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    サブコミュですダメPG/SEがゲーム等々します。 進行中  ・爆走デコトラ伝説2 男人生夢一路 色んな意味でキツかったリスト 【MD】  ・ソード・オブ・ソダン  ・ウィザード・オブ・イモータル  ・X-PERTS→ クリアしても失敗しても爆発オチ。なんだこれ。やる意味あったのか  ・シャドー・オブ・ザ・ビースト 魔性の掟 → これ作ったやつ絶対酔っぱらったヤク中 【FC】  ・キテレツ大百科  ・CITY ADVENTURE タッチ MYSTERY OF TRIANGLE   ↑さわやか三角関係をロールプレイ。    攻略見ないでクリアしたよ、、、数十回、南にブチ切れて怒鳴ったよ、、、不愉快すぎるのでもう二度とやらない  ・ジーキル博士の彷魔が刻 ← 文句無しにスペースエースに次ぐ理不尽ksゲー歴代No.2  ・燃える!お兄さん←ジャンプ中に喰らった時の挙動がおかしい。硬直して失速して落ちるだけて何。  ・闘将!!拉麺男 炸裂超人一〇二芸 ←攻略見ないでクリアしたよ、、、  ・長靴をはいた猫 世界一周80日大冒険  ・ドラゴンズレア(日本版)  ・スケバン刑事III  ・未来神話ジャーヴァス → 多分ファミコンではksゲー四天王に入る  ・SHOGUN 【ゲームボーイ】  ・ちびまる子ちゃん おこづかい大作戦 ← 友蔵は敗戦後の焼け野原でサイで稼いだ玄人。孫にも容赦無し。丸尾と母ちゃんに殺意覚える。後、永沢と藤木出せ  ・タスマニア物語 ← 映画とまったく関係無い。しかもマッピーの偽物。操作性悪い。 【SFC】  ・タカラ 餓狼伝説  ・スペースエース → 諦めた。無理  ・コブラチーム ジョジョの奇妙な冒険  ・けろけろけろっぴの冒険日記 ← サンリオ少しは仕事選べ  ・ROCKETEER ロケッティア 【PCエンジン】  ・ストリップファイターII 【セガマーク3】  ・スケバン刑事II ← 謎解きADVパートも戦闘も何もかも意味が分からん。叩くと調べるを何故分けた。戸愚呂弟強すぎ 【PS1】  ・GUNDAM 0079 THE WAR FOR EARTH ←実写版ガンダム ケツアゴ小太りシャア  ・Time Commando  ・修羅の門  ・水族館プロジェクト←水槽100%にはならないと思う。検証動画出したよ https://youtu.be/gsMNM-ZG5XI  ・ウキウキ釣り天国 人魚伝説の謎  ・ウキウキ釣り天国 川物語  ・セプテントリオン ~Out of the Blue~ ↓攻略wiki作成済。 https://w.atwiki.jp/masa_2525/pages/1.html  ・PO'ed(ポエド)←ケツマ〇コ異星人のア〇ルをフライパンで(ry  ・ボディハザード 【PS2】  ・パネルクイズアタック25←予選参加抽選ハガキから開始し、イタリアフランスの旅ゲットまで無事にクリアしたよ、、、 【Steam】  ・Age of Barbarian Extended Cut ← 濃ゆい美尻が見たいだけならお勧め ≪予定≫  ・たけしの挑戦状(FC)  ・シャーロックホームズ伯爵令嬢誘拐事件(FC)  ・キテレツ大百科(FC)←ノーコンテニュークリアまだしてない  ・チーターマン1(FC)←ニューファミコン買ったら  ・チーターマン2(FC)←ニューファミコン買ったら  ・THE LAST NINJA(FC)  ・キングサーモン(MD)  ・マイケルジャクソン ムーン・ウォーカー(MD)  ・FATMAN(MD)  ・ランナバウト2(PS1)  ・超兄貴(PS1)←3機スタートでクリアまだしてない  ・グラップラー刃牙 バキ最強烈伝(PS2)  ・モロ出し相撲(Steam)  ・真・女神転生III(Steam)  ・タートルズコレクション(Steam)  ・悪魔城ドラキュラGBAコレクション(Steam)  ・ガーディアンヒーローズ(サターン)  ・アイドル麻雀スーチーパイ(サターン)脱いでもTKB無し  ・戦場のブルー(サターン)  ・デスクリムゾン(サターン)←パッドでやる。ガンコンは使わん  ・天外魔境II(PCエンジン)  ・ファイティングストリート(PCエンジン)  ・ラッシャー木村の星に願いを1,2(PCエンジン) 楽しかったリスト 【FC】  ・デジタル・デビル物語 女神転生←ユミコ最高。表と裏ちゃんとクリアしました。  ・デジタル・デビル物語 女神転生II  ・悪魔城伝説 【SFC】  ・魔神転生  ・キャプテン翼3 皇帝の挑戦 ← 必殺技持ちを使わない縛りでクリアしたよ  ・真・女神転生if アキラルート ← Dark3身合体で閣下まで作ったよ。  ・魔神転生II ← 全5種エンディング制覇を配信でやりました。レトフリ4倍速でないともうできません。バグにより、ChaosDarkルートでメスゼブブ様仲魔にならず;; 【PS1】  ・影牢  ・天誅  ・真・女神転生  ・真・女神転生II(魔人の杖全種コンプ達成 2024/04/22)   切り抜き動画 → sm43696510  ・悪魔城年代記 【セガサターン】  ・真・女神転生 デビルサマナー 【PS2】  ・絶体絶命都市2 ←コンパス全取得、特殊ジャケット取得済  ・零~紅い蝶~ ←写真100%達成  ・SIREN ←アーカイブ100%達成  ・SIREN2 ←アーカイブ100%達成  ・ジョジョの奇妙な冒険 黄金の旋風 【Steam】  ・アウトラスト  ・アウトラスト内部告発者 ← グルースキンで腹抱えてワロタ 【PCゲーム】  ・偽典・女神転生 東京黙示録(PC98) 【PC同人ゲーム】  ・魁!メモリアル hold me or die
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    なにもしてないのにこわれました
    2023年05月23日 18:24 更新
    ざんねん、わたしのぼうけんはおわってしまった 配信無期限停止を喰らいました。 偽典イシュタルルートのエンディング、 イシュタルのtkbが茶色系だったのが運営様のお気に召さなかった模様です。 ダメPG/SEがゲーム等々します。 色んな意味でキツかったリスト 【MD】  ・ソード・オブ・ソダン  ・ウィザード・オブ・イモータル  ・X-PERTS→ クリアしても失敗しても爆発オチ。なんだこれ。やる意味あったのか  ・シャドー・オブ・ザ・ビースト 魔性の掟 → これ作ったやつ絶対酔っぱらったヤク中 【FC】  ・キテレツ大百科  ・CITY ADVENTURE タッチ MYSTERY OF TRIANGLE   ↑さわやか三角関係をロールプレイ。    攻略見ないでクリアしたよ、、、数十回、南にブチ切れて怒鳴ったよ、、、  ・ジーキル博士の彷魔が刻 ← 文句無しにスペースエースに次ぐ理不尽ksゲー歴代No.2。もう二度とやらない  ・燃える!お兄さん←ジャンプ中に喰らった時の挙動がおかしい。硬直して失速して落ちるだけて何。 【ゲームボーイ】  ・ちびまる子ちゃん おこづかい大作戦 ← 友蔵は敗戦後の焼け野原でサイで稼いだ玄人。孫にも容赦無し。丸尾と母ちゃんに殺意覚える。後、永沢と藤木出せ 【SFC】  ・タカラ 餓狼伝説  ・スペースエース → 諦めた。無理  ・コブラチーム ジョジョの奇妙な冒険  ・けろけろけろっぴの冒険日記 ← サンリオ少しは仕事選べ  ・ROCKETEER ロケッティア 【PCエンジン】  ・ストリップファイターII 【PS1】  ・GUNDAM 0079 THE WAR FOR EARTH ←実写版ガンダム ケツアゴ小太りシャア  ・Time Commando  ・修羅の門  ・水族館プロジェクト←水槽100%にはならないと思う。検証動画出したよ https://youtu.be/gsMNM-ZG5XI  ・ウキウキ釣り天国 人魚伝説の謎  ・ウキウキ釣り天国 川物語  ・セプテントリオン ~Out of the Blue~ ↓攻略wiki作成済。 https://w.atwiki.jp/masa_2525/pages/1.html 【PS2】  ・パネルクイズアタック25←予選参加抽選ハガキから開始し、イタリアフランスの旅ゲットまで無事にクリアしたよ、、、 【Steam】  ・Age of Barbarian Extended Cut ← 濃ゆい美尻が見たいだけならお勧め ≪予定≫  ・ドラゴンズレア(FC)  ・たけしの挑戦状(FC)  ・キテレツ大百科(FC)←ノーコンテニュークリアまだしてない  ・チーターマン1(FC)←ニューファミコン買ったら  ・チーターマン2(FC)←ニューファミコン買ったら  ・魔神転生II(SFC)←4倍速使う  ・キングサーモン(MD)  ・マイケルジャクソン ムーン・ウォーカー(MD)  ・ランナバウト2(PS1)  ・超兄貴(PS1)←3機スタートでクリアまだしてない  ・グラップラー刃牙 バキ最強烈伝(PS2)  ・モロ出し相撲(Steam)  ・真・女神転生III(Steam)  ・タートルズコレクション(Steam)  ・悪魔城ドラキュラGBAコレクション(Steam)  ・偽典・女神転生 東京黙示録(PC98) ≪ポリメガ来たらやりたいリスト≫  ・デビルサマナー(サターン)  ・ガーディアンヒーローズ(サターン)  ・アイドル麻雀スーチーパイ(サターン)脱いでもTKB無し  ・戦場のブルー(サターン)  ・デスクリムゾン(サターン)←パッドでやる。ガンコンは使わん  ・天外魔境II(PCエンジン)  ・ファイティングストリート(PCエンジン)  ・ラッシャー木村の星に願いを1,2(PCエンジン) 楽しかったリスト 【FC】  ・デジタル・デビル物語 女神転生←ユミコ最高。表と裏ちゃんとクリアしました。  ・デジタル・デビル物語 女神転生II  ・悪魔城伝説 【SFC】  ・魔神転生  ・キャプテン翼3 皇帝の挑戦 ← 必殺技持ちを使わない縛りでクリアしたよ  ・真女神転生if アキラルート ← Dark3身合体で閣下まで作ったよ。 【PS1】  ・影牢  ・天誅  ・真・女神転生  ・真・女神転生II  ・悪魔城年代記 【PS2】  ・絶体絶命都市2 ←コンパス全取得、特殊ジャケット取得済  ・零~紅い蝶~ ←写真100%達成  ・SIREN ←アーカイブ100%達成  ・SIREN2 ←アーカイブ100%達成  ・ジョジョの奇妙な冒険 黄金の旋風 【Steam】  ・アウトラスト  ・アウトラスト内部告発者 ← グルースキンで腹抱えてワロタ 【PC同人ゲーム】  ・魁!メモリアル hold me or die
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    under the rose
    2024年02月15日 12:43 更新
    ~under the rose~ "秘め事"を意味する。 趣味で始めた事柄が、その枠を超えつつあるので何処まで行けるか?検証中。 ゲームやアニメの題材として使われる事が多くなり、身近になった魔術も調査中。↑なんて事を初めは考えていたんだね、私。 今は完全に俗に染まって、よく言ってるのは「我々、遊ぶ金欲しさに仕事してるじゃないですか」それでも出来る占術の種類は増えたので占う者としては成長中。 オーナー/蜜玻羅 薫(みつはら かおる) 占者としてはこちらで名乗ります。     Twitterやニコニコユーザー名等は "バロック"のままですので、どちらで呼んで頂いても構いません。 ~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~ Q.どっちで呼べば良い? A.どちらでも構いません。占い等を生業にする場合、偽名(芸名)の方が良かったりする業界の常識が有ったりします。 Q.何でその名前(蜜玻羅 薫)にしたの?意味とかあるの? A.一応あります。「蜜"波"羅」と云う苗字は日本に実在する苗字だそうですよ(電話帳にも載ってるらしい)。 Q.Twitterとか無いの? A.一応、バロック名義の日常生活記録用アカウントがあります。が、好き勝手書いてRTしているのでフォロー等はご自身で判断して下さい。  Twitter @silverBAROQUE ※最近、グロ画像が出回っている為、セキュリティレベル上げています。取得漏れ等発生する可能性が有りますので、ご了承下さい。
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    罠チェック愛好会
    2020年05月06日 00:41 更新
    罠チェするとは言っていない。 ※こちらは何らかの理由でメインコミュ(co2307881)を使用しない時用のサブコミュとなります。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------- ■冒険の履歴(配信・動画投稿分) 【共通事項】動画分については初投稿動画以降の全てを含み、個人プレイ分は除いています。 ●トルネコ3 ※回数は打開数、"(内n回)"表記はバリナボ、【】は自己タイムを意味します。 トルネコ  異世界…33回(内4回)【1:59:05】  幻…29回(内2回)【1:17:28】  200階(異)…5回 300階(異)…0回  200階(幻)…2回 300階(幻)…1回  爆無し幻…打開1回 ポポロ  異世界…14回(内5回)【3:34:13】  幻…12回(内1回)【1:35:16】  異世界内のダースドラゴン捕獲匹数…9匹  爆無し幻…最高96階 その他 バリチャレRTA(本編→ポ異)…クリア数1回(本編【2:37:30】,通し【6:20:58】) ネタプレイ集 ・マップ無し親父幻【17/5/5,3:48:58】  ┗ twitter.com/icrl113/status/860426259037249536 ・爆発無し親父幻【17/5/20,1:39:35】  ┗ twitter.com/icrl113/status/865777258320994305 ・バリチャレRTA一括(本編→幻)【17/5/14,6:24:08】→sm31228341 ・レミーラ無し息子まぼろし【17/6/27,2:16:26】  ┗twitter.com/icrl113/status/879382717699309568 ・バリチャレRTA本編のみ(イベントルーラバグ有り)【17/7/2,2:37:30】  ┗twitter.com/icrl113/status/881538460313542657 ・バリチャレRTA一括(本編→ポポロ異世界)【17/7/2,6:20:58】  ┗twitter.com/icrl113/status/881517618842095619 ・異世界リリパットお持ち帰り冒険【18/1/13,9:24:04】  ┗twitter.com/icrl113/status/952212605455618050 ・マップ無し親父異世界(草神&保存無し)【18/4/19,5:28:08】  ┗twitter.com/icrl113/status/986714603412307968 猫3大会参加記録 ・第39回 突発オワタ式大会 (順位不明・20階) ・第40回 年末!真冬のダース狩り大会!(順位不明・93階) ・第46回 ポポロ異世界原点大会(2位・打開1回) ・第47回 ポポロ異世界原点大会(8位・70階) ・年末ポポモンGO大会(初戦敗退) ・一度死んだらNEW GAME!バリチャレ異世界RTA大会(3位・異世界95階) ・第48回 チーム対抗戦大会(チーム1位《チーム投稿者&ゆっけ》、個人1位) ・ポポロ異世界ビンゴ大会(チーム2位《チーム親トルネコ》) ・第49回 準オワタ式大会(22人中18位) ・(第50回)突発!チーム対抗 まものフレンズ大会(自チーム敗退《2チーム中2位》) ・第51回 親子異世界ハイスコア大会(親父部門7人中2位、息子部門8人中4位、総合部門3人中2位) ・第52回 真夏のダース狩り大会(16人中12位) ・第53回 トルポポ異世界TA大会(親父3人中2位、息子12人中11位) ・第54回 秋の猫3異世界TA大会(親父5人中2位、息子7人中4位) ・突発!ポポロ異世界TA大会(11人中4位)  ※他2回の類似大会の結果は省略 ・第55回 チーム対抗お持ち帰り大会(4チーム中1位《はるねぇすまねぇ決まってねぇ》、個人12人中1位) ・第56回 オワタ式大会in2018春(親父13人中2位、息子23人中1位) ・第57回 残暑のダース狩り大会(9位、ダース0打開1) ・第58回 チーム対抗BINGO運動会(自チーム勝利《白チーム》、個人12人中1位《25項目中9項目》) ・第59回 チーム対抗RTA大会(自チーム2位、個人は幻部門3人中1位) ●トルネコ2  もっと不思議突破…5回  150階プレイ(奥不→試)…3回 ●FF12  無印本編クリア回数…2回  IN版本編クリア回数…4回  IN版トライアルクリア回数…1回  TZA版本編クリア回数…1回  TZA版トライアルクリア回数…1回 ●FF13 ※"(内n回)"表記については「エリクサー未使用」を意味します。  