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    終わりの始まり
    2024年01月06日 19:07 更新
    お願い 日本年金機構に早く通報しに行けるように以下の支援をお願いします。 https://www.amazon.co.jp/hz/wishlist/ls/V9CZVSOA8652 スマホ端末:専用回線(個人情報保護のため)を作り、役所やメディアに電話番号も伝えたり、PayPay登録のために必要です。Amazonのほしいものリストからの購入支援をお願いします。 ノートパソコン:日本年金機構に行った際にインターネット上にある映像等を不正受給の証拠として知らせるためと、配信の環境改善に必要です。*1 交通費:東京にある日本年金機構に行くまでの高速代、ガソリン代等の費用が必要です。 プリンター:日本年金機構に渡す資料の印刷のために必要です。 *1 使用してるノートパソコンが古くヒンジなども壊れていてボロボロな状態なのと、スペックが低く配信する度に重くなるために必要です。Amazonのほしいものリストにも入れてますが、PayPayからの支援で代金が集まった時点での購入を考えています。 ご支援のほどよろしくお願いします。 クリ奨で「活動資金」を集められたら、代行業者(探偵事務所、便利屋など)に依頼し多くの人が思ってることの「答え」を明らかにします。 プラン変更:映像の動きも音声もないこの配信ではクリ奨がつかないということなので(有料ギフトが送られてもつかないことが判明しました@運営の回答)、今後、活動資金は寄付などでお願いするようになると思います。配信は不正受給問題を多くの人に知ってもらうためにこの形のまま続けていきます。 問い合わせ先: 厚生労働省、日本年金機構(年金事務所)、精神科医(複数) 「ネット配信中に鬱が酷いと言ったそばからふざけた芸をするような人が本当に鬱病なの?」 「鬱病と診断した医者はネット配信やイベント参加時の発言、行動を見ても鬱病だと診断するの?」 「他の複数の医者にその姿を見せて判断してもらった結果、詐病の可能性が高いと言った場合は?」 「詐病による不正受給疑いの情報が寄せられても再審査すらしないの?」 「複数の医者が詐病だと断言するようなケースなら告訴したりするの?」 「素人目にも診察時に演技をして診断書をもらったのでは?と思うようなケースの情報が寄せられても 放置するしかない制度だとしたら大問題で変えるべきではないのか?」 その他に、国会議員への問題提起と、大手メディアに報道してもらうようにコンタクトする依頼もします。 個人的には、「映像などの証拠」が多数あり、明らかに詐病による不正受給だと判断できるような悪質なケースは、国がしっかり告訴すべきだと思うし、不正受給疑いの情報が寄せられた場合には、すぐに再審査、年金支給停止の措置を取れる制度に変わるようにしたいと思ってます。 クリ奨の大半は「活動資金」として使います。 資金が集まらないと代行業者にも依頼をできないので、 クリ奨が入るように配信を毎回開いて(他の配信を見ながらで構いません)、 一つ、二つだけでもいいのでコメントを書き込んでみてください。 上記の内容を全て依頼するには多額の資金が必要で長期戦にもなると思います。その間もなるべく視聴ランキングで上位になるようにして、「不正受給は許さない」というメッセージを送り続けましょう。 視聴ランキング上位に表示されるようにすることでクリ奨も期待できると思います。 残念ながらクリ奨がつくことはないですが、視聴ランキング上位になるようにして、不正受給問題をもっと広く知らせて、「許さない!」というメッセージを送りましょう。 ユーザーフォロー、配信視聴(開いておくだけでOKです)、コメントの書き込みをよろしくお願いします。 クリ奨(活動資金)が確実に入るのが見込めた時点で代行業者との連絡などのために、携帯(楽天モバイル)を契約する予定です。プライバシー保護のために専用の携帯を使わせてもらいます。契約後にPayPayアカウントなども作成予定です。その際は、代行業者に早く依頼できるように寄付のご協力をお願いします。 追記 ①「鬱病と診断した医者はネット配信やイベント参加時の発言、行動を見ても鬱病だと診断するの?」 ②「他の複数の医者にその姿を見せて判断してもらった結果、詐病の可能性が高いと言った場合は?」 この2つが重要なポイントになります。①だけは「プロの手」を借りないと回答を得られないと思います。②に関しては不正受給問題を指摘する精神科医と社労士がいるので、有料にはなるでしょうが「意見書」を作成してもらえると思います。詐病の可能性が非常に高い(断言)という意見書をもらえると確信してます。 過去に多くの通報がすでにされてるようですが、この2つを用意して通報した人はいないと思います。年金事務所はすでに提出されている「診断書」のせいで動きようがないというのが現状なので、その診断書を否定できる形を取れば対処できるようになると思ってます。 それでも現行の制度では動くのが難しいようであれば、大手メディアにその問題を取り上げてもらうようにお願いする予定です。ビッグモーターの件などもFRIDAYが取り上げたことによって社会的に問題視されたように、メディアの力で物事が動き始めることもあります。 年金事務所が対処した場合にも、メディアには不正受給問題を広めてもらうように連絡をする予定です。 まずはこちらが動き出すための「活動資金」の確保が必要です。①と②にどれくらいの費用が必要になるのかこれから調べていきたいと思います。 よく考えてみたら、素人目にも「どう見ても詐病だろ」と思うケースの情報なら、診断書を作った医者への再確認だったり、他の精神科医の意見を聞く仕事をすべきは、障害年金の申請を認めてしまった年金事務所ですよね... 追々記 ①と②に関しては、「最寄り」の年金事務所に足を運んで問い合わせる際に、事務所側で対処するべきではないかと強く伝えてみます。最寄りの事務所は「練習試合」として行こうと思ってます。事務所の対処の仕方も理解して、資料等を万全に用意できた時点で、「本番の試合」のために東京の隣の県の事務所に向かいます。最寄りの事務所へは「ボランティア」で行けますが、本番の試合会場への交通費等に関しては資金の援助をお願いしたいと思ってます。ある程度の援助がないと実際に行動する事が厳しいのをご理解ください。 障害年金不正受給調査員 https://www.nicovideo.jp/user/130442359   お知らせ ユーザーレベルも18にならない状況なので、しばらく配信頻度は低くなると思います。2025年辺りがリミットだと思うので(下記の動画参考)、それまで配信外でゆっくり活動していこうかなとも考えてます。 【悪質なケースとは?】障害年金を不正受給したらどうなる?罰則や逮捕の実例も。障害年金の不正受給まとめ https://www.youtube.com/watch?v=msUuozIVuxU かなり古い超低スペックのノートPCなので、配信ソフトを使うとPCが重くなり他のことができずにストレスを感じながら配信をしてます。配信用のPCを支援してもらえると助かります。活動案を実行するには資金が必要なのが現実です。PCの支援は、配信を続けることによって資金を集められる可能性があるのかの判断材料にもしたいと考えてます。よろしくお願いします。 https://www.amazon.co.jp/hz/wishlist/ls/V9CZVSOA8652 10月17日:プレミアム会員権のギフトを頂きました。30日間、配信を延長できるようになります。ギフト支援ありがとうございます。(注意:会員権以外の有料ギフトは送らないでください。無駄になってしまいます。*1) お知らせ2 フォロワーも思ったように増えない状況では、最寄りの年金事務所に足を運んだところで行き詰まってしまい、その先には進めないかなと思います。配信向きでないPC環境などもストレスが溜まる要因になってしまってるので、配信は休止したいと思います。配信外で資金を必要としない方法を考えてやっていくか、PCやスマホを自ら用意する余裕ができたら、また配信を再開したいと思います。コメント、ギフト、広告等のサポート、ありがとうございました。
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    カブの高価買取はホワイ島
    2020年04月25日 21:15 更新
    あつまれどうぶつの森のゲーム放送をしています ☆日曜の午前中を主に 定期的にカブ価を高騰させて放送しております 【重要なお知らせ】 4月23日に実施されたアップデート(ver.1.2.0)によって 公式より告知はありませんが カブのシステムに下方修正が加えられています。 単刀直入に言いますと「1分でも時間を戻すと金額がリセットされる」ようになり 金額の維持が不可能になりました。 この修正により、放送に下記の影響が考えられます。 日曜日の放送でお昼の12時を迎える前に 途中で高騰が終了する (特に午前で高騰した場合は4時間しか維持できないため) 2つの島の金額に差がある (直近で高騰させる必要があるため、価格の厳選が難しくなりました) 上記のこれらの影響を考え、今後売却を希望される方には 下記の事項を予めご理解いただけますよう、お願い申し上げます。 カブ売却受付中は、カブの売却と報酬の受け渡し以外の行動は御控えください (特に日曜日は混雑が予想されますので、より多くの方がスムーズに売却できるよう ご協力お願いします) お呼び出しが近づいてきた場合にもお声かけ致しますので 事前に空港で準備していただきますようお願いします。 2つの島の金額に差が出る場合がありますが、 従来通り空いた島から1人ずつご案内するため、ご希望にお応えできない場合がございます 直近でのカブ価高騰が必要になるため、放送開始時刻の遅れ もしくはやむを得ず中止 規模を縮小(1島のみ)となる場合がございます 金額が低価格(400ベル程度)となる場合がございます
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    このⅠco4427225 Ⅱco4464806 Ⅲco4983222 Ⅳco5244422 Ⅴco5269792 Ⅵco5269795 《ザ ナイトメア オブ ドルアーガ 不思議なダンジョンRTA》 『ミスリルレイピア遺跡1F穴アクアマリン収集チャート』 【メリット】 ☆ 盾が17個集まれば早い ☆ アクアマリンⅢⅣが早く集まれば早い ☆ 武器5スキルフルに使える ☆ TO宝石で被ダメ減 【デメリット】 ★ 盾と 調合材料と Gが集まらないと 結局どこか周回が必要 ★ 穴での頓死が怖い ★ 9武器なのでレッドナイト・ウーズから先手が取れない  コオモリとシーフは 先手を取れないが 移動8なので置き攻撃可能 【】ルート【】 【封印1⇒4】⇒ 【遺跡1⇒10】そのまま【地下の空洞1F銀箱入手後羽帰還】⇒ 【空洞1⇒10】⇒ 【空洞10⇒20】そのまま【見捨てられた聖地1F銀箱入手後羽帰還】⇒ 【聖地1⇒15】⇒ 【聖地15⇒30】⇒ 【㌦塔1⇒7~15】⇒ 【㌦塔1⇒20】⇒ 【㌦塔20⇒25】ただし『ミスリルレイピア』か『3万G』が無い場合のみ⇒ 【㌦塔20⇒40】⇒ 【㌦塔40⇒43~56】ただし『ミスリルレイピア』か『2万G』が無い場合のみ⇒ 【㌦塔40⇒57】⇒ 【㌦塔57⇒60】そのまま【闇の遺跡1Fアナザー⇒2F羽帰還】⇒ 【遺跡1Fアナザー⇒2羽帰還】防具TO7以上宝石で防具の全スロットを埋まるまで⇒ 【天地1⇒80~99】⇒ 【聖地1⇒9】※1の場合のみ⇒ 【㌦塔40⇒43】※2の場合のみ⇒ 【天地1⇒120】 ※1 『パニスマかスリスマ または両方のスキルがある3スロ盾が無い』場合で 『良いスキル武器が無い』場合 ※2 『良いスキル武器が有り フリスマ盾+15にするため1盾だけ足りない』場合と 『3スキル3スロ盾が完成して 良いスキル武器が無い』場合 【武器】の流れ 初期    ショートソード『ジョル』 遺跡3銀  