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    DQ5以外の作品のメモ帳
    2018年05月04日 19:20 更新
    DQ1 SFC版DQ1のリムルダールの宿屋 道具屋→宿屋の方が2歩短い。 しかし悪魔の騎士前にラダトーム宿泊した後に買ってリムル道具屋カットの方が53フレーム速い。 悪魔の騎士前に宿泊自体をカットするならリムル道具屋の方が速い。 (※ちなみにじゃがは悪魔の騎士前にラダトームで宿泊する) DQ2 FC版DQ2は魔避けの鈴装備してたら1/8になる(甘い息は対象外) ベビル乙の時の回り方 ・葉があるとき 海底の洞窟クリア後、北西の大陸に上陸しそのままトヘロスを使ってペタへ ・葉がないとき 海底の洞窟クリア後、葉を取って炎の祠で真ん中のワープからベラヌ祠へ(左がルプガナ祠、右がロト兜祠) ベラヌ祠で右のワープでムーンブルク西の祠へワープ(左がローラの門) そのままトヘロスを使ってペタへ これらのルートの方がベラヌ→デルコン→ペタよりも、ベラヌ→ルプガナ→ペタよりも、 ベラヌ→ベラヌ北祠→ペタよりも早い リレミト・ルーラ判定 【ドラ北】 リレミトのみ可 【風塔・ドラ南・満月】 頂上以外:リレミト○、ルーラ× 頂上:リレミト×、ルーラ○ 【大灯台】 外観:リレミト×、ルーラ○ 外観以外:リレミト○、ルーラ× 【ハーゴン城】 1階:リレミト×、ルーラ○ 2階以上:リレミト○、ルーラ× DQ3 SFC版DQ3におけるダメージ幅 80~120% SFC版DQ3におけるカンダタの痛恨率 ・カンダタ1 痛恨を選択する確率が1/8、さらにその中から1/8の確率で痛恨をする。(7/8は攻撃) つまり全体の中では1/64の確率で痛恨をする ・カンダタ2 痛恨を選択する確率が1/4、さらに1/8の確率で痛恨をする。(7/8は攻撃) つまり全体の中では1/32の確率で痛恨をする (しかし攻撃が優先行動なので全体の痛恨の確率はもっと低い?) ※痛恨を選択した場合、必ず痛恨モーションをするが、成功(痛恨)か失敗(攻撃)かはランダムで決定される 追記:本家駅伝の解説によると、カンダタ2の痛恨モーションの選択は4.7%で、痛恨ヒットは1/8とのこと つまり痛恨がヒットするのは0.6% SFC版DQ3の最低エンカ歩数 半歩でも動いたらエンカすると言われているが詳細は分からない。 SFC版DQ3の敵のHP 75%~100%の中からランダムで決定される。(しかし確証はない) しかしボスは100%で出てくる。 しかしDQ3(SFC版)のキングヒドラ・バラモスブロス・バラモスゾンビはそれぞれランダムにHPが決定される。 トヘロスについて DQ3の場合、聖水/トヘロスが有効なのはフィールドのみ ※DQ5の裏ダンジョンは「効果がなかった」と出るが、実際は効果がある。(Lv50~60ぐらいで) DQ6もダンジョン・フィールドともに効果がある。 ・聖水/トヘロスが効くレベル 「先頭キャラのレベル≧エリアレベル+5(DQ3の場合)」 ・逃走確定レベル 「先頭キャラのレベル≧出現したモンスターの最大レベル+10(DQ3の場合)」 ただし敵の襲い掛かりは防げない ※メモ(聖水効くレベル) カザーブ周辺 16 イシス周辺 18 DQ4 FC版DQ4の昼・夜判定 FC版DQ4には昼・夜の段階が13段階ある。 しかし、夜の「夕方~深夜」はずっと夜判定だが、 昼は「未明~早朝」は夜判定となり、「昼」になってから初めて昼判定となる。 1~4  夕方【夜】 5~8  夜【夜】 9~12 夜中【夜】 13~  深夜【夜】 1~4  未明【夜】 5~8  明け方【夜】 9~12 早朝【夜】 13~  昼【昼】 2章のメタル出現率 どちらも約10~11% ただし昼の方がエンカが厳しいらしい しかしわざわざ夜にする必要性はない FC版DQ4の蘇生費計算 「レベル×レベル」の一の位を切り上げる。 もしレベル13だったら、13×13=169。 1の位を切り上げて170Gということになる。 FC版DQ4、メダル王までの行き方 行き方はスタンシアラ、サントハイム、ソレッタからの3つ。 スタンシアラからは106歩、サントハイムからは110歩、ソレッタからは112歩である。 結果的に言えばスタンシアラが一番速く、ソレッタに比べ約1秒弱速いが、周囲の地形が複雑なので誤って上陸する可能性がある。 サントハイムはルーラ表示が上から4番目なのでミスる可能性があるが、ソレッタ・スタンシアラは一番下なのでミスる可能性は低い。 ソレッタは一番遅いが地形が単純なのでミスる可能性は低い。 DQ6 地底魔城の見えない床の歩き方 (右)下右右 上ずっと ※(右)は、壁沿いよりも半歩右に行っていれば必要ない DQ6:戦闘中装備と作戦→装備はどっちが早いのか? 1個装備なら間違いなく戦闘中装備。 では2個以上装備なら? SFC版DQ6のバイキル、会心の仕様 会心の一撃は、相手の守備力を無視して、自分の攻撃力の数値分のダメージを与える。 魔人の金槌の場合は攻撃力115なので、会心の一撃を出すとレベ6ドランゴ(ドラゴン)で271固定(そこから乱数で変動) バイキルの場合は与えるダメージが2倍になり、会心の一撃は出なくなる。 SFCDQ5のように「攻撃力」を2倍にするのではなく、「与えるダメージ」を2倍にする。 (攻撃力を書き換えるのは恐らくDQ5だけ?) つまり相手の守備力により変動する。 相手の守備力が高い場合は、金槌だとラミアス有よりラミアス無の方がダメージ高かったりする(例:ムーア3の顔) ムーア3の顔などはラミアスを使わない方が良いが、両手ならラミアスを使った方が威力が高くなる。 ムーア2はスカラされたらラミアス無の方が良い(というか会心出なくなるとダメージを与えられなくなる) 参照:ムーア3の顔へのダメージ バイキルなしドランゴレベ6ドラゴン気合いため攻撃(会心)=271 バイキルあり(271/2)-(340/4)*2.25*2=227.25 SFC版DQ6の下レイドックの光の回収の仕方 プラチナシールドカットなら ①「右通路→中庭→図書室→台所→左通路→作戦会議室→王の間」 の方が②より4歩(2キャラ分)速い。 プラチナシールド回収なら ②「右通路→プラチナシールド→図書室→台所→中庭→左通路→作戦会議室→王の間」 の方が①より8歩(4キャラ分)速い。 つまりプラチナカットは①のルート、回収の場合は②のルートを進む。 わかりやすいのは、 ③プラチナカットなら 作戦会議室→左通路→(階段下りて左回り)→台所→図書室→中庭→右通路→王の間 ④プラチナ回収なら 作戦会議室→左通路→(どっち回りでも)→中庭→台所→図書室→プラチナ→(そのまま真南にぐるっと回って階段上る)→右通路→王の間 ちなみに歩数は①と③、②と④で変わらないが、③or④の回り方の方がプラチナ回収/非回収の判断を遅らせることができる。 各作品のダメージ計算式 FC版DQ1 「攻撃力-防御力/2」 FC版DQ1以外「攻撃力/2-防御力/4」 ※DQ7,8も該当。DQ9は不明 以上の計算式に各作品固有のダメージ幅(乱数による)が計算されてダメージが確定する。 例えばDQ6では ---------------------------------------------------- D > (攻/16) の場合 最小ダメージ = D - (D/16) - 1 最大ダメージ = D + (D/16) + 1 D =<(攻/16) の場合 ダメージ範囲 = 0~(攻/16) D =<0 の場合 0~1 ※ 乗除算の余りはその都度全て切り捨て ---------------------------------------------------- ちなみにDQ以外にもこの「攻撃力/2-防御力/4」という計算式が導入されているらしい。 (例:RPGツクールなど) DQ6の仕様色々まとめ(被ってる部分もあるかも) 会心の一撃=敵の防御力を無視して 攻撃力分のダメージ(*乱数) 会心の一撃に気合溜めのダメージ上昇効果は乗らない 金鎚で気合を溜めるのは 必中効果のため (素振りして3/8で当てるより2ターンかけて確実に当てたほうが期待値は高い ルカニ+気合ため>会心の一撃 は理論上ありえるが状況が限られすぎてるのでそれを考 慮に入れるのはまず有り得ない バイキルト・気合ため・せいけん突き 等は全てダメージに修正がかかる 攻撃力が上がるわけではない(DQ5のバイキルトのみ攻撃力が2倍になる) DQ3もバイキルトでダメージ2倍(会心は出ない) ・痛恨の一撃 Aタイプ:守備力貫通 攻撃力分のダメージ Bタイプ:守備力非貫通 通常ダメージ*倍率 Cタイプ:守備力貫通 攻撃力*倍率ダメージ(DQ6にはない) ※DQ7は攻撃力*1.25 ・戦闘中の行動順 各キャラの(素早さの値+20)の50%-100%をランダムで取り、その値の大きいほうから行動する。 ・モンスターの知能 知能の値により行動パターンが変化するわけではない。 ただし、知能の値によって対象の選び方が変わる(範囲を変更することも可能) 知能が2以上ならば自分の状態異常(マホトンなど)を調べて使えない技は使わない。 一方、知能が1ならば一度だけ失敗した後は使わなくなる。 知能が2ならば行動時に上の処理をして何をするか決める(知能3は知能2に劣る)。 ・眠りから覚める確率 眠っている味方は殴られると1/2の確率で目覚める。 眠っている敵を殴ると1/4の確率で目覚める。 ・DQ6の自キャラの移動と、NPCの移動の速さの違い 前者は半キャラ分に4フレームかかる。後者は半キャラ分に8フレームかかる。 (SFC版DQ3においても同様、少なくとも2倍の差があるのは確定) ただしNPCの中には自キャラと同じ速さのNPC(ペスカニの魚屋)や、自キャラよりも速いNPC(下ライフコッドの酒場の姉ちゃん)もいる。 ・防御について 防御はダメージを1/2にする。 例として、100食らう呪文ダメージがあり耐性10点カットの防具を装備して、さらにバー バラの耐性70%が補正としてかかるとすると {0.7*(100-10)}/2=31.5となる。(小数点以下は切り捨て) つまり防御は耐性も含めて完全にダメ計算終えたものを1/2とする。 バーバラなどのキャラ耐性は、防具分が引かれてから耐性が掛け算される。 ※DQ5は逆で、キャラ耐性が引かれてから防具耐性が引かれる。 例としてはピエマジシ装備の原人戦で、火炎の息がデフォ30~40、キャラ耐性で半減さ れて15~20、マジシ7ダメ軽減で8~13 ・ダメージ計算 全て計算するたびに小数点以下を切り捨てる。 ・特技などのダメージ計算について ダメージ幅が決定されてからその特技固有の倍率がかかる。 【以下、人数により発生するラグについて】 ・船、ひょうたん島、絨毯、ベッド、手綱を使う場合 1人に比べて2~4人は約17フレーム遅れる。 ・ヘルハーブ温泉 1人に比べ2~4人は約120フレーム遅れる。 ・ドレッサー 人数が1人増えるごとに約10フレーム遅れる。 ・ルーラ 人数によってフレームは変わらない。(1人の方が2~4人より1フレーム速い気がする が) ・ザクソンデスル(1人にして諸刃斬りでデスル) 最速なら通常通り移動するのに比べて約15秒速くなる
