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    ザオリクさんのコミュニティ
    2022年02月10日 22:06 更新
    ザオリクのコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
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    ぼっち Team Frenzy
    2022年01月15日 00:20 更新
    地味に遊んでるだけです アーケードアーカイバー051号になれたようです 3年間まともに遊べなかったのでゲームしまくりたいと思っています PS4、PS3配信で遊んでます サターン、ドリームキャストもやろうと思えば可ですが 詰んでるのから消化 Twitter=@kagamiBK 終わらせたゲーム ときめきメモリアルドラマシリーズ  虹色の青春  彩のラブソング 探偵神宮寺三郎プリズムオブアイズ ダイダロス:ジ・アウェイクニング・オブ・ゴールデンジャズ 野々村病院の人々 お世話になってるおっさん達  KKTのマッタリ空間  KKT氏 co390374  ざおりくのゲーム配信 ざおりく氏 co2163349
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    DQMSL究極ノーデス目指す
    2014年08月13日 01:28 更新
    ザオリク卵を取るべくDQMSL究極ノーデス挑戦中!
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    21シドー普及委員会
    2019年01月23日 23:47 更新
    21シドーを広めるための活動をしています。たまにオセロもします。 Q.21シドーとは? A.サマルトリアの王子LV21でシドーを撃破するチャートです 従来のチャート(サマルLV25)に比べて狩時間が大幅に短縮されます。 ただし撃破率が恐ろしく下がる諸刃の剣(撃破率11.6% 2015/04/14現在)。 理論上祠発40分切も可能。 (※21シドーはザオリクカットとも呼ばれているようです) 自己ベスト(21シドー) : はぐれ0 3:37:00 2018/12/27 はぐれ1 3:33:43 (ロンダル3F) はぐれ2 3:16:46(ロンダル3F,1F) 2017/1/15 自己ワースト:6:13:18 はぐれ1 自己ベスト(通常チャート): はぐれ0 3:47:11 はぐれ1 3:35:08(ロンダル3F) はぐれ2 3:36:58(ロンダル3F*2) はぐれ3 3:50:11(テパ、満月、ロンダル3F) ・ルール的約束事 禁止:マヌーサザラキ、世界樹の葉増殖、満月ワープ、毒死ワープ、意図的な状況再現、マドハンドバグ、宝箱復活技、病気サマル 使用可:偶奇技(実機準拠で長押し、メタル複数エンカとかは連打可)、幻ローレ城関連 配信環境 エミュレータ:BizHawk-2.3 入力デバイス:XBOX360純正コントローラー 吸い出し環境:Retrode2 マイク:サンワサプライMM-MCUSB25 配信ソフト:NAir
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    こそこそ放送
    2020年04月25日 18:10 更新
    DQRTA等をこそこそ放送する PS2版DQ5RTA(カジノ技なし) 自己ベスト ビアンカチャート(はぐれ狩り6匹)SCPH-90000使用 2020年4月23日記録更新 6:17:40 フローラチャート(はぐれ狩り6匹)SCPH-90000使用 2019年8月13日記録更新 6:38:03 ザオリクカットチャート(フローラ) SCPH-90000使用 2016年2月10日記録更新 6:45:37 PS4版DQ11RTA(非pro外付けSSD) 自己ベスト 2018年5月5日 13:14:34 スーパーマリオRPG RTA(ありあり) ※ケンゾールスキップ、スーパー・ウルトラジャンプ、無限スターあり ひまんパタチャート SFC実機 2014 6月23日  4:23:28 その他 DQ1(sfc) DQ2(sfc) 星のカービィ3 なども
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    ざおりくのゲーム配信
    2020年03月06日 20:08 更新
    いろんな格闘ゲームを配信します。 <ゲームリスト> 鉄拳7 スト5 BBTAG GBVS ゲームはいろいろ持ってます。 他のゲームもたまに適当に スペシャルサンクス  くまたろうパイセン  KKTの兄貴 ⇒ co390374  きんぱみさん ⇒ co1423951  配信のため情報提供してくださった皆様 配信機材はいろいろ変えました
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    DQ各作品全般のメモ帳
    2018年05月04日 12:17 更新
    DQシリーズの逃げ成功率 一番左から1逃げ、2逃げ……となっています。 数字はパーセントです。 「全員動く」「止まる」というのは、逃げが失敗したときのモンスターの行動です。 基本的にはどれも分母が8固定で分子が変わると思います。 もしかすると16かも DQ1 50 50 75 87.5 87.5 (ry 全員動く DQ2 50 50 75 87.5 87.5 (ry 全員動く DQ3 25 50 75 100 止まる DQ4 50 50 75 100 1~4章は止まる 5章以降は全員動く DQ5 50 50 75 87.5 87.5 (ry 全員動く DQ6 50 50 75 87.5 87.5 (ry止まる DQ7 50 50 75 75 (ry止まるかどうか不明 DQ8 62.5 62.5 75 100 止まる ※DQ1,2,3,5,6はSFC版、DQ4はFC版、DQ7はPS版 DQ3,4以外は最後はずっと同じ確率が続きます(DQ7は確証がない) FC版DQ1は敵によって逃走成功率が違う。 例えば死神の騎士は成功率1/4など FC版DQ3の逃げ率は50 50 75 100 2匹目以降ランダムで行動 PS版DQ4の逃げ率は50 50 75 100。しかし1章~6章はすべて逃げ失敗で敵が全員動く。 メタスラ、はぐれ(、メタキン)の逃げ率 ※DQ4はFC版、それ以外はSFC版 DQ1 1/2 DQ2 共に1/2 DQ3 3/8,5/8 DQ4 全て1/2 DQ5 全て1/2 DQ6 1/3,1/2,1/2 つまり、DQ3,DQ6のメタスラは他作品と比べ狩りやすい 特にDQ6は狩りやすい 逆にDQ3のはぐれは狩りにくい 葉が消費されるかどうか ※4はFC版、4以外はSFC版 ・移動中の無駄使用 消費される:3,4,5 消費されない:2,6 ・戦闘中の無駄使用 消費される:4,5 消費されない:2,3,6 ・戦闘中に生存者と死者が居る時、生存者に使っても葉が使われるか 使われる:6(ランダムキャラに) 使われない:2,3,4,5 ※DQ2は薬草や毒消し草などは無駄使用したら消費される(移動中・戦闘中ともに) 祈りの指輪破損率 SFC版DQ2は25/256 SFC版DQ3は26/256(※25/256ではない!!) SFC版DQ5は25/256?(1000回中106回壊れた) DQ8は1/8 他は未調査 会心率とか FC・SFC版DQ3の武闘家・アリーナの会心率は「レベル/256」 (ただしレベル上限が64、つまり64/256=1/4) 武闘家以外はDQ3,4ともに1/64 SFC版DQ1,2は1/32 ちなみにFC版サイモンの薬草使用率は19/256(サイモンのHP45以下になったら判定開始) PC版のクリフトはアリーナを優先回復したりする?(FC版ではそんなことはない) またFC版DQ4のバコタのちからためなどは相手を眠らせたら効果が消える。 各作品のバリアなどを受けた場合の遅れ SFC版DQ1,2:1回ダメージを食らうごとに1フレーム遅れる SFC版DQ3:ロスなし SFC版DQ5:めっちゃ遅れる、多分半歩につき6フレーム遅れる FC版DQ4:1歩につき4フレーム遅れる(半歩は存在しないので) SFC版DQ6:ロスなし PS版DQの移動方向による速さの順 DQ4,7:縦>斜め>横 DQ5:変わらない DQ8:斜め>縦=横 行動決定順 DQ1,2の場合は、素早さが敵:約50.4%~100%、味方:約66.0%~100%になる 小数点以下切り捨てで、同値だった場合は「敵>味方」の優先順位になる。 