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    いいづか仏具店
    2023年07月04日 15:30 更新
    2022年1月8日からスタート 自己ベスト DQ5 → 9:52:30 DQ6 → 7:17:22
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    ※注意! このコミュでは放送は行いません。あくまで避難所です。放送が見たい方は本コミュに参加をお願い致します。なお、このコミュの参加も自由です。複数参加していただいても構いません。 本コミュ→co46207 <<ポケモン風にドラクエ6を縛りプレイ>>  縛りルール  【トレーナー(主人公またはバーバラ)】   ・必ず戦闘で一番後ろの位置にでていること。   ・武器を装備した状態での攻撃禁止。   ・敵に対しての呪文、特技、道具使用禁止。   ・トレーナーが倒れた場合、代わりがいる場合は入れ替えることができる。   ・トレーナーがいなくなった場合はすぐに全滅させるか、ゲームを強制リセット。   ・状態異常(まひ、ねむり、こんらん)時はめいれい・いれかえ禁止(すくみ系は除く)。   ・戦える仲間モンスターが1体もいない場合は、すぐに道具や呪文で復活を行うか、全滅させる。   ・職業は魔物使い限定。  【仲間モンスター】   ・戦闘にでるのは、1体のみ。   ・装備や所持できるアイテムは1体につき、1つのみ。   ・呪文、特技は修得時に覚えるかどうかを選ぶ。   ・命令して使うことのできる呪文、特技は覚えることを選んでおいた4つのみ。   ・入れ替え後は必ず道具の使用を命令する。(何も持っていない場合は防御)   ・ただし、死んだ時の入れ替えの場合は道具の使用をしなくてもよい。    ※かしこさが20以下の場合に、命令がきかない場合があります。  【その他】   ・突き飛ばし等、キャラクターが飛ばされた場合    -強制退却する。  何かあれば、ご意見ご感想をお待ちしています。 以下、メモ書き場。11/11更新 モンスター:使える呪文、特技4つ モコモン:イオラ・メラミ・ルカナン・ヒャダルコ スラリン:あしばらい・まわしげり・かまいたち・せいけんづき -準備編- オープニング〜ムドー撃破まで  まずはムドーをぶっとばしにいくぞ。 -旅人編- ダーマ神殿〜カルカドまで ←今ココ!!  今日から君たちの冒険が始まる。 -幸福編- カルカド〜ペスカニまで  幸せっていったい何ですか? -合体編- ペスカニ〜(マウントスノー経由)〜ライフゴット(下)まで  強くなりたい。あなたと合体したい。 -海底編- ライフゴット(下)〜不思議な洞窟まで  海の底は思ったよりずっと広かった。 -天空編- 不思議な洞窟〜天馬の塔まで  手を伸ばしても届かない場所。天空。 -絶望編- 天馬の塔〜嘆きの牢獄まで  どこまで君は人を絶望させれば気が済むのか。 -決戦編- 嘆きの牢獄〜デスタムーア城まで  最終決戦!
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    以下割愛
    2012年07月08日 01:38 更新
    ※某マンガのタイトルのパクりです、お手柔らかにお願いします。 --------------キ--------------リ--------------ト--------------リ---------------- ★動画マイリス一覧  ◆動画大全集 mylist/21835368   個別タイトル  ◆青春学園ものRPG【FF8】をとにかくやり込む実況動画 mylist/24892074←進行中  ◇深夜にコソシコと、 しまいま。 mylist/21835992  ◇BULLET WITCH mylist/21143595  ◇魔女たちの眠り mylist/18218504  ◇ザ・フリントストーンズ mylist/20800569  ◇ドラゴンクエストⅥ mylist/18225083  ◇D.C.P.S ダ・カーポ mylist/19004123  その他  ■【流行り神2】で、ジョンとSBYがフリーダム狂演【実況プレイ】 mylist/19579673  □【社交辞令で】共同実況 mylist/18218436 --------------キ--------------リ--------------ト--------------リ---------------- 需要があるか、気分が高まったらナマ放送もあるかもしれませんが、 基本的には動画メインでよろしくどうぞ。 最新ゲーム見るならコチラ、⇒ キャンタじゃけん!co266517 ブログ「ぐっじょん!」⇒ http://goodjohn.blog27.fc2.com/ 独りごちった~⇒ http://twitter.com/azuma_takahiro
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    ~恋涙~レンルイ
    2010年12月08日 02:17 更新
    はじめましてkazuhaです こんなのが生放送してみいいのかね~ Specs 名前→月代 花月葉(Tukishiro Kazuha) 性別→男 年齢→? 性格→ただのアホ 住居→日本の中心位 中身→極度の水分マニア social net mixi→【http://mixi.jp/show_profile.pl?id=22732117】 twitter→【http://twitter.com/KazuhaTukishiro】 Stickam→【http://www.stickam.jp/profile/k_tukishiro】 PC spec デスク: M/B:GIGABYTE GA-MA790FX-DQ6 CPU:Phenom X4 2.5GHz Mem:DDR2 8GB GPU:Radeon HD4870 HDD:500GB+1TB I/F:UA-4FX&UA-25EX OS: Vista Ultimate SP2 ノート: M/B:MacBook CPU:Core2Duo 2GHz Mem:DDR3 4GB GPU:GeForce 9400M HDD:500GB I/F:UA-4FX&UA-25EX OS: Vista Ultimate SP2 コミュリンク 【co450411】
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    4畳半一間
    2018年06月13日 23:13 更新
    短時間を目安にゲーム放送してます 社畜の間 ―――――――――――――――――――――――――――――――― ◆◆ 放送内クリア済 ◆◆ FC作品 くにおくん時代劇だよ全員集合 SFC作品 DQ3(ゆうしゃ+ごうけつの魔法使い*3PTクリア) DQ6 FF5 PS作品 聖剣ROM クロノクロス(ボス戦毎にリクエストされた仲間でクリア) FF9 PS2作品 大神 シャドウハーツ DQ5 KH PS4作品 MHW steam life is Strange Hakoniwa Explorer Plus ネトゲ FF14(紅蓮で飽きて休止)
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    レモンってライムに似てるよね
    2010年09月20日 10:15 更新
    ぷろふぃ~る♪+♪+♪+♪+♪+♪+♪+♪+♪+♪+♪+♪+♪+♪+♪+♪+♪+♪+♪+♪+♪+♪+♪+♪名前:らいむ年齢:いろいろ気になるお年頃性別:お・と・こ(´・д・`) 血液型:Oプライド:少しだけある♪+♪+♪+♪+♪+♪+♪+♪+♪+♪+♪+♪+♪+♪+♪+♪+♪+♪+♪+♪+♪+♪+♪+♪【配信中のゲーム】~ファイナルファンタジーⅥ~【配信予定のゲーム】~ロマンシングサガ2~~ドラゴンクエストⅥ 幻の大地~♪+♪+♪+♪+♪+♪+♪+♪+♪+♪+♪+♪+♪+♪+♪+♪+♪+♪+♪+♪+♪+♪+♪+♪
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    練習コミュ
    2018年08月05日 22:41 更新
    DQ6RTA頑張るぞー
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    Les Vieboss
    2018年01月20日 02:46 更新
    昨今のニコ生離れの中、初めてみました。 またニコ生が復興したら、みんな帰って来てくれるかな…? 男 若人 Play: game... mh3g-mhxx・mgs3,mgs5(tpp)・PokémonEm-HS,XY-SM・dq6,7,9,11 etc...
