ニコニコミュニティ

コミュニティ検索

  • レベル
    1
    フォロワー
    1
    動画
    0
    凌烟阁
    2023年10月23日 12:20 更新
    《阴郁的少年得到了能够看到与性相关的数据的系统》#1 萝莉女大学生内心深处竟有异于常人的欲望!? 在人来人往的街道上,一个少年双手插着裤袋,穿梭在人潮之间。 少年的个子很高,上一次量的时候测量出大概在一米八左右的样子,身材并不算很强壮,但也绝不能说是瘦弱,大概就是给人一种很健康,很有活力的感觉。然而跟这活力的身体形成鲜明对比的,是他那阴沉到几乎要将生人勿近四个字写在脸上的表情。 这阴霾的气质也导致了他那张原本应该能够让路边的女子驻足观望的脸都暗淡了几分。 少年的名字叫做陌,跟他那高大的身躯以及略显成熟的脸并不相同,陌的年龄只有十四岁。 此刻的陌正在前往自己人生的终点。 在不久之前,陌还有着一个幸福的家庭,还算是和谐开明的父母,比起一般人要稍微富裕一些的家庭,再加上他自身的容貌,可以说他的起点比起绝大部分人都要好。 但就在一年前,仇家设计陷害了他的父母,遗留下来的财产也被亲戚们悉数夺去。 生活一下子就从天堂掉落到了地狱的少年最开始的时候并没有气馁,他一边继续上学,一边靠着各种救助和兼职维持着自己的生活,同时还时不时在考虑着为父母报仇和夺回遗产的事情。但好不容易等到他从生活中找到了平衡点的时候,准备开始自己的复仇之旅时,他的仇家一夜之间全家暴毙。而那些抢走自己财产的亲戚也纷纷破产,过上了惶惶不可终日的日子。 这连续的变故让少年的复仇之心迅速冷静了下来,猛然间,他就像是失去了魂一样,突然就失去了继续活下去的意义。 感觉自己此生已经了无牵挂,不想再在这一眼就能够看到头的路上走下去的少年选择了终结自己的生命。 少年悠悠哉哉的在街上走着,低着头走路的他甚是得意的看了一眼周围忙碌的人群,那样子仿佛是在向那些人炫耀自己即将要脱离这个痛苦的世界。 忽然,一只粉红色的蝴蝶闯进了他的视线里面。 都市传说里,曾经有着将死之人会看到粉红色的蝴蝶,那美丽的蝴蝶会将人引去死者的国度这样的传言。 看到了这只散发着死亡气息的蝴蝶后,陌的眼神呆滞了一下,但很快就自嘲地摇了摇头。 ‘连死神都派出使者来接我了吗?’ 他并没有将这只蝴蝶放在眼里,在他看来,就算这个都市传说是真的,那对他来说也没什么大不了的,反正自己也是一个将死之人了。 然而就在他那么想着的时候,一个声音突然传入了他的耳朵里面: “……你……似乎很有趣呢……呵呵……跟……赌局……用这个力量……努力活下去吧……” 那个传入他耳朵的声音听上去相当空灵,既像是在很遥远的彼方那儿传下来,又像是近在咫尺的人跟他说着悄悄话一样。光是听到了那个声音,陌仿佛就触碰到了什么伟大的存在一般。 等到那个声音在他的耳边离开的时候,他的眼前突然出现了一个界面: 姓名:项陌 性别:男 性经验:无 经验人数:0 状态:无 属性:正太(由于身材原因此属性无效)、巨根、迷之魅力、处男。 性癖:贫乳偏好、萝莉偏好。 性技能: 萝莉适性:你对体型娇小或拥有童颜属性的少女拥有天然的好感加成,你在调教对方时对方的快感会获得增强。 贫乳适性:你对胸部在B以下的少女拥有天然的好感加成,你在调教对方时对方的快感会获得增强。 称号:萝莉控 “等等,这个萝莉控是什么鬼!呜哇!”看到了这个面板后的陌先是愣了一下,然后马上就开始吐槽了起来,然而等他吐槽完之后,却发现不止是自己,周围的人似乎面前都出现了这样的一个面板。 突然发出了声音的陌自然是引起了周围人的围观,显然这个界面只有陌一个人能够看到。 感受到周围的视线后,不怎么习惯成为焦点的陌赶紧快步跑离了这个地方。 跑离了街道以后,少年喘着气骂道: “这个面板是怎么回事……刚刚那个声音在说,赌局?哈?在我身上设下了赌局?可恶,不管刚刚那个声音是神还是魔什么的,我现在都他妈是个要死的人了,才不管你们的什么鸡巴赌局。” 然而等骂完以后,霖还是忍不住朝着其他人的面板那看去。 “呜哇,这个人的性经验好多啊、不过经验人数倒是只有1。哇,那个家伙的经验人数怎么那么多,发情中又是什么鬼。咦……这个人,虽然还是处女,但是性经验怎么那么多……我去,肛交次数上千?还有这个脱肛状态……那边那个原来是男的吗!?” 霖有些好奇地着大街上来来往往的人的上面的那些数据,因为好奇窥探着别人隐私的少年一时间都忘了自己现在现在正准备要去自杀。 忽然,沉迷于数据里面的少年似乎不小心撞到了什么人。 ““对不起!””两人异口同声地说道。 站起来后,陌才看到了那个跟他相撞的人,那是一个看起来一米四左右的非常可爱的女孩子。 那个女孩子留着一头梳得整整齐齐的黑色长发,她的容貌相当美丽,然而那稚嫩到像是小孩子的容颜却让这张绝世美人的脸增添了几分禁忌的气息。肉嘟嘟的嘴唇再加上,咋一看上去这个少女可能比陌都要小那么几岁,只化了最低限度的淡妆更是让这个女孩子留了许多清纯的气息。就跟她的容貌和身高一样,女孩的胸部也像是完全没有发育的样子,看起来也就AAA左右的水平。 此时的女孩子身上穿着一件朴素的白色连衣裙,脚下穿着一双黑色的圆头小皮鞋,再加上一双白色的蕾丝花边短袜,怎么看都是一个可爱而又清纯的萝莉。 只一瞬间,陌就感觉自己的心似乎被什么东西击中了一样,眼前的女孩子似乎对他产生了极大的吸引力。 陌摇了摇头,赶紧弯下腰来 将这个可爱的女孩子扶起来以后,陌也看到了她的个人面板。 姓名:??? 性别:女 属性:萝莉、贫乳、纯洁的光辉、处女、童颜、抖M(未觉醒?)、害羞、??? 性癖:??? 性技能:??? 称号:如洁白画布一般的纯洁天使、小动物系的怕生女孩 好家伙,虽然陌知道这个面板会屏蔽一部分东西,但这个女孩身上的问号也实在是太多了吧。 不过话说回来,先不说性癖和属性的???是怎么回事了,那个抖M未觉醒也超令人在意的好不好。 “你没事了吧。没事的话那我就先离开了。” 从女孩带给他的冲击中摆脱出来以后,陌甩下了这句话就准备要离开了。 虽然这个女孩非常合他的胃口没错,但是自己终究也就是个跟她擦肩而过的路人而已。就算真的能跟她扯上什么关系 “那个……”那个女孩子突然拉住了陌的衣服,另一只手扭了扭自己的裙角,有些害羞的说道: “大哥哥,知不知道这个地方要怎么走啊。” 一边说着,女孩一边将自己的手机拿出来给陌看。 也许是因为陌比她要高上许多的缘故,那个女孩一开口就是喊了句大哥哥。 ‘真是的,我可能也比你大不了多少啊。’陌在心里吐槽了两句以后,便将女孩的手机接了过来。 定睛一看,陌意外的发现女孩的手机上竟然显示的是他家的地址。 想到了什么的陌嘴角抽搐了一下,随后问道: “你去这个地方做什么?” “啊,我在广告上看到那里好像有间空房子出租……所以就……” 察觉到陌的眼神有些怪怪的,女孩又慌忙摆了摆手说道: “那个、那个,对不起一下子就说太多话了……而且我也不是没有戒心的女孩子,只是大哥哥看着给人一种很舒服的感觉,所以就……唔,我都在说些什么啊。” 说到最后的时候,女孩整张脸好像都红了起来。 ‘我还什么都没说呢。’陌再次在心里吐槽着,但旋即他就意识到这个似乎是面板里那个萝莉适性和贫乳适性的力量。 陌看了看眼前这个女孩子那张弹指可破的绝美萝莉面孔,还有那只能看到一点点起伏的可爱贫乳,心中暗自咽下了一口口水。 ‘等下啊,我才不是什么萝莉控,我自己都才14岁,喜欢同龄人不是什么大问题吧。’ ‘啊呸呸呸,我是喜欢大胸部的,怎么可能会是贫乳控啊!’ 心中飞速划过了这样想法的陌脸上依然面无表情,虽然说本质上陌这个人是一个非常严重的闷骚,但在他不将这些想法显露出来的时候,他还是颇有一种冰山系帅哥的味道的。 现在摆在陌面前的有两条路,其中一条是跟眼前这个少女说自己并不知道那个位置,然后再按照原定的计划跳江自杀,另一条嘛…… “我刚好知道这个地方,我来给你带路吧。”面对着这个让自己心跳不已的女孩,陌最终还是选择了带她回去。 “好的。啊,大哥哥,不要将人家带到奇怪的地方卖掉哦。” ‘为什么我听你的意思像是我把你卖了你也不会埋怨我的样子。’陌在心里继续吐槽道。 于是本想要自尽的少年就这样沿着原路返回了自己的家,而且还顺便带了一个绝美的萝莉回来。 虽说财产基本上都被亲戚夺走了,但陌的父母因为念旧,一直留下了一套非常破旧的房子给陌,就是因为这套连那些亲戚都看不上的房子,陌才不至于到无家可归的程度。 由于这间老房子还有空闲的房间,所以陌倒是一直想粗出去一间房子让自己的经济压力能够小一点。虽然想法很好,但实际行动起来却是困难重重,先不说他自己的年龄问题了,名义上那个夺走了他大部分财产的亲戚还是他的监护人。就算无视了这些问题,那旧房子的条件也是让许多人都望而却步。 种种因素的限制下,虽然来过那么几个人看过,但不是看一下就走了就是知道他的年龄后就离开了。 “嘛,我们到了。”将女孩领到了自己家的楼下以后,陌指了指自己住的那栋楼说道。 “呜哇,比我想象的还要……虽然地图是对的,但大哥哥你真没有把我带到奇怪的地方吗?”女孩歪着头看了看自己的手机,然后又看了看这个破旧的小区。 跟这座又老又旧的小区比起来,穿着洁白连衣裙像是天使一样美丽的女孩简直就有种格格不入的感觉。 “嗯,让我看看是这一栋来着。好的,谢谢大哥哥指路啦,现在我要去跟房东联系一下,我看看,广告上面写的号码是……” 女孩拿出手机比划了那么一下,很快,她似乎就找到了那则在公众号上被放在很后面的广告。 紧接着,陌的手机就那样响了起来。 “其实吧,你要找的房东,应该是我来着。”看到了女孩的动作后,陌将自己的手机拿出来在她面前摇晃了一下。 “诶!?” 十分钟之后,陌的家里里面。 