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    てきとう村某所
    2024年04月28日 22:20 更新
    今はDQ4のRTA風味な生放送を主体でやってます。 今のところの5章終了履歴 3:49:51 (ベホマズンなし・賢者の石なし・庭はぐ3・氷の刃なし 2018/7/29) 3:46:50 (ベホマズンなし・賢者の石なし・庭はぐ3・氷の刃あり 2024/2/15) ※生放送内 3:43:42 (ベホマズンなし・賢者の石なし・庭はぐ3・氷の刃あり 2023/6/23) コミュ動画参照※生放送外 ※似たようなこと書いてますが太字部分が差分です 6章終了履歴 4:50:48 (ベホマズンなし・賢者の石なし・メガザルの腕輪12個 (エビプリ)+3個(エグチキ) 2023/8/17) 勇者一人旅 11:47:24 (2024/1/14) いつも使ってるものと使う可能性があるもの 通常セーブ 中断セーブ 中断セーブ・モンスター図鑑・やみのランプによるエンカリセット 3章での忍び足の4章持ち越し 呪い解除費・蘇生費バグ 呪文使用者選択バグ 聖水トヘロス有効域バグ 壁抜けバグ マスタードラゴン経験値バグ 次の目標 5章終了 3:40:00 6章終了 4:50:00 ■その他の履歴 DS版 DQ1 49:55 2019/7/13 (マイラカット・メルキドカット・LV12悪魔の騎士・LV17竜王) DS版 DQ5 5:29:50 2024/4/28 DS版 DQ5 やみのトロフィー 10:16:09 2024/2/25 DS版 DQ6 7:53:24 2018/7/28 DS版 DQ6 ドレアム20ターン 11:33:32 2024/2/25 DS版一人天空リレー 17:34:22 2024/4/28 DS版一人天空リレー(裏ボス全撃破) 24:33:23 2019/8/4 DS版一人天空リレー(裏ボス全撃破かつやみのトロフィー取得) 27:21:48 2024/2/24 RTAじゃなくてもだべってくれる人用の裏コミュはco4178224
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    Barやすとも
    2016年10月13日 16:23 更新
    どうもこんにちは! 私たちは、youtubeで「Barやすとも」というラジオ風動画を公開しています https://www.youtube.com/channel/UCJYRGo-zTFAqPWpF27G5kTA ここは、そんな動画を世に広めるためのコミュニティとなります ==番組紹介== 「Barやすとも」は仲良し4人組が織りなす 2分間のトークバラエティ番組です 毎週、火曜日と金曜日0時に更新予定 ==人物紹介== 本編内では誰も自己紹介をしようとしないので ここで簡単なプロフィールを紹介をします。 ・猫  ...最年長。ギターを嗜む本物のオトナ。みんなを支えるリーダー的存在でもある。呼び名が定着しない。 ・佐々木...最年少。声が小さい。裏方が大好き。音声編集・動画制作・アップロードなどの雑用を担当。 ・大野 ...佐々木と同い年。お酒大好き。昼夜問わず時事ネタに夢中。岩盤浴にトラウマがある模様。 ・MAKOTO ...有名になりたい。「攻撃は最大の防御」という呪文で周りを翻弄する。 ▼お便り・感想・3人のイラストなどを常に募集しています Mail  :baryasutomo@gmail.com Twitter:https://twitter.com/baryasutomo1
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    まめしばといっしょ!
    2017年03月26日 23:37 更新
    まめしばと申します(@__@) 動画上げてたりしてまする 武器も呪文も使えないドラクエ8mylist/57666952 グラブル 武器編成とか mylist/58631195 やってるもの ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・モンスト ・シャドウバース ・グランブルーファンタジー ・ドラクエ10  とか   Twitterやってます(•'-'•)→@MAMESHIBAMOMOMO 風音のコミュ→co3591147
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    この放送は、リスナーさんのいたせりつくせりに咽び泣く 他力本願、力技 よってらっしゃい、それちょーだい わてがカル夫でお前もカル夫で そんな、ちょっぴりエッチな二人組みがお届けする カルオマスカッツ放送局へようこそ ・・・・・さて、冗談はさておいて  █▎二人のRO情報 サーバー:B鯖 ギルド名:カルオマスカッツ 【面白い方のカル夫】        【面白くない方のカル夫】 メインキャラ:修羅          メインキャラ:アサシン その他キャラ:鳥とかいろいろ     その他キャラ:ガンダム、ナイト 全資産:6m             全資産:貯金は3万くらいかなぁ  █▎二人のどうでもいい情報 【面白い方のカル夫】           名前♥カルオ(潤) 年齢♥推定56歳(-30) 誕生日♥05/29 好きな色♥赤 好きな下着の色♥白とかピンク 好きな食べ物♥からあげ、旭川の塩ラーメン 趣味♥関西弁 マイブーム♥サンボマスター 職業♥ケアマネ 【面白くない方のカル夫】 名前♞カルオ(きょーすけ) 年齢♞推定43歳(-20) 誕生日♞01/25 好きな色♞漆黒 好きな下着の色♞迷彩 好きな食べ物♞からあげ、辛味噌ラーメン(にんにく増し々、バリカタで) 趣味♞寒風摩擦 マイブーム♞リスナーのみんなと楽しく放送することかな、テヘヘ 職業♞フリーター  █▎カル夫語録 その1:はぁ↑? 使い所:相手に対して、自分が不愉快であることを伝える意思表示。 使用頻度:☆☆☆☆☆ その2:今夜は楽しもうやん 使い所:お酒の席にて「たぶん、行けんちゃうんかなぁ」時に使用する。 使用頻度:☆☆☆ その3:マクド 使い所:何故か、彼はマク○ナルドの話題になると「マクド」という呪文を発動する。 使用頻度:☆☆  █▎よくあるQ&A Q:何時頃、放送してますか? A:せやねぇ、大体おてんとさんが沈んでから、しばらく後やなぁ(22時位からです)。 Q:カル夫さんの関西弁って泉州ですよね? A:せやで。 Q:二人はどこで知り合ったんですか? A:ニコ生です。   元々、雑談放送をメインにやっておりましたやん。 Q:どっちがボケで、どっちがツッコミなんですか? A:どっちもボケです。 Q:毎回、しゃべってる内容は台本なんですか? A:基本的に面白い方のカル夫が書いた台本どおりに進行します。 Q:なんで二人とも同じ名前なんですか? A:せやかて、君もカル夫やん。 Q:僕全然わからないんですけどカルオマスカッツって元ネタなんですか? A:アレやん、岡山の特産やんけぇ。
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    ♪ プロフィール  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・DQと麻雀と将棋とプロレスとBUMP OF CHICKENとスピッツを愛するオッサンです。コテハンは強制ではありませんが、つけて頂けると生主としては放送しやすいです。よろしくお願いします! ・twitter:duansurk ・Discord:デュアン#0920 ♫メイン放送  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・DSDQ5RTA:一応メインコンテンツ。WR更新しました!並走したり、レギュレーションを変えて走ったり、変わり種チャートで走ったり。暇ができたらチャート書きもしたいな ・DSDQ4RTA:メタルはぐれが超運ゲーにつきリセゲー率高し。異種でも並走歓迎。今の自己べには満足してる。世界は遠い ・DSDQ6RTA:自己べ更新。世界は俺の手の中にある ・FF6RTADSVC版:目標タイム達成。もうちょっといけるか? ・風来のシレン:フェイたのC ・ミラー:4窓くらいならウチのノートPCでもいけるっぽい ・将棋:ウォースを3局だけやる事あり ・四川省他ミニゲーム:雑談しながらワイワイまったりが楽しいよね ♬ 放送でやった他のゲーム  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・DSDQ8RTA:3D酔いする為やるのは稀 ・DSDQ11:裏ボスも無事クリア。通常プレイ完結。いつの日かRTAに手をつけられるだろうか・・・? ・魔王物語物語:途中で放置 ・世界樹の迷宮Ⅲ:ベストED前で放置 ・世界樹の迷宮Ⅴ:ラスボス前で放置 ・新世界樹の迷宮2:ラスボス前で放置 ・世界樹の迷宮X:終盤で放置 ・ワイルドアームズ2:通常プレイクリア。