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    1コイン牧場
    2024年04月23日 10:20 更新
    暫定のルールなど このコミュニティについて - 古めのものから新しめのものまで- アーケード・家庭用・PC問わず、何でもござれ ジャンル:アクション、シューティング、格闘、パズル、音ゲー、レース、スポーツ、その他1プレイ風のもの - コンティニュー禁止 - 「1プレイクリアを目指す」のも良いですが、ゲームセンターのように1クレジット分だけ遊ぶこと がルールのコミュになります 共同コミュニティですので、コミュに参加されている方であれば、どなたでも配信して頂けます! ゲーム初心者さん、配信初心者さん大歓迎! プロゲーマー、老若男女 実力問わずどしどしお待ちしてます 視聴者はゲーセンで後ろから眺めるギャラリー気分を楽しむ形になります (コメで応援/コメせず見てるだけ○/多少のヤジ○/けんか×) 共同コミュ故にトラブルもあると思われます そこで、当コミュ独自のローカルルールを用意いたしました 初めてご利用の方は一読をお願いします 【用途】 ・時間がないけど少しだけ遊びたい ・ゲーセンに行く前の練習感覚で ・1クレジット(1プレイ)でどこまでいけるか試したい ・ゲーセンでの後ろから覗いていた気分に帰りたい ・とにかくゲーム配信が見たい 当コミュニティのローカルルール ★基本ルール ・1クレジット分だけプレイする共同コミュニティです ・誰でも 1プレイ 最大 1時間半(30分枠x3)まで の枠が取れます  (ゲームオーバー or 1時間半の経過で枠の終了) ・1プレイ終了後、プレイヤーは 次の枠取りまで40分以上の休憩 をはさみます ・休憩をはさめば、同配信者が同タイトルを配信してもOKです (しかし、過剰な連枠はやめましょう) 別のゲームであっても 40分間、同一人物が枠を取ることはお控えください ★ルール詳細/補足 ◆基本ルールと重複する部分もあります ・1プレイにつき、1時間半まで(30分枠を3回取る)配信できます  ※ 1時間半(30分枠、3枠目)で一度枠を閉じた場合  無理矢理ゲームオーバーにせず、自分のコミュなど他のコミュで続きをプレイするなどはご自由にどうぞ  ※ ゲームを中断(ポーズ)できるのであれば、ゲームを止めて枠終了~40分の休憩後、  続き枠として、再び1時間半(30分枠x3)の枠を取ることは可能とします ・ピークタイム(20:00~翌1:59)の枠予約はお控えください  それ以外であれば枠予約は一応可能とします 以上の要件を満たせば、同配信者が何度でも同タイトルを配信したとしても問題ありません マイクオン/オフ、手元/直撮り/顔出しあり、コメビュあり、コメ反応せず黙々プレイ、ニコ生クルーズを呼ぶなどの 配信スタイルは配信者様にお任せします。ご自由にどうぞ ◆配信にあたって 自分以外の他の配信者もいることを配慮してくださることをお願い申し上げます ・ゲーム機および互換機実機+ROMカセットやディスクを使用しての配信は歓迎です ・レトロハードマルチ互換機のレトロフリークやRetroN5+ROMカセットまたはインストール済みイメージを使用しての配信もOKです ・アーケード基板+コントロールBOXや筐体を使用しての配信も大歓迎です ・〇〇アーカイブス、〇〇コレクションなどの移植作品も勿論OK ◆強制ではありませんが、タイムシフトを残して頂けると、万が一のトラブル確認のため助かります (タイムシフトなしの配信も可能です) ◆いろいろと宣伝可 1コイン会場のご利用中、番組紹介欄や配信画面などでPR活動をして頂けます ・自コミュの宣伝、アップした動画の宣伝 ・大会の告知、参加者募集 ・リアルイベントの告知、参加者募集など 形式は自由ですので、文字表示でも口頭でもOK! ゲームスタート前、プレイ中、ゲームオーバー後…、いつでも遠慮せずどしどし発信して下さい ※(co*******)と自コミュ番号を番組説明に入力すると、自コミュへのリンクが張れるのでお勧めです 【コミュニティ動画の登録について】(2022/03/20~) ◆基本ルール ・当コミュで配信されたもの(タイムシフト)OK ・当コミュ外での1クレジット分の録画ファイルを動画化したもの OK・いずれもプレイされた本人のみ登録可能(不要なトラブル防止のため、他者のプレイや無断転載はNG) ・クリア、未クリア、内容問わず! ◆編集については自由! ・全編無編集のままOK ・一部カット(一部のみ切り出し)、倍速編集、ゆっくり解説、など追加編集OK ◆用途はおまかせ! ・自己の記録、私的なベストプレイを残したい ・エンディング、隠しキャラ、珍しい挙動の保管庫に ・難ステージ突破記念、ボス到達記念、クリア記念に ・難所やボスの攻略指南的なもの、自プレイの補足説明的なもの ・タイムシフトが見れない人用など(適度な数で) ◆登録方法 ・動画を用意してニコニコでアップロードします ・動画登録の際、公開設定を【公開】か【コミュニティ専用】のどちらかにします(どちらでもOK) ・コミュニティを選択→【1コイン会場】にして進めて下さい ◆登録権限 ・動画の登録権限は全体OKか全体NGしか設定できず、全体OKを出すと問題が起きそうなので 動画登録希望者の方は初回だけ掲示板で【権限希望】の旨を申し出て頂くことにします オーナーが反応次第、手動で権限付与させて頂きます (出来るだけ早急に反応するよう努めますが、手動のため場合により数日かかるケースもございます) ◆登録動画の解除 ・解除する場合は【自身の動画のみ解除可】とします 万が一のトラブル防止のため、解除した場合は掲示板に【〇〇の動画を解除した】旨を伝えて下さい ★エミュレーターに関して エミュレーター、それに類するもの(基盤、互換機など)の使用は配信者自身の自己責任として認めます。 ユーザー名を書いた紙などとともにゲームソフトの写真を配信画面に表示させるといった証明をしていただけるとありがたいです。(任意) ただし、エミュレーターなどを使用したことにより起こった法的措置や賠償責任や不利益の一切など 管理人、コミュニティ、他コミュニティメンバーは一切の責任を負いません。 視聴者側も、根拠のあるなしに関わらず「エミュだろ、やめろ」「実機証明しろ」などのコメントは控えて頂くようお願いします。 なお、当ポリシーは違法ダウンロードを賛美/推奨/許可するものではありません 万が一、配信内でロムイメージ(bios)の違法ダウンロードや、違法ダウンロードを教唆/幇助する言動など 明らかな違法行為や違法行為の吹聴が確認された場合、管理人として然るべき措置を取らさせて頂きます 以上、ご理解とご協力をお願いします ※ここに書いてない問題は その都度考える ・新たな問題が露見するまでは現状のルールで行きます  もし、重大な問題が発生した場合は管理人の独断と偏見により対処、  もしくは掲示板にて意見を頂き審議いたします ★最後に ・今後のコミュニティ状況などにより改訂することもございます。あらかじめご了承ください -編集履歴- 放送時間を1時間から一時間半に変更_2022/05/21 連枠防止のための休憩時間の説明が20分と40分混在していたのを修正_2022/08/27 -Q&A- Q-1.1分以内にゲームオーバーなったら連コok? A-1. 基本的になしの方向でお願いします。難易度設定など間違えた場合は3分以内であれば再スタートしても良いとします_2022/05/07更新 以下1クレジット劇場であったQ&A(抜粋) -Q&A- Q-1.リアルゲーセンに行って直取り配信は? A-1. 行き先のルールを守った上で可能 ○ ・行かれるゲームセンターのルールを守っているのであれば、配信OKです Q-2. 1ゲーム300円(3クレジット)でした A-2. 配信可能です ○ ・1プレイであれば不問です Q-3. R-18(18禁)ゲームの配信は? A-3. お勧めはしませんが、引っかかりそうな部分を100%隠しきれるのであれば可能とします ▲ ・ もし何か手違いがあった場合、ご自身が配信BANになる可能性や、コミュニティ、コミュニティメンバーに  迷惑が掛かる可能性があるのでお勧めできませんが、アウト部分を完璧に隠せるという確信があるなら  何があっても配信者自身の自己責任の上、ということで一応可能としておきます。  画像や音声など、アウトの基準はニコニコ運営判断となります Q-4. 同人作品の配信は? A-4. 配信可能です ○ ・ 配信要件を守られているのであれば、可能です Q-5. 難易度設定、残機設定、ラウンド先取数など、初期設定を変えたい A-5. ご自由に!○ ・初期設定にこだわる必要はございません。初期設定の変更も可能とします まったり難易度イージー設定、残機1設定でのオワタ式、ゆったり3本先取、ご自由にどうぞ Q-6-1. ゲーム中で残機の無限増殖する、永パ防止をハメて画面放置する、ゲームをバグらせる A-6-1. わざとゲームを止めるなどは自粛をお願いします ▲ ・ゲームの仕様内であれば、残機増殖や待つことが「利」のある行動かもしれないので判断が難しいです  原則的に禁止はしませんが、お願いとして故意による無益な遅延行為は自粛して頂ければと思います  念入りな準備作業、時間をかけて点数稼ぎ、安置でボスの自爆待ち、短時間ポーズ画面などは問題ありません  ゲームスタート時から体力無限や残機無限などの裏技、ゲームオーバーの可能性が完全に無い公式の設定変更  無敵チートや、フリーズ状態やポーズ画面で長時間の放置(約5分以上)などは禁止します Q-6-2. 不具合か何かでゲームが止まってしまった、フリーズ状態から復帰しない A-6-2. 残念ですが、ゲームオーバー と同じ扱いとします ・自己判断でゲーム進行が不可能だと判断した場合、ゲームオーバー扱いとして、枠の終了準備をして下さい  以後の流れは通常通り、感想タイム~枠終了~30分休憩 の後に枠を取ることはできます Q-7. ゲーセンからの移植作だけど、1クレの概念がなくなった A-7. 1クレジット分なら配信可能です ○ ・ゲームセンター稼働時と同じ条件での1プレイ区切り、ワンミスまでを1クレジット分とすること、  レースゲームであれば1コース分、スポーツゲームなら1試合分、音ゲーなら5曲分など、  1クレジットの定義を立ててプレイされることは可能とします Q-8. 2人で遊ぶなど(ローカルプレイやネットワーク)多人数で配信したい A-8. 1人1クレジットとして同時スタート(途中参加、コンティニューNG)なら可能です ・上記の通り【同時スタートかつ途中参加やコンティニュー不可】で1人1クレジットとみなします  一緒にプレイされるプレイヤーさんにも、当ルールを承知して頂けるよう  配信前に、あらかじめ説明して頂ければと思います ~1クレジット劇場_コミュ原文~ever note https://x.gd/NdPfA