作为老式房子,又加之以前很长一段时间没怎么打理过了,所以这间房子的卖相相当糟糕。 之前为了能够吸引到租客,陌还花了不少功夫去打点这间屋子,但自从失去了人生目标之后,他对这件事好像又没那么上心了,便就再也没有管过了。 “怎么样,客人。你觉得这间房子感觉怎么样。” 女孩左顾右盼了那么一下,然后露出了一副有些为难的表情: “那个,抱歉啊。大哥哥,我果然还是接受不了这样的环境。”女孩用手指摸了一下自己的脸蛋以后,露出了一副不好意思的表情。 陌听到这句话后点了点头,也没有多做挽留,虽然刚才他不知道为什么鬼迷心窍就带着这个女孩子回来了,但仔细一想他家这个条件就不可能能够租出去的嘛。 而且就算女孩同意了,女孩的父母怕是见到了也不会同意吧。 完全忽视了女孩父母的陌心里流下了一滴汗,刚刚他在内心吐槽女孩不注意安全,但好像他自己也好不到哪里去啊。 心里叹了口气的陌正准备送女孩,然而再度踏上寻死之路的时候,晴朗的天空上毫无征兆地下起了一场狂风暴雨。 “卧槽?这是太阳雨?哪来的太阳雨会下那么大啊。” 陌目瞪口呆的看着这丝毫不讲道理的太阳雨,心里完全就是蒙的。 他回头看了一样同样一脸懵逼的女孩,弱弱的说道: “额,要不再在我家休息一下?” 又是一个十分钟以后。 这场突如其来的太阳雨丝毫没有要停下来的意思,不仅如此,原本阳光明媚的天空上这时候也渐渐布起了乌云。望着这变脸一样的天气,已经回到了室内的陌对着女孩说道: “这个雨看起来一时半会好像停不下来了,那个,要不要给你爸妈打个电话?” “不用了……我是从外地来这里上学的……” “外地来这里上学?”听到这话后的陌也是愣了一下,让自家女儿去外地上小学,这父母也是够心大的,怪不得还要来这里租个房子。虽然这里的教育资源确实算丰富没错啦,但好歹也要陪一下自己的女儿嘛。 “算了,我看看家里还有没有剩余的水。” 这样想着,陌一边顺手打开了放在客厅的电脑,一边寻找着自己家里有没有什么可以喝的东西。 因为实在是找不到什么喝的,所以陌就当着女孩的面烧了一壶水,然后回头对女孩说道: “虽然喝陌生人给的东西不太好,但我这边怎么也得表示一下,不过我这里也没什么东西,就先烧一壶水将就一下咯。” 将自动水壶按下以后,见女孩没有回应,他好奇地回头看了一眼,只见女孩不知道为何满脸通红地将头低了下来,那害羞的样子如果用漫画的手法表现出来的话那妥妥就是一个蒸汽姬的模样。
  • レベル
    2
    フォロワー
    5
    動画
    0
    修行部屋のメモが文字数制限にかかっちゃった。 なので倉庫をかねて新コミュ作りました~ ☆修行メモ☆------------------------------------- 修行部屋で掲載できなくなったバックナンバーをここに掲載しています。 全く考える必要のない一打にも時間をかけるのは、他家の手役や当たり牌読みなどなど、その時間を利用して他に考えることはたくさんあるからだ。 手出しの4p2pの間に手出しの7mがあったとする。2pを打つ前に何かしらの紐があったと考えらる。ならばその形は 112 1112 122と思われる。 真中に近いほどその利用価値が高いことは明らかなのでその順が逆であるのは不自然。例えば、6m1m切り。1m近くの牌を持っている、あるいは役絡みで持っていたと想像できる。つまり123mの内のどれかを持っている可能性が高くスジといっても3m待ちの危険がある。(112688m12367s123p) [当たり牌の予想] 切り順で1mと7mの危険度に差をつける。5m3mの順であれば「2335m」の形、3m5mの順であれば「3556m」の形が有力。 ダマ聴の最大のデメリットは、他者の手が進むこと。自分が絶対にあがりたい手なら、まず他人のあがり目は削らないといけない。リーチすれば、オリてくれる可能性はダマより断然増加する。ダマでのメリットは、聴牌から4.5順の出あがり率が僅かだけ上がったかもしれないなあ程度で、後は全てデメリット。 赤を引き込んだ時のことを想定して打とう。例えば、2334567mから2mと4mのどちらかを落とす場合、赤5mをツモった時のことを考えれば、どちらを落とすかは明確。 2457sから、2sか7sのいずれかを切るのであれば真中に近い7s先が普通。ここで7sから切って2sで当たってしまったのを結果論という。逆に切って当たったものは結果論ではない。 半荘だからといって鳴きを控える必要はない。特に親である時や速度的に間に合わないと判断できる時には鳴いたほうがいい。鳴きはツモに左右されない 。 守備面からは、この形で特定牌を引いたら何を切るのか、それが数巡後になったときその牌は安全であるのかを考えておかねばいけない。(よく喰い断をしていても字牌対子を残しておくのは、オリということも考慮にいれるからであり、そういったことも常に考える必要がある) 麻雀は4人であることを忘れないように。自分の手牌だけが進行するのではなく他家も進行する「一手先だけでなく2手3手先も考えた打牌を心掛ける」というのは攻撃面だけのことではなく守備面にもいえる。 明らかな染め気配(例えば萬子)には「萬子処理で他に待ちを求める」「萬子を絞り萬子待ちも仕方なしとする」の対応が考えられる。どちらを選択するかは、場の状況、持ち点、自身や他家の聴牌速度などを総合的に考える。 点数計算では20符~50符と70符は覚える。60符以上では、60・80・100はそれぞれ30・40・50の1翻増し、90は50+40 110は50+60で計算できる 牌の組合わせを瞬時に見極める力は大切。そのためには多面待ちの訓練は必須。これをすることにより不要な牌の見極めが速くなりフリテンも減少する。 [ペンチャンをおとす時の順序] 外側から落とすのが原則。内側から切るのは安全度の違いがメリットとして残る場合。内側から切るケースは手牌だけで考えた時にはほとんどない。守備的な考えによる場合のみである。 使いやすいドラが切られればもうすでに手の形が決まっていると考えることができる。 (聴牌が近いまたは聴牌)ドラを跨ぐ待ちは当然少ないしスジもほぼ通る。気をつけるべきは裏スジ。裏スジは普段気にするほどではないが、ドラがリーチ宣言牌の場合には要注意。 1向聴で両面だから鳴かないというのは8巡目以降においては誤りであることが多い。また役確定の鳴きにおいては愚形残りであっても鳴いていい。とりあえずの和了権利を手にいれておいてその後の状況で押すか引くか考える。 放銃率を下げるには数多く和了を取ることも必要。現代の赤ありアリアリで鳴きを躊躇するようでは和了率は上がらない。的確な鳴きと丁寧なオリが強くなる為には重要。 追っかけリーチがかかってから安全な牌を探すのではなく、おりると決めたときからその準備をしておこう。 オリの場面において攻撃を考える必要はない。いかに安全におりるかだけを考えた時の切り順には正と誤しかない。 字牌の切り順は自身の手牌と巡目により変わる。(現在トップ者やあがられたくない人の風からというような工夫も必要)(自分の下家、対面、上家の順、上家、対面、下家の順といった一応の切り順もある)(裏ドラの可能性も順番を決める要素の一つ)(聴牌に近い段階での打牌となることをできるだけ避ける)(翻牌を必要と考えるなら「2枚切れ → 1枚切れ → 生牌」「客風牌 → 他家の連風牌 → 飜牌 → 自風牌 → 自分の連風牌」) 麻雀では枚数という考えが攻撃においても守備においても重要。常に意識するようにしよう。これはデジタルでもアナログでも同じ。 基本的に先制聴牌者がいる時2向聴はオリ。1向聴は親リーならオリそして他家リーチの場合自分自身の見込み打点と聴牌時の待ちを考慮するが、7割程度はおりる方が賢明である。ただしどうしても和了しなければならない時などはこれに当たらない。 [オリ打ち(3)] 全くない時「自己都合でいいが、中盤で安全牌が3枚程度あればほとんどの場合おりることが可能となるのでそこでもういちど考える。捨て牌読みが可能であればその読みにしたがって危険度が高くない順に切る。」 [オリ打ち(2)] 現物以外「スジを安易に信用せず周辺牌の枚数を確認し可能性の低いものから切る。字牌の場合においても枚数は必ず確認する。」(字牌対子は生牌であってもスジより通りやすいが連風牌で放銃すると2翻となり高くなる可能性があるので簡単に落としてはいけない) リーチ者と自身の間に誰かいる場合には手出しツモ切りに注意する。特に無スジの牌を打ってきた時にはリーチ者現物待ちのダマもありえる。 [オリ打ち(1)] 現物の切り順「リーチがかかったとき(明らかな聴牌者がいる場合)はリーチ者の現物から切るが他家にも通るまたは通る可能性は高い牌は後にまわす。他に通っていない牌がリーチ者から切られた時には合わせる。リーチ者以外が通した牌は少なくとも2家に通るので後。」(リーチ者にしか通っていない牌→リーチ者を含む2者に通る牌→全員に通る牌) ツモ切り手出しを両方覚えようとしても初めからは難しい。頭で覚えるのは難しいので目に映る映像として捉える。最初からできないと思うので少しずつ段階を上げていく「①他家が鳴いた時の打牌を覚えておく(特に2つ目3つ目の鳴きの時の手出し牌の近くは危険となることが多い)」「②リーチをかけた人以外の人のリーチ直後の打牌を覚えておく(通っているのかどうかわからなくなるのを防ぐ)」「③序盤はツモ切りのみ覚える(序盤はツモ切りが少ないので覚えやすい)」「④2列目からは手出しのみ覚える(7巡過ぎるとツモ切りが多くなる)(5回6回と続けば1向聴以上のことが多い)」 [リーチの判断(6)] リーチは基本的にしない特殊な状況(先行リーチ者がいて、打点を必要とせずリーチ者現物が当たり牌である場合や危険牌をひいたらオリのつもりの場合)(明らかに大物手を聴牌している人がいる)(大差トップで役有) [リーチの判断(5)] オーラスの判断(リーチ和了によって順位に変動があるかどうか。