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    no one realy knows me
    2017年12月10日 22:57 更新
    このコミュニティではNEXONが運営する、オンラインRPG Tree of Saviorを配信するよ。 【Tree of Savior】 (ガビヤサーバーでプレイ中) ・自キャラ紹介   [ソードマン系列]   ├ ソードマンC1 / ペルタストC3 / スクワイアC3 / シノビC1   ├ ソードマンC3 / カタフラクトC3 / ドラグーンC1 / ランサーC1   ├ ソードマンC1 / ペルタストC1 / ホプライトC3 / コルセアC3   ├ ソードマンC1 / ペルタストC1 / バーバリアンC3 / ロデレロC3   └ ソードマンC1 / ハイランダーC3 / ホプライトC2 / ドラグーンC2   [アーチャー系列]   ├ アーチャーC3 / レンジャーC1 / フレッチャーC3 / ハッカペルC1   ├ アーチャーC2 / ハンターC3 / アプレイサーC1 / マスケティアC2   ├ アーチャーC2 / レンジャーC3 / ファルコナーC3   └ アーチャーC3 / ポイズンシューターC2 / アプレイサーC1 / キャノニアC2 (予定)   [ウィザード系列]   ├ ウィザードC2 / サイコキノC3 / ソーサラーC1 / フェザーフットC2   ├ ウィザードC3 / サイコキノC3 / ソーサラーC1 / ルーンキャスターC1   ├ ウィザードC1 / クリオマンサーC1 / サイコキノC3 / ソーマタージュC3   ├ ウィザードC1 / パイロマンサーC3 / エレメンタリストC3 / セージC1   ├ ウィザードC1 / パイロマンサーC2 / リンカーC1 / エレメンタリストC1 / アルケミストC3   ├ ウィザードC1 / クリオマンサーC3 / クロノマンサーC3 / ソーサラーC1   └ ウィザードC1 / パイロマンサーC1 / サイコキノC3 / ネクロマンサーC1 (中断)   [クレリック系列]   ├ クレリックC2 / ティルトルビーC1 / サドゥーC3 / カバリストC2   ├ クレリックC1 / クリヴィスC2 / パラディンC3 / プレイグドクターC1 / タオイストC1   ├ クレリックC3 / プリーストC3 / 巫女C1 (保留)   ├ クレリックC3 / パラディンC3 / オラクルC1 / 神主C1   └ クレリックC1 / プリーストC1 / クリヴィスC1 / パラディンC3 / オラクルC1 / パードナーC1   [コンパニオン枠]   ├ ペンギン   ├ シマエナガ   ├ ペングリン   └ ファルコナー   Q.何かToS関連のコメントをどうぞ   A. 2017/5/31の新生アップデートのビルリセ期間を含めて色々やったけれど、    個人的な操作感・スキルの感触の好みとして    ソードマン系:ハイランダー    アーチャー系:マスケティア    ウィザード系:サイコキノ    が個人的には動かしてて飽きなくて楽しい。    ハイランダーは、実は色んな面でToSの面白さを学びやすいので入門者には非常にオススメ。    例えばこのゲームのデバフの強さが結構わかりやすいと思う。    クラウン→ムリネとかクロスカット→スカイライナーのような、    複数スキルの組み合わせによる相互作用(シナジー)もハイランダーの中から学べる。    ToSのゲーム特色として、同じ職業を繰り返し履修すれば、より強く有用なスキルが増えていく部分も体験しやすい(R2職だし)。    更に攻撃スキルも多数揃っているので、ハイランダーだけでもCD時間を考慮したスキル回しとかが自然に覚えられる。    武器種の制限がないので後半になってもスキルはずっと使えるし、お金をかければちゃんと強くなるのも良い。    ネットで調べると1stキャラでソードマン系はマゾいと言われる事も多いが、    このような理由からToSを始める人には結構オススメしたい。    マスケティアはカバーリングファイアの気持ちよさがツボ。ライフルとか長銃ってスタイリッシュでかっこいい。    サイコキノは一度C3までやってみると、    『お前からは攻撃できないけど俺は攻撃するよすまんな( ^,_ゝ^)ニコッ』という拘束&集敵攻撃が結構ハマる。オススメはしないけど。    スワップも他にはない唯一無二のスキルで有、効活用出来るとこれがなかなか楽しい。    クレリックはそんなに個人的にツボらなくて、これが好き!ってのが今のところない。    強いて言えばディスペラーを持たない意識低いプレイをしているので、プレイグドクターのブラッドレティングが好き。 【配信の際に流れるBGMについて】 傾向は↓ ・80~90年台のHR/HMとかが好き (と言いつつ、メタルはそんなに聴いてない気もする) ・ジャズ、フュージョン、プログレも浅く聽く ・テクニックと個性を兼ね備えた、存在感のある奏者が好き ・EDM、テクノ、クラブミュージックとかは苦手 ゲーム配信しながらBGM流すのって、 何を配信で人に見せたいのか主目的がブレてる感じがして嫌いだったりしつつも、 ネトゲってそもそも終わりがなく結構惰性でずっとプレイするような所があるので、 「何となく配信している」といった、だらだらして気持ちがブレてる時はロックとかがBGMに流れていると思う。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― このコミュニティには、SEがとっても多く用意されています (13500個くらい)。 SEを複数組み合わせて発言に使うという、 多分他のコミュニティには無い遊び方が出来たりするよ! SEを使った煽る内容のコメントは、気にせず投下してくれて構わないからね!遊べ遊べー (格ゲーから取ったSEが多いから、煽り系SEが多いんだよね) ただし(SEが絡まない)他人が不快になるようなコメントは控えてね。 変な棒読み教育やタグ設定は消去するよ。 [HTML5版] http://in-this-live.github.io/se/ ブラウザでサンプル視聴が可能。 IEだと一覧がかなり重いので、IE・Edgeユーザーの方は気をつけて…。 ランダム表示と検索、お気に入り機能を上手に使って遊ぼうね。
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    とっぺたのGAMEでダラダラ
    2023年07月12日 19:25 更新
    ゲームの腕前はイマイチなとっぺたが何らかのゲームをまったりとプレイしますが、スーパープレイは皆無なのですよ。 FC、SFC、PS、Wii、PCゲームをプレイする可能性が高いです。 想定しているゲームがなくなればN64、GC、PS2、SSのゲームもプレイするかもしれません。 ときどきPCゲームをプレイしますが、据え置き型ハードと環境が異なるため、コテハン情報等が共有できません。あらかじめご了承ください。 例えば、今までコテハンを設定していた方でも、画面左下に表示されているのが水色のキャラの時はコテハンの再設定が必要です。  緑色キャラ表示中は『据え置き型ハードのゲーム』を、  水色キャラ表示中は『PCゲーム、webゲーム』をプレイ中です。 ■■■■プレイ中■■■■ 何も予定が無く、放送できれば… あつまれ どうぶつの森 オバケイドロ! …をプレイ予定です。 ※ プレイ候補なゲーム(50音順)  【FC】バナナ  【FC】ファイアーエムブレム(NintendoSwitchOnline版)  【FC】リンクの冒険(NintendoSwitchOnline版) ただし、プレイ候補なだけなので、ここにないゲームを気まぐれでプレイすることも多々あります。 ■■■■放送中にクリアしたゲーム■■■■ 【FC】エスパードリーム2(2016.12.5 クリア後にアイテムコンプ) 【FC】クインティ(2016.12.11 1コンティニュークリア、2017.9.12 ノーコンティニュークリア、2018.1.1 EXTRAクリア) 【FC】ソロモンの鍵(2017.7.9ノーコンティニュークリア 12382540点 GDV83、2017.7.4 1枠クリア 1851920点 GDV62) 【SFC】ガイア幻想紀(2016.12.24 赤い宝石32個get) 【FC】バベルの塔(2016.12.26 表面を13枠でクリア) 【SFC】いただきストリート2(2017.3.8 とへ゜た6回目のチャレンジでトーナメントゲーム優勝) 【SFC】星のカービィスーパーデラックス(2017.4.10 100%クリア) 【FC】まじかるタルるートくん(2017.4.13 ステージ4で1位になった後クリア) 【SFC】ヨッシーアイランド(2017.5.2 オール100点クリア、2017.7.13 ロースコアアタック終了) 【SFC】ぽっぷるメイル(2017.5.12 とりあえずクリア、5.17 タット縛りクリア) 【FC】ラディア戦記 黎明篇(2017.8.29 28枠でクリア) 【FC】ソロモンの鍵2 クールミン島救出作戦(.a様 co1894672 ありがとうございます。