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    ハイドラ戦記 ★FF14@Tiamat★
    2016年11月03日 19:41 更新
    FC「Hydra Corps」メンバーがおくる、エオルゼアの冒険☆彡 このコミュでは、FF14・TiamatサーバーのFC「Hydra Corps」メンバーが、 それぞれ自由に放送しております。 放送によって、それぞれ放送主が異なりますので、ご了承ください。 ○+●+○+●+○+●+○+●+○+●+○+●+○+●+○+●+○+●+○+●+○+●+○+●+○ ▼一緒に遊んでる方々への誹謗中傷・迷惑行為はご遠慮ください。(ゲーム内含む) ▼プライベートな事・回答に困る質問・周りの方が見ていて不快な質問(発言)などはご遠慮下さい。 上記2点、余りにもしつこい場合は、NGに追加させて頂きますのでご了承ください。 (基本、警告は致しますが、無言で追加させて頂く事も御座いますのでご注意を。) ▼ふっちは野菜の国からきた妖精なので、深く触れないでください。 ふっちの癇に障ると即BANされちゃうよ★ きをつけよう! ○+●+○+●+○+●+○+●+○+●+○+●+○+●+○+●+○+●+○+●+○+●+○+●+○ 記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。 © 2010 - 2014 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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    我が神の下へ集ぇぇええええ
    2013年12月30日 14:52 更新
                                      ☂                   ☁         ☂                            ☁             ❖ あばうと          この放送は実況・雑談をメインとします。                 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈         始めたばかりなのでルールは余りないですが、         その都度追加していく予定です。                 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈                ★ルール★       ・みんなで仲良くしましょう。(暴言とかは速攻NGです)                 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈        良ければコミュに入ってコミュを大きくしましょう!                 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈       ┈▶◀┈┈┈┈┈┈┈        我が神の下へ集ぇぇええええ                                ┈┈┈┈┈┈┈▶◀┈           ❖ りんく                 空き                 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈                 空き                 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈                 空き                 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈                 空き                 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈          ☁                          ☂                          ☁             ☂                                   ☁
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    監猫さんのリンクしゃしゅ
    2014年09月24日 14:54 更新
    コミュリンク!(*´∀`*) 本コミュ【co1594610】 ここでは仲の良いお友達さんや大好きな相方さん、 団体等の情報&コミュ番を載せてっちゃうよ! ※念の為※ ちゃんと許可を取っています。 気になる方はそのコミュ主さんにでもお聞きください! [★=女の子 ☆=男の子] 相方様 ★魏音ちゃん【co1770187】 私の一番目の相方!私が凸専の時に相方に誘ってくれて、 物凄い優しく可愛い姉さま肌の女の子! 主に豊崎愛生さんなどの声真似をしてます!見に行ってあげてね! ☆ほむほむさん【co1566291】 ISで話が合って、私が今ラウラちゃんをしてるのは、この方の おかげ(?←とも言いますw ノリが物凄く良い、テンション高めな 男の方ですwミニスカ大好きなので、気になる方は是非!( お友達っ(。・ ω ★音髏ちゃん【co1448670】 私がこえ部にいた時から仲良くさせてもらってる子! くっそ可愛い女の子で、歌がくっそ上手いと言うチートスキルを持つ。 照れた時がめちゃかわです///雑談主してらっしゃいます! ☆たっくまんさん【co1077153】 ブレイブルーのアズニャンダヨー! 安元洋貴さんをされてて、自枠ではラジオっぽい事をなさってる方! いや、貴方の「ホモじゃないからな!?」好きです(真顔 ★ゆー蓮ちゃん【co1816050】 地声からしてチート臭のするクソかわ能登麻美子主さん 歌う時声高くて、天使が舞い降りたのかと勘違いしちゃいます。 ゆるふわ系のほほんガールでド天然(褒め言葉)です。穢すなよ!(迫真 ☆耶真人くん【co1967911】 私の大好きで唯一の弟/// 歌をよく一緒に歌って、裏でこっそりコラボとかしてました/// 保志総一朗さんの声真似をしてるよー! ☆ミルク紅茶さん【co1267128】 アクセラレータなさってるツンデレ系男の子 りりちよさま大好きなお方で、きっと誰よりもりりちよ様の お写真(を持っていると予測できます(白目 ☆ゆさゆささん【co1669071】 女子力高い系宮野真守男子^p^ カーニヴァルにドハマりしちゃったのは彼のせいです(震え声 杉田さんも出来ちゃうようなホモいけちゃう男子です/// ☆しむらさん【co1843446】 貴方のうっかりコミュ爆散の目撃者ですどうも 新コミュでもガチ杉田は健在! し、下ネタも程々に!(w ☆伊吹さん【co1159263】 武装神姫が好きな私のマスターです! ヘーイ提督ぅー!艦これすすめてくれたのもこの方です! ゲーム配信とかしてるよ!ゲームしに行こうぜ! ☆でぃーきゃんさん【co1847912】 限りなくホモ。いいホモ。しかし一番はりりちよ様。 きっとこの忠犬は彼女のためならなんでもするだろう。多分。 宮野も中村もしちゃう系主。ホントオミャァ画像の編集早すぎんよォ!>< ☆まくらんさん【co1138477】 子安系杉田 いや、杉田系子安…?( 最近ごっちゃになりかけてる子ですw ラグナやって杉田カッキー出来て猿飛佐助も出来ちゃう私得なお方^p^ そんなミラクルボイス聞きたい方にオススメ主さん! ☆すぴかさん【co1587278】 宮野真守。その印象が強いお方。 伏見さんのイメージがですね・・・その・・・染み付いてましてですね・・・(震え声 宮野さん以外にも興津和幸さんの朝日奈雅臣もされてるので気になった方は是非! ★昶さん【co1536450】 姉さん。僕にとっての色々な姐さん!( 絵が上手なので取り敢えず投稿した絵は全部チェック。 しかし通話では余り喋らないナイスシャイガールな可愛い子。カワボよ(ボソッ ☆杉甲智数さん【co44452】 杉田智和さんの声真似をなさっているお方! 数少ないギルティギア実況者!そしてBBCPもされてる非常に希な((方! ギルティ好きは行っちゃえYO! ☆チキンさん【co1469185】 ただのガチアラクネ。エコーかけなくてもかけてもガチ。 そして打つのに定評のあるチキンさんいつも台本お世話にナッテマス。 BBCPの方もガチでゲーム放送したりしてるので皆でぼっこされに行こうぜ!(震え声 ☆エタさん【co1791824】 なんかホモ。すごくホモ。病んホモかもしれない。嘘、すごくいい人。 イケボな諏訪部さんかと思いきや物凄い赤司様な時もある変人。 ノリのいい兄様です。見に行ってあげて!
