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    カラータイル大会用ルール
    2014年02月28日 15:20 更新
    【カラータイル王座決定戦】 ☆ルール☆ ・5ゲームの平均を得点とする。 ・5ゲームの中で一度だけ、配牌時にリセット可能。 ※ただし、1つも消していない状態のみに限る。 ・1ミスにつき、-0.2点のペナルティ。 ※5ゲーム平均-(0.2×ミス回数) 【カラータイルチーム戦】 ☆ルール☆ ・2人1組のチーム戦です。 ※場合によっては3人1組もあります。 ・ゲーム数は1人3回。 ・3ゲームの中で一度だけ、配牌時にリセット可能。 ※ただし、1つも消していない状態のみに限る。 ・2人(3人)の合計点で戦います。 ※(Aさんの得点合計+Bさんの得点合計)÷ゲーム数=チーム得点 ・1ミスにつき、-0.2点のペナルティ。 ※チーム得点-(0.2×ミス回数) 【共通ルール】 ・詰んで時間が余ってる時、わざとミスをしたい場合、 「詰んだ」というコールをしてから行ってください。 コール以降のわざとミスはカウントしません。 ※ただし、コール後まだ消せるものを見つけても、消してはいけません。ご了承ください。 ・フラグ・回線落ち等、不可抗力によるゲーム中断の場合、 状況を見てリセットokを出します。 ━─━─━─━─━━─━─━─━─━─━─━ 第1回カラータイル大会 ~七夕杯~ 結果 【個人】 1位 青山   【193.2】 2位 けんだま 【192.4】 3位 ジャンゴ 【189.4】 4位 さき   【182.6】 5位 じぇい  【182.2】 6位 ゲムヲタ君【172.6】 7位 ルリ   【160.4】 【チーム】 1位 C(さき&ジャンゴ)チーム  185.4 2位 A(ゲムヲタ君&青山)チーム 185.1666666666667 3位 B(じぇい&けんだま)チーム 180.7666666666667 第2回カラータイル大会 ~春風杯~ 結果 【個人】 1位 青山 【195.6】 2位 くろま 【195.4】 3位 ジャンゴ 【193.4】 4位 じぇい 【193.2】 5位 けんだま 【191】 6位 ゲムヲタ君 【186.8】 7位 さき 【186】 8位 funnyfarm 【178.8】 9位 ルリ 【164.4】 【チーム】 1位 C(ジャンゴ・けんだま・さき)チーム 192.555 2位 A(青山・ゲムヲタ君・funnyfarm)チーム 188.28889 3位 B(くろま・じぇい・ルリ)チーム 184.9777777766667 大会開催コミュへ⇒【co465102】
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    gdgd放送【タイピングCafe】
    2014年01月21日 06:59 更新
                                              ---------- Style ----------                                          顔出し無・声無・チャットのみ                                          放送初心者です。                                           gdgdになると思います。                                          生暖かく見守ってあげてください♪                       ---------- Content ----------                         ニコ生タイピング                         歌謡タイピング                         タイプシュート                         麻雀・etc...    ---------- About me ----------  普段は歌謡タイピングにいます。  ハンゲID:ニホン君  TW常用:XA(ほぼ常用のみ\(^o^)/) ✎_▁_▁_▁ ニコ生タイピング曲リスト _▁_▁_▁♥ 全131曲 (2012/03/10現在) http://fukutan.my-sv.net/song_list/ リクエストがあれば言って下さい // ✎_▁_▁_▁ ニコ生タイピングの説明 _▁_▁_▁♥ 参加前にすること ①コメント非表示設定 参加者が多い番組では流れる文字が歌詞を隠してしまいます。忘れやすいのではじめに設定しましょう。 ②コテハン(固定ハンドル名)の登録 曲が終われば結果が表示されます。その際自分の得点がわかるようにコテハンを登録します。 (登録しなくてもできますが、その場合は「名無し」と画面上で表示されます。) ③登録方法 コメント欄に「@○○○」と入力すると、「○○○」の部分がコテハンとして登録されます。 「@」は半角全角どちらでもOKです。登録後、名前を変えたい場合は、再度「@」を付けて投稿して下さい。 ニコ生タイピングのルール 基本 表示された文字を変換込みで入力し、その正解率を競う遊びです。 画面上に表示されていなくても、時間内の入力は有効です。(ただし、一度判定された文より上の文はノーカウント) 時間制限は、生主が曲終了後にソフトの「終了」を押すまでになります。 得点 全て正解して「1000点」です。誤字脱字、打ちきれないブロックがあれば減算されます。 1ブロックは「改行・スペース・記号」で1区切りになります。 (I'll be there という文があれば「I'll」のシングルクォートがスペースと同じ扱いになり、「I」 「ll」 「be」 「there」が得点対象になります) 得点対象にならない文字 上で少し説明しましたが、その補足。 1区切りとされる文字(スペース、記号)は全て得点対象になりません。 打っても打たなくても大丈夫です。 スペースは改行と同じ扱いになります。全て繋げて打ってもいいですが、途中で誤字があった場合、 その後の文が正解していても全てミス扱いになるので、所々でスペースをはさむといいでしょう。 ※ 記号は句読点や括弧(「」等)、英語で多用される「 ' . ,」も含まれます。 漢字について 速い曲などで変換が追いつかない場合は、ひらがなで打っても2/3の得点になります。 英字について 全角・半角・大文字・小文字の判別は行なっていないので、全て小文字でもOKです。 打ったあと、誤字に気付いたときは 打ち直せば反映されます。ただし、カウントされた上の行の打ち直しは無効です。 ~ 例文 ~ ~~~~~~~~~~~ カラス 「何故」鳴くの カラスは 山に ~~~~~~~~~~~ 「何故」に括弧があるので、上記の場合 「カラス」 「何故」 「鳴くの」 「カラスは」 「山に」 の5つが得点対象になります。 ~~ 入力例 ~~ ①カラス何故鳴くのカラスは山に ②カラス 何故鳴くの カラスは山に ③カラスなぜ鳴くのカラスは山に ④kらす何故鳴くのカラスは山に ⑤kらす 何故鳴くのカラスは山に ①②は1000点 ③ 「なぜ」がひらがなになっているので、1区切り分が2/3に減算された得点になります。 ④ 最初の区切りでミスタイプしているので、その後に打っている文全て得点になりません。 ⑤ ④と同じく最初の区切りでミスタイプしていますが、その後にスペースをいれているので改行扱いとなり、減算は最初の区切りだけになります。 ✎_▁_▁_▁ コミュニティリンク _▁_▁_▁♥ co1468485 ハンゲームID=nao.さんのコミュニティ。主な活動は歌謡タイピングの実況♥               ┏(I:) ┏(l=3:|】 ┏(I:) ┏(l=3:|】 ┏(I:) ┏(l=3:|】              ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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    薬局プレイ企画用コミュ
    2011年06月16日 00:56 更新
    回復アイテム持ち帰り(数値は解体真書依存) new game、スペコス2禁止、ノーマル以上 結果は、終了後の総回復アイテム毎の数により点数を計算、その数値の合計となります ま、多人数参加企画or大会みたいにするなら、ノーマルとプロでコース分けします ノーマルのコースの場合、アーマーは禁止です 武器系統はロケラン購入禁止、終了時に武器を3種類は持っておくこと 3種類に注意、系統別で3種類 HG3つやら、SG3つやら、HG2種とライフルなどは不可 手榴弾系統は種類に入りません、使うのは自由、入ったら種類的な意味で高性能過ぎるだろ(´・ω・`) 各回復アイテムの点数に関して 緑単品:600 緑2つ:1300 緑3つ、緑赤、スプレー:2400 ブラックバス:900 ランカーバス:2400 卵については点数設定無し、持ち帰っても得点に加算されません 解体真書より、確定で手に入る回復の数 緑ハーブ:82 赤ハーブ:31 黄色ハーブ:27 卵(茶):1 ブラックバス:14 ランカーバス:4 スプレー11 また、解体真書より体力について それぞれの体力1マス レオン:240 アシュリー:120 黄色ハーブ1つにつき レオン:60 アシュリー:120上昇 最大体力に増やす為に必要な黄色ハーブの数 レオン:20個 アシュリー:5個 死亡に関して:計算数値から-10000 ペナルティ大きくしないと回復渋ってしまうので 制限時間:リザルトでのクリアタイム6時間以内 ハードによる時間考慮:GC、PC版は8分、PS2版で20分を考慮します その後、クリアデータ保存かつそのデータ展開でレオン体力と回復アイテムの提示 クリアデータ展開後に合成するのはダメ、つまりジェットスキー前に合成等は済ませておくこと 時間超過は失格 回復量が同じ場合、撃退数勝敗を判断するので無限湧き禁止(多いほうが勝ち:ある意味危険を冒して敵を倒しているので) また、どのようなミスにしてもメニューからのリトライ禁止,ドア出入り等はおk アシュリーの体力に関しては、黄色ハーブを特別に計算しないのであげてもあげなくてもおk 最高点数:HG,マシピス,マグナム=20スペース 残りスペース:全回復(50個) 2400×50=120000点満点 で、どれくらいそれに近い点数出せるかって言うある意味自分への挑戦企画になりますたね(`・ω・´) ご質問等ありましたら下記よりどうぞ skype:meiga-ted
