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    Med-1グランプリ
    2022年05月09日 23:37 更新
    目指せ、ニコニコメドレーの頂点。 特設サイト https://med1gp.netlify.app/ 公式Twitter https://twitter.com/Med1GP 概要 約3ヶ月の期間で制作した4分尺のニコニコメドレーを、ニコニコ生放送にて初公開。 5人の審査員がぶっつけ本番で採点し結果を発表、優勝作品を1つだけ決定する。 その後結果/各講評はブログにて公開。 レギュレーション 作品時間 4分30秒以内 動画形式 720pもしくは1080p      (容量やビットレート、fpsは問いません) 動画内容 ニコニコメドレーであること      (参考:https://dic.nicovideo.jp/id/209413 )      ニコニコ生放送で扱う上で不適切、公序良俗に反する、      その他運営が企画上不適切であると判断したものは放送しません。 スケジュール 制作期間開始 2022年1月7日(金) 提出締切   2022年4月16日(土) 本放送    2022年5月3日(火・祝)、5月4日(水・祝) スタッフ 主催       26K 副主催      ウボァー 運営       henohenocappa 運営       弾道 審査員長     タイヤヤ 審査員      キットカットおいしい          にしたけ          大内乙打          きっかん デザイン総合   #ぷる ロゴモーション  餡砂糖 PV制作      ポテたん OP制作      Thunders OP制作      コサンジ ED協力      しぐ~
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    序分双双さんのコミュニティ
    2021年12月08日 20:51 更新
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    まったり(´ω`)
    2023年05月30日 20:25 更新
    2022年の12月にswitchを購入してから家庭用ゲーム機で遊ぶ機会が多くなりました。 PS4所有。 白猫、モンスト等も遊んでます。 モンハンプレイ歴 ・無印(アナログスティックでの攻撃が慣れなかった為触れた程度) ・2(ドス)(無印と同じく操作が難しかったので序盤のみ) ・2nd(ほぼ全てやり込み)・2nd G(2ndと合わせて数千時間プレイ)・サード(皆とワイワイ) ・wii版 トライ(通信プレイが無かったのでほぼやってない) ・4(かなりやり込み) ・4G(4と合わせてギルドクエスト等数千時間プレイ)・クロス(ある程度のクエストクリア) ・ダブルクロス(4Gと比べてやり込み要素が薄かったのでプレイ時間は少な目) ・ワールド(歴戦等ある程度やり込み) ・アイスボーン(ポリゴン酔いがあったので少しだけ) 現在プレイしている、又は持っているソフトswitch ・ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム 進行中 ・ゼルダ無双 厄災の黙示録 進行中 ・ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド クリア済み ・ペルソナ5ザゴールデン クリア済み ・FF7クライシスコア クリア済み ・AKIBA'S TRIP ファーストメモリー クリア済み ・AKIBA'S TRIP2 ディレクターズカット カティールートクリア済み ・十三騎兵防衛圏 ・スプラトゥーン3 ・ゼノブレイド ・ゼノブレイド2 クリア済み ・ゼノブレイド3 ・十三騎兵防衛圏 ・テイルズオブヴェスペリア
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    mmさんのコミュニティ
    2022年09月07日 19:39 更新
    mm配布物の利用規約 / RULES モデルはモデリング素人が趣味で作ったものです。簡単に貫通破綻します。 ご質問等ある方はコミュニティの掲示板にお願いします。(必ずお答えできるとは限りません) ※御用が済みましたらコミュニティのフォロー解除をしてくださって構いません。   I cannot respond to any inquiries in languages other than Japanese. Read and agree with ALL "Rules written in Japanese" before using these data. If you don't agree with these rules, or if you don't understand any part of these rules, you are NOT allowed to use these data. “Do not re-distribute this MMD Model Data.” “Do not upload "work using this MMD Model Data" to websites other than NicoNico Douga.“   【最新の利用規約】2022-09-07更新   日本語の利用規約を全て確認、同意した上で配布データ(モデル、モーション、ポーズ)をご利用下さい。 利用規約を読めない・利用規約に同意されない場合の使用は一切禁止です。 ダウンロードした時点で規約に同意したものとします。 ・ご使用は自己責任でお願いします。 ・ご使用により、いかなる損害・損失・不利益が発生しても一切の責任を負いません。 ・予告なく配布終了・使用禁止などを行う場合があります。 ・著作権物としての著作権は放棄していません。 ・作品を公開する場合は、原作者、その他関係者にご迷惑がかからないようにしてください。 ・権利者からの通告があった場合は必ずただちに従ってください。   ◆〇してもいい事◆ ・Pmdモデル、Pmxモデルでの使用(ポーズ、モーション) ・MMDやその後継ソフト(MMM、nanoem、NexGiMa)での使用 ・配布データを使用したMMD作品を、ニコニコ動画、ニコニコ静画へ投稿、公開すること ・Twitterへの投稿も構いませんが、必ずニコニコ動画又はニコニコ静画にも投稿してください ・モデルの改修、改変、改造(配布衣装でのお着替えや自作衣装でのお着替え)  ※お着替え時には体形を維持してください。   ◆×しちゃダメな事◆ ・mmの配布データをインターネット上にアップロードする事 ・mmの配布データをBowlRoll(ID269246)以外の場所からダウンロードする事   ・ニコニコ動画、ニコニコ静画、Twitter以外で公開される作品での使用 ・MMDとその後継ソフト以外での使用(改修、改変、改造作業時を除く) ・改修や改変、改造の作業時以外で、モデルの拡張子を変更して使用すること ・他モデルの頭部挿げ替え改造やパーツの流用 ・性転換や卑猥な衣装へのお着替え、悪意のある改造 ・紙や布など実在する物への利用(トレスや印刷、3Dプリンターでの出力など)   ・商用利用、金銭を伴うやりとりが生じる作品での使用 ・政治的作品、宗教的作品、中傷を目的とした作品、公序良俗に反する作品での使用   ・公式から許可されていないリッピングモデルや規約違反の改造モデルを使用している作品での使用 ・リッピングモーションを使用している作品での使用 ・ゲームやアニメ、漫画などの画像や映像、音声を許可なく使用している作品での使用 ・漫才(漫才師さんの音声とネタ)再現をしている作品での使用   ・R18エロ、紳士動画(静画)、R18グロ、尊師や淫夢要素のある作品での使用 ・原作にない同性愛やカップリングを含む作品での使用 ・腰ふりモーション(GENTLEMANや乗馬マシンなど)を使用している作品での使用 ・残酷なシーンを表現することが目的の作品での使用   ・配布、再配布、二次配布、譲渡、個人間の受け渡しは、改修、改変、改造の有無を問わず禁止です ・自作発言   ・ta/ka/ma/tt様の楽曲を使用している作品での使用(公式サイトや下記サイトをご確認ください) (「MMDerの為のニコニコ楽曲ガイドラインまとめ Wiki*」 ttps://wikiwiki.jp/nicom_fanfic/)   ◆その他◆ ・配布データを使用した作品を公開する場合、制作者が mm だとわかるようにしてください。 ・名前は mm です。日本語表記の場合は えむえむ でお願いします。 ・コンテンツツリー登録をお願いします。「お知らせ」が届いて見に行けるので嬉しいです。  ※ポーズのみコンテンツツリー登録は任意です。 ---------------------------------------------------------------------------------------------- 2022/09/07/ポーズ配布に伴い文章を修正、変更。トレスの禁止追加と「リッピングモデル」を「公式から許可されていないリッピングモデル」と変更。その他はさして変わりません。 2022/03/06/モデルデータのアップロードと、BowlRoll(ID269246)以外の場所からダウンロードする事を禁止事項に追加 2022/03/03/鉄棒配布を機に文章を少し修正 2022/03/03/禁止事項から「制作者不明モデルを使用している作品」を削除 2021/12/18/「MMDerの為のニコニコ楽曲ガイドラインまとめ Wiki*」のURL追加 2021/12/18/特定の作曲家様の楽曲での使用禁止を追加 2021/11/06/お着替え時の体形維持のお願いとパーツ流用禁止を追加 2021/10/08/ブロマガのサービス終了に伴い移動、いろいろ簡略化 2019-03-16 / オンライン利用規約を公開 ----------------------------------------------------------------------------------------------
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    ぽんさんのやり直し!!
    2021年12月23日 22:24 更新
    ぽんすけのコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。 YOUTUBEはこちら https://www.youtube.com/channel/UCu3ifN3D7MqEsTrZDTs5gJg ついった-https://twitter.com/pom_tab みんなで楽しくマナーを守って秩序ある配信にご協力ください 誹謗中傷、ネガティブ、コメントで言う必要のないこと等スルーまたはNGします!
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    グレーターデーモン保存協会
    2024年01月31日 23:06 更新
    \グレーターデーモンを保護しよう!/ 迷宮内で増やしすぎたグレーターデーモンは責任持って飼い主が大切に育てましょう! …… 初見・プレイ済み問わず、主にレトロゲームで遊びます。 時々RTAの練習や本走もするよ。 (ゆかりねっとを使うので、肉声要素は)ないです。 *手段・結末問わずクリアした作品(2024/01/31)* ★ファミコン  サラダの国のトマト姫(総当たりADV。ドアップかきっぱちすき)  超人狼戦記WARWOLF(初見頃しのトビウオ許すまじ、でも何度でも挑戦したくなるいいゲーム)  ドラゴンスピリット(ブルー、ゴールド両方でクリア。ラスト面がきつかったけど楽しかった(小波))  魔鐘(序盤は迷作…装備が揃ってからは名作!)  ワギャンランド(ラスボスの緊張感…!神経衰弱は苦手だよ)  迷宮組曲(シビアなアクションが現代っ子(大嘘)にはむずかった。コンティニュー無限は優しさ)  ロックマン2(サクッと遊ぶ。やっぱ永遠の名作だってはっきり分かんだね)  ドラゴンボール 神龍の謎(クリアにこだわらなければいいゲーム!クリアは大変!)  ジャストブリード(レベ上げもできる超骨太なシミュレーションゲーム、長かったけど遊びやすかった)  レッドアリーマーⅡ(魔界はよいとこ、タイトル通り主人公がかわいいゲームでした)  魔天童子(かつてないほど苦戦…分かっている人が遊べばサクサク進みそうな予感)  えりかとさとるの夢冒険(ポップな雰囲気から一転して無慈悲なノーヒント地獄…詰みバグお手軽スギィ!)  ロックマン4(個人的にファミコン6作の中でも特に遊びやすい名作!)  ドラゴンボールZ 強襲!サイヤ人(レベル上げと餃子が好きなら名作!)  ワギャンランド2(前作よりスムーズに突破できたけど、その分アクション面が難しかった)  ロックマン5(個人的にファミコン6作の中で最難の名作!!!トゲを避けるのがキツスギィ!)  ロックマン6(面白さと優しさだけで構成された清涼剤…つらい思いをした時にオススメ)  FC版イース(氏にまくり詰まりまくりだったけど楽しかった!(横着を)してはいけない(戒め))  ドラゴンボールZⅡ 激神フリーザ!!(セーブ技でキャラ削除&原作編成でプレイ…前作より快適◎)  FC版イースⅡ(前作よりアクション易しめでとても良かった…足が速いのは正義)  コナミワイワイワールド(良曲でテンション上がりながらお手軽に遊べる名作だょ)  MONSTER IN MY POCKET(コナミのNESのゲーム。短い時間で遊べるいいアクションゲームでした)  MONSTER PARTY(バンダイのNESのゲーム。ゴリ押しでも勝てるいいホラーゲームでした)  ファリア(マッピングする意思ノーヒントに克つ決意時間を溶かす覚悟を漲らせてくれるめい・さく!)  バイオ戦士DAN(慣れれば慣れるほど面白くなりそう*風鈴の音*)  ジーキル博士の彷魔が刻(最終面が超キツイッシュ!!でも言うほど酷くはなかったかも)  人間兵器デッドフォックス(どうしてまるだし主人公すぐ氏ぬん?ノーマル以上のクリアはゆるして)  ゾンビハンター(ボイスばかり有名な作品だけどゲーム自体もちゃんと面白かった良作)  スウィートホーム(普通プレイ。