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    向日葵咲いてますよ
    2024年04月21日 10:32 更新
    聖羅神という名で各ゲームに出没しています 【せいらしん】・【ひじり らしん】読み方はお任せします 基本ハマったゲームのデータ作りが好きなので同じゲームばっかりやりこんでます 特にやり込んだゲーム 【PSP】 剣と魔法と学園モノ。final トロフィーコンプ 3人Ω(27回転生)アイテム図鑑99,45% サモンナイト3 全キャラED・全キャラのスキル全取得+ポイント999 【VITA】 ダンジョントラベラーズ2-2 全キャラ18人王冠 限界凸起モエロクリスタル 2週クリア トロフィーコンプ ルフランの地下迷宮と魔女の旅団 DNM厳選40キャラ作成 【PS4】 デモンゲイズ2 全18キャラLv99&装備無しステALL99         主人公けしずみ一人旅(ラスボスはあついで断念)         主人公・カプリコーン2人でけしずみラスボス撃破 サガスカーレットグレイズ セシリア【全技術ランク3 全技術レベル50】 レオナルド【全技術ランク3】 東方幻想魔録W トロフィーコンプ 剣・槍・鈍器の全技取得&極意王冠3つ100%         キャラクター・式神全部Lv99 【switch】 幻想少女大戦 13週クリア Ex-P15870 PP54000以上キャラ↓(2023年1月1日)        【魔理沙・幽々子・紫・さとり・空・こいし・天子・非想天則・夢子・神崎】 剣の街の異邦人~黒の宮殿 15人フリーマン以外のスキル全取得、そのうち6人はLv99 プレイしてクリアしたハクスラダンジョンRPG 剣と魔法と学園モノ。(1・2・3・final) ダンジョントラベラーズ(1・2・2-2) デモンゲイズ2GE(VITAは無印/PS4) デモンゲイズエクストラ 限界凸起モエロクロニクル 限界凸起モエロクリスタル ルフランの地下迷宮と魔女の旅団 剣の街の異邦人(VITA・switch) 黄泉ヲ裂ク華 青き翼のシュバリエ RTA 【FC】 ドラえもん 19分11秒【6個】(19年6月8日) エイリアンシンドロ-ム 13分07秒78(22年5月3日) エイリアンシンドロ-ムショット縛り 14分30秒72(20年3月14日) マッピーランド【1週】 4分45秒52(21年6月3日) 【NES】 Alien Syndrome 13分09秒07(21年5月24日) Alien Syndromeショット縛り 15分35秒96(21年2月3日) 【SFC】 SDザ・グレイトバトル 19分39秒27(20年3月15日) 【PS4】 サガスカーレットグレイス レオナルドNG+ 約56分(20年2月12日) デモンゲイズ2(徐々に活動中) 【AC(アストロシティミニ)】 エイリアンシンドローム まずはクリア 【セガMKⅢ】 エイリアンシンドローム まずはクリア Discord  聖羅神#3951 ツイッター @H_rasin
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    ゲームやんべ
    2018年05月24日 16:20 更新
    ダークソウルリマスター解禁記念としまして、キャラ作成、マラソン、進入等が主な内容になると思います。心優しい方は是非、一緒に遊んでくださいまし(´・ω・`)
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    九から始める@
    2018年12月12日 00:28 更新
    Twitter:@daicu09 【グラブル】2017/8月末スタート  2018/4月 RANK144 十天衆3人  2018/8月 RANK174 十天衆7人最終2人  2018/12月 RANK176 十天衆8人最終5人 【FF14】2017/3月 Shinryu鯖に新キャラ作成  2017/07/09 4.0クリア  小休止を挟んでちょくちょくやってます。 配信ソフト   :OBS Studio https://obsproject.com/download#mp コメントビューア:やります!アンコちゃん http://yarimasu.ankochan.net/ 棒読みちゃん  :http://chi.usamimi.info/Program/Application/BouyomiChan/コメジェネ   :https://www.kilinbox.net/2016/01/HCG.html コメジェネスキン:http://rikucc.blog.jp/archives/6859075.html 記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。 Copyright (C) 2010 - 2018 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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    ホセ(仮)
    2020年01月31日 16:53 更新
    PS4の生垂れ流しをやります。フロムゲー好きです。たまに酒飲んでます。 ニコ生でプレイ済み ダークソウル3(上質戦士、魔術師、アンバサ戦士作成。トロコン。) ブラッドボーン(上質戦士作成のはずが中途半端神秘マンになった。トロコン。) ドラゴンクエスト11(真エンドはまだ見てない。ちょい飽きた。) Life is Strange(クリア済み。エンディングに納得いかない。うーん。) 大神 絶景版(クリア済み。) Back in 1995(クリア済み。トロコン。) Detroit: Become Human(2周。平和エンド、暴動エンド視聴。) The Last of Us Remastered(初級でクリア。) 伊勢志摩ミステリー案内 偽りの黒真珠 その他(参考) デモンズソウル(上質戦士、理信キャラ作成。トロコン。) ダークソウル(上質戦士、魔術師、アンバサ戦士作成。トロコン。) ダークソウルリマスタード(魔術師作成。トロコン。) ダークソウル2(魔術師、アンバサ戦士作成。各キャラ1周のみ。) アーマードコアも少々。 キングスフィールドはやってません。 おすすめゲームあったら教えてください。 Twitter: @jose2victoriano
