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    tettyan--ta-tyanさんのコミュニティ
    2017年03月03日 20:51 更新
    tettyan--ta-tyanさんが生放送を行うコミュニティです。皆さん、是非、視聴してください。平日は20時前後から翌1時ぐらいまでの不定期配信でお送りしています 生配信に耐えうる作品を自分なりに吟味して配信していきたいと考えておりますのでよろしくお願いします ちなみに土日祝祭日は昼間も配信するかもしれないので油断するなよw 自分の動画はコメントが少ないので,コメントしてもらえるとうれしいです。作品のリクエストも受け付けてますのでよろしくおねがいします。    
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    痛みに耐えられない!
    2019年02月19日 22:03 更新
    痛くて死にそうだ!
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    モテたい放送
    2017年01月29日 00:25 更新
    全くモテないので、どうすればモテるかを考えていく放送。 世の中に怒ってます!街コン行ったのに野郎としかLINE交換してへんやんー やっと女の子と交換できたのに、返信ないやんけー、それなら初めから断れっちゅーねん。無駄な気遣いみせやがって(●`з´●)と思ってる人は来て下さい。リア充は来なくていいです! アンチアベック、モテる奴は男女問わず嫌いです(●`з´●) 漢くさい放送なので、耐えられる人はお願いします^^; コミュ障なため、酒飲んでる時しか放送しないです^^;
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    DQ5のメモ帳4
    2018年01月28日 19:59 更新
    co1917575の続き 戦闘不能以外の状態異常について 毒・猛毒・呪い・麻痺は互いに重複する 麻痺を受けていたら他の状態異常を受けないと言う説はガセ 毒と呪いを同時に受けたら、毒のマークが名前横に表示される(呪いも受けている状態) 毒と麻痺を同時に受けたら、麻痺のマークが名前横に表示される(毒も受けている状態) 麻痺と呪いを同時に受けるのは恐らく無理?(パルプンテを使えばできると思うが) 毒=8歩(4キャラ分)で1ダメ 猛毒=4歩で最大HPの1/6(切り捨て)分食らう、戦闘時は毎ターン終了時に食らう 呪い=4歩でHPまたはMP1消費 麻痺=戦闘終了後、8歩動けば治る(受けたキャラを馬車に入れて馬車を切り離しても、他のキャラが8歩分動けば治る) ただし、7歩以内にマップを切り替えたりエンカしたら、さらに8歩動かないと治らない 8歩でマップを切り替えたら次のマップでは麻痺が治っている DQ5の弱耐性と強耐性の数値について 恐らく以下の通りと思われる 弱耐性 13/16(81.25%) 強耐性 5/16(31.25%) 実際にゲーム中で計測した数値は1298/1600(81.13%)と561/1800(31.17%) ※某sypn-氏の計測による
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    岸井涼太です 三c⌒っ.ω.)っ シューッ いろいろするよ 歌ってみたや MIXしたり 実況したり 耐久動画つくったり エンコしたりしてます いろいろしすぎて手に付かない人 そしてyoutubeで毎日動画投稿してるのでよかったらみてね ↓ https://www.youtube.com/channel/UCgmluI0wg189ve-iv5tVtHg 名前  :岸井涼太 年齢   : 非公開
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    インク台風 | 3月26日
    2016年02月22日 01:44 更新
    導入: 、インク台風のトーナメント見なさい! このトーナメントは今のところ一度限りテスト トーナメント、成功したこれがいかになるか見るためにである。 それが大きい成功になったら、これを除いて新しい季節の初めの後の月のあらゆる最初土曜日、開かれてトーナメントが一連のトーナメントに、なるとこれが期待しなさい。 情報: に望めば登録できる従って誰でもまたは皆は登録できるチームの限定的な限界がない。 登録は12時JSTに2月27日、および12時JSTに近い3月19日に開く。 あなたのチーム名前およびプレーヤーの掲示によって、ここに登録できる。 登録が閉まる場合、ブラケットは作られる。 すべての円形は単一の除去である。 トーナメントは3月26日起こり、12時JSTに始まる。 切断: 1A. あなたのチーム接続解除からのだれでも、ゲームの後で報告する時はいつでも、写真証拠との私に、長くチーム大尉としてそれを再演を呼ぶ権利がある1つだけは呼ぶことができる。 1B. 再度あなたのチーム接続解除からのだれでもゲームを終わることを、チーム大尉頼むことができないし別の再演を頼めば、ゲームの進行中の人手不足を終えさせるので。 それからそれが終わった、確かめなさい後切られる人が再合同するチャンスを得ることをまたは取り替えを呼ぶチーム大尉を持ちなさい。 2. のチーム大尉の接続が解除されているあなたのチームからの誰かについての私へのレポート確かめるとき証拠は実質および擬似である。 それが考えられた偽造品をはじめて得れば、再演は許可されない。 それが考えたそれを偽得る時2回目に、そしてあなたのチームが失格させられる、この方針の違反を報告するあなたの権利を乱用しているので。 3A. サーバーが、および皆接続解除遅れるために機能すれば、および/またはゲームの開始自動的にあなたがした、およびから接続が解除されられて得る最後のゲームを再生することを。 3B. これが耐久性があるようになるか、またはサーバーが予想外の緊急修理のために止められて得ることを終えれば、トーナメントは遅れるか、または延期され、トーナメントが再開して準備ができている時はいつでも知らせられる。 4A. マッチからの計画的な接続解除の誰かからレポートが、および/またはあればあなた自身をインターネットから切り離す、あなたのWii Uを消すことによって再度起これば自動的に計画的な切断の時に進行中である、あなたのチームは失格させられるゲームを失い。 4B. 次前に代わりにすることができるように考えれば、緊急の理由のような必要、許可をあるトーナメントをいかなる理由であれ残さなければならなければあなたの進行中のゲームを終えたか、またはあなたのチーム大尉を再演(まだ1つを得る、従って取り替えのためにあなたの再演を使用すれば、切断の場合には使用できない)呼ぶために得る後。 にほしいので去ることは、ところで正当な理由ではない。 取り替えについて話すこと… 取り替え: 事実であることはあったように、あなたのチームからの人々が例のためののようなトーナメントを、緊急の理由残さなければならない時があるかもしれない、そしてマッチの後で、取り替えをしたいと思えば次のマッチ前にとして、代理2人以下のプレーヤー長くできない。