2017.10.10 34枠でクリア) 【FC】アメリカ横断ウルトラクイズ 史上最大の作戦(2017.12.7 7週目でクリア) 【SFC】エナジーブレイカー(2017.12.20 21日目でクリア) 【SFC】す〜ぱ〜なぞぷよ ルルーのルー(2018.1.4 5日目に全モードクリア) 【SFC】す~ぱ~なぞぷよ通 ルルーの鉄腕繁盛記(2018.1.22 13日目に全モードクリア) 【FC】スクウェアのトム・ソーヤ(2018.2.23 11日目にクリア) 【FC】迷宮島(2018.3.28 13日目にクリア) 【SFC】魔法陣グルグル2(2018.5.16 第9話でクリア) 【SFC】魔導物語 はなまる大幼稚園児(2018.8.5 8日目にクリア) 【Wii】毛糸のカービィ(2018.8.19 第16夜でクリア) 【GB】ゼルダの伝説 夢をみる島(2018.9.11 6日目にクリア) 【SFC】レディストーカー(2018.12.31 6枠目でクリア) 【GB】モグラーニャ(2019.2.6 9日目でクリア(ゲーム内プレイ時間:15時間32分30秒、総ミス回数:54)) 【SFC】平成 新・鬼ヶ島[Wii-VC版](2019.5.12 7日目にクリア) 【FC】ココロン( 2019.5.26 2日目にクリア) 【Wiiウェア】ラ・ムラーナ(2019.6.20 part43でクリア) 【SFC】スラップスティック(2019.8.8 12日目にクリア) 【SFC】すってんはっくん[Wii-VC版](2019.12.1 45日目に全面クリア) 【SFC】マリオのスーパーピクロス[NintendoSwitchOnline版](2021.4.10 その26で300COMPLETE) ■■■■いつかリベンジ・再開するゲーム■■■■ 【SFC】ぽっぷるメイル(ガウ縛り…は、少し話の内容忘れてから再開) 【SFC】エナジーブレイカー(2周目ONCE AGAINはいつの日か…) 【FC】バベルの塔(裏面は35枠目でいったんストップ。裏FLOOR63以降は、いつの日か必ず挑戦します) フェアリーランドストーリー(PS2タイトーメモリーズ上巻収録、いつの日かエンディングを自力で見たいのぅ…) ■■■■ こんな環境で放送しております ■■■■ 左下に緑色のキャラが表示されている時は、主に据え置き型ゲームをノートPCから配信中です。  OS … Windows 10 Pro (64bit)  CPU … Intel Core i7-10750H CPU@2.60GHz  メモリ … 16GB  グラフィックボード … NVIDIA GeForce GTX1660 Ti  キャプチャーボード … I-ODATA GV-USB2、AVerMedia GC550  キャプチャーソフト … PeCATV2 (ver0.15)  配信ソフト … OBS Studio (26.0.0) 左下に水色のキャラが表示されている時は、主にPCゲームやwebゲームをデスクトップPCから配信中です。  OS … Windows 7 Professional (64bit)  CPU … Intel Core i7-4790K CPU@4.00GHz  メモリ … 16GB  グラフィックボード … NVIDIA GeForce GTX 970  配信ソフト … OBS Studio (22.0.1)
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    詰んだ人生をリセットする
    2019年12月11日 13:54 更新
    社会不適応者である私の特徴。 一般にカテゴリー化, 差の強調は差別に繋がる。私は主に精神障害者の特徴ではなく, 子どもの特徴を示している。つまり, わがま まで独り善がりなのである。私が社会的に未熟であることをもっと自覚すれば不適応者から脱却できるかもしれない。 読者に反面教師として役立つ可能性が高い私の例を以下に記す。 ① アルバイト, クラブなどをすぐに辞める。また, 円満退職ではなく遺恨を残す辞め方をする。アルバイトは していないことが多い。従って, いつも自宅にいる。 (解説) やめることでとりあえずは人間関係の葛藤から開放されるが, 私に問題がある以上どこに行っても同じ問題が起きる。人間関係をリセットするために引っ越しを繰り返したり, 携帯電話の番号やメールアドレス、LINE,SKYPアカウントを頻繁に変えることもある。 暇を持て余しているのにアルバイトをしていないことが多い。私は人と接していい思いをしたことが少ないため, 一種の条件反射で対人接触をなるべく避けようとするからである。 ② 「自分はこんなに誠実にしているのに, 虐められる。回りは冷たく, 意地悪な人ばかりだ」と主張する。私は自 分がなぜ嫌われるのかについての反省はなく, 一日中, 身の回りの全てを対象に悪口・愚痴に明け暮れる。つ まり被害者意識が極めて強い。ブロガーの「はあちゅう」さんの能力を0にし性格だけ悪化させた人物が私である。 (解説) 自分が世間に合わそうとするのではなく, 世間が自分に合わせてくれることを期待している。 淋しさから人と仲良くなりたいがその思いはどこか歪んでいるうえに, 人と付き合う正しい方法を知らないためいつも拒絶され,うまくいかない。そこで心の中に,怒りを溜めこんでいく。「また駄目だった。また受け入れてもらえなかった」という絶望感から他者に対して攻撃的になることがある。つまり今まで溜めた怒りはいつでも,新たに出会った人めがけて噴き出す準備がなされている。見方を変えると,親が悪い,学校が悪い, 先生が悪い, そして虐められてかわいそうな自分, という図式に当てはめることで心のバランスを取っているのである。 さらに他者ではなく自分に対して攻撃的になることもある。 ③ 感謝しない。一方的に自分が何かをしてもらうのが当たり前だと考えている。 (解説) 私にとって, 対人関係は親子関係の延長である。常に自分が得をする側に回り, しかもそのことを悪いと思わないし, 誰かの世話になっても感謝することはない。 ④ 反省しない。自分が悪いのに抗議したりする。 (解説) 親の甘やかし,放任されて躾られていないこと,経験不足などが原因で,正しい考え方が身についていない。つまり, 非常識で甘えている。 社会(特に身近な他者)を母親(= 自分を甘やかしどんな時でも受け容れてくれる存在)と混同している。私のわがまま・甘えを受け容れてくれない人や集団に対しては攻撃的になる。常に私は施され, 甘える側にいたいのである。 ⑤ ユーモアがない。自信がなく消極的で, マイナス思考である。 ⑥ 場にそぐわない服装をしたり,態度を取ったり,字を書く(自分のことを判断されるような大事な書類も汚い字でぞんざいに書いたりする)。子どもっぽくて非常識な言動が多い。 ⑦ 友人がいない。いたとしても自分と同じような社会不適応者と傷を舐め合っているだけである。ただし私がどんな人かわからない最初のうちだけは,みんなの輪の中に入っていることがある。他者から相手にされないので, 人付き合いに興味がない振りをしたり, 群れている人たちをちゃらちゃらしているとバカにしたりする。 また, もてないのがわかっているので, 異性に興味がない振りをしたりしている。あるいは一日中, 異性の話ばかりしているが, 全くもてない。同じ社会不適合者で統合失調症の彼女がいるが上述の通り傷をなめあっているだけである。 (解説) 友だちがいない原因は友だちがいないことである。スポーツやテーブルゲーム(将棋など)でも練習相手がいて実践を積むからこそテクニックを吸収して上達する。しかし, 練習相手がいないために彼らの人づきあいの技術はいつまでたっても下手なままである。従って友人ができにくい。 人付き合いが苦手なことに気付いていなかったり(自分が周囲とうまくやれないのは周囲の人が悪いからであり, 自分に原因があるとは決して考えない), 気付いていても直す気がないことが多い。 ⑧ 自分の能力をはるかに超えているような難しいこと(試験)に挑戦する, と言い出す。今までの人生が楽しくなかった分, 生まれ変わり願望が強く, そのきっかけになるのが医学部再受験であり, それに医師になればすれば全てが 劇的に変わると思っている。人とのふれあいで幸せを引き出せない分, 出世したい, 自分のことを馬鹿にした 他人を見返したい, 変身したい, という気持ちが人一倍強い。また, 自分自身が問題を抱えていたり自立できていないにもかかわらず, 人の役に立ちたいという強い気持ちを持っていることがある。しかし, 将来の目標, 就きたい職業が頻繁に変わ ることが多い。 (解説) 難しいことに挑戦したがるのは, 他人が見えていない人は自分のことも見えていないからである。空想と現 実をごちゃ混ぜにし, 自分の理想を現実に押し付けようとしている。 また, 私は語学力はさほどではないにもかかわらず, 日本でうまくやれていない自分をリセットし, やり直す場として外国に夢を馳せていることがある。 ⑨ 私は他人に平気で無神経なことをするにもかかわらず, 自分が同じことをされると非常に怒る。 (解説) 自分のことは棚に挙げる。 ⑩ おしゃれに無頓着であることが多い。 (解説) そもそも自分が他者からどう思われているか, どう見られているかにあまり関心がない。社会との協調性が 薄れており, 回りの目を気にしない。 ⑪ 自立していない。 (解説) 金を遣うのは簡単だが稼ぐのは大変である。特に社会からお金を得るのは私のような社会不適応者にとって並大抵のことではない。金を稼ぐには人の役に立たなければならない。私は自分が抱えている些細な問題に精一杯で, 他人に奉仕するどころではない。 また, 自分で人生を切り開くような逞しさはない。私のような社会不適応者が自立するためには数多くの殻を打ち破らなければならない。 ⑫ しきりと自分のことを話したがる。