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    現在の進行具合(28/100) 東方仲良雀百人一首大会(TNHT)とは 普通の大会です。5回戦の総合得点で順位を決めます。基本土曜日(金曜日・日曜日の可能性もあり)(ほかの生主様のコミュニティにて大会があるとき,主の都合が悪いときは延期。)にやっていきます。 ●大まかな基本的なルール 得点は下二桁をとった得点。(例12000点→120点) 基本5回戦までします。 参加人数は最低でも8人。この人数に達しなかった場合は延期。 設定はこちらの通りです。 --------------------------------------------------------------- 部屋名 とくに規定なし。大会だということがわかれば充分です。 パスワード kisiプラス部屋ナンバー(例No.30の部屋 kisi30 というようになります。) チャット あり 時間制限 20秒 4人リーチ流局 なし 飛び あり 親アガリ あり パートナーボーナス なし 役必須 なし カードバージョン 通常 段位 あり 観戦許可 あり ------------------------------------------------------------ この大会の重要なポイント(総合順位に関して) 仮に100回できた場合(もしくは主が限界を感じて途中でやめるとき)は総合成績を出して、この大会自体の順位を出します。そのときの基準となるポイントがあります。(もしこの大会に本気で勝ちたい場合にはお読みください。そうでもないかたは読まなくてもいいと思います。) 1.一つ一つの大会で順位が出ます。その順位が高いほど、総合順位は高くなります。 例でいえば、10人参加した大会で1位だった人は90点とれます。5位だった人は50点。最下位の人は0点です。計算方法は(1-(順位÷参加者数))×100です。この計算でいくと、参加人数が多い大会で順位が高ければ高いほど、得点は大きくなります。最下位の場合は残念ですが、何人いようがいまいが、得点は0です。なので最下位を取ると非常に不利になります。大会が終わったあとの順位は非常に重要だということです。 2.参加が少ないと順位が出なかったり、低めになるようになっております。ご了承ください。 ●開催時期 2013年春(3月30日)より開始。そこから5年かかるのではとの予測。 ●大会時間。土曜日だと22時,金曜日・日曜日は21時を予定に開始。そこから1時間~2時間。 ●大会の参加資格~初心者から修羅まで大歓迎!ですがマナーの悪い人は…もちろんでれるときでOKです。参加募集は大会の1週間前(直前になる場合もあります)に本コミュ・Twitterなどにてお知らせしますので、参加エントリーシートに記入されるか、Twitterやskype等にて直接お伝えください。人数に空きがでましたら、当日直前参加で募集します。 注意点 対戦が終わったらスクリーンショットの撮影お願いします。ですが、主には直接送らないでください。得点入力欄に自分の得点を間違えずに入力してください。 あとこれルールコミュなので大会の時はこっちでします。「co1337060」 こんなときはどうする? ●対戦途中とまって動けません。→1局目・2局目の途中・・・再戦 →3局目・4局目の途中・・・そこまでの得点。スクリーンショットが取れない場合は再戦です。 頻繁に起こる場合はミニ大会自体中止。 ●大会中に急に用事!いきなり体調が悪くなった!→その場合は棄権扱いします。その場でやりくりします。 最後に… 勝ちにこだわってももちろん構いませんが、それよりは楽しんでください。気軽に参加してくださるのが一番運営側としてもやりやすいです。 歴代優勝者 過去の大会での優勝者を紹介します。 第01回大会 ベルさん 開催日~2013年3月30日 第02回大会 夢卯さん 開催日~2013年4月13日 第03回大会 Bearさん 開催日~2013年4月20日 第04回大会 星色さん 開催日~2013年4月27日 第05回大会 あるけみすさん 開催日~2013年5月11日 第06回大会 みソさん 開催日~2013年5月25日 第07回大会 星色さん  開催日~2013年7月14日 第08回大会 ADLさん  開催日~2013年7月27日 第09回大会 かずさん 開催日~2013年8月4日 第10回大会 kyanoemosoさん 開催日~2013年9月14日 第11回大会 ONOZUKAさん 開催日~2013年10月19日 第12回大会 グラキリンさん 開催日~2013年10月26日 第13回大会 チロルチョコさん 開催日~2013年11月17日 第14回大会 鶯餅さん 開催日~2013年11月30日 第15回大会 ふかみどり(主催者)開催日~2013年12月29日 第16回大会 チロルチョコさん  開催日~2014年1月12日 第17回大会 グラキリンさん  開催日~2014年2月8日 第18回大会 星色さん  開催日~2014年3月9日 第19回大会 烈風ぺんぎんさん 開催日~2014年5月10日 第20回大会 セフィロンさん 開催日~2014年5月24日 第21回大会 あざみさん 開催日~2014年6月14日 第22回大会 グラキリンさん 開催日~2014年8月30日 第23回大会 すぴーさん 開催日~2014年9月13日 第24回大会 ナンジョルノさん 開催日~2014年11月29日 第25回大会 つなーろいさん 開催日~2015年5月23日 第26回大会 フラムさん 開催日~2015年9月5日 第27回大会 すぴーさん 開催日~2016年3月13日 第28回大会 星色さん←New!開催日~2016年3月23日
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    遊んで歌って本気の戦い!!!遊歌合戦!!! 会場:co1373399 運営側:あた。(co1373399) はまひろ(co1700103) 33-みさ-(co1402791) 日時:平成25年5月5日(日) 遊歌合戦ジャンル: アニソン ロック バラード 弾き語り 民族系 RAP ネタ   <歌合戦の簡単な内容> 3チームに分かれて戦う。⇒(あた。チーム、はまひろチーム、33-みさ-チーム) 各ジャンルごとでの対戦となります。ジャンルは上記参照。 そのため、予選では自分の出たいジャンルの申告を必ずすること。 3チーム×7回戦なので21名を予選上位者から選出します! チームわけは運営側で決めちゃいます。 <チーム分け> チームあた。  バラード:くず。(co1233483)  アニソン:かず。(co1884562)  弾き語り:たいちゃん(co614247)  ロック:狐火(co1471526)  RAP:うなぎ(co429711)  ネタ:蟹ぃ。(co215078)  民族系:NETEL(co1166915) チームはまひろ  バラード:まめなめこ(co1981745)  アニソン:奏汰(co2003187)  弾き語り:リコ。(co236224)  ロック:からす。(co1650370)  RAP:紅月(co1344716)  ネタ:とし  民族系:ゆうちゃ(co1605032) チーム33-みさ-  バラード:AVAれ騎士(http://ava.pmang.jp/)  アニソン:みやびと(co1040726)  弾き語り:オリモノ・ヴァッギーナ(co552280)  ロック:アリスタ(co11714)  RAP:佐藤さん(co1588399)  ネタ:びち(co1024773)  民族系:くぅ。(co581938) <本番タイムテーブル予定> 開会式及びルール説明 14:00~14:15 1回戦 14:15~14:50 【バラード】くず。(co1233483)/まめなめこ(co1981745)/AVAれ騎士(http://ava.pmang.jp/) 2回戦 14:55~15:30 【アニソン】かず。(co1884562)/奏汰(co2003187)/みやびと(co1040726) 3回戦 15:35~16:10 【弾き語り】たいちゃん(co614247)/リコ。(co236224)/オリモノ・ヴァッギーナ(co552280) 4回戦 16:15~16:50 【ロック】狐火(co1471526)/からす。(co1650370)/アリスタ(co11714) 休憩  16:50~17:00 5回戦 17:00~17:35 【RAP】うなぎ(co429711)/紅月(co1344716)/佐藤さん(co1588399) 6回戦 17:40~18:15 【ネタ】蟹ぃ。(co215078)/とし/びち(co1024773) 7回戦 18:20~18:55 【民族系】NETEL(co1166915)/ゆうちゃ(co1605032)/くぅ。(co581938) 8回戦 リーダー対決 19:00~19:35 【予選で一番多かったジャンル】 あた vs はまひろ vs 33-みさ- 集計&結果発表 19:35~20:00 <予選方法> 1、歌合戦に参加できる方のみ凸をお願いします! 2、コテハンをコメントで残してからskypeIDにコンタクト申請をお願いします。 3、コンタクト申請されたら、決められた内容のラグ回避チャットを送信してください 。 ラグ回避内容⇒【凸者:  曲名:   ジャンル:  宣伝物:  】 *ラグ回避のジャンルがなければ、回避を送ってもその人の凸はとりません。 4、凸開始合図が出ます。凸戦争型です。 5、お歌はワンコーラスです。(*本番はフルコーラスです。) 6、歌い終わったらアンケートを出します。   項目は①歌合戦に出て欲しい! ②再チャレンジ希望! 7、予選がすべて終了して集計後に、予選通過者にskypeを通して結果報告します ので、それまではIDを消さないようにお願いします。 <通過者のみなさんへ> 通過者のみなさんは当日歌う曲とサムネ提出、 それから出演が絶対できない時間帯の報告を指定された日までにお願いします。 都合により参加できなくなった場合は、その時点で報告をあた。までお願いします 。 次点の方に参加をお願いしたりするので、早めの報告をお願いしたいです┏○ペコ 万が一、当日ドタキャンが出た場合、また当日に連絡が取れなくなった人がいた場 合はリーダーが責任を持って歌うスタイルにします! <本番採点方法> ①最高ヽ(*´∀`)ノ ⇒5点 ②よかったー(* ´ω`) ⇒3点 ③なんかおしかったー? ⇒1点 結果のパーセンテージ×点数がその人のポイントになります。 最終的にチームごとの得点を合計して、高いチームが優勝! ちゃんと説明をしっかり読みましたか? 読んで、しっかり飲み込めた人からこちらのコミュへ!!!⇒co1373399