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    マッタリ抹茶放送局(。>﹏<。)
    2024年04月21日 11:37 更新
    はじめましての方は来ていただいてありがとうございます。(∩´∀`)∩ 此方は基本、不定期放送のマッタリとやらせて頂いて居る放送局です。 生主も基本はマッタリとした奴なのですが、生主さんは障害持ちなのです。 なので、以下の注意事項をよく読み、お互い楽しくやりましょう。 ってか、普通極々一般の事が守れるなら、私は多分大丈夫だと思います(∩´∀`)∩ 主について....。 ニコ生をやってきた中で、人間関係に色々あった奴なので、以下の事では、 ガチにいじらないで下さい。 1.『コテハンを付けてない状態での、私の知り合いの様な口ぶり。 もしくは判別できない、人物での入り方の場合の、俺の事当たり前知っているだろう発言。』 はNGとさせていただきます。 理由:極々一般の頭で考えて頂ければ解ると思うのですが、 ハッキリ言うと、最初は、コテハンついてないのは仕方がないと思うのですが、 当たり前知って居るだろ俺、無いし私の事と言われても、 『知りません。』が本音です。 顔を見た事があり、尚且つ、訪ねて来た時も其方の顔を見る事が出来ると言うなら、まだしも、 そうじゃないので、そんな無茶ぶりは、ハッキリ言って拷問か、荒し或はただの底意地悪いいじりに思えます。 2.『お願いして居ない先頭切って、これしろあれしろの指示。 或は、あぁ。そこはね、こういう風何だけどね~。まぁ良いわ。』 と言う様な、俺ないし。私知っているんだけど、中途半端に教えて、 あからさまに、此方の教えてと言う言葉を誘導する様な発言と、 先頭切って、あからさまなまでにいつの間にやら、仕切るのはNG。 理由:この放送は私が生主の放送であり、勿論リスナーさんの放送でもありますが、 私は、何方かと言うと、調べたい事は自分で調べ、本当に解らなかった物だけを 聞く。と言うスタンスです。じれったいかもしれませんが、待ってあげてください。 教えてあげたい。育てて上げたい精神もおありの方が多いのがリスナーさん。 私もリスナーの身なので、気持ちはよく解りますが、 「雑談もやってますので、一緒に雑談も楽しみましょう。」 ですが、言うて、全くやるなと言うわけでも無く、 『あっ、そう言えば、NGにこう書いてたよね。じゃ言わないでおこう。』 では無くて、何度も言う様に、極々一般てきな一般論です。 3.『明らかな威圧コメントから入って来る方。 或は、それに等しいと感じるコメントの場合。』 ○○に関わって無責任にも止められた方へ。や、 ○○ニュースで.....。や。フレンドである氷さん、日村さん、Mr.knや 撲殺ニンジンさん、くまさんの名を盾に、 コテハンも付けずに、脅しまがいな事をする場合。 NGにさせていただく場合があります。 理由:単純に怖いからです。 半年前に、そこまで追い詰められる出来事があり、更に最近ますます、 追い詰められる出来事があったので、正直、なりすましだったり、 威圧コメントは恐怖でしかありません。 正直mmでも出たら、身体が震える程です。 『だったら止めてしまえよ。』も恐らくNGの対象の発言でしょう。 ようは纏めるとこう言う事... リスナーさんがフレンドの家に行って、ゲームして遊ぶ時にどうしますか? (顔も知らない誰かの所に行きオレ!オレ。か私!私!知って居るでしょう?っと他人の扉を叩き言いますか?) 究極仲が良い友達の家に行き、ゲームのネタバレ全部しますか? (あぁそこはねぇ~まぁ言わんでおこうかなぁどうしようかなぁ。) コントローラーを奪い取って、ずっと自分だけプレイし続けますか? (先頭切って俺、私。にやらせてやらせて!) さて、どうでしょう? 私は、皆と如何言った放送環境創りをしたいか、もう一度見直してみました。 それは、放送する度あんなたくさんのNGを創る事でも無く、せっかく作った友人達を ばっさばっさと斬って行く事でも無く、 訪ねて来てくれた友人達と不穏な空気になる事でもありません。 一緒にこの部屋(ニコニコ)に居て、ワイワイやって楽しくプレイしている 私はこの武器に拘っているの!俺はこれ!等と言った、話を聞くのが好きです。 キャラメイク配信は似てる?似てない?の話で盛り上がりたいと思います。 『マッタリ抹茶放送局』となずけたのは、マッタリと抹茶でも飲みながらゆっくりしてってよ。 っと言う意味で名付けました☆☆☆ それが嫌と言う方はこの放送は不向きだと思います。 共感して下さる方は、是非一緒に楽しみましょう(⋈◍>◡<◍)。✧♡
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    site_C 廃墟
    2024年04月14日 16:14 更新
    攻略したタイトル置き場 2020年━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Win/NSw,3DS/PS4,3,Vita/XBOne/iOS/Android Another World – 20th Anniversary Edition 11枠 続編の方もやってみたい Win/NSw Gato Roboto 16枠 ネコが頑張るネコロイド XBOne/Win/NSw/PS4 Untitled Goose Game 〜いたずらガチョウがやって来た!〜 07枠 ガチョウの壮大なる旅 Win/NSw/PS4,Vita Iconoclasts レンチ:47個 メカニック少女が星を救う物語 結構重い内容でエグイ描写が多い Android/iOS/PS/SS/PSP/PS4/XB360 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲 ♥25個 まさかのスマホ版配信開始 コントローラ無いと無理すぎ Win/WiiU/PS4 Chronicles of Teddy : Harmony of Exidus  ♪57 12の音階で攻略する冒険 剣短すぎて攻撃当たらない Win この素晴らしい世界に祝福を! 復活のベルディア  18エリス アニメ面白かったのでプレイ ブルーレイ、DVDの特典 Win サムライクッキング  8枠 steamの無料ゲーム 単純だがなかなか難しいお手軽ゲーム Win Anime Standing  荷物:3個 A HIDEO KOJIMA GAME っぽい何か Win/NSw/PS4,Vita Timespinner  42 AE 悪魔城の奪われた刻印にかなり影響受けている時間移動系メトロイドヴァニア  XBOne/Win Touhou Luna Nights  宝石:17 個 steamで出なかった『おてんば恋娘』が登場だけどボスラッシュにも出ないし影が薄い 2021年━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Win/NSw/PS4/XBOne  Evan's Remains エヴァンの残したもの  06 枠 雰囲気の良さげなパズルゲームだとおもったら話が重かった Win/DS/PSP  ファイナルファンタジーⅢ  CP:85+α  キャラ付けが良く意外と良いリメイクだった 目指せ全ジョブ熟練度99 Win/NSw/P4/XBOne  Bloodstained クラシックモード  ♥8  他のアナザープレイより楽しめる昔の悪魔城っぽさのあるモード Win/XB360/NSw/PS4/iOS  Dust: An Elysian Tail  52枠  箱○で一度やったけど結構忘れてた フィジットがいいキャラしてる Win  Yumecore 夢核  おやつ:8個  裏では粗暴なそぼこちゃんが夢から脱出するちょっとホラーなベルスク Win  The Vagrant  40枠  ジェネリックなヴァニラウェア 安い割には長時間楽しめる良作 Win/FC  月風魔伝  波動剣:16本  まさかの新作が出たレトロゲーム 最後のダンジョンで2時間迷った XBOne/Win/NSw/PS4 River City Girls  $39.00  一回きりのヒロインのミサコ&キョウコが真のヒロインのハセベ&マミに挑む話 Win ロードス島戦記 -ディードリット・イン・ワンダーラビリンス-  サイコロ:27  ディードのその後が語られるちょっと切ない話 Win/iOS/Android ファイナルファンタジー ピクセルリマスター  35ギル  サクサク進む良い移植 追加要素ないのだけ残念 Win/NSw/PS4/XBOne Minoria -ミノリア-  銀のコイン:31枚  強烈な環境保護団体のような魔女集団とシスターの戦い Win/iOS/Android ファイナルファンタジー Ⅲ ピクセルリマスター  CP:44  サクサク進むFF3 良いリマスターだと思う Win/Oculus/XBOne MYST  ページ:17  2021年突然蘇った伝説のADV ランダムモードで新鮮にプレイ可能 Win/iOS/Android ファイナルファンタジーⅣ ピクセルリマスター  クリスタル:39  レベル上がりすぎ問題発生 Win 真夜中のサキュバス城  ♥:11  サキュバスを倒すために女の子が頑張るR18+な悪魔城オマージュ 仲間が揃うと賑やかになる 2022年━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Win Catmaze  ネコ29匹  メトロイドヴァニアの良作 日本語化されたのでプレイ 情けは人の為ならずの精神  Win/NSw/PS4 ワンダーボーイ アーシャ・イン・モンスターワールド  20枠  闇落ち王妃様が可愛い 昔よりはプレイしやすくなってます Win/NSw/PS4/XBOne アゲロス  ♡29  野生のモンスターワールド お姫様可哀そうな最後 もっと幸せな終わり方が良かったよ Win/NSw/PS5,4/XBSX|S,One TUNIC  ◇99  FEZ以来の超絶謎解きゲーム シークレット4以外は自力で解けたが4は無理すぎる Win/NSw/XBSX|S,One 添丁の伝説  24銭  日本統治時代の台湾が舞台 添丁と松本警部が敵でありながら信頼しあってる良き関係  2023年━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Win/NSw TOMOMI  22枠  顔がエロいTOMOMIさん りっちゃんといい感じの百合展開でとても良きゲーム  Win/NSw/PS4 SHIRONE The Dragon Girl  15しっぽ  かつては敵対していても今は手を取り合える多種族の物語  Android/iOS 名もなき猫  ネコ缶:18 なかなかの難易度のアクションゲーム エンディングは予想外の展開だった  Win/NSw/PS4/SBSX|S,One タコリタ・ミーツ・ポテト  3枠 フライドポテトに命を懸けるお姫様の物語 従者の声が渋くてふいた  Win Itorah  ▽21 結構細かく動く主人公 画面も奇麗 でも面白いとは思うが他のメトロイドヴァニアに比べると地味すぎる  Win/PS5,4/XBSX|S,One ソウルハッカーズ 2  soulLevel:140  個人的にはかなり楽しめた でもタイトル名が明らかに失敗 Win/NSw/PS4/XBSX|S,One フェノトピア  158R  ここ数年で一番面白かったメトロイドヴァニア この後の話もいつかプレイしてみたい Win にゃるるファイト!  