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    おてんば びっくり放送局
    2020年06月08日 19:56 更新
    クリア達成したゲーム ①Wii版 ドラゴンクエストI ②Wii版 ドラゴンクエストII ③Wii版 ドラゴンクエストIII ④PS版 ドラゴンクエストIV【トルネコ、おてんば、ミネア、ブライで完全制覇】 ⑤PS2版 ドラゴンクエストV【リスナーさんに決めてもらった名前、ぶっさー くっさー もっさー&子供の名前 スカイ きらら】名前を決めていただいたリスナーさんありがとう ⑥PS版 ドラゴンクエスト7【三ヶ月と18日 本当に楽しい冒険でした。親愛なるみなさんへ みてくださったありがとうでした】 ⑦SFC版 ドラゴンクエスト6 完全クリア【クリアした後、とても考えさせられるストーリーで楽しかった!!今回も くっさー大活躍!】 ⑧PS版 クロノトリガー 完全クリア【サラダパンにエスミさん 本当にすてきな冒険ありがとうございました】 ⑨PS2版 ドラゴンクエスト8 完全クリア【おてんばとミーティア姫を心から祝福してくれたリスナーさんのみなさんありがとう!最後のカンパーイ コメント嬉しかったです!竜の試練7連戦も一番愛した技おっさんよびで〆れたので感動でしたーw】 ⑩MOTHER2 クリア【ぼくの冒険で みなさまに この4人の子供の勇気が伝ったのか不安ですが、ぼくはこの勇気本当に すごい!と思いました。なんか ありがとう!】 ⑪ファイナルファンタジーIII【ナイト からてか 賢者 導師で無事にクリア】  ラストダンジョンの鬼畜っぷりを体験できて心折れそうになりましたが、これを当時の子供がクリアしてたなんて驚きしかありませんでしたwほんまむずかしかったw ⑫PS4 龍が如く0 メイン&サブストーリー全部クリア【極道ゲームと思ってたけど、これがまたプレイしてみると人間関係ストーリーが最高だった・・!真島さんとマコトちゃんの話が ほんま切なく かっこよかったです!】 ⑮PS版 テリーのワンダーランド ゾメ くっさー もっさーでクリア【このゲームでは、モンスターとの絆が深くなっていくので、すごいよかったし、リスナーさん全員でモンスターの名前を決めるのが最高でしたw】 ⑯FC版 ドラゴンボール大魔王復活 完全クリア!【一言でいうと、最高におもしろかったwいろんなドラマも生まれたし、みんなとワイワイできたwイベントが唐突すぎたのも笑えましたねwあとなんといっても最初の強敵ウクレレくんは最高だったw】 ⑰FC版 ドラゴンボール3 悟空伝 クリア!【ウミガメくんのお宅訪問は 個人的に最高にすきでしたw】 ⑱FC版 ドラゴンボール 強襲サイヤ人 完全クリア【ラストのベジータ戦では、0時にニコ動の時報と同時に満月があがったり、ギャリック砲に巨大猿も見れて、〆はチャオズのどどん波で決めれたので、最高でしたねw】 ⑲PS2版 ぼくのなつやすみ2 クリア【このゲームを遊ぶことで、みんなと子供時代の話ができて、思い出話ができたのも いい思い出になりました。最後は洋くんのロケットも月まであがったし、みんなで手を振ってバイバイしたけど、、、また明日】 ⑳PS4 アンティルドーン 全員生存クリア【Amazonでは評価ひどいけど、プレイしてみてわかった、こんな神ゲーは久々。ストーリーも雰囲気も最高、とくにキャストさんの演技に声優さんのすごさ、このおかげで最後まで恐怖を味わうことができました!ジョッシュ マイク クリス マット 小太郎 サム ハンナ ベス エミリー アシュリー ジェス この名前は絶対忘れないよ! ㉑PS版 ファイナルファンタジー5 クリア!【ガラフ含め、暁の4戦士のかっこよさが ほんま鳥肌ものでした!最後エクスデス戦でクルルが死亡してしまったんだけど、これまたガラフが復活させてくれる演出・・ほんま大好きだぜガラフ!ラスボスはレナがジャンプで決めました】 ㉒PS版 ボカンと一発!ドロンボー クリア!【まさか天野喜孝がイラストしてるとは!まさかの偶然の出会い!現在FFをプレイ中だったので驚きですよ!w】 ㉓SFC版 ファイナルファンタジー6 クリア!【いままでやってきたRPGで、各キャラクターの人生がきっちり描かれてたので、そのおかげで全員大好きになってましたね。ラスボスはストラゴスのジャンプで〆れたので最高でしたw】 ㉔PS版 ファイナルファンタジー7インターナショナル クリア!【神羅・タークス・アバランチ・魔晄エネルギーを嫌う人・生活してる人。それぞれの立場になって考えると、そこが悪!そこが正義ってハッキリ言いにくく、大人になると それがより理解でき、作りこまれた作品だなーっと思いましたね。ラスボスはバレットジャンプで〆w】 ㉕PSP版 ファイナルファンタジー7クライシスコア(ザックス中心の話で物語が進んでいくので、嬉しかったけど その倍以上に悲しさもありましたね・・この2作品をプレイしてアンジールが大好きになりました) ㉖FC版 ドラゴンボールZ II 激神フリーザ(宇宙空間で戦闘するときに いちいち小惑星に着陸するのがシュールでおもしろかったwあとはやはりZ戦士達の会話がおもしろい作品wEDも容量不足なのか唐突に終わるのもよかったw) ㉗FC版 ドラゴンボールZ サイヤ人絶滅計画(板割りの鬼畜さミイラタッチの鬼畜さ カワーズのアホっぷり てってっててれ~♪ラスボスは気弾しかダメはいらなかったり鬼畜さ満点でしたが会話が相変わらずおもしろいので最高でしたねwあとみんなとドラゴンボールクイズで楽しめたのも最高だったw27勝23敗) ㉘PSP版 ファイナルファンタジー4・インタールード・ジアフター全部クリア!(とにかくセリフに『えっ?!』が多すぎた作品wあとカインが最初から最後までメインキャラだったとおもう カイン セオドアの師弟コンビは胸熱だった) ㉙PS4 ライフイズストレンジ クリア(主人公マックスには 時間を戻すという力を手に入れ、その能力を使い自分の都合のいいように修正していった・・だが結果は残酷なものだった・・でもそれこそが本当の時代なのだ。ケイトを救えたしマドソン君を信じ続けられたのが嬉しかったですねw) ㉚PS4アンチャーテッド-エル・ドラドの秘宝-クリア(フランシス興の子孫と自負する主人公 そのフランシス興が残した日記を手に入れエル・ドラドの地を探すことになる) ㉛PS4アンチャーテッド-黄金刀と消えた船団-クリア(マルコポーロが見つけていたシャングリラの場所を追い求めることになる ㉜【SFC】ドラゴンボールZ 超悟空伝-突撃編-クリア【ここまで原作を完璧に再現したゲームは初めてでしたwサブキャラ最高w】 ㉝ロックマン1 クリア ステージの難易度 エレキマンの鬼畜さはきつかったけど4時間くらいでなんとかクリアできましたwクリア後のMEGAMANのポスターは笑ったw ㉞ロックマン2 クリア シリーズで一番売れた作品。有名な『おっくせんまん』も聞けて興奮wすべてのステージにおいて曲とゲームを楽しめて最高でした ㉟ロックマン3 クリア ステージ後半のハードマン:ロケットパンチの活躍は感動したw ㊱ロックマン4 クリア ワンパンマンの村田先生作ダストマンと やっと出会えた! ㊲ロックマン5 クリア 一番簡単ってきいたのに、一番難しかったんだがwワイリー強すぎw ㊳ロックマン6クリア 今作で初めてラッシュと合体したロックマン!パワーロックマンが大好き♪ ㊴ロックマン7クリア E缶縛りをしたおかげでワイリー戦では、残り一発で死ぬとこで神回避を2回して無事撃破! ㊵ロックマン8クリア 回復なしでクリア!