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    ニコニコムービーメーカー(NMM)
    2008年07月07日 13:49 更新
    リリースから早4ヶ月で累計15万ダウンロード、累計動画投稿数6万を誇るニコニコムービーメーカー(NMM)のコミュニティです。  今後以下のUPDATEがあるとの事。wktk (1)「@BGM」に対応(7月5日対応) 7月5日に実装されるニコスクリプト「@BGM」に対応した2MB以内の動画作成が可能になります。 (2)「ユーザーニコ割」に対応(8月上旬対応予定) 動画作成時に「ニコ割モード」を選択する事で、ニコ割の画面サイズで生成できます。 また、このモードでNMMより動画を投稿すると、自動的にタグ「ユーザーニコ割」が付加されます。 将来的には、皆様が制作した作品が、ニコ割として採用されるかもしれません!! (3)「swfファイルの読み込み」に対応(8月上旬対応予定) swfファイルを読み込み、そのまま動画として投稿可能になります。 swfファイルをニコニコ動画に投稿する事ができるのはNMMだけです!! (4)「国際ニコニコ映画祭」に対応(9月対応予定) 国際ニコニコ映画祭をはじめ、各キャンペーンへ直接動画の投稿が可能になります。 (5)新機能!「ニコニコスピーチ」(9月対応予定) 打ち込んだテキストを音声として生成できます。 下記のNMM有償版ではマウスでの細かい韻律調整も可能です。 そしてさらに… NMMの有償版、その名も『ニコニコムービーメーカー(動画対応)』が9月上旬に発売予定! その主な特徴をご紹介します! ■動画に対応 H.264+AACの動画を制作&投稿できます。ムービーキャプチャーも可能です。 ■多彩なエフェクト、アニメーション ムーブ、ピクチャーインピクチャー、輝度MIX、アニメーションワイプ、ディゾルブなど、様々なエフェクト、アニメーションを追加します。 ■ニコニコスピーチ機能マウスでの細かい韻律調整 マウスで自由に韻律を描くことができます。更に音声を録音して、録音した韻律パターンを抽出も可! 吐き出した音声をかなり自在にカスタマイズする事ができます。 ■トラック数が増加 ムービーTR:2TR オーディオTR:最大256TR、デフォルト16TR
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    バ行の腐女子B&A
    2010年06月06日 21:12 更新
    ばばっばぼべばべば ばんべびばびべびばび 2009/11/23…ベンバー2525人びばびばびば!! 2008/12/09…ベンバー100人びばびばびば 2009/02/13…ベンバー500人びばびばびば 2009/02/21…ベンバー801人びばびばびば ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ バ行の腐女子とは ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ バ行の腐女子とは、有り余る才能を持ちながらも、もう手遅れになってしまった腐女子である。 名前: バ行の腐女子 通称: バ行の腐女子 よく使われるタグ:腐女子ソングリンク、BL、801、才能の腐法投棄 等 声の特徴:女性にしては低音メインの曲も多く、可愛らしい声も出せる ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 作品の特徴・傾向 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ * BL(ボーイズラブ)にハマる腐女子の現実をやや自嘲気味に歌う。 * 「テニスの王子様」が特にお気に入りのジャンルであるようだ。 * 動画に使われる絵も自作らしいが、どちらが描いているかは不明。 * ディープなBL歌詞は友人の腐女子歌い手(しらすぼし)が作るパターンが多いが自分らでも作詞する。 * 最近は「マクロスF」関連曲の腐女子替え歌が目立つ。 * 「【ライオン替え歌】 ヤオイン 【バ行の腐女子】」は僅か3日で再生数が20万を超え、カテゴリランキングのみならず総合ランキングでも1位をゲットするという凄まじい大ヒットを記録。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 人物・その他の特徴 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ * B子&A子の女性二人からなるユニット。 * 「あいつこそがテニスの王子様」をバ行の発音だけで歌い「歌ってみた」へデビューした。 * ネタ系歌い手にしては歌唱力が無駄に高い ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ リンク ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 公開マイリスト mylist/7212888 バ行の腐女子のブボブ http://ameblo.jp/bagyou [mixi] バ行の腐女子にモエッ☆ http://mixi.jp/view_community.pl?id=3526244 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 参考 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ニコニコ大百科 http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%90%E8%A1%8C%E3%81%AE%E8%85%90%E5%A5%B3%E5%AD%90 ニコニコ動画@歌い手まとめ wiki http://www41.atwiki.jp/niconico_singer/pages/491.html
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    予備コミュ
    2016年05月06日 04:40 更新
    主にアレ スカイプID:sakuraffig マイスロID:sakuraffig 所有実機 ──────────────────────────────────────────── 【化物語】new 【アクアビーナス】眠 【ハーレムエース】眠 【ガメラHGV】すや 【秘宝伝】埃 ──────────────────────────────────────────── 最近の良く打つ機種 ──────────────────────────────────────────── 【化物語】月火だよ! ────────────────────────────────────────────化物語を語るうえで解呪の儀を避けて通ることはできない。 倖時間(以下「AT」)のメイン突入契機であり、いかにこの解呪の儀を成功させられるかどうかが化物語での勝敗を左右する重要なファクターである。 この解呪の儀、通常時のチャンス役(ここではチャンス目或いは強チェリーを指す)成立時内部的に抽選に当選した場合、一定の前兆を経て発動する。 ここではその前兆において注視すべき幾つかの特定演出について触れてみたい。 まず採り上げるべきは「階段」であろう。この「階段」、通常時演出として発生した時点で基本的にレア小役を示唆する役割を担っている。 したがって非前兆(フェイク前兆を含む)時に「階段」演出でレア小役を否定することはまずない。 しかし、チャンス役成立後内部的な状態が前兆(フェイク前兆を含む)へ移行した場合には主に本前兆示唆演出としてその役割を変える。 特に「階段」演出時、小役非成立での「白大」は本前兆滞在濃厚であり、「青大」「黄大」も非常に強力な本前兆滞在示唆といえる。 では「白小」「青小」「黄小」はどのように捉えるべきかといえば、基本的には本前兆滞在を期待して然るべき演出である。 ただし、これら「小」はフェイク前兆滞在時に発生することが確認されているため一概に濃厚演出という枠組みで捉えるのはいささか早計である。 この「小」がフェイク前兆時に発生するのは主に前兆前半部で、前兆移行契機役成立後比較的早い段階で単体で出現するものと推測されている。 故に、ある程度前兆が成熟した段階でこれら「階段」演出時のレア小役否定が確認できれば「大」「小」を問わず本前兆滞在=解呪の儀発動を察知できる。 とはいえ、階段演出が主に発生する背景である昼背景及び夕方背景は化物語の前兆シナリオパターン的に概ね前半部となり、夜背景或いは学習塾への移行を経たうえで前兆に滞在したまま昼背景或いは夕方背景に移行するパターンそれ自体が本前兆濃厚パターンであるので、前兆後半部での「階段」演出時のレア小役否定が本前兆濃厚となるのは至極当然ともいえる。 また、「階段」演出時のレア小役否定はレア役成立の一部で抽選されている特殊出目の潜伏中にも発生しやすい演出の一部として知られている。 特殊出目潜伏中には連続演出に発展しにくくステージ移行も発生しにくいという特徴があり、大半の前兆シナリオパターンでは早い段階での連続演出発展或いはステージ移行を伴なうので、チャンス役成立後に「階段」演出時のレア小役否定を確認したうえで連続演出に発展しないままステージ移行も発生しないという状況になれば特殊出目潜伏濃厚といえるだろう。 ここまでチャンス役成立後の前兆における「階段」演出時のレア小役否定の役割について触れてきたが、スイカや弱チェリー成立後ではこの「階段」演出時のレア小役否定はその意味合いが一変する。 スイカや弱チェリーを契機に移行するフェイク前兆での「階段」演出時のレア小役否定は未だ確認されたことはないからだ。 したがってスイカや弱チェリー成立後に「階段」演出時のレア小役否定が発生すれば、それ即ち何れかの本前兆滞在濃厚となるのだ。 スイカ後であれば解呪の儀或いは特殊出目潜伏が濃厚となり、弱チェリー後では解呪の儀が弱チェリー成立時に抽選されていないこともあり特殊出目潜伏濃厚となる。 なぜ化において右怪異を狙わず中・右を狙うかというと、右を狙わないことで目押し機会を軽減させるとともに中怪異のみ停止時の中怪異のみという絶望しかない出目に対し、もしかしたら中右かもしれないという淡い期待感を解呪中およびAT中に抱くことができることはさておき、右を狙わないことにより大きなサプライズが2つの場面で発生しうるのである、まずは解呪中、主にアララギカットイン時の中左怪異停止時であり、2個停止でありかつ左も停止しているということを加味しつつ途中発展を期待しつつボタンを押すまもなくマックスベットを叩くその刹那の瞬間にAT開始というサプライズが右を狙わずに怪異揃いをフォローしないことで発生するのであり、これはAT中倍倍チャンス時の逆押しナビ時にも同じ状況が生まれ、中左怪異停止から一転攻勢のベット超倍倍チャンスというサプライズが至極稀に訪れるかもしれないのであり、中左怪異停止時の超倍倍告知後怪異揃いだと確信しレバーオンでエクストラサービスが発生しないという状況にも稀に遭遇できるかもしれないのではあるが、それよりも大事なことは解呪中の左のみ停止と中左停止をしっかりと判別することができるという点にも注目すべきであり、停止させることに意味を持たない中怪異は狙わないという打ち手も多数存在することと思うが、怪呪中アララギカットイン時の左怪異停止時、中怪異を狙っていない場合中左なのか左のみなのかを判断できかねる状況が発生してしまい、もし仮に左停止のみであれば途中発展時点で画定となり手に持っていたコインを下皿にドヤぶち込みできる状況がもしかしたら中左怪異停止時のAT非当選時の25%でのガセ途中発展かもしれないと疑心暗鬼となり手に持つコインを握り締めながら演出の展開を眺めるしかないという非常に歯がゆい展開になりかねないことを考慮しなければいけないと考えながら、中怪異を狙うことによる大きな利点とは何かを考えてみることと、右怪異停止時は必ず中怪異も止まるという法則から右怪異を狙わず中怪異停止時の成立フラグは中右怪異停止あるいは中怪異のみ停止あるいは中左怪異停止又は怪異揃いであり、中怪異を狙って止め、かつ左怪異をフォローしていれば狙えば怪異がとまる場面においてすべてのケースでリール上に中或いは左に怪異を停止させることとなるわけだが、これにより中を狙わないというスタイルでは味わえない解呪中の逆押しナビ時(主に非カットイン時)の狙っても怪異がとまらないのみボタンプッシュ発生という状況すなわちオーラレインボーがほぼ濃厚となる状況を確実に察知できることとなるわけであるわけだが、正直な話どうでもいいのである。