これにはツモや裏1くらいなら期待してよい。) [リーチの判断(4)] 手変わり待ちに意味があるか(打点と変化枚数のバランスと他家気配が重要。手変わり待ちをするにはほとんどの場合聴牌を崩した方が有効枚数が多い。そして聴牌をとるのであればほとんどリーチである。)…事例「445566m2488s111p →5sと3sのツモ確率は同一であるのでリーチでいい」「1345677m5667s567p →リーチしないのであれば6s切りで聴牌をとるより打1mとし聴牌を崩すした方が変化枚数が圧倒的に多い」 [リーチの判断(3)] 得点上昇率はどうか(基本的にリーチツモの2翻を加えて判断するが、和了できない時との差も考慮する)…リーチしない例「確定ハネマン以上(但し良形で序盤ならリーチ可)」「60符3翻」「ツモり四暗刻だが4翻の場合」など [リーチの判断(2)] 向かって来る人は何人か(2人以上なら終盤以外ほとんどリーチ) [リーチの判断(1)] 先制聴牌かどうか(先制聴牌であればほとんどの場合リーチ) [手組のアドバイス(3)] 広く構える(両面変化の可能性)(牌の構成をよく考え複合している塔子を見落とさない)(ドラ・赤はできる限り受け入れがきくようにする)(対子に連絡する牌を簡単に切らない)(対子に連絡する牌がある方を優先して残す)(序盤から安全牌を残さない)(くっつき聴牌というのは受け入れ枚数が多い) [手組のアドバイス(2)] 確定しやすい手役を優先する(鳴くことができても片和了等の制約がつけば待ち牌の数で劣りやすい。勿論残り枚数は考慮しなければいけない) [手組のアドバイス(1)] 鳴くことができる手役を優先する(門前限定の役は速度的に劣ることは明らか) 2334578とあれば2や3でなく8。1245667なら2→1の順でなく1から切る。(4連続形のうち1つが重なっていてさらに連続形から1つ離れた牌が重なっている牌とは違うスジの牌の形) 序盤から安全牌を確保し進めることは速度的に自ら不利な立場になっているということになる。 1翻下げても和了しやすさを重視する状況は多いし正しくもある。が、少し考えよう。「高打点聴牌を愚形だからといって簡単に崩さない(愚形聴牌回避は1向聴や2向聴時に考慮に入れておくべき)」「打点差が顕著な場合でその和了がほしい時の愚形選択はある」。 同枚数などで打牌選択に迷った時、裏目のツモがどちらがより痛いのかを考えることも必要 [七対子における牌の残し方] 一番多くいわれるのは「これは山にある」というものだが、どれだけ経験を積もうがこれを正確に把握することは不可能。目に見える情報とその推測を頼りに残す牌を決めていくことになる。ただ、ドラそばなどの将来的に危険となり打点の助けにならない牌は、聴牌したところで出にくいしたとえ1枚も見えていなくても切ってしまうといったことも考えてもいい。 字牌待ちリーチのメリットはオリ打ちが期待できるということと、見破られても引いた人が握りつぶせば聴牌しにくくなること。 七対子は必ずしも字牌単騎がいいわけではない。河には中張牌が並び見破られやすい。かえって字牌切りリーチで数牌待ちが出やすいこともある。(多くの経験を積むと、この河が七対子であると見破られてもこの数牌なら出るという自信のようなものを持つことができる。) 七対子は最初からの決め打ちはあまりしない方が無難。連続性のある対子が多ければ面子手中心に考えた方がいい。翻牌対子の時も同様。 七対子は受け入れ枚数が少なく聴牌しにくいだけでなく、和了となってもドラがないと1600点しかなく苦労が報われる手役ではない。 七対子を狙う場合には理由を考えた方がいい。オリを前提においた消極的な理由、高打点が必要であるという積極的な理由など。 東風はミスが少ない人が勝つ。確かに運要素も大きいが1つのミスが勝利を逃す原因となることが多々ある。半荘戦で許されるミスも東風では許されないという厳しい側面がある。 一番良くないのは自身の放銃で次が親のツモ。それを回避する
  • レベル
    1
    フォロワー
    1
    動画
    0
    他家さんのコミュニティ
    2023年05月04日 20:48 更新
    他家のコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
  • レベル
    1
    フォロワー
    11
    動画
    0
    ❀ .。.: *・ ゚*: 。.❀ .。.: *・ ゚* :.。 ❀.。.:*・ ゚* :.。.❀ .。.:*・ ゚*:.。. ❀ .。.:*・ ゚*:.。. ❀ 「ひなつのまったりうだうだコミュニティ(*´-`*)」へようこそ! ❀放送内容 まったり雑談放送をメインとさせてもらっています(*´-`*) ゲーム実況についても考えていたりw ❀放送時間 しばらくの間は不定期放送になりそうです(´ヘ`;) 毎週水曜日は友人と一緒に放送する予定ですので、 宜しければちらっとのぞいてもらえると嬉しいです(*´∇`*) ❀注意事項 他人を誹謗中傷するコメント、不愉快にさせる内容のコメントなどはお控え下さい。 (放送と無関係な宣伝、広告等についてもご遠慮下さいね(´∇`)) 私とリスナーの皆さん、リスナーさん同士もニコニコ出来るような放送になるよう、 皆さんどうかご協力宜しくお願いします(*´-`*) もちろん私自身も精一杯頑張らさせていただきますよ(*´∇`*)! ❀その他 家族(といっても私を含めて二人ですがw)と同じ部屋で放送していますので、 生活音が聞こえてしまう場合があります(´^`;) こまめにミュートに切り替えるなど処置をとっていますが、多少の雑音はごめんなさいっ! ❀コミュリンク きろねぇ*゚ co463115 : きろぅちゃん、ねぇたんちゃん ❀ .。.: *・ ゚*: 。.❀ .。.: *・ ゚* :.。 ❀.。.:*・ ゚* :.。.❀ .。.:*・ ゚*:.。. ❀ .。.:*・ ゚*:.。. ❀
  • レベル
    1
    フォロワー
    2
    動画
    0
    空の向こう側
    2014年10月22日 02:21 更新
    資料置き場です。 ・放送用参考資料  自動枠取(あんこちゃん使用):http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/335.html    コミュプロフ編集 :http://ch.nicovideo.jp/hobiron/blomaga/ar93995          :http://commuprof.sakura.ne.jp/  ニコニコモンズ(SE素材): http://commons.nicovideo.jp/  棒読みちゃんSE設定: http://gunsou2525.blog112.fc2.com/blog-entry-5.html  PCが重い場合:http://www003.upp.so-net.ne.jp/shigeri/speedup.html ・麻雀ゲームURL  ぱいろん生:http://app.nicovideo.jp/watch/ap35  雀ナビ:http://www.jannavi.net/dmm/  天鳳:http://tenhou.net/ ・参考にしたサイト・フリーゲーム  初心者サイト   └僕が麻雀のルールを覚えたサイト。点数計算早見表もここを参考に。    http://www2.odn.ne.jp/~cbm15900/  現代麻雀技術論   └リスナーさんに紹介してもらったサイト。回しや降りを参考にしました。    http://yabejp.web.fc2.com/mahjong/tactics.html#011  牌効率ゲーム+点数計算ゲーム(無料版)   └面前での牌効率や打点効率を鍛えました。点数計算は勉強中!    http://www.maru-jan.com/content/jyuku/  なに切る問題   └ときどきやってます。受け入れや打点、両天秤を考えての牌選択問題。    http://nnkr.jp/  門清狂   └メンチン何待ち?門前派なのに多面待ちが得意じゃなかったでござる!    http://hinakin.main.jp/mckonweb/index.htm  BAMBOO麻雀   └こちらもメンチン系ゲーム    http://www.gamedesign.jp/flash/bamboo/bamboo.html  対局数千局(実践)   └振り込んでからの河の確認(特に役読み)、リーチまでの過程(どういう牌を落しているか、当た   り牌はなにか)、河(自分と他家)と自分の牌の割合(他家にどれだけどんな種類牌が流れてるか   山にどれだけ残っているか)色々わかることがあります。一番為になった教科書じゃないかな。    基本無料で牌譜検討できる天鳳をどうぞ!