なるけみちこは神 ・ブレスオブファイアV:良いゲームなんだけど人気がない・・・? ・麻雀:雀魂は重くて放送不向き(´・ω・`) ・アンサガ:諸事情により撤退 ♭ RTA 記録  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ●DSDQ5 フローラ嫁 4:48:01 H30/2/4 【詳細 https://duan2691.livedoor.blog/archives/11615229.html WR】 (アプ2ツモ/ピエ1ツモ サンタメタ7/13 はぐれ6戦5/5) ビアンカ嫁 4:57:00 H29/2/25 デボラ嫁  4:52:20 R04/7/3 逃走禁止レギュ 5:42:21 R04/1/8 エスターク撃破 5:40:21 R06/3/16 闇のトロフィー入手 8:40:28 R06/4/2(←NEW!) プレイポリシー 〇聖水バグによるエンカカット 〇モンスター図鑑によるエンカリセット 〇火山壁抜けバグ(サラボナでルドマンカット含む) (中断セーブは特に規制してませんが、自分は使用してません) ●DSDQ4 3:48:44 R5/1/30(ヘルバトラー前ベホマラー) 【詳細 https://duan2691.livedoor.blog/archives/18672476.html 】 プレイポリシー 〇中断セーブ 〇モンスター図鑑によるエンカリセ 〇3章忍び足の4章持ち越し 〇呪文使用選択者バグ 〇レイクナバ通り抜けによる鍵なし氷の刃回収 (他のバグも許容してますが使っていません) ●DSDQ6 6:39:31 R4/11/14 【詳細 https://duan2691.livedoor.blog/archives/17626073.html 】 (カジノ101000枚チャート メダルミラルゴ前25枚 メタキンカット) ダークドレアム撃破 7:46:42 R05/8/6 はぐりんLV1 155ターン 20ターン撃破 10:34:20 R5/11/27 30万枚チャート プレイポリシー ×時計技 〇中断セーブ 〇モンスター図鑑によるエンカリセ 〇橋通り抜けバグによるショートカット ●DS天空リレー 16:10:20 R4/3/1(事前宣言無 DQ6の通しプレイから移行 カセット交換時間含む) 【詳細 https://duan2691.livedoor.blog/archives/13662367.html 】 DQ6 7:00:17 カジノ32500枚 炎剣購入メダルズイショウ後50枚 DQ4 4:07:24 先砂コナンメタル18匹 DQ5 5:02:39 嫁フローラ キメーラとラマダが史上最強 プレイポリシーは各作品に準ずる ●DSDQ8 8:33:15 R04/2/19 (走破距離124.9km 戦闘回数75回 逃走回数11回) ●FF6(DS VC版) 5:39:07(暗転51654) R5/5/21 (5人エドガーチャート BSフリー 再現無 ティナ22 セリス34 エドガー41) 【詳細 https://duan2691.livedoor.blog/archives/20358830.html 】 ●SFC版 風来のシレン フェイの最終問題 1:51:15 R03/10/24 
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    ■まーちゃんのゲーム放送局■
    2020年04月23日 16:46 更新
    youtube同時配信もやってます!TS見れない方は過去配信見れます~ https://www.youtube.com/channel/UCS8DMV_k8opdVDpSYUUSZTg/  Twitter:@maachan_1014 Gメール:maachandq10@gmail.com DISCORD:まーちゃん#7872 Skype:maachan_dq1010 2018/7/5より、光の戦士をはじめました( *´艸`)まだまだ初心者でわからないことだらけなので、優しく教えてください! メインジョブは赤魔道士です!マナDCのマサムネ鯖! ◆下記のコメントするとSEが流れます~!(連投はやめてねw) あつもり(熱盛!!!!) フリーザ(戦闘力53万!) クリリン(クリリンのことか~) ベジータ(ベジータです) メラ(DQの呪文詠唱音) レベルアップ(レベルアップ音) バルス(そのままバルスw) 道具(ドラえもんの秘密道具音) ムスカ(ラピュタのムスカ大佐) マリオ(マリオの音) ◎コミュフォローしてくれたら嬉しいです! 気が向いたらコテハンもどうぞ(/ω\) コテハンの付け方は⇒コメント欄に半角の@にお好きな名前で発言どうぞ~ 例) @まーちゃん ↓まーちゃんのドラクエ10での活躍↓ ●チームにて参加した公式写真イベント・ナドラガンド冒険譚にて 「水の領界賞」受賞! ドラクエ10シナリオチーフの成田篤史さんに褒められちゃいました!照 詳しくはこちらで↓↓ http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/a981f2b708044d6fb4a71a1463242520/ ●ドラゴンクエストX初心者大使 超ボス討伐 in 夏祭り2017(8/5)に参加してきました! 4時間22分辺りのゴースネル戦にて占い師で参加!活躍してきました! http://live.nicovideo.jp/watch/lv301981329 ●FF14放送時規約 記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。Copyright (C) 2010 - 2020 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. ●ドラクエ10放送時規約 この動画は株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物を利用しております。また、動画に使用されている楽曲は有限会社スギヤマ工房が権利を所有する著作物です。当該動画および楽曲の転載・配布は禁止いたします。 (C)2012, 2013 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved. ●BLUE PROTOCOL放送時規約 ©BANDAI NAMCO Online Inc. ©BANDAI NAMCO Studios Inc.
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    DQ5のメモ帳3
    2016年05月02日 01:18 更新
    co1917575の続き SFC版DQ5のダメージ計算式 参照→http://baa.game-ss.com/dq5/ このサイトによると、 攻撃力-(守備力/2)が0未満だとダメージが0~1 条件によっては敵の攻撃力/16の値(切り捨て)が最大値になることがある SFC版DQ6のマジンガ(攻撃力310)の通常攻撃に対して 守備力541 18-22ダメ 守備力542 0-19ダメ 守備力616 0-19ダメ 守備力621 0-1ダメ となるのはこの仕様が原因か? 作戦によるAIの行動 命大事にで最大HPの5割、節約で3割で回復してくれる? 作戦による回復ラインは敵によって変わるらしいので、一概に何%以下なら回復とは言えないらしい 女王戦とか5割弱くらいでたまにベラにホイミ打ってくれない気がする? 主人公に対してはちゃんとやってくれる気がするけど? 女王戦はローテによって回復ライン変わってる気もする? 学習の仕様も関係あるかも? ・DQ5のAIの学習は3ターン目で完了する ・1グループで1回分の学習となる ・命令させろでも学習したことになる SFC版DQ5の弱耐性・強耐性の確率 弱耐性は不明 強耐性は30%か33%?(某氏がマドハンド9に風神使い続けて121/360) ルカニは弱耐性でも100%効く? ルカナンは術者のレベルが低いと確率低いままのような気がする(高レベル弱耐性だと100%効いた) ザキは弱耐性でも効かないことがあったがラリホーマは弱耐性は100%効くっぽい(マドハンドで確かめた) おそらくルカニ系ラリホー系が補助呪文なのに対しザキは攻撃呪文だから? ※以下の箇所はこのサイトから転載→http://highhiro27.tabigeinin.com/gamenote/dq5/dq5_magic/dq5_magic_memo.html ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- ●ダメージ系特技 耐性の強弱により、本来の効果の何パーセントのダメージを与えられるかが異なります。 ・全てのダメージ系特技 ×:100%、△:80%、○:33.3%、◎:0% ●確率系特技 耐性の強弱により、何パーセントの確率で成功するかが異なります。 ・ラリホーマ以外の確率系特技 ×:100%、△:85%、○:50%、◎:0% ・ラリホーマ ×△:100%、○:75%、◎:0% ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- 以下の仕様のせいで貫通力が上がったっぽい? ●http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%A5%A8%A5%EA%A5%A2%A5%EC%A5%D9%A5%EB%A1%DB#v0050ff3 ●http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%C2%D1%C0%AD%B4%D3%C4%CC%CE%CF%A1%DB#s10ded3c ●http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%C2%D1%C0%AD%B4%D3%C4%CC%CE%CF%A1%DB#oe6cefa4 ●http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%C2%D1%C0%AD%A1%DB 夜にルドマン邸に入れるかどうか(フローラチャート) 炎リン依頼前:普通に入れて依頼を受けられた(つまりボナ宿カット(約16秒短縮)は可) ※噂の祠に入る前提だと、噂の祠の宿は+11.5秒かかる。