に関してはUVクリアランス指定により詳細を提示しないがルール通りパラノイアOを基準としているとだけは述べておく。 ・何かしらの対抗について   敏捷対抗など、対抗ロールが生じた場合は以下の計算式により成功値を決定する。以下は敏捷での例である。   (相手の敏捷)-(自分の敏捷)×(難易度に応じた2や3などの値)    なお相手の値と自分の値での計算が-の場合はすべて結果は1とする。 ・所持品、所持金について   これらについてはゲーム開始前、またはゲーム中にて通達する ・役職について   役職の決定タイミングは内密とする。なお、役職の変更を行うことはいかなる場合においてもできないものとする。 ・共産主義宣言について   こちらに関して、元ルールではレベル1から始まる、とされているがスキル値1から始まる、とする。共産主義宣言を行った際、何か共産主義思想を他で聞いた、見た場合にスキル値が一つ手に入る。さらにローカルルールとして共産主義宣言に関しては最大値10とし、10面ダイスを用いる。スキル値が最大になった場合はことあるごとにGMが判定を行い高確率で共産主義者であると宣言が行われる可能性がある。  共産主義宣言のスキル値は一代限りであり、一度死亡し新しいクローンになった場合は再びスキル値1となる。 なお、共産主義宣言は共産主義者を結社選択した際自動追加されるものとし、ポイントを振らなくてもよい。 ・セッション中の会話について  セッション中の発言に関しては全て通常通りキャラクター発言として扱う。この例外としてはGMに一度プレイヤーとして会話する旨を報告すること。 ・セッションの進め方  セッションはスカイプ通話で行い、そのシーンに関係あるもののみでの通話を行うものとする。内密の文についてもスカイプで行う。問題が起きた場合はこれにとらわれない対応を行う。 その他として ・各種ダイスを振る場合は何か例外がある場合を除きGMが振るものとする。 ・各種役職、などについても所持金、所持品などと同様である。 ・共産主義宣言をコミーな反逆者が話しているときに周囲にいるPLたちは共産主義思想に芽生え、共産主義宣言を行うことができる。スキル値は聞いたときに宣言していた者と同様である。これは一代限りであり、死んだ場合は芽生えていない状態に戻る。 ・RPが面白い場合は判定を省略することがある。 ・各市民はなるべく喋るように心がけよ ・各結社に入った際、会話などの途中にある程度それの特徴となるような言葉を入れること、共産主義思想に芽生えても同様に言葉をある程度入れること その他要求、確認はGMに 以上の追加ルールを加えてこの卓でのルールとする これらは実質β版であり、完成されていないため、問題があったり疑問が生じた場合は改訂、追加が行われることがある。
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    TRPGしませんか?
    2012年11月12日 10:46 更新
    こんにちは、こんばんわ そしておはようごじゃーます! 動画の影響を多大に受けているのは間違いないのですが SW2.0とアイアン2Eをかったわいいけどやる人いない! そんな残念な感じなので一緒にやってくれる人探してます! 同じような人入ってくれるといいなぁ あとだらだら生放送しながら喋ってたりするので よろしくおねがいします! テストでキャラを作ってみました! キャラシートは以下↓↓ たいすけ作 http://charasheet.vampire-blood.net/23618.html http://charasheet.vampire-blood.net/24076.html ひーぽんさん作 http://charasheet.vampire-blood.net/23616.html もこさん作 http://charasheet.vampire-blood.net/23460.html
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    テーブルトークヤローズ
    2012年10月18日 02:34 更新
    テーブルトーク・ロールプレイングゲーム ― 通称TRPG。 複数人で卓を囲み、時に優しく語らい、時に熱く演じ!常に爆笑しながら進めていく、即興芝居のようなゲーム。 必要なものは何か。テレビ?家庭用ゲーム?そんなものは必要ではない。 TRPGに必要なもの。ルールブック。キャラクターシート。鉛筆。サイコロ。 そして何より ― みんなでゲームを楽しもうという気持ち! ※ここまでカガホの妄想 このコミュニティはカガホの投稿動画について、忌憚なきご意見をいただく。という名目で興味本位で作成しているコミュニティです。 もしTRPGに興味がある方、カガホの動画を見てやらんでもないぞ、という暖かい心の持ち主の方、いらっしゃいましたらどうぞお気軽にご参加ください。 …え?生放送? ………ライブでセッション出来たら楽しくなるかもしれませんね。
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    SW2.0セッション配信履歴 20150225~現在進行形 PL:安代、胃痛、鸚鵡、紅チキン、どうし キャラクターシート:http://urx.blue/pyip ログ1:http://urx.blue/pyi9 ログ2:http://urx.blue/pyib ログ3:http://urx.blue/pyic 2014/12/4 23時~ PL:安代、胃痛、しゃみ、どうし キャラクターシート:http://urx.nu/cZzI ログ:http://urx2.nu/f0tP 2014/10/17 23時~ PL:安代、胃痛、鸚鵡、しゃみ キャラクターシート:http://urx.nu/cZzI ログ: 10/14 http://urx.nu/d71j 10/17 http://urx.nu/d70Z 勝ち確おいてけ Twitter:cyc1120_ #エヌアイン天体世界