ワイリーは約7時間くらいかけて無事たおすことができました!残りHP1ミリのとこで倒すことができました! ㊶ファイナルファンタジー10HD クリア!最後のジェクトとの再会 そして別れ。ストーリーがわかればわかってくるほどクリアが怖くなったのは このゲームが初めてかも・・ティーダが飛び込んでいくシーンは何度みても切ない・・ ㊷ファイナルファンタジー10-2HD クリア!リスナーさんのアドバイスのおかげで一週目で99%でクリアでき、ティーダ復活イベント見れたのは感激!みんなありがとう! ㊸SFC幽遊白書クリア!ビジュアルバトル!駆け引きが楽しく、首位打者剣が決まったときは 感激の一言!あとみんなの思い出話もたのしかったw ㊹FC ドラゴンボール 神龍の謎 クリアしたぞおお!こんな鬼畜なアクションゲーム世の中に存在するなんて・・ほんとこのレベルです・・もうやりたくないけど、楽しかったよ!残りHP2でクリアできた奇跡! ㊺FC ファミコンジャンプ クリア!最後マジュニア戦では、キン肉マンの火事場のクソ力で蘇生しまくって倒せましたw ㊻SFC ロマンシング サ・ガ クリア!とにかく敵とずっと戦ってたような気がする・・ガラハドを殺してしまったために、何度もデータが戻ってしまう呪いは大変だった!WiiUの機能め! ㊼SFC ロックマンX E缶なし・ロックバスターでクリア!ゼロの形見のバスターで倒したぞ! ㊽龍が如く極 クリア(0からはじめて極をプレイしたけど、あんだけ仲がよかったみんなが・・つらくて悲しいゲームだった・・シンジ・・お金ごめんな12万) ㊾PS ファイナルファンタジー クリア(続編をたくさんクリアしてきての1だったですが、まだ未完成な部分もたくさんあったのも処女作らしくて楽しめた♪戦・忍・赤・モ) ㊿PS版ジョジョの奇妙な冒険クリア Tダービーのミニゲーム野球で13時間かけて攻略・・本当にここだけは やりたくないが、この作品でジョジョに興味が持ち いまでは原作も買いだしている (51)ファイナルファンタジー15クリア 父と子の話。映画アニメもすべて見てゲームをクリアしたときには泣いていた・・広い大地を4人で冒険した時間 絶対わすれません。 (52)ロックマンX2 E缶なしでクリア。ウイルス感染したシグマを2度たおしたけど、またでてくるんだろうか?ゼロがEDでワイキキナンバーズを盗んだらしいけど・・一体・・ (53)ドラゴンボール覚醒編クリア(書くの忘れてた) (54)ロックマンX3 E缶なしバスターでクリアヽ(・∀・)ノ最強のシグマで絶望的だったけど、やればできる! (55)ファイナルファンタジー9 クリア!クリアが約9ヶ月近くかかってしまいましたが、ビビちゃんがいろんな事を知り 最後にはみんなに教えてあげれるくらい成長を見せてくれた。ビビちゃんは最後空に消えてしまったけど絶対に忘れないよ (56)ジョジョの奇妙な冒険アイズオブヘブン クリア!各主人公がすべて集まり、そして死んだ仲間達が復活したり驚きの連続でしたwジョセフと老ジョセフの『OH!MY!GOD』はさいこうw (57)ドラゴンボール舞空闘劇クリア:IFストーリーが楽しくて、クリリンが元気玉や界王拳を覚えて世界を救ったのは笑ったなぁ~w (58)魔界村完全クリア:サタン二匹のとき無事倒せたとおもったら時間制限のせいで、カギ降りてきたとこで骨になるという奇跡が起こったり 鳥はほんまムカついたなぁ~w (59)FC版ドラゴンクエスト3 ドラクエ11がロトシリーズなので3を再プレイ。バラモスにバシルーラされ、ラスダンでもブライがバシルーラされました(´・ω・`) (60)ドラゴンクエストI 3の主人公ロトの子孫のお話。竜
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    はらも倉庫
    2015年11月19日 11:09 更新
    主にジョジョMMDを細々作っている、はらもすの倉庫です。 センスも技術も無いけれど、楽しく作って楽しく見ていただけると良いなぁというスタンスで、もそもそと。 クレジット用動画とか、作り直したものとか、演出テストとか比較動画とかそういうものを置けたらいいなぁっていう場所です。 自動承認なのでお気軽に。 ご意見ご要望等はご自由に掲示板をお使い下さい。 【配布物】 ★ELECTカメラデータ※配布終了 【動画一覧】 ★パーティタイム&日常パロ比較 ★プロシュート兄貴でるぱーん ★クレジット詰め3(ジョセフ&シーザー/ブチャラティ/リゾット/承太郎&花京院/)  +a(承太郎&花京院でwomanizer/途中で飽きたDIO様動画) ★ポワキス&プリキュアメモリパロ比較 ★マサルOPパロ/女子高生EDパロ比較動画 ★ヘブンズゲート比較動画 ★アナスイ&徐倫でblow(点滅チェック)
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    よるもこ記録置き場
    2021年01月15日 21:56 更新
    配信環境 ●本体  ・SFC本体 SHVC-001  ・アスキーパッド ●キャプチャー環境  ・AmaRecTV300c  ・Niconico Live Encoder  ・GV-USB2 ●タイマー  ・Wsplit  ・kazamitimer RTA記録 【旧レギュレーション記録】 DQ1 1:30:40 (14/6/25) 竪琴技無 18竜王(先岩山) 1:05:20(16/06/09) 竪琴技有 17竜王(岩山カット メタル12匹) DQ2 3:05:25(20/2/19)神官カット はぐ4 満月2 海底1 ロンダル3F1 39:19(15/01/05) 状況再現 マドハンドバグ ED呼出し マドハンドバグは夢幻斎氏の再現を使用 DQ3 2:43:42(20/07/06)怠け 王者カット エルフの里カット バラモス城はぐれ1 DQ5 1:47:22 ボロンゴ技 5:11:25(17/10/12)魔人サンチョ ミルド弱 ロトシリーズ通し(3→1→2) 8:00:40(17/5/22) Skype ID:yorumoko
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    もすらもすらといいますm(_ _)m いつでもいろんな話題をふってきてください。 主にFPS、格ゲーの配信をしていきます。 目指せ高画質。 最近はFortniteにどっぷり。
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    スペクトル・ラボ
    2017年03月20日 17:53 更新