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    腐女子の全つ麻雀(キリッ
    2009年08月23日 05:39 更新
    よろしい、ならば麻雀だ。 みんなで楽しく麻雀打とう。笑 主:(´・ω・`*)(しょぼん、と読みます) 個室で麻雀うまくなりたいよう。 個室ランキング: (8/14~8/20現在) ■L5783通算得点ランキング(1戦以上) 順位  通算得点  平均得点  対戦 1位-2位-3位-4位 平均順位 プレーヤ名 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 1    269  20.69  13  7- 2- 2- 2 1.92 (`;ω;´) 2    108  54.00   2  2- 0- 0- 0 1.00 service 3     99  49.50   2  2- 0- 0- 0 1.00 偉大なる凡才 ■L5783平均得点ランキング(1戦以上) 順位  通算得点  平均得点  対戦 1位-2位-3位-4位 平均順位 プレーヤ名 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 1    108  54.00   2  2- 0- 0- 0 1.00 service 2     52  52.00   1  1- 0- 0- 0 1.00 カルツともひろ 3     99  49.50   2  2- 0- 0- 0 1.00 偉大なる凡才 ■L5783平均順位ランキング(1戦以上) 順位  通算得点  平均得点  対戦 1位-2位-3位-4位 平均順位 プレーヤ名 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 1    108  54.00   2  2- 0- 0- 0 1.00 service 2     52  52.00   1  1- 0- 0- 0 1.00 カルツともひろ 3     99  49.50   2  2- 0- 0- 0 1.00 偉大なる凡才 袖振り合うも→http://wadachi8891.blog83.fc2.com/
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    パズトリ専用のコミュニティ
    2022年03月14日 23:49 更新
    ●大会結果発表!【第13夜・全400戦】  初代パズトリ王は、ごりらさんでした!おめおめ! 1位 ごりらさん    814p・157勝・最高得点195450p 2位 べにー      330p・21勝・最高得点69550p 3位 さやかさん    229p・13勝・最高得点29450p 4位 smile moveさん   223p・33勝・最高得点65050p 5位 日和さん      217p・38勝・最高得点69300p 6位 スコールさん    212p・37勝・最高得点96725p 7位 sukeさん      161p・27勝・最高得点135750p 8位 Rさん       136p・23勝・最高得点54275p 9位 ぱんずぽんずさん   121p・7勝・最高得点48000p 10位 練馬のルイコスタさん 116p・7勝・最高得点22100p 11位 っりつくまさん     92p・7勝・最高得点49125p 12位 ジョンさん      45p・8勝・最高得点68700p 13位 ててぃすさん     37p・7勝・最高得点72650p 14位 顔文字ちゃん     32p・6勝・最高得点148475 15位 googol_soさん    32p・2勝・最高得点37450p 16位 草ばやしさん     24p・1勝・最高得点63275p 17位 アイスTさん     17p・1勝・最高得点36750p 18位 イキ魔界さん      15p・1勝・最高得点28050p 19位 もふもふふくろうさん 15p・1勝・最高得点23100p 20位 3.141582654さん   15p・1勝・最高得点18600p 21位 chargeさん      15p・1勝・最高得点17300p 22位 変態は褒め言葉さん   9p・0勝・最高得点34250p 23位 unagiさん    6p・0勝・最高得点38550p 24位 メイ牛埼さん     5p・0勝・最高得点23275p 25位 すーさん       3p・0勝・最高得点17725p 26位 ずんださん     2p・0勝・最高得点18200p 27位 たたたたたさん     2p・0勝・最高得点13800p 28位 テルルンさん      1p・0勝・最高得点28400p 29位 白築慕ちゃん      1p・0勝・最高得点15600p 30位 もりりんさん      0p・0勝・最高得点6875p 31位 てすさん        0p・0勝・最高得点6300p 32位 ァハンオケツイクゥゥゥ♂さん   0p・0勝・最高得点2725p 33位 たてよこさん      0p・0勝・最高得点1850p 34位 Gtさん      0p・0勝・最高得点1625p 35位 にゃんぽこさん     0p・0勝・最高得点350p ※ポイントにはランカーキラーポイントが含まれます! ●最高得点ランキング(上位10名) 195450p ごりらさん 148475p 顔文字ちゃん 135750p sukeさん 105200p 日和さん 96725p スコールさん 72650p ててぃすさん 69550p べにー 68700p ジョンさん 65050p Smile moveさん 63275p 草ばやしさん ●勝利数ランキング(上位10名) 157勝 ごりらさん 252戦参加 38勝 日和さん 138戦参加 37勝 スコールさん 119戦参加 33勝 Smile moveさん 144戦参加 27勝 sukeさん 113戦参加 23勝 Rさん 100戦参加 21勝 べにー 145戦参加 13勝 さやかさん 189戦参加 8勝 ジョンさん 23戦参加 7勝 ててぃすさん 22戦参加 7勝 っりつくまさん 21戦参加 7勝 ぱんずぽんずさん 36戦参加 7勝 練馬のルイコスタさん 106戦参加 ●ランカー  ランカーとして認定された方は以下のとおりです。 ・ごりらさん ・sukeさん ・日和さん ・スコールさん ・Smile moveさん ・Rさん ・ジョンさん ・ててぃすさん ・顔文字ちゃん 第1回パズトリ王決定戦!(開催期間はR4.2.15~R4.3.14) ●大会概要  1か月間の大会開催期間中における大会ルールに従った獲得ポイント(ゲーム中のポイントではありません。ポイントルールは後述。)を集計し、第1回パズトリ王を決定します。ゲスト参加不可となります。アカウント名を「ゲスト」とする、というように参加者名が特定できない方法での参加も控えて下さい(このような場合にはランキングに反映できません。)。 ●ポイントルール ・基本ルール 4人対戦時の1位に5ポイント、2位に1ポイントを加算します。3人以下の場合はポイント加算なしです。 ・ランカーキラーポイント(以下「RKP」) 1試合で5万点以上のゲーム中得点を獲得して勝利した方は、ランカーに認定され、そのランカーを倒して勝利した方がランカーではない場合、通常ポイントに加えて、10ポイントが加算されます。ただし、RKP獲得後に、RKP獲得者がランカーに認定された場合、今まで取得したRKPは全て失効し、ランカーに認定された以降RKPを獲得できません。なお、1試合あたり5万点以上たたき出しても勝利しなければランカー認定をうけません。  RKPは、後から参加してきた方や大連鎖組めない方のためのハンディポイント制度です。 ・同点の場合 上記のルールに従った獲得ポイントで順位をきめますが、ポイントが同数の場合は、勝利数の多い方を上位とします。ポイント・勝利数も同数の場合は、ゲーム中の最大獲得ポイントの多い方を上位とします。 ・バグが発生して途中で終了した場合 バグが発生して試合が途中で終了した場合は、試合終了時に生き残っていた方のみポイントの多い方から順位をつけます。2位がほぼ同時に負けてランキングもバグって正確な順位をつけることができない場合も、順位不明の方についてはポイントの高い順に順位をつけます。 ●その他 ・放送主は基本参加しませんが、人数が足りない場合には参加します。 ・参加者多数のため、抽選落ちがひどい場合(5名以上の抽選落ちがある場合)は、別枠で第2会場を設定するなどの対策を考えますので、抽選落ちの事実を教えてください。 ・開催時間は午後9時から1時間~2時間くらいを予定しています。開催日や開始・終了時刻は放送主の都合により前後する場合があります。ご了承ください。
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    毎週水曜の深夜2:00からお送りしています! くりぃむしちゅーのオールナイトニッポンに憧れ、このようなことを始めました。 曲かけたり、コーナーやったり、いろいろやりますがとにかくまったりとやっていきたいです。 みなさんよろしくおねがいします!!!! 自己紹介 名前:さかなさん 職業:大学生(2年) 趣味:音楽鑑賞 主にQueenやbilly joelを聴きます。 また当放送では毎週メールテーマを設定して、そのテーマに沿ったメールを募集しています。 初回のテーマは 「みんなの好きな歌手は?」でした。 テーマは放送開始時に発表しますので、放送中にメールなどで送ってきてください。 ●●コーナー紹介●● ★★たとえてガッテン!!★★ 毎週設定されたテーマに関するたとえ突っ込みを送っていただいているこのコーナー。 例)今週のテーマがラジオだった場合。 テレビと比べてあまり注目を浴びていないラジオにひと突っ込み。 ドンドコドンのひらはたか!!! 応募はメールにお願いします。アドレスは↓↓ ☆あるあるのコーナー 毎週出されるテーマについてのあるあるネタを募集しています。 例)学校あるある  →   ワールドカップ翌日の出席率はすごく悪い 今週のテーマはお知らせで紹介しています! ☆嘘ニュース 身近で起こったまったく嘘のニュースの原稿を送ってきてください! ◆大喜利のコーナー◆ 通常放送でも行っています。大喜利のコーナーです。 このコーナーではネタが選ばれた人に得点を付与しています。 ↓得点表↓ ケンドーアラシ 2p ロッキーの撮影じゃない人 4p ペルシャ 5p 主食 6p 愛一郎 3p さいころ 3p チピーュ 7p もっこり高橋 5p おとうふ 3p トミィィ 3p 玉屋 1p 長い走る(ロングラン!!!!!) 4p 名乗りたくない 2p スズハラ13 6p 茶 9p 嵐山 3p 婦人候補 1p お手紙 1p タケシット 2p バキバキ 1p 亀 2p 田中 2p かがかず 1p ちょっちゅ 1p ベーコン 6p ぷ 3p ちょこ 2p カポ 4p 老人ホームのラーメン 1p 布団がしいてある 1p 神埼さん 1p 仏様 8p 今夜は西郷 4p みー 3p いぐっピ~ 1p すべてのネタメール、質問メール、リクエストメールはこちらへどうぞ。 sakanasan0108@yahoo.co.jp skype:sakanasan0108