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    バラモス総合(本物)
    2017年07月01日 11:06 更新
    新シリーズ パチスロ&パチンコ動画 マイリスト⇒mylist/32514707 現在継続中のシリーズ ・アリアハンでレベルage最新+オススメ⇒mylist/5775811 ・ドラクエ5モンスターを全種類仲間にする最新+オススメ⇒mylist/7291483                 __ .               ∥ヽ .               ∥ .ヽ        _____     ∥  ヽ 「      ___     ___;;;      さ        \  ヽ、_ /´--__i ̄└  ;;;-´~~ / __ ,,/ 丿          ヽ    ~ヘ -´γ _  | ̄   / ∠_ V  (__,,;;-        す         /~ヽi-´`~ヽ┸ / ∥ ヽ   / ̄ ̄Lヽ─  ___iヽ     ___ /__ ∠__i,___,,,--/  丿 |  /  /~i~ | ヽ─/i       が    \ V、/ |-ヽ、/ (  / _/  / / /i │ ´ ̄~~i )     ~\ ヽ/|\ヽi---´   i_/ / /  .i_ミ     /       最 バ    ∠二_/ノ´ | |ヽ ̄~---´´__-/_/    i_____ ,,;;´      | ┌-´´ヽ|/ 廿--((__○__))~∪    |  | iヽヽ       高 ラ      \__/|   U       ∪    i  |  i .ヽ \     / ノ | |  .i  i  ∪/ ̄~ヽ∪  ______i   |  i  \ \     っ モ    / / |  |  i  ~--| ◯  | /    ヽ  |  |   |  |  / ./  | i~   ヽ_  ヽ、_/ /  /   \ |   |  _|  |    ス ス /  |    ソ     ヽ___   /  /      |   ./ |  | |  |~\__/~ __ ____    /  /  -(⌒)ヽ | /  / /    ! さ \ ヽ   i~_____  ~~~     / __//.V 二_|~~   //   ヽ」 _|-──ヽ__  --~  ( /;;;;;;;;;;;;─┐|            ん     ∠ヽ/~~/  /ヽ___---/V─;;;;;;;;;;;;;;;;;;;V       , ̄ ̄「-─~ . ..+*+..✿✿..+*+.. ..+*+..✿✿..+*+.. ..+*+..✿✿..+*+.. ・これまでにやったゲーム ★ドラゴンクエスト (FC) ★ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ・・・ (FC) ★ドラゴンクエストⅤ 天空の花嫁 (SFC) ★東方紅魔郷 (PC) ★東方妖々夢 (PC)★東方永夜抄 (PC) ★東方風神録 (PC) ★東方地霊殿 (PC) ★スーパーマリサブラザーズ (PC) ★VIPマリオ (PC) ★灼眼のりりかるぽかーんX (PC) ★CR新ニコニコ動画 (PC) ★クラナドのスペランカー (PC) ★ドンキーコング (FC) ★グラディウス (FC) ★テトリス (FC) ★スーパーマリオUSA (FC) ★ファミコンウォーズ (FC) ★じゅうべえくえすと (FC) ★ワギャンランド2 (FC) ★ワギャンランド3 (FC) ★悪魔城ドラキュラ (FC) ★ファイアーエムブレム (FC) ★エスパードリーム (FCDS) ★ストリートファイター2(SFC) ★トルネコの大冒険 不思議のダンジョン (SFC) ★不思議のダンジョン2 風来のシレン(SFC) ★アースライト (SFC) ★ルナストライク (SFC) ★奇々怪界 謎の黒マント (SFC) ★グラディウスⅡ (SS) ★ドルルルアーガ (GB) ★天外魔境ZIRIA (PCE CD-ROM²) ★トルネコの大冒険2 不思議のダンジョン(PS) ★グラディウスⅢ (PS2) ★グラディウスIV -復活- (PS2) ★キングオブファイターズ94 (NEO GEO) ★KOF96 (NEO GEO) ★サムライスピリッツ (NEO GEO) サムネを見て動画を探したい人は、このコミュニティの大百科記事でどうぞ (重いので注意) → http://dic.nicovideo.jp/c/co599 ・ユーザーページ⇒user/14097627 ・バラモス(総まとめ)3周年⇒sm2239575 アリアハンPart001~Part100⇒mylist/5849935 Part101~Part200⇒mylist/7451113 Part201~Part300⇒mylist/8679762 Part301~Part400⇒mylist/11892209 ・幼年期&全種類part001~⇒mylist/7819072 全種類仲間にするpart089~⇒mylist/9940802 ・天外魔境ZIRIA⇒mylist/21569450 ・ファミコンウォーズ⇒mylist/21143935 ・ニコニコは人生1⇒mylist/15507300 ・ニコニコは人生2⇒mylist/16165593 ・ニコニコは人生3⇒mylist/16216436 ・ニコニコは人生4⇒mylist/16247265 ・ニコニコは人生5⇒mylist/16247302 ・銀様クエスト(コミュ専)⇒mylist/13405160 ・ドラクエ新作⇒mylist/13477001 ・FF5序盤にれんぞくま・みだれうちを習得してプレイ1~100⇒mylist/10445274 101~⇒mylist/10707778 ・アリアハン外伝(FF4)⇒mylist/7082498 ・FF5⇒mylist/10768011 ・16歳美少女シリーズ⇒mylist/5512056 ・ポケモン⇒mylist/11167452 ・魔法騎士レイアース⇒mylist/11649267 ・桃太郎伝説⇒mylist/11738316 ・FATE(神ゲー)⇒mylist/12106942 ・トマトアドベンチャー⇒mylist/12345687 ・ドラクエ3⇒mylist/8276446 ・ドラクエ2⇒mylist/7926856 ・ドラクエ5スライムのみでレベルage⇒mylist/8357480 ・ドラクエ3 賢者一人旅+お気に入り⇒mylist/4644748 ・ドラクエ1チートなし⇒ mylist/2712623 ・ドラクエ2チートなし⇒mylist/4518908 ・ドラクエ3チートなし⇒mylist/4100515 ・ドラクエ4チートなし⇒mylist/3509657 ・ドラクエ2盛るぜ~超盛るぜ~⇒mylist/9987937 ・ドラクエ6⇒mylist/7082497 ・新装版⇒mylist/8024363 ・風来のシレン⇒mylist/25058128 ・ニコニコRPG⇒mylist/5510206 ・ドラゴンボール_神龍の謎⇒mylist/2938948 ・ぼくドラキュラくん⇒mylist/5653123 ・ぷちっと★ロックシューター⇒user/21307946 . ..+*+..✿✿..+*+.. ..+*+..✿✿..+*+.. ..+*+..✿✿..+*+.. ・以下は転載 ★ミクのゲーム(転載まとめ)⇒sm6771004 ★ゼルダの伝説⇒mylist/12420360 ★リンクの冒険⇒mylist/12256229 ★カードキャプターさくら⇒mylist/12491936 ★ツンデレクエスト⇒mylist/12975630 ★飯最新+オススメ⇒mylist/8906440 ★飯1~100⇒mylist/13380714 101~200⇒mylist/14004239 ★飯201~300⇒mylist/17608374 ・外部サイト 画像うp用ニコニコ静画⇒sg70 twitter⇒http://twitter.com/baramosu mixi⇒http://mixi.jp/show_friend.pl?id=18032012 アメーバピグ(アメピグ)⇒baramosu777 以下宣伝 ファンコミュco42416 ⊂゜y゜⊃ぷーんco120000 自放送co125732 柊かがみんco130000 ⊂゜y゜⊃ぷーん (●`w´●)
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    ゲーム居酒屋さーやん♪(S&M)
    2017年03月26日 23:39 更新
    ゲーム好きだけど下手くそ。。。 そんな私さーやんのお送りする放送です♪ gdgd下手くそプレイですが、どうぞ暖かい目で見守っていただけるとうれしいですw ※彼氏がいるので口説き、シモネタ、指示、ネタバレはNGになりますのでご了承ください。 放送でクリアしたゲーム Mother2 SFC版ドンキーコング 星のカービィスーパーデラックス(100%クリア) スーパーマリオコレクション ロックマンX 弟切草(2週) ドラゴンクエスト3(通常プレイ) クロノトリガー3/15クリア ヨッシーアイランド(通常クリア) ストリートファイター2ターボ(レベル5・リュウでクリア) がんばれゴエモン~ゆき姫救出絵巻(SFC) ファイナルファンタジー6(PS1) パラサイト・イヴ(PS1) かまいたちの夜(1週クリア) ロックマンX2 ロックマンX3 真かまいたちの夜(PS3) 邪聖剣ネクロマンサー ドラゴンクエストⅣ 青鬼 魔女の家 Ib 霧雨が降る森 ファイナルファンタジー5 ドラゴンクエスト3(女勇者独り旅) バイオハザード2(レオン表) 悪魔城ドラキュラX月下の夜想曲(アルカード編・トゥルーエンド) ファイナルファンタジー7 ファイナルファンタジー10 ドラゴンクエスト6(ダークドレアムは33ターン撃破)今後20ターンリベンジしますw 殺戮の天使(フリーゲーム) 現在プレイ中 ※気分次第で、他のゲームをやる場合もあります。 バイオハザード5(まーくん氏とプレイ) 今後やっていきたいゲーム がんばれゴエモン2 スーパードンキーコング2 スーパードンキーコング3 星のカービィ3 半熟ヒーロー ミッキーとミニーのマジカルアドベンチャー ドラゴンクエスト1・2 ドラゴンクエスト3 ドラゴンクエスト5 ドラゴンクエスト6 ファイナルファイト おしゃべりパロディウス 高橋名人の冒険島2 バイオハザード5 ライブ・ア・ライブ ファイナルファンタジー3 天外魔境 風来のシレン 幻想水滸伝1・2 天地創造 探偵さーやんナイトスクープ♪探偵さんのご紹介♪ 大阪府♪:まさやん探偵【co3083542】俺氏の彼氏でありゲーム名人! 福島県♪:Marquis探偵【co3215331】mylist/54804728 可愛い職場のなかま! 富山県♪:hiyu69探偵 sm26622853 最高に楽しいイケメン爪切り王子w
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    へいチャン
    2017年02月18日 17:35 更新
    ■About 主にゲーム実況。たまに雑談とか。 ■Profile とにかくゲームが好きなタイプのオタク。コールはヤサイチョイマシニンニクアブラ。  ◤ Favorite Games  FC:プラズマボール、スーパーマリオブラザーズ2、コナミワイワイワールド、悪魔城伝説 etc  SFC:がんばれゴエモンきら道、ドラクエ6、クロノトリガー etc  PS:クラッシュ・バンディクー、MGS、バイオハザード、FF7/9、アークザラッド1~3 etc  N64:スマブラ、スターフォックス、マリオカート、ゼルダ時オカ etc  PS2:パワプロ、MGS、モンハン、戦国無双、FFX、MS2/3 etc  GC:ソニアド2、スマブラ etc  PS4:ダクソ3、パワプロ2016、ライフイズストレンジ etc  PC:シャドバ、グラブル、LOL