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    最終更新日:2015・12・21 ここはカレーさんが気まぐれで枠を取る、ひっそり存在するコミュニティです。 放送頻度は相当低いので見つけたら見る、ってくらいでいいと思います。 常時ネタ切れですので、ちょこちょこネタくださいませ。 コメントで【これは荒らしだ】という印象を受けた場合はこちらの方でNG設定にさせていただきます。 PCなら処理の軽いゲーム、あとはPS4でなら実況できるようになりました。  【放送の主なパターン】 1.ゲーム 2.雑談 3.作業 …おぉ、少ない少ない 【そんなコミュニティとリンクしてくれてる珍しい方々】 ・バンダナ さんの『ばん☆らじ』co390044 ・ひろはっち くんの『人生1度きり、やりたいことをやってみる!』co416282 ・はづき(♂)くんの『Favorite Is Owners Spirit ふぃおちゅぴ』co575684  【他の放送主や放送名、動画名や作者さんの名前について】 放送の流れでこれらの名前を口に出すこともあると思いますが、特に悪意はございません。
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    グラディウス
    2012年09月09日 14:55 更新
    グラディウスが好きな人はぜひ入ってください 放送は誰でもやっておkです 何か連絡があればこちらのTwitterのアカウントまで→@noriyukiokome 以下主なシリーズ紹介 グラディウス  1985年(AC) 「1.9.8.5. 宇宙ガ、マルゴト、ヤッテクル」 グラディウスII -GOFERの野望- 1988年(AC) 今から2年前、惑星グラディウスは突如現れた亜時空星団バクテリアンによる侵略を受け、苦戦を強いられたグラディウス軍は最後の手段として超時空戦闘機ビックバイパーを発進させた。 ビックバイパーは死闘の末にバクテリアンの中枢である要塞ゼロスを撃破し、グラディウスに勝利をもたらした(『グラディウス』でのストーリー)。 そして現在、再びバクテリアンの猛威が惑星グラディウスを襲う。今度は特殊部隊ゴーファーによる攻撃が始まった。グラディウス軍は直ちにビックバイパーを発進させた。 グラディウスIII -伝説から神話へ-1989年(AC) 『グラディウスII -GOFERの野望-』の続編 発売前にアーケードゲーム誌「ゲーメスト」誌上でアイディア募集が行われ、発売に先駆けてAOUショーで発表された美麗なグラフィックと重厚なサウンドはアーケードゲームの最先端を感じさせ、ユーザーの期待は非常に高かった グラディウス外伝-1997年(PS) 本作は「外伝」の名の通り、グラディウスシリーズでは番外編に位置しており、シリーズ従来の伝統を踏襲しつつも、パワーメーターの順序を入れ替えることができるようになっていたり、2人同時プレイを実現していたりと、家庭用ならではの大胆な新要素が導入されている。 また、「シューティングファンには満足を、初めての人には感動を」のコピーの通り、上位難度で上級者向けのカバーはしつつも、シリーズ経験のないプレイヤーでも十分にクリアできる難易度になっている(カプセルの数を増やしたりして、復活しやすくなっている)。 演出面でも拡大、縮小機能を用いたり、緻密なドット絵によりグラディウスIII以来のハードの進化を感じさせる出来となっている。このほか、本作はサウンド面にも独特の要素がある。 グラディウスIV -復活--1999年(AC) いったんは完結した『III』以来、グラディウスシリーズの本流としては約10年振りのリリースとなったのが本作であり、副題にある通り、文字通りの「復活」を果たした。 グラフィック面では、横スクロールのグラディウスシリーズとしては初のフルポリゴン描画を行っている。ステージ構成は全体的に『グラディウスII -GOFERの野望-』とかなり類似している。これは開発者も認めており「結果としてグラディウスファンに配慮した形になった」と述べている。ゲーム中の一部の場面ではランダム要素の多さからクリアに運が絡んでくることがあり、バグや永久パターンの存在も発覚している。開発者は「簡単なパターンゲームにはしたくない」という意図があったとしている グラディウスV-2004年(PS2) 美しい青き惑星グラディウス。この星は過去、幾度にも渡る亜時空星団バクテリアンの侵略を退けてきた。しかし、滅びたかに思われたバクテリアンは闇の深遠にて密かに増殖・進化し続け、新種のバクテリアン細胞が誕生していたのであった。グラディウス暦8010年、対沙羅曼蛇戦で確認された巨大な眼球状の生命体「ゼロスフォース」を初めとするバクテリアン軍が突如としてグラディウス衛星軌道上にワープアウトし、宇宙ステーションが襲撃された。これに対しグラディウス軍は直ちに反攻作戦を開始、かつて幾度もバクテリアンとの戦いを潜り抜けてきた超時空戦闘機「ビックバイパー T301」にも出撃命令が下った。 以上ウィキからのコピペですた
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    BSのチェッカーフラッグ
    2022年04月30日 23:28 更新
    いらっしゃいませ、当コミュ主のBS-加賀です 現在主に艦これの放送を行っております(かなり不定期ですが) 所属『大湊警備府』 イベント系は放送はするつもりでいてます 但しこちらも必ず出来るわけでもありません。 場合によってはスマホでイベ進行してます 人狼王もやっております、現在ネット環境のルーターの影響でホスト不可 此方は本部コミュ:co1790062 基本的に他の方がやってる人狼王に突撃するパターンが多いです 人狼王公式HP:http://www.usamimi.info/~nekonekonekoneko/jinro.html ルール等詳しくは大百科参照 幻想麻雀は現在スペックおよびディスプレイの関係上行っておりません 基本的に使うキャラ神綺様 スカイプID:bs-kaga で検索すれば出るはず 申請などはご自由に。コミュのから~と入れていただければ判りやすいです PSO2休業中。Ship4(だいぶとまってます、こちらはメモリの関係上ブルスクになっていたので放送を行っておりません) ハンター42、ファイター41、レンジャー45、ガンナー41、フォース41、テクター31(レベル更新できてません、そのうち折を見て変えるかも) http://pso2.jp/
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    主にTHE IDOLM@STER、そしてアイドルマスター、さらにアイマス、今後もしかしたらその他を生放送で実況していきます。 Twitter > teninP 2011/05/25 おかげさまで、5月23日をもってコミュ設立から2年が経過したようです。 アイマスにしても生放送にしても、こんなに長く続く趣味は僕にしては珍しいなーw 別に二周年だからって何もやりませんが、これからも今まで通り続けていきますのでよろしくお付き合い頂ければ幸いです。 2011/03/03 アイマス2実況、始めてます。 一周目の真編では不覚にもBADエンドを迎えてしまいましたが、、、 3人からの「ありがとうございました」と、僕のために歌ってくれたiにホロっとさせられてしまいましたよ。 経験詰んでリベンジするから、ちょっとまっててくれな、真、雪歩、貴音さん! 生配信の方はすでに二週目、響編に進んでいます。 せめて地方賞一個くらいはとって、IA大賞も頂いちゃいましょう。 2011/01/19 すごく今更ですけど明けましておめでとうございます。 特にここに書くこともなく、ちょくちょくアイマス生放送はやってるんですが、 完全放置コミュっぽいコミュトップなのもあれなのでご挨拶をばw 今年もアイマス2はじめ、やりたいゲームたくさん出そうですね。 生放送でプレイしてるのを見かけたら、是非お付き合い頂ければこれ幸いでございます。 2010/12/16 ゆとり美希編の途中&CoD/BOとコープスパーティー途中放置中ではありますが、 24日あたりまで生放送頻度下がります。 この年になって試験勉強することになるとは思わなかったぜ… 2010/09/12 コミュニティプロフィールは全然更新してませんが、生放送でのアイマスプロデュースのほうはがしがし進めております。 現在39ユニット目を、竜宮小町メンバーで進めてます。 あずささん、今回こそはランクAいくよ! 2010/08/09 生放送通算37ユニット目のプロデュースを開始しました。 今回はあみまみメインです。今回こそはランクA、捕りにいきます。 大したことではないんですがちょっと訂正です。 一昨日の放送でキャプチャーソフト何使ってる?て尋ねられた時PcastTV、って答えた気がするんですが、間違ってました。 GV-MVP/GX2というキャプチャボを使っていて、それに最初からついてきたmAgicTVというソフトです。 2010/07/30 やっと手に入ったHMDが呪いのアイテムだった件 2010/07/15 バックステージパスなるものを二枚配れるようになってたので、最近の放送でコメントくれてる方に配ろうと思ったんですが、コメントのIDとコミュメンバーの名前を結びつけることはできないのかな?まあ特別何ができるようになるってわけでもないみたいだし、日替わりで適当に配ろうかしら。 2010/05/23 今日でコミュニティ設立からちょうど1年となりました。 コメントしてくれたり、オデに凸ってくれる皆様のおかげで、放送する側としてもとても楽しくやらせてもらってます、ほんとにありがとうございます。 今後も、アイマス2ndが出るまで無印でプロデュース活動続けていきますし、何か別の面白いゲームがあれば、手を伸ばしてみたいなあとも思っております。 というわけで店員Pのゲーム生配信はまだまだ続きますので、これからもよろしくお願いします。 2010/04/23 ニコ生で28プロデュース目にして箱版プロデュース通算30回目に選んだ真くん、きっちりランクAに到達することができました。久しぶりに見たけどランクAのランクアップ営業から引退ライブ後の会話にかけての破壊力、やばいよね。ニコ生放送29プロデュース目は、ゆとり美希メインでいきます。美希、まこりんに続くんだ! 2010/03/27 26回目のプロデュースだった春香さん&ゆきぽ編は、ほんと久しぶりのランクAエンドで終えることが出来ました。 ランクBの終わり方も、これはこれで、と思える話ではあるんですけど、やっぱランクAエンドとその後のアイドルからのメールはぐっとくるものがありますよね。 