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    ばうのゲーム日和
    2016年10月06日 16:45 更新
    このコミュニティは、 ばうが ばうばうゲーム実況したり、 気が向いたらゲーム開発の事も扱うかもしれません。 最近はファイナルファンタジーレコードキーパー(FFRK)の Lobi総合グループにおける初心者さんのマルチ手伝い生放送が多いと思います。 【 ホームページ 】 http://agapes.jp 【 自己紹介 】 -- 職場での役割としては下記経験あり --    ★ディレクター    ★プロジェクトマネージャー    ★テクニカルディレクター    ★チーフプログラマー    ★チーフプランナー    ★チーフ2Dデザイナー     ※チーフが機能していなかった為      兼任しただけで、実作業は不可 ^^;      (と言いつつ、やむを得ず多少していましたが。。)    ★ゲーム開発用、ミドルウェアの開発・技術サポート    ★専門学校、ゲーム開発学科の非常勤講師 ==============  職業は何?  ===============    ★業界に入った当初は、     間違いなくプログラマー。    ★現在はゲーム開発系の先生。     ゲーム開発を専門として、     家庭教師と専門学校の講師をしています。    ★上記とは別で、私が代表になっている        ゲーム開発チームが動いています♪ ===========  肩書きで言うと何?  ============      これまでの経歴書に出てくる肩書きを列挙    ★プログラマー    ★テクニカルディレクター    ★秘書    ★非常勤講師 ======== 開発に関わった主なゲームなど ============   規模が小さかったり、   関わりが余り無かった作品は、ばっさりと略しています。  -----【 プログラマーとして 】-----   ★キングダムハーツ・チェインオブメモリーズ    【 ハード :ゲームボーイ・アドバンス 】    【 メーカー:スクウェア・エニックス   】   ★化石超進化スペクトロブス    【 ハード :NintendoDS         】    【 メーカー:ディズニー         】   ★すばらしきこのせかい    【 ハード :NintendoDS        】    【 メーカー:スクウェア・エニックス  】  -----【 テクニカルディレクターとして 】-----   ★ぼくとシムのまち・パーティー    【 ハード :Wii              】    【 メーカー:エレクトロニック・アーツ 】  -----【 開発・サポートとして 】-----   ★BISHAMON ( 旧名: Blend Magic )    【 ハード :マルチプラットフォーム 】    【 メーカー:マッチロック、及びシリコンスタジオ 】 等等… ===============  趣味 ===================  ・ゲーム開発スキルアップ  ・2Dの落書き ( 主にデッサン )  ・サウンドエンジニアリング(DAW)   ↑ ゲーム開発に役立つ日が・・来る?  ・サイクリング   -ロードレーサー      (TCR ALLIANCE 1)   -スポーツタイプの折りたたみ自転車 (BD-1改)     ・・やっぱり折りたたみが便利ですね。  ・料理   -たこ焼き   -お菓子 デスクトップ共有とボイスチャットを用いた、 遠隔家庭教師の生徒さん、若干名募集中。 対象は小学生~高卒までとなります。 興味がありましたら、 hello@agapes.jp までメールください。
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    ふしぎなおくりもの
    2013年12月06日 01:04 更新
    ポケモンXYとか雑談とか! 孵化余り 意地っ張りヘラクロス(ロクブラ遺伝) 意地っ張りコイキング おくびょうペラップ(爆音波アンコールわるだくみ遺伝) ひかえめモノズ おくびょう・ずぶといロトム ひかえめ・すりぬけ・もらいびヒトモシ ひかえめラプラス(竜舞つのドリル竜の波動フリーズドライ遺伝) ようきヨーギラス(竜舞ステロ遺伝) ゆうかん・なまいきテッシード(タネマステロ宿り木遺伝) 冷静ヒトツキ(かげうちつるまい遺伝) 夢ヤヤコマ 夢ミニリュウ(アクジェアイアンテール竜舞遺伝)
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    生放送と見せかけた配信所
    2014年09月05日 16:42 更新
    主にPCゲームの放送のような事をしていけたらな~と思います。 PC.ニコ生と知識が余り無いので何かあればご指摘など頂けたら嬉しいです! ※ よくskypeしながらゲームしてるので注意です! ※ ※ 特に犬要素が多い訳でもありません ※ 現在、放送しているゲーム ・ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア (Bahamut鯖) よく一緒に遊んでいただいてる方々のコミュニティ トゥサン さん:ゲーム下手が頑張る [co1924439] ジェイドの人 さん:Jader's Game Commuuuuunity!! [co2051096] はるちん さん:はるちんがなんかする [co2059751] サースマ さん:サースマが色んなゲームを実況していく [co2048788]
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    ちゃっこみゅ
    2014年02月20日 00:30 更新
    ポケモンXYの放送をしています ルビーサファイアからとんだので全然わかりません ポケモンも生放送も初心者なので至らないとこがあると思いますがよろしくお願いします^^ gdgd厳選とかしながらリスナーさんにいろいろ教えてもらってますたまにがちだけどがちでないマルチとかLv1統一マルチもやってますskype:cyakko48twitter:cyakkon*コミュリンク*みゃうさん(co2179103)運を吸い取られながら国際孵化を頑張っている生主さんですミギさん(co1014053) ポケモンの孵化余りとかを配布している優しくて丁寧な生主さんですむうさん(co2247374)ポケモンの孵化余りとかを配布したりしている優しい生主さんです
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    ◆owner tsubasa 初めまして、つばさです。 最近つばっち呼ばれますんで皆さん適当に! 基本だらだらしてますが、色んな方と交流できたら良いと思ってます。 基本雑談。まったりのんびり適当に 皆さん、是非、視聴してください。 hydeさん好き ABC好き V系は聞きますがライブは知り合いだけ行きます★ 僕、誤字脱字で有名です!打ち間違えは見に行った時は勘弁して下さい笑 フォトショは使えてもタイピングは別w 最近はつまらーん配信に色んな方が来てくれて嬉しいです★ 弟とパズドラが日課( ̄▽ ̄) ◎和歌山出身  ◎ネジ外れてる ◎放送する度に外れてくw ◎ギター弾くのが大好きで仕方がない skype、Twitterは 話した事ある方、聞いて下さい★ でも交換しても余りコンタクトとれる時間ないので 仲良くなってからお願いします★ ★仲良し★ ◎ばんさん ◎がいちゃん @せなっち
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    あらしていいとも!