また大量のLINE、電子メールを送ってくる。内容はふと思い浮かんだ思考の断片, 身辺雑記, 自問自答, などで他人に見せる必要のないものが多い。 ⑬ 体 が弱い。「今日はお腹が痛くて… … 」,「今日は頭が痛くて… … 」,「今日は寝不足で… … 」などと毎日のよう に体調不良を訴える。 (解説) 気合が入っていないことへの自己弁護であるし, みんなから気にかけてもらいたいという無意識の現れでもある。また,自己管理能力が欠如(不規則な生活,明朝早起きしなければならないことがわかっていても夜更かしする)していて自分で体調の管理ができない場合もある。 ⑭ 自分に優しくしてくれる誰かにとことん頼ろうとし, 結果として拒絶されてしまうことが多い。 (解説) 大したことではないのに, すぐ「裏切られた」と言う。カウンセラーとトラブルを起こしたりする。実際は裏切られたのではなく例えばカウンセラーの都合や私生活に配慮せず, しつこくつきまといすぎたために拒絶 されただけである。 ⑮ ずうずうしいことを平気で頼む。または当然の要請も遠慮してしない。 (解説) 人との距離感がないので, 距離に応じた要請ができない。これくらいのことは頼んでいいだろう, このくらいの要望はきいてもらえるだろうといった, 他者との距離の正しい測定ができない。 ⑯ 対人評価が極端から極端に動く。理想化して「あの人は最高, すばらしい」と言っていながら翌週には「最低の人, もう顔も見たくない」などと言う。それゆえに対人関係も不安定である。 ⑰ 見る人に苦しそうで淋しそうな印象を与える。疲れ果てた暗い表情をしている。もしくは, 子どものように幼い外見の場合がある。 (解説) 毎日が充実し, 楽しい生活を送っていないと, 活き活きした表情・外見にならない。 ⑱ 流行を知らず, 話題のスポットにも行ったことがない。 (解説) 誘われないからほとんどどこにも行ったことがない。学校と家を往復しているだけである。麻雀などはでき ない。麻雀を覚えるには少なくともそれに誘われる程度の人望が必要である。 ⑲ ごく常識的なことも, 丁寧に説明されなければ理解できない。 (解説) これくらいのことはいちいち言わなくても理解しているだろうと高をくくっていると驚かされることになる。 終 わりに 私を受け持った教師は最初「淋しそうでかわいそうだ」と言い,「教育の力で変えてあげたい」などと言うが, 接し始めて半年もすると「指導が困難である」,「全く効果がない」としか言わなくなる。老人介護と同じで生半可な覚悟では私と接することはできない。 人はみな, 社会不適応者として生まれてくる。勇気を持って他者と触れ合って, 経験を積み重ねて, はじめ て社会適応者になれる。人との交流だけが持って生まれたいびつさを矯正してくれる。心が社会に向けて開かれおり, そして自分の非を謙虚に認め改善して行く姿勢があれば, 失敗を繰り返しながらもだんだん良くなって行くであろう。しかし私のように閉じられていて, 全てを他人のせいにしている限り良くはならないと思われる。人間 関係の葛藤は時間と労力の無駄である。社会不適応者である私は自分のエネルギー・時間を戦う必要のないものと戦うことで使い果たしてしまい, 疲労困憊してしまっている。自分が原因で問題を起こし, 疎外され, 傷つき, 苦しんでいる。一方, 社会的スキルの高い人たちは社会を味方につけて, 周りに溶け込んで, 社会を楽しんでい る。 日 本 の よ う な自由で豊かな社会に生まれていながら青春・人生を楽しめないのは実に惜しいことである。社会保障(生活保護、障害年金)で暮らしてゆくことが望ましいであろう。
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    雪菜Pのゲームch!
    2017年06月04日 02:37 更新
    皆様ようこそ!雪菜のゲームチャンネルに来てくださってありがとうございます! ここでは色々なゲームをしていきます! 例えばデレステ・DBD等です デレステ ゲームID(同僚)542249743 名刺ID a7a39417ab です! ちなみに・・・・名前の雪菜っていうのはストライク・ザ・ブラッドっていうアニメのキャラクターからです! 連絡先:Twitter @Yukina_deresute URL https://twitter.com/Yukina_deresute(ツイッター)
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    自覚、という思考
    2019年03月13日 21:51 更新
    思想という世界観に立ち、 主義という道具を使い、 学問という生き方を探求する。 ↓ 要約すると、、、 思考を可視化する。 ↓ 日常会話で表すと、、、 自分の考えを言葉で表現できるよう努めていきます。 各放送の標題のほか、以下の議題について異論/反論/疑問/質問ありましたら書き込み願います。 他、何か議案がありましたら是非。 -------------------------------------------------------------------------------- 【想像力】 言葉を表層でしか捉えられない連中が多い。読書で言うなら行間が読めない、という話。 【資本制】 非難を承知で書くならば「資本主義に対義語はない」 例えば作物の種を蒔いて糧とするのは原初的な投資行為なのだが、投資によって利益を得る行為を制度化したのが資本制度であり、とりわけ技術革新、産業革命以後は「利回り」が早く、大きくなったため現象の観察から自然発生的に capitalism という言葉が生じた。 izmは一旦除外しておき、肝心の資本制度をどの程度まで民間の自由にさせるのか、どの程度まで政府に規制させるのか。そうした前提の共有に至ってからはじめて、各々で展開される主義主張を調整する幅が設けられるのである。 生産方式に過ぎない 資本制度 を「izm 主義」と記述するのは思考が固くなるので、資本主義という言葉には留意しよう。 【知識と責任】 知識は力であり、その振る舞いには責任が伴う。果たすかどうかは個人の自由だが、個人の理性を盾に責任から逃れる人の言説とは。太陽と洞窟の比喩。政府の大小と責任の大小は比例する。自他への懐疑と敬意。 【階級制度】 階級がなくなり、議会議員は誰に何を言うべきかわからなくなったのではないか。 ・格差と懸隔:格に違いが在るのは当たり前。風格、資格、格式。倫理や道徳、良識を含むのが格であると理解しよう。 ・・上流階級は過去に縛られている。中産階級は現在に縛らている。下層階級は未来に縛られている。貴方はどうか。 【自己進化】 死の恐怖管理。人間の枠を取り払う行為への抵抗。社会改良ではなく、人類に埋め込まれた社会性の改造。 【環境と限界】 人間のみでは人間足り得ない。個人という幻想/虚構。想像の共同体/想像の個人。装置と制度。人間の限界、感覚の限界、時間的空間的限界。境という字。統合の重要性、統一の危険性。 【暴力と生存戦略】 個人は、国家という暴力の庇護から”逃れられない” 【不在による病】 寄生虫なき病、という書籍から考えます。或いは人体を観て。多様性やら超個体の話。人間と動物を隔てるたったふたつの違い。 【経世済民】 世を經め、民を濟う。経世済民(經世濟民)。要は政(まつりごと)。 三橋貴明氏による經濟塾で得た学習内容を共有します。 参考書籍:富国と強兵~地政經濟学序説~ 参考書籍:経済学とは何だろうか―現実との対話― 【善悪】 正義/不義。凡庸なる悪魔。善の凡庸さについて。 【言語】 鍵(道具)であり檻(束縛)でもあるモノを可視化して思考の俎上に載せる。言葉それ自体が物語である。言語が思考を形作る。家族や友人との会話で自分を知る。言い語る/物語。 【実用主義】 生命の状況適応を思考において、自覚的に使う。日用実学の話。義命合一。道具主義、実際主義。人が主体になる。証明し得ないものの実在を信じる。 参考書籍:プラグマティズム入門 伊藤邦武著 参考書籍:日本思想史新論―プラグマティズムからナショナリズムへ 【築土構木】 他愛のない会話、日常の保持。築土構木の語源、淮南子。人を治める、まつりごと。 参考書籍:国土学~国民国家の現象学~ 【保守】 過去に誰が言ったから、と引用するのではなく、自身が思う「保ち」「守る」ものを定義して議論の俎上に載せてみましょう。 Google Scholarが便利。 https://scholar.google.co.jp/ ・ガイド http://www.dl.itc.u-tokyo.ac.jp/manual/guidance14_gs.pdf
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    まったりゲーム&音楽放送♪
    2016年11月23日 12:36 更新
    2016/6/28 どうも初めましておはこんばんにちは、生主の白熊アイスです(=゚ω゚)ノ 誰よりもまったりマイペースに放送する気まぐれさんなのでこの時点で嫌な方はブラウザバック推奨です。 ニコ生の知り合いの巧みな誘導により冷やし中華始めましたかのように生主始めてみました⊂⌒~⊃。Д。)⊃ ゲーム内でもそうですが大体は少数精鋭が好きな生主なので時々コミュニティ限定配信でお届けします。 タグにも表記されていますがPCゲームかスマホゲームの放送をしていきます。               【生主のプレイスタイル&性格】 機械音痴・ゲーム操作は並かそれ以下・すぐ休もうとする・まったりが好き・マイク入れるかは気分次第・音楽が好きなので流しながら遊ぶ事が多々ある(好きなジャンルは全部、広く浅くがモットー) ----------------------------------------コミュルール(お願い)-------------------------------------------------- 常識のある人向けの放送にしたいのでタメ口全快で話したい方は他の放送に行く事をお勧めします(例え過疎放送になろうとそういう空間が好きなので) 皆が楽しく視聴できるように言葉を選んで発言しましょう。 何度注意しても直していただけない場合はそれ相応の対処をさせていただきます。 注意事項はこれだけなので守っていただければ幸いです。
