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    zeus&シンオカ残酷な実況部屋
    2014年02月24日 23:02 更新
    ここはzeusとシンオカによる残酷な実況をいたすバショウデスー  更新は不定期!! 例えるならのろまなカメだ!! 配信動画&生放送のジャンルはFPSです  たまにRPGかも・・・・・意味深 シンオカはゾンビが好きです  俺も?・・・・同じでではない・・・だ・い・好きだ~!!
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    DQ5以外の作品のメモ帳
    2018年05月04日 19:20 更新
    DQ1 SFC版DQ1のリムルダールの宿屋 道具屋→宿屋の方が2歩短い。 しかし悪魔の騎士前にラダトーム宿泊した後に買ってリムル道具屋カットの方が53フレーム速い。 悪魔の騎士前に宿泊自体をカットするならリムル道具屋の方が速い。 (※ちなみにじゃがは悪魔の騎士前にラダトームで宿泊する) DQ2 FC版DQ2は魔避けの鈴装備してたら1/8になる(甘い息は対象外) ベビル乙の時の回り方 ・葉があるとき 海底の洞窟クリア後、北西の大陸に上陸しそのままトヘロスを使ってペタへ ・葉がないとき 海底の洞窟クリア後、葉を取って炎の祠で真ん中のワープからベラヌ祠へ(左がルプガナ祠、右がロト兜祠) ベラヌ祠で右のワープでムーンブルク西の祠へワープ(左がローラの門) そのままトヘロスを使ってペタへ これらのルートの方がベラヌ→デルコン→ペタよりも、ベラヌ→ルプガナ→ペタよりも、 ベラヌ→ベラヌ北祠→ペタよりも早い リレミト・ルーラ判定 【ドラ北】 リレミトのみ可 【風塔・ドラ南・満月】 頂上以外:リレミト○、ルーラ× 頂上:リレミト×、ルーラ○ 【大灯台】 外観:リレミト×、ルーラ○ 外観以外:リレミト○、ルーラ× 【ハーゴン城】 1階:リレミト×、ルーラ○ 2階以上:リレミト○、ルーラ× DQ3 SFC版DQ3におけるダメージ幅 80~120% SFC版DQ3におけるカンダタの痛恨率 ・カンダタ1 痛恨を選択する確率が1/8、さらにその中から1/8の確率で痛恨をする。(7/8は攻撃) つまり全体の中では1/64の確率で痛恨をする ・カンダタ2 痛恨を選択する確率が1/4、さらに1/8の確率で痛恨をする。(7/8は攻撃) つまり全体の中では1/32の確率で痛恨をする (しかし攻撃が優先行動なので全体の痛恨の確率はもっと低い?) ※痛恨を選択した場合、必ず痛恨モーションをするが、成功(痛恨)か失敗(攻撃)かはランダムで決定される 追記:本家駅伝の解説によると、カンダタ2の痛恨モーションの選択は4.7%で、痛恨ヒットは1/8とのこと つまり痛恨がヒットするのは0.6% SFC版DQ3の最低エンカ歩数 半歩でも動いたらエンカすると言われているが詳細は分からない。 SFC版DQ3の敵のHP 75%~100%の中からランダムで決定される。(しかし確証はない) しかしボスは100%で出てくる。 しかしDQ3(SFC版)のキングヒドラ・バラモスブロス・バラモスゾンビはそれぞれランダムにHPが決定される。 トヘロスについて DQ3の場合、聖水/トヘロスが有効なのはフィールドのみ ※DQ5の裏ダンジョンは「効果がなかった」と出るが、実際は効果がある。(Lv50~60ぐらいで) DQ6もダンジョン・フィールドともに効果がある。 ・聖水/トヘロスが効くレベル 「先頭キャラのレベル≧エリアレベル+5(DQ3の場合)」 ・逃走確定レベル 「先頭キャラのレベル≧出現したモンスターの最大レベル+10(DQ3の場合)」 ただし敵の襲い掛かりは防げない ※メモ(聖水効くレベル) カザーブ周辺 16 イシス周辺 18 DQ4 FC版DQ4の昼・夜判定 FC版DQ4には昼・夜の段階が13段階ある。 しかし、夜の「夕方~深夜」はずっと夜判定だが、 昼は「未明~早朝」は夜判定となり、「昼」になってから初めて昼判定となる。 1~4  夕方【夜】 5~8  夜【夜】 9~12 夜中【夜】 13~  深夜【夜】 1~4  未明【夜】 5~8  明け方【夜】 9~12 早朝【夜】 13~  昼【昼】 2章のメタル出現率 どちらも約10~11% ただし昼の方がエンカが厳しいらしい しかしわざわざ夜にする必要性はない FC版DQ4の蘇生費計算 「レベル×レベル」の一の位を切り上げる。 もしレベル13だったら、13×13=169。 1の位を切り上げて170Gということになる。 FC版DQ4、メダル王までの行き方 行き方はスタンシアラ、サントハイム、ソレッタからの3つ。 スタンシアラからは106歩、サントハイムからは110歩、ソレッタからは112歩である。 結果的に言えばスタンシアラが一番速く、ソレッタに比べ約1秒弱速いが、周囲の地形が複雑なので誤って上陸する可能性がある。 