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    酔いどれ桐井神社
    2018年11月20日 01:15 更新
    ヽ(*^∇゚)oC□☆□Do(゚∇^*)ノ カンパーイ♪ 同人誌の原稿とか、企画参加キャラシートとか描きます。 ゲームの実況もしたりします。 お酒は飲んだり飲まなかったり 操作環境はクリップスタジオ。超高校級の営業です。 紹介文とか考えてないんでちょろちょろ変えるます。 ツイッター→https://twitter.com/ki_lly
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    厨二大戦オンライン
    2012年02月07日 11:18 更新
    オリジナルシステムでTRPGのオンラインセッションをする枠です。 そもそも何故またオリジナルシステムなんて面倒くさい事をしたかというと とにかく説明の手間を最小に抑えたかったのです。 これは説明をする側も、される側も同様で、ガッチリと設定が決まり 同時に膨大な量のデータが存在する既存のシステムではなかなかに難しい事。 しかし、こういう部分をきちんと共有できないとTRPGは楽しくプレイできません。 ならば逆転の発想、世界観もシステムもプレイ中に補填していく形はどうだろう? そんな感じでオリジナルシステムにしてみました。 ただ、システムは未完成です。 全力で未完成です。(これが言いたかっただけです) なので枠内でその都度公式ルールを補填して行く事になると思います。 で、この厨二大戦ってシステムですが、現実世界をベースにしてるので 世界観の設定はほぼありません。 システムとしてもTRPGの既プレイヤならすぐに分かる「%ロール」タイプです。 ただ、それだけだと「厨二」なんて名前を付ける必要ないので オリジナル要素として、前もって設定しておいたシチュエーションを プレイ中に再現できる「シチュエーションスキル」という物を取り入れてみました。 アニメや漫画で見たことのあるようなシチュエーション、たとえば 「巨大な爆発の中、オーラを身にまとって無事に生還する」とか 「命を落とした時、頬に涙を受けて生き返る」とか とにかくそういうヤツです。 これをキャラメイクやキャラの成長時に前もって設定しておき、いざその場面が 来たら誰より格好良くプレイできる晴れ舞台に立てるという 厨二大好きっ子歓喜のシステムです。 あ、それと。 コミュのサムネが見たとおり、拾い物です。 また、キャラシートにも絵は描かれないでしょう。 そこで、絵師の方なんかも来てくれたら嬉しいなと思います
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    TRPG放送局
    2014年08月17日 06:57 更新
    みんなでTRPGの放送をしていくコミュニティです。 コミュ加入者でプレミアムの人は誰でも生放送できます。 生放送について 【http://help.nicovideo.jp/live/001/】 +メニュー+ ・TRPGを知らない方へ ・放送内容の提案 ・放送する方へ ・オンラインセッションサイトの紹介 ・TRPG関連のリンク ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓ TRPGを知らない方へ TRPG(テーブルトークRPG)って何ですか? ルールブックのルールに従い、ゲームマスター(GM)とプレイヤー(PL1,2,3…)達の会話によって冒険したり物語を進めていく遊びです。 ドラクエとかFFなどのゲームジャンルがRPGと呼ばれていますが、その元となった遊びがTRPGです。 テーブルトークRPG(Wikipedia) ⇒【http://ja.wikipedia.org/wiki/wiki/テーブルトークRPG】(※外部リンクです) どんな人が遊ぶの? 単純にゲームとして楽しむ人、異世界に入り込んだような気分に浸りたい人、剣士とか魔法使いの役割を演じたい人、物語を作るのが好きな人など、目的は様々かと思います。 「ロールプレイ」と「なりきり」 ⇒【http://iwatam-server.sakura.ne.jp/game/narikiri/narikiri/index.html】(※外部リンクです) どうやって遊ぶの?  参加の準備:  ルールブックとダイス、キャラクターシートと筆記具を用意します。  ※GM担当の場合はシナリオなど、進行のための準備が必要です。  セッションの流れ:  ①テーブルを囲んで数人集まる。GMが1人と、その他はPL。  ②軽く挨拶、自己紹介をしつつ、GMから今回のセッションの説明がある。ここで、誰が何の役をするか相談。  ③キャラクターを作成。時間が無い時はサンプルキャラクターを使用。前回使ったキャラクターを使うことも可能。みんなの準備が出来たら、冒険開始。  ④GMが状況を説明してくれるので、それに合わせてPL達は会話したり、「私は買い物に向かう」などと自分の行動を発言していきます。  ⑤基本的には自由に行動できますが、「岩を破壊する」とか「高所から飛び降りる」など、困難な行動もあります。その場合、ルールブックのルールに従って成功か否かをGMが判定します。ここでステータスとダイスの登場。  ⑥自分のキャラクターが得意とする分野であれば、小さいダイスの出目で成功。困難な分野であれば大きなダイスの出目が必要になります。戦闘の判定も、ステータスとダイスによって戦況が変わってきます。  ⑦そんなこんなで物語が進んでいき、仲間と協力して当初の目的を達成。 ルールブック(システム)は様々ありますが、大体こんな流れかと思います。