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    シュミ学
    2016年09月27日 22:42 更新
    趣味的に色々な学問を学べ、語れる場としてのコミュニティです。 オーナーはこのコミュニティ生放送はしないので、お気軽にこのコミュニティで生配信をしてください。 1.生放送について 上述の通りコミュニティのメンバーならば誰でも配信が行えます。例えば「自分も学術系の配信をしたいけどコミュニティを新設するのは気が引ける」もしくは単に学術系配信をしたいだけの方が配信してみると良いかも知れません。 またオーナーは生放送を行わないので、このコミュニティが大きくなったとしたら、それはオーナーの代わりに配信をしている方のおかげなので、当然時が来たらコミュニティから独立するのも自由です。 2.動画登録について 当分はオーナーの趣味で動画を登録していきますが、コミュニティ参加者なら誰でも動画を登録できます。登録する学問の種類も自由です。 ただし動画の内容によっては登録が消される可能性もあります(オーナーが消す場合もありますし、このコミュニティの設定の関係で誰でも動画の登録と削除ができる為)。 ちょっと変わった遊び場だと思ってください。
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    旧2ちゃん上では多くの人々が「(本音の)言論」を為したり、「(事物の)真理」を語っている。人々の心から様々な社会的制約を取り払い、その結果、人々を自由に、かつ本音で言論させしめる、この「2ちゃん的パワー」というものの"有用性"が如何なるものかは、『STAP細胞の懐疑点』という一連のスレが実証したと言っても過言ではない。 ところが2ちゃんという場は、訳の分からない書き込みのみならず、悪意を持った書き込み/削除等が比較的簡単にできてしまうという難点がある。そこでこのニコニコのコミュが役に立つのである。 ご存知のようにここはメンバー制だから不特定多数者が即座には閲覧できない上に、コミュ主がカネを払って管理権を買っているようなものだというシステム上、ここの掲示板では“あらし”は2ちゃんより遥かに困難だ。 しかも2ちゃんと共通のコテハントリップが使えるから、双方の長所/短所を勘案した上でのシームレスな使い分けが可能だ。例えば有志だけの内輪的なコミュニティなんかが構築可能である。もちろん“ROM専”も歓迎するので気軽に登録してほしい。 今後はおーぷん2ちゃん「社会学」板「市民層 概論」から、社会の在り方そのものに向けられる観念/認識が発展していくことを、オレ的には望んでいる。そのために微力ながら、みんなが主体的に考えるための素材と場を、おーぷん2ちゃんとこのニコニコをリンケージして提供できれば幸いである。 市井の居士 dgvbGqecqY
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    ☻INSTRUCTIONS☻ ★ 楽しくバカやってワイワイが一番。 ★配信した日 今 2016.6.2/前 2015.8.21 コミュ ★性属性 男です。 声帯は地声です。 ★身長諸々 チビ他は聞くな。 ★性格 放送みて知ってくれ。 ★LOVE 音楽 NO MUSIC NO LIFE♥♥ ★今遊んでるGAME パズドラ、あつ森、PS3ゲーム ★ Rank1044↑ Plus 850000↑ 平均6コンボ ★コミュサムネを書いてくれる方いませんかぁ?募集中です!! ☻CONTACT☻ ★Twitter @pepepenico25 ☆フォローはご自由に。 ☻CONTENT☻ ★雑談しながらソーシャル.ブラウザゲーム配信になります ★配信スタイルはタイムシフトを一切残していません。 ★顔出し・凸待ち配信は嫌いなのでしません。 ☻NOTES☻ ★リスナーさん同士での揉め事や争い禁止です。 ★例え知り合いでも荒らし行為をしたら即NG入れます。 ★マルチや裏立などは気軽にしてください! ★184さんは読まれないので気付かなかったらすいません ☻BACK STAGE PASS☻ ★【@NC2084】NCさん パズドラでは先生的存在。普段はバカできる面白い人!!! パズドラ放送してる時には欠かせない大事なBSPです(^^) ★【co3580168】人妻ゆいちゃん♥ (相互BSP) 同じパズドラ女生主で仲良しと思ってる大好きな女の子♡♡ 廃課金でガチャコンプ勢。パズルもすごく上手くて大事な子!! ☻COMMUNITY LINK☻ . ★仲良しの生主さん・お世話になった生主さん達 【co1990299】ファイちゃん (パズドラ・その他) 【co2732487】みいちゃ (パズドラ・MHW)  【co2422969】かっちゃん (パズドラ・MHW・その他) 【co2149796】もばさん (パズドラ・その他) 【】 【】 【】
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    ホールのAタイプのデータを集計して攻めれる日かどうかを判別していきます。 wikiに保存していきます。 wikiは、http://www65.atwiki.jp/pachislotfannoikari/pages/ 例えば、 5/27(金)〇〇〇(ホール名) ドラゴンハナハナ 20台 50000P B200 R100 1/166.7 そのうちみなさんでオフ乗り打ちなんかできたらいいですね。安心しろ、俺が選ぶ店が、その日にどれぐらい気合い入っているかはすでに手に取るようにわかっている。
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    あもももももももものうち
    2021年05月21日 21:16 更新
    どうも初めまして【あも】でございますm(_ _)m 『どぅ』が付く程の下手くそなので、プレイスキルは全くもってありません。 それに加えて、記憶力の悪さには定評があると思っていますので、進みも悪くグダグダな配信内容かと思います。 そちらをご了承の上ご覧下さいm(_ _)m 【注意事項】 ◆配信しているゲームに関して、ネタバレ・常態的な指示コメや過度な指示コメはお控え下さい。 (本当に先に進めず困っている時は助けを求めますので、その時はご協力をお願い致しますm(_ _)m) ◆配信内での誹謗中傷や不快に感じる言動、リスナーさんに対する暴言悪口等、主観的にこれはダメだと感じるものについては、コメントスルー・NG登録等必要な対応を取らせて頂きますのでご容赦下さい。 ◆VCは生主側からお誘いした方に限定させていただきます。 ◆リスナー同士での個人的な会話はなるべくお控え下さい。 【PSのフレンド申請及び、ゲーム内でのマルチ参加について】 基本的にPSのフレンド申請は受け付けておりません。 配信しているゲーム内容によってはPSフレンド及びマルチを受け付けている場合もありますが、こちらからPSIDをお教えする事はほぼございませんので、もし申請を受け付ける場合は逆にPSIDを配信内で伺って、こちらから申請させて頂きます。 尚、PSのフレンド申請及びマルチの参加は… ◆当コミュニティにご参加頂いている事、または生主をフォローして下さっている事 ◆当コミュニティの雰囲気がわかり、生主のプレイスタイルにご理解がある方 ◆184でのコメント発言をしていない事 (184でのコテハンもマルチのご参加及びフレンド申請はお断り致します。) ◆ニコ生アカウント上でのお名前がきちんと設定されている方 (お名前を未設定だと表示されるゲスト表示の方や、顔文字・記号等のお名前をお呼び出来ない方はお断りさせて頂きます。) ◆FPSゲームについては、例え勝てずにキルされ続けても『ありがたいなぁ~w』と思って、楽しくプレイ出来るくらいの心の広さを持って出来る人に限ります。(←これかなり重要!!!) ごく稀に、初見の方でもマルチにご参加頂ける場合がございますが、当コミュニティの雰囲気や生主のプレイスタイルをご理解いただいた上での、完全に生主の気分の問題になりますので、基本的には上記の内容がご参加頂く為の条件でございます。 ※最後に当コミュニティを退会した方・コミュニティにご参加頂いている方でも複数回絡んだ事のないような方(いわゆる常連様以外の方)・配信中での発言内容や行動等に問題があると判断した方は、マルチのご参加をお断りしたり、PSフレンドを解除させて頂く事がございますのでご了承下さい。 また以前はマルチにご参加頂いていたPSフレンド様でも、ゲームによってマルチをしなくなった場合PSフレンドを解除させて頂く事がございますので、あしからず…w オススメのゲーム等ありましたら、是非教えて下さいm(_ _)m なんやかんや適当にやっていきたいと思いますw
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    へHENTAIじゃないもん!