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    PH研究会
    2013年03月15日 21:36 更新
    pHではなく、PHです。 PHの実績 全機体でNBNK達成 誘導と針とミサイルでNMNBNK達成 最高得点 誘導で1028716140 といっても最近あまりやってなかったので専らリハビリ枠です。
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    第2回紅白マリカ杯
    2013年02月19日 00:26 更新
    初めてニコ生でマリオカートの大会をしようと思います! 基本的には紅白に分かれて得点を競いますが、何よりも騒いで楽しめるイベントにしたいと思っています。 レート関係なく、全員が楽しめるように、様々な部門を用意する予定です! 宣伝大歓迎です! ただし、ニコ生内でのみ宣伝してください!!! ツイッターやスカイプ等での宣伝は禁止とします。(ただし、ツイッターと放送連携による放送タイトルでの宣伝は可とします。) 【日時】 3/10(日) 19:00~(終了時間は多少前後します) 【主催】 kkr(co1259185) 【場所】 まだ未定 【募集】 準備でき次第募集開始します! 【種目一覧】 通常フレ戦 カートもしくはドリバイ限定フレ戦 ハンドル限定フレ戦 逆走フレ戦 目隠しフレ戦 レート7000以下限定フレ戦 NIフレ戦 バトルフレ戦 妨害フレ戦 【各種目ルール説明】 ・通常フレ戦 マシン・キャラ・コントローラー、コース自由の普通のフレ戦です! ・カートもしくはドリバイ限定フレ戦 マシンをカート・ドリバイに限定し、行うフレ戦です! ・ハンドル限定フレ戦 使うコントローラーをハンドル限定で行うフレ戦です! リモコンでも可 ・逆走フレ戦 選ばれたコースを逆走し、一番順位が低い人から順に上位になるフレ戦です! マシン・キャラ・コントローラー、コース自由です。 原則として、アイテムでキラーが出たら即使用、コース選択は必須で、選べるコースは1週し易く、極端に短くないコースのみとします。 選んではいけないコース一覧:メイプルツリーハウス、DKスノーボードクロス、レインボーロード、GCDKマウンテン、 キノピオファクトリー、ノコノコみさき、ココナッツモール、グラグラかざん、ルイージサーキット、モーモーカントリー、 DSヨッシーフォールズ、GCピーチビーチ、マリオサーキット、SECマリオサーキット ・目隠しフレ戦 目隠ししてレースを行うフレ戦です! 棒読みちゃん使用可、30秒ごとに10秒目隠しを外して場所を確認しても良いとします。 マシン・キャラ・コントローラー、コース自由です。 ・レート8000以下限定フレ戦 VR8000以下の人のみが参加できるフレ戦です! マシン・キャラ・コントローラー、コース自由です。 ・NIフレ戦 マシン・キャラ・コントローラー、コース自由、ただし、NI(No Item)でレースを走るフレ戦です! 原則として落ちているアイテムは拾っても可、雲移しあい可とします。 ・バトル バトルを2回行います! マシン・キャラ・コントローラー、コース自由です。 ・妨害杯 まず白組、紅組の中で抽選で1人ずつリーダーを決めます。 白組で選ばれた人は ベビィルイージ×スーパーベビーカー の組み合わせ、紅組選ばれた人は ベビィマリオ×スーパーベビーカー の組み合わせにし、他の白組はキャラをルイージ、他の紅組はキャラをマリオとしてください。 両チーム選ばれた人をできるだけ上位に生かせるようにレースをしてください! 得点基準は選べれた人の点数×4を加算します。 【タイムテーブル(予定)】 (時間・種目) まだ未定
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    ミスド パワプロ
    2016年11月24日 23:39 更新
                 2013サクセス⇒天才ブイダ0勝3敗  天才博士ハイパー⇒16勝35敗 天才7or5ハゲ⇒18勝34敗 投手3球種天才4人 投手天才1人フリーズ(アップロード後) 1月6日パワー天才弾1FDEEDE     1/24(アップロード後)投手ダブルハゲ成功後フリーズ 2012決定版 パワナイン育成条件⇒オンストなし、改造継承なし、ロックなし、                                                                              パワプロ2012開幕版アレンジ戦 最大連勝:199連勝 :条件(ブロックリストゼロ、オンストなし、ロックオンなし)勝率.955 748勝30敗4分け      決定版最大連勝:251連勝以上でストップ(切断で連勝記録欄が止まる不具合があったが連勝は継続。)10月10勝0敗、9月159勝9敗、8月87勝2敗、7月173勝5敗無効1、6月(52連勝でストップ)211勝3分6敗、5月100連勝、4月99連勝、3月の終わりから連勝継続):条件(バントなし、オンストなし、ロックオンなし、ブロックリストゼロ、改造継承なし)勝率9割5分9厘 1382勝47敗4分無効5試合 3175本塁打達成、 等 ホーム球場甲子園 パワプロ2013(縛り条件⇒ロックなし、オンストなし、ブロックリストゼロ、バントなし) 11月49勝2敗 12月59勝1敗無効1(切断される1) 1月98勝4敗1分 2月3勝0敗 (10月~12月の戦績)打率.420 強振打率.422 強芯使用率96.3%(2013.10月~12月) 得点圏.421厘 勝率.970) (1月31日までの戦績 勝率963 打率.387 強振打率.388 強振使用率97.6)通算238勝7敗)14年2月戦績(103勝8敗2分け 打率370 強振打率371 )3月戦績89勝11敗3分け 4月戦績111試合98 勝 敗 分けフリーズ1 5月戦績92勝6敗1分 (6月戦績⇒45勝5敗1分け 7月20勝2敗 8月8勝1敗2014オンラインアレンジ戦績 10~11月30勝2敗4分け 12月() アレンジBサブアカ2015年2月(31試合28勝)3月(33勝1敗1分)4月(?勝2敗1分)5月(63勝3敗1分)被オーダー切断32回 6月(28勝0敗1分被オーダー切断7回)7月(30勝1敗0分1無効被オーダー切断86回 8月(29勝0敗2分被オーダー切断35回)9月(36勝1敗1分被オーダー切断24回)10月(17勝0敗0分被オーダー切断5回)11月(26勝1敗1分被オーダー切断8回)アレB最大連勝56連勝 (アレB打率.348強振使用率99%強振打率.348ストレート打率.409変化球打率.311得点圏.385ボールスイング率44.7%465試合962本塁打)465試合430勝22敗10分無効3勝率.924得点平均3.83点失点平均0.31点(負けのほとんどが改造か) 2014オンライン12球団サブアカ 6月(26勝5敗) 7月(30勝2敗) 8月(29勝2敗) 9月(29勝0敗1分) 10月(10勝0敗1分) 12球団最大連勝60連勝 187試合378本塁打 打率355厘 強振打率355強振使用率99.9% ストレート打率406 変化球打率313)  第7回Y杯優勝(2013年12月8日)⇒1回戦みすど6-0はお 2回戦みすど5-1ゆう(解説:1点リードの最終回ランナー1塁でレフトにとんだ打球を左スティック押し込みすぎて勝手に飛び込んでしまい後逸し1失点。6表アウトローサーチェを左2ベース。アウトローストレートを左本でかちこした。) 3回戦みすど1-0たつや(解説:4回裏インローストレートのボール球を打って中本。良くてヒットか2ベースと思ったが入るとは思わなかった。左のシュートPから) 準決勝みすど4-0すてれお(解説:1回先頭打者初球インロームービングを右本。ホップにあわしに行って反応できたというかあたってくれた。ただスティック入力はあっていた。) 決勝みすど3-1しる(解説:1回先頭打者初球インハイチェンジアップを中本。ホップにあわしに行ってチェンジに反応できた。5回裏ランナー1塁でインサイドベルト付近のチェンジアップをサヨナラ右本。sfとサーチェになかなかあわず、ホップに合わしに行ったがチェンジに反応できた。)    パワプロ歴⇒1.2.3.4.6.7.8.9.10.11.12.2011,2012(sf,64,ps2がメイン) 大会戦績など⇒2011(第3回団長杯優勝)(アナログ、ロックオンなし、アレンジ大会)1回戦(勝ち)みすど対よつば 2回戦(負け)みすど対いしかりなべ ルーザーズT(勝ち)みすど対せぶんすたー  (勝ち)みすど対りん (勝ち)みすど対すてれお  (勝ち)みすど対ふぁんとむ 決勝1戦目(勝ち)みすど対いしかりなべ 決勝2戦目(勝ち)みすど対いしかりなべ     第?回mサイトウ杯:3回戦敗退:(勝ち)みすど対てんいん (勝ち)みすど対ふぁんとむ 3回戦(負け)みすど対だんちょう     第6回Y杯1回戦敗退:(負け)みすど対ふぁみま 14年5月5日ポッケ杯(12球団 5回特延長 ロック0~1 一度使った球団は使用不可)(ロックなし)一回戦みすど巨1-2楽ブート 1回戦敗退(2回表真ん中低めストレートを中本。前進守備の状態から外野前進をチョイスして○ボタン6回くらい押したがきかず、牽制に化けた。            好きなゲーム 実況ワールドサッカー3・2000FE(2000ファイナルエディション⇒アレンジチームcomレヴェル5に5分ハーフで30点以上は常時得点できる。) 天下一将棋会2(A~B1極位 目標A級維持、天位昇格 、ボナレベル21か22?        スパ4AEpp2000(ps3) ファミスタ歴ファミスタ86、87、88~ スーパーファミスタ1、2