次回プロデュースは誰にするかまだ決めていませんが、Aエンド目指して頑張ります。 2010/03/15 25周目のプロデュースだったあずささん&まこと編は不覚にもランクCで終了、、、 (不覚にもというか、前回もまあランクCエンド、しかも引退ライブ失敗だったんですが) とりあえず今日から2ヶ月は仕事が昼勤務に戻りますので、夜12時前くらいからやるパターンが増えるかなと思います。 お昼専門ニコ生視聴者のみなさんありがとうございました、また2ヵ月後をよろしくですw 2010/02/20 ツイッターのアカウント作りました。 ROM専のつもりでしたが、せっかくなのでなにかあったらぶつぶつつぶやいてみようかとおもいます。 http://twitter.com/teninP 2010/02/05 日記は書いてなかったですけどSP最後のアイドル双海姉妹をランクAでストーリーモードクリアし、今日からX箱版に戻って美希のプロデュースを開始しました。 一時期と比べると配信頻度下がってる気もしますが、まあ細く長くやっていこうと思ってますので、これからも見かけた際にはよろしくお願いします。 2009/12/31 コミュ開設が5月末みたいなので、半年ちょっと、みなさまのコメに支えられて生放送してきました。 今年はニコ生、アイマスと新たな趣味に目覚め、計算するのも恐ろしい金額つぎ込んでしまいましたが、おかげで楽しめた一年になりました。 ネット歴は無駄に長い僕ですが、ネットを通して知り合った方と実際に会うなんていうのも、今年になって初めて経験しました。 今年1つ悔やまれるのは、アイマスライブのチケットが取れなくて、参加できなかったことですね。 来年こそは!というわけで、5th アニバーサリーパーティーツアーズ、期待してますバンナムさん。 年末はなにやら忙しくて(主に飲み会で。あと多少仕事)あまり生放送もできませんでしたが、まだまだ僕のプロデュースを待っている娘たちがいますので、来年もニコ生Pとして活動していきます。 是非とも来年もご贔屓に、コメントなど頂ければこれ幸いでございます。 いつまでも店長の目を盗んで長文を書いているわけにもいきませんのでこの辺で、、、 それでは皆様、よいお年を! 2009/12/18 いつまでもネット止まってます記事が一番上なのも何なので更新w 今更ですが、無事ネット環境戻って生放送再開しています。 L4Uも新たに楽曲DLして、今はスタ→トスタ→に挑戦中です。 2009/12/01 都合により数日間、ネットにつなげない状況です。 遅くとも4日には復帰しますので、またよろしくお願いします。 2009/10/18 あまりにもここを放置しすぎな感じだったので、生放送は続けてるよ、ということだけ近況報告でもw 今は無印あみまみプロデュース中、DSりょうちん放置中となってます、、、 2009/09/29 やよい編がおわり、次のプロデュースキャラを決めよう、というところだったのですが、 突然ネット接続が切れて、しばらく待っても復旧する気配がなかったので、諦めて寝ました@ 放送事故ENDになってしまい申し訳ないです。 とりあえず次回、ユニット作成からはじめますので、よろしくお願いします。 2009/09/18 帰ってきて早々、ディアリースターズの生実況開始しました。 オーディションのシステムだけは正直微妙なところですが、 アドベンチャーゲームとして、会話やストーリーはなかなか面白いです。 タッチペンイベントも、生放送でなかなか盛り上がれていいですね。 今後はアイマス3本同時進行でやっていきますので、よろしくお願いします。 2009/09/15 私用で4日ほど生放送はお休みします。 帰ってきたら箱版と同時進行で、ディアリースターズの実況プレイも始めようと思いますので、興味ある方はぜひご来店頂けたらと思います。 2009/09/07 DS版アイマスで千早の横にいるチャラ男誰だよ、、、 おまえ、たっちぺんでぼこるわ
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    nico neco live + α
    2012年02月29日 23:28 更新
    いらっしゃいませ2猫配信のコミュです♪ 放送は猫と主が部屋に居り気が向いた時になります(´・ω・`)基本きままにgoなのでご了承をv          ‥・‥……──────────────────────────────────……・‥                      うちの2necoを皆のもの愛でるがいいv          ‥・‥……──────────────────────────────────……・‥                  此処は ぬこ生放送 & 主が何かをやらかしてしまうコミュになっております                                   - 主初心者故 下記の事を熟読して下さいませv                 願)- コメントないと生きていけないのでどうぞよしなにv                   - コテハン歓迎! ただし挨拶程度にお願いしますv                   - 下ネタ・セクハラコメントはご遠慮願います(><。                 注)- 画面で船酔いを誘発することが御座います ご注意下さい                   - 深夜は声あまりだしません(ヒソヒソモードですw)                   - 時々おこるアクシデントはご愛嬌で v                                    こげなところで御座いますが                    どうぞ  ゆるりとしていって下さいませです v   ‥・‥……──────────────────────────────────────────……・‥            ■ cats spec               birthday : 2008/03/31               ボランティアに保護された 元野良猫なので誕生日は想定です               いつでも里親募集中のサイトでみつけて 引き取らせて頂きました               完全室内飼 年に一度の健康診断とワクチン接種               ご飯は カリカリで 主にロイヤルカナン お水は白湯か浄水を使用              ‥・‥……─────────────……・‥               name : sakuya-hime (サクヤ ヒメ)               pattern : 三毛錆 白手足 見えないけど鍵尻尾               (memo:英:calico / tortoise shell & white)               memo : ♀ / 3.6kg / 姉猫 / ツンデレ / あたしの後をついてらっしゃい!               脳内イメージ : http://nounaimaker.com/?a=Maker&oo=%A5%D2%A5%E1              ‥・‥……─────────────……・‥               name : kou-ouji (コウ オウジ)               pattern : 茶トラ 白手足 巻尻尾               (memo:英:red tabby & white)               memo : ♂ / 4.2kg / 弟猫 / おとぼけ / なされるがままこサン               脳内イメージ : http://nounaimaker.com/?a=Maker&oo=%A5%B3%A5%A6              ‥・‥……─────────────……・‥               name : kiyo_san               pattern : 焦茶? 黄色手足 尻尾無 天然系らしいです 肝小               love : 2 cats               memo : ♀ / 5xkg / 末妹 / しかし姉さんと言われる(´・ω・`)               脳内イメージ : http://maker.usoko.net/nounai/r/kiyo+haru              ‥・‥……─────────────……・‥            ■ pc spec               Let's note : os xp / Ram 4G               HP xw4300 Workstation : cpu Pentium(r)4 3.40GHz 3.40GHz / os=xp / Ram 4G               Mike : Sony ecm-pc50               Tool : SCFH / nwhois               Webcamera : Logicool Qcam Pro for Notebook               note pc 放送では環境上 事故多し orz   ‥・‥……──────────────────────────────────────────……・‥            ■ ぬこ生主様達リンク      co7332   → [れもかりみりん]  co san 残念ながら卒業されてしまいました      co9256   → [自由気ままに一人旅]  ゴッシュ san みーちゃん と さくらちゃんhshs      co11198  → [短足猫が好きなんだよ!]  ちぃ san ちぃねーさん と ねむさんlove      co12404  → [みかん箱]  みかん主 san ニコ生三毛猫同盟会長♪みかんとベル♪      co15446  → [のんびり 嫁と猫]  150嫁 → もこも san ももちゃん可愛いです      co15292  → [ねことわたし]  chami san ちゃみちゃんちゅっちゅっ      co19484  → [猫好き孤独]  秘書 san くまかわいいよくま      co27058  → [隊員達と隊長]  隊長 san 隊員が6名になって絶好調♪      co27586  → [ぬことか雑談]  もけ san 残念ながら閉鎖      co35231  → [モワモワ放送局]  モワ san ベロ出しのミミちゃんとびっけちゃん♪      co57224  → [くののっふ日和]  くのっふ san くっきーちゃんの冥福を祈ります      co216815  → [めろんの部屋]  めろん主 san めろんちゃんchuchu♪      co280518  → [✿まったりひわわ✿]  ひわ san りもたんchuchu♪      co328263  → [もろきゅう]  きゅうり san めりぃたんchuchu♪      co387754  → [にゃん’Sとゆる~い日々。]  Coffee san 2スコ なつめ&あんずちゃん♪      co415363  → [ねこめし。]  月ぽん san 銀君 れん君 ♪      co434236  → [小春☆日より~な猫放送♪]  ぱぱ san こはるんとあきちゃん♪      co467206  → [♥ねこがいればそれでいい♥]  もろきゅう san 6猫♪今はむぅ君とテト様がメイン      co478473  → [靴下にゃんこですがなにか?]  弐号 san 夢依ちゃんLove ♣      co511962  → [森猫と主の二人暮らし]  ultra san キララちゃん♪ ♣      co535372  → [ぬこぬこりんくどっとこむ。 [part1]]  くのっふ san 登録ありがとうございます♪      co572635  → [GUNスミスキャッツ♪]  いかす san 2スコ メイ&ラリーちゃん♪      co1230431  → [そはらんぽす]  そはら san 3猫hshs こころさんにめろめろです! ♣      ♣ マークは森猫さんです♪たまらぬhshs               ‥・‥……─────────────……・‥      他にも多数v                 ‥・‥……──────────────────────────────────────────……・‥