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    ―*☆*桜色流星群*☆*―
    2010年10月06日 00:28 更新
    Flair*(ふれぁ)による生放送メインのコミュニティーです .゚+.(´∀`*).+゚ 放送では私が興味あるものについていろいろお話できればいいなぁと。 基本的にエキセントリック担当です。3枚目です。よくオチに使われます。 ハイテンションだったり鼻声だったりは仕様です。ごめんなさいorz 「りん・明るいピンク・赤域」でピンとくる方...私は元気にしております .+:。゙d(・ω・*)ネッ゚.+:。 ①音楽ゲーム beatmaniaⅡDXを中心にやっております。 キャラクターから曲、コンポーザーまで幅広くww beatmaniaの腕前に関してはSP6段ですのであまり期待しないでください il||li(つд-。)il||li ②銀魂 最近のアニメで唯一話せるであろうもの♪(゚▽^*)ノ⌒☆ まだ全部は見ていないので、好きなキャラクターや好きなエピソードについて お話できるといいなww ③麻雀 ネットゲームでは雀龍門、アーケードでは麻雀格闘倶楽部をやっております。 雀龍門:九級 麻雀格闘倶楽部:白虎七段(秋刀魚のやりすぎで降格しちゃいましたw) ④ファミリーレストラン/コンビニエンスストア 私が働いている(いた)業種です゚+。:.゚ヽ(*´∀`)ノ゚.:。+゚ 基本的に仕事が大好きなので...いろいろ話します☆ どこのチェーンで働いている(いた)のかはおいおい話す機会があればww ⑤検定試験 いくつか検定資格を持っていますので勉強方法とか、その検定の紹介とか♪ 販売士検定2級 日商簿記2級 マイクロソフトofficeスペシャリストMaster (word.excel.power point.access) TOEICに関してはスコアを伸ばしている最中ww 今のところ515が最高得点 これからもっとスコアを伸ばしていきたいので勉強枠とかやるかもです *:゜☆ヽ(*’∀’*)/☆゜:。*。 ⑤お酒/タバコ コンビニエンスストアで働いていたのでいろいろな銘柄について広く浅く。 タバコはパーラメントメンソールライト お酒は透明系の洋酒が好み お酒・タバコは20になってからd(・ω・*)ネッ! その他、いろいろ話せるのでコミュ紹介文がどんどん長くなるかもww 一先ずいろんなこと話したり、企画やったり出来るといいな(。・ω-)(-ω・。)
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    天鳳時々その他
    2010年12月30日 15:54 更新
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━     最終更新日:2010年12月30日(水)15時55分 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ まったりと適当に気が向いたときに放送します(´-ω-`) たぶん、喋ることが少ないと思います。 テキスト、主コメでの対応になるかも? 親がいなければたぶん喋ります。 親フラ率90%('・ω`・)どや ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━                放送内容 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 天鳳 段位戦(メイン) テトリスオンライン(息抜き程度) その他 (適当に) 天鳳 特上まで何戦でいけるか挑戦 挑戦アカ→ (´・ω・`白) ┗ 裏でこっそり打ってる時もあります。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━               放送時間帯 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ たぶん19時以降 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━               誰得主情報 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━     年齢    : 20歳     性別    : 残念ながら男    Twitter    : https://twitter.com/hakuattohaku     Skype    : Skype は Twitter か放送中にお願いします。     ブログ    : http://niconicohakuattohaku.blog115.fc2.com/blog-entry-1.html ユーザーページ : http://www.nicovideo.jp/user/5691442 投稿したイラスト : http://seiga.nicovideo.jp/user/illust/5691442 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━            天鳳アカウント&戦績 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 桜竜†白 【四麻】 四段 585pt R1867 対戦数   222 平均得点 +5.31 平均順位 2.30 1位率   .252 2位率   .337 3位率   .261 4位率   .148 飛び率   .045 和了率   .247 放銃率   .092 副露率   .332 立直率   .076 【三麻】 四段 450pt R1846 対戦数   300 平均得点 +2.29 平均順位 1.91 1位率   .310 2位率   .466 3位率   .223 飛び率   .043 和了率   .275 放銃率   .118 副露率   .279 立直率   .143 サブアカはその他色々 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━              コミュニティリンク ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ コミュニティ番号 / コミュニティ名 / オーナー名 【co386119】 / くろくてまるい / くろまるさん ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
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    湯けむり秘境狩猟団
    2011年03月23日 23:31 更新
    湯けむり秘境狩猟団のコミュニティです。 マイペースにモンハンの動画を投稿していければと思います。 ☆湯けむり秘境狩猟団とは 「楽しく、まったり馬鹿やろうぜ」がモットーの当狩猟団 あんまり堅苦しいのは大嫌い!太刀厨だって良いじゃない。 乱舞厨だって良いじゃない。小タル爆弾でテロにあっても良いじゃない。 どちらかと言うと美味しければ乙ってもOK。 そんなハンターが集う猟団なのだ ☆メンバー紹介 Ryo・・・りょーさん、団長 Tamaki・・・りゅうぞう、眠れる得点王 cocoro・・・たくさん EF63・・・ロクさん AKINE・・・あきね Cy-on・・・シオン iwashi?・・・いわし、残念 fumitan・・・大佐 MOCAchan・・・もかちゃん REN・・・ダンク attyon・・・あっちょん KUNOTO・・・くのと miyu・・・おーみん Nami・・・マユラ Botecha・・・やっきー、うp係
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    Fairy Room ~ニコ生別館~
    2014年01月21日 03:32 更新
    ニコ動で実況動画をやっております、ぶらすとと言います(*^∀^*)ゝ ニコ生ではゲーム実況生配信をやったり、雑談しながらのまったり麻雀放送をやったりしてます☆彡 ☆コミュニティリンク☆ オカルトな打ち筋の生主さん(本人談)。ガチで強いです笑→sakuradamanさん(co380507) 幻想麻雀や天鳳を中心に配信する生主さん。イケメンのリア友である笑→Rabbitさん(co57516) ☆ぷろふぃーる☆ 名前:ぶらすと 性別:男の子 職業:大学生 系統:草食系 種族:見習い魔法使い スカイプID:black-stone-802 ☆ニコニコ動画における活動記録☆ 実況プレイ動画→草食系と言われた男がポケットモンスターシリウスを実況プレイ(sm9297455) MAD動画→【MAD】Bad Apple!!×咲-Saki-【咲-Saki-】(sm9157142) ☆ニコニコ生放送における活動記録☆ ポケットモンスターシリウスを生配信しながら実況プレイ→実況プレイ生配信。 草食系と言われた男が天鳳を生配信→基本段位戦生配信。ごくまれに個室配信。 雑談しようず→ただの雑談枠。 フリーゲームやるよっ→鬼畜系(?)フリーゲームにチャレンジ。 ☆ゲーム実況まとめ☆ 現在実況中のゲーム→ポケットモンスターシリウス(part17まで公開中) 実況マイリス→mylist/16955786(草食系と言われた男がポケットモンスターシリウスを実況プレイ) part1へのリンクはコチラ→sm9297455 Blog→Fairy Room(http://black-f-stone.cocolog-nifty.com/blog/) ☆天鳳の成績まとめ(4人打ち・全期間)☆←過去の栄光?w 段位 → 三段 pt&R → 1065pt&R1877 対戦数 → 196 平均得点 → +6.55 平均順位 → 2.30 1位率 → .316 2位率 → .260 3位率 → .224 4位率 → .198 飛び率 → .045 和了率 → .251 放銃率 → .120 副露率 → .225 立直率 → .222 安定段 → 5.697