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    【放送内容】 ・毎週月曜日にニコ生でイントロクイズを行います。(現在休止中) ・2週間に1度程度、水曜日には自分がフラッシュイントロで出題します。(現在休止中) ・毎週金曜日にはフラッシュアニソンイントロクイズに挑みます。(現在休止中) ※もしかしたら予定などが入り、予定通りいかない場合もございます。ご了承ください。 ・色々なアニソン、ゲーソン(PCゲーム)を流しながら色々と雑談していく放送です。 【月曜日のイントロクイズルール】 タイトル、曲名または歌手名を答えていただきます。 一斉解答形式です。 10秒程度イントロを流します。 中トロは15秒程度流します。 20秒後にスタートというコメント打ちますのでそこから解答お願いします。 解答時間は主がスタートとコメントしてからストップと書くまで約5秒です。 【出題ジャンル】 ・アニメ主題歌 【最古(1989年以前)】【90年代】【前半(2000-2004)】【後半(2005-2009)】【最新(2010-2015)】 ・色々なジャンル 【GM(PC、一般)OP、TMのみ】【挿入歌(IN)】【特撮(SF)】【その他(IM,AR,声優etc)】 【KR(カラオケ)】【間奏】【堀江由衣】 【得点に関して】 アニメ名or曲名フル解答+1p(副題もすべて含める) 3文字以上一致 1p 単独正解+1p(歌手回答は含めない) 歌手:フル回答で1p 堀江由衣を選択した場合:歌手回答×、曲名回答+2、タイトルは1p 歌手の場合歌っている方1名をフルで回答していただきます。 減点はありませんのでどんどん回答書いても大丈夫ですw 【自己紹介】 【好きなアニソン歌手】 堀江由衣、田村ゆかり、栗林みな実、橋本みゆき、ClariS、Ray、ALTIMA、Kalafina、KOTOKO、ChouCho、牧野由依、ELISA、Ceui、fripSide、eufonius、ROUND TABLE Feat. Nino、ZAQ、nano.RIPE、azusa 、やなぎなぎ、fhána、山崎はるか、CooRie、yozuca*、nao、新田恵海、南條愛乃 【好きな声優】 堀江由衣、田村ゆかり、川澄綾子、阿澄佳奈、広橋涼、喜多村英梨、花澤香菜、井口裕香、葉月絵理乃、斎藤千和、牧野由依、川上とも子、大原さやか、水橋かおり、野川さくら、松来未祐、水樹奈々、種田梨沙 、南條愛乃、小松未可子、早見沙織、久野美咲、石原夏織、水瀬いのり、佐倉綾音、雨宮天、黒沢ともよ 【好きなアニメ】 ARIAシリーズ、たまゆら、咲シリーズ、あの夏で待ってる、あの花、化物語、P4、ひぐらし、ピングドラム、スクライド、ストライクウィッチーズ、スカイガールズ、とらドラ、まなびストレート、true tears、Kanon(2006)、ぱにぽに'、まほらば、刀語、コードギアスシリーズ、ミルキィホームズ、俺妹、スケッチブック、魔法少女リリカルなのはシリーズ、魔法少女まどか☆マギカ、アイドルマスター(ゼノグラを含む)、君が望む永遠、極上生徒会、おとぎ銃士赤ずきん、美鳥の日々、狂乱家族日記、CLANNAD、ひとひら、サイコパス、絶園のテンペスト、波打際のむろみさん、翠星のガルガンティア、とある科学の超電磁砲S 、弱虫ペダル、キルラキル、弱虫ペダル、ご注文はうさぎですか?、アルドノア・ゼロ、 Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ ツヴァイ!、月刊少女野崎くん 【今期視聴しているアニメ】 僕だけがいない街、無際限のファントムワールド よろしくお願いします~ 【コミュリンク】 ☆ハヤブサさん co1749253 おそらくアニメに関するクイズに精通している人ならば誰もがしっているであろうお方、5ヒントクイズという同じ声優のアニメキャラを5つ用意してどの声優かを当てていくクイズを行っています。主より圧倒的なアニメ知識とくとご覧あれ! ☆ヨミさん co1326275 アニソン、ゲーソン共に知識豊富なヨミさんの華麗なる放送が楽しめます。 よくイントロクイズとかも行っています。(難易度は・・・w) ☆あつかさん(師匠) co2338589 アニソンイントロで、かの有名なAIQの準優勝者がお送りするとってもSSなコミュニティ。またの名を蟲師匠とも呼ばれているほど蟲師の曲を当てるのが得意である。神のみ、ハヤテ、悠木碧ガチ勢、アニソンでは2005年をマスターし終わり、現在2006年をマスター予定。アニソンイントロ超級者向けの放送。主のアニソン知識もものすごいのでガチ勢はどんどんこちらの放送へいらしてみてください^^この放送へのあいさつは、今日うどん食べた? or 今日ラーメン食べた? or あつかSSうどんラプソディーア蟲師匠等がオススメです^^
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    ※このコミュでは生放送はいたしません。(多分) 本家コミュ → co1599409 全体最終更新:10/14 【目次】 ・判定基準  (放送詳細に書くものと同じ文章) ・外来語言い換え辞書  (主が外来語を言い換えて喋るもので分かりにくいもの) ・ルール補足 ・以下、その他 【外来語縛り 判定基準】  【判定基準と縛りの目的↓ 最終更新:9/6】 ●目的  ・外国語と日本語及びその語源に関する知識を増やす  ・片仮名語に頼らず適切言い換える対応力をつける ●ステージ内で主が外来語・外国語を言った場合一回死亡などの反省。 ●判定基準  ★基本的にステージ外はセーフ(会話円滑等のため)  ★大原則: 単に 「外国語から来とる」ではなく、客観的にも「”外来語”と言える」ものか    ※セーフ例: 地名人名言語名、「イケメン」「ピクミン」、中国語・梵語の借用語は審議してセーフの場合有、「カラオケ」等世界で日本語として認知されている物、基本的な感嘆詞、など    ※アウト例: 明らかに外来語である固有名詞、など  ★コメント内の外来語を言い換えることができなかった場合は基本的にミス扱い(二人時は回避・反省ともに連帯責任)  ★略語でも、外来語が一部分でも含まれていたらアウト  ★外来語を一文字でも言いかけたらその時点でほぼアウト  ★同音の語の曲解はしない(「枡」→「mass」など)  ★外来語二重カウントは有り。ただし、連語(ミニストップ等)やそれに準ずる場合と、同一単語の場合は1ミス扱い  ★外来語発言と、事故死・面クリアが重なった場合は死亡をストック  ★微妙な場合はその場で真剣に審議し主が最終決定(審議中の語はセーフ) ※詳しくはこの↓ (外来語言い換え辞典も) 【外来語言い換え辞書】(最終更新10/14) (分かりにくいもので、言い換えて後で覚えていたものだけ書いているので本当は他にも色々あります。思い出したり新たに思いつき次第追加します。なお絶対にこの通りとは限りません。) ★外来語一般名詞、ゲーム内用語 ・アルファベット→英語のいろは ・ゲーム→遊び ・RTA→現実時間攻撃 ・タイミング→時宜(じぎ) ・Skype→空(そら)ぷ ・パターン→場合?(募集中) ・モード→方法?(募集中) ・パソコン→個人用計算するもの ・チート→騙す or 英語で試験中人の答案を見る ・リンチ→リンチさんが決めた刑罰 ・サービス→奉仕or供給など ・ゲームオーバー→試合終了 ・迷惑メール→迷惑手紙 ・缶→金属製飲料容器 or 金属製容器 ・ペットボトル→石油製飲料容器 ★外来語ゲーム内用語 ・バナナ→甘蕉(バナナとも読むがここではかんしょう) ・ボーナスステージ→臨時給料or特別手当 ・カウンター→倍返し ・セーブブロック→保存箱 ・バッジ→徽章(きしょう)/記章 ・ポイント(バッジポイントなど)→得点 or 点など ★明らかな外来語のキャラクター系  ―マリオシリーズ全体 ・クッパ→韓国料理、  ―ペーパーマリオRPG ・クラウダ→雲田さん、・メガバッテン軍団→1024バッテン軍団、・ペケダー→バツダー、  ―スーパードンキーコングシリーズ ・ドンキー→とんま猿コングなど、・ディディー→ちび猿コングorとんま猿の相棒orディクシーの彼氏など、・ディンキー→赤ん坊猿コングなど(因みにディクシーは言える)、・クランキー→気難しいコング、・リンクリー→皺コング、・ファンキー→いかしたコングor現代風コング、・スワンキー→気取ったコング、・ ★ゲーム機系 ・GBA→遊ぶ少年進化(版)、 ・GC→遊ぶ立方体、・DS→任天堂ニ画面、・3DS→任天堂三次的二画面、・Wii→任天堂私達、・WiiU→任天堂私達貴方達、・スーファミ→超家族機械、・PSP→遊ぶ駅携帯可能、・PSVita→遊ぶ駅命、・SONY→遊ぶ駅とか作っとる会社、・SEGA→奉仕遊び会社 ★外来語ゲームソフト系 ・パネルでポン(パネポン)→板でポン(板ポン)(仮)、・マリオカートダブルダッシュ!!→マリオの小型車二倍で走ろう!!、・スーパーマリオサンシャイン→超マリオ日光、・DDR with マリオ →踊る踊る革命共(とも)鞠男、 ●ルール補足 ―判定自体について  ★アウト・セーフの基準は一番上に書いた「大原則」に基づく。微妙な場合は審議し、語源を辞書やネットで調べてリスナーの意見も聞くなどして、主が最終決定する。(特に中国語・梵語借用語は注意)  ★外来語を連続で言った場合、二重カウントをする。ただし、連語(ファミリーマートなど)は全体で1カウント。また、一回言った(または言いかけた)単語と同じ単語は、言った外来語の説明などのため、それを償うまで二重カウントはしない。  ★外来語言ってすぐクリアしたor(プレイミスにより)死んだ場合、または自分のプレイミスにより死んでからプレイ再開までの間に外来語を言った場合は、次にステージ入った時に一回タヒる。(勿論、マップ画面に戻ってから言った場合を除く)  ★一文字でも外来語を言いかけたら、そこで止めてもアウト。ただし、よほどうまく誤魔化す(他の語に言い換えるなど)ことができればセーフ。また、一文字目の子音程度なら状況によってセーフ。 ―単語について  ★中国語・梵語の借用語などは、突き詰めると熟語等日本語のほとんどが言えないので、原則に基づき審議し判定する。よってものによってセーフとなる。  ★「カラオケ」は「空オーケストラ」の略なので「オーケストラ」の部分が外来語だが、「カラオケ」という言葉は日本発祥で、それを日本語として発信し他の外国語に逆に取り入れられているのでセーフとする。これと同様に世界で日本語として認知されているものはセーフとする。  ★「イケメン」の「メン」は「men」と「面(=顔)」の2説あるが、広辞苑は後者だし色々見ても後者が有力っぽいのでセーフ。  ★「ピクミン」はゲーム内の由来に基づきセーフ。実際の名付け理由としても元単語からかなり離れている。  ★感嘆詞は感情によって発声として出されるものなので、外来語とはみなしにくく基本的にセーフ(ひどいものは審議するが)。 ●二人バトル外来語縛り(主にピクミン)のときの特別ルール (そもそも二人プレイをするのは、リア友に会える長期休暇等のみです。)  ・外来語言ったプレーヤーは言ってしまった言葉を運営コメントで打ち込む。このとき、元言語のスペルなどを可能な限り書く。  ・ピクミンの2Pバトル・ビンゴバトルの場合、外来語を言ったペナルティは、言ったプレーヤーが一回につき5匹隔離。  ・このとき、スペルが間違っていたときに指摘できる「ダウト(疑惑)方式」がある。もし本当に間違っていたら、間違えた人(外来語を言った人)が更に5匹隔離。しかし、実は合っていた場合、ダウト(疑惑)したほうが5匹隔離しなければならない。 ――――――――――――――――――――――――――――― ●おまけ:語源情報 ・「イケメン」  「イケてる+面(=顔、顔面)」と「イケてるメン/メンズ(=men/men’s)」の二説あり、2つをかけたのかもしれないが、広辞苑が前者で記載(「いけ面」が見出し語で語源の説明も前者のもの)しているのでセーフとする。因みに明鏡国語辞典には両方の説が書かれているが、現代カタカナ語辞典には「いけてる+面相」で書かれている。私が持っている電子辞書の中の範囲では日本語説が有力である。 ・「ドンキー(コング)」  donkeyという英単語はあるが、普通は「ロバ」という意味である。同時に「ばか者、とんま、まぬけ」といった意味もあるが、英語でその意味で使われることは少ない。とはいえ、「とんま」という言葉を和英辞典で引いて出た中のdonkeyを採用した(Wikipediaより)とあるので、donkeyが語源である。よって「ドンキー」はアウト。因みにドンキーコングのkongは「キング・コング」(固有名詞)が元ネタとされ、更にキング・コングのkongは諸説あるが作者の造語の説が有力そうな感じ(→http://p.tl/uCd6)なので「コング」はセーフ。 ・「ピクミン」  ゲーム内では「ピクピクニンジン」という野菜から名付けたという設定になっている。実際の製作時の名付け理由となったのは「pick me(私を引っこ抜いて)」であるが、とはいえピクミンの綴りが「Pikmin」であり元の英語とはかなり離れており「外来語」と呼ぶことは難しく(元単語からかけ離れて新しい言葉として生み出された固有名詞という認識)、またゲーム内設定では日本語が由来となっているので、セーフ。 ・「ぺけ」  語源は正確にわかってないようだが、外国語が由来という2つの説(中国語の「不可(buke)」説とマレー語の「pergi」(あっち行け)説)以外の情報が少ないため、有力な二説を基準にアウトとします。
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    四条優樹の麻雀放送
    2013年03月08日 02:28 更新
    四条優樹が麻雀放送をするコミュニティです。主に天鳳で打ちます 天鳳 成績 プレーヤ名: 四条優樹 ■全期間 / 段位戦 4人打ち 二段 R1804 対戦数: 28+29+21+19 = 97 1位率: .288 (28回) 2位率: .298 (29回) 3位率: .216 (21回) 4位率: .195 (19回) 飛び率: .072 (7回) 通算得点 : +404.0 平均得点 : +4.16 通算順位点: +350 平均順位 : 2.31 配牌数: 987回 和了率: .177 (175回) 放銃率: .124 (123回) 副露率: .177 (175回) 立直率: .191 (189回) (2013/2/22 現在) コミュ二ティリンク 姉妹コミュニティ mixiコミュニティ skypeでアニメについて語ろう! 会議通話放送局(co1941234) AchNagiのコミュニティ AchNagiのポケモン放送局(co1941207) 麻雀コミュニティ けろぴん(中ボス)のコミュ二ティ ヽ(゚∀。)ノウェってするこみゅにてぃ(co1729208) たっちゃんのコミュ二ティ 砂漠の北村へようこそ(╹◡╹)(co1819521) ペンシルさんコミュ二ティ 麻雀配信するお(^ω^)(co1823353)
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    大奥?吉原?AKB48? 此処には本物の女の戦いがある! 素敵な歌を聴きたくはないか? 個性豊かな各チーム、優勝するのはどのリーダーのチームだ! 司会:うなぎco429711&うーたん(凱)co1315838 ◆日時 12/8(土)13:00 放送⇒lv117510991 ◆企画内容 ①チーム編成 ✿nova co1613447 ✿雪之丞 co1013416 ✿paty co1170250 スタッフ✿グルテン co1014487 スタッフ✿XISA 3チーム×8人(チームリーダー含む)=24人 いわゆる団体戦です。 各チームのリーダーが出場選手をそれぞれドラフト会議し、順番も決めております。 フルコーラス歌ったあと、採点 は一人ずつ歌ったあとにアンケを取ります。 合計点が多かったチームが優勝。 個人点が多かったメンバーはセンターの称号が与えられます(・∀・) 素敵な歌だった×5点 よかったよ×3点 惜しい×1点 アンケを入れたら素敵なリアクションを( ゚д゚)ノ 夜露死苦 13:00~ 開会式 13:30~ 第1回戦  チーム雪之丞:MILL co1468316 チームnova:紫猫 co91511 チームpaty:なつこ co1351216 14:05~ 第2回戦 チーム雪之丞:フェンディ  co1241009 チームnova:yuRi  チームpaty:みっく co372925 14:40~ 第3回戦 チーム雪之丞:むう co1739012 チームnova:ミズキング co1197476 チームpaty:33みさ co1402791 15:15 休憩&FME再起動 15:25~ 第4回戦 チーム雪之丞:twice user/18300779 チームnova:まめのき co1768642 チームpaty:くぅ。co581938 16:00~ 第5回戦 チーム雪之丞:あきゃ co29661 チームnova:ヒツジ犬 co1661740 チームpaty:おすぴ co360107 16:35~ 第6回戦 チーム雪之丞:♪Aya♪  co1503820 チームnova:紫狼がお co1746136 チームpaty:Radius ゲームco1700191 歌co1807807 17:10~  休憩&FME再起動 17:20~ 第7回戦 チーム雪之丞:めるな co1511928 チームnova:青山 co465102 チームpaty:あた。 co1373399 17:55~ 第8回戦 リーダー対決  チーム雪之丞:雪之丞 co1013416 チームnova:nova co1613447 チームpaty:paty co1170250 18:35~ 結果発表 19:00  終了予定 ★チーム編成★ ✿nova co1613447 ✿青山 co465102 ✿紫狼がお co1746136 ✿yuRi  ✿ミズキング co1197476 ✿まめのき co1768642 ✿紫猫 co91511 ✿ヒツジ犬 co1661740 ✿雪之丞 co1013416 ✿むう co1739012 ✿♪Aya♪ co1503820 ✿twice user/18300779 ✿めるな co1511928 ✿MILL co1468316 ✿フェンディ co1241009 ✿あきゃ co29661 ✿paty co1170250 ✿みっく co372925 ✿Radius ゲームco1700191 歌co1807807 ✿あた。 co1373399 ✿くぅ。 co581938 ✿おすぴ co360107 ✿33みさ co1402791 ✿なつこ co1351216 ◆予選会←終了いたしました。 出場者は事前にワンコーラスで予選会を行い決める。 予選の点数とチームリーダーの点数で決める。 チーム編成はチームリーダー会議で決定する。 各チーム1人、チームリーダー本人たちの推薦枠あり。 ③本番ルール 事前に各チームで順番・チームの言葉を決める 点数は・・・歌ったらそれぞれにアンケを出して、総合得点の多い方が勝ち ★予選出場凸ルール★ ①歌合戦参加できる方のみお願いします┏O))凸は1日1回まで。 ②凸戦争型です。 この詳細を見た方のみ凸OKなのでラグ回避に必ず合言葉をチャットしてください (合言葉は下記参照) ④歌はワンコでお願いします。 ワンコ歌い終わったらアンケートを出します。 ⑤ジャンルは問いませんがオンボとマッシュアップは禁止です。 自分でコーラスを入れた音源も禁止です。 ⑥合言葉は【戦います! 凸者: 曲: コミュ: 】 コミュがある方は、チームリーダーがコミュ編成を考えるにあたって参考にしたいので、かならずお願いします。 ★本番のタイムテーブルとルール★