祠入ってすぐ出るのが約2.5秒なので「祠無視+ボナ宿」より「祠入る+祠宿+ボナ宿カット」の方が早い 炎リン依頼後:入れない 炎のリング入手後:入れない(リレミトする場合、最短歩数より7歩(3.5マス)以上歩くと夜になるので注意) 水のリング入手後~結婚前(※結婚前夜のボナ宿泊は主のみHP・MP回復):入れる 結婚後(※結婚後の宿泊は全員HP・MP回復)~壺を見るように依頼される前:そもそも朝の状態でしかも依頼されるまで町から出られない 壺を見るように依頼されて以降:入れるがルドマンは2階で眠ってて話せない、2階に行けば休める ブオーン撃破前:入れる、2階に行っても休めない ブオーン撃破以降:入れない 青年期初め、オラクル到着前に全滅した場合のリカバリー 500G(1000Gの半額) + 修道院ヘンリー蘇生-10 エサ150 髪飾り337 ローブ187 守種45 ブロンズ112 エサ150(モンじい) なべふた30(モンじい) =1501G SFC版DQ5のエンカウント率の上昇の仕方 歩数カウンタは戦闘突入や画面切り替えの度にリセットされて0になり、敵が出現するフロアで歩くと半歩ごとに1づつ増えていきます。 危険度の増え方はフロアや地形によって異なりますが、例えば歩数が0~5の時は0(エンカウントしない)で、歩数が6~7の時は1(1/256でエンカウント)、歩数が8~9の時は3(3/256でエンカウント)、歩数が10~24で危険度4、歩数25~61で危険度10、それ以上で危険度28、と言った増え方をします。 (http://touchmeifyoucan042.blog45.fc2.com/blog-entry-70.html)より転載 ※一応ここも参照? (http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%A5%A8%A5%F3%A5%AB%A5%A6%A5%F3%A5%C8%A1%DB) (https://showa-yojyo.github.io/dqbook/dq5_flow_encounter.html) ※補足 ボブルのエルフ取った後の階段降りて上った後の切り替えは真ん中で切り替えた方が良いらしいが詳細は不明 16歩までならエンカ係数上がらないらしい? ヘルバト撃破後の歩き方 ヘルバト撃破後、ミルドエリアに入るまでの歩く歩数は左端7歩、真ん中8歩 どちらもミルドエリアに入るまでのエンカの可能性は0にはならない 上記のTouch-me氏のサイトによると、仮に記されてあるエンカ係数がダンジョンにも当てはまるのだとしたら、 左端7歩で1/256で真ん中8歩だと3/256なので7歩の方が良いということになる いずれにせよエンカする可能性があるのでエリアに入る前に装備を整えるのは得策ではない 娘のMPを歩いて回復する場合、ヘルバト撃破後から最短歩き36回復、エリアに真ん中から入る場合だと38回復 エリア入ってから歩いて回復だとだと左端28回復、真ん中24回復 ここまでの消費MPはルドマン邸からルーラ8、ジャハンナ出る時ルーラ8、ヘルバトバイキル6、場合により娘レベルアップで20→21でMP6上昇 つまり最大28歩あるく必要ある サンタカット時でのミルド中のサンチョマホカン状態時でのミルドの行動など http://www.geocities.jp/dqmaniac/dq5low53.html#5 ここの「3.5 技」の「■死者関連技」のところを参照 (※このサイト色々役に立つので覚えておく) SFCDQ5の敵の強攻撃など 例えば1.25倍の強攻撃だと、攻撃力が2倍になるのではなくダメージが2倍になる 他の1.5倍強攻撃とかでも同じ きあいためやちからためもダメージが2倍 ※ただしバイキルトは「与えるダメージ」ではなく「攻撃力」を2倍にする(バイキルで攻撃力を書き換えるのは恐らくDQ5だけ?) ※SFCDQ6のバイキルトは「与えるダメージ」を2倍にするので、素で殴った時にダメージが通らないとバイキルトをしても意味がなくなる モンスターを仲間にする際に、仲間フラグが発生しないバグの条件など http://www.geocities.jp/dqmaniac/dq5low52.html#5 ここの「2.5 仲間」の「■モンスターを仲間にする際の注意」を参考 以下、自分が確かめた事象を羅列する 「キッズ1 アウル2」 キッズ倒して風神orニフ使ったら? =キッズ仲間にならない 「キッズ2 アウル2」 キッズ2匹倒してアウル1匹倒してアウル消したら? =キッズ仲間になる 「キッズ1 アウル2」 キッズ1倒してアウル1倒して(アウル→キッズでも可)アウル消したら? =キッズ仲間になる 「キッズ1 イエティ2」 キッズ1倒してイエティ1倒してイエティ消したら? =イエティが仲間になる 「キッズ1 イエティ2」 イエティ1倒してキッズ1倒してイエティ消したら? =キッズが仲間になる ・まとめ ●2種類以上のモンスターが出現した際、1匹だけ倒してから残り全員を風神かニフで消すと仲間にならない(逃げ出した場合も同じ) ●敵が消える意味においては「風神」と「ニフ」と「敵が逃げる」は全て同じ効果、よってこれらが組み合わさっても効果は同じ ●仲間モンスター1匹しか倒さなかったとしても最後に同種の仲間モンスターが逃げるか風神かニフで消せば仲間になる ●同種・別種・仲間モン・非仲間モン問わず計2匹以上倒せばバグは絶対に起こらない 以上のことより、サイトに記載されている以下の情報が間違いだとわかる ------------------------------------------------------------ 【スライムナイト+アウルベアー】 スライムナイトを倒した後にアウルベアーを風神の盾で飛ばすと、 スライムナイトが仲間になりました。 ------------------------------------------------------------ この場合は仲間にならない。 ※これとは別に、メタル1+ガメゴン1などでメタルを倒してからガメゴンを消すとガメゴンの守りの種をドロップすることがあるが、似たような仕様かと思われる。(恐らく倒す敵は1グループでなければドロップ判定が起こらないか?) ゲマ戦の麻痺率など ●耐性貫通率 http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%C2%D1%C0%AD%B4%D3%C4%CC%CE%CF%A1%DB#la5aebc9 (図の「敵モンスター」「味方モンスター」というのは、それぞれ「敵モンスターへの貫通力」「味方モンスターへの貫通力」という意味) ●焼けつく息 http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%A4%E4%A4%B1%A4%C4%A4%AF%A4%A4%A4%AD%A1%DB#nbe8f565 上記の2つのURL先により、運のよさが1上がるごとに一部を除く補助呪文・補助特技の命中率は約0.25%下がることがわかる(「耐性貫通率」の『例えば、無耐性で運の良さが40程度なら命中率は約90%、運の良さが100程度なら約75%になる。』という文により) スラのように無耐性なら100%効くと思われていたが完全に100%ではないのは運のよさによる補正のためと思われる(ちなみにマヒ攻撃やザキ・ザラキ等も焼けつく息と同じ確率) 例えば運のよさ40(ピエLv15)で命中率は10%軽減される しかし「耐性貫通率」の項目では焼けつく息は弱耐性40%と設
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    フモモメルチン
    2024年05月01日 14:36 更新
    のんびり活動しているコミュニティ。 レトロゲームをこねくりまわしてます。 X (Twitter) https://twitter.com/ufk1224 Twitch https://www.twitch.tv/ufk2525 YouTube https://www.youtube.com/@ufk2525 ▋ 今年クリアしたゲーム (クリア順)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・ファイナルファンタジーII (ピクセルリマスター版) ・ファイナルファンタジーIV (ピクセルリマスター版) ・ドラゴンボールZIII 烈戦人造人間 ▋ クリアしたゲーム一覧 (2018年~)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ [FC] ・SDヒーロー総決戦 倒せ!悪の軍団 ・GUN-DEC ・グーニーズ ・グラディウス ・ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境 20面まで ・沙羅曼蛇 ・小公子セディ ・スーパーマリオブラザーズ ・スーパーマリオブラザーズ2 ・スーパーマリオブラザーズ3 ・スーパーマリオUSA ・聖闘士星矢 黄金伝説 ・聖闘士星矢 黄金伝説完結編 ・ダウンタウン熱血物語 ・高橋名人の冒険島 ・ダブルドラゴンII ザ・リベンジ ・ドラえもん ・ドラゴンボール 神龍の謎 ・ドラゴンボール 大魔王復活 ・ドラゴンボール3 悟空伝 アラレちゃん&ラディッツ撃破 ・ドラゴンボールZIII 烈戦人造人間 ・トランスフォーマー コンボイの謎 ロディマスコンボイでクリア ・ドンキーコングJR. ・忍者ハットリくん 忍者は修行でござるの巻 ・忍者龍剣伝 ・熱血硬派くにおくん ・熱血高校ドッジボール部 ・火の鳥 鳳凰編 我王の冒険 ・ポートピア連続殺人事件 ・ポパイ ・ボンバーキング ・星のカービィ 夢の泉の物語 ・ミッキーマウス 不思議の国の大冒険 ・六三四の剣 ただいま修行中 ・迷宮組曲 ミロンの大冒険 ・燃える!お兄さん ・妖怪道中記 ・ろくでなしBLUES ・ロックマン2 Dr.