味方・敵双方とも先頭優先 DQ3の場合は、敵味方共に素早さの補正率が0~255%になる? なので戦士がゾーマに先制することがある DQ4の場合は、味方・敵の素早さの4倍素早さがあれば確定先制する。 例を挙げると、メタスラの素早さは50なので、味方の素早さ12ならメタスラが確定先制し、13以上から味方が先制する可能性が僅かながら生じる。 (sm15125910の5:25参照) ピサロ戦でピオリムを打ってもこちらが後攻することがあるのも、この条件のため DQ5の場合は、敵味方共に素早さの元値の75~100%でランダムに決定される。 同値だった場合、「味方>敵」の優先順位。 味方・敵双方とも先頭優先 スライムの大群がABCDEFGHの順に動くのはそういう原理 DQ6の場合は、(素早さ+20)*(0.5~1.0) 50~100%の間でランダムで決まり、数値の高い順から行動する 敵の出現時のHP DQ1,2:80~100%(一部の敵を除く) DQ3:75~100%(FC・SFC共にTAS作成者が言及。FCはゾーマ前3連戦にも適用) DQ4:75~100%(PS版は不明) DQ5:66~100%(最大HP100で67ダメで倒される敵は発見済み、66は未確認だがおそらく66ではないか?) DQ6:80~100% ・DQ5の場合 初期HP=最大HP×A (←小数点切り捨て) A=[66~100]×0.01 [X~Y]:整数X~Yの中から等確率に一つの数値を選ぶ(所謂乱数に近い意味) ※つまり乱数は66~100の35段階に分けられる ボスは例外。 しかしDQ1のゴーレムは出現マスでエンカしたらゴーレムのHPが80~100%になるらしい? FC版DQ3はボスのHPはランダム(?)だがSFC版は固定先頭は全て固定HP。 ただしバラモスやバラモスゾンビは自然回復に誤差があるので固定していないように見える。 敵ごとの自動回復の誤差(SFC版) (最小)-(最大): 16-24 (スカルゴン) 回復量16,18,20,22は11.33%, ほかは10.94% (最小)-(最大): 44-56 (うごくせきぞう、トロルキング、バラモスゾンビ) 47,50,53,56は7.42%, ほかは7.81% (最小)-(最大): 90-110 (バラモス、闇ゾーマ) 90,95,100,105は5.08%, ほかは4.69% となっている。(解析勢によると) メタル系の最大HP DQ1:メタルHP4 DQ2:メタル・はぐれ共にHP5 DQ3:メタルHP4、はぐれHP6 DQ4:メタルHP4、はぐれHP5、メタキンHP7 DQ5:メタルHP5、はぐれ・メタキンHP7 DQ6:メタルHP6、はぐれHP6、メタキンHP14、合体メタルHP8 作品ごとの回復量 【薬草・ホイミ】 DQ1,2:薬草20~35 ホイミ25~30 DQ3:薬草ホイミともに30~39 DQ4,5,6:薬草ホイミともに30~40 【ベホイミ】 DQ1,2:85~100 DQ3:75~94 DQ4,5,6:75~95 【ベホマラー】 DQ3:75~94 DQ4:75~95 DQ5,6:100~120 【賢者の石】 DQ3:75~94 DQ4,5,6:50~60 【ハッスルダンス】 DQ6:70~80 【祈り】 DQ2:20~27 DQ3:10~34 DQ4,5,6:20~30 【魔聖水】 DQ4,5,6:10~15(DQ6の移動中は40~50) ラリホーに関して ラリホーで起きる確率 25% 50% 75% 75% 以降ずっと75% 少なくともFC版・SFC版のDQ1はこの通り。 FC版DQ1の敵のラリホーは必中(味方のラリホーとは違う) FC版DQ1の薬草はホイミよりも最低乱数~最大乱数どちらも回復量多い 各作品のダメージ計算式 基本的にはシリーズ共通で小数点以下は切り捨て? SFC版DQ1,2のダメージ計算式 ◆D=(攻-守/2)/2 ※文字DはXとかYとかでも良い 味方⇒敵への攻撃の時のみはDに分岐が存在し、Dの値によってダメージ計算式が変わる なお特例として、敵の守備力が255の場合、D=(攻-守)/2という計算式になる。 ・D<2 0~1 ・2≦D<9 D-2~D ・9≦D (D×7)/8 + ( (D/4 + 1)×(0~255) )/256 これらは除算の余りは全て切り捨て ◆会心(乱数<08) 攻×(55~65)/64 (最大値は254) SFC版DQ3のダメージ計算式 不明(参照 ar149138) 別所参照→http://dq3.ek-pro.com/%25A5%25C0%25A5%25E1%25A1%25BC%25A5%25B8%25B7%25D7%25BB%25BB%25BC%25B0%25A1%25CA%25A5%25C4%25A1%25BC%25A5%25EB%25A1%25CB.html FC版DQ4のダメージ計算式 (攻撃力-守備力/2)/2で最小値7/8~最大値9/8(調査中) 武術大会とかだと結果が異なる? SFC版DQ5のダメージ計算式 (攻撃力-守備力/2)/2/4-0.5を計算して、これを仮にAとおく 最小値=(攻撃力-守備力/2)/2*7/8-0.5 これをBとおく 最大値=A+B 途中までは小数点以下も計算し、最後の結果を四捨五入する? ※ (攻撃力-守備力/2)/2で最小値7/8~最大値9/8と仮定すると女王戦でのベラの被ダメの計算が合わない (しかしやっぱり上記の計算式でも当てはまらない場合があるのでよくわからない) SFC版DQ6のダメージ計算式 (攻撃力-守備力/2)/2の数値をAとして、A/16+1の数値をBとする 最小値=A-B 最大値=A+B ※しかし特技の優先度によって色々変わる。以下参照 ・計算順序(端数等の処理) 武器種族特効>特技>隼の剣補正>バイキルト=捨て身(反作用)>気合ため>防御>毒針補正 の順 ※ 隼の剣のみ端数繰り上げ ※ 五月雨剣は 武器種族特効>特技(耐性>隼の剣補正>集団攻撃>毒針補正 の順 まだまだ調査中なのでこれらが正しいかはわかりません 聖水・トヘロスするときに誰のレベルが適用されるか DQ1:主人公 DQ2:ローレ DQ3:生きてる中で一番先頭のキャラのレベル DQ4:直前のエンカを倒した時のパーティの中で最大レベルのキャラ(馬車がある時は含む) DQ5:主人公 DQ6:主人公 DQ4の場合はニフラムやザラキで倒しても適用される 逃げたら適用されない、ただし相手が逃げたら適用される DQ2は聖水効くレベル=確定逃げレベル DQ5は聖水効くレベル=確定逃げレベル-5 DQ3も恐らくDQ5と同じ DQ4は関係なさげ DQ6はわからん 教会の蘇生代 DQ2:レベル×20 DQ3,4,6:レベル×レベルで、一の位切り上げ DQ5:レベル×10 敵の行動選択の仕様 DQ2は再選択式 (例:バズズがHP高い時にベホマを選んだ場合、その行動がなかったことになり、またランダムで行動を決める) DQ2は8回くらいで強制的に打撃になる この仕様の例外がマドハンドバグ(8回仲間呼びするとフリーズ) ザオリクや逃げられた場合の経験値 DQ2,6:敵を狩ってザオリクされて逃げられても経験値入る。 2回繰り返したら1匹でも2匹分の経験値が手に入る(逃げられても) つまり倒したら即座に経験値が入る DQ3,4,5:敵を倒してザオリクさせてもその敵1匹分の経験値しか手に入らない。 逃げたらどうなるかはわからない その他は調査中
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    ┏(┏ ・´ー・`)┛
    2015年09月28日 01:52 更新
    PSDQ5RTAやってます。 フローラ、ザオリクカット、娘使用チャート 自己べ 6:35:38 
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    主に雑談とかしていきたいなーと思っとりますw たまに歌ったりするかもだけどw まぁいろいろするというわけでwwww MIXとかもろもろできる人ほしーかー(/ω・\)チラッ サムネとかほしーなー(/ω・\)チラッ まぁそんな感じでやっていくのでよろwww コミュ人数は有名歌い手さんくらいほしい!がんばろうw
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    しゃりラボ