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    ミスド パワプロ
    2016年11月24日 23:39 更新
                 2013サクセス⇒天才ブイダ0勝3敗  天才博士ハイパー⇒16勝35敗 天才7or5ハゲ⇒18勝34敗 投手3球種天才4人 投手天才1人フリーズ(アップロード後) 1月6日パワー天才弾1FDEEDE     1/24(アップロード後)投手ダブルハゲ成功後フリーズ 2012決定版 パワナイン育成条件⇒オンストなし、改造継承なし、ロックなし、                                                                              パワプロ2012開幕版アレンジ戦 最大連勝:199連勝 :条件(ブロックリストゼロ、オンストなし、ロックオンなし)勝率.955 748勝30敗4分け      決定版最大連勝:251連勝以上でストップ(切断で連勝記録欄が止まる不具合があったが連勝は継続。)10月10勝0敗、9月159勝9敗、8月87勝2敗、7月173勝5敗無効1、6月(52連勝でストップ)211勝3分6敗、5月100連勝、4月99連勝、3月の終わりから連勝継続):条件(バントなし、オンストなし、ロックオンなし、ブロックリストゼロ、改造継承なし)勝率9割5分9厘 1382勝47敗4分無効5試合 3175本塁打達成、 等 ホーム球場甲子園 パワプロ2013(縛り条件⇒ロックなし、オンストなし、ブロックリストゼロ、バントなし) 11月49勝2敗 12月59勝1敗無効1(切断される1) 1月98勝4敗1分 2月3勝0敗 (10月~12月の戦績)打率.420 強振打率.422 強芯使用率96.3%(2013.10月~12月) 得点圏.421厘 勝率.970) (1月31日までの戦績 勝率963 打率.387 強振打率.388 強振使用率97.6)通算238勝7敗)14年2月戦績(103勝8敗2分け 打率370 強振打率371 )3月戦績89勝11敗3分け 4月戦績111試合98 勝 敗 分けフリーズ1 5月戦績92勝6敗1分 (6月戦績⇒45勝5敗1分け 7月20勝2敗 8月8勝1敗2014オンラインアレンジ戦績 10~11月30勝2敗4分け 12月() アレンジBサブアカ2015年2月(31試合28勝)3月(33勝1敗1分)4月(?勝2敗1分)5月(63勝3敗1分)被オーダー切断32回 6月(28勝0敗1分被オーダー切断7回)7月(30勝1敗0分1無効被オーダー切断86回 8月(29勝0敗2分被オーダー切断35回)9月(36勝1敗1分被オーダー切断24回)10月(17勝0敗0分被オーダー切断5回)11月(26勝1敗1分被オーダー切断8回)アレB最大連勝56連勝 (アレB打率.348強振使用率99%強振打率.348ストレート打率.409変化球打率.311得点圏.385ボールスイング率44.7%465試合962本塁打)465試合430勝22敗10分無効3勝率.924得点平均3.83点失点平均0.31点(負けのほとんどが改造か) 2014オンライン12球団サブアカ 6月(26勝5敗) 7月(30勝2敗) 8月(29勝2敗) 9月(29勝0敗1分) 10月(10勝0敗1分) 12球団最大連勝60連勝 187試合378本塁打 打率355厘 強振打率355強振使用率99.9% ストレート打率406 変化球打率313)  第7回Y杯優勝(2013年12月8日)⇒1回戦みすど6-0はお 2回戦みすど5-1ゆう(解説:1点リードの最終回ランナー1塁でレフトにとんだ打球を左スティック押し込みすぎて勝手に飛び込んでしまい後逸し1失点。6表アウトローサーチェを左2ベース。アウトローストレートを左本でかちこした。) 3回戦みすど1-0たつや(解説:4回裏インローストレートのボール球を打って中本。良くてヒットか2ベースと思ったが入るとは思わなかった。左のシュートPから) 準決勝みすど4-0すてれお(解説:1回先頭打者初球インロームービングを右本。ホップにあわしに行って反応できたというかあたってくれた。ただスティック入力はあっていた。) 決勝みすど3-1しる(解説:1回先頭打者初球インハイチェンジアップを中本。ホップにあわしに行ってチェンジに反応できた。5回裏ランナー1塁でインサイドベルト付近のチェンジアップをサヨナラ右本。sfとサーチェになかなかあわず、ホップに合わしに行ったがチェンジに反応できた。)    パワプロ歴⇒1.2.3.4.6.7.8.9.10.11.12.2011,2012(sf,64,ps2がメイン) 大会戦績など⇒2011(第3回団長杯優勝)(アナログ、ロックオンなし、アレンジ大会)1回戦(勝ち)みすど対よつば 2回戦(負け)みすど対いしかりなべ ルーザーズT(勝ち)みすど対せぶんすたー  (勝ち)みすど対りん (勝ち)みすど対すてれお  (勝ち)みすど対ふぁんとむ 決勝1戦目(勝ち)みすど対いしかりなべ 決勝2戦目(勝ち)みすど対いしかりなべ     第?回mサイトウ杯:3回戦敗退:(勝ち)みすど対てんいん (勝ち)みすど対ふぁんとむ 3回戦(負け)みすど対だんちょう     第6回Y杯1回戦敗退:(負け)みすど対ふぁみま 14年5月5日ポッケ杯(12球団 5回特延長 ロック0~1 一度使った球団は使用不可)(ロックなし)一回戦みすど巨1-2楽ブート 1回戦敗退(2回表真ん中低めストレートを中本。前進守備の状態から外野前進をチョイスして○ボタン6回くらい押したがきかず、牽制に化けた。            好きなゲーム 実況ワールドサッカー3・2000FE(2000ファイナルエディション⇒アレンジチームcomレヴェル5に5分ハーフで30点以上は常時得点できる。) 天下一将棋会2(A~B1極位 目標A級維持、天位昇格 、ボナレベル21か22?        スパ4AEpp2000(ps3) ファミスタ歴ファミスタ86、87、88~ スーパーファミスタ1、2
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    3周年記念詳細
    2014年04月26日 18:12 更新
    ✡✡✡もりや スマイル3周年記念✡✡✡ 3周年記念の詳細を見ていただきましてありがとうございます。 今回は1、2周年のゲンマ大会とは違う企画をやっていこうと思います。 3周年企画 名前争奪戦 ~コーディネートはこーでぇねーと~(*`・∀・´*) 内容はいたってシンプル リスナーさんと基本東方系のゲームで対戦して 勝者が相手の名前をアレンジ、コーディネートできるわけです。 名前をコーディネート? hanabiy みう の二人の名前 そして もりやスマイルのコミュ名を自由に変更できるという企画 (名前を服に見立てて h (帽子      み(パンツ a(上着      う(半霊 n(アンダー a(髪留め b(下着 i(ニーソ y(くつ 例えば幻想麻雀でリスナーA1位hanabiy4位ならhanabiyの名前を 自由にイジることができます 〔帽子(h)が変だな~bに変えよう!〕となれば banabiyに変身というような感じです。 おや・・みうはパンツしか///ないんだ・・何だただの変態か。 これはかわいそう( ˘ω˘) そこで変更だけではなく。コーディネートですから着せてあげることも可能。 みうの名前に 〔こ(ニーソ)〕を追加でみうこに変身。 リスナー様の勝利時にできること ✪文字の変更 ✪文字の削除 ✪文字の追加 ✪PR宣伝(幻想麻雀PR欄使用) ☯注意☯ 直接シモにかかわる 暴言 などの名前は禁止です。 主チームにできること ✪名前の変更 ✪文字の削除 ✪放送中のおなry 変更可能な名前 hanabiy みう もりやスマイル(コミュ名 罰ゲーム 記念枠終了時の変身(変更された名前で1週間放送) ただしコミュ名は1日限定です。 対象ゲーム紹介とコーディネートタイム ☯幻想麻雀4(最新バージョン)  東風戦 主4位1個変動 主1位1個回復  半荘戦 主4位2個変動 3位1個変動 2位1個回復 1位2個回復  秋刀魚 主3位1個変動 1位1個回復   基本1位が変更or回復の権利 ☯非想天則(最新バージョン)  1敗(2本先取)で1個変更   1勝(2本先取)で1個回復  パーフェクト賞で+1 ☯東方流星群(最新バージョン) 自分のチームが負ければ1個変更 自分のチームが勝てば1個回復 ☯大運動際(最新バージョン)  1レースの順位に対応 主4位2個変更 以下略(ゲンマ半荘参照) 内容 クロスカントリー2戦 大乱闘3戦 これで1セット ☯東方原作 妖々夢(みう) 風神録(hanabiy) 1ステージ得点SS勝負 勝者に1個変更or回復 ☯東方フリーゲーム  ホッピング天子 はんれいですよなど   勝者に1個変更or回復 ☯ビンゴブレイクオンライン(笑) などなど今までリスナーたちと一緒に遊んできたゲームで感謝しながら楽しんでいきます! ☯タイムスケジュール☯ 4月27日(日)13:00~(6時間) 13:00 前説 13:05 創設者挨拶 ( ◠‿◠ ) 13:10 企画スタート(インターバルは各自自由にどうぞ) 16:00 中間休憩&ゲスト時間(枠の思い出 自身のコミュ宣伝など) 18:00 楽しいビンゴの時間だよー!!! 18:45 創設者総括 ( ◠‿◠ ) 18:50 校歌(神社)斉唱  19:00 閉幕 ☯スケジュールは誤差が生じる場合があります。 それでは ニコニコ超会議3に負けないくらい楽しみましょーう! 初見さんも常連さんも みんな笑顔で もりやスマイル!!!! 本コミュ戻り用co1138601
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    限界突破小説研究会
    2010年08月03日 01:24 更新