ワイリーの謎 ・ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!? ・ロックマン4 新たなる野望!! ・ロックマン5 ブルースの罠!? ・ロックマン6 史上最大の戦い!! ・ワギャンランド [SFC] ・アクスレイ ・ウルトラマン ・SDザ・グレイトバトル 新たなる挑戦 ・がんばれゴエモン 〜ゆき姫救出絵巻〜 ・キャプテン翼V 覇者の称号カンピオーネ ・魂斗羅スピリッツ ・サイコドリーム ・スーパーストリートファイターII -The New Challengers- ・スーパーマリオワールド 96ゴール達成 ・ストリートファイターZERO2 ・聖剣伝説2 ・ゼルダの伝説 神々のトライフォース ・超魔界村 2周クリア ・ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 勇者一人旅 ・ドラゴンクエストV 天空の花嫁 ・ドラゴンボールZ 超サイヤ伝説 超サイヤ人ベジータ撃破 ・バトルドッジボール 闘球大激突! ・ファイターズヒストリー ・ファイナルファイト ・ファイナルファイト2 ・ファイナルファンタジーVI ・幽☆遊☆白書2 格闘の章 ・幽☆遊☆白書FINAL 魔界最強列伝 ・ライブ・ア・ライブ ・らんま1/2 爆烈乱闘篇 ・ろくでなしBLUES 対決!東京四天王 ・ロックマンX ・ロックマンX2 [N64] ・新世紀エヴァンゲリオン [Wii] ・キャプテン★レインボー [Switch] ・UNDERTALE ・ウルトラストリートファイターII ザ・ファイナルチャレンジャーズ ・おじいちゃんの記憶を巡る旅 ・全国一般人常識チェック ー4択教養雑学常識脳トレバラエティークイズー ・薔薇と椿〜お豪華絢爛版〜 ・ファイナルファンタジーII (ピクセルリマスター版) ・ファイナルファンタジーIII (ピクセルリマスター版) ・ファイナルファンタジーIV (ピクセルリマスター版) ・ファイナルファンタジーV (ピクセルリマスター版) ・もっと知りたい宇宙のハテナーゲームで楽しく雑学教養豆知識学習2択クイズー ・もっと知りたいカラダのハテナーゲームで楽しく人体のふしぎ雑学教養豆知識学習クイズー ・ものしりクイズ 世界のどうぶつー学べる雑学教養豆知識学習ゲームー ・ロマンシング サ・ガ2 (リマスター版) ・ロマンシング サ・ガ3 (リマスター版) [GB] ・カルトジャンプ ・Sa・Ga2 秘宝伝説 ・時空の覇者 Sa・Ga3 [完結編] ・スーパーマリオランド 2周クリア ・スーパーマリオランド2 6つの金貨 ・聖剣伝説 〜ファイナルファンタジー外伝〜 ・聖闘士☆セイントパラダイス〜最強の戦士たち ・熱闘餓狼伝説2 -あらたなるたたかい- ・熱闘サムライスピリッツ ・熱闘リアルバウト餓狼伝説スペシャル ・星のカービィ ・星のカービィ2 ・魔界塔士Sa・Ga ・まじかる☆タルるートくん ・レッドアリーマー 魔界村外伝 [GBA] ・ドラゴンボール アドバンスアドベンチャー [MD] ・ストリートファイターII ダッシュプラス ・大魔界村 2周クリア ・タントアール ・ベア・ナックルII 死闘への鎮魂歌 [MCD] ・キャプテン翼 [SS] ・ヴァンパイア ハンター ・X-MEN VS. STREET FIGHTER ・グランディア ・ストリートファイターZERO ・セガラリーチャンピオンシップ ・デカスリート ・電脳戦機バーチャロン ・爆笑!! オール吉本クイズ王決定戦DX [PCE] ・おぼっちゃまくん ・源平討魔伝 ・サイバークロス ・THE 功夫 3周クリア ・スプラッターハウス ・ビックリマンワールド ・魔神英雄伝ワタル [PS] ・GUNDAM 0079 THE WAR FOR EARTH ・THE スナイパー ・ジョジョの奇妙な冒険 ・スターグラディエイター ・ときめきの放課後 ねっ☆クイズしよ ・ドラゴンクエストIV 導かれし者たち ・ノットトレジャーハンター ・バイオハザード2 ・バイオハザード3 LAST ESCAPE ・花札グラフィティー 恋々物語 ・北斗の拳 世紀末救世主伝説 ・名探偵コナン 3人の名推理 ・るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 維新激闘編 [PS2] ・THE スナイパー2 ~悪夢の銃弾~ ・聖闘士星矢 聖域十二宮編 ・聖闘士星矢 冥王ハーデス十二宮編 ・幽☆遊☆白書FOREVER [NEOGEO] ・ニンジャコマンドー (アケアカNEOGEO版) ・メタルスラッグ (アケアカNEOGEO版) ・バーニングファイト (アケアカNEOGEO版) [AC] ・ストリートファイターII' -CHAMPION EDITION- (アニバーサリーコレクション版) ・ファイナルファイト (カプコン ベルトアクション コレクション版) ・ロックマン・ザ・パワーバトル (カプコンアーケードスタジアム版) ▋ ニコ生RTAの記録  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ [FC] ・スーパーマリオブラザーズ  2017/12/17 20:49 (ワープなし) ・聖闘士星矢 黄金伝説  2015/11/19 34:48 ・聖闘士星矢 黄金伝説完結編  2016/01/12 29:28  2016/01/10 33:55 (ワープなし) ・ドラゴンクエストII 悪霊の神々  2021/04/04 1:06:19 (もょもとRTA)  2020/10/25 18:34 (もょもとRTA・不正な復活の呪文バグ使用) ・ドラゴンボール 神龍の謎  2017/09/17 15:34  2017/09/21 17:48 (カンフー大会ルート) ・ナッツ&ミルク (GAME A)  2016/03/06 17:30 [SFC] ・SDザ・グレイトバトル 新たなる挑戦  2021/12/26 13:51 ・F-ZERO  2018/05/06 1'59"35 (MUTE CITY I TA)
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    ◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆ ★Caution★ このコミュでは節度を持った言動をよろしくお願いしております。 多くのリスナーさんに見に来ていただき大変嬉しくもありますが それと同時に多くの考えが絡み合うことになります。 あくまでも私の放送です。 私があまりにも目に余る言動だと感じた場合、もちろん私が注意させていただきます。 それにより傷つけてしまう可能性はあります。 しかし、楽しく見てくれているリスナーを守ることも私の務めです。 これをご理解頂いた上で、みんなで楽しくゲームして雑談しましょう! ◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆ ☆メイン配信中☆ ■特に決めてない ◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆ ☆オススメローグライク☆ ■ PS /トルネコの大冒険1&2          @もっと不思議100F踏破! ■ PS /チョコボの不思議なダンジョン2(ランダム生成待ち)          @ハネコンプ放送 ■ PC / Crypt of the NecroDancer         @+音ゲー ■ PC /Dungreed         @+2Dアクションゲー ■ PC /Skul: The Hero Slayer         @+ハック&スラッシュゲー ◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆ ☆過去の配信☆ ( )内にプレイ枠数記載。 プレイする時の参考までに。 ■PS / デュープリズム「ルゥ編」「ミント編」      (43枠)@アクション要素強すぎ! ■Wii / 星のカービィ64      (18枠)@ED2つとも回収 済! ■SFC / スーパーマリオRPG      (41枠)@裏ボスクリア 済 ■SFC / MOTHER2      (65枠)@いのりコマンド長ぇーw ■PS / FINAL FANTASY IX      (121枠)@裏ボスクリア 済 ■Wii / 星のカービィ スーパーデラックス      (14枠)@2人放送 ■PS2 / ときめきメモリアル Girl's Side      (15枠)@告白断る True End♪ ■SFC / トルネコの大冒険      (94枠)@46潜目で99階+1より帰還 済!! ■PS / ベイグラントストーリー      (81枠)@もうやりたくない。 ■FC / ドラゴンクエストⅡ     (106枠)@『復活の呪文』はリスナー様! ■PS3 / DEADRISING 2 OFF THE RECORD      (54枠)@Co-poにてSランククリア! ■SFC / ルドラの秘宝      (80枠)@リスナーさんを言霊に ■ PS / METAL GEAR SOLID INTEGRAL      (24枠)@話が長くて・・・(;´Д`) ■ PC / コクラセ(フリゲー      (17枠)@第4話まで完遂! ■Wii / 桃太郎電鉄2010 戦国・維新のヒーロー大集合!の巻      (65枠)@全国制覇まで物件数73件だった(´-ω-`;)ゞ ■ PS3 / METAL GEAR SOLID 3 HD EDITION      (57枠)@大会結果 18人中/第3位(*´□`)ノ     (+42枠)@トロフィーコンプリート ■ PS / カリオストロの城 -再会-      (11枠)@ゲームというより鑑賞用 ■ PS / ヴァルキリープロファイル      (68枠)@指示無し初見プレイでAエンド達成 ■ FC / ドラゴンクエストⅠ      (48枠)@LV上げ9割! 