    2023年06月21日 02:32 更新
    裏 https://www.twitch.tv/shari6 RTA記録  SFC版ドラゴンクエスト5 4:59:50 (2018/8/24) 詳細ar1655602       エスターク撃破 6:07:45 (2022/1/13) サンチョ石・息子ザオリク          バグあり 1:35:22 (2021/9/20) ボロンゴ技使用  SFC版ドラゴンクエスト3 2:48:04 (2019/1/25)  SFC版ドラゴンクエスト6 7:54:27 (2020/1/11) 初通し  風来のシレン TMTA 20:51 (2014/12/28)
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    【2015年の目標】 女性生主にセクハラするのが夢 ゲーム実況してるけどぶっちゃけ雑談です。 時間帯は夜~深夜メイン。 全体的にだらだらやっていきたいなぁ。 ~クリア済タイトル~ ロックマンをなんとか一枠以内にクリアしたい →2012/05/24 clear! 【縛りプレイ】眠れないからFF7ザコ無視プレイ 1.雑魚無視 2.寄り道して武器防具マテリアの購入、回収禁止 3.アクティブとかやってられねぇのでおすすめ固定 →2012/06/02 clear! 【初見プレイ】ワンダープロジェクトJ機械の少年ピーノ普通にプレイ →2012/06/08 clear! 【縛りプレイ】ひきこもりゆうしゃのドラクエ4 1.勇者は常に死亡状態 2.フィールド画面での魔法、アイテム使用禁止 3.キーアイテムだけは使わせてください・・・ →2012/07/04 clear! 【初見プレイ】そうだスーパーワギャンランドに行こう。 →2012/07/06 clear! 【初見】ドラクエ7普通にプレイ。 →2012/08/16 clear! SFC版機動警察パトレイバープレイ →2012/08/22 clear!! 【縛り】命の大切さを実感するドラゴンクエスト5プレイ 1.ザオリク禁止。 →2012/09/24 一週目clear! 【初見】ときめきメモリアル2モテ街道まっしぐら →白雪真帆 clear! 【初見プレイ】ダウンタウン熱血物語 →2012/11/23 clear! 【実況】ゼルダの伝説~神々のトライフォース~プレイ →2012/12/24 clear! 【縛り】ドカポン3・2・1~嵐を呼ぶ友情~お店縛り実況プレイ 1.お店の利用禁止 2.ドクロ宝箱・白宝箱禁止 3.こうさん禁止 →2012/12/25 第8章から縛り解除しましたが・・・一応clear。。。 【実況】ロックマン6を初見プレイ →2012/12/31 clear!! 【実況】SFC風来のシレンプレイ →2013/1/3 clear!! 【初見プレイ】ときめきメモリアル4 →大倉都子 郡山知姫 エリサ・ドドリア・鳴瀬 →2013/1/11 clear!! 【初見プレイ】ガンダム0079THE WA​R FOR EARTH普通にプレイ →2013/1/26 clear!! 【初見】ときめきメモリアルドラマシリーズ~旅立ちの詩~ →2013/3/15 clear!! 【初見】バイオハザード3 →2014/07/07 clear!! どんどんタイトル増やしていきたいなぁ。 あ、もしリクエストかなんかあったらお気軽にお申し付けください(`∀´)
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    なならんど
    2023年10月08日 05:33 更新
    DQ RTAとか いろいろやるかも FF2(PS4版) RTA記録 ■ピクセルリマスター(PS4版) 【エンカOFFあり、他ブーストなし、本編クリアまで(皇帝2撃破まで)】 初通し 1:28:38 (2023/5/3) 2回目通し 1:30:45 (2023/5/3) 3回目通し 1:28:09 (2023/5/4) 4回目通し 1:25:48 (2023/5/5) 5回目通し 1:23:18 (2023/5/6) 【エンカOFFあり、獲得ギル&武器熟練度アップ&能力値アップ4倍、本編クリアまで(皇帝2撃破まで)】 初通し 1:15:51 (2023/5/7) 2回目通し 1:14:28 (2023/5/7) 3回目通し 1:13:38 (2023/5/7) 4回目通し 1:15:45 (2023/5/9) 5回目通し 1:14:20 (2023/5/11) 6回目通し 1:13:25 (2023/5/13) 7回目通し 1:13:04 (2023/5/14) 【エンカOFFあり、獲得ギル&武器/魔法熟練度アップ&能力値アップ0倍、本編クリアまで(皇帝2撃破まで)】 初通し 1:31:40 (2023/5/17)※ニコ生上(自己べは1:21:48) 2回目通し 1:26:40 (2023/5/17) 3回目通し 1:19:50 (2023/5/19) DQ10オフライン RTA記録 ■ Ver1~2(創造神マデサゴーラ撃破)まで(PS4版) 初通し 10:21:48 (2023/9/17) 2回目通し 10:18:23 (2023/9/17) ■ Ver1(冥獣王ネルゲル撃破)まで(PS4版) 初通し 2:56:27 (2022/12/24)※ニコ生上 2回目通し 2:53:15 (2022/12/25) 3回目通し 2:52:09 (2022/12/30) 4回目通し 2:50:58 (2023/1/2) 5回目通し 2:51:50 (2023/1/7) 6回目通し 2:50:37 (2023/1/13) 7回目通し 2:50:39 (2023/1/14) 8回目通し 2:51:57 (2023/1/22) 9回目通し 2:51:39 (2023/1/24) 10回目通し 2:48:13 (2023/1/29) 11回目通し 2:49:48 (2023/3/20) 12回目通し 2:48:46 (2023/3/23) 13回目通し 2:48:12 (2023/3/25) 14回目通し 2:50:20 (2023/3/27) 15回目通し 2:48:18 (2023/4/6) 16回目通し 2:49:05 (2023/4/9) 17回目通し 2:46:57 (2023/4/15) 18回目通し 2:46:37 (2023/4/19) クロノクロスRD RTA記録 ■PS4版 【ゲームスピード変更、エンカウントOFF有(GOOD END)】 初通し 4:12:23 (2022/6/12) 2回目通し 4:05:26 (2022/6/18) 3回目通し 4:00:02 (2022/8/15) 4回目通し 4:00:00 (2022/8/27) 5回目通し 3:59:14 (2022/8/28) 6回目通し 3:59:18 (2022/9/03) 【ゲームスピード変更、エンカウントOFF、バトル強化有(GOOD END)】 初通し   3:45:52 (2022/9/10) 2回目通し 3:45:47 (2022/9/11) 3回目通し 3:44:38 (2022/9/12) FF2 RTA記録 ■ピクセルリマスター(Steam版) 【本編クリアまで(皇帝2撃破まで)】 初通し 3:00:12 (2021/8/9) 2回目通し 2:56:34 (2021/8/9) 3回目通し 2:51:17 (2021/8/17) 4回目通し 2:39:27 (2021/8/21) 5回目通し 2:42:43 (2021/8/22) 6回目通し 2:37:33 (2021/8/28) 7回目通し 2:36:21 (2021/8/28) 8回目通し 2:34:53 (2021/9/2) 9回目通し 2:34:46 (2021/9/3) 10回目通し 2:32:47 (2021/9/4) 11回目通し 2:29:03 (2021/9/4) 12回目通し 2:24:50 (2021/9/11) 13回目通し 2:23:15 (2021/9/18) ■GBA版 ※WiiU使用 【本編クリアまで(皇帝2撃破まで)】 初通し 2:41:17 (2021/6/12) 2回目通し 2:46:06 (2021/6/13) 3回目通し 2:39:09 (2021/6/19)※THE ENDタイム 2:45:32 4回目通し 2:35:30 (2021/6/20)※THE ENDタイム 2:41:51 DQ2 RTA記録 ■PS4版 ※中断オートセーブあり 