当然名作&たまに遊ぶにしてもサクッとやれる名作!)  マイトアンドマジック(学研の超骨太RPG。個人的にかなりハマれました上の人かわいいね)  アストロロボSASA(※配信外クリア。感想は・・・ナオキです・・・)  ドラえもん ギガゾンビの逆襲(程よく易しめなよくできたキャラゲーでした)  レインボーアイランド(普通エンドだけクリア。出会い頭ミスが多発するけど面白いゲームだった)  シャドウゲイト(見落としでドツボにハマって何度も最初から…音とテキストはGOOD!)  長靴をはいた猫 世界一周80日大冒険(海底が突出して無慈悲。そして充実のエンディング…)  ロックマン3(名作。ジェミニレーザーはいい色)  ココロン(女の子向けのゲームと思いきや硬派なゲームと思いきや難易度調整の自由度が高い良作)  オリュンポスの戦い 愛の伝説(つらかった)  ディープダンジョンⅣ(思った以上に優しい要素が多かった。これでボリュームさえあれば)  パワーブレイザー(信じられないぐらいギリギリ要素が多かった。慣れ次第?)  ファザナドゥ(落下速度がスゴいたのしいゲーム)  月風魔伝(スピード感あって良かった。でもラスボスへの道探すのむずい…むずくない?)  キャッスルクエスト(本編以外は良く出来ているんだけど本編で要求される目押しとお祈り度合いは…)  MOTHER(既プレイ作。いつかキャラが消えないやり方で4人パーティー作ってみたいですね!)  亀の恩返し(ストーリーはすぐ忘れたけど結構遊びやすかったです)  スペランカー(サクッと遊べたアクションゲーム。魔鐘と同じ発光ダイオード付き)  スペランカーⅡ(意外とかなり面白かった探索ゲーム。パスワードがあればとも思う)  ドラゴンスクロール 甦りし魔竜(探索難易度高スギィ!せめてMPが無限だったら…)  ミラクルロピット~2100年の大冒険~(ロックマンと同い年のロボゲーなのに無慈悲すぎた)  グーニーズ(既プレイなのでサクッと攻略。FCとは思えないほど遊びやすくてよく出来た名作)  パジャマヒーローNEMO(世界観とラスボスはかわいいけどあまりにも操作がギリギリすぎる…申綿N)  重力装甲メタルストーム(2周目の難易度はファミコン屈指だと思います…でもハマる、ハズ)  デジタルデビル物語女神転生(時間が無限にあったあの頃に遊べていれば…セトはどこ?)  妖怪倶楽部(わりと面白い!戻し作業がキツイこと以外は…)  アイギーナの予言(根気養成…クリアに必須な手順の成功判定シビアすぎない???)  怪傑ヤンチャ丸(発光ダイオード付きではないアイレムのカセット!ラスボスは泡)  サンサーラ・ナーガ(昔すぐ辞めたけど…エンディングまでプレイして、出会えて良かった)  火の鳥鳳凰編 我王の冒険(動かしていて楽しい操作感に聴き心地良いBGM。面白かったです) ★ディスクシステム  聖剣サイコカリバー(魔王さまが可愛すぎて生きるのがつらい。妖精2号はごくつぶし)  ドルイド(進行不能現象やめて!ゴーレムかわいいホントかわいい)  バブルボブル(コンテ無限とステージセレクトが優しい。面白い。かわいすぎ)  ファイヤー・バム(難しかった…ラスボス以外…これを極めた人のプレイは凄く映えそう)  カリーンの剣(レベル上げと鬼畜なハメハメに心折られなければ楽しめるハズ)  迷宮寺院ダババ(主人公の動き方オープニング詐欺!!)  ファイヤーロック(このゲームの話はまた今度にしましょう)  アスピック~魔蛇王の呪い~(マリオ並にジャンプが得意な勇者でした)  ハオ君の不思議な旅(ジャンプの精密動作性が結構必要だった!)  タイムツイスト 歴史のかたすみで…(何度もあほって言われたけどいいおわりかたでした)  魔塔の崩壊(音は綺麗だし比較的ヒントも豊富だったけど細部の仕様に違和感が…)  悪魔城ドラキュラ(聖水がなければウッだった。名作)  リフレクトワールド(マッピングが超大事なんだけど、あ し が お そ い)  パルテナの鏡(ナスビ許されない) ★PCエンジン  ウィザードリィⅢ(終わらない修行。ファミコン版と比べるとあらゆる方面でハードでした…)  ディープブルー・海底神話(2周目は無理でした…体力制&回復システムが個人的に好きです)  シャドー・オブ・ザ・ビースト(適当にクリア。疾走感があってサクッと遊べる名作ですね!) ★メガドライブ  メガCD版キャプテン翼(名作!来生くんファンは買おう)  ジウーズ(バッドエンドのみクリア(妥協)。どろどろウーズくんかわいいね)  ガーゴイルズ(動きぬるぬる、操作も軽快…が、ムズすぎィ!)  ロックマンメガワールド(ボリューム満点でとても最高!これ狙いでSwitchOnline加入はアリ中のアリ) ★スーパーファミコン  新桃太郎伝説(あまり使った事のない夜叉姫銀次風神でクリア。何度遊んでも名作)  デモンズブレイゾン(裏ボス強いけど楽しいからだいすきタイダルアリーマーはかわいいぞ)  ロックマンX(すべてが大好き。ラスボスはサブタンクなしでは勝てません)  Spawn: The Video Game(SNESのやつ。かっこいいし楽しいんだけど、操作が硬すぎるねんな…)  龍騎兵団ダンザルブ(BGM好きです!!!!!!キムいるあるよ)  ロックマン7(やられまくったけどラスボスの歯応えがとてもすき)  ファイナルファンタジーⅣ(アクティブスピード1=速スギィ!でも難易度調整が最後まで神)  セプテントリオン(生還したからクリア!でも誰も救えなかったのでリベンジしたい)  悪魔城ドラキュラ(ベリガンと伯爵強かった~…操作も音も気持ち良いゲーム)  ミニ四駆シャイニングスコーピオン レッツ&ゴー!!(村に閉じ込められました)  ドラゴンボールZ 超サイヤ伝説(不正に不正を重ねてクリア。バグがヤバいけど神ゲーです)  ロックマンX2(楽しさ優しさ聴き心地よさ全部揃った名作) ★ゲームボーイ  悟空激闘伝(ドドリアさん強すぎィ!最強のクリリン育てたくなる…ならない…?)  ロックマンワールド(初代特有の容赦のなさ!を感じながらもテンポよく遊べたので良作)  ロックマンワールド2(ところどころヘンだけど難易度的にはお手軽でいいゲーム) ★プレイステーション  ウィザードリィディンギル(ボリュームすごスギィ!20日間楽しませていただきました)  ロックマンDASH(バスターをカスタマイズできるのが○。たまにビビるけど楽しめた)  ロックマン8(かなりしっかり作られたやさしい良いゲーム。OPとEDの曲は神) ★Switch  残月の鎖宮(令和のWizライク。ボスの強さが絶妙の移動快適なゲームでした)
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    【概要】 コミュ主のうみいぬが、そのときの気分でやりたいことをやっていく放送です。 雑談、ゲームが主になります。 唐突に歌い始めることがありますのでご注意ください。 公序良俗に反さなければどんなコメントでもOKです。 リクエストもお待ちしておりますので、気軽に言ってくださいね! 【コミュ主について】 はじめまして、うみいぬと申します。 ゲーム実況を上げてます。今後は旅行動画も上げていけたらと思っている20代女子です。 名前の由来は北極とかに住んでる白いあいつです。 Twitter:@azaraseadog マイリスト(個人):mylist/70447868 マイリスト(グループ):mylist/70430605 【ゲーム一覧】 ・Detroit Become Human  part1【sm38177267】マイリスト【mylist/70430556】 ・天穂のサクナヒメ  part1【sm38191629】マイリスト【mylist/70447865】 ・ぼくのなつやすみ4  part1【sm39114017】マイリスト【mylist/70447868】