    Hey,guys!! 「スペクトル・ラボ」略して「スペラボ」 このラボは皆様にニコニコをお届けするものです メンバー6人で構成されています このラボのルールはスペクトル憲法に記載する予定(まだ作っていない) それでは御ゆっくり +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ さっそくだがメンバーの紹介をしよう ★スペラボメンバー★ ・ラボメンNo.000 かまりり @kamariri2525 このラボの創設者。動画の制作、プロジェクトの進行役。 世界征服をするために、全国からラボメンを集め創設 ラボメンに頭が上がらない ・ラボメンNo.001 ここは user/22878675 @cocoacold 真面目に不真面目な気分屋魔法使い。 ・ラボメンNo.002 わんどる @zugoku27 俺のスタートはクライマックス。竜頭蛇尾にはならない。コミュニティ画像作 ・ラボメンNo.003 ニル・サンダース @Nil_Thunders user/23556253 キレ気味スナイパー ・ラボメンNo.004 セリヌンティウス @kamiwazakaijin 気まぐれ神 気まぐれを司ると言われている スペラボ神社に祀られている ・ラボメンNo.005 かもしか @今はまだ user/19593861 故意のトラブルメーカー 以上の6人。 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ ★スペラボ郵便局★ 連絡先 pr.kamariri@gmail.com / Twitter 質問、要望、意見等どしどし送ってください 紙より薄っぺらいラジオ WOA のお便りもこちらから (ふつおた、反武勇伝、This is it!!コイツのそれを当ててみろ、アドリブアフレコ物語、スペラボ音楽室、3分ストーリークッキング、あれれ~??この単語どぅーゆーみーん、リクエスト曲、バリーン!!What happened??、この偉人何ポケモン??等) 生放送等のゲスト出演してくださる方も↑までお問い合わせください。 おそらくスカイプを使うことになると思いますので、内容に ネーム ゲスト出演○○希望 スカイプID シーンのサンプルボイス(かまりりとニルのアフレコ養成所に出演希望のみ) ★スペラボ動画庫★ ・世界一爆破したい授業 sm22308015 (都合により非公開中) ・ルールなんて知らない人生占い mylist/41325963 ・紙より薄っぺらいラジオ(旧) mylist/41325943 全てコミュ専 ・非公式もひどい星のカービィ☆ mylist/42391964 ・星の芸術家共がきほんを変えてみた sm23232513 ・イヴの難読漢字教室「ほらー!そのくらい読めるわ!!」 mylist/43644843 ・世界一(?)騒音でカオスな凄6パーティ mylist/44297962 一部コミュ専 ・スペラボ騎士団のスマブラツアー【スマブラDX】 mylist/44450676 ・脱ゆとりの4人で難しいロックマン2をプレイ mylist/44848216 ・脱ゆとりの4人で難しいマリオ2をプレイ mylist/45331269 ・言葉の錬金術師【WOA】 mylist/44929370 ・ラストストーリーで魔法使いになる mylist/45084402 一部コミュ専 ・他人任せな6人でニューマリ(☝ ՞ਊ ՞)☝うぃいいwww mylist/45434947 ・スペラボ騎士団のスペシャル大乱闘会【スマブラX】 mylist/45611214 ・スペラボ神社シリーズ mylist/45660238 ・チートを駆使してゆとり世代のポケモンマスターになる【エメラルド】 mylist/46300385 ・かまりり組曲 mylist/46917531 ・○周年記念 mylist/46955296 ・テキトーな編集によるMAD mylist/45745543 ・アニメの正統派MAD mylist/49142326 ・Part1集 mylist/39864197 ★スペラボ近未来プロジェクト★ 紙より薄っぺらい生ラジオ(ゲスト出演求む) MINECRAFT生放送(ゲスト出演求む) ★スペラボ活動進行形★ ・動画制作 ・楽曲制作(マイクラ実況までには仕上げたい 曲名『スペクトル・ランド』or『CRAFT』) ・小説制作(かまりり個人でバトルものを) ・RPGゲーム制作(あまり進めれていません) ↑ような活動をしていきます これからもスペラボを応援してください!!
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    皆! プルプルだお!
    2014年03月23日 01:24 更新
    初めまして! 初心者のプルプルです(`・ω・´) 右も左もしらないので色々教えてください! 雑談・歌・マイクラ・等配信していきたいと思います 歌・ゲームのリクエストがあれば言っていただければやっていこうと思います! My Profile 18歳♂ Twitter;yyyy01280518 Skype IDは放送中に聞いてください ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ リヒト:co2286179 料理枠・歌枠等してるかわいらしい女の子です Tiger:co2240983 スネークの声マネしてる主です。 のりりん:co2238543 こちらもスネークの声マネをしている主です
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    お金が貯まらないorzなおくん NEW
    2014年03月14日 21:32 更新
    お金たまらない ポケモンがすき モンハンもすき パズドラもすき
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    DQ5以外の作品のメモ帳
    2018年05月04日 19:20 更新
    DQ1 SFC版DQ1のリムルダールの宿屋 道具屋→宿屋の方が2歩短い。 しかし悪魔の騎士前にラダトーム宿泊した後に買ってリムル道具屋カットの方が53フレーム速い。 悪魔の騎士前に宿泊自体をカットするならリムル道具屋の方が速い。 (※ちなみにじゃがは悪魔の騎士前にラダトームで宿泊する) DQ2 FC版DQ2は魔避けの鈴装備してたら1/8になる(甘い息は対象外) ベビル乙の時の回り方 ・葉があるとき 海底の洞窟クリア後、北西の大陸に上陸しそのままトヘロスを使ってペタへ ・葉がないとき 海底の洞窟クリア後、葉を取って炎の祠で真ん中のワープからベラヌ祠へ(左がルプガナ祠、右がロト兜祠) ベラヌ祠で右のワープでムーンブルク西の祠へワープ(左がローラの門) そのままトヘロスを使ってペタへ これらのルートの方がベラヌ→デルコン→ペタよりも、ベラヌ→ルプガナ→ペタよりも、 ベラヌ→ベラヌ北祠→ペタよりも早い リレミト・ルーラ判定 【ドラ北】 リレミトのみ可 【風塔・ドラ南・満月】 頂上以外:リレミト○、ルーラ× 頂上:リレミト×、ルーラ○ 【大灯台】 外観:リレミト×、ルーラ○ 外観以外:リレミト○、ルーラ× 【ハーゴン城】 1階:リレミト×、ルーラ○ 2階以上:リレミト○、ルーラ× DQ3 SFC版DQ3におけるダメージ幅 80~120% SFC版DQ3におけるカンダタの痛恨率 ・カンダタ1 痛恨を選択する確率が1/8、さらにその中から1/8の確率で痛恨をする。(7/8は攻撃) つまり全体の中では1/64の確率で痛恨をする ・カンダタ2 痛恨を選択する確率が1/4、さらに1/8の確率で痛恨をする。(7/8は攻撃) つまり全体の中では1/32の確率で痛恨をする (しかし攻撃が優先行動なので全体の痛恨の確率はもっと低い?) ※痛恨を選択した場合、必ず痛恨モーションをするが、成功(痛恨)か失敗(攻撃)かはランダムで決定される 追記:本家駅伝の解説によると、カンダタ2の痛恨モーションの選択は4.7%で、痛恨ヒットは1/8とのこと つまり痛恨がヒットするのは0.6% SFC版DQ3の最低エンカ歩数 半歩でも動いたらエンカすると言われているが詳細は分からない。 