サントハイムはルーラ表示が上から4番目なのでミスる可能性があるが、ソレッタ・スタンシアラは一番下なのでミスる可能性は低い。 ソレッタは一番遅いが地形が単純なのでミスる可能性は低い。 DQ6 地底魔城の見えない床の歩き方 (右)下右右 上ずっと ※(右)は、壁沿いよりも半歩右に行っていれば必要ない DQ6:戦闘中装備と作戦→装備はどっちが早いのか? 1個装備なら間違いなく戦闘中装備。 では2個以上装備なら? SFC版DQ6のバイキル、会心の仕様 会心の一撃は、相手の守備力を無視して、自分の攻撃力の数値分のダメージを与える。 魔人の金槌の場合は攻撃力115なので、会心の一撃を出すとレベ6ドランゴ(ドラゴン)で271固定(そこから乱数で変動) バイキルの場合は与えるダメージが2倍になり、会心の一撃は出なくなる。 SFCDQ5のように「攻撃力」を2倍にするのではなく、「与えるダメージ」を2倍にする。 (攻撃力を書き換えるのは恐らくDQ5だけ?) つまり相手の守備力により変動する。 相手の守備力が高い場合は、金槌だとラミアス有よりラミアス無の方がダメージ高かったりする(例:ムーア3の顔) ムーア3の顔などはラミアスを使わない方が良いが、両手ならラミアスを使った方が威力が高くなる。 ムーア2はスカラされたらラミアス無の方が良い(というか会心出なくなるとダメージを与えられなくなる) 参照:ムーア3の顔へのダメージ バイキルなしドランゴレベ6ドラゴン気合いため攻撃(会心)=271 バイキルあり(271/2)-(340/4)*2.25*2=227.25 SFC版DQ6の下レイドックの光の回収の仕方 プラチナシールドカットなら ①「右通路→中庭→図書室→台所→左通路→作戦会議室→王の間」 の方が②より4歩(2キャラ分)速い。 プラチナシールド回収なら ②「右通路→プラチナシールド→図書室→台所→中庭→左通路→作戦会議室→王の間」 の方が①より8歩(4キャラ分)速い。 つまりプラチナカットは①のルート、回収の場合は②のルートを進む。 わかりやすいのは、 ③プラチナカットなら 作戦会議室→左通路→(階段下りて左回り)→台所→図書室→中庭→右通路→王の間 ④プラチナ回収なら 作戦会議室→左通路→(どっち回りでも)→中庭→台所→図書室→プラチナ→(そのまま真南にぐるっと回って階段上る)→右通路→王の間 ちなみに歩数は①と③、②と④で変わらないが、③or④の回り方の方がプラチナ回収/非回収の判断を遅らせることができる。 各作品のダメージ計算式 FC版DQ1 「攻撃力-防御力/2」 FC版DQ1以外「攻撃力/2-防御力/4」 ※DQ7,8も該当。DQ9は不明 以上の計算式に各作品固有のダメージ幅(乱数による)が計算されてダメージが確定する。 例えばDQ6では ---------------------------------------------------- D > (攻/16) の場合 最小ダメージ = D - (D/16) - 1 最大ダメージ = D + (D/16) + 1 D =<(攻/16) の場合 ダメージ範囲 = 0~(攻/16) D =<0 の場合 0~1 ※ 乗除算の余りはその都度全て切り捨て ---------------------------------------------------- ちなみにDQ以外にもこの「攻撃力/2-防御力/4」という計算式が導入されているらしい。 (例:RPGツクールなど) DQ6の仕様色々まとめ(被ってる部分もあるかも) 会心の一撃=敵の防御力を無視して 攻撃力分のダメージ(*乱数) 会心の一撃に気合溜めのダメージ上昇効果は乗らない 金鎚で気合を溜めるのは 必中効果のため (素振りして3/8で当てるより2ターンかけて確実に当てたほうが期待値は高い ルカニ+気合ため>会心の一撃 は理論上ありえるが状況が限られすぎてるのでそれを考 慮に入れるのはまず有り得ない バイキルト・気合ため・せいけん突き 等は全てダメージに修正がかかる 攻撃力が上がるわけではない(DQ5のバイキルトのみ攻撃力が2倍になる) DQ3もバイキルトでダメージ2倍(会心は出ない) ・痛恨の一撃 Aタイプ:守備力貫通 攻撃力分のダメージ Bタイプ:守備力非貫通 通常ダメージ*倍率 Cタイプ:守備力貫通 攻撃力*倍率ダメージ(DQ6にはない) ※DQ7は攻撃力*1.25 ・戦闘中の行動順 各キャラの(素早さの値+20)の50%-100%をランダムで取り、その値の大きいほうから行動する。 ・モンスターの知能 知能の値により行動パターンが変化するわけではない。 ただし、知能の値によって対象の選び方が変わる(範囲を変更することも可能) 知能が2以上ならば自分の状態異常(マホトンなど)を調べて使えない技は使わない。 一方、知能が1ならば一度だけ失敗した後は使わなくなる。 知能が2ならば行動時に上の処理をして何をするか決める(知能3は知能2に劣る)。 ・眠りから覚める確率 眠っている味方は殴られると1/2の確率で目覚める。 眠っている敵を殴ると1/4の確率で目覚める。 ・DQ6の自キャラの移動と、NPCの移動の速さの違い 前者は半キャラ分に4フレームかかる。後者は半キャラ分に8フレームかかる。 (SFC版DQ3においても同様、少なくとも2倍の差があるのは確定) ただしNPCの中には自キャラと同じ速さのNPC(ペスカニの魚屋)や、自キャラよりも速いNPC(下ライフコッドの酒場の姉ちゃん)もいる。 ・防御について 防御はダメージを1/2にする。 例として、100食らう呪文ダメージがあり耐性10点カットの防具を装備して、さらにバー バラの耐性70%が補正としてかかるとすると {0.7*(100-10)}/2=31.5となる。(小数点以下は切り捨て) つまり防御は耐性も含めて完全にダメ計算終えたものを1/2とする。 バーバラなどのキャラ耐性は、防具分が引かれてから耐性が掛け算される。 ※DQ5は逆で、キャラ耐性が引かれてから防具耐性が引かれる。 例としてはピエマジシ装備の原人戦で、火炎の息がデフォ30~40、キャラ耐性で半減さ れて15~20、マジシ7ダメ軽減で8~13 ・ダメージ計算 全て計算するたびに小数点以下を切り捨てる。 ・特技などのダメージ計算について ダメージ幅が決定されてからその特技固有の倍率がかかる。 【以下、人数により発生するラグについて】 ・船、ひょうたん島、絨毯、ベッド、手綱を使う場合 1人に比べて2~4人は約17フレーム遅れる。 ・ヘルハーブ温泉 1人に比べ2~4人は約120フレーム遅れる。 ・ドレッサー 人数が1人増えるごとに約10フレーム遅れる。 ・ルーラ 人数によってフレームは変わらない。(1人の方が2~4人より1フレーム速い気がする が) ・ザクソンデスル(1人にして諸刃斬りでデスル) 最速なら通常通り移動するのに比べて約15秒速くなる
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    このコミュは、色んな方々の専用です(*´∀`) 例えば、心の病気を抱えてるだとか、 何かの障害だとかそんな人に光を分けたいから、 このコミュを立ち上げました(*^^*) 一般な方も入ってきてもいいですよ♪ 一緒に目の前の壁を壊して、歩みましょう(о´∀`о) ◇プロフィール◇ 名前⇒水希(みずき) 生年月日⇒1995年11月6日 職業⇒大学生 血液型⇒B型 病気⇒過敏性腸症候群 ◇放送内容・放送する時間◇ *放送内容 雑談・心理テスト・詩・小説 雑談はトークスキルないです(笑) コメントがないと喋れなかったりします(´・ω・`) 心理テスト、詩や小説は一緒にしましょう(о´∀`о) *放送する時間 平日 ⇒学校な為、出来ないw 土・日・祝日 ⇒土曜に授業がある場合は出来ないw ◇最後に◇ *荒らし、批判目的で来ないで下さい。 *コテハン推奨です。 *画面が真っ暗なのはスマホだからです。 *リスナー同士で、仲良くしても構いません。 *リスナーや主に不愉快にさせる行為は辞めて下さい。 *コメントがないと喋れなかったりします。 *Twitter⇒ChiMu_nov6 *SkypeID⇒mizuki-n6
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    クリトリコミュニティ
    2015年04月19日 00:35 更新
    YouTube:http://www.youtube.com/user/clitorich twitter:https://twitter.com/clitoriTV ブログ:http://clitoritv.blogspot.jp 主にスパ4AEを配信する「クリトリTV」です。 ・初心者がPP4000を目指す ・英語禁止罰ゲーム ・月一恒例「プレミアム維持費」争奪杯 ・今日の性体験 などなど、さまざまな企画を予定しております。 日時は不定期ですが、23時頃~が多いです。 多い日でも安心です。 過去の配信はYouTubeでもご覧できます。 配信を行うクリトリーズメンバーのご紹介 ■そーま クリトリーズ四天王の一人。 SEXを連想させるという理由で、セスを使用し、 起き攻めループや、接近戦での択攻めで、 相手の心が折れるまで戦う、ドSスタイル。 三角飛びや、連続ステップ、はたまた、ワープなど その奇襲を行うテクニカルなスティック捌きから、 アメージング手マニストの異名を持つ。 ■ちょっぷ クリトリーズの5代目リーダー。 パンティが見えるという理由で、さくらを使用。 アレコスなどでスカートが配信されれば、迷わず購入するという 生粋の女キャラ使い。 一度ペースを掴むと、ひたすら攻めて一気に勝負を畳み掛ける そのラッシュは、まさに黄金のエースと呼ぶに相応しい。 さながら、美人すぎるゴールデンボールといった所か。 ■ごーれむ クリトリ界の最終兵器。ハゲているという理由で、サガットを使用。 ゴーレムの名に掛け、鉄壁の守りを誇り、 「かたくなる」を発動した彼には、例え残り数ドットでも油断できない。 ハゲは、ヘアスタイルの完成系であると豪語し、 華麗な動きで、相手を困惑させる姿に、人々は虜となり、 無駄ひとつない流線型の頭に感動すら覚える。 まさしく、ハゲマッチョファンタジスタ。 ■???? クリトリーズの紅一点。 ジャッキーチェンのチュンリーコスプレに感化され、 チュンリーの姿で、クリトリーズに華を添える。 その素性は多くの謎に包まれており、 存在しないのでは?とまで噂されている。 ただ一つ分かっているのは、 超ベリービッチである、という事だけ。 =========================================== ちょっぴりエッチな配信ですが、青少年にも安心して見て頂けるよう 健全な配信を心掛けていますので、保護者の方と一緒に是非ご覧ください。 それでは、よろしくお願いします。