    2016年05月31日 15:47 更新
    話題 ・『最近、ハマってるものってありますか~?』 ・『趣味とか、ありますか~?』 ・『好きな食べ物なんですか?』 ・『惚れてまうやろーっていう、シチュエーションってある?』 ・『○○な人になりたいから、最近○○をはじめたんだ』 ・ 最新家電の話 ・「今度の連休は予定あるんですか?」 ☆ 体、健康の話 スタイルいいですね⇒スポーツでもしているんですか? ☆「花がらのワンピース似合ってるね!」相手の服装 ☆ 同年代ならみんな知っている「なつかしネタ」  『イケてるヒゲとキモいヒゲの違いを教えて』とか、   質問をぶつけられると女子は張り切ります(笑)」(20代女性)というように、   合コンの場を借りて、「女の子に聞いてみたかったこと」を   投げかけるのもおもしろそうです 相手からの問いかけ ・「好きなタイプは?」 「一緒にいて落ち着く人」   優しさがあって悪い所、良い部分両方込みで一緒にいて楽しい人。   ふふん(`・ω・´) ・「好きな女優は」⇒女優詳しくないけどタイプなら滝川クリステルとか好き。 ・休みの日は何してるの?⇒ダイエットの為に散歩してる ・「どんなアプリ入れてる?」⇒アプリ整理する! ・おいしいお店や旅行などの話題 ・「○○で美味しいの知ってる?」⇒北浜なら知ってるよ。 ・好きな音楽は?⇒バンプオブチキン ・苦手なことは何?⇒朝早く起きること ・動物に例えると何に見える⇒可愛い 猫                 ⇒優等生 犬 ・家族構成⇒父親 母親 兄 自分は末っ子の二人兄弟 注意事項 「それは違うでしょ」「そうですか・・・」「知らないです」 否定的、興味無しな返事は絶対にNGです。 やらないと行けないこと ☆「次も遊びに行こうよ」などと、次のデートの約束を決めてしまうのです。 ☆俺から自己紹介いきまーす!!  服装や髪型のことなども覚えておいて、さらっと話す。 今日の髪型 ポニーテール似合っていたよ!(^ω^)ペロペロしたいくらいだったよ サングリア・シンデレラがうまいよ 例 1どうもはじめましてー 相手「はじめましてー」 2○○~自己紹介 スポーツは高校で剣道してました。 •名前 •住まい・出身 •趣味 •ひと言 ☆3「花がらのワンピース似合ってるね!」相手の服装褒める 相手「○○~」 4それはどうゆうの? 相手「○○~」 5へー じゃあ○○のときはどうするの?相手「○○だよー」 ☆6○○はどこ出身~ 相手「○○だよー」 
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    げーむ
    2020年09月24日 19:53 更新
    184、ROM、ご自由に。L4D2はオール系が好きですがあまり上手ではありません。通知表に例えると1と3の間くらいです
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    《最終クエスト》 最終クエストはクイズですw 正解者の中から抽選で1名様に後日クリティカルトリガーパックを3パック配布させていただきます 解答権は1回まで 解答期日は本日 9/1 いっぱいまで 解答はわたくしナナシのジョンのSkypeの個人チャットまでお願いします   →ID:joncx2525 それでは問題です(ジャージャン!! 『わたくしナナシのジョンがこの25_クエストの期間中に唯一使っていないクランがあります それは一体なんでしょーか?』 (※ただしエトランジェ使用の際はトリガーにアクアフォースを使用したものとする) 1ヵ月間本当にありがとうございました!!! 《毎日更新クエスト》 《国家支部クエスト》 《その他クエスト》 ★:。・:*:・゚' ☆,。・:*:♪・゚' ★:。・:*:・゚' ☆,。・:*:♪・゚'★:。・:*:・゚' ☆,。・:*:♪・゚' ★:。・:*:・゚' 《参加方法》 リスナー参加は締め切らせていただきました ありがとうございました 【概要】 《形式》 月間ポイントランキング方式 《開催期間》 8/1~8/31 《基本ルール》 〇参加しているコミュに凸するだけで1P 〇コミュの主に勝てばさらに1P 《クエスト》 このイベントではこのコミュニティにてクエストが発生します クエストをクリアした人には指定のポイントが追加で獲得することができます 発生するクエストは以下の3種類になります 1.毎日更新クエスト  毎日12~13時の間に3つまで参加しているコミュニティを指定します  その日に指定されたコミュは通常の獲得ポイントが2倍になります  対象時間は次の日の朝6時までにとられた枠内まで  それまでに凸した人が対象となります (※例えば5:58に枠が開始した場合その枠終了(最大6:28)までに凸した人が対象となります) (※指定したコミュはあくまで放送予定となりますので、生主さんの都合で放送できないまたは早めに終わる場合もありますのでその点はご了承ください) 2.国家支部クエスト 6つの国家が各日程でクエストを発令! クリアできれば大量ポイントゲット・・・かも?? ・5~7日   →ユナイテッドサンクチュアリ支部 ・8~11日  →ズー支部 ・12~14日 →ユナイテッドサンクチュアリ支部 ・15~18日 →ダークゾーン支部 ・19~21日 →スターゲート支部 ・22~25日 →ドラゴンエンパイア支部 ・27日    →メガラニカ支部 3.不定期クエスト 参加コミュニティさんが開催する大会やイベント等にちょっとお邪魔するかも? →↘↓↙←↖↑↗→↘↓↙←↖↑↗→↘↓↙←↖↑↗→↘↓↙←↖↑↗→↘↓↙←↖↑↗→↘↓↙←↖ 【企画参加コミュニティ】 《ユナイテッドサンクチュアリ支部》 ・ジョーカーさん(co2517605) ・天王寺静流さん(co3061859) ・つばさたん(co1643366) ・mintoさん(co1133881) ・悠里さん(co2152937) ・ライトニングさん(co2644349) 《ズー支部》 ・お茶ぁさん(co548408) ・ライザさん(co2612371) ・りべこさん(co2314071) 《ダークゾーン支部》 ・あうあうさん(co1982007) ・クルーエルさん(co2285169) ・ちゃこさん(co1878828) ・radさん(co3128547) 《スターゲート支部》 ・デストロイさん(co2314212) ・Naiさん(co217900) 《ドラゴンエンパイア支部》 ・サトⅣさん(co2668739) ・ザティさん(co1162465) ・ブッチーさん(co1207672) ・ロボオタさん(co1556758) 《メガラニカ支部》 ・暁のタコさん(co1296719) ・ゴールドさん(co3020022) ・ジュドーさん(co1891109) ・利音さん(co2020905)
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    解説動画祭~のりフェス2~
    2017年06月08日 01:30 更新
    <イベントタイトル> 第2回解説動画祭~のりフェス2~ <イベント主旨> 面白いことやためになることを、たくさんの人に分かりやすく伝える解説作品のイベントです。 投稿者さんには、解説する話題に初めて触れる視聴者さんにこそ楽しめるような作品をお願いします。 特に、一般的でない基礎知識や、視聴後の自主学習・練習が必須な話題では、配慮をしていただければと思います。 <イベント期間> 2017年8月19日(土)~9月3日(日) <作品エントリー方法> 1.イベント期間内に主旨に沿った解説作品を「ニコニコ動画」もしくは「ニコナレ」へ投稿してください。その際、「のりフェス2」(2は半角でお願いします)のタグをロックしてください。 2.解説音声には音声合成ソフトを用いてください。 ソフトの種類に制限はありません 解説音声のない字幕解説もエントリーできます 3.1本の動画時間は20分以下としてください。 4.1つの話題について、上・中・下と連続した作品を3本までエントリーできます。 話題としてひとまとまりになっていれば、話題の範囲や大小は問いません。 例えば「宇宙の真理」や「生きる意味」から「猫が顔を洗う理由」まで エントリーする話題の数、作品総数に制限はありません。 5.イベントに投稿した作品のコメント返信の作品もエントリーできます。 本編に3本エントリーした話題でも、コメント返信作品をエントリーできます。 6.他のイベント(表彰や順位付けを行わないもの)と重複してエントリーできます。 重複エントリーするイベントの規約もご確認ください。 7.事前に動画やニコナレで参加告知をする場合、「のりフェス2CM」のタグをロックしてください。 <エントリーできない作品> 以下の内容を含む作品はエントリーできません。 ・攻撃的な内容、非難や嘲笑を目的としたもの ・政治活動と思われるもの ・違法行為や脱法行為を勧めるもの ・成人向け描写のあるもの 上記のいずれかに該当すると運営で判断した場合、公式マイリストへの登録を見合わせることがあります。 <お問い合わせ先> ご不明な点については下記ツイッターアカウント 本記事へのコメント、コミュニティ掲示板へお問い合わせください。 ツイッターアカウント(@kaisetsusai) 運営 ムカデ、酢鴎、taka、キキル、わたわは
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    しめじ絵んためch.