【福引利用なし】 初通し 3:41:45 (2018/6/24) 2回目通し 3:19:06 (2018/7/1) 3回目通し 2:53:41 (2018/7/30) 【福引利用あり】 初通し 2:45:16 (2020/9/13) DQ11 RTA記録 ■DQ11S(Switch版) 【通常END・2Dモード固定】 初通し   7:32:12 (2021/3/7)道中4乙 2回目通し 7:23:47 (2021/3/14)道中3乙 3回目通し 7:19:32 (2021/3/28)道中1乙、ロウマル2乙 4回目通し 7:09:56 (2021/5/1) 【通常END・3Dモード固定】 初通し 5:54:24 (2019/12/31)ムンババ1乙 2回目通し 5:46:24 (2020/1/1) 3回目通し 5:45:13 (2020/1/3) 4回目通し 5:45:44 (2020/2/23) 5回目通し 5:46:08 (2020/3/08) 6回目通し 5:45:16 (2020/3/21) 7回目通し 5:46:56 (2020/4/19) 8回目通し 5:44:27 (2020/5/2) 9回目通し 5:43:41 (2020/5/24) 【NG+(強くてニューゲーム)・3Dモード固定】 初通し 4:06:46 (2019/11/30) 2回目通し 4:03:53 (2019/12/1) ■PS4版HDD 初通し 12:52:46 (2017/11/4) 2回目通し 12:21:48【もょもと】 (2018/1/1) 3回目通し 15:01:29【公式全縛り】 (2018/2/11) 4回目通し 14:58:53【スキルパネル禁止】 (2018/4/7) 5回目通し 12:52:14 (2018/7/14) 6回目通し 12:02:06【もょもと】 (2018/7/22) ■PS4版SSD 7回目通し 12:17:37 (2019/4/28)闘技場3乙、師団長1乙 8回目通し 12:18:07 (2019/5/2)闘技場1乙、バクーモス1乙 9回目通し 11:29:27【もょもと】(2019/5/5)プレゼント受け取りあり 10回目通し 12:15:53(2019/5/12)ゾルデ1乙 11回目通し 12:06:20(2019/5/26) 12回目通し 5:27:51【もょもと世界崩壊後】(2019/8/15) DQ10 RTA記録 ■ 兄弟編オフラインRTA(WiiU) 1:28:50 (2013/9/16) ■ネルゲルRTA(酒場サポ禁止、PS4体験版) 初通し   3:40:15 (2020/08/03) 2回目通し 3:32:58 (2020/08/08) 3回目通し 3:26:19 (2020/08/09) 4回目通し 3:28:54 (2020/08/14) 5回目通し 3:24:21 (2020/08/15) 6回目通し 3:24:59 (2020/08/16) 7回目通し 3:24:42 (2020/09/06) ■ネルゲルRTA(酒場フレサポあり、PS4体験版) 2:27:46 (2020/08/09) DQ8 RTA記録 ■PS2版 初通し 11:15:23(2012/2/11)船入手5:16:52 2度目通し 11:02:38(2012/2/26)船入手5:08:15 3度目通し 11:18:47(2012/3/4)プレ駅伝に勝手に並走 4度目通し 11:17:27(2012/4/14)船入手5:17:54 5度目通し 10:58:56(2012/4/30)船入手5:15:54 6度目通し 11:05:47(2012/5/13)船入手5:06:02 7度目通し ノーカン(11:34:40?)(2012/6/2)こっそり並走 8度目通し ノーカン(11:46:30程)(2012/6/23)練習 9度目通し 11:39:27(2012/7/1)並走 10度目通し 10:50:07(2012/7/16)船入手5:09:16 ●各作品自己ベストラップタイム DQ11S(Switch版)RTA 自己ベスト ラップタイム(2020/5/2) ※HAC-001(-01)、ダウンロード版 ※冒険の書をつくる~ウルノーガ/ウルナーガやっつけた!まで 22:00 いたずらデビル撃破 32:05 イビルビースト撃破 42:55 デンダ一味撃破 1:01:38 デスコピオン撃破 1:18:08 ホメロス1撃破 1:38:12 ロウマルティナ撃破 1:45:33 アラクラトロ撃破 2:01:33 クラーゴン撃破 2:28:41 メルトア撃破 2:45:21 リーズレット撃破 2:56:36 世界崩壊 3:25:45 追加イベント終了 3:44:56 ゾルデ撃破 3:58:03 ロウ撃破 4:05:22 フールフール撃破 4:20:53 嘆きの戦士撃破 4:27:03 バクーモス撃破 4:32:36 呪マルティナ撃破 4:34:37 ブギー撃破 4:39:21 ジャコラ撃破 4:49:58 キラゴルド撃破 4:54:46 ネドラ撃破 5:13:38 火竜(1回目)撃破 5:17:41 火竜(2回目)撃破 5:23:07 ガリンガ撃破 5:36:29 ホメロス2撃破 5:44:27 ウルノーガ2撃破 DQ2(PS4版)RTA 自己ベスト ラップタイム(2018/7/30) ※CUH-1100A(HDD)、ダウンロード版 ※冒険の書をつくる~THE ENDまで 17:30  ムーン加入 53:30  ルプガナ出発 1:05:03 あくま神官撃破 1:27:56 はぐれ狩り(2匹)※まんげつの塔最上階 1:45:24 紋章集め終了 2:18:28 ロンダルキアほこら到達 2:25:31 サマルL29(ザオリク) 2:53:41 THE END DQ11(PS4版)RTA 自己ベスト ラップタイム(2019/5/26) ※CUH-1100A(SSD)、ダウンロード版 ※冒険の書をつくる~ウルノーガ/ウルナーガやっつけた!まで 59:26 いたずらデビル撃破 1:19:03 イビルビースト撃破 1:42:52 デンダ一味撃破 2:19:24 デスコピオン撃破 2:52:08 ホメロス1撃破 3:33:24 ロウマルティナ撃破 3:46:12 アラクラトロ撃破 4:33:41 クラーゴン撃破 5:25:06 メルトア撃破 5:56:37 リーズレット撃破 6:30:49 前半終了 7:21:42 ゾルデ撃破 7:50:12 ロウ撃破 8:07:17 フールフール撃破 8:41:20 嘆きの戦士撃破 9:00:45 バクーモス撃破 9:10:32 呪マルティナ撃破 9:13:49 ブギー撃破 9:26:13 ジャコ
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    天気と雨のおかげで地球が育つよ
    2021年04月17日 09:34 更新
    ご来場ありがとうございます (・?・)ノ ・゚゚・ 放送内容:往年の名作レトロゲームから最新ゲームまでの生放送です。 自分をちょっと紹介 名前:フーゴ(以前FF11で遊んでいたキャラ名がFugoだったから) 性別 : 純粋な男、痩せ型 年齢 : 松坂世代-2 ゲーム歴:物心ついた頃から 好きな漫画:①ドラゴンボール②ジョジョの奇妙な冒険 好きなゲームジャンル:アクション(2D)、RPG(DQ、FFなど…) 苦手なゲームジャンル:パズル、クイズ、3Dアクションゲーム 趣味:料理、映画、ゲーム、草野球?、食べ歩き、BBQ、旅行 大食い記録:1キロのカレーライス。餃子の王将にて餃子30個。 生放送:ニコニコ公式生放送のエヴァ神社にて、参拝しました(2012.12.29) 好きな公式生放送:ゲームのじかん 放送可能な時間帯 平日:19時~22時 土日:7時~22時くらい。  現在放送中のゲーム ◆ウルトラストリートファイター4(PS3、PS4版)   ◆ストリートファイター5CE(PS4版) ◆FF6(SFC版) ◆ファミコン ☁☁☁クリア済みのゲーム☁☁☁ ●●●RPG●●● 現在、33個の世界を救いました!  ♘ ロマサガ3 ♘ 2011.1.2~12 VC:主人公モニカ (たぶん104枠) ♘ ドラクエ4 ♘ 2011.1.13~20 PS:縛り(逃げる、カジノ、武器防具道具の買い物禁止)で(72枠) ♘ FF5 ♘ 2011.1.21~2.2 SFC:縛り(リアルタイムによるジョブチェンジ)で(95枠) ♘ 大貝獣物語 ♘ 2011.2.3~12 SFC:鬼のようなエンカウントが一番の敵(55枠) ♘ ブレスオブファイア2 ♘ 2011.2.12~3.2 wii版VC:goodED、tureED両方見ました (85枠) ♘ FF3(FC) ♘ 2011.3.3~20 51枠+5枠(ラスダン)。