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    me4time
    2016年05月17日 00:35 更新
     █▎ABOUT   - ニコニコ素人です。 -   放送初心者、視聴もにわかなので右も左もわかりません。   不慣れで見るに耐えない部分もあると思いますが、   色々教えてくださると助かります!   上達するに向けて色々試行錯誤しております。   孤独に耐えれないのでお暇な方は話し相手になってください。  █▎CONTACT   Twitter : https://twitter.com/me4time
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    DQ5のメモ帳3
    2016年05月02日 01:18 更新
    co1917575の続き SFC版DQ5のダメージ計算式 参照→http://baa.game-ss.com/dq5/ このサイトによると、 攻撃力-(守備力/2)が0未満だとダメージが0~1 条件によっては敵の攻撃力/16の値(切り捨て)が最大値になることがある SFC版DQ6のマジンガ(攻撃力310)の通常攻撃に対して 守備力541 18-22ダメ 守備力542 0-19ダメ 守備力616 0-19ダメ 守備力621 0-1ダメ となるのはこの仕様が原因か? 作戦によるAIの行動 命大事にで最大HPの5割、節約で3割で回復してくれる? 作戦による回復ラインは敵によって変わるらしいので、一概に何%以下なら回復とは言えないらしい 女王戦とか5割弱くらいでたまにベラにホイミ打ってくれない気がする? 主人公に対してはちゃんとやってくれる気がするけど? 女王戦はローテによって回復ライン変わってる気もする? 学習の仕様も関係あるかも? ・DQ5のAIの学習は3ターン目で完了する ・1グループで1回分の学習となる ・命令させろでも学習したことになる SFC版DQ5の弱耐性・強耐性の確率 弱耐性は不明 強耐性は30%か33%?(某氏がマドハンド9に風神使い続けて121/360) ルカニは弱耐性でも100%効く? ルカナンは術者のレベルが低いと確率低いままのような気がする(高レベル弱耐性だと100%効いた) ザキは弱耐性でも効かないことがあったがラリホーマは弱耐性は100%効くっぽい(マドハンドで確かめた) おそらくルカニ系ラリホー系が補助呪文なのに対しザキは攻撃呪文だから? ※以下の箇所はこのサイトから転載→http://highhiro27.tabigeinin.com/gamenote/dq5/dq5_magic/dq5_magic_memo.html ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- ●ダメージ系特技 耐性の強弱により、本来の効果の何パーセントのダメージを与えられるかが異なります。 ・全てのダメージ系特技 ×:100%、△:80%、○:33.3%、◎:0% ●確率系特技 耐性の強弱により、何パーセントの確率で成功するかが異なります。 ・ラリホーマ以外の確率系特技 ×:100%、△:85%、○:50%、◎:0% ・ラリホーマ ×△:100%、○:75%、◎:0% ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- 以下の仕様のせいで貫通力が上がったっぽい? ●http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%A5%A8%A5%EA%A5%A2%A5%EC%A5%D9%A5%EB%A1%DB#v0050ff3 ●http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%C2%D1%C0%AD%B4%D3%C4%CC%CE%CF%A1%DB#s10ded3c ●http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%C2%D1%C0%AD%B4%D3%C4%CC%CE%CF%A1%DB#oe6cefa4 ●http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%C2%D1%C0%AD%A1%DB 夜にルドマン邸に入れるかどうか(フローラチャート) 炎リン依頼前:普通に入れて依頼を受けられた(つまりボナ宿カット(約16秒短縮)は可) ※噂の祠に入る前提だと、噂の祠の宿は+11.5秒かかる。祠入ってすぐ出るのが約2.5秒なので「祠無視+ボナ宿」より「祠入る+祠宿+ボナ宿カット」の方が早い 炎リン依頼後:入れない 炎のリング入手後:入れない(リレミトする場合、最短歩数より7歩(3.5マス)以上歩くと夜になるので注意) 水のリング入手後~結婚前(※結婚前夜のボナ宿泊は主のみHP・MP回復):入れる 結婚後(※結婚後の宿泊は全員HP・MP回復)~壺を見るように依頼される前:そもそも朝の状態でしかも依頼されるまで町から出られない 壺を見るように依頼されて以降:入れるがルドマンは2階で眠ってて話せない、2階に行けば休める ブオーン撃破前:入れる、2階に行っても休めない ブオーン撃破以降:入れない 青年期初め、オラクル到着前に全滅した場合のリカバリー 500G(1000Gの半額) + 修道院ヘンリー蘇生-10 エサ150 髪飾り337 ローブ187 守種45 ブロンズ112 エサ150(モンじい) なべふた30(モンじい) =1501G SFC版DQ5のエンカウント率の上昇の仕方 歩数カウンタは戦闘突入や画面切り替えの度にリセットされて0になり、敵が出現するフロアで歩くと半歩ごとに1づつ増えていきます。 