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    ドクロパフェ
    2013年10月07日 23:52 更新
    髑髏と苺が好きです(o^^o) で、イチゴパフェが浮かんで...ドクロパフェが浮かんだのだったw← 性別わ両生類ですw 性格:男(=゚ω゚)ノ(おっさん) 動物で例えると…(@ ̄ρ ̄@)猫属性 時には、甘えですが… 実は辛口だったり、無かったり?ww 後、オレ歌が好きで歌って行けたらって 思ってます( ´ ▽ ` )ノ なので…オレみたいので 良いねって方は、宜しくお願いします。 絵師様・Mix師様♡募集中ですヾ(@⌒ー⌒@)ノ 主に、歌枠ですが 判定とか、してくれると 嬉しいです(o^^o) Skype 《dokuro15love》 Twitter《Itigopahule69》 チュウ(・´з`・)わけで...宜しくお願い申し上げます。
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    今日もニコっとしゃべらナイト!!
    2014年01月21日 09:03 更新
    この放送はこじあゆとDJポッチャリーのMCによるリスナーさん参加型「ラジオ枠」です(*‘ω‘ *) <放送内容> 楽しいことが大好きなこじあゆと笑いを追求するDJポッチャリーがタッグを組んだ!! 常にリスナーのみなさんを楽しませたいという思いのもと、放送を行っていきたいと思っています またこの放送ではリスナーさんに雑談テーマを投稿してもらい、そのテーマのもと雑談を行っていこうと思っていますので、みなさんどんどん参加してくださいね でもたまにMCの好きなテーマでも雑談をしたいなと思っているのでそのときも楽しんでいただけたらと思います (例:PASSPO☆ アイドル 競馬 音楽etc...) そして!! 不定期で登場するゲストもいるのでお楽しみに!! <注意> 放送はラジオの雰囲気を出すため真っ暗です ラジオだと思ってお楽しみください 下ネタ等のコメントはスルーしますね <自己紹介> こじあゆ 年齢:とりあえず若者 生年月日:ほんこんといっしょ 趣味:ニコ生視聴 推しメン:PASSPO☆玉井杏奈神推し      NMB48小笠原茉由 好きなアニメ:とある科学の超電磁砲 ひとこと:ただの紫パッセンです DJポッチャリー 年齢:内緒♡ 生年月日:杉田かおるといっしょ 趣味:Youtubeの再生回数を上げる 推しメン:PASSPO☆増井みお 好きなアニメ:こちら葛飾区亀有公園前派出所 ひとこと:ただのひきこもりです <行う予定の企画> ・カレーのトッピング戦争 ひとりひとりカレーのトッピングに最も合うものを公表し、討論し合い、最高のカレーを作っていこうではないかという企画です ・Let's究極の選択 相反する2つの事柄についてこじあゆとポッチャリーがディベートし合い、リスナーさんにどちらの意見に惹かれたかを聞き、勝者を決めるという企画です ・あなたの好きなのはどれ? 例えば、焼き肉の部位の中で好きな部位はどこ?など複数回答がある問いにMCとDJとリスナーさんが答え、雑談していくという企画です ・おデブちゃんのイメージって... おデブちゃんのDJポッチャリー。皆さんが抱いているおデブちゃんのイメージを話してもらったり、おデブちゃんの人はおデブあるあるを言ったりとおデブについて考える企画です ・さよならしりとり 恒例のサヨナラしりとり。あるテーマに沿ってしりとりを続けていき、みなさんとさよならを使用ではないかという企画です ・第一次おにぎりの具戦争 ひとりひとりおにぎりの中の具で何が1番好きなのかを公表し、討論し合い、真の勝者を決めようではないかという企画です ・DJポッチャリーのダイエット 毎回終わりに体重をはかり、体重が減っていくの見守る企画です ・MVPをきめようではないか 最も放送を盛り上げてくれたリスナーさんを表彰しようということでMVPをさしあげます 何回か獲得された場合には賞品でも送ろうかなと思っていますetc... なにかよい企画がありましたら放送内で提案してくださいね すぐに採用しますから← ではではラジオ番組「今日もニコっとしゃべらナイト」をよろしくお願いします!!
