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    2022年12月06日 21:51 更新
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    2020年10月30日 21:05 更新
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    1KBのメモ帳
    2019年09月14日 08:48 更新
    知らない間に作られていました。 コミュニティとして活動する予定はありません。 ------------------------------------------------------------------------------ まったりしたい気分の時に生放送を見に来る人ですが、 作業しながらの視聴なので基本コメントはしていないです。 ------------------------------------------------------------------------------
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    メモ帳のコミュニティ
    2018年01月02日 01:37 更新
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    2017年10月12日 12:24 更新
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    めも帳
    2023年06月18日 15:11 更新
    ためしに。ゲーム配信とかやってみるテスツ
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    みんなの疑問をコメントで言ってくれればその疑問を試します((? (コメント)シナモンバタースコッチパイを回収せずに進めるの?→試す です。 ちなみに主はメモ帳使ってしゃべります(・-・)←
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    ゆうこのイカタイム
    2017年01月15日 19:53 更新
    皆さんこんにちは又はこんばんは、ゆうこです。 この放送では主にスプラトゥーンや雑談、ごくたまーに歌などを放送する予定です。 じゃあちょっと自己紹介!! 名前【ゆうこ】 年齢【学生さんです、詳しくは非公開】 Wii Uのフレンドコードは【yuko1206】です。 スプラなど一緒にやりたいという方はフレリク宜しくお願いしますねー ちなみに腕前はSの30です あ、動くメモ帳では【ゆうこ♪きほ】で歌い手として活動してますので、 機会があったら声を掛けてくださいな♪ 自分が放送するより他の生主さんの放送を見に行くことが多いので、 基本的に放送回数は少ないですねw 本当に過疎放送なんで見かけたらフォローしてくれると嬉しいです!!
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    DQ5のメモ帳4
    2018年01月28日 19:59 更新
    co1917575の続き 戦闘不能以外の状態異常について 毒・猛毒・呪い・麻痺は互いに重複する 麻痺を受けていたら他の状態異常を受けないと言う説はガセ 毒と呪いを同時に受けたら、毒のマークが名前横に表示される(呪いも受けている状態) 毒と麻痺を同時に受けたら、麻痺のマークが名前横に表示される(毒も受けている状態) 麻痺と呪いを同時に受けるのは恐らく無理?(パルプンテを使えばできると思うが) 毒=8歩(4キャラ分)で1ダメ 猛毒=4歩で最大HPの1/6(切り捨て)分食らう、戦闘時は毎ターン終了時に食らう 呪い=4歩でHPまたはMP1消費 麻痺=戦闘終了後、8歩動けば治る(受けたキャラを馬車に入れて馬車を切り離しても、他のキャラが8歩分動けば治る) ただし、7歩以内にマップを切り替えたりエンカしたら、さらに8歩動かないと治らない 8歩でマップを切り替えたら次のマップでは麻痺が治っている DQ5の弱耐性と強耐性の数値について 恐らく以下の通りと思われる 弱耐性 13/16(81.25%) 強耐性 5/16(31.25%) 実際にゲーム中で計測した数値は1298/1600(81.13%)と561/1800(31.17%) ※某sypn-氏の計測による
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    DQ5のメモ帳3
    2016年05月02日 01:18 更新
    co1917575の続き SFC版DQ5のダメージ計算式 参照→http://baa.game-ss.com/dq5/ このサイトによると、 攻撃力-(守備力/2)が0未満だとダメージが0~1 条件によっては敵の攻撃力/16の値(切り捨て)が最大値になることがある SFC版DQ6のマジンガ(攻撃力310)の通常攻撃に対して 守備力541 18-22ダメ 守備力542 0-19ダメ 守備力616 0-19ダメ 守備力621 0-1ダメ となるのはこの仕様が原因か? 作戦によるAIの行動 命大事にで最大HPの5割、節約で3割で回復してくれる? 作戦による回復ラインは敵によって変わるらしいので、一概に何%以下なら回復とは言えないらしい 女王戦とか5割弱くらいでたまにベラにホイミ打ってくれない気がする? 主人公に対してはちゃんとやってくれる気がするけど? 女王戦はローテによって回復ライン変わってる気もする? 学習の仕様も関係あるかも? ・DQ5のAIの学習は3ターン目で完了する ・1グループで1回分の学習となる ・命令させろでも学習したことになる SFC版DQ5の弱耐性・強耐性の確率 弱耐性は不明 強耐性は30%か33%?(某氏がマドハンド9に風神使い続けて121/360) ルカニは弱耐性でも100%効く? ルカナンは術者のレベルが低いと確率低いままのような気がする(高レベル弱耐性だと100%効いた) ザキは弱耐性でも効かないことがあったがラリホーマは弱耐性は100%効くっぽい(マドハンドで確かめた) おそらくルカニ系ラリホー系が補助呪文なのに対しザキは攻撃呪文だから? ※以下の箇所はこのサイトから転載→http://highhiro27.tabigeinin.com/gamenote/dq5/dq5_magic/dq5_magic_memo.html ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- ●ダメージ系特技 耐性の強弱により、本来の効果の何パーセントのダメージを与えられるかが異なります。 ・全てのダメージ系特技 ×:100%、△:80%、○:33.3%、◎:0% ●確率系特技 耐性の強弱により、何パーセントの確率で成功するかが異なります。 ・ラリホーマ以外の確率系特技 ×:100%、△:85%、○:50%、◎:0% ・ラリホーマ ×△:100%、○:75%、◎:0% ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- 以下の仕様のせいで貫通力が上がったっぽい? ●http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%A5%A8%A5%EA%A5%A2%A5%EC%A5%D9%A5%EB%A1%DB#v0050ff3 ●http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%C2%D1%C0%AD%B4%D3%C4%CC%CE%CF%A1%DB#s10ded3c ●http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%C2%D1%C0%AD%B4%D3%C4%CC%CE%CF%A1%DB#oe6cefa4 ●http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%C2%D1%C0%AD%A1%DB 夜にルドマン邸に入れるかどうか(フローラチャート) 炎リン依頼前:普通に入れて依頼を受けられた(つまりボナ宿カット(約16秒短縮)は可) ※噂の祠に入る前提だと、噂の祠の宿は+11.5秒かかる。祠入ってすぐ出るのが約2.5秒なので「祠無視+ボナ宿」より「祠入る+祠宿+ボナ宿カット」の方が早い 炎リン依頼後:入れない 炎のリング入手後:入れない(リレミトする場合、最短歩数より7歩(3.5マス)以上歩くと夜になるので注意) 水のリング入手後~結婚前(※結婚前夜のボナ宿泊は主のみHP・MP回復):入れる 結婚後(※結婚後の宿泊は全員HP・MP回復)~壺を見るように依頼される前:そもそも朝の状態でしかも依頼されるまで町から出られない 壺を見るように依頼されて以降:入れるがルドマンは2階で眠ってて話せない、2階に行けば休める ブオーン撃破前:入れる、2階に行っても休めない ブオーン撃破以降:入れない 青年期初め、オラクル到着前に全滅した場合のリカバリー 500G(1000Gの半額) + 修道院ヘンリー蘇生-10 エサ150 髪飾り337 ローブ187 守種45 ブロンズ112 エサ150(モンじい) なべふた30(モンじい) =1501G SFC版DQ5のエンカウント率の上昇の仕方 歩数カウンタは戦闘突入や画面切り替えの度にリセットされて0になり、敵が出現するフロアで歩くと半歩ごとに1づつ増えていきます。 危険度の増え方はフロアや地形によって異なりますが、例えば歩数が0~5の時は0(エンカウントしない)で、歩数が6~7の時は1(1/256でエンカウント)、歩数が8~9の時は3(3/256でエンカウント)、歩数が10~24で危険度4、歩数25~61で危険度10、それ以上で危険度28、と言った増え方をします。 (http://touchmeifyoucan042.blog45.fc2.com/blog-entry-70.html)より転載 ※一応ここも参照? (http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%A5%A8%A5%F3%A5%AB%A5%A6%A5%F3%A5%C8%A1%DB) (https://showa-yojyo.github.io/dqbook/dq5_flow_encounter.html) ※補足 ボブルのエルフ取った後の階段降りて上った後の切り替えは真ん中で切り替えた方が良いらしいが詳細は不明 16歩までならエンカ係数上がらないらしい? ヘルバト撃破後の歩き方 ヘルバト撃破後、ミルドエリアに入るまでの歩く歩数は左端7歩、真ん中8歩 どちらもミルドエリアに入るまでのエンカの可能性は0にはならない 上記のTouch-me氏のサイトによると、仮に記されてあるエンカ係数がダンジョンにも当てはまるのだとしたら、 左端7歩で1/256で真ん中8歩だと3/256なので7歩の方が良いということになる いずれにせよエンカする可能性があるのでエリアに入る前に装備を整えるのは得策ではない 娘のMPを歩いて回復する場合、ヘルバト撃破後から最短歩き36回復、エリアに真ん中から入る場合だと38回復 エリア入ってから歩いて回復だとだと左端28回復、真ん中24回復 ここまでの消費MPはルドマン邸からルーラ8、ジャハンナ出る時ルーラ8、ヘルバトバイキル6、場合により娘レベルアップで20→21でMP6上昇 つまり最大28歩あるく必要ある サンタカット時でのミルド中のサンチョマホカン状態時でのミルドの行動など http://www.geocities.jp/dqmaniac/dq5low53.html#5 ここの「3.5 技」の「■死者関連技」のところを参照 (※このサイト色々役に立つので覚えておく) SFCDQ5の敵の強攻撃など 例えば1.25倍の強攻撃だと、攻撃力が2倍になるのではなくダメージが2倍になる 他の1.5倍強攻撃とかでも同じ きあいためやちからためもダメージが2倍 ※ただしバイキルトは「与えるダメージ」ではなく「攻撃力」を2倍にする(バイキルで攻撃力を書き換えるのは恐らくDQ5だけ?) ※SFCDQ6のバイキルトは「与えるダメージ」を2倍にするので、素で殴った時にダメージが通らないとバイキルトをしても意味がなくなる モンスターを仲間にする際に、仲間フラグが発生しないバグの条件など http://www.geocities.jp/dqmaniac/dq5low52.html#5 ここの「2.5 仲間」の「■モンスターを仲間にする際の注意」を参考 以下、自分が確かめた事象を羅列する 「キッズ1 アウル2」 キッズ倒して風神orニフ使ったら? =キッズ仲間にならない 「キッズ2 アウル2」 キッズ2匹倒してアウル1匹倒してアウル消したら? =キッズ仲間になる 「キッズ1 アウル2」 キッズ1倒してアウル1倒して(アウル→キッズでも可)アウル消したら? =キッズ仲間になる 「キッズ1 イエティ2」 キッズ1倒してイエティ1倒してイエティ消したら? =イエティが仲間になる 「キッズ1 イエティ2」 イエティ1倒してキッズ1倒してイエティ消したら? =キッズが仲間になる ・まとめ ●2種類以上のモンスターが出現した際、1匹だけ倒してから残り全員を風神かニフで消すと仲間にならない(逃げ出した場合も同じ) ●敵が消える意味においては「風神」と「ニフ」と「敵が逃げる」は全て同じ効果、よってこれらが組み合わさっても効果は同じ ●仲間モンスター1匹しか倒さなかったとしても最後に同種の仲間モンスターが逃げるか風神かニフで消せば仲間になる ●同種・別種・仲間モン・非仲間モン問わず計2匹以上倒せばバグは絶対に起こらない 以上のことより、サイトに記載されている以下の情報が間違いだとわかる ------------------------------------------------------------ 【スライムナイト+アウルベアー】 スライムナイトを倒した後にアウルベアーを風神の盾で飛ばすと、 スライムナイトが仲間になりました。 ------------------------------------------------------------ この場合は仲間にならない。 ※これとは別に、メタル1+ガメゴン1などでメタルを倒してからガメゴンを消すとガメゴンの守りの種をドロップすることがあるが、似たような仕様かと思われる。