危険度の増え方はフロアや地形によって異なりますが、例えば歩数が0~5の時は0(エンカウントしない)で、歩数が6~7の時は1(1/256でエンカウント)、歩数が8~9の時は3(3/256でエンカウント)、歩数が10~24で危険度4、歩数25~61で危険度10、それ以上で危険度28、と言った増え方をします。 (http://touchmeifyoucan042.blog45.fc2.com/blog-entry-70.html)より転載 ※一応ここも参照? (http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%A5%A8%A5%F3%A5%AB%A5%A6%A5%F3%A5%C8%A1%DB) (https://showa-yojyo.github.io/dqbook/dq5_flow_encounter.html) ※補足 ボブルのエルフ取った後の階段降りて上った後の切り替えは真ん中で切り替えた方が良いらしいが詳細は不明 16歩までならエンカ係数上がらないらしい? ヘルバト撃破後の歩き方 ヘルバト撃破後、ミルドエリアに入るまでの歩く歩数は左端7歩、真ん中8歩 どちらもミルドエリアに入るまでのエンカの可能性は0にはならない 上記のTouch-me氏のサイトによると、仮に記されてあるエンカ係数がダンジョンにも当てはまるのだとしたら、 左端7歩で1/256で真ん中8歩だと3/256なので7歩の方が良いということになる いずれにせよエンカする可能性があるのでエリアに入る前に装備を整えるのは得策ではない 娘のMPを歩いて回復する場合、ヘルバト撃破後から最短歩き36回復、エリアに真ん中から入る場合だと38回復 エリア入ってから歩いて回復だとだと左端28回復、真ん中24回復 ここまでの消費MPはルドマン邸からルーラ8、ジャハンナ出る時ルーラ8、ヘルバトバイキル6、場合により娘レベルアップで20→21でMP6上昇 つまり最大28歩あるく必要ある サンタカット時でのミルド中のサンチョマホカン状態時でのミルドの行動など http://www.geocities.jp/dqmaniac/dq5low53.html#5 ここの「3.5 技」の「■死者関連技」のところを参照 (※このサイト色々役に立つので覚えておく) SFCDQ5の敵の強攻撃など 例えば1.25倍の強攻撃だと、攻撃力が2倍になるのではなくダメージが2倍になる 他の1.5倍強攻撃とかでも同じ きあいためやちからためもダメージが2倍 ※ただしバイキルトは「与えるダメージ」ではなく「攻撃力」を2倍にする(バイキルで攻撃力を書き換えるのは恐らくDQ5だけ?) ※SFCDQ6のバイキルトは「与えるダメージ」を2倍にするので、素で殴った時にダメージが通らないとバイキルトをしても意味がなくなる モンスターを仲間にする際に、仲間フラグが発生しないバグの条件など http://www.geocities.jp/dqmaniac/dq5low52.html#5 ここの「2.5 仲間」の「■モンスターを仲間にする際の注意」を参考 以下、自分が確かめた事象を羅列する 「キッズ1 アウル2」 キッズ倒して風神orニフ使ったら? =キッズ仲間にならない 「キッズ2 アウル2」 キッズ2匹倒してアウル1匹倒してアウル消したら? =キッズ仲間になる 「キッズ1 アウル2」 キッズ1倒してアウル1倒して(アウル→キッズでも可)アウル消したら? =キッズ仲間になる 「キッズ1 イエティ2」 キッズ1倒してイエティ1倒してイエティ消したら? =イエティが仲間になる 「キッズ1 イエティ2」 イエティ1倒してキッズ1倒してイエティ消したら? =キッズが仲間になる ・まとめ ●2種類以上のモンスターが出現した際、1匹だけ倒してから残り全員を風神かニフで消すと仲間にならない(逃げ出した場合も同じ) ●敵が消える意味においては「風神」と「ニフ」と「敵が逃げる」は全て同じ効果、よってこれらが組み合わさっても効果は同じ ●仲間モンスター1匹しか倒さなかったとしても最後に同種の仲間モンスターが逃げるか風神かニフで消せば仲間になる ●同種・別種・仲間モン・非仲間モン問わず計2匹以上倒せばバグは絶対に起こらない 以上のことより、サイトに記載されている以下の情報が間違いだとわかる ------------------------------------------------------------ 【スライムナイト+アウルベアー】 スライムナイトを倒した後にアウルベアーを風神の盾で飛ばすと、 スライムナイトが仲間になりました。 ------------------------------------------------------------ この場合は仲間にならない。 ※これとは別に、メタル1+ガメゴン1などでメタルを倒してからガメゴンを消すとガメゴンの守りの種をドロップすることがあるが、似たような仕様かと思われる。(恐らく倒す敵は1グループでなければドロップ判定が起こらないか?) ゲマ戦の麻痺率など ●耐性貫通率 http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%C2%D1%C0%AD%B4%D3%C4%CC%CE%CF%A1%DB#la5aebc9 (図の「敵モンスター」「味方モンスター」というのは、それぞれ「敵モンスターへの貫通力」「味方モンスターへの貫通力」という意味) ●焼けつく息 http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%A4%E4%A4%B1%A4%C4%A4%AF%A4%A4%A4%AD%A1%DB#nbe8f565 上記の2つのURL先により、運のよさが1上がるごとに一部を除く補助呪文・補助特技の命中率は約0.25%下がることがわかる(「耐性貫通率」の『例えば、無耐性で運の良さが40程度なら命中率は約90%、運の良さが100程度なら約75%になる。』という文により) スラのように無耐性なら100%効くと思われていたが完全に100%ではないのは運のよさによる補正のためと思われる(ちなみにマヒ攻撃やザキ・ザラキ等も焼けつく息と同じ確率) 例えば運のよさ40(ピエLv15)で命中率は10%軽減される しかし「耐性貫通率」の項目では焼けつく息は弱耐性40%と設
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    SE倉庫
    2016年02月01日 08:57 更新