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    外来語縛り企画ルールやその他の補足事項等 友人プレイ等で多少変わることがあっても基本はこれ 【ルールについて】 ●基本ルール  ★外来語を主が発した瞬間その場で1回タヒる。  ★外来語縛りのルールはステージ内でのみ適用 ●外来語について  ★外来語と思われるものは以下の例外を除きアウト⇒微妙場合はその場で審議  ★略語も元が外来語の場合アウト 例)マリカ⇒マリオカート など・・・ ●固有名詞について  ★固有名詞は明らかに名前の由来が外国から由来している物に関してアウト   例えば 「クッパ」は韓国料理の1つから由来しているのでアウト  ★由来が人名からきている場合セーフ   例えば、「ゼルダ」は「ゼルダ・フィッツジェラルド」という人の名前から由来しているらしいのでセーフです ●外来語だけどセーフになる言葉  ★以下の言葉は例外として主が発することを認める。   ・コミュ   ・コテハン   ・リスナー   ・コメント   ・コメビュ   ・地名及び人名(コテハン含む) ●細かいルールについて  ★外来語言ってすぐクリアしてまった場合は次にステージに入った時に一回タヒる。  ★外来語を言いかけた場合はアウトだがごまかせばセーフ  ★リスナーは主に外来語を言わせるよう誘導しておk 【外来語縛り辞書】  ここに書いてたけどなんか大百科立ったので参照↓ http://dic.nicovideo.jp/l/take%E3%81%AE%E5%A4%96%E6%9D%A5%E8%AA%9E%E7%B8%9B%E3%82%8A%E8%BE%9E%E6%9B%B8
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    魔王の根城的なアレ(仮)
    2016年08月08日 14:02 更新
    だって好奇心が生んだ過ちなんだものwww親に内緒(๑≧౪≦)凸は 主の機嫌とかで決まります。すいません。基本気まぐれで出来ているのでよろしく 二次元大好きです。結構知ってます。なんで気軽に見に来てくれると嬉しいな!!結構緊張しやすいのですぐにgdりますそれでもよろしければぜひ覗いてください!!!荒らしとか、やめてね。いろいろとマナー守ってくれるならコミュ参加全然おkです(`・ω・´)むしろ待ってますwwよろしくお願いします(*´∀`*)東方・ボカロ・WJ系・その他の少年漫画 主が知らない漫画は教えてくださると嬉しいです(´∀`)いろいろなものに挑戦したいです!  例えば  ・歌ってみた ・実況 ・お絵かき etc...  
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    ロザリオさんのgdgd放送☆
    2014年01月21日 08:51 更新
    こえ部が過疎ってるのでこちらに移転しました。 コラボとかいろいろ募集してたりします。よろしくですb ☆プロフィールとか☆ 【名前】ロザリオでーっす 【性別】ヘタクラ腐女子 【齢】14 【愛称】どう呼んでいただいてもおkです。例えばロザさんとか?      ただ変態とかいうふうに呼んだらNGするかも。 【放送内容】歌ったり、ポケモンしたり、雑談したり、ずろうの棲処プレイしたり。         トークスキルがないのでフォローよろしくです; トークスキルはないけど、とりあえずリスナー様が楽しめるよう精一杯頑張りたいと思います! アンチコメ等はNGの対象となる確率が高いのであしからず。 ☆連絡先とか☆ 個人的なメッセージとか意見はこちらへどうぞ。 Twitter…rurou_zoroa メール:mimoza.lozario@gmail.com
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    蛇蝎の引きこもり部屋
    2014年11月29日 02:10 更新
    Welcome Greething ご機嫌麗しゅう! 蛇蝎(だかつ)と言います。 \蛇蝎とは恐れられ嫌われるものの例え/ ここは、主に色んな事やって活動している、蛇蝎のコミュニティです。 多分、雑談したり、のんびり、ごにょごにょしてるので、暇すぎてバームクーヘン1枚1枚剥いて食べたいくらい暇な人は是非参加していって下さいまし(´ω`) Profile name*蛇蝎 sex*♀ age*お酒飲めるようになった height*145 darling*蔵馬、ブン太、クロロ birthday*5,16 love*アニメ、漫画、ゲーム、音楽、イラスト、美味しいもの、可愛いもの、和風、猫、動物、キュゥべえ、なんかもう色々 hobby*歌、お絵かき、ニコニコ、お菓子作り、小物作り……いっぱい、基本作ることが好き(笑) Jamp singing*mylist/36348097 cokking*mylist/45039081 blog*http://profile.ameba.jp/kurobara516/ can song*mylist/36303203 mylist/36393193 mylist/36348097 Message 初見さん、常連さん、職人さん、いつでも大歓迎です(*´∀`*) 出来るだけ御名前で呼ばせて頂きたいです、コテハン是非! みんなで一緒にニコニコしましょう(^0^) 機械音痴で全てがお見苦しいレベルで下手ですが、上達出来るよう、そして何よりも皆さんと楽しめるように頑張ります! こっそりお友達募集(*´ω`*人) こっそりコラボとか、動画作成出来る方などなどお友達兼技術をお持ちの方、へるぷみーです(*´・ω・`*)ポソッ ではでは、ゆっくりしていってね!