フルーレ『ピアシング』 空洞15銀  ヤクトサーベル『ピアシング』 聖地 ドロップ狙い 強攻撃スキル武器 で繋ぐ ㌦塔以降 ドロップ狙い ミスリルレイピア『エクストリーム』  まれに『ピアシング』『ファントム』が付く ミスリルレイピアに ㌦塔57~60F ボスが闇属性なので 火1光1属性武器合成  これをサブ武器として ラスト手前まで ラスト天地120F用 ラストボスが光属性なので 火2闇1属性武器合成  これをメイン武器 メインの方のレイピア『エクストリーム』に『ピアシング・ジョル』は絶対付ける あとは ☆☆☆『マスターズ』『ファントム』 ☆☆ 『アサルト』『フェイタル』 ☆  『バイオレント』 の中で2種類付ける が なかなか拾えないので臨機応変に メイン武器に 火2本 闇1本 属性武器を合成 ミスリルレイピア+3にして いったん倉庫へ入れておく 【メイン武器のDMを少し上げる】 以下の武器をDM強い順優先で2本用意する ① 天地でドロップしたDM169以上武器 ② ㌦塔42階銀箱のクレイモアオブトーメント ③ 通常ドロップしたDM169未満の武器 例 クリスタルクレイモアDM163 ☆ 余った 火属性武器・闇属性武器・通常武器の安い方から合成して +15の武器を2本作る その2本に以下の『HP宝石』と『APST宝石』を1つずつハメる 武器ハメHP宝石 『HPGアルマンダイン』『HPアルマンダイン』 武器ハメAPST宝石 『APSTGマラカイト』『APSTマラカイト』 予備の武器ハメAPST宝石 『APSTGムーンストーンLV4回復750』『APSTムーンストーンLV3回復550』  使わなかった宝石は 天地120階用へ 例1 アルマン系+マラカイ系  例2 アルマン系+ムンスト系 ☆ 火2闇1スキル5の最終DM70~75ミスリルレイピア+3を倉庫から取り出して さきほどの2本の 宝石付きの高DM武器を『+15合成』して 火2闇1スキル5の最終DM120~190ミスリルレイピア+5を作りだす ㌦塔 15F金 Θルビー +20 取らない可能性有り ㌦塔 43F銀 ΘGアラバスター +8 聖地 7銀 Θスピネル +8 聖地 1金 Θアラバスター +7 上から持っている順に メイン武器に2つ サブ武器に2つ ハメる まれに 階によって 持っていれば槍 ボス戦では 強攻撃スキル武器を数本使って戦うことも とくに ㌦塔7F金 多方面攻撃スキル武器を 絶対に別に用意する必要が有る 最低でも 火属性武器3本 光属性武器1本 闇属性武器1本 の5本と +15まで合成する武器が4・5本必要なので 最低でも68本 最高で84本 武器が必要で 倉庫がきつい 【盾】の流れ 始めに拾った フリスマ盾以降 フリスマ盾で繋いで行く ラスト 天地120階登頂直前 『パニスマ』か『スリスマ』もしくは両方が付いた盾があれば スロットが多い方を親盾として 子盾+15にして 親盾にスキル継承させる 『パニスマ』『スリスマ』の盾が無ければ 聖地9Fの『赤線盾』を取りに行き ΘGアクア Θアクア ハメ 【鎧】の流れ 初期 ゴールデンアーマー 空洞7Fまで 8鎧が出るまでは 10鎧での更新は有り  1つ目の 8鎧入手以降 ラストまで8鎧で繋いでいく 空洞 8F銀 グラナイトメイルを入手する階までに8鎧が入手できなければリセット ㌦塔 29F銀 サンクチュアリ 最終鎧 取れなかった場合 ↓の鎧が最終鎧 ㌦塔 51F銀 ベストオブハウリング ㌦登頂後 ラスト手前までこちらサブを付ける ラスト天地120F登頂直前に 三口蟻にΘアクアを3つ入れて装備  それをラストまで使う 【兜】の流れ 初期 ゴールデン兜は 空洞5Fで捧げてしまう  聖地F17まで 拾った物で繋ぎ 聖地 17F銀 ウォリアー兜入手 最終兜 ラストまで使用 【小手】 初期 ゴールデン小手は 空洞5Fで捧げてしまう  ㌦塔7F2周目までは 拾った物で繋ぎ ㌦塔 7F金 スキバビ 最終小手 ラストまで使用 【靴】 初期 ゴールデン靴は 空洞5Fで捧げてしまう  ㌦塔8Fまでは 拾った物で繋ぎ ㌦塔8F銀 ジェット靴 ラスト手前まで サブとして使用  中くらいの防具TO宝石を2つハメ ㌦塔37F銀 マーチャント靴を入手するがすぐに装備せず  ラスト天地120階登頂直前から Θアクア4つハメ ラストまで使用 【アクセ】は 道中装備は徹底して眠り回避アクセを徹底する ☆は 道中アクセ   ★はボス戦用アクセ 遺跡 1F銀 クレイイヤリング 毒回避 AP+2 遺跡 4F銀○スケイルネックレス TO+4 遺跡 8F銀◎ブロンズリング ST+2 HP+5 空洞 2F銀◎ウッドリング ST+3 空洞 14F銀☆シルバーネックレス 眠り回避20% 聖地 1F銀 チェインアミュレット HP+10% 聖地 6F銀★★ベルトオブブレイヴ 物理防御力+5% 聖地 18F銀★ホワイトベルト TO+5 HP+8 聖地 26F銀★アンガーオブティアマト ST+10 ボス優先? ㌦塔 2F銀☆☆ネックレスオブキャット 眠り回避30%? 道中最優先 ㌦塔 6F金☆イシターネックレス 状態異常回復速度UP ㌦塔 50F金★★イヤリングオブバード TO+7 HP+10 AP+10 ㌦塔 53F金★★イヤリングオブフォーチュン ST+ TO+ HP+ AP+ 聖地 4F金★ブラックベルト TO+6 HP+4 AP+5 ☆道中用眠り回避アクセ 遺跡1F穴ダンと天地1回目は イシターネック と シルバーネックか何か 他は ネックキャット×2か 2個無ければ片方シルバーネック ★ボス戦用アクセ候補 アンガーオブティアマト クローサースパイラル ベルトオブブレイヴ イヤリングオブバード ホワイトベルト 当たりの中の2個 【FFT同様 自分が強くなると 敵が強くなるシステム】 DM + ST = 攻撃力 DMを上げて攻撃力を上げると 敵の攻撃力が上がり 受ける被ダメージも増えるw 合成しても DMは上がる 1発で倒せる攻撃力を得られれば 総被ダメージが減るので いくらかは合成は有り (ローパー用火属性合成は必要) STを上げて 攻撃力を上げると 敵の攻撃力は変わらず 基本 STアクセと ST宝石を武器にハメ 敵との差をつける AC + TO = 守備力 ACを上げて守備力を上げると 敵の守備力が上がり こちらからのダメージが減る 合成しても ACは上がる スキル継承以外の防具の合成は 時間とGの無駄! 廃人のように長時間かかってしまうのは DMとACを上げる合成での 数値のイタチごっこ 買える最高のポーションが HP400回復なので HP500までは Sポーション と 拾えるアビポで足りるので 低い難易度 HP700からきつくなってくる ボスのHPは ギルの2~9倍 LV99で HP1000=ラスボスHP10000 竜ドロップ 魂リキッド 襟草 が大量に必要になる 別ゲーに! 【初心者が これを覚えれば もう中級者以上になれること】大事なこと順 ①ω防具は継承以外では合成せず 武器を鍛え過ぎない 道中全防具+0が◎ ②ω武器に武器ST宝石 アラバス系 スピネル系 ルビー  で敵の攻撃力を上げることなく こちらの攻撃力を上げることが可能! ③ 見捨てられた聖地1F オレンジの敵を攻撃せず40ターン 金箱アラバスター ④ω防具に 防具TO宝石 アクア系 サルファ系 サファイア  で敵の守備力を上げることなく こちらの守備力を上げることが可能! ⑤ 地下の空洞1F 橙の敵を攻撃せずブルーナイト2体倒す 金箱ラフアクアマリン ⑥ω回復 アビポ スパイク を持って 遺跡1FアナザーLV1 敵からアクアマリン系 ⑦ 『フリスマで強制氷属性⇒火属性武器攻撃』ローパーもアーマーナイトも余裕  火属性武器で攻撃すれば 簡単にローパーも倒せる  アーマーナイトを フリスマで凍らせたり スリスマで寝かせると  通常約30%『武器飛ばし』が1%以下に! ⑧ 『ジョル』通常時1.8倍 ブ時2.5倍 AP12 低燃費 ⑨ 『エクストリーム』HP半分攻撃2倍 瀕死攻撃3倍? HP1攻撃4倍? AP21 ⑩ 『マスターズ』高低差無視 逆属性無視 通常時1.8倍 ブ時2.5倍 AP22 ⑪ 『(0~14回合成された物をベースに使った)通常合成』は  0.1~2%のDM/ACしか追加されない  『(15回以上合成された物をベースに使った)+15合成』は  15.1~17%のDM/ACが追加される  例 DM70の攻撃力の武器へ DM168素材を(+15にして)使った場合  『+0通常合成DM168素材』だとDM1~4UP DM70⇒DM71~74に  『+15合成DM168素材』だとDM25~29UP DM70⇒DM95~99に ⑫ωのDM/ST//AC/TOの解説を ざっくり だいたいわかると思います! 【こちらが強くなると 敵も強くなるかもしれない】 こちらが与える ダメージ100 と 敵から受ける 被ダメージ100 の お話 【合成や宝石などで DM40上げると】 こちらが与えるダメージ 120~140 敵から受ける 被ダメージも 110~140 上がってしまう これで1
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    ライトフレーク
    2019年06月12日 19:06 更新
    以前に削除しましたが、必要になるかもと思って作りました。
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    ファミコン版のドラゴンクエスト1、ドラゴンクエスト2、ドラゴンクエスト3につきまして、公平なルールつくりの体制に尽くしていきたいと思いますので、みなさんの応援をよろしくお願いします。 通常ED(裏技あり、状況再現なし(ルール固定)) -ルール作成につきましては、「旧ルール+固定乱数技 」(走れなくなったため、1年の協議の上での決定)を参考にした固定ルールとします。 -状況再現は禁止(序盤の乱数固定技の解除によって16分の1の呪文が強制的に引かれる事によって、直後に敵が約3~6種類にしぼられてしまう再現1回を除く) -乱数固定技はノーエンカ技のみ許可。祈り取得等は禁止。 1位、コールちゃん、3時間59分14秒(2017年7月8日、ニューファミコン実機、連射機なし) 通常ED(裏技なし、乱数固定技なし、状況再現なし) -はかぶさ関連、水の羽衣2着、いかずちの増殖、復活の呪文の乱数固定技、デルコンダルにシドー召喚、Wii中断の書技、は禁止。 -宝箱の重複は仕様とする。 -状況再現は禁止。 -稲妻の剣、力の盾を装備したまま売却・受け渡しを実行した場合、直後に装備元(渡した人)は装備コマンドを実行すること。実行しなかった場合、戦闘が発生した時点で失格とする(逃げても無効)。他の武具に関してはメリットが少ないため裏技とせず、制限しない。 -その他裏技に分類するもの、バグ技は禁止。 1位、コールちゃん、7時間45分7秒(2016年5月1日、ニューファミコン、連射なし、状況再現の規定以前に走ったため再現はスタート時を含めて使っていない。) 2位、めし太郎、10時間30分16秒(2011年8月13日、エミュ使用) 状況再現の規定について、一部の状況再現は可能にも関わらず状況再現ではないとごまかされているが、ルールを明確にする事で一部の状況再現を認定させる(ドラクエコミュニティ側では再現にならない) スタート時の同じ動作・同じ行動によるモンスターの再現は、「裏技なし」では状況再現に含めない。ただし、裏技あり(ドラクエコミュニティ管理下)では意図的と判断されれば含まれるので、注意すること。「裏技なし」の考察では同じチャートでの行動で同じモンスターを狩る・逃げるのどちらも頻繁に発生する事なので、それを禁止するのはRTAの活動を妨げるので、この規定とする。モンスターの種類によっては、裏技ありでは倒しやすい有利なモンスターを狩って状況再現と認められているため、注意すること。 初期のムーンぺタ及びサマルトリアの復活の呪文を聞いた後に出るモンスターは、同じチャートだとフラグが立って予測可能となる。だから復活の呪文を聞くのは勇者の泉に行く直前かラーの鏡を取りに行く直前とし、呪文からイベント達成の間に経験値を積む事は避けるべきである。