    SEを入れてます 艦これSE ちくしょうめ いらっしゃいませー おいてかないでよ おつかれちゃん おつかれぴょん おーいきこえてないのー お疲れ様です がるる このくず いくいくのー いくのー とおぉぉぉぉぉ ありがとぴょん 24時間ねなくても大丈夫 てぇー じゃま ごはんごはん さーんきゅ じゃーん でち なにしてんのー なのね なるべくなら なんですかなんですか ぱんぱかぱーん ナカチャン はわわわ ひえー ぴょん ぷっぷくぷー普 ぷっぷくぷー怒 おやつー ほぼ貫徹じゃないですか ほんとありえへん ぽい グーテンモルゲン よくないなー よしよしされたいの よーそろー ウラー ハルナは大丈夫です ビシッ! ダンケダンケ スパシーバ スーパー北上 ファイヤーファイヤー 不知火に落ち度 作戦命令を 今日は何の日 司令官大丈夫か 君たちには失望したよ 呂時報 解体 紅茶が飲みたいね 冗談じゃないわ 出撃です キスしてやるよ これなら夜戦もばっちり ダンケグート なのです なれるもん 馬鹿め あのあの ありがとう うわーん お呼びかい? ヒャッハー ボンジョールノ やったね BKBK えっへん ずるい しれぇってばー 谷風さんだよ て・い・と・く おそばにおいてくださいね ガルル 運営にチェックされるらしいわよ 雁首そろえて 貴方が初めてよ 月が綺麗 好きだなその笑顔 司令何してるの これで勝つる それで勝ったつもり 置いてかないでよ 勉強仕事 ふたりとも悪くないのです 喧嘩はだめなのです 連装砲ちゃん鳴き声 決闘者関連SE デュエルモンスターズSE HANASE え? なぁにこれぇ ふつくしい 何勘違いしているんだ これが勝利のキーカード こわいこわい 滅びのバーストストリーム 黙れ スピリットバーン 僕のターン マインドクラッシュ がんばるんだ 俺はデュエルを諦めないぜ 冗談じゃなくやばいって モンスターカード 最後の最後まで諦めないぜ エグゾードフレイム サンダーフォース いくよもう一人の僕 はっきりいってやろう このままでは確実に負ける 強靭無敵最強 エネミーコントローラー 俺は常識を超越する 全速前進だ うわああああああああ まだ俺のバトルフェイズは もうやめて遊戯 この虫野郎 貴様と俺では 馬鹿げてるぜ 黒魔術のカーテン さぁいくぜ バーサーカーソウル 相棒はどこだ GXシリーズSE 正義の味方カイバーマン イヤァァァァッホゥ ガッチャ グォレンダァ 名探偵万丈目サンダーの名にかけて 出てこいKZども 犯人はこの中にいる 5D'sシリーズSE まるで意味がわからんぞ インチキ効果もいい加減にしろ やることが汚ねぇぜ 奴をデュエルで拘束せよ 見やがれこれが権力だ リアリストだ カンコーン おい、デュエルしろよ ダンスは苦手だな だが俺はレアだぜ 当たり前ではないか ワンターンスリーキルゥ ZEXALシリーズSE なーんちゃって くだばりぞこないに かかったな おやおや 希望を与えられそれを奪われる 笑止 私に近づくものは 君に全力など お前たちのデュエルは素晴らしかった うざめざ それでも必要なんですよね だがしかしまるで全然 私に近づくものは くだばりぞこないに 君に全力など ブックス おやおや もう一度ぉ すべて壊すんだ かかったな 笑止 俺のファンサービスは終わらないぜ 悔しいでしょうねぇ 許してくださいってかぁ 友情ごっこ いま明かされる衝撃の真実 なら見せてやろうかもっと面白いものを おかしくって腹痛いわ な~んちゃって あらまぁびっくり~ 姑息な手を 念入りのファンサービス ARC-VシリーズSE ショー・マスト・ゴー・オン すっげー迷惑なんだけど 貴方の目くすんでるわ レベルを持たないなら 革命の火に焼かれて散れ 必ず奪い返す 瑠璃自力で脱出を ライズファルコン レボリューションファルコン ブレイズファルコン サテライトキャノンファルコン 野獣の眼光りし獰猛なる龍 茨の戒人ズーマ セルゲイ美しい 戦場に咲きし一輪の花よ散れぇ 茨の超越戒人ヴァン・ダーリ・ズーマ そのあがきは美しいだが見苦しい だがお前は違う このまま美しくフィニッシュだ 勝とうと必死な顔より 自分はもう勝ったと思ったな 耐えたかいあった 耐えたぞー アニメ関連SE ガルパン 朝だぞ 人間が朝の6時に起きれるか 6時は無理だ 短い間だが世話になった 人にはできることとできないことがある やめる・・・・・ アニメカービィ 人民裁判所へ連行しろ ワドルディ達に愛のもう一皿を 環境破壊は気持ちいい 国家ぐるみの場合は犯罪にならん カラカゾーイ 陛下の絶対王政は崩れたぞ 飢えたるワドルディ達よ 備えあれば嬉しいな 実は愉快なサザエさん おーいお茶 ローゼンメイデン スイドリーム 君がその気なら仕方がない いーひっひっひっひ 駄目だよぉ 乳酸菌とってる バーカーチーンーがー 覚悟はできてるんでしょうね ざまあみやがれです この色この艶の香り そろそろ白旗あげるはずです おとといきやがれです ゆでたまごを作るです まどマギ もう何も怖くない 円環の理 あなたは優しすぎる あなた氏ぬわよ いますぐ頃してあげるわ こいつを仕留めるのは私 そいつの言葉に耳を貸しちゃ駄目 絶対にお前の思い通りにはさせない 私はどんな罪を背負おうとも 命拾いしたわね 迷惑よ 駄目ぇぇぇ! 消えなさい もう誰にも頼らない 目に焼き付けておきなさい 私の戦場はここじゃない 一旦引くわ 一人で十分よ さあ行くわよ その他 おめーは俺を怒らせた いらっしゃいませ この始末 冗談は存在だけにしろ やめろぉ もっと燃えるがいいや ばれなきゃ犯罪じゃない にゃんぱす はにゅ~なのです イマジンブレイカー その幻想をぶち頃す ひゃあうまい 飲まずにはいられない しかも脳波コントロールできる エクスカリバー 貴方が私のマスターか では指示を マスター ここに契約は完了した ここならば地上を焼き払う憂いもない 其の名は全て遠き理想郷 約束された勝利の剣 貴方の運命は私と共にある 注意してくださいマスター 負けたのですね 貴方を愛している 守りに徹して凌ぎきれば よろしいならばクリークだ 私は戦争が大好きだ 冷酷非情なhm やるじゃな~い 強いられているんだ! ウェエエイ 派手にやるじゃねえか にっこにこにー コテリン! 人がゴミのようだ 何がクリスマスじゃあい 何の光!? 