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    TRPGやりたい超やりたい
    2016年08月18日 20:15 更新
    CoCがやりたいよぉ SW2.0ももってるよぉ いつでもできるよぉ 初心者だよぉ みー卓CoCるーる 【ルルブについて】 2010、2015は使えません。 【PLについて】 初心者(ルルブなし・経験なし)でも構いません。 ただしSkypeが使え声が出せること。PCでどどんとふが使えることが条件です。 【キャラ作成について】 どこで作っても自由ですが、キャラシート作成ツールでの提出を行ってください。 【継続探索者】 基本ないです。 【能力値について】 できるだけ一発振りが好ましいですが、全体平均で明らかに低すぎる出目が出た場合、POWが異常に低い場合は振りなおせます。 救済措置は取りませんが、POWやEDUの上昇は許可します。 【職業について】 職業はルルブになくても全く問題ないです。ただし8技能の制限は守り、説得力のある理由を付けて下さい。 もし探索者が学生の場合、所属している科・部活、あるいは目指している職業を職業技能とします。 【技能について】 技能上限 80% 回避上限 50% 第二言語初期値 EDU×2% 第二言語初期値上限 20% 如何なる場合でも96%以上にはなりません。 趣味技能はできるだけ理由付けをしてください。 成功率の目安は50%で生計が立てられます。他言語については30%あれば会話はできます。30%未満の場合、適時ロールが必要でしょう。 【持ち物について】 持ち物はできるだけ正確に書いて下さい。 現代シナリオならば、携帯電話・財布は書かなくても、持っているものとしますが、そうではないものに関しては、書いていなければ《幸運》などで判定する場合があります。 常識的に持ち歩きのできない武器の持ち物は許可できません。 他PLの迷惑にもなり得ますので、強力な武器に関しては明確に相談してください。 普通のものでも条件によっては許可できないことがあります。 重すぎるものはDEXなど能力値を下げます。 【キャラ設定について】 明らかな後付ご都合設定はやめてください。 人間以外の探索者は許可しません。 【判定について】 判定はスペシャルはなしです。ただし貫通はします。 無意味なクリティカル・ファンブルが他の場所で活かされることはありません。 ファンブルが出てしまってもそれを回避する方法はありません。 幸運・知識・アイデアなどの能力値ロールは万能ではありません。 【戦闘について】 戦闘は1Rにつき回避・攻撃が1度ずつ可能です。庇護・受流もどちらか1度可能となります。 キックは1d4です。 二丁拳銃は1Tあたり4発発射できます。 未照準は4分の1での判定になりますが、レーザーサイトは適用しません。 【狂気について】 狂気に関しては厳しめになります。都合のいいようにはならないです。 【製作について】 製作技能を用いない製作は、それに関する技能で代用します。知識を使っての製作は絶対にできません。もし代用できる技能がない場合は製作(任意)になります。 火炎瓶などは通常の人間では不要なものなので製作(火炎瓶)等が必須です。 【その他】 医学を持っている場合応急手当との複合ロールを可能とします。その場合の回復量は2d3となります。 一時的狂気のダメージによる解除を許可します。その場合ダメージ時に幸運を振り、成功した場合に解除されるものとします。 成長はクリティカルとファンブルで1d3です。 【書くまでもないですが】 PLが知識から神話生物の詳細を理解したからと言って、PCがそれを知っている、もしくはPL発言としてそれを発言するのは許可しません。 あくまでみんなで楽しむゲームです。周囲を不快にさせる自分勝手な行動や態度は慎んで下さい。 事前に体調不良や時間的な不都合がある事が分かっているのに参加するのは遠慮してください。
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    PSO2初心者です!!そんでニコ生も初心者!!! キャラ作成からダラダラやっていきないなーって思ってます。 だいたい20時~23時くらいに放送してるかな?笑 いろいろ教えていただければありがたいです!! コミュに入ってくれた皆さん、ありがと!!!すげー嬉しいです(^^♪
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    人生の反省
    2017年11月03日 19:43 更新
    ぶらっどぼーん 最近またキャラクリの獣がきた。 上質技量つくるかも‥ だーくそうる3 主にマラソンか新キャラ作成か墓暴きたまに王殺し キャラ設定考えて新キャラ作っては納得いかない日々
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    ゲームしたい
    2017年01月21日 16:17 更新
    色んなゲームやっていく メイン配信は花騎士かな? 花騎士 団長名「ビリジアン」 ●2017/01/04 総合力577138 PSO2 ship3にて配信 基本、育成配信になりそう! ●2016/06/04 新キャラ作成 6時間でFi30/Hu14       ・マップ開放しつつ、クラオダはほとんどコフィーのみで上げてるため        他のクラオダや緊急、ボーナスキーを使えばもっと上がりはいいかな?