経験値稼ぎを始める前に復活の呪文を聞くことも推奨しない。もし、積むのであれば状況再現でないと証明する方法はない。 ランダムの戦闘をいくつかこなしたとしても経験が浅い状態では、複数のパターンをあらかじめ用意しておけば、種類を予測できる。モンスターの種類をRTAの研究で予測する行為は、全般的に禁止(状況再現)とする。複数回こなして予測できてしまうほどの達人になってしまった場合には、状況再現なしのプレーはあきらめるしかない。 それ以後も復活の呪文を不必要に2回以上聞いたり経験等を調整する行動は禁止(状況再現)とする。この基準はあいまいとなるが客観的判断としドラクエコミュティの基準とする。ただし、ロンダルキアの建て直しによる呪文の聞き直しや復活のし直しはある程度のモンスターが予測できてしまうが、それを禁止してしまうとゲームが成り立たなくなるので、裏技なしでは制限しない。(裏技なしの旧規定の呪文を聞くこと=乱数が予測できる行為だからすべて乱数調整になる、の基準では失格となるし、裏技ありの基準では不正となる可能性がある。) 現RTAのルールとは、「範囲制ルール」と「固定制ルール」で成り立っています。 ほとんどが、「範囲制ルール」の形をとっています。 「裏技なし」「裏技あり」で分けて、「バグ技あり」「裏ボス撃破(目的分岐)」などでサブ的に分岐するものです。 これが最も問題の起きにくい公平なルールです。おもしろさも考慮して裏技制限に捕らわれずに、一部の技を認めて複合しているルールも多いです。 それとは別物で、「固定制ルール」があります。最初にルールを設定して、そのルールに従順に従って走って、 何か不明な技は見つかったらその都度、加えていくものです。範囲制でも発生する事ですが、どちらに分けるのかの問題の発生は過去に思いつきません。 「固定制ルール」ですと何度も発生する可能性があるので、その都度スムーズに決定して走者を困らせないような、決定方法が必要になると思います。 以下の3種類に分けられるカテゴリー A「裏技なし」(範囲制) B「裏技あり」(範囲制) C「駅伝用のようなルール」(固定性) ドラクエ2では、 A 存在する(裏技なしの再現ありと、裏技なしの再現なしの2分岐を検討中) B 存在しない C メインレギュレーション、サブレギュレーション、このコミュニティのルール もよもとは目的分岐 ドラクエ3では、 A 存在しない B 存在しない 「バグ技あり」・・・存在する C 現在のメインルール どのルールに属するかは、走る前に決定する事、です。これはとても重要な事。走った後に、異なるルールにぶち込まれるのは大きな過ちです。 上記のルールでさらにRPGだと再現ありなし等で分ける場合があります。また、ドラクエ3がどれに属するかの確認のため整理してみました。 ドラゴンクエスト2の乱数調整による状況再現の、公平なルールとは?3種類が浮かびます。 1、すべての乱数調整を認める。ドラクエ2はメタルスライムを出すのも特典はほとんどありません。タイム短縮が難しいからです。しかし、エンカウント内容の把握は不公平なタイム短縮につながります。これらは全員ができる事で公平を保ちます。 固定乱数後のエンカウントは16分の1の解除時の呪文を強制的に引く事から発生していて、その16分の1の不公平は固定乱数前に呪文を引く行為で公平を保ってると判断しています。解除は強制的なもので意図的なものではありません。 2、すべての乱数調整を禁止する。呪文フラグを禁止する事です。この2番が唯一の「状況再現なし」の方法(他はすべて再現あり)ですが、これを行うとドラクエ2が超難易度になります。 3、指定行動をさせる等の行動義務をつける。これが最も現実的です。わたしが掲示板で結果を聞きたかったのは、「どのような結果(指定行動等)になったのか?」です。待機を10秒してみますと、完全に誤差がなく動くと再現はほとんどできてしまいます。また、待機時間の動き出しの差で不公平が生まれると思います。道具やで買い物をして話すコマンドを入れる等の複雑なコマンド操作を30秒近くやってみましたが、これでも1エンカウントずれるかずれないかの差でした。 現在のルールの、 4、状況再現を意図的にしたかしないかで取り締まる。は最悪の結果だと思います。 初心者のシャプナーさんや初心者のワイワイさんはセーフの判断で、熟練者のコールちゃんはアウトになるルールです。不正の判断の基準は、個人の感受性となります。ドラクエ3やドラクエ4でも乱数調整をしていて、その違反行為の伏線を張ったんではないのか?乱数調整はタイム短縮につながり、上級者だけがこっそりやっている事になります。 ドラクエ2は乱数調整でエンカウントを把握してる事で、全体的に3分~20分のタイム短縮につながります。ロンダルキアで偶然よい呪文を引かなければ、3分~10分程度の短縮にとどまりますが、呪文フラグを回避しない限りは特別な行動をしていなくても知識の差でタイムが縮み、不正もごまかせます。 しかし、知識の差を「意図的でない」と判断できるならば、その不公平の溝は埋めれます。 おわかりでしょうか? この「意図的でない」ルールは、 1「状況再現あり」=4「状況再現なし」となるんです。まったく同じ行動を取りながら、「まったく同じルール」になるんです。再現ありと再現なしで分ける理由がなくなります。知識のないフリで再現なしの行動をとれば、再現ありと同じ事ができます。1つ位は禁止行動をつけるべきではないでしょうか? ※ドラゴンクエスト2の伝統を取り戻せ! FC版ドラゴンクエスト2は最も難しいドラゴンクエストの異名を持つ、伝統となっています。伝統を取り戻すべく、「裏技なし」のルールを普及していきたいと思います。 現在のすべての裏技を使用したドラクエコミュニティのルールが分岐を行うことで、走者を減らすきっかけとなっています。ドラクエ5もドラクエ6もドラクエ7もドラクエ8も長いRTAにおいて、一択(クリアまでの条件が同じ場合)を越えた不必要な分岐の条件を作っていません。ドラクエ2だけが作っているのが現状です。 ドラクエ2が裏技ありとなしで分けて、不必要な分岐を行わなければ一択となって「簡単な条件のドラクエ2のRTAをしよう」とは思わないはずです。楽な選択肢をとっておいて、すべての裏技を使用しているのに一部の裏技は若干簡単になるからアウトにすべきだという不合理を通すのはどうかと思います。 ドラゴンクエスト2の状況再現の議論については、12月17日以降も続けさせて頂きますので、ご興味のある方はご登録ください。 また、慎重に決めてきたルールを一部の人間で簡単にひっくり返せるという事は、一年後三年後でも、一部の人間の判断で簡単にひっくり返せるわけです。その前例をドラクエコミュニティ(waiwaiさん、シャプナーさん、クリムゾンさんの3人)が示してるわけですから、固定乱数派も何度でもひっくり返せます。その汚い前例をクリーンにするには、すべての記録を無効として最初のルールで始めることです。私どもはその方向ではなく、走る前のルールを適用して維持する方針でしばらく進みます。 ドラクエコミュニティの違反行為は、 ・不正な順位の取得 ・状況再現をうたった身内に甘い違反しているルール です。 また、これらの身内に甘いルールを適用している疑惑が、ドラクエ3にも出てきました。「自分たちは意図していない。」と言い張って、状況再現と同じ行為をしても良いんだと発言しています。これらには真っ向から抗議していきます。 ・旧ルール改正の方法  1年間、wikiで異論のある者は意見を書いてください。編集してください。と記述して、2コメント以上になったら外部の掲示板に議論の場を誘導する。(ドラクエ1の時はwikiの掲示板でやる事を推奨していたが、wiki移転後の現在はなくなっている。) ・wikiで編集した者意見を書いた者、掲示板に書き込んだ者を呼びかけして特定する。 ニコ生1~3位、別のルールの1位(もよもと1位) 1位の走者の意向の確認。抜かれても納得いくか。 順位に組み込まれているもの。(任意) 現役走者。(3ヶ月以内に走った者は呼びかけ) オフライン現役走者。有識者。(任意) その他の者。(任意) ・現在のルールを決めたときのメンバー選定、及び方法 ガチエムさん、すてふさん、コールちゃん、wandさん(絶対)(※1位は2票・投票が10人以上は3票分とする。) ガチエムさん(絶対) 順位者、なし(一票分) 1人(一票分) 2人(一票分)、ドラクエコミュニティの代表者(一票) その他の者、なし(※半票。) ※・・・これらは表記していなかったが検討していた。投票に公正さが欠けると判断した場合には、話し合いで増減することを議論する
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    へたれ部屋
    2023年03月28日 22:59 更新
    ◆Profile 極み/狂気時々へたれP Twitter:@kwm_kthP 投稿作品:mylist/54295358 オンライン規約・配布物一覧:https://kwmkthp-mmd.blog.jp/ 製作物を配布したり動画を置いたりする場所です。ジャンルは混合。 BowlRollへのアクセスは記載頂いたアカウントでお願いします。 ■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■ 【申請条件(Application conditions)】 ①規約を守れる方【 https://kwmkthp-mmd.blog.jp/ 】 People who can obey the rules. ( https://kwmkthp-mmd.blog.jp/ ) ②ご自身がニコニコ動画・youtube等に投稿している作品かマイリストのURL(無い場合は簡単に一言お願いします) Work submitted to niconico Douga My List or youtube please Write ③Twitter・Facebookアカウントをお持ちの方(DLの際必要になるものがあります) Twitter · Facebook account. (Required for download.) ④日本語でのやり取りが出来る方 People who can communicate in Japanese ■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■ 以上の4項目を記載の上、申請をお願い致します。 記載漏れがある場合や申請文が理解できないと判断した場合は却下、もしくは保留とさせて頂きます。再申請可能ですので申請内容をご確認ください。 タイミングにより申請処理に時間がかかるかもしれません。すみません...。
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    Cuore
    2021年07月02日 08:24 更新
    トレーニングの時代へ 徹底感謝 他者を受け入れ尊重する 枝葉から修正しようとするのではなく、根元をみて原因結果の法則に気づかなくてはならない。 人のために心をつかう オリンピック後から今までより更に急激に変化するので覚悟と決意が必要になる 2021年
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    まったrinngo
    2016年03月22日 20:27 更新
    皆さん初めまして、aoi(* ● - ● *)と申します。気軽に"あおいさん"とか"あおい"とか呼びやすい名前で呼んでください。 去年コミュを立ち上げたのですが、まだまだ分からないことが多いです^^;生放送のほうではリスナーさんの力が必要になるほど! 主にとってリスナーさんは神様です(。+・`ω・´)キリッ 生放送は不定期です。 こんな主ですが、楽しい生放送にしていきたいと思っていますのでよろしくお願いします( ´ ▽ ` )ノ Twitter=@aoiCT2 ※「フォローしました」の一言をコメントしてください!!