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    監督怖い。 PCのスペックに問題なければ配信したいで候。 CHOの動画をあげてコミュ動画にする可能性が微レ存 【解説動画用カンペ】長い(確信) ・試合の勝利条件について 勝利条件は2つあり、どちらか先を満たせばチームの勝利です。 勝利条件の一つ目は、【相手の本拠地を先に破壊すること】 二つ目は、【相手の降参申請が通ること】 ・各レーンに向かう理由と人数比率について CHOでは、一番最初に経験値が入る場所がレーンである。よってまずレーンに向かい自ヒーローと味方ヒーローの育成を行う。 各レーンの最大人数は大体二人。 TOPレーン、BOTレーンに二人、MIDレーンに一人が向かうのが一般的。 他ジャンルも含めてこの人数比率が一番効率が良いと分かったのでしょう。 二人いるレーンのうち、中立クリープを速く狩れるヒーローがジャングルを回れば最高効率と思われる。 ・キャラの育成、ラストヒットの大切さについて 相手陣営から沸いてくる敵ミニオン(敵軍兵士)は経験値、取得ゴールドが大きい。 ミニオン、ジャングルに一定時間ごとに沸く中立クリープや相手ヒーローにとどめの一撃 (LH:LastHit)を与えたヒーローは、ゴールドを取得することが出来る。 敵軍のミニオンとヒーローを倒した時に、一定の範囲内にいる味方ヒーロー全員に経験値が入る模様。 優先的に育ってほしいヒーロー(主に晩成型)がそばにいる場合は譲ることも時には必要。 レーンでファームを行っているヒーローのために視界を確保してあげると喜ばれますが、 その分自分のヒーローの育成は止まります。味方ヒーローのために視界を確保してばかりいると 自分のヒーローのレベルがどんどん置いていかれ、本来の役割を果たしづらくなります。 味方チームの補助と自分のヒーローの育成のバランスを考えましょう。 時間経過でもゴールドを取得することは出来るが、より効率よくチームを強くしていくためには 積極的にLHを狙っていくことが重要。 ・ジャングルについて 一定時間ごとに森の中に中立クリープが出現します。 レーンにやってくる敵ミニオンより取得経験値とゴールドの効率はやや劣りますが、 レーンのミニオンがやってくるまで時間がかかりそうな時等に倒しに行きます。 レーンの近くに出現ポイントがある場合は、敵ミニオンを片づけてから行くのが良いでしょう。 ジャングルを回る速度が速いキャラクターが一人でジャングルを回るのも良いですね。 ・スキルについて アクティブスキル、パッシブスキル、もしくはその両方を兼ねているスキルがある。 スキルによっては、相手に状態異常(CC:Crowd Control)を与えることができる。 特に優秀なCCはスタンで、相手を操作不能にさせるCCなので強力。 ・集団戦について 勝てない集団は極力しない。集団戦に勝ち続けることで勝率はグッとあがる。 (Kill差によって相手チームが降参するケースも多々アリ。) ・gank(多人数で少数の相手を狙うこと)について gankの対象はチームと孤立していそうな相手ヒーロー。 最低でもリコールをとれれば、対象は5分間動きを制限される。(思い切りのいい動きがとりづらくなる。) リコール前と同様の動きをするような再びgankして今度はKillを取ると良いでしょう。 リコールのクールタイムは300秒(全スキルで一番長いクールタイム?) ・視界について 指揮官の兜など、視界が増加するアイテムがあります。夜間の視界と記載されていますが、 私は時間帯関係なしに増加していると思います。 お金に少々余裕がでてきたので指揮官兜を売買しながら視界の増減を見てみましょう。 ・ビルドについて 僕の考えた最強ビルドも良いが、相手チームのキャラ構成からビルドの取捨選択もときには必要。 ・次回の動画について キャラ変更してのBOT戦(無料キャラの中で攻城の速い ストンコorアカシャ) 【以下補足】 1本目 00:30~ グルル選択理由:①初期キャラ②前衛型③一人でも攻城可能。 03:10~ ラストヒットについて 戦士ミニオンはタワーの攻撃6回の後に通常攻撃、 魔道ミニオンはタワーの攻撃3回の後に通常攻撃でとどめがさせます。 スキルや装備などによって調整も可能。 04:00~ 勝利条件 本拠地破壊意外にに相手が降参するか、50分経過時の得点による判定で 相手チームの得点を上回れば勝ちになります。 04:30~ レーン戦 ガリトスうんぬん*3→Q、W、グローブの3回スキルを使用しました。 各レーンのタワー間で相手ヒーローと戦うこと。 各ヒーローでレーン戦の得意・不得意があります。 05:20~ 仮面について 回復ポーションはゲーム開始から5分経過後から使用可能。 それまでにHPやMPが足りなくなったら、自然回復速度が増加する装備を装備するか、 自陣の泉に戻って回復するといいでしょう。 (泉に戻るのは経験値とお金がもったいないのでオススメしません。) 07:45~ 属性について 力属性:属性値1につきHPが25上昇 敏捷属性:属性値1につき攻撃速度が2%上昇。 知能属性:属性値1につきMPが15くらい上昇。(曖昧) 2本目 00:20~ 青い何か:悟りの石。右下にある現在のビルド参照。1500ゴールドで攻撃速度が50%増加。 01:30~ 究極スキル:クールタイムが120秒くらいのものが大半を占めています。 試合に勝利にするために大変重要なスキルになりますので。 使用するタイミングを常に考えましょう。 02:25~ ポータルキルについて:相手ヒーローを倒した時にPortal Killと表示された場合は、 相手ヒーローがリコール(帰還スキル、クールタイム300秒)できる状態でやられた場合になります。 03:10~ カメラ固定を外しているとMAPの色々なところが見えやすいですが自分の位置の情報が おろそかになることがあるので要注意。 06:10~ レーンについて:レーンを押しながらファームをすると、 実戦では相手ヒーローが寄ってくるので押し引きのバランスは考えましょう。 3本目 02:00~:くまちゃんはひたすらファームします。 ソルの援護に行っても、人数差はついているので有利な戦闘にはならないので、 自分の強化に専念する判断をとりました。 03:20~:バラックの破壊について CHOでは1秒間につき2ゴールド支給されています。 バラックをひとつ壊すたびに1秒間に支給されるゴールドは1ゴールド増えます。 6つ全部壊せば1秒間に支給されるゴールドは8ゴールドになります。 ただし、復活中のヒーローには自動支給されているゴールドは入りません。 つまりお金を効率よく稼ぐためには、生き続けることも大切なわけですね。 03:50~:昼夜について バラック、ラストタワー、本拠地、守護鳥は時間帯によって自動回復する。 相手の本拠地を攻める際は、自動回復しない時間帯を狙うと効率が良い。 神聖連合の時は昼が攻め時、不死連合の時は夜が攻め時。 05:20~:究極アイテム 月光の恵みについて 近接攻撃力30%UP、すべての属性値+15、防御+4(5200ゴールド) 値段は高いですが、大変強力な装備になります。 通常攻撃がメインかつ、近距離攻撃タイプのキャラであれば、 誰が持っても問題ない装備と言えるでしょう。 06:00~ちっこい建物について 勝利条件に関係あるのかな?えろい人教えてください。 06:30~移動速度について そのヒーローの最大移動速度を超えた分については、スローがかかった時に スローの効果を軽減してくれています。 移動速度MAX450のキャラを計算上500の移動速度にしても移動速度450でしか移動出来ないが、 余った50はスローを軽減してくれるって考えです。 07:00~ソルを助けに くまちゃんが向かっても3対5ですが、残り15秒ほどで復活中の味方も戻るので 向かおうかなって判断だったと思います。 07:45~吸血ポーション解除 COMの耐性解除の杖(F2)速度は異常。 耐性解除の杖は耐性ポーション(F1)を解除するために使うのが主。 味方のデバフも解除できることがあるのでどんどん振ってみよう。 4本目 00:10~視界について 指揮官の兜は安い(850)の割りに丘上の状態が把握できるようになる とんでもアイテムです。補助型のキャラが持って視界を確保、それから前衛が 丘上に移動して丘上確保、などできるのが強みですね。 01:20~ ステルス看破アイテム:相手にステルススキルもちのヒーローがいるとおすすめアイテムに 光の宝石が出ます。ステルススキルをレベルいくつ使ってくるのかは、 それぞれのヒーローについて学んでいきましょう。 03:40~湧血の鎧について 力属性の究極装備みたいな装備。4650ゴールドとお値段は張りますが、 最大HPの2%が攻撃力に回ります。HPが4000あれば、攻撃力が80も上がりますね。 このときのくまちゃんは93.5上がっていたので4600ほど最大HPがあることになります。 05:30~その試合の成績について 画質悪くてごめんなさい。100MBまでしかうpできないニコニコが悪いです。(責任転嫁) 実際にプレイすれば、いくらでも見れますね。(ニッコリ) 05:55~もう、この解説動画、ゴールしてもいいよね・・・? 07:00~リコールについて 自分はリコールのクールタイムがあがる時間をメモしておきます。 (その時間まであやつはリコールがございませぬ。的な意味) 07:25~gankについて 少人数の相手ヒーローを多人数の味方ヒーローでボコボコにすること。 リコールかKillがとれれば上々です。 08:10~微妙に家族フラッシュ。雑音でごめんなさい。
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    流星のウイイレ放送
    2012年11月03日 19:25 更新
    放送初心者ですのでお手柔らかにおねがいします^^ 音量の調整がいまいちの時は、なんなく言ってください そのほうが助かります コミュはco1832802です。 登録してくれると嬉しいです 基本ヌシは口下手なので、コメントや質問にはバンバン答えて 行きます。 コテハンは強要しないので、ご自由にどうぞ^^ でも誰って分かるので付けていただければ幸いですww 基本的にMLOメインに放送してますが対戦したいときはなんなくいってください。 11/3時点のです 現在 RATEは814です (800から700後半をいったり来たりですww) 平均得点 2.54 平均失点 0.87 です。
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    恩知らず!!