ネコイン:74  見た目可愛いのに所々ホラーでエグイ表現がある 前作プレイ必須 後半意味が分からない Win/NSw/Android Toziuha Night: Dracula's Revenge  ♥11  レトロな悪魔城系アクションゲーム 日本語無いのが残念 Win 魔法少女は自由に変身できない。 マモポ:18 110円で買える超コストパフォーマンスの良いゲーム 30万マモポはかなりキツイ Win/NSw 女神転生外伝 新約ラストバイブル 46♄ 戦闘種族のような思考のアリスがお気に入りなキャラ GBとGGとはまた違う面白さ Win Super 3-D Noah's Ark 餌:13個 AVGNでも紹介されていたSNESの動物Doom 雑魚の鹿っぽいのが強敵すぎる Win UDONGEIN X 6枠 うどんげがうどん関連から来てる名前だとずっと思っていた 優曇華院から来てたのですね Win Touhou Artificial Dream in Arcadia 電池残量:127%  真・女神転生の雰囲気がすごすぎる東方ゲーム ゆっくりハットはいつか取る Win フォーチュンサモナーズ -アルチェの精霊石- CP:73  脳筋アルチェが魔法学校を救う物語 ちびっこ3人組の戦力バランスがよい
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    test.zipでおめがいしま~す。
    2024年03月13日 04:50 更新
    2024/2/29から一般会員になりました。今後の配信プラットホームについておしらせとコミュニティ掲示板に記載しましたぁコミュニティ申請は現在オープン(自動承認)です。現在test段階97%完全に不定期放送です。※マイクは無しです。(ゲームプレイしながらのコメントでのやり取りなので行き違いや勘違いなどあるかも知れません。また、ゲームプレイ中はチャットで対応しているため説明が困難な時があります。スムーズな放送が出来るようにこのページに簡単な説明を記載していますので疑問に思うことがある場合はご確認ください。)ゲーム配信ギリギリPCスペックなので画質悪いです。PC起動開始から1時間に一度定期的にメモリーを自動で開放していますので約1秒程度プチフリが発生しますが不具合ではないです。(手動で開放することもあります。)いくつかの項目を掲示板に移動しました。オンライン、オフライン、ゲーム配信をする予定です。寝落ちありま~す。test配信なので原則として私からコミュニティ申請はいたしません。(私が動画・生放送を視聴させていただく時は完全ROM専です。)※ご視聴くださるみな様はみな平等です!※Second Life 放送のついてこのゲームは仮想空間の中でアバターとして現実社会と同じような生活をするとゆう特殊なジャンルなので原則としてコミュ限での放送となります。プライバシーに関する規約など細かく決められていて不特定多数のリスナー様向けに勝手に配信をすることはマナー違反となりうるおそれがありますので予め放送許可があるもののみの放送となります。自作のアイテムなどの作成方法やスクリプトなどは転売のおそれがあるため詳細はお見せすることはできません。※TSも残さない場合がありますので予めご了承お願いいたします。2022年9月21日 Windows全てのOSでWindowsUpdateによる多数の不具合報告があります。(サウンド系初期化など)数年前から修正されない不具合などあまりにも多いので詳しくは各自で検索してください。Windows11 21H2用 KB5015814 更新プログラム Malwarebytesをインストールした環境下でOS起動無限ループなど選ばれし者達に致命的な不具合が発生しています。Windows10 21H2,21H1用 KB5015807 は過去数十ヶ月前から蓄積された不具合も修正されていないままなので注意が必要です。 2022年4月Windows10用更新プログラムKB5012599のUpdateにはBSoDや通常動作にカクつきの発生などが報告されています。選ばれし者になってしまった時のためにバックアップを作成してからWindowsUpdateの実行をお勧めします。追記 ※Windows11環境で『サイバーセキュリティアプリ Sophos Home』を使ってる場合BSoDが発生したりPCが起動しなくなった報告や不具合の対策もあります。サイバーセキュリティアプリが超絶拒否するようなスパイウェアをMSがまたOSに何かを仕込んだのかは定かではありませんwこの他の環境では絶対に発生しないとゆう保障もありません。他の不具合も修正されていませので引き続き注意は必要です。Microsoftの純正スパイウェアは下記のWPDツールで根こそぎ停止しちゃいましょうwWPDのリンクhttps://freesoft-100.com/review/wpd.html2022年9月21日 Windows10 21H2 / 21H1用プレビューリリース機能の改善や不具合の修正が含まれていますがぁ。。。あくまでもプレビューリリースなので注意が必要です。最悪サウンド系に不具合が発生した場合、アプリやツールの再インストールが必要になるかも?事前に[ KB5017380 Preview ]で検索してよく読んで下さい。SE v1.5.73での再構築TESTスタートしています。v1.5.62で構築していましたがMOD(PHP)の関係上v1.5.73でまたまた再構築しましたぁ。(ニューゲームで最初から始めるか現在検討中w)が、しかし。。。HDT SMP v1.5.73用は頻度の高いランダムCTDやフリーズなどの不具合がようやく修正されましたがランダムでFPSが急激に低下する不具合はまだ解消されていません。\(^o^)/この現象はPC環境にもよると思いますがHDT SMPとHDT SMP装備だけの導入でもなっているようなのでv1.5.62でHDT SMPを構築している場合は無理してv1.5.73,v1.5.80にしないほうがいいかも知れません。※HDT SMPはCPUを使うように設定されていますがGPUを使う設定を試してみます。(2019/07/09追記)↑ GPU駆動はCPU駆動よりカクツクことがわかりましたのでCPU稼動に戻しましたぁ\(^o^)/放送中にやらないこと(Skyrimなどのグラフィックに関わるものなども含む)すでに調整済みなので不具合でない限り放送に関する設定を変更することはしません。SE版の独特なアンビエントオクルージョン表現はLE版とは異なります。わずかな一部の変更でも全体のバランスが崩れるおそれがあります。これ以上の調整は個人の好みと思いますので悪天候を強調表現するMODを導入していることをご理解の上ご使用になられているディスプレイやスピーカーの調節を好みに合わせて各個人で行ってください。(OBSの設定ではこちらのゲーム画面より明るくしていますがニコ生配信映像は小さな画面表示は暗くなりますので映像周りの白い部分を出来るだけ少なくしてご視聴してみてください。)思いつきのシステム変更もしません。環境に合わないのでLOOTなどは使いません(手動移動のみ)。MODやツールの作業枠など行いません。MODはなんでもできる魔法のツールではありません。魔改造にも限界がありある程度編集出来る物と編集をしたらおかしくなる物があります。LE版のMODをSE版で使えるようにコンバートするには内部的なシステムの矛盾がある場合は修正が必要になることもあります。各ゲームエンジンまたはSKSEの制限内で動作させている物なので当然無理なことは出来ません。またPCのスペックや環境などの違いでそれぞれ限界値も異なります。ロースペックの限界値とは違ったハイスペックでのゲームの制限によるボトルネック(意外と低い限界値)などがあります。LE版は32bitの限界値があり、SE版は本体やMO2、SKSE64、ENB、MODなどまだ開発途中段階なので安定はしていませんしこれから先も安定はしないでしょう。SEにはespが100~200個くらいになると特定のロケーションでfpsが急激に低下する致命的な不具合があります。(MODを制限ギリギリまで導入することを考えて作られていない仕様なのでバグとは言われない。)これを修正する"SSE Fixes"と言う素晴らしいMODがありますがPCのスペックやMOD構成の環境次第ではあまり効果を発揮出来ない場合があります。"SSE Fixes"を導入しているにも関わらず効果が現れない場合の対応策はespを多く導入しないことしかありません。SkyrimのMODについてMODを導入するかしないかは個人の好みで完全に自由です。誰かに薦められて導入するものでもありませんし必要以上に薦めたりするものでもありません。導入自体は比較的簡単なのでMODを多く導入していたとしてもなんの自慢にもなりません。SkyrimはMODなしのバニラでも十分に楽しめるゲームです。※MODは寄せ集めて無理して何でも入れる物ではありません。(環境の安定化が最優先)同じようなMODを複数導入する場合は編集またはパッチを作成する必要があります。(PCのスペックは関係なしに発生する競合や不整合やCTD対策)これらの対策が出来ていればMODを超大量に導入していてもCTDなど頻繁に起こるものではありません。(通常MODは弄れば弄るほどおかしくなりますので明らかな設定ミスを修正する程度がベストです。)※MO2を使う場合は旧MOと異なりMO2の仮想化に若干(かなり)の不安定要素があり遅延が発生する場合があります。これにはPCのスペックの差もある程度(誤差程度)関係がありますがSkyrimの構造上の遅れ過ぎた技術("ini"ファイルの読み方法)に関するどうにもならないエンジン部分なのでCPU処理の多いMODを控えめで構築していれば"ini"ファイルの読み込み失敗で起こる遅延やCTDなどは少なくなるかもしれません。NMMの場合は本体の"Deta"以下に仮設置されますのでMO2のような仮想化ではないため無理をしなければ遅延は殆ど起こらないと思います。NMMはMO2のようにSkyrim LEやSEの起動時やプレイ中に起動しておく必要は全くありません。