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    太陽神の子供です(´・௰・`)ゝ
    2017年03月30日 14:17 更新
    コミュ作成に10時間かけた男 W時々放送がんばりオン!凸言ってくれればいつでもok! steam:apllon_q(コテハン残してくれたら嬉p)ツイッター:@Apollnq(紹介したかっただけ...///) こんな者だが、みんな!ヨロピクー☆ 主の理不尽さによって、多大な迷惑と不快な思いにさせてしまう事があったりなかったりしますので十分な警戒が必要になると思いますが、悪しからず...       
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    プロリスナーを目指す。
    2016年06月26日 18:16 更新
     PS3ゲーム「ワンダと巨像」のストーリーRTAを中心に放送します。  RTAのルールは、 http://wonder2005.wiki.fc2.com/ 「ワンダと巨像タイムアタックwiki」をご覧下さい。結果についてもわかりやすくまとめてくださっています。  ストーリーRTAの他に、遊びでいくつか要素を追加したRTAをやっていきたいと考えています。  以下には自分の考えたお遊びRTAのルールを書いていきます。以前にこのようなRTAをされていた方もきっといらっしゃると思うのですが、そのルールを知ることができないので勝手に考えました。それはどうなの、というご指摘がありましたら掲示板か放送時のコメントにてお願いいたします。 【お遍路RTA】ノーマル予想所要時間3時間 ●ルール  基本はストーリーRTAと同じで、タイマーはnew fileを押した瞬間にスタートで、ワンダが池に落ちた瞬間にストップです。  見晴台が全部で24基あるので、それらを全て巡ってセーブをします。見晴台はセーブをするだけで、登る必要はありません。セーブをすると、地図に見晴台のマークが記されます。アグロ落下ムービーに入る前に地図を開き、全ての見晴台でセーブを行ったことを証明します。 ●ポイント  見晴らし台はいつ、どのような順番で訪れても構いません。見晴らし台へ向かうタイミングとルート取りがポイントになります。特に10体目の南側にある見晴台が問題になるでしょう。 【走馬灯RTA】ノーマル予想所要時間6時間 ●ルール  基本はストーリーRTAと同じで、タイマーはnew fileを押した瞬間にスタートで、ワンダが池に落ちた瞬間にストップです。  15体目まで撃破した後、1~15体目の遺構全てを訪ね、回想モードでもう一度戦います。回想モードで15体全てを倒したら、16体目に向かいます。 ●ポイント  遺構を巡る順番は自由です。また、遺構から元の道へ戻るという動作が必要になりますので、そのルート取りがポイントになります。ちなみに崖から落ちたりすると、直前の回想モード終了位置に戻されます。  さらに、回想モードはリトライできるのでTAと同じかと思いきや、握力体力はストーリーのものが引き継がれますので、微妙な握力調整も必要になるでしょう。 【最強ワンダRTA】ノーマル予想所要時間2時間 ●ルール  握力体力を最大まで上げたワンダでストーリーRTAをします。  まず、握力と体力を最大まで上げた状態でストーリーをクリアし、セーブデータをつくります。アイテムの使用は禁止としますので、全てのアイテムを外しておきます。先ほどのセーブデータを選択して新しい周回を始めます。それが何周目でも構いません。タイマーはload fileを押した瞬間にスタートとします。  最初に、祠にいるトカゲと1体目に向かう途中の果実を取り、握力体力が最大であることを証明します。最大であれば、音はしますが枠が光ることはありません。あとは通常のストーリーRTAと同じように進め、ワンダが池に落ちた瞬間にタイマーをストップします。 ●ポイント  10体目と13体目の握力調整がポイントとなります。  普段より無茶なプレイができます。ただし、ショートカットを失敗しても巨像に攻撃してもらって戦闘不能になりリトライするという方法がなかなか取れません。  ワンダに有利すぎると思い証明するという作業を追加しましたが、トカゲと果実をいかに素早く落とせるかという点もポイントになるかもしれません。 【完全正規攻略ストーリーRTA】ノーマル予想所要時間3時間 ●ルール  基本はストーリーRTAと同じです。タイマーはnew fileを押した瞬間にスタートで、池に落ちた瞬間にストップです。  ショートカットを使わない所謂「通常ルート」ではなく、「公式の攻略本に書いてある通りの攻略」で巨像を倒さなければなりません。たとえそれが無茶振りにしか思えなくても。  10体目・13体目でわざと弱点を残すのは禁止で、さらに2体目・11体目のフィールドのショートカットも禁止とします。また、ムービー中の操作も禁止とし、ムービー前の状態を保たなければならないことにします。例えばR2のみを押した状態でムービーに入った場合は、R2を押しっぱなしかつ他のボタンには触れずムービーが明けるまで待たなければなりません。  攻略本と違う行動をとってしまった時点でリセットします。 ●ポイント  ノーマルでは主に次の何点かに気をつけなければなりません。 1・駆け寄る時に気づかれてはならない 2・後ろ足からのぼる ・尻尾のでっぱりで休憩する 3・頭→腹 ・右肘で休憩する ・背中で腕力を最大まで回復させる 4・尻尾からのぼる 5・翼→翼→尻尾 8・最上階の窓から射る ・格子外側の出っ張りを掴みつつ落ちる ・下腹部→胸 9・アグロに乗って誘導 10・巨像が近づいてきたら走り出す 11・巨像が上階まで戻ってくるのを待つ ・篝火の台座から飛び乗る 12・背中からのぼる 13・アグロで近づいて射る 14・倒れた柱に突進させて飛び乗る 16・必ず小指側から手の甲へ移動する  どの行動までがセーフでどこからがアウトなのか判断が難しいのですが、その都度判定していただく形でいきたいと思います。 【劇的ビフォーアフターストーリーRTA】予想所要時間6時間 ●ルール  ノーマルモードとハードモードを続けてプレイします。タイマーはノーマルモードのnew fileを押した瞬間にスタートで、ハードモードでワンダが池に落ちた瞬間にストップです。ノーマルモードのエンディングムービー中もタイマーは止めません。 ●ポイント  集中力との戦いになります。  他にも何か思いついたらやっていきたいですし、リスナーの皆様にも「こんなのはどう?」というものがあれば是非コメントで案をいただきたいです! ○今までの記録まとめ○ SRTAノーマル……1:57:48.16 SRTAハード………2:16:38.01 偶像RTAノーマル…1:00:43.66 偶像RTAハード……1:16:14.05 お遍路RTAノーマル……3:37:09.91 最強ワンダRTAノーマル…2:04:42.00 劇的ビフォーアフターRTA…4:32:18.78
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    コミュ参加ありがとうございますm(__)m 以下はコミュ詳細になりますので、お暇な時に読んでいってね♪ ☆生主プロフィール☆ レベル:21(歳) 分類:男 人種:社会人 装備:メガネ 【自己紹介】 どうも生主のりーべる(旧ふぇりな)と申します。 生主を始めて5年ほど経ちますが、全然慣れてませんね。。。え うちの放送では楽しさを重視しています。 なので、実力がとかは気にしてはいけません! と言っても生主自体がすでに面白くありませんので、、、← 皆さんで盛り上げていきましょう!!(他力本願) ☆コミュニティ詳細☆ Ⅰ放送タイトルと内容についてⅠ 【CALL OF DUTY BLACK OPS Ⅱ】[PS3] このコミュニティのメインとなるタイトルです。 CyACと言われる大会ルールを採用しており、 みんなの協力が必要になる放送です Ⅱコミュリンク一覧Ⅱ 【co2907477】[おちゃめたいむ。] 最近私がよく顔を出させて頂いている放送です。 女性生主であり、リスナーに対する対応もばっちり(?) 主に私と同じ[COD BO2]というゲームの放送をしています。 一度行ったら常連になってしまうかも、、?w 【co1982089】[アサヒビール工場] 私に放送をやっていくことへのアドバイスをくれた方です。 放送内容は私と同じゲームやその他いろいろなことをされています。 一度コミュニティ対抗戦をやらせて頂いたのですが、、、 手も足も出せず惨敗でしたw。。。\(^o^)/オワタ 【co2275694】[わいの暇を弄ぶコミュ] 私の放送によく来てくれている生主さん。 申し訳ないことに私自体は放送に行けていないのです。 ですが、放送内での実力も確かなので、一度行ってみてください! 放送内容は私と同じ[COD BO2]と自作品の[COD BO3]がメインです。 【co3123117】[ぐだぐだ綾音の放送] 私の放送の常連さんで最近生主デビューされた方です。 放送内容は私と同じゲームをするそうです。 この方もFPSプレイヤーでは珍しい女性の生主なので、 一度顔を出してあげてください( `ー´) 【co3158840】[ゲームBOX] 自分と同じくBO2プラべ生主ですね♪ 放送してたら自分もたぶんここにいますので、 イケボを聞きたい方、立ち回り勉強したい人はぜひここへ!! 以上コミュニティ詳細でした! 長文でしたが、読んで頂きありがとうございました(●´ω`●)
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    マイトファンタジーバーストX
    2023年10月15日 20:58 更新
    ようこそ! 主にゲーム配信を行っていく予定です。 ・かんぱに☆ガールズ ・天頂-TEPPEN- ・地球防衛軍4.1 いろいろ不手際があるかもしれないけどゆるして(´・ω・`) Twitterも始めました!→@Maitoaru 2015/1/11 コミュTOP絵更新(かんぱに☆ガールズ ☆1魔 スヴェア・ヴァリ) リスナーさんとピクトセンス枠でコミュTOP絵を描きました。これからもちょくちょくお絵かき枠取って更新するかも!? 描いてくれたリスナーさんに感謝! 2015/2/14 コミュTOP絵更新(かんぱに☆ガールズ ☆5暗 サイミ・ヴァイノラ) バレンタインデイにサイミから本命チョコを貰ったらリスナーさんからもイラストも貰いました! も肉さんありがとうございます! 2015/4/5 コミュ25レベル到達記念枠でかんぱに総選挙開催! 結果は 一位モニク 二位アウロラ 三位ジークリット 四位カミユ となりました。 性能ではなくキャラ愛が一番だって事ね! なおサイミは一回戦落ちでした(´・ω・`) 2015/6/27 コミュTOP絵更新(かんぱに☆ガールズ ☆5暗 サイミ・ヴァイノラ) ケモミン猫装備Ver.のサイミイラストをいただきました。 毎度イラスト提供してくれるも肉さんありがとうございます! 2015/8/23 かんぱに生主対抗レマ極RTA大会 開催! 順位発表↓(敬称略) 1.ぜろまる co2788731 19:53 2.Qちゃん co2586424 26:12 3.うた   co2683925 26:44 4.ラルト  co2846700 28:33 5.マイト  co2544070 29:02 6.こてくろ co1885059 32:55 7.へるにゃ~co2292861 33:27 8.スバル  co1322503 リタイア  イラストもサイミもぜろまるさんに寝取られました(´・_・`) 2015/10/12 コミュニティ設立一周年記念枠 みなさんのおかげで無事一周年を迎えることが出来ました。 記念にコミュ名とコミュイラスト変更しました。 (旧)マイトさんのぐだぐだ放送局→(新)ソフト・オン・デマイト イラスト提供してくれたも肉さん、はたはたさん、他多数の方ありがとうございました。 イラストはさまざまな場所で使わしてもらいます! これからもよろしくお願いします。 2015/11/08 【封筒対決】元最強かんぱに生主VS現最強かんぱに生主 れん。さん【co2900734】と社員採用50連勝負! ルール説明↓ 基本はポイント制の対決とし、自身が設定する欲しいキャラはボーナスポイント有り ☆5→10P ☆4→4P ☆3→2P 自身が設定する欲しいキャラは倍とする 例 ☆5→20P ☆4→8P ☆3→4P 特別ボーナスP モニク→5P 黒封筒同時引き→採用関係なしに出た枚数分ポイント加算     試合結果  れん。       