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    (仮) ib mylist/36161583 包丁さんのうわさ  mylist/36238563 マヨヒガ  mylist/36293413 ヤンデレ男の娘の取り扱い方  mylist/36588705 月一クラフト  mylist/37286017 その子が俺を強くする  mylist/36631595 死鬼の扉  mylist/36701447 単発  mylist/36725598 怪異症候群  mylist/36748454 親鳥の子 mylist/36900201 赤苔  mylist/37176680 OH!カクテル道  mylist/37279209 マサウの館  mylist/37279235 風来のシレン2  mylist/37301610 カスタムロボバトルレボリューション  mylist/37356963 ダッシュツゲエム  mylist/41238865 料理  mylist/41646748 遊戯王 真デュエルモンスターズ  mylist/41646757 モノクロ電車  mylist/42349657 カービィSDX  mylist/41646957 Piaキャロットへようこそ3  mylist/41647000 バーガーバーガー   mylist/41647110 きゅうけつきのよみち  mylist/42348869 奥様は惨殺少女  mylist/42350498 すしおか  mylist/42923655 ヤンデレラ  mylist/44131555 ヤンデレ男の娘の取り扱い方2 mylist/56987127 デジモンカードバトル  mylist/56986981 桃鉄 mylist/56994586 ドラクエⅥ mylist/56986452 零  mylist/56994592 パワプロ栄冠ナイン  mylist/56986673 ヤンデレ男の娘の取り扱い方3 mylist/56987171 ボンバーマン  mylist/45018851 ボンバーマン2  mylist/45499235 ボンバーマン3  mylist/46679088 隣室のオトモダチ mylist/47369108 カービィ64  mylist/47637417 マリオブラザーズWii  mylist/47883290 スターウォーズ64  mylist/48313435 パワポケ4  mylist/49116964 チョロQ3  mylist/48910220
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    DQ5のメモ帳3
    2016年05月02日 01:18 更新
    co1917575の続き SFC版DQ5のダメージ計算式 参照→http://baa.game-ss.com/dq5/ このサイトによると、 攻撃力-(守備力/2)が0未満だとダメージが0~1 条件によっては敵の攻撃力/16の値(切り捨て)が最大値になることがある SFC版DQ6のマジンガ(攻撃力310)の通常攻撃に対して 守備力541 18-22ダメ 守備力542 0-19ダメ 守備力616 0-19ダメ 守備力621 0-1ダメ となるのはこの仕様が原因か? 作戦によるAIの行動 命大事にで最大HPの5割、節約で3割で回復してくれる? 作戦による回復ラインは敵によって変わるらしいので、一概に何%以下なら回復とは言えないらしい 女王戦とか5割弱くらいでたまにベラにホイミ打ってくれない気がする? 主人公に対してはちゃんとやってくれる気がするけど? 女王戦はローテによって回復ライン変わってる気もする? 学習の仕様も関係あるかも? ・DQ5のAIの学習は3ターン目で完了する ・1グループで1回分の学習となる ・命令させろでも学習したことになる SFC版DQ5の弱耐性・強耐性の確率 弱耐性は不明 強耐性は30%か33%?(某氏がマドハンド9に風神使い続けて121/360) ルカニは弱耐性でも100%効く? ルカナンは術者のレベルが低いと確率低いままのような気がする(高レベル弱耐性だと100%効いた) ザキは弱耐性でも効かないことがあったがラリホーマは弱耐性は100%効くっぽい(マドハンドで確かめた) おそらくルカニ系ラリホー系が補助呪文なのに対しザキは攻撃呪文だから? ※以下の箇所はこのサイトから転載→http://highhiro27.tabigeinin.com/gamenote/dq5/dq5_magic/dq5_magic_memo.html ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- ●ダメージ系特技 耐性の強弱により、本来の効果の何パーセントのダメージを与えられるかが異なります。 ・全てのダメージ系特技 ×:100%、△:80%、○:33.3%、◎:0% ●確率系特技 耐性の強弱により、何パーセントの確率で成功するかが異なります。 ・ラリホーマ以外の確率系特技 ×:100%、△:85%、○:50%、◎:0% ・ラリホーマ ×△:100%、○:75%、◎:0% ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- 以下の仕様のせいで貫通力が上がったっぽい? ●http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%A5%A8%A5%EA%A5%A2%A5%EC%A5%D9%A5%EB%A1%DB#v0050ff3 ●http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%C2%D1%C0%AD%B4%D3%C4%CC%CE%CF%A1%DB#s10ded3c ●http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%C2%D1%C0%AD%B4%D3%C4%CC%CE%CF%A1%DB#oe6cefa4 ●http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%C2%D1%C0%AD%A1%DB 夜にルドマン邸に入れるかどうか(フローラチャート) 炎リン依頼前:普通に入れて依頼を受けられた(つまりボナ宿カット(約16秒短縮)は可) ※噂の祠に入る前提だと、噂の祠の宿は+11.5秒かかる。