    【この放送の目的】 生放送を利用して、リスナーに楽しんでもらいながら小説を書く。 【放送内容】 1、プロットトーナメント 放送主やリスナーが書いたプロット(小説の設計図)を、 リスナーの皆さんに読んでもらいます。 そのプロットの中で、リスナーが一番小説として読みたいと思ったものに 投票してもらいます。 2、小説の書き方講座 講座と言っても、主自体が下手くそなので、本・ラジオ・ネットなどで 既に書かれている理論に、ちょっとだけアレンジを加えたものを 放送していくと思います。 3、ネタ出し雑談 そのまんま。雑談形式でリスナーさんと話しながらアイデアを出していきます。 ただ、毎回テーマを設けてダレないようにしたいと思います。 4、仮企画 マニアックなスポットに主が行く外配信や特殊な職業・特殊なフェチを持つ 人たちへのインタビューなど 【プロットトーナメント】 第一回プロットトーナメントは、プロットを書いてもいいという方が、 何人か出てきてくれたら開催したいと思います。 <第一回プロットトーナメント> 開催時期未定、参加人数は10人以上が目標です。 プロットは2枚に収め、wordかフリーソフトのOpenOfficeでお願いします。 プロットのフォーマットや評価シートはこちら↓ http://ux.getuploader.com/yukoumodoki/ プロットの提出先はこちら↓ http://ux.getuploader.com/yukoumodoki2/ 評価シート置き場はこちら↓ http://ux.getuploader.com/yukoumodoki3/ 予選はプロット提出者同士による採点で行われ、得点の高かった上位4つのプロットが 生放送で行われるプロットトーナメントに進みます。 また、プロットトーナメントに出られなくても評価シートで、アドバイスはちゃんともらえます。 プロットトーナメントに興味はあるけれど、小説やプロットの書き方がよく分からないという方は、 ↓のサイトを参考にしてみてください。 http://bit.ly/Wiy5M 【プロットで大会を開くことの意義】 小説を書く上で軽視されがちなプロットですが、面白い小説を書くには、 プロットをきちんと考えることが一番の近道だと思います。 プロットは言わば、小説の設計図のようなものです。 書きたいと思ったことを、感情に任せていきなり書く事は、 設計図なしで一軒家を建てるようなものです。 キャラクター・世界観・ストーリーを自分できっちりと把握して、 アイデアを練り上げることが重要です。 設計図がちゃんと書けていればいざ、小説の本編を書き始めた時に、 設定のブレという地震が起きてもその家は倒壊することはないでしょう。 偉そうに色々と書かせてもらいましたが、放送主もまだまだ修行中の身です。 リスナーの皆さんと一緒に切磋琢磨していきましょう! ※ちなみに、プロットトーナメントの優勝者や個人的に気に入ったプロットは、  プロの作家や編集者に読んでもらえるという特典を用意しております。 【放送主が話せる話題】  ※困ったときのネタ振りお願いします。 (小説) 佐藤友哉 乙一 舞城王太郎 貴志祐介 沙藤一樹 清涼院流水 川原礫 西尾維新 町田康 古川日出男 奈須きのこ 鈴木光司 小林泰三 サリンジャー カフカ (音楽) ASIAN KUNG-FU GENERATION RADWIMPS 神聖かまってちゃん くるり スピッツ 真心ブラザーズ ブルーハーツ ハイロウズ 銀杏BOYZ 相対性理論 大槻ケンヂ (漫画) 藤崎竜 鬼頭莫宏 冨樫義博 岩明均 冬目景 CLAMP 荒木飛呂彦 伊藤潤二 古谷実 花沢健吾 松本大洋 D[di:] 大岩ケンヂ (ラジオ) 伊集院光深夜の馬鹿力 その他JUNK系 文化系トークラジオLife 安住紳一郎の日曜天国 (お笑い芸人) 伊集院光 爆笑問題 バッファロー吾郎 モンスターエンジン ピース 野性爆弾ケンドーコバヤシ 殿方充 土田晃之 【コンタクト】 ツイッター http://twitter.com/yukoumodoki スカイプID yukoumodoki アドバイス随時募集中です。  
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    役満縛り大会コミュ
    2014年02月10日 11:03 更新
    本体コミュ 実際の大会はこちらのコミュから→co11962 ●●天鳳3人麻雀 役満縛り大会●● 役満しか和がれない麻雀縛り大会をやっております 役満を知っていれば誰でも良いので、是非ご参加ください 『大会全体で和了された役満一覧』 現在大会数:五十回 / 総時間(318時間半) 【過去50回トータル 6156回】 国士無双  2740回 字一色    1099回 四暗刻    525回 大三元    427回 清老頭    389回 小四喜    308回 緑一色    193回 数え役満   207回 (大竹林     3回) 大車輪      7回 九蓮宝燈   43回 大四喜     57回 四暗刻単騎  88回 大七星      9回 国士無双13面 55回《フリテン》 国士無双13面 5回【正規】 純正九蓮宝燈 1回【正規】 四槓子      3回 W役満:361回 大三元 字一色  139回 小四喜 字一色  176回 大四喜 字一色  40回 『レアW役満』 (第5回)◆清老頭 四暗刻◆ (第9回)◆小四喜 四暗刻単騎◆ (第32回)◆小四喜 四暗刻◆ (第34回)◆大三元 四暗刻◆ (第40回)◆大三元 四暗刻◆ (第43回)◆大三元 四暗刻◆ 『トリプル役満』 (第45回)★★大三元 字一色 四暗刻単騎★★ [[他の記録]] 一大会最高全体役満数:240回 一大会最高個人役満数:28回 一大会最高全体W役満数:21回 一大会最高個人W役満数:5回: 【4局連続役満和了】2回 【2局連続レア役満和了】えびチリ(フリテン13面×2) 【役満ダブロン】2回:国士&字一色 国士&国士 【最高得点?】195000点(+195 *オマケ* 放送画面にて3局連続W役満発生 ─────────────────────────────────────────────── ①【役満縛り大会ルール】(初見の方は特に必読) 役満以外は和がってはいけません 他の人が役満気配の場合(鳴きが入るなど)、必ず支援し、振込んであげましょう 協力麻雀なので、支援や振込みの意思が感じられない場合は注意することがあります 振込んでくれるかもしれないので、できるだけリーチをかけましょう(ツモりスーアンの場合は×) みんなで楽しく役満を多く出すことが目的です ・流局時は、たとえどんな形でもテンパイに取ってokです(和がらなければ) ・ヤオチュー牌のカンは基本的に控えましょう。国士無双が潰されるためです ・数え役満はok、ただし13ハン以下で和がった場合はペナルティ 『自覚、反省あり→許容範囲 / 自覚、反省なし→ロビー入室規制等』 ・数え役満狙いの裏ドラ期待は禁止です。13ハン確定させてからあがってください ・大車輪はアリです(11、12ハンでも和がったことにします)放送コメントにて和がった事を教えてください ・大竹林はナシです(11、12ハンだけでは和がれません) ですが和がった状態が数え役満だった場合は大竹林としてカウントします。 ・1順目は北を抜かないで下さい ・西がドラ表示牌の場合は、抜きドラはドラ2扱いされます ・人和、国士の暗槓和がりは天鳳に無いので注意しましょう ★★★同卓の方は、絶対に主の手牌を見ないで下さいませ★★★ ─────────────────────────────────────────────── ②《基本的な狙い方》 このルールでは、他人からのポンを期待できるため 「大三元」「字一色」「清老頭」などの鳴き役満などを比較的安易に完成させることができます 逆に鳴けない役満である「四暗刻」は、最初のうちは狙いたがる人が多いですが 後半にヤオチュー牌を貯めておけないため、他の人からはあまり良く思われません 圧倒的に確率が高いのが「国士無双」です 基本的に「国士無双」を狙うようにしましょう 『手順』 主が考える効率の良い捨て方です ・配牌時に二暗刻程度ある場合は「四暗刻」 ・配牌時に緑牌が多い場合は「緑一色」 ・配牌時に一色が7つ以上ある場合は「清一色の数え役満」 を※多少意識します しかし基本的には全て「国士無双」を狙いましょう 最初のうちは数牌を捨て、ヤオチュー牌を残します ヤオチュー牌を残すため、ツモ具合によっては 「国士無双」から「字一色」「大三元」「清老頭」「小四喜」などに移行することができます しかし鳴き役満の無理な狙いは他人の迷惑にもなるため禁物です 最低でも3つ以上トイツがある場合にしましょう だいたい2列目の河を過ぎたあたりで、まず無理そうな手の場合は他人を支援しましょう 自分が行く立場か、支援する立場かを考えることが大切です ─────────────────────────────────────────────── ③『より多く役満を出すためのコツ』 下のほうに行くほど難しいので、自分ができる範囲の事をするようにしましょう 【初級レベル】 ・1順目の北抜きはしないようにしましょう(ハイパイがかなり揃っている場合は除く)、地和をつぶしてしまう可能性があるためです ・鳴きやリーチに対しては支援、振り込む努力をしてください。支援等をしないと他人から嫌われ、支援してくれなくなります ・リーチが掛かった時の待ちは大きく分けて「国士系」「一色染め系」の2つがあります。捨て牌を良く見て振り込んであげましょう ・自分から4枚見えているヤオチュー牌があり、国士っぽいリーチが掛かった場合は100%その牌が当たり牌です。一発差し込みを狙いましょう ・3列目の河を過ぎたあたりで自分の和がりの確率が薄いと悟ったら、鳴けそうなヤオチュー牌等を捨ててみましょう。鳴きたい人がいるかもしれません 【中級レベル】 ・序盤に鳴きが入った場合でもすぐに支援せず、鍵になる牌を後々まで貯めてあげて下さい。鳴き材料が増えて和がり率が高くなる可能性があります ・ヤオチュー牌のカンをするのは考えましょう。同様に北の2枚目の抜きも考えましょう。字一色などの北鳴きを潰すためです。 ・国士気配のリーチが入り振込む場合、北を抜いてみましょう。北でのチャンカンロンされる可能性があります ・リーチなどが入っても、自分も和がりが近い場合は和がりを目指しても構いません。しかし、最終的に自分かその人のどちらかが和がる事が一番大切です ・支援に回る場合の鳴かせる捨て順は、(自分の手の中で)トイツ牌の片方(初牌の場合)→1枚だけの牌→トイツ牌のもう片方→自分から3牌見えている牌。がいいと思われます 【上級レベル】 ・字一色や清老頭や緑一色などの鳴き役は、序盤で鳴きを入れると和がりやすくなります。上手い人が味方なら鍵牌をキープしてくれるためです ・四暗刻単騎はできるだけヤオチュー牌で待つと良いです。そしてリーチをかけ振り込んでもらいましょう。フリテンには注意してください ・意図不明な鳴きは、大三元、小四喜、数え役満のどれかです。ルールを理解している人という印象を持たせることで、こういう状況にも対応してくれます ・大三元と大四喜の場合、全て鳴いた上での数牌待ちということが有り得ます。ほとんどの場合1,9牌で待っていることが多いです。途中まで国士を目指すことが多いためです ・稀に終盤に入っての緑一色狙いの人がいます。