SFC版DQ3の敵のHP 75%~100%の中からランダムで決定される。(しかし確証はない) しかしボスは100%で出てくる。 しかしDQ3(SFC版)のキングヒドラ・バラモスブロス・バラモスゾンビはそれぞれランダムにHPが決定される。 トヘロスについて DQ3の場合、聖水/トヘロスが有効なのはフィールドのみ ※DQ5の裏ダンジョンは「効果がなかった」と出るが、実際は効果がある。(Lv50~60ぐらいで) DQ6もダンジョン・フィールドともに効果がある。 ・聖水/トヘロスが効くレベル 「先頭キャラのレベル≧エリアレベル+5(DQ3の場合)」 ・逃走確定レベル 「先頭キャラのレベル≧出現したモンスターの最大レベル+10(DQ3の場合)」 ただし敵の襲い掛かりは防げない ※メモ(聖水効くレベル) カザーブ周辺 16 イシス周辺 18 DQ4 FC版DQ4の昼・夜判定 FC版DQ4には昼・夜の段階が13段階ある。 しかし、夜の「夕方~深夜」はずっと夜判定だが、 昼は「未明~早朝」は夜判定となり、「昼」になってから初めて昼判定となる。 1~4  夕方【夜】 5~8  夜【夜】 9~12 夜中【夜】 13~  深夜【夜】 1~4  未明【夜】 5~8  明け方【夜】 9~12 早朝【夜】 13~  昼【昼】 2章のメタル出現率 どちらも約10~11% ただし昼の方がエンカが厳しいらしい しかしわざわざ夜にする必要性はない FC版DQ4の蘇生費計算 「レベル×レベル」の一の位を切り上げる。 もしレベル13だったら、13×13=169。 1の位を切り上げて170Gということになる。 FC版DQ4、メダル王までの行き方 行き方はスタンシアラ、サントハイム、ソレッタからの3つ。 スタンシアラからは106歩、サントハイムからは110歩、ソレッタからは112歩である。 結果的に言えばスタンシアラが一番速く、ソレッタに比べ約1秒弱速いが、周囲の地形が複雑なので誤って上陸する可能性がある。 サントハイムはルーラ表示が上から4番目なのでミスる可能性があるが、ソレッタ・スタンシアラは一番下なのでミスる可能性は低い。 ソレッタは一番遅いが地形が単純なのでミスる可能性は低い。 DQ6 地底魔城の見えない床の歩き方 (右)下右右 上ずっと ※(右)は、壁沿いよりも半歩右に行っていれば必要ない DQ6:戦闘中装備と作戦→装備はどっちが早いのか? 1個装備なら間違いなく戦闘中装備。 では2個以上装備なら? SFC版DQ6のバイキル、会心の仕様 会心の一撃は、相手の守備力を無視して、自分の攻撃力の数値分のダメージを与える。 魔人の金槌の場合は攻撃力115なので、会心の一撃を出すとレベ6ドランゴ(ドラゴン)で271固定(そこから乱数で変動) バイキルの場合は与えるダメージが2倍になり、会心の一撃は出なくなる。 SFCDQ5のように「攻撃力」を2倍にするのではなく、「与えるダメージ」を2倍にする。 (攻撃力を書き換えるのは恐らくDQ5だけ?) つまり相手の守備力により変動する。 相手の守備力が高い場合は、金槌だとラミアス有よりラミアス無の方がダメージ高かったりする(例:ムーア3の顔) ムーア3の顔などはラミアスを使わない方が良いが、両手ならラミアスを使った方が威力が高くなる。 ムーア2はスカラされたらラミアス無の方が良い(というか会心出なくなるとダメージを与えられなくなる) 参照:ムーア3の顔へのダメージ バイキルなしドランゴレベ6ドラゴン気合いため攻撃(会心)=271 バイキルあり(271/2)-(340/4)*2.25*2=227.25 SFC版DQ6の下レイドックの光の回収の仕方 プラチナシールドカットなら ①「右通路→中庭→図書室→台所→左通路→作戦会議室→王の間」 の方が②より4歩(2キャラ分)速い。 プラチナシールド回収なら ②「右通路→プラチナシールド→図書室→台所→中庭→左通路→作戦会議室→王の間」 の方が①より8歩(4キャラ分)速い。 つまりプラチナカットは①のルート、回収の場合は②のルートを進む。 わかりやすいのは、 ③プラチナカットなら 作戦会議室→左通路→(階段下りて左回り)→台所→図書室→中庭→右通路→王の間 ④プラチナ回収なら 作戦会議室→左通路→(どっち回りでも)→中庭→台所→図書室→プラチナ→(そのまま真南にぐるっと回って階段上る)→右通路→王の間 ちなみに歩数は①と③、②と④で変わらないが、③or④の回り方の方がプラチナ回収/非回収の判断を遅らせることができる。 各作品のダメージ計算式 FC版DQ1 「攻撃力-防御力/2」 FC版DQ1以外「攻撃力/2-防御力/4」 ※DQ7,8も該当。DQ9は不明 以上の計算式に各作品固有のダメージ幅(乱数による)が計算されてダメージが確定する。 例えばDQ6では ---------------------------------------------------- D > (攻/16) の場合 最小ダメージ = D - (D/16) - 1 最大ダメージ = D + (D/16) + 1 D =<(攻/16) の場合 ダメージ範囲 = 0~(攻/16) D =<0 の場合 0~1 ※ 乗除算の余りはその都度全て切り捨て ---------------------------------------------------- ちなみにDQ以外にもこの「攻撃力/2-防御力/4」という計算式が導入されているらしい。 (例:RPGツクールなど) DQ6の仕様色々まとめ(被ってる部分もあるかも) 会心の一撃=敵の防御力を無視して 攻撃力分のダメージ(*乱数) 会心の一撃に気合溜めのダメージ上昇効果は乗らない 金鎚で気合を溜めるのは 必中効果のため (素振りして3/8で当てるより2ターンかけて確実に当てたほうが期待値は高い ルカニ+気合ため>会心の一撃 は理論上ありえるが状況が限られすぎてるのでそれを考 慮に入れるのはまず有り得ない バイキルト・気合ため・せいけん突き 等は全てダメージに修正がかかる 攻撃力が上がるわけではない(DQ5のバイキルトのみ攻撃力が2倍になる) DQ3もバイキルトでダメージ2倍(会心は出ない) ・痛恨の一撃 Aタイプ:守備力貫通 攻撃力分のダメージ Bタイプ:守備力非貫通 通常ダメージ*倍率 Cタイプ:守備力貫通 攻撃力*倍率ダメージ(DQ6にはない) ※DQ7は攻撃力*1.25 ・戦闘中の行動順 各キャラの(素早さの値+20)の50%-100%をランダムで取り、その値の大きいほうから行動する。 ・モンスターの知能 知能の値により行動パターンが変化するわけではない。 ただし、知能の値によって対象の選び方が変わる(範囲を変更することも可能) 知能が2以上ならば自分の状態異常(マホトンなど)を調べて使えない技は使わない。 一方、知能が1ならば一度だけ失敗した後は使わなくなる。 知能が2ならば行動時に上の処理をして何をするか決める(知能3は知能2に劣る)。 ・眠りから覚める確率 眠っている味方は殴られると1/2の確率で目覚める。 眠っている敵を殴ると1/4の確率で目覚める。 ・DQ6の自キャラの移動と、NPCの移動の速さの違い 前者は半キャラ分に4フレームかかる。後者は半キャラ分に8フレームかかる。 (SFC版DQ3においても同様、少なくとも2倍の差があるのは確定) ただしNPCの中には自キャラと同じ速さのNPC(ペスカニの魚屋)や、自キャラよりも速いNPC(下ライフコッドの酒場の姉ちゃん)もいる。 ・防御について 防御はダメージを1/2にする。 