    2016年05月20日 11:13 更新
    どうもぉしめじです ~はじめに簡単なプロフィール~ 名前=詞芽次(しめじ〈しめじぃ、しにあ〉) きのこ界年齢=43歳 きのこ界の老紳士(しにあ)と呼ばれる謎の絵師きのこ。 食べ物全般が好きでよく食べ歩く。たまに共食いもする//// みんなに絵の楽しさ面白さを伝えるため人間界で日々奮闘している。 ~活動内容~ 「Simage Illust Entertaiment」 〈しめじ いらすと えんたーていめんと〉(以下SIE) SIEとは... 絵描きである「しめじ」が親しみやすい “キャラクター”となり生放送などでユーザーが描いて喋って楽しめる環境を創るのが主な目的である。 まぁ簡単に言えばイラストを軸に皆さんに“楽しい”を届けたい! そんなコンセプトでまったりやっていきますですw というわけでこのコミュニティでは積極的にリスナーさんが参加できる企画生放送をやっていきます 例えば 【即興!コメントお題ドローイング】 ドローイング・・・すなわち描くこと、 「○○の□□のような△△」というリスナーから選んだ三種類のコメントから10分間でどんなイラストができるのか・・・!! 参加条件=コメントが打てる方。 【天才か!?画伯チャンピオンへの挑戦...】 お題をランダムで決め、 10分間でじっくりと描いていく 勝敗判定はリスナー全任制。 負けたら罰ゲーム(台詞、ネタ歌等) 天才画伯ちるまくんに挑戦せし者求む!!! 放送協力:ちるまくん 参加条件=紙と鉛筆を持っていて画像を送れる環境にあること。 【挑戦、速攻絵しりとり!!】 早描きに自信のあるしめじさんが速攻絵しりとりで挑戦者を待つ!! リスナーに絵を当てられたら2ポイント スキップは-1ポイント 合計ポイントが多いほうが勝ちになります しめじさんに勝ったら 無茶ぶりか後日オリジナル簡単イラストを 一枚差し上げます。 というように様々な企画を計画しています 最初は単発でやっていきますが長時間の放送もコミュ人数が増え次第やっていきたいと思います! この他にもこんな企画面白いんじゃないか?とか協力してくださる方いましたら御気軽に相談しに来てください!! それとてきとーなしめじのブログはこちらw↓ http://ameblo.jp/iroiroshimeji/ り~どくんが諸事情により日記更新できないのでひとり?というか一菌??でやることにしましたwつまらんと思うけどよっろろw ~連絡先~ メール=shimeji.cshouse@gmail.com 企画、コラボなどの相談はこちらに ツイッター=しめじ(詞芽次)@bunashimeji1208 絡みなど出来る限り返しまっ!キャスなどもしているので是非!
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    ニコ生最高裁判所
    2016年03月03日 11:59 更新
     ◆民事裁判の話(民事訴訟の話)◆  訴訟費用の取り立て(民事裁判) スマホ・携帯向け あっさり別館はこちらもくじ:index  訴訟費用の範囲と計算 GO  訴訟費用の取り立ての手続:訴訟費用額確定処分 GO  計算の具体例(原告1人、被告1人のとき) GO  原告や被告が複数のとき GO  まとめ GO    民事裁判の判決では、通常、請求に応じた内容の命令とともに、訴訟費用をどちらがどれだけ負担すべきかについて決定します。原告側の全部勝訴ならば通常「訴訟費用は被告の負担とする」とされますし、原告側の全部敗訴なら通常「訴訟費用は原告の負担とする」となります。一部勝訴の場合は、通常、請求額に対してどれだけの請求が認容されたかに応じて、原告、被告に負担を配分します。原告の請求の約4分の3が認められれば、通常は「訴訟費用はこれを4分し、その3を被告の負担とし、その余を原告の負担とする」(「訴訟費用はこれを4分し、その1を原告の負担とし、その余を被告の負担とする」でも同じ)というような形になります。  実は、たいていの場合、弁護士は訴訟費用の取り立てまではやりません。判決文には、ほぼすべての判決に訴訟費用の負担が書かれていますから、一般の方は、訴訟費用は必ず取り立てられるものと思いがちです。でも、弁護士のふつうの感覚では、判決文に記載はあるけどそこまではね、と思い、特に取り立てずにいることが多いのです。私も、ふつうの事件では、依頼者にそう説明していました。  しかし、2012年4月、三陽商会(バーバリーブランドのライセンス展開で知られるアパレル会社)から、2万数千円の訴訟費用額確定処分申立を受けました。この事件は、三陽商会が部下もいない従業員を管理職だとして残業代を支払っていなかったものについて残業代請求をして、名ばかり管理職であることが認められたものですが、残業時間の認定について三陽商会が控訴し控訴審で残業時間の認定が減らされたもので、三陽商会がその控訴費用について原告側に支払請求してきたというわけです。一部上場企業が一個人に対して2万数千円の取り立てのために訴訟費用額確定処分申立までしてくるとは、私は予想していませんでした。  それに、消費者金融相手の過払い請求では、和解せずに判決に至った場合、訴訟費用額確定処分申立までしなくても、判決により支払うべき額の計算書に訴訟費用額の計算書もつけて請求すると、支払ってくることもわりとありました。そういうこともあって、訴訟費用額確定処分申立まですることもないと思っていました。しかし、これも、消費者金融が次第に資金難を口にするようになり、訴訟費用を支払って欲しいなら確定処分をしろといわれることが増えてきました。  そういうことから、立て続けに、訴訟費用額確定処分の相手方側と申立人側となりましたので、その経験から具体的な手続を説明します。   訴訟費用の範囲と計算  判決の主文で費用負担が定められる訴訟費用には、弁護士費用は含まれません。  訴訟費用に含まれるのは、多くの場合は、申立手数料(訴状や控訴状等に貼った印紙)、予納郵券のうち使用された部分(被告や被控訴人等への送達費用)、当事者・代理人の出廷のための旅費・日当・宿泊費、書類作成提出費用です。  証人尋問が行われた場合の証人の旅費・日当・宿泊費(実際には、同行証人といって申請した側が連れてくる証人の場合、旅費・日当等の請求を放棄することが多く、その場合は訴訟費用に含まれないことになります)、鑑定が行われた場合の鑑定料等も含まれます。  訴訟費用の計算ですが、印紙、郵券は実額ですからすぐわかりますね。旅費・日当や書類作成提出費用は、どう計算すればいいでしょう。これについては、規則で計算方法が決まっています。  当事者・代理人の出廷旅費は、住所・事務所と裁判所が同じ簡易裁判所管轄内の場合は、1回300円と決められています(ただし、両者の距離が500メートル以内の場合は0円)。当事者・代理人の出廷日当は、住所・事務所と裁判所が同じ簡易裁判所管轄内の場合は、1回3950円と決められています。当事者・代理人が2人以上出廷した場合は、金額が一番安くなる人の1人分だけが認められます。  裁判所と住所・事務所が離れている場合の出廷旅費はどうなるでしょう。民事訴訟費用等に関する法律では、裁判が行われた裁判所と住所・事務所所在地を管轄する簡易裁判所の直線距離に応じて最高裁規則(民事訴訟費用等に関する規則)で定める額とされていますが、この金額が現実の交通費よりかなり低く決められています。そういう場合に備えて、民事訴訟費用等に関する法律では通常の経路及び方法で裁判所に行ってその際に支払った実額が最高裁規則で定める額を上回る場合、「領収書、乗車券、航空機の搭乗券の控え等の文書が提出されたときは、現に支払つた交通費の額」とされています。この文書はどの程度のものを出す必要があるでしょうか。  東京から離れたところに住所がある人のアイフルに対する過払い金請求の事件を受けて、アイフルは住所地以外で裁判を起こすと現実には時間稼ぎのためですがうるさく移送申立をしてくるので、しかたなく京都地裁で裁判をやりました。その事件の判決が出て、訴訟費用額確定処分の申立をして、新幹線の切符は事前にコピーして領収書も取っておいたのですが、京都駅から裁判所最寄りの地下鉄丸太町駅までの地下鉄はどうしたらいいですかと京都地裁に恐る恐る聞いたところ、毎回地下鉄に乗って裁判所まで行きましたという陳述書を出せばいいですと言われホッとしました。