    2018年02月14日 00:18 更新
    随時まってますよw <料理履歴> 1回目グラタン・ホワイトソースを焦がし、リスナーにブラウンソースと馬鹿にされるが大体○ 2回目餃子・手作りで皮を作るも失敗シュウマイともいわれる、市販の皮を買っていたのでそれで作ったら成功 3回たこ焼き・キャベツを入れお好み焼きだといわれるも◎ 4回親子丼・汁が足りなかったがまあまあ○ 5回残り物チャーハン・○ 6回カルボナーラ・卵コテコテ× 7回ちゃんちゃん焼き・◎ 8回カレーライス・ふつう過ぎた 9回豚の角煮・◎ 10回ハンバーグ・酒を適当に入れすぎぐちゃった△ 11回フルーチェ・まあ成功○ 12回オムライス・味は○見た目× 13回マルゲリータ・見た目も味も高得点80点 14回ライスコロッケ・人生初揚げ物、案外行けた。星三つ 15回チャーハン?・適当だったけど○ 16回肉じゃが・しらたきを汁のまま入れそうになり注意され、しらたきを洗わずに入れ非難された。普通に美味しかった○次の日下痢 17回肉じゃが→カレーライス・出汁がきいていてまた違ったカレーでした○ 18回焼き飯&焼きナス・まあまあな感じ 19回から揚げ・成功ジューシーでおいしかった。ネギとにらを間違えたのは痛かった。 20回エビチリ・砂糖でキレる。自分の好きな辛さでなかなかの出来◎ 21回サバの味噌煮・普通においしかったかな 22回クリスマスイブケーキ・初スイーツ。餃子に次ぐ酷さ、生クリームを作る作業で水がボールに入り泡立たなくなりべちゃべちゃ。無星 23回天津飯・くそまずかった。あんが酷すぎた酸っぱい 24回酔いながらとんかつ・味は美味しかった親にも味見してもらい美味しいといってもらった。酔いながら料理は危ないw 26回ビーフシチュー・ふつう過ぎ 27回春巻き・すごくいい出来星三つ。でも悲しい漢字だった三か月目 28回まるちゃん塩やきそば・まあおいしかったよw 29回明太子パスタ・味は2.5星だけど牛乳を入れすぎスープパスタに 30回お好み焼き・美味しかったけど粉が多かって秋田 31回みたらし、あんこ団子・美味しかったけど盛り上がらないw 32回石狩鍋・一人前作るのが難しく量が多かったが凄く美味しく完食星3つ 33回アクアパッツァ・今まで食べたことのない味でおいしかった。 アサリの砂抜きの時間が足りず「ジャリジャリ」していたw 34回肉まん・皮硬かった味も薄い形はよかった 35回チキン南蛮・タルタルきらいだからマスタードと大根でソースを作り成功 36回みぞれ鍋・おいしい 37回100人記念リベンジ餃子・リベンジ成功でいい 38ナポリタン39ロールキャベツ40揚げ出し豆腐41肉巻マスタード42回鍋肉、キャベツを揚げ爆破43串カツ44シチュー45手巻き寿司46ブイヤベース 2014年たこやき。エビチリ
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    ぬ! ホラー系・ゾンビ系・グロ系・ソウルシリーズが大好き♥ ∽ 注意点 ∽ 諸事情によりマイクオフや放送終了はご了承下さい。 このコミュは【co1804234】です♪ ▼P rofile    名前 ▹ とっしー♪    性別 ▹ ♀ ▹ 女    職業 ▹ お姫様 ▹ ママ ▹ ぶっころちゃん    放送内容 ▹ ゲーム ▹ 雑談    生息地 ▹ すぐ後ろにいるよ ▼C ontact    Twitter ▹ tosshie333    YOUTUBE ▹ https://is.gd/AioqJ5    DISCO/Skype/PSNID/北米垢 ▹ 現在非公開    Mail ▹ tosshie2525@gmail.com    SubCommunity&Link ▹ co2163756 ▼G ame(プレイ中・クリア済)  ✔ PS5    ELDEN RING    デモンズソウル:リメイク  ✔ PS4    ブラッドボーン     └主キャラ:レベル114対人用     └聖杯DG&DLC有カンスト7周全ボス撃破    ダークソウル3     └主キャラ:レベル120対人用     └カンスト8周全ボス撃破     └レベル1全ボス撃破(呪魔奇禁止)    ダークソウル・リマスタード     └主キャラ:レベル100対人用     └回復アイテム禁止ノーコン全ボス撃破(呪魔奇禁止)【Take6】     └レベル1全ボス撃破(呪魔奇禁止)【DLC有4周目】    SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE    Thief【初見ハード】    ZOMBI    Neverending Nightmares    WOLFENSTEIN:THE OLD BLOOD    ダイイングライト完全版    INSIDE    SHADOW OF MORDOR   ㊡TRIALS FUSION   ㊡UNTIL DAWN 北米版    FARCRY4【初見ハード】    FARCRY PRIMAL    ロードオブザフォールン    Fallout4【初見ハード】    ウィッチャー3完全版【初見デスマーチ】    LET IT DIE    バイオハザードHD REMASTER    バイオハザード7北米版    DAYS GONE    DOOM:2016【初見ハード】    Conan Outcasts    Little Nightmares   ㊡The Elder Scrolls V SKYRIM 完全版【初見ハード】    みんなで空気読み    Unravel    帋人形    Fallout76【レイダークエ完】    DIE YOUNG【初見サバイバル】   ㊡北斗が如く    プレイグテイルイノセンス    サイコブレイク    サイコブレイク2【初見で悪夢モード】    Mortal Shell    THE DOOR    Creaks    ブリキの騎士    Chernobylite    SHADY PART OF ME    machinarium    Mortal Kombat XL    BLAIR WITCH    ストリートファイター6(キャミィ、A.K.I)    Ghost of Tsushima 完全版  ✔ PS3    デモンズソウル     └主キャラ:レベル129対人用     └通常ノーコン【Take22】     └最黒カンスト8周    ダークソウル     └主キャラ:レベル100対人用     └ノーコン全ボス撃破【Take77】     └盾なしノーコン全ボス撃破【Take16】     └レベル1全ボス撃破(呪魔奇禁止)【DLC有2周】     └レベル1ノーコン全ボス撃破(呪魔奇禁止)【Take163】     └DLC有カンスト7周全ボス撃破    ダークソウル2     └DLC有全ボス撃破【2周】     └カンスト8周全ボス撃破    デッドアイランド 完全版【DLC含】    デッドアイランド:リップタイド    The Elder Scrolls IV OBLIVION 完全版    デッドスペース 北米版    デッドスペース2 北米版    デッドスペース3 北米版    レッドデッドリデンプション 完全版    サイレン NewTranslation    アリス・マッドネス・リターンズ    ザ・ウォーキングデッド サバイバル インスティンクト 北米版    The Last of Us 北米版【初見ハード】    The Last of Us -Left Behind- 北米版【初見ハード】    バイオショック    ダンテズ・インフェルノ    キャッスルヴァニア ロードオブシャドウ   ㊡いっき おんらいん    鉄拳レボリューション 無料版    MotorStorm2 3D    実況パワフル プロ野球2010    ModNation無限のカート王国    FINAL FANTASY XIV 新生エオルゼア【FC:The Club of Moms】    SAW 北米版    SAW2 北米版    Grand Theft Auto V【クルー:The Club of Moms】    CONDEMNED2:BLOODSHOT 北米版 【初見ハード】    SILENT HILL Home Coming 北米版 【初見ハード】    F.E.A.R 北米版    バイオハザード6 北米版【初見Veteran全編】    バイオハザード リベレーションズ Unveiled Edition    Fallout3【初見ハード】    Fallout New Vegas【初見ハード】    忌火起草    Deadly Premonition 北米版    FARCRY3    LIMBO    DARKSIDERS~審判の時~【初見ハード】    TOMB RAIDER【初見ハード】    頭文字D EXTREME STAGE【完全クリア】    FIFA14    DISHONORED【初見ハード】    DOOM3完全版    RAGE   ㊡ドラゴンズドグマ:ダークアリズン    湾岸ミッドナイト  ✔ PS2    零~zero~    零~紅い蝶~    零~刺青ノ聲~    サイレントヒル2    サイレントヒル3    サイレントヒル4    九怨  ✔ PS   ㊡デビルサマナー ソウルハッカーズ    クロックタワー2    SHADOW TOWER    KING'S FIELD    刻命館    影牢~刻命館 真章~  ✔ SFC    ミッキーのマジカルアドベンチャー    ボンバーマン2    