クリスタリウム封印 ラスボス連戦突破回数…9回(内1回)  クリスタリウム封印 ラスボス第1形態TA記録(0:18:23) --------------------------------------------------------------------------------------------------------- ■放送一覧(放送終了) ・記念日記録配信関連(第3回までは無し)   第4回…FF13(14/11/3 lv198843373)   第5回…FF13(15/11/14 lv241820662)   第6回…FF13(16/12/12 lv284611410)   第7回…FF13(17/11/27 lv309048816) ・トルネコ3 300階プレイ【幻→封→宝】(14/?/?~14/11/19) ・トルネコ2 250階猫1風プレイ【奥不→不→試】(15/4/27~15/5/23) ・トルネコ3 親子交代型400階プレイ【異(ポ)→封(ト)→宝(ト)→宝(ポ)】(16/5/15~16/7/23) ・FF12(無印版)通常プレイ※ストーリー本編のみ・1周目(17/5/3~17/6/25) ・FF12(TZA版)初回で初期Lv&リバース封印プレイ※トライアル含む全ボス撃破まで(17/7/16~17/8/4) ・DQ11(PS4版)通常プレイ※ラスボス撃破まで(17/8/12~17/8/15) ・FF12(IN)【ライセンス封印】(日時不明) ・FF12【王宮前クリア】(2014/12/10~???) ・DQ11(PS4版・裏ラスボス撃破及び初周終了)(~17/12/18) ※放送中の配信についてはメインコミュ(co2307881)の方を参照。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------- ■投稿動画一覧 ※赤字タイトルは短期シリーズor単発ものとなります。 ※並び順はPart1に当たる動画の投稿が古い順。 ※掲載していない小ネタ動画や作業用動画については下を参照。 ~更新中~ ・トルネコ3【新・バリナボモード】→sm22866507 ~完結~ ・トルネコ3【旧・バリナボモード】→sm17676655 ・アトリエシリーズ【被ダメージ検証】   ※以下の作品を実施。     メルル→sm17682053     アーシャ→sm18412167     エスカ&ロジー→sm21597698     シャリー→sm24226369 ・メルルのアトリエ【最大車輪表示検証】→sm17688776 ・FF12【ライセンス封印】→sm17753054 ・トルネコ3【200階&300階プレイ】→sm18496573 ・DQ8【戦闘進行アイテムのみ】→sm18523027 ・FF12(IN)【適当職&初期Lv】→sm18689442   ※2周目→sm20167923 3周目→sm21772134 ・DQ7【転職封印&Lv低め】→sm18991009   ※無職固定ではありません。 ・FF13【男性キャラのみでクリスタリウム封印】→sm20667292 ・トルネコ2【通常プレイ】→sm21510299 ・トルネコ2【魔法使いで150階プレイ】→sm21605491 ・トルネコ3【通常プレイ】→sm22653501 ・トルネコ3 300階プレイ【幻→封→宝】→sm25233793 ・トルネコ3 親子交代型400階プレイ【異(ポ)→封(ト)→宝(ト)→宝(ポ)】→sm30140710 ・FF12(IZJS)【ライセンス封印】→sm23827395 Part1集→mylist/33502250 その他製作物→mylist/31767060 作業用BGM動画(私用)→mylist/42486992 --------------------------------------------------------------------------------------------------------- メインコミュ→co2307881 ブログ→http://nanntekottala.blog.fc2.com/ Twitter→https://twitter.com/icrl113 ※更新日…2018/10/20 トルネコ3大会期間中打開数、第57回&58回大会参加記録追加
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    諭吉の『お金のすすめ』
    2020年05月20日 18:38 更新
    『株のリアルトレード』チャット枠放送です。超不定期・離席・垂れ流し放送が主体。 頻繁な売買(デイトレ)は行わず、チャンスを狙ってトレードする、「ポジショントレード」を主体としています。 皆さんと楽しく、有益な情報交換等を行う放送にしたいです。 チャット枠放送のメリット 通常の放送は、配信者:リスナー(1::N)形式ですが、この放送は、N:Nのリスナー同士が主体の放送スタイルです。そのため、チャット枠形式としています。 ※Nは、複数という意味。 株の投資スタイル 『頭と尻尾はくれてやれ』 『一歩先を読むな、半歩先を読め』 『現物株』を中心に、短期(3~10%)~中期(30%~50%)の利益を目安に売買したいと思います。長期投資においては、リスクが大きい点(○○ショックなど・・・)と、資金拘束による機会損失(チャンスロス)が発生するため行いません。 マイナーな銘柄を100程度を監視しており、その中から割安感(自己基準の株価判断)が出てきた銘柄を買うスタイルと、話題性・ニュース性・思惑性のある銘柄を買うスタイルの二通りが主体です。 テーマを決める → 関連銘柄を推測 → 思惑(ここで株を購入・出来高少ない) → 本命以外の関連銘柄への物色(ここで株を購入・出来高やや多い) → 材料(事実) → 株価への反映 → チャートの形成 → 板の状況を見て売却価格を検討し、さっさと逃げる(ここで株を売却・出来高大きい) テーマのトレンドに乗った売買を中心に、トレード(スイングトレードとポジショントレード)しています(理想論)。 株を購入する際の基準 ・内需関連株専門(為替の影響を受ける会社は、買わないようにしています。会社の業績を予測するだけでも大変なのに、さらに為替の動向を考慮することは難しいです。)  ・買う銘柄の会社のホームページは、必ずチェックします。(内容の更新が無い会社は買いません。常に、新しい情報発信(IR・PR)をしているか、または、している姿勢は株主にとって重要です。) ・基本的には、会社の「中長期計画説明資料」を参考にします。 心構え ・目標利益を定めるな! -  1日○万円や、月○万円など目標利益を定めないで、相場の流れで利益を確定させよ。伸びそうな時は伸ばして、伸びないときはそこで切る。 ・トレードしないことも、トレードの一つである! - 無理して毎日トレードする必要はない。チャンスの時だけトレードすれば良い。 FXの投資スタイル 1分・3分・5分・10分のチャートを使った、『逆張りスキャルピング』トレードです。 トレードする通貨は、米ドル/円・ユーロ/円・英ポンド/円・豪ドル/円・ユーロ/米ドルです。 重要指標発表前のトレードや、ポジションの持ち越しは行いません。 バイナリーオプションの投資スタイル FX同様、1分・3分・5分・10分のチャートを使い、『逆張り』の『途中売却』中心のトレードです。 FX自動売買(EA) (2016年12月16日より、自動売買は休止中) ニュースサイト ・Yahooファイナンス http://finance.yahoo.co.jp/ ・ブルームバーグ https://www.bloomberg.co.jp/ ・Googleニュース https://news.google.co.jp/ ・適時開示情報閲覧サービス https://www.release.tdnet.info/inbs/I_main_00.html ・会社四季報オンライン http://shikiho.jp/tk/ ・株マップ.com http://jp.kabumap.com/ ・株探 https://kabutan.jp/ 休日にチェックするサイト ・SMBC週刊投資情報 週刊株式アウトルック http://www.smbcnikko.co.jp/market/ ・野村證券 野村のレポート https://www.nomura.co.jp/market/report/ 売買時のタイミングをチェックするサイト ・株価アルゴREAL http://kabureal.net/ ・株価アルゴリズム http://www.rizumu.net/ ・株ライン http://kabuline.com/ ・割安銘柄ドットコム http://www.wariyasumeigara.com/ ・株ドラゴン http://www.kabudragon.com/ その他 ・J-REIT情報 http://yahoo.japan-reit.com/ ・日銀の買入状況 http://www3.boj.or.jp/market/jp/menu_etf.htm ・空売り残高情報を検索 http://karauri.net/ ・5%ルール 大量保有報告書 http://stockholder.top/ ・大量保有報告書速報 - 株主プロ(全上場企業の株主を徹底検証) http://www.kabupro.jp/ ※放送内の注意事項 1. 放送内での株の売買は、規制があるため行いません。 2. 特定の銘柄の売買を薦めている放送ではありません。 3. 各種レートは、放送時間とのズレがあるため、実際のレートとは異なります。 4. 『インサイダー取引』・『風説の流布』・ 『相場操縦的行為』に、該当するようなコメント。 5. 荒らし行為や迷惑行為は注意いたします。 6. 許可なしミラー・録画・録音・キャプチャー・コメントの転載等の行為は禁止です。 音声再生可能なコメント 放送を、より楽しませるために、「音声再生可能なコメント」を用意しました。「青色の言葉」が、入力するコメントになります。 1. 【 正露丸 ラッパの音 】 = 正露丸 2. 【 ドラクエ レベルアップ音 】 = レベルアップ 3. 【 木魚 】= 木魚 4. 【 チーンとならす仏具の音 】 = チーン 5. 【 チーンとならす仏具の音(2回再生) 】 = 2チーン 6. 【 お寺の鐘(ゴーン) 】 = ゴーン 7. 8. 【 カラス「あほー あほー」 】 = あほー 9. 【 拍手 】 = 888 10. 11. 【 RIZAP(ライザップ)CM BGM 】 = ライザップ 12. 【 【効果音】ワーオ(スワーオ? )】 = ワーオ 13. 【 女性の「ん~~ん♪」て感じの満足してる声 】 = んーん 14. 【 SBI証券約定 BGM 】 = 約定 15. 【 SBI証券ニュース BGM 】 =ニュース 16. 【 SBI証券リーチ BGM 】 = リーチ 17. 18. 19. 【 お知らせ音ピンポンパンポ~ン 】 = ピンポン 20. 【 キーボードを叩く(タイピング入力) 】 = タイピング 21. 【 ホイッスルの音 】 = ホイッスル 22. 【 爆発音「どかぁーん」 】 = どかーん 23. 【 花火の音 】 = 花火 24. 【 にわとり、コケコッコー 】 = にわとり 25. 【 ホーコケキョ 】 = ウグイス 26. 【 学校のチャイム 】 = 学校 27. 【 電話掛ける+呼び出し音 】 = 電話 28. 【 ビール缶を開けて注ぐ音 】 = ビール 29. 30. 【 エネルギー注入 】 = エネルギー 31. 【 ランチャー連射と着弾 】 = ランチャー 32. 【 豆腐屋さん 】 = 豆腐 33. 【 女性「あぁん♪」 】 = ああん
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    ニコ生美術館
    2016年03月03日 08:55 更新
    絵画 児童画 『絵画芸術』 ヨハネス・フェルメール 1666-1667 画布、油彩 120 × 100 cm ウィーン美術史美術館 絵画(かいが)は、物体の形象を平面に描き出したもの[1]。 類語の絵は幅広くで用いられるが、絵画という語は、特に芸術作品としての絵を指す場合がある。ただし、絵と絵画を区別して用いるとは限らない。 フランス語を用いてパンチュール(フランス語: peinture)、英語を用いてペインティング(英語: painting)、雅言的表現を用いて絵と呼ばれることがある。 書くことと異なり、描くことは多く幼少期に見られる行動である。発達心理学などの分野では、14歳から18歳程度で完成期と呼ばれる時期を迎え、多くの人はそのころから、殆ど描かなくなる。子どもの絵に関する社会科学的研究は豊富だが、大人の絵に関する同様の研究は少ない。その一方で、多くの人が描かなくなる年齢を過ぎても活動的に絵を描く人々が居る。歴史的に代表的なのは画家であると言えるが、現代ではより多くの業種に見出される傾向である。なお、人間の発達には個人差があり、柔軟な姿勢が必要[2]である。 目次 [非表示] 1 概説 1.1 定義の問題 2 組成 2.1 素材 2.2 技法 3 類型 4 類語 4.1 図画 4.2 平面作品 5 ギャラリー 6 脚注 7 参考文献 8 関連項目 概説[編集] 絵画は、基本的には、線や色彩をもちいて、物の形や姿を平面上に描き出したものである。 このような説明では不十分なことがある。別の説明をすると、絵画とは、絵具などの特定の描画材料を用いた描画を、意図的に特定の支持体に対して行うことによって成立したものである。「絵画は, ある物質の表面に故意に色をつけてつくり上げた「もの」にすぎない」[3]。 定義の問題[編集] Question book-4.svg この記事の内容の信頼性について検証が求められています。 確認のための文献や情報源をご存じの方はご提示ください。出典を明記し、記事の信頼性を高めるためにご協力をお願いします。 Edit-find-replace.svg この節には独自研究が含まれているおそれがあります。問題箇所を検証し出典を追加して、記事の改善にご協力ください。議論はノートを参照してください。(2010年3月) 油彩画の初期には板に描かれた、油彩画の以前にはテンペラ画もあった。また額に掛けて壁に飾るのは新しい様態であって、古くは壁に直接描く技法があった。そういった古いものも絵画として認識するためには、たとえば「支持体の上に、絵具、すなわち顔料とバインダーを練成したもの、を筆などにより塗布して構成されたもの[要出典]」という定義が考えられる。 現代において絵画の概念の設定にも困難がつきまとう。理由のひとつは新しい素材や技法の登場による。 パステルや色鉛筆で描いても良さそうであるが、これは「ドローイング」(drawing)として絵画とは区別されるのが一般的だ。切り絵や貼り絵、コラージュはどうなのか。パブロ・ピカソの1912年の作品『籘張りの椅子のある静物』[1]には籘張り糢様の布が画布に直接貼り付けられている。興味深い例として、イタリアのルーチョ・フォンタナの『空間概念』( 1950年代)がある。これは画布に切り目が入った作品である[4]。1960年代後半のイタリアのアルテ・ポーヴェラ、同じころの日本の「もの派」の作家たちも、さまざまな素材を作品に用いている。もの派の作家たちの中には、通俗的には絵画と看做されない形態の作品を絵画として制作していると主張している人もいるが、その作品が絵画と看做されているとは言い難い。 組成[編集] 技法的観点、素材的観点は伝統的には組成などと通称された経緯がある。網羅的ではないが体系的範疇が蓋然的にであれ存在し、大学などの教育機関にあっても一定の認識が存在する。 素材[編集] 以下は素朴なリストである[要出典]。詳細は油彩画、水彩画の項等参照。 支持体 紙 布、特に、帆布。亜麻布や絹。 