(恐らく倒す敵は1グループでなければドロップ判定が起こらないか?) ゲマ戦の麻痺率など ●耐性貫通率 http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%C2%D1%C0%AD%B4%D3%C4%CC%CE%CF%A1%DB#la5aebc9 (図の「敵モンスター」「味方モンスター」というのは、それぞれ「敵モンスターへの貫通力」「味方モンスターへの貫通力」という意味) ●焼けつく息 http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%A4%E4%A4%B1%A4%C4%A4%AF%A4%A4%A4%AD%A1%DB#nbe8f565 上記の2つのURL先により、運のよさが1上がるごとに一部を除く補助呪文・補助特技の命中率は約0.25%下がることがわかる(「耐性貫通率」の『例えば、無耐性で運の良さが40程度なら命中率は約90%、運の良さが100程度なら約75%になる。』という文により) スラのように無耐性なら100%効くと思われていたが完全に100%ではないのは運のよさによる補正のためと思われる(ちなみにマヒ攻撃やザキ・ザラキ等も焼けつく息と同じ確率) 例えば運のよさ40(ピエLv15)で命中率は10%軽減される しかし「耐性貫通率」の項目では焼けつく息は弱耐性40%と設
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    2019年02月17日 11:31 更新
    ☆プレイ済みフリーゲーム(未クリア含む)※プレイ順 (赤→青→緑→黒→灰でお気に入り順※想い出補正を大いに含む) 人生オワタの大冒険/洞窟物語(聖域クリア)/ゆめにっき/分裂ガール /ひよこ侍/鬱夫の恋/愛と勇気とかしわもち/リィンカーネイション/Battle Line/キングタワー/タイトル未定forever/マーシナリーディフェンス/らじおぞんで/The Ruins Of The Lost Kingdom/しぇいむ☆おん /blue bullet/kirakira/夕暮れの未来/ナイトメアスフィア/ペニーガール/夜明けの口笛吹き/マジカルフィーリング2/N/月夜に響くノクターンribirth/せつなゆ魂/巡り廻る。/サラと星の宝石/Trigger Knight/spelunky/SEAL FOREST/プリンセスティアーズ/パーフェリオンリンク/flower tales/Eden's Edge/BLUE WISH RESURRECTION/ネイビーミッション/浅葱妖怪相談所。/停滞少女/君と一夜を共にするために最低限不必要な何か/ソックス盗んじゃメッですわv/剣の舞姫 ウォーター/真夏の昼の珍夢/beatmosimoⅡLX/ジーコサッカー2011/ふしぎな城のヘレン/NightmareBusters -惨月-/SIMPLE0円 THE 登校/Carist/Princess not known/UCHU/灼熱姫/福音ノエマ/魔界王伝Ⅱ-異界の十二騎士-/探偵にパンツが届きました/小天使×小悪魔契約/くろすれたー/ランナーズ・エクリプス/シャドウバスターズ/Idiots/マッドプリンセス/妖菓子皇女/悪魔の迷宮/ The Underground Explorer/へんでろぱ!/SuccubusQuest短編/もしも物語/魔人封印伝/アサルとスパイ/トイレ・イン・ワンダーランド/contrasta/resurrecta/冠を持つ神の手/RPGキングタワー戦記/ALIVE GAME *25番目の挑戦者*/モゲコキャッスル/Ethica/Eden's Aegis/Andlolid~人造幼女~/Nitronic Rush/もしもンクエストモンスターズ/To Realize!/クイーンオブアキハバーラ/そして神様は、幼女にパンツを履かせてあげました。/フォーリンラブ/プラスチックプリンセス/Angels & Manjyus/Mario Forever Galaxy/SuperSmashLand/Super Smash Bros Crusade/鴇浅葱騒々記/ラグナロクエターナル/デモノフォビア/Luigi's Boo Hunt/野球部物語/Momodora/Amoebax/レミュオールの錬金術師/いりす症候群!/晴れたり曇ったりN/Puyo Puyo Compendium/momodora2/Bunny Swordmaster Story/Bubblegirl Rozy/ハロー!!パクマン/片道勇者/第四回ウディコン作品(72個)/逃げろ!転校生/レディソード新章/おたからスイーパー/イヴの日に死んでしまうアナタのための走馬灯機構/AAバトラー/王女様と薔薇の騎士/勇者降臨!!/怪鳥/身代わりナイトメア/伝説の通学路/SONIC IRONSTORM/ふしぎな森のポコラ/熟・肉・交・食/水色の塔/-7/Battle Jump/Eggman Hates Furries/Ruina 廃都の物語/箱弐伍遺体/Legend Cave/奇形児/ウィンドⅠの夏休み ~布団が吹っ飛ばない~/東方書斎宮/はにょう10/ありふれたホシの終末期+/IVORY SPRINGS/Noitu Love/最後の村/ドSな早苗さんは切なくて小傘ちゃんを見るとすぐ虐めちゃうの 大往生/お菓子くれなかったらイタズラしちゃうよっ!/すたぁこいしあたっく!/東北/Sweet*Sweet/もしも二万四千年すぎても/Re Angel 体験版/ダイバーダウン/NIN×NIN/囚人へのペルエムフル/わてりとたのしいセクロス/すでに私たちは地獄のまっただ中でした。/Little、Big/ALPHA MANEUVER/あめばれっと/ヤマモトさん(略)/action fist/taijou/お姫様の戯れ/壊漢 -KAIKAN-/世界征服がそんなに楽なわけがない/CrackleCradle/結衣子/虹色冒険譚/GENETOS/ボンバーアーメン/Maldita Castilla/Dangerous World/Rework The Dead: Evil/エメラルドパーティー/(株)大盛産業/爆裂サンタ†スーパーマリィ/Will/Super Vampire Ninja Zero/偽りのパトロネージ/あしたも あえると あなたはいって、/Erinyes(全エンド、全CGコンプ)/homeless, the vagabond 第一章/夕暮れ少年/三十人勇者/悪魔少女ども/たゆみ。/帽子世界/迷宮城ハイドラ/夏仕舞冬仕度/treasure adventure game/ビキニスモーカー前編/dungelot/Duple Story/はじめての宿屋さん/ミクものがたり ~ユメとたいせつなもの~/Wiz Color/世と界と樹の迷宮モノ/魔王姉妹の憂鬱/とある王国の姫様とお供達の防衛隊/高校野球シミュレーション4/あるけみ☆スクールライフ ~シルフィードのアトリエ プレストーリー~/Green Tea/人間ぐるみ/ニュースレ・ディフェンス/Let's trade!