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    や さ し く す るとつけあがる *//↓主のスペック↓//* ▼名前 榊原 ドギヰ ▼性別 女子力の高い男子 ▼頭 良くはないが、まだ若いのでフサフサ。 ▼顔 とても良い。文句のつけようがない。 …そう自分に刷り込まないと生きていけないと悟りました。 ▼職業 とある企業の専属Webデザイナー兼グラフィックデザイナー ▼生息地 神奈川県北部~東京都秋葉原周辺 ▼趣味 バイク(乗るのも改造も両方)、自作PC、写真加工(心霊写真/整形) ▼特技 人を怒らせる ▼作業環境/使用ソフト Windows7(スペックはドラゴンボールに例えると『ベジータ』) ペンタブはバンブーCTH-670 マウスはロジクールのG700 Adobe PhotoShop CS6 Extended Adobe Illustrator CS6 …とかとかAdobe CS6 Design&WebPremiumに入ってたソフト一式
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    KC's commu
    2012年12月18日 03:16 更新
    ふとした時に放送します。 基本的にBGMをネタにした放送です。 例えば古いエロゲのBGMだったり 例えば新劇場版エヴァ見たのでエヴァ関連のBGMだったり。 まあ、特にとりとめの無い放送をしていきます。 作業用BGMみたいな感じで放送を聞いてくれるとありがたいです。
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    まったりしようぜ
    2010年06月15日 14:02 更新
    まぁ、いろんな事をします。 例えばゲームとか雑談とかいろいろ
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    はじめにはい どうも釣り人生を全力疾走している釣人R遊です内容基本的には雑談とかゲーム枠でいきたいと思っていますあと余談レベルで釣り話を盛り込みますゲーム内容は気分ですがRPGはないと思います(苦手)注意点例えが釣り用語の時も稀にありますがなるべく言わないよう頑張ってますちなみにこのコミュの名前を考えてくれたのはコミュメンのA吉です彼には感謝の証としてファブリーズを送りたいと思います
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    『日本』を知りたい
    2012年06月14日 23:14 更新
    日本という国を構成する事柄の話題ならなんでもOK! ・・・といっても幅広すぎなので主に政治、歴史、経済、サブカルチャーのこと等を雑談形式でゆるーく放送していけたらいいなと思っています。 リスナーさんに対してあれはダメこれはダメとあまりいいたくないのですが 最低限のマナーは守っていただきたいと思っております。 議論は大好きですが罵りあいはしたくありませんしリスナーさん同士でもそれは同じです。 ①言葉遣いは最低限自分の友人に使うつもりのレベルでお願いします。 ②レッテル貼りは極力さけましょう。 ③他人の意見、職業、学歴、知識量などを「馬鹿にする発言」は例え総理大臣でもNGです。 以上を当コミュニティの基本的なルールにさせていただきます。 コテハンは自由ですが頂けると嬉しく思います。上記ルールを破った方が出た場合は 主の『主観』でNG等の対応をさせていただきます。
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    ちょっと、ちょっとそこのお方!同県民or出身者さんですか?!良かったら、交流していきませんか?! 当コミュは、コミュ限形式・広島限定の作り手さん達の交流場です。 当コミュの利用方法は、多種多様。掲示板で交流しちゃってもいいですし、動画はコミュメンバーであれば投稿自由。主に連絡貰えれば放送権限、期間限定付与します。 他の交流例えば・・・こんなケースとか! Case1:生主やってるけど、同じ県の生主さんって居るの?いるなら、是非お話してみたい交流してみたい! Case2:ボカロP、歌ってみたやってるけど、同じ県の居ないかな?一緒にコラボとかしてみたい! Case3:こんな機材使ってるけど、聞きたい事ある。もし良かったら、誰か話せる人とか相談出来る人居ないかな? Case4:とりあえず・・・広島県民or出身者でニコ動活動してる人と交流したいっ! 参加条件は簡単。何かの作り手さん、もしくは放送主さん。そ・し・て・広島県民or出身者である事!!!→ココ1番大事。 コミュ主のお願いとしては、皆がニコニコと仲良く交流出来たら良いなと思ってます。主も皆と混じってわきゃわきゃしたい1人なんでw なので、以下が当コミュの約束事です。ちゃんと、参加前に皆さん読んでくださいね! 【お約束】※要必読 守れない方は主権限でコミュ登録抹消します。 1.広島県民or出身者 2.コミュ参加者を誹謗、中傷しない事 3.コラボや作業を依頼した時の礼儀はちゃんとしましょう。 4.他の作り手さんが作った物を自分物として公開してはいけません。 5.出会い厨を推奨するコミュではないので、そういった目的の方はお断りです。 6.当コミュは、ユーザ同士で発生した喧嘩には基本不介入です。 【その他】 主への連絡手段は、以下のコミュ連絡先へドウゾ。 ヽ(〇ω〇)っ【藍青堂(co1325484)】