結果としても、領収書の原本と新幹線切符のコピーと陳述書で旅費は満額認めてもらえました(京都駅から裁判所までは京都市営バスの方が安いとか言われたらどうしようとも思いましたが)。  他方、エイワに対する過払い金請求の事件を保土ヶ谷簡裁(エイワの本店所在地の横浜市西区を管轄)でやって訴訟費用額確定処分の申立をした際、京都地裁でやった例に従い、神田駅からJRで横浜駅まで550円、横浜駅から相鉄バスで交通裁判所まで216円の陳述書を出したところ、保土ヶ谷簡裁では領収書が出ない限り最高裁規則に従い片道390円しか認めないということでした。JRはいざとなれば切符を買い有人改札を通って「無効」スタンプをもらって切符を持ち帰るという手段がありますが、切符もない相鉄バスで「領収書」をもらう手段があるでしょうか。  書類作成提出費用は、提出した訴状や答弁書、準備書面が5通以内なら1500円、6通以上20通以内ならそれに1000円追加(以後15通区切りで1000円ずつ追加)となります。また提出した証拠書類が16通以上65通以内ならまた1000円追加(以後50通区切りで1000円ずつ追加)となります。  控訴や上告があった場合は、訴訟費用は1審、控訴審、上告審で別々に計算します。1審と控訴審で負担割合が別々になることもありますので別々に計算した上でそれぞれの負担割合に沿って処理することになります。  なお、訴訟費用額確定処分を申し立てると、その決定の相手方への送達のために郵券を納めます。この郵券額も訴訟費用に入れることができます。 このページのトップに戻る   訴訟費用の取り立ての手続(訴訟費用額確定処分)  判決で訴訟費用の負担が決まっても、判決文で訴訟費用について強制執行ができるわけではありません。訴訟費用について現実に取り立てるためには、法律上は、訴訟費用額確定処分が必要です。  訴訟費用額の確定処分は、判決が確定した後に1審の裁判所の書記官が行います。控訴や上告があった事件の場合、控訴審なり上告審で判決が確定した後、事件記録が1審裁判所に戻ってから1審裁判所に申し立てるということになります。  訴訟費用額確定処分申立は、申立書と訴訟費用額の計算書(必要に応じてそれを裏付ける書類も)を1審の裁判所の民事受付に提出します。申立書の副本(申立書と同じものをつくって印鑑を押します。訴訟費用額の計算書もつけます)は、民事受付に持っていくのではなく、相手方に直接送ります(FAX送信でOK)。  受付で民事雑事件として事件番号が振られ(事件番号の記号は「モ」になります)、担当書記官に送られます。東京地裁では、労働事件では元の事件の担当部の書記官が担当しましたが、少なくとも過払い金請求の事件では元の事件の担当部ではなく「民事部分室」の書記官が担当します(専門部の事件でもなく過払い金の事件でもない一般事件がどちらに行くかは、まだやってないので私はわかりません)。  申立があると、書記官は相手方に対して相当の期限を定めて、意見書の提出を求めます(ただし、相手方が訴訟費用を全部負担すべき場合で訴訟費用の額が記録上明らかなときは意見書の提出を求めないことがあります)。相手方は、通常は、相手方に生じた訴訟費用を主張して計算書とともに提出します。もちろん、申立書の計算等に誤りがあるときはそれを指摘します。  相手方の意見書が出た後(あるいは相手方が意見書を提出せずに定められた期間を経過した後)書記官は、訴訟費用の支払いを命じます。双方が一部ずつ訴訟費用を負担すべき場合で、相手方にも訴訟費用が生じている場合は、両者を相殺して差額のみの支払いが命じられます。この書記官の作成する文書は「訴訟費用額確定処分」と記載され、この文書によって強制執行をすることができます。 このページのトップに戻る   具体例(原告1人・被告1人のとき)  判決主文で「訴訟費用はこれを4分し、その3を被告の負担とし、その余を原告の負担とする」とされている事案で、原告に生じた訴訟費用が申立手数料(印紙)1万8000円、郵券費消額(送達費用)2210円、出廷旅費・日当1万7000円、書類作成提出費用1500円の合計3万8710円、被告に生じた費用が出廷旅費・日当1万2750円、書類作成提出費用1500円の合計1万4250円という場合で計算してみましょう。  原告に生じた費用で被告が負担すべき額は、3万8710円×3/4=2万9033円(端数は4捨5入)で、通常は、この額を申立書で請求します。被告に生じた費用で原告が負担すべき額は1万4250円×1/4=3563円で、通常は、相手方の意見書でこれが主張されます。その結果、相手方に対して両者の差額、2万9033円-3563円=2万5470円の支払が命じられることになります。 このページのトップに戻る   原告や被告が複数のとき  さて、原告や被告が複数のときは、どうなるでしょう。特定の人だけにかかったことが明らかな費用はその人についてカウントし、共通のものは複数の人で案分した上で計算することになります。  案分の仕方としては、申立手数料(印紙)は訴訟物の価額に応じて案分し、それ以外は頭割りにします。  訴訟物の価額というのは、おおざっぱに言えば請求額ですが、例えば利息・遅延損害金は訴訟物の価額に含まれませんので、現実の裁判では請求額と違う場合が多くなります。  原告Aは200万円、原告Bは150万円、原告Cは100万円がそれぞれ訴訟物の価額として(その結果訴訟物の価額合計450万円でこれに対応する申立手数料は2万8000円→「裁判所に納める費用(民事裁判)」を見てください)、原告Cについて第2回口頭弁論までで裁判外の和解ができて訴えを取り下げ、原告Aと原告Bについては和解ができずに第5回口頭弁論まで行い訴状と準備書面は合計で4通という状態で結審して判決の言い渡しがあり、送達費用の合計は2200円、被告は口頭弁論4回に出廷して答弁書と準備書面の合計は4通という事案で、「訴訟費用は原告Bに生じた費用の3分の1と被告に生じた費用の7分の1を同原告の負担とし原告Aに生じた費用並びに原告B及び被告にそれぞれ生じたその余の費用を被告の負
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    つながり
    2016年03月19日 21:18 更新
    つながりを大切にして過ごしていきたい。 リスナーの皆さんが楽しめる、落ち着けるそんな放送を目指しています。 ただし主は自由奔放。 ▷放送日/放送内容 基本的に土日・祝日 歌ってみた・描いてみた・ゲーム[麻雀/AVA/h1z1/TERA etc...] ▷スペック/プロフ Intel corei7 / GTX650 / 8GB 某市のしがない中学生/受験生/お勉強ふぁっくゆぅ/キャラ不安定/リア充(?) 絵描き/歌い/ゲームが好き。ほかにも趣味はいっぱい…ギター初心者。 ▷他にいろいろ 変な短詩をふと思いついたりする。割と哲学的な話が好き。 建設的な話も、そうでない話も好き。とりあえずリアルにあまり友達がいない。(だけど彼氏はいるもん) 貴方と話した日は満たされているのだけれど。 あなたを感じられなかった日のそれは例えるなら"飢え"と呼ぶにふさわしいものね。 ▷繋がるなら __? Twitter / nagareame77   Skype/steam / 聞いて。
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    VOICEROID&CeVIO実況メイカソン
    2017年05月14日 22:28 更新