/ダリヤ ~ Lasciatemi morire ~/Pokemon: Generations(v.2)/Cave-of-no-Return/ガンロード/cat poke/FAKE/女神の一本槍/ブラッディドレス/ものいうやかた/偽りのリレーション/うさぴょんの食卓/Alpha Blood/ドールズシューティング/この世で最も残酷なキス/ティンクルスイーパ/とある領地のとある話/影明かし/Luz Licentia/stepstep/家畜おじさん/昨晩はお楽しみの宿屋/終わる世界に終焉を/アリスインワンダーファミリー/死神物語/潮騒の町/死の舞踏/ランダムヒーローズ/年末謝罪大戦/魔王の娘でも分かる心理学/クッキーのクッキー☆/project adventure game/王女の流れる金の髪/スト王/SElementAct/デュエリストでも恋がしたい!/ClimbingSpelunky/ハリボテワールド/インビンシブルエスコーター/わすれんぼうラビットガール/Ex Libris/すごろくプリンセス/喇叭水仙/SuperSmashBattle/いただきます/アクションモグラ/stepstep2/星の残響/見たくない></最終地球防衛軍/イナロク2014/モノクローム・キャスト/ねこの帰り道/THE MASTER OF HEROS/異端のラビュリントス/よつりすっ!/ぼくと君の世界から/ジュンコの世界/Kopi Luwak/物理演算うんこメーカー/sweet dream/remnance/魔王物語物語/Escape or・・・/Luck & Randoms/大江戸一番/Touhou - Wandering Souls/飢えた少女 惨苦の少女/LIGHT TOWER/ココロの心/チルロッテ/本たん/ななつ下がりの雨/Reaper/LUMEN/Hanami/chaos fight/super crate box/ぺすてっくす!/リゼットの処方箋/ムラサキ/Leanan-Sidhe/ぼくのしったせかいは/分散コンピューティング~全人類分の1の痛み~/voices from the sea/CardS/サイランド/Power Rangers BOP/Crested Guilty/Pokemon Nightmare-Invasion/白のキョウメイ/不死王の城/さよなら、モナーRPG/不浄なる密室/birdsong/創造のメモリア(悪魔全書コンプ)/Cold Chord/ゲ製部!!/倉田優凛子の大冒険2013/デンシャ/Healer's Yell/うん子の世界/Forgotten/勇者様の忘れ物/ガンヴァルケン/(369)続き→co2665872
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    DQ5以外の作品のメモ帳2
    2018年05月03日 08:59 更新
    ※サムネはヘルクラウド城に行く時の上の世界での絨毯で降りる場所 DQ1 FC版DQ1,2の逃げ率について(じゃが氏から聞いた) FC版DQ1,2は敵の最大攻撃力に対して主人公orローレの攻撃力が2倍以上なら逃げ確(敵の攻撃力がそれぞれ100,70,40,30とすると、敵の最大攻撃力である100の2倍の200以上主人公orローレが攻撃力あれば逃げ確、しかし2倍+αだったかもしれない?) ギガンテスは破壊の剣を装備したローレでも逃げられない 逃げ確じゃない場合、FC版DQ2は一律66.6%(FC版DQ1は素早さ依存?逃げ率と先行取れるかどうか) 判断力1の敵が逃げるかどうかも攻撃力基準となる(FC版DQ1,2共通) --------------------------------------------------- ※判断力とは敵の賢さのようなもの 0が馬鹿 1が普通(メタル系がこれに該当、逃げれるから) 2は割かし頭良い --------------------------------------------------- FC版DQ1の仕様その他 敵が使うラリホーは味方には必中 味方が使うラリホーと妖精の笛は2ターンは最低起きない 使ったそのターンは寝てて、次のターンも寝てると思われる(これで2ターン消費) ------------------------------------------------- 1T ラリホー→寝る 2T 攻撃→そのターンに起きて攻撃される ------------------------------------------------- このパターンが最速の起き方と思われる 敵はラリホーから起きたターンにすぐ行動するからゴーレムは強い 敵と出会った瞬間にこちらが行動する前に逃げられることがある ロトの剣を回収できるかどうかはロトの剣を持ってるかどうかで判断されるので、新しい武器を買ってロトの剣を売ったらまた回収できるようになる ロトの鎧も恐らく同じ FC版DQ2のいかずちの杖も同じ 会心の一撃は回避されることもある(ちなみに竜王2戦とシドー戦は会心が出せない 痛恨の一撃は存在しない(FC版DQ2から採用) SFC版DQ1の主人公の名前 力・HP型では「あああい」よりも「ぼぽ」の方が9秒早い(参照 ar619243) つまり名前入力で「あああい」の時よりも8秒ロスっても元が取れる ただし竪琴技使用なら「ああぼ」の方が良い? SFC版DQ1のメタスラ 最大HPは4だが、HP3で出現する確率は25%ある(参照 ar176474) DQ2 FC版DQ2最強の復活の呪文 にろろ ぽびそ ねそすそ せれぴ やれや ぬざじぼ ろむが ぞすの ふへるば ひすぽ ごぐと とぶへり ざやぬ うばぺ くたむな ね DQ3 SFC版DQ3のボスの行動とか バラモスブロスは激しい炎3連打はない、それ以外の行動はなんでもする 光の玉使用後のゾーマはマヒャド2連打はない、それ以外の行動はなんでもする SFC版DQ3のゾーマ戦での木の実積んだ後のHPの基準 怠け者の場合(豪傑だったらそれぞれ20ぐらい落ちる) 魔戦-戦士-勇者-賢者 300-300-200-200併走 合格 270-280-190-190併走 及第 270-280-200-200記録 合格 260-270-180-170記録 及第 それぞれの基準は 前2人は打撃吹雪ほぼ耐えられる 後2人は打撃マヒャドほぼ耐えられる、打撃吹雪も乱数次第 体力の数値によるレベルアップの際のHP上昇について 装飾品(命の指輪、くじけぬ心など)で増えた分の体力はレベルアップの際のHP上昇には影響されない キャラ作成以外でスタミナの種を使った場合は基本的に体力×2=HPになる(多少ブレはある)(※DQ4も同じ体力×2=HPという仕様?) つまりスタミナの種は意味があるが装飾品による体力上昇は意味がない (命の指輪は単純に1歩歩くごとにHP1回復するだけの効果しかないということ) ガルナで悟りの書に通じる落下場所を図で説明 (建物の東端)□□□□□(~)■■■■■■■■■■■■(~)●●●●●●(建物の西端) □=通じてない(2階) ■=上の階に通じる(4階) ●=最短(2階) (~)=省略 ※図形1個=半歩として表示 弱・強耐性について SFC版DQ3の強耐性は30%?(少なくともFC版は30%) 弱耐性は不明 DQ4 FC版DQ4の3章転売 爺売りは買値の0.843333...~2.0 鋼の鎧の場合は幅は35ぐらい ネネ売りは買値の1.5~2.0 ともに四捨五入 FC版DQ4、NPC離脱時におけるアイテム消失バグ NPCが離脱する条件を満たして、NPCがキメラ使用者より前にいる状況で離脱前にキメラでフィールドに移動するとキメラ使用者の次のキャラのキメラの位置のアイテムが紛失する 具体例:パノン・勇者・アリーナという順番で天空の兜を回収した後に勇者のn番目のキメラを使用したらアリーナのn番目のアイテムが消える 【原因】 NPCがPTから抜ける判定の後にアイテム消滅フラグが立っている模様(NPCがズレた後にキメラの使用という判定になる?) NPCが1番目にいると隊列がズレて、キメラの位置のカーソル(あくまで隊列+カーソル)アイテムが消える。 ※恐らくホフマンとパノンのみ適用か。ルーシアは天空城に着いてすぐ離脱するのでキメラ移動ができない いれかえベホマラーが切れる条件 ・その場から歩く ・キメラ、ルーラ、リレミトをする(効果がある場合のみ適用) ・闇のランプ、ラナルータをする(効果がある場合のみ適用) ・バロンの角笛を使う ・薬草や他の回復呪文を唱える(HPMAXでも)。ただし死者に使った場合は例外 ・キアリーは効果があってもなくても切れない 要するに、歩くか画面が切り替わるか他の回復手段で回復したらだめ 勇者が賢さの数値によってモシャス覚えるかどうか(検証中) 勇者はLv上がる際に賢さ0上昇もある。 (例:Lv29で賢さ34の時、Lv30になって賢さ0上昇だと絶対に覚えない?) Lv29で賢さ33のときにLv30に上がったときにモシャス習得(素早さが2上がって35になった) Lv30で賢さ34の時にLv31に上がってモシャス習得(素早さが2上がって36になった) (他の人の意見→ar786241,ar238909) AIのパターンが4段階あって学習判定の上昇がランダム 7回アストロンしてまどろみ振ったライアンが最近いた サイモンについて サイモンは最大HP90で、HP45未満(つまりHP44以下)になったら薬草を使う可能性が生じる サイモンが薬草を使う確率は19/256? FC版DQ4、耐性について 強耐性は貫通力小の呪文の効き率は40%、貫通力大だと66%(64%かも?) 弱耐性は貫通力小の呪文の効き率は85%、貫通力大だと100%(弱耐性は未調査だが恐らく合ってる) 貫通力大の呪文は、ルカニ、ラリホーマ、ザキ(貫通力小はそれ以外) ※補足 FC版DQ4のザキに関しては不明だが、FC版DQ4のルカニやFC版・SFC版DQ3のザキは内部で2回打っている(byシャプナー氏) なのでルカニはその分確率が上がり、例としてピサロ最終形態に対しては強耐性なので64%効くらしい?(仮説の66%とほぼ同じ) ルカニ・ザキなど判定自体の確率はルカナン・ザラキと変わらないが前者が2回打つのに対し後者は1回であるので、結果的に確率に差が生じる FC版DQ4、馬車いるときに馬車外メンバー全員乙ったら 馬車内のメンバーが飛び出してきて、敵のターンがまだ途中でも強制終了される DQ6 ヘルクラウド城への行き方 ・上の世界から 上クリアベールからベッドで東へ行き、一旦降りて森を抜けた先の平地で絨毯を使用 当コミュのサムネの位置で降りて1歩北へ歩き穴に入る 西側の入口から穴に落ちるのが最速 北>西>東の順で北が一番早いが、北の入口までが遠い(入口から穴までの所有時間は全方角違う) ・下の世界から 下クリアベールから船で北東の一本木の所へ行く DQ7 ラリホー逃げ DQ7の特性として、敵が全員眠っていたら確定逃げになる DQ8 DQ8の急所を突く攻撃などの仕様(魔人斬り・一閃突きなど) 命中判定50%(内、通常打撃25%・会心判定25%) 命中判定で外れたら絶対にミス 通常打撃はミスか1(メタルに対して)、メタル以外に対しては通常ダメージ分を与える
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    声真似レパートリー(低クオ)
    2013年03月31日 06:40 更新
    すべて練習中です ・豊永利行さん    不破真広【絶園のテンペスト】 ・前野智明さん    橘純一【アマガミ】 ・江口拓也さん    久城一弥【GOSICK -ゴシックー】 ・松岡禎丞さん    藤島鳴海【神様のメモ帳】 ・代永翼さん    ジュード・マティス【TOX、TOX2】
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    ☆まいスペック☆
    2014年03月27日 10:08 更新
    本コミュ→co1610547 視聴アニメリスト(50音順) ☆あ行☆ AMNESIA/Angel Beats!/ARIA/Aチャンネル/ef(memories・melodies)/THE IDOLM@STER/IS/N・H・K・にようこそ!/あいまいみー/アカギ/あかね色に染まる坂/アクセルワールド/あの夏で待ってる/あの日見た花の名前を僕たちはまだ知らない/アマガミ/荒川アンダーザブリッジ/アルカナ・ファミリア/異国迷路のクロワーゼ/妖狐×僕SS/うたわれるもの/えむえむっ!/オオカミさんと七人の仲間たち/織田信奈の野望/乙女はお姉さまに恋してる/おもいっきり科学アドベンチャー そーなんだ!/俺の妹がこんなに可愛いはずがない/俺の彼女と幼なじみが修羅場すぎる ☆か行☆ CANAAN/CLANNAD/GOSICK -ゴシック-/K/会長はメイド様!/がくえんゆーとぴあ まなびストレート!/神様はじめました/神様のメモ帳/神のみぞ知るセカイ/仮面のメイドガイ/カレイドスター/ガングレイヴ/かんなぎ/機動戦士ガンダム 第08MS小隊/キミキス/君に届け/紅/クロスゲーム/けいおん!/ココロコネクト/琴浦さん/この中に1人、妹がいる!/こばと。 ☆さ行☆ C/GA 芸術科アートデザインクラス/S・A~スペシャル・エー~/sola/SoltyRei/坂道のアポロン/咲-saki-/さんかれあ/週間ストーリーランド/十二国記/Steins;Gate/女子高生 GIRLS-HIGH/じょしらく/人類は衰退しました/好きっていいなよ/School Days/涼風/涼宮ハルヒの憂鬱/生徒会の一存/生徒会役員共/精霊の守り人/ゼーガペイン - ZEGAPAIN -/瀬戸の花嫁/ソードアートオンライン/宙のまにまに ☆た行☆ DEATH NOTE/TARI TARI/To LOVEる/true tears/大正野球娘。/黄昏乙女×アムネジア/たまゆら/男子高校生の日常/ちっちゃな雪使いシュガー/ちとせげっちゅ/ちはやふる/チャージマン研/中二病でも恋がしたい/超訳百人一首 うた恋い。/ツバサ・クロニクル/てーきゅう/テイルズ オブ ジ アビス/デジモンアドベンチャー・02・テイマーズ/とある科学の超電磁砲/とある魔術の禁書目録/時をかける少女/となりの怪物くん/ドラゴンクライシス!/とらドラ! ☆な行☆ 夏目友人帳/にゃんこい! ☆は行☆ BACCANO! -バッカーノ-/Bis/BLACK LAGOON/B型H系/這いよれ!ニャル子さん/バカとテストと召喚獣/化物語(他シリーズ含む)/花咲くいろは/はなまる幼稚園/パパのいうことを聞きなさい!/はぴねす!/バンブーブレード/東のエデン/ヒカルの碁/ビーストウォーズ/ひだまりスケッチ/ひとひら/ビビッドレッド・オペレーション/秘密結社鷹の爪/氷菓/秒速5センチメートル/プラネテス/フルーツバスケット/満月をさがして/フルメタル・パニック!/僕は友達が少ない/ポヨポヨ観察日記/ボンバーマンジェッターズ ☆ま行☆ Myself ; Yourself/まおゆう魔王勇者/増田こうすけ劇場 ギャグマンガ日和/魔探偵ロキ RAGNAROK/魔法少女まどか★マギカ/迷い猫オーバーラン!