皮革 板 鉄板 ガラス 段ボール 食器などの工芸品 建造物などの壁面や天井 絵具(液体着色材料、及び、固体着色材料) 油絵具 水彩絵具 パステル クレヨン その他 木炭 鉛筆 墨 インク 技法[編集] [要出典] 油彩 水彩 ガッシュ ボディーカラー テンペラ ディステンパー 日本画 水墨画 合成樹脂塗料 フレスコ パステル チョークアート ペン画 ドローイング 版画 切り絵 ちぎり絵 コラージュ 類型[編集] [要出典] 風景画 静物画 人物画 肖像画 自画像 博物画 植物画 動物画 宗教画 歴史画 風俗画 戦争画 類語[編集] 図画[編集] 図画(ずが)は、小学校の教科に図画工作[5]があり、「絵画」と同様の意味で使われることもあるが、絵画のほかに素描(デッサン、ドローイング)、イラスト、版画などを含んでいる。法律文書では「文書図画」のように文書と組み合わせて使われる。なお、絵画に関する学問は画学と称される。 平面作品[編集] 彫刻に対比される絵画ではなく、「立体作品」に対比される「平面作品」という語が登場した。しかし、絵画、版画、イラストレーション、印刷物、映画、写真、2DCG等が「平面作品」であるかどうか判然とせず、曖昧である。加えて、絵画が立体であるという事実を蹂躙しているという批判もある。 ギャラリー[編集] ショーヴェ洞窟壁画 ラスコー洞窟壁画 トケパラ洞窟壁画 ローマ帝国治下のエジプトの少年の葬儀用の肖像画 シーギリヤ 500年頃 『遊春図』 展子虔 (zh) 600年頃 『早春図』 郭煕 北宋 『伝源頼朝像』 『哀悼』 ジョット 1305頃 フレスコ スクロヴェーニ礼拝堂、パドヴァ 『受胎告知』 ロベルト・カンピン 1425-1430頃 板、油彩 64.1 × 63,.2 cm メトロポリタン美術館 『アルノルフィーニ夫妻』 ヤン・ファン・エイク 1434 板、油彩 81.8 × 59.7 cm ナショナル ギャラリー(ロンドン) 『サン・ロマーノの戦い』 パオロ・ウッチェロ 1438 板、テンペラ 182cm×323cm ウフィツィ美術館 『受胎告知』 フラ・アンジェリコ 1437-46頃 フレスコ 214cm×318cm サン・マルコ美術館 『ピエタ』 ジョヴァンニ・ベリーニ 1460 板、テンペラ 86 × 107 cm ブレラ絵画館 『春 (プリマヴェーラ)』 サンドロ・ボッティチェッリ 1477 - 1478頃 板、テンペラ 203 x 314 cm ウフィツィ美術館 『レオナルド・ロレダン 』 ジョヴァンニ・ベリーニ 1501頃 板、油彩 61.5 × 45 cm ナショナル ギャラリー(ロンドン) 『アテナイの学堂』 ラファエロ 1509-1510 フレスコ 500 × 770 cm バチカン市国 『最後の審判』 ミケランジェロ・ブオナローティ 1535-1541 フレスコ システィーナ礼拝堂 『松林図』右隻 (六曲一双) 長谷川等伯 16世紀 東京国立博物館 『風神雷神図』 俵屋宗達 1600年頃 建仁寺、京都 『マルメロ、キャベツ、メロン、胡瓜の実』 フアン・サンチェス・コターン 1602 画布、油彩 65,5 × 81 cm サンディエゴ美術館 『キリストの埋葬』 カラバッジオ 1602 画布、油彩 300 × 203 cm バチカン美術館 『ブラックベリーパイの朝食』 ウィレム・クラース・ヘダ 1631 板、油彩 54 x 82 cm ドレスデン美術館 『テュルプ博士の解剖学講義』 レンブラント 1632 画布、油彩 216.5 cm × 169.5 cm マウリッツハイス美術館 『浴女』 ドミニク・アングル 1808 画布、油彩 146×97.5cm ルーヴル美術館 『海辺の僧侶』 カスパー・ダーヴィト・フリードリヒ 1808-1810 画布、油彩 110 × 171.5cm ベルリン美術館 『風雨草花図』 右隻 (二曲一双) 酒井抱一 19世紀前半 東京国立博物館 『富嶽三十六景 神奈川沖浪裏』 葛飾北斎 1830年代 『ヴェネツィアの大運河』 ターナー 1850 画布、油彩 91 x 122 cm メトロポリタン美術館 『バルコニー』 エドゥアール・マネ 1868-1869 画布、油彩 169 × 125 cm オルセー美術館 『黒と金のノクターン-落下する花火』 ジェームズ・ホイッスラー 1875 画布、油彩 60.3 × 46.6cm デトロイト美術館 『グランド・ジャット島の日曜日の午後』 ジョルジュ・スーラ 1884-86 画布、油彩 205.7×305.8cm シカゴ美術研究所 脚注[編集] ^ 広辞苑 ^ http://allabout.co.jp/gm/gc/184285/4/ ^ 『カラー版 絵画表現のしくみ―技法と画材の小百科』森田 恒之監修 森田 恒之ほか執筆 美術出版社 2000.3 ISBN 4568300533) ^ http://www.fondazioneluciofontana.it/ ^ 中学校以上では美術 参考文献[編集] 『見る脳・描く脳―絵画のニューロサイエンス』岩田誠 東京大学出版会 1997 ISBN 4130633147 『脳は美をいかに感じるか ピカソやモネが見た世界』セミール ゼキ (Semir Zeki), 河内十郎 訳 日本経済新聞社 2002 ISBN 4532149606 関連項目[編集] ウィキメディア・コモンズには、絵画に関連するカテゴリがあります。 ウィクショナリーに絵画の項目があります。 美術 美術史 西洋美術史 東洋美術史 画家 タブロー イラストレーション 壁紙 インテリア [表示] 表・話・編・歴 西洋美術(Portal:美術/コモンズ) [表示] 表・話・編・歴 美術 カテゴリ: 絵画美術のジャンル絵画のジャンル媒体画材絵画技術
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    基本的に艦こればっかり放送です HN由来となった同名の護衛艦の前身、朝潮型8番艦「峯雲」実装までひたすら耐えていきます。 実装しても色々頑張っていきますよ。多分。 ちなみに、HNは艦これサービス前からこの名前で通してきてます(4,5年前から) ●艦これ 所属サーバ:ショートランド泊地 開設初日(2013年8月30日)着任組 司令部レベル:120 未着任艦:全員いまぁす! たまーに意味の分からない検証とかやってます。 こういうのとか sm27214304 最近、ケッコンRTA勢とかいうマジキチの巣窟に潜り込みました ※ガチのロリコンです 2015年3月 13位 2016年3月 2位 艦これアーケード 2016年7月 65位(プレイ料金10万円 ちゃっかり瑞雲12型(六三四空)持ってます。 ツイッター:@hata_mine
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    DQ5以外の作品のメモ帳2
    2018年05月03日 08:59 更新
    ※サムネはヘルクラウド城に行く時の上の世界での絨毯で降りる場所 DQ1 FC版DQ1,2の逃げ率について(じゃが氏から聞いた) FC版DQ1,2は敵の最大攻撃力に対して主人公orローレの攻撃力が2倍以上なら逃げ確(敵の攻撃力がそれぞれ100,70,40,30とすると、敵の最大攻撃力である100の2倍の200以上主人公orローレが攻撃力あれば逃げ確、しかし2倍+αだったかもしれない?) ギガンテスは破壊の剣を装備したローレでも逃げられない 逃げ確じゃない場合、FC版DQ2は一律66.6%(FC版DQ1は素早さ依存?逃げ率と先行取れるかどうか) 判断力1の敵が逃げるかどうかも攻撃力基準となる(FC版DQ1,2共通) --------------------------------------------------- ※判断力とは敵の賢さのようなもの 0が馬鹿 1が普通(メタル系がこれに該当、逃げれるから) 2は割かし頭良い --------------------------------------------------- FC版DQ1の仕様その他 敵が使うラリホーは味方には必中 味方が使うラリホーと妖精の笛は2ターンは最低起きない 使ったそのターンは寝てて、次のターンも寝てると思われる(これで2ターン消費) ------------------------------------------------- 1T ラリホー→寝る 2T 攻撃→そのターンに起きて攻撃される ------------------------------------------------- このパターンが最速の起き方と思われる 敵はラリホーから起きたターンにすぐ行動するからゴーレムは強い 敵と出会った瞬間にこちらが行動する前に逃げられることがある ロトの剣を回収できるかどうかはロトの剣を持ってるかどうかで判断されるので、新しい武器を買ってロトの剣を売ったらまた回収できるようになる ロトの鎧も恐らく同じ FC版DQ2のいかずちの杖も同じ 会心の一撃は回避されることもある(ちなみに竜王2戦とシドー戦は会心が出せない 痛恨の一撃は存在しない(FC版DQ2から採用) SFC版DQ1の主人公の名前 力・HP型では「あああい」よりも「ぼぽ」の方が9秒早い(参照 ar619243) つまり名前入力で「あああい」の時よりも8秒ロスっても元が取れる ただし竪琴技使用なら「ああぼ」の方が良い? SFC版DQ1のメタスラ 最大HPは4だが、HP3で出現する確率は25%ある(参照 ar176474) DQ2 FC版DQ2最強の復活の呪文 にろろ ぽびそ ねそすそ せれぴ やれや ぬざじぼ ろむが ぞすの ふへるば ひすぽ ごぐと とぶへり ざやぬ うばぺ くたむな ね DQ3 SFC版DQ3のボスの行動とか バラモスブロスは激しい炎3連打はない、それ以外の行動はなんでもする 光の玉使用後のゾーマはマヒャド2連打はない、それ以外の行動はなんでもする SFC版DQ3のゾーマ戦での木の実積んだ後のHPの基準 怠け者の場合(豪傑だったらそれぞれ20ぐらい落ちる) 魔戦-戦士-勇者-賢者 300-300-200-200併走 合格 270-280-190-190併走 及第 270-280-200-200記録 合格 260-270-180-170記録 及第 それぞれの基準は 前2人は打撃吹雪ほぼ耐えられる 後2人は打撃マヒャドほぼ耐えられる、打撃吹雪も乱数次第 体力の数値によるレベルアップの際のHP上昇について 装飾品(命の指輪、くじけぬ心など)で増えた分の体力はレベルアップの際のHP上昇には影響されない キャラ作成以外でスタミナの種を使った場合は基本的に体力×2=HPになる(多少ブレはある)(※DQ4も同じ体力×2=HPという仕様?) つまりスタミナの種は意味があるが装飾品による体力上昇は意味がない (命の指輪は単純に1歩歩くごとにHP1回復するだけの効果しかないということ) ガルナで悟りの書に通じる落下場所を図で説明 (建物の東端)□□□□□(~)■■■■■■■■■■■■(~)●●●●●●(建物の西端) □=通じてない(2階) ■=上の階に通じる(4階) ●=最短(2階) (~)=省略 ※図形1個=半歩として表示 弱・強耐性について SFC版DQ3の強耐性は30%?(少なくともFC版は30%) 弱耐性は不明 DQ4 FC版DQ4の3章転売 爺売りは買値の0.843333...~2.0 鋼の鎧の場合は幅は35ぐらい ネネ売りは買値の1.5~2.0 ともに四捨五入 FC版DQ4、NPC離脱時におけるアイテム消失バグ NPCが離脱する条件を満たして、NPCがキメラ使用者より前にいる状況で離脱前にキメラでフィールドに移動するとキメラ使用者の次のキャラのキメラの位置のアイテムが紛失する 具体例:パノン・勇者・アリーナという順番で天空の兜を回収した後に勇者のn番目のキメラを使用したらアリーナのn番目のアイテムが消える 【原因】 NPCがPTから抜ける判定の後にアイテム消滅フラグが立っている模様(NPCがズレた後にキメラの使用という判定になる?) NPCが1番目にいると隊列がズレて、キメラの位置のカーソル(あくまで隊列+カーソル)アイテムが消える。 ※恐らくホフマンとパノンのみ適用か。ルーシアは天空城に着いてすぐ離脱するのでキメラ移動ができない いれかえベホマラーが切れる条件 ・その場から歩く ・キメラ、ルーラ、リレミトをする(効果がある場合のみ適用) ・闇のランプ、ラナルータをする(効果がある場合のみ適用) ・バロンの角笛を使う ・薬草や他の回復呪文を唱える(HPMAXでも)。ただし死者に使った場合は例外 ・キアリーは効果があってもなくても切れない 要するに、歩くか画面が切り替わるか他の回復手段で回復したらだめ 勇者が賢さの数値によってモシャス覚えるかどうか(検証中) 勇者はLv上がる際に賢さ0上昇もある。 (例:Lv29で賢さ34の時、Lv30になって賢さ0上昇だと絶対に覚えない?) Lv29で賢さ33のときにLv30に上がったときにモシャス習得(素早さが2上がって35になった) Lv30で賢さ34の時にLv31に上がってモシャス習得(素早さが2上がって36になった) (他の人の意見→ar786241,ar238909) AIのパターンが4段階あって学習判定の上昇がランダム 7回アストロンしてまどろみ振ったライアンが最近いた サイモンについて サイモンは最大HP90で、HP45未満(つまりHP44以下)になったら薬草を使う可能性が生じる サイモンが薬草を使う確率は19/256? FC版DQ4、耐性について 強耐性は貫通力小の呪文の効き率は40%、貫通力大だと66%(64%かも?) 弱耐性は貫通力小の呪文の効き率は85%、貫通力大だと100%(弱耐性は未調査だが恐らく合ってる) 貫通力大の呪文は、ルカニ、ラリホーマ、ザキ(貫通力小はそれ以外) ※補足 FC版DQ4のザキに関しては不明だが、FC版DQ4のルカニやFC版・SFC版DQ3のザキは内部で2回打っている(byシャプナー氏) なのでルカニはその分確率が上がり、例としてピサロ最終形態に対しては強耐性なので64%効くらしい?(仮説の66%とほぼ同じ) ルカニ・ザキなど判定自体の確率はルカナン・ザラキと変わらないが前者が2回打つのに対し後者は1回であるので、結果的に確率に差が生じる FC版DQ4、馬車いるときに馬車外メンバー全員乙ったら 馬車内のメンバーが飛び出してきて、敵のターンがまだ途中でも強制終了される DQ6 ヘルクラウド城への行き方 ・上の世界から 上クリアベールからベッドで東へ行き、一旦降りて森を抜けた先の平地で絨毯を使用 当コミュのサムネの位置で降りて1歩北へ歩き穴に入る 西側の入口から穴に落ちるのが最速 北>西>東の順で北が一番早いが、北の入口までが遠い(入口から穴までの所有時間は全方角違う) ・下の世界から 下クリアベールから船で北東の一本木の所へ行く DQ7 ラリホー逃げ DQ7の特性として、敵が全員眠っていたら確定逃げになる DQ8 DQ8の急所を突く攻撃などの仕様(魔人斬り・一閃突きなど) 命中判定50%(内、通常打撃25%・会心判定25%) 命中判定で外れたら絶対にミス 通常打撃はミスか1(メタルに対して)、メタル以外に対しては通常ダメージ分を与える
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    【プロフィール】誰もが出来るような事から誰もがやりたくない事まで幅広く生放送していきます。 基本的にどのゲームでもやりこむタイプなので1つのゲームをプレイしている時間が人一倍多いです。 JOKER Games channelでしか見られないようなシーンもきっとあるハズ!! やりこんだゲームでも更に検証をしており、個人的完璧プレイを求めているので、ある意味ゴールを迎える事はありません。 フレンド・リスナーさんからお褒めの言葉を頂けた時が何よりも一番嬉しいですね。 だからこそ常に上を目指したくなる、と言った所でしょうか。 現在アサシンクリード ユニティ、アサシンクリード4ブラックフラッグ、シャドウオブモルドール、FFX/X-2 HDリマスターの交互生放送を行ってます! 平日土日祝と関係なしに放送は可能ですが(火)、(水)、それとは別に夜の時間帯は日によりますがVCなしの配信になります(婚約者が家にいる間等は全時間帯マイクはOFFです) ※マイクがOFFでもコメビュがあるので手打ち返事で会話する形になります♪ 今後の配信予定ですが、アサシンクリードUnity、アサシンクリード4ブラックフラッグ、FF10/10-2HDリマスターを予定しており、メインはFFになるかと思います。 手元になくても今後放送したいゲームも多数アリ!! どなたでもコミュニティ登録大歓迎なので少しでも引き続き見たいと思って下さった方は是非宜しくお願いします♪ またYouTubeで動画配信を行っています。 ・PS3 ライトニングリターンズFF13(やりこみ系) ・PS4 アサシンクリード ユニティ(メインストーリー完結&マルチプレイ多数あり&初期装備縛りノーダメージクリア完結) アサシンクリード4ブラックフラッグ(本編、DLC共にアップ完了) チャンネル名はコミュニティと同じ【JOKER Games channel】です!