  • レベル
    2
    フォロワー
    5
    動画
    0
    螺旋と輪廻の迷い猫 声真似レパ
    2016年05月06日 02:21 更新
    あくまで大雑把に ◎ まだ自信あり   ○ 満足値至らず   △ 試行錯誤   練 練習中・練習予定と、なっております 声真似レパートリー 黒執事 アロイス・トランシー(CV.水樹 奈々) △ シエル・ファントムハイヴ(CV.坂本 真綾) ◎ メイン 戦国BASARA いつき(CV.川上 とも子) ◎ メイン 桜蘭高校ホスト部 埴之塚 光邦(CV.齋藤 彩夏) ◎ サブメイン 銀魂 神楽(CV.釘宮 理恵) ○ 柳生 九兵衛(CV.折笠 富美子) ○ BLEACH 井上 織姫(CV.松岡 由貴) ○ 朽木 ルキア(CV.折笠 富美子) ○ 黒崎 夏梨(CV.釘宮 理恵) ○ 雛森 桃(CV.佐久間 紅美) ◎ サブメイン 鋼の錬金術 アルフォンス・エルリック(CV.釘宮 理恵) ◎ ウィンリィ・ロックベル(CV.豊口 めぐみ) △ シャイニング・ティアーズ・クロス・ウィンド 呉羽 冬華(CV.堀江 由衣) 練 椎名 夏音(CV.水樹 奈々) 練 家庭教師ヒットマンREBORN! 三浦 ハル(CV.吉田 仁美)◎ マーモン(CV.宍戸 留美) ◎ リボーン(CV.ニーコ) ○ -MAGI- アラジン(CV.石原 夏織) 〇 アリババ・サルージャ(CV.梶 裕貴) △ その他 家永 カナ(CV.平野 綾)「ぬらりひょんの孫」 △ 木之本 桜(CV.丹下 さくら)「カードキャプターさくら」 △ 白鬼院 凛々蝶(CV.日高 里菜)「妖狐×僕SS」 ○ 種島 ぽぷら(CV.阿澄 佳奈)「WORKING!!」 ○ ちびたりあ(CV.金田 アキ)「Axis powers ヘタリア」 ◎ 仲村 ゆり(CV.櫻井 浩美)「Angel Beats!」 ◎ 八九寺 真宵(CV.加藤 英美里)「化物語」 練 帝 ナギ(CV.代永 翼)「うたの☆プリンスさまっ♪」 練 発掘されたもの(声優さん・作品五十音順) 石田 彰(?!) 梶 裕貴(?!) 喜多村 英梨 桑島 法子 佐藤 利奈 沢城 みゆき 白石 涼子 田中 敦子 豊崎 愛生 朴 璐美 平野 綾 渋谷 友千香(CV.今井 由香)「うたの☆プリンスさまっ♪」 七海 春歌(CV.沢城 みゆき)「うたの☆プリンスさまっ♪」 ユイ(CV.喜多村 英梨)「Angel Beats!」 藤岡 ハルヒ(CV.坂本 真綾)「桜蘭高校ホスト部」 クローム髑髏(CV.明坂 聡美)「家庭教師ヒットマンREBORN!」 フラン(CV.國立 幸)「家庭教師ヒットマンREBORN!」 ミーア・キャンベル(CV.田中 理恵)「機動戦士ガンダムSEED DESTINY」 伊吹 風子(CV.野中 藍)「CLANNAD」 纏 流子(CV.小清水 亜美)「キルラキル」 フィニアン(CV.梶 裕貴)「黒執事」 笠松 幸男(CV.保志 総一朗)「黒子のバスケ」 桃井 さつき(CV.折笠 富美子)「黒子のバスケ」 ユーフェミア・リ・ブリタニア(CV.南 央美)「コードギアス 反逆のルルーシュ」 アニ・レオンハート(CV.嶋村 侑)「進撃の巨人」 エレン・イェーガー(CV.梶 裕貴)「進撃の巨人」 ミカサ・アッカーマン(CV.石川 由依)「進撃の巨人」 王元姫(CV.伊藤 かな恵)「真・三國無双シリーズ」 大喬(CV.嶋方 淳子)「真・三國無双シリーズ」 練師(CV.神田 朱未)「真・三國無双シリーズ」 イカ娘(CV.金元 寿子)「侵略!イカ娘」 涼宮 ハルヒ(CV.平野 綾)「涼宮ハルヒの憂鬱」 稲姫(CV.大本 眞基子)「戦国無双シリーズ」 ガラシャ(CV.鹿野 潤)「戦国無双シリーズ」 くのいち(CV.永島 由子)「戦国無双シリーズ」 逆巻 カナト(CV.梶 裕貴)「DIABOLIK LOVERS」 アレン・ウォーカー(CV.小林 沙苗)「D.Greay-man」 メルディ(CV.南 央美)「テイルズ オブ エターニア」 越前 リョーマ(CV.皆川 順子)「テニスの王子様」 御坂 美琴(CV.佐藤 利奈)「とある魔術の禁書目録」 打ち止め(ラストオーダー)(CV.日高 里奈)「とある科学の超電磁砲」 相生 祐子(CV.本多 真梨子)「日常」 長野原 みお(CV.相沢 舞)「日常」 雪村 千鶴(CV.桑島 法子)「薄桜鬼」 千姫(CV.石川 綾乃)「薄桜鬼」 朝日奈 弥(CV.梶 裕貴)「BROTHERS CONFLICT」 四楓院 夜一(CV.雪野 五月)「BLEACH」 砕蜂(CV.桑島 法子)「BLEACH」 佐倉 杏子(CV.野中 藍)「魔法少女まどか☆マギカ」 白藤 杏子(CV.渡辺 久美子)「WORKING!!」 轟 八千代(CV.喜多 村英梨)「WORKING!!」 本コミュ⇒co1055301
  • レベル
    2
    フォロワー
    9
    動画
    11
    ヤリたがりTV
    2018年11月10日 02:13 更新
    WarRock、SPECIAL FORCE 2、雀龍門など配信してます。 おもにFPS配信です。 エンジョイ勢です。 一緒にやりましょう 格ゲー、その他家庭用ゲームハードは配信環境が整わないため配信予定はありません。 ご連絡はこちらへ twitter: https://twitter.com/Nowhere_17
  • レベル
    4
    フォロワー
    8
    動画
    0
    まりものゲーム部屋
    2016年11月29日 02:39 更新
    基本ギルティギアのゲーム放送します GG雑談、対戦等々お待ちしております。 その他家庭用ゲームはFPS・・・CODシリーズをやってます ご要望あればやります 格闘ゲーム関係ないお話でも何でも楽しく雑談しながらゲームが出来たらなぁ・・・と思っておりますので、どうかよろしくお願いします! 仕事が鬼畜なので仕事ある日は深夜1時~3時の間 休みの日はそれなりに適当な時間で・・・ 基本は平日休みなのでその時メインでやってます 注意:放送慣れするまで色々とご迷惑をおかけするとは思いますが、温かい目でみてやってくださると嬉しいです。 色々教えてくださいです! 以上!