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    観測地点E-57
    2017年12月27日 11:02 更新
    初心者配信者のにゃんまるです。コミュと名前のとおり片目の配信者です。 ニコニコ自体はだいぶ前からいましたが放送はからっきし。性別♂ゲームに対する性格 熱しやすく冷めやすいが微熱くらい暖かくてもまだやってる。そしてやるゲームに周期がある(例)ポケモン 新作発売時は物凄くハマるが一定期間経つとやる気が消失する。また新作が~で再加熱放送スタイル的には自分が今やっている、ハマっているゲームを配信したいと思っております。そのためちょいちょい違うゲームをやってついていけなくなってリスナーさんに迷惑をかけてしまうかもしれません。違うゲームをやっていたとしてもなんでもいいのでコメント頂けると嬉しいです今年の期待のゲームor買う予定のゲームモンハンW&ラストオブアス2 [追加放送ルールというか注意事項。]放送において184コメントとコテハンを付けてくれているリスナーとではコメントの返答に差がありますのでご了承ください。その差とは何かというのを簡単に説明すると。○○さんに煽られるコメントをされる。→状況を踏まえて許容する。笑い話にする。184リスナーに煽られるコメントをされる→状況を踏まえて許容はするが場合によっては冷たい返し方をする。極端な例ではありますが言いたいことは、184つけてコメントした場合は「俺がコメントをしたリスナーさんを怒らせるような返し方」をするような可能性がありますよということです。その辺を初見の方もリスナーの方も知っておいてもらえるとありがたいです。この文章がわかりにくい場合は主が放送をやっている時にでも聞いてください。 今後放送をやっていく中でラス枠、この枠で最後だった場合放送主コメントで「ラス枠」と打ち口頭でもラス枠といいます。 それ以外の場合は枠を基本取り続けますのでよろしくお願いします。 また次枠がすぐに始まっていない場合、長時間のPS4の起動によりブロードキャストがおかしくなり再起動をかけてたり、主自身がトイレなどに用事で少し間隔があくことがありますのでもう放送しないと勘違いしないでくだぱい!! まぁまだ放送覗いてやっかぁ?(上から目線)で全然かまいませんので好きな時にきて好きな時に去るラフな感じでよろしくですダークソウル3DLC1クリアしました!! ここ最近はアプリゲーム、言わばソーシャルゲーム系の配信が多いです。/7月21日現在雑談が結構好きです。コメント頂くと関係ないことべらべら喋ります。寂しがり屋の可能性・・・(^ω^;)コメントがない場合は独り言メインです!! 配信以外でも色々なゲームをやってます。 「デモンズソウル」人気絶頂中期頃の途中参加。対人厨でした「ダークソウル」発売日組。強靭ゲー対人に面白みを感じず、ストーリー考察、コスプレキャラ作成に没頭。その後は別ゲーやっていたもののDLCと共に帰還。「ダークソウルⅡ」こちらも発売日組。正直ストーリーがわかりずらく、対人もイマイチ・・・マップの作りこみや雰囲気を味わって楽しむ。DLCは3つとも満足の出来でかなり楽しめました。「ブラッドボーン」この頃から配信開始。ストーリーに関してはまだまだ把握できておりませんが、世界観、雰囲気、そしてダークソウルにはないスピーディ感はハマる理由になり得ました。ボスでも未だに安定して勝つことができない程のボスもいます「ダークソウル3」ダークソウルシリーズ最新作。今までの集大成と言える程の出来栄えと過去作、シリーズ経験者へのオマージュの数々、、、感慨深いものがあります。シリーズ最終作など言われていますが本当かどうかは不明。自分は最終作でも構わないし、一時的に製作しないのでもOK。ED的には・・・・ダクソ3DLC1正直期待してた分少しがっかりな印象。今までの歴代DLCの中において一番内容が薄っぺらい気がします。ボスの数とかエリアの広さとかではなく、ストーリーの深堀、DLCエリアの物語、テキストや本編の繋がり等がペラペラです。
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    MUGENとかするあれなとこ
    2020年08月04日 23:45 更新
    MUGEN以外も やるかもね
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    こ[・△・]ふ のもふもふ放送
    2015年09月29日 09:38 更新
    初めまして(*´∇`*) 主にMMORPGの「Lineage」や、Steamの「7days to die」等のゲームをやっていきます ↓↓↓最初にこちらをお読みください↓↓↓ ■■おことわり■■ 1.放送主は恐ろしくどんくさい人間です。そしてすぐテンパリます。なので、見ていてイライラしちゃうかもしれません。合わないと思った方はすぐにご視聴をおやめください(o*。_。)o 2.トークスキルもありません。コメントいただけると少しはお話出来るかも|ω・`) 3.放送初心者です。音声や画像がおかしい、部屋でくつろいでいるおじいちゃんが写っている等ありましたら、そっと優しく教えてください(o*。_。)o ちなみに、おじいちゃんはすでに他界してます(´-`) 4.笑い上戸です。あまりに笑いすぎると、酸欠になる,アゴが痛くなる,苦しくてマイクを切る等、予測不可能な行動を起こしますのでご注意ください。 