(NMMはMO2とは違い"skse_loader"または"skse64_loader"のショートカットをデスクトップに作成しNMMを起動させずに直接そこからSkyrimを起動できます。)Skyrim SEの起動にかかる時間も短いです。グラフィックの競合程度なら簡単に直りますので見て見ないふりして放置することもできますがCTDなど頻繁に起こる場合は致命的な大問題なので個人で対処できない場合MODの見直しや、いちから再構築をやり直すなどが必要です。便利なMOD(外部ツールやバグFix以外)と言われているMODは使い方次第ではチートの部類に属しますⓦ色んなMODを導入してるうちにMODに対する感覚が麻痺して気が付けば無双状態。。。 お気をつけください。MODの導入に関しましてはなにがあっても全て自己責任となります。大事なデータはバックアップをお忘れなく。。。環境に合ったMOD選びを。。。SLEとSSEにはバイノーラル立体音響を導入していますのでスピーカーから出る音は少し柔かく聞こえるかもしれません。(イヤホン推奨です。)※過負担が予想されるダンジョン・敵追加MODをプレイする場合バイノーラルはOFFにします。※"Twitch"気まぐれでまた放送をするかも???(しています㋡)➠ https://www.twitch.tv/kittung視聴のみなら"Twitch"アカウントは必要ありません。※Twitchの仕様でadblock,ublock origin などの広告を非表示にするブラウザのプラグインはご覧になられている放送が止まってしまいます。(Alternate Player for Twitch.tv などのプラグインなら止まりません。)※Twitchの配信は完全わがまま仕様なのでフォロー受付あり?・マイクなし、チャット・コメントは一切対応いたしませんので予めご了承お願いいたします。またニコ生とTwitch配信は区別をしていますので節操もない同時配信は行いません。※Twitchは他の配信サービスとの同時配信は原則禁止されています。 出来るだけモザイク(ブロックノイズだらけ)配信にならないように心がけてます。。。が??(外部ツールでSkyrim,キャプチャーツール,配信ツール等,個別に簡単なunsharp masking=ボヤけた輪郭の強調処理をしています。この処理は副作用としてギザギザが目立つようになり場合によってはブロックノイズがでます。)メインモニターが3D液晶TVなのでこちらの見た目では細かな補正がかかっています。※キャプチャーしている実映像とこちらのモニターの補正は全く関係ないので On Air している映像は劣化している可能性があります。(していますⓦⓦ) 配信ツール"OBS-Studio-29.1.1 64bit"で配信しています。最新正式版はこちらから➠https://obsproject.com/ja/download"Visual Studio 2017"の導入が必要です。※Microsoft Visual C++ 2017 再頒布可能パッケージ (x8
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    10年前兵庫県明石市魚住町中尾231の5に住んでいて電話番号が078の946の4780だった宇留野公一の娘で、神戸葺合高校で吹奏楽部に入るもなんなんらかの理由(発達障害?)で、保健室登校に。 その後千葉県or埼玉県に家族で引っ越しとともにガチFラン千葉工業大学創造工学部デザイン科学科に入学 年下で発達障害で自閉症の新治朝日をかわいいからという理由でストーカーし付き合うことに成功するが、その一年後ニコ生が全く伸びず悩んでいた新治朝日は 彼女がいる=俺はモテモテイケメンなんだということを嘘アピールすれば伸びるのではないかと考え、ニコニコ生放送に彼女を晒すというクソ行為をし始める   さらにその1年後、彼女、自分とともにおおよその大学、学部学科、転居先、実生活、仕事内容、声、似顔絵、親の情報を晒していて危険なのは明らかなのにも関わらず、新治朝日は荒らしや粘着行為をし始める その結果宇留野悠は何もしていないのに関わらず巻き込まれる  発達障害疑惑のあって、仕事が半年続かず、ゴミ彼氏を持っている、保育所託児所幼稚園勤務の、勝手に新治朝日にモデル並みに可愛いことにされていた、1999年2月25日生まれの宇留野悠(うるのはるか)の顔 https://si.nocde.net/article/86 ・新治朝日 とは   横森製作所の埼玉工場を管理し階段を制作して年収300万を稼いでいる、本名住所職場大学高校成年月日顔彼女彼女の顔彼女の大学高校彼女の職種全てバレているのにも関わらず、今もTwitter(X)、ニコニコ生放送、ニコニコ動画、ニコニコ静画、Twitch、Youtubeその他サイトで荒らしと自身の印象操作を行い続けている、自閉症で発達障害で虚言症で見栄っ張りの、神の代弁者、あすぺーさん@本物こと新治朝日(にいはりあさひ) 2023年5月にニコ生の知り合い、生主としての彼女、を巻き込みながら粘着をしているのを確認済み 2023年9月に淑徳高校の同級生を巻きこまれるのを確認しながら粘着してるの確認済み 2024年1月に千葉工業大学漫画研究会横森製作所の人間を巻き込みながら粘着しているのを確認済み 2024年2月に彼女(元カノになってる疑惑あり)を巻き込みながら粘着しているのを確認済み 今も知り合い同級生同僚彼女家族を巻き込んでいる人間のクズ  新治朝日関係で何かあったらこちらまで↓ https://systair.jp/contact/ https://ryoji-watanabe.com/contact https://www.it-chiba.ac.jp/inquiry/ https://shukutoku.ed.jp/forms/question/other https://www2.police.pref.saitama.lg.jp/cgi-bin/form/form.cgi?file=c_mail_cyber.html 東京都渋谷区幡ヶ谷1-29-2TEL03-3460-9211FAX03-3469-9313東京本店・東京支店TEL03-3460-9222FAX03-3469-9308・開発事業部TEL03-3460-9229FAX03-3469-9319・住宅事業部東京TEL03-3460-9229FAX03-3469-9319岡部工場〒369-0223埼玉県深谷市榛沢302-4TEL048-546-2011FAX048-546-2012児玉工場〒369-0307埼玉県児玉郡上里町大字嘉美字立野南1600-2TEL0495-33-8252FAX0495-33-8256川越工場〒350-0833埼玉県川越市芳野台2-8-16TEL0492-25-7466FAX0492-25-7483 宇留野悠 うるのはるか urunoharuka 新治朝日 にいはりあさひ niihariasahi 新治悠 宇留野朝日
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    宇留野悠(うるのはるか)アラサーババアおめでとうハル 10年前兵庫県明石市魚住町中尾231の5に住んでいて電話番号が078の946の4780だった宇留野公一の娘で、神戸葺合高校で吹奏楽部に入るもなんなんらかの理由(発達障害?)で、保健室登校に。 その後千葉県or埼玉県に家族で引っ越しとともにガチFラン千葉工業大学創造工学部デザイン科学科に入学 年下で発達障害で自閉症の新治朝日をかわいいからという理由でストーカーし付き合うことに成功するが、その一年後ニコ生が全く伸びず悩んでいた新治朝日は 彼女がいる=俺はモテモテイケメンなんだということを嘘アピールすれば伸びるのではないかと考え、ニコニコ生放送に彼女を晒すというクソ行為をし始める   さらにその1年後、彼女、自分とともにおおよその大学、学部学科、転居先、実生活、仕事内容、声、似顔絵、親の情報を晒していて危険なのは明らかなのにも関わらず、新治朝日は荒らしや粘着行為をし始める その結果宇留野悠は何もしていないのに関わらず巻き込まれる  発達障害疑惑のあって、仕事が半年続かず、ゴミ彼氏を持っている、保育所託児所幼稚園勤務の、勝手に新治朝日にモデル並みに可愛いことにされていた、1999年2月25日生まれの宇留野悠(うるのはるか)の顔 https://si.nocde.net/article/86
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    あおちゃんらじお
    2024年02月14日 13:36 更新
    ■ 放送内容 ────────────────────────────────────── 主に雑談しながらゲーム(主にRPG)放送してます。 gdgd?仕様です^p^ ■ 放送で攻略中または攻略したいゲーム ────────────────────────────────────── ドラゴンクエスト10 NEW!! ■ クリア、休止中のゲーム ────────────────────────────────────── ・サガフロンティア / アセルス編 CLEAR!! ・ドラゴンクエスト8 stop... ・ポケットモンスターブラック CLEAR!! ・ファイナルファンタジー3 stop... ・ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 stop... ・ライブ・ア・ライブ(LIVE A LIVE) stop... ・大乱闘スマッシュブラザーズX stop... ■ 放送主について ────────────────────────────────────── 名前:あおつき 職業:フロントエンドエンジニア Twitter:https://twitter.com/aochuki75 Site:https://aomixer.com ■ 放送環境 ────────────────────────────────────── GALLERIA HX-M Windows 7 64bit [Core i7-4770 / 16GBメモリ] ECM-PC60 / GV-USB(ビデオキャプチャー) Virtual Audio Mixer(VAM) / アマレコTV Live / NDC / FME / NiconamaCommentViewer / 棒読みちゃん ■ ご注意とお約束 ────────────────────────────────────── 以下の行為はやめてね☆仲良くしようず! × 過度なネタバレ ←ヤメテー>< × 誹謗中傷、明らかに悪意のあるコメント ←暴言イクナイ! × 指示厨、命令口調 ←自分でやれ × 宣伝行為 ←チラシの裏にでも書こうず ■ おともだちリンク ────────────────────────────────────── [co324115] でん おいなにコミュ削除してるんだよ\(^o^)/ [co2504309] ジオちゃん ワン、ワン、ワン(迫真) [co3125100] コルちゃん ダサ兜の残念なイケメン [co3190857] い~ぶいさん 露出狂の残念なイケメン