    2016年12月21日 18:54 更新
    パズドラ 開始:2015年10月18日 総課金額:105,600円 2015/10/18 ダウンロード 2016/01/09 カンナ取得 2016/01/09 120円 2016/01/09 5000円 * 1 2016/01/16 5000円 * 1 2016/01/17 生放送開始 2016/01/28 480円 2016/01/31 5000円 * 1 2016/02/12 パズドラ本気プレイ開始 2016/02/12 5000円 * 4 2016/02/12 闇カーリー2体・ラードラゴン取得 2016/02/18 5000円 * 1 2016/02/20 5000円 * 5 2016/02/20 イシス・オロチ取得 2016/02/29 5000円 * 3 2016/02/29 アレス・真田幸村・ヤマトタケル・シヴァドラゴン取得 2016/03/04 ぐんまけん取得 2016/03/? 5000円 * 1 2016/03/? 5000円 * 1 2016/03/11 旧闘技場クリア 2016/03/12 闘技場2クリア 2016/03/12 マシンヘラクリア 2016/03/13 5000円 * 1 2016/03/13 マシンゼウスクリア 2016/03/14 5000円 * 1 2016/03/21 ゼウスドラゴンクリア(初見ノーコン) 2016/03/22 5000円 * 1 -- パズドラ課金額見直し 2015/10 0円 2015/11 0円 2015/12 0円 2016/01 15,600円 2016/02 65,000円 2016/03 50,000円 2016/04 100,000円 2016/05 135,000円 2016/06 25,480円 2016/07 55,000円 2016/08 80,000円 2016/09 35,480円 2016/10 30,000円 2016/10/18 1周年記念で魔宝石354個を残し、無課金化 合計 591,560円 2016/12/15 ガンコレ 999円 -- 【あらしさんのまとめテキスト】 1.何があったの?   >数名での揉め事   >くそに、Oosi、めめっち   >みっちゃん、DOG、あらし      >(1)正月OFFについて、幹事であるくそにさんが   >オフ会の中で「この会については内緒」と言ったにも関わらず   >Oosiが会についてユリウスに伝える。   くそにさんがOosiに対して、約束をやぶったな!と怒る。      >(2)OosiによってめめっちとOosiのLINEの履歴が   >生放送で晒される。   >その後、めめっち視点の晒された内容前後のやりとりが   >くそに枠にて晒される。   まず前後のやりとりが無く、都合の良い部分のみを出した上で   悪口を言われためめっちが怒る。   加えて、そこを見ていたDOGさんなどが   LINEのやりとりを無断で公開したOosiに対して怒る。      >(3)ゲーム内(悪鯖)でOosiクラン(みっちゃん)が   >MPKをしたという全茶があった。(くそにさんの敵が全茶?)   >全茶で詰められたところ、事実確認をせずにOosiが謝る。   >なお、みっちゃんはMPK発言の時間にログインしていなかった。   みっちゃんがそれに対してOosiを詰める。   内容は、MPKしたという事を訂正してくれ。   Oosiの返事は「それは出来ない」(謎)   そのあたりについて、みっちゃん、くそにが怒り、クラン脱退。      >(4)正月OFFに、参加すると聞いていないあらしが来た。   あまりにも秘密が多く、参加者を信用することが出来ない。   と、Oosiが誰か(くそに・めめっち?)に対して怒る。    2.正月のOFFどうだったの?      >あらしが行った経緯。   11月頃のOFFイベでめめっちと仲良くなり、何度か飲みに行った。   そこで、正月OFFの話を聞き、場所と時間を聞いた。   それをもとに、飛び入りで店に行ったら入れてもらえた。      >正月OFFで話していた内容   正直、今回の件に影響のあることは余りなし。   但し、くそにさんが全体に向けて   「この会が有ったことは絶対に内緒にして下さい。」   と真剣に伝えていた。   (内緒の理由:女性参加者などに迷惑がかからないよう)      >Oosi関連であらしが認識していること     ・最初、あらしとOosiの席は1番遠かった。     ・あらし、FFを始める(スマホをいじる)      ⇒Oosi生放送をしていないか確認     ・途中、めめっちなどが席を外した時にOosiの隣に行ったら      Oosi脅える、くそに「あらしさんそれはやめて!」      あらし、戻る。     ・くそに、あらしトイレの前でOosiについて話す      ⇒壁の裏で聞き耳をたてていたOosi…。     ・最後の方に俺が強引にDOGの席を奪ってOosiの向かいに座り      Oosiに話しかける。     ・リネージュの話をされるが、あらしがOosiを覚えていない。      (覚えてる風に話しかけてくるが話が通じない)     ・Oosi「あらしくんのことは嫌いじゃない」×5回くらい言った     ・Oosi「あの動画(俺の5コメOosi動画)のコメントは      わざとやったんだよ」      あらし「^^;」        >飲み会が終わった後     みっちゃんが酔いすぎ。     めめっちに何とかしてあげてと言われて、あらしが     みっちゃんを家まで送る(1~2hあらし離脱)     戻った時にはOosiは居なかった。      >その後     皆は2次会でカラオケ行っていたらしい     あらしが戻った頃には、ネットカフェでみんな寝てた。     俺もネットカフェに入って寝た。    3.本当のところ何なの?(裏側)      >>(1)正月OFFについて、幹事であるくそにさんが   >>「この会については内緒」と言ったところ   >>Oosiが会についてユリウスに伝える。   >くそにさんがOosiに対して、約束をやぶったな!と怒る。   ★何でOosiはユリウスに話したの?     Oosiがあらしに対してビビりすぎて     あらしが言いふらしていないかを確認(?)しに言ったところ     言いふらしていなくて、逆にユリウスに伝わってしまった。   ★何でOosiは謝らないの?     謝れない人間だから。それが全てです。     「僕は全部正しいんだー!」     謝らないだけでなく、伝えてしまったことを正当化しはじめる。     もしくは、(2)に話をそらす。     ⇒隠しごとが多いから、言っても良い。      約束なんて無いんだー!      >>(2)OosiによってめめっちとOosiのLINEの履歴が   >>生放送で晒される。   >>その後、めめっち視点の晒された内容前後のやりとりが   >>くそに枠にて晒される。   >まず前後のやりとりが無く、都合の良い部分のみを出した上で   >悪口を言われためめっちが怒る。   >加えて、そこを見ていたDOGさんなどが   >LINEのやりとりを先に無断で公開したOosiに対して怒る。      =公式オフイベ後=   1.公式オフ前後にめめっちがOosiクランに入る。   2.そこでSkypeやLINEを交換する。   =このへんで正月OFF=   3.頻度は不明だが、LINEなどでやりとりが有った。   4.女性慣れしていないOosi、舞い上がる。   5.LINEもOosi、DOG、めめっちでグループ作る。     →Oosiがそこから抜け出して個人で連絡をはじめる。   6.めめっちが今年はピン毛(髪ピンクに)やります     と、ピンク色の髪のスタンプ(本命と書かれた)を貼る。   7.【本命】と書かれたスタンプが来てOosiが勘違いしてしまう。     ≪参考画像1≫   (OFFにあらしを呼んだ事で、繋がりが有るのが解り、    Oosi「あらしと飲んだの?」から始まる)   8.Oosi「あらしと何回飲みに行ったの???        僕とも飲みに行こうよ!」   9.めめっち「…(困ったな)」     (ってか、連絡来まくって気持ち悪いw)     ≪参考画像1、2、3≫     めめっち「飲むならここで働いているから店に来てよ!」           (↑これが営業と言われている箇所)   10.めめっちがOosiとの個別応対が嫌で、Oosiをブロック   11.Oosi(あらしとは飲むのに!何で俺はダメなの!        むかつく!)   =揉め事(3)が発生=   =揉め事(1)が発生=   12.Oosi(謝れないなぁ、立場悪いなぁ、        じゃあ他の人を悪くしちゃおう)   13.Oosi「めめっちは男生主に営業してくる、くそに、あらしも営業されてる」   14.OosiがLINE画像を晒す   15.めめっちがそれに対して怒り、何故かくそに枠で晒された前後の     画像を晒す。   16.くそに流れを作れず、めめっちが逆におかしい立場になる   17.Oosi「あれは逆転ホームランだった」      >>(3)ゲーム内(悪鯖)でOosiクラン(みっちゃん)が   >>MPKをしたという全茶があった。(くそにさんの敵が全茶?)   >>全茶で詰められたところ、事実確認をせずにOosiが謝る。   >>なお、みっちゃんはログインしていなかった。   >みっちゃんがそれに対してOosiを詰める。   >内容は「MPKしたという事」を訂正してくれ。   >Oosiの返事は「それは出来ない」(謎)   >そのあたりについて、みっちゃん、くそにが怒り、クランを脱退。   クランを脱退した後、Oosi何事も無かったかのようにいる。   その後、不手際があったとOosiがみっちゃんに謝る。   しかし、MPKについてOosiが訂正などをしてくれなかった事、   みっちゃんに不満が残っている。      >>(4)正月OFFに、参加すると聞いていないあらしが居た。   >あまりにも秘密が多く、参加者を信用することが出来ない。   >と、Oosiが誰か(くそに・めめっち?)に対して怒る。   2番で書いた通り、俺が勝手に参加した。   行くかもしれない等を知っていたのはめめっちのみ。   (くそにさんも知らない)   秘密が多いというのはくそにさんについては当てはまらない。   また、多いというのはそれ以外に何があるのかが不明。    4.今、どういう状況?      ≪くそに≫     ⇒Oosi 謝りもしないでなんなんだ。(険悪)     ⇒めめっち 基本、存在を忘れてるかんじ。(普通)     ⇒みっちゃん リネでまた仲良くやりましょう。(良好)     ⇒DOG 今回の件、ありがとう(良好)     ⇒あらし 楽しんでくれ、また飲みに行こう(普通)   ≪Oosi≫     ⇒くそに 病気じゃないんじゃないか?なんなんだ?(険悪)     ⇒めめっち 営業するやつ!ふられた!むかつく
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    MMDプリライ!!