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    Oから始めるニコ動配信
    2014年08月28日 13:10 更新
    オーさんが生放送を行うゆるいコミュニティです。 皆さん、是非、視聴してください。 ■配信予定コンテンツ <<とりあえず>> 一度、配信してみたところ、配信の知識が乏しく、必要アプリなどもなくしょぼしょぼでした^^;お付き合い頂いた方々ありがとうございました。 ですので、当分の間はそれらを実装していく様子を生放送して、皆さんと一緒にあたふたしながら、成長していく姿を楽しんでいただければと思いますm(_ _)m オモシロ企画はそれからということで… 今後実装していく機能としましては・・・ ・棒読みちゃん(コメントを読み上げる機能)7/29放送で実装済み ・自動枠取りの機能を設定8/1放送で実装済み ・コメジェネ(あんこちゃんのプラグイン)8/6実装済み ・恵まれていない環境ですが、マイクの違いを確認してみるnew ・スカイプの設定 ・動画の編集 ・NDCを使ってみる ・何かあったら教えてください^^; ■名作アニメ最終回妄想倶楽部 最終回がないアニメ、もしくはもう少し違う最終回がいいなというのを妄想する配信になります。 この放送から、幻のドラエモンの最終回のように原作がさらに光るような最終話が生まれたらいいなと思います。 ■勝手に怒り新党 人気番組怒り新○の怒りの投稿に勝手に答えます^^; やっぱり、芸能人の回答だと一般人と少しずれがあるように思うんですよねぇ~ そこは、庶民感覚でズバリ回答します。 ■ゲーム配信 ベタですが、慣れない内は普通のゲームで。 動画編集など慣れだしたら、タイトルだけでも面白い企画はあるのでぜひ期待を( ̄ー ̄)ニヤリ ・ドラえもん「standbyme」映画公開記念!!ホラー「ドラえもんのび太のBIOHAZARD」でドラえもんの大切さを感じよう実況プレイ2 どうもオーです。ホラーゲーム実況第2弾!!映画も見ましたドラえもんのホラーです。怖がりのゲームの腕前が?なビーちゃんと一緒に実況致します。見てください。 ・ナイフ縛りホラー「ドラえもんのび太のBIOHAZARD」でドラえもんの大切さを感じよう実況プレイ2 どうもオーです。絶賛放送中のホラーゲーム実況第2弾「ドラえもんのび太のBIOHAZARD」では、ビーさんのわちゃちゃプレイを楽しんでいただいていますが、当然私の出番はなく。だからと言って、私がしても意味がないので、スピンオフしまして私は少し難易度をあげて、ナイフ縛りにチャレンジしてみたいと思います!! 無限に出てくるゾンビを倒し続けていても仕方がないので、全部屋のゾンビの殲滅とボス的を中心に。実際にクリアできるかどうかの検証はしていませんので、詰まったり放置の可能性も当然あります。まぁ、スピンオフなので中途半端上等、そんなに期待せずでよろしくお願い致します。 ・一流動画勢がフリーの格闘ゲームを道場破り!!キャラが異常に小さい「KUNGFUFIGTER」を攻略実況リベンジ EVOはもちろんTOPANGAリーグなどの有料動画も全部見ているけど肝心のスト4およびウル4は持っていない一流動画勢の私(オー)がフリーの格闘ゲームを持ち前の知識によって攻略していき、次々と道場やぶりをしてみたいと思います。リベンジ回ですので、あまり解説はしません。 ・たまに弾き語り放送 弾き語りをしたいというより、昔に作った曲を発表したい気持ちがあります。 たくさんの視聴者ができたらの話ですが・・・ 打ち込みテクがあればそれで公開したいんだけどなぁ。 もし、弾き語りを聞いてアレンジしてくれる人がいればラッキィ!! ■配信予定日 火曜日、金曜日 時間はきっかりできませんが、 22:30頃から25:30の間ぐらいで 忙しくなかったらそれ以外もしたいけど、現状これで目いっぱいかも できなかったら翌日配信をすることが多いと思います。 タイトル通り、まだまだな状態なんでそこは多めに見てください。 それが難しい人は他の放送のほうが絶対に楽しめます。
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    ▋あなたはすでに・・・ ▋ 「やめたいけど、やめられない‥」 一度でも思ったらそれはもう依存症です。 なぜ痩せられないのか、なぜ勉強しないのか、なぜやる気がでないのか、なぜ浮気してしまうのか、なぜ携帯を見てしまうのか、なぜ偉そうにするのか、なぜ早起きできないのか、なぜ残業するのか、なぜ気取るのか、なぜ見た目がコンプレックスなのか、なぜお金がたまらないのか、なぜ人前であがってしまうのか、なぜ続けられないのか、一見すると無関係に感じますが、こうした問題の根も共通しているし、必ず克服できる問題だと最近特に意識するように私はしています。現在検証中 ▋依存を一部制限してみた感想 ▋ 実際のところ依存の連鎖を断ち切ると人生はちょっと楽しいです。 ただそのためには考えている以上に勉強して理論武装する必要があります。 FX・パチ・酒・タバコ全部どっぷりハマったけど、今はサッパリやめてます。 単純でない社会的構造の問題と個人的意識の問題とが複層的に絡み合っていますが いずれにせよ利用される大衆文化と無限ループの依存人生はおさらばして 人生成功満足したくらい思える余裕ができたなら自由にやればいいじゃない。 それまではお預けだっていいじゃない。と私は思うようになりました。 依存を断ち切る唯一でそして最も楽な方法はマインドチェンジすること。 人の人生を生きるな   ▋skype ID ▋ prohibition2013                  ◢███◣          ◢███◣                  █████◣        ◢█████                  ██████◣      ◢██████                  ███████◣    ◢███████                  ████████◣  ◢████████                  █████████◣◢█████████                  ████████████████████                  ████████████████████                  ████████████████████                  ████████████████████                  ◥██████████████████◤                   ◥████████████████◤                    ◥██████████████◤                     ◥████████████◤                      ◥██████████◤                       ◥████████◤                        ◥██████◤                         ◥████◤                          ◥▉█◤                   マインドセット1年未満                  Live is less than one year.           ☑ 初心者のためスリップ(再発)事故を起こす可能性があります。           ☑ 説明に不都合な考え方を消化しきれない事があります。           ☑ 精神医療、心理学関係で分からない言葉がたくさんあります。           ☑ 確実に依存をSTOPさせる画期的な保証はありません。           ☑ 人間関係、人生経験が未熟なため使い方がまだよく分かりません。           ☑ 依存症に関係なく頻繁にgdgdな放送になります。           ☑ 技術的問題で放送にタイムラグがある場合があります。           ☑ 上から目線で何様だコイツという鼻につく言動があります。           ☑ ドーパミンのセルフコントロールはまだまだ練習中です。           ☑ 禁欲とか我慢とか苦手です意志の強い人間であるかは疑問です。           ☑ 自己啓発としての意味はありますが啓蒙思想を諭すものではありません。           ☑ 教養学部出身ですが教養のある話は得意ではない、嫌いではない。        ▋これまでの自分 ▋ (以前の自分が誤信し護身していた)ワーカホリック、リア充、不労所得、小金持、人生に飽きた勘違い、高学歴、意識高い系、ヤングリタイア、SNS虚栄心、自己顕示欲、ナルシス、ゲーム、FX、スロット、タバコ、酒。 そしてそれらはやめようと考えている。でも、そしたら人は一体なにをするのだろうか?と本気で考えてしまっているくらい脳内が囚われている。これが依存症の恐怖なのだろうと現在実感している(今ココ2013年3月)。 ⇒こういう物質的で刹那的な価値観を希薄化そして克服させるのが当面の目標です。 メンヘラ?とかいう響きをどこか遠くの如何わしく気色の悪いおかしな輩とかなり偏見的に捉えていたが、考えてみたら依存症も同じ穴の狢だったのかなと最近思っている。でも結局、否認の病である以上、問題はそれを自分ではなかなか認めて受け入れられないところだった。⇒自分の最近の反省 と、紆余曲折あり、依存症を勉強しているうちに副産物的に最近では、以前だったら素面では完全否定していたような次元の話も受け入れるようになってきた。歴史的政治社会的な側面だけでなく、宗教の中身とかいわゆるスピリチュアルといわれるような超現実的なヘンテコな事象にも少しだけ興味がわいている。 ▋上記関連で今後、見識を深めたい個人的に気になる問題 ▋ テクノ依存、カロウシ、ランチメイト症候群、双極性障害、自傷、DV、瞑想、ドーパミンジャンキー、占い、詐欺、合法ドラッグ、宗教法人、税金対策、軍産複合体多国籍企業 どこからが依存として問題なのか、客観主観の判断は、そうした線引きの問題や、依存の軽減緩和方法、あるいは代替方法、そして自分を制御する方法等を考え、実践し共有出来ればと思います。。一兵卒として真摯に知識習得を始めています。 ▋マインドセットに役立つロールモデルの考え ▋ ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー Remembering that I'll be dead soon is the most important tool I've ever encountered to help me make the big choices in life. all external expectations, all pride, all fear of embarrassment or failure - these things just fall away in the face of death・・・ You are already naked. There is no reason not to follow your heart. Your time is limited, so don't waste it living someone else's life. Stay Hungry. Stay Foolish... 【Steven Paul Jobs、1955年2月24日 - 2011年10月5日】 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 私は戦場での30年 生きる意味を真剣に考えた 戦前人々は命を惜しむなと教えられ 死を覚悟して生きた 戦後 日本人は何かを命がけでやることを 否定してしまった 覚悟をしないで生きられる時代はいい時代である だが死を意識しない事で日本人は生きることを おろそかにしてしまってはいないだろうか 【小野田 寛郎(1922年(大正11年)3月19日 - )】 日本の陸軍軍人。階級は陸軍少尉で情報将校。戦争終結29年目にしてフィリピンルバング島から帰還を果たす。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【memento mori】 古代ローマでは、これは将軍が凱旋のパレードを行なった際に使われた、と伝えられる。将軍の後ろに使用人が立ち、この使用人は、将軍は今日絶頂にあるが、明日はそうであるかわからない、ということを思い起こさせる役目をになっていた。そこで、使用人は「メメント・モリ」と言うことによって、それを思い起こさせていた。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ▋依存症について ▋ 依存症(いそんしょう、いぞんしょう)とは、WHOの専門部会が提唱した概念で、精神に作用する化学物質の摂取や、ある種の快感や高揚感を伴う特定の行為を繰り返し行った結果、それらの刺激を求める抑えがたい欲求が生じ、その刺激を追い求める行動が優位となり、その刺激がないと不快な精神的・身体的症状を生じる精神的・身体的・行動的状態のことである。 【診断基準】 耐性 離脱症状 大量/長期間 中止制限しようとする持続的欲求/努力不成功 物質を得る必要活動/回復時間大 社会的、職業的、娯楽的活動の放棄/減少 精神的/身体的問題の持続的反復的悪化の認知にも関わらず、物質使用を継続。 【特徴】 ・異常な執着 ・否認 ・衝動性 ・行為の強化 ※特に、「否認」の問題は大きい。 依存症患者は、病的な心理的防衛機制である「否認」を多用する。また、家族や恋人などが依存症患者に共依存している場合、共依存している者も否認を行う。 第一の否認~「自分は大丈夫!」 「少し多めに買い物をしても、返せないほどの借金があるわけではない」」 「タバコ吸っていても、自分は今まで癌になっていない」 「マリファナは害が少ないから、やっても大丈夫」など、 依存による有害性を過小評価・歪曲して、自らの問題性を否認する。 「最近はパチンコに行く回数が減ったから大丈夫」などと、周囲の者が「第一の否認」をすることもある。 第二の否認~「やめさえすれば大丈夫!」 依存によって依存対象以外にも生じてしまった問題を否認することが、第二の否認と呼ばれる。周囲との人間関係やコミュニケーション、経済問題やその人の内面などに問題があることを否認する。「酒さえやめれば、元通りいくらでも働ける」「クスリをやめさえすれば、俺も家族も問題はない」など。 また「パチンコさえしなければ、申し分なくいい人なのに」と周囲者が「第二の否認」をすることもある。 否認は病的防衛機制として、病気利得を得るために(つまり、依存を続ける言い訳として)なされる。たとえば、 「世の中、面白くないことばかりだ」  (世の中のせいで依存し続ける) 「使っていれば落ち着くんだ」  (だから依存し続けるメリットがある) 「法律に違反しているわけではない」  (だから依存し続けてもよい) 嗜癖性を持つ物質への依存では、禁断症状の発現を
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    DQ5のメモ帳
    2016年03月05日 20:03 更新