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    <English below> =創作概要= Xモーメント:https://twitter.com/i/events/1327506793212178433?s=20 ニコニコ:https://www.nicovideo.jp/user/115907016/mylist/70682782 ー概要ー 二次創作  ・APH  ・ツイステ × Mac/Windows両環境動作可能ツール  ・MMD風動画(Blender, nanoem)  ・人力風音源(RVC, Synthesizer V) ー備考ー  ・クレジットは動画内にて敬称略  ・本動画に政治的・宗教的意図は含まれておりません ー利用制約(アレンジ/三次創作など)ー  ・参照元のメディア(画像、音源など)は参考元の利用規約に則る事  ・反社会的勢力/違法行為/公序良俗に反するコンテンツ利用禁止  ・作品そのものの営利利用/再配布/自作発言/無断転載(他動画サイトなどを含む)禁止 =連絡先= X:https://twitter.com/kashulol マシュマロ:https://marshmallow-qa.com/kashulol ー備考ー  ・雑食かつ箱推しにつき地雷は自己責任  ・低浮上の為、返信遅いです  ・通知不備の為、2週間以上反応無い場合はDMでリマインド願います =その他= 通過ジャンル: 原神、FGO、takt op.、プロセカ、ウマ娘、ib、獣の奏者シリーズ、銀魂、金カム、おそ松さん、ユーリ‼︎! on ICE、SPY×FAMILY、コナン、黒バス、カゲプロ、CLANNAD、ポプテピ、wrwrd、ディズニー作品各種、ハリポタ、ファンタビ、sideM、非人哉、鬼滅、シャンフロ、マッシュル、ヱヴァ その他趣味: アマオケ演奏(Vn./Alt.) = Summary = X-moment: https://twitter.com/i/events/1327506793212178433?s=20 Nico Nico: https://www.nicovideo.jp/user/115907016/mylist/70682782 - Outline - Fan Art  ・APH  ・Twisted Wonderland × Tools that can run on both Mac and Windows  ・3D animation (b3d, nanoem)  ・Synthesized voice(RVC, Synthesizer V) - Remarks -  ・REPRODUCTION IS PROHIBITED  ・The videos do not contain any political or religious intention.  ・The use of any media (images, sound sources, etc.) must be in accordance with the terms of use of the reference source.  ・Prohibit the use of content that offends antisocial forces, illegal activities, or public order and morals. = Contact information = X: https://twitter.com/kashulol Marshmallow: https://marshmallow-qa.com/kashulol - Remarks -  ・If you do not receive any response from me for more than 2 weeks, please remind me by DM.
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    #これ見て~。
    2021年01月07日 18:33 更新
     トランプ側が動画をUPしますが、全部削除されてるそうです!。  唯一残ってる、放映画像です、94%の妨害米メディア!、支那に買収済で、CIAやFBIその他も買収済だったとは!。 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38082929   政治・メディア・教育・ハリウッド・役所やその他を買収してたとは、驚きでは!。  日本でも日教組の教育で、近代史は事実と違う(過去の日本国)は悪い事をして来たと、教育して来た。  教育・政治・メディア・エンタメ・役所やその他に浸透してる!。  謝謝二階&菅総理達は、日本を香港見たいにしたいの?。  中国共産党なんて、まるで国家みたいだけど、世界は法も秩序も無い大暴力団だと気付いた。  中国人民には罪は無いが、コロナの仇と賠償金を捕る為に共産党を、叩き潰す為に、自由世界軍を組織し、大空母艦隊が支那海に集結済だ。  やはり第3次大戦争は、始まるね?怖いですね!、東支那海は日本のEEZ内が戦場に成り、沖縄周辺には大被害が発生するのでは?。  神様仏様、あっ共産党は無宗教だから、神様は関係無いのだ!、しかし宗教団体は良く忖度してるよね?、ダイソウには、よっぽどメリットが有るのでは?。  では又ね~。
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    ポンコチーノ コミュ
    2020年09月26日 07:03 更新
    ポンコチーノのによるポンコチーノためのコミュニティです。 動画と静画の登録は自由にどうぞ! *ただし公序良俗に反しない、一般常識の範囲内でお願いします。
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    まったりとゲームをしていく放送
    2024年01月22日 11:18 更新
    ☆2020 9/23より開始。 放送に来ていただいた方、コメントしていただいた方、どうもありがとうございます。 また、ユーザーおよびコミュニティのフォローをしていただいた方、どうもありがとうございます。 (2024年1月時点) 仕事が非常に忙しくなってしまいました 【配信する可能性のある内容】 〇原神  原神はしばらく休止します  フォンテーヌの序盤で止まってます 〇東方  東方紅魔郷~虹龍洞(不定期。各種ハードやEXクリア目指したい)