バックアタックでの初ターンでメテオ怖すぎ ♘ FF4コンプリートコレクション(PSP) ♘ 2011.3.28~4.23 FF4(37枠+クリア後ダンジョン12枠)⇒FF4インタールード(5枠)⇒FF4ジ・アフターイヤーズ(セオドア編7枠⇒パロム5枠⇒ポロム4枠⇒ヤン編3枠⇒ギルバート枠3枠⇒リディア3編、その後考えるのをやめた) ♘ ドラクエ6(SFC) ♘ 2011.4.26~6.25(81枠) ♘ テイルズオブファンタジア(PS) ♘ 2011.6.26~7.25ストーリー良く神ゲー。モーリア坑道は二度と行かない。(75枠+10くらい) ♘ ゼルダの伝説 時のオカリナ(GC) ♘ 2011.7.26~8.6 Lで注目、視点切り替え大事。水の神殿で5時間(10枠)かかったorz 裏ゼルダは未定。(84枠+1時間) ♘ サガフロンティア2 ♘ 2011.8.8~29 ギュスターヴ編ウィル編と異色?なサガでした。ギュス編の最後は辛かった(76枠+6時間) ♘ トルネコの不思議のダンジョン2(PS) ♘ 2011.8.30~9.10 ストーリーと不思議のダンジョン100階クリア。泥棒はダメ!(53枠) ♘ ドラクエ3(FC) ♘ 2011.9.17~25 途中から黄金のツメを所持したままプレイ。鬼畜。ネクロゴンド攻略は約6枠かかった。そして伝説に…(66枠) ♘ FF13 (PS3) ♘ 2011.9.26~10.23 映像が綺麗で戦闘が楽しい。絶望しても奇跡を起こせる。ミッションは40まで(117枠+1時間) ♘ テイルズオブデスティニーDC(スタン&リオンサイド) (PS2) ♘ 2011.10.24~11.16 感動のストーリー、仲間がいるって素敵。ベジータ強かった。ラスダン長かった!(スタンサイド67枠、リオンサイド23枠) ♘ ブレスオブファイア3(PS) ♘ 2011.11.18~12.2 ティーポ「ずっと兄ちゃん達と泥棒していたかった」のセリフに泣けた。(78枠) ♘ ドラクエ2(FC) ♘ 2011.12.3~23 ザオリク使えるのは戦闘後・復活してもHP1、世界樹の葉は戦闘中他人に使えない、エンカウント地獄など鬼畜RPG…ハーゴンのベホマうざかった。(39枠) ♘ サガフロンティア(PS) ♘ 2012.1.1~20 (エミリア編50枠レッド編37枠)まだ他の主人公でやるつもり。レッド編面白かった。 ♘ アクトレイザー(SFC) ♘ 2012.1.14~31 新の神ゲー(13枠) ♘ スターオーシャン(PSP) ♘ 2012.2.19~3.2 裏で奥義閃き作業してたらレベル上がり過ぎてラスボス雑魚だった(45枠) ♘ テイルズオブデスティニー2(PS2) ♘ 2012.3.3~10 感動のエンディング。自分たちで作る未来でこそ、幸せがある!(69枠) ♘ 新桃太郎伝説(SFC) ♘ 2012.3.11~27 友情という絆には見えない力がある!カルラは最低の敵(85枠) ♘ ロマサガ2(SFC) ♘ 2012.4.18~5.18 クイックタイム&シャドウなんとかを禁止プレイ。7英雄はさすがに強かった。(全110枠) ♘ FF9 ♘ 2012.5.21~6.18 (84枠) ♘ ドラゴンボールZ超サイヤ伝説 ♘ 2012.6.20~7.7(28枠) ♘ PS版桃太郎伝説(57枠) ♘ 2012.7.13~8.17 ♘ SFC版ミスティックアーク(69枠) ♘ 2012.8.19~10.8独創的な世界観!これは驚きました! ♘ ダークソウルwith…(PS3) ♘ ♘ デモンズソウル(PS3) ♘ ♘ DQ4(FC) ♘ ♘ ドラゴンボール悟空伝 ♘ ♘ ドラゴンボール大魔王復活 ♘ ♘ ドラゴンボールZ3烈戦人造人間 ♘ ♘ ドラゴンボールZ2激神フリーザ ♘ ♘ ドラゴンボールZ強襲!サイヤ人 ♘ ♘ ドラゴンボールZ超サイヤ伝説2回目 ♘ ♘ ソウルブレイダー ♘ ♘ 桃太郎伝説(FC) ♘ 23枠 ♘ クロノトリガー(SFC) ♘ 2016.9 ♘ ドラクエ1 ♘ ♘ ドラクエ2 ♘ ♘ ドラクエ3 ♘ ♘ じゅうべいくえすと ♘2019.02.23-03.16 ●●●アクション●●●   現在、24人の姫を助けました!? ♘ スーパーマリオブラザーズ3 ♘ 2011.2.26 wii版(マリオコレクション):アイテム使用禁止でクリア ♘ ロックマン9(wii) ♘ 3.12 wiiwareコミュ69人突破記念(E缶M缶禁止でラストのワイリーの第三形態時のみ使用)2時間+8枠 ♘ スーパーマリオランド ♘(2枠) ♘ クラッシュバンディクー2 ♘ 3.16~19(13枠) ♘ 悪魔城ドラキュラ(ディスクシステム) ♘ 3.21~22(8枠)ラスボス変身後は偶然のパターン入りで倒しちゃったw2週目は検討中?脅威の難易度 ♘ ジョジョの奇妙な冒険(PS) ♘ ストーリーモード(9枠)。他のモードもそのうちやります ♘ スーパーマリオブラザース2(wii) ♘ (5枠) ♘ スプラッターハウス(FC) ♘(2枠) ♘ ロックマン10(100人記念&一時放送休止) ♘ 2011.5.85時間半で初見で、Normalモードクリア ♘ ロックマン2(FC) ♘ 6.21(3枠) ♘ ロックマン4(FC) ♘ 6.20(3枠) ♘ 忍者龍剣伝(FC) ♘ 6.25(40分) ♘ 高橋名人の冒険島(FC) ♘ 6.24~2514枠で8-4まで行った後に落雷の為停電⇒後日エリア5から開始で1時間40分でクリア。今までで一番の難関ソフトでした。 ♘ ロックマンX(VC) ♘ 7.3~6(8枠) ♘ 悪魔城伝説(VC) ♘ 7.5~14(19枠) やはり鬼門はステージ7。 ♘ がんばれゴエモン2マッギネス(VC) ♘ (12枠) ♘ 大魔界村(PS2) ♘ コミュ200人突破記念2011.11.23超難関アクションゲームでしたが、3時間半でクリア。 ♘ 悪魔城すぺしゃるボクドラキュラくん(FC) ♘ (4枠) ♘ ワイワイワールド ♘ (8枠) ♘ スーパーマリオUSA ♘ 2012.2.2~5(17枠) ♘ スプラッターハウス(PCエンジン) ♘ 7.15~16(6枠) ♘ 火の鳥(FC) ♘ (3枠) ♘ ロックマンX2 ♘ ♘ スーパーワギャンランド(SFC) ♘ ♘ がんばれゴエモンゆき姫救出絵巻 ♘ ♘ ワイワイワールド2 ♘ (3枠) ♘ まじかる☆タルるートくん ♘ ・・・挫折したゲーム・・・ △ファミコン版魔界村 6時間でステージ6が限界orz △ドラゴンボール神龍の謎 6時間でステージ13ボスまで。ケーキゲー △裏ドルアーガの塔 6時間+3枠で挫折。59階までいったのにorz △ダークソウル2 画面酔いしやすいので考えるのをやめた 引退したオンラインゲーム ∴FF11 サーバーはケルベロス タルタル♂Lサイズで名前fugo 約8年やってました ☁☁☁次やるゲーム候補☁☁☁ 持っているゲーム機 PS3、Wii、Xbox360、PSPを2台(1000、3000)、DS初期型、DSiLL PS2、GameCube、ゲームボーイカラー、スーファミ、Newファミコン、ファミコン 放送環境 お世話になっている生主さん(⌒,_ゝ⌒) [FF]さん⇒co483324 難関レトロゲームをして自分も知らないソフトが沢山。可愛らしい声(‾◡◝) [たかっち]さんのコミュ⇒co1462996 スパ4の師匠です。最近はレトロゲーやクソゲーに手を染めてしまっています( 一.一) 放送を近年されていない方は削除しました コミュリンクは随時募集
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    我儘くーの自己満足
    2018年09月25日 02:16 更新