  • レベル
    3
    フォロワー
    6
    動画
    0
    じじいのゲーム実況
    2010年05月14日 07:41 更新
    どうも、じじいです。 主な内容としてはラグナロクオンラインや 他家ゲーなどを生放送していきたいと思います ROではgarm鯖にて活動をしております キャラは廃WIZ、ハンターなどで主にプレイすると思います
  • レベル
    4
    フォロワー
    7
    動画
    0
    役満縛り等のメモ専用コミュ
    2019年06月15日 21:10 更新
    開催コミュ:co2734626 ロビー:http://tenhou.net/0/?37287521 役満一覧:http://tenhou.net/sc/ykm.html?C3728 ●趣旨 協力して皆で役満をバンバン出そう!という縛りです 誰が先に出すかという勝負ではなく、卓での役満を目標としています One for All, All for Oneで行きましょう ●ルール 三麻東風・南入無・飛び無・四槓散了無 ツモ切り暗転有・槓ドラ即乗り有・W場風(東・西が場風)有 数え役満もアリ。大竹林・大車輪は三倍満でも和了可(役満の回数には含めません) 裏ドラ期待は厳禁、和了時に13飜を確定させてください 1巡目の北抜き&数え役満でないツモスー立直はNG ●コツ・打ち方 --------------以下初参加者さん向け--------------- ○序盤・中盤(二段目まで)はとにかくヤオチュー牌を溜めましょう  ヤオチュー牌は鳴いても役満になるので、和了れる手が入りやすいためです ○清一色狙いは基本デメリットが大きいため、極力自重しましょう  染めても倍満止まりになることが多く、場荒らしとなってしまいます ○1暗刻から四暗刻を考えるのはやめましょう  四暗刻はロンできないため、終盤で非常に手が遅いです ○他家の立直・ポンは役満が狙えることが多く、積極的に差し込みましょう  立直が来る手としては、国士無双が圧倒的に多いです ○自分が役満を狙う時に、和了が凄く遠いところから鳴くのは控えましょう ○国士や字牌待ちスッタンなど、ロン狙いの門前役は立直を掛けましょう ---------------以下初級者さん向け--------------- ○役満に全く使えない2-8p,57sは真っ先に処分しましょう  緑一色に使える23468sは上記の牌より後回しで処分しましょう ○和了を狙ってポンする場合、4面子が確保できるかどうかを考えましょう  4対子を持っていれば、全て鳴いて裸単騎からロンできます  例)白白発発東東南南北 → 白発東南ポン、北単騎ロン    11m東東南南西西北 → 1m東南西ポン、北単騎ロン ○上記のような手を「確定手」と言います  12巡目まではヤオチュー牌を溜め、確定手が入れば鳴いたり立直しましょう ○逆に13巡目以降(三段目)は、「確定手」が遠ければさっさと諦めましょう  他家が鳴けそうな牌を切り、他家の「確定手」を後押ししてあげることが大事です ---------------以下中級者さん向け--------------- ○清一色を狙う場合、「染めやすいか?」でなく「ドラが4枚以上あるか?」で考えましょう  ドラが2枚以下から染めても飜数が足りないので、ドラの枚数は生命線です ○緑一色を狙う場合、初めは3対子+孤立牌2枚 のように後1枚来れば「確定手」になる手格好を選んで戦うと吉です  ヤオチュー牌をキープできない役なので、狙いすぎは禁物です ○四暗刻を狙う場合、6巡目までに2暗刻2対子が1つの基準です  8巡目までに2暗刻3対子の手でも勝負できることがあります ○大三元や小四喜は、役と関係ないメンツを1つ組み込むことが出来ます  字牌を鳴く・鳴かせることに捉われず、19牌のポンでも良いので注意が必要です ○数え役満で最も簡単なのは、小三元ホンイツホンロートイトイの形の10飜です  これにドラポンかW東、北などがつけば、あっさり13飜に届きます ○「確定手」が入った時は、わざとゆっくり打ってアピールする「長考」というテクニックがあります  上手い人ならこれを見抜いて差し込んでもらえるかもしれません ○他家が緑牌(23468s)を切らずに19牌の処分を始めたら、緑一色の公算が高いです  緑牌を溜めておき、終盤に鳴かせてあげられるとgoodです ○他家に鳴かせる時、打牌候補が複数ある場合は、手牌に2枚ある初牌→手牌に1枚ある初牌→手牌1枚河1枚の牌 の順がお勧めです ○例えば11199m1199p1s南白発 という手の時に1mが出たら、  スルーや明槓よりもポンが良い場合が多いです  鳴く事で他家に気づいてもらえる上に、槓ではないので残りツモも減らないためです ---------------以下上級者さん向け--------------- 執筆中
  • レベル
    4
    フォロワー
    13
    動画
    0
    ぽっけ村で配信
    2014年05月26日 06:28 更新
    機材等揃ったのでぼちぼちやっていきます はじめまして!ぽっけです。 なんかしらのゲームをやっていければな、と思ってます。 やる内容は ・ガンダム家庭用配信 (EXVSFB)  ACでは大佐あたりでした。 ・格ゲー配信(P4、BBCP、スト4?)  友人とエンジョイ勢してます ・その他家庭用ゲーム機配信  ディアブロ3(友人やリスナーの方とできるといいな!  他にもなんかあれば買ってやりたいかな? ・スロット実機配信 (未定)  所有実機 シスクエ2.3 ・ネトゲ配信(主にアラド戦記)  D鯖でやってます。メインはストライカーです ・艦これ配信(休業中)  疲れちゃった! を考えています。 たまーに、友人とのスカイプでの家庭用放送、アラド放送が入るかもしれないですね。 ニコ生初心者なので、お手柔らかにお願いします!
  • レベル
    6
    フォロワー
    25
    動画
    0
    レトロでアナログな麻雀を打つknee@にーの修行部屋へようこそ。 このコミュ(主のサブコミュニティ)の放送では、 雀龍門の公式戦、牌譜検討、雀力向上に役立つサイトの閲覧をやっていきます。 このコミュは修行の部屋なので、基本的に麻雀に関係するコメントのみにてお願いします。コテハン登録は任意です。コテハンは特に意識しないで放送していますので、その時の流れでコテハンでお呼びしたりしなかったりになっていますことをご了承の上、コテハン登録お願いします。 友人戦、公式戦の合わせ打ち、雑談等は、 メインコミュco278970でやってます。毎週金曜日の午前10時~は、40人程度で定例大会を開催しています。 ■にー(主)の雀龍門アカウント メイン … ひろっくす 九段 対局数700回(四人麻雀のみ、東風654回、半荘46回) 1位29% 2位28% 3位25% 4位18% 和了率24.77%、放銃率13.56% 熟練卓用に使っていましたが、サブが熟練いけるようになったので最近はもっぱら友人戦用。 サブ(1) … にーさん日本酒 二級 対局数193回(四人麻雀のみ、東風193回、半荘0回) ありあり(85戦) 1位32% 2位26% 3位26% 4位16% なしなし(108戦) 1位26% 2位33% 3位22% 4位19% 放銃率 8.19%、7.90%、12.86%、10.48% 和了率 23.86%、36.84%、19.91%、25.40% [↑ありあり熟練、一般、なしなし熟練、一般の順↑] (2011年2月24日現在) 四人麻雀専用アカ。最近は基本的にありあり熟練を打ってます。 サブ(2) … にーさんま 五段 サンマ(三人麻雀)専用アカ。 ☆修行メモ☆------------------------------------- 新しいメモは最上段に追加しています。なので、上に行くほどUPの日付が新しいです。 掲示板や生放送中のコメントで、おーのさんにたくさんのアドバイスをいただいています。(いつもありがとうございます。)この修行メモの半数以上は、そのアドバイスをもとにメモしたものです。修行メモの記述は、あくまで主が日々読み返す際にアドバイスの原文の内容を思い出し、頭に定着させてゆくための覚書であり、エッセンスでしかありません。 他家の親はさっさと流そう。打点をみるのもいいが、すでに仕掛けが入っているのに悠長なことをしていてはいけない。親に和了させないことが一番重要(東風では特に)。 形式聴牌を狙いにいく場合、「より安全にいく」ということも意識しよう。 形式聴牌も大事だが、致命的な放銃を避けるのも重要 7899m、7mポンからの断ヤオ移行の発想もある。順子確定と決めつけるな。 順子の端が対子となる複合形(6678、2344など)を必要以上に嫌う傾向はないだろうか。 1つ1つの局面で自分にとって都合の悪いことを防ぐ為にどうするかという意識を持とう。「自分に都合のいいことをより生かす」という意識にばかりとらわれて打牌していないだろうか? オリの判断は大きく3つある。「①自身の向聴数と見込み打点 ②安全牌の有無 ③点棒などの状況によるもの」 オリの途中で他者に鳴かれる(意図的なものは除く)のはベタオリとはいえない。他家にも聴牌を取らせないようにしなければならない。これは牌を絞るという行為(絞るというのは翻牌や一色手に対してだけではない)あれもこれも切らないということではなく焦点を絞ってこれは切らないということでなければならない。 赤というのは鳴かれる可能性が他よりずっと高くい。