祠入ってすぐ出るのが約2.5秒なので「祠無視+ボナ宿」より「祠入る+祠宿+ボナ宿カット」の方が早い 炎リン依頼後:入れない 炎のリング入手後:入れない(リレミトする場合、最短歩数より7歩(3.5マス)以上歩くと夜になるので注意) 水のリング入手後~結婚前(※結婚前夜のボナ宿泊は主のみHP・MP回復):入れる 結婚後(※結婚後の宿泊は全員HP・MP回復)~壺を見るように依頼される前:そもそも朝の状態でしかも依頼されるまで町から出られない 壺を見るように依頼されて以降:入れるがルドマンは2階で眠ってて話せない、2階に行けば休める ブオーン撃破前:入れる、2階に行っても休めない ブオーン撃破以降:入れない 青年期初め、オラクル到着前に全滅した場合のリカバリー 500G(1000Gの半額) + 修道院ヘンリー蘇生-10 エサ150 髪飾り337 ローブ187 守種45 ブロンズ112 エサ150(モンじい) なべふた30(モンじい) =1501G SFC版DQ5のエンカウント率の上昇の仕方 歩数カウンタは戦闘突入や画面切り替えの度にリセットされて0になり、敵が出現するフロアで歩くと半歩ごとに1づつ増えていきます。 危険度の増え方はフロアや地形によって異なりますが、例えば歩数が0~5の時は0(エンカウントしない)で、歩数が6~7の時は1(1/256でエンカウント)、歩数が8~9の時は3(3/256でエンカウント)、歩数が10~24で危険度4、歩数25~61で危険度10、それ以上で危険度28、と言った増え方をします。 (http://touchmeifyoucan042.blog45.fc2.com/blog-entry-70.html)より転載 ※一応ここも参照? (http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%A5%A8%A5%F3%A5%AB%A5%A6%A5%F3%A5%C8%A1%DB) (https://showa-yojyo.github.io/dqbook/dq5_flow_encounter.html) ※補足 ボブルのエルフ取った後の階段降りて上った後の切り替えは真ん中で切り替えた方が良いらしいが詳細は不明 16歩までならエンカ係数上がらないらしい? ヘルバト撃破後の歩き方 ヘルバト撃破後、ミルドエリアに入るまでの歩く歩数は左端7歩、真ん中8歩 どちらもミルドエリアに入るまでのエンカの可能性は0にはならない 上記のTouch-me氏のサイトによると、仮に記されてあるエンカ係数がダンジョンにも当てはまるのだとしたら、 左端7歩で1/256で真ん中8歩だと3/256なので7歩の方が良いということになる いずれにせよエンカする可能性があるのでエリアに入る前に装備を整えるのは得策ではない 娘のMPを歩いて回復する場合、ヘルバト撃破後から最短歩き36回復、エリアに真ん中から入る場合だと38回復 エリア入ってから歩いて回復だとだと左端28回復、真ん中24回復 ここまでの消費MPはルドマン邸からルーラ8、ジャハンナ出る時ルーラ8、ヘルバトバイキル6、場合により娘レベルアップで20→21でMP6上昇 つまり最大28歩あるく必要ある サンタカット時でのミルド中のサンチョマホカン状態時でのミルドの行動など http://www.geocities.jp/dqmaniac/dq5low53.html#5 ここの「3.5 技」の「■死者関連技」のところを参照 (※このサイト色々役に立つので覚えておく) SFCDQ5の敵の強攻撃など 例えば1.25倍の強攻撃だと、攻撃力が2倍になるのではなくダメージが2倍になる 他の1.5倍強攻撃とかでも同じ きあいためやちからためもダメージが2倍 ※ただしバイキルトは「与えるダメージ」ではなく「攻撃力」を2倍にする(バイキルで攻撃力を書き換えるのは恐らくDQ5だけ?) ※SFCDQ6のバイキルトは「与えるダメージ」を2倍にするので、素で殴った時にダメージが通らないとバイキルトをしても意味がなくなる モンスターを仲間にする際に、仲間フラグが発生しないバグの条件など http://www.geocities.jp/dqmaniac/dq5low52.html#5 ここの「2.5 仲間」の「■モンスターを仲間にする際の注意」を参考 以下、自分が確かめた事象を羅列する 「キッズ1 アウル2」 キッズ倒して風神orニフ使ったら? =キッズ仲間にならない 「キッズ2 アウル2」 キッズ2匹倒してアウル1匹倒してアウル消したら? =キッズ仲間になる 「キッズ1 アウル2」 キッズ1倒してアウル1倒して(アウル→キッズでも可)アウル消したら? =キッズ仲間になる 「キッズ1 イエティ2」 キッズ1倒してイエティ1倒してイエティ消したら? =イエティが仲間になる 「キッズ1 イエティ2」 イエティ1倒してキッズ1倒してイエティ消したら? =キッズが仲間になる ・まとめ ●2種類以上のモンスターが出現した際、1匹だけ倒してから残り全員を風神かニフで消すと仲間にならない(逃げ出した場合も同じ) ●敵が消える意味においては「風神」と「ニフ」と「敵が逃げる」は全て同じ効果、よってこれらが組み合わさっても効果は同じ ●仲間モンスター1匹しか倒さなかったとしても最後に同種の仲間モンスターが逃げるか風神かニフで消せば仲間になる ●同種・別種・仲間モン・非仲間モン問わず計2匹以上倒せばバグは絶対に起こらない 以上のことより、サイトに記載されている以下の情報が間違いだとわかる ------------------------------------------------------------ 【スライムナイト+アウルベアー】 スライムナイトを倒した後にアウルベアーを風神の盾で飛ばすと、 スライムナイトが仲間になりました。 ------------------------------------------------------------ この場合は仲間にならない。 ※これとは別に、メタル1+ガメゴン1などでメタルを倒してからガメゴンを消すとガメゴンの守りの種をドロップすることがあるが、似たような仕様かと思われる。