不快な方はご視聴をおやめください(o*。_。)o まとめると、だいたいご視聴をおやめください的な感じです(´-`) ■7 Days to die Steam: http://store.steampowered.com/app/251570/ 公式  : http://7daystodie.com/ wiki : http://wikiwiki.jp/7daystodie/ 7 Days To Die(略称7DTD、7D2Dとも)とは、ボクセルベースのオープンワールドゾンビサバイバルゲームです。 本作の舞台は核戦争により地球上の9割が滅びた後の世界です。 生き延びた人類は現在、未知のウイルスに脅かされています。 そのウイルスとは、感染して7日以内に死亡し、血液を欲するゾンビとして蘇るというものでした。 あなたは荒廃した世界の楽園Navezganeでゾンビと共に閉じ込められた生存者です。 退廃したこの世界で生き残り、背後にある真実を解き明かしてください。(wikiより) とりあえずシングルプレイ。 そのうち、マルチもやってみたいな~って思ってます。ご一緒していただける方がいましたら声かけてくださいね! ■Lineage 公式:http://www.ncsoft.jp/lineage/ MMORPGのLineageです。 サーバー:ベガ キャラ名:こふみん クラス :エルフ(水属性) レベル :77 血盟  :もじゃもじゃ血盟(自分の倉庫プリの血盟) 2010.8.27にキャラ作成。なんどか休止をしながら、マイペースで育成中 目標はLv80! 頑張りま~す(*´∇`*) 一緒に狩りに行ってくださる方、遊んでくださる方募集中です(*/∇\*) ●更新頻度の高くない てけと~ブログ 「こ[・△・]ふ のもふもふ」  →http://kofumin55.blog110.fc2.com/
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    DQ5以外の作品のメモ帳2
    2018年05月03日 08:59 更新
    ※サムネはヘルクラウド城に行く時の上の世界での絨毯で降りる場所 DQ1 FC版DQ1,2の逃げ率について(じゃが氏から聞いた) FC版DQ1,2は敵の最大攻撃力に対して主人公orローレの攻撃力が2倍以上なら逃げ確(敵の攻撃力がそれぞれ100,70,40,30とすると、敵の最大攻撃力である100の2倍の200以上主人公orローレが攻撃力あれば逃げ確、しかし2倍+αだったかもしれない?) ギガンテスは破壊の剣を装備したローレでも逃げられない 逃げ確じゃない場合、FC版DQ2は一律66.6%(FC版DQ1は素早さ依存?逃げ率と先行取れるかどうか) 判断力1の敵が逃げるかどうかも攻撃力基準となる(FC版DQ1,2共通) --------------------------------------------------- ※判断力とは敵の賢さのようなもの 0が馬鹿 1が普通(メタル系がこれに該当、逃げれるから) 2は割かし頭良い --------------------------------------------------- FC版DQ1の仕様その他 敵が使うラリホーは味方には必中 味方が使うラリホーと妖精の笛は2ターンは最低起きない 使ったそのターンは寝てて、次のターンも寝てると思われる(これで2ターン消費) ------------------------------------------------- 1T ラリホー→寝る 2T 攻撃→そのターンに起きて攻撃される ------------------------------------------------- このパターンが最速の起き方と思われる 敵はラリホーから起きたターンにすぐ行動するからゴーレムは強い 敵と出会った瞬間にこちらが行動する前に逃げられることがある ロトの剣を回収できるかどうかはロトの剣を持ってるかどうかで判断されるので、新しい武器を買ってロトの剣を売ったらまた回収できるようになる ロトの鎧も恐らく同じ FC版DQ2のいかずちの杖も同じ 会心の一撃は回避されることもある(ちなみに竜王2戦とシドー戦は会心が出せない 痛恨の一撃は存在しない(FC版DQ2から採用) SFC版DQ1の主人公の名前 力・HP型では「あああい」よりも「ぼぽ」の方が9秒早い(参照 ar619243) つまり名前入力で「あああい」の時よりも8秒ロスっても元が取れる ただし竪琴技使用なら「ああぼ」の方が良い? SFC版DQ1のメタスラ 最大HPは4だが、HP3で出現する確率は25%ある(参照 ar176474) DQ2 FC版DQ2最強の復活の呪文 にろろ ぽびそ ねそすそ せれぴ やれや ぬざじぼ ろむが ぞすの ふへるば ひすぽ ごぐと とぶへり ざやぬ うばぺ くたむな ね DQ3 SFC版DQ3のボスの行動とか バラモスブロスは激しい炎3連打はない、それ以外の行動はなんでもする 光の玉使用後のゾーマはマヒャド2連打はない、それ以外の行動はなんでもする SFC版DQ3のゾーマ戦での木の実積んだ後のHPの基準 怠け者の場合(豪傑だったらそれぞれ20ぐらい落ちる) 魔戦-戦士-勇者-賢者 300-300-200-200併走 合格 270-280-190-190併走 及第 270-280-200-200記録 合格 260-270-180-170記録 及第 それぞれの基準は 前2人は打撃吹雪ほぼ耐えられる 