最終LV22クリア ■SFC / ゼルダの伝説 ~神々のトライフォース~      (38枠)@カサカサカサカサ ■ PC / Monochroma      (11枠)@兄ちゃん、SASUKE出たら? ■ FC / スウィートホーム      (21枠)@NOホラー&薬箱最強、全ED回収済 ■SFC / SimCity      (8枠) @20万人突破で終了 ■ FC / 星をみるひと      (48枠)@完全ノーヒントクリア(全ED済) ■ PC / Portal      (9枠) @なかなか酔うw ■ PC / Portal2      (20枠)@謎解きゲームの至高 ■ FC / ドラゴンクエストⅢ      (135枠)@分身たちよ、ご苦労であった ■PS3 / Assassin'sCreed      (35枠)@結末が腑に落ちなかった ■ FC / ルパン三世 パンドラの遺産      (37枠)@マッピングお疲れ様です! ■PS3 / Assassin'sCreedⅡ      (89枠)@羽根 89/100 悔しい ■ GC / ギフトピア      (48枠)@マネED&願いED 済 ■ PC / Decay      (8枠)@初のホラゲ放送 ■ SFC / ヘラクレスの栄光 3      (51枠)@久々に周回プレイをしたくなった! ■ FC / ドラゴンクエストⅣ      (93枠) @やはり商人は強かった・・・ ■PS4 / Everybody's Gone to the Rapture -幸福な消失-      (12枠) @もやもやな終末(光や演出表現は素晴らしい) ■ PS / FINAL FANTASY Ⅷ     (135枠)@本編『カード』All complete ■PS3/METAL GEAR SOLID PEACE WALKER HD EDITION      (83枠) @後にトロコンもやる予定 ■PS4/METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES      (24枠) @SIDE OPSも一通りプレイ ■PS4/METAL GEAR SOLID V:THE PHANTOM PAIN     (198枠)@とりあえずストーリークリア(引き続きプレイ予定 ■SFC/レディストーカー      (21枠) @ドラクエ要素・・・確かに ■PS3/ASSASSIN'S CREED BROTHERHOOD      (68枠) @エツィオ三部作2つ目 ■PS2/ルパン三世 魔術王の遺産      (30枠) @ストーリー申し分なし! ■ PS /テイルズ オブ デスティニー      (52枠) @ジョニー推し完遂 ■SFC /新桃太郎伝説      (88枠) @浦島・金太郎・夜叉姫パーティ ■PS3/METAL GEAR SOLID2 ~SONS OF LIBERTY~      (34枠) @女は面倒くさい・・・ ■SFC/聖剣伝説2      (49枠) @魔法と技LVが大事 ■PS3/Assassin's Creed: Revelations      (47枠) @3部作 完! またもや モヤモヤ ■SFC/ソード・ワールドSFC      (27枠) @魔晶石の数の暴力 ■PS3/The Last of Us      (36枠) @人間模様がリアルで感動できる! ■ PS /武蔵伝      (54枠) @ラスボス発狂号泣事件(´;ω;`) ■ PS /テイルズ オブ エターニア      (64枠) @劇への投資額:約62万ガルド・・・ ■ PS /FINAL FANTASY VII      (38枠) @寄り道が楽しいFF(ケモナー道) ■SFC/ドラゴンクエストⅤ      (67枠) @獲得モンス 17/41種類(+スライムナイト2体目) ■PS3/BIOHAZARD5      (28枠) @ネギと一緒に発狂放送 ■ PC /青鬼2016      (5枠) @突発プレイ(そこそこヒントもらった) ■SFC/スーパーマリオブラザーズ3     (120枠)@2017.8~2018.3 GAMEOVERの度にNEWGAMEプレイ ■ PC /Journey of a Roach      (7枠) @Gの大冒険 ■ PC /王女30      (3枠) @ぬるいシューティングゲー ■ PC /魔王30      (2枠) @ぬるいじゃんけんゲー ■SFC/ロマンシングサ・ガ      (75枠) @敵からの熱烈アタックがすごい ■PS3/ガンダムブレイカー      (77枠) @全100ミッションクリア ■SFC/FINAL FANTASY Ⅵ      (80枠) @アルテマ無双 ■ PS /幻想水滸伝      (61枠) @103/108 全員仲間に出来ず ■PS3/Assassin's CreedⅢ      (93枠) @ミッションフルシンクロ完遂 ■PS3/METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS      (42枠) @MGS集大成! ■PS3/The Last Guy      (13枠) @リアル航空写真で見えにくいw ■ PS /テイルズオブファンタジア      (86枠) @難易度ハード 敵がタフすぎる! ■PS3/BIOHAZARD6      (49枠) @コマンド初見殺し ■ SFC/ドラゴンクエストⅥ     (159枠)@内63枠分のデータが幻に・・・ ■ PS /クラッシュ・バンディクー      (13枠) @奥行きわからなすぎ ■ PS3/ガンダムブレイカー2      (51枠) @前作より破壊が楽しい ■ PS2/OPERATOR'S SIDE      (23枠) @活舌悪いのか心配になる ■SFC/ 不思議のダンジョン2 風来のシレン      (37枠) @コンドル救出、ガイコツ昇天勝ち ■ PS4/Fallout4      (218枠) @全勢力排除ED ■ PS4/HEAVY RAIN-心の軋むとき-      (16枠) @平田さん、good job! ■ SFC/半熟英雄      (66枠) @数の暴力。したらな! ■ SFC / FINAL FANTASY Ⅴ      (76枠) @ジョブルーレット結果:バッツがポンコツ ■ PS4 / Detroit: Become Human      (20枠) @珍しく感情移入出来た良作 ■ PS3 / METAL GEAR RISING      (19枠) @カウンター必須 ■ PS / 幻想水滸伝Ⅱ     (126枠)@107/108 1人見つけれなかった ■ PS4 / Days Gone     (133
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    色々なことのコミュニティ
    2017年10月09日 21:35 更新
    プレミアム時で色々としたりしなかったり(ノ∀`)ペチッスマホで車載もします。              「白猫プロジェクト」「黒猫のウィズ」を主に放送してガチャや協力します。               コメントがないときは主は喋りません。                                コメントあった時は反応します。 コテハン登録は、コメントの最後に「@名前」を付けるとできます。    参加ヨロ(o゚◇゚)ノ モス! twitter@maithimosu                              ブログ「マイティの不定期ブログを書いて行くw」 http://maithi.exblog.jp/                ツイッターは色々とつぶやき、ブログはスマホゲームを 主にパソコン関連や         その他などなど載せていますw 最近ゲームで放送して間もないのですが                  ひとつ宜しくお願いします。(*- -)(*_ _)ペコリ                             ______________________________________________________________________   棒読みちゃんに外部音声(SE)出来る様しました。宜しければ使って見て下さいな。           カタカナは全角、英単語、数字は半角に設定です。                           SE種類:初見/ピンポン/ピー!/ミクファミ/ででーん/へーい/でてこいや/タイトル/倍返し/サスペンス/おはよう/ツインビーUP/ジャンプ/しぼう/スペランカー/ファンファーレ/パワーアップ/グラディウス/パックマン/LVUP/呪文/復活の呪文/ルパンタイトル/ニュータイプ/やらないか/AT/次回予告/うーにゃー/まだだ/キラ★/グッジョブ/とぅっとぅるー/888/おうえん/オチ/おちこみ/カンセイ/キラキラ/けいこく/そそぐ/チーン/チャイム/テレフォン/ドア/ファミマ/ローソン/ブザー/わーお/不正解/ゲッツ/ゴジラ/へぇ/木魚L/木魚S/蛍の光/デデン/かしこまり/まいりました/おやすみなさい/ファイト/スタート                      __________________________________________________ニコ生放送環境・iPhone 6s/au_ライトニングケーブル_1m 2.0A出力対応             フリーソフト・Apower Mirror(お試し版)                              ・Niconico Live Encoder「ニコニコ・ライブ・エンコーダー[略称:NLE]」                ・やります!アンコちゃん 2.2.1.9+棒読みちゃん                          ・旧設定_スマホ/アクオスクリスタル/ソフトバンク JUC600/アンドロイド・ミラー必要なソフト(PCにインストールするソフト) ・最新版java ・Android SDK=アンドロイドを使ったアプリを作成するツール ・Android Screen Monitor=リアルタイムのスマホ画面状態をキャプチャーできる。(操作している動きが反映される。) Niconico Live Encoder(ニコニコ・ライブ・エンコーダー[略称:NLE])やります!アンコちゃん+棒読みちゃん Flashコメントジェネレーター【白猫】Android端末の開発者向けオプション設定はしてる?ヌルサクになるかも!?消費電力設定は高クオリティが軽い方!=>しろそく!HP参照