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    序盤中盤終盤隙のコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
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    nowと豚の物語 「序章」
    2021年10月01日 09:04 更新
    nowです。みなさん、はじめました!!! まだまだガキンチョですが放送見てくださるとありがたいです! 声大きめなのでご了承ください 元気は良い方です(^^) 放送でも元気よくゲームしていきたいと思ってます! コメント沢山頂けると嬉しいです 待ってます^_^ Twitter @milkypignowbuta
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    私のプロフィール? ネオ・ジオンのモビルスーツ部隊隊長で、一年戦争時代から常に前線で生き抜いてきた歴戦の勇士。 オールドタイプながらも確かな腕を持つ熟練のパイロットで、ニュータイプや強化人間とも対等に渡り合える技量の持ち主。ドライセン、ザクIII、ドーベン・ウルフと登場する度にモビルスーツに乗り換え、いずれの戦いでもジュドー・アーシタ達ガンダムチームを苦しめてきた。マシュマー・セロ、キャラ・スーン、グレミー・トトら序盤の『ガンダムΖΖ』のギャグテイストを持ち合わせぬ無骨なキャラクターである。 シャア・アズナブルがまだアクシズにいた頃(漫画『C.D.A』)は、実力は彼に劣りながらも自ら囮を買って出たり、強硬派に賛同の意を示しながらも筋が通らないとして中立であり続ける等、気骨や誇りのある好人物でもあった[1]。しかし、そのベテランパイロットとしての自信はいつしか傲慢かつ利己的なプライドへと変節してしまった様で、そういった部分が災いしてか、油断したのが原因で痛手を受ける事が多い上に、自らの不利を潔く認めない悪癖を持つに至っている。絶対に撃墜されないという自信から、宇宙空間の戦闘においてもノーマルスーツを着用しておらず(アクシズ時代は着用)、また他の一般兵達と同格扱いされる事を嫌悪して識別カラーの変更にも文句を言ったりもしている。一方で、ハマーン・カーンから届けられた命令書を開封する際にはペーパーナイフを用いるといった古風な面も覗かせる事がある。 第1次ネオ・ジオン抗争の頃には、既にモビルスーツのパイロットとして組織内でも十分な地位を得ていると言えたのだが、ラカン本人にとっては不満があったらしく、権力欲にも目覚めるといった野心も覗かせるようになっている。 劇中の活躍 第一次ネオ・ジオン抗争時は、ネオ・ジオンの地球帰還作戦に参加。ハマーンの旗艦であるサダラーンに潜入してきたジュドーの搭乗するΖΖガンダムを撃退すべく、ドライセンに搭乗して出撃。歴戦のエースパイロットの技量によってジュドーを追い詰めたが、エル・ビアンノのガンダムMk-IIとルー・ルカのΖガンダムの援護が来た結果、撤退を余儀なくされる。 ダブリンのコロニー落としの際にはザクIIIで出撃し、「アースノイドを可能な限り巻き込む」という命令を受けたとはいえ、市民の避難を妨害する為に通行中の車両ごと橋を攻撃し、赤十字マークをつけ航行していた避難船を撃沈させるといった非道行為までを平然と行い、更に大勢の民間人が収容されているのを知っていながら、アウドムラのブリッジを吹き飛ばして墜落させようとする等、殆ど快楽目的で殺人を行うような残忍さを見せている。そしてこの戦いでは、ハヤト・コバヤシの搭乗するドダイを撃墜して彼を死に追いやった結果、激怒してニュータイプ能力を爆発させたジュドーによって徹底的に打ちのめされている。 物語終盤、ドーベン・ウルフのみで構成された「スペースウルフ隊」の隊長となるが、『地球の支配権を得る』事を条件に、それまで忠誠を誓っていたはずのハマーンを裏切って、グレミーの反乱に加担する。最終決戦においては、マシュマーのザクIII改を倒す(正確には力を暴走させて自滅した)等の功績を挙げるも、その際に獲物を弄ぶ感覚でマシュマーを追い詰めた結果反撃を受け部下の数名を失うという失態を招き、続いてマシュマーの敵討ちに現れたキャラ・スーンの駆るゲーマルクの猛追によって残った部下も失い孤立状態となる。最後は遭遇したジュドーのフルアーマーΖΖガンダムに対し、デブリに偽装した奇襲を行おうとしたが、逆に返り討ちに遭う形で撃破され、戦死。爆発に飲まれる中、最後まで自身の敗北が認められずにいた。
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    ※ アカウント名はその時々で適当につけており、自分の仕事とか専門分野とかいうわけではないです。 なので、なにか専門的なコメントを頂いても対応できない、という事が稀にあります。 あしからずご了承ねがいます m(_ _)m ゲーム配信、とくにレトロゲーム配信のコミュニティです 英語でやることが多いです 指示、ネタバレ等はナシの方向でお願いします (^ν^) エモーション / クルーズ 気づかない可能性あり m(_ _)m ■コントローラ ○ DUALSHOCK4 ✕ PXN-6603は半年で壊れた ■ゲーム履歴など ・ファイナルファンタジーレジェンズ 元はガラケーのFF外伝アプリ iOS移植版 いまいちマイナー  光の章と闇の章、それぞれ4人の2つのパーティーのストーリーを、行ったり来たり  味方HPと被ダメージのインフレが激しいゲームバランスになっているようです  (動画投稿時点では未クリア)  光の章  Sol ソール 熱血主人公 赤い 平和な村の育ち 本来は戦士向き  Aigis アイギス ソールの平和村の兄貴分 年上 緑服 剃り込み 本来は赤魔道士  Dusk ダスク 金髪ロン毛 クール 収容所にいた 本来は魔法職向き  Sarah セーラ 収容所にいたが、育ちは良い感じ 青い 本来は魔法職向き    闇の章  Diana ディアナ ソールの幼馴染で 平和村育ちだが、序盤のイベントではぐれた  Glaive グレイブ ソールの悪ガキ仲間 平和村育ちだが序盤のイベントではぐれた 茶色 本来戦士向き  Nacht ナハト 黒髪 クール 本来は戦士向き  Alba アルバ 遊んでそうな女の子 収容所にいた スラングが多い 服が黒い 金髪 本来は魔法職向き  キャラクターデザイン:オグロアキラ アニメ原画等のベテランの人とのこと             うろつき童子、バブルガムクライシス、アップルシード、ファイバード等らしい  音楽 水田直志 スクウェアRPGのBGMや同アレンジ担当のベテランらしい  開発担当 マトリックス ゲーム業界の外注・現場職として、SFC時代から色々やってる感じらしい ・Pascal's Wager 中国製ダークソウルっぽいの ・Shantae(シャンティ)  海外レトロゲームのiOS移植版らしいっす^^ ・ストリートファイター4 CE iOS版  難易度:理不尽  リュウ、ケン、サガットでクリア済み + 裏ボス(殺意リュウ、豪鬼、剛拳)倒した ・R-RTYPE 1 iOS版  難易度:ノーマル? 6面ボスまで到達 ・イース1 iOS版  難易度:ナイトメア クリア済み ・イース2 iOS版  難易度:ナイトメア クリア済み