例として、100食らう呪文ダメージがあり耐性10点カットの防具を装備して、さらにバー バラの耐性70%が補正としてかかるとすると {0.7*(100-10)}/2=31.5となる。(小数点以下は切り捨て) つまり防御は耐性も含めて完全にダメ計算終えたものを1/2とする。 バーバラなどのキャラ耐性は、防具分が引かれてから耐性が掛け算される。 ※DQ5は逆で、キャラ耐性が引かれてから防具耐性が引かれる。 例としてはピエマジシ装備の原人戦で、火炎の息がデフォ30~40、キャラ耐性で半減さ れて15~20、マジシ7ダメ軽減で8~13 ・ダメージ計算 全て計算するたびに小数点以下を切り捨てる。 ・特技などのダメージ計算について ダメージ幅が決定されてからその特技固有の倍率がかかる。 【以下、人数により発生するラグについて】 ・船、ひょうたん島、絨毯、ベッド、手綱を使う場合 1人に比べて2~4人は約17フレーム遅れる。 ・ヘルハーブ温泉 1人に比べ2~4人は約120フレーム遅れる。 ・ドレッサー 人数が1人増えるごとに約10フレーム遅れる。 ・ルーラ 人数によってフレームは変わらない。(1人の方が2~4人より1フレーム速い気がする が) ・ザクソンデスル(1人にして諸刃斬りでデスル) 最速なら通常通り移動するのに比べて約15秒速くなる
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    akiraの部屋
    2015年08月27日 21:04 更新
    歌枠や雑談枠なんかやっていこうと思います ボカロやアニソンなど歌う予定 主は音痴です過度な期待はしないでください>< ニコ生初心者なので暖かく見守ってください(^-^) 気軽にコテハンなど残してくれるとうれしいです twitterID@perfectaffction パズドラやカラオケのことしかつぶやいてないけどよかったらフォローしてください ラジオ企画進行中 日時未定  コミュリンク レミーさん co2025951 ゲーム枠やってるイケボの生主さん バサラモス・ルイ /co2151986 主に雑談枠やってる主さん話がすごくおもしろいですwww
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    紫苑のまったりだらだら
    2014年03月18日 21:54 更新
    その場のノリと勢いで作成。今は少し後悔している。   まったりとゲーム実況や雑談がメインでやっていきたいと思います。   基本不定期放送です。20時過ぎ~24時前後が多いかも?   キャプボがHDMI対応のみなので基本PS3放送です。 ・・・時々マイクラもするかもしれません。   所持PS3ソフトの中からてきとーにチョイスしてやっていきます。   所持PS3ソフト(一例) ・機動戦士ガンダムEXVS ・ティルズシリーズ ・ガンダムブレイカー ・三国無双6、6猛将伝、6Empire、7 ・ジョジョASB ・BBCP ・P4U ・EDF4 ・MHP3HD ・バイオ1~6 ・悪魔城ドラキュラHD ・etc...   まだまだ始めたばかりなのでgdgdになりますが、 皆様よろしくお願いいたします。   連絡先 ・skype:seraph_xion1981 ・twiter:@falxion  
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    このコミュ生放送について ・基本火~日曜放送して行く予定~ 月曜定休日【溜まってるアニメ消化とか他放送お邪魔してるかんじかな】 ・残業とかなければ23時以降の放送していきます ・2時からは予約枠~5時前後終了予定 ・予約枠はコミュ限なのでそこんとこよろしくです 募集項目(ボスコイン、指輪など) メイン コインボス ・アトラス(バトルチョーカー)  【攻撃力5】完成 ・バズズ(ソーサリーリング)   【MP回復+1】完成 ・ベリアル(銀のロザリオ)    【HP3】完成                  【致死5%】完成 ・悪霊の神々(悪霊の仮面)    【必殺2%】完成                  【重さ2】完成 ・ガイア(大地の竜玉)      【HP5】完成 ・バラモス(魔王のネックレス)  【攻撃魔力5】完成 ・キングヒドラ(ハイドラベルト) 【HP3】完成                  【重さ4】完成  ・グラコス(海魔の眼甲)     【5%ためる】完成                  【HP2】完成 ・伝説の3悪魔(忠誠のチョーカー)【攻撃5】完成 ・キラーマジンガ(アクセルギア) 【ターン消費1.5%】完成                  【HP2】完成 ・幻界の四諸侯(幻界闘志のゆびわ)【攻撃力アップ時間5秒追加】完成                  【攻撃2】完成        (幻界導師のゆびわ)【呪文威力アップ時間5秒追加】完成                  【攻撃魔力2】完成 ・ドンモグーラ(大地の大竜玉)  【HP5】完成 指輪など ・力の指輪      【攻撃+3】完成            【HP+2】完成 ・博愛の指輪     【封印10%】完成 ・目覚ましリング   【眠り10%】完成 ・破毒のリング    【毒10%】完成 ・満月リング     【麻痺10%】完成 ・破呪のリング    【呪い10%】完成 ・理性のリング    【混乱10%】完成 ・破幻のリング    【幻惑10%】@1 ・聖印の指輪     【即死10%】完成 ・ハートのペンダント 【HP+3】@1 ・妖精の首飾り    【MP吸収10%】完成 サブ こっちはメインが終わり次第作っていきます ・アトラス(バトルチョーカー)  【攻撃力5】完成 ・バズズ(ソーサリーリング)   【MP回復+1】@1 ・ベリアル(銀のロザリオ)    【致死5%】完成 ・悪霊の神々(悪霊の仮面)    【必殺2%】完成                  【重さ2】完成 ・ガイア(大地の竜玉)      【HP5】完成 ・バラモス(魔王のネックレス)  【攻撃魔力5】完成 ・キングヒドラ(ハイドラベルト) 【HP3】@3  ・グラコス(海魔の眼甲)     【5%ためる】@1 ・伝説の3悪魔(忠誠のチョーカー)【攻撃5】@2 ・キラーマジンガ(アクセルギア) 【ターン消費1.5%】@1 ⦅敬称略・順不同⦆ ドラクエフレンド放送一覧 まんそんくん 【co1857882】まんそん教 アズケン  【co2278481】アズケンのいろいろやろ~ぜぇぇぇぇぇぇ! なーくん  【co2172185】なーくんの「うぇーい!TV」 ムー 【co1240917】サブPCからGoing my Way m.k 【co1568081】まったりmkってやんよ!! 蛇神 【co1395181】 ザラキはもうやめて! ちくわ3 【co1694968】ちくわ本舗 えりゅ 【co2208875】えりゅたん冒険記 月紗綾(生放送) 【co453780】月なんとかの小部屋 わふにゃん 【co2766796】★わふにゃん放送局★ SOUTH 【co1878628】SOUTH(サウス)の色々放送局 かぶ 【co1364876】あれは大根ですか? いいえ、かぶです。 あげぱん 【co125781】株)あげぱん工房(๑╹◡╹)ノ しょーん 【co2989308】DQ10 遊びながらもやる時はやる!