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    中高生個別指導【理数系】
    2014年01月21日 02:49 更新
    佐天さんの家庭教師になりたい スカイプID:yukkuri.com 放送中にスカイプで凸していただければ勉強お助けします 勉強してて分からないところを質問してください できるだけ枠の間で終わらせます お助けできる教科 中学: 数学・理科・英語 高校: 数学・化学・物理・英語・地理 国語と歴史は勘弁 時給800円程度の能力 ---------------------------------------- 以下、放送中によく聞かれる受験勉強で役に立ったと思う参考書等(約10年前) 問題集は自分の弱いところを重点的にやればいいと思います。全問やる必要なし。 全部弱いなら全部やるしかないがな…… 英語 文法問題(体で覚えろ派):   【問題集】 桐原書店 「大学入試英語頻出問題総演習 (即戦ゼミ)」   (今はネクステが良いらしいです) 単語・熟語・構文:   Z会出版 「速読英単語」     「解体英語構文」     「解体英熟語」 英文法・熟語・構文をしっかりやると世界が変わります。 夏休みが終わるまでにしっかりできれば受験に勝てます。 単語・熟語・構文を体に叩き込んでおかないと、英語の力が伸びません。 私の受験勉強は桐原の英頻を体に叩き込むことから始めました。 ------------------------------------------------------- 数学   【問題集+解説】 東京出版 「大学への数学 一対一対応の演習」シリーズ     「大学への数学 入試の軌跡/センター試験」     「大学への数学 解法の探求/確率」   【解説本】 中経出版 「細野真宏の数学が面白いほどわかる本」シリーズ   (現在は小学館から「細野真宏の数学が本当によくわかる本」シリーズで出ているようです) 大学への数学はハードルが高いと思われがちですが、 上に挙げたような別冊は普通レベルのものもあったりします。 ここのは解法が洗練されていておすすめです。 「解法の探求/確率」は、受験前に確率が弱かったので 苦手な問題パターンのみ選んで補強に使いました。 細野真宏さんの本は、数学のイメージをつかむのに良い本です。数学が苦手な人におすすめ。 ------------------------------------------------------- 物理   【解説本】 学研 「橋元流 解法の大原則」シリーズ   【問題集】 旺文社 「物理I・II 標準問題精講」 「橋元流~」は物理のイメージをつかむにはいいのですが、 問題を実際に解いていかないと身につかないです。 「橋元流~」を読みながら学校の問題集を解いてみて、もっとやりたいと思ったら 「標準問題精講」とかがいいんじゃないでしょうか。 東進ブックスから「橋元の物理をはじめからていねいに シリーズ」も出ているようです。書店で見て気に入った方をやればいいかと思います。 著者は同じ人なので、内容は大差ないと思います。 ------------------------------------------------------- 化学   【資料集】 東京書籍 「図説化学」 (学校で配布された資料集。数研出版の「化学図録」も同じ。どちらも書店やアマゾンで買える)   【参考書】 文英堂 「理解しやすい化学 I・II」 (数研出版 「チャート式シリーズ 新化学」とほぼ同じ)   【問題集】 数研出版 「実戦 化学I・II重要問題集」   【問題集+解説】 文英堂 「大学入試の得点源 化学 必出ポイント○○の攻略で合格を決める」シリーズ 無機・有機・理論 学校で「図説化学」をもらってないと致命的なので、無い人は自分で買ってでも手に入れるべき。 「大学入試の得点源シリーズ」は無機・有機・理論がそれぞれ薄い一冊ずつ。基本をしっかり押さえていて、入試直前の知識漏れのチェックにも役だちました。 ------------------------------------------------------- 受験勉強始めたときのステータス:(上の参考書を選ぶ際の参考にしてください) 英語=超苦手(偏差値30) 数学=苦手(偏差値45) 物理=得意(偏差値60) 化学=得意(偏差値70)
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    ねんがんの こみゅあいこんを かいてもらったぞ! ニァころしてでも うばいとる ※アイコン提供者の方に圧倒的感謝ッ・・・! *なまえ* きししき *せいかく*  あまのじゃく *わざ*    まいご ぎゃくぱたーん ぼけつをほる のどかれる *しょうさい* 頭が良くないのでアドバイスを理解せずに特攻する事が多い。 命令は聞かない天邪鬼タイプ。人が悩まない所でよく悩む割に大勢が悩むところは悩まないと思わせつつ3連続選択肢を全外しする程度のアホ。 アクションが下手。ストーリーにハマると泣く。 キャラの台詞は頑張ってアテレコしてるつもりだが声は出ない。誰か代わりに声当てて、女性キャラだけで良いから 愛車NB8Cと今日も往く 【放送時間について】 翌日仕事の無い金、土曜の夜。土、日曜の昼辺りに不定期に放送してます。開始時間が不明瞭な放送ですので、ニコ生アラートの方を導入して頂くと見逃し無いかも知れないよ! ツイッターの方でその日何時から放送出来そう!などつぶやいてますので(それ以外が大半ですが)確認すると放送時間が分かるかもしれません --------------- 【今後の放送について】 しばらくの間Windows用フリーゲームの実況をさせて頂きたいと思います。 また何かコンシューマでやりたいソフトが見つかり次第更新 --------------- 【クリア済みのゲーム】 ・イースζ(SEVEN) 難易度HARDクリア。ベタだけどいいEDでした!これからあの子は元気に育って行くんだろうね ・Y'sⅠ・Ⅱクロニクルズ(PSP版) 難易度HARDクリア。女神様の最後に泣いた、そしてヴァジュリオンに超苛められて俺も泣いた。 ・イース~ナピシュテムの匣~(PC初回版) 難易度も程良いイース3D化後初作品。イーシャとオルハを嫁に加えてアドルさんはウハウハだわバンダナオイスーだわで新たなイースを見ました ・イースオリジン 魔人トオルと愉快なユニゴ達による登頂ARPG、初ナイトメアクリア作品でした ・イース ~フェルガナの誓い~:超絶ピンポンはもういやだ! ・英雄伝説Ⅲガガーブトリロジー白き魔女(PSP版)Part65に渡る長編でしたがクリア。ここから爺ゲーが始まった…グースいいよグース ・英雄伝説Ⅳガガーブトリロジー朱紅い雫(PSP版)個人的にヒロインはマイルゲーでした! ・英雄伝説Ⅴガガーブトリロジ-海の檻歌(PSP版) 完結編だけあって色々な話がまとまっていて楽しかったですね。ウーナとフォルトには幸せになって欲しいな ・英雄伝説Ⅵ空の軌跡FC(PC版) 明るく楽しい正遊撃士を目指しつつヤクザオヤジを探す旅だったのに何てEDだ…! ・英雄伝説Ⅵ空の軌跡SC(PC版) 正にHAPPY END!…しかしその裏で色々と暗躍する陰が ・英雄伝説Ⅵ空の軌跡The3rd(PC版):必死に完全防御縛りしてクリア。最後のリースの言葉に思わず涙腺持ってかれそうになって… ・英雄伝説 零の軌跡:捜査官1stで終了。スッキリエンディングからの碧へ ・英雄伝説 碧の軌跡:上級捜査官1st、○○○○○○○○戦勝利で終了。これにてクロスベル編は一段落かな ・ぐるみん(PC版) スーパーウルトラプリティ-なはずが切ないED、大人も子供も楽しめる良質ARPGでした ・ブランディッシュ~ダークレヴナント~(PSP):アレス編クリア(MAP全踏破)、ドーラ編は積みました。今日も穴に向かってジャンプする作業が始まるお… 【放送予定未定のゲーム】 ・MHP3:(休止中)俺の太刀がうなる!ひねる!3乙る!        ※地雷です!技術を求めても残念なのでご了承ください あんまり呟かないついったー、予約情報はこの辺に出ます→http://twitter.com/kishishiki
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    ユウスケの音楽 【Since 2009】
    2017年03月26日 00:05 更新
    ❒ ミスチルよりB'z派 ❒ ラルクよりVAMPS派 ❒ マドンナよりマライア派 ❒ マーシーより甲本派 ❒ ジョンよりポール派 ❒ 青盤より赤盤派 ❒ DAISHI DANCEは好きだが、the ジブリ setは認めない派 ❒ たけのこの里よりきのこの山派 きのこ的な意味でw そんな主ユウスケがシンセサイザー(とVocoder)を弾く放送です。 JPOP、ロキノン、洋楽、ジブリ、ボカロなどいろいろ弾きます。 即興出来ません。基本的にレパートリーリスト... co321811 以外の曲は弾けません。 放送は深夜が多いです。 アラート登録orツイッターフォローをおすすめします。 主へのイラスト、常時募集中ですw サムネにしますので描いて下さいw ☭ 主プロフィール ─────── ❒ 職業 ... 学生 ❒ バイト ... うどん屋 ❒ 住み ... TOKYO ❒ 出身 ... HOKKAIDO ❒ 性別 ... 男 ❒ 音楽 10-FEET / ACIDMAN / ASIAN KUNG-FU GENERATION / the band apart / THE BAWDIES / BEAT CRUSADERS / B'z / capsule / Caravan / COME BACK MY DAUGHTERS / DAISHI DANCE / DOES / DS455 / dustbox / ELLEGARDEN / GOING UNDER GROUND / GOOD 4 NOTHING / Half-Life / HAWAIIAN 6 / the HIATUS / i-dep / KEMURI / Ken YoKoyama / KICK THE CAN CREW / knotlamp / locofrank / LOW IQ 01 / monobright / Northern19 / Pay money To my Paon / PE'Z / Perfume / →Pia-no-jaC← / the pillows / SAKEROCK / SPECIAL OTHERS / SISTER JET / SOIL & "PIMP" SESSIONS / PINKLOOP / SPANK PAGE / Steady & Co. / SUEMITSU & THE SUEMITH / toe / TOTALFAT / UNICORN / VAMPS / YOUR SONG IS GOOD / YUKI / ケツメイシ / つばき / 久石譲 / 曽我部恵一BAND / 相対性理論 / 大橋トリオ / チーナ / 東京スカパラダイスオーケストラ Blink-182 / Blur / Coldplay / The Cribs / Daughtry / Digitalism / Jack Jahnson / Joe / Kari Hilson / Motion City Sound Track / Musiq Soulchild / Ne-Yo / Nickelback / Norah Jones / Scotto Murphy / SIMPLE PLAN / SUM 41 / The View / Viva Brothers / Zebrahead ☭ 使用機材 ─────── ❒ シンセサイザ Roland JUNO-G ...