マイト ☆5 1人     ☆5 0人 ☆4 8人     ☆4 4人 ☆3 18人    ☆3 16人 計 156P    計 96P はい、圧倒的に負けました。最強かんぱに生主はれん。さんに決定です! その後お詫びに引いた結果↓ ☆5 2人 ☆4 13人 ☆3 15人 計 204P なぜ本番でこの結果が出なかったのかw 2015/12/27 【封筒対決】かんぱに共同オーナーVS元最強かんぱに生主 第二回戦はスバルさん【co1322503】と社員採用50連勝負!       試合結果  スバル          マイト ☆5 0人        ☆5 1人 ☆4 8人+シラユリ4p ☆4 15人+シラユリ4p ☆3 8人+モニク5p  ☆3 23人 計  51P       計 120P 何とか僅差で勝利しました!ありがとうございます! 第三回戦の相手もお待ちしてますよ(`・ω・´)! SEが出るようになりました お試しにどうぞ 松岡修造:もっと熱くなれよ! Don't worry, be happy.  イワナ見習ってみけろ!      いきいきしてるよ 絶対負けないよね お米食べろ! 何の意味も無いよね~      日本一になるって言っただろ! ZOU☆ 俺について来い! お前昔を思い出せよ!      しじみがトゥルルって頑張ってるんだよ!? Never Give Up!!      北京だって頑張ってるんだから! イキイキするぞ! あはぁ~ん これ、見てよ      力強いよね~ 富士山だ! と思ってるあなた 堂々としすぎだろ・・・ ライアーゲーム:このゲームには必勝法がある お前の負けだ アタマも鍛えるんだな         バァカだよねぇえええ! 無様だねえ!!! ダウト一億         何度も言わせるな でも守るわけないじゃあああん リストラは決定だね 梨木勇介:梨木と申します 金のポスト クリティカル発生率 55点 75点 80点      銀のポスト レアな女 あ・・・ちょっと・・・すみません      結構僕のアドバイスがあった所もあるので うわぁ!+4来たと思ったらうおぉ・・・      ちなみに僕もすごい騙された クララさんは後ろでもいいんですけどぉ↑      コラージュ画像がいっぱい出てくる有名人 ポジティブな考え方で お詫びとして      シャインストーンを3つプレゼント 原始的に 大丈夫です 使えてなかったですね      強いですねぇ 特別感を出してみました 巷では ジークリットさんです カンカンちゃん      良くも悪くもカワイイキャラ ルカですね より硬く ショウ・フジヤマでーす      おなじみのアレを 殺人的な攻撃 やっちゃっても大丈夫です みなさんこんにちわ      梨木殿がそばにいると安心するのじゃ 梨木さーん 急にハズレが ルカでした      よろよろ ヨロヨロ なんすかねコレ するのじゃ シャインストーンまず100個プレゼント      エアプじゃねーし ありがとうございます 梨木殿がそばにいると安心するのじゃ      するのじゃ シャインストーンまず100個プレゼント ただのド素人ですから      これがほしいんだろ? シャインストーンあげるー 素材になりますね 欲しくない? 伊藤賢治:3ステージ目だ 疲れた モニク:ちっさい言うな 当然の勝利! おつ ルカ:やったね 余ってるの? さっすがー 新しい履歴書が届いてるよ 今回採用した人はこの人だよ アウロラ:セーフ がまん~ とくと味わえ~! サイミ:サイミ・ヴァイノラ…ただの暗殺者 あぁ…ねこ…わかっている。ねこだ     これまでに失敗した任務はない 与えられた任務を迅速かつ確実に達成する     おつかれ マスター 頭が…疼く… 出る… 私の勝ち 使えればいい     強くなった とても、強くなった さよう…なら… クララ;お、大きいな~ エマ;えっ!?これ、いつもと違う!? リュリュ:チャリーン チャリチャリチャリーン お疲れのようですねぇ なんちゃって~      そろそろ私が必要になるころでしょ? 反則、反則っ!      今の私はただのリュリュ あなただけの道下師よ イーヴァ:これが、闇十字の力・・・ 私が終われば、世界も終わるのよ エルミナ:マーベラス! フレデリカ:ぶっぶー 社長様の負けでーす 遊戯王:なぁにこれぇ イワーク もっと腕にシルバー巻くとかSA☆     ★意★味★不★明★ カン☆コーン 全☆速☆全☆進☆DA 黙れ凡骨!! ヤバイって     へぇ~ ふぅ~ん 次回城之内氏す ドロー!モンスターカード! HA☆NA☆SE     もうやめて 次回予告 遊戯王5D's:俺達の満足はこれからだ! どうしてDホイールと合体しないんだ…?       おせーよホセ まるで意味が分からんぞ! おい、デュエルしろよ       インチキ効果もいい加減にしろ! 俺とデュエルしろおおおおおお 遊戯王ZEXAL:ドローさえもデュエリストが創造する! シャイニングドロー! 艦隊これくしょん:とぉぉ↑おう↓!! ポイポイポーイ なんだか地味っぽい 小木博明:エアシェイディ ドリームジャーニー 全然こない どーしたー 真夏の夜の淫夢:開いてんじゃーん 楽しそうだね そのための右手 ありがとナス うっそだろお前         お待ちしてナス かしこまり バァン もう許さねえからな もう許せるぞ         悲しいなぁ 堕ちろ 堕ちたな やだよ 三人に勝てるわけないだろ         二人に負けるわけないだろ やめろ 何だお前 勝つぞ ムーミン野郎お前!         あーあもうめちゃくちゃだよ なんだこのおっさん! ンアッー! デデドン         ち~ん ライダー助けて! 金金言うんじゃねえよ餓鬼のくせにオォン!?          警察だ! 流行らせコラ 終わり!閉廷! 姫銃:パンなんて買えばいいじゃん ドライブオンリクエスタ:デーデデデデ デーレデレレ 天地無用!花嫁繚乱:天地無用!花嫁繚乱 おい、すねてる奴がいるぞ DMM.com かんぱに生主:  うた:どゆこと ガバガバかよ POLICE クリクリクリクリクリ カチカチじゃないですか     ワレのナニもカチカチやぞ  ファテ:青汁待機してやがるよコイツ ティンコについてどう思う? 出禁野郎です FATE      もうね課金するのが生きがいですから彼は  ラルト:流れが来てる 命かけろよ 都市伝説見せてやるよ 空いたから大丈夫 ダブルティルダちゃん      これこそがいすずの真の力なんだよね アオイちゃんの次の封筒は黒封筒  q-chan:あーちょ 汚い、ちょ汚い 溶けてなーい 股間が青汁まみれ ええ~      何だっけ・・・何だっけ・・・ササニシキ? ティンコの魔術師 いい湯だなアハハ      アニキ 悲鳴 しんせいほーけー 天地無用 インガー q-chan あちち      ハァハァクンカクンカクンカクンカ 私下半身が大物だからね      もっこり 不正 殿ぉぉ  FLOWER  LAG 杉田智和:やったぜ。 いいぞ~これ あ~あもう滅茶苦茶だよ ご立派ァ! カール・アウグスト・ナイトハルト:イクゾー ふん、雑魚か その他:やったぜ るんたったー しいたけ乱舞~  ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー          第二回かんぱに生主対抗戦場RTA大会 開催決定! 第二回かんぱに生主対抗戦場RTA大会 開催日6月26日 17:00~20:00 大会ルール ・公国レマルギア極級 ・敵MOB全討伐(ミミックも含む) ・今回は宝箱(アイテム)、毒沼スルーOK ・タイマースタートは「出撃する」→「はい」クリック時 ・タイマーストップは「COMPLETE」表示画面 ・取り逃しが出た場合は1MOBにつきペナルティ+3分 ・フラッシュクラッシュした場合もタイマー継続 ・☆5キャラ使用禁止 ・同キャラ使用禁止 ・大型ボスアクセサリ使用禁止 ・全体攻撃スキル使用禁止(全体回復スキルはOK) ・1部隊に同クラスは1人まで。 ・宝箱MAPを引いた場合道中敵を無視してボス直OKとします。 ※注意事項  お互いの放送ミラーOKでお願いします  タイムシフトは残してください  当日予約枠であること(枠移動の面倒をなくす為)  放送画面に
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    test.zipでおめがいしま~す。
    2024年03月13日 04:50 更新
    2024/2/29から一般会員になりました。今後の配信プラットホームについておしらせとコミュニティ掲示板に記載しましたぁコミュニティ申請は現在オープン(自動承認)です。現在test段階97%完全に不定期放送です。※マイクは無しです。(ゲームプレイしながらのコメントでのやり取りなので行き違いや勘違いなどあるかも知れません。また、ゲームプレイ中はチャットで対応しているため説明が困難な時があります。スムーズな放送が出来るようにこのページに簡単な説明を記載していますので疑問に思うことがある場合はご確認ください。)ゲーム配信ギリギリPCスペックなので画質悪いです。PC起動開始から1時間に一度定期的にメモリーを自動で開放していますので約1秒程度プチフリが発生しますが不具合ではないです。(手動で開放することもあります。)いくつかの項目を掲示板に移動しました。オンライン、オフライン、ゲーム配信をする予定です。寝落ちありま~す。test配信なので原則として私からコミュニティ申請はいたしません。(私が動画・生放送を視聴させていただく時は完全ROM専です。)※ご視聴くださるみな様はみな平等です!※Second Life 放送のついてこのゲームは仮想空間の中でアバターとして現実社会と同じような生活をするとゆう特殊なジャンルなので原則としてコミュ限での放送となります。プライバシーに関する規約など細かく決められていて不特定多数のリスナー様向けに勝手に配信をすることはマナー違反となりうるおそれがありますので予め放送許可があるもののみの放送となります。自作のアイテムなどの作成方法やスクリプトなどは転売のおそれがあるため詳細はお見せすることはできません。※TSも残さない場合がありますので予めご了承お願いいたします。2022年9月21日 Windows全てのOSでWindowsUpdateによる多数の不具合報告があります。(サウンド系初期化など)数年前から修正されない不具合などあまりにも多いので詳しくは各自で検索してください。Windows11 21H2用 KB5015814 更新プログラム Malwarebytesをインストールした環境下でOS起動無限ループなど選ばれし者達に致命的な不具合が発生しています。Windows10 21H2,21H1用 KB5015807 は過去数十ヶ月前から蓄積された不具合も修正されていないままなので注意が必要です。 2022年4月Windows10用更新プログラムKB5012599のUpdateにはBSoDや通常動作にカクつきの発生などが報告されています。選ばれし者になってしまった時のためにバックアップを作成してからWindowsUpdateの実行をお勧めします。追記 ※Windows11環境で『サイバーセキュリティアプリ Sophos Home』を使ってる場合BSoDが発生したりPCが起動しなくなった報告や不具合の対策もあります。サイバーセキュリティアプリが超絶拒否するようなスパイウェアをMSがまたOSに何かを仕込んだのかは定かではありませんwこの他の環境では絶対に発生しないとゆう保障もありません。他の不具合も修正されていませので引き続き注意は必要です。Microsoftの純正スパイウェアは下記のWPDツールで根こそぎ停止しちゃいましょうwWPDのリンクhttps://freesoft-100.com/review/wpd.html2022年9月21日 Windows10 21H2 / 21H1用プレビューリリース機能の改善や不具合の修正が含まれていますがぁ。。。あくまでもプレビューリリースなので注意が必要です。最悪サウンド系に不具合が発生した場合、アプリやツールの再インストールが必要になるかも?事前に[ KB5017380 Preview ]で検索してよく読んで下さい。