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    どもども声優志望の男、あしゅらん・ざらでございます。 自分パソコンとかもってないんでスマホでの投稿になりますが、よろしくおねがいします。 主にやることは小芝居、歌、声真似とかをやりたいと思っております。 ではでは適当にまったりしましょうっ。 声真似リスト(全部微妙ですが…) 杉田さん、若本さん、福山さん(低い声)、関俊彦さん(クルーゼの声) 柿原さん(クールな感じの)、森川さん(セフィロスの声)、緑川さん、森久保さん(練習中) 神谷浩史さん(練習中)櫻井さん(練習中)小野大輔さん(練習中) という感じです、リクエストがあったら言ってくださいね! 仲良くさせてもらっている生主さん(敬称略) ★縁★co347511 月猫co1607426 smico(すみこ) co1590153 https://twtr.jp/ashuran20RAGNA/status Twitter始めました!よかったらフォローしてくださいっ、こちらもするので!
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    DQ各作品全般のメモ帳
    2018年05月04日 12:17 更新
    DQシリーズの逃げ成功率 一番左から1逃げ、2逃げ……となっています。 数字はパーセントです。 「全員動く」「止まる」というのは、逃げが失敗したときのモンスターの行動です。 基本的にはどれも分母が8固定で分子が変わると思います。 もしかすると16かも DQ1 50 50 75 87.5 87.5 (ry 全員動く DQ2 50 50 75 87.5 87.5 (ry 全員動く DQ3 25 50 75 100 止まる DQ4 50 50 75 100 1~4章は止まる 5章以降は全員動く DQ5 50 50 75 87.5 87.5 (ry 全員動く DQ6 50 50 75 87.5 87.5 (ry止まる DQ7 50 50 75 75 (ry止まるかどうか不明 DQ8 62.5 62.5 75 100 止まる ※DQ1,2,3,5,6はSFC版、DQ4はFC版、DQ7はPS版 DQ3,4以外は最後はずっと同じ確率が続きます(DQ7は確証がない) FC版DQ1は敵によって逃走成功率が違う。 例えば死神の騎士は成功率1/4など FC版DQ3の逃げ率は50 50 75 100 2匹目以降ランダムで行動 PS版DQ4の逃げ率は50 50 75 100。しかし1章~6章はすべて逃げ失敗で敵が全員動く。 メタスラ、はぐれ(、メタキン)の逃げ率 ※DQ4はFC版、それ以外はSFC版 DQ1 1/2 DQ2 共に1/2 DQ3 3/8,5/8 DQ4 全て1/2 DQ5 全て1/2 DQ6 1/3,1/2,1/2 つまり、DQ3,DQ6のメタスラは他作品と比べ狩りやすい 特にDQ6は狩りやすい 逆にDQ3のはぐれは狩りにくい 葉が消費されるかどうか ※4はFC版、4以外はSFC版 ・移動中の無駄使用 消費される:3,4,5 消費されない:2,6 ・戦闘中の無駄使用 消費される:4,5 消費されない:2,3,6 ・戦闘中に生存者と死者が居る時、生存者に使っても葉が使われるか 使われる:6(ランダムキャラに) 使われない:2,3,4,5 ※DQ2は薬草や毒消し草などは無駄使用したら消費される(移動中・戦闘中ともに) 祈りの指輪破損率 SFC版DQ2は25/256 SFC版DQ3は26/256(※25/256ではない!!) SFC版DQ5は25/256?(1000回中106回壊れた) DQ8は1/8 他は未調査 会心率とか FC・SFC版DQ3の武闘家・アリーナの会心率は「レベル/256」 (ただしレベル上限が64、つまり64/256=1/4) 武闘家以外はDQ3,4ともに1/64 SFC版DQ1,2は1/32 ちなみにFC版サイモンの薬草使用率は19/256(サイモンのHP45以下になったら判定開始) PC版のクリフトはアリーナを優先回復したりする?(FC版ではそんなことはない) またFC版DQ4のバコタのちからためなどは相手を眠らせたら効果が消える。 各作品のバリアなどを受けた場合の遅れ SFC版DQ1,2:1回ダメージを食らうごとに1フレーム遅れる SFC版DQ3:ロスなし SFC版DQ5:めっちゃ遅れる、多分半歩につき6フレーム遅れる FC版DQ4:1歩につき4フレーム遅れる(半歩は存在しないので) SFC版DQ6:ロスなし PS版DQの移動方向による速さの順 DQ4,7:縦>斜め>横 DQ5:変わらない DQ8:斜め>縦=横 行動決定順 DQ1,2の場合は、素早さが敵:約50.4%~100%、味方:約66.0%~100%になる 小数点以下切り捨てで、同値だった場合は「敵>味方」の優先順位になる。 味方・敵双方とも先頭優先 DQ3の場合は、敵味方共に素早さの補正率が0~255%になる? なので戦士がゾーマに先制することがある DQ4の場合は、味方・敵の素早さの4倍素早さがあれば確定先制する。 例を挙げると、メタスラの素早さは50なので、味方の素早さ12ならメタスラが確定先制し、13以上から味方が先制する可能性が僅かながら生じる。 (sm15125910の5:25参照) ピサロ戦でピオリムを打ってもこちらが後攻することがあるのも、この条件のため DQ5の場合は、敵味方共に素早さの元値の75~100%でランダムに決定される。 同値だった場合、「味方>敵」の優先順位。 味方・敵双方とも先頭優先 スライムの大群がABCDEFGHの順に動くのはそういう原理 DQ6の場合は、(素早さ+20)*(0.5~1.0) 50~100%の間でランダムで決まり、数値の高い順から行動する 敵の出現時のHP DQ1,2:80~100%(一部の敵を除く) DQ3:75~100%(FC・SFC共にTAS作成者が言及。FCはゾーマ前3連戦にも適用) DQ4:75~100%(PS版は不明) DQ5:66~100%(最大HP100で67ダメで倒される敵は発見済み、66は未確認だがおそらく66ではないか?) DQ6:80~100% ・DQ5の場合 初期HP=最大HP×A (←小数点切り捨て) A=[66~100]×0.01 [X~Y]:整数X~Yの中から等確率に一つの数値を選ぶ(所謂乱数に近い意味) ※つまり乱数は66~100の35段階に分けられる ボスは例外。 しかしDQ1のゴーレムは出現マスでエンカしたらゴーレムのHPが80~100%になるらしい? FC版DQ3はボスのHPはランダム(?)だがSFC版は固定先頭は全て固定HP。 ただしバラモスやバラモスゾンビは自然回復に誤差があるので固定していないように見える。 敵ごとの自動回復の誤差(SFC版) (最小)-(最大): 16-24 (スカルゴン) 回復量16,18,20,22は11.33%, ほかは10.94% (最小)-(最大): 44-56 (うごくせきぞう、トロルキング、バラモスゾンビ) 47,50,53,56は7.42%, ほかは7.81% (最小)-(最大): 90-110 (バラモス、闇ゾーマ) 90,95,100,105は5.08%, ほかは4.69% となっている。