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    終わりの始まり
    2024年01月06日 19:07 更新
    お願い 日本年金機構に早く通報しに行けるように以下の支援をお願いします。 https://www.amazon.co.jp/hz/wishlist/ls/V9CZVSOA8652 スマホ端末:専用回線(個人情報保護のため)を作り、役所やメディアに電話番号も伝えたり、PayPay登録のために必要です。Amazonのほしいものリストからの購入支援をお願いします。 ノートパソコン:日本年金機構に行った際にインターネット上にある映像等を不正受給の証拠として知らせるためと、配信の環境改善に必要です。*1 交通費:東京にある日本年金機構に行くまでの高速代、ガソリン代等の費用が必要です。 プリンター:日本年金機構に渡す資料の印刷のために必要です。 *1 使用してるノートパソコンが古くヒンジなども壊れていてボロボロな状態なのと、スペックが低く配信する度に重くなるために必要です。Amazonのほしいものリストにも入れてますが、PayPayからの支援で代金が集まった時点での購入を考えています。 ご支援のほどよろしくお願いします。 クリ奨で「活動資金」を集められたら、代行業者(探偵事務所、便利屋など)に依頼し多くの人が思ってることの「答え」を明らかにします。 プラン変更:映像の動きも音声もないこの配信ではクリ奨がつかないということなので(有料ギフトが送られてもつかないことが判明しました@運営の回答)、今後、活動資金は寄付などでお願いするようになると思います。配信は不正受給問題を多くの人に知ってもらうためにこの形のまま続けていきます。 問い合わせ先: 厚生労働省、日本年金機構(年金事務所)、精神科医(複数) 「ネット配信中に鬱が酷いと言ったそばからふざけた芸をするような人が本当に鬱病なの?」 「鬱病と診断した医者はネット配信やイベント参加時の発言、行動を見ても鬱病だと診断するの?」 「他の複数の医者にその姿を見せて判断してもらった結果、詐病の可能性が高いと言った場合は?」 「詐病による不正受給疑いの情報が寄せられても再審査すらしないの?」 「複数の医者が詐病だと断言するようなケースなら告訴したりするの?」 「素人目にも診察時に演技をして診断書をもらったのでは?と思うようなケースの情報が寄せられても 放置するしかない制度だとしたら大問題で変えるべきではないのか?」 その他に、国会議員への問題提起と、大手メディアに報道してもらうようにコンタクトする依頼もします。 個人的には、「映像などの証拠」が多数あり、明らかに詐病による不正受給だと判断できるような悪質なケースは、国がしっかり告訴すべきだと思うし、不正受給疑いの情報が寄せられた場合には、すぐに再審査、年金支給停止の措置を取れる制度に変わるようにしたいと思ってます。 クリ奨の大半は「活動資金」として使います。 資金が集まらないと代行業者にも依頼をできないので、 クリ奨が入るように配信を毎回開いて(他の配信を見ながらで構いません)、 一つ、二つだけでもいいのでコメントを書き込んでみてください。 上記の内容を全て依頼するには多額の資金が必要で長期戦にもなると思います。その間もなるべく視聴ランキングで上位になるようにして、「不正受給は許さない」というメッセージを送り続けましょう。 視聴ランキング上位に表示されるようにすることでクリ奨も期待できると思います。 残念ながらクリ奨がつくことはないですが、視聴ランキング上位になるようにして、不正受給問題をもっと広く知らせて、「許さない!」というメッセージを送りましょう。 ユーザーフォロー、配信視聴(開いておくだけでOKです)、コメントの書き込みをよろしくお願いします。 クリ奨(活動資金)が確実に入るのが見込めた時点で代行業者との連絡などのために、携帯(楽天モバイル)を契約する予定です。プライバシー保護のために専用の携帯を使わせてもらいます。契約後にPayPayアカウントなども作成予定です。その際は、代行業者に早く依頼できるように寄付のご協力をお願いします。 追記 ①「鬱病と診断した医者はネット配信やイベント参加時の発言、行動を見ても鬱病だと診断するの?」 ②「他の複数の医者にその姿を見せて判断してもらった結果、詐病の可能性が高いと言った場合は?」 この2つが重要なポイントになります。①だけは「プロの手」を借りないと回答を得られないと思います。②に関しては不正受給問題を指摘する精神科医と社労士がいるので、有料にはなるでしょうが「意見書」を作成してもらえると思います。詐病の可能性が非常に高い(断言)という意見書をもらえると確信してます。 過去に多くの通報がすでにされてるようですが、この2つを用意して通報した人はいないと思います。年金事務所はすでに提出されている「診断書」のせいで動きようがないというのが現状なので、その診断書を否定できる形を取れば対処できるようになると思ってます。 それでも現行の制度では動くのが難しいようであれば、大手メディアにその問題を取り上げてもらうようにお願いする予定です。ビッグモーターの件などもFRIDAYが取り上げたことによって社会的に問題視されたように、メディアの力で物事が動き始めることもあります。 年金事務所が対処した場合にも、メディアには不正受給問題を広めてもらうように連絡をする予定です。 まずはこちらが動き出すための「活動資金」の確保が必要です。①と②にどれくらいの費用が必要になるのかこれから調べていきたいと思います。 よく考えてみたら、素人目にも「どう見ても詐病だろ」と思うケースの情報なら、診断書を作った医者への再確認だったり、他の精神科医の意見を聞く仕事をすべきは、障害年金の申請を認めてしまった年金事務所ですよね... 追々記 ①と②に関しては、「最寄り」の年金事務所に足を運んで問い合わせる際に、事務所側で対処するべきではないかと強く伝えてみます。最寄りの事務所は「練習試合」として行こうと思ってます。事務所の対処の仕方も理解して、資料等を万全に用意できた時点で、「本番の試合」のために東京の隣の県の事務所に向かいます。最寄りの事務所へは「ボランティア」で行けますが、本番の試合会場への交通費等に関しては資金の援助をお願いしたいと思ってます。ある程度の援助がないと実際に行動する事が厳しいのをご理解ください。 障害年金不正受給調査員 https://www.nicovideo.jp/user/130442359   お知らせ ユーザーレベルも18にならない状況なので、しばらく配信頻度は低くなると思います。2025年辺りがリミットだと思うので(下記の動画参考)、それまで配信外でゆっくり活動していこうかなとも考えてます。 【悪質なケースとは?】障害年金を不正受給したらどうなる?罰則や逮捕の実例も。障害年金の不正受給まとめ https://www.youtube.com/watch?v=msUuozIVuxU かなり古い超低スペックのノートPCなので、配信ソフトを使うとPCが重くなり他のことができずにストレスを感じながら配信をしてます。配信用のPCを支援してもらえると助かります。活動案を実行するには資金が必要なのが現実です。PCの支援は、配信を続けることによって資金を集められる可能性があるのかの判断材料にもしたいと考えてます。よろしくお願いします。 https://www.amazon.co.jp/hz/wishlist/ls/V9CZVSOA8652 10月17日:プレミアム会員権のギフトを頂きました。30日間、配信を延長できるようになります。ギフト支援ありがとうございます。(注意:会員権以外の有料ギフトは送らないでください。無駄になってしまいます。*1) お知らせ2 フォロワーも思ったように増えない状況では、最寄りの年金事務所に足を運んだところで行き詰まってしまい、その先には進めないかなと思います。配信向きでないPC環境などもストレスが溜まる要因になってしまってるので、配信は休止したいと思います。配信外で資金を必要としない方法を考えてやっていくか、PCやスマホを自ら用意する余裕ができたら、また配信を再開したいと思います。コメント、ギフト、広告等のサポート、ありがとうございました。
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    もなこれ避難所
    2024年01月02日 17:42 更新
    Tiktok、Instagramを中心にあれこれアップします。 閉鎖的なコミュニティなので出来る限り本人のアカウントも掲載しますが オナネタ提供源が断たれてしまうと我々のチンも枯れ果てるのでセクハラコメ等の凸行為はやめようね!! リクエスト等はTwitterか、気付きにくい可能性はありますが動画へのコメでどうぞ。 Instagramへのフォローは明らかに捨て垢っぽい人以外は許可してません。 その場合、Twitterかニコニコの動画(最新の方が分かりやすい)にコメントで「頭文字sの〇〇アイコンでフォロリク送りました」みたいな風に書いていただければ後々フォロー申請許可いたします! 何かあった時のもなこれTwitter https://twitter.com/monakore4519 JSからオトナまで! エロい子紹介してるInstagram https://www.instagram.com/monacolle00/
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    GBA制覇企画
    2023年10月08日 15:35 更新