    2015年02月01日 18:35 更新
    プリライに行けなかったそこの貴方。私もです。せめて3DCGの二次創作でもいいからプリンスたちのライブが見たい!!私もです!!じゃあMMDでやればいいじゃない!というわけで企画しました。<企画概要>(投稿する方)うたの☆プリンスさまっ♪のPMDもしくはPMXモデルを使用した動画を作って期間内にニコニコ動画に投稿し、「MMDプリライ2015」をタグロックし、動画の設定で生放送可にする。動画内容はニコニコの規定とブロッコリーの二次創作ガイドライン(http://www.broccoli.co.jp/fanfiction/)を守っているものならどんなものでも構いません。(視聴する方)期間内に動画や生放送を見て楽しむ!!✌('ω'✌ )三✌('ω')✌三( ✌'ω')✌視聴の際の注意事項をまとめていますので御参照くださいhttp://ch.nicovideo.jp/magasusayatakap/blomaga/ar408242<投稿期間>2015年2月9日0:00~2015年2月15日24:00投稿期間を過ぎた動画はアンコール動画として扱います。生放送では原則放送しませんのでご了承ください(枠の余り時間によっては放送する場合もあります。)<生放送>2015年2月21日14:00~(終了時間は投稿数によります。)※日程は変更する場合があります。うたプリモデルを使用していない、規定やガイドラインを遵守していない、生放送不可、その他企画とあまりにも逸脱した動画に関しては生放送で放送しない場合があります。ご了承ください。<諸注意>・モデルについて、うたプリのキャラクターであれば配布モデルや自作モデルの使用に制限はありません。未配布モデルの使用についてのモデラーの方との交渉は個人の間でやりとりをお願いします。その際に使用許可が得られなくても当方は責任を負いません。また、使用交渉に当方が投稿者とモデラーの間に入って交渉することは一切するつもりはありませんのでその旨ご了承ください。・合作での参加もOKです。・初心者大歓迎!既存モーションで楽しく踊らせよう!・お借りするデータのReadMeや規約などは必ず守ってください質問などありましたらツイッター@AyatakaP もしくはコミュ掲示板にお願いします。(ニコニコミュの掲示板が不安定な時がありますので返事が遅くなる場合があります)参加動画は手動でマイリスト登録します。期間中毎日タグ巡回はしますが反映に時間がかかる場合があるのでご了承ください。MMDプリライ参加動画のマイリストmylist/39625928
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    今日からガチ勢
    2014年08月05日 00:23 更新
    ✮⋆  ようこそ! 君は今、ポケモンガチ勢への第一歩を踏み出した!   ♥ あいさつ   --------------------------------------------------------------   はじめまして。もみじです(はぁと   ポケモンXYのレーティング戦をメインに放送していきます。   シングル最高レートは2172です!2200行きたいです。。。   なかなかの頻度で大会も開催しているので、是非腕試しにどうぞ!   ♠ 放送内容   --------------------------------------------------------------   シングルレーティング対戦枠   フレンド対戦枠 (シングル・マルチ対戦)   孵化余り配布枠・ミラクル交換枠   BWボルトロス周回枠 (土曜深夜)   ポケモン大会枠 もみじ杯 (土日のどちらか)   ◆ プロフィール   --------------------------------------------------------------   ポケモンXYトレーナーネーム:こーよ   フレンドコード(XY):4554-0537-9203   twitter:https://twitter.com/momizi_xy   skypeID:koyo_y.4721   連絡先:momizi.xy@gmail.com   ♣ 育成済みポケモン   --------------------------------------------------------------   ブロマガの方にまとめました!努力値等詳しく記載しています。   ムーバー解禁前→[ar410119] ムーバー解禁後→[ar437020]   ♥ コミュリンク   --------------------------------------------------------------   お世話になっている僕の数少なきお友達を紹介致します。   ●MUGENさん <むらっけ推進委員会> (co2008122) 師匠   ●あとりさん <あとりのアトリエ> (co2264212) 魔王   ♠ 大会結果   --------------------------------------------------------------   今までの大会結果をブログにまとめました!   もみじ杯結果はこちら→[http://momizi.blog.jp]   ◆ もみじの大会成績   --------------------------------------------------------------   2014年03月02日(日) ミカソ杯(リーグ戦) 準優勝   2014年03月02日(日) Arsenal杯(リーグ戦) 優勝   2014年05月03日(土) MUGENコミュ設立1周年記念杯(スイスドロー戦) 優勝   2014年05月04日(日) 第五回ニコ生杯 初戦敗退[絶対に忘れるな]   2014年05月24日(土) ポケモンセンターバトルチャンピオン決定戦 札幌2位通過   2014年05月24日(土) ポケモンセンターバトルチャンピオン決定戦 全国トーナメント 準優勝   2014年06月14日(土) サンダーポルト杯(チーム戦) 準優勝   2014年06月21日(土) ポケモンセンターバトルチャンピオン決定戦 札幌1位通過   2014年06月21日(土) ポケモンセンターバトルチャンピオン決定戦 全国トーナメント 準優勝   2014年07月19日(土) ミカソ杯(リーグ戦) 優勝   2014年07月20日(日) 第一回もみじオフ 優勝         レートが下がることを恐れないで それでは先に進めない。 ⋆✮
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    何かやってる・・・はず
    2015年11月12日 18:20 更新
    ・ここでは主にMMDでの静画制作作業or雑談などなど 他にはゲーム実況もするかも・・・(するだろうなぁ 基本的に脱線気味でまいりま~す。 ※注意・基本的に申請は私の知人orMMDをやっている方とさせていただきます~ あとコテハン必須です(184ははじきます ネーム・ALSTROEMERIA 通称(メリア) 由来・多年草の花の名前、元々MHFのハンターネーム 余りにも長いし読めないという理由から、今の「メリア」に省略された MMD歴・1年経つか経たないか位? スキル・あったら苦労しません。 性格・よくアップダウンします。
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    闇のコミュニティ
    2024年01月31日 18:59 更新
    ユーチューブメインチャンネル【心霊スペシャル探検隊】 https://www.youtube.com/channel/UCpjJMymrpvlXEU_z-OhtzzA ユーチューブ好きな事をやるチャンネル【闇のてれび】 https://www.youtube.com/channel/UCHP4SGUTVtnPTFdK5gMgJ0Q ユーチューブサブチャンネル【闇の雑談】 https://www.youtube.com/channel/UCzYHlJl3Kdg-1cO06-XzHdw ティックトック https://www.tiktok.com/@cake_kawaguti 欲しいものリスト↓ https://www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/3CK75CDVDMNSU?ref_=wl_share YouTubニコ生アーカイブ【ニコ生配信】↓ https://www.youtube.com/channel/UC-UmnhInLXbIAIGydnUbwag 紹介文が消えてしまいました、、紹介文が消えてしまいました、、 対人恐怖症、、電話恐怖症です、、 電話くれた方、、ごめんなさい、、出ないんじゃなくて、、 出れないんです、、 紹介文はまたこんど書きます、、 きのうまでの日記も消えてしまいました、、 2019.3.29. 一昨日、、夜9時頃?