(恐らく倒す敵は1グループでなければドロップ判定が起こらないか?) ゲマ戦の麻痺率など ●耐性貫通率 http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%C2%D1%C0%AD%B4%D3%C4%CC%CE%CF%A1%DB#la5aebc9 (図の「敵モンスター」「味方モンスター」というのは、それぞれ「敵モンスターへの貫通力」「味方モンスターへの貫通力」という意味) ●焼けつく息 http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%A4%E4%A4%B1%A4%C4%A4%AF%A4%A4%A4%AD%A1%DB#nbe8f565 上記の2つのURL先により、運のよさが1上がるごとに一部を除く補助呪文・補助特技の命中率は約0.25%下がることがわかる(「耐性貫通率」の『例えば、無耐性で運の良さが40程度なら命中率は約90%、運の良さが100程度なら約75%になる。』という文により) スラのように無耐性なら100%効くと思われていたが完全に100%ではないのは運のよさによる補正のためと思われる(ちなみにマヒ攻撃やザキ・ザラキ等も焼けつく息と同じ確率) 例えば運のよさ40(ピエLv15)で命中率は10%軽減される しかし「耐性貫通率」の項目では焼けつく息は弱耐性40%と設
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    もんたのダラダラゲーム放送
    2015年12月02日 23:33 更新
    ドラクエ6をやってます。 あまり効率は求めずにダラダラやっていきます! ●放送曜日:水・金 ●開始時刻:21:30くらいから ※放送できない日は随時お知らせに書き込んでいきます。 ※リアルの関係で放送できない場合もあります。  逆に放送曜日じゃない日でも放送する場合もあります(笑)
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    ジズーのサッカー教室
    2012年06月15日 01:32 更新
    『配信が簡単だと思ったことは一度もない』 byジダヌ 自己紹介をば… 名前をジダヌと名乗らせてもらってます|。・`ω・。) 由来はフランスサッカー界の偉大な選手ジネディーヌ・ジダンから ジズーでもジダンでもハゲでも呼びやすい方法で呼んでください 最近テスト放送ばっかやってます むしろそればっかやってる気がしなくもないです ▼活動▼ ・雑談 お話するのが苦手なわけです 視聴者さんに支えられないとどうしようもないです 困ってたら話題を何でもいいので振ってください 声も小さめです。 音量は常に最大で← ・ゲーム ジャンルにこだわらず色んな物に手を出してやっていきたいと思います 現在プレイ中のゲーム □ジョジョの奇妙な冒険(SFC) □トルネコの大冒険(SFC) □ドラゴンクエストⅥ(SFC) □風来のシレン(SFC) □Steins;Gate(PC版) プレイしたいと思ってるゲーム ■ドラクエシリーズ ■ファイファンシリーズ ■ウイニングイレブン ■不思議なダンジョンシリーズ 他にオススメがあったら教えて下さい(ノシ・ω・)ノシ バンバン ・WEBカメラ 一応持ってるので出来ます 大遊びしたい時、ギター弾きたい時にやるかも← 一応ギタースペック G.I.G. SI-10 色はRED 主:全くの初心者、ドレミファソラシドがぎりぎり弾けるレベル 誰か一緒に弾こうず(・`ω´・) USTとか↓ ■http://www.ustream.tv/channel/zinedine-cc ■http://lonsdaleite.jp/stream_player/#zinedine-cc//4257255/ 不定期でやっていきたいと思います(∩´∀`)∩ スカイプとか↓ 副垢→roberuto88karurosu
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    DQ5以外の作品のメモ帳2
    2018年05月03日 08:59 更新
    ※サムネはヘルクラウド城に行く時の上の世界での絨毯で降りる場所 DQ1 FC版DQ1,2の逃げ率について(じゃが氏から聞いた) FC版DQ1,2は敵の最大攻撃力に対して主人公orローレの攻撃力が2倍以上なら逃げ確(敵の攻撃力がそれぞれ100,70,40,30とすると、敵の最大攻撃力である100の2倍の200以上主人公orローレが攻撃力あれば逃げ確、しかし2倍+αだったかもしれない?) ギガンテスは破壊の剣を装備したローレでも逃げられない 逃げ確じゃない場合、FC版DQ2は一律66.6%(FC版DQ1は素早さ依存?逃げ率と先行取れるかどうか) 判断力1の敵が逃げるかどうかも攻撃力基準となる(FC版DQ1,2共通) --------------------------------------------------- ※判断力とは敵の賢さのようなもの 0が馬鹿 1が普通(メタル系がこれに該当、逃げれるから) 2は割かし頭良い --------------------------------------------------- FC版DQ1の仕様その他 敵が使うラリホーは味方には必中 味方が使うラリホーと妖精の笛は2ターンは最低起きない 使ったそのターンは寝てて、次のターンも寝てると思われる(これで2ターン消費) ------------------------------------------------- 1T ラリホー→寝る 2T 攻撃→そのターンに起きて攻撃される ------------------------------------------------- このパターンが最速の起き方と思われる 敵はラリホーから起きたターンにすぐ行動するからゴーレムは強い 敵と出会った瞬間にこちらが行動する前に逃げられることがある ロトの剣を回収できるかどうかはロトの剣を持ってるかどうかで判断されるので、新しい武器を買ってロトの剣を売ったらまた回収できるようになる ロトの鎧も恐らく同じ FC版DQ2のいかずちの杖も同じ 会心の一撃は回避されることもある(ちなみに竜王2戦とシドー戦は会心が出せない 痛恨の一撃は存在しない(FC版DQ2から採用) SFC版DQ1の主人公の名前 