気づきにくいですが、捨て牌に緑の牌が無い場合は出してあげるといいかもしれません 【プロレベル】 ・ラス順はリーチができません。したがって「国士無双」等をラス順でテンパイしても知らせられずに和がれない事があります。ラス順にヤオチュー牌などを切ると極稀に差し込めることがあります ・鳴きが入ったが流局直前で残りツモがわずかの場合 ①和がる側はカンを控える(海底が近づくため) ②支援側はカンや北抜きを控え、和がり役の捨て牌を鳴く等して残りツモを節約する ・染め手の人がいる場合、ドラを増やしてあげるためにカンをする「支援カン」という手があります。難しいため初心者にはオススメできません。明カンの場合はできるだけ数牌を鳴くようにしてください(だたし一発消しはしないこと) ・鳴き材が揃った場合(トイツ4浮き1など)、わざと長い時間をかける「長考」という技があります。それを察して支援してくれる確率が、うまい人ほど上がります ・極稀にスーカンツ狙いの人がいます。明カンが入った場合などはこの可能性があります。初牌を切って、超レア役、四槓子を拝みましょう。ただし無謀に狙うのはやめてください 【王レベル】 ・自分の手の進みがやたら良かったりする場合、他の人もいい手という「対抗馬」と呼んでいる状況になります。自分に字牌が多い場合は他人に1,9牌が多い、などの理屈です。一番危険なのは「どちらも和がれない」という状況です。時には良い手の時でも支援役に回ることも大切です ・上手い人ほど稀なケースですが、一度捨てた牌でも鳴きたい状況がある時があります。相手の狙っている役をよく考え、ミラクル支援を狙いましょう。 ・字牌のトイツが4つで浮きが2個などの場合、浮き2つのうち1つを先に捨てるという手があります。これは流局が近い場合などで、他人の支援牌を絞る「加速」と呼ばれている技です。状況次第でぎりぎり間に合うかもしれません ・自分に支援できる牌が無くなった場合、「もう1人の支援他家の鳴ける牌を捨てる」という技があります。これはツモを節約するためで、必ず鳴かせる状況になった場合は「鳴かない」を解除しておきましょう ・支援を自分1人で行うことはありません。もう1人との連携が重要です。自分1人で全て支援牌を連打すると、詰めのところでタネが尽きて支援失敗ということが起きます。時には温存し、諦めないことが大切です ─────────────────────────────────────────────── ④≪数え役満について≫ 数え役満というのは、13ハン以上で役満扱いになるというルールで 正直結構難しいです そのため、数え役満をいざ狙おうとしても、13ハンに届かずに終わることがほとんどだと思います なのでここでは、数え役満の意識や狙い方についての解説です ★数え役満の種類★ 大きくわけて3つの種類があると思います ・清一色型 : 6ハン役のチンイツに染める型 ・四暗刻型 : スーアンのロンバージョンの型 ・ホンロードラ3型 : 混老頭ドラ3の型 ★清一色型★ 面前チンイツは6ハンである すなわちこれにリーチを前提とした7ハンとして考え 残りの6ハンから引き算で計算することで、考え方が早くなります この清一色型の大前提として、ドラが絡む必要があるのです ドラが絡まないチンイツで数えに届くのは大車輪、大竹林、ジュンチャンリャンペーコだけです すなわち、配牌時にいくら一色に染まっていようと、ドラが別の色ならばあまり狙うのは得策ではないということである チンイツに大きくプラスする役は「一通」「七対子」「リャンペーコ」「三暗刻」のどれかです ドラが3つ程度の場合、この4つのどれかを絡めないと正直厳しいです それに「タンヤオ」「平和」「イーペーコ」「トイトイ」などを計算します しかし「どうしても1ハン届かない」という状況はかなりあります そういうときは最後の手として、「一発」や「海底、河底」や、リーチ後の北ツモを狙いましょう 全体の数え役満の60%程度がコレです ★四暗刻型★ 正直あまり見かけなくなった、スーアンロン型です 文字数
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    下記の3つを軸におっさんが配信していきます ホームトレーニング 普通のオッサンが1日30分(ニコ生1枠)で肉体改造をしていく配信 ホームトレード 株、FXなどについての雑談 ホームバーテンダー 酒を作ったり、飲んだり ホームトレーニング配信(&ダイエット料理配信) 筋トレブログ http://markshin.blog59.fc2.com/ iherb 5$~10$OFFクーポン [NAK441] サプリメントの購入(iherb.com 個人輸入) http://markshin.blog59.fc2.com/blog-date-201110.html ・HR/HMを流しつつ1日1枠ホームトレーニング配信します ・サプリメント、トレーニング器具紹介配信 ・トレ内容,食事内容検討配信 ・高タンパク質マッスル&ダイエット料理配信 筋トレ歴史 元ボクサーですが、現役時代はウエイトは一切していませんでした 2006年7月 ベンチとダンベル買って、ウエイトトレ開始 体重55kg 2006年9月 パワーラックを買って、本格的なウエイト開始 体重57kg 初ベンチ70kg 2007年2月 順調に増量 体重64kg ベンチ85kg スクワット95kg デッド120kg 2007年9月 半年間トレーニングに飽きてしまい休養 MAX10kgくらい落ちる 2008年1月 通算トレ歴1年 体重63kg ベンチ95kg スクワット105kg デッド130kg 2008年5月 トレ歴14ヶ月 体重61kg 体脂肪率10% かなり絞れた体ができあがる 2008年12月 トレ歴21ヶ月 体重71kg ベンチ106kg スクワット121kg デッド191kg BIG3最高の時期 2009年1月~2011年12月 病気のためトレーニング全くせず、食欲もなく71kg→55kgへ・・ スタートへ逆戻り・・    2012/03/10現時点 ホームトレード配信基本コミュ限のFX、米国株(シーゲル派)、国内優待株、バリュー、IPO、分売、単元未満株、古事記、アフィ情報 海外株は海外ETF(VT,KXI)またはシーゲル個別銘柄 国内株は国内優待株、バリュー、IPO、分売、単元未満株 FXは低レバ豪ドル長期保有でスワップ狙い、株や豪ドルのヘッジでドル円やユロ円Sで為替差益狙い、FXは個人口座だが代用有価証券にて資金拘束を避ける 債券は国内オンリーで公社債投信をキャンペーンの時のみ購入しすぐに売却する 使用している証券・FX会社 ・米国個別株長期保有、海外ETF(Firstrade) ・国内株主優待、IPOやクロス、国内債券(kabucom,クリック) ・FX配信(DMM,kabucom) 得する情報 ・特価品、古事記情報 ・アフィリエイト ・得する法律や制度の話 ・狙い目のビジネスや仕事 ホームバーテンダー(飲酒)配信 一緒に飲もうぜ! いろんなカクテル作るぜ! 配信 ホームバーテンダーの俺がいろんな酒を作り、みんなと乾杯する配信!! オフ会もしたいよね 基本コミュ限のカップル喫茶&ハプバー雑談 ・実体験話 ・秘蔵画像公開 ・その他、エロトーク 麻雀配信(天鳳) リアル麻雀は小学2年生から独学で覚えて始めてます、相手はさらに下の弟とかw ・鳳凰卓が目標ですが現時点ではミス多すぎで無理ww リアル麻雀のほうが好き 対戦数140 二段 390pt R1722 平均得点 +5.12 平均順位 2.31 1位率 .278 2位率 .285 3位率 .278 4位率 .157 飛び率 .007 和了率 .233 放銃率 .118 副露率 .273 立直率 .179   2011/12/08現時点 3月7日ID紛失・・・ 最初から・・ やる気↓↓ 再チャレンジ スピード重視へ 対戦数12 6級 30pt R1640 平均得点 +22.2 平均順位 1.91 1位率 .500 2位率 .250 3位率 .083 4位率 .166 飛び率 .000 和了率 .290 放銃率 .048 副露率 .322 立直率 .161 ゲーム実況 ・シムシティ 旅行 国内、海外旅行のツアーやバイクや自転車での旅行の計画や感想 日本国内一周バイク旅行計画 激安海外旅行ツアー情報 これがお勧め! お勧めの放送、お勧めのアニメ、お勧めの店、お勧めの料理 お勧めのトレ、お勧めのトレ器具、お勧めの証券会社、お勧めの本 お勧めのアプリ、お勧めのPC
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    味も香りも甘い毒
    2018年02月28日 18:56 更新
    静画user/illust/23067806 ツイッターhttps://twitter.com/CHCl3_N6A リプレイとかのダウンロードhttps://drive.google.com/drive/folders/0B8cjKFJ_RH8NdkRvNjFuNTE2N2s 東方原作成績 最終更新 2018/2/28  以前からの更新箇所  永夜抄Lunatic 単騎含む全機AB両ルートクリア  風神録・輝針城・紺珠伝(L) Lunatic 全機クリア  星蓮船Lunatic魔理沙B以外クリア  天空璋Lunatic全機全季節クリア/Ex全機クリア  風神録・神霊廟・天空璋の実績記載  どうでもいいスコアなどを大幅に削除  その他の作品欄更新 ―――Lunatic―――  紅魔郷:全機 : 霊夢A 195,476,920  妖々夢:全機 : 時符 880,390,690  永夜抄:全機 : 幽冥 2,679,516,950  風神録:全機 : 魔理沙C 932,066,700  地霊殿:全機 : 魔理沙B 1,110,156,900  星蓮船:魔理沙B以外 : 霊夢B 399,647,800  神霊廟:全機 : 魔理沙 1,115,761,180  輝針城:全機 : 咲夜B 635,995,390  紺珠伝P:全機 : 鈴仙 786,557,990  紺珠伝L:全機 : 早苗 856,199,470  天空璋:全機 : チルノ(秋) 1,543,791,270 Extra:紅魔郷~天空璋で全機(花映塚/妖精大戦争含む) ―――ノーミスとか――― 風神録Ex 霊夢A ノーミス 風神録H 霊夢C ノーミス 神霊廟N 魔理沙 NNNFS(ノーミスノーボムノートランスフルスペカ) 神霊廟H 早苗 ノーボム 神霊廟Lスペプラ 欲霊「スコアデザイアイーター」早苗で取得(2回/残 3.90秒) 天空璋N 霊夢(夏) 左右移動封印クリア ―――その他の作品――― 妖精大戦争:E/全部 N/A-1,2(A1/23,823,460) Ex30,450,520 花映塚:全機L,Exクリア 文花帖:総得点18965110 クリア77 Lv9-5まで全て/9-78/10-12357/Ex-3568 更新日2018/2/28 ダ・両者ともクリア:両者8-6まで全て/9-2568/10-13/11-1345/12-5/Ex34689 ダ・文:総得点16961649 クリア81/108   総プレイ時間13:12.13 ダ・は:総得点17438766 クリア76/99 10-6/11-7/12-8/Ex2  更新日2018/2/28 弾アマ:総スコア(手動集計)62,273,600 総プレイ時間6:20:30 異名17除き60まで 更新日2018/2/28     ノーアイテム:49(3-3/4-3,6/5-2,5除いて6-4まで全て、6-7,8/7-1,2,3,5,8/8-1,2,3,4/9-2,4,6,8/10-8,10) ―――他スコア――― 妖々夢:N魔符 1,063,310,200 風神録:N霊夢A 1,432,123,600 神霊廟:H魔理沙 1,462,695,160 輝針城:N咲夜B 957,096,220 書籍・黄昏  読破:グリモワール オブ マリサ 求聞史紀・求聞口授  所持:萃夢想(へたっぴ)