たまたまさんから譲って頂いたもの。音づくりからマスタリングまで出来るが、俺にはハイスペック過ぎて全く分からないというw ❒ シンセサイザ microKORG XL ...Vocoder用に使用。小さいやつ。まだいろいろ開発中。 ❒ KORG KAOSSILATOR ...ちょいちょいいじって遊びますw 安かったから買ったw ❒ MTR SONY MDM-X4 ...横浜の某ハー○オフでジャンク品(←)で購入したもの。録音部分は壊れているから使えない。(もはや過去の規格となったMDDATAが必要。)放送ではミキサー代わりとして使用。 ❒ ペダル YAMAHA FC4 ...同じものが2個ある ❒ マイク audio-technica AT-VD3 ...いわゆる普通のダイナミックマイク。 ❒ シンセと見せかけたキーボード(ポータサウンド) YAMAHA DJX PSR-D1 ...関東に引っ越してから中古で買ったもの。リボンコントローラー、コントロールノブまで付いているが偽物シンセw クラブサウンドを意識したものが多い。比較的レアな機種ではあるらしい。 ❒ アップライトピアノ YAMAHA YU30 ...現在も実家にある。実家時代(~2011.4.4)の放送時(昼用)で使用していた。ピアノカバーの動画で使っているのはこれ。 ❒ キーボード YAMAHA PSR-76 ...実家時代放送時(夜用)で使用していた。49鍵と少なく、かつかなりボロいが、俺が幼稚園の時親が買ってくれたやつで思い入れはあるっちゃある。サムネの画像で担いでいるやつ。 ❒ DISCOVER DJ Computer DJ System ION Audio ...DJ配信用。まーはっきり言っておもちゃなのは分かってるけど…w ☭ 各種リンク ─────── ❒ ニコ動マイリス ... mylist/21676032(俺がUPした動画。数が多すぎて見づらいw)  2012年02月29日投稿最新作 ... sm17114665 【ボコーダー】capsule - Pleasure ground【ピアノ】  動画が多すぎて何から見ればいいんだよおお(」゜ロ゜)」って方 ... sm16533029 ❒ Skype ID ... becrakg ❒ Twitter ... http://twitter.com/pyusukeqqqqq ❒ mixi ... http://mixi.jp/show_profile.pl?id=24475606 ❒ YouTube ... http://www.youtube.com/user/pyusukeq (ニコ動マイリスとほぼ同じ) ☭ FAQ ─────── Ⓠ 耳コピ? Ⓐ コードだけ調べて他耳コピというパターンが多い。(ヤマハのプリント楽譜でサンプルを根性で見たりもw) Ⓠ ピアノ歴ってどれくらい? Ⓐ 幼稚園年長(7歳)から始めて、習ってたのは中3(15歳)まで。でもその後も趣味で弾いてたので結構長い事になる。(13年かな。)でも10年もやってる割には下手ですw。最近は独学の人も多くてすごいと思う。 ☭ コミュリンク ─────── ※リンクは随時募集中!放送中コメにでも、BBSにでも書き込んでください。 ✰リリィ co241693 安心と信頼のドM印のヘルメット&片髭配信。ふざけた配信から真面目な配信まで。そして超ド変態w 同じ北海道同士のリア友でもあります! ✰るなё co1270714 めっちゃかわいい><青森出身の訛り放送。え?俺とるなの関係?w ✰瑠依璃 co1189503 最近生主なって、歌ってみた、雑談配信などしてます。同じ寮に住んでいるリア友です!w 一緒に配信したりしてますw ✰まささん co321350 ピアノ・エレピ配信。Jazzっぽく弾きます!池袋セッションではお世話になりました! ✰どらる co451826 ゲーム実況、ベース、ギター弾き語り、ドラム演奏放送!しかも190cmの長身!10cm分けてくれ!w ✰しんり co1382977 アジカン、バンプ、Syrup16gなどの弾き語り配信してます。動画も投稿してます。 ✰elio ex.月謝 co449227 ハイスタ、Ken Yokoyama、SUM41などのPUNK、メロコアギター弾き。若いのにハイスタとはセンスがイイ ✰一条狼愧 co522712 狼愧は俺とガラスが育てた!?w 音楽系の専門学校に通ってるよ! ✰しぃちゃん co107486 雑談放送、ゲーム実況など。RADWIMPS大好き! ωマスクの使い手!w ✰なゆた co271610 雑談放送や、お絵かき放送など。 ✰りょう co163340 雑談放送中心。しかもイケメンw 過疎放送代表というw ✰かいちゃむ co63806 謎な配信したりしているがとにかく爆笑必至、色々な意味で笑いの神!ww 面白い!w  ✰GELL co206173 最近はマンガ描く配信中心です。色んな意味で漢の漢! ✰希林 co470412 co359611 アメリカのカリフォルニアに留学している彼。USAからの雑談配信!垂れ目がツボ… ✰ないとん@七詩 co1012083 音楽流しながらの雑談放送。洋・邦ロックが好きとの事なので俺と趣味合うかも!w ✰koron co155184 co238550 心霊配信、ひy配信などww 俺のリア友(地元の同級生)です。そういえば、ニコニコ教えてくれたのはkoronだったなー ✰満天カラメル co264023 ガンダム・仮面ライダーが大好き。気分で色々放送するらしい。満天カラメルさんも地元の同級生。 ✰レミオ co61337 ゲーム実況放送など。地元の同級生。 ------- ✰『ぴあなま!!』 co320591 ピアノ生主のシ★ンさん(co8959)がオーナーのニコ生ピアノ弾き生主総合コミュ。恐れ多くも参加してます!w 有名生主もたくさん参加してます!俺もたまにココで放送するかも。
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    訪問ありがとうございますm(_ _)m ここは、 【FXについて色々雑談するコミュニティ】です(´∀`)ノ 平日昼間でもこういう場所が有れば良いなと思って作ってみました。 (でも、FXに関係の無い雑談場でも構いません!寧ろ色んな話が出るの歓迎) チャート見ながら皆でワイワイやれれば、と思っています。 「主についてよくある質問」 Q:主について教えて A:日本在住、26歳無職です。 Q:取引通貨ペアは? A:デイトレはドル円、ユロドル、ポンドルです。   スイングは扱える通貨なら何でもエントリーする予定です。 Q:資金は? A:2万円です。訳有って減らしました。(大損食らった訳ではないです) Q:勝ってるの負けてるの? A:負けてます。勝ったり負けたりで10000円程^^; Q:トレードでどんなテクニカルを使ってるの? A:ローソク足、移動平均線です。ボリンジャーバンドも表示してますが、殆ど意識してません。 他には、トレンドライン、自分で算出したレジサポ、チャートパターン、ダウ理論です。 Q:なんかFXに興味が沸いて来たから、自分も始めようかな! A:まずはコミュニティに投稿されている動画を一通りご覧下さい。   それらをご覧になった上でもしてみたいと思うのであれば、FXにご参加下さい。 FXを始める方、FXは自分の資金より大きい損失を出す可能性が十分有り得ますので、 参加・取引の判断は自己責任でお願いします -------------------------------------------------- 【作成したカスタムインジケータやスクリプト等(MT4専用)】 全ての物がオリジナルというわけではありません。 一部、他の方のアイデアを頂いて作成している物もあります。 感謝感謝。m(_ _)m passはどれも「noppo」です。 使い方がよくわからないという場合も遠慮無く聞いて下さい(^o^)/ 【muku_Ind_Bollinger Bands Kai】(2010/06/26 リンク先変更) ■ボリンジャーバンドをSMAだけでなくEMA、SMMA、LWMAを適用して計算出来る様に対応しました。 ↓ http://ux.getuploader.com/noppo_is_noposition/download/1/muku_Ind_Bollinger+Bands+Kai.lzh 【muku_Ind_CT_KeltnerChannel】(2010/06/26 リンク先変更) ■ChartTraderで定義されている計算式でケルトナーチャネルを表示したい時に使用します。 ↓ http://ux.getuploader.com/noppo_is_noposition/download/2/muku_Ind_CT_KeltnerChannel.lzh 【muku_Ind_EnvelopesAlert】(2010/07/02 変更) ■レートがエンベロープの上下ラインを超えた時にアラートを鳴らしたり、サインを表示したい場合に使用します。 「2010/07/02」エンベロープの上下ラインブレイク中はサインが表示される様に変更しました。 ↓ http://ux.getuploader.com/noppo_is_noposition/download/29/muku_Ind_EnvelopesAlert.lzh 【muku_Ind_MACD】(2010/06/26 追加) ■MACDライン、シグナルラインで別々の移動平均線を適用したり終値以外のデータを使用してMACDを表示したい時に使用します。 ↓ http://ux.getuploader.com/noppo_is_noposition/download/22/muku_Ind_MACD.lzh 【muku_Ind_MACross】(2010/06/26 リンク先変更) ■移動平均線のGC・DCがどこで発生したか確認したい時に使用します。 ↓ http://ux.getuploader.com/noppo_is_noposition/download/3/muku_Ind_MACross.lzh 【muku_Ind_MovingAverage】(2010/06/26 リンク先変更) ■特殊な価格を適用して移動平均線を求めたい時に使用します。 ↓ http://ux.getuploader.com/noppo_is_noposition/download/4/muku_Ind_MovingAverage.lzh 【muku_Ind_MTFMovingAverageNoNotches】(2010/06/26 リンク先変更) ■マルチタイムフレームタイプの移動平均線を表示する場合に、細かいギザギザが発生しないように表示します。 ↓ 上位互換の【muku_Ind_MTFMovingAverageNoNotchesCollect】を使用して下さい。 