力・HP型では「あああい」よりも「ぼぽ」の方が9秒早い(参照 ar619243) つまり名前入力で「あああい」の時よりも8秒ロスっても元が取れる ただし竪琴技使用なら「ああぼ」の方が良い? SFC版DQ1のメタスラ 最大HPは4だが、HP3で出現する確率は25%ある(参照 ar176474) DQ2 FC版DQ2最強の復活の呪文 にろろ ぽびそ ねそすそ せれぴ やれや ぬざじぼ ろむが ぞすの ふへるば ひすぽ ごぐと とぶへり ざやぬ うばぺ くたむな ね DQ3 SFC版DQ3のボスの行動とか バラモスブロスは激しい炎3連打はない、それ以外の行動はなんでもする 光の玉使用後のゾーマはマヒャド2連打はない、それ以外の行動はなんでもする SFC版DQ3のゾーマ戦での木の実積んだ後のHPの基準 怠け者の場合(豪傑だったらそれぞれ20ぐらい落ちる) 魔戦-戦士-勇者-賢者 300-300-200-200併走 合格 270-280-190-190併走 及第 270-280-200-200記録 合格 260-270-180-170記録 及第 それぞれの基準は 前2人は打撃吹雪ほぼ耐えられる 後2人は打撃マヒャドほぼ耐えられる、打撃吹雪も乱数次第 体力の数値によるレベルアップの際のHP上昇について 装飾品(命の指輪、くじけぬ心など)で増えた分の体力はレベルアップの際のHP上昇には影響されない キャラ作成以外でスタミナの種を使った場合は基本的に体力×2=HPになる(多少ブレはある)(※DQ4も同じ体力×2=HPという仕様?) つまりスタミナの種は意味があるが装飾品による体力上昇は意味がない (命の指輪は単純に1歩歩くごとにHP1回復するだけの効果しかないということ) ガルナで悟りの書に通じる落下場所を図で説明 (建物の東端)□□□□□(~)■■■■■■■■■■■■(~)●●●●●●(建物の西端) □=通じてない(2階) ■=上の階に通じる(4階) ●=最短(2階) (~)=省略 ※図形1個=半歩として表示 弱・強耐性について SFC版DQ3の強耐性は30%?(少なくともFC版は30%) 弱耐性は不明 DQ4 FC版DQ4の3章転売 爺売りは買値の0.843333...~2.0 鋼の鎧の場合は幅は35ぐらい ネネ売りは買値の1.5~2.0 ともに四捨五入 FC版DQ4、NPC離脱時におけるアイテム消失バグ NPCが離脱する条件を満たして、NPCがキメラ使用者より前にいる状況で離脱前にキメラでフィールドに移動するとキメラ使用者の次のキャラのキメラの位置のアイテムが紛失する 具体例:パノン・勇者・アリーナという順番で天空の兜を回収した後に勇者のn番目のキメラを使用したらアリーナのn番目のアイテムが消える 【原因】 NPCがPTから抜ける判定の後にアイテム消滅フラグが立っている模様(NPCがズレた後にキメラの使用という判定になる?) NPCが1番目にいると隊列がズレて、キメラの位置のカーソル(あくまで隊列+カーソル)アイテムが消える。 ※恐らくホフマンとパノンのみ適用か。ルーシアは天空城に着いてすぐ離脱するのでキメラ移動ができない いれかえベホマラーが切れる条件 ・その場から歩く ・キメラ、ルーラ、リレミトをする(効果がある場合のみ適用) ・闇のランプ、ラナルータをする(効果がある場合のみ適用) ・バロンの角笛を使う ・薬草や他の回復呪文を唱える(HPMAXでも)。ただし死者に使った場合は例外 ・キアリーは効果があってもなくても切れない 要するに、歩くか画面が切り替わるか他の回復手段で回復したらだめ 勇者が賢さの数値によってモシャス覚えるかどうか(検証中) 勇者はLv上がる際に賢さ0上昇もある。 (例:Lv29で賢さ34の時、Lv30になって賢さ0上昇だと絶対に覚えない?) Lv29で賢さ33のときにLv30に上がったときにモシャス習得(素早さが2上がって35になった) Lv30で賢さ34の時にLv31に上がってモシャス習得(素早さが2上がって36になった) (他の人の意見→ar786241,ar238909) AIのパターンが4段階あって学習判定の上昇がランダム 7回アストロンしてまどろみ振ったライアンが最近いた サイモンについて サイモンは最大HP90で、HP45未満(つまりHP44以下)になったら薬草を使う可能性が生じる サイモンが薬草を使う確率は19/256? FC版DQ4、耐性について 強耐性は貫通力小の呪文の効き率は40%、貫通力大だと66%(64%かも?) 弱耐性は貫通力小の呪文の効き率は85%、貫通力大だと100%(弱耐性は未調査だが恐らく合ってる) 貫通力大の呪文は、ルカニ、ラリホーマ、ザキ(貫通力小はそれ以外) ※補足 FC版DQ4のザキに関しては不明だが、FC版DQ4のルカニやFC版・SFC版DQ3のザキは内部で2回打っている(byシャプナー氏) なのでルカニはその分確率が上がり、例としてピサロ最終形態に対しては強耐性なので64%効くらしい?(仮説の66%とほぼ同じ) ルカニ・ザキなど判定自体の確率はルカナン・ザラキと変わらないが前者が2回打つのに対し後者は1回であるので、結果的に確率に差が生じる FC版DQ4、馬車いるときに馬車外メンバー全員乙ったら 馬車内のメンバーが飛び出してきて、敵のターンがまだ途中でも強制終了される DQ6 ヘルクラウド城への行き方 ・上の世界から 上クリアベールからベッドで東へ行き、一旦降りて森を抜けた先の平地で絨毯を使用 当コミュのサムネの位置で降りて1歩北へ歩き穴に入る 西側の入口から穴に落ちるのが最速 北>西>東の順で北が一番早いが、北の入口までが遠い(入口から穴までの所有時間は全方角違う) ・下の世界から 下クリアベールから船で北東の一本木の所へ行く DQ7 ラリホー逃げ DQ7の特性として、敵が全員眠っていたら確定逃げになる DQ8 DQ8の急所を突く攻撃などの仕様(魔人斬り・一閃突きなど) 命中判定50%(内、通常打撃25%・会心判定25%) 命中判定で外れたら絶対にミス 通常打撃はミスか1(メタルに対して)、メタル以外に対しては通常ダメージ分を与える
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    DQ各作品全般のメモ帳2
    2018年05月04日 09:01 更新
