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    重音テトが懐メロカバーします
    2022年06月01日 17:44 更新
    たまにがMIDIで伴奏を作成し重音テトが歌います。たまに歌詞を間違えますし、まったく一緒の伴奏は作成できないし、楽器の特定は勝手な推測です。
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    まいなすいおん! *+異音の実家+*
    2022年06月04日 07:22 更新
    ■自己紹介とか 「異音(いおん)」と書いて「異音(ことね)」と読みます ※2019/6/14改名 , 旧名「水漣(すいれん)」 2018/11/25、本格活動開始! 朝でも深夜でも昼でも早朝でも平日でも休日でも不定期で生放送やってます。 本当に自由気ままに配信します。 病み配信もあるかと思いますが、配信してるだけマシです。 ■リンク集 ・Twitter (生主にしては結構色々遠慮なしに呟いてます / 闇も性癖も遠慮なし)  メイン垢 → https://twitter.com/suiren023 ・ニコニコミュニティ (今見てる場所 / ニコ生配信場所)  https://com.nicovideo.jp/community/co3918330 ・ニコニコユーザーページ (こっちを優先的にフォローお願いします!)  https://www.nicovideo.jp/user/30611535 ・YouTube (ニコ生アーカイブ投稿場所 / ニコ生から投稿までの差はまちまち)  https://www.youtube.com/channel/UCLTM2prcuuLMlqRkpYHcUrA ・配信可能スケジュールメモ (日々更新予定 / 全員閲覧可能)  https://mimemo.io/m/xn0Yd4ZVXZ4y7v6 ■コミュニティの方針 常設タイトル以外のゲーム配信は基本的に録画しています。編集してYouTubeに投稿される可能性があります。 コメントする場合は、それに同意したものとみなします。 生放送の時間に関しては、基本的に私の仕事終わりや、休みの日に行っています。 つまり、仕事時間がバラバラなので、したがって生放送時間もバラバラです。 基本的に「午前勤務→深夜勤務→午後勤務→午前勤務…」のループで仕事は5勤2休なので、知っておけば放送する可能性のある時間帯は推測できるかと。 まぁ上記リンク集の配信スケジュールをご覧ください。 今後とも私、「異音」とこのコミュニティをよろしくお願いします! ■生放送企画※2020/4/29更新 ■現在のメインタイトル ※予約取ることがあります 【ピクロスS4】  ピクロスは面白い!ってのを布教するためにやってます。  ピクロスS、S2、S3もやってるので大盤面ピクロスにも挑めます!     ■配信予定企画  【ポケモン剣盾 有料DLC第2弾 冠の雪原】  配信待ちです。   ■常設タイトル ※不定期でやってます 【スプラトゥーン2】  ウデマエオールX勢。ホコが大好き。得意というわけではないが。  ウデマエ差が大きい方でも常連リスナーとならリグマ可 【ファイアーエムブレム ヒーローズ】  雑談枠のお供。課金勢。闘技場19~21往復勢、飛空城位階26~27勢、ミョルニル21前後、双界大得意  10凸:エフィ、洗脳デューテ、リネア、スラシル、ノルン、騎馬シルク、仮面マルス、ロリアクア   ■常設レア枠 ※とてもアツい希望があればやるかも 【フリーゲーム】  遊んでほしいフリーゲーム募集中です。気に入ればプレイします。  「可愛い娘が登場する」(※男の娘 可)、「百合」大歓迎。  「シナリオ」が良いと完璧。重いシナリオ・病みシナリオでも歓迎。  流血表現等は過度なグロでなければOK。ホラゲはキモ・グロ等でなければまぁ……  ただし一部作者さんのゲームは遊ばない、など制限もあります。 【ポケットモンスター ソード・シールド】  メインがシールド版、殿堂入り・ガラル図鑑完成済。厳選・育成中。でも対戦モチベがなくて厳選モチベも無い。  ソード版は英語で殿堂入り済。アルファベットで名前付けたり、国際孵化用など  (2020/6/27追記)鎧の孤島ストーリー終了。追加ポケモンの厳選・育成等もしてます。 【void tRrLM(); //ボイド・テラリウム】  少女が酷い目に遭うシリーズ最新作!  アーカイブ埋めとかがまだ 【ゼルダの伝説 スカイウォードソード】  ストーリーなどは完全クリア済。ボスラッシュ12連勝がまだ 【Minecraft】 【マリオカート8】   ■縛りプレイ企画 ※不調だと優先度ガタ落ち 【ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド】  □盾とリモコンバクダンだけで攻略する縛りプレイ  ・(ノーマル)ハイラル城 本丸6連戦 攻略 ← CLEAR  ・(ノーマル)剣の試練 各位攻略 ← 挑戦中  ・(マスター)最初からのデータで各地を旅しながら目標をクリアしていく ← 並行挑戦中  ・(マスター)英傑たちの詩 攻略  ・(マスター)ハイラル城 本丸6連戦 攻略   ■未クリアタイトル ※不定期配信 【ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX】  ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊・赤の救助隊のリメイク作  残すは全ポケモン勧誘、幸せの塔・願いの洞窟・清らかな森制覇・救助隊ランク上げだけ  カクレオンに初敗北(救助不可・断念)を期して以来やる気が消えました。 【ロゼと黄昏の古城】  日本一ソフトウェアより配信中。  ボイド・テラリウムの先輩作。 【ファイアーエムブレム 風花雪月】  2019/8/29、金鹿ルートクリア!アビスモードもハードでクリア達成!  青獅子ルート初期で停滞中。帝国・教団と先を考えるとやる気が出ない。  ある日突発で再開する可能性があるのでその時はよろしく。   ■クリア済タイトル ※50音順・配信有無関係無  ・BABA IS YOU  ・嘘つき姫と盲目王子  ・OCTOPUS TRAVELER  ・少女地獄のドクムス〆  ・じんるいのみなさまへ  ・スーパードンキーコング1~3  ・スーパーマリオオデッセイ  ・スーパーマリオメーカー2  ・ゼルダの伝説 神々のトライフォース  ・ゼルダの伝説 スカイウォードソード  ・ゼルダの伝説 夢をみる島(Switch)  ・CELESTE  ・ドンキーコング トロピカルフリーズ  ・白衣性愛情依存症  ・白衣性恋愛症候群(Re:therapy)  ・バンジョーとカズーイの大冒険1・2  ・ファイアーエムブレム無双  ・ペーパーマリオ オリガミキング  ・void tRrLM(); //ボイド・テラリウム  ・ポケットモンスター Let's Go! イーブイ  ・星のカービィ スターアライズ  ・htoL#NiQ -ホタルノニッキ-  ・夢現Re:Master  ・ヨッシークラフトワールド
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    人生エンジョイ部
    2018年05月04日 15:46 更新
    おうどんおそば動画 ・茜とひかりが見る空は ・学園Restart に関して視聴者側で推測や考察を交えて話し合う場所です。 一応、上記以外に、終末世界線や学園世界(1期)の話題を話すのも良いです。 まあ、何が言いたいというと『おうどんおそば動画を皆で楽しもう。』これが趣旨です。
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    ダークジェダイの太陽系脱出計画
    2018年01月14日 18:03 更新
    おねがいこのコミュニティ、および放送についていくつか注意点がございますので記載しておきます ひとつめ、私は遠い昔、遥か彼方の銀河系よりやってきました いわゆるスター・ウォーズの世界です 私が来たのは推測ですがその時代よりも更に数千年前の世界からですしかし多くの点が共通しており、専門用語をしきりに口にします ですので、わからない方は私に直接尋ねるか、スター・ウォーズ作品を視聴することをオススメします ふたつめ、私はこの星の文化や言語についてまだまだ理解しておらず、翻訳ドロイドも故障中のため急に口調が変わる場合がございますがその点何卒ご容赦ください みっつめ、このコミュニティおよび放送は様々な要素を取り入れ、挑戦し、みなさんが楽しめる事を目指しております 放送などに対しての要望、苦情などがある場合は遠慮せず申してください さいごに、フォースを乱す、あるいは侮辱する行為は固く禁じております もしそのような行為を見受けられた場合はフォースと一つになっていただきますのでその点ご理解とご協力をお願いいたします 以上の点をふまえて、皆さんで楽しくやっていきましょう! 名前:プレイグ・ロデン(こっちの銀河用)、ダース・スライ(あっちの銀河用) 出身:秘密 年齢:秘密 好きな食べ物:ジョーガン、橙色の甘くて酸っぱい木の実、なんだかよくわからない白色の四角形の塊、茶色の熱い液体に黄色のひも状の物体がたくさん浸かった料理 嫌いな食べ物:今のところ無し