【muku_Ind_MTFMovingAverageNoNotchesCollect】(2010/06/26 リンク先変更) ■基本的には「muku_Ind_MTFMovingAverageNoNotches」と同じですが、このインジケータ1つで移動平均線を8本まで一度に表示出来ます。 ↓ http://ux.getuploader.com/noppo_is_noposition/download/5/muku_Ind_MTFMovingAverageNoNotchesCollect.lzh 【muku_Ind_MTFMovingAverageSmoothed】(2010/06/26 リンク先変更) ■マルチタイムフレームタイプの移動平均線を表示する場合に、角ばった線ではなく滑らかな線で表示します。 ↓ http://ux.getuploader.com/noppo_is_noposition/download/6/muku_Ind_MTFMovingAverageSmoothed.lzh 【muku_Ind_N_E_NT_V】(2010/06/26 リンク先変更) ■N値、E値、NT値、V値をチャート上に自動表示したい時に使用します。 ↓ http://ux.getuploader.com/noppo_is_noposition/download/7/muku_Ind_N_E_NT_V.lzh 【muku_Ind_PeriodConverter】(2010/06/26 変更) ■MT4で定義されていない時間足のチャートを作成したい時に使用します。 「2010/06/26」新しく作成する時間足が「1分足」・「5分足」・「15分足」・「30分足」・「1時間足」・「4時間足」・「日足」・「週足」・「月足」以外の場合、データが正しく作成されない不具合を修正しました。 ↓ http://ux.getuploader.com/noppo_is_noposition/download/23/muku_Ind_PeriodConverter.lzh 【muku_Ind_SanyakuAlert】(2010/06/26 リンク先変更) ■一目均衡表で三役好転又は三役逆転が発生した位置を知りたい時に使用します。 「2010/06/23」内部で使用している関数の仕様変更に伴う修正を行いました。 ↓ http://ux.getuploader.com/noppo_is_noposition/download/9/muku_Ind_SanyakuAlert.lzh 【muku_Ind_ShowAnalogClock】(2010/07/05 追加) ■現在の時刻をアナログ時計でチャート上に表示したい時に使用します。 ↓ http://ux.getuploader.com/noppo_is_noposition/download/31/muku_Ind_ShowAnalogClock.lzh 【muku_Ind_ShowDigitalClock】(2010/07/05 追加) ■現在の時刻をデジタル時計でチャート上に表示したい時に使用します。 ↓ http://ux.getuploader.com/noppo_is_noposition/download/32/muku_Ind_ShowDigitalClock.lzh 【muku_Ind_ShowKakugen】(2010/06/26 リンク先変更) ■各種格言をチャート画面に表示させたい時に使用します。 ↓ http://ux.getuploader.com/noppo_is_noposition/download/11/muku_Ind_ShowKakugen.lzh 【muku_Ind_ShowTrendLinePeriod】(2010/07/03 追加) ■チャートにひいたトレンドラインの始点から終点までの期間を表示したい時に使用します。 ↓ http://ux.getuploader.com/noppo_is_noposition/download/30/muku_Ind_ShowTrendLinePeriod.lzh 【muku_Ind_TimeSync】(2010/06/26 リンク先変更) ■異なる通貨ペア、異なる時間足間でチャートの表示位置の同期をとりたい場合に使用します。 ↓ http://ux.getuploader.com/noppo_is_noposition/download/12/muku_Ind_TimeSync.lzh 【muku_Ind_VirtualTradeHelper】(2010/06/26 リンク先変更) ■過去データで複数の時間足を使いながら仮想トレードを行う時の補助ツールです。 ↓ http://ux.getuploader.com/noppo_is_noposition/download/13/muku_Ind_VirtualTradeHelper.lzh 【muku_Ind_ZigZag】(2010/06/26 リンク先変更) ■一般的な「ZigZag」の動作が重い場合に使用します。 ↓ http://ux.getuploader.com/noppo_is_noposition/download/14/muku_Ind_ZigZag.lzh 【muku_Scr_CreatePositionAutoAdjustedHLine】(2010/06/26 リンク先変更) ■指定した足の高値や安値に合わせた状態の水平線をひきたい時に使います。 ↓ http://ux.getuploader.com/noppo_is_noposition/download/15/muku_Scr_CreatePositionAutoAdjustedHLine.lzh 【muku_Scr_CreateStockPrice】(2010/06/26 リンク先変更) ■株の銘柄データ(日足のみ)をMT4のチャートで見たい時に使用します。 ↓ http://ux.getuploader.com/noppo_is_noposition/download/16/muku_Scr_CreateStockPrice.lzh 【muku_Scr_DeleteObjectGroup】(2010/06/26 リンク先変更) ■特定の種類のオブジェクトを一括削除したい時に使用します。 ↓ ht
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    PRO-WRESTLING NICO
    2009年10月19日 04:04 更新
    10/19日0時より試合開始です! *こちらでの放送はありません、放送はco21517(nezi_ch)にて  コミュの参加は自由です PRO-WRESTLING NICO 所属選手 リングネーム        身長/体重  入場テーマ 獣神アシクサイダー    180cm 132ポンド 北埼玉ブルース パスタ・ザ・マスク    172cm 121ポンド まるかいて地球 タイガーバルス      188cm 260ポンド 君をのせて(ANIMETAL.ver) オレ・サン・ジョー    185cm 224ポンドDoubleActionSowrd form ロングホーンマスク    186cm 256ポンド 最終鬼畜OSマイクロソフト・W 三十路オブジョイトイ   152cm りんご三個分 ロミオとシンデレラ ホールスタッフ齋藤    175cm  143ポンド 軍艦マーチ モハメド・オカン     185cm 187ポンド 川の流れのように しょしんしゃ改め中級者  105cm 89ポンド ラジオ体操第一を短調にしてみた【ラジオ大葬 Die 1】 テンプル         171cm 88ポンド お経 ロケット・ザ・キャット  40cm  9ポンド ポルカ・オ・ドルカ イケメン         170cm 117ポンド Want it All Back(clavient hater version) サード          150cm 90ポンド 忙しい人の為の残酷な天使のテーゼ パターン青葉       170cm 104ポンド ペルソナ音頭 釈夜・ザ・孔明      175cm 154ポンド -GUN×SWORD- 【OP】 属性:妹         禁則事項です☆ 愛YAI☆100テンえんじぇる GG・トンガリ       154cm 101ポンド 帰って来たヨッパライ オカマラス         174cm 138ポンド テキスト読み上げソフトに「アンインストール」を歌わせてみた アントニオ田中      183cm 143ポンド もってけ!セーラーふく×猪木ボンバイエ パープル藤木       157cm  152ポンド 藤木ひきょうのテーマ「ひきょう者」 ニーチャンガ=ンガール  174cm  330ポンド ヤンデレオールスターに「もってけ!セーラーふく」を歌わせてみた 掲載順は今のところ入団、履歴書到着の並び順基準 他  公開不可選手1名 訂正事項等ありましたらチャットにてご連絡下さい 引退したい選手の方で、名前を消して欲しい方は恐れ入りますがご連絡下さい 引退興行を行いたい方はその旨連絡下されば引退興行を開催致します、また対戦相手も希望があれば相手の選手に相談致します 一度引退された方は再入団はできません 所属選手募集要項 リングネームと入場テーマ曲(ニコニコ動画のURLをお願いします)、セコンド(いれば) 身長、体重(ポンドで)、イメージカラー 以上を用意して面接会場までお越し下さい 受付は nezi.ghc*gmail.com こちらまで(*を@に変えてお送りください) なお、受付、質問以外への個人的なメールには返信できかねます。 選手の方には今後行われるGHCベルトを掛けた大会に参加をお願いする事があります 所属選手はお手数ですが必ず以下のルールをご一読下さい 試合におけるルール 第一条 試合形式 基本的に五分間一本勝負、もしくは時間無制限一本勝負とする、但し、これ以外の試合形式が行われることもあり、その場合はその都度発表となる。 第2条 レフェリーの権限 1.試合中のレフェリーの指示、裁定は絶対的なものであり、レスラー及びセコンドは、必ずこれに従わなければならない。 2.下記の反則行為を幾度も行い、レフェリーが5カウントを数えるか、対戦相手、またはレフェリーに対して故意的に悪質な違反行為を行った場合、そのレスラーを反則負けとする事ができる。 <反則行為> 確実な悪意の伴う、相手を精神的に参らせる発言(氏ね、等) 公開直後、発売直後のゲームやアニメのネタバレ 第3条 勝敗の決定 1.以下の状況下でレフェリーが判断し、試合の勝敗が決定する。 A.フォール 選手が「フォール」と宣言した後レフェリーがマットを3回叩いた場合 (通話では肩をあげた事が確認できないので、口頭で何か発する事で返したとみなします) B.ギブアップ レスラーが口頭でギブアップの意思表示をする。 C.K.O 攻撃を受けてダウンし、レフェリーが10カウント・コールした場合 D.T.K.O セコンドがタオルをリング内に投入して敗戦の意思表示をした場合。 E.レフェリーストップ 著しい負傷状況、戦闘不能状況において、レスラーまたはセコンドの双方がギブアップ、TKOなどの敗戦の意思表示をしない場合。 F.リングアウト 回線切断などにより選手が場外に出た後レフェリーが20カウントした場合 (落ちた後、20カウント以内にスカイプのコールが鳴れば可、但し凸での会議追加が出来ないため 一度切ってこちらから掛け直します) G.試合放棄 戦意喪失により試合を放棄した場合。 H.反則 第2条によりレフェリーが判断した場合。 2.以下の場合は引き分けとなる A.制限時間内に勝敗が決しない場合(協議により延長戦を行う場合もある)。 B.レフェリーが両者KO(10カウント)、両者リングアウト(20カウント)をコールした場合。 GHCタイトル管理委員会 管理委員長     ジョー螺子口 レフェリー     マイティ螺子上 プロレスのルールがよく分からないという選手の方へ 勝敗は、フォールしてからの3カウントで決まります 大技を出した後はフォールを宣言しないと状況的に有利でも勝つ事ができません