/まよチキ!/輪るピングドラム/まんがーる!/未来日記/MUSASHI -GUN道-/蟲師/無人惑星サヴァイブ/森田さんは無口/モーレツ宇宙海賊 ☆や行☆ ヤマノススメ/遊戯王(初代・GX)/ゆるめいつ/ゆるゆり/ヨスガノソラ/ヨルムンガンド ☆ら・わ行☆ らき☆すた/ラブライブ!/リコーダーとランドセル/リストランテ・パラディーゾ/ロウきゅーぶ!/WORKING!! ・今後見るかもしれない・おすすめされた過去作候補 桜蘭高校ホスト部/薄桜鬼/かみちゅ/獣の奏者/ファンタジックチルドレン/刀語/新機動戦記ガンダムW/ななついろドロップス/初恋限定/彼氏彼女の事情/キノの旅/攻殻機動隊/ストライクウィッチーズ/ハチミツとクローバー/舞-Hime/我が家のお稲荷さま/ふしぎ遊戯/極上生徒会/イブの時間/光と水のダフネ/今日の5の2/狂乱家族日記/スクライド/ワンナウツ/コードギアス/鉄腕バーディ/ZOIDS/FATE/ZERO/放浪息子/おおきく振りかぶって/オーバードライブ/レジェンズ/そらのおとしもの/MOONLIGHT MILE/妄想代理人/クロノクルセイド/デュラララ!/ふたつのスピカ/かしまし/ヒャッコ/まほらば/あずまんが大王/藍より青し/ロミオ×ジュリエット/喰霊-零-/花田少年史/ちょびっツ/電脳コイル/うさぎドロップ/シャングリ・ラ
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    声真似レパートリー
    2013年04月26日 01:51 更新
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    今まで見たアニメ
    2015年10月03日 01:36 更新
    私が本格的にアニメを見出したのが、2010年の秋からということで主にそこから記してあります。 2010年秋アニメ えむえむっ!,バクマン。,Panty & Stocking with Garterbelt,STAR DRIVER 輝きのタクト, 俺の妹がこんなに可愛いわけがない,百花繚乱 サムライガールズ,ヨスガノソラ,おとめ妖怪 ざくろ, 侵略!イカ娘,もっと To LOVEる,神のみぞ知るセカイ,探偵オペラ ミルキィホームズ,FORTUNE ARTERIAL,とある魔術の禁書目録II 2011年冬アニメ インフィニット・ストラトス,魔法少女まどか☆マギカ,夢喰いメリー,GOSICK,フリージング, お兄ちゃんのことなんかぜんぜん好きじゃないんだからねっ!!,べるぜバブ,これはゾンビですか?, ドラゴンクライシス! 2011年春アニメ DOG DAYS,TIGER & BUNNY,日常,花咲くいろは,俺たちに翼はない,戦国乙女 ~桃色パラドックス~ Steins;Gate,30歳の保健体育,Aチャンネル,Dororonえん魔くん メ~ラめら,そふてにっ, よんでますよ、アザゼルさん。,変ゼミ,アスタロッテのおもちゃ!,星空へ架かる橋,神のみぞ知るセカイII, C,あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。,緋弾のアリア,電波女と青春男,青の祓魔師, デッドマン・ワンダーランド,もしドラ もし高校野球の女子マネージャーがドラッカーの「マネジメント」を読んだら 2011年夏アニメ ロウきゅーぶ!,神様のメモ帳,うたの☆プリンスさまっ♪ マジLOVE1000%,セイクリッドセブン, 夏目友人帳 参,快盗天使ツインエンジェル キュンキュン☆ときめきパラダイス!!, 異国迷路のクロワーゼ The Animation,ゆるゆり,森田さんは無口。,神様ドォルズ,うさぎドロップ, THE IDOLM@STER,輪るピングドラム ,まよチキ!,神様のメモ帳,いつか天魔の黒ウサギ, BLOOD-C,猫神やおよろず,R-15,魔乳秘剣帖,ダンタリアンの書架 2011年秋アニメ 侵略!?イカ娘,バクマン。2,C3 -シーキューブ-,WORKING’!!,真剣で私に恋しなさい!!, 境界線上のホライゾン,HUNTER×HUNTER,たまゆら ~hitotose~,君と僕。,ちはやふる, マケン姫っ!,ましろ色シンフォニー,Persona4 the ANIMATION,僕は友達が少ない,ベン・トー, 機動戦士ガンダムAGE,未来日記 2012年冬アニメ 夏目友人帳 肆,探偵オペラ ミルキィホームズ 第2幕,リコーダーとランドセル ド♪,キルミーベイベー, アマガミSS+,ハイスクールD×D,戦姫絶唱シンフォギア,エリアの騎士,偽物語,モーレツ宇宙海賊, BRAVE10,ポヨポヨ観察日記,輪廻のラグランジェ,アクエリオンEVOL,あの夏で待ってる, Another,男子高校生の日常,パパのいうことを聞きなさい!,妖狐×僕SS 2012年春アニメ 聖闘士星矢Ω,宇宙兄弟,緋色の欠片,しばいぬ子さん,君と僕。2,ZETMAN,クイーンズブレイド リベリオン, 銀河へキックオフ!!,リコーダーとランドセル レ♪,あらしのよるに ひみつのともだち, これはゾンビですか? OF THE DEAD,めだかボックス,LUPIN the Third 峰不二子という女, しろくまカフェ,あっちこっち,夏色キセキ,さんかれあ,アクセル・ワールド,謎の彼女X,黒子のバスケ, 黄昏乙女×アムネジア,咲 -Saki- 阿知賀編 episode of side-A,這いよれ!ニャル子さん,ヨルムンガンド, 坂道のアポロン,つり球,シャイニング・ハーツ -幸せのパン-,氷菓 2012年夏アニメ 輪廻のラグランジェ season2,TARI TARI,アルカナ・ファミリア,人類は衰退しました, トータル・イクリプス,ゆるゆり♪♪,うぽって!!,貧乏神が!,恋と選挙とチョコレート,夏雪ランデブー, この中に1人、妹がいる!,じょしらく,はぐれ勇者の鬼畜美学,だから僕は、Hができない。, カンピオーネ!,DOG DAYS´,ソードアート・オンライン,ココロコネクト,境界線上のホライゾンII, 織田信奈の野望 2012秋アニメ となりの怪物くん,バクマン。,好きっていいなよ。,中二病でも恋がしたい!,神様はじめました, 緋色の欠片 第二章,うーさーのその日暮らし,えびてん -公立海老栖川高校天悶部-, ハヤテのごとく! CAN’T TAKE MY EYES OFF YOU,銀魂,BTOOOM!,ひだまりスケッチ×ハニカム, 武装神姫,ジョジョの奇妙な冒険,To LOVEる ダークネス,K,絶園のテンペスト,リトルバスターズ! マギ,てーきゅう,コード:ブレイカー,イクシオン サーガ DT,アイカツ!,さくら荘のペットな彼女, ヨルムンガンド PERFECT ORDER,お兄ちゃんだけど愛さえあれば関係ないよねっ,ガールズ&パンツァー, めだかボックス アブノーマル 2013冬アニメ ぷちます!,ヤマノススメ,まんがーる!,キューティクル探偵因幡,D.C.III ~ダ・カーポIII~ まおゆう魔王勇者,俺の彼女と幼なじみが修羅場すぎる,みなみけ ただいま,八犬伝-東方八犬異聞-, ラブライブ,石田とあさくら,閃乱カグラ,絶対可憐チルドレン THE UNLIMITED-兵部京介-, 戦勇。