    GBA制覇企画やっていきます。 詳細はHP https://mukucell.web.fc2.com/ をご参照ください。 日本で発売されたGBA全ソフトをクリアしていく企画です。 クリアしたゲームの感想等は別途ブログに記載していきます。 ブログはhttps://mukucell.livedoor.blog/ をご参照ください。 これまでにクリアしたゲームリスト https://mukucell.livedoor.blog/archives/12482046.html 企画概要 プレイする順番はその都度、放送内で抽選していきます。 (1)「乱数メーカー」を使用して無作為に番号を5個抽選します。 (2)HPにGBA全ソフトを発売日順に番号付与した表を載せています。その表の中から(1)で抽選した番号に対応するソフトをプレイしていきます。 (3)ソフトをプレイしてクリアを目指します。なお、抽選されたソフト5本に関しては放送主側でプレイする順番を決めさせていただきます。 (4)その後、頃合いを見て(1)から繰り返します。 クリアしたゲームはブログにおいて、独断と偏見にまみれたレビュー記事を書いていきます。 クリア条件等の細かいルールやプレイ対象ソフトに関しては下記のルールを参照してください。 本企画はルール設定において以下のサイトに多大なる影響を受けております。偉大なる先人に敬意を込めて… FCのゲーム制覇しましょ https://w.atwiki.jp/famicomall/ SFCのゲーム制覇しましょ https://w.atwiki.jp/sfcall/ GBのゲーム制覇しましょ https://w.atwiki.jp/gball/ ●クリア条件 ・EDが存在すると思われるゲーム そのゲームのメインモードをプレイし、EDを見る。EDを1回見たらクリア扱いとするが、いわゆるTrueEDまでは見る必要はない。(ドラクエ6で例えるならデスタムーア撃破は必須だが、ダークドレアム撃破は必須ではない。) 多かれ少なかれゲームにストーリーがある場合はEDも存在する前提で進める予定。 なお、サウンドノベル等では明らかにバッドエンドでもEDらしきものが流れる場合があるが、それはクリアとみなさない。 ・EDが存在するかどうかが不明なゲーム 学習ソフトやテーブルゲーム等、ストーリーが存在しないゲームはEDも無い可能性がある。その場合はEDらしきものが出るまでできるだけプレイし、EDが無いと放送主が判断した時点でそのゲームはクリア扱いとする。 ※「EDは存在する」とご指摘のある方はどうすればEDになるかを放送主にご教示いただけないでしょうか。 その他、クリア条件に困ったら上記の3サイトを参考にし、場合によっては引用することもあるかと思います。 クリア済ゲームのクリア条件に対して疑問がある方はブログのコメント欄や放送主のTwitter(@mukucell)等でお問い合わせください。 ●プレイルール ・プレイ環境 GCのゲームボーイプレーヤーを用いてプレイする。 ただし、ソフト内の内蔵電池が切れている等の理由でプレイ続行が困難な場合は 別の環境を用いることが可能。 ・設定 難易度、残機、コンティニュー回数は原則デフォルトでプレイする。 難易度変化がステージに相当するものは任意に選択可能とする。 スポーツゲーなどでリーグ戦の試合数を減らすのは問題ないものとする。 ・並行プレイ 基本的に1本ずつクリアするが、クリアまでに長いと想定されるゲーム(莫大な問題数が収録されているパズルゲー等)は他のソフトと並行してプレイが可能。 ・保留ルール 難しすぎる等の理由で企画が停滞しそうになった場合は、そのソフトの攻略を一旦保留にすることができる。 ただし最大5本までとする。 ●プレイ対象ソフト 国内で市販された全790本をプレイする。(参考:ゲームボーイアドバンス パーフェクトカタログ) なお、「ジュラシックパーク インスティテュートツアー ダイナソーレスキュー」は会場限定商品なので除外
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    プレ垢10年目
    2023年09月11日 13:47 更新
    四季の中で冬だけ明らかにTierが高い
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    池田大作氏の生死を明らかにする会のコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
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    紹介文は最大 8192 文字 正義とは、 熱く心に秘めるもの。決して振りかざすものではない。「~は正義」と一般人の前で叫ぶなど論外である。対義は不正。もしくは悪(別の対は善)。 辞書的な概要 義の漢語的語源は儒教における五常徳目「仁・義・礼・智・信」のうちの1つであるが、儒教における義の意味は様々に分かれている。 原意は「正しい行いを遵守すること」であるが、 「利(欲望を追求すること)と対立する」とされ、 後に孟子は「悪行を恥じる心のこと」と説いた。 正義はどうしてもその根本に道徳的(morality)な観念がかかわってくるため、道徳を規定してきたすべての宗教(儒教のような東洋宗教のみならずキリスト教などでも)においても正義について論じられていたり、これを典拠として正義とするような団体が存在する。 日本での正義の概念はこれら宗教的正義のほかに英語における「justice」(政治的正義)としての性質も受けている。しかしこのjusticeも時代によって様々な概念が付与されており、例えば古代では「個人に割り当てられた職務(兵士や革細工師など)を全うすることが個人の正義となり、全ての民衆が割り当てられた職務を全うすることで国家の正義となる」という理論が正義であった。 現代での正義は「法哲学」または法哲学を包含する「自然法論」というジャンルで論じられている。 「正義」との向き合い方 ルールに合っているか、合っていないかについては明らかであるケースが多いため、それに基づいて正義とか正義じゃないとか言うのは比較的無難であるが、規範、常識、道理などについて正義は、前提としている規範、常識、道理が各人によって根本的に異なることがあるため、そこで正義が衝突してしまうことがよくある。 正義という言葉の意味や目指すところから、正義というのが絶対的な善であると考えてしまい、それを大義名分として他人の正義を無視した強引な行動を起こしてしまうことがある。特にルールや法律などに反した出来事が起こった際には、それを犯した相手や集団が悪であるというお墨付きとなり、過剰な正義感が暴走して誹謗中傷から事件沙汰などを正当化してしまう事態になる場合もある。そこからやたら「振りかざすもの」ではなく「熱く心に秘める」くらいで十分であると考えることができる。 正義は、強引に議論を決定したり、何かを行ったりすることについての万能な根拠となるとはかぎらない。 荒らし(あらし)とは、 類型 荒らしにはさまざまな類型が存在する。下記はその一例である。また、複数の類型を併発する者ももちろん居る。 自分以外の他人が困ったり、怒ったり、悲しんだりする様子を見たい(愉快犯型・サディスト型) 自分より優れている者・人気がある者が許せない・気に入らない(嫉妬型) 自分の存在感・優位性を主張する(自己主張型) 一時の突発的な感情を発露する(激情型) 他人に心酔し他の意見や主張を顧みない(盲信型・信者型) 挑発や煽動によって荒らしを増長しようとする(煽動型) 荒らしに対して過剰に反応する(反応型・便乗型) 自分が荒らしであると自覚していない(無自覚な荒らし) 対策 荒らしに対しては、徹底的に無視を決め込むのが効率的かつ効果的な対処法であることが経験的に明らかにされている。彼らを突き動かしているのは自己顕示欲であるため、無視が一番効果的なのである。荒らしを放置して何もなかったかのように振舞うことができれば、ほとんどの荒らしは自然と沈静化・消滅すると言われている。「荒らしに反応する者も荒らし」とも言われる。 荒らしの大多数は、他人の意見に耳を傾けることも、自分の行動に対して疑問を抱くこともないとされる。そうした者たちに理を唱えても聞き入れる可能性は低く、逆に感情を逆撫でして荒らしに拍車をかけてしまう危険の方が大きい。 かといって荒らしと同じ土俵に乗って、互いに罵り合うような対応もまた論外と言える。このような対応をする者は、荒らしと同列にみなされてしまう場合がある。 cf.スルー検定・釣り 問題点 主に趣味による繋がりを基本とするコミュニティにおいては、異なる価値観に基づく事柄や、偏った知識・感性に基づく不合理な内容、または誤った書き込みを延々と続ける人が飛び込んだ場合、その人が他者に対しての攻撃性を持っていなくても「書き込み内容が不愉快」、「気分が悪い」という理由で「荒らし」と認定し、排除する方向に動くものも多い。たとえ「徹底的に無視を決め込んだ方が良い」という声があがっていても、「我慢出来ずに手を出してしまう」者が、多いのである。これが前述する「荒らしに反応する者も荒らし」である。 荒らしに反応した者もまた、荒らしを懲らしめて追い出すことで沈静化を図ろうとしている、と考えているから、「自分が荒らし行為をしている」という自覚は持っていない。また見過ごせない理由は、「自分たちが嫌な思いをしているのに、相手だけが嫌な思いをしないのは不公平だ」とか、「この場に相応しくない」という価値観に基づくものであるとも言えよう。 また、一人ひとりが、各々の人生経験などにより構築されてきた個人的な価値観の違いや、モラルに対する意識の食い違い・ぶつかり合いが原因となって、ルールが明文化されていないにもかかわらず「相手はルールを破っている」という錯覚を引き起こしやすい(言い換えれば「『自分ルール』を他人が破ること」に対して不快感を感じるのである)。これも荒らしに反応する原因の一つと成りうる。 このような閉鎖的で他律的な価値観を参加者に押し付けるコミュニティの形成が、まさしく「荒らし」を生み出す温床となっているにもかかわらず、「閉鎖的かつ他律的なコミュニティの方が気分良く居られる」と信じこんで、このことに気がついていない人が多いのが現状である。 留意点 荒らしと批判の違い 荒らしに対して過敏なネット利用者は、論拠・論点を明示した真っ当な批判意見さえ荒らしであると一方的に決め付けてしまう傾向がある。これは、インターネット上の発言は常に好意的に行われるべきという誤った認識に支えられた理屈である。換言すれば「和を乱すもの=荒らし」であるという論理である。 言論の自由の原則から考えると、これは褒められた風潮とは言い難い。批判意見が無条件に弾かれてしまう共同体は、イエスマンのみが集った小集団にならざるをえず、その意見・価値観は閉鎖的で先鋭的なものになりがちである。このことがかえって、荒らしを生み出す温床になることさえある。 しかし、広く意見を聞くという名目を利用し批判という名の下で中傷や罵倒が正当化されてしまうような自体を招くこともあり、それもまた強く避けるべき事柄である。そのような書き込みはもはや真っ当な批判とはほど遠い物であり、相応の強い対処が求められる事になる。 あからさまな物以外である場合、ある意見を荒らしであるか批判であるかを判別するのは、高度な常識が要求されるため難しい側面がある。ただし論拠と論点の両方を明示して表明される意見に関しては、少なくとも単なる荒らしとは異なる対処法が必要になってくる。 発言に対する反応は、慎重に言葉を選んで行う 常に論拠と論点を明確にしながら議論を進める 相手を中傷・罵倒・恫喝するような発言は避ける 議論の本筋に関係のない煽り文句はすべて無視する 議論が白熱するような場合は、違う場所に議論の場を作成しそこへ誘導する 以上の手順を踏んでもまともな議論にならないような場合は、荒らし(もしくはその予備軍)とも考えられる。 