、、ふとニコ生を視たらニコ生主のあじさんがぼくに会いに家の近くまで来てました、、ビビったぼくは市民公園で待っててってコメントして市民公園で会う事にしました、、まさか本当に来るとは、、 実際のあじさんは放送とは違いあまり喋らない人でしたが良い人でした、、(あ、、営業妨害になるので、、)いや本当は放送と変わらず独り言と妄想ばかり喋ってる人でした、、少し黙ってて欲しかったですw そして昨日、、 朝10時に喫茶店でコーヒー飲んで(岐阜と言えばモーニングサービス)JR岐阜駅でお別れしました、、永遠にな、、 うそうそうそwジョーダンですよwww しかし良く連絡もしないで神奈川県から来たよね、、その行動力凄いです、、 ぼくも早く鬱状態脱出して今度はちゃんと何か企画してコラボ配信したいですね、、 2019.4.5. 喉がイガイガする、、また始まった、、この圧倒的イガイガ感、、超不快です、、 2019.4.13. 公園野宿旅の出発点としてJR岐阜駅からとりあえずいつものあの公園まで歩きました、、10キロくらいなんですが疲れましたw、、先が思いやられます、、 2019.4.15. 今日行く予定だったんですが、、足を痛めてしまい様子見です、、 慣れない事をするとダメですねw 初っ端からつまずくのはぼくの人生そのモノですwwダメなヤツだww 2019.4.17. 今午前7時45分、、ようやく今日出発できそうです、、やっとかーいっ!ww 2019.4.24. きょうはネカフェに泊まっ・・で野宿です、、 きょうから2日間雨予報、、夜は激しく降るそうなので、、きのうのうちにきょうの分まで歩いときました、、41.5キロ歩きました、、ネカフェに着いたときは午前0時頃でした、、身体中が痛いです、、雨が止むまでネカフェにいるつもりです、、 2019.5.1. 令和元年おめでとうございます! ぼくはと言いますともう2日間ネカフェに缶詰状態です、、雨の為次の公園へ進めない状態です、、けど明日は晴れ予報なので明日こそは覚悟して行こうと思ってます、、 次の公園へはたぶんこの旅で1番の難所になると思います、、 もうすでに身体中が痛い所だらけなのでかなり心配してますが必ず超えてみせます! もし越えられない時は4んでることでしょうw 2019.5.5. 僕は今はもう箱根も越えてとうに神奈川県の大和市ってとこにおります、、 今朝は座間市の芹沢公園で野宿してたんですが左肩の激激痛で目が覚め余りの痛さに思考能力80%速力90%低下しました、、 2.9キロ先のネカフェで悶え苦しんでます、、 無料のコーンポタージュ50杯飲んで元を取らないといけないと言うのに、、 2019.5.5. 言い忘れましたがこの旅のゴールは ナイスパーク経由の東京新宿中央公園です 2019.5.13. きょうついに東京新宿中央公園到着しました!ゴールです 2019.5.14. 朝4時起床、、新宿中央公園で最後の野宿終了、、 きょうは秋葉原でめだねと会って来た、、 めだねとは6年近く前にニコ生で知り合ったけど、、まさかリアルで会う時が来るなんて、、、 人生なにがあるか分からないw 2019.5.31. 公園野宿旅からしばらく経ちました、、実家に帰って来て早々風邪を引きました、、毎回のごとく喉がイガイガして痛いです、、 明日から田植えが始まります、、 2019.6.15. 喉のイガイガはまだ治ってません、、 今後悔している事は神奈川県の心霊スポットジェイソン村にあとちょっとの所まで来ていて見つけられず時間も無く、、結局行けなかった事ですね、、、 できるなら今年中にリベンジしたい 2019.7.31. 8割方出来てた動画が消えてしまった、、 もうショックで何もしたくない、、 動画制作ソフトパワーディレクターがやたら重いんだ、、勝手に停止しやがった、、 全てが水の泡さ、、 2019.8.20. やっと動画完成(前作の続き)したと思って動画アップしようとしたら動画ファイルオーバーで投稿できなかったよ、、何これ、、動画の画質下げるか、全編後編に分けるか、、え?もうこれ以上編集したくない、、困ったな、、 2019.9.2. ついに仕事が決まりました、、明日が初日です、、うう、、ううううう、、、、 大丈夫か?おれ、、  大丈夫か?おれ、、 2019.9.10. 仕事6日目、、きつい、、とにかくきつい、、 そして岐阜から歩いて東京まで行った時の後遺症で右足が激痛で午前11時頃にはもう耐えられないくらい痛みます、、、痛み止め飲んでも効かないよ、、、 2019.10.24. 登録者数14人の底辺youtuberしゃるる君の動画にぼくがコラボして来ました、、 良かったら視たって下さい!それから是非しゃるる君のチャンネル登録お願いします!https://www.youtube.com/watch?v=CsuY-EPFgAg&t=61s チャンネル名は「しゃるるシャルル「」です、、 2019.11.26. 給料10万円あったよ、、アイス1ヶ月分買えるよ 2019.12.19. そろそろプレミアム会員に復帰しよかな、、 2020.1.2. 新年明けて2日目、、まったくおめでたく無い、、正月そうそう、、 重く暗~い気分です、、はぁ~、、 2020.1.22. 先週の金曜日から調子が悪い、、一昨日の夜40度の熱が出て昨日さすがに病院行ったけどインフルではないっぽい、、再検査は必要と言ってたけど、、(検査に必要な鼻水が必要量採れなかったため) 今は平熱なので多分インフルでは無いと思う、、ただ喉のイガイガが全然治らない、、 2020.2.1. 先週の日曜から月曜の話になるけど、、1月25日の夜に高速乗ってあじさんち行きました、、7時間半くらいかかったのかな、、たのしい2日間でした、、 2020.3.20. 去年の9月2日から働いてもう半年以上経ちますが、、4月で会社を辞める事になるかも知れません、、 2020.3.24. 労働条件の折り合いで会社を辞めるのは回避されました、、 2020.3.30. 志村けんさん、、ご冥福をお祈りいたします。 しむらーーうしろーーー!!! 2020.5.24. 実は5月20日から胃潰瘍で入院してます、、 貧血で死ぬかと思いました、、人生3回目の救急車でした、、 今は点滴針も輸血針も抜けて元気になってます、、 2020.5.31. 病院は27日に退院しました、、今は体調回復するまで自宅療養してます、、仕事復帰まではまだ後1、2週間はかかると思います、、まあ、せっかく休めるので今しか出来ない事やりましょか、、 2020.6.10. あれです、、阿部さんから10万円貰ったら、、あれです、、 ヤフオクで10万以下でCORE i7で16GのPC買いたいと思っております 2020.8.9. はぁ~>(*´Д`)もう人と会うのが辛くて辛くて、、もう限界です、、 しばらくお休みする事に罪悪感を感じてしまいますが、、やっぱり、、 みんなに悪いって気持ちと人並にすら働けないって自己嫌悪に陥っています 2020.10.31. 今日で会社辞めました、、 2020.11.17. サムネの猫が今日死にました、、歯槽膿漏が内蔵にまで達して何も口にできない状況でした、、14年生きました、、おとなしいかわいい猫でした、、今初めて家に来た時からずっと想い返しています、、もも、、 2020.12.26. 何十年ぶりかに不安発作にみまわれている、、 2021.1.21. んん・・なんか自分を変えたくて全身ヒョウ柄にしてみよかな、、 2021.2.3. 豹だ!豹だ!豹になるのだ!ガオーーーー!!!! 2021.2.11. 最悪だ~、、対人恐怖症のこのおれが携帯無くした、、、 分かるかね?、、この意味が、、、((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル 2021.4.4. おれは目だけは死んでない、、はず 2021.4.11. もう葉桜だね 2021.5.15. やっと動画ができた、、これであじさん、けーきにリア凸シリーズは完結しました。 2021.5.25. 半年以上ぶりに元気くんと会った、そして1年以上振りにニコ生配信した、、 これをきっかけに毎日配信して行けたらいいな。 2021.7.28. オリンピック始まったね、参加することに意義があるとか頭の良い人達は言うけどやっぱり日本人選手が金メダル取ると嬉しいし自分も気分がいいよ!東京オリンピックは日本の金メダルラッシュでほんとに気持ちがいい!やっぱり日本もスポーツ省作ってこの強さ維持して欲しい!頑張れ日本! 2021.9.9. ブロマガ2021年10月7日で消滅するんですね、今知りました、、 僕も一応ブロマガやってますけど、僕の数々の黒歴史と共に無くなるんですね、、 ブログ移転はしないつもりです、めんどくさいですから、自分の過去よ消えろ、、 2021.9.17. 僕のユーチューブチャンネル登録者数はメインチャンネルが50人でサブチャンネルが16人です。 メインチャンネルはもう6年半くらいやっててこれですからw 2021.10.17. 現在youtubeで新チャンネル開設予定です、 チャンネル名は「心霊スペシャル探検隊」です、その名の通り 心霊に特化したチャンネルです、動画できたらまた報告します、 ニコ生で培った心霊スポット巡りのノウハウでおもしろい 心スポ動画を作って行くので皆さん楽しみに待っていてください! 2021.11.15. ユーチューブチャンネル【心霊スペシャル探検隊】↓ https://www.youtube.com/channel/UCpjJMymrpvlXEU_z-OhtzzA/videos チャンネル登録よろしくお願いいたします! 2021.12.1. 今年の5月くらいから子供の野良猫にエサをあげてるんだけど今日初めてその猫ちゃんが僕にすりすりして来た、今まで1度も触らせてくれなかったのにどういう事だろう?かわいいな、でも口の中に釣り針でも刺さっているのか?鳴くこともままならず口からのよだれが凄い、そして身体が汚い、何とかしてあげたいな。 2021.12.20. 最近やっと鬱々な気分を脱して放送が出来る様になって来た。 2022.4.27. 最近はニコ生配信がんばっております。 2022.5.9. ユーチューブチャンネル心霊スペシャル探検隊はもう辞めようかと思っております、ナレーション考