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    yukiyaがただゲームするだけw
    2017年12月28日 13:26 更新
    yasuさんが生放送を行うコミュニティです。皆さん、是非、視聴してください。 と、ありますがただゲームしているだけの何の面白味もありませんw 凄い上手いわけでもなく、効率的でもない、推測と思いこみと愚痴を垂れ流すw イライラするから見ないほうがいい、そんな動画を目指してますw そもそも、初心者なので色々やらかすと思いますがよろしくお願いします ちなみに病気持ちの関係上、突然終わったり配信期間が不安定になる場合があります その時は察してくださいw
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    諭吉の『お金のすすめ』
    2020年05月20日 18:38 更新
    『株のリアルトレード』チャット枠放送です。超不定期・離席・垂れ流し放送が主体。 頻繁な売買(デイトレ)は行わず、チャンスを狙ってトレードする、「ポジショントレード」を主体としています。 皆さんと楽しく、有益な情報交換等を行う放送にしたいです。 チャット枠放送のメリット 通常の放送は、配信者:リスナー(1::N)形式ですが、この放送は、N:Nのリスナー同士が主体の放送スタイルです。そのため、チャット枠形式としています。 ※Nは、複数という意味。 株の投資スタイル 『頭と尻尾はくれてやれ』 『一歩先を読むな、半歩先を読め』 『現物株』を中心に、短期(3~10%)~中期(30%~50%)の利益を目安に売買したいと思います。長期投資においては、リスクが大きい点(○○ショックなど・・・)と、資金拘束による機会損失(チャンスロス)が発生するため行いません。 マイナーな銘柄を100程度を監視しており、その中から割安感(自己基準の株価判断)が出てきた銘柄を買うスタイルと、話題性・ニュース性・思惑性のある銘柄を買うスタイルの二通りが主体です。 テーマを決める → 関連銘柄を推測 → 思惑(ここで株を購入・出来高少ない) → 本命以外の関連銘柄への物色(ここで株を購入・出来高やや多い) → 材料(事実) → 株価への反映 → チャートの形成 → 板の状況を見て売却価格を検討し、さっさと逃げる(ここで株を売却・出来高大きい) テーマのトレンドに乗った売買を中心に、トレード(スイングトレードとポジショントレード)しています(理想論)。 株を購入する際の基準 ・内需関連株専門(為替の影響を受ける会社は、買わないようにしています。会社の業績を予測するだけでも大変なのに、さらに為替の動向を考慮することは難しいです。)  ・買う銘柄の会社のホームページは、必ずチェックします。(内容の更新が無い会社は買いません。常に、新しい情報発信(IR・PR)をしているか、または、している姿勢は株主にとって重要です。) ・基本的には、会社の「中長期計画説明資料」を参考にします。 心構え ・目標利益を定めるな! -  1日○万円や、月○万円など目標利益を定めないで、相場の流れで利益を確定させよ。伸びそうな時は伸ばして、伸びないときはそこで切る。 ・トレードしないことも、トレードの一つである! - 無理して毎日トレードする必要はない。チャンスの時だけトレードすれば良い。 FXの投資スタイル 1分・3分・5分・10分のチャートを使った、『逆張りスキャルピング』トレードです。 トレードする通貨は、米ドル/円・ユーロ/円・英ポンド/円・豪ドル/円・ユーロ/米ドルです。 重要指標発表前のトレードや、ポジションの持ち越しは行いません。 バイナリーオプションの投資スタイル FX同様、1分・3分・5分・10分のチャートを使い、『逆張り』の『途中売却』中心のトレードです。 FX自動売買(EA) (2016年12月16日より、自動売買は休止中) ニュースサイト ・Yahooファイナンス http://finance.yahoo.co.jp/ ・ブルームバーグ https://www.bloomberg.co.jp/ ・Googleニュース https://news.google.co.jp/ ・適時開示情報閲覧サービス https://www.release.tdnet.info/inbs/I_main_00.html ・会社四季報オンライン http://shikiho.jp/tk/ ・株マップ.com http://jp.kabumap.com/ ・株探 https://kabutan.jp/ 休日にチェックするサイト ・SMBC週刊投資情報 週刊株式アウトルック http://www.smbcnikko.co.jp/market/ ・野村證券 野村のレポート https://www.nomura.co.jp/market/report/ 売買時のタイミングをチェックするサイト ・株価アルゴREAL http://kabureal.net/ ・株価アルゴリズム http://www.rizumu.net/ ・株ライン http://kabuline.com/ ・割安銘柄ドットコム http://www.wariyasumeigara.com/ ・株ドラゴン http://www.kabudragon.com/ その他 ・J-REIT情報 http://yahoo.japan-reit.com/ ・日銀の買入状況 http://www3.boj.or.jp/market/jp/menu_etf.htm ・空売り残高情報を検索 http://karauri.net/ ・5%ルール 大量保有報告書 http://stockholder.top/ ・大量保有報告書速報 - 株主プロ(全上場企業の株主を徹底検証) http://www.kabupro.jp/ ※放送内の注意事項 1. 放送内での株の売買は、規制があるため行いません。 2. 特定の銘柄の売買を薦めている放送ではありません。 3. 各種レートは、放送時間とのズレがあるため、実際のレートとは異なります。 4. 『インサイダー取引』・『風説の流布』・ 『相場操縦的行為』に、該当するようなコメント。 5. 荒らし行為や迷惑行為は注意いたします。 6. 許可なしミラー・録画・録音・キャプチャー・コメントの転載等の行為は禁止です。 音声再生可能なコメント 放送を、より楽しませるために、「音声再生可能なコメント」を用意しました。「青色の言葉」が、入力するコメントになります。 1. 【 正露丸 ラッパの音 】 = 正露丸 2. 【 ドラクエ レベルアップ音 】 = レベルアップ 3. 【 木魚 】= 木魚 4. 【 チーンとならす仏具の音 】 = チーン 5. 【 チーンとならす仏具の音(2回再生) 】 = 2チーン 6. 【 お寺の鐘(ゴーン) 】 = ゴーン 7. 8. 【 カラス「あほー あほー」 】 = あほー 9. 【 拍手 】 = 888 10. 11. 【 RIZAP(ライザップ)CM BGM 】 = ライザップ 12. 【 【効果音】ワーオ(スワーオ? )】 = ワーオ 13. 【 女性の「ん~~ん♪」て感じの満足してる声 】 = んーん 14. 【 SBI証券約定 BGM 】 = 約定 15. 【 SBI証券ニュース BGM 】 =ニュース 16. 【 SBI証券リーチ BGM 】 = リーチ 17. 18. 19. 【 お知らせ音ピンポンパンポ~ン 】 = ピンポン 20. 【 キーボードを叩く(タイピング入力) 】 = タイピング 21. 【 ホイッスルの音 】 = ホイッスル 22. 【 爆発音「どかぁーん」 】 = どかーん 23. 【 花火の音 】 = 花火 24. 【 にわとり、コケコッコー 】 = にわとり 25. 【 ホーコケキョ 】 = ウグイス 26. 【 学校のチャイム 】 = 学校 27. 【 電話掛ける+呼び出し音 】 = 電話 28. 【 ビール缶を開けて注ぐ音 】 = ビール 29. 30. 【 エネルギー注入 】 = エネルギー 31. 【 ランチャー連射と着弾 】 = ランチャー 32. 【 豆腐屋さん 】 = 豆腐 33. 【 女性「あぁん♪」 】 = ああん
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    検証する用になったコミュ