気にするな 犠牲になったのだ ふざけているのか イグザクトリー 電流走る 納得いかねぇ ふもっふ うわらば 暴力はいいぞ 私こう見えても寛容ですから 中に誰もいませんよ 貴様このゲームを コンボイ司令官が爆発する ゲームSE 笑いなさいよほら笑っちゃいなさいよ コール音 美しくないな まわせまわせまわせー いささか飽きたな ふっなかなか 命に保険はかけたかね カットカットカットカットォ ビューティフォー エネミーエーシーワンサーティーアバーブ 駄目だぁ GO ルミナリー プリンシバルスター 運命だから ぴちゅううん オトートノカタキヲトルノデス ステンバーイ オタカラダネ 当然ですわ これが実力なのさ! がおー おいっす おてがみちょーだい お馬鹿さんねぇ かかってこい にゃーん スペカ OH BANANA スネークどうしたんだ 性欲を持て余す イクゾー デッデッデデデデ コレガワカラナイ ナニモイウコトハナイ フヨウラ ポーゥヒョーテキトージョーダナ ワタシガココマデオイコマレルトハ 殿下笑い声 異議あり ロックマンSE ア゛ア゛ア゛ア゛ ファイナルストライク プリケツダァ まさか、わたしが でやああああああああ ま、まさか いくぞぉ とびきりの恐怖を味わってくれたまえ 地獄に旅立つ準備はできたかね ティウンティウン 作戦を開始する 決着を着けるぞ 思い知れぇ 畳み掛ける 破断撃 飛燕脚 遊びは終わりだ その他SE やられたらやりかえす メタルマン関連SE それはどうかな 私にもわからん 急いで いいからやれ そうだ そこまでだ 残念だったな 時間がなくて手が回らなかった 本当に申し訳ない アレなSE(淫夢ネタあり) 私はやってない~潔白だ~ こ↑こ↓ KBS そうだよ おいゴルァ 茂美怖いでしょう ホモビーム だから痛えっつってんじゃねーかよー あ~、いっすねぇ おっきいっすねー おっしじゃあぶち込んでやるぜ おい、じゃあケツ出せ ありがとナス! ンアッー オッハー センセンシャル うん、おいしい そんなことしなくていいから 何だこのおっさん なんでもしますから やっぱり尊師がナンバーワン 野獣先輩 今日もいいペンキ 平家ボーイ?いぇあ~ 王道を征く 動くと当たらない ホラしゃぶれよー マジすか ナウい息子 オッスお願いしまーす やったぜ やっぱりRIMの作るブラウニーはうまいな なんだっててめぇはそう根性がねぇんだ しゃぶってよ こんなんじゃ商品になんないよー(棒) こっちの事情も考えてよ(棒) アーイキソ やっぱりな いいゾ~これ なんだこのおっさん もう一度やりたいぜ お前ノンケかよぉ 窓シコ FOO HMのくせによー オナシャス 一人で片付けさみしいわぁーと KNN姉貴大好き本当に憧れてる ま、多少はね やっちまおうぜKBS サッー! 終わり!閉廷! かしこまり ファ!? ダイナモ感覚 あーあもうめちゃくちゃだよ これもうわかんねえな! よくわかんないけどねぇ あーあもうめちゃくちゃだよ いいゾ~これ アーイキソ おまたせ フッザコカ ふざけんな 悔い改めて 突くぅ 咥えて差し上げろ 見とけよ見とけよ~ 入って、どうぞ 冗談はよしてくれ デデドン 全てをポアするぞ これは立派なポアです チャカポコ ああ逃れられない ああヤバイ ライダー助けて 多分編隊だと思うんですけど 合体してるから安心 三人に勝てるわけないだろ もう許せるぞオイ もう始まってる ワン!ワン!ワン! センチュリー追突音 しゃぶらなきゃ撃つぞゴルァ! おいお前らクルルァでついてこい 三回だよ三回 免許証返してください まずいですよ 屋上あんだけど焼いてかない? キモチイイ… 修行するぞ 解脱するぞ えーどうしてー・・・・・ ちくしょー 石川こんばんわー あくし
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    コ麦糖ニティ
    2019年04月21日 14:38 更新
    おいっす。麦糖のコミュニティことこむぎとぅにてぃです。 どうでもいい読み方。_(┐「ε:)_ズコー つかそろそろコミュニティの字がゲシュってきません? 食うことと寝ることと甘いものと猫が好き。 好きなゲームジャンルはホラゲー、脱出ゲー、謎解き・パズルゲーなど。 でも可愛い女の子や男の子が出るゲームも好き またコンプリートマニアゆえトロフィー・実績等があるものは全クリするまで諦めない派。 グロ、ビビらせ等には耐性があるので反応つまらないかも。 ただしパニックホラー、貴様はダメだ( '-' )(突然の矛盾)
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    暴走虫
    2009年06月01日 13:15 更新
    WarcraftⅢ Frozen Throne のプレイ動画が主体です。 ただいま、生放送のテスト中です。 4vs4 のNoobプレイ動画をあげていきます。 キャンペーン攻略を始めました。 Noob道とは何か? battle.net のチーム戦において、何が何でも勝利することを目的とするのではなく、ゲームを純粋に愉しむことを最上とする道である。 Noob道の聖地 4vs4 が主戦場となる。Noobプレイが迷惑にならない Noob にとっての訓練場。 Battle.net のプレイヤーはソロで戦うか、チーム戦(3vs3)で戦うかのどちらかに大別される。 チーム戦を好むプレイヤーでさえ、敬遠するのが 4vs4 であり、その理由は非常に混沌としているからと言われることが多い。 自分の力で勝利を勝ち取ろうという者、力を誇示したい者にとっては耐え難い場所といえる。つまり、4vs4 とは、そういう者は寄り付かない闇の領域なのだ。 ここで、対人戦の空気になれ、ソロなり、他のチーム戦の形式に散っていくのがよいと思われる。
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    放送主:おもちくわ スプラトゥーンやPCゲーを放送する予定です。 猫の妨害がきたりお世話で声をかけたり席を立つことが多いです(時々猫の声も聞こえるよっ) 主は生放送は見るのもやるのも初心者な為用語やルールがわからないことがあります
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    ω・)ノOZの絆分隊 反省会会場
    2015年08月23日 11:21 更新
    もりぃ隊長のプレッシャーに耐えながら上達を目指すコミュ 最近ラスボスの気配ががが
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    もう入社してから一か月以上を過ぎました。 このまま定年まであと40年近くをこのペースで生きていくのでしょうか まして、責任は増える一方だと思います。 僕の人生はこれからどうなっていくんでしょうか 最近は土日に少し余裕を持つこともできて土日を素直に楽しむ姿勢を持つこともできるようになってきました。 それでも愚痴は耐えないと思うので、このコミュニティの放送で吐き捨てさせていただきます!! よろしくお願いいたします。