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    淫乱というカテゴリーは魅力的だが、それは単体でのみ初めて光り輝くもの。巨乳という極めてポピュラーかつ力強いカテゴリーが付くと、それはもう魅力的とは言えない。ただの性を全面に押し出した暴力に成り下がる。 例えると和菓子とお茶の関係に似ている、甘ったるい和菓子だからこそ、茶が欲しくなる、口が苦味を欲している。つまり甘み×苦味という構造なのはわざわざ言うまでもない。 それと同じで"淫乱"には"巨乳"は似合わない。 では淫乱にふさわしいカテゴリーとは...おそらく察してくれただろう。 そう、貧乳である。本来生物学的にも劣勢で、支援母体もアブノーマルと言わざる負えないカテゴリー"貧乳"がここで生きてくるのである。 想像して見て欲しい、妖艶な雰囲気を漂わせネグリジェを身に纏うその肢体に、それ以上を主張する双の丘陵など必要ないのだ。 長々と一方的に自論を展開した事をお詫びしたい、だがどうしても我慢成らなかったのだ。淫乱と巨乳という単語を眼で捉えてしまったからには。
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             大河丸の無意味なコミュ作ってしまったぞ          2月生まれの大和撫子18歳。例えるなら熊          ニコ生初心者右も左もわからない野郎です          ニコ生見過ぎてよく遅刻する阿保ですww          何れは放送したいな。とか考えてたり・・          ゲーム/声真似/歌/雑談などなどなんでも          :)ゲーム          テイルズ溺愛しております(●°◇°●)hshs                   スカイプID:taigamaru0218          ツイッターID:menma87
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    ■パワポケメインコミュco1428464 ※更新日は毎月第3週 やらないときもある ■下記の ス・コ・変 は  「ス=スタミナ」「コ=コントロール」「変=総合変化球」 と扱います。  上■投手  下■野手   詳細↓H25.9/2更新 ■投手■  ・球速は 鉄腕有の場合は+4km/h  ノビ○or球持ち○有の場合+1km/h        ノビ◎orジャイロボール有の場合+2km/h  ノビ◎+ジャイロボール有の場合+5km/h (例)球速138km/h 鉄腕・ノビ◎・ジャイロボール 持ち→147km/h扱いとする。 ・スタミナは 絶倫有の場合は2倍 (例)スタミナC(100)→A(200)扱いとする。  ・変化球は 上変化(超スローボールなど)+2  球持ち○の場合+1 (例)キレ○もち選手は スライダー5 カーブ5 フォーク2 変12+(1×3)=変15とする。 ※ただし、「ノビ◎」「ノビ○」「キレ○」は好調・絶好調でない場合はスルーする。 ※さらに、鉄腕+威圧感の場合は球速部分+6km/h扱い 絶倫+威圧感はスタミナDまで ●変15以上の場合:スD以下+コD以下+剛球or気迫or威圧感持込禁止            スCまでの場合コE(115)まで  コCまでの場合スE(45)まで ●球速155km/h以上の場合:スD以下+コD以下+変12以下+気迫or威圧感or球持ち持込禁止                コCまでの場合スE(45)まで ●球速160km/h以上の場合:スE以下+コE以下+変8以下+気迫or威圧感or球持ち持込禁止              コDまでの場合スF(15)まで ●気迫or剛球+威圧感の場合:150km/h以下+スD以下+コD以下+総変12以下              スCまでの場合コE(115)まで  コCまでの場合スE(45)まで ●呪縛+威圧感の場合:スC以下+コC以下            スBまでの場合コDまで  コBまでの場合スDまで ※上記の  「変15以上」「球速155km/h以上」「球速160km/h以上」の場合選手はそれぞれ1人ずつまで。  「球速155km/h以上」「球速160km/h以上」  が登板中はシフトチェンジで外野前進(外前)は使用は禁じます。 ※スルー例:球速144km/h スB コB 変:ツーシーム・カーブ4・ドロップ1・ナックル3       特殊能力:鉄腕・ノビ◎・ジャイロボール・キレ○・球持ち○ →上記ので追加してやると 154km/h 総変14 ぴったしになりますwww ※威圧感 球持ち○ チーム全体で各3名まで※ ■野手■ ●最大ステータスA5つまで、 ・A5つの場合:他の最大Fまで ・A4つの場合:他の最大Cまで or Bがある場合は他の最大Eまで ・A3つの場合:他の最大B2つ、C1つまで   上記の例え↓ (例)ステータス AAACBA ×  DBAAAA ×  AABBBB ○  AAAAAF ○  ●「悪球打ち」持ちの場合(豪力持ちは パワー-30 として扱う) ・ミートD(8)までの場合パワーC(99)まで ・パワーA(144)までの場合ミートF(5)まで ただし、ステータスA4まで ・パワーA(145)以上の場合ミートG(2)まで ただし、ステータスA3つまで  上記の例 (例)豪力もちの場合  ミートD(8) パワーE(69)まで   