    2016年05月14日 23:26 更新
    Minecraftの検証用に作ったコミュニティで検証以外での放送はしないつもりです。 不定期での放送になる為、放送頻度が少なめです。 もう、だめかもしれない・・・ プロフィール 名 前:ナッタ 分 類:エンジョイ勢 ? 気になったことを検証もやる マイクラ歴:β1.8から 検証歴:製品版1.2.5から多少 =主にやっている事=  検証・予測・考察 下記の検証方法はすべてver.1.9.2です。 ・村の生成範囲:済  └ 最大範囲が4×4チャンク(64×64マス)であると推測される。検証は下記の生成方法を参照とす。 ・村の建造物の生成域:済  └ 検証方法はPC版1.9.2で、村生成オンの状態でスーパーフラットのカスタマイズ→プリセットで   ”下限を任意のブロック10マス以上,上限を水源ブロック15マス以上”でワールド生成する。 ・村の中心の予測:済  └ 井戸が中心軸の建造物であり、中心点は”井戸周囲にある道の中央線の交わる位置"。 ・村の生成物の基準点(建物):検証中  └ 村の生成物の基準点はX,Y,Z軸の0地点であると考えられる。   尚、この場所を基準とした場合では、上記の村の中心点から円形状に印をつけると基準点があった。(要検証) ・村の生成物の基準点(道路):検証中  └ ・トロッコ降車する優先位置など:済  └ トロッコの進行方向又は、トロッコの視線向きで(キャラクターの視線の向きではなく)   右側が優先される。トロッコもエンティティである以上視線が存在し、その視線が右に向いている   ため、進行方向右側に降車する。   尚、その場所(レールブロックと同じ高さ)にブロックが存在する際に反対側に降車する。   《降車位置》 ■=トロッコ 目=線路   進行方向↑    ⑥| 目 |⑤    ②| ■ |①    ④| 目 |③ ・かまど付トロッコの向き:済  └ 動力を与えたかまどトロッコは、北側と西側方面にはかまどが正面を向き逆に南側と東側にはかま   どが後ろ向きで進行方向に進む。 ・トロッコの可能性:検証中  └最小資源で1kmの実績解除可能である。(鉄:31個[トロッコ5台+線路素材6個]・棒1本[線路素材] + 1kmの整地用ツール・作業台等)   尚、廃坑内の物を使えば線路2個、トロッコ5台で可能。 ・ボートの降りる位置:済  └ キャラクターの視線の向きである。降りる位置は1~1.5マスのズレがある。(かもしれない) ・ボートの通行可能幅:検証中  └ ボートが進行する際に必要とされる幅は《ブロック(B):空間(A):B》《B:A:石壁(CW)≫では   通れず《CW:A:CW》以上のはばなら通行可能。 ・ボートの記憶:検証中  └ ボートを氷の上で移動すると高速移動が可能になり、その際回転速度も速くなる。 ここで、回転の   みを加えたボートから降りるとボートは止まって見えるが、乗り直してみると降りる前の回転速度の   ままである。(酔いそう) ・ワールド端より外のブロック更新可能範囲:済  └ ワールド端の光壁[以下、甲とす]を目指し、コマンド:相対座標ワープで甲まで   行く。甲まで行きその周囲のブロックを破壊等して、ブロック更新を試みる。甲より外の1チャンク分   は更新可能であると予測される。 ・謎のエンティティ:済  └ 全てのエンティティには名前が存在していると考えられたが、不明(unknouwn)のエンティティが  存在していた。『予測して見て下さい』それは、釣竿のルアーである。   尚、上記のエンティティが”不明”になっている理由は、アイテムとして存在してないため、   消滅(kill @e[type=!Player])してもアイテムのエンティティとして参照できないから。   であると考えられる。   エンティティとして、存在しているのに存在が確認できないエンティティ ・農作の効率:検証中  └一回の畑に全面一つの作物を育てるより、他の作物と交互に植え育てると最終効率は3~4割方早い?   初期効率は5~7倍近く早く収穫できたが、出来た作物から直に回収すればこの方法は有用かもしれな  いが、放置するのであれば最終効率は変わらない模様。(ハードコアやRTAでは、有用?) ・ゾンビの村人検知範囲:検証中  └1.8と1.9では村人への大幅に検知範囲が変わっている。(要検証) ・コマンドブロックのお残し:検証中  └液体系をコマンドで置き換えるとその周囲4マスが液体源を残してしまう。(周囲に液体がある場合)  └他の置き換えの可能なブロックで試してみた所、液体のみがこの現象を確認できた。   コマンド≫fill 相対座標1 相対座標2 空気 0 置き換え 液体名≪ ・シルバーフィッシュの優先石:検証中  └ ・高度とランダムウォークの関係:未検証  └ ・その他、検証内容を考索中    ---------------------------------------- 以上の検証結果は個人的会見なので、実験結果が間違っているかもしれません。 ご意見があれば、ご報告お願いします。 最後に、ここは検証という遊び場です。
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    推測の域は、そう
    2016年03月04日 23:32 更新
    こんにちは~ 環境が整ったので気まぐれに放送していこうかなと思います メインゲームはテラバトルとパスドラ 稀にモンストです~
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    Lionによるリスナー憩いの空間
    2024年01月19日 04:33 更新
    2024年1月19日最終更新  ☆前提として☆マークは変更部分になります    閲覧いただきありがとうございます  現在はYouTubeにてゲーム実況やらせていただいております。  基本的には1⃣不定期ですができる限り週一溜め撮りという形式で  投稿していきたいと思います   ☆放送内容に関してはホラーアドベンチャーゲーム、龍が如くシリーズ、 に絞ってやっていきます ーーーーーーーーー自己紹介ーーーーーーーーー 名前:Lion(リオン) 年齢:成人済 性別:男子 誕生日:5月10日 地方:東北 好きなもの:ゲーム、アニメ、動画鑑賞、カラオケ、スポーツ喋ることetc 一番好きなアニメ:名探偵コナン キャラ推しは特にいません。キャラは誰でも大好きです。 ほかにもアイドル系やロボット系以外のアニメ見てます 一番好きなゲーム:「テイルズオブ」シリーズ Skype:live:lion.niconama Twitter→https://twitter.com/Lion_YOU_TUBE Skypeに関しましてはTwitter、フォローバックさせていただいた方のみ 「YouTubeから←チャットに用いてる名前」でコンタクト追加いたしますので、ご理解いただけるとありがたいです。 最後にSwitchコードも載せときます。こちらは先頭に書いてあるとおり、PS4ゲーム配信のみなので配信外で仲良くさせていただければありがたいです。そして、フレンド申請送っていただく場合はお手数ですが上記のTwitterアカウントでDMまたはSkypeアカウントのチャットを経由して「YouTubeから←チャットに用いてる名前」をしていただいた方のみ受付するのでご了承ください。 Switchコード→1621-6684-0420 --------所持タイトル-------- ☆2024年2月24日最終更新 Switch→◎ PS4→〇 その他→△(PC除く)PS5→● PC→□ 動画投稿、生配信予定→・ ◎大乱闘スマッシュブラザーズSP ◎ゼノブレイド2 ◎ゼノブレイド ディフィニティブ・エディション ◎ゼノブレイド3 ◎世界のアソビ大全51 ◎マリオカートDX ◎スイカゲーム ●ALAN WAKE REMASTERED ●ALAN WAKE 2 ●スパイダーマン リマスタード ●スパイダーマン:マイルズ・モラレス ●スパイダーマン2 ●アサシンクリード ヴァルハラ ●バイオハザード:RE2 ●バイオハザード:RE4 ●ジャッジアイズ:死神の遺言 □鉄拳7 □SEKIRO:Shadows Die Twise □モンスターハンターライズ □NARAKA:BLADEPOINT □Tell Me Why □Hue □SYNCED □Metro:LstLight □・龍が如く0 □・    極 □・    極2 □・    3 □・    4 □・    5 □・    6 □・    7外伝 名を消した男 □クライシスコア‐ファイナルファンタジーⅦ-リユニオン ◯Trials Fusion 〇初音ミクdiva-FTDX 〇英雄伝説 閃の軌跡:改 ◯パラッパラッパー △テイルズオブデスティニー(PS版) △      エターニア(PS版) △      ファンタジア(PS版) △ファイナルファンタジー7 △           9 △ロックマンDASH △ハリーポッターと秘密の部屋 △ボンバーマンランド △クロノアビーチバレー △名探偵コナン △       無印 △       3人の名推理 △       最高の相棒 △パズルボブル(PS版) ※空欄の後に書いてあるタイトルはその上にあるシリーズタイトルとなります ☆ またPS5とPS4、PCですが配信してほしいというのがあればTwitterまたは放送中にコメントまたは動画投稿のコメント欄にいただければ検討させていただきます。