後2人は打撃マヒャドほぼ耐えられる、打撃吹雪も乱数次第 体力の数値によるレベルアップの際のHP上昇について 装飾品(命の指輪、くじけぬ心など)で増えた分の体力はレベルアップの際のHP上昇には影響されない キャラ作成以外でスタミナの種を使った場合は基本的に体力×2=HPになる(多少ブレはある)(※DQ4も同じ体力×2=HPという仕様?) つまりスタミナの種は意味があるが装飾品による体力上昇は意味がない (命の指輪は単純に1歩歩くごとにHP1回復するだけの効果しかないということ) ガルナで悟りの書に通じる落下場所を図で説明 (建物の東端)□□□□□(~)■■■■■■■■■■■■(~)●●●●●●(建物の西端) □=通じてない(2階) ■=上の階に通じる(4階) ●=最短(2階) (~)=省略 ※図形1個=半歩として表示 弱・強耐性について SFC版DQ3の強耐性は30%?(少なくともFC版は30%) 弱耐性は不明 DQ4 FC版DQ4の3章転売 爺売りは買値の0.843333...~2.0 鋼の鎧の場合は幅は35ぐらい ネネ売りは買値の1.5~2.0 ともに四捨五入 FC版DQ4、NPC離脱時におけるアイテム消失バグ NPCが離脱する条件を満たして、NPCがキメラ使用者より前にいる状況で離脱前にキメラでフィールドに移動するとキメラ使用者の次のキャラのキメラの位置のアイテムが紛失する 具体例:パノン・勇者・アリーナという順番で天空の兜を回収した後に勇者のn番目のキメラを使用したらアリーナのn番目のアイテムが消える 【原因】 NPCがPTから抜ける判定の後にアイテム消滅フラグが立っている模様(NPCがズレた後にキメラの使用という判定になる?) NPCが1番目にいると隊列がズレて、キメラの位置のカーソル(あくまで隊列+カーソル)アイテムが消える。 ※恐らくホフマンとパノンのみ適用か。ルーシアは天空城に着いてすぐ離脱するのでキメラ移動ができない いれかえベホマラーが切れる条件 ・その場から歩く ・キメラ、ルーラ、リレミトをする(効果がある場合のみ適用) ・闇のランプ、ラナルータをする(効果がある場合のみ適用) ・バロンの角笛を使う ・薬草や他の回復呪文を唱える(HPMAXでも)。ただし死者に使った場合は例外 ・キアリーは効果があってもなくても切れない 要するに、歩くか画面が切り替わるか他の回復手段で回復したらだめ 勇者が賢さの数値によってモシャス覚えるかどうか(検証中) 勇者はLv上がる際に賢さ0上昇もある。 (例:Lv29で賢さ34の時、Lv30になって賢さ0上昇だと絶対に覚えない?) Lv29で賢さ33のときにLv30に上がったときにモシャス習得(素早さが2上がって35になった) Lv30で賢さ34の時にLv31に上がってモシャス習得(素早さが2上がって36になった) (他の人の意見→ar786241,ar238909) AIのパターンが4段階あって学習判定の上昇がランダム 7回アストロンしてまどろみ振ったライアンが最近いた サイモンについて サイモンは最大HP90で、HP45未満(つまりHP44以下)になったら薬草を使う可能性が生じる サイモンが薬草を使う確率は19/256? FC版DQ4、耐性について 強耐性は貫通力小の呪文の効き率は40%、貫通力大だと66%(64%かも?) 弱耐性は貫通力小の呪文の効き率は85%、貫通力大だと100%(弱耐性は未調査だが恐らく合ってる) 貫通力大の呪文は、ルカニ、ラリホーマ、ザキ(貫通力小はそれ以外) ※補足 FC版DQ4のザキに関しては不明だが、FC版DQ4のルカニやFC版・SFC版DQ3のザキは内部で2回打っている(byシャプナー氏) なのでルカニはその分確率が上がり、例としてピサロ最終形態に対しては強耐性なので64%効くらしい?(仮説の66%とほぼ同じ) ルカニ・ザキなど判定自体の確率はルカナン・ザラキと変わらないが前者が2回打つのに対し後者は1回であるので、結果的に確率に差が生じる FC版DQ4、馬車いるときに馬車外メンバー全員乙ったら 馬車内のメンバーが飛び出してきて、敵のターンがまだ途中でも強制終了される DQ6 ヘルクラウド城への行き方 ・上の世界から 上クリアベールからベッドで東へ行き、一旦降りて森を抜けた先の平地で絨毯を使用 当コミュのサムネの位置で降りて1歩北へ歩き穴に入る 西側の入口から穴に落ちるのが最速 北>西>東の順で北が一番早いが、北の入口までが遠い(入口から穴までの所有時間は全方角違う) ・下の世界から 下クリアベールから船で北東の一本木の所へ行く DQ7 ラリホー逃げ DQ7の特性として、敵が全員眠っていたら確定逃げになる DQ8 DQ8の急所を突く攻撃などの仕様(魔人斬り・一閃突きなど) 命中判定50%(内、通常打撃25%・会心判定25%) 命中判定で外れたら絶対にミス 通常打撃はミスか1(メタルに対して)、メタル以外に対しては通常ダメージ分を与える
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    星座に導かれてきますた
    2014年11月15日 22:09 更新
    診断したったー「星座の導きに」でキャラ作成したら くっそはまってしまった件。 で、放送して語りてぇなって思って 気づいたらコミュ、作ってたんだ。 星座の導きに で活動されている方、どっしどっし凸にいらしてくださいませ。
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    【ノヴァ】のんびりびより