(解析勢によると) メタル系の最大HP DQ1:メタルHP4 DQ2:メタル・はぐれ共にHP5 DQ3:メタルHP4、はぐれHP6 DQ4:メタルHP4、はぐれHP5、メタキンHP7 DQ5:メタルHP5、はぐれ・メタキンHP7 DQ6:メタルHP6、はぐれHP6、メタキンHP14、合体メタルHP8 作品ごとの回復量 【薬草・ホイミ】 DQ1,2:薬草20~35 ホイミ25~30 DQ3:薬草ホイミともに30~39 DQ4,5,6:薬草ホイミともに30~40 【ベホイミ】 DQ1,2:85~100 DQ3:75~94 DQ4,5,6:75~95 【ベホマラー】 DQ3:75~94 DQ4:75~95 DQ5,6:100~120 【賢者の石】 DQ3:75~94 DQ4,5,6:50~60 【ハッスルダンス】 DQ6:70~80 【祈り】 DQ2:20~27 DQ3:10~34 DQ4,5,6:20~30 【魔聖水】 DQ4,5,6:10~15(DQ6の移動中は40~50) ラリホーに関して ラリホーで起きる確率 25% 50% 75% 75% 以降ずっと75% 少なくともFC版・SFC版のDQ1はこの通り。 FC版DQ1の敵のラリホーは必中(味方のラリホーとは違う) FC版DQ1の薬草はホイミよりも最低乱数~最大乱数どちらも回復量多い 各作品のダメージ計算式 基本的にはシリーズ共通で小数点以下は切り捨て? SFC版DQ1,2のダメージ計算式 ◆D=(攻-守/2)/2 ※文字DはXとかYとかでも良い 味方⇒敵への攻撃の時のみはDに分岐が存在し、Dの値によってダメージ計算式が変わる なお特例として、敵の守備力が255の場合、D=(攻-守)/2という計算式になる。 ・D<2 0~1 ・2≦D<9 D-2~D ・9≦D (D×7)/8 + ( (D/4 + 1)×(0~255) )/256 これらは除算の余りは全て切り捨て ◆会心(乱数<08) 攻×(55~65)/64 (最大値は254) SFC版DQ3のダメージ計算式 不明(参照 ar149138) 別所参照→http://dq3.ek-pro.com/%25A5%25C0%25A5%25E1%25A1%25BC%25A5%25B8%25B7%25D7%25BB%25BB%25BC%25B0%25A1%25CA%25A5%25C4%25A1%25BC%25A5%25EB%25A1%25CB.html FC版DQ4のダメージ計算式 (攻撃力-守備力/2)/2で最小値7/8~最大値9/8(調査中) 武術大会とかだと結果が異なる? SFC版DQ5のダメージ計算式 (攻撃力-守備力/2)/2/4-0.5を計算して、これを仮にAとおく 最小値=(攻撃力-守備力/2)/2*7/8-0.5 これをBとおく 最大値=A+B 途中までは小数点以下も計算し、最後の結果を四捨五入する? ※ (攻撃力-守備力/2)/2で最小値7/8~最大値9/8と仮定すると女王戦でのベラの被ダメの計算が合わない (しかしやっぱり上記の計算式でも当てはまらない場合があるのでよくわからない) SFC版DQ6のダメージ計算式 (攻撃力-守備力/2)/2の数値をAとして、A/16+1の数値をBとする 最小値=A-B 最大値=A+B ※しかし特技の優先度によって色々変わる。以下参照 ・計算順序(端数等の処理) 武器種族特効>特技>隼の剣補正>バイキルト=捨て身(反作用)>気合ため>防御>毒針補正 の順 ※ 隼の剣のみ端数繰り上げ ※ 五月雨剣は 武器種族特効>特技(耐性>隼の剣補正>集団攻撃>毒針補正 の順 まだまだ調査中なのでこれらが正しいかはわかりません 聖水・トヘロスするときに誰のレベルが適用されるか DQ1:主人公 DQ2:ローレ DQ3:生きてる中で一番先頭のキャラのレベル DQ4:直前のエンカを倒した時のパーティの中で最大レベルのキャラ(馬車がある時は含む) DQ5:主人公 DQ6:主人公 DQ4の場合はニフラムやザラキで倒しても適用される 逃げたら適用されない、ただし相手が逃げたら適用される DQ2は聖水効くレベル=確定逃げレベル DQ5は聖水効くレベル=確定逃げレベル-5 DQ3も恐らくDQ5と同じ DQ4は関係なさげ DQ6はわからん 教会の蘇生代 DQ2:レベル×20 DQ3,4,6:レベル×レベルで、一の位切り上げ DQ5:レベル×10 敵の行動選択の仕様 DQ2は再選択式 (例:バズズがHP高い時にベホマを選んだ場合、その行動がなかったことになり、またランダムで行動を決める) DQ2は8回くらいで強制的に打撃になる この仕様の例外がマドハンドバグ(8回仲間呼びするとフリーズ) ザオリクや逃げられた場合の経験値 DQ2,6:敵を狩ってザオリクされて逃げられても経験値入る。 2回繰り返したら1匹でも2匹分の経験値が手に入る(逃げられても) つまり倒したら即座に経験値が入る DQ3,4,5:敵を倒してザオリクさせてもその敵1匹分の経験値しか手に入らない。 逃げたらどうなるかはわからない その他は調査中
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    大体そんな感じ
    2015年04月05日 16:42 更新
      █ █ PROFILE   █ █ - プロフィール - ・syun 好きに呼んで下さい! ・♂ ・7/11   █ █ Broadcasting   █ █ - 放送内容 - ・雑談とゲームがメインです! 放送は不定期です!ごめんなさい!               █ █ Contact   █ █ - 連絡手段 - ・twitter:@syun1445 皆絡んでね!! ・skype:放送中に聞いて下さい!         █ █ Link   █ █ - コミュリンク - ・誰か僕と契約してよ!!   █ █ Guide   █ █ - はじめての方へ - ・トークスキルが無いのでコメントしてくれると嬉しいです!コテハンつけていただけると話しやすいのでよかったらつけて下さい!   █ █ Others   █ █ - その他の情報 - ・サムネ描いてくれた方!  ☆ハンコック☆  ☆らもす☆
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    とらの牛タン
    2013年06月28日 02:16 更新
    どうも。 とらもすと牛によって放送されます。 どなたでも大歓迎。どうぞ遊びに来てください(*´ω`*)
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    えくれわんわんだー
    2018年06月28日 21:54 更新
    にゃっくすがゲームしてるだけ。 自分のためにだけプレイをする。 誰かのためにはやらない。 やれやれいわれてやるもんじゃない ----------------------------------------------------------------------------------------- 配信環境とか↓ レトロフリーク+HORIパッド3ターボ(PS3用) (HDMI分配器→TV・ダウンスキャンコンバータ&PCA-DAV2&PCモニタ) SFC実機 HORI SUPER TURBO + 通常コントローラ (または)SUPER JOY CARD (または)ascii Pad FC互換機 ネオファミ + 互換機コントローラ(FC HOME 88用など) PLAY STATION2実機 CYBER・アナログ連射コントローラ2 サッカー日本代表チームVer. JAPAN BLUE SEGA SATURN実機 SBOM JOYCARD PCA-DAV2 デジゾウシリーズ デジ造映像版 NLE FMEA Kazamitimer ----------------------------------------------------------------------------------------- RTAっぽいプレイ記録 グーニーズ(FC) 5:02.79(ワープ有り) 8:17.61(ワープ無し) 10:16.01(アイテム全回収) DQ3(SFC) 3:34:31(バラモス1乙/ひっこみじあん/魔戦・僧戦・純盗・勇者) 3:54:57(ボストロ1乙/ひっこみじあん/魔戦・純盗・魔賢・勇者) 3:43:29(先ガルナ/ピラ1乙・バラモス1乙/ひっこみじあん/魔戦・僧戦・純盗・勇者) ダウンタウンスペシャル 熱血行進曲 それゆけ大運動会(FC) (れんごう・連射機なし)8:09.09 ダウンタウンスペシャル くにおくんの時代劇だよ全員集合!