自身が聴牌するまでは鳴かれることへの警戒はしなければいけない。 連続対子及びトビ対子の選択は、裏ドラの可能性を考慮しつつ、よりよい変化を求めたい時には真中に近い方、十分形である時には真中から遠い方を切った方が良い場合が多いで。 和了トップで考えないといけないこと。①ドラ色での待ちを避ける(出やすい形にするということ。和了トップでの待ち選択はよほど少ない枚数でない限り出やすさを優先してかまわない)②一刻もはやい聴牌を目指す(愚形であろうが聴牌した時点でトップの権利を得ることが出来る。一向聴ではどんな良形であろうと権利はない) ③他家の手をできるだけ進めさせない(鳴かれやすい牌や多種類を切ることになる牌の選択は河状況を見きわめねばならない)④鳴きやすいと思われる方を残す(これも河の状況次第) 七対子1向聴受け入れ9枚での平均聴牌巡は13巡程度。和了牌枚数は最多でも3枚。 七対子と面子手が同向聴であれば面子手優先。1つ違いでも連続性の高い牌構成なら面子手やや優先。 カンチャンとフリテン両面は、枚数的に両面の方が上で聴牌までに引きもどせばフリテンではないので、フリテン両面を簡単に切ってはならない。 おり方の優劣は直接成績にでる。だこらこそ丁寧におりなくてはならない。 安全な牌を手の内に暗刻にしておくことは、安全の面でも手牌自由度面でも優れている。 連続性の強い牌姿においては七対子は押さえ程度で考えておこう。鳴きも考慮し変化も多彩な面子手を本線とする方が、多くの場合において自由度だけでなく速度的にも優れる。 オリとは普通はベタオリを指す。ベタオリとは誰にも放銃しないこと。細心の注意を払い鳴かれて聴牌を取られることも警戒しよう。他家に聴牌されてしまうと無駄な支出となる。そのために正しいオリ手順を身につけよう。 打牌は状況だけでなく相手関係やルールによっても異なる。すべてを考慮するべき要素として判断しよう。 フリ聴でもない限り聴牌さえしてしまえばどこからでも和了できる(4倍速)。なので、 一向聴の待ち枚数×(聴牌の待ち枚数×4)の値が最大になるように考えると良い。(一向聴の待ち枚数はチーできる枚数は2倍、ポンは4倍として数える)確率の掛け算なんで確率が低いほうの期待値を上げてあげるほうが良い。 聴牌する枚数が十分で鳴きも使える場合は聴牌する確率が非常に高いので、多少一向聴の形が狭くなっても良形の聴牌形を目指したほうが和了には近くなる。 親リーチに向聴で無スジを押すことは殆どないと考えよう。 一般に塔子落としが入った場合(明らかな一色系や対子系は除く)には1向聴以上である場合が多く。その後に手出しで中張牌や安全そうな字牌が切られた場合には聴牌を疑うのが無難。特に断ヤオ塔子の場合には気を使うこと。 [捨て牌読み事例]89pの塔子落としのあとに6p、5pが手の内と考えるのが自然。47pはマークすべし。 [捨て牌読み事例]4mを2mのすぐ後に切らず、35sの後に切ったとなれば5mがほぼ間違いなく手の内にある。 [押し引きについて]引くべきところは引くがチャンスは逃さないという姿勢は大切 強くなるために、「ぎりぎりまで押す」ということを意識して打とう! [打点上昇率とリーチ・ダマ] 「1000→2000→3900→7700→12000」(この中で3900→7700が一番美味しい。3900をリーチしない人は考えを改めるべき)「1300→2600→5200→8000」(5200→8000の打点上昇率は2倍を切る。このため5200以上はダマという考えもあるが、あくまで状況次第で、良形ならリーチでもいい。)「1600→3200→6400→8000」(6400→8000の上昇率がよくない。これが、七対子ドラ2をダマにする人が多い理由。ただ、七対子は和了牌は最大3枚であるため出和了を期待しなければならない。そのため河の状況等から出やすい牌を選ぶことにる。なので、河(場)に注目してもらう為にも一部例外を除きリーチでいい。 [リーチしない理由] 「3翻60符以上(ほぼ満貫で跳満には3翻必要)」「出和了でも倍満確定(3倍満には3翻必要)」「打点上昇を必要としない(現状の打点で決め手となりえる)」「危険牌を引いた時オリ」「和了牌がたいへん少なく和了しても打点が小さい 」「1手で確定する大きな打点上昇があり、その変化枚数が和了牌枚数より多いまたは同等である(リーチで3900以上確定なら基本的にリーチ)」「手替わり枚数が非常に多く打点上昇が顕著である(この場合聴牌とらずとした方が枚数的に優れることが多い)」 リーチについてはする理由ではなく、しない理由があるとき以外にはリーチする方が正しい場合が多い。 自分でトップを決めるという気持ちは大事だが、3副露してまで和了に行く必要はない。 配牌時点である程度方針を決めるといい。○巡で目途がつかなければやめるという感じがいい。 避けられない振り込みは気にしても仕方ない。むしろ自分のアガリを諦めてオリに回るのが速すぎていないか考えてみよう。一番やっちゃいけないのがオリ打ちで、これやると流れが最悪になる。(ここでいう流れとは牌の流れではなく、1つのミスを悔やんで2つ3つとミスを犯してしまうこと。これを防止するためには、ミスした局では無理に和了に行かないという考え方もある。) オリと決めたら赤が見えないときの456とドラ周りをなるべくきらないようにする [オーラスの処方箋(2)子] 子でトップを狙う場合には、オーラスの手役作りは序盤から考えるもので多少の速度遅れは仕方ない。したがって、自分より下位の人との点差を考慮しながら進めなければならない。リーチする場合にはツモと裏1を見込んでの得点計算は許容範囲。その時には、この人からは出和了をしないという自分自身の決めが必要となる場合がある。こういった順位に関するものは、その試合形式によるもので順位戦か収支戦かによっても異なるので、その都度対処が変わる。 [オーラスの処方箋(1)親] 鳴かないのは門前で聴牌できればトップが見込める時で、1向聴で平均聴牌が5巡程度の時(受け入れ枚数20以上)、さらに6巡目以内。条件付きでもトップの可能性がある場合、門前聴牌でも打点不足の可能性が高い場合には鳴いてよい。 短期決戦と長期的成績を考えた戦い方は異なる。1戦しかない勝負において一番勝ちに近いのは、速度で勝負し1000点でも先行すること! 1戦しかない東風戦では親を死守することを考え、速度絶対重視で遅れていると感じた時には両面であろうと鳴くことが大事。 同じくらいの利用価値であるなら安全度が高い方を残すべき。有効牌枚数と安全度の違いを考えた打牌は不可欠。これが出来てないと放銃はどうしても増えてしまう。よく鳴く人に放銃が多いのはこのせいである。 「当たってみろ、このやろう」こういうとき思ったほど当たらない。「これ1枚だけお願い・・」だと当たってしまう。 [倉庫から再掲載]聴牌の速度が遅い時の処方箋。「門前にこだわらず鳴く」「速そうな他家と親に対し少しでも安全そうな牌を確保」「危険となりそうな牌の先切り」「自分の和了をあきらめる」「場合によっては鳴いている人に協力する」 速そうな他家に対して、安全度の違いを考えた打牌を。(余剰牌3枚、2m→3s→9mの局面を思い出せ) 空切りは対局者同士の駆け引きつまり騙し合いで使うもの。振り替えも本来はドラや安全度の違いなどの理由で使う。むやみに空切りや振り替えをするのは控えよう。対局者が読みという部分でレベルが高い人同士の場合にのみ有効な場合が多く、ネット麻雀やフリー雀荘などでレベルのわからない相手には使わない方がよい 「1.4.7 2.5.8 3.6.9 は相性が悪い」「1.5.9 2.6 3.7 4.8は相性がいい」リャンカン・リャンカンっ!! ヘッドレス形の受け入れ枚数は多いという事実。孤立牌が塔子化することにより、縦引き
  • レベル
    4
    フォロワー
    19
    動画
    0
    ニコニスタ
    2010年06月07日 07:28 更新
    皆さん初めまして、主のニスタです(・ω・) 完全ニコ生初心者ですが、どうかよろしくお願いします。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(・∀・) 主のスペック 年齢 22 性別 ♂ 住  神奈川 趣味 麻雀・スロ・競馬など 基本的に 機械オンチ 人見知り なのでご了承を…  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(・∀・) 放送内容 雑談、麻雀、脱出ゲーム って感じで放送してます!! 面白い企画があれば教えてください! 曜日別しばり麻雀詳細↓ 月曜 待ちは単騎待ちのみ(ノベタンNG) 火曜 他家からリーチがかかったら    あがらない&ツモ切りオンリー 水曜 ダマ禁止&満貫以上しばり 木曜 リーチ禁止&満貫以上NG 金曜 ツモ切り禁止 土曜 染め手でしかあがらない 日曜 表示されているドラは使わない(裏ドラはOK) このルールを破った場合その後全部ツモ切りします!! もしこんな甘っちょろい縛りで主がラスだった場合 リスナーさんの誰かにに罰を振っていただこうと思っています(・∀・) こんな感じで高段位目指す!!  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(・∀・) 皆でニコニコできる放送目指してます(^ω^) skypeID nista-178427
  • レベル
    8
    フォロワー
    38
    動画
    0
    役満縛り大会コミュ