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    「一般」と「廃」の境界に住む
    2015年06月07日 20:38 更新
    のんびりやってるかと思えば割とのめり込んでたり かと言って廃人化するわけでもなく・・・ そんな中途半端な人間が色々なゲームに手を出していくコミュニティです。 ●SE入れてみました。  程良く使って程良く楽しんでいってね! ○レスリングシリーズこんばんは / 兄上です / 出て行け! / ナウい息子 / 歪みねえな / 恐ろしいぞ / スケベェ… / アッー! / 新日暮里 / あれか?見せかけで超ビビってるな? / あぁん?最近だらしねぇな? / いい目してんねサボテンね~ / いかん、危ない危ない危ない / なんだあのでっかいモノ / 生きる意味を・・・失う / おっほっほっほー元気だ / もう解散なんです!! / う~、やっぱり怖えよ / いやぁ、スイマセーン / ん゛ん゛ん゛ん゛ん゛ / ホイホイチャーハン / どうしようかな? / 何気に強いですね / 何の問題ですか? / キャノン砲ーー! / 茂美怖いでしょう / ええぞ!ええぞ! / いやマズイっすよ / お前人のモノを / ビビるわぁ!! / ああ、ひどうい / もう終わりだあ / 超スピード? / だらしぬぇし / 未知のエリア / 魔法なんぞ使ってんじゃねえ! / 「はい」か「イエス」で答えろ / お前はここで○ぬわ / このままでは終わらんぞ! / 貴様に朝日は拝ませねぇ! / だが、手ごわくても勝つ / 最高にハイってやつだ! / 貴様に名乗る名は無い / ちくしょおおおおお! / これが俺の最高の技だ / すり替えておいたのさ / イ゛エ゛ア゛ア゛ア゛ / 我が世の春が来た! / 中に誰もいませんよ / さあ、始めましょう / もう何も怖くない / とべよおおおおお / ティロフィナーレ / にゅーいにゅーい / ズキュウウウン / 踊らせてあげる / このド畜生が! / ザ・ワールド! / うわあああああ / 真っ赤な誓い / 美形だ・・・ / いただきます / 私に頂戴? / ぶおおああ / ノーレッジ / 天からお塩 / 逃しません / いい子ね / 呪まーす / おやすみ / 嘘だ!/ !? / 呪文 / 回復 / 会心の一撃 後日もう少し細かくジャンル別に表記分けします。
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    不定期すぎる放送ヽ(=´▽`=)ノ 分かる人にしか分からない呪文→こっちはダメ あっちねw にやにや( ^ω^ ) あのね。 ここってさ? 下手ゲーを見せつけられるかもしれないコミュニティww とりあえず・・・ し た い こ と す る w え?ダメ・・(  ´・ω・)・・? 重大なことは、マイクがまだないってことだ。 いや。あるにはあるんだけど← ・‥…━━━☆・‥…━━━☆ Twitter:@Xx_Raico_xX ・‥…━━━☆・‥…━━━☆
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    DQ5以外の作品のメモ帳2
    2018年05月03日 08:59 更新
    ※サムネはヘルクラウド城に行く時の上の世界での絨毯で降りる場所 DQ1 FC版DQ1,2の逃げ率について(じゃが氏から聞いた) FC版DQ1,2は敵の最大攻撃力に対して主人公orローレの攻撃力が2倍以上なら逃げ確(敵の攻撃力がそれぞれ100,70,40,30とすると、敵の最大攻撃力である100の2倍の200以上主人公orローレが攻撃力あれば逃げ確、しかし2倍+αだったかもしれない?) ギガンテスは破壊の剣を装備したローレでも逃げられない 逃げ確じゃない場合、FC版DQ2は一律66.6%(FC版DQ1は素早さ依存?逃げ率と先行取れるかどうか) 判断力1の敵が逃げるかどうかも攻撃力基準となる(FC版DQ1,2共通) --------------------------------------------------- ※判断力とは敵の賢さのようなもの 0が馬鹿 1が普通(メタル系がこれに該当、逃げれるから) 2は割かし頭良い --------------------------------------------------- FC版DQ1の仕様その他 敵が使うラリホーは味方には必中 味方が使うラリホーと妖精の笛は2ターンは最低起きない 使ったそのターンは寝てて、次のターンも寝てると思われる(これで2ターン消費) ------------------------------------------------- 1T ラリホー→寝る 2T 攻撃→そのターンに起きて攻撃される ------------------------------------------------- このパターンが最速の起き方と思われる 敵はラリホーから起きたターンにすぐ行動するからゴーレムは強い 敵と出会った瞬間にこちらが行動する前に逃げられることがある ロトの剣を回収できるかどうかはロトの剣を持ってるかどうかで判断されるので、新しい武器を買ってロトの剣を売ったらまた回収できるようになる ロトの鎧も恐らく同じ FC版DQ2のいかずちの杖も同じ 会心の一撃は回避されることもある(ちなみに竜王2戦とシドー戦は会心が出せない 痛恨の一撃は存在しない(FC版DQ2から採用) SFC版DQ1の主人公の名前 力・HP型では「あああい」よりも「ぼぽ」の方が9秒早い(参照 ar619243) つまり名前入力で「あああい」の時よりも8秒ロスっても元が取れる ただし竪琴技使用なら「ああぼ」の方が良い? SFC版DQ1のメタスラ 最大HPは4だが、HP3で出現する確率は25%ある(参照 ar176474) DQ2 FC版DQ2最強の復活の呪文 にろろ ぽびそ ねそすそ せれぴ やれや ぬざじぼ ろむが ぞすの ふへるば ひすぽ ごぐと とぶへり ざやぬ うばぺ くたむな ね DQ3 SFC版DQ3のボスの行動とか バラモスブロスは激しい炎3連打はない、それ以外の行動はなんでもする 光の玉使用後のゾーマはマヒャド2連打はない、それ以外の行動はなんでもする SFC版DQ3のゾーマ戦での木の実積んだ後のHPの基準 怠け者の場合(豪傑だったらそれぞれ20ぐらい落ちる) 魔戦-戦士-勇者-賢者 300-300-200-200併走 合格 270-280-190-190併走 及第 270-280-200-200記録 合格 260-270-180-170記録 及第 それぞれの基準は 前2人は打撃吹雪ほぼ耐えられる 後2人は打撃マヒャドほぼ耐えられる、打撃吹雪も乱数次第 体力の数値によるレベルアップの際のHP上昇について 装飾品(命の指輪、くじけぬ心など)で増えた分の体力はレベルアップの際のHP上昇には影響されない キャラ作成以外でスタミナの種を使った場合は基本的に体力×2=HPになる(多少ブレはある)(※DQ4も同じ体力×2=HPという仕様?) つまりスタミナの種は意味があるが装飾品による体力上昇は意味がない (命の指輪は単純に1歩歩くごとにHP1回復するだけの効果しかないということ) ガルナで悟りの書に通じる落下場所を図で説明 (建物の東端)□□□□□(~)■■■■■■■■■■■■(~)●●●●●●(建物の西端) □=通じてない(2階) ■=上の階に通じる(4階) ●=最短(2階) (~)=省略 ※図形1個=半歩として表示 弱・強耐性について SFC版DQ3の強耐性は30%?(少なくともFC版は30%) 弱耐性は不明 DQ4 FC版DQ4の3章転売 爺売りは買値の0.843333...~2.0 鋼の鎧の場合は幅は35ぐらい ネネ売りは買値の1.5~2.0 ともに四捨五入 FC版DQ4、NPC離脱時におけるアイテム消失バグ NPCが離脱する条件を満たして、NPCがキメラ使用者より前にいる状況で離脱前にキメラでフィールドに移動するとキメラ使用者の次のキャラのキメラの位置のアイテムが紛失する 具体例:パノン・勇者・アリーナという順番で天空の兜を回収した後に勇者のn番目のキメラを使用したらアリーナのn番目のアイテムが消える 【原因】 NPCがPTから抜ける判定の後にアイテム消滅フラグが立っている模様(NPCがズレた後にキメラの使用という判定になる?) NPCが1番目にいると隊列がズレて、キメラの位置のカーソル(あくまで隊列+カーソル)アイテムが消える。 ※恐らくホフマンとパノンのみ適用か。ルーシアは天空城に着いてすぐ離脱するのでキメラ移動ができない いれかえベホマラーが切れる条件 ・その場から歩く ・キメラ、ルーラ、リレミトをする(効果がある場合のみ適用) ・闇のランプ、ラナルータをする(効果がある場合のみ適用) ・バロンの角笛を使う ・薬草や他の回復呪文を唱える(HPMAXでも)。