    サムネはDQ4・2章のエンカエリアです。 このコミュは基本的には自分の備忘・検証用に使いますが、 リスナーの皆さんのご参考ともなれば幸いです。 ※注意※ ここに書かれてあることは全て真実であるとは限りません。 ここの情報を信じたことによって被った損害等は、私は一切責任を持ちませんので予めご了承ください。 ~メモ欄~ 幼年期にゲマからメラミを食らって落ちなかったとき、 バギを打つのと逃げるのとはどっちが早いか 結論:ボロンゴが先行してダメージ通したら逃げた方が0.5秒早い。 ボロンゴ先行率はレベ8すば種なしで7割ほど ボロンゴが後攻したらバギの方が0.3秒速い メラミ・バギは両方乱数最低値じゃない限り、レベ8ドーピングなしなら落ちる。 結局コマンドの手軽さと先行率とバギで落ちなかったこと考えたら、逃げる安定 エビルのダークシャーマン2匹に対するスラ単騎ニフ 装備:羽衣・マジシ Lv20 HP 104 Lv21 HP 110 Lv22 HP 116 ダークシャーマンの打撃の乱数=確か112? (Lv20,21が112で、Lv22が110) なのでLv22なら確定で耐える。が、Lv22になることは早々ない。 つまり単騎はナシ ビアンカレベ6 主人公がレベ3ぴったしから、主人公レベ6より85必要。 レベ9関連 ザイル前レベ8から81でレベ9確定。 ザイル後レベ8で82~186でレベ9確定。 モンスター加入とミルド弱中強判定のタイミング モンスター加入は、「~をやっつけた」のウインドウを進めてから判定がある。 ミルド弱中強は、ミルド1を「たおした」のウインドウを閉じてから判定がある。 どちらもメッセージが表示された瞬間ではなく、 その状態を進めてから判定があるということで共通している。 吹雪の剣2本購入 吹雪剣2本は42000G(21000*2) 娘石チャートでは基本的にジャハンナ到着時点で5100G必要 内訳: 主:ドラメ(5625G)・風神(3525G)・雷(15000G) ピ:奇跡(7125G) 袋:ドラメ(5625G) 【参考】 ※モンスター ゴンズ:650G ゲマ:900G ブオーン:0G ラマダ:800G イブール:1000G ※アイテム オリハルコンの牙13500G デビルアーマー6750G 幸せの帽子6750G 妖精の剣5775G ブラッドメイル4875G はめつのたて3150G 鉄仮面2625G 悪魔の爪2625G 鉄兜825G ファイト一発450G ゾンビメイル375G 爆弾石337G 毛皮のフード300G 命の石225G ヘルバトラー戦前に妖精剣渡し忘れの場合 1ターン目【ピエール】ベホマ→息子【娘】バイキル→息子【息子】妖精の剣 2ターン目【息子】天空盾 攻撃するのと、逃げるのと、道具を使うの、どれが早いか (落ちる場合) 主にミルドで。 攻撃は後攻前提 結論: 弱・強の場合は攻撃が安定。 中は難しいところだけど、ワンチャン乙を期待して逃げが良い。 聖水で歩ける範囲とかレベ8聖水のきくエリア ※確認事項※ 以下、半歩を1歩とする。 聖水は128歩まで効果がある。 また、エンカはマップを切り替えたりエンカし終わった後などから、6歩はエンカしない。 ※海は8歩までエンカしない ・妖精の村~氷の館 氷の館までは131歩なので、先に3歩歩いてから聖水を使うと絶対にエンカしない。 ただし、キメラを使って脱出すると1歩増えてしまう。 どちらにせよ最低エンカ歩数の6歩以下なので問題はない。 ・ラインハット~古代の遺跡 古代の遺跡までは155歩なので、先に27歩歩いてから聖水を使うと絶対にエンカしない。 ※ライハの湖沿いに南に行き、白い山の上から3番目の山の横ライン上から半歩下に行ってから使うと絶対にエンカしない。 レベルアップによる素早さの上昇値 ※確認事項※ 星降る腕輪を付けて成長限界を迎えると、素早さはレベルが上がるごとに0か1のランダムで上昇する。 素早さの数値を高くしたい場合は、素早さ2上昇の可能性がある戦闘の前で星降る腕輪を外しておく必要がある(戦闘中に外すのは不可能) 以下の場合は星降る腕輪を装備していない場合である。 ・息子 【素早さ2上昇】 8→9 9→10 11→12 13→14 14→15 15以上でも大体2上がるので外す。 ------------------- 10→11 12→13 の場合は1上昇。 ・娘 ラマダ戦でレベル16,18,19の時に星降る外すと確実に2上昇 17,21で確実に1上昇、20では意味なし 外すなら16,18,19の時が良い。 ちなみにゲマ戦in娘15で通常戦闘で狩りをしなければ、ラマダ戦では必ずレベル19になる。 ゲマ戦in娘16だと絶対に20になってしまう。 幼年期でヘンリーが攫われるとき、壁に寄るのと押されるのはどっちがはやいか 押される方が約0.8秒速い。 計測上の誤差があったとしても押される方が早いのは間違いないと思われる。 松明を使う時の注意 レヌールで松明を使った直後に1歩目を歩くと、エリアを跨いだときと同じ効果が出る。 DQ5は海以外は6歩(キャラ3人分)、海は8歩(キャラ4人分)まではエンカしないので、5歩以内に松明を使い、6歩目までに松明使用後の1歩目を消化する。 レヌの扉 1泊後は左から入る(強エンカを引くため) 2泊後は真ん中から入る(強エンカを少なくするため) キャラクターのあたり判定 キャラクターの向き関係なく、左下。(DQ2は左上、その他は不明) これを利用して、ライハ関所、神の塔、噂の祠、ボナ道中の洞窟、試練の洞窟、エルヘブン、迷いの森、ジャハンナなどは半歩右上から入った方が良い 祠や城などがある場所の半歩右+右上は平地判定なので、周りを平地以外で囲まれているところは特に使用を推奨 ピエの会心率・痛恨率 どちらも1000回試行して36回会心・痛恨が出た。 %で表すと3.6%であり、1/32の%である3.125%とほぼ一致するので、 1/32でまず間違いないと思われる。 ボブルの両目を入れた後どっちに落ちたほうが早いか? そのまま右に行くと6歩、右下に行くと7歩。 しかし前者は目を入れてから硬直時間があるのに対し、後者はその間に1歩歩ける なので恐らく差はない、あっても人間が感知できないぐらいの差なので、好みで良い ボナ宿泊後、ルーラ脱出か徒歩脱出どっちが早いか? ルーラ脱出の方が明らかに早い。 また、ルドマンの使いの兵士がいる状態でボナに行くときは 宿泊の際はボナ宿泊よりもネッドで宿泊してボナルーラの方が早い。 試練リレミトと歩き戻りの差 だいたい1分以内だが、ツンだと1分10秒を超える。 逃げで早くなる差分を考えると記録狙いではリレミトを入れに行く意味はあまりない (メタルを食ってリレミトが入ればそっちの方が早い) また、試練の洞窟までは、バニアから道順に行き、左の平地をギリギリまで歩くのが良い。 王家の証取得~カンダタまではエンカ判定ないので、証を取ったら半歩左に行けば半歩分のエンカ判定がなくなる。 ルドマン邸蘇生 先頭以外の人間キャラが回復・蘇生する。 しかし街に入ったら主人公が先頭なので、主人公が蘇生することはない。 主人公を回復させたい場合は2番目か3番目に並べ替える。 また、人間キャラ1人蘇生の場合でもネッド蘇生よりもルドマン邸蘇生の方が7秒早い。 しかし実際は宿と併用した方が良いので悩ましい所。 人間キャラ1人とモンスター1匹を蘇生する場合はネッド蘇生が良い。 また、ネッド宿泊蘇生とネッド蘇生のみは、蘇生のみの方が8秒早い。 青年期後半、ファイトなど購入後の宿屋 ・バニア宿泊14秒 ・ネッド宿泊14秒 バニア宿泊は猫ガードがあるが安い。 ネッド宿泊は邪魔がなく主人公が先頭になるので魔法の絨毯を使いやすいが高い。 【追記】やはりバニア宿泊の方が1秒強速いのでこっちの方が良い。 攻めなら宿屋カット。 その場合は息子がほぼ祈り使用が必要になる? トロッコ後の宿屋 妖精の村宿泊はネッド宿泊よりも0.9秒遅いので、却下。 ※参照(宿泊費は生存者だけに適用) ルーラ・ネッド宿泊20秒(1人10G) ルーラ・ライハ宿泊23秒(1人8G) ルーラ・オラクル宿泊25秒(1人5G)(バニア・サラボナも同様) ボブル突破後の宿屋 ・ボブル宿泊をカットして満タン+祈りでブオーン戦へ 場合によっては早くなるが、祈りが壊れた場合にエビルツンの場合がきつくなることがあるので、結構攻めになると思われる。 ・普通にネッド宿泊 21秒ロスだが祈り破損の心配はない。 以上を踏まえての最速パターン 青年期後半でファイト購入後は宿泊カット。 トロッコ抜け後は壺イベを消化せずに迷いの森を抜けて妖精の村orネッドで宿泊 (これ以降、主人公はダメージを負ってはいけない) ボブル突破後に壺イベを消化して息子・娘回復。 ピエはラマダ戦後に満タンで回復するので、回復の必要なし。 バリアをトラマナするかどうか ・ドラゴンオーブ トラマナをする方が1.3秒遅いので、ここはトラマナしない。 ・エビル入口 一人の場合は、トラマナをしてもしなくてもあまり変わりない。 若干トラマナする方が速いが、操作ミスを防ぐ意味でもカットで構わない。 複数の場合は、トラマナをする方が速い。 上記以外の場所でトラマナをする理由はない。 SFC版DQ5における成長限界 成長限界は、あるレベルにおけるステータスの1.5倍以上の場合に適用されます。 (※小数点以下は切り捨て) 1.5倍ちょうどでもいけません。未満でなければいけません。 適用された場合、レベルアップ時のステータス上昇値が0か1のランダム上昇になってしまいます。 【例】 主人公Lv8の身の守りは9です。 この場合、身の守りの成長限界は「身の守り9*1.5=13.5」です。 小数点以下切り捨てで「13」となります。 このLv8の状態で守りの種を使うと「9+4=13」になります。 この状態だと成長限界にひっかかるので、Lv9にあげても0か1のランダム上昇になってしまいます。 主人公Lv9の身の守りは10です。 この場合、身の守りの成長限界は「身の守り10*1.5=15」です。 このLv9の状態で守りの種を使うと「10+4=14」になります。 これなら成長限界にひっかかっていないので、Lv10に上げてもステータスは正常に上昇します。 素早さの数値による確定先行 素早さは75~100の乱数なので、相手が自分の素早さの75%未満で確定先行。 それを相手の素早さを基準に計算したら×1.34以上で確定先行。 例えば女王の素早さは18だから、×1.34をしたら24.12になる。 小数点以下は切り捨てなので、24以上で確定先行。 ライハでの歩数とか ・地下に行く時 宿→武器屋→地下の方が4歩短い ・外に出る時 武器屋→宿→出るの方が6歩短い ※参照 ライハ:宿まで25歩 出るまで14歩 オラクル:23,23 ネッド:14,15 ・アルカパ徒歩で出たところからレヌに入るまで 右回り123歩 左回り133歩(左回りで森を避けるなら135歩) トロッコまでの行き方 ・オラクルから218歩 ・靴を使って共通する場所から 左側 153歩 右側 145歩 よって靴を使って右側
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    Master of the Dark Arts
    2016年06月30日 01:04 更新
    ......................................................................................................................................... ..................................................... 説明 & ダウンロード ...................................................... .........................................................................................................................................  ■modified-v2について:ar300608   - 詳細及びLibraryの更新情報&日時  ■環境構築~FFmpegビルドまで(Full-Auto-modified-v2編):ar542614   - バッチ(BAT)を使った自動構築&自動ビルド説明  ■FFplay-nico-live   - Full-Autoに同梱しました  ■環境構築~FFmpegビルドまで(Msys-AC編):ar528639   - バッチ(BAT)を使った自動構築&手動ビルド説明  ■Libraryの更新情報&更新手順:ar399369  ■配布スクリプトについて:ar839110  ★サポートはコミュ参加者のみとさせていただきます  ★質問等は掲示板へお願いします   (注意)ビルド以外の質問は受けません      ログ内容が記載されてない場合はお答えできません  ★ログ内容の貼り付け場所:http://notepad.cc   (ログ内容を貼り付けて右下のshare thisを押しURLをコピーする) ✦✦✦✦✦✦✦✦✦✦✦✦✦✦✦ 配布中スクリプト一覧 ✦✦✦✦✦✦✦✦✦✦✦✦✦✦✦ ▼---------- FFmpeg modified-v2  modified-v2は細かい設定が可能な特殊コマンドが使えます  特殊コマンド:[ I/P/B qpmin/qpmax ] [ aq-mode 4 ] [ fade-compensate ] [TriAQ]         [ level-force ] [ profile-force ] ●Full-Auto-modified-v2 (32bit & 64bit) 世界一簡単  コーデック(x264, fdk-aac, bs2b)(libnvenc, NVENC, QSVenc)(frei0r)  FFmpeg modified-v2 がダブルクリック1回でビルド出来ます  ライブラリが全てmake済みで短時間でビルドできます ●modified-v2専用プリセット ⇦⇩【必見!!】  因幡製作所 [因幡男様]:co2130801 にて公開されています  プリセットに関して詳しく知りたい方にオススメのコミュです  modified-v2の他にもFFmpeg,NLE,Xsplit,OBSのプリセット公開や  個々のゲームに特化した専用プリセット、64bit-ffmpeg検証等、色々なされてます  でうっちゃ! [TIL様]:co1796429 にて公開されています  modified-v2,FFmpeg,NLE,OBS等、各種豊富なプリセットが公開されています ▼---------- FFplay & RTMPDump(Live対応) ●FFplay-nico-live (32bit & 64bit) Full-Autoに同梱  ニコ生視聴ができるNCVRTMPDumpWrapperに必要なffplayとrtmpdumpがビルド出来ます  rtmpdumpはFFMLでミラー配信にも使えます  ※ 4GBを超えるファイルに対応 ※ ▼---------- ビルド環境の構築 ●Msys-AC  ビルド環境がダブルクリック1回で構築出来ます  ※ 環境構築のみ ※ ▼---------- x264形式defaultプリセット ●x264opts-modified-v2-default-preset  x264形式のpresetとtune (default値)  参考及び好みに編集してお使いください。  各自でオリジナルを作成し配布もOK。  (FStreamの[x264形式プリセット]で読み込んで下さい)  ※libnvencにも使えます※ ✦✦✦✦✦✦✦✦✦✦✦✦✦✦✦✦✦✦✦✦✦✦✦✦✦✦✦✦✦✦✦✦✦✦✦✦✦✦✦✦✦✦✦ 作成者:Vtf様 .... FFMpeg環境構築+ビルドツール for SDMR (modified-v2対応) .... コマンドラインインターフェース(CLI)で環境構築&ビルドは意味不明で苦手だ!という方にオススメ。 グラフィックユーザーインターフェース(GUI)アプリケーションで直感的に操作できます。  ■FFMpeg環境構築+ビルドツール for SDMRは下記のコミュニティからダウンロード出来ます   VariedTasteFinder:co1965573  ■FFMpeg環境構築+ビルドツール for SDMR説明:ar306269   - Vtf様のアプリケーションを使った自動構築&自動ビルド説明 .... その他modified-v2対応ツール ....  ■OBSMP_環境構築Plusビルドツール & OBSMP簡易インストーラ   VariedTasteFinder(WEB):http://variedtastefinder.jp ........................................................................................................................................ ブロマガ:夕雲様  ■OBSStudioビルドツールまとめ:ar974743   Full-Auto-OBSmod-v2の説明が詳しく書いてあります。 ........................................................................................................................................ 麻呂ウェア Blog : http://sdmr.sblo.jp 配布スクリプトの更新内容が確認できます Twitter : https://twitter.com/Sada_Maru 大半が配布ファイルの更新情報です Skype : sada_maru 最近....立ち上げてないです - PCスペック - OS:Windows 点 Pro 64bit (アップグレード版) CPU:Intel Core i7 3770K 3.5GHz 8M LGA1155 Ivy Bridge Mother Board:ASRock Z77 Extreme6 Sound Board:オンボードサウンド CPU Cooler:Corsair CWCH100 Graphic Board:MSI N670GTX Twin Frozr IV PE OC Memory:32GB SSD:Intel 520 Series SSDSC2CW120A310 (x2 RAID0) Chassis:BitFenix GHOST (BFC-GHO-300-KKN1-RP) - 周辺機器 - QUAD-CAPTURE UA-55 ATH-PRO5MK2 SM58SE ✡✡✡ 色んな事でお世話になってる方々 ✡✡✡ ✒Yuki_Xさん(★Yukiの戯言★) co1344663 ✒asa@☆☆☆さん(世界お花畑計画(仮)) co1235169 ✒Mysteriousさん(なにかするcommunity☆) Closedコミュ ✒裕己さん(BUILD MAKE) co2037114 [modified-v2] ✒あいららさん(文書保管庫) co1634469 ✒☆少佐☆さん(co1048576) co1048576 [OBSMP-mod-v2] ✒がぁんさん(ツールテスト) co1482853 ✒☆きた☆さん(☆各駅停車☆) co517342 ✒Vtfさん(VariedTasteFinder) co1965573 [modified-v2],[OBSMP-mod-v2] ✒エッツィオさん(アサシン教団ニコ生本部) co428120 ✒ロベルトさん(FFmpegで生放送) co1553748
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    本コミュはこちら→co1430442 【マスターがオススメするコミュニティ】 <幻想麻雀関係> 遊戯王国ワシタカ(鷲鷹さん)【co1095062】 主が生放送をするきっかけになった生主さん 主に、幻想麻雀の放送をしています 毎月面白いランキング戦をやってます 風の向くまま、兎の向くまま。(来兎さん)【co1430105】 同じく、主とほぼ同期のイケボな生主さんです 幻想麻雀中心に歌枠・ゲーム実況なんかもしたりしてます 主イチオシの寝顔の持ち主(あくまで個人の感想です) クロワ 東方Project(幻想麻雀・原作)や音楽の話をします。(クロワさん)【co1312030】 馴染み易い話し方が特徴の生主さんです 幻想麻雀を中心に雑談で音楽の話なんかもしてます 幻麻全キャラ1勝の旅をやってます チルノが好きな王様がいろいろなことをやらかしてくコミュ(kingさん)【co1244473】 主と同じく⑨が好きな生主さん 幻想麻雀だけでなく、ガンダム・TCG・パワプロなどいろんな放送もしてます 自称ロリコンの王様らしい みゅ~の遊び場♪(心優さん)【co1446216】 数少ない女性幻想麻雀生主さん 歌枠もちょこちょこやってる模様 もうすぐ歌メインの枠になるんだってね 犬小屋(わんこさん)【co1234777】 ハイテンションでノリノリな生主さん いろんなゲームの実況をやってます いい意味で気分屋 映姫様と小傘と共にやっていこう!(ふぁるさん)【co1440280】 自分の枠によく来てくれる常連さん 初期の頃、自枠取れない時に枠取ってくれたりと色々助けてくれてました 現在は放送休止中 いちしろの部屋(いちしろさん)【co1369607】 主に深夜に枠を取っている生主さん 幻想麻雀を中心にたまに違う放送をしたりもしてます 墓場美鈴、きりさメルポなどの特殊ルール卓がある面白い枠です そんなことより雪印コーヒー飲もうぜ(ゴミくずさん)【co1423851】 某ちゃんの愛称でリスナーに親しまれてるるみゃ一筋な生主さん 幻想麻雀やゆめにっきの実況をやってます ホラゲの放送もしたり... ~あっきゅんのにこにコミュ〔仮〕~(あきゅんさん)【co1431314】 ゲンマ界では超有名な大人気生主さん 意外にも、主と趣味(一部)が合う模様 最近は天鳳にはまってる模様 ⑨猫どうでしょう(DISKさん)【co105088】 ドヤーリン使いのコスプレ系生主さん 幻想麻雀が中心の放送です コスプレして放送したりしてるらしい... バラ色のまったり集会所(ろぜからーさん)【co1323951】 企画や大会をやる時に色々助けてくださる生主さん 幻想麻雀やトラップタワーの放送をやってます トランプとかウノの放送もしてます  xxxHOLICxxxxの幻想麻雀道場(HOLICさん)【co1377981】 神奈子様好きの生主さん 幻想麻雀の放送をしてます もう能力使わないで―(棒) せつのお茶会(せつさん)【co1506107】 ルナチャイルド大好きの超人気生主さん 深夜を中心に幻想麻雀や歌枠をやってます 枠にいったらssmsと挨拶してあげましょう 石ころが幻想麻雀などをしてう~☆するコミュ(石ころさん)【co1417484】 チートイをやらせたら右に出るものはいない! そんな生主さんです 幻想麻雀の放送を中心にたまに歌枠もやってます あなたもその目でこの人のチートイを!!(ただし、最近放送していない模様) とれとれ!べっき丼、一丁!(べっきどんさん)【co1534770】 実況麻雀という新しい放送をしている生主さん 毎日19時頃から2枠ずつ幻想麻雀の放送をやってます 必ず1枠目にいろんなキャラに焦点を当てる枠をやってます アンティークショップ九十九(付喪神さん)【co1533872】 某深夜の人気枠の常連さんがついに生主になりました!! 夜に幻想麻雀放送をよくやっています 強いので自分も打ち方を参考にしてる方だったりします(あくまで個人の(ry)  超不定期@幻想麻雀(あけすけさん)【co1376154】 イケてる低音ボイスの生主さん 幻想麻雀の放送をメインにやっています 主が橙を使う時の天敵メリー使いである たわむれに何かする放送局(椅子八号さん)【co1406227】 夕方メインで枠を取ってる生主さん 幻想麻雀と非想天則の凸待ち放送をしてます たまに他のゲームの放送もしてるみたい 空鳥野花(家庭的の人さん)【co1557987】 麻雀をこよなく愛する生主さん 幻想麻雀の実況放送や牌譜検証をやってます 家庭的"の"人さんなので間違えないように気を付けましょう ラザにゃんの気まぐれ放送(ラザラスさん)【co1156963】 ラザにゃんの愛称で知られるノリノリ系(?)生主さん いろんなネトゲ放送をやってます テンションの上がり下がりは主以上だったりする PLAMS's STUDIO(PLAMSさん)【co1522013】 キュウ○えと契約して魔法少年になってしまった生主さん いろんなゲーム実況をやっている模様 枠に行ったらきゃーぷらむにゃーんと叫びましょう ユキ降る蒼き天(ユキ蒼天さん)【co1561730】 いじられ上手な可愛い生主さん(※男です) 幻想麻雀の放送をやられてます 猫っぽくてたまにニャーっと鳴きます 猫王国ニャンダフルランド ニャン荘「マタタビ亭」(副長さん)【co1591067】 いつのまにかマスターの弟になった生主さん 幻想麻雀を中心にいろんなネット麻雀の実況放送をしています 優しい声が萌える男の娘予備軍です 遊戯場 「ファンブル荘」(おーろらさん)【co1428453】 嫁がミスチーで輝夜使いの生主さん 幻想麻雀メインでオンラインゲームの放送をしたりもしてます 個人的に打ち筋が好きな雀士だったりする ネコウサギの黒い部屋(ネコウサギさん)【co1576750】 マスターと結構趣味が合う(と思ってる)生主さん 幻想麻雀メインに放送してます 打ち方修正すればもっと強くなれると思うけどどうなんだろ ないふの修行部屋(ないふさん)【co1606548】 さっきゅんが嫁の生主さん 天鳳の放送をメインでやってる模様 綺麗な打ち筋が魅力的な方です スパロボ好きの幻麻出張所(孤高の兎さん)【co1586558】 いじるの大好きな生主さん 幻想麻雀メインで放送してます 枠にはいろんないじり教育がされてる模様 圭橙の雑談か麻雀するコミュ(圭橙さん)【co1573888】 橙大好き―な生主さん 幻想麻雀やフリゲを色々とやってるようです とりあえずちぇぇぇぇぇぇぇぇぇん 上海レストラン(KILIさん)【co1309050】 小町使いの生主さん 幻麻やったりPSO2やったりしてます とりあえず強い、普通に強い 相互コミュリンク大募集中☆
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    TBB
    2012年10月06日 20:58 更新
    このコニュは【確率】をテーマに色々と検証をヤッテ行こう!!ってな感じにして行く予定ちなみにTBBとは【TEAM BOMB BREAKRES】の略ってか、勝手に主が作った造語!! 意味としては【爆弾処理班】だジャガーノートって知っているかい?もう一つのコミュです!co1193757 ?TEAM LAN's『モンハンやろうぜ!狩りっと』 チームBlog ⇒ http://teamlan2828.blog.fc2.com/ 只今、ニコニコ動画内でアップ中のHM2G動画のブログです!!!☆コミュリンク☆ けしこ様→co1519322   百々津様→co1302324 青にいと様→co1287117 かぶけん様→co1642278 THEY様→co1286783 クロネ様→co1624247 マイク様→co1519920  どんな生主さんかは、言わないよん!!自分の目で見てみてね!!        
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    ☣-Signal Corporation-☣
    2024年02月03日 20:45 更新
    まったりとパチンコ実機配信or雑談orホラゲ配信or麻雀配信orデタリキ配信をしていきます! ☆クリアしたホラゲ☆ ウタホノタタリ ウタホノタタリ2 魔女の家 操 ver2 身代わり少女 2.04 死幻の蝶 ver1.07 怪異症候群 ゴーストスクールver1.24 森のクマさんver1.01 赤ずきんダークサイド 暮ヶ丘学園 みっくすおれ 竜神の屋敷 みことにっき やみあい! 黒猫のK 新お嬢様物語 新お嬢様物語2~捕らわれた少女~ ヤンデレ男の娘の取り扱い方 悲蒼人形 物念世界 クロエのレクイエム 夢幻影 夢幻影・迷 霧雨が降る森 女子高生と時々幽霊ちゃん 桃鬼← 雨宿バス停留所 桜の君はゆめみがち 追憶病院 東方望緋縁 ~Expiation in innocent cage 永劫回忌 怪異症候-R-人形編 しあわせな猫 つばさヘブン ☆主spec 年齢24歳♂ 身長184cm 住み:宮城県仙台市(地元は青森) 職業:ホテルマン 趣味:どらいぶ、ホビーショップ巡り、ぱちんこ 好きな女性:ツンデレ、ヤンデレ、黒髪ぱっつんロングな子←2次元おっつ! 好きなキャラ:閻魔あい、ニンフtypeβ、春日野穹、三千院ナギ、ランカ・リー 車:ランエボ6GSR(TME欲しかったけどなかった・・・) ランサーエボリューション青森支部 E-troops所属 BSP所持者 揺光さん マリアさん 自分がBSPを所持している放送 揺光さん  スカID→signal7230で検索!←頻度かなり低い Twitter始めました→signyan7230で検索!←頻度高い 所有実機スペック表&SE一覧コミュ→co2249007 やっぱり僕は王道を往くツインテですかね                   ◢████████████◣                ◢██████████████████◣              ◢████████████████████████◣            ◢██████▊████████████▊███████◣           ◢███▊███▊███████████████▊██████◣         ◢██▊████████▊█████▊████████▊██████◣         ██▊████▊████▊██████▊███████████████◣        ◢█▊████▊████▊██▊███████████████▊███◣◥        █▊█████▊███████▊█████▊█████████▊████◣       ▕█████▅▅▊███▊██▊██████▊███████████████    ◢███▅██▅▅██████▊██▊███▊██▊█████◤█████▊███◣  ◢██████▌▅███▊███▊████◥██▊██▊█████ ◥████▊████  ████████▌███▊███▊████ █▊████▊████  █▊███▊███▎  ████████▌███▊███▊████ ◥▊████▊████▃▃◥█◥██▊███▎  █████████▌█▊█████████▃▃█◥███▊█◤█◤   ◤ ██████▌◣ ◢███▊█████▌█▊█████▊█◤█  ◥ ◥█▊██ █ ▁▁▁▁╱██████▌█◣ ████▊█████▌███████▊█ ◤▁▁▁╱ ◥▊██ ◤◢████◣◥██▊██▌██ ████▊█████▌██▊████▊◤◢█████◣ ◥◥◤  ▌ ▒██  ██▊█▌███◣ ██████████▌▅█▊█████╱▌ ▒███       █████▏ ████▌█████◣ ███▊█████▌██▅█▊████ ██████▏      ◥██▁◤ ◢█▊█▌███████◣ ███▊█████▌███▅▊████ ◥██▁█◤             ██▊█▌████████ ███▊█████▏◥█◤  ◥█◥█           ,   丶丶丶 ◢██◤◥ ████▊███ ███▊█████◣ █    ◥ ◥◣ 丶丶丶丶              ██████████▊██ ▊██▊██████◣◥◣              ╭━━╮       ◢██████▊████◣◥◣ ▊██▊▊██▊███◣ ◥█◣         ◢████◣      ◢██████▊██████ █▊██▊███▊███◣   ◥██◣    ◢█◤◢◣◥█◣   ◢███▊███████▊███ █▊██▊█████◥██       ◥█◣◢█◤◢◤◢◣◥█◣◢◤▕██▊████▊███◤◥█◤ █▊██▊█████ █◤        ◢◤█◤◢◤◢◤◥◣◥█   ██▊████◤███  ◤ ◥█◥██▊███◤ ◤   ◢████◤  █◣◥◣◥◤◢◤◢█◣  ◥██▊██◤◢██◤  █ ◥███◤     ◢◤ ◥███◣  ◥█◣◥◣◢◤◢█◤ ◥█◣◥█▊█◤ █◤  ◤  ██◤     ◢◤   ◥███◣  ◥█◣◥◤◢█◤  ◢▊◥◣██◤  ◥     ◥█       █      ████◣  ◥████◤  ◢██  ◤      ◥◣     █       █████ ◢◤ █▊◥◣ ◢███▎ █            █      █████◢◤◢███◣◥◣████▌  █            █      ██▅▅▅▅▅◤   ◥◣ ████▋   █            █      █▅    ◥◣    █ ████▋   █            █     █       █    █ ████▌   █ 検証などはしてないのでまだまだ演出等は把握しきれてないのもあります。 