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    あぽろ@生放送
    2011年02月13日 15:11 更新
    こんにちは(゜゜) 顔出し雑談、凸待ち、逆凸、デスクトップ配信、飲み配信など 放送する時間帯によって何種類かの放送パターンに分けて配信しております 現在、配信休止中 【配信予定】 事前に放送日時が確定している場合は詳細をここに記載します 【時間帯別放送パターン(参考)】 昼~夕       顔出し雑談orデスクトップ配信 夜ゴールデンタイム 釣り・凸企画or顔出し呑み配信 深夜~早朝     謎 コミュ数記念    ホスト配信 年齢:21 性別:♂ 所在:関西 イケメン見たいリスナーはここへ行け!co78539 ミシン
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    旦那と呼ばれた男の適当部屋
    2024年02月09日 20:44 更新
    適当にマイナーゲームをやっていきたいと思ってます、マイナーじゃないのもするかも。 基本放送時間は平日の夜九時過ぎから2枠くらい取っていきます。たまに用事で放送できない日もありますが。 お世話になってるコミュ きくらげ養殖場(co62062) 管理人りゆうさん コミュシンボル書いていただいた方のコミュ、不定期ながらも放送してます。 にごりねぇな。いやそうでもない(co43734) 管理人にごりさん 色々とお世話になってるコミュ、ゲームと模型作りやってます。 一応Twitter @takasakimakoto SFC版ソードワールド1、19枠にてクリアーご視聴いただきありがとうございました。 SFC版シャドウラン19枠にてクリアー、正直ラスボス戦が消化試合だったので盛り上がりには欠けましたがご視聴いただきありがとうございました。 SFC版ソードワールド2、24枠にてクリアーラスボスの戦闘中縛りを解除してしまった事をお詫び申し上げます。 ポップルメイル大体22枠にてクリアー、ボス戦で3枠…正直疲れました。 フロントミッション・ガンハザード大体42枠位でクリアー、色々と問題起こっておりましたがご試聴いただき感謝です。 SFC版スターオーシャンおおよそ39枠にてくりあー、やっぱりラスボス弱かったです。 ヘラクレスの栄光Ⅲ、45枠にてクリアーいたしました、ラストダンジョンの雑魚敵の強さにビックリですよ。 ミスティックアーク、49枠にてクリアー完了、エンディングは男坂を上る感じでしたよっと。 ヘラクレスの栄光Ⅳ、24枠にて終了、まあ…乗り移りに容量を割きすぎたんだと思う。 ドラゴンクエストⅤ、38枠にてクリアー、ラスボス戦で楽勝なパターン引いたらしく予定がちょいっと狂いましたがまあ、いつものことです。 第四次スーパーロボット大戦大体92枠にて完走!!ひたすら長かった、正直ラスボス戦と月面作戦でホントに凹みそうでしたが何とかクリアーできました。 次回からはウィザードリー6、50歩目にしてクリアー…コズミックフォージゲットして空に旅立った冒険者たち…その後彼らを見たものは居なかった。 G・O・D、とりあえず58枠にてクリアー・・・正直ガキの頃買わなくて良かった。 ラプラスの魔24枠完走、ラプラスの魔倒せるのおかしくね? ライブアライブ大体45枠にてクリアー、トゥルーエンドってほんとにいいものですね。 半熟英雄を40枠にてクリアー、テラ人海戦術でのごり押しによる勝利…基本です、ええ。 大怪獣物語45枠にて終了、後半のぐたりっぷりが無ければ名作だった気がする。 メタルマックスリターンズ確か24枠にて攻略、色々とすっ飛ばしたものありますが名作ですので是非貴方も。 ブレイズ&ブレイド63枠位でクリアー・・・正直エンディング納得いかないんですが確か2が有るって言うからその伏線かな? デモンズソウル45枠にてクリアー・・・だが二週目、いいゲームですよすぐに続編も出るらしいですし。 メダルオブオナー31枠にて攻略終了、新型兵器奪取成功した主人公、主人公のお仕事はまだまだ続くはず。 高起動幻想ガンパレードマーチ大体72枠目にて終了。 大航海時代外伝ミランダ編22枠にてクリアー、オススメのゲームですので是非一度 新宿の狼45枠にて事件解決、いろいろと楽しいゲームですのでお勧めです。 エリーのアトリエ12枠にてクリアー、ミニゲームがだるいことを除けばテラお勧め。 パラサイトイブ2、27枠にて終了・・・正直弾丸買い込みすぎた。 FALLOUT3、73枠にて終了・・・いやー久々にいいゲームに出会えた気がする。 俺の屍118枠にて終了、長かったがいいゲームでした。 PS版テイルズ・オブ・ファンタジア58枠にて突破、かなり思い出深い作品でしが・・・やっぱり事故こえーぜ。 メタルサーガ実は途中で詰んでた作品、とりあえずレベルを上げて物理でぶっ飛ばせばいい FF2昔からやりたかったソフト筆頭、だがあの鬼みたいなエンカウントの部屋はねーわ。FM1、77枠にて両ミッション突破正直ラスボスが弱すぎるのは仕様らしいぜ。 ドラゴンクエスト8、74枠にてクリアー…まあ正直錬金釜使えば余裕。 イース1・2 31枠にて突破、正直2のラスボスとその一歩手前は強すぎると思うんだぜ。 ワイルドアームズ 65枠にて終了。いいゲームでしたただヒントと言うか次行くべき道が分かりにくいのがやや難点。 ダークソウル111枠にて終了、正直結晶洞窟と地下火山がなければまたやりたいね。 龍が如く3、51枠にてエンディング、桐生ちゃん倒すならやっぱりムービー中にドス使うしかないね。 邪聖剣ネクロマンサー35枠にて終了、私のSAN値の残量は少ない。 FF4PS版42枠にて突破、心残りはプリプリンセス。 フォールアウトニューベガス95枠にて終了、フリーズは計六回…セーブして無いと心が折れる。 ゼノギアス97枠にて終了、エンディング最後まで見て気づいたんだがエピソード5…って事はスターウォーズ形式か。 ポポロクロイス物語38枠にて終了↑のあれに比べるとムービーシーンの苦痛が無くていいゲームでした。 スーパーロボット大戦OG62枠にて終了、OG2?うん、まあそのうちね。 ダークソウル2、102枠にて終了、ラスボスは囲んでぼこればいい。 SIREN80枠にて終了、いいゲームでしたが銃器持ってる人のマップきつすぎないかねぇ? イース3 11枠にて終了、案外短かった。 ワイルドアームズ2 26枠にて詰み。 龍が如くOFTHEEND52枠にて無事終了、真島の兄さんが最終戦に殴りこんでくるのを凄く期待してたぜ。 テイルズオブヴェスペリア139枠にて終了、長くやった割りに中弛みほとんど無い良いゲームでした。 龍が如く0、129枠にて終了錦どうしてああなったんだ… バイオ6 58枠にて終了、初見殺しQETなければいいゲームだな。 次回からスーパーロボット大戦OG2、98枠にて終了…んでエンディング後2.5ってのがあったぜ 7dtd、97枠にて砂の崩落に巻き込まれて終了。 GTA4、91枠にて終了。ちょっと取引ルートの難度おかしいと思うがまあ全体的にはかなりいい感じでした。 次回より龍が如く維新44枠にて終了、後半が駆け足の感じだったけどかなり良かった、乱舞の型除いて。 The Long Dark24枠にて終了、まあややヌルゲーになってしまいましたがとりあえずへたくそでもなんとかなるゲームです。 ダークソウル3、90枠にて無事突破、途中二回の救援ありでしたが何とか終了。 7daystudie50日リベンジ、19日目に狼にかみ殺される。 龍が如く極34枠にて終了、なんというか錦のシーンがきつかった。 ウォッチドックス47枠にて終了、雰囲気良ゲーだったけど後半金の使い道ほとんどなかったのが残念。 Banised、16枠にて目標人数1000人達成。MOD多めで結構楽しいゲームですので是非。 7Dtd 11枠にてギブアップ、死亡回数は4回でした。 graveyardkeeper42枠にて終了一部とってないパークやらなにやらありましたが、ダンジョンがだるいことを除けばいいゲームでした。 バイオショックリマスター版17枠にて終了、古いゲームだから仕方ないけど操作感覚独特でやりにくかった。 CallofDuty Infinite Warfare 11枠にて終了、仕方ないけどメインは対戦だから割とあっさりしてた。 シャドウラン。デッドマンズスイッチ11枠にて終了、最後に武器限定されるの除けばそこそこ良雰囲気ですのでお勧めです。 7dtdリベンジ結果 一回目、二日目にゾンビドックに食われる、二回目、三日目にゾンビ犬に食われる、三回目、四日目に熊に解体される、四回目、二日目に狼に喉笛を食い破られる、5回目室内で狼の餌になる。 Baldur‘sGate 65枠にて休止。 ナチュラルドクトリン、37枠にて終了。戦闘システム自体はそこそこ楽しかったが敵がガチすぎる。 7dtd 60枠にて目標の50日目の朝日を拝むことに成功。 fallout4、74枠にてエンディングを迎えました。正直ショーンに会うまでが楽しい。 スイッチ版ゼルダの伝説夢を見る島10枠にて終了。 ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド64枠にて終了、武器と防具の設定がおかしいことを除けば割合楽しめた。 バイオショック2リマスター版13枠にて終了。 7dtdアルファ19,5来たために54日にて終了、正直100日はダレルから次回からは49日を目標としていきます。 龍が如く7、46枠にて終了、ジャンルは変わったけど大体は龍が如くだった…ちょっと極技大味すぎるのが難点だけど。 ダービースタリオンスイッチ版 155+65+68枠にていったん中止。 7dtdアルファ20 5回の挑戦で最大生存日数41日 天穂のサクナヒメ37枠にて終了、収量もうちょいあげたかった。 コールオブクトゥルフ9枠にて終了、正直ゲーム部分が悪すぎる雰囲気ゲー 7dtd、アルファ20,6の50日チャレンジ3回目の挑戦にて達成、やっぱりランク5の仕事はソロじゃキツイ 次回からはウォッチドックス2、44枠位にて終了、ホレイショが急に出てきて散ったことを除けば楽しめました。 7dtd 10日34日4日にて終了、バグらなければ何とかなった気がしないでもない。 次回からはsatisfaxtoryやっていきます。
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    紅がニコ生を始めたようです
    2010年07月10日 20:09 更新