あくまでも検討なのでご了承ください。 ーーーーーーー購入予定タイトルーーーーーーー ☆◎2024年1月19日最終更新  ○は放送がきまっているゲームです  発売中   ◯・龍が如く7 光と闇の行方(機種未定)  これから発売    ・1月26日発売予定 鉄拳8(PC)    ・1月24日発売予定 ファイナルファンタジーVII リバース(PS5)   ◯・3月20日発売予定 Alone in the Dark(機種未定)    ・3月22日発売予定 Rise of the Ronin(PS5)    ※購入確定しているソフトのみ書いているので推測的なものは書いていません ーーーーーーーーその他・備考ーーーーーーーー ツイキャス放送も別にしております 簡単に放送内容としてカラオケと雑談枠になっております なお、別垢でやっていますが趣味満載の趣味垢としても機能しているためご了承ください アカウント名→@Lion_anime_ ツイキャスURL→https://twitcasting.tv/Lion_anime_ こちらにもよければ遊びに来てくれると嬉しいです
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    東京青年会議所
    2014年10月19日 21:10 更新
    我々、公益社団法人東京青年会議所は政策重視の政治家を選択できるよう選挙の公示日前・告示日前に公開討論会や市民討議会などを開催し、市民の政治参画意識を高める取り組みを行って参りました。  しかし、近年の選挙における投票率、とりわけ若年層に関しては、平成25年6月に執行した東京都議会議員選挙及び同年7月に執行した参議院議員選挙における20代の投票率は全世代の中で最低の約40%でありました。若年層の投票率が他の世代に比べ低い要因の一つには自分の力では社会を変えられないと考える若者が多いと推測されます。無力感が投票への意欲を無くし、その結果、投票率が低い若年層よりも、中高年の投票行動が選挙結果を左右するために、政治は中高年に向けた政策を優先することで、より若年層は政治に無関心となり、政治参画意識が高まらず、若い世代の政治的影響力はより低下する一方であります。  このような状況を打破すべく、10代の頃から、社会参加に必要な知識、技能、価値観を習得させるため、政治参加教育(シティズンシップエデュケーション)を行う必要があります。同様の問題を背景に欧米において、1990年代より集団への所属意識、権利の享受や責任・義務の履行、公的な事柄への関心や関与などを開発し、社会参加に必要な知識、技能、価値観を習得させるため、政治参加教育が注目されるようになりました。諸外国の事例も参考にしながら、若年層市民の政治参画意識を高めるべく、国民一人ひとりが自ら率先して、日常生活において、様々な社会問題について考え、議論し、行動ができる社会を目指し、本事業を開催致します。  何卒、ご参加、ご協力を賜りますようお願い申し上げます。
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    どろんこあそび
    2014年09月25日 16:35 更新
    九州を中心に活動している車好きのコミュニティーです チーム名から推測できるように超ゆるーく活動していきます。 九州を中心にと言いつつ、日本国内なら大体大丈夫という緩さですww メンバー(敬称略) リーダー:綾鷹 co1623701 副長:べあもん co2466334 活動 車にステッカーを貼るwww 道端の車にもステッカーを貼る ※嘘です 車に泥を付ける ※嘘です ガチ勢を嘲笑う ※嘘です (活動はそのうち決めます。)
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    あかっちの今夜もフルスロットル
    2014年03月04日 04:46 更新
    実機スロ配信用のコミュになります。所有実機:エウレカセブン2まったり回していきたいと思います。その内、設定推測枠や対決なんかもしていけたらと思ってます。 Skype:yasu-akb21 Twitter:YasuAkb24 Skypeコンタクト・Twitterフォロー受け付けてます。
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    前コミュの紹介文そのままパクってきましたwそのうち変えますw*・゜゚・*:.。..。.:*・゜Welcome to Samantha community ゜・*:.。. .。.:*・゜゚・* 現在 おすすめフリゲ募集なう ということでですねw 生放送でできるようなフリゲを募集しマースwwジャンルはなんでおk 掲示板に貼ってくださると嬉しいです(。-∀-) Play Games ・チョコットランド→続行中 ・Clown's pavilion2→続行中 ・エルソード→続行中 ・マリオカートwii→続行中 ・マインクラフト→続行中 ・コープスパーティ→END ・青鬼→END ・paranoiac→END ・カクサンキボウ→END ・明美譚→END ・Clown's pavilion→END ・ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル エコーズオブタイム→失踪 ・ボーカロイドシンフォニー→? ☆Profile彡 名前:熊猫orしゃなとん(熊猫→くまねこorぱんだ どちらでもおk) 性別:♂ 年齢:16 誕生日:3月9日(ミク) 趣味:全部含めてPC 住所:熊猫県しゃなとん市ニコニコ町 ☆Address彡 skype:raibuon39 twitter:syanaton39 メアド:dive_to_world39@yahoo.co.jp 俺の糞動画マイリス→mylist/29481777 ☆コミュリンク☆ *:.。.:*boys*:.。.:* さらみさん!→ co1568101 ☆さわやか系イケメン男子!基本カラ凸待ちしてるよ!www※注意:ものすごくうたがうまくて思わず惚れてしまいます(´∀`)☆ こさめさん!→ co1581434 ☆マイクラの生主です!もうちょーーイケボでどうせイケメン系生主です(俺推測ww、放送も面白くて楽しいお方ですww☆ 詩唖さん!→ co1143546 ☆この人はとにかく歌が上手い!!それに面白くて楽しい人です!!ww何度かコラボさせてもらってますww☆ そうすけーさん!→ co1458328 ☆チョコットランド実況してる人です!面白い人ですよ!!! クムさん!→ co1083457 ☆ゲーム実況やってる人です!!放送見てるとまじでw笑いが止まりませんwwwおすすめの生主ですお(`・ω・´) *:.。.:*girls*:.。.:* ぽてさん!→ co1441498 ☆顔出しやってる生主!!めっちゃかわいい!!!wwとりあえず、prprしとくべきだよyou☆ あかさん!→ co1683043 ☆超ロリボの萌え声wwガチで反則的な破壊力をひめてるよww何回殺されかけたかwwとりあえずヤバいくらい可愛いんですwwwwwww☆ すぅ太郎さん!→ co1767717 ☆ロリボで可愛い女の子の二人目!!すごく元気がよくて楽しい人www歌も上手いんですwwなんだろうねこの多彩スバラシイ・・(´∀`)☆ 吉田。さん!→ co1460280 ☆歌ってみた放送している人です!しゃべっている時は可愛くて、歌うとすごくかっこいいです!!
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    キッティングの集会所
    2014年09月06日 15:39 更新
    はじめまして、みんなの友エクスカリバーです。 名前から推測できる通り 重度の厨ニ病を発症中です、レベル7です。ええ末期ですハイ。 ゲームは好きですが、何を放送するか未定 アクションは苦手な模様 MMO RPG FPSあたりで面白いのあったら放送しようかな、なんて 基本土日のみで+酒飲んでることが多いです。 gdgdになってると思いますが、生暖かく見守って頂きたいなと思います。  あ、ちなみに前職はITだからって パソコンに得意なわけじゃないんだからねっ!