    2016年06月08日 21:25 更新
    放送内容 ゲーム実況配信 等々 モンスターハンターシリーズ中心に レトロゲーム等にもチャレンジします(≡ω≡.) ブラウザゲーも継続中♪ 歴史 2014/08/04 ... コミュ&キャラ作成、テスト【動画配信】 2014/09/06 ... ニコ生テスト配信 2014/09/23 ... 初【MAD】作成 ニコ動 配信(sm24531295) 2015/03/01 上京 2015/04/01 新居でのネット開通♪ 主について 名前 … ノヴァ・ノン 性別 … ♂ 住居 … 岐阜県 → 東京都 仕事 … 会社員 趣味 … 読書(主に小説)・ゲーム・他:広く浅く 長所 … 諦めが早い 短所 … (すでにヒビ入り)陶器なハート 弱点 … 精神面は打たれ弱い 虹嫁 … 泉 こなた(らき☆すた) ☆最近は、 【Jazzピアノ生演奏 (co1210116) オーナー:けんた様】コミュに 心癒される時間を求めてお邪魔しております♪ いつかライブ会場にてお会いできたらと願っております☆ ☆ラッカーさん(co1252566)へ。 助言・ご助力・傾聴をしてくださって感謝の念でいっぱいですm(__)m いつも有難う御座います(≡ω≡.)♪ 観覧すると、ハラハラしますが プレイヤースキル向上の為に、笑って見逃して下さい(^▽^;) そして、 もし、宜しければ お手伝いをお願い致しますっ!!(ノ´∀`*)
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    Bashigoのバシ道
    2020年11月17日 00:39 更新
    Bashigoの武士道バシ道! 【自己紹介的な何か】 私バシゴが適当に色々配信していくコミュとなってまーす! 主にゲーム配信をやっていこうと思ってます。 ちなみに、ゲームのプレイングスキル、トークスキル、イケボスキルは皆無w それでも良いという方は是非とも放送を見ていってくださいヽ(*´∀`)ノ 【放送時刻】 特に決まっていませんが、放送する時はTwitterにてツイートしています。 それ以外にも、突発で放送枠を取りますので、その時はよろしくお願いします! 【挨拶】 放送枠開始時は「わこばし」、枠終了時は「ばしおつ」となってます! 【ついったー】 http://twitter.com/bashigo_2525 くだらない事つぶやいてるので、気軽にリプライとかください! 放送を見てからフォローされた方は、良ければメッセージで「放送でコテハン○○で来ました!」とか言っていただけると嬉しいです! 【ブロマガ】 http://ch.nicovideo.jp/bashigo コミュニティ内に表示されてますが、ブロマガもやってます! Twitterとは違った内容を書いたり、変な企画を考えて実施したりしてるので、是非見てってください! 【小さき道のり】 2016/02/25 コミュニティレベル10達成! 【プレイ中のゲーム】 ★ダークソウルリマスター ・SLガンガン上げてるメインキャラ!(育成中) ・SL110予定のキャラ作成中!助けてください、是非!(育成中) ★ダークソウル3 ・SLガンガン上げてるメインキャラ!(育成中) ・SL100ちょいでサイン出したり侵入したり、闘技場で遊んでます! ★ホロウナイト ・完全初見!試行錯誤でやってます! ★デッドバイデイライト ・まだまだ全然うまくないですが、見かけたらよろしくお願いします! ★フォールガイズ ・適当にプレイしてる枠ですw 勝てねぇ!シーズン1は一応名声40まではいきました! 【クリアしたゲーム】 ・PC「VVVVVV」クリア!(2014/10/08) リスナー0っていう(´・ω・`) ・FC「星のカービィ 夢の泉の物語」クリア!(2015/06/03) ラスボス弱っ! ・SFC「ロックマンX」クリア!(2015/07/01) 弱点覚えてたw ・PS3「ダークソウル」クリア!(2016/03/02) グダグダだったけど! ・PC「呪目」クリア!(2016/03/23) ノーマルエンドだけど、無事クリア! ・NCM FC「アトランチスの謎」クリア!(2016/11/16) 3枠もかかった… ・NCM FC「ロックマン2」クリア!(2016/11/25) 6枠かかったw 嬉しい! 一緒に何か企画してやりましょう!という方、募集中です! 【おっさん同盟】(休止?) どうしようもない『おっさん』の集まりですw Yoshiさんのコミュニティ / co1996821 スノー☆さんのコミュニティ / co2379877 ぽむさんのコミュニティ / co2368357
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    マリオのDDW
    2018年11月25日 15:11 更新