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    ようこそアストルティアの世界へ
    2015年06月06日 05:37 更新
    ドラクエのための放送コミュニティです ドラクエ初心者(2013年1月スタート) 装備耐性ありません ボス迷宮、ピラ、試練、誘ってくれればなんでも行きます! コメントないとしゃべれません・・・ たくさんコメントお願いします チムメン随時募集してます! Twitter
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    ~☆翼☆~と遊ぼう
    2011年04月29日 08:09 更新
    ~☆翼☆~と遊ぼう ”過疎”あなたはこの放送にどこまで耐えれるか 密かに放送中!(この放送に出会えたあなたはツイてるかも?) ま~とにかく暖かく見守ってやってくだしゃ~ ☆放送内容☆  ・(見たくもない)写真放送  ・(古い)音楽(垂れ流し)放送  ・(下手な)Euph演奏放送(計画中) ------------------------------------------------------------------------------ 主スペック 性別:♂ 住所:関西某所 性格:人見知り・恥ずかしがりやさん 趣味:トイデジ・吹奏楽・バイク・食べるの大好き そしてニコ生!!( ニコ厨でコメンなさいw。かまってちゃんでゴメンなんさいw。 スカイプ:tsubasa805 ツイッター:tsubasa0819 メール:0819tsubasa@gmail.com ブログ: ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 主の取り扱いについて 主は内気な性格のため自分から滅多に絡むことはありません みなさまの放送にはお邪魔しますが挨拶程度でRomっております。 たまにコメントもしますが皆さまに圧倒されてアタフタしてる間に次の話題になってしまう事が多々あります。ゆえにコメントのラグが大いに予想されますのでご注意下さい。 よく「絡んでちょーだい☆サイン」を発信しますので気づいた方はかまってやって下さい。主は皆がかまってくらないと寂しくって泣いてしまします。 そんな面倒なやつですが仲良くしてやってください。
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    DQ5以外の作品のメモ帳2
    2018年05月03日 08:59 更新
    ※サムネはヘルクラウド城に行く時の上の世界での絨毯で降りる場所 DQ1 FC版DQ1,2の逃げ率について(じゃが氏から聞いた) FC版DQ1,2は敵の最大攻撃力に対して主人公orローレの攻撃力が2倍以上なら逃げ確(敵の攻撃力がそれぞれ100,70,40,30とすると、敵の最大攻撃力である100の2倍の200以上主人公orローレが攻撃力あれば逃げ確、しかし2倍+αだったかもしれない?) ギガンテスは破壊の剣を装備したローレでも逃げられない 逃げ確じゃない場合、FC版DQ2は一律66.6%(FC版DQ1は素早さ依存?逃げ率と先行取れるかどうか) 判断力1の敵が逃げるかどうかも攻撃力基準となる(FC版DQ1,2共通) --------------------------------------------------- ※判断力とは敵の賢さのようなもの 0が馬鹿 1が普通(メタル系がこれに該当、逃げれるから) 2は割かし頭良い --------------------------------------------------- FC版DQ1の仕様その他 敵が使うラリホーは味方には必中 味方が使うラリホーと妖精の笛は2ターンは最低起きない 使ったそのターンは寝てて、次のターンも寝てると思われる(これで2ターン消費) ------------------------------------------------- 1T ラリホー→寝る 2T 攻撃→そのターンに起きて攻撃される ------------------------------------------------- このパターンが最速の起き方と思われる 敵はラリホーから起きたターンにすぐ行動するからゴーレムは強い 敵と出会った瞬間にこちらが行動する前に逃げられることがある ロトの剣を回収できるかどうかはロトの剣を持ってるかどうかで判断されるので、新しい武器を買ってロトの剣を売ったらまた回収できるようになる ロトの鎧も恐らく同じ FC版DQ2のいかずちの杖も同じ 会心の一撃は回避されることもある(ちなみに竜王2戦とシドー戦は会心が出せない 痛恨の一撃は存在しない(FC版DQ2から採用) SFC版DQ1の主人公の名前 力・HP型では「あああい」よりも「ぼぽ」の方が9秒早い(参照 ar619243) つまり名前入力で「あああい」の時よりも8秒ロスっても元が取れる ただし竪琴技使用なら「ああぼ」の方が良い? SFC版DQ1のメタスラ 最大HPは4だが、HP3で出現する確率は25%ある(参照 ar176474) DQ2 FC版DQ2最強の復活の呪文 にろろ ぽびそ ねそすそ せれぴ やれや ぬざじぼ ろむが ぞすの ふへるば ひすぽ ごぐと とぶへり ざやぬ うばぺ くたむな ね DQ3 SFC版DQ3のボスの行動とか バラモスブロスは激しい炎3連打はない、それ以外の行動はなんでもする 光の玉使用後のゾーマはマヒャド2連打はない、それ以外の行動はなんでもする SFC版DQ3のゾーマ戦での木の実積んだ後のHPの基準 怠け者の場合(豪傑だったらそれぞれ20ぐらい落ちる) 魔戦-戦士-勇者-賢者 300-300-200-200併走 合格 270-280-190-190併走 及第 270-280-200-200記録 合格 260-270-180-170記録 及第 それぞれの基準は 前2人は打撃吹雪ほぼ耐えられる 後2人は打撃マヒャドほぼ耐えられる、打撃吹雪も乱数次第 体力の数値によるレベルアップの際のHP上昇について 装飾品(命の指輪、くじけぬ心など)で増えた分の体力はレベルアップの際のHP上昇には影響されない キャラ作成以外でスタミナの種を使った場合は基本的に体力×2=HPになる(多少ブレはある)(※DQ4も同じ体力×2=HPという仕様?) つまりスタミナの種は意味があるが装飾品による体力上昇は意味がない (命の指輪は単純に1歩歩くごとにHP1回復するだけの効果しかないということ) ガルナで悟りの書に通じる落下場所を図で説明 (建物の東端)□□□□□(~)■■■■■■■■■■■■(~)●●●●●●(建物の西端) □=通じてない(2階) ■=上の階に通じる(4階) ●=最短(2階) (~)=省略 ※図形1個=半歩として表示 弱・強耐性について SFC版DQ3の強耐性は30%?