    コミュ画像を魅胡さんが描いてくれましたっ 2011/05/25 コミュタイトル変更しました。 2015/06/10 主にゲームしながら独り言言ってます。 主に対しては大抵何言っても構いませんが他人に対する気遣いはお忘れなきようお願い申し上げます。 クリア済ゲーム SFCドラクエ3(縛り、RTAなど)、SFCドラクエ5(モンスターのみ)、ロマサガ3、SFCFF4(アクティブ1・買い物禁止など)、SFCFF5(過度な稼ぎ・青魔・薬禁止、同じデータでラスボスのみ魔法禁止もクリア)、初期バイオ1(非殲滅ナイフのみなど)、PS版初期バイオ2(RTA ゲーム内時間1:38:44)、PS2バイオ4(ノーマル)、ぷよぷよ通(1枠以内)、ストⅡ ・ドラクエ3縛りプレイ実況編74回目で無事完結致しました。 製作スタッフの方々、TAS・RTA動画作成者の方々、攻略サイトを作った方々、そして応援して頂いた全てのリスナーさん達にこの場を借りて感謝の気持ちを伝えさせて頂きます。 縛りプレイ内容:呪文・同職(盗賊も)禁止・戦闘において女性キャラ禁止・転職・無闇に経験値とお金稼ぎ(ボストロールから詰んだので徐々に解禁していき、闇ゾーマ戦では最終的に全員99に)・性格変化禁止・ステータスアップ、種の効果吟味禁止・すごろく場は各場所1回限り・ボス戦終了時死亡は生き返らない(入れ替え制、通常戦闘終了時死亡はセーブ場所からやり直し、すごろく場での死は生き返ってるのでノーカウント)←戦死者4名の冥福を祈ります。 勇者・戦士・武闘家・商人の4人パーティ。 第11回カンダタ1(8、9、8、10) 第15回カンダタ2(13、15、13、15) 第26回ボストロール時(22、23、22、24、戦死者2名) 第33回やまたのおろち時(26、20、19、28、戦死者2名) 第41回バラモス時(36、34、32,35) 第55回ゾーマ時(47、46、44、48) 第69回しんりゅう時(76、75、65、78) 第74回闇ゾーマ時(99、99、99、99) DQ3非公式RTA記録 4:26:54(放送外 勇者豪傑) 更新日:2011/03/21 4:00:01(枠待ち時はタイマーストップ、つまりTA 勇者豪傑) 2011/05/01 4:02:24(枠待ち時はタイマーストップ、つまりTA 勇者豪傑) ・ドラクエ3縛りプレイ実況編再び 縛り内容:たたかうコマンドの使用禁止(道具可)・性格変化禁止(性格変化道具使用・装備も禁止、ただし最初の吟味は可)・女性禁止・同職禁止・戦闘終了時に死亡しているキャラが居た場合そのキャラは二度と復活しない(バラモス・ゾーマ戦後除く)・各すごろく場への挑戦は1回限り(すごろく場での死亡は死亡扱いにせず)・種の効果吟味禁止・ なるべくぎりぎりのレベルでボスと戦う・通常戦闘時に誰かが死亡した場合は即セーブポイントからやり直し 勇者・戦士(賢者)・僧侶・魔法使いの4人パーティ。 第6回カンダタ1(5、6、6、6) 第8回カンダタ2(11、12、12、12) 第14回ボストロール(20、14、21、21) 第16回やまたのおろち(21、15、21、21) 第20回バラモス(32、28、32、32) 第25回ゾーマ(34、30、33、34) ・SFCDQ3、クリアするまで寝ない縛り内容 1.クリアするまで寝ない 2.初期パーティ+商人の町に必要な商人の5人以外は使用不可で、戦闘終了後に死んでたら生き返らない←戦闘中に蘇生が間に合えば死亡扱いにしない、またすごろく場での死亡は死亡扱いにしない 3.全滅したら最初から(2.で取り決めた通り、戦う人が居なくなればゲームオーバー→やり直し) 4.性格一発決め(勇者を含め、性格の吟味はしない) 5.性格変化禁止(性格変化装備禁止←性格変化しないなら装備可) 6.種の吟味禁止 7.盗賊禁止・同職業禁止(しのびあしとかRTAのためにあるものです、同職は見た目つまらないからです) 休憩30分含め17時間30分30秒でクリアしました。 ・改めてDQ3を楽しもうとする枠 縛り内容:装備・買い物・教会使用・逃げるコマンドの使用禁止(地上戦闘中のルーラ有)・誰かが死んだ際のリセット禁止←全滅を除く(レベルアップ・種吟味のリセット有り) 勇者・僧侶・魔法使い・盗賊(賢者)の4人PT Part31カンダタ1(17・15・14・12)14は武闘家 Part34カンダタ2(19・16・18・18)16は武闘家 Part50(延長枠)できえさりそうをまじょから盗む Part51ボストロール(34・30・31・14)14は盗賊から転職の賢者 Part51やまたのおろち(34・30・31・15) Part57バラモス(35・32・33・21) Part69ゾーマ(41・38・39・33) 総仲間数20人(登録限界は18、消去2+初期の3)武闘家5人、僧侶3人、魔法使い7人死亡、全滅6回 ・ドラクエ3はまだまだ楽しめる枠 縛り内容: 1.家捜し禁止、宝箱は開けられない(ストーリー上詰む物を除く、間違って取得したら捨てるか預ける) あいのおもいで・イエローオーブ・ガイアのつるぎ・かわきのつぼ・さいごのかぎ・たいようのいし・パープルオーブ・ブルーオーブ・へんげのつえ・まほうのかぎ・ようせいのふえ・ラーのかがみ・レッドオーブ 2.モンスターから拾ったアイテムは即捨てるか預ける 盗んだアイテムはOK(後で気付いたので付け足し) 3.性格一発決め・性格変化禁止(性格変化装備含む) 4.店でアイテムを売れない 5.死んだ人は生き返らない(戦闘中復活もなし、教会のいきかえらせる、アイテムのせかいじゅのは、ふっかつのつえ、魔法のザオラル・ザオリク禁止) 勇者が死んだ場合はそのまま放置 全滅=最初からやり直しかセーブデータから復帰の二択←ボス戦のみ認める バラモス戦後の復活人物はルイーダの酒場に預ける(勇者の場合は次戦闘中に棺に戻ってもらう) 6.すごろく場禁止(よろず屋での買い物、各種アイテムの取得やステータスアップ・ダウンを防ぐため) 7.同職禁止 戦死者:魔法使い6 僧侶2 武闘家1 遊び人1 勇者2 賢者1←全滅分はカウントせず 全滅8回 Part10恐らく全滅で萎えたためここからしばらく更新なし Part15キャットフライのつうこんで勇者死亡レベル10 Part16カンダタ1(盗?・僧?・魔?) Part??カンダタ2(盗?・僧?・魔?) Part35やまたのおろち(盗33・僧32・魔32) Part37ボストロール(盗34・僧34・魔33) Part44バラモス(戦34・魔39・賢28) Part61ゾーマ(戦53・盗44・賢38) ・おっちょこちょい共がいくドラクエ3 縛りは全員性格をおっちょこちょいにすること。 種使用禁止、性格変化(装備含)禁止。 何気に同職禁止。 戦士37(元盗賊)・勇者38・賢者34(元魔法使い)・賢者34(元遊び人) 約14時間かけてクリア。 FF6縛りプレイ(ED含めてPart48で終了) 1.お店での購入禁止(オークション有) 2.キャラ固有技禁止(瀕死時の超必殺除く) 3.バグ技・裏技やそれに近いもの禁止(バニシュ→絶対命中など・機械装備など・リルム無敵・河童状態以外でのカッパ装備) 4.必要でないレベル上げ禁止(アイテム取得のためなど除く、結構曖昧な縛り、場合によっては解禁) 5.アクティブ・戦闘スピード1 6.魔法メテオ・アルテマ使用禁止 7.バリアントナイフ・かいでんのあかし禁止 攻略情報参照や全ボス撃破・全イベント消化・アイテム、青魔法、あばれる、おどるコンプなどの制限はなし ダッシューズのみ購入済(gdgd嫌いなので) バルガス戦のばくれつけんは必須なので1回だけ使います ロック編のしょうにんに対するぬすむ1回実行(詰むため) モブリズの村でほしにく購入(ガウを仲間にしないと詰むため) ねむれるししは1回だけデスで倒します 闘技場でのオート戦闘ではキャラ固有技有り(配信内でリセット地獄とかやってられるか) 裏でミラクルシューズとスリースターズ確保。(リセット地獄) 結局クイック使わず ドラクエ3縛りプレイ(何番煎じやら)Part46にて完 1.装備は拾い物とメダル景品のみ 2.買い物禁止 3.各魔法効果のある装備をつかう・けんじゃのいし禁止 4.教会使用禁止 5.死んだ人間はどうやっても生き返られない(勇者は棺桶のまま・バラモス戦後の復活もなかったことにする) 6.ストーリー進行上入らなくていい建物内への入場禁止(全てのダンジョン・我が家・ルイーダの酒場・全ての宿屋内・メダル王の井戸内除く) 7.逃げる禁止(戦闘中のルーラは許可) 8.性格一発決め・性格変化禁止(性格変化する装備は装備禁止、ただし装備して本来の性格が変化しないのであれば可) 9.すごろく場は各1回ずつ遊んでよい 10.旅に出ているパーティ内同職禁止 11.モンスターから拾ったアイテムは即破棄(盗んだものは取得可) 12.雑魚戦で全滅した場合はレベル1のキャラを育て直し。(勇者は棺桶のまま←最初からやり直し推奨) 13.ボス戦で全滅した場合は最終セーブからロード(ただし3回まで) 14.縛り違反をした場合はリセット推奨。ただしすぐ修正出来るなら続行可 ※6.