,地獄ようちえん,たまこまーけっと,生徒会の一存 Lv.2,gdgd妖精s 第2期 ささみさん@がんばらない,僕は友達が少ないNEXT,問題児たちが異世界から来るそうですよ?, ちはやふる2,琴浦さん,僕の妹は「大阪おかん」,あいまいみー,幕末義人伝 浪漫,GJ部, ビビッドレッド・オペレーション,ドキドキ!プリキュア,直球表題ロボットアニメ 2013春アニメ RDG レッドデータガール,デート・ア・ライブ,DD北斗の拳,断裁分離のクライムエッジ, うたの☆プリンスさまっ♪マジLOVE2000%,はたらく魔王さま!,銀河機攻隊 マジェスティックプリンス, やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。,フォトカノ,DEVIL SURVIVOR 2 the ANIMATION,惡の華, 百花繚乱 サムライブライド,プリティーリズム レインボーライブ,絶対防衛レヴィアタン, 俺の妹がこんなに可愛いわけがない。,よんでますよ、アザゼルさん。Z,波打際のむろみさん,進撃の巨人, 宇宙戦艦ヤマト2199,翠星のガルガンティア,血液型くん!,這いよれ!ニャル子さんW, 常住戦陣!!ムシブギョー,ハヤテのごとく! Cuties,アラタ カンガタリ ~革神語~, ゆゆ式,あいうら,革命機ヴァルヴレイヴ,とある科学の超電磁砲S,変態王子と笑わない猫。, 2013夏アニメ 犬とハサミは使いよう,BROTHERS CONFLICT,たまゆら ~もあぐれっしぶ~,Free!, ステラ女学院高等科C3部,ローゼンメイデン,帰宅部活動記録,ダンガンロンパ,恋愛ラボ, 戦姫絶唱シンフォギアG,幻影ヲ駆ケル太陽,<物語>シリーズ セカンドシーズン, サーバント×サービス,げんしけん 二代目,神さまのいない日曜日,有頂天家族,てーきゅう, ファンタジスタドール,ハイスクールD×D NEW,ロウきゅーぶ!SS,魔界王子, きんいろモザイク,神のみぞ知るセカイ 女神篇,私がモテないのはどう考えてもお前らが悪い!, ブラッドラッド,銀の匙,超次元ゲイム ネプテューヌ,Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ, ガッチャマン クラウズ,ふたりはミルキィホームズ,君のいる町 2013秋アニメ ミス・モノクローム -The Animation-,COPPELION,境界の彼方,京騒戯画,凪のあすから, アウトブレイク・カンパニー,IS <インフィニット・ストラトス> 2,ストライク・ザ・ブラッド, フリージング ヴァイブレーション,勇者になれなかった俺はしぶしぶ就職を決意しました。,キルラキル ログ・ホライズン,リトルバスターズ! ~Reflain~,ゴールデンタイム,WHITE ALBUM 2, 声優戦隊ボイストーム7,てさぐれ!部活もの,ダイヤのA,世界でいちばん強くなりたい!, てーきゅう,夜桜四重奏 ハナノウタ,ワルキューレ ロマンツェ,ぎんぎつね, ガンダムビルドファイターズ,機巧少女は傷つかない,弱虫ペダル,のんのんびより, 黒子のバスケ,東京レイヴンズ,俺の脳内選択肢が、学園ラブコメを全力で邪魔している, 蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ-,ガリレイドンナ,サムライフラメンコ,革命機ヴァルヴレイヴ 2ndシーズン, 2014冬アニメ ロボットガールズZ,生徒会役員共*,最近、妹のようすがちょっとおかしいんだが。,ノブナガン, ウィッチクラフトワークス,スペース☆ダンディ,ノラガミ, バディ・コンプレックス,ノブナガ・ザ・フール,咲-Saki- 全国編,となりの関くん, おにくだいすき!ゼウシくん,そにアニ,とある飛空士への恋歌,ディーふらぐ!, うーさーのその日暮らし 覚醒編,ハマトラ,中二病でも恋がしたい!戀,未確認で進行形,お姉ちゃんが来た, 銀の匙 Silver Spoon,GO!GO!575,鬼灯の冷徹,桜Trick,Z/X IGNITION, のうりん,Wake Up Girls!,ニセコイ,世界征服~謀略のズヴィズダー~, てさぐれ!部活もの あんこーる,ウィザード・バリスターズ~弁魔士セシル, いなり、こんこん、恋いろは。,マケン姫っ!通,ハピネスチャージプリキュア! 2014春アニメ 犬神さんと猫山さん,ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース, selector infected WIXOSS,悪魔のリドル,,金田一少年の事件簿R,魔法科高校の劣等生 , それでも世界は美しい,ラブライブ!,魔法少女大戦,ブラック・ブレット, ソウルイーターノット!,ノーゲーム・ノーライフ,棺姫のチャイカ,エスカ&ロジーのアトリエ,ピンポン, 龍ヶ嬢七々々の埋蔵金,デート・ア・ライブII,シドニアの騎士,ベイビーステップ, ぷちます!!‐プチプチ・アイドルマスター‐,エクスメイデン,彼女がフラグをおられたら キャプテン・アース,一週間フレンズ。,健全ロボ ダイミダラー,マンガ家さんとアシスタントさんと, ご注文はうさぎですか?,蟲師 続章,ハイキュー!!,僕らはみんな河合荘,極黒のブリュンヒルデ 2014夏アニメ あいまいみー~妄想カタストロフ~,幕末Rock,Free!-Eternal Summer-, 白銀の意思 アルジェヴォルン,RAIL WARS!,普通の女子校生が【ろこどる】やってみた。,プリパラ, 美少女戦士セーラームーンCrystal,ソードアート・オンラインII,ガンダムさん,まじもじるるも, 人生相談テレビアニメーション「人生」,毎度!浦安鉄筋家族,さばげぶっ!,スペース☆ダンディ, ひめゴト,ハナヤマタ,Fate/kaleidliner プリズマ☆イリヤ ツヴァイ!,ヤマノススメ セカンドシーズン, 六畳間の侵略者!?,東京ESP,ペルソナ4 ザ・ゴールデン,信長協奏曲,モモキュンソード,グラスリップ アオハライド,アルドノア・ゼロ,月刊少女野崎くん 2014秋アニメ デンキ街の本屋さん,魔弾の王と戦姫,ガンダムビルドファイターズトライ,甘城ブリリアントパーク, SHIROBAKO,四月
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    声真似レパ(別声優orキャラ)
    2012年12月30日 02:54 更新