スーパーストリートファイファイター2    極上パロディウス  ✔ PC    Amnesia:The Dark Descent    Amnesia:A Machine for Pigs    Deadlight   ㋯Left 4 Dead    Left 4 Dead 2  ✔ フリーゲーム    Celler Door ▼E vents  ➤ ダークソウル生主男女紅白大会(2013/05/29)    紅組(女子)敗北、個人総合5位、女子総合2位(タヒ3回、得点57点)  ➤ ダークソウル コミュ対抗対人大会【主催】(2014/6/7)    とっしー♪チーム勝利♪ (詳細:ar515421)  ➤ ダークソウル駅伝SP【太陽文化大学】(2015/1/12)    総合優勝(詳細:ar687240)  ➤生まれたままの姿でダークソウル大会【主催】(2015/5/3)    素性:騎士、2位  ➤ ヌーディストダークソウル女子マラソン【主催】(2015/5/16)    Tチーム:敗北、個人総合1位(詳細:ar790351)  ➤ ダークソウル駅伝2016【ファリス女学院】(2016/1/24)    総合ビリ、第6区1位(詳細:http://urx.red/Wy8t)  ➤ ダークソウル出雲駅伝2016【不死教大学】(2016/8/21)    総合ビリ(詳細:ar1062292)  ➤ ダークソウル3 チーム対抗対人大会【主催】(2017/5/13)    総合優勝(詳細:ar1213998、結果:ar1267258)  ➤ PUBGぶっころちゃん杯【主催】(2018/2/24)    女子敗北、個人総合ビリ(詳細:ar1419638、結果:ar1419640)  ➤ 第12回デモンズソウルマラソン大会(2018/2/25)    個人総合3位 勢力:対人勢(詳細・結果:http://urx.red/YOyA)    75戦55勝20敗 勝率73%  ➤ ダークソウル出雲駅伝2018【ファリス女学院】(2018/9/9)    総合4位、第4区1位(詳細:ar1640065)  ➤ ダークソウル駅伝FINAL【ファリス女学院】(2019/8/31)    総合8位、第5区2位(詳細:http://urx2.nu/H4Ov)
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    快適な歌の旅(歌配信)
    2012年10月16日 05:40 更新
    来て下さって有難うございます! ♪このコミュは、歌配信 を中心とした放送になっています♪ 実力はまだまだですが、1人でも多くのリスナーさんに聞いてもらえたら幸いです。 もっともっと良い歌を届けられるよう、日々練習に励んでいます。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【放送の内容(現在やっていること)】 ■iPhoneからのカラオケ歌配信 ※iPhone内臓マイクでは音質に限界があるので、iphone用の高音質マイクを購入しました!! ・色々な曲を歌います。 ・「DAMの精密採点Ⅱ等を用いて、高得点を目指す」といったような企画ものも枠やったりします。 ・新曲を覚えたときは練習枠もやったりします。 ■iPhoneからの発声練習配信 ・音階練習等を行っていきます。 コメント対応もしっかり行っています! ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 歌配信初心者でまだまだ覚束ないですが、 今後も様々な方法でみなさんに歌をお送り出来たらいいなと思っていますので、 よろしければ今後ともよろしくお願い致します!
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    3000人突破記念『 秋の大歌合戦 』予選会 本戦 ⇒ 10月28日(日)13:00 ~ 予選 ⇒ 10月中旬まで 詳細は全て大事なことです。 去年のルールと同じですが、2度目・3度目の方もきちんと読んでください。 今回も匿名制です。 凸者様へ コンタクトは『ニコ生から@コテハン』 ※普段の凸待ちアカとは違います。 凸を取られたら歌う曲をチャット ⇒ ワンコーラス歌う ⇒ 終わったら落ちる ⇒ 採点 ・絶対に喋らない。 ・アカペラの場合は曲名と一緒にアカペラと添える。 ・誘導・逆凸はしない。不正に得点が上がると思われる行為は禁止です。 ・何度も挑戦するのは不平等なので、期間内に凸は1人3回まで。 ・再凸は1時間経過すればOK。 ・ネタ曲、フルで1・2分など極端に短い曲はNG。 ↓ここから重要(挑戦を強制終了する事例です) ①喋った ②採点に響くような失敗をした  主な失敗例 ⇒ ステミキやマイクの入れ忘れ。沈黙が続いて曲が始まらない等。 ③歌が聴き取れないほど回線がひどくなってきた ④歌の最中に親フラなどのフラグが発生した ⑤コメントで名前が出てしまった(匿名制のため) 歌の最初でグダってしまうと採点に響きます。回線が悪いのも採点に響きます。 上記の理由で切った場合はノーカウントです。 準備を万全にして歌い直しに来てください。 これらは3回全て万全な状態で挑戦して頂くための配慮とお考え頂けると幸いです。 ※歌声と音源の音量バランスが悪い場合は切りません。  1回分消費しますのでしっかり設定してきてください。 以上が凸者側のルールです。 採点してくださる方へ ・この予選は匿名制なので、凸者が誰か分かっても絶対に名前を出さないでください。  有名だからといった採点を避けるためなので、ご協力お願いします。  この人知ってるかもとか、有名な人だーとか、やっぱすごいなーとかもナシで!  ・アンケートは簡単に考えてください。  この人のコミュ知りたいな!とか、フルで聴きたかったな!とか。  声が好きとか歌い方が好きとか。  歌に魅力を感じたら出場で!! ・前の人と比べての採点はしないでください!  これは意外と難しいと思いますが、お願いします。 ・イタズラに2に入れるのは絶対にやめてください。  ボーダーはありませんので、上位に入れば出場です。 ・凸者の方が不快になるようなコメントはしないでください。  予選の方法が厳しいので評論家のようなコメントが出没しやすいですが、  マイナスな意見はナシでお願いします。(不快に思う方も多々居ますので)  正直そういった意見コメントがあると、こちらも続けにくいです。お願いします。  プラスな意見は大歓迎です! ・アクティブが25人を越えている時のみ『凸開始』を出します。  88コメントだけでも結構なので、アクティブのご協力をお願いします。 ・雰囲気での採点を避けるため弾幕や歌詞はお控えください。   以上が採点側のルールです。 長文をお読み頂きありがとうございました。 たくさんの緒戦お待ちしてます!! 本コミュ(予選会場)はこちら ⇒ co537069
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    ガチ打ちMahjong倶楽部
    2012年09月18日 12:44 更新
    麻雀とは、4人のプレイヤーがテーブルを囲み136枚あまりの牌を引いて役を揃えることを数回行い、得点を重ねていくゲーム。
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    NONグレートバリアリーフ
    2015年09月26日 21:49 更新
    社畜になったからたまの配信 【主紹介】 コンボ格ゲーとかやってたこーらるです。 家庭用格ゲー持ってない系格ゲーマー→ついに買いました 今は心理学学ぶ大学生。→気づいたら社畜に 【格ゲー歴】 メルブラ、UNI、P4U、電撃、パッツァ、アルカナ、BB、GG、ウル4 普通にマルチ格ゲーマー むしろ実況勢である可能性のが高い。 【音ゲー】 ポップン、サンボル、リフレク、指、寺、太鼓 やる頻度順で 【天鳳】 6段坂登れずに心折れる ※四段昇段時成績 R1910  一位率0.314 二位率0.267 三位率0.258 四位率0.159 飛び率0.012 対戦数232戦 平均得点+7.12 平均順位2.26位 和了率0.269 放銃率0.113 副露率0.344 立直率0.209
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    右一つ巴
    2012年12月01日 01:50 更新