の補足:各オーブ・あまぐものつえ・ガイアのつるぎ・かわきのつぼ・さいごのかぎ・たいようのいし・ひかりのたま・へんげのつえ・まほうのたま・ようせいのふえ、以上が手に入れられないと詰むのでこれが置いてある場所内全ての入場が許可される ※6.の補足2:建物内への入場とは、画面が切り替わる事である ※6.の補足3:入場が許可されている場所への入場は何度でも可であるし、どのタイミングでも可である ※6.の補足4:入場制限は町そのものにかかるのではなく、町内のそれぞれの建物にかかるとする。 ※9.の補足:すごろく場での死亡は死亡と見なさない 勇52・盗41(魔→賢)・魔42(僧)・賢36(戦→遊) 戦死者一名 ドラクエ3縛りプレイ 性格悪い者たち 縛り項目 1.職業に対する正反対の性格にすること(例:戦士なら力と体力(×2=HP)が最も上がりにくい性格にする) 2.装飾品装備禁止 3.性格変化禁止 4.木の実・種の使用禁止 5.勇者とデフォルトで登録されている3人を除いて各職業一人ずつを用意し、死んだらその人数分入れ替える。(死んだキャラが次に使えるようになるのはローテーションが終わってから) 6.転職禁止(賢者は一人だけ用意していいが、同時に転職前の職業を一人用意しなければいけないし、そのキャラはローテーションの最後尾に入る事になる) 7.進行上必要でない町やダンジョンに入ってはいけない(補足は以下に記載) 8.すごろく場禁止 9.店に装備やアイテムを売ってはいけない 10.レベル上げ中にモンスターがドロップしたり盗んだアイテムは即破棄(例:メタスラ・はぐれ狩り中のすばやさの種やしあわせのくつ) ※1.補足:以下の能力が最も低くなるような性格にする 勇者(力・体力・賢さ)戦士・商人・賢者にしない遊び人(力・体力)武闘家・盗賊(力・素早さ・体力)魔法使い・僧侶・賢者・賢者にする遊び人(賢さ・体力) ※5.補足:勇者とデフォルト登録3人以外をローテーションするということ(ただしわざと殺してローテーションを回す事は禁止) ※6.及び7.補足:ダーマとガルナの塔、リムルダールの町は許可(セーブ・
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    KKTのマッタリ空間
    2016年01月09日 19:54 更新
    まったりと特に目的なしにはじめるよw くまもと県民TVとは特に関係ありませんw だいたいメインの放送 PSN ID zaq1997 Twitter @kktma いつもお世話になっている放送主様 キヨタケ様 キヨタケ放送局 co358304 まさCに様【ゲームスタジオ駄菓子】 co1501637 ざおりく様 ざおりくのゲーム配信 co2163349 くまたろう様 くまたろうのゲーム実況生配信コミュ co1589803
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    どうも!シャイ太です!ニコ動でゲーム実況してますb 縛りプレイを見る人が好きな人は実況見てくれよな!! 生放送では基本的にはゲーム放送やら雑談をかましていきたいと思うのでよろしくお願いします! 今までやってきた実況動画PART1まとめ! 第一PART1まとめ→mylist/15520561 第二PART1まとめ→mylist/18131546 上のマイリストに入ってる実況の自分なりの評価 FF6→mylist/15160086 初めて実況したゲームで仕上がりはクソ以下。 コレを最後まで見れたらどんな実況でも最後まで見ることが可能でしょう ドMの片鱗を少し垣間見せる オススメ度:☆☆☆☆☆ 熱さ:★★★☆☆ ホームアローン→mylist/16011539 さすがに数も重ねて実況なれしてちょっとパワーアップしてますb ホームアローン自体のゲーム内容はいろいろとやばかったですが楽しかったです オススメ度:★☆☆☆☆ 熱さ:★☆☆☆☆ FF7→mylist/16243790 威勢はいいです。ちなみに話題に一番上がらない実況w 自分的にはココから始まったと思ってるのでそこそこ印象深い実況 ここから縛り中毒者の道を歩み始める オススメ度:★★☆☆☆ 熱さ:★★★★☆ バイオ3→mylist/16475924 この動画から僕を知った人が多いはず 今や僕の顔になりつつあるバイオナイフ殲滅の始まり ゲームをしてるのに大怪我をする不思議なゲームでしたw オススメ度:★★★☆☆ 熱さ:★★★★★ モンスターファーム2→mylist/18128440 自分の中では3本の指に入るぐらい好きなシリーズ 僕の実況を見たことの無い人はコレを見るのが一番ベストな気がします この動画を見てモッチーが好きになった人もいるとかいないとか オススメ度:★★★★★ 熱さ:★★★★★ FF10→mylist/18128211 キャラが喋る初めてのゲームで物凄い実況しにくかったです 縛りが上手くいかなかったりいろいろと困らされたシリーズでしたw そこそこ見れる感じかもしれませんが全体的にこう…威勢だけですw オススメ度:★★★☆☆ 熱さ:★★★★★ バイオコードベロニカ→mylist/18229727 ナイフなのに無双できる変わったバランスのゲームでした ボスですらハマれば瞬殺というのはウケましたw ナイフ縛りは敵と戦ってる時間が長くてストレスがたまるんだよ!!って人はコレがいいかもしれません オススメ度:★★★☆☆ 熱さ:★★★★★ バイオ1DC→mylist/19927635 正直これはもしかしたら一番つらかった実況かもしれませんw 鬼畜な配置が目立つドイヒーなゲーム難易度でした 他の実況に比べて荒れる場面が非常に多いですw オススメ度:★★★★☆ 熱さ:★★★★★ ロックマン9→mylist/20197225 あまり話にはでてきませんが普通にお気に入りです アクションゲームで死ぬときにああいう声がでるのって不思議ですよね 動画時間も短くて見やすいと思うので僕の実況を見たことがない人にオススメかもb オススメ度:★★★★★ 熱さ:★★★★☆ FF5→mylist/22768343 生放送の数をこなしてだいぶ落ち着いた感じになりました 今までの縛り内容は「まぁ、不可能ではないでしょ?」という基準で決めたんですがこれは「そろそろもっと無理しようぜ?」ってことで無理っぽい縛りでやっています 現時点で全作品を超えています!熱さは限界突破してます! オススメ度:★★★★★ 熱さ:限界突破!! バイオ2→mylist/23305640 バイオの中でも相当難しいナイフ殲滅難度みたいです 最初試運転でやったときはゾンビが全く死ななくて半笑いになった事は忘れません オススメ度:★★★★☆ 熱さ:★★★★☆ 呪怨→mylist/17003229 友人との2人実況 この実況はほぼ何が起こってるかわからない実況ですが僕のお気に入りシリーズの1つですw 友人が自分のツボで面白いっすww オススメ度:★★★★★ 2人のヘタレ度:★★★★★ 聖剣伝説LOM→mylist/18131764 まるむらとの実況動画なんですが正直これはFF6以上に黒歴史ですw もう、ホンッとに見られたくないですw 時期はFF6と後半あたりだった気がしますがホントにヤバイww オススメ度:★☆☆☆☆ 黒歴史度:★★★★★ CALLING~黒き着信~→mylist/18131767 友人との2作目です。なんというかわりと怖くて驚きましたw 呪怨に比べると少しgdgdする事が多いですが自分はやはり友人がツボに入るので楽しくできてますw 絶賛更新中ですが少々停滞気味ですb オススメ度:★★★★★ 2人のへたれ度:★★★★★ ダウンタウン熱血物語→mylist/18800838 ランクルとの実況動画です 非常に元気のいい人なので引っ張られて元気になりますw ただしアクションゲームという事もあり掛け声動画になっちゃてるので気をつけてね? オススメ度:★★★☆☆ 熱さ:★★★☆☆ ↓ズッ友↓ ramaさん→co501726 ゲーム配信+雑談+絵など! とっても素敵な謎行動が特徴です。僕にはできない事をしてて超素敵だな!と思う人だよ!! 放送中の無茶振りに答えてる時がサイッコウにハイでツボによく入るw masuさん→ザオリク待ち ks野朗→co614646 ゲーム配信+雑談など 1つだけ言っとくけど入って損はないよ!この人の放送はks面白いですw 最近実況しだしたので実況を楽しみにしてますw プリヲさん→co225826 ゲーム配信+雑談など! この人はすごいですよ!いろいろと憧れてます… 志高き男の人です!プリヲさんの実況に関しての考え方には男の俺だって惚れるぜ!