           ▃▃▃▃▃▃▃▃ ▃▃▃▃▃▃▃▃ ▃▃▃▃▃▃▃▃ ▃▃▃▃▃▃▃▃ ▃▃▃▃▃▃▃▃           松岡禎丞     岡本信彦      キャラ      過去レパ      Excavation          【毎日精進】          【松岡禎丞 (本人)】絶賛練習中          【神田空太 (さくら荘のペットな彼女)】メイン!          【キリト / 桐ヶ谷和人 (ソードアート・オンライン)】          【草薙護堂 (カンピオーネ! 〜まつろわぬ神々と神殺しの魔王〜)】セリフ抜きだし中          【三代目 (モーレツ宇宙海賊)】未だに練習中          【藤島鳴海 (神様のメモ帳)】見直し&台詞に抜き出し開始          【御手洗翔太 (THE IDOLM@STER)】出るかわからないけど、練習します          【中嶋・一般生徒(To LOVEる -とらぶる- ダークネス)】まさか出るとはw          【速水俊介(超速変形ジャイロゼッター)】視聴開始          【宮本誠(TARI TARI)】視聴開始          【リーダー猫 (夢喰いメリー)】再視聴予定          【上原一成 (ロウきゅーぶ!)】再視聴予定        ▃▃▃▃▃▃▃▃ ▃▃▃▃▃▃▃▃ ▃▃▃▃▃▃▃▃ ▃▃▃▃▃▃▃▃ ▃▃▃▃▃▃▃▃           松岡禎丞     岡本信彦      キャラ      過去レパ      Excavation          【安定化目指してます】          【岡本信彦 (本人)】地声って難しいです……          【一方通行 (とある魔術の禁書目録)】一期も二期もやってます          【奥村燐 (青の祓魔師)】低い方を安定させたい          【城戸研二 (ギルティクラウン)】安定してる方?          【凰沢暁月 (はぐれ勇者の鬼畜美学)】フラれない限り絶対しませ><          【涼 (週刊添い寝CD)】もしよかったら振ってね          【枸雅匡平 (神様ドォルズ)】再視聴予定          【碓氷拓海 (会長はメイド様)】再視聴予定          【折紙サイクロン / イワン・カレリン (TIGER & BUNNY)】使い分け難しいでござる><          【大神零 (CODE:BREAKER)】やるぞー          【輝島ナイト (セイクリッドセブン)】再視聴予定          【ルーク・エインズワース (聖剣の刀鍛冶)】再視聴予定          【藤原夢路 (夢喰いメリー)】再視聴予定          【豆蔵 (おとめ妖怪ざくろ)】再視聴予定          【神郷慎 (PERSONA -trinity soul-)】          【アベル=ランザード (スレイヤーズEVOLUTION-R)】一言          【新妻エイジ (バクマン。)】アニメおっつかない……          【瑞希 (神様はじめました)】絶賛練習中        ▃▃▃▃▃▃▃▃ ▃▃▃▃▃▃▃▃ ▃▃▃▃▃▃▃▃ ▃▃▃▃▃▃▃▃ ▃▃▃▃▃▃▃▃           松岡禎丞     岡本信彦      キャラ      過去レパ      Excavation          【サブ扱いになります】          【浪川大輔】          【伊佐那社 (K)】          【小野大輔】          【ユウヤ・ブリッジス(トータル・イクリプス)】原作も読んでますよー          【夜刀神狗朗 (K)】絶賛練習中          【宮野真守】          【歌声】安定化目指してます          【夏目残夏(妖狐×僕SS)】やりやすい><          【刹那・F・セイエイ(機動戦士ガンダム00)】最近安定してきたよ          【紀田正臣(デュラララ!!)】州群系の方は出ません><          【伏見猿比古 (K)】み~さ~き~しか言ってません><          【緑川光】          【本人】喋りやすい          【芳野祐介(CLANNAD)】緑川さんで一番安定?          【棗恭介(リトルバスターズ!)】最近出づらく……          【黎星刻(コードギアス 反逆のルルーシュR2)】叫ぶと似ない……          【劉鳳 (スクライド)】安定したのかな?          【ランサー(Fate/Zero)】叫びたい><          【ゼルガディス(スレイヤーズ・NEXT・TRY・REVOLUTION・EVOLUTION-R)】呪文安定w          【マサキ・アンドー(スーパーロボット大戦OG)】からむ相手が少なくて><          【ヒイロ・ユイ(新機動戦記ガンダムW)】次回予告ばっかりw          【ゼノン (冒険王ビィト)】からむ相手がいなくて><          【真田明彦 (ペルソナ)】 練習中          【保志総一朗】          【キラ・ヤマト(機動戦士ガンダムSEED&DESTINY)】一言です          【前原圭一(ひぐらしのなく頃に)】一言です          【カズマ(スクライド)】叫べます!          【相葉祐希(無限のリヴァイアス)】叫べます!          【秋月蒼真 (シャイニング・ティアーズ・クロス・ウィンド)】一言です          【ゼロ (シャイニング・ティアーズ・クロス・ウィンド)】一言です          【一色誠 (中二病でも恋がしたい!)】一言です        ▃▃▃▃▃▃▃▃ ▃▃▃▃▃▃▃▃ ▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃ ▃▃▃▃▃▃▃▃           松岡禎丞     岡本信彦      キャラ       過去レパ     Excavation          【過去の栄光ですかねww】          【浪川大輔】          【ウェイバー・ベルベット(Fate/Zero)】          【シュレード・エラン(アクエリオンEVOL)】          【谷山紀章】          【ステイル=マグヌス(とある魔術の禁書目録)】          【寺島拓篤】          【本人】          【一十木音也(うたの☆プリンスさまっ♪)】          【谷山紀章】          【四ノ宮那月(うたの☆プリンスさまっ♪)】          【中村悠一】          【御狐神双熾(妖狐×僕SS)】          【グラハム・エーカー(機動戦士ガンダム00)】          【江口拓也】          【渡狸卍里(妖狐×僕SS)】          【梶裕貴】          【アマタ・ソラ(アクエリオンEVOL)】          【桜満集(ギルティクラウン)】        ▃▃▃▃▃▃▃▃ ▃▃▃▃▃▃▃▃ ▃▃▃▃▃▃▃▃ ▃▃▃▃▃▃▃▃ ▃▃▃▃▃▃▃▃           松岡禎丞      岡本信彦     キャラ     過去レパ      Excavation          【発掘されました】          【反ノ塚連勝(細谷佳正さん)】          【高橋広樹さん】          【代永翼さん(四度)】          【吉野裕行さん(二度)】          【木村良平さん(二度)】          【山口勝平さん】          【杉山紀彰さん(五度)】          【立花慎之介さん】          【飛田展男さん          【森久保祥太郎さん】          【福山潤さん(二度)】          【石田彰さん(三度)】          【豊永利行さん(二度)】          【下野紘さん(四度)】          【阪口大助さん(三度)】          【阿部敦】          【神谷浩史】          【浅沼晋太郎】          【杉田智一】          【GACKTさん】 本コミュ co1261350