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    ほしちょこと遊ぼうの会
    2022年03月27日 00:06 更新
    おはようございます!!!!!!!! 放送覗きにきてくれてありがとうございます( 'ω' ) ほしちょこと申します。 ほしでもちょこでもお好きな方で呼んでくだせえ(一応本体はほし) 【主な活動時間帯】 基本夜が多いですが、なんと一人暮らしを始めました! なので時間帯は色々ってことで~ 平日休みが多いので、平日のお昼前から放送し出すことがあります お時間が合えば一緒に遊んでください!!!! メインはゲーム放送ですが、ごく稀に外配信とかカラオケ配信をすることもあります。 【遊んでいるゲーム一覧(みんなで遊べるver)】 ☆DBD ┗頻度減ってますがぼちぼちやってます。あまりランク気にしてないかも ☆APEX ┗今回さぼってるので、ゴールド( 'ω' )PCのもやろうか悩んでおります ☆FallsGuys ┗現在やってない。またいつかやるかも ☆Green Hell ┗最近始めたPSのサバイバルゲームです!とってもたのしい ☆MHWI ┗チャアクさんがすきです。ワールドから触ってないので、色々まずい。そろそろしたいなぁ ☆Watch Dogs2 ┗新作も買ったけど、メインストーリー途中。かじりかけが多い ☆EDF5 ┗これもまたぼちぼちやりはしめるかも。EDF6もくるので! ☆マインクラフト ┗PC版をβからプレイ。整地厨とはあたしのことだ ☆メイプルストーリー ┗10年以上やってますが、PS4に浮気してて最近は全くINしてません。花梨にいます。 ☆steamのゲーム色々 ☆麻雀(雀魂) 【遊んでいるゲーム一覧(一人で遊べるver)】 ★サイコブレイク ┗まだ序盤だけど、初見プレイで鬼畜なことしたので、やり直しを検討中。  ちなみに2も購入済み。 ★THE LAST OF US~REMASTERED~ ┗まだ序盤をプレイ中。 ★リトルナイトメア2【クリア!】 ★VISAGA ★キングダムハーツ3 ★バイオハザード7 グロテスクver 【リスナーさんと遊んでいるver)】 ☆バイオハザード5 ┗まだ序盤をプレイ中。 ☆バイオハザード6 ┗全部クリアしたけど、レベル上げて再度プレイ中。 以前書いたアカウント消してます( 'ω' ) →@mumixhoshichoco
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    ありくいさんのコミュニティ
    2024年06月01日 18:20 更新
    やったゲーム 新女神転生2 40時間ぐらいでクリア 勝利 ペルソナ4 40時間ぐらいで就寝 敗北 1 エーディンをアイラとかいう狂犬に凄惨に斬り殺された事実に耐えられず時を戻す。序章へ 2 コメント欄にユダが現れ本城をタダで明け渡し終了。死傷者6名回復1人。限界の精神状態の中で、それは救いの様にも思えた。序章へ3 ミスで友軍を二人失った後、ゲーム音が聞こえなくなり配信ソフトを再起動、そのまま配信開始ボタンを押すことなくプレイを続行。人が死にまくる阿鼻叫喚の地獄で誰にも観測されることなく咽び泣く。気づいた時の虚しさに耐えられず就寝。6章へ 4 ヨツムンガンド5 アイラの血筋が卑劣な魔法使い共と確率の悪魔の手により途絶えた為終了。6章へ 6 限界ユリア道場は本城で行ってはいけない 7シャナンの運ゲーミスでの死による平静を失ったプレイングを重ねクリア不能に最後はセリスが特攻隊となりコバルトブルーの風の中 8ユリアの不注意により斧で頭をカチ割られる 9 46%全弾被弾ラクチェ。神はいない 10 ライザとかいうセリスを殺すために生まれてきた女11 絶対に城をあけるな。山から竜がくるぞ 12 ユリア斧頭割南無 13 終章で多数の犠牲をだしつつクリア アイラってつええの??がそもそもの発端なのでアイラの血筋が途絶えた瞬間6章に戻ります カップリングアイラ×ホリンエーディン×ジャムカラケシス×ノイッシュデュー×ブリギットアーダン×シルヴィアフュリー×レヴィンテュリテュ×アゼル死人ナンナフィーレスターアレスセティヨハルヴァフィンハンニバルスカサハオイフェアルテナデルムッドファバル 縛り リセット 闘技場 ロイ以外ドーピング禁止 1回目 21章で手槍を膝に受けロイ死亡 その前に39名死亡  2回目 20章 せんせー!ロイ君が落雷で死にました! クリア時の犠牲者 犠牲者 トレック(勝手に死んだ】 ウォルト(自死) ランス ウェンディ シン セシリア バース ミレディ サウル レイ リリーナ ルトガー ダグラス ガレット(無駄死)
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    EP1考察殴り書きコミュ → co4186545 EP2考察殴り書きコミュ → ここ EP3考察殴り書きコミュ → co4448838 EP4考察出来てないっぽいので諦めたのだと思われます 12/18更新 EP2→放送第7夜~第14夜 https://bit.ly/2MJTEmV EP2考察  ベアトリーチェ:ローザ 協力者:ゲンジ        利用された方:カノン、ナンジョウ、シャノン、ゴウダ、クマサワ ★この考えに至った経緯 ①作中に出てきた狼と羊ゲーム(狼は数的優位でないと羊を食べない) ②「使用人は皆良い人だ!誰も●しなんてやってない!」終始バトラが発言 ③生き残った使用人全員が偽物のカノンを見たとバトラの前で発言 ベアトリーチェの正体がローザならマリアは毎年会っていることになる。 キリエだか誰だかの証言でベアトリーチェは20代ぽい女性と判明。 第1の晩(放送第9夜) ローザがマリアのお菓子を踏みにじった後にベアトリーチェとして現れ マリアに目を閉じさせている間に予備の新品とすり替える。 「礼拝堂の鍵を開けた状態で」鍵の入った方の手紙をマリアに渡す。 ベアトリーチェとして館に入り使用人にだけ目撃させるつもりが キリエに見られてしまう。 テンパったのか?名前を名乗らず最低限の言葉だけ交わして足早に部屋に行く。 夜ご飯時にキリエが「そういえばあと1人お客さんいない?」みたいに言ってベアトリーチェを匂わす。 マズいと思ったローザが率先して子供たちをゲストハウスに追いやる。 ゴウダにデザートを持っていかせて子供たちを部屋から出させないようにする。 (放送第10夜) 夜にローザ、ナンジョウ、全使用人の狼陣営7人で クラウス、ナツヒ、エバ、ヒデヨシ、ルドルフ、キリエを礼拝堂にて●す。 お腹を引き裂いてお菓子を詰め込む猟奇的なことをした理由は 死体がここにあって確実に死んでいると印象付けさせるため。(途中死体が消失するので) ローザが今まさに鍵を使って開けたとアピールするためにマリアの鞄から鍵入りの手紙を持ち去る。 前日マリアが子供たちに手紙を見せびらかしていたが誰にも触らせていないので 鍵が入っていたのか子供たちには知る由もないが・・・。 使用人全員が狼陣営なので鍵は元から閉まっていなかった。 第2の晩(放送第10夜、第11夜) 犯行を行ったと思われるベアトリーチェの所にジェシカが走っていくので ローザがゴウダとカノンに追いかけさせる。 