ただし死者に使った場合は例外 ・キアリーは効果があってもなくても切れない 要するに、歩くか画面が切り替わるか他の回復手段で回復したらだめ 勇者が賢さの数値によってモシャス覚えるかどうか(検証中) 勇者はLv上がる際に賢さ0上昇もある。 (例:Lv29で賢さ34の時、Lv30になって賢さ0上昇だと絶対に覚えない?) Lv29で賢さ33のときにLv30に上がったときにモシャス習得(素早さが2上がって35になった) Lv30で賢さ34の時にLv31に上がってモシャス習得(素早さが2上がって36になった) (他の人の意見→ar786241,ar238909) AIのパターンが4段階あって学習判定の上昇がランダム 7回アストロンしてまどろみ振ったライアンが最近いた サイモンについて サイモンは最大HP90で、HP45未満(つまりHP44以下)になったら薬草を使う可能性が生じる サイモンが薬草を使う確率は19/256? FC版DQ4、耐性について 強耐性は貫通力小の呪文の効き率は40%、貫通力大だと66%(64%かも?) 弱耐性は貫通力小の呪文の効き率は85%、貫通力大だと100%(弱耐性は未調査だが恐らく合ってる) 貫通力大の呪文は、ルカニ、ラリホーマ、ザキ(貫通力小はそれ以外) ※補足 FC版DQ4のザキに関しては不明だが、FC版DQ4のルカニやFC版・SFC版DQ3のザキは内部で2回打っている(byシャプナー氏) なのでルカニはその分確率が上がり、例としてピサロ最終形態に対しては強耐性なので64%効くらしい?(仮説の66%とほぼ同じ) ルカニ・ザキなど判定自体の確率はルカナン・ザラキと変わらないが前者が2回打つのに対し後者は1回であるので、結果的に確率に差が生じる FC版DQ4、馬車いるときに馬車外メンバー全員乙ったら 馬車内のメンバーが飛び出してきて、敵のターンがまだ途中でも強制終了される DQ6 ヘルクラウド城への行き方 ・上の世界から 上クリアベールからベッドで東へ行き、一旦降りて森を抜けた先の平地で絨毯を使用 当コミュのサムネの位置で降りて1歩北へ歩き穴に入る 西側の入口から穴に落ちるのが最速 北>西>東の順で北が一番早いが、北の入口までが遠い(入口から穴までの所有時間は全方角違う) ・下の世界から 下クリアベールから船で北東の一本木の所へ行く DQ7 ラリホー逃げ DQ7の特性として、敵が全員眠っていたら確定逃げになる DQ8 DQ8の急所を突く攻撃などの仕様(魔人斬り・一閃突きなど) 命中判定50%(内、通常打撃25%・会心判定25%) 命中判定で外れたら絶対にミス 通常打撃はミスか1(メタルに対して)、メタル以外に対しては通常ダメージ分を与える
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    DQ各作品全般のメモ帳2
    2018年05月04日 09:01 更新
    味方の隊列順での狙われ率 隊列が関係する攻撃や呪文、特技のみ ※集中打撃持ちは除く ●4人の場合 DQ3「4:3:2:1」(恐らく間違いない) DQ6も恐らくそう? DQ4は不明 ●3人の場合 DQ2「44.4%:33.3%:22.2%」(夢幻斎氏由来の情報なのでまず間違いない) (一部の敵は「37:31:31」らしい(小数点以下不明、ヌル氏情報) DQ5は「5:3:2」? カウントしてみたら「100:55:41」という風になったので恐らくこれで合ってる ●2人の場合 DQ2は「57.14%:42.86%(約4:3)」(3人PTで誰か乙ってもこうなる) (一部の敵の「37:31:31」が適用されるとどうなるかは不明?) DQ5は「○、○」の場合は「100:70」「100:45」「100:64」だった(5:3?) 「○、○、棺桶」は「100:63」(同じく5:3?) 「棺桶、○、○」だと「100:77」「100:74」(3:2?) ※感じとしては間違いなく「○、○、棺桶」とは確率違う 「○、棺桶、○」の場合カウントしたら「100:44」「100:43」(5:2?) ※間違いなく後衛狙われにくい 参考: ドラゴンクエスト大辞典を作ろうぜ!!【隊列】 https://wikiwiki.jp/dqdic3rd/%E3%80%90%E9%9A%8A%E5%88%97%E3%80%91 ※ちなみにDQ8の項目には書いていないが、DQ8の5人いるパーティーは「30 30 20 10 10」という被弾率(DQRTA駅伝の解説のぴーしゅ氏の発言より) 各作品のエンカウント方式 歩数エンカウント方式(SFC版DQ3,6、PS版DQ4,7) 確率エンカウント方式(SFC版DQ1,2,5 PS2版DQ5) DQ8などは不明 死者に回復呪文使うとMP減るか? 2:全部減る 3:ホイミベホイミベホマキアリーは減らない、生者に無駄打ちしても減らない リレミトルーラも無駄打ち減らない 4:全部減る 5:ホイミベホイミベホマは減らない、無駄打ちは減る 6:ホイミベホイミベホマキアリーは減らない、無駄打ちは減る(しかしルーラ、リレミトは減らない) エリアレベル(DQ大辞典より) http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%A5%A8%A5%EA%A5%A2%A5%EC%A5%D9%A5%EB%A1%DB トヘロス(DQ大辞典より) http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?cmd=read&page=%A1%DA%A5%C8%A5%D8%A5%ED%A5%B9%A1%DB&word=%A5%C8%A5%D8%A5%ED%A5%B9 各作品のエンカウント係数 【加算式】 DQ1:平地・茂み5<ダンジョン6<森林・砂漠・橋・氷原10<毒沼12<山14 DQ2:海3<平地・茂み5<ダンジョン・白い大地6<毒沼・氷原・砂漠7<森林9<橋10<山12 DQ5:海2<平地・橋5<砂漠・茂み7<森・毒の沼9<山12 【減算式】 DQ3:海102<ダンジョン(1マス)160<平地・雪原・橋256<砂漠384<森・毒沼460<山640 DQ6:海(上の世界)76<海・海底102<平地・橋256<ダンジョン(1マス)264<湿地(=茂み)・砂地384<森・毒沼460<山640 前者はエンカする確率は一定まで上がるが、必ずエンカするわけではない。 後者はエンカキャンセル後に特定の数値が選出され、その数値を超える減算量を記録したら必ずエンカするようになっている。 PS版DQ4は茂みは平地よりもエンカ係数が高いらしい、茂みを避けて歩くと聞いたことがある(ティク談) SFC版DQ3とFC版DQ4は平地と茂みは同じ?(ティク談) DQ3,DQ6は地域によって係数が変化する(月鏡の塔など) また、忍び足で係数が1/2になる。 DQ8は平地や森や山など全て係数は同じ。 だが敵の内容は変わる。 キャラの向きが変わるごとにフレーム単位で遅れる仕様について FC4にはあるらしい(てぃてぃー談) DQ5でも幼年サンタデスルしたあとサンチョに話しかける時、机越しに右下から話しかけてサンチョの向きを変えなければロスが生じないというテクニックはある。 他の作品は不明だがあるっぽい? なのでなるべく味方のキャラは直線で歩いたほうが良さそう
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    レオンちんのドラクエ10日誌
    2018年03月26日 20:32 更新
    キャラクター名  レオンちん 種族       プクリポ(カンダタ) 職人       裁縫(星3が稀に出来る程度の実力) スタイル     エンジョイ勢 アクセ理論値 カード、コイン系 ねこひげ(猫)            【すばやさ444】完成 バトルチョーカー(アトラス)     【攻撃力555】完成     【最大HP×××】 ソーサリーリング(バズズ)      【MP回復111】完成    【最大MP334】 ぎんのロザリオ(ベリアル)      【最大HP333】完成    【致死生存555】完成     〃             【守備力444】完成 悪霊の仮面(悪霊の神々)       【必殺222】完成      【HP222】完成 大地の竜玉(ドラゴンガイア)     【最大HP555】完成 忠誠のチョーカー(伝説の三悪魔)   【攻撃力5555】完成    【最大HP1×××】    海魔の眼甲(グラコス)        【ためる555】完成     【最大HP×××】 ハイドラベルト(キングヒドラ)    【重さ444】完成      【最大HP333】完成 魔王のネックレス(バラモス)     【攻撃魔力555】完成    【最大MP×××】 アクセルギア(キラーマジンガ)    【ターン消費1.5 1.5 1.5】完成 【最大HP222】完成 幻界闘士のゆびわ(幻界の四諸侯)   【攻撃アップ時間445】   【攻撃力×××】 幻界導師のゆびわ(幻界の四諸侯)   【攻魔アップ時間344】   【攻撃魔力×××】 大地の大竜玉(ドン・モグーラ)    【最大HP4445】 魔人の勲章(暗黒の魔人)       【きようさ344】【ためる×××】 【おもさ×××】 風雷のいんろう(輪王ザルトラ)    【HPとすばやさ×××】 【HPときようさ×××】      〃            【HPと重さ×××】   【すばやさときようさ×××】      〃            【攻撃力2××】 きんのロザリオ(牙王ゴースネル)   【最大HP223】 【攻撃力×××】 【守備力×××】 氷闇の月飾り(剣王ガルドリオン)   【HPとすばやさ×××】 【HPときようさ×××】       〃           【HPと重さ×××】   【すばやさときようさ×××】       〃           【攻撃力×××】 機神の眼甲(Sキラーマシン)     