    2014年02月10日 11:03 更新
    本体コミュ 実際の大会はこちらのコミュから→co11962 ●●天鳳3人麻雀 役満縛り大会●● 役満しか和がれない麻雀縛り大会をやっております 役満を知っていれば誰でも良いので、是非ご参加ください 『大会全体で和了された役満一覧』 現在大会数:五十回 / 総時間(318時間半) 【過去50回トータル 6156回】 国士無双  2740回 字一色    1099回 四暗刻    525回 大三元    427回 清老頭    389回 小四喜    308回 緑一色    193回 数え役満   207回 (大竹林     3回) 大車輪      7回 九蓮宝燈   43回 大四喜     57回 四暗刻単騎  88回 大七星      9回 国士無双13面 55回《フリテン》 国士無双13面 5回【正規】 純正九蓮宝燈 1回【正規】 四槓子      3回 W役満:361回 大三元 字一色  139回 小四喜 字一色  176回 大四喜 字一色  40回 『レアW役満』 (第5回)◆清老頭 四暗刻◆ (第9回)◆小四喜 四暗刻単騎◆ (第32回)◆小四喜 四暗刻◆ (第34回)◆大三元 四暗刻◆ (第40回)◆大三元 四暗刻◆ (第43回)◆大三元 四暗刻◆ 『トリプル役満』 (第45回)★★大三元 字一色 四暗刻単騎★★ [[他の記録]] 一大会最高全体役満数:240回 一大会最高個人役満数:28回 一大会最高全体W役満数:21回 一大会最高個人W役満数:5回: 【4局連続役満和了】2回 【2局連続レア役満和了】えびチリ(フリテン13面×2) 【役満ダブロン】2回:国士&字一色 国士&国士 【最高得点?】195000点(+195 *オマケ* 放送画面にて3局連続W役満発生 ─────────────────────────────────────────────── ①【役満縛り大会ルール】(初見の方は特に必読) 役満以外は和がってはいけません 他の人が役満気配の場合(鳴きが入るなど)、必ず支援し、振込んであげましょう 協力麻雀なので、支援や振込みの意思が感じられない場合は注意することがあります 振込んでくれるかもしれないので、できるだけリーチをかけましょう(ツモりスーアンの場合は×) みんなで楽しく役満を多く出すことが目的です ・流局時は、たとえどんな形でもテンパイに取ってokです(和がらなければ) ・ヤオチュー牌のカンは基本的に控えましょう。国士無双が潰されるためです ・数え役満はok、ただし13ハン以下で和がった場合はペナルティ 『自覚、反省あり→許容範囲 / 自覚、反省なし→ロビー入室規制等』 ・数え役満狙いの裏ドラ期待は禁止です。13ハン確定させてからあがってください ・大車輪はアリです(11、12ハンでも和がったことにします)放送コメントにて和がった事を教えてください ・大竹林はナシです(11、12ハンだけでは和がれません) ですが和がった状態が数え役満だった場合は大竹林としてカウントします。 ・1順目は北を抜かないで下さい ・西がドラ表示牌の場合は、抜きドラはドラ2扱いされます ・人和、国士の暗槓和がりは天鳳に無いので注意しましょう ★★★同卓の方は、絶対に主の手牌を見ないで下さいませ★★★ ─────────────────────────────────────────────── ②《基本的な狙い方》 このルールでは、他人からのポンを期待できるため 「大三元」「字一色」「清老頭」などの鳴き役満などを比較的安易に完成させることができます 逆に鳴けない役満である「四暗刻」は、最初のうちは狙いたがる人が多いですが 後半にヤオチュー牌を貯めておけないため、他の人からはあまり良く思われません 圧倒的に確率が高いのが「国士無双」です 基本的に「国士無双」を狙うようにしましょう 『手順』 主が考える効率の良い捨て方です ・配牌時に二暗刻程度ある場合は「四暗刻」 ・配牌時に緑牌が多い場合は「緑一色」 ・配牌時に一色が7つ以上ある場合は「清一色の数え役満」 を※多少意識します しかし基本的には全て「国士無双」を狙いましょう 最初のうちは数牌を捨て、ヤオチュー牌を残します ヤオチュー牌を残すため、ツモ具合によっては 「国士無双」から「字一色」「大三元」「清老頭」「小四喜」などに移行することができます しかし鳴き役満の無理な狙いは他人の迷惑にもなるため禁物です 最低でも3つ以上トイツがある場合にしましょう だいたい2列目の河を過ぎたあたりで、まず無理そうな手の場合は他人を支援しましょう 自分が行く立場か、支援する立場かを考えることが大切です ─────────────────────────────────────────────── ③『より多く役満を出すためのコツ』 下のほうに行くほど難しいので、自分ができる範囲の事をするようにしましょう 【初級レベル】 ・1順目の北抜きはしないようにしましょう(ハイパイがかなり揃っている場合は除く)、地和をつぶしてしまう可能性があるためです ・鳴きやリーチに対しては支援、振り込む努力をしてください。支援等をしないと他人から嫌われ、支援してくれなくなります ・リーチが掛かった時の待ちは大きく分けて「国士系」「一色染め系」の2つがあります。捨て牌を良く見て振り込んであげましょう ・自分から4枚見えているヤオチュー牌があり、国士っぽいリーチが掛かった場合は100%その牌が当たり牌です。一発差し込みを狙いましょう ・3列目の河を過ぎたあたりで自分の和がりの確率が薄いと悟ったら、鳴けそうなヤオチュー牌等を捨ててみましょう。鳴きたい人がいるかもしれません 【中級レベル】 ・序盤に鳴きが入った場合でもすぐに支援せず、鍵になる牌を後々まで貯めてあげて下さい。鳴き材料が増えて和がり率が高くなる可能性があります ・ヤオチュー牌のカンをするのは考えましょう。同様に北の2枚目の抜きも考えましょう。字一色などの北鳴きを潰すためです。 ・国士気配のリーチが入り振込む場合、北を抜いてみましょう。北でのチャンカンロンされる可能性があります ・リーチなどが入っても、自分も和がりが近い場合は和がりを目指しても構いません。しかし、最終的に自分かその人のどちらかが和がる事が一番大切です ・支援に回る場合の鳴かせる捨て順は、(自分の手の中で)トイツ牌の片方(初牌の場合)→1枚だけの牌→トイツ牌のもう片方→自分から3牌見えている牌。がいいと思われます 【上級レベル】 ・字一色や清老頭や緑一色などの鳴き役は、序盤で鳴きを入れると和がりやすくなります。上手い人が味方なら鍵牌をキープしてくれるためです ・四暗刻単騎はできるだけヤオチュー牌で待つと良いです。そしてリーチをかけ振り込んでもらいましょう。フリテンには注意してください ・意図不明な鳴きは、大三元、小四喜、数え役満のどれかです。ルールを理解している人という印象を持たせることで、こういう状況にも対応してくれます ・大三元と大四喜の場合、全て鳴いた上での数牌待ちということが有り得ます。ほとんどの場合1,9牌で待っていることが多いです。途中まで国士を目指すことが多いためです ・稀に終盤に入っての緑一色狙いの人がいます。気づきにくいですが、捨て牌に緑の牌が無い場合は出してあげるといいかもしれません 【プロレベル】 ・ラス順はリーチができません。したがって「国士無双」等をラス順でテンパイしても知らせられずに和がれない事があります。ラス順にヤオチュー牌などを切ると極稀に差し込めることがあります ・鳴きが入ったが流局直前で残りツモがわずかの場合 ①和がる側はカンを控える(海底が近づくため) ②支援側はカンや北抜きを控え、和がり役の捨て牌を鳴く等して残りツモを節約する ・染め手の人がいる場合、ドラを増やしてあげるためにカンをする「支援カン」という手があります。難しいため初心者にはオススメできません。明カンの場合はできるだけ数牌を鳴くようにしてください(だたし一発消しはしないこと) ・鳴き材が揃った場合(トイツ4浮き1など)、わざと長い時間をかける「長考」という技があります。それを察して支援してくれる確率が、うまい人ほど上がります ・極稀にスーカンツ狙いの人がいます。明カンが入った場合などはこの可能性があります。初牌を切って、超レア役、四槓子を拝みましょう。ただし無謀に狙うのはやめてください 【王レベル】 ・自分の手の進みがやたら良かったりする場合、他の人もいい手という「対抗馬」と呼んでいる状況になります。自分に字牌が多い場合は他人に1,9牌が多い、などの理屈です。一番危険なのは「どちらも和がれない」という状況です。時には良い手の時でも支援役に回ることも大切です ・上手い人ほど稀なケースですが、一度捨てた牌でも鳴きたい状況がある時があります。相手の狙っている役をよく考え、ミラクル支援を狙いましょう。 ・字牌のトイツが4つで浮きが2個などの場合、浮き2つのうち1つを先に捨てるという手があります。これは流局が近い場合などで、他人の支援牌を絞る「加速」と呼ばれている技です。状況次第でぎりぎり間に合うかもしれません ・自分に支援できる牌が無くなった場合、「もう1人の支援他家の鳴ける牌を捨てる」という技があります。これはツモを節約するためで、必ず鳴かせる状況になった場合は「鳴かない」を解除しておきましょう ・支援を自分1人で行うことはありません。もう1人との連携が重要です。自分1人で全て支援牌を連打すると、詰めのところでタネが尽きて支援失敗ということが起きます。