SE v1.5.73での再構築TESTスタートしています。v1.5.62で構築していましたがMOD(PHP)の関係上v1.5.73でまたまた再構築しましたぁ。(ニューゲームで最初から始めるか現在検討中w)が、しかし。。。HDT SMP v1.5.73用は頻度の高いランダムCTDやフリーズなどの不具合がようやく修正されましたがランダムでFPSが急激に低下する不具合はまだ解消されていません。\(^o^)/この現象はPC環境にもよると思いますがHDT SMPとHDT SMP装備だけの導入でもなっているようなのでv1.5.62でHDT SMPを構築している場合は無理してv1.5.73,v1.5.80にしないほうがいいかも知れません。※HDT SMPはCPUを使うように設定されていますがGPUを使う設定を試してみます。(2019/07/09追記)↑ GPU駆動はCPU駆動よりカクツクことがわかりましたのでCPU稼動に戻しましたぁ\(^o^)/放送中にやらないこと(Skyrimなどのグラフィックに関わるものなども含む)すでに調整済みなので不具合でない限り放送に関する設定を変更することはしません。SE版の独特なアンビエントオクルージョン表現はLE版とは異なります。わずかな一部の変更でも全体のバランスが崩れるおそれがあります。これ以上の調整は個人の好みと思いますので悪天候を強調表現するMODを導入していることをご理解の上ご使用になられているディスプレイやスピーカーの調節を好みに合わせて各個人で行ってください。(OBSの設定ではこちらのゲーム画面より明るくしていますがニコ生配信映像は小さな画面表示は暗くなりますので映像周りの白い部分を出来るだけ少なくしてご視聴してみてください。)思いつきのシステム変更もしません。環境に合わないのでLOOTなどは使いません(手動移動のみ)。MODやツールの作業枠など行いません。MODはなんでもできる魔法のツールではありません。魔改造にも限界がありある程度編集出来る物と編集をしたらおかしくなる物があります。LE版のMODをSE版で使えるようにコンバートするには内部的なシステムの矛盾がある場合は修正が必要になることもあります。各ゲームエンジンまたはSKSEの制限内で動作させている物なので当然無理なことは出来ません。またPCのスペックや環境などの違いでそれぞれ限界値も異なります。ロースペックの限界値とは違ったハイスペックでのゲームの制限によるボトルネック(意外と低い限界値)などがあります。LE版は32bitの限界値があり、SE版は本体やMO2、SKSE64、ENB、MODなどまだ開発途中段階なので安定はしていませんしこれから先も安定はしないでしょう。SEにはespが100~200個くらいになると特定のロケーションでfpsが急激に低下する致命的な不具合があります。(MODを制限ギリギリまで導入することを考えて作られていない仕様なのでバグとは言われない。)これを修正する"SSE Fixes"と言う素晴らしいMODがありますがPCのスペックやMOD構成の環境次第ではあまり効果を発揮出来ない場合があります。"SSE Fixes"を導入しているにも関わらず効果が現れない場合の対応策はespを多く導入しないことしかありません。SkyrimのMODについてMODを導入するかしないかは個人の好みで完全に自由です。誰かに薦められて導入するものでもありませんし必要以上に薦めたりするものでもありません。導入自体は比較的簡単なのでMODを多く導入していたとしてもなんの自慢にもなりません。SkyrimはMODなしのバニラでも十分に楽しめるゲームです。※MODは寄せ集めて無理して何でも入れる物ではありません。(環境の安定化が最優先)同じようなMODを複数導入する場合は編集またはパッチを作成する必要があります。(PCのスペックは関係なしに発生する競合や不整合やCTD対策)これらの対策が出来ていればMODを超大量に導入していてもCTDなど頻繁に起こるものではありません。(通常MODは弄れば弄るほどおかしくなりますので明らかな設定ミスを修正する程度がベストです。)※MO2を使う場合は旧MOと異なりMO2の仮想化に若干(かなり)の不安定要素があり遅延が発生する場合があります。これにはPCのスペックの差もある程度(誤差程度)関係がありますがSkyrimの構造上の遅れ過ぎた技術("ini"ファイルの読み方法)に関するどうにもならないエンジン部分なのでCPU処理の多いMODを控えめで構築していれば"ini"ファイルの読み込み失敗で起こる遅延やCTDなどは少なくなるかもしれません。NMMの場合は本体の"Deta"以下に仮設置されますのでMO2のような仮想化ではないため無理をしなければ遅延は殆ど起こらないと思います。NMMはMO2のようにSkyrim LEやSEの起動時やプレイ中に起動しておく必要は全くありません。(NMMはMO2とは違い"skse_loader"または"skse64_loader"のショートカットをデスクトップに作成しNMMを起動させずに直接そこからSkyrimを起動できます。)Skyrim SEの起動にかかる時間も短いです。グラフィックの競合程度なら簡単に直りますので見て見ないふりして放置することもできますがCTDなど頻繁に起こる場合は致命的な大問題なので個人で対処できない場合MODの見直しや、いちから再構築をやり直すなどが必要です。便利なMOD(外部ツールやバグFix以外)と言われているMODは使い方次第ではチートの部類に属しますⓦ色んなMODを導入してるうちにMODに対する感覚が麻痺して気が付けば無双状態。。。 お気をつけください。MODの導入に関しましてはなにがあっても全て自己責任となります。大事なデータはバックアップをお忘れなく。。。環境に合ったMOD選びを。。。SLEとSSEにはバイノーラル立体音響を導入していますのでスピーカーから出る音は少し柔かく聞こえるかもしれません。(イヤホン推奨です。)※過負担が予想されるダンジョン・敵追加MODをプレイする場合バイノーラルはOFFにします。※"Twitch"気まぐれでまた放送をするかも???(しています㋡)➠ https://www.twitch.tv/kittung視聴のみなら"Twitch"アカウントは必要ありません。※Twitchの仕様でadblock,ublock origin などの広告を非表示にするブラウザのプラグインはご覧になられている放送が止まってしまいます。(Alternate Player for Twitch.tv などのプラグインなら止まりません。)※Twitchの配信は完全わがまま仕様なのでフォロー受付あり?・マイクなし、チャット・コメントは一切対応いたしませんので予めご了承お願いいたします。またニコ生とTwitch配信は区別をしていますので節操もない同時配信は行いません。※Twitchは他の配信サービスとの同時配信は原則禁止されています。 出来るだけモザイク(ブロックノイズだらけ)配信にならないように心がけてます。。。が??(外部ツールでSkyrim,キャプチャーツール,配信ツール等,個別に簡単なunsharp masking=ボヤけた輪郭の強調処理をしています。この処理は副作用としてギザギザが目立つようになり場合によってはブロックノイズがでます。)メインモニターが3D液晶TVなのでこちらの見た目では細かな補正がかかっています。※キャプチャーしている実映像とこちらのモニターの補正は全く関係ないので On Air している映像は劣化している可能性があります。(していますⓦⓦ) 配信ツール"OBS-Studio-29.1.1 64bit"で配信しています。最新正式版はこちらから➠https://obsproject.com/ja/download"Visual Studio 2017"の導入が必要です。※Microsoft Visual C++ 2017 再頒布可能パッケージ (x8
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    数学+
    2013年06月19日 20:49 更新
    主は30代のおっさんです。一応元講師です。 質問者がいない場合は無言放送になることがあります。 数学を解説する放送をする予定です。 小学生・中学生・高校生(高校生は、普通科準拠です。)を対象とした解説をします。 ・質問者さんは、学年を言っていただけると助かります。 (解説するときの前提条件の確認になります。) ・質問するときは、質問の全文をお願いします。 ((2)の解説をするときに、(1)の問いが必要なことがあります。) ・高校生のセンター入試程度までは頑張りますが、一日程度考える時間(特に数学ⅢC)が必要になることがありますので、ご容赦ください。 ・高校での工業数学などは、分からないと思われます。 (普通科の内容と被る部分は可能です。)
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    自作PC初心者による集い
    2015年08月24日 23:18 更新
    ---放送内容--- 自作PC関連雑談やニュース記事の紹介などなど・・・。 また自作PC業界に関する情報もちょっとお話しています。 後は各種サーバー運用しています。(WEBサーバー,VCサーバー)Network周りはアライドテレシスで固めています。 PCパーツのちょっとした説明、組み立て相談などPCに関する幅広いお話をしています。 入荷情報など先取りでお話できる場合もあるかと思います。 PCトラブルに関する対処方法などもお話できるかと思います。 ゲーミングデバイスでのご相談等も受け付けています。 新生活で新しく必要になるパソコンなどもご気軽にご相談ください。 用途予算に合わせ最適な物をご紹介します。 ---主に関して--- 職種や年齢等はご想像にお任せします。ただ配信で長く見てもらえれば分かる面もあるかと思います。 ---放送ツール--- Open Broadcaster Software(OBS)超雑談向けプリセット(ゲーム配信不可設定) やりますアンコちゃん --- 配信機スペック--- CPU  Core i7 3930k 4.8GHz CPUクーラー 本格水冷240ラジ1本 メモリ G.Skill 計20GB DDR3-1600 MB MSI X79A-GD65-8D VGA GeForce GTX 780Ti (4096MB GDDR5) SSD Samsung850EVO250GB SSD(ゲーム用) Samsung840EVO 250GB SSD(ゲーム用) IntelServer用SSD250GB HDD HITACHI 2TB×2台 RAID1 電源  SilverStoneSST-ST75F-P ケース Phantomホワイト ヘッドホン ゼンハイザーHD598 サウンドカード PCIe Sound Blaster ZxR SB-ZXR LAN IntelLANカード1Gbps Teaming済み ヘッドホンアンプ 鎌ベイアンプRev.2 OS Windows 8.1Update Pro 64Bit ---サーバー機--- CPU  Intel Celeron G1620 CPUクーラー ENERMAX ETS-T-40 メモリ センチュリーマイクロン 4GB×2枚 MB ASROOK H61M-VG3 SSD Intel330シリーズ120GB HDD HITACHI 2TB 電源  玄人志向KRPW-SS600W/85+/A ケース N-Style N200 NSE-200A-KKN1-JP LAN IntelLANカード1Gbps Teaming済み OS Windows 7 Pro 64Bit 別駆動のNUCServerもあります。そちらのみOSはWindowsServer2012R2導入しております。 ---ゲームデバイス--- マウス ROCCAT XTD ROCCAT Tyon  マウスパッド ASUS STRIX マウスホルダーROCCAT APURI キーボード 東プレRealforce106 ---見積もり依頼メールに関して--- 内容は、予算、用途、(ゲーム等なら具体的なソフト名)使いたいケースがある場合はケース名 周辺機器を付属するのか(モニターなど)返信のメールアドレス又はSkypeIDを記載してください。 ブログ http://fx8350.blogspot.jp/  見積もり依頼のメールはmitsumorifx8350@gmail.comまで 第二の趣味熱帯魚について 飼育魚紹介 ①ニッソー60Cm曲げガラス水槽にて小型魚&中型魚(テトラ系やグラミーなど) ②ADA60Cm曲げガラス水槽 水草をメインとし小型魚(ランプアイやカーディナルテトラ,エビ) ③45cmコトブキ工芸水槽にて子持ち系(グッピーやプラティなど) 飼育環境紹介 ①②はテトラバリューエックスフィルターを使用。③のみ上部式(GEX製) ②のみADAのCo2添加キット利用一秒間に1敵程度(節約) ①はGEX3灯式ライトを利用 ②はニッソー2灯式ライト×2で合計4灯式エキゾティックロゼ2灯オセアニアンホワイト2灯 ③はGEXの安い電球形蛍光灯の奴 飼料は一週間に一回赤虫をあげる。ほかはADAのブレンド飼料。 ---所有パソコン完成品のみ--- 富士通ノートパソコン 15.6インチワイド Celeron メモリ4GB OS Windows7 Pro64bit ThinkPad お出かけサブ15.6インチ Pentium メモリ8GB OS Windows10Pro 64Bit ThinkPad お出かけメイン 12.1インチ Core i5 メモリ8GB OS Windows7 Pro64Bit