荒らし(ニコニコ動画) ニコニコ動画の荒らしは特定の動画や投稿者を貶める意図をもって行われることが多い。ニコニコ動画における代表的な荒らしは「コメント荒らし」と呼ばれるもので、動画開始0秒時点での弾幕コメントや大きく目立つ色(cyan big等)での中傷コメントなどの例がある。他にも、動画の内容と無関係なタグを付けたり、いたずらにタグを削除する「タグ荒らし」、同様の行為をニコニコ市場で行う「市場荒らし」などが存在する。 どのような行為がコメント荒らしになるかは人それぞれ異なる(たとえば弾幕やコメントアート等も荒らし行為の一種だと捉える向きもある)。 くれぐれも荒らしに反応(反論・嘲笑・議論などの書き込み)をしてはいけません。 例:「荒らしは友達いない可哀相な子、暇人ニート、かまってちゃん」などのレッテル貼り   「荒らし消えろ、うざい、死ね、」などの他のユーザーが見て不快な中傷表現   「1人NGにしたらスッキリ、NG登録余裕でした」などの無駄な報告や呼びかけ コメント荒らしについては、NGワード設定を上手く使うことである程度回避することができる(→NG推奨ワードの一覧)。NGワード設定数には上限が定められているので、NGワード登録数が足りないと思ったらオミトロンを導入するのも有効な手段である。また、動画下の「不適切なコメントの通報」を利用することでコメントの削除とコメントしたユーザーのコメント制限ができる(通報4回目から無期限禁止)。こちらも活用すると良いだろう。 タグ荒らしに対しては、投稿者であれば登録タグをロックしてしまう方法もある。 公共コメント委員会は荒らし撲滅運動を進めている。 囲い厨とは、 生放送配信サイトにおいて、配信者を独占しようと活動するリスナーを揶揄する呼び方である。囲い込み厨とも。 概要 囲い厨は、配信者が特定のリスナーにのみ配信を行うようにしたり、配信をやめさせること、すなわち囲い込みを目的とする。 配信者と親密になりたいという点では、出会い厨の変種ともいえる。 他には、自分の好きな生主が他の人と仲良くなっていく事に嫉妬して自分より親しいと思われるリスナーに対して嫌みの意味で使われる言葉でもある。 放送に付随するチャットやSkype、2chなどの媒体を通じて、以下のような書き込み・チャットを行う。 配信者の放送について、嘘の売り文句をつけたり、過度な宣伝を行う。 流入したリスナーに混乱する配信者の相談に乗る。 荒らしの依頼や、実際に荒らしを行う。 荒らしの対策方法を教える。 囲い厨自身が書き込んだ配信者への罵詈雑言が書き込まれている掲示板サイトを紹介する。 書き込みを読んでショックを受けた配信者の相談に乗る。 パソコンや、インターネットの知識に長じていない配信者に、嘘の知識を教える。 その知識を訂正する。 これらの書き込み・チャットは、配信者の感情を揺さぶることを目的とする。 自らが原因を作り、その対処を教える、いわゆるマッチポンプ行為、自作自演を行っている。 囲い厨は、放送主が以下のような行為をするように巧みな誘導を行う。 顔出しをしないようにする。(放送外、主にスカイプ等で出すように指示) 限られたリスナーのみに放送を行うようにする(ニコニコ生放送ではコミュニティ限定)。 放送そのものをやめるようにする。(UST等に扇動など) 配信者に近づくものは総叩きにする(〇黒放送など) オフ会等は危険だと言い聞かす(主に女生主などへ) コテハン、184外しを強制し、気に入らないコメントをしたIDを退会に追い込む 初見に対し、放送主が頼んだわけでもないのにコテハン、184外し推奨コメを毎回打つ 放送履歴やタイムシフトを消させようとする 以上はほんの一例であり、囲い厨は数多くのコミュニティで見受けられる。配信者は、電話・チャットソフトであるSkypeのユーザIDを公開していることが多い。 対処法の伝授は、主にSkypeを通じて行われる。 これらのマッチポンプ行為、自作自演が繰り返されることにより、囲い厨は目的とする囲い込みを達成しようと試みる。 一見、親切なリスナーと区別がつかないのが、囲い厨への対策を難しくしている。当人は出会いという自身の
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    紹介文は最大 8192 文字 正義とは、 熱く心に秘めるもの。決して振りかざすものではない。「~は正義」と一般人の前で叫ぶなど論外である。対義は不正。もしくは悪(別の対は善)。 辞書的な概要 義の漢語的語源は儒教における五常徳目「仁・義・礼・智・信」のうちの1つであるが、儒教における義の意味は様々に分かれている。 原意は「正しい行いを遵守すること」であるが、 「利(欲望を追求すること)と対立する」とされ、 後に孟子は「悪行を恥じる心のこと」と説いた。 正義はどうしてもその根本に道徳的(morality)な観念がかかわってくるため、道徳を規定してきたすべての宗教(儒教のような東洋宗教のみならずキリスト教などでも)においても正義について論じられていたり、これを典拠として正義とするような団体が存在する。 日本での正義の概念はこれら宗教的正義のほかに英語における「justice」(政治的正義)としての性質も受けている。しかしこのjusticeも時代によって様々な概念が付与されており、例えば古代では「個人に割り当てられた職務(兵士や革細工師など)を全うすることが個人の正義となり、全ての民衆が割り当てられた職務を全うすることで国家の正義となる」という理論が正義であった。 現代での正義は「法哲学」または法哲学を包含する「自然法論」というジャンルで論じられている。 「正義」との向き合い方 ルールに合っているか、合っていないかについては明らかであるケースが多いため、それに基づいて正義とか正義じゃないとか言うのは比較的無難であるが、規範、常識、道理などについて正義は、前提としている規範、常識、道理が各人によって根本的に異なることがあるため、そこで正義が衝突してしまうことがよくある。 正義という言葉の意味や目指すところから、正義というのが絶対的な善であると考えてしまい、それを大義名分として他人の正義を無視した強引な行動を起こしてしまうことがある。特にルールや法律などに反した出来事が起こった際には、それを犯した相手や集団が悪であるというお墨付きとなり、過剰な正義感が暴走して誹謗中傷から事件沙汰などを正当化してしまう事態になる場合もある。そこからやたら「振りかざすもの」ではなく「熱く心に秘める」くらいで十分であると考えることができる。 正義は、強引に議論を決定したり、何かを行ったりすることについての万能な根拠となるとはかぎらない。 荒らし(あらし)とは、 類型 荒らしにはさまざまな類型が存在する。下記はその一例である。また、複数の類型を併発する者ももちろん居る。 自分以外の他人が困ったり、怒ったり、悲しんだりする様子を見たい(愉快犯型・サディスト型) 自分より優れている者・人気がある者が許せない・気に入らない(嫉妬型) 自分の存在感・優位性を主張する(自己主張型) 一時の突発的な感情を発露する(激情型) 他人に心酔し他の意見や主張を顧みない(盲信型・信者型) 挑発や煽動によって荒らしを増長しようとする(煽動型) 荒らしに対して過剰に反応する(反応型・便乗型) 自分が荒らしであると自覚していない(無自覚な荒らし) 対策 荒らしに対しては、徹底的に無視を決め込むのが効率的かつ効果的な対処法であることが経験的に明らかにされている。彼らを突き動かしているのは自己顕示欲であるため、無視が一番効果的なのである。荒らしを放置して何もなかったかのように振舞うことができれば、ほとんどの荒らしは自然と沈静化・消滅すると言われている。「荒らしに反応する者も荒らし」とも言われる。 荒らしの大多数は、他人の意見に耳を傾けることも、自分の行動に対して疑問を抱くこともないとされる。そうした者たちに理を唱えても聞き入れる可能性は低く、逆に感情を逆撫でして荒らしに拍車をかけてしまう危険の方が大きい。 かといって荒らしと同じ土俵に乗って、互いに罵り合うような対応もまた論外と言える。このような対応をする者は、荒らしと同列にみなされてしまう場合がある。 cf.スルー検定・釣り 問題点 主に趣味による繋がりを基本とするコミュニティにおいては、異なる価値観に基づく事柄や、偏った知識・感性に基づく不合理な内容、または誤った書き込みを延々と続ける人が飛び込んだ場合、その人が他者に対しての攻撃性を持っていなくても「書き込み内容が不愉快」、「気分が悪い」という理由で「荒らし」と認定し、排除する方向に動くものも多い。たとえ「徹底的に無視を決め込んだ方が良い」という声があがっていても、「我慢出来ずに手を出してしまう」者が、多いのである。これが前述する「荒らしに反応する者も荒らし」である。 荒らしに反応した者もまた、荒らしを懲らしめて追い出すことで沈静化を図ろうとしている、と考えているから、「自分が荒らし行為をしている」という自覚は持っていない。また見過ごせない理由は、「自分たちが嫌な思いをしているのに、相手だけが嫌な思いをしないのは不公平だ」とか、「この場に相応しくない」という価値観に基づくものであるとも言えよう。 また、一人ひとりが、各々の人生経験などにより構築されてきた個人的な価値観の違いや、モラルに対する意識の食い違い・ぶつかり合いが原因となって、ルールが明文化されていないにもかかわらず「相手はルールを破っている」という錯覚を引き起こしやすい(言い換えれば「『自分ルール』を他人が破ること」に対して不快感を感じるのである)。これも荒らしに反応する原因の一つと成りうる。 このような閉鎖的で他律的な価値観を参加者に押し付けるコミュニティの形成が、まさしく「荒らし」を生み出す温床となっているにもかかわらず、「閉鎖的かつ他律的なコミュニティの方が気分良く居られる」と信じこんで、このことに気がついていない人が多いのが現状である。 留意点 荒らしと批判の違い 荒らしに対して過敏なネット利用者は、論拠・論点を明示した真っ当な批判意見さえ荒らしであると一方的に決め付けてしまう傾向がある。これは、インターネット上の発言は常に好意的に行われるべきという誤った認識に支えられた理屈である。換言すれば「和を乱すもの=荒らし」であるという論理である。 言論の自由の原則から考えると、これは褒められた風潮とは言い難い。批判意見が無条件に弾かれてしまう共同体は、イエスマンのみが集った小集団にならざるをえず、その意見・価値観は閉鎖的で先鋭的なものになりがちである。このことがかえって、荒らしを生み出す温床になることさえある。 しかし、広く意見を聞くという名目を利用し批判という名の下で中傷や罵倒が正当化されてしまうような自体を招くこともあり、それもまた強く避けるべき事柄である。