    放送の軌跡!! 8月11日24時間耐久脱出ゲームしました! 結果:14作品クリア 4月11日イベントサッカー大会(リーグ戦)を開催 参加者全8名:約5時間 フリーゲームリクエスト(クリア) 発狂井戸(約8.5時間で3つのエンディングに到着(^^)/) 白のやる夫 ゼノブレイダー スプラッタフェイス 喜多が来た Gravity Master 星探し 動物たちの森(badend/trueend) ダイナマイト野球オンライン(3勝) 新幹線ゲームⅡ(なんかコイン弾き) 怪異症候群(4日に渡りチャプター4まで完全クリア) カーソル10(協力階段昇りゲー) 瓦割(983枚、1000枚いかず無念) 早解き数字クイズ(30問 不可) +codeRe(約12枠でクリア/作者の作品への愛) Assembler(箱積みゲーム/全44ステージクリア/当然のごり押しw) 砲丸ゲー(31ステージクリア/一位の人は315ステージw) ポックリが鳴いた夏(風邪のなか感動//) ローラーコースター2(全30ステージクリア約2.5枠) 引っ越し(13600点/荒手の積み下ろし) 駅ゴルフ(22420点/よくある光景(笑)) ネズミマン(オマケまで完全クリア) 鍵のち扉(全20ステージクリア/5番が難所) オワタの大冒険(三カ月に渡る激闘・おまけパスA2B1約一枠でクリア笑) 救急車ドライバー2(患者が無事なら多少無理しても…笑/5858点) 狐憑き学園(エンディングムービー最高、王牙イケメン!) +cord(8枠位かなぁ) qwop(NKTだった…100.3m) クッキーシュータ(クッキークリッカー万歳!/ステージ18) knight night(感動の大作) ロードライトフェイス(すべてはマンゴーシュの為に/センスがないbyリスナー陣) ドミノプレッシャー(トマトブッシャー,のちほどおいしく頂ましたとさ/69ステージ5位2015年2月2日) 理不尽で鬼畜なアクションなのだ!!(鬼畜なのだぁw/気づいたら終わってたbyプリティ☆アドニス) 帽子世界(まぁまぁ、ヘビーなエンディング/やはりかんざしは帽子なのか?) death forest(いっこうに慣れない怖いものは怖いのだ!) デンシャ(かの女性の物語/孫へのメッセージ) 幻想乙女のおかしな隠れ家(ベル君男になる!) リトルララ(るしりーおうちへかえる/私がルシファーだ!) UTOPIA(幻想ホラーADV/ゆいちゃんかわいい♡) メアリのおつかい(所要時間一時間半/LV99ぶっ飛ばしました!) 木精リトの魔王討伐記(NKTが終わりました!/所要時間46時間クリアまで約2年w) 夜明けの口笛吹き(哲学風RPG/まさに人生哲学ですよ~、ほっほー!) グッバイトゥーユー(スーツさん一押し!/EP4までクリア/続きが気になる~) ふしぎの城のヘレン(RPG/装備アクション入れ替えシステム/絆は大事) eversion(アクション/マリオもどき「ファイアーボールは出せない」/LOVE CRAFT) Mary(ホラー脱出/いつもまでも一緒にいてやるからな) 釣り奴隷 東方客蓮冒(クイズ探索ゲーム) Reason of Detective(推理ゲーム) 秒針は夢をみる(ADV) lost memory(RPG/体験版) 永劫たる振り子(RPG/体験版) いい大人達が本気でゲームを作ってみた world wonderling(RPG/歯車を中心に廻る物語/ラストバトル4回計15時間程度の激戦) ツルゲーネフによろしく(恋愛ADV/我覚醒せり) FANTASY WORLD(私はフリーワーカー!/イリヤちゃんかわいいよ) レミュエールの錬金術師(借金は返済しました) ヤンデレ男の娘の取り扱い方(かわいければ許される) カノウセイ(怨念こわい/全員生存) グリムボルトDeep(監獄塔からの脱出/真END全員生存) タイガ(シマウマの冒険/エピソードⅠクリア) アクアリウムス真ギュラリティ(当たらなければどうということは無い...[当たってないとは言ってない]/最後は茶番W) 吸血少女(全5エンドクリア/ぬいぐるみは強いのか?) フリーゲームリクエスト(未クリア) しょぼんのアクション(5面まで) やるおクエスト5 フォーエバー(寿司×) イライラ棒(3ステージ) 月夜に響くノクターン(アクションダークファンタジーRPG) タオルケットをもう一度(チワワヤバい!?) ドリームフィッシュ(110位) 霧雨が降る夜(ホラーアドベンチャー) ゴーストスクール(ホラー脱出アドベンチャー) 伝説の勇者を怒らせる48の方法(RPG) クランカルド大陸(RPG/召喚制度) らんだむだんじょん(RPG/そのまんま) Einherjar_Saga(RPG/ガチャ召喚システム) Pandorra(微ホラー脱出アドベンチャー) まりもぱんつ(笑いは世界を救う) ニュースーパーフックガール(ワイヤーアクション) 悠遠物語(ピアちゃん(^ω^)ペロペロ) カードワース(キャラ作成無限大) 対戦フリーゲーム 猫戦車(白熱のバトルw) ゴッドフィールド(カードゲーム奥が深い運ゲーww) テトリス(東大さんがww) トランプゲーム(ババ抜き、大富豪、七並べ、ナポレオン) ドミニオン(勝利点を掴み取れ!!!) LBO(白熱のレーザーバトル) クイズチャンネル(珍解答有?!) コンバット3(FPS) 鬼ごっこ(操作が簡単) お絵かきの森(画伯が勢揃いw) 天鳳(麻雀) 間違い探し(目がショボショボする~w) オセロ(案外奥が深い) ニコ生タイピング サッカー(簡単操作・白熱w) お絵かきしりとり(ピクトセンスで!) ボードゲームアリーナ(五目並べ,12季節,キャントストップ,高麗,コロレット,ニムト、ヤッツィ、タケノコ,ツォルキン,ハイブ,東海道,カラーポップ、マキャベリ,リベルタリア,レースフォーザギャラクシー,タイム・マスターズ、タシュ=カラール,ペルド、ゼリーモンスター研究所、ディアムス,クァンタム,バトルシープ,クリおじさんのテーブルガイプ) カードコマンダー(まるで遊戯○) イオシリーズ(いろいお) 音ゲー 太鼓さん次郎(あまりのリズム感のなさwwとりま断念m(__)m) Beat Beat Revolution 3rd CYBERNATION Dancing☆Onigiri ナンプレクリア計3作品(3月1日1時現在) 解体シリーズクリア計18作品(9月23日22時現在) OPENシリーズクリア計4作品(9月28日3時現在) 脱出ゲームクリア累計335作品(8月7日22時現在)