    コミュニティ入ってくださった方々ありがとうございます <<<現在、行っている放送>>> 平日 ロックマンX、ロックマンX2、ロックマンX3のRTA放送、カードゲーム、テトリスオンライン※これらのうちどれかやってますb 土日 ロックマンX、ロックマンX2、ロックマンX3、カードゲーム、テトリスオンライン、その他 不定期的に行うもの ************************************************************************ メルブラの凸待ち ドンキーコング2 ファイナルファイト1、2 ************************************************************************ ※ほとんどすることないと思います(キリッ 今後やっていく予定 ************************************************************************ 風来のシレン 放送を縛ります!!!!んで更にプレイも縛るぜ!!! しっかりと企画練ってる最中です。シレン知らない人もリスナーとして楽しめるのを目指します ドンキーコング2のRTA 8時間半掛かってたので、着実に確実に練習してからです;; ドラゴンクエスト テリーワンダーランドのRTA 今、ちょっとずつチャート作成はじめました 時間は掛かると思うけど、これも皆さんに提供できるよう頑張りますb ************************************************************************ <<<今までに行ってきた放送>>> ロックマンX3をオワタ式で豆縛り(おまけ程度に初期状態縛り)29枠クリア OPステージ、ハチステージ、ウシステージ全てリベンジ完了いたしました・・・マックは運ゲーですww ウシ→ハチ→トラ(ヴァジュ攻略)→サイ→エビ(VAVA攻略)→ナマズ(リベンジ終了)→ タッツー→カブト→おいなり→VAVA→8ボス→ドップラー→シグマの順で攻略。 最初のウシとハチに関してはチャージ有りで倒しました ロックマンX2を鬼畜縛りで20枠+放送外練習時間2時間半クリア 豆縛り、初期状態縛り、雑魚敵倒すな(途中から) シグマステージ2面でボス手前QS使用、ゼロは緑チャージ可、シグマウイルスはフルチャージ可 ※シグマウイルス戦はなるべく雑魚倒さないを意識(事故で倒した場合はカウントせず) 途中セーブデータが消えて長い夢(2枠)があったのは良い思い出 ロックマンXを鬼畜縛りで35枠クリア 鬼畜縛り(豆、ライフアップなし、サブタンクなし、※パーツ取得せず) ※ゼロからアームパーツ取得、フットパーツ取得はやむをえず…だけど使用はしない アルマジロ→タカ→ブタ→カメレオン→クワガタ→タコ→ペンギン→ゴリラ→VAVA→クモ→壁→恐竜→クリア 番外編【クモにリベンジ】は3枠で何とか無事に終了 ゴリラステージでボス戦前にQS シグマステージ1面、道中ミサイル解禁(VAVA~クワガタまで) クモ戦前にQS&二段階目までチャージ解禁(ノーダメ突破) シグマステージ2面、タカ戦前にQS(運ゲーじゃないパターン見つけた…) シグマステージ3面、ゴリラ、タコ前にQS、ボス戦手前でもQS 青鬼Ver5.1クリア ロックマンX2をオワタ式で鬼畜縛り43枠クリア 鬼畜縛り(初期状態、豆、ゼロパーツ取得) ※シグマウイルス戦のみフルチャージ可 シグマ、シグマウイルス通しで倒せた、リベンジ成功!(10/17) OPステージ→ヘチマ→ワニ→ウマ(サーゲス)→ムカデ(バイオレン)→カニ(アジール)→ カタツムリ→ダチョウ→ガ→ネオバイオレン→サーゲス→アジール→8ボス→シグマ→クリア サーゲス戦前・バイオレン戦前・シグマ戦開始前にQS(時間短縮)、シグマウイルス戦前にQS(心が折れた) ロックマン&フォルテ 初見プレイで縛り19枠クリア 縛り(ボス戦はバスター、強化なし、CD100枚集める) ロックマンでプレイ CDは枠外で3時間半かけて集めました 風来のシレン 初心者がテーブルマウンテン頑張る7枠クリア 風来のシレン 初心者が縛ってプレイしてみる50枠クリア(テーブルマウンテン) 縛り 奇数階→武器装備禁止、杖の使用禁止、おにぎり食べるの禁止    偶数階(0が付く階は除く)→防具装備禁止、巻物使用禁止、草の使用禁止    0が付く階→奇数階と偶数階の縛りをやる    ※呪いの武器防具だった場合はやむをえず呪いのやつを装備したままになります     ただし武器等を投げるのは有り 風来のシレン 一通りクリアするかー32枠+記念放送分(14時間半)クリア        テーブルマウンテン、掛け軸裏、食神、フェイの最終問題を全部クリア ロックマン2 初心者がクリアを目指す11枠クリア ドンキーコング2 クリア17枠です 主スペック 名前 :紅  (くれない) 年齢 :20  社会人 性別 :男性 趣味 :カードゲーム、詩書き、詩読み、哲学チックなこと、PCゲー、アニメ、女装コスプレ! スティッカムhttp://www.stickam.jp/profile/kurenai0102 長くなりましたが読んでくださってありがとうございます○┓ペコリ* リスナーさんが楽しい放送を心掛けてはいますが、あくまで自分が楽しんでますヾ(・ω・`;)ノオロロ リスナーと自分が楽しければ最高じゃないかあああああああああああああああああああああ
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    2014年01月21日 02:55 更新
    兄貴とか久本とか嘘字幕とかワンパターンなんだよと思ってるそこのアナタ! うp主と一緒に新しい釣り動画を創ってみないか!? 技術は高いのにサムネとタイトルをこうしたらもっと伸びるのにな(´・ω・`)とか BGMはこれ使ったらいいジャマイカ(*・ω・)とか 釣り動画のアイデアを出し合ったり その気になれば共同作業で動画を作るのもいいだろう! もちろんヲチするだけの参加も歓迎DA! 関連するコミュ: 釣られに来ましたco378 ニコニコ大百科の「評価されるべき釣り動画」も参考に(´^ω ^`) なにかありましたらこちらまで(´^ω^)っcharonsdaughter@nifmail.jpマイムクよろ(^o^)ノ→http://mixi.jp/show_friend.pl?id=3924696
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    37takeの雑談FX
    2017年09月02日 17:52 更新
    以下(2017.9.2更新) 37take=37さん=37歳無職でしたw 一応某社会社員wしてます。 放送時間 不定期です(既婚なので嫁のいない時に…) 放送内容 FXネタ中心での雑談中心です。 放送内で主は取引の実演はしません. (雰囲気でわかるちゃうかもしれませんが・・・w) ご理解のほど、よろしくお願いします。 ☆よくある質問 Q よく取引するのは? A FX(外国為替証拠金取引)と日経225先物・株を少々です。 Q 運用資産と今年の利益は? A  バリュー投資でちょっとだけ儲かってる(笑) Q 取引手法は? A 主流はスイングです。最近は個人的にはあまりしてませんが、大チャンスの時は入ってますね。 Q 業者は? A クリック証券、MONEX証券(ダサイ言うなw) Q MT4でよく使うインジゲーターは? A   1.EMA(指数移動平均):13,21,52,72,200  ※特に5分足の72MA(通称6へま=6HEMA)に10PPのレベル設定をして短期のトレードに利用してます  2.一目均衡表   日足の雲のねじれの位置、転換線、基準線などを見て判断します  3.ボリンジャーバンド(2σ、3σ)   上げ下げのレベル感を測るインジ。ボリバン3σ到達での逆張りスキャは結構有効ですね。  4.zigzag   天井底を表示するインジ。レベル感の判断材料として  5.supersignals   同じく天井底を表示するインジ。レベル感の判断材料として。生主のショート界王神から。レベル感の判断材料として。1hで表示させると信憑性はありますが、信用しすぎると大怪我しますよ(笑。  6.ばいーん&ガラアラート(生主 自転車さんより提供)   「バイーンキター」、「ガラキター」と声で知らせてくれるインジ。値動きの最中に聞くと結構シュールです(笑。 http://ux.getuploader.com/37_0001/download/1/%E3%81%B0%E3%81%84%E3%83%BC%E3%82%93%EF%BC%86%E3%82%AC%E3%83%A9%E3%82%A2%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%83%88.lzh パスワード:37take  7.rainbowmma   入れた理由は虹の様子がきれいだから(爆笑)。判断としては虹の上下を突き抜けてからRSI(13)のレベル25-30でL、レベル70-75でSすると80%の確立で勝てるそうです。自分はレベル感の判断で使用してます。ちなみにサムネは2010.1.21付近の1hをrainbowで表示させたものを使用してます。  9.フィボナッチ様   世界のメジャープレイヤーがエントリーに使ってると思われるインジ。自分はレベル感を測るのに利用。23.6 38.2 50 61.8(黄金比)  8.勇気と勘   1-7の指標をネタにして(知恵)と勇気と勘を最大限振り絞りながらエントリーします。あと、記憶してる値動きのパターンも参考に。もちろん、前回の売りポイントが買いポイントということはよくある話ですが・・・。 Q FXって儲かるの? A   無理をしたり、相場を見てトレンドを見据えた的確なエントリー、イグジットで儲かります。理由は鞘取りビジネスですからね。でも負けてもあきらめないで。チャンスはいくらでもありますから。 ☆放送によく使うネタ系の参考URL  1.TV東京系モーニングサテライト内今日の予想レンジ      http://www.tv-tokyo.co.jp/nms/  予想レンジ云々よりポイントの方に注視してます。  2.宮田レポート(三菱東京UFJ証券・・・エリオット波動理論)  http://www.sc.mufg.jp/inv_info/ii_report/mt_report/index.html   数値の内容よりエリオット波動理論の考え方に着目してます。  3.MT4インジケーター  http://www.abysse.co.jp/mt4/indicator_name.htmlからダウンロードします。  4.オーダー状況、ポジション表  http://homepage3.nifty.com/usdjpy/global.html  5.オーダー状況、オプションスケジュールなど  http://9305l.net/  6.指標スケジュール  http://www.foreland.co.jp/marketreport/calendar_detail.html  7.世界の株価チャートなど(ダウ、ナスダック、上海、VIX指数、バルチック海運指数) http://ch225.com/main.html
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    のんちゃん放送( ゚∀゚)o彡°
    2010年07月02日 09:51 更新
    第一回 ニコ生バイク乗りよるライダー交流会 SkypeID north1991 【交流会日程】12月12日(土) ※5日は予定が有ったので私事にて12日になります。 降水確率がヤフー天気にて40%以上の場合、路面凍結・危険のため中止 集合場所は朝9時に御殿場IC、138沿いの焼肉よしの東山店に集合w http://www.yakiniku-yoshino.co.jp/higashiyama.html 9時~9時30分まで焼肉よしの東山店で集合待ちして、 そのまま138号⇒401号⇒箱根スカイラインの休息所でだらだらしながら 箱根スカイラインを走り回るパターンで考えてます 皆さんのペースで、走りの体制を変えたいと思います 基本的峠に入ったら一列、車間空けての走行でお願いします┏〇ペコッ 服装はクッソ寒いと思いますので、防寒対策はしっかりして来て下さい のんちゃんは革ツナギにスカジャン、ブーツで行きます←え?w ってことで前日にコミュ限定放送にて携帯アドレスうpするのでお願いいたします~( ゚∀゚)o彡°