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    アクアの風穴部屋
    2013年10月12日 15:40 更新
    こんにちはー COD:GOSTSに向けて練習中! COD:BLACKOPS2で練習してます。 ニコ生してますがしゃべるのが余り得意ではありませんですからご了承を;w; ★自己紹介★ アカウント:lxl_Apua_lxl プレイステージ5 レベル10 クラン名:Crow メイン武器:Ballista アタッチメント:弾道CPU・ファストマグ サブ武器:なし タクティカル:なし リーサル:なし Park:ライトウェイト・ハードライン・タフネス・デスクタリティ・エンジニア スコアストリーク:UAV・救援物資・ヘルストーム
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    【前置き】 ドクペゲーマー(なんじゃそりゃ)の宇佐美が、 ブラゲやらソシャゲを配信していこうというコミュです。 いや、住んでるとこではドクペ普通に売ってないんですけどね(笑) トークの内容には余り期待せぬよう… BGMや音声が低い高いなどあれば遠慮なくドウゾ やって欲しいネタ、質問疑問などあれば、右側掲示板へドウゾ また、ブログかTwitterや放送内で言って頂ければ、 一番近い放送時間でやっちゃいます(ネタを他力本願寺する外道主) 約10ヶ月の休憩を経て復活しようか考え中 それでは皆様…飲み物を片手に、お口に含みながらご視聴ください。 _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ 【配信予定】 ◇週刊ゲームの世界◇  FGO・グラブル辺りの実況プレイ枠  大体週一ぐらいになるとは思うけどこれは仕事のせいだねしゃーないね  ガチャも回す…かどうかは気分次第、なのか?  イベント時はそこそこ全力  配信予定日は大体、週一ぐらいになります  コミュお知らせにて一応告知はします。一応… _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ --注意事項-- ○ド素人の初心者ですので、不具合は多々あります。 ○生主は関西人なので、基本関西弁です。 ○滑舌は良くないので噛みます。咬みます。 --主情報-- 名前:宇佐美(サッカー選手でも、なんちゃら星人でもない) 性別:オサーンだけど、心は十代 職業:ニート(脱サラ) 能力:「ドクペを飲む程度の能力」 好きなCM:ALSOK戦隊 燐光のレムリア:ラグナ鯖(無期休憩中) 乖離性MA:引退 FGO:絶賛猛威を奮ってる途中 グラブル:糞雑魚 ついったー:@lmusamin ぶろぐ:http://lemuria-usamin.blog.jp/ すかいぷ:usamin60000
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    【続】頑張るgdgd配信所
    2015年09月26日 09:12 更新
    恥ずかしながらも帰ってきました。気分を紛らわすために復活しましたー理由?一人になったからさ!基本:L4D2気分で色々やります。PCの現状CPU:i7-970mem:12GBSSD:60GB×8 RAID0+960GB SSDM/B:X58D-EGPU:GTX780サウンド:sound blaster ZRAIDカード:6805ELAN:killerキャプチャーボードケース:Core X9電源:750W 80+S-Pキーボード:HHKB Professional、Nostromoマウス:RAT5SUB(slim)core2quad Q95504GBHDD 500GBGT640450W 80+S P余り物で適当に作ったのcelelon G5304GBSSD 128GB HDD320GBGT440450W 80+B 転がってるのlaptopatom2GBSSD120GB
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    はじめまして流菟-ruu-です。 初めに言っときます!初心者です! ニコ生右も左も分からないwwぷぎゃ とりあえずお手柔らかにお願いしますw 余り喋らないかもしれませんが( ´_ゝ`)ぁ コテハン&コミュ参してくれたら 嬉しいなぁ~。 レッツ雑談ーwwww
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    DQ各作品全般のメモ帳
    2018年05月04日 12:17 更新
    DQシリーズの逃げ成功率 一番左から1逃げ、2逃げ……となっています。 数字はパーセントです。 「全員動く」「止まる」というのは、逃げが失敗したときのモンスターの行動です。 基本的にはどれも分母が8固定で分子が変わると思います。 もしかすると16かも DQ1 50 50 75 87.5 87.5 (ry 全員動く DQ2 50 50 75 87.5 87.5 (ry 全員動く DQ3 25 50 75 100 止まる DQ4 50 50 75 100 1~4章は止まる 5章以降は全員動く DQ5 50 50 75 87.5 87.5 (ry 全員動く DQ6 50 50 75 87.5 87.5 (ry止まる DQ7 50 50 75 75 (ry止まるかどうか不明 DQ8 62.5 62.5 75 100 止まる ※DQ1,2,3,5,6はSFC版、DQ4はFC版、DQ7はPS版 DQ3,4以外は最後はずっと同じ確率が続きます(DQ7は確証がない) FC版DQ1は敵によって逃走成功率が違う。 例えば死神の騎士は成功率1/4など FC版DQ3の逃げ率は50 50 75 100 2匹目以降ランダムで行動 PS版DQ4の逃げ率は50 50 75 100。しかし1章~6章はすべて逃げ失敗で敵が全員動く。 メタスラ、はぐれ(、メタキン)の逃げ率 ※DQ4はFC版、それ以外はSFC版 DQ1 1/2 DQ2 共に1/2 DQ3 3/8,5/8 DQ4 全て1/2 DQ5 全て1/2 DQ6 1/3,1/2,1/2 つまり、DQ3,DQ6のメタスラは他作品と比べ狩りやすい 特にDQ6は狩りやすい 逆にDQ3のはぐれは狩りにくい 葉が消費されるかどうか ※4はFC版、4以外はSFC版 ・移動中の無駄使用 消費される:3,4,5 消費されない:2,6 ・戦闘中の無駄使用 消費される:4,5 消費されない:2,3,6 ・戦闘中に生存者と死者が居る時、生存者に使っても葉が使われるか 使われる:6(ランダムキャラに) 使われない:2,3,4,5 ※DQ2は薬草や毒消し草などは無駄使用したら消費される(移動中・戦闘中ともに) 祈りの指輪破損率 SFC版DQ2は25/256 SFC版DQ3は26/256(※25/256ではない!!) SFC版DQ5は25/256?(1000回中106回壊れた) DQ8は1/8 他は未調査 会心率とか FC・SFC版DQ3の武闘家・アリーナの会心率は「レベル/256」 (ただしレベル上限が64、つまり64/256=1/4) 武闘家以外はDQ3,4ともに1/64 SFC版DQ1,2は1/32 ちなみにFC版サイモンの薬草使用率は19/256(サイモンのHP45以下になったら判定開始) PC版のクリフトはアリーナを優先回復したりする?(FC版ではそんなことはない) またFC版DQ4のバコタのちからためなどは相手を眠らせたら効果が消える。 各作品のバリアなどを受けた場合の遅れ SFC版DQ1,2:1回ダメージを食らうごとに1フレーム遅れる SFC版DQ3:ロスなし SFC版DQ5:めっちゃ遅れる、多分半歩につき6フレーム遅れる FC版DQ4:1歩につき4フレーム遅れる(半歩は存在しないので) SFC版DQ6:ロスなし PS版DQの移動方向による速さの順 DQ4,7:縦>斜め>横 DQ5:変わらない DQ8:斜め>縦=横 行動決定順 DQ1,2の場合は、素早さが敵:約50.4%~100%、味方:約66.0%~100%になる 小数点以下切り捨てで、同値だった場合は「敵>味方」の優先順位になる。 味方・敵双方とも先頭優先 DQ3の場合は、敵味方共に素早さの補正率が0~255%になる? なので戦士がゾーマに先制することがある DQ4の場合は、味方・敵の素早さの4倍素早さがあれば確定先制する。 例を挙げると、メタスラの素早さは50なので、味方の素早さ12ならメタスラが確定先制し、13以上から味方が先制する可能性が僅かながら生じる。 (sm15125910の5:25参照) ピサロ戦でピオリムを打ってもこちらが後攻することがあるのも、この条件のため DQ5の場合は、敵味方共に素早さの元値の75~100%でランダムに決定される。 同値だった場合、「味方>敵」の優先順位。 味方・敵双方とも先頭優先 スライムの大群がABCDEFGHの順に動くのはそういう原理 DQ6の場合は、(素早さ+20)*(0.5~1.0) 50~100%の間でランダムで決まり、数値の高い順から行動する 敵の出現時のHP DQ1,2:80~100%(一部の敵を除く) DQ3:75~100%(FC・SFC共にTAS作成者が言及。FCはゾーマ前3連戦にも適用) DQ4:75~100%(PS版は不明) DQ5:66~100%(最大HP100で67ダメで倒される敵は発見済み、66は未確認だがおそらく66ではないか?) DQ6:80~100% ・DQ5の場合 初期HP=最大HP×A (←小数点切り捨て) A=[66~100]×0.01 [X~Y]:整数X~Yの中から等確率に一つの数値を選ぶ(所謂乱数に近い意味) ※つまり乱数は66~100の35段階に分けられる ボスは例外。 しかしDQ1のゴーレムは出現マスでエンカしたらゴーレムのHPが80~100%になるらしい? FC版DQ3はボスのHPはランダム(?)だがSFC版は固定先頭は全て固定HP。 ただしバラモスやバラモスゾンビは自然回復に誤差があるので固定していないように見える。 敵ごとの自動回復の誤差(SFC版) (最小)-(最大): 16-24 (スカルゴン) 回復量16,18,20,22は11.33%, ほかは10.94% (最小)-(最大): 44-56 (うごくせきぞう、トロルキング、バラモスゾンビ) 47,50,53,56は7.42%, ほかは7.81% (最小)-(最大): 90-110 (バラモス、闇ゾーマ) 90,95,100,105は5.08%, ほかは4.69% となっている。(解析勢によると) メタル系の最大HP DQ1:メタルHP4 DQ2:メタル・はぐれ共にHP5 DQ3:メタルHP4、はぐれHP6 DQ4:メタルHP4、はぐれHP5、メタキンHP7 DQ5:メタルHP5、はぐれ・メタキンHP7 DQ6:メタルHP6、はぐれHP6、メタキンHP14、合体メタルHP8 作品ごとの回復量 【薬草・ホイミ】 DQ1,2:薬草20~35 ホイミ25~30 DQ3:薬草ホイミともに30~39 DQ4,5,6:薬草ホイミともに30~40 【ベホイミ】 DQ1,2:85~100 DQ3:75~94 DQ4,5,6:75~95 【ベホマラー】 DQ3:75~94 DQ4:75~95 DQ5,6:100~120 【賢者の石】 DQ3:75~94 DQ4,5,6:50~60 【ハッスルダンス】 DQ6:70~80 【祈り】 DQ2:20~27 DQ3:10~34 DQ4,5,6:20~30 【魔聖水】 DQ4,5,6:10~15(DQ6の移動中は40~50) ラリホーに関して ラリホーで起きる確率 25% 50% 75% 75% 以降ずっと75% 少なくともFC版・SFC版のDQ1はこの通り。 FC版DQ1の敵のラリホーは必中(味方のラリホーとは違う) FC版DQ1の薬草はホイミよりも最低乱数~最大乱数どちらも回復量多い 各作品のダメージ計算式 基本的にはシリーズ共通で小数点以下は切り捨て? SFC版DQ1,2のダメージ計算式 ◆D=(攻-守/2)/2 ※文字DはXとかYとかでも良い 味方⇒敵への攻撃の時のみはDに分岐が存在し、Dの値によってダメージ計算式が変わる なお特例として、敵の守備力が255の場合、D=(攻-守)/2という計算式になる。 ・D<2 0~1 ・2≦D<9 D-2~D ・9≦D (D×7)/8 + ( (D/4 + 1)×(0~255) )/256 これらは除算の余りは全て切り捨て ◆会心(乱数<08) 攻×(55~65)/64 (最大値は254) SFC版DQ3のダメージ計算式 不明(参照 ar149138) 別所参照→http://dq3.ek-pro.com/%25A5%25C0%25A5%25E1%25A1%25BC%25A5%25B8%25B7%25D7%25BB%25BB%25BC%25B0%25A1%25CA%25A5%25C4%25A1%25BC%25A5%25EB%25A1%25CB.html FC版DQ4のダメージ計算式 (攻撃力-守備力/2)/2で最小値7/8~最大値9/8(調査中) 武術大会とかだと結果が異なる? SFC版DQ5のダメージ計算式 (攻撃力-守備力/2)/2/4-0.5を計算して、これを仮にAとおく 最小値=(攻撃力-守備力/2)/2*7/8-0.5 これをBとおく 最大値=A+B 途中までは小数点以下も計算し、最後の結果を四捨五入する? ※ (攻撃力-守備力/2)/2で最小値7/8~最大値9/8と仮定すると女王戦でのベラの被ダメの計算が合わない (しかしやっぱり上記の計算式でも当てはまらない場合があるのでよくわからない) SFC版DQ6のダメージ計算式 (攻撃力-守備力/2)/2の数値をAとして、A/16+1の数値をBとする 最小値=A-B 最大値=A+B ※しかし特技の優先度によって色々変わる。以下参照 ・計算順序(端数等の処理) 武器種族特効>特技>隼の剣補正>バイキルト=捨て身(反作用)>気合ため>防御>毒針補正 の順 ※ 隼の剣のみ端数繰り上げ ※ 五月雨剣は 武器種族特効>特技(耐性>隼の剣補正>集団攻撃>毒針補正 の順 まだまだ調査中なのでこれらが正しいかはわかりません 聖水・トヘロスするときに誰のレベルが適用されるか DQ1:主人公 DQ2:ローレ DQ3:生きてる中で一番先頭のキャラのレベル DQ4:直前のエンカを倒した時のパーティの中で最大レベルのキャラ(馬車がある時は含む) DQ5:主人公 DQ6:主人公 DQ4の場合はニフラムやザラキで倒しても適用される 逃げたら適用されない、ただし相手が逃げたら適用される DQ2は聖水効くレベル=確定逃げレベル DQ5は聖水効くレベル=確定逃げレベル-5 DQ3も恐らくDQ5と同じ DQ4は関係なさげ DQ6はわからん 教会の蘇生代 DQ2:レベル×20 DQ3,4,6:レベル×レベルで、一の位切り上げ DQ5:レベル×10 敵の行動選択の仕様 DQ2は再選択式 (例:バズズがHP高い時にベホマを選んだ場合、その行動がなかったことになり、またランダムで行動を決める) DQ2は8回くらいで強制的に打撃になる この仕様の例外がマドハンドバグ(8回仲間呼びするとフリーズ) ザオリクや逃げられた場合の経験値 DQ2,6:敵を狩ってザオリクされて逃げられても経験値入る。 2回繰り返したら1匹でも2匹分の経験値が手に入る(逃げられても) つまり倒したら即座に経験値が入る DQ3,4,5:敵を倒してザオリクさせてもその敵1匹分の経験値しか手に入らない。 逃げたらどうなるかはわからない その他は調査中
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    むめにてぃ
    2023年10月02日 15:52 更新
    ▋プロフィール  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ バ美肉Vtuber「 縁野夢芽 (ゆかりの むめ)」です! 一部のゲームの配信をニコ生でも同時配信しています! より多くの配信はYouTubeチャンネルをチェックしてね! ▋放送内容  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・原神 ・Minecraft ・スーパーマリオ 3Dコレクション ▋使用機器一覧  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ▶ PCスペック ・OS:Windows 11 Home ・CPU:Core i9-13900F ・メモリ:32GB ・グラボ:GeForce RTX 4070 ▶ 放送用機器 ・イヤホン:SHURE SE215 Special Edition ・マイク:SHURE SM58 ・オーディオインターフェース:STEINBERG UR12 ・Webカメラ:Tinzzi ・Live2D:VTube Studio ・キャプチャーボード:MonsterX U3.0R ・キャプチャーソフト:アマレコTV ・配信ソフト:OBS Studio ・コメビュ:わんコメ ▶ コテハンについて 使用しているコメビュの関係でコテハン登録はできません。 名前の変更を希望される方は別途教えてください。 ▋連絡先・リンク  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・マシュマロ:https://marshmallow-qa.com/mumekisei ・X:https://twitter.com/mumekisei ・YouTube:https://www.youtube.com/@mumekisei ・Discord:https://discord.gg/sRuaPSQa6m ・Eメール:mumekisei☆gmail.com ※余りメールは見ないのでTwitterの方が気付くのは早いです。