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    テストコミュ
    2014年08月12日 20:22 更新
    私立ぷよ学園で主に活動しています。このコミュの使用頻度は少ないです。 私立ぷよ学園wiki:http://counter.hacca.jp/puyo_gakuen/ 私立ぷよ学園コミュ(初等部低学年用):co1924872 サブコミュ1(中等部=強い人用):co1943745 サブコミュ2(初等部高学年用):co2015608 ぷよぷよクラシックのはじめ方 ぷよぷよクラシックと呼ばれているのは ぷよぷよフィーバーwindows版のクラシックモードです。 http://sega-pc.com/puyopuyofever/win/ 1、購入方法 ↓セガのDL版ページ http://sega-pc.com/download/#acpuyo  ここの販売サイトから入手できます。 個人的なおすすめはvectorです http://n.shop.vector.co.jp/service/catalogue/puyopuyo ここならコンビニでウェブマネーを買ってくればすぐにはじめられます。 無料登録が必要ですがメールアドレス以外の個人情報は適当でも購入可能でした。  (後で必要になる可能性があるので、記入内容のメモだけはとっておいてください。)
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    DQ5のメモ帳
    2016年03月05日 20:03 更新
    サムネはDQ4・2章のエンカエリアです。 このコミュは基本的には自分の備忘・検証用に使いますが、 リスナーの皆さんのご参考ともなれば幸いです。 ※注意※ ここに書かれてあることは全て真実であるとは限りません。 ここの情報を信じたことによって被った損害等は、私は一切責任を持ちませんので予めご了承ください。 ~メモ欄~ 幼年期にゲマからメラミを食らって落ちなかったとき、 バギを打つのと逃げるのとはどっちが早いか 結論:ボロンゴが先行してダメージ通したら逃げた方が0.5秒早い。 ボロンゴ先行率はレベ8すば種なしで7割ほど ボロンゴが後攻したらバギの方が0.3秒速い メラミ・バギは両方乱数最低値じゃない限り、レベ8ドーピングなしなら落ちる。 結局コマンドの手軽さと先行率とバギで落ちなかったこと考えたら、逃げる安定 エビルのダークシャーマン2匹に対するスラ単騎ニフ 装備:羽衣・マジシ Lv20 HP 104 Lv21 HP 110 Lv22 HP 116 ダークシャーマンの打撃の乱数=確か112? (Lv20,21が112で、Lv22が110) なのでLv22なら確定で耐える。が、Lv22になることは早々ない。 つまり単騎はナシ ビアンカレベ6 主人公がレベ3ぴったしから、主人公レベ6より85必要。 レベ9関連 ザイル前レベ8から81でレベ9確定。 ザイル後レベ8で82~186でレベ9確定。 モンスター加入とミルド弱中強判定のタイミング モンスター加入は、「~をやっつけた」のウインドウを進めてから判定がある。 ミルド弱中強は、ミルド1を「たおした」のウインドウを閉じてから判定がある。 どちらもメッセージが表示された瞬間ではなく、 その状態を進めてから判定があるということで共通している。 吹雪の剣2本購入 吹雪剣2本は42000G(21000*2) 娘石チャートでは基本的にジャハンナ到着時点で5100G必要 内訳: 主:ドラメ(5625G)・風神(3525G)・雷(15000G) ピ:奇跡(7125G) 袋:ドラメ(5625G) 【参考】 ※モンスター ゴンズ:650G ゲマ:900G ブオーン:0G ラマダ:800G イブール:1000G ※アイテム オリハルコンの牙13500G デビルアーマー6750G 幸せの帽子6750G 妖精の剣5775G ブラッドメイル4875G はめつのたて3150G 鉄仮面2625G 悪魔の爪2625G 鉄兜825G ファイト一発450G ゾンビメイル375G 爆弾石337G 毛皮のフード300G 命の石225G ヘルバトラー戦前に妖精剣渡し忘れの場合 1ターン目【ピエール】ベホマ→息子【娘】バイキル→息子【息子】妖精の剣 2ターン目【息子】天空盾 攻撃するのと、逃げるのと、道具を使うの、どれが早いか (落ちる場合) 主にミルドで。 攻撃は後攻前提 結論: 弱・強の場合は攻撃が安定。 中は難しいところだけど、ワンチャン乙を期待して逃げが良い。 聖水で歩ける範囲とかレベ8聖水のきくエリア ※確認事項※ 以下、半歩を1歩とする。 聖水は128歩まで効果がある。 また、エンカはマップを切り替えたりエンカし終わった後などから、6歩はエンカしない。 ※海は8歩までエンカしない ・妖精の村~氷の館 氷の館までは131歩なので、先に3歩歩いてから聖水を使うと絶対にエンカしない。 ただし、キメラを使って脱出すると1歩増えてしまう。 どちらにせよ最低エンカ歩数の6歩以下なので問題はない。 ・ラインハット~古代の遺跡 古代の遺跡までは155歩なので、先に27歩歩いてから聖水を使うと絶対にエンカしない。 ※ライハの湖沿いに南に行き、白い山の上から3番目の山の横ライン上から半歩下に行ってから使うと絶対にエンカしない。 レベルアップによる素早さの上昇値 ※確認事項※ 星降る腕輪を付けて成長限界を迎えると、素早さはレベルが上がるごとに0か1のランダムで上昇する。 素早さの数値を高くしたい場合は、素早さ2上昇の可能性がある戦闘の前で星降る腕輪を外しておく必要がある(戦闘中に外すのは不可能) 以下の場合は星降る腕輪を装備していない場合である。 ・息子 【素早さ2上昇】 8→9 9→10 11→12 13→14 14→15 15以上でも大体2上がるので外す。 ------------------- 10→11 12→13 の場合は1上昇。 ・娘 ラマダ戦でレベル16,18,19の時に星降る外すと確実に2上昇 17,21で確実に1上昇、20では意味なし 外すなら16,18,19の時が良い。 ちなみにゲマ戦in娘15で通常戦闘で狩りをしなければ、ラマダ戦では必ずレベル19になる。 ゲマ戦in娘16だと絶対に20になってしまう。 幼年期でヘンリーが攫われるとき、壁に寄るのと押されるのはどっちがはやいか 押される方が約0.8秒速い。 計測上の誤差があったとしても押される方が早いのは間違いないと思われる。 松明を使う時の注意 レヌールで松明を使った直後に1歩目を歩くと、エリアを跨いだときと同じ効果が出る。 DQ5は海以外は6歩(キャラ3人分)、海は8歩(キャラ4人分)まではエンカしないので、5歩以内に松明を使い、6歩目までに松明使用後の1歩目を消化する。 レヌの扉 1泊後は左から入る(強エンカを引くため) 2泊後は真ん中から入る(強エンカを少なくするため) キャラクターのあたり判定 キャラクターの向き関係なく、左下。(DQ2は左上、その他は不明) これを利用して、ライハ関所、神の塔、噂の祠、ボナ道中の洞窟、試練の洞窟、エルヘブン、迷いの森、ジャハンナなどは半歩右上から入った方が良い 祠や城などがある場所の半歩右+右上は平地判定なので、周りを平地以外で囲まれているところは特に使用を推奨 ピエの会心率・痛恨率 どちらも1000回試行して36回会心・痛恨が出た。 %で表すと3.6%であり、1/32の%である3.125%とほぼ一致するので、 1/32でまず間違いないと思われる。 ボブルの両目を入れた後どっちに落ちたほうが早いか? そのまま右に行くと6歩、右下に行くと7歩。 しかし前者は目を入れてから硬直時間があるのに対し、後者はその間に1歩歩ける なので恐らく差はない、あっても人間が感知できないぐらいの差なので、好みで良い ボナ宿泊後、ルーラ脱出か徒歩脱出どっちが早いか? ルーラ脱出の方が明らかに早い。 また、ルドマンの使いの兵士がいる状態でボナに行くときは 宿泊の際はボナ宿泊よりもネッドで宿泊してボナルーラの方が早い。 試練リレミトと歩き戻りの差 だいたい1分以内だが、ツンだと1分10秒を超える。 逃げで早くなる差分を考えると記録狙いではリレミトを入れに行く意味はあまりない (メタルを食ってリレミトが入ればそっちの方が早い) また、試練の洞窟までは、バニアから道順に行き、左の平地をギリギリまで歩くのが良い。 王家の証取得~カンダタまではエンカ判定ないので、証を取ったら半歩左に行けば半歩分のエンカ判定がなくなる。 ルドマン邸蘇生 先頭以外の人間キャラが回復・蘇生する。 しかし街に入ったら主人公が先頭なので、主人公が蘇生することはない。 主人公を回復させたい場合は2番目か3番目に並べ替える。 また、人間キャラ1人蘇生の場合でもネッド蘇生よりもルドマン邸蘇生の方が7秒早い。 しかし実際は宿と併用した方が良いので悩ましい所。 人間キャラ1人とモンスター1匹を蘇生する場合はネッド蘇生が良い。 また、ネッド宿泊蘇生とネッド蘇生のみは、蘇生のみの方が8秒早い。 青年期後半、ファイトなど購入後の宿屋 ・バニア宿泊14秒 ・ネッド宿泊14秒 バニア宿泊は猫ガードがあるが安い。 ネッド宿泊は邪魔がなく主人公が先頭になるので魔法の絨毯を使いやすいが高い。 【追記】やはりバニア宿泊の方が1秒強速いのでこっちの方が良い。 攻めなら宿屋カット。 その場合は息子がほぼ祈り使用が必要になる? トロッコ後の宿屋 妖精の村宿泊はネッド宿泊よりも0.9秒遅いので、却下。 ※参照(宿泊費は生存者だけに適用) ルーラ・ネッド宿泊20秒(1人10G) ルーラ・ライハ宿泊23秒(1人8G) ルーラ・オラクル宿泊25秒(1人5G)(バニア・サラボナも同様) ボブル突破後の宿屋 ・ボブル宿泊をカットして満タン+祈りでブオーン戦へ 場合によっては早くなるが、祈りが壊れた場合にエビルツンの場合がきつくなることがあるので、結構攻めになると思われる。 ・普通にネッド宿泊 21秒ロスだが祈り破損の心配はない。 以上を踏まえての最速パターン 青年期後半でファイト購入後は宿泊カット。 トロッコ抜け後は壺イベを消化せずに迷いの森を抜けて妖精の村orネッドで宿泊 (これ以降、主人公はダメージを負ってはいけない) ボブル突破後に壺イベを消化して息子・娘回復。 ピエはラマダ戦後に満タンで回復するので、回復の必要なし。 バリアをトラマナするかどうか ・ドラゴンオーブ トラマナをする方が1.3秒遅いので、ここはトラマナしない。 ・エビル入口 一人の場合は、トラマナをしてもしなくてもあまり変わりない。 若干トラマナする方が速いが、操作ミスを防ぐ意味でもカットで構わない。 複数の場合は、トラマナをする方が速い。 上記以外の場所でトラマナをする理由はない。 SFC版DQ5における成長限界 成長限界は、あるレベルにおけるステータスの1.5倍以上の場合に適用されます。 (※小数点以下は切り捨て) 1.5倍ちょうどでもいけません。未満でなければいけません。 適用された場合、レベルアップ時のステータス上昇値が0か1のランダム上昇になってしまいます。 【例】 主人公Lv8の身の守りは9です。 この場合、身の守りの成長限界は「身の守り9*1.5=13.5」です。 小数点以下切り捨てで「13」となります。 このLv8の状態で守りの種を使うと「9+4=13」になります。 この状態だと成長限界にひっかかるので、Lv9にあげても0か1のランダム上昇になってしまいます。 主人公Lv9の身の守りは10です。 この場合、身の守りの成長限界は「身の守り10*1.5=15」です。 このLv9の状態で守りの種を使うと「10+4=14」になります。 これなら成長限界にひっかかっていないので、Lv10に上げてもステータスは正常に上昇します。 素早さの数値による確定先行 素早さは75~100の乱数なので、相手が自分の素早さの75%未満で確定先行。 それを相手の素早さを基準に計算したら×1.34以上で確定先行。 例えば女王の素早さは18だから、×1.34をしたら24.12になる。 小数点以下は切り捨てなので、24以上で確定先行。 ライハでの歩数とか ・地下に行く時 宿→武器屋→地下の方が4歩短い ・外に出る時 武器屋→宿→出るの方が6歩短い ※参照 ライハ:宿まで25歩 出るまで14歩 オラクル:23,23 ネッド:14,15 ・アルカパ徒歩で出たところからレヌに入るまで 右回り123歩 左回り133歩(左回りで森を避けるなら135歩) トロッコまでの行き方 ・オラクルから218歩 ・靴を使って共通する場所から 左側 153歩 右側 145歩 よって靴を使って右側