ベアトリーチェが居たと思われる部屋をジェシカが怒りのあまり荒らしまわる。 カノンが咳き込むジェシカをジェシカの部屋に誘導する。 ゴウダがゲンジ、シャノン、クマサワと合流しジェシカの部屋にてジェシカとカノンを●す。 数的優位なので信頼など関係なく背中を刺せる。 ※もしくはカノンがジェシカを●してから上記狼陣営がカノンをジェシカの部屋にて●す。 カノンの死体はクマサワがどこかに運ぶ(クマサワが朝姿を見せなかった理由) カノンに次の●害の容疑者となってもらうため死体を隠す。 この時点で金蔵が既に●されていた場合ゲンジ、シャノンが金蔵を●しクマサワがどこかに運ぶ。 今回は死体運びがクマサワの役割なので朝に姿を見せなかった理由となる。 第3の晩以降(放送第12夜の序盤にて狼と羊ゲームの説明が入る) 第12夜でローザがベラベラと使用人は犯人の一味であると推理しているが それに対しバトラとジョージが逆張りで否定ばかりの天邪鬼と化している。 使用人たちが使用人室でナンジョウを●し死体をクマサワが運ぶ。 明らかに使用人が容疑者なので得体の知れないカノンのような存在がヤッたと口裏を合わせる。 それをバトラの前で全員がそう言うので使用人が狼陣営だと判明する。 この時ジョージがシャノンにナンジョウのことしか訪ねなかったが ゲンジがその後ナンジョウとクマサワが●されたとハッキリ発言する。 ここでクマサワを死んでいるものとしておけば最後に死体が発見されても不自然じゃなくなる。 マスターキー全てをローザが預かり使用人+ジョージが隔離。 (放送第13夜) 何も知らないジョージを筆頭にナツヒの鏡を探しに行動する。 ナツヒの部屋にてゲンジ、クマサワ、ゴウダでシャノン、ジョージを●す。 ゲンジ、クマサワでゴウダも●す。 中庭?にてゲンジがクマサワを●す。 ゲンジが死体を発見したと報告に来て部屋を出る前にローザが部屋の施錠を確認する中で手紙を置いていく。 ナンジョウとクマサワの死体発見時にナンジョウに刺し込まれた杭は直立しているが クマサワの方は浅く抜け倒れていたという描写がバトラの思考でなされるが これがゲンジ、クマサワの1:1でゲンジが急いで●し行動したという風に見てとれる。 部屋に戻ってきた時にバトラに手紙を手に取らせ終わり。 一連の鍵の件はローザと使用人全員が繋がっていたこと、 マスターキーはその都度受け渡しが行われていたということで。 ローザ、ゲンジがメインなので他の使用人たちは良いように利用されちゃったんだろうね。
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    普通のコミュ
    2024年01月08日 04:37 更新
    転載・ミラー・動画使用等々すべての行為に関して使用禁止になります。 ご本人(除大手)不在時に生主名を出す行為はトラブル回避のためご遠慮いただいてます。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ぶっ壊しカーリング※早めに仕掛けてラス2は必ず勝負がこの枠のルール <変更希望> ※人数制限・途中参加禁止等の変更を選択できるように改善を求む。 <クリアヒント> ゲームオーバーする状況から考える。 ①大きな数字が残る。 ②消せなかった小さな数字。 ③固定石が壁になる。④出現する玉の数字 ①②→プレイヤー側の問題(ここだけ考える) ③④→ゲーム側の問題 1.序盤(〇-1面)は大数字をガチャりながら少しでも削っておこう。 2.中盤(〇-2・3面)は残り手玉を気にしながら大数字をガチャりながら削ろう。 3.終盤(〇-4面)は余裕がないので初球からクリア優先で勝負しよう。 <テクニックヒント> ◎ラストプレッシャーあるのでラス2は必ず勝負しよう ◎固定石の強反発を利用してピンボール状態にしよう(裏狙い。 ◎困ったら①と①を当てて爆風を起こそう。 ◎巨大玉は重い(①当てても移動小)ので無理して相手にしなくてもおk。 ◎どの局面でも当てないのは失投扱い。 ◎壁打ちを利用すると爆破確率上昇。(4隅は遊び球になりやすい。) 挙動は完全に制御できない。あとは運のみ。ミスショットはご愛嬌。 <投球ヒント> ◎②を押して爆発させる。「②押し爆破」(④動画参照) ◎ラス2を投げて爆破「ラス②爆破」 ガチャるのをイメージしてこの2つをまずマスターしよう。 ◎ずらし打ちを練習しよう。(⑥動画参照) 1対1・キスショット・正面押し玉 2対1・スプリットショット・時間差打ち <進行ヒント> ◎ノルマ:123面共通5・6・7・11 ◎投球数:初期だけ8個・他は+3個(全クリアで41個) ◎投球確率(プレ垢のみの場合): ・20%で5人8投(このあたりが一番楽しめる) ・10%で10人で4投 *2021年シーズン* ①2021年2月7日AM7:30(参加者2名)https://www.nicovideo.jp/watch/sm38271343 ②2021年2月13日PM15:25(参加者6名)https://www.nicovideo.jp/watch/sm39462183 ③2021年3月3日PM17:20(参加者6名)https://www.nicovideo.jp/watch/sm38361830 ④2021年3月19日PM1815(参加者3名)「②押し爆破」 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38458330 ⑤2021年4月6日PM1825(参加者6名)https://www.nicovideo.jp/watch/sm38546411 ⑥2021年4月7日PM1730(参加者6名)「キスショット」 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38550624 ⑦2021年4月10日AM720(参加者6名)「バックショット」 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38569321 ⑧2021年4月15日PM1745(参加者8名)「ポケットショット」 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38586729 ⑨2021年4月19日PM1730(参加者5名)https://www.nicovideo.jp/watch/sm38607058 ⑩2021年4月24日PM2040(参加者1名)https://www.nicovideo.jp/watch/sm38634296 ⑪2021年4月25日PM1910(参加者5名)https://www.nicovideo.jp/watch/sm38645329 ⑫2021年4月28日PM1810(参加者6名+1貫)https://www.nicovideo.jp/watch/sm38653132 ⑬2021年5月5日AM430(参加者1名)https://www.nicovideo.jp/watch/sm38690394 ⑭2021年5月12日PM1930(参加者7名)https://www.nicovideo.jp/watch/sm38749254 ⑮2021年5月14日PM1930(参加者6名)https://www.nicovideo.jp/watch/sm38749273 ⑯2021年5月17日PM1820(参加者7名)https://www.nicovideo.jp/watch/sm38762717 ⑰2021年5月18日PM1835(参加者5名)https://www.nicovideo.jp/watch/sm38762735 ⑱2021年5月19日PM1835(参加者6名)https://www.nicovideo.jp/watch/sm38762752 ⑲2021年5月28日PM2235(参加者3名)https://www.nicovideo.jp/watch/sm38806435 ⑳2021年6月2日PM1600(参加者4名)https://www.nicovideo.jp/watch/sm38830551 ㉑2021年6月16日PM1750(参加者9名) https://www.nicovideo.jp/watch/sm38896339 ㉒2021年6月18日PM1730(参加者1名)「スプリットショット」 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38903836 ㉓2021年6月21日PM1820(参加者5名) https://www.nicovideo.jp/watch/sm38922330 ㉔2021年6月23日PM1745(参加者11名) https://www.nicovideo.jp/watch/sm38929089 ㉕2021年6月23日PM1800(参加者8名)(連続クリア) https://www.nicovideo.jp/watch/sm38929200 ㉖2021年7月21日PM1750(参加者8名)「壁との付き合い方」 https://www.nicovideo.jp/watch/sm39064369 ㉗2021年7月25日PM1805(参加者8名) https://www.nicovideo.jp/watch/sm39101094 ㉘2021年7月30日PM1835(参加者4名) https://www.nicovideo.jp/watch/sm39113637 ㉙2021年8月1日PM1750(参加者5名) https://www.nicovideo.jp/watch/sm39119357 ㉚2021年8月12日PM1725(参加者3名) https://www.nicovideo.jp/watch/sm39172491 ㉛2021年8月12日PM1743(参加者6名) https://www.nicovideo.jp/watch/sm39172531 ㉜2021年8月14日AM120(参加者4名) https://www.nicovideo.jp/watch/sm39178076 ㉝2021年8月17日PM2336(参加者3名) https://www.nicovideo.jp/watch/sm39199273 ㉞2021年8月25日PM1815(参加者8名) https://www.nicovideo.jp/watch/sm39240793 ㉟2021年8月30日PM1802(参加者8名) https://www.nicovideo.jp/watch/sm39270833 ㊱2021年9月1日PM1823(参加者7名) https://www.nicovideo.jp/watch/sm39280830 ㊲2021年9月2日PM1955(参加者8名) https://www.nicovideo.jp/watch/sm39280879 ㊳2021年9月10日PM1745(参加者8名) https://www.nicovideo.jp/watch/sm39316348 ㊴2021年9月10日PM1850(参加者9名) https://www.nicovideo.jp/watch/sm39316384 ㊵2021年9月13日PM1850(参加者7名) https://www.nicovideo.jp/watch/sm39334083 ㊶2021年9月21日PM1817(参加者6名) https://www.nicovideo.jp/watch/sm39375197 ㊷2021年9月22日PM1820(参加者9名) https://www.nicovideo.jp/watch/sm39375217 ㊸2021年9月22日PM1832(参加者8名)(連続クリア) https://www.nicovideo.jp/watch/sm39375235 ㊹2021年9月28日PM1408(参加者1名)「③爆破」 https://www.nicovideo.jp/watch/sm39403885 ㊺2021年9月28日PM1425(参加者1名) https://www.nicovideo.jp/watch/sm39403960 ㊻2021年9月28日PM1437(参加者1名)(連続クリア) https://www.nicovideo.jp/watch/sm39404037 ㊼2021年10月1日PM2040(参加者8名) https://www.nicovideo.jp/watch/sm39420843 ㊽2021年10月17日PM1919(参加者1名)「ずらし③爆①爆」 https://www.nicovideo.jp/watch/sm39497548 ㊾2021年10月17日PM2110(参加者1名) https://www.nicovideo.jp/watch/sm39497615 ㊿2021年10月19日PM1747(参加者1名) https://www.nicovideo.jp/watch/sm39505150 おまけ ①2021年4月2日0バグ https://www.nicovideo.jp/watch/sm39372410 ②2021年9月29日接触現象 https://www.nicovideo.jp/watch/sm39467131 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ *2022年シーズン* ①2022年2月1日PM1900(参加者4名) https://www.nicovideo.jp/watch/sm39979526 ②2022年2月2日PM1728(参加者4名) https://www.nicovideo.jp/watch/sm39985605 ③2022年2月3日PM1758(参加者6名) https://www.nicovideo.jp/watch/sm39989623 ④2022年2月4日PM1715(参加者2名)「②バックショット」 https://www.nicovideo.jp/watch/sm39994378 ⑤2022年2月7日PM1750(参加者4名) https://www.nicovideo.jp/watch/sm40009492 ⑥2022年2月10日PM1739(参加者4名) https://www.nicovideo.jp/watch/sm40039675 ⑦2022年2月11日PM1710(参加者4名) https://www.nicovideo.jp/watch/sm40039766 ⑧2022年2月11日PM1755(参加者4名) htt