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    ニコニコ遊園地にてプレイ可能な村ゲー「僕らのサーガ」カニス鯖において国王をしている人のコミュニティです。 来るべきモンスター活動期に備え、国家間での交流を促進できるよう話せる場を作るという目的で設立しました。 また、国王にしかわからない悩みなどの雑談もできればいいかな、と考えています。 *設立時の国家ランク20位までの国家国王様にご案内差し上げました。 *各国家とも1名様とさせていただいています。 *姉妹国家の場合、ランク20以下の国家は票数にカウントいたしません。 参加国 加盟順に載せています。 フェルシナ連合:137 様 祖龍聖剣【暁】:ザオリク† 様 だんちづま:ASSKISS 様 ユグドラシル:Rumor 様 北まかろ2帝国:はぐれめたる 様 西まかろに帝国:Blau 様 ニコニコ連邦:2525ジャグ 様 くまくまさ~が:てっさくまー 様 東まか3に帝国:Saku.T 様 北部辺境同盟:イサゴ 様 東のエデン:げじ 様 北西紹介:DBY 様 北天騎士団:OZ 様 ぱぷりか公国:友坂鈴夏 様 冥界ノ帝国:ゆーゆー
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    ☆  アリアカンパニー  ☆
    2010年05月11日 23:21 更新
    第一回友情杯無事終了~♪参加してくれた皆さんありがとうございました~♪<(_ _)> 第一回友情杯優勝チームはひまわり組 (デスティニーさん & clarisさん co35093) ☆優勝商品☆は後程送らせてもらいます~^^ノ 各チームの対戦成績は↓こちら↓ 一位 ひまわり組(デスティニーさん & clarisさんco35093)4勝1敗 プレイオフで勝利!!  二位 THE 師匠ズ(Dさん & リュケイオスさん)4勝1敗  プレイオフで敗北!! 三位 俺にまかせろ(ザオリク† co31477& Hark[ハーク] co42002)3勝2敗 四位 姫と野獣チーム(ミツ co28056 & ノンさん )2勝3敗 五位 ニコ厨同盟(さーがーみーさん co86268  & フレイニアさん )1勝3敗1不戦勝 六位 未定(至朗田正影さん co26239  &  RIKU )4敗1不戦敗 次回のイベントは・・・ 【MHF】全鯖対抗討伐駅伝杯【大会】 1.大会のテーマ  生主と共にリスナーさんも一緒に鯖の壁を越えよう!! 2.大会開催日時  7月9日(金)21:00~ 開会式  22:00~ クエ一斉スタート 3.参加資格   ・HR100以上の生主(チームの場合はチーム内に1人以上生主がいればおk!!)           ・剛種チケット多数(20~30枚以上)             ・大会開催2週間前には通し練習タイムを運営に連絡出来る方 ※重要  ジャスティン ・ ユーストなど外部サイトで放送する事が出来る人 4.大会ルール   ・各鯖 1チーム18人(3人1組×3 2人1組×3 1人×3) 合計54人              ・3人 6モンス討伐 2人5モンス討伐 1人4モンス討伐  合計45体              ・捕獲禁止討伐のみ!!              ・チェックポイントの導入               (3人・2人は2・4体目がチェックポイント  1人は1・2・3体目がチェックポイント)              ・MVP・MVT・区間賞の発表              ・基本代走の禁止  ※例外あり (自分の代わりリアルでもMHFでもなど誰も出来ないっと 思って下さい)            (PCの故障・リアルでの急用・事故など 運営が代走を許可した場合のみおk)                   ・計測スタートはクエに出発した瞬間              計測ストップはメインターゲット達成発生 1分間後 クエストクリアのハンコが押された瞬間 ・繰上げ時間の導入          ・基本ニコニコ生放送で放送する!!           (ゴールデンタイムで枠待ちが発生した時のみ外部サイトを利用!!)           ・出走順は以下の通りです。                                     第一走者         3人                                            ↓                               第二走者         3人                                            ↓                               第三走者         3人                                            ↓                               第四走者         2人                                            ↓                               第五走者         2人                                            ↓                               第六走者         2人                                            ↓                               第七走者         1人                                            ↓                               第八走者         1人                                            ↓                               第九走者(アンカー)   1人                   5.未定事項     ・区間ごとの討伐モンスター・繰り上げタイムはまだ未定           ・禁止事項 (武器・防具制限 ハメ制限など)                                               6.今後の予定 5月15日~29日    ・参加者募集期間    ※参加者が多い場合5月30日に抽選会をします!!! 5月30日       ・参加者発表   5月31日~6月20日  ・運営メンバー募集期間               募集しなければならない事:実況者(解説者)少なくても6人以上                            タイムキーパー 出来るだけ多く(リスナーさんでも可) 6月26日       ・中間タイム報告 7月6日(火)22:00~ ・剛種・適正試験 正式発表   7月9日(金)21:00~ ・開幕
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    地雷決定戦! 完結…。                 TO BE NEXT JIRAI…. 参加者各位。ありがとうございました。 【地雷決定戦!最強優勝ルーネさん】 おめでとうございます!! ニコニコ生放送! MHF1鯖地雷決定戦! 【地雷業界の上下関係は時に厳しいのである…。】 地雷の頂上欠点を決める戦いである!! 選手宣誓!!  「地雷は地雷らしく本気で戦い抜く事を地雷神へ誓います!」 手加減無用!! ※お祭り企画なので気楽に…。ギスギスしちゃいや! 【参加者】総勢32人です。 ザオリク†主催者(生主)  プロハンさん(生主)  爪さん(生主)  zarukeさん(生主) むぎべえさん(生主)  AIRさん(生主)  カゲキンさん(生主)  farkenさん(生主)May♪さん(生主)  clarisさん(生主)  アチュカさん(生主)  ミツさん(生主)きくっちゃん(生主)  ねぎでぐちさん(生主)  パル小町さん(生主)  再起さん(生主)ぴゅう♪さん(生主)  reさん(生主)  tkeyさん(生主)  ルーネさん(生主)xTERUxさん(生主)  ぎこさん(リスナー)  orchestralさん(リスナー)  オレンジさん(リスナー)ミアキスさん(リスナー)  美桜さん(リスナー)  恭介さん(リスナー)  レイムさん(生主)ライムさん(リスナー)  N.Nさん(リスナー)  hydeさん(リスナー)  運慶さん(リスナー) 【参加資格】 ・MHF 1鯖民の人(絶対条件) ・HR51以上の人(絶対条件) ・地雷だと自分で心の中で少なからず思っている人 ・著しく、MHFの知識が乏しいと感じる人 ・地雷にプライドを持っている人 ・プレイヤースキルはたぶん無いという人。又は無いと言われた人 ・俺は地雷じゃないぞおおおお!!!ってブチギレかけてる人 ・リアルでも地雷な人 ・日々のMHFライフでなぜか人に避けられてる人。 ・上記のどれかに当てはまる人 【決定戦内容】  決定戦は終了しました。 トーナメント方式で行う。 (勝ったら↑に上がっていって負けたら↓に下がっていくトーナメント) VSクエストでの1VS1でのガチバトル。 モンスター討伐を競う! 【ルール】 ・先にモンスター(メインターゲット)を討伐、もしくは相手が3乙したら勝ち ・討伐モンスターはその場で安価か対戦相手と決めて下さい。 ・安価等で決める場合、HRが低い方の人が安価して下さい。 ・クエストを受注するのもHRが低い方の方が受注して下さい。 ・ギルドフラッグクエストは含みません。ダメ絶対。 ・捕獲禁止! ・3乙は負け ・お互い時間切れの場合(乙回数、サブターゲット達成数等で決める) それでもドローの場合は(腕相撲で決めよう) ・回線落ちは再試合(2度続いた場合は、回線地雷として負け】 ・現在の所持してる武具も己の強さとして、装備の一切の制限なし。 ・飯もおk ・何があってもリタイア禁止(始まった試合に待ったはないのである) ・正々堂々と戦う事! ・負けても言い訳はしない事!スポーツマンシップに乗っ取る! ・とりあえず最後まで楽しんで 【最後まで勝ち続けた優勝者!】 ・初代地雷業界のヘッドとして崇められる。 ・地雷界最強を名乗っていい権利 ・とりあえず威張っていい。 ・負けたんだからメロンパン買ってこいよ!って言っていい ・ザオリク†のこの前余ったウェブマネー400円がもらえる (いらないと言ってももらえる) ・他の人からお祝いのプレゼントがあるかもしれない ・素直に喜んでいい 【最後まで負け続けた最下位】 ・最下位になった事に泣かない、めげない、くじけない。(でも自害してはダメ) ・みんなに地雷としていじられる権利(でも自害してはダメ) ・地雷界で下克上できる権利(でも自害してはダメ) ・もしも自害しそうになったらザオリク†に自害したい!と伝えてください(でも自害してはダメ) 【トーナメント表】 トーナメント表 作成者:きくっちゃん http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/23490 ←からDL 【参加者生主さんコミュリンク】 ザオリク†  co31477 プロハンさん  co33946 爪さん  co19125 zarukeさん  co31753 むぎべえさん  co36709 AIRさん  co13889 カゲキンさん  co26608 farkenさん  co30584 May♪さん  co35372 clarisさん  co35093 アチュカさん  co13406 ミツさん  co28056 きくっちゃん  co17567 ねぎでくちさん  co29343 パル小町さん  co9678 再起さん  co40112 ぴゅう♪さん  co24149 reさん  co31924 xTERUxさん  co15090 ルーネさん  co29463 tkeyさん  co36309 レイムさん  co44056
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    ちょっと死んでくる
    2010年07月03日 16:57 更新
    †パラサイトタイム† パラサイトしまs…。 ━━放送内容━━━ ★その1 ゲーム実況 ★その2 晩酌放送(WEBカメ) ★その3 企画物放送(大穴) ★その4 きまぐれ…。(もう何も見えない) ━━━━━━━━━ ━進行形ゲーム━━ ★メイン★MHF(モンハンフロンティア)1サーバー ★零~シセイノコエ(PS2) 最短クリア記録:3時間27分 ━━━━━━━━━ ━━ザオリク†━━ スカイプID machi-69 ←コンタクトご自由に。 ユーストリームURL http://www.ustream.tv/user/zaoriku ━━━━━━━━━ サムネの絵はAIRさんに描いて頂きました。 背中に乗ってるのは自作マスコットキャラクターのもぎゅーです。 剣は愛用剣!暁となっています