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    カレー太郎さんのコミュニティ
    2015年12月26日 00:03 更新
    心配するな。友達がたくさんいるじゃないか。今一度物事を純粋に見つめましょう。コラボできる日を楽しみにしている。 東進の数学コンクールの解答は締切日過ぎたので公開してます。 流行語大賞おめでとうございます。僕もめっちゃうれしかったです。 理解できる人のみ用 k/nを代入 kを1からnまで代入してすべてたす。 そして1/nをかける。n→∞にすると、はさみうちより、 ∫0から1 f(x)dx=0となる。よって、f(x)≧0より、題意の証明になる。 以上 2013年08月25日 15:39:48(カレー太郎) 東進数学コンクール(今月の問題の解答) B-2≦0の時、A-B+2>0・・・① B-2>0の時、Aの2乗-(B-2)の2乗=8sinα+β/2(1+cosα-β/2)(1-sinα+β/2)≧0(等号成立はα+β=πの時のみ)となる。A+B-2>0より、A-B+2≧0(等号成立はα+β=πの時のみ) ・・・② ①、②より、A-B+2≧0(等号成立はα+β=πの時のみ)となるので、答えは-2 (α,βは0<α<π,0<β<π,α+β=πを満たす実数) 2013年10月22日 23:39:41(カレー太郎) おめでとう! 数学は全国制覇したかったな。青春を謳歌しているな! 国語できるとおいしいでしょ。英語でも同様のことが・・・ とにかくおめでとう! 話は変わりますが、今月の東進の数学コンクールは先月と比べて簡単すぎでしたwあと今回の問題は不完全問題ではないですが、僕が問題を出すのなら、少し変更した方がいいと思う部分がありました。 以上。    2013年12月20日 07:40:26(カレー太郎) 本日のコメント 満点前提のレベルであったり、細かいケースを除いては、基本的に本番の方が模試より簡単につくられているよ。 社会についてだが、だから1年前から「日本史で本当にいいのか?」と 何度も問いかけたんだよ。まあ、今さらそういうことは言ってもしょうがないので、現時点でベストをつくすためには、 ①現時点で本試験で70取れるなら、日本史ですすむべし。②今から公民に変える場合、勉強時間と残り時間を計算すべし。③勉強法は、わからなければ、以前言った方法を試すべし。④90~95安定狙いなら公民の方が簡単。100安定狙いなら日本史の方が簡単だぞ。まあ、僕の場合はさらに社会二科目受験をしたけどな。 2013年12月24日 17:44:24(カレー太郎) 東進の解答にミスが何箇所かあるので、訂正しておきます。 ないである→ないのである。 Pの変化量→Pの分子の変化量 R→B 以上。 2013年12月31日 00:28:35(カレー太郎) おいおいw 東進さんミスってますよw すぐ訂正してくださいw 2013年12月30日 09:06:33(カレー太郎) 今月の問題の対応の予測 さて、東進数学コンクールの今月の問題の対応の予測ですが、「29日にまでの消印の応募」と、「30日以降の応募は別解のみ」なのではないかと予測します。ちなみに、僕の解答(僕はずっと前に解答済。締切日後に公開しますので、日付を御覧ください。)と、東進の解答は書き方は異なるものの、本筋は同じでした。まあ、今回の問題は出題者の心理状況まで読めたので、当然のことですが。というわけで、今回の問題は問題の性質上、30日以降の応募で東進の解答と偶然一致する可能性がありますが、やはり解答が同じ場合、東進の解答を参考にした場合と区別がつきませんので、「30日以降の応募は別解のみ」なのではないかと推測します。 2013年12月31日 09:04:08(カレー太郎) 残り時間で社会をやるか他の教科をやるかだが、この時期でのポイントは、averageが確実に上がる分野をすべし。そういう意味で、社会は確実にaverageがあがるので、すべきだと思う。もし、他の教科で、確実にaverageが上がる分野があれば、それをするのはありだと思う。あと、どちらにせよ、あと4回は全教科通すんでしょ?なので、それも考慮すべき。あとは、前日に社会をどれだけできるかだが、国語と英語のリズムをとりつつ、できれば、教科書1周したいところ。もしくは、センター関連の問題集の見直し全部をしたいところ。とすると、試験会場の見学も逆算する必要が出てくる。 2014年01月04日 23:41:10(カレー太郎) 東進数学コンクール(今月の問題)の解答 y=(1-x^3-z^3)^1/3 (0<z<(1-x^3)^1/3)をx^2y+xz^2に代入したものをf(z)と置くと、f(z)はz=1/2{(32-31x^3)^1/2-x^3/2 /2}^2/3(この値を便宜上Aと置く)の時最大値をとり、f(A)=x(32-31x^3)^1/2+3x^5/2 /4{(32-31x^3)^1/2-x^3/2 /16}^1/3となり、この右辺をg(x)と置くと(0<x<1)、g(x)はx=(5+√5 /15)^1/3の時、最大値をとる。よって、x^2y+xz^2は、x=(5+√5 /15)^1/3,y=(√5/15)^1/3,z=(10-2√5 /15)^1/3の時、最大となり、その値は2^1/3・5^1/2(√5+3)^1/3 +2^4/3・5^1/2(√5-1)^1/3 /15 以上。   2014年01月18日 14:15:21(カレー太郎) 点数にブレが大きい時に、自分の中で上位20%ぐらいの力を出す方法なんだが、これはずっと自分で研究していたことなんだが、一つの方法としては、自分の中で、努力的にも精神的にも本番に右上がりになるように持っていくこと。あとは意外なことだが、ギリギリまで差し迫って暗記している状態で本番を迎える(つまり緊張する余裕のない状態をつくる)ことかな(これは個人差があるだろうし、気負ってもらったら困るので、自分に合うようにやってくれ。)。要は、0.01秒を追求する100m走のようなイメージかな。ちなみに、僕は、受験生の時は大失敗1箇所なら余裕、大失敗を2箇所しても合格できるのを目指していたよ。 センター頑張っているかな?明日も気を抜くなよ! 良い結果を待ってるぞ! 2014年01月18日 14:26:47(カレー太郎) 出願について まあ、前期は理一だろう。それで、後期についてだが、そもそも君のリスニング点数を僕は知らないからな。仮に満点だとしても、突っ込むのも厳しいよな。それでも、出願したいならすればいいと思うけどな。その様子だと、前期一本な気がするが、一応後期や私立について、考えた方がいいと思うぞ。その上で、結果的に前期一本になるのはいいと思うがな。だけど何も考えていないと、万が一の時に後悔するよ。 あとは、内に秘めているんだろうけど、僕は君の「情熱」をもっと感じたい。それを表現することが、現状で合格する秘訣になる。 2014年01月23日 00:37:32(カレー太郎) 二次試験まであともう少しですな。それでは、需要があるみたいなので、コメントしていきましょう。 まずは数学だよな。一つ目は、前日寝れるために、今から生活リズムを修正しておくこと。二つ目は、見直しの練習。自分のミスパターンを把握し、見直しパターンをつくること。三つ目は、筆記用具や文字の最適化。あと、種々の対応策は、今までの模試で研究しているので、いいと思うし、演習についても前期後期と解いているようなので、それでいいと思う。ぜひとも漢を見せて欲しいし、僕も見たい。 2014年02月01日 09:11:30(カレー太郎) まあな もし、君の点でギリギリで通るセンター利用の大学で、なおかつ発表が出願前のがあれば、大きなマークミスをしていないことは判断できるが。まあ、もう出願したんだから、前期前にわかればいいでしょ。それなら、マークミスしていないかどうかは、センター利用大学でも判別できるし、前期後期の足切りでもわかる(ただし後期は前期試験前に足切りが決まるところだけどね。)。 2014年02月02日 22:32:35(カレー太郎) 足切り回避よかったな。720~740の人達が理二に流れたのかな? さて、需要あるみたいなので、今日もコメントしていきましょう。 まず、数学からだけど、ABBBBCとか久々に見たわwその難易度だと相当時間余るだろうから、見直しの練習が出来てよかったんじゃないのかな。もちろん120であればすばらしい。