皆さんとまったり放送できたらと思っております^^! 打-WIN名はしぐちゃま★貧乏執事です。フレ申お待ちしております。 ☆コミュリンク☆ 揺光さん co1278029 アリア 銀河乙女 RIO2 クイーンズブレイド配信者様 揺光とは姉妹ではなく兄弟の契りを交わした仲なのだ/// ユウタさんのコミュ co120963 聖矢 マクロスF俺翼 乙女2の配信者! トークセンスは学ぶものがたくさんあります。 blurryさんのコミュ co1432233 我が師匠! 何でも困ったら助けてくれる優しいお方です。 レトロゲームを主にやってます^^ なじゅさんのコミュ co1729474 ルパン、百花繚乱、猪木、乙女など楽しく見させていただいてます(*゚▽゚*) とても優しくおもしろい方で惚れてしまいそうです♂ noelさんのコミュ co1058034 乙女3、爆裂天使、乙女2、ああ女神さま、真田純勇士など様々な放送をしておられる方です。同じマサムネ派なので仲良くしたいです^^ 羊飼いDXさんのコミュ co1600373 南国ハワイ、乙女2甘、リオ2甘の配信者様 萌え台専門で高画質、高音質で見ていて飽きない素晴らしい放送です(*´∀`*)   ニアさんのコミュ co1647906 呑み雑談&ゲーム枠をされているイケメン生主様^^最近幼女にハマっているとか!? ばたふさんのコミュ co1943859 宇宙かけ甘、ローズテイル甘、うる星やつら甘など様々な神台をお持ちの方です(。◕‿◕。)この放送で煮っ転しとか言ったらダメだぞ?絶対だぞ?(フラグ) 奈生さんのコミュ co301734 EVA系の実機配信されている方です。 放送はもちろんのこと、優しいし貴重な配信者でもあるのでこれからも長い付き合いよろです(`・ω・´) 天王寺 恭介さんのコミュ co524634 百花繚乱、ひぐらし、GⅠ、牙狼鋼XX、ルパンWIMなどを配信している生主様です。 キュンキュンにされたのは僕だけじゃないはず!! しゃもさんのコミュ co89699 南国育ちシリーズをこよなく愛している生主様です。他にも珍しい台をたくさんお持ちです!見ていてとても落ち着く素晴らしい放送です。最近ではEX麻雀や猪木甘といった神台を導入されました! yuuさんのコミュ co2259474 ひぐらしを配信している生主様です。自分がギシボしか引けなかった時にEDまで行ってやがったツワモノです(´・ω・`) 仲良くしましょう(意味深 なお、不適切なコメントと判断した場合NGまたはNGユーザーになりますので発言は慎重にお願いいたします。   
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    渋声主の○∞☆(仮)
    2023年02月20日 22:36 更新
    趣味はアニメ、パソコン、ゲーム、映画、特撮、ドライブ、ガンプラ 好きなもの:甘いもの 誕生日12月22日 血液型O型 身長183.5cm Twitter:pasifisuto TMBOX:http://tmbox.net/user/pasifisuto/sound ゲーム用コミュ→Pの秘密基地(ゲーム用)【co2100725】 ニコニコ大百科:http://dic.nicovideo.jp/id/4950130 Skype、ooVooで凸待ちしてます 声真似リスト(雰囲気&ネタを含む) 玄田哲章 様 機動戦士ガンダム:スレッガー・ロウ(TV版) 機動戦士ガンダム:ドズル・ザビ(劇場版) 魔神英雄伝ワタルシリーズ:龍神丸 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY:ケリィ・レズナー 聖闘士星矢:牡牛座のアルデバラン 銀河英雄伝説:カール・グスタフ・ケンプ 冥王計画ゼオライマー:祇鎗 ドラゴンボールZ 銀河ギリギリ!!ぶっちぎりの凄い奴:ボージャック 幽☆遊☆白書:戸愚呂(弟) クレヨンしんちゃん:アクション仮面/郷剛太郎 クレヨンしんちゃん 雲黒斎の野望:フリードキン・珠死朗 クレヨンしんちゃん 電撃!ブタのヒヅメ大作戦:筋肉 魔法騎士レイアース:海神セレス 機動戦士ガンダム 第08MS小隊:テリー・サンダースJr. 戦国BASARA:武田信玄 劇場版ポケットモンスター ミュウツーの逆襲:クスクス(カメックス) NARUTO:九尾 九喇嘛 瀬戸の花嫁:ルナパパ 銀魂:屁努絽 スマイルプリキュア!:ピエーロ 鉄のラインバレル:デウスエクスマキナ(スーパーロボット大戦UX) 這いよれ! ニャル子さんW:ボスミ=ゴ ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース:偽キャプテン・テニール Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤシリーズ:オーギュスト ブラック・ブレット:我堂 長政 鬼灯の冷徹:サタン 俺、ツインテールになります。:リザドギルディ さばげぶっ!:ナレーション、店長 俺物語!!:剛田豊 ニンジャスレイヤー フロムアニメイシヨン:クローンヤクザ ファンタシースターオンライン2 ジ アニメーション:SORO コマンドー:ジョン・メイトリックス ターミネーターシリーズ:ターミネーター T-800 プレデター:ダッチ・シェイファー少佐 ジングル・オール・ザ・ウェイ:ハワード・ラングストン エクスペンダブルズ シリーズ:トレンチ 魔法戦隊マジレンジャー:呪文の声 ウルトラマンメビウス:異次元超人ヤプール トランスフォーマー:オプティマスプライム パシフィック・リム:スタッカー・ペントコスト 飯塚昭三 様 北斗の拳:山のフドウ 魁!!男塾:雷電 ジャイアントロボ THE ANIMATION -地球が静止する日:黒旋風の鉄牛 ドラゴンボールZ:ナッパ マジンカイザー 死闘!暗黒大将軍:暗黒大将軍 スーパーロボット大戦シリーズ:ビアン・ゾルダーク うたわれるもの:ゲンジマル 超速変形ジャイロゼッター:ジャドー 宇宙刑事ギャバン:ドン・ホラー てらそままさき 様 BLAZBLUE:獣兵衛 仮面ライダーBLACK:シャドームーン 仮面ライダー電王:キンタロス 麦人 様 新世紀エヴァンゲリオン:キール・ローレンツ ノーゲーム・ノーライフ:初瀬いの Fate/EXTRA:ダン・ブラックモア その他 ライオン・キング:ムファサ(大和田伸也 様) 劇場版ポケットモンスター ミュウツーの逆襲:ミュウツー(市村正親 様) 映画 プリキュアオールスターズDX2 希望の光☆レインボージュエルを守れ!:深海の闇ボトム(梁田清之 様) 千と千尋の神隠し:釡爺(菅原文太 様) 仮面ライダー:本郷猛/仮面ライダー1号(藤岡弘、様) ヤマトタケル:クマソタケル(藤岡弘、様) セガサターン:せがた三四郎(藤岡弘、様) 仮面ライダーOOO:真木清人(神尾佑 様) 暴れん坊将軍:徳川吉宗(上様)(松平健 様) 大怪獣バトル ウルトラ銀河伝説 THE MOVIE:ウルトラマンベリアル(宮迫博之 様) 宇宙刑事ギャバン:一条寺 烈/ギャバン(最近の)(大葉健二 様) スターウォーズシリーズ:クワイ=ガン・ジン(津嘉山正種 様) ニコ動ネタ 海外のフタエノキワミアッーを検証:マコトCCO 練習中&練習しようと思っているキャラクター 笑ゥせぇるすまんNEW:喪黒福造(玄田哲章 様) 幼女戦記:クルト・フォン・ルーデルドルフ(玄田哲章 様) タブー・タトゥー:サンダース(玄田哲章 様) ズートピア:レオドア・ライオンハート市長(玄田哲章 様) くまのプーさん:ティガー(玄田哲章 様) スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ:グ=ランドン・ゴーツ(玄田哲章 様) ONE PIECE:カイドウ(玄田哲章 様) ワンパンマン:メタルナイト(玄田哲章 様) 戦え!超ロボット生命体トランスフォーマー:コンボイ(玄田哲章 様) シティーハンターシリーズ:海坊主〈伊集院隼人/ファルコン〉(玄田哲章 様) ハイスクール!奇面組:冷越豪(玄田哲章 様) ラスト・アクション・ヒーロー:ジャック・スレイター/シュワルツェネッガー本人(玄田哲章 様) バットマン&ロビン Mr.フリーズの逆襲:Mr.フリーズ(玄田哲章 様) マトリックスシリーズ:モーフィアス(玄田哲章 様) スター・ウォーズシリーズ:メイス・ウィンドゥ(玄田哲章 様) マクロスΔ:グラミア・ネーリッヒ・ウィンダミア(てらそままさき様) スーパーロボット大戦BX:ファルセイバー(てらそままさき様) 超電磁マシーン ボルテスV:ルイ・ジャンギャル(飯塚昭三 様) 闘将ダイモス:バルバス将軍(飯塚昭三 様) 機動戦士ガンダム:リュウ・ホセイ(飯塚昭三 様) 北斗の拳:ハート(飯塚昭三 様) ドラゴンボール:人造人間8号〈ハッチャン〉(飯塚昭三 様) 機甲戦記ドラグナー:ドルチェノフ(飯塚昭三 様) 魔神英雄伝ワタル:ドアクダー(飯塚昭三 様) 忍たま乱太郎:稗田八方斎(飯塚昭三 様) 幽☆遊☆白書:煙鬼(飯塚昭三 様) ポケットモンスター アドバンスジェネレーション:ゲンジ(飯塚昭三 様) BLEACH:バラガン・ルイゼンバーン(飯塚昭三 様) ワルキューレ ロマンツェ:ジェイムス・アスムッセン(飯塚昭三 様) 真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日:車弁慶(飯塚昭三 様) 機動戦士ガンダム MS IGLOO -1年戦争秘録-:マルティン・プロホノウ(飯塚昭三 様) 機動戦艦ナデシコ -The prince of darkness-:アズマ准将(飯塚昭三 様) Fate/stay night [Unlimited Blade Works]:葛木宗一郎(てらそままさき様) 機動戦士ガンダムΖΖ:デザート・ロンメル、ゲモン・バジャック(玄田哲章 様) 北斗の拳2:ショウキ(玄田哲章 様) 機甲界ガリアン:ザバ(玄田哲章 様) 東京ESP:仏田(玄田哲章 様) SLAM DUNK:赤木剛憲(梁田清之 様) 勇者王ガオガイガーFINAL:パルパレーパ(梁田清之 様) コードギアス 反逆のルルーシュ:アンドレアス・ダールトン(梁田清之 様) 電脳戦機バーチャロン マーズ:テムジン747J(チーフ)(谷昌樹 様) トリコ:三虎(てらそままさき 様) NG騎士ラムネ&40:ドン・ハルマゲ/妖神ゴブーリキ(飯塚昭三 様) 攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX&S.A.C. 2nd GIG:荒巻大輔(課長)(阪脩 様) 日常:兵士6番(玄田哲章 様) ドラゴンボールZ 復活のフュージョン!!悟空とベジータ:ジャネンバ(玄田哲章 様) Z.O.E Dolores, i:ジェイムズ・リンクス(玄田哲章 様) 勇者エクスカイザー:ダイノガイスト(飯塚昭三 様) よんでますよ、アザゼルさん。:モロク(玄田哲章 様) ファイナルファンタジーIV:ゴルベーザ(鹿賀丈史 様)、ヤン・ファン・ライデン(玄田哲章 様) 参加している団体 ~戦国婆娑羅威舞~【co2044120】 【宇宙世紀】ニコ生ガンダム総本山【団体】【co559439】 ニコ生―相談室―【co1766492】 コミュリンク(生主の敬称略) みみろく:若本規夫さん等の声真似主さんです♪(ガチ第六天魔王) co534891 蒼緋:折笠富美子さん等の声真似主さんです♪ co411383 syu@アルデンテ:いろんな意味ですごい枠をやる方ですw(ピングーがガチ) co1284927 ドズル・しんいち:郷里大輔さん等どれも研究し尽くしている声真似主さんです♪デスラー総統万歳!! co481127 ひよこ☆:私が暴れん坊将軍をやるようになったのはこの人のおかげです♪入野自由さん等、平成ライダーの主人公の声真似主さんです♪ co1397426 照葉~teriha~:ここのコミュサムネを作って頂いたり、ニコ生では貴重なマリーメイアが出来る玉川紗己子さん等の声真似主さんです♪ co1582041 ΨAbusaromuΨ:ニコ生では数少ないダバ・マイロードが出来る声真似主さんです♪ co1743448 ぺぺろんちぃの:仲良くさせて頂いている井口裕香さん等をやられている声真似主さんです♪ co1868455 ドワォ:神谷明さんの声真似主、「お前を弟子にした覚えは無い!!」 co2404541 月碧:雪野五月さんの声真似主さんです♪ co2635529 ☆Rui☆:内田真礼さん、水樹奈々さん等の声真似主さんです♪ co1835796 呂布トールギス:ゲーム実況主さんです co2532931 にゃらふ。:悠木碧さん等の声真似主さんです♪ co2623200 ぅたಠ_ಠ(女王閣下ver2):沢城さん、朴さん等の声真似主?悪友の様な気がしないでもないwww co2418123 めぃてる:遠藤綾さんのキャラ等の声真似をしている癒し系お姉さんです♪ co1409918 GIG:となりのトトロのお父さん檄似です!! co336384 靂-reki-:我妻由乃、チチ、グゥの声真似をしているお方です♪グゥ様アアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!! co1419635 陛下:ゆかなさん等の声真似をしているお方です♪メズール君… co2994985 HARU:朽木ルキア、鹿目まどか等の声真似をしているお方です♪仲良くさせて頂いておりますb co1817760 みくたろ卿@大公:ラクネラ、くのいち、ココノエ等の声真似をしておられる大公です!!良い人だぞ!! co3148767
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    アクションゲームガ
    2014年07月30日 17:54 更新