パワーA(145)以上の場合:   ミートG(2) パワーA(200) 走力A(15) 肩力C(10) 守備力B(12) 耐エラーA(15)  ならおkw ●超特+威圧感もちの場合 ・点数59点まで (・弾道→無視 ・ミート・走力・肩力・守備力・耐エラー →ステータス1につき1点  ・パワー →ステータス10につき1点)   (例)豪力+威圧感 合計59点    弾道4 ミートC(10)パワーA(188)走力F(4)肩力F(4)守備力C(10)耐エラーB(13)    ●威圧感持ち選手の登録は3名まで (スタメン+ベンチ含めて) ●守備職人持ち選手の登録は3名まで(スタメン+ベンチ含めて)  ポジション外野は1名まで (例:ライトに配置してるとセンター・レフトには置けません。) ●緊縛持ち選手の登録は3名まで   ・パワーB以上2人まで  ・スタメンは2体まで(代打一瞬3人になるのはおk)  ●悪球打ち持ち選手の登録は1名まで ●悪球打ち+緊縛禁止 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 人数制限選手について  上記の投手・野手 で 威圧感・球持ち○など人数制限を設けられた選手は  掲示板co1428464に事前に記入してください。 (例)名前欄「ミスターX(こてはん)」    記入欄「威圧感投手『王囲多J』『オーエン○』『大神社長』        球持ち『るーぱ♪』『賭椙○』『ガチペンタ』        160km/h『真クスマ』        威圧感野手『ほしいす』『超・岸照』        守備職人『ほしいす』『超・岸照』『汗柿○』        緊縛『緑堕』 パワーB以上『超・岸照』『夢蒼』」        悪球打ち『ハーレV』」 ※わかりやすく正確にかいてあれば(・∀・)オッケー! 変更したい場合は (例)     威圧感野手『ヤス』追加でお願いします  もしくは、  威圧感投手『王囲多J』→『ラオシャンオ』変更でお願いします など、わかりやすくかいてあれば(・∀・)オッケー! 登録されてない選手を使用・もしくは入っていなけらば不正とみなしますのでお気を付けて。
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    べりすた勉強部屋 物理教室
    2012年03月21日 17:58 更新
    べりすた物理部屋へようこそ! このコミュニティでは、co1321610の主、べりぃが 物理の楽しさを知ってもらう為に作ったコミュニティです! -主のプロフィール-    通称:べりぃ  性別:♂  年齢:18  職業:マクドナルドクルー  弐名:現象の壱百弐拾八機構  装備:ZEBRA Tect 0.3 (blue)     KURU TOGA ENGINE 0.3 (blue)     Mechpencil 0.9 (black)     Campus 小学生用消しゴム     フリクション 青 黒 赤  備考:基本関西弁 標準語を使うように努力はしている。     超軟弱な胃腸を持つ学力下位者。     物理、特に光の粒子性をこよなく愛する。     化学、英語、数学ともに苦手とされていたが、現在日本を侵略中。     趣味はお菓子作り 特技は短距離走。     得意なお菓子はチーズケーキ、50mは6.9秒である。    情報:TwitterID  ⇒ berstmik_M12     skypeID   ⇒ brst_esta     BLOG URL  ⇒ http://berrystyle9.blog90.fc2.com/     VOICE CLUB ⇒ http://koebu.com/user/berrystyle9 -授業について- 皆さんは物理という科目について、どういった考えを持っているだろうか。 「難しそう」「文系には無理」「理系っぽい」などなど 様々な考えがあるとは思いますが、 まだ物理という科目に触れたことのない多くの人が、この科目に対してあまり良い印象を持っていないのではないだろうか。 そこで、べりすた勉強部屋では、文系の人にもわかりやすく、 学校では決して出来ない少数人数での授業を模擬的に行うことによって 文系に進んでしまって物理を取れなかった人や、 理系で生物選択で、大学に入って物理の基礎知識が必要になる人などに向けた 幅広い人に役立ってもらえるようなコミュニティにしていければと思います。 -物理ってどんな学業なの?- 物理は、名前の通り「物の理(ことわり)」で、例えば Q.手に持っているボールを上に投げるとどうなる? A.1度上まであがってから、重力によって下に落ちてくる。 といったように、実際に起きている現象を式や数字、言葉で説明する学問です。 ただ、物理は現象を越えて、”理論が先立つ”学問でもあると言えます。 例えば、 ①Aという粒子が存在することを数学的に予測する。 ②実際に計測器などを使ってAという粒子が存在することを確かめる といったように、実際に見つけるより先に、理論が出て、それを見つけて証明するといった形が現代物理のメインの形になります。 では、これから物理を学習するあなたのために、 ”物理とは何か”を カッコよくまとめておきましょう 物理は、宇宙のすべてを予測、証明できる、 美しく簡単な式を1つ作る。学問です。 ようこそ、物理の世界へ。 この授業を通して、身の回りの色々な現象に疑問を持ち、そして、何より物理が楽しいと思える人が増えてくれればと思います。