時には温存し、諦めないことが大切です ─────────────────────────────────────────────── ④≪数え役満について≫ 数え役満というのは、13ハン以上で役満扱いになるというルールで 正直結構難しいです そのため、数え役満をいざ狙おうとしても、13ハンに届かずに終わることがほとんどだと思います なのでここでは、数え役満の意識や狙い方についての解説です ★数え役満の種類★ 大きくわけて3つの種類があると思います ・清一色型 : 6ハン役のチンイツに染める型 ・四暗刻型 : スーアンのロンバージョンの型 ・ホンロードラ3型 : 混老頭ドラ3の型 ★清一色型★ 面前チンイツは6ハンである すなわちこれにリーチを前提とした7ハンとして考え 残りの6ハンから引き算で計算することで、考え方が早くなります この清一色型の大前提として、ドラが絡む必要があるのです ドラが絡まないチンイツで数えに届くのは大車輪、大竹林、ジュンチャンリャンペーコだけです すなわち、配牌時にいくら一色に染まっていようと、ドラが別の色ならばあまり狙うのは得策ではないということである チンイツに大きくプラスする役は「一通」「七対子」「リャンペーコ」「三暗刻」のどれかです ドラが3つ程度の場合、この4つのどれかを絡めないと正直厳しいです それに「タンヤオ」「平和」「イーペーコ」「トイトイ」などを計算します しかし「どうしても1ハン届かない」という状況はかなりあります そういうときは最後の手として、「一発」や「海底、河底」や、リーチ後の北ツモを狙いましょう 全体の数え役満の60%程度がコレです ★四暗刻型★ 正直あまり見かけなくなった、スーアンロン型です 文字数
  • レベル
    6
    フォロワー
    13
    動画
    1
    とある地方ゲーマーによるゲーム配信コミュニティです。 配信タイトルは『アルカナハート3』を中心として、初心者へのアドバイスや興味を持つ未プレイ者からの質問に対応しつつ交流を持てればと思います。 また、主の使用キャラ〔ペトラ〕についてでしたら色々アドバイス出来るかもしれません。ξ(゚⊿゚)ξ ※主からのお願い:過度な身内臭のするコメントはなるべく控えてくださるようお願いします。 ・配信環境 キャプチャーボード:ドリキャプ DC-HA1 キャプチャーソフト:ボード付属ソフトorアマレコTV 画像:NDC、FME 音声:PC内臓のステレオミキサー、ヘッドセット ・配信タイトル アルカナハート3  ハード:Xbox360、PS3  ジャンル:ハートフル2D対戦アクション(≠2D対戦格闘ゲーム) その他家庭用ゲームや同人ゲーム等を適当に配信予定
  • レベル
    8
    フォロワー
    31
    動画
    0
    一喜三憂
    2014年06月23日 01:21 更新
    麻雀を勉強するための放送・・・ということで ・アドバイスしてくれる方 ・自分も勉強したいという方 ・ランキング(段位)戦に疲れたという方 などなど、ぜひ放送を見にいてください! 日時:2014/06/22 プレーヤ名: Kojono 6段 860pt R1952 ------------------------------------ 対戦数(特上)  1040(半荘) 一位率      0.218 二位率      0.277 三位率      0.287 四位率      0.218 平均順位     2.505 赤ドラの割合   0.426 他家平均R      1933.449 卓平均R      1923.602 ヨンマ安定R    1928.320 ------------------------------------ 和了率      0.2173 和了素点     5219.0317 放銃率      0.1094 放銃素点     -5277.4461 リーチ率     0.1701 フーロ1率    0.3455 フーロ2率    0.1396
  • レベル
    11
    フォロワー
    58
    動画
    0
    ゲームをしようか
    2014年11月15日 03:24 更新
    このコミュニティではゲーム配信を主にしていきます。 メイン:FPS    ↳・COD:BO2     ・COD:BO     ・COD:Ghost    ・COD:AW ←NEW たまにやるかもしれない     ・麻雀(天鳳)     ・音ゲー(BMS,beatmania IIDX)     ・その他家庭用ゲーム     ↳・ダークソウル2 
  • レベル
    10
    フォロワー
    60
    動画
    0
    ゆきるりによるゲーム実況を中心としたコミュニティです Twitter:@yukiruri666D mail:yukiruriLIVE@hotmail.co.jp skypeID:yukidaruma666 Hamachi:ネットワーク名 ゆきるり1~ Pass 666 PS3ID:yukiruri666 生放送は不定期にて行っています 始める前にツイッターでつぶやきます 私の上げた動画についての意見・感想・問題の報告などは、ツイッターとメールにて受け付けています。 アドレスは上記をご覧ください とにかく楽しく生放送や実況動画をやりたいと思っています 主な放送内容 遊戯王ADS その他家庭用ゲーム 実況動画の録画枠 雑談 以上を中心に放送しております おすすめ生主リンク↓()内は主な放送内容 わっしょいさん(遊戯王ADSと東方心綺楼中心)  co1490515 変態ですがおもしろい生主です。
  • レベル
    13
    フォロワー
    143
    動画
    0
    放送を始めて2年が過ぎました、brother_slashです、どうもどうも。 何かと至らない点もあるかと思いますが、 何卒よろしくお願いします。 配信でプレイするゲームは主にAge of Empires Ⅱのマルチ対戦です。 が、最近はMinecraftのマルチ放送、酒飲みながら雑談したりもします。 SE鳴ります、合間合間に鳴らして、どうぞ。 再生(やったぜ) 再生(KBC01)・・・「とぉまったぁー!すぃねええええー!」※キーボードクラッシャー 再生(KBC02)・・・「おーちた!こわーした!」 再生(ちょうどいい)・・・「チョーウドィー」※チョウドイイ兄弟 再生(スピードワゴン)・・・「お前、何しとるんじゃあ・・・」(JoJo) 再生(えびす社長)・・・「取り返しのつかない事をしました!」(生レバー) 再生(パッション)・・・「速攻が決まったね!」 再生(山田)・・・「なんだおまえ逃げんのかよー」(悪の華) 再生(修造1)・・・「頑張れ頑張れできるできる!」 再生(修造2)・・・「1番になるって言っただろ」 再生(修造3)・・・「くよくよすんなよ」 再生(修造4)・・・「何の意味もないよね~」 AoC関連コミュニティ Moeaoe(ゲームの部屋を建てる所です) http://lobby.moeaoe.net/ Age of EmpiresⅡコミュニティ http://com.nicovideo.jp/community/co10897 ニコ生AoC Wiki http://wiki.aoe2.jp/ ゲーム配信 (主に)Age of Empires Ⅱ Minecraft(マルチ、参加したい方は放送中に仰って下さい) 他家庭用ゲーム機のタイトルなど(全然やってない)
  • レベル
    13
    フォロワー
    107
    動画
    0
    恋人は一盃口
    2021年09月10日 22:18 更新
    はじめましてこんばんぁ ノ 病的な一盃口厨です。愛姫(アキ)と申します。よろしくです。 ぇーと。 この放送は『とにかく一途に一盃口をつくる一盃口麻雀』をやっていく放送です(*ノωノ)照 ← きほん天鳳の右3(喰アリ赤東南戦)でうってぃく感じです ノ 手牌につぃてぅだぅだ言いたぃ&コメが無くなる・・ので個室はきほんやりません。 きほんやりませんが、たまに気まぐれでやったりしますw そのときはお気軽にご参加いただけるとうれしいです♪ |雀卓|ω・U 一盃口麻雀とは U・ω|雀卓| ☆きほん。鳴き無しにちぇっく! ☆とーぜん。一盃口ならりーち! ☆きほん。役満よりも一盃口! ☆きほん。とっぷよりも一盃口! ☆きほん。一盃口ならぜんつ! ☆きほん。一盃口じゃなぃならがん降り! ☆きほん。一盃口ならラス確余裕! ☆一盃口のためなら。牌効率より盃効率! ☆一盃口のためなら。手変わり少なくても手変わり待ち! ☆一盃口のためなら。しゃんてん戻し! |雀卓|ω・U 愛姫一盃口 U・ω|雀卓| 5/20~9/11現在 愛姫一盃口 12戦 一盃口ぁがり 5回(ツモ1回 ロン4回) 一盃口りーち 22回 負けた(他家があがった)5回 当たった(振り込んだ)4回 低め(両面待ちで一盃口がつかない方であがってしまった)1回 流れた(流局)5回 コミュのサムネはAkirA@370さんに描いて頂いています(*ノωノ)♪ めっちゃお気に入りですっ ぁ。申し遅れましたU・ω・U 口愛姫の自己紹介・注意書き口 ぁきは一盃口信者です。 役の中で一盃口が一番好きです。 好きってぃぅか愛してます。 恋人は一盃口。 一盃口は神さまです。 ちなみに。 いちばん好きな一盃口は五五六六七七です。 恋に理由なんてぁりませんw ハィ。 麻雀も喋りもほんっと未熟ものですが、すてきな放送ができるよぅにがんばっていきたぃと思ってます。 どぅかあたたかく見守ってくださぃ。