    味方の隊列順での狙われ率 隊列が関係する攻撃や呪文、特技のみ ※集中打撃持ちは除く ●4人の場合 DQ3「4:3:2:1」(恐らく間違いない) DQ6も恐らくそう? DQ4は不明 ●3人の場合 DQ2「44.4%:33.3%:22.2%」(夢幻斎氏由来の情報なのでまず間違いない) (一部の敵は「37:31:31」らしい(小数点以下不明、ヌル氏情報) DQ5は「5:3:2」? カウントしてみたら「100:55:41」という風になったので恐らくこれで合ってる ●2人の場合 DQ2は「57.14%:42.86%(約4:3)」(3人PTで誰か乙ってもこうなる) (一部の敵の「37:31:31」が適用されるとどうなるかは不明?) DQ5は「○、○」の場合は「100:70」「100:45」「100:64」だった(5:3?) 「○、○、棺桶」は「100:63」(同じく5:3?) 「棺桶、○、○」だと「100:77」「100:74」(3:2?) ※感じとしては間違いなく「○、○、棺桶」とは確率違う 「○、棺桶、○」の場合カウントしたら「100:44」「100:43」(5:2?) ※間違いなく後衛狙われにくい 参考: ドラゴンクエスト大辞典を作ろうぜ!!【隊列】 https://wikiwiki.jp/dqdic3rd/%E3%80%90%E9%9A%8A%E5%88%97%E3%80%91 ※ちなみにDQ8の項目には書いていないが、DQ8の5人いるパーティーは「30 30 20 10 10」という被弾率(DQRTA駅伝の解説のぴーしゅ氏の発言より) 各作品のエンカウント方式 歩数エンカウント方式(SFC版DQ3,6、PS版DQ4,7) 確率エンカウント方式(SFC版DQ1,2,5 PS2版DQ5) DQ8などは不明 死者に回復呪文使うとMP減るか? 2:全部減る 3:ホイミベホイミベホマキアリーは減らない、生者に無駄打ちしても減らない リレミトルーラも無駄打ち減らない 4:全部減る 5:ホイミベホイミベホマは減らない、無駄打ちは減る 6:ホイミベホイミベホマキアリーは減らない、無駄打ちは減る(しかしルーラ、リレミトは減らない) エリアレベル(DQ大辞典より) http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%A5%A8%A5%EA%A5%A2%A5%EC%A5%D9%A5%EB%A1%DB トヘロス(DQ大辞典より) http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?cmd=read&page=%A1%DA%A5%C8%A5%D8%A5%ED%A5%B9%A1%DB&word=%A5%C8%A5%D8%A5%ED%A5%B9 各作品のエンカウント係数 【加算式】 DQ1:平地・茂み5<ダンジョン6<森林・砂漠・橋・氷原10<毒沼12<山14 DQ2:海3<平地・茂み5<ダンジョン・白い大地6<毒沼・氷原・砂漠7<森林9<橋10<山12 DQ5:海2<平地・橋5<砂漠・茂み7<森・毒の沼9<山12 【減算式】 DQ3:海102<ダンジョン(1マス)160<平地・雪原・橋256<砂漠384<森・毒沼460<山640 DQ6:海(上の世界)76<海・海底102<平地・橋256<ダンジョン(1マス)264<湿地(=茂み)・砂地384<森・毒沼460<山640 前者はエンカする確率は一定まで上がるが、必ずエンカするわけではない。 後者はエンカキャンセル後に特定の数値が選出され、その数値を超える減算量を記録したら必ずエンカするようになっている。 PS版DQ4は茂みは平地よりもエンカ係数が高いらしい、茂みを避けて歩くと聞いたことがある(ティク談) SFC版DQ3とFC版DQ4は平地と茂みは同じ?(ティク談) DQ3,DQ6は地域によって係数が変化する(月鏡の塔など) また、忍び足で係数が1/2になる。 DQ8は平地や森や山など全て係数は同じ。 だが敵の内容は変わる。 キャラの向きが変わるごとにフレーム単位で遅れる仕様について FC4にはあるらしい(てぃてぃー談) DQ5でも幼年サンタデスルしたあとサンチョに話しかける時、机越しに右下から話しかけてサンチョの向きを変えなければロスが生じないというテクニックはある。 他の作品は不明だがあるっぽい? なのでなるべく味方のキャラは直線で歩いたほうが良さそう
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    森くじらすて~しょん
    2010年05月27日 18:02 更新
    初めまして、森くじらと申します( ´∀`) ここでは私が気の向くままに ゲーム実況をあげてみたり 思いつきで歌を歌ってあげてみたり コミュの人数に一喜一憂してみたりしてます( ´∀`) PCのスペックがよくないので お見苦しいところもあるかと思いますが どうか生暖かい目で見守っていただければと思います(m´・ω・`)m †歌ってみたマイリスト† mylist/17694225 †ドラクエ6実況マイリスト† mylist/18666714 -森くじらプロフィール- *年齢* 20代 *性別* 男 *生息地* 山口県 *好きなゲーム* モンハン、聖剣シリーズ、etc †連絡先† mori_eh_tm@hotmail.com †mixi† http://mixi.jp/show_profile.pl?id=4845105 †Twitter† http://twitter.com/morikujira
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    ちあ
    2014年12月15日 00:13 更新
    ドラクエⅥクリアしたいです
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    しがない京都の大学生コミュ
    2014年12月18日 21:52 更新
    ~profile~ 20歳の京都住み大学生でございます( `ー´)ノ 最近競馬に初めていってマイブームになってます(笑) しばらくはドラクエ3をやっていこうと思います!! ドラクエ3が終わったらドラクエ6をやっていこうかなと考えてます!!