○合の直前数学の2は難しくないぞ。(1)x^2+y^2 /3=1(x≦-√2/2,√2/2≦x)(2)xy平面:楕円、yz平面:楕円、xz平面:双曲線 以上。だから、機械的に解ける問題ですわ(問題文が間違ってたら知らないが。)。 2014年02月12日 23:37:47(カレー太郎) 理一の場合、難易度簡単による合格点上昇による恐怖は少ない方だと思うので(難易度簡単だと、常連勢に不利、特攻勢に有利になる。)、淡々ととればいいと思うよ。 次は理科かな。理科は数学、英語と比較して、受験的に要求レベルが低く設定されており、さらに、みんな数学、英語は勉強するのに、理科は勉強しない人が大変多い。なので、相対的にお得な教科である。 次は英語ですな。英語は以前より、1点への執着心が向上しているからいいと思うけど。まだまだ足りない。 2014年02月12日 23:53:04(カレー太郎) そのために、まず、各年度の合格最低点から、君のセンターの点数を引く。また、各教科の取りうる最低点をイメージしよう。そうすることにより、1点のイメージをさらに高められる。センターの時はあれ程770をイメージしていたのに、二次はまだそれが見られない。 国語は着実にまとまってきていると思う。 受験生活もあと少し。がんばろう! 2014年02月13日 00:11:26(カレー太郎) 一つでも的中したら、君の合格をより完璧なものにできるんだけどなあ。このコメントをどれだけの人が見てるかわからないけど、さすがに受験者全員は見てないだろう。ちなみに、僕の本番は、とある知識があったおかげで、強引にしかもおそらくその問題の最速解法で解けた問題があったんで、気持ちよかった思い出がある。   2014年02月16日 00:18:35(カレー太郎) 一応添削しましょうか 僕は英語の専門家じゃないので悪しからず wouldの後はthink 感覚的にconvenientだと思う。it is not good to read~の方が感覚的にいい気がするが、間違いじゃないと思う。tooというよりも、would also readの方がいい気がするが。ability(ゲームでよく出てくるでしょ)記述英語は、見直しをするだけで1割上がると言っても過言ではない。少なくとも、think,abilityは気づくだろう。あと品詞に注意。 2014年02月21日 23:52:52(カレー太郎) ⑫pCk (pは素数, 1≦k≦p-1) がpの倍数⑬ペル方程式(少なくとも一回君は解いた気がするが)。人多いからマスク、うがい、手洗い。万が一寝れなくても、目をつぶって頭を休めるだけでも、7~8割は回復する。過ぎた教科は全教科終わるまで振り返らない。次の教科に集中するのみ。全教科1点でも多くとるように努める。楽しみに待っている。この1年間久々に数学をやって楽しかった。ありがとう。(2)「最低限のレベル」の位置が日本語としてはわかるがベストの位置ではない(-1~0)。受ける→保証される(-1)。「だろう」はifからの流れか(3)unfairlyは副詞。よって、feelの補語は、treated なので、-2かなあ。5(3)「ここ」っていうのがわからんで
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    // ======================================== // = Object : ksプログラマがすろっとかうんたーを自作する(予定).cpp // = LastUpDate : 2013.07.09 // ======================================== 家スロ用のPC上で動くスロットカウンターを自作します。 出来上がるかどうかは不明です(ォィ 行き当たりばったりで初期投資がかさんだ為、引き下がるわけにはいかないのだよ… 自分への戒めのためにコミュニティを立ち上げてみました。 配信はしない予定。しゃべるの苦手なんだよksが!(コミュ障 // _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ データキングなど、PC上で動くデータカウンターを使用されている方で、 「○○みたいな機能があったらいいな~」という意見がありましたら、 掲示板等に書き込んでもらえると助かります! …配布するとは言っていないがな…!…前向きに検討します… // _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ 目標:PC上で動くデータカウンターを作成する!    データキ○グくらいは作りたいよね!時間かかるけど!    本職の意地をみせてやる( `ω´) 仮仕様:(随時更新)   ・集計可能G数はボーナス中含め15万G以上   ・メダルはIN/OUT関係なく100万枚くらいまでは集計可能とする   ・初心者にも扱いやすいように、ユーザーインターフェースは分かりやすく   ・機種情報として払い出し枚数ごとに役を複数登録できるようにする   ・実践値を解析しやすいように、1Gごとの遊技履歴を保存する     →遊技結果見やすいようにリストビューに表示     →払い出し枚数から表示役を推測する(後から手動で表示役を変更可能) 開発環境:○Windows7 SP1      ○Visual Studio 2010 C# Express使用       (VS2012を買うか迷い中。趣味でやるには高すぎワロス)      ○スロット~PC間は、ヤフオクで売っていたUSBケーブル使用       →使用基盤はFT245RL、ドライバはFTDI使用       →データ○ングさんのケーブルは使用できません。 所有実機:コードギアス(設定7基盤)      秘宝伝 ~太陽を求める者たち~      モンスターハンター      新鬼武者 ~再臨~ ←New // _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ 俺すぺっく ・関東在住 ・現役ksプログラマ、プログラムの基礎も理解してない。   使用言語は c/c++、VBA、VB、C# (得意順) ・趣味:ネトゲ→FF11(釣り合成大好き)、アラドパンヤリネージュ(引退)     お絵描き→ラクガキ程度     読…書?→マンガ(全般)、ラノベ(富士見F系)     アニメ視聴→一番好きなアニメはスレイヤーズ。     パチスロ、パチンコ両方打ちます(ダメな大人
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    バケーションの押忍!操配信
    2014年11月21日 14:01 更新
    ▏▎▍▊▉▉▊▋▍▎▏▏▎▍▊▉▉▊▋▍▎▏▏▎▍▊▉▉▊▋▍▎▏▏▎▍▊▉▉▊▋▍▎▏▏▎▍ ω皆さんは覚えているだろうか・・・ 2010年5月、大都技研史上過去最大販売数を誇るミリオンヒッツを記録し 疲弊し切ったパチスロ業界に世紀の革命を巻き起こし、萌えスロ業界に殴り込んだ新進気鋭のカリスマヒッツ台【押忍!操】を・・・ ☆青山操・・・私立轟高校に通うJKでありながらミュージシャン。実家は日の出商店街のバイク屋と言う事もあり、操の自室は2階(バケーションこの目で確認済)。 →性格は「一途で才色兼備、恋愛については奥手」 →イメージカラーはピンク(バケーションはパーポー) →趣味は読書・料理。特技は歌・ダンス(バケーションも昔ブレイクダンス経験㈲) →好きなものはプリクラ・カラオケ。嫌いなものは雷 →押忍!番長シリーズ、押忍!操での操のナビボイスは、あのバケーションでさえイラッと来てしまう事があるが、一部コアなファンからは非常に評価が高い。 バケーションは最近、押忍!操を打ち過ぎて操が使用しているであろうアジエンスの良いオイニーが実機の画面ごしに匂って来たらしいが、バケーションにその真偽を確かめても、その件について彼は頑なに口を閉ざしたまま・・・。 ▏▎▍▊▉▉▊▋▍▎▏▏▎▍▊▉▉▊▋▍▎▏▏▎▍▊▉▉▊▋▍▎▏▏▎▍▊▉▉▊▋▍▎▏▏▎▍ ω2013/4/21現在 全国ホール設置店舗数37を誇る押忍!操(P-WORLD調べ) ω2013/4/30現在 全国ホール設置店舗数35・・・・こうして懐かしの台って消えていくんだね。 