    デモなどの中継配信終了後のチャットタイムが大好きです。 配信が終わり、残ってまでコメントされる方の多くは関心・知識も豊富で限られた僅かな時間の中、語り合っています。 また、「こんな初歩的なことを聞いてすいませんが・・・」と最近、目覚めかけた人に対しても みんなで懇切丁寧に教え合う空気が大好きで、最高に居心地良く感じます。 そのような環境を理想とし、情報交換できる場のような放送を目指しています(`・ω・´) 主の八十八について(略歴と嫌韓への道のり) 部屋は汚いが、綺麗好きペーパー保守の皇紀2642年生まれ。 ■小学校6年間の内、4年間2名の日教組教師が担任だったせいか(今思えば)、成人するまで無自覚な左翼思想の持ち主であった。 ■小2の頃、授業で「お隣の国だから挨拶くらい韓国の言葉で覚えましょう」と英語よりも先に韓国語を教わる。 ■2002サッカー日韓ワールドカップの共催・友好の証という言葉になぜ共催? 陸続きの国同士でもやってないのに日韓が史上初の共催に疑問を感じる。 また、戦争した事も無しに友好の証という必要性の無さと、竹島を乗っ取られている現状を無視した主張に違和感を持つ。 更に、共催を持ちかけられた立場で韓日にしろと言う主張に不快感を得る。 ■韓国チームの疑惑の判定(特にイタリア戦)やパフォーマンス・また、共催を宣言した時と打って変わり、大会終了後の日本サッカー協会会長の無念そうな「次は一国開催を目指したい」発言もあって、事の経緯と韓国について調べる。 ■気がつけば世間は冬ソナブーム。ペとチェならまだしも、便乗俳優まで人気になるので疑問いっぱい。 ■更に関係のない韓国人俳優・歌手がTVでいっぱい!冬ソナの出演者絡み・内容が面白いなら理解できたが、あまりにもドラマ多い異常さに嫌気がさす。 特に冬ソナのテーマソング!聞かない日はないくらいどこでもねじ込んできてうざい! ■再再再放送くらいでついに我が家で冬ソナフィーバー!正直、居心地悪かった・・・ ■在日特権の存在を知る。家族に伝えると我が家の韓流が終焉を迎える。 ■親が付き合いで取っていた「しんぶん赤旗」を勿体ないから読む。 ■共産党の演説(耳障りの良い言葉)を聞いて「なんかいいかも」と思う。時同じくして蟹工船ブーム。 ■友人の親族が共産党から立候補。応援に来てくれと頼まれるも、選挙事務所でカレーとドリンク飲みまくり腹を下しただけ。候補者落選。俺は悪くない。 ■旅先の北海道で居候させてくれた方から戦史を語られる。食事中にも「DVD・太平洋戦争」を流される。 ■バンクーバー五輪、キム・ヨナの史上最高得点に家族一同理解に苦しむ。 マスコミの浅田真央バッシング・降ろし、キム・ヨナ上げにもみんな激怒。 ■2010年春頃からフジの異変に気づく。我慢ならず徐々にTV離れスタート。 ■地デジ移行で自室のTVが見れなくなった事もあり、ネットで動画を見る機会が増える。 ■2011年8月フジデモを知る。時代が俺に追いついたと勘違いする。 連発したフジデモの動画を皮切りにチーム関西の勧進橋児童公園奪還動画に辿り着く。 背骨を負傷し3ヶ月休職。おかげで寝る時間以外はブレノ動画を見漁る。 時代が俺を追い越して遥彼方にあった事を知る。というか勘違いに気づく。 ■あらかたブレノ動画を見終えると必然的にブレ生民になる。 神戸市役所編で在特会・関係団体の中継にも入り浸る。 ■気づけば食事中、無意識に「ふんふんふんふん♪」と呟いていると指摘されるほどブレノ中毒になる。 真剣に「どりゃあああああ!」と叫びながら全力疾走をする訓練をはじめる。(これが結構難しい) ステップ&ターンを会得するも「キレ・躍動感・間の取り方・飛距離が本物には及ばない」と友人に言われる。 ■5/13、純心さんの中継で生野・旭署に向かう中、「竹島の碑の携帯ストラップ欲しい」と言う多数のコメントが書き込まれる。 その書き込みに対し、純心さんは「金友さんが作ってくれるかも」と返したので「まだ、誰も作ってないんだ。 俺作ってみようかな~」と打ち込むと、「YOU作っちゃいなYO!」「お前作ったら俺買うぞ!マジで作れ」というコメントに触発され仕事の合間に制作。5月末に試作1号が完成するものの、発表する場がない事に気づく。 ■色々な方の後押しがあって今に至る・・・ =自作した物= 日章旗・旭日旗・ミニ竹島・尖閣の碑ストラップ・領土鉛筆3点セット
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    トマトのヘタは食べます
    2024年04月21日 07:41 更新
    もそもそゲームしていきたいと思います。 ~プレイ中のゲーム~ ・ペルソナ3リロード ・DQ10(オフライン版) ・さくら荘のペットな彼女 ・オーディンスフィア レイヴスラシル(無期限凍結中) ・ペルソナ(無期限凍結中) ~ソシャゲ・ネトゲ・ブラウザゲー~ ・艦これ(ブイン基地) ・プリコネ ・RO(hervor鯖)(無期限休憩中) ~クリア済みのゲーム~ ・サモンナイト2 ・サモンナイト6 ・幻想水滸伝Ⅴ ・FF7 ・FF8 ・FF15 ・FFT ・DQ1 ・DQ11 ・ロマンシングサガ2 ・ロマンシングサガ3(トーマス編攻略) ・サガフロンティア(全主人公攻略・ヒューズ編の強化ボスは倒せず) ・聖剣伝説LEGEND OF MANA ・レヴナントサーガ ・スターオーシャン2 ・Tales of Vesperia ・ダンボール戦機(PSP) ・二ノ国 ~白き聖灰の女王~ ・ペルソナ4ゴールデン ・ペルソナ5・ザ・ロイヤル(12/24配信期限まで完走) ・ペルソナ5 スクランブル(配信期限まで完走) ・ペルソナ5タクティカ ・十三機兵防衛圏 ・インディヴィジブル ・トゥルー・ラブストーリー(弥生ルート攻略) ・トゥルー・ラブストーリー3(紺野・蒼月ルート攻略) ・らぶ彼女!!(藍ルート攻略) 【一本勝負】 ・・・クリア出来ても出来なくても1枠限りで放送したゲームです ・ラギ  ⇒クリア! ・得点王 ⇒失敗・・・。(スペインに敗北) ~クォータリー企画~ ・来期のアニメチェック放送 実況動画part1まとめ ⇒(mylist/63717842) You Tube ⇒https://www.youtube.com/channel/UC4H39OtS5SVspGzuBuTj-0g/featured?view_as=subscriber twitter:@boo_custom コンシューマーゲー共同 ⇒ (co4170227)
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    右も左もわからず放送みてたらしたくなったのではじめてみました。 レトロゲームやエロゲなんかをプレイしていきたいなーなんて思ってたり思ってなかったり。 まだ理解が乏しいですが、これから放送しながら色々勉強していきたいと思います! ------------------------------------------------------------------------------------------------- ななぱち枠内イベンツ。暇つぶし企画~ポイントを溜めて微妙な得点ゲットだずぇ~ 以前より、新規SE発見したら1ポインツおめでとうございますー。とかなんとかいって遊んでおりましたが そのポイントの使い道を一切決めていませんでした。 折角なので使い道をかるーく考えてみましたので以下ご参照ください↓  ポイント(以下P)獲得方法 1)いつものやつ 2)大当たり時の回転数を当てる。  ・主が当てて見てね!と言ったときのみ限定。 3)名言をコメる。(完全に主の主観)  ・内容によってはマイナスもありえる?! 4)珍しいキャプ画像やおもしろキャプ画像を主に渡し判断  ・画像の受け渡し方法は、なんでもおk。  ・ひどい内容だとマイナスもありえる?! 5)その他突発的な勝負イベントなどなど。 ポイント使用特典 1)1ポイントにつきメダル50枚分の主操作  ・指定の機種を50枚xP分回します。その間引いたボーナスはポイント消費者に進呈  ・主が暇なときのみ限定。  ・例:1G連を10回引けば 1Pで10回のボーナス獲得も。。。 2)1ポイントにつき玉250発分の主操作  ・指定機種を250玉xP分回します。確率変動後など、任意のタイミングで消費者に進呈  ・主が暇なときのみ限定。 3)そのほか欲しいカードなど進呈  ・レア度、もち枚数により、何ポイントかは判断。(例:もえぱち嵌士 3P) という感じで考えてみましたがどうでしょうか。 まーあくまで、ただ見てるだけだとつまらないので、なんかないかなと思って考えただけですので あまり深くは考えないでいただけるとありがたいです。余興です。そんなにゲットできないようにしてます。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------ 麻雀放送を始めましてリスナーさんと対戦をすることになっということで、折角なのでランキングをしていきたいと思います。 適当に上位を目指してがんばっていきましょ~。まったりとね。 点数は次のとおり1位は+1点、2、3位は0点、4位はー1点 ぶっとびは-2点とします ↓8/21時点のランキング ()内は半ちゃんをした回数 名前は敬称略で失礼します 1位 +5点 腹痛(16) 2位 +3点 シロ(14) 3位 +2点 リーゼロッテ(4) チキンライス(2) 令亜(4)  -12点主 orz -6点フランコ -5点玄松実 -4点仮面紳士 -2点しんぴーや ランキングとありますが、基本は上手い下手関係なくのんびり楽しめればいいかなと思っております。あくまで参加してくれた方の戦績記録のような感じととって頂ければ幸いです。 誰と売ったか忘れるのは悲しいですからね。。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------   放送中の作品 ・中の人などいない体験版 ・テイルズオブえクシリア 放送予定の作品 ・テイルブオブシンフォニア~ラタトスクの騎士~ ・ドラクエ10 ・東京バベル体験版 ・ロストクリスマス~ギルティクラウン~体験版 ・考え厨 主的お勧め度10段階/放送済の作品 体験版についてはあくまで体験版でのお勧め度となっております。 ・【8】【SORAHANE】さくら、咲きました体験版 14枠完 ・【不】【UNISONSHIFT blossam】時計仕掛けのレイライン体験版 4枠挫折orz ・【9】【SAGAPLANETS】はつゆきさくら体験版 19枠完 ・【7】【yatagarasu】古色迷宮輪舞曲体験版 14枠完 ・【6】【ALcotハニカム】1/2summer 17枠完 RPG終了作品 ・テイルズオブリバース81枠完 生放送用のツイッター登録をしました。 よければフォローしてやってくださいな→yomemaster