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    【グループ予選リーグ】※時間は日本時間 6・13  05:00     ブラジル ◯3ー1● クロアチア sm23767504 6・14  01:00     メキシコ ◯1ー0● カメルーン sm23774647       04:00     スペイン ●1ー5◯ オランダ sm23774156       07:00       チリ ◯3ー1● オーストラリア sm23775781 6・15  01:00    コロンビア ◯3ー0● ギリシャ sm23781608       04:00    ウルグアイ ●1ー3◯ コスタリカ sm23782685       07:00   イングランド ●1ー2◯ イタリア sm23783153       10:00 コートジボワール ◯2ー1● 日本 sm23784214 6・16  01:00      スイス ◯2ー1● エクアドル sm23790623       04:00     フランス ◯3ー0● ホンジュラス sm23791325       07:00   アルゼンチン ◯2ー1● ボスニア ヘルツェゴビナ sm23791988 6・17  01:00      ドイツ ◯4ー0● ポルトガル sm23799542       04:00      イラン △0ー0△ ナイジェリア sm23798675       07:00      ガーナ ●1ー2◯ アメリカ sm23798987 6・18  01:00     ベルギー ◯2ー1● アルジェリア sm23804210       04:00     ブラジル △0ー0△ メキシコ sm23804681       07:00      ロシア △1ー1△ 韓国 sm23805967 6・19  01:00  オーストラリア ◯2ー3● オランダ sm23810831       04:00     スペイン ●0ー2◯ チリ sm23810813       07:00    カメルーン ●0ー4◯ クロアチア sm23814634 6・20  01:00    コロンビア ◯2ー1● コートジボワール sm23817548       04:00    ウルグアイ ◯2ー1● イングランド sm23818016       07:00       日本 △0ー0△ ギリシャ sm23818094 6・21  01:00     イタリア ●0ー1◯ コスタリカ sm23823696       04:00      スイス ●2ー5◯ フランス sm23824078       07:00   ホンジュラス ●1ー2◯ エクアドル sm23824563 6・22  01:00   アルゼンチン ◯1ー0● イラン sm23831780       04:00      ドイツ △2ー2△ ガーナ sm23831950       07:00   ナイジェリア ◯1ー0● ボスニア ヘルツェゴビナ sm23835308 6・23  01:00     ベルギー ◯1ー0● ロシア sm23840831       04:00       韓国 ●2ー4◯ アルジェリア sm23840974       07:00     アメリカ ◯2ー1● ポルトガル sm23841422 6・24  01:00  オーストラリア ●0ー3◯ スペイン sm23848242       01:00     オランダ ◯2ー0● チリ sm23848225       05:00    カメルーン ●1ー4◯ ブラジル sm23848926       05:00    クロアチア ●1ー3◯ メキシコ sm23848978 6・25  01:00     イタリア ●0ー2◯ ウルグアイ sm23855676       01:00    コスタリカ △0ー0△ イングランド sm23856229       05:00       日本 ●1ー4◯ コロンビア sm23856300       05:00     ギリシャ ◯2ー1● コートジボワール sm23864309 6・26  01:00   ナイジェリア ●2ー3◯ アルゼンチン sm23864814       01:00     ボスニア ◯3ー1● イラン sm23863567       05:00   ホンジュラス ●0ー3◯ スイス sm23869082       05:00    エクアドル △0ー0△ フランス sm23869458 6・27  01:00     アメリカ ●0ー1◯ ドイツ sm23870835       01:00    ポルトガル ◯2ー1● ガーナ sm23871202       05:00       韓国 ●1ー0◯ ベルギー sm23871473       05:00   アルジェリア △1ー1△ ロシア sm23872333 【決勝トーナメント】 6・29  01:00    ブラジル ◯1(PK 3-2) 1● チリ sm23887009       05:00    コロンビア ◯2ー0● ウルグアイ sm23887163 6・30  01:00     オランダ ◯2ー1● メキシコ sm23896269       05:00   コスタリカ ◯1(PK 5-3)1● ギリシャ sm23896961 7・01  01:00     フランス ◯2ー0● ナイジェリア sm23902564       05:00      ドイツ ◯2ー1● アルジェリア sm23906660 7・02  01:00   アルゼンチン ◯1ー0● スイス sm23909630       05:00     ベルギー ◯2ー1● アメリカ sm23910230 【ベスト8】 7・05  01:00     フランス ●0ー1◯ ドイツ sm23930020       05:00     ブラジル ◯2ー1● コロンビア sm23930577 7・06  01:00   アルゼンチン ◯1ー0● ベルギー sm23938230       05:00   オランダ ◯0(PK4-3)0● コスタリカ sm23949110 【準決勝】 7・09  05:00      ブラジル ●1ー7◯ ドイツ sm23961400 7・10  05:00     オランダ ●0(PK2-4)0◯ アルゼンチン sm23968395 【3位決定戦】 7・13  05:00       ブラジル ●0ー3◯ オランダ sm23991704 【決勝】 7・14  04:00       ドイツ ◯1ー0● アルゼンチン sm24000688 表彰式 sm24000710 sm24000598 【得点ランキング】 ①ロドリゲス(コロンビア) 6 ②ミュラー(ドイツ)    5 ③メッシ(アルゼンチン)  4 〃ネイマール(ブラジル)  4 〃ファンペルシー(オランダ)4
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    Introduction 放送主プロフィール 名称:れっか ドラゴンズファン 好きなアーティスト:サザン、水樹奈々 自称アイマスP 歌唱力:絶望的 主な放送時間 週末:お昼過ぎ~深夜 リクエスト随時受付中 MainContents 歌枠!! 下手くそ歌主です!! 日々歌って日々精進 そんな感じで放送しております もしよろしければ、ぜひぜひ今後ともお付き合いください 目標 <ボーカロイド曲>DAM精密採点80点over DAMの精密採点でボーカロイド曲80点以上取れるよう目標を掲げて、歌枠で練習していきたいと思います。 低い目標ではありますが、歌は決して上手ではないので少しずつステップアップしていければと思いこの目標を掲げました。 応援並びにアドバイスいただければ幸いです。 練習の都合上on Vocal曲が多くなっております。ご了承ください。 採点基準:精密採点DX お知らせ並びにプロフィールにて得点状況などを報告していきます。 得点状況 DAM精密採点80点以上 ・六兆年と一夜物語:85点 ・吉原ラメント:83点 ・千本桜:81点 ・IMITATION BLACK:81点 ・独りんぼエンヴィー:81点 ・チルドレンレコード:81点 ・Just Be Friends:80点 ・Mr.Music:80点 ・ルートスフィア:80点 ・Dear:80点 DAM精密採点76点~79点 ・赤一葉:79点 ・セツナトリップ:79点 ・爾今の洋洋この蛍光にあり:79点 ・ブラック★ロックシューター:78点 ・Just a game:78点 ・右肩の蝶:78点 ・夕日坂:76点 以下歌枠用マイリスト VOCALOID曲:http://www.nicovideo.jp/mylist/32290625  Community Link ・喫茶れっか のんびりスタイル  オーナー:れっか  Link  :co1598196  放送内容:某生主(れっか)コミュニティ 天鳳(麻雀ゲーム)を中心に雑談枠(メイン野球)、シレン4+、お絵かき枠など放送しております。 麻雀が好きな方、野球が好きな方などなどお待ちしております。
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    和田竜二