ω2013/5/12現在 全国ホール設置店舗数34・・・・30店舗を下回ったら訴訟も辞さない ω2013/5/16現在 全国ホール設置店舗数33・・・・まだおk ω2013/5/18現在 全国ホール設置店舗数32・・・東日本のベイ・ブルースと呼ばれた俺なめんなや ω2013/5/23現在 全国ホール設置店舗数31・・・・(゜_゜) ω2013/6/11現在 全国ホール設置店舗数27・・・・おい ▏▎▍▊▉▉▊▋▍▎▏▏▎▍▊▉▉▊▋▍▎▏▏▎▍▊▉▉▊▋▍▎▏▏▎▍▊▉▉▊▋▍▎▏▏▎▍ ωこれから全国ホールにて絶賛稼働中パチスロ最新台、押忍!操の設定推測情報、アツ打ちワンポイント、などを重点的に解説していきます。 これからホールで打たれる方も安心してご覧ください。 ちなみに我が家に来るまで一度も操を打った事がありませんし、解析サイトもよく読んでません!!!! ちなみにコミュトップ画像を描いてくれたのはダヨーさんだぜ!(co1976100) ▏▎▍▊▉▉▊▋▍▎▏▏▎▍▊▉▉▊▋▍▎▏▏▎▍▊▉▉▊▋▍▎▏▏▎▍▊▉▉▊▋▍▎▏▏▎▍ ω放送主のプロフィール ω ω性別:男 ω ▏▎▍▊▉▉▊▋▍▎▏▏▎▍▊▉▉▊▋▍▎▏▏▎▍▊▉▉▊▋▍▎▏▏▎▍▊▉▉▊▋▍▎▏▏▎▍ ωあの有名ライターしんのすけさんは操導入前に 「もしかしたら5号機の中で最高の台になるかもしれない」と語っている。 その一方で導入開始後、パチスロライター梅屋シンさんは 雑誌で押忍!操について 「前作をイメージして狙ってるが それだけでおもしろくない。 それが飽きて、客飛びは当たり前の台。高設定はまず無理だし打たない。 いつ撤去するか、当たり前の台」 と操を愛するが故のツンデレコメントを残している。 ▏▎▍▊▉▉▊▋▍▎▏▏▎▍▊▉▉▊▋▍▎▏▏▎▍▊▉▉▊▋▍▎▏▏▎▍▊▉▉▊▋▍▎▏▏▎▍ ※この放送ではREG=バケ=バケーション(REG-ション)と読み上げる事もあります。 ωちなみに、パチ&スロの台で好きな女性キャラクターは、青山操(押忍!番長)、お胡夷(バジリスク)、ミウ(スパイガール)、リオ(リオシリーズ)、風間飛鳥(鉄拳)、シェリル(マクロスF) 音無響子(めぞん一刻、バケーションぴかイチの押しメンだぜ)、レヴィ(BLACK LAGOON)、キャシー・グラス中尉(マクロスF)、シャンプーの良いオイニーがする女性スロッター ωツイッターしてるぜ!! https://twitter.com/homotsuki フォロワーいなさ過ぎて、ただのつぶやきになってるぜ! ▏▎▍▊▉▉▊▋▍▎▏▏▎▍▊▉▉▊▋▍▎▏▏▎▍▊▉▉▊▋▍▎▏▏▎▍▊▉▉▊▋▍▎▏▏▎▍ ※私はサクセス動画をほぼ全て見ている、ヘビーサクセスリスナーです。一人でも多くサクセスさんの偉大さ・面白さを広められたら、僕嬉しいなぁ~と思い生放送を始めました。 生放送内でサクセス語録が使用されることも多々あります。ご了承ください。ちなみにサクセスさんのファンですが尊敬はしていません。 ▏▎▍▊▉▉▊▋▍▎▏▏▎▍▊▉▉▊▋▍▎▏▏▎▍▊▉▉▊▋▍▎▏▏▎▍▊▉▉▊▋▍▎▏▏▎▍ コミュリンク:最高にお世話になってて俺の常連の放送だ!基本いつも俺はこの放送に出没しているぜ!!俺が生放送を始めたきっかけでもある生主界のブラッド・ピッドだ!! ラガyさん  コミュ→co1209633
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    主な放送 SLOT配信 所有機種 : クレアの秘宝伝 , うみねこのなく頃に 目押し精度 : 下の中(よくスイカこぼす) クレアの秘宝伝 2000Gで設定推測 6戦1勝
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    実機対戦結果④
    2013年04月07日 04:01 更新
    放送コミュニティ co1029890 第91回3000G自由延長500G4:4チーム差枚対決 -チームA- なかよー(co1568783):秘宝伝~太陽を求める者達~【設定6】差枚-1900 としみん(co1225062):モンキーターン 【設定6】差枚+531 みねっと(co1754171):マクロスF~はじまりの歌、銀河に響け!~【設定6】差枚+2022 柚子茶(co1880624):シスタークエストⅢ 黄金の大地と東の勇者 【設定6】差枚+560 -チームB- なな(co1908854):秘宝伝~封じられた女神~【設定6】差枚+214 水無月(co1675152):BLOOD+ 【設定5】差枚+512 軍曹(co1029890):ミリオンゴッド~神々の系譜ZEUSver~【設定5】差枚-626枚 ツナ缶(co1673134):天空のシンフォニア2~光を求めて~【設定5】差枚+1577 差枚Aチーム+1213枚 Bチーム+1611枚 BチームWIN  第92回3000G自由延長500G差枚対決 なかよー(co1568783):秘宝伝~太陽を求める者達~【設定6】差枚-1955 軍曹(co1029890):ミリオンゴッド~神々の系譜ZEUSver~【設定6】差枚+3443 WIN 第93回2500G自由延長500G差枚対決 チーム糞台 軍曹さん co1029890 ミリオンゴッドゼウスver「設定6」差枚+702 なかよーさん co1568783 秘宝伝~太陽を求める者達~「設定6」差枚+1173 水無月さん co1675152 パチスロ牙狼「設定6」差枚+1990 チーム良台 よしおさん co268471 バイオハザード5「設定6」差枚+1477 BINさん  co1292383 マクロスF 「設定6」差枚+1236 まつびさん co1028491 ツイエンジェル3「設定6」差枚+1532 糞台チーム+3865枚 良台チーム+1773枚 糞台チームWIN 第94回8枠チーム実機差枚対決 チームA 軍曹さん co1029890 ミリオンゴッドゼウスver「設定6」差枚-424 なかよーさん co1568783 秘宝伝~太陽を求める者達~「設定6」差枚-642 チームB 水無月さん co1675152 秘宝伝女神「設定6」差枚-1281 養KINGさん co1161964 南国育ち1stVacation 設定6差枚+2427 Aチーム-1066枚 Bチーム+1146枚 AチームLOSE 第95回8枠延長なし差枚対決 ざわ氏さん co1593213 喰霊-零-「設定6」差枚+2947 ミリオンゴッドゼウスver「設定6」差枚+2535 LOSE 第96回3000G延長500差枚対決 チームA 軍曹さん co1029890 ミリオンゴッドゼウスver「設定5」差枚-273 ゆうさん co1942151 夢夢DXⅡ「設定6」差枚-1134 チームB なかよーさん co1568783 秘宝伝~太陽を求める者達「設定5」差枚+1018 バナナと林檎さん co1447879 魔法少女隊アルス「設定6」差枚+797 Aチーム-1407枚 Bチーム+1815枚 AチームLOSE 第97回3000G延長500差枚対決 チームA 軍曹 co1029890 ミリオンゴッドゼウスver「設定5」差枚-1243 なかよー co1568783 秘宝伝~太陽を求める者達「設定5」差枚+2200 チームB ヤブ   co1340712 麻雀物語2~激闘!