(FC) (ちょやさ・こがねむしなし・博打なし)19:36.02 (ちょやさ・こがねむし使用・博打なし)16:08.51 (ふつう・こがねむしなし・博打なし)34:30.96 もっとがんばりましょう。 ----------------------------------------------------------------------------------------- 配信記録 ドラゴンクエスト3(SFC) ティンクルスタースプライツ(SS) ティンクルスタースプライツ ~La Petite Princesse~(PS2) R4 RIDGE RACER TYPE 4(PS) 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲(PS) グーニーズ(FC) グーニーズ2(FC) ダウンタウン熱血物語(FC) ダウンタウンスペシャル くにおくんの時代劇だよ全員集合!(FC) ・・・その他暇つぶしにいろいろ手持ちのソフトをいろいろと ----------------------------------------------------------------------------------------- 赤くなるにはそれなりに理由があるよね。 コメビュで赤い方、およびそれに類する方はNGに指定します。 ----------------------------------------------------------------------------------------- twitter:Anyax_Mu(にゃっくす) サッカー垢兼用なので試合のある日はすごくうるさいです。 応援チームはAFCアヤックス(オランダ)
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        ★ オクラル [ user/15359551 ] 。・゜✱      luv : UVERworld / LOL     Twitter https://twitter.com/okuraru_nico     TMbox http://tmbox.net/user/okuraru_nico/sound     Mail 制作中      ▼ 豊永利行さん     竜ヶ峰帝人【デュラララ】 /不破真広【絶園のテンペスト】     入江正一【かてきょーヒットマンリボーン】     天宝院遊騎【コードブレイカー】     ▼ 小野賢章さん     黒子テツヤ(黒子のバスケ)                             ...and more !         
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    おれんち
    2020年08月14日 00:48 更新
    こんにちは、ドンです。某ネトゲでのHNはドン様でしたが、色々恥ずかしいので ドンに戻しました。好きなように呼んでください。 DQ3のRTAをメインに、慣れてきたら他のゲームも配信して行く予定です。 コテハンの有無は各自のお好みで~。コテハンある方が主的には絡みやすいです。 現在の自己記録は2:45:31(勇者豪傑) 2016/10/15 区間タイム 魔法の鍵19:20 全タフ 2221純戦単騎(これで続ける奴^^) カン1撃破34:57  カン2撃破45:09 エンカデレ、スタ種回収 ガルナIN54:26  賢者転職1:12:57 ゴミ運、経験値2500オーバー 魔戦転職1:21:54 21ぶっこみ4398G、賢者13レベ ボストロ撃破1:33:11 アサシンカット、ルカニ1発、痛恨封じカット おろち2撃破1:48:56 ムチ売り祈り2個購入、おろち1、2共に強め バラモス撃破2:03:14 区間4エンカ、カバ易しめ ルビス復活2:12:59 王者カット、ノーエンカ ゾーマ城IN2:18:21 エンカデレ、はぐ1 祭壇IN2:25:42 エンカデレ気味、無理逃げ無し ゾーマ戦IN2:31:04  ゾーマ撃破2:38:29 葉2枚使用 魔21/298戦22/293勇24/181賢20/200 Fin2:45:31 リレミト誤爆 前半もうちょっとがんばろうよ・・・ 神龍3:40:10 豪傑鉄球 闇ゾーマ4:12:00 豪傑王者 DQ2自己ベ はぐ0 3:52:04 はぐ1 3:44:51 はぐ2 3:40:21 はぐ3 3:27:32 FC版DQ4自己ベ 5:22:02 ブライチャート DQ5自己ベ 5:48:33 魔神サンチョ ミルド弱 DQ6自己ベ 7:29:37 精霊、ヘルム、悟り有り メタキン1匹 石カット 環境:SFC実機、ニューファミコン アスキーパッド
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    愉快な仲間達のゲーム倶楽部(仮)
    2016年06月26日 11:05 更新
       認めよう、君の力を。今この瞬間から、君は愉快な仲間だ。配信内容━━━━━━━━━━━━━━・特に決まりはなく、オーナーがしたい配信をするよっ!・視聴者のみなさんと楽しめる配信を目指し日々精進…!自己紹介とリンク━━━━━━━━━━[Name]:Medo[Age]:14と84か月[Birth]:June 20[Height]:170cm[Weight]:45kg[Food]:マヨネーズ[Skype]:medo_niko[Twitter]:https://twitter.com/medo_2525[Sub-Community]:co2063236ゲーム実況━━━━━━━━━━━━━[新しく始めたゲーム]信長の野望・革新[これからもするゲーム]Alliance of Valiant ArmsMinecraftBattlefield4Counter-Strike:GlobalOffensiveCall of Duty: Advanced WarfareLeague of Legends[終わったゲーム]MHシリーズSlender魔女の家Dead spaceSIMSITYBattlefield3theHunterPCと各ゲームデータ━━━━━━━━━PCスペック[OS]:Windows 8[CPU]:Core™ i7-3770K[GPU]:GTX680[RAM]:16GB[Monitor]:BenQ XL2411Z[Keyboard]:Razer Blackwidow Ultimate 2014-JP stealth[Mouse]:Razer Deathadder 2015 Chroma[MousePad]:飛燕SOFT[Headset]:Razer Kraken proAlliance of Valiant Arms[Name]:0_0pSh4rKq[Rank]:中佐[S/D]:1.6xx[Clan]:ちょこくっきーBattlefield[Battlelog]:http://battlelog.battlefield.com/bf4/ja/Steam[Profile]:http://steamcommunity.com/profiles/76561198120217747Origin[Origin ID]:BigSh4rKコミュリンク━━━━━━━━━━━━◆米子自動車道さん 【co2130024】心の友ッ!◆オクスさん 【co2216567】渋声兄貴ッ!