    ◇どんな大会? VOICEROID&CeVIO実況メイカソンはハッカソンというプログラマー達の開発イベントを参考にした、VOICEROIDやCeVIOなどの機械音声を用いて3人1組のチームで1つのゲーム実況を制作する事で製作者間連携の促進を目指すイベントです。 参加者の方には事前に作画、または動画編集・録画のどちらかをご希望の上でエントリーしていただき、 抽選にてチームの編成を決定、チームで作画・編集・構成を分担して制作にあたり、開催日に実況動画を投稿します。 ◇日程 応募期間:募集締め切りました チーム編成発表:5/28(日) 動画投稿日:7/30(日) 閉会式(生放送):8/5(土) ◇ルール 1.応募方法 コミュニティ掲示板へ参加表明と立ち絵やその他イラスト素材を手がける「イラスト制作」か編集や構成を担う「動画制作」かを希望する役割の書き込みが応募となります。 抽選で決められるのは 「イラスト制作」から1名、「動画制作」から2名というチーム構成のみですので、 その中でどのような役割分担をし、どのようなスケジュール、進行管理をしていくかはチームの中で話し合っていきましょう。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~  ●応募方法 イベントへ応募される方は、以下の項目を記入の上掲示板に投稿してください! ◇名前 ・文字通りです。 ◇希望担当 ・「動画制作」「イラスト制作」のどちらを希望するか記入しましょう。 ◇連絡先 ・スムーズに連絡先の交換が出来るようTwitterIDを記入しましょう。 もし無い場合は新しくアカウントを作るかそれ以外の連絡先を記入してください。 ◇備考 ・作業環境など、他の人に知っておいて欲しい事と、チーム編成紹介動画で表示するアイコンを Twitterかニコニコ動画のどちらにするか記入してください。 ◇なにか一言 ・こちらはチーム編成紹介動画で名前とともに表示する文章を記入しましょう。 メイカソンへの意気込みなどを書いてください。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 応募用テンプレート ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ◇名前 ◇希望担当 ◇連絡先 ◇備考 ◇なにか一言 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 2.発表する動画について 題材とするゲームに特に制限はありません。 TRPGやスーパーマリオ、あるいは人狼でも、「ゲーム実況」であればOKです。 必ずVOICEROID、Cevioのどちらかの音声を使用してください。 サブとしてソフトークなどの他音声ソフトの使用は可ですが、それ単体での制作は控えてください 3.禁止事項 ・背景素材以外の画像素材の使用 ※人物の絵やセリフ枠などは自作しましょう。なおご自分で撮影した写真素材などは自作の物として考えています。 ◇制作にあたって ・まずは必ずチーム内で話し合いができるようTwitterやSkype等のIDなどを共有できるようにしましょう。 逆にそういった連絡手段の取れない方の参加は難しいです・・・。 ・役割分担、スケジュール管理は大事です 数人の人物の絵を複数種類を3日で仕上げなくてはならなくなったり、 その他の作成は全て終わっていても編集が手付かずになっていたりすると大変です。 例えばイラスト制作役がイラストを作るのと並行して映像効果や立ち絵の配置などの編集作業を進めておくとスムーズですし、 その全体の進行を見て動画の構成を変更するなどして無理のないスケジュールになるよう調整する係りなどを決めておくと完成させやすくなります。 ◇データの受け渡しについて チームで動画を作る際、沢山のデータの受け渡しが行われると思います。 スムーズな受け渡しを行うために運営では「Dropbox」を推奨しています。 Dropboxのアカウントを持っていれば一つのフォルダを複数人で共有することができるので、非常にスムーズな共同作業が行えます。 ~Dropbox登録からフォルダを共有するまで~ 1.まずはDropboxのホームページへアクセスし、「アカウント名」「メールアドレス」「パスワード」を記入し、アカウントを作成します  ●DropboxのURL:dropbox.com 2.ログインしたら右上のアイコンもしくは右クリックから「新しいフォルダ」を選び、共有するためのフォルダを作ります。 (フォルダ名に『実況メイカソン』と入れておくと分かりやすいよ!) 3.作ったフォルダを右クリックし、「共有」→「共同作業の相手を招待する」をクリック共有したいメンバーからDropboxに登録したメールアドレスを聞き、「このフォルダにメンバーを招待する」と書かれているところに入力 4.招待されたメンバーは登録したメールアドレスの方にDropboxからメールが届いているので、メールの指示に従いDropboxへログイン、共有フォルダへの招待を承認します 5.すると自分のページに共有フォルダが追加されているので、そこにデータをあげれば簡単に受け渡しができるようになります その他Giga File便などのオンラインストレージサービスを併用することで、 より快適な製作環境になると思いますので、ぜひ参考にしてください!  ●Giga File便のURL:http://gigafile.nu/ ◇参加者一覧 現在の参加人数:63人 ◆イラスト:21  ヌヰ        @nui_ikaruga  もこ凛       @MokoMokoFine  アティエス     @aties2  揚げたわし     @Agetawashi  どらひあ      @doraherekun  うpハシ       @yukawallstudio  レクト       @rekuto_kotonoha  ふるすろ      @FullSlottle  hazuki3       @88hazuki3  黒白ぐれい     @kurosirogurei  Sumiism(隅々)  @sumi_acount  四拾弐       @yosohuta  サティス      @saty_ill_voice  ツンデレオン    @tsundeleon  ペテン師      @sagisagiz  白鷺六羽      @rokuwa  ryu         @ryu_nooblord  110100110101101 @110100110101101  薪         @moss155  草壁もみじ     @CBandRA125  ゴマ犬       @kwr195 ◆動画:42  おせきはん     @redrice_fiveeye  Task_ikaros     @Task_ikaros  如月ラギ      @Ragi05  ゆかおす      @yuchaos924  星光(せいこう)  @jsoutherncrossk  むちゃぶり丸    @ddd_bbb_ccc  甘造(あまぞう)  @amazoudotcom  ルゥ・チャン    @qr_hurenaide  ㊙書        @hectare_hetare  あぎりさんぽ    @agirisanpo_yzk  くすりゆび     @Annulaire  おすかるふ     @NiconicoOskalf  ぴろ式       @pirosiki1783  NiNO01       @nino010101  taka        @taka_taka131  brcxy        @brcxy  Pitpinoon      @pitpinoon  老いぼれ猫     @old_cat13  コニール      @konconyle  me-nya       @me_nya_0912  おばきゃす     @overcaster  どくびし(毒菱)   @dokubisi  ポーランド岡山   @KhakiTale  棚餅        @Tanamocchi  カーボンデコ助   @CarbonRollerdc  ボロ布       @boro_nuno  纏衣ぼうし     @bousikunzz  野良犬       @kagiltuko  ふみ@麦茶ミルク  @FJIMA1  鈴木族       @suzukizoku221  菊之字       @Krysanteemi1  のえぞう      @Noezo  白狐蜜       @honeywhitefox  SNP        @snp0428  miri_1m      @miri_kyek  hetaledge      @hetaledge  Nyaafudge      @kuroppu713  ソシの人      @sosi_futon  稲葉めと      @merutoros  霜月ルカ      @John_Kilroy_nc  03(ゼロサン)  @zerosan9  あんずあめ     @anzu_candy 運営:ヌヰ @nui_ikaruga    Task @Task_ikarosu 運営Twitter:@VOIRO_MAKEATHON