麻雀GP~「設定6」差枚-1224   水無月  co1675152 SLOT牙狼「設定6」差枚+1810 チームA差枚+757チームB差枚+576 チームA WIN 第98回2000G自由延長500チーム差枚対決 チームA なかよー co1568783 秘宝伝~太陽を求める者達「設定5」差枚+1066 ベンさん co1060646 南国育ち1stvacation「設定6」差枚+2177 うねうねさん  co342073  押忍番長2「設定5」差枚 -426 チームB 軍曹さん  co1029890 ミリオンゴッドゼウスver「設定6」差枚+335 arupaxさん co1450243 デビルマンⅡ「設定6」差枚+1784 ゆうちゃらさん co1857463 新鬼武者「設定6」差枚+207 チームA差枚+2757 チームB差枚+2326 チームB LOSE 第99回3000G自由延長500Gチーム差枚対決 チームA なかよー co1568783 秘宝伝~太陽を求める者達「設定5」差枚+822 スミレさん co1979063 スカイガールズ「設定6」差枚-1307 ゆうさん co1942151 夢夢DXⅡ「設定6」差枚-762 ぼーのさん co1763749 ミリオンゴッドゼウスver「設定6」差枚+1139 BINさん  co1292383 マクロスF 「設定6」差枚+1604 チームB 軍曹さん  co1029890 ミリオンゴッドゼウスver「設定6」差枚+211 うねうねさん  co342073  押忍番長2「設定5」差枚+2041 よしおさん co268471 バイオハザード5「設定6」差枚+515 noelさん  co1058034  真田純勇士すぺしゃる 「設定6」差枚+2060 ゆうちゃらさん co1857463 新鬼武者「設定6」差枚+2507 チームA差枚+1496 チームB差枚+7334 チームB WIN 第100回3つ巴6枠実機差枚対決 お相手:ぴるぴるぴーさん co1852728 ドンちゃん祭り「設定6」差枚+1000 お相手:ゆうさん co1942151 マジカルハロウィン3「設定6」差枚-1626 アイムジャグラーSP「設定6」差枚-107 1WIN 1LOSE 第101回2:2チーム実機差枚対決 チームA なかよー co1568783 秘宝伝~太陽を求める者達「設定5」差枚-909 軍曹さん  co1029890 番長2「設定5」差枚-530 チームB BINさん  co1292383 マクロスF 「設定6」差枚+1250 まつびさん co1028491 ツイエンジェル3「設定6」差枚+1200 Aチーム差枚-1439 チームB 差枚+2450 AチームLOSE   第101回6枠実機差枚対決 お相手:BTSさん co1456809 キュインぱちすろ南国育ち1st vacation「設定5」差枚-443 ミリオンゴッドゼウスver「設定5」差枚-596 LOSE 第102回4つ巴10枠実機差枚対決 お相手:BINさん co1292383 ツインエンジェル3「設定6」差枚-187 お相手:あぱっちさん co435792 パチスロ牙狼「設定6」差枚+1407 お相手:ゆうさん co1942151 押忍!番長2「設定6」差枚+3218 ミリオンゴッドゼウスver「設定5」差枚+3569 3WIN   第103回4:4チーム実機差枚対決2500G延長500G Aチーム なかよーさん co1568783 秘法伝太陽を求める者たち「設定5」差枚+2283 うねうねさん co342073 押忍番長2「設定5」差枚+1984 BINさん co1292383 マクロスF 「設定6」差枚+1457 バナナと林檎さん co1447879 魔法少女隊アルス「設定5」差枚-723 Bチーム 軍曹さん co1029890 ミリオンゴッドゼウスver「設定5」差枚+2033 ゆうさん co1942151 夢夢DXⅡ「設定6」差枚-375 由宇さん co1931502 南国育ち1stvacation「設定6」差枚-1163 ブンスター65さん co22474 旋風の用心棒 胡蝶の記憶「設定6」差枚+1011 チームA差枚+5001 チームB差枚+1506  チームBLOSE 第104回8枠実機差枚対決 お相手:BINさん  co1292383 マクロスF 「設定6」差枚-379 アイムジャグラーSP「設定6」差枚+262 WIN 第105回設定ランダムチーム実機対決 チームA なかよーさん  co1568783 秘法伝太陽を求める者たち「設定?」差枚+538 推測設定5 正解設定5 +1000枚 なべっちさん co452454 ブラックラグーン 「設定?」 差枚-878 推測設定1 正解設定2 +300 チームB 軍曹 co1029890 ミリオンゴッドゼウスver「設定?」差枚+858 推測設定2 正解設定2+1000 うねうねさん co342073 押忍番長2「設定?」差枚+2939 推測設定6 正解設定6 1000 チームA-320 チームB+3797 チームB WIN 第106回2000G実機対決 お相手:ぴぐもんさん co1867195 ラーゼフォン「設定6」差枚+546 軍曹 co1029890 ミリオンゴッドゼウスver「設定5」差枚-1584 LOSE 第107回10枠3つ巴実機対決 お相手:軍曹さん co1029890 ミリオンゴッドゼウスver「設定5」差枚+2102 2LOSE お相手:BINさん co1292383 マクロスF「設定6」差枚+3309 お相手:ゆうさん co1942151 コードギアス反逆のルルーシュ「設定6」差枚+4862
  • レベル
    19
    フォロワー
    189
    動画
    22
    MMD利きトレース選手権
    2013年09月23日 17:55 更新
    【利きトレース選手権】 イベント概要 同じ振り付けをモーショントレースで作成したモーションを匿名で投稿して それぞれのトレースの特徴や違いを見るイベント! もし分かるのであれば、誰がトレースしたのか当ててみましょう。 トレース元を同じすることによりトレーサー同士自分との違いを知ることができる。 それによりモーションにさらなる磨きをかけよう。 知名度関係なしなので有名Pの寝首を掻くチャンス!! ショート部門と選抜部門の2部門で構成されます。 ショート部門は曲も短いので初めてトレース挑戦する方にもおすすめです。 みなさんから集めた動画は1本にまとめて、MMD-DMC4と同時期に投稿する予定です。 ------------------------------------------------------ ①ショート部門  トレース元 → sm21734231  高画質版→http://bowlroll.net/up/dl23889 PASS:tracexyz  楽曲 → http://piapro.jp/t/MUuv  歌詞 http://piapro.jp/t/zrRQ ※トレース元動画は29.97fpsですので30.00fpsに変換してご利用ください。 そのままトレースした場合、100秒経過時点で3フレーム(0.1秒)ズレてしまいます。  トレース開始日 → 9月2日  動画提出期限 → 12月15日  使用モデル→制限なし(※)  動画内容→正面固定(※)  提出形式→MP4 1280:720サイズ 推奨  (※モデルや演出などで投稿者が推測できないように配慮をお願いします) ■参加方法  アップローダーに上げた後、RickさんにメールでURL・パスを報告  rick_514◆hotmail.co.jp (◆を@に変更してください) ----------------------------------------------------------- ②選抜部門  トレース元→【DANCEROID】Crazy ∞ nighT【踊ってみた】sm20354984  楽曲→【ボカロ8人】Crazy ∞ nighT【オリジナル】sm18382294 メンバー募集9月2日~9月14日 希望パート先着順                 集まらなかったら募集延長 参加条件→スカイプにて連絡可能(フォーメーション調整の為) 使用モデル→こちらの提示したモデルでお願いします。 配布も検討しますので準標準ボーン縛りになります。 募集〆 選抜メンバー決定通知+トレース開始→9月20日(募集締め切り期日で変動あり)  その後スカイプにて打ち合わせ ■選抜部門参加方法  希望パート(踊ってみた映像開始位置左から何番目か)を上位1~3まで記載し  メール s_suzukirin◆yahoo.co.jp(◆を@に変更してください)、  又はツイッターDMにて  (ツイッターDMの場合(@suzuki_rin)フォロー後「利きトレース選手権選抜部門参加希望」と返信してもらって相互フォロー後DMにてお願いします) --------------------------------------------------------- ③視聴者の参加方法  コメントで誰がトレースしたかどしどし予想言ってください。  作者予想であって誹謗中傷はダメよ☆ 答え合わせ→12月25日 その後トレース参加者は各自で編集動画・モーション配布任意でお願いします。 同曲モーションになるためそれぞれ○○式として配布していただけるとわかりやすいかも! 例:XYZの魔法鈴木燐式モーション 皆様の参加を運営一同心よりお待ち申し上げます。