他に、これをチャットでやってしまうオンラインセッションなんてのもあります。 TRPG関連の動画↓(アメリカのTRPGプレイ風景) THE GAMERS 1【画質改善版】(sm2608530) THE GAMERS 2【画質改善版】(sm2610494) THE GAMERS 3【画質改善版】(sm2611597) THE GAMERS 4【画質改善版】(sm2612412) ↑これを見れば、TRPGがどんな感じか伝わってくると思います。 途中でカラコロ鳴っているのは、成功判定の為にダイスを振っている音かと思います。 ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓ 放送内容の提案  ①セッション風景を生中継: リアルでセッションできる環境+カメラとマイクがあれば手軽に出来る配信。  ②オンラインセッション生中継: 「どどんとふ」などのオンラインセッション用のツールと画面キャプチャーが必要。  ③視聴者参加型セッション:  放送主がGMを担当し、視聴者がPLとして参加する。  放送主がオンラインセッションが出来る環境に加え、放送を見ている視聴者がTRPGの遊び方を把握し、放送主とセッションできる環境が必要になる。  ……条件を揃えるのは難しそうですが、いくつか提案します。   方法1.従来のTRPGを簡略した、その場で理解できるようなルールを用意する。プレイ環境も即提供できるように準備。   方法2.市販されているシステムでやる場合、「どんなシステムなのか」「TRPGとは・・・」など初心者でも遊べるように説明し、それからセッションを開始する。ある程度時間を確保する必要がある。   方法3.予め募集(掲示板、コミュお知らせ、予約枠など)をしてTRPGのできる人を集め、放送中に参加してもらう。 方法4.予め遊び方を説明する動画を用意。それを放送の序盤で流したり、告知する際にリンクを貼っておく。  ④TRPG関連のトーク:  TRPGの遊び方紹介、セッション後の感想、もっとTRPGを楽しむ方法に関する議論などなど。  ※ゲストを呼ぶ場合は、スカイプ等の通話ソフトとステレオミキサー環境が必要です。↓参照。  あたまにきたどっとこむ -ステレオミックス問題総合対策情報  【http://www.atamanikita.com/stereo-mix/】(※外部リンクです) ↑の例以外にも、何か思いついたら放送していってね。 ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓ 放送する方へ コミュニティの利用に関して TRPGに関連した内容であれば、放送と動画投稿どちらも自由です。 ※著作権などの放送に関する各種問題は自己責任でお願いします。 対象視聴者と公開範囲  [全員に公開]:TRPGについて全く知らない人も来ます。ある程度の配慮が必要かも。TRPGを広めるならこちら。  [コミュニティメンバーのみ]:TRPGを知っている人だけに向けて配信するならこちら。ただし来場者は減ります。 放送に役立ちそうな機材とソフト ・仮想カメラソフト(ManyCamなど)……PCの画面を映す機能はもちろん、画像だけの表示、ラクガキ機能なども。 ・Webカメラ……キャラシートやダイスなどを映す。 ・マイク……参加者みんなの声を拾うならスタンドマイク。自分の声だけならヘッドセット。ダイナミックマイクってのもあります。 ・チャットソフト(ダイス機能付き)……オンラインセッションに使える。 ManyCamの活用: ・画面を映してセッション中のチャットを公開する。 ・画像表示機能でTRPGの雰囲気に合った画像を表示して、視聴者にイメージをつかんでもらう。 ・らくがき機能を使って、地図などを描いて視聴者にわかりやすく伝える。 放送をコミュメンバーに見てもらうには: ・予め掲示板を利用し、いつ放送する予定か書いておけば集まりやすくなるかと思います。 ・お知らせ機能を使うのも手です。 コミュニティのお知らせ機能を使いたい方がいらっしゃいましたら、掲示板に「お知らせを使いたい」と書いてください。見つけ次第、設定します。 ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓ オンラインセッションサイトの紹介 どどんとふ@えくすとりーむ⇒【http://www.dodontof.com/】 TRPGのオンラインセッションに最適なツールです。 チャット、キャラクターに喋らせる、参加者それぞれが画面上に配置した駒や絵を動かせる、ステータス機能、ダイスを使う・・・など、TRPGに必要と思われるあらゆる機能が使えます。 ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓ TRPG関連のリンク ▼TRPG関連のコミュニティ GMアキのTRPG部屋(co64265) TRPG総合(co6360) MMDユーザーのためのTRPGファンコミュ(仮)(co456331) 生主Laiの創作捜索(co621991) うぃんぐのゲーム放送(co1222706) ・「TRPG関連の放送をしてる」という方いらっしゃいましたら是非掲示板に書いてください。Linkに追加します。 TRPG関連の外部サイト Aの魔方陣 ⇒【http://www.alfasystem.net/A/magic.html】(※外部リンクです) ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ ・掲示板は自由に使ってください。 ・記載された内容で何か間違いが見つかりましたら、掲示板へ報告して頂けると助かります。 ――――――――――――――――――――――――――― 最終更新日(2010/06/19) 記載された内容は予告無く変更又は削除する場合があります。