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    このコミュニティでは初心者の方々を中心としたテトリスの講座を行うことを中心としております。 普段はco312401で謎の枠をしております。稀にテトリス放送をしております。 最近始めた方や伸び悩んでいる方向けの放送になると思います。 この放送ではテトリスフレンズのプレイを前提として解説していきます。 放送中に頻繁に使用しているもの テト譜エディタ ver.1.10g http://fumen.zui.jp/ ジョイパッドでプレイしたい方はこちらのソフトを使用してください。ジョイパッドにキーボードを割り当てることができます。自分はjoy to keyを使用しています。こちらは初心者向き Joy to key:http://joytokey.softonic.jp/ ボタンの効きが良いのはこちらのJoyAdapterです。 JoyAdapter:http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se069688.html ジョイパッドのオススメ設定はこちら↓ http://tinyurl.com/75z2xp5 テトリスフレンズのプレイ方法 1,テトリスフレンズのHPに飛びます。  テトリスフレンズのHPはこちらから飛べます↓  http://www.tetrisfriends.com/ 2.テトリスフレンズのHPの右上にあるSign-Upをクリックします。 3.新しいアカウントを作るための項目が出てくるのでその情報を入力していきます。 Email:新しいアカウントのメールアドレスを入力してください。 ログインの際必要になるので忘れないようにしてください! Screen Name:アカウントで使用するニックネームを入力する欄です。半角英数字で16文字まで入力可能です Password:ログインするためのパスワードを入力してください。半角英数字で16文字まで入力可能です。 Re-enter Password:上と同じ物をもう一度入れてください。 Gender:性別です。男→Male 女→Female Birthday:生年月日です。月→-Month- 日→-Day- 年→-Year-       keep birthday private?にチェックを入れると生年月日が非公開になります。 Location:お住まいの地域です。上が国名(例:Japan)、下が地域名(例:Tokyo) keep location private?にチェックを入れると地域、国名が非公開になります。 Security Key:上の画像に表示されてる文字を入力してください。 画像がわかりにくい場合は Show another image を押して別な画像にしましょう。 I have read and agree to the Terms of Use.:規約に同意しましたの意味です。チェックを入れてください。 Keep me informed about new features and updates at tetrisfriends.com:テトリスフレンズのアップデートがあった時に通知しますかの意味です。ここはチェック必要ないのでスルーしてください 。 全ての入力を終えたら Sign Up を押してください。 これでテトリスフレンズをプレイする準備ができましたが、一部制限がかかっているため解除の手順を説明します。 登録したメールアドレスにテトリスフレンズからThank you for registering with us at tetrisfriends.comというタイトルでメールが送信されているので確認してください。 そのメールのPlease click on the link below to confirm your email address. の後に記載されているURLに飛んでください。 英語で100 token~~という表記がでれば正式に登録が完了します。 これまでの放送のまとめ 7月6日の講座まとめ:テト積みの基本 http://tinyurl.com/6uc7utc 7月7日の講座まとめ:先読みによる積み練習 http://tinyurl.com/78f6qyv 7月12日の講座まとめ:Tスピンとは何か、開幕積みについて http://tinyurl.com/8xl2y6r
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    たこ太郎の妙な冒険!!!!!!
    2022年02月17日 12:18 更新
    ★必ず見てね♥★    たこ太郎の妙な冒険  with あつまれ ひまじんの森♥ わたし日本語わかりません! ひらがな カタカナ 漢字 難しくて 頭に入りません。 ☆このコミュはとても面白くないのです!☆ 見るだけで時間の無駄です。 この配信はたこ太郎が好き勝手に何かをしてる所なので 見ても面白くない事が多いと思います! それでも良ければ最後までご視聴くださいね♥♥ ※売名させてくれ※ ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ ※ 配信中に書き込まれたコメントは棒読みちゃんが       ※ ※ 対応してくれるので気になさらずに好きに書き込んでね! ※ ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ ★NOTE★ ◇ 私日本語分かりません?ひらがな カタカナ 漢字 難しくて頭に入りません。◇ ★Caution.★  詳細はコミュニティページにて https://com.nicovideo.jp/community/co1660422 ♡放置でおk 人間は、大体何にでも耐えられる byニーチェ   無理に強いられた学習というものは、何ひとつ魂のなかに残りはしない。byプラトン   言葉とは、弾丸が装填されたピストルである。byサルトル   人は何かの犠牲なしに何も得ることはできない。 何かを得るためには同等の代価が必要になる。 それが錬金術における等価交換の原則だ。by鋼の錬金術師 これはネット配信においても同じ事が言える!   配信者は何かの犠牲無しに何も得ることはできない!   ギフトを得るためには同等の代価が必要になる。   これがニコ生配信における等価交換の原則である!! ★配信内容★ #メインは手抜き配信 #   ゲーム配信  料理配信  外配信   その他 たこ太郎ルール 出会い目的OK なれ合い大歓迎 ギフトも大歓迎 #注意# どんちき♪└(^ω^ )┐ ┌( ^ω^)┘どんちき♪ ギフトは大歓迎ですのでバンバン投げてね♥ 宣伝も大歓迎よ♥♥ paypayも超歓迎☆ ガチさんはPayPalだぜ!!!!!! ★欲しいものリスト熱烈歓迎★ どんちき♪└(^ω^ )┐ ┌( ^ω^)┘どんちき♪ 欲しいものリスト #手渡し大歓迎# ~~~ありがたき~~~ ☆彡警告☆彡 凸はOK Discord https://discord.gg/5jpeUQbwkB Twitter https://twitter.com/takoppe Instagram https://www.instagram.com/madtakotaro/ YouTube https://www.youtube.com/user/MadTakotarou/featured Twitch https://www.twitch.tv/madtakotaro ツイキャス LINE ◆◆レンタルたこ太郎始めます◆◆ たこ太郎プロジェクト @長介
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    一年計画【仮】
    2012年05月17日 19:15 更新
    このコミュニティは 悪魔で!! コミュ主が 涙あり!!笑いあり!!感動あり!! 的な動画を作りたいと思ったことから立ち上げました。 まずは自己紹介から 主スペック━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 性別:男(へたれ) 好きなモノ:甘いもの(練乳とか練乳とか練乳・・・とにかく甘いもの) 嫌いなモノ:キノコ・蜘蛛・G 職業:ぺんこぺんこ(これわかる人いたらすげーわ) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ といった所です。 詳しい詳細などは随時お知らせしたいきたいと思います。 その他、ご質問・ご要望等などは掲示板にお書き下さい。 ~第一弾企画~あの曲のPVを作ろう!!! 何の曲かはまだお伝えはできません。 現在企画段階の為、まずが主が企画書を作成しますのでそれまでお待ち下さいm(_ _)m 今回の募集要項!! 今回は大勢の方にご協力頂きたいと言う主の切実な願いがあります。 今回作成するに当たって金銭トラブル等などを避けたいので 悪魔で・・・ボランティア感覚でご協力頂ける方を前提としております。 悪魔であまりお金はかけないモノを作り上げますが・・・やっぱり小道具等なども必要に なるので・・・・その際は主が用意いたします。 以上の内容を踏まえてご協力頂ける方はご参加いただけると嬉しいですつД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚ ・絵師様(特にコンテが得意な方)・・・4名 ・CADや3Dなどの作成使える方(CGなどに得意な方)・・・3名 ・踊り手様(基本ジャンルは問いません)・・・5名 ・キャスト(いわゆる劇をしていただける方)・・・15名を、大募集いたします!! そして!!今の所地方とかも特に限定しません!! 現在の撮影予定場所 ・東京・大阪・長野・北海道・福岡・台湾ってところです。 ただし!!! 参加条件があります・・・それは↓ ・まずは自分の事を優先してできる方。 理由としましては、ご参加してご協力頂けるのはすごいうれしいです。  ただ・・・皆様にもご予定があると思います。  学生の方なら勉学を優先して頂き、お仕事の方はしっかりと業務 に励む方を対象とさして頂きます。 応募していただくにあたって上記の事は無いと思いますが・・・ ・この企画は一年以上に渡る長期の活動になります。  今回六月からスタートし、来年の六月までには動画を作成したいと思いますが 何分・・・     ド素人  が、PVなど作ろうと甘い考えを出しているため・・・予定より絶対に長くなると思います。 そして、撮影等なども含めて私自身が撮影場所に回る為に・・・色々地方などを転々とするので 撮影がうまくいったりいかなかったりするので・・・  もし・・・  「そんなに長くやってらんないよ!!」  「さっさと撮れ!!」     「遅いぞ!!」 など・・・ありますと・・・主泣くので簡便してくだしあ・・・orz ですので、気を長くやる活動になりますのでご了承下さい。 最後に・・・悪魔で私個人がこおいう動画作りたいと最初にお話しました。 ですが私自身限界があります。参加頂ける方のご意見なども含めて楽しい動画を 作りたいと思っておりますので!! 宜しくお願いいたします。