(少なくともFC版は30%) 弱耐性は不明 DQ4 FC版DQ4の3章転売 爺売りは買値の0.843333...~2.0 鋼の鎧の場合は幅は35ぐらい ネネ売りは買値の1.5~2.0 ともに四捨五入 FC版DQ4、NPC離脱時におけるアイテム消失バグ NPCが離脱する条件を満たして、NPCがキメラ使用者より前にいる状況で離脱前にキメラでフィールドに移動するとキメラ使用者の次のキャラのキメラの位置のアイテムが紛失する 具体例:パノン・勇者・アリーナという順番で天空の兜を回収した後に勇者のn番目のキメラを使用したらアリーナのn番目のアイテムが消える 【原因】 NPCがPTから抜ける判定の後にアイテム消滅フラグが立っている模様(NPCがズレた後にキメラの使用という判定になる?) NPCが1番目にいると隊列がズレて、キメラの位置のカーソル(あくまで隊列+カーソル)アイテムが消える。 ※恐らくホフマンとパノンのみ適用か。ルーシアは天空城に着いてすぐ離脱するのでキメラ移動ができない いれかえベホマラーが切れる条件 ・その場から歩く ・キメラ、ルーラ、リレミトをする(効果がある場合のみ適用) ・闇のランプ、ラナルータをする(効果がある場合のみ適用) ・バロンの角笛を使う ・薬草や他の回復呪文を唱える(HPMAXでも)。ただし死者に使った場合は例外 ・キアリーは効果があってもなくても切れない 要するに、歩くか画面が切り替わるか他の回復手段で回復したらだめ 勇者が賢さの数値によってモシャス覚えるかどうか(検証中) 勇者はLv上がる際に賢さ0上昇もある。 (例:Lv29で賢さ34の時、Lv30になって賢さ0上昇だと絶対に覚えない?) Lv29で賢さ33のときにLv30に上がったときにモシャス習得(素早さが2上がって35になった) Lv30で賢さ34の時にLv31に上がってモシャス習得(素早さが2上がって36になった) (他の人の意見→ar786241,ar238909) AIのパターンが4段階あって学習判定の上昇がランダム 7回アストロンしてまどろみ振ったライアンが最近いた サイモンについて サイモンは最大HP90で、HP45未満(つまりHP44以下)になったら薬草を使う可能性が生じる サイモンが薬草を使う確率は19/256? FC版DQ4、耐性について 強耐性は貫通力小の呪文の効き率は40%、貫通力大だと66%(64%かも?) 弱耐性は貫通力小の呪文の効き率は85%、貫通力大だと100%(弱耐性は未調査だが恐らく合ってる) 貫通力大の呪文は、ルカニ、ラリホーマ、ザキ(貫通力小はそれ以外) ※補足 FC版DQ4のザキに関しては不明だが、FC版DQ4のルカニやFC版・SFC版DQ3のザキは内部で2回打っている(byシャプナー氏) なのでルカニはその分確率が上がり、例としてピサロ最終形態に対しては強耐性なので64%効くらしい?(仮説の66%とほぼ同じ) ルカニ・ザキなど判定自体の確率はルカナン・ザラキと変わらないが前者が2回打つのに対し後者は1回であるので、結果的に確率に差が生じる FC版DQ4、馬車いるときに馬車外メンバー全員乙ったら 馬車内のメンバーが飛び出してきて、敵のターンがまだ途中でも強制終了される DQ6 ヘルクラウド城への行き方 ・上の世界から 上クリアベールからベッドで東へ行き、一旦降りて森を抜けた先の平地で絨毯を使用 当コミュのサムネの位置で降りて1歩北へ歩き穴に入る 西側の入口から穴に落ちるのが最速 北>西>東の順で北が一番早いが、北の入口までが遠い(入口から穴までの所有時間は全方角違う) ・下の世界から 下クリアベールから船で北東の一本木の所へ行く DQ7 ラリホー逃げ DQ7の特性として、敵が全員眠っていたら確定逃げになる DQ8 DQ8の急所を突く攻撃などの仕様(魔人斬り・一閃突きなど) 命中判定50%(内、通常打撃25%・会心判定25%) 命中判定で外れたら絶対にミス 通常打撃はミスか1(メタルに対して)、メタル以外に対しては通常ダメージ分を与える
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    最近卒業した元JKが3~4人くらいでゲーム実況したり雑談したり気の赴くままに色々します。 ☆喋る人たち ボス………コミュニティを立ち上げた人。プレミアム会費を払っています。一番声が低いのが目印。      ユナと二人、クラス内2大ガチクズの地位を築いた。ケモナー。      好きなSCP:safeのヘンテコ系、動物系 ユナ………身長150cm以下のEカップ。今年から晴れて合法ロリになった。      元エロ漫画編集者の父を持つため性癖とか色々こじらせています。      好きなSCP:グロ系、面白い系 ミク………170cm代後半モデル体型女子。爬虫類やお魚などの有鱗類が大好き。      かなりのゲーマーで、ホラゲ耐性はトップレベル。モンハン廃人。      好きなSCP:682、爬虫類系 マリパン…四人の中で唯一ちゃんとしたJKっぽい格好ができる子。スカートが短い。      MARVEL及び海外カートゥーンが大好き。お泊り会の時の献立係でもあります。      好きなSCP:食べ物系、safe系 ヨシダ……海外カートゥーン好きのゲーマー。放送中はほとんど喋らないレアキャラ。      音ゲーマーでもあり、cytusやDeemoに課金しまくっている。      好きなSCP:不明。ホラゲはまあまあ好き。
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    空気のゲーム放送
    2015年12月21日 02:19 更新