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    クーガーへの道
    2014年06月07日 17:06 更新
    ゲームやります 名前:MephistoR(メフィスト) クラス:Wizard キャラ作成日:2014/5/30 中身はアラサー男 求職中(2014年6月現在)
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    XenonX
    2016年12月30日 17:31 更新
    放送内容: リネージュ カラオケ twitter垢作った https://twitter.com/xenonx_lineage リネージュをベガサーバーでプレイ中。 キャラクター XnX (ウォリアー) 2015/05/27 キャラ作成~Lv42 2015/05/28 ~Lv49 2015/05/29 ~Lv53HIT 2015/06/01 Lv54HIT 2015/06/02 Lv55HIT 2015/06/08 Lv56HIT 2015/06/10 Lv57,58,59HIT 2015/06/11 Lv60HIT 2015/06/12 Lv61,62HIT 2015/06/13 Lv63,64,65,66,67,68HIT 2015/06/14 Lv69,70HIT 2015/06/19 Lv71HIT 2015/06/20 Lv72,73HIT 2015/06/21 Lv74,75HIT 2015/06/27 Lv76HIT 2015/06/29 Lv77HIT 2015/07/03 Lv78HIT 2015/07/05 Lv79HIT 2015/07/17 Lv80HIT (2015/08/05 Lv55キャラの合算で+約20%) 2015/08/08 Lv81HIT 2015/08/18 Lv82HIT ~現在 約48% ※9/1以降ほぼ狩りしてない XenonX (Drk) 2013/05/18 キャラ作成~Lv47 2013/05/24(+6日) Lv52HIT ハイパス終了 2013/05/27(+3日) Lv53HIT 2013/05/31(+4日) Lv54HIT 2013/06/02(+2日) Lv55HIT 2013/06/05(+3日) Lv56HIT 2013/06/09(+4日) Lv57HIT 2013/06/12(+3日) Lv58HIT 2013/06/14(+2日) Lv59HIT 2013/06/16(+2日) Lv60HIT 2013/06/18(+2日) Lv61HIT 2013/06/21(+3日) Lv62HIT 2013/06/23(+2日) Lv63HIT 2013/06/25(+2日) Lv64HIT 2013/06/29(+4日) Lv65HIT 2013/07/02(+3日) Lv66HIT 2013/07/07(+5日) Lv67HIT 2013/07/13(+6日) Lv68HIT 2013/07/17(+4日) Lv69HIT 2013/07/20(+3日) Lv70HIT 2013/08/01(+12日) Lv71HIT 2013/08/08(+7日) Lv72HIT 2013/08/14(+6日) Lv73HIT 2013/08/17(+3日) Lv74HIT 2013/08/18(+1日) Lv75HIT 2013/08/24(+6日) Lv76HIT 2013/08/28(+4日) Lv77HIT 2013/09/03(+6日) Lv78HIT 2013/09/23(+20日) Lv79HIT 2013/10/19(+26日) Lv80HIT 2013/12/15(+57日) Lv81HIT 2014/01/22(+38日) Lv82HIT 2014/05/25(+123日) Lv83HIT 2014/08/17(+84日) Lv84HIT 2014/11/02(+77日) Lv85HIT 2015/03/31(+149日) Lv86HIT 2016/09/06(+525日) Lv87HIT ~現在 ずっと放置 いまさら更新。Lineage飽きた。
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    メインのコミュはあまり使わないので、ここで放送したいと思います。 主な活動はキャラ作成、紙芝居作成、などなどです
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    ぃねあげ
    2017年03月24日 20:16 更新
    目標の86を達成しましたので、長期休止中。 2013年6月24日キャラ作成 8/4 Lv61 8/30 Lv71 10/10 Lv75 11/12 Lv79 12/4 Lv80 2014/1/11 Lv81 2/24 Lv82 7/11 Lv83 9/23 Lv84 2015/1/29 Lv85 2016/10/27 Lv86