【ためる×××】   【聖女×××】 武刃将軍のゆびわ(スライムジェネラル)【バイシオン×××】 【HP×××】 魔導将軍のゆびわ(スライムジェネラル)【早詠みの杖×××】 【HP×××】 ブローチ系 アヌビスのブローチ         【最大HP444】完成 アヌビスのアンク          【最大HP4444】完成 イシスのブローチ          【回復魔力555】完成 イシスのアンク           【回復魔力4455】 オシリスのブローチ         【重さ222】完成 オシリスのアンク          【重さ22××】 セルケトのブローチ         【攻撃魔力555】完成 セルケトのアンク          【攻撃魔力5555】完成 セトのブローチ           【攻撃力333】完成 セトのアンク            【攻撃力3321】 バステトのブローチ         【おしゃれ444】完成 バステトのアンク          【おしゃれ4×××】 レアドロ系 モノクル              【呪文暴走×××】 ちからのゆびわ           【攻撃力321】     【最大HP×××】 聖印のゆびわ            【即死ガード10 10 10】完成 はくあいのゆびわ          【封印ガード10 10 10】完成 破幻のリング            【幻惑ガード55×】 破呪のリング            【呪いガード5××】 破毒のリング            【どくガード10 10 5リーチ まんげつリング           【マヒガード10 5 5】 めざましリング           【眠りガード10 10 10】完成 理性のリング            【混乱ガード10 10 10】完成 隠者のベルト            【不意をつく1××】 ビーナスのなみだ          【風軽減32×】      【雷軽減×××】 竜のおまもり            【炎軽減3××】      【光軽減×××】 ロイヤルチャーム          【氷軽減2××】      【闇軽減322】 その他 ぐるぐるメガネ           【魅了ガード10 10 10】完成 マジカルメガネ           【攻撃魔力222】 幸運のおまもり           【レアドロップ×××】 概要 このコミュはドラクエ10でまったりと色々遊んで行くだけのコミュです 基本的にストーリー関連やクエスト等はやる予定はないです それ以外のコンテンツでみんなで楽しくやれればいいなと思います 大事なルール ・他のプレイヤーの方が不快に思うような発言はやめてください ・メインコミュから流れて来た方はそこのノリや話題を持ち込むのはやめてください ・あまりに酷い場合はそれなりの処置をさせてもらいます 普段はこちらでレトロゲーム放送や縛りプレイなどやってます メインコミュ→co307921 Twitter→@picopico0525
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    オリオン座-織彩水華の放送局
    2019年04月03日 22:55 更新
    ┏○o。.。━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━★            メイプルストーリー ご質問は放送内でお気軽に! ギルドPR オリオン座 楓サーバーにてギルド員を募集しております。 平和主義者募集中!! 九時前後からウルスに行ってます。 前提が終わっていればスウ&デミアンに連れていけます※アブソレス装備にETCが必要 200Lv~220Lv台で塔に行くことがあります。 ムトに戦闘員貸せます 誰でもできて火力がちょっと上がるコーナー&思いついたこと ①「トーテム」と呼ばれる装備を「アフターランド」のコンテンツで取ってこよう ※詳しくはググろう ②特定のファミリアを集めるとセット効果が発動する 攻撃&魔力が3%上昇等 ③イベントの報酬にある「性向成長の秘薬」があれば魅力30以下の人は使おう 装備欄左下のポケットスロットが解放される ④ファミリアは売れるので捨てないで!100枚1セット1M~2Mで売れる事も ⑤140Lvになるとハイパーステータスとスキルが触れるようになる! ステータスとスキル画面の左下にさらにボタンがある! ※復帰プレイヤーコーナー思いついたまま追加します ①各町への移動方法 -町にいる状態で画面左上からまず「簡単移動」で「次元の鏡」から「キノコ神社」 -中央に居る「ペリカン」から「リーフロード」へ -梯子を使ってマップを下に下り移動後ロープを伸ぼり「ディメンジョンゲート」へ -ディメンジョンゲートに会話キーで入り すぐまたゲートに会話キーで移動完了! ②装備の強化方法変わりました! -簡単な強化に書はいりません!ザコ狩りしたETC「呪文の痕跡」をクリック -装備欄からアイテムをドラッグすると・・・ 強化スタート -強化が終わったらスターフォース強化システム ※12から13にチャレンジ時破壊確率付加されるので大注意 ③雑魚狩り 駐車場等特別な場所を除き雑魚狩りをしていると - 適正lvで狩ると大きな「エリートモンスター」が沸く - 20体ごとに「エリートボス」が沸く 強いので無理せず逃げるのも可 ※1~16体目-闇の気が消えず、この場に充満している。 ※17~20体目+この場所が闇の気でいっぱいになり、もうすぐ何かが起こりそうです。となる ※討伐できると当てた人間にエピ書 白書 アディ刻印 等入ってる宝箱報酬あり 10分で消える ※ 注意! 他の人が沸かせたエリボスには一言かけるか当てない!トラブル回避になる ※その後アイテムが降るか黄色い宝箱モンスターが沸くので「剣」なら武器「盾」なら防具を拾おう ④賞金稼ぎのポータル(黄色いポータル+画面中央にログアリ) -ポロなら経験値 プリトなら報酬 狩場を離れるので戻るときに人がいないか注意 ※一日20回まで - 火花狼のポータルも出現 赤いポータルで此方も画面中央にログがある ※わりとすぐ消える 育成部門 アラン120Lv リンクスキル コンボ玉 +650% エヴァン120Lvリンクスキル ルーン持続時間+50% ユニオン ゼロ 200Lv          経験値+10% (180Lv以上199Lv以下なら8%) アイテムにて モンスターパーク   エクストリーム(金) 経験値+10% 経験蓄積の秘薬 フリマで購入        経験値+10% スペシャル精霊のペンダント オークションで購入 経験値+10~30% バフにて MVP気象バフ 同フィールド内全員にかかる 経験値+50% ※拡声器でよく流れる ユニオンコインで買える ユニオンの経験x段階バフ 経験値+100% クリティカル部門 ファントム    120Lv リンクスキル クリティカル+15% ビーストテイマー 120Lv リンクスキル クリティカル+7% クロスボウマスター140Lv ユニオン   クリティカル+4% ナイトロード   140Lv ユニオン   クリティカル+4% ハイパーステータスにて クリティカル+15% +五次or手袋にてパサーブルシャープアイズ クリティカル+10% リンクスキルについては詳しくはググろう! 私のキャラクター作成時のLv上げルート ※カンナ一体+聖魔を連れている状態で ☆1-キャラクター作成、転職官のクエストで15Lv前後へ ☆2-神社⇒リーフロード⇒ゴールドビーチ⇒右に二マップ移動し紫の貝殻を狩り40~45Lv前後へ ☆3-スリーピーウッドへ行きドレイク狩り70Lv前後まで ☆4-マガティアに行きスナモグラ&サソリ狩りで90~100Lvまで ※ジャクムが倒せそうな雰囲気になるまで 心配なら四次まで -ジャクム入場券を5枚買い六回ジャクム討伐 ※MVP・ユニオン等経験値バフで行けば90Lvから110Lvくらい一瞬で!! ☆6-スターフォース27までつけてルディ最深部タナトスを狩り130Lv前後 ※狩り効率次第で140までタナトス もしくはスタフォ55まで貯めてジャクム2マップ手前の火ブル ☆7-140から入れるディメンションインベントとモンスターパークを200Lvまで毎日行く ☆8-150前後からはカニングタワーのドレッサー付近 160付近から地球防衛本部203で宇宙人でも可 ☆9-180Lvになったら黄昏のペリオン入場Lvに達するのでそこで200Lvまで!! ※個人的には捨てられた発掘2が好きだけどバーニングが多いMAPを探すのが吉 ☆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━。.。o○┛
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    カンスペ
    2015年02月12日 22:34 更新
    どうせお粗末な呪文だったんだろうさ。
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    ☪harites
    2015年03月05日 23:34 更新
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    ポジティブポジティブ(呪文
    2016年02月07日 18:37 更新
    グダグダ アラサー 歌う曲もアラサー てけとう 初心者 お手柔らかに コメントないとしゃべりまてん◞( 、*´▿`)、
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    賢者ドラちゃんねる
    2017年12月03日 07:45 更新
    呪文大好き!僧魔賢なドラによるDQXの放送をしています!面白い?いいえ、つまんないです。^p^