    生放送初心者が静かにゲームします。ハイセンシな上、下手です。 …ゲーム…赤字はプレイ中、青字はサービス開始・発売待ち(やるかも?)………………………………… PC  機動戦士ガンダムオンライン http://msgo.bandainamco-ol.jp/  ドラゴンズドグマ オンライン http://www.dd-on.jp/pc/  過去にプレイしたもの (検索妨害する気はないけれど…どうなんだろう…)   数ヶ月~: ゲットアンプドX,トイ・ウォーズ,ドラゴンネスト,HAWKEN,HOUNDS,RED STONE   数週間: 艦隊これくしょん~艦これ~,幻想神域,TERA,ドラゴンズプロフェット,メガミエンゲイジ!,World of Tanks   ~数日: Alliance of Valiant Arms,War Thunder,Warframe,ウォーロック,かくりよの門,黒い砂漠,ゲットアンプド2,鋼鉄戦記C21,コズミックブレイク,コズミックブレイク2,サドンアタック,人狼オンライン,スペシャルフォース2,パーフェクトワールド,ペーパーマン,メイプルストーリー,ラグナロクオンライン,reMIXMASTER,LEFT 4 DEAD 2   サービス終了: コアマスターズ,ハウリングソード PS4 ID: kuuki_jp  EVOLVE http://evolve2k.jp/  Destiny http://www.jp.playstation.com/scej/title/destiny/  リトルビッグプラネット3 http://www.jp.playstation.com/scej/title/lbp/3/ …環境………………………………………………………………………………………………………………… PC  PC A Windows7 64bit SP1 Corei7-3770K 16GB GeForce GTX 670   ケース: Cooler Master CM 690 II Plus rev2 RC-692P-KKN5-JP   電源: Owltech SS-850KM   USBボード: 玄人志向 USB3.0RX4-P4-PCIE   SSD: CFD S6T256NHG6Q (x2 , 256GB) … C: OS担当、D: 追加プログラム担当   HDD: Seagate ST2000DM001 (x2 , 2TB) … E: 実行ファイル担当、F: 一時ファイル担当   CPUクーラー: ENERMAX ETS-T40-W … コントロールしないと扇風機強並の喧しさ。           ENERMAX UCCLA12P   ケースファン: ENERMAX UCCLA14P (x2)           ENERMAX UCCLA12P   ファンコントローラー: Thermaltake AC-010-B51NAN-A1   モニター: LG 23MP65VQ-P …軽くて安くて余計なものがない(内蔵スピーカーとか)高コスパLG。ロゴは…。         LG 23EA63V-P  PC B Windows7 64bit SP1 Corei7-4790K 8GB GeForce GTX 980   ケース: Cooler Master CM 690 III CMS-693-KKN1-JP   電源: Seasonic SS-750KM3   SSD: CFD S6T256NHG6Q (x2 , 256GB) … C: OS担当、D: 追加プログラム担当   HDD: Seagate ST2000DM001 (2TB) … E: 実行・一時ファイル担当   ケースファン: DEEPCOOL XFAN 120 (x2)   ファンコントローラー: Thermaltake AC-010-B51NAN-A1   モニター: LG 23MP67VQ-P (x2) … ランプ部分の膨らみが縮んできた!調節ボタンが1つで操作しやすい!オススメ  共通   HDD(外付け): BUFFALO HD-LB2.0TU3-BKC (2TB) … G: 保存ファイル・バックアップ担当   モニターアーム: ERGOTRON 45-248-026 (x2) … お高い。   モニターアーム補助: サンワサプライ CR-LAPLT1 (x2)   マウス: Logicool G600r … 良耐久性。Gシフト便利。3つ目のクリックボタンは神。全マウスに採用すべき。オススメ   マウスパッド: 小間久商店 G-Pad standard … ガラス製、洗えば新品と見紛う。オススメ           小間久商店 G-Pad wide small side edge   キーボード: ELECOM TK-FCP011BK … キーストロークが浅くないとダメ。   ゲームパッド: ELECOM JC-U3312SBK           SCE CUH-ZCT1J … PS4コントローラー、DUALSHOCK4。   その他入力: Razer Nostromo … 期待せず買ったら予想通りのいろいろ起動スイッチ。おもちゃ。   ペンタブレット: Wacom PTH-851/K1   ヘッドホン・イヤホン: JVC Powerful Be! HP-AL600 … コスパ最強耳かけアームレス。3代目。オススメ   ヘッドセット: Creative SB Inferno   マイク: SONY ECM-PCV80U   ビデオキャプチャ: SKNET MonsterX U3.0R … 非劣化は嘘っぽい。暗くなっていくバグあり。でも、ほぼラグなし。   USBハブ: サンワサプライ SW-US44H … 切替器、USB3.0転送に非対応なのがおしい。オススメ   KVM/リンクケーブル: Inateck HB4009 … 2PCを手軽に共有できる魔法アイテム。オススメ   電源タップ: サンワサプライ TAP-3811NFSWN          サンワサプライ TAP-MG375FK (x2)   机: 業務用オフィスデスク (アウトレット・無印・白 , W1200×D700×H700mm)  未使用   モニター: IIYAMA PLB2409HDS-W1   マウス: Logicool G9x その他ハード  PS4 … 活動中。 PSP … バッテリー昇天のまま放置。 PS3 , Wii , DS … 売却。
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    良い歳したおっさんが好きなゲームをマイペースにダラダラ流し続ける ドMですら耐えられないであろう放送。 初めてで色々お試し中のため、見るに耐えられないかもしれませんが 広い心でお許しください。 ・誹謗中傷には耐えられません。 ・煽り耐性はありません。 ・トークスキル?なにそれ美味しいの?? ・皆に優しく、もちろん私にも優しくお願いします。 ・なにがあっても、そっとしといてください。 PS4からの配信なので、落ち着くまではクローズドで。