    アクションゲーム大好き! SE分類 new→奇声1、奇声2、奇声3、奇声4、奇声5、奇声6、奇声7、奇声8、アイゴー、キムチ、ツカニャン A:開始アピール スーパースター、ショータイム、ケツたたく、ちょいと、その青臭いツラに さび、前にでろ、まっぷたつ、腕の見せどころ、かかってきな、返り討ちだ こいよぉ、勝つのはおれだ、私に触れると、観念しなさい 遊んであげる、いいことしてあげる 粉々に、拙僧の妙技 処刑、処分、簡単に、苦しみを、あっさり、引導を渡してやろう いたぶってやろう、倒して見せろ、なぜ死に急ぐ 怖気づいたか、俺を倒すことはできない、真の強さとはなにか お命頂戴、オイノチチョウダイ、オイノチチョウダイ2、お前を斬る 刀の切れ味、貴様の力見せてみろ、どこからでもくるがいい 準備はできたか、さぁはじめよう どこからでもいいですよ、手加減はなしです、切り刻んであげます 全力で抗ってみてください、ここで始末 やさしくしてあげる、憂さ晴らし、まとめて始末 強いよ、油断してると、勝てるわけないじゃん、かかってきたまえ B:因縁 決着をつけようぜ、またあったな、またお前か、 へんてこ坊主、オツム弱い、こんなところで出くわすとは、まだやるのか 貸しがあったな、殴られたりない、よぉ、再戦といこうか まかせろ、気をつけろ、助太刀、ええ体してますな C:因縁2 またお前かとは、強気だねぇ、そのセリフそのまま返す ここは素直に、それを望むか、何の話だ、こっちのセリフだ、まかせた 恐れを知らないのか、何も分かっていない、察しがよろしいようで ちゃうちゃう、やんのか、やるがいいさ、くそやろう、くそまみれ 飽き飽き、あーん D:煽り(勝利)  勝つつもりかい、逃がさん、貧弱、この高揚感、現実を受け入れろ、お前には無理 こんなものか、まだやるのか、相手にならない、出直してきなさい まだ本気出してない、この程度?、もっと強くなって、死角、力こそ 雑魚の分際で、笑顔はどうした、苦しみを、私に逆らう、この程度か、NDK 口ほどにもない、この能なしが、なぜ死に急ぐ、それで終わりか、ぬるい 雑魚が、弱い、消え失せろ、足元にも及ばない、差を思い知れ、我が刀に 俺を倒すことはできない、これが極意、相手にならん、南無、切り捨て御免 キリステゴメン、キリステゴメン2、100年早い、100年早い2 勝てるわけないじゃん、油断してると、ごっつぁんです、隙だらけや 逃がしまへん、ママのもとに、ほんと残念、いっちまってんな、とびこむ KRS、やっちまえ、逃げるのか、怖気づいたか、事実は曲げられん お見通しだ、見切った、どこを見ている のってきた、ヒーハー、ウホ、ヒハハ、アッハッハ、ハッハッハ、ウワハーイ ほらほら、うらうらぁ、きかん E:敗北  厄日か、勘弁してくれよ、おいおい、だまれ、笑うとこじゃねぇ、クソ なにいってんだ、多勢に無勢、たんまやで、なんたる不覚、そんな殺生な 感じ悪い、めざわりねぇ、くそやろう、くそまみれ、あーん、あぁん? うわあああ、うわあああ2、ひぃ、かんにんして F:否定  あぁん?、そっちこそ聞け、シラを切るな、白々しい、笑うとこじゃねぇ なにいってんだ、見りゃわかるだろ、関係ない、お前には関係ない あんたと違ってな、こっちのセリフだ、だまれ、この能なしが、消え失せろ 何も分かっていない、ちゃうちゃう、しりまへん、非常識 ほんと残念、いっちまってんな G:返答  なるほど、そうだな、だろ?、いいね、かっこいい、いやマジで、面白いねぇ そうかい、大丈夫、やれやれ、ごめん、パーフェクト、おいおい、待て、せやろ ごっつぁんです、いただきまっせ、礼はいい、どういう風の吹き回しだ H:その他  終わり?、仕事の時間だ、飯落ち、飯落ち2、お楽しみは、撤退 太った男、忍者、サインしてくれ、俺の獲物だ、いただきまひょか ビンビンだ、ひも付きのガキかよ、一文の得にもならない、商売繁盛 お前の兄弟、おれがイカ、女性のためなら何でもする ブヒ、ブヒブヒ、ブヒブヒブヒ ------------------------------------------------------------------------------------------ ☆★☆★ 低火力バトルのススメ ☆★☆★☆★ ダークソウルの対人戦も随分と煮詰まってまいりました タイマン、侵入複数戦、バトロワといろいろやってまいりましたが 常日頃より思っていたことがあります、それは火力インフレ 火力の追求や、ダクソの欠堀ゲーの特性上、戦闘が淡白になりがち、じゃないですか? スズメで一発掘って起き攻めでハイ終了、ムラクモで2回切って掘って起き攻めハイ終わり 読み合いを2、3制したら決着というのが現状でしょうか 回復あり前提だとまぁしょうがない、それでもいいかなーと思います が、もうちょっと長期戦になってもいいんじゃないかなというところがあったので 火力を調整してやったらどうでしょうかと試してみましたらこれがなかなかいい感じ hpが2000前後が主流の現状、モアR1が100程度、スタブが300くらい目安で調整してみた 結果、通常強化+5がバランスよくなりました 戦闘形式はバトロワと2vs2タッグマッチを実験してみたところ、2vs2がいい感じ バトロワはややグダり気味、2vs2はサクサクで内容も新鮮で面白いです! タッグマッチはかなりイケてると思いますので今後どんどんやるつもりです 以下主なルール テーマは低火力、回復なしでの長期戦 制限事項は簡単に言うと次の2つです ①武器は通常派生強化+5までで戦う、盾は強化おk (トゲ盾、車輪盾などの強化は盲点だった、要検証) 通常強化武器のみ使用可能*光、デーモン、竜、強化不可武器はNG 矢、ボルトは最弱ので ②回復は不可、サンクトゥスもダメ ③その他補足  SLはとりあえず180、も少し上げてもいいかなと思うが  ステ振り自由、装備も自由  ✽エンチャ系は全面禁止としておきます  ✽呪術に関しては、初期呪術の火+4であれば可能  ✽攻撃系の奇跡、魔法に関しては、壊れた触媒限定で使用可能とする  ドラゴン変身あり  回復、エンチャ以外のアイテムは使用可 ダメージ値参考 (*被ダメージ者の防御力は忘れましたが400近かったかな?) ★ムラクモ、クレイモア 筋力28技量40  R1     120前後  スタブ  300前後 ★グレートクラブ  R1 200  雀スタブ 500 ★ファルシオン、刀 技量40くらい  R1 60~70 ★呪術の火+4 大発火 100前後  +宵闇頭で150くらい、+宵闇頭+吠える指輪で200こえる ★こわれたローガン杖 理力50  結晶槍 ブーストなし239、+宵闇頭で322、+宵闇頭+吠える指輪410 低火力バトルだと防御力の差が顕著にでます 防御力が300を下回るようであればダメージに100くらい差がつきます 強靭も大事だけど防御力もかなり重要ですので考慮しておくといいでしょう 【2vs2タッグマッチ編】 チーム編成は、《サイン赤二人チームv》s《ホスト+侵入赤チーム》 白は呼びません、フレンドリファイアがこのタッグマッチの醍醐味です! パッと見の見分けがつかなくなるという理由で親子仮面禁止 各自なるべく見た目で判断できるように頭装備で自己主張してください ホスト側はホスト倒れたら終了という意味で不利だがかわりの特権はない、がんばれ --------------------------------------------------------------------------------------
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    ユキエさんがちょっと通りますよ
    2017年11月12日 21:31 更新
    ⌘━━━━━━  自己紹介的なもの  ━━━━━⌘ 2011年9月11日から生主はじめました。 生主どころか動画配信すらやったことない初心者ですのでお手柔らかに><。 このコミュニティはRO(ラグナロクオンライン)放送専門とします。 ☩主のこと 出身地:北海道 誕生日:3/9 血液型:A ☩放送時間帯 現在は曜日関係なく不定期で朝~昼のみ、金曜日多いかも ☩RO 開始年月:2003年4月(初見プレイは2002年8月頃) サーバ(メイン):Gimle(元Thor) サーバ(サブ):Idun(2012年1月頃からなんとなく開始)→やる気が起きず放置中 サーバ(Gv):Urdr(2012年1月より、痛ちゃんに誘われGv要員として)→やる気が起きず放置中 スタイル:基本ソロでダンジョン引きこもり、ずっとこのスタイル Gv:日本実装~2007年頃までレーサーで参加してました(Thorのたまねぎの所です)。現在参加してません。 移住:  ⇒2002年8月頃たぶんFenrir(?)に生まれ、剣士までプレイ  ⇒正式サービス開始後、2003年4月正式にプレイ開始、Irisに生まれる(ネカマ生まれネカマ育ち)  ⇒Thor開設時にキャラ作成、育成断念  ⇒Irisのプロが重すぎて低スペックPCでは10分滞在不可→2003年12月Thorに移住  ⇒2012年4月19日Heimdalと統合しGimleへ RO内ではユキエさん、ゆきさん、ゆきちゃん、ゆっきー、ねーさんとか呼ばれてました。呼びやすいようにどうぞ(ユキエはカタカナが正式です)。 ▶どうしてユキエなの? RO初期からこの名前です。女性の名前を色々と入れてたまたまカタカナで入力したら被りがなかったから。 ☩連絡先&外部サイト等 SNSとかリプレイアップローダーで積極的なフレンド募集はしてません。ツイッターのフォローはご自由にどうぞ、お早めにお召し上がりください。 ROSNS:id=10750 RO Replay Uploader:user/771 Twitter:yuki00ro スカイプID:現在非公開です ⌘━━━━━━━━ 放送記録 ━━━━━━━━⌘ 2011年09月11日めでたい初回生放送! 2011年10月01日~2011年10月09日RO生主対抗イベント「秋の大運動会」で19ポイント獲得!26人中3位! 2011年11月04日~2011年11月10日魔女砂30kまで帰れま10。時計地下4。カード、M級レアはバースリー17。35枠(開始時は倉庫に砂14k個)。 2011年11月11日~2012年02月05日鋼鉄サソリ尻尾30kまで帰れま10。プロ北3F。カード、M級レアはドリラー20、アイアンフィスト17、マンティス11、クリーミー3、バフォJr21、スプリングラビット12、サベージ1、ドラゴンテイル16、キラーマンティス1、ポポリン1、ウルフ1、ハンターフライ7。450枠(WGv特典ドロップ率1.8倍期間中26枠)。 2011年12月25日ユキエさんの聖なる贈​り物2011開催。鬼畜仕様2択クイズ、景品カード帖と豪華Xmas箱と1位V肩2位赤ツイン3位青ツイン敗者復活D鎧。 2012年01月03日ユキエさんからお年玉プレゼント2012開催。サイコロの数字当てゲーム、景品カード帖10個。 2012年01月03日300回記念ポリンまん食べてみる。 2012年01月21日コミュ100人記念Idun鯖でルーンミッドガッツ王国を歩き回ろう。 2012年02月末~2016年01月末長期休止(RO自体を休止したり復帰したり、マイク無しで稀に枠を取ったことも) 2016年02月テスト枠2回実施、3月にマイク有枠を1回 2016年04月復帰予定←いまここ ⌘━━━━━━━━  リンク  ━━━━━━━━⌘ ☩サウンドエフェクト co1469648 ☩⌘放送環境 co1726257 ☩コミュリンク co1726243 -----------------------------------------------以下、未整理----------------------------------------------- ⌘放送タイトル 【RO】ユキエさんのRO生活⇒ROの通常放送。雑談とか狩り。 【RO】ユキエさんが博打するそうです⇒ROの博打放送。精錬、穴あけ等々。 【RO】ユキエさんの聖なる贈​り物⇒クリスマス企画。 【RO】ユキエさんからお年玉プレゼント⇒正月企画。 ⌘放送企画 ☩帰れま10 RO放送の企画です。 この企画は独自に考えましたが、専用コミュがありましたので参加しました。 基本ルールは co1045001 を参照してください。 ▶独自ルール ゴールするまで他の放送はできません(RO放送のイベント・コラボ枠やRO以外の放送は除く)。 放送外で集めるのも禁止です。 ※カプラ~狩場間、露店街は放送可(補給・死に戻りの考慮や資産状況の変動を知らせる意味で)。 開始したら必ずゴールさせるので罰ゲームはありません。 開始時は、アイテムの在庫を0または1(倉庫のソート目的)にする。 自力生産であればドロップ系装備・スティールによる獲得等も可。 ▶企画中 リクエストは受付中です! 空きビンorリンゴ30k個→ポリン島 馬の手綱30k個→騎士団1F ゼノークの歯orスケルボーン30k個→OD2For沈没船1F エルニウム30k個→イスタナ洞窟 カルボーディル30k個→生体1F (以下リクエスト) アリスのエプロン30k個→棚1For棚2F ※赤は企画として無理がないか事前検証が必要です。目標個数を30kより少なく設定するのもありです。 ※最終的にやるかどうかの判断は主がします(無謀すぎることはやりません)。 ※基本的に金銭効率、経験値効率は計りません。 ※企画中に出たアイテムの記録は、各種カードと単価1,000,000ゼニー以上のアイテム(その時の相場)のみです。
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    仕事と他事の合間に 1枠目:アー・イー…から始めたっ けどあまり時間とれてないorz見えにくい人はブラウザの余白をクリックしてからキーボードの「ctrl」を押しながら「+」を押すとコメントスペースを残したまま拡大きっかけは?:以前に挫折した人から貰ったままになっていた本があった+忙しいけど夜に質問形式なら答えてくれる北京からの友達が出来たb我的朋友从北京co1097498目標:とりあえず会話が出来るまでに 読んで意味を取るだけなら勉強要らなそうだし戦略:文法:英語と日本語の文法から独自に仮説を構築中b(ミツの言うところの文法はよければco368113の動画参) 随時検証・修正b 譲り受けた教材「Why?にこたえるはじめての中国語の文法書」分かり易いっ(が、音声無し)中古で一ヶ月以内に手に入れる予定「Integrated Chinese」などをもとに 今のところ順調bとなると話すには、とにかく、1にも2にも、最初に軽く触れただけのはずの、発音っ、そして単語及びその語法・コロケーション、最後に慣れが山になるはず。発音:丁寧に丁寧に声調を手の上げ下げと連動させて憶えるついでに単語を単語:簡体字に対応する繁体字や漢字を覚える 発音とその記憶が第一 意味は推測が効かないものだけ憶える ついでに英語の単語も忘れているので覚える慣れ:暫くしたら中国語の公共放送を分からなくてもとにかくひたすらシャドウイング そりゃ実際に行ったら喋る分には早いだろうけど、せめてFluentzくらいやってみたいけど、そんな金や暇があるわけもなく なので、中国語と英語と日本語の文法がしっかり分かる先生と話しながら導いてトレーニングに付き合ってくれる普通話の先生を募集中!w とりあえず約一週間試してみる英語の音韻論・音声学のように、文字と普通話の発音の法則を説明している資料をご存知の研究者の方、ないしそういう方に訊ける方、図書館とかでチラ見出来る方がいたら教えてw英語の場合の例: comedian 接尾辞ian→eにアクセント→音節はco-median o=母音1つ<ia=母音2つ→音節はco-me-dian →アクセント無しの母音の発音は/i/か /ə/、eは後ろの子音と音節が切れているので発音は長母音で/íː/ →/kəmíːdiən/ とか、同綴異音語がある場合は、動詞は 母音が二重・長・大口母音 子音が有声音、 名詞・形容詞は 母音が短 小口 子音が無声音 例:lead /líːd/=導く /léd/=鉛 とか、動詞派生か形容詞派生か hanger /hʌ́ŋɚ/ hunger /hʌ́ŋɡɚ/ とか、半母音・側音・鼻音が母音扱いになるか子音扱いになるかの条件とか、外来語とか、複合語とか、文中とか、強調とか、例外とか、こういうのが、まぁこんな単純じゃないけど体系的にあるし、また日本の漢字の音読みにすらあるわけだから無いはずが無いはず今のところ近そうなのはこれ? http://zhongwen.com/法則についてもっと詳しく http://www.amazon.com/Chinese-Lexicon-Comprehensive-Survey/dp/0415429544/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1304858674&sr=8-1#reader_0415429544研究の寄せ集めっぽくて体系的じゃなさそ?orz http://www.amazon.com/Sounds-Chinese-Yen-Hwei-Lin/dp/0521603986/ref=pd_sim_b_3#reader_0521603986体系的だけど発音であって文字と発音の相関じゃなさそ?orzorz http://www.amazon.com/Most-Common-Chinese-Radicals/dp/7800525767/ref=pd_sim_b_53部首と意味だけ?orzorzorz