    2013年02月08日 20:58 更新
    競馬好きの廃人です。好き勝手やります。 一口馬主限定POG(2011年度募集馬:○○の2010) あなたも一口馬主オーナーを体験!! ルール 所持金50万 期間:2012年新馬~2013年最終まで 優勝者には豪華賞品プレゼント ・賞金はもちろん口数で割る ・他の参加者とのかぶりOK ・口数は所持金がある限り何口でも購入OK ・得点計算は賞金金額の配当分 ・現在満口の馬も選んでOK 指名馬の連絡手段 このコミュニティ掲示板 or メール 「edateruou@yahoo.co.jp」 特別ルール ・半額ボーナス:現在売れ残りの馬は一口が半額で買える ・同クラブボーナス:同じクラブのみの指名で所持金にプラス5万  ※1頭のみはボーナス無(2頭以上) 締切来週末まで  3月4日
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    車載対決シリーズ「道の駅争奪戦 伊勢・紀伊の陣」敵がどの陣地を重要度の高いものに設定しているかを、リスナーさんと共に考察・洞察し、引っかけが必要な闘いが始まる。 『実施要領(リスナーさんのルール)』このルールは、リスナーさんのコメントについて、一切規制するものではありません。ルールを知らないでしたコメントについての責任も一切ありません。コメント内容は完全自由、うそをついて情報混乱させるのも醍醐味です。ただし、誹謗中傷や暴言など、ニコニコが規制するもの、および本企画とは関係ないコメントは除きます。「対戦マップ」https://www.google.com/maps/d/u/0/edit?hl=ja&hl=ja&mid=1QYj7MiNDgYjmtPhpfM47v-skJZCoZaM&ll=33.982614353449506%2C136.24716254831347&z=10マップ凡例赤の陣地-重要度設定自由青の陣地-本拠地としては設定不可緑のIC-乗り降り自由のインターチェンジ黄のIC 乗り降り不可のインターチェンジ「対戦時間」2023年2月25日(土曜日) 午前7時30分開始 (道の駅 奥伊勢おおだい)2023年2月26日(日曜日) 午後7時30分終了 (その後近くの道の駅に合流して勝敗決定)(時間内は全て対戦時間とし、休憩・入浴・睡眠等はすべて自己判断とします) 「対戦者プロフィール」 すみこうぴユーザーページ https://www.nicovideo.jp/user/55027563コミュニティ  https://com.nicovideo.jp/community/co3979734ツイッター   https://twitter.com/sumikoupiDBごるるユーザーページ https://www.nicovideo.jp/user/3555971コミュニティ  https://com.nicovideo.jp/community/co2585166ツイッター   https://twitter.com/goruru2525「対決の流れ」自ら設定した陣地(道の駅)を敵に攻略されないように守りつつ、敵の陣地を攻略して対戦終了時刻まで維持し、決められた得点を獲得します。1.陣地とは以下の道の駅12箇所を「陣地」といいます。スタンプ場所・押印可能時間は下記の通りです。 1.奥伊勢おおだい(大台町 館内8:00-19:00) 2.奥伊勢木つつ木館(大紀町 木つつき茶屋前通路9:00-17:00) 3.紀伊長島マンボウ(紀北町 休憩所8:15-19:00) 4.海山(紀北町 売店レジ横8:00-17:00) 5.熊野きのくに(熊野市 店舗屋外24時間) 6.熊野花の窟(熊野市 情報コーナー9:00-17:00) 7.熊野板屋九郎兵衛の里(熊野市 店内10:00-17:00) 8.パーク七里御浜(御浜町 玄関入口9:00-17:30)  9.紀宝町ウミガメ公園(紀宝町 ウミガメハウス9:00-18:00・物産館8:30-18:00の2箇所) 10.瀞峡街道熊野川(新宮市 熊野川川舟センター9:00-17:00) 11.なち(那智勝浦町 那智駅交流センター9:00-21:00) 12.たいじ(太地町 地域振興施設内9:00-17:00)スタンプ場所・押印可能時間は道の駅マップの記載によるものであり、完全な正確性は保証されません。実際の押印可能時間は長短があったり、場所が変更されていることもあります。2.攻略とは道の駅に必ず設置されている「道の駅公式スタンプ」を自ら押印し、押印時刻を記入することで「攻略」したことになります。ただし攻略された陣地でも、スタンプを押し返すことで「奪還」することができます。企画終了時に最後に保有(遅い時刻にスタンプ押印)しているものが、最終的「攻略」です。※ただし、10.にて定めたクローズした陣地は、クローズ時刻に保有しているものが、「攻略」です。※陣地で駐車し、10分間(スタンプ押印にかかる時間含む)待機せず出発した場合は、その攻略は無効とします。※攻略時刻はスタンプを押印した時刻であり、そのあとはすぐに「奪還」可能となります。例1日目 09:40 すみこうぴ押印1日目 17:10 ごるる押印2日目 10:40 すみこうぴ押印2日目 10:41 ごるる押印この場合、すみこうぴが最初に攻略しているが、1番遅い時刻に押印したのはごるるなので、ごるるがこの陣地を確保したことになる。3.重要度とは陣地はつぎの5つの重要度を、両陣営が自分だけにわかるように設定します。 本拠(1箇所)-敵の本拠陣地を攻略すると、1箇所につき3点得点 重要(3箇所)-敵の重要陣地を攻略すると、1箇所につき2点得点 一般(3箇所)-敵の一般陣地を攻略すると、1箇所につき1点得点 無印(3箇所)-得点失点に関係なし 地雷(2箇所)-敵の地雷陣地を攻略してしまうと、1箇所につき2点減点になってしまう。例陣地「道の駅熊野きのくに」についてすみこうぴ 重要に設定。ごるる   地雷に設定。すみこうぴが攻略した場合→ごるるは「地雷」に設定しているので、すみこうぴの得点が2点減点される。ごるるが攻略した場合  →すみこうぴは「重要」に設定しているので、ごるるの得点が2点加点される。4.陣地ごとの重要度制限とは陣地によっては、設定できる重要度には制限があります。本拠と設定できない陣地(地図上の青の陣地)奥伊勢おおだい・奥伊勢木つつ木館・なち・たいじその他の陣地は制限はありません(地図上の赤の陣地)紀伊長島マンボウ・海山・熊野きのくに・熊野花の窟・熊野板屋九郎兵衛の里・パーク七里御浜・紀宝町ウミガメ公園・瀞峡街道熊野川5.探り合いとは1日目12・15・18時 2日目8時・12時に双方はDiscord通話をします。ただし電波圏外・弱電波地帯・高速道路乗車中の場合は、時間をシフトして対応します。5回の通話探り合い中、3回まで「探り合い」の権利を使うことができます。探り合いは、AとBの2種類があり、どちらかをその都度選択することができます。A.知りたい相手陣地1箇所を提示し重要度情報を回答させる。(回答は必須だが、3度まで別の陣地に質問を変更させることができる つまり4度目は回答が必須となる)例-質問「道の駅奥伊勢おおだい」回答「変更」質問「道の駅なち」回答「変更」質問「道の駅紀宝町ウミガメ公園」回答「変更」質問「道の駅瀞峡街道熊野川」回答「重要に設定している」※変更させるのは3度が限度のため、4度目は回答必須。B.知りたい相手陣地3箇所の合計ポイントを回答させる。ただしAで重要度が判明しているものは質問に含めてはならない。例 相手が下記のように設定していた場合陣地1-一般陣地2-重要陣地3-無印陣地4-重要陣地5-一般陣地6-地雷陣地7-重要陣地8-一般陣地9-地雷陣地10-無印陣地11-本拠地陣地12-無印「1と5そして9」の陣地3箇所についての質問陣地1-一般(+1)陣地5-一般(+1)陣地9-地雷(-2)計算式 1+1-2+0となり、相手に「0ポイント」と回答しなければならない。ねらい=得た情報を精査し、敵陣地の配置を推理する。6.高速道路使用制限とは対戦エリア内にある「紀勢道」は以下の通り使用できます。紀伊長島(可)-海山(不可)-尾鷲北(可)-尾鷲南(可)-三木里(不可)-賀田(不可)-熊野新鹿(不可)-熊野大泊(使用可)新宮出入口(可)-新宮南(可)-那智勝浦(可)-太地出入口(可)7.拠点のオープン・クローズとはオープン1.奥伊勢おおだい 2.奥伊勢木つつ木館 この2箇所は1日目の12時以前は攻略できません。クローズ1.奥伊勢おおだい 2.奥伊勢木つつ木館 11.なち 12.たいじこの4箇所のうち、1箇所ずつ1日目12時ルーレット→1日目18時クローズ1日目18時ルーレット→2日目12時クローズとし、対戦終了前に2箇所が先行クローズ(クローズ後は、スタンプは押しても無効)となります。※ルーレットは、Discord会話の前に回します。8.ポイント計算のしかたとは敵軍の陣地のうち攻略しているものに付与されていたポイントの合計で計算します。例 敵軍の陣地で攻略したもの「本拠地」1箇所 3ポイント 「重要」2箇所 4ポイント 「一般」1箇所 1ポイント 「地雷」1箇所 2ポイント(減) 3+4+1-2=7ポイントが獲得ポイント。9.めしてろボーナスポイントとはゲーム中に自由に食事を取り、写真を撮ります。Twitter等にアップせず、ゲーム終了時刻後に写真のみを両者比較として(便宜上ごるる配信でのアンケ)で公開します。写真のうち、飯テロ比較としてニコ生アンケートを取り、撮影者を公表せずに支持が多かった方について、撮影者に2ポイントを加算します。(2回戦実施するので、最大4ポイント獲得可能)10.ペナルティとはDiscard通話では、会話にて事実と違う情報を伝達してもかまいません。ただし「探り合い権利」に対しては正確・誤解の無いように答えなければならず、事実と違う情報を伝達した場合には1誤りにつき3ポイントペナルティとします。故意の場合は失格。11.その他細目とは各放送主は、対戦相手の放送は閲覧不可・ドラココは閲覧可能とします。(リスナーさんは無論互いの放送閲覧可です。)また本要領にない問題が発生した場合は、双方で協議して対応を決定します。12.勝敗と罰ゲームとは得点比率に応じた率で作成したルーレットで最終的に勝敗が決定し、敗者は罰ゲームが執行されます。例 すみこうぴ軍7点/ごるる軍5点の場合12コマのルーレットを作成し、すみこうぴ軍7 ごるる5の割合とする。ルーレットで選ばれた方が勝者です。罰ゲーム食材リスト(ルーレットでどれか一つ)1.お惣菜と香味豊かなニンニクを。エクレアを添えて2.すし太郎とロールちゃんの協奏曲3.ロールちゃんの重曹和え、シェフのショウガアレンジ4.塩辛とロールと和菓子をアレンジブレンド