そのような書き込みはもはや真っ当な批判とはほど遠い物であり、相応の強い対処が求められる事になる。 あからさまな物以外である場合、ある意見を荒らしであるか批判であるかを判別するのは、高度な常識が要求されるため難しい側面がある。ただし論拠と論点の両方を明示して表明される意見に関しては、少なくとも単なる荒らしとは異なる対処法が必要になってくる。 発言に対する反応は、慎重に言葉を選んで行う 常に論拠と論点を明確にしながら議論を進める 相手を中傷・罵倒・恫喝するような発言は避ける 議論の本筋に関係のない煽り文句はすべて無視する 議論が白熱するような場合は、違う場所に議論の場を作成しそこへ誘導する 以上の手順を踏んでもまともな議論にならないような場合は、荒らし(もしくはその予備軍)とも考えられる。 荒らし(ニコニコ動画) ニコニコ動画の荒らしは特定の動画や投稿者を貶める意図をもって行われることが多い。ニコニコ動画における代表的な荒らしは「コメント荒らし」と呼ばれるもので、動画開始0秒時点での弾幕コメントや大きく目立つ色(cyan big等)での中傷コメントなどの例がある。他にも、動画の内容と無関係なタグを付けたり、いたずらにタグを削除する「タグ荒らし」、同様の行為をニコニコ市場で行う「市場荒らし」などが存在する。 どのような行為がコメント荒らしになるかは人それぞれ異なる(たとえば弾幕やコメントアート等も荒らし行為の一種だと捉える向きもある)。 くれぐれも荒らしに反応(反論・嘲笑・議論などの書き込み)をしてはいけません。 例:「荒らしは友達いない可哀相な子、暇人ニート、かまってちゃん」などのレッテル貼り   「荒らし消えろ、うざい、死ね、」などの他のユーザーが見て不快な中傷表現   「1人NGにしたらスッキリ、NG登録余裕でした」などの無駄な報告や呼びかけ コメント荒らしについては、NGワード設定を上手く使うことである程度回避することができる(→NG推奨ワードの一覧)。NGワード設定数には上限が定められているので、NGワード登録数が足りないと思ったらオミトロンを導入するのも有効な手段である。また、動画下の「不適切なコメントの通報」を利用することでコメントの削除とコメントしたユーザーのコメント制限ができる(通報4回目から無期限禁止)。こちらも活用すると良いだろう。 タグ荒らしに対しては、投稿者であれば登録タグをロックしてしまう方法もある。 公共コメント委員会は荒らし撲滅運動を進めている。 囲い厨とは、 生放送配信サイトにおいて、配信者を独占しようと活動するリスナーを揶揄する呼び方である。囲い込み厨とも。 概要 囲い厨は、配信者が特定のリスナーにのみ配信を行うようにしたり、配信をやめさせること、すなわち囲い込みを目的とする。 配信者と親密になりたいという点では、出会い厨の変種ともいえる。 他には、自分の好きな生主が他の人と仲良くなっていく事に嫉妬して自分より親しいと思われるリスナーに対して嫌みの意味で使われる言葉でもある。 放送に付随するチャットやSkype、2chなどの媒体を通じて、以下のような書き込み・チャットを行う。 配信者の放送について、嘘の売り文句をつけたり、過度な宣伝を行う。 流入したリスナーに混乱する配信者の相談に乗る。 荒らしの依頼や、実際に荒らしを行う。 荒らしの対策方法を教える。 囲い厨自身が書き込んだ配信者への罵詈雑言が書き込まれている掲示板サイトを紹介する。 書き込みを読んでショックを受けた配信者の相談に乗る。 パソコンや、インターネットの知識に長じていない配信者に、嘘の知識を教える。 その知識を訂正する。 これらの書き込み・チャットは、配信者の感情を揺さぶることを目的とする。 自らが原因を作り、その対処を教える、いわゆるマッチポンプ行為、自作自演を行っている。 囲い厨は、放送主が以下のような行為をするように巧みな誘導を行う。 顔出しをしないようにする。(放送外、主にスカイプ等で出すように指示) 限られたリスナーのみに放送を行うようにする(ニコニコ生放送ではコミュニティ限定)。 放送そのものをやめるようにする。(UST等に扇動など) 配信者に近づくものは総叩きにする(〇黒放送など) オフ会等は危険だと言い聞かす(主に女生主などへ) コテハン、184外しを強制し、気に入らないコメントをしたIDを退会に追い込む 初見に対し、放送主が頼んだわけでもないのにコテハン、184外し推奨コメを毎回打つ 放送履歴やタイムシフトを消させようとする 以上はほんの一例であり、囲い厨は数多くのコミュニティで見受けられる。配信者は、電話・チャットソフトであるSkypeのユーザIDを公開していることが多い。 対処法の伝授は、主にSkypeを通じて行われる。 これらのマッチポンプ行為、自作自演が繰り返されることにより、囲い厨は目的とする囲い込みを達成しようと試みる。 一見、親切なリスナーと区別がつかないのが、囲い厨への対策を難しくしている。当人は出会いという自身の
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    ただおみの秘密基地
    2022年11月02日 13:46 更新
    今日までの艦これ歴! 2021/5/15 パラオ泊地サーバにて開始 2021春イベ 丁丁丁-- 後段は諦め前段に絞っての参加 ホーネットを頑張って掘るも日進を掘ることはできず心残りありのイベントとなった ↑放送開始前 放送開始後↓ 2021夏イベ 丁丁丁 全作戦を丁で攻略 ネルソンやプリンツをはじめとする欧州艦15隻以上の獲得でウハウハのままイベントを終了する 2021秋イベ 甲甲甲 E1札なしによる恩恵をフルに受けてE2報酬甲での獲得を目指しプレイ 軍師にこれ甲種勲章狙ってもいいですかと言ってみたところ了承をいただき 編成を組んでもらっての甲で勝利 初の甲勲章入手 2022冬イベ 丁乙丙丁丁 大和武蔵を余裕の複数獲得 Atlantaも掘り6回で2隻確保してしまう がIowa5隻入手を狙うも残念ながら4隻で終了 ここでSaratogaを取らなかったことが後の俺を苦しめる 2022梅雨イベ 甲甲甲甲丙 最後はめっちゃ難しいらしいですね僕は丙でクリアしました^^ 日進3隻狙ったけど一隻しか掘れず段々運の低下を感じさせますね 欲しかった伊13伊14はしっかり確保しました この時期で最終以外甲でいけるのは勿論軍師のおかげです! 2022夏秋イベ 乙甲乙甲甲- 初めての大規模イベで初イベ以来の未完走 E1以外は全て軍師プロデュース!(今までのむずいとこも全部軍師プロデュースです)E2の鬼輸送を輸送量53で駆け抜けたりE5-3を大和武蔵タッチと艦載機パズル空母カット院の運ゲーで勝ちに行くなど明らかな艦隊戦力の不足を想起させる 幾度もの資材0を経験し到達した最終海域はもちろん特攻装備による夕張カットイン一点賭けのハイパー運ゲー! ここの最後の運ゲーを資材と時間に負けて突破できず敗北 99.99999%が匙を投げるレベルの艦隊を運ゲーまで持っていく軍師の凄さが光るイベントでした! この敗北はきっと俺を強くする...はず
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    ゆるりんごの倉庫
    2022年09月01日 20:13 更新
    マイペースにやっていきます! 動画投稿や生放送のお知らせなどを載せていきます! フォローよろしくお願いします! ⚠️配信・動画上でのルールと注意事項⚠️ 1.コメントの言葉使い (きつい言葉、誹謗中傷、スパムなど不快になるコメは断固厳禁。問答無用でバンします。見かけても反応しないでください。) 2.ネタバレ禁止 (ネタバレコメに反応するのもおやめください。) 3.リスナー同士の会話禁止 (ゆるりんごが大変混乱するのでおやめください。) 4.他の活動者の名前を出さない (ゆるりんごが話題にも出していない、ご本人が来場していない場合、名前は出さないでください。) 5.チャンネル運営とゲーム進行等の指示府お断り (ゆるりんごが困っていたり、リスナーの皆様に質問をしているときの「アドバイス」しか受け付けません。) ⚠️参加型でのルールと注意事項⚠️ 1.荒らし行為をしない (妨害をする、戦いに積極的ではない(明らかにうろうろしているだけ)、協力や遊ぶことよりも報酬のみが目当て等の状態が発覚した場合は、(フロンド登録が必須のゲームの場合はフレンド登録ごと)ブロックします。) 2.交代制 (できるだけたくさんの方と遊びたいので、1度遊んだらいったん抜けてください。いないようなら合図しますのでまた入ってください。) 3.クリアできなくても、他のプレイヤーを責めない (枠で指定がない限り、ゆるりんごチャンネルでは、ガチプレイはしませんし、ここはゆるりんごのチャンネルですのでやめてください。) 4.フロンド登録が必須のゲームでは、フレンドには制限がありますので、上限に達してしまった場合はランダムで消します。ご了承ください。 5.フレンドは連絡なく解除する場合があります。ご了承ください。 ※ルール・注意事項は、追加・変更になる場合がございます。 ゆるりんご YouTube:https://www.youtube.com/channel/UC2VB253nGb8l2ivbHtA__Mg/featured ニコニコ動画:https://www.nicovideo.jp/user/18126197/video?ref=pc_userpage_menu Twitter:https://twitter.com/yururinosouko
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    とりあえず、だるころ
    2022年08月31日 10:23 更新
    ★ニコ生ゲームの「だるまさんがころんだ」(だるころ)を中心に遊ぶコミュです。 ★エンジョイ勢、ガチ勢の方はもちろん、初心者や観戦だけの方も大歓迎です! ★ただ、あくまでだるころで遊ぶためのコミュなので、ガチガチに練習したい方には向かないかもしれません……。 ★初心者の方はそれとなく伝えていただければ、うまい具合に緩めたいと思います。 ★また、本コミュの配信では、ノーマルのだるころでも遊びたいと思いますが、ハンデ戦や手加減有りでも楽しみたいと考えています。これはだるま側が圧倒的に有利だというゲームバランスを調整するのに加えて、複数人が生き残った終盤戦の攻防やスリルを味わいたいからです。 以上、いろいろと書きましたが、一番言いたいことは、だるころで楽しく遊びましょう、ということです☆彡 よろしくお願いします。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 【結果】第一回 福だるま決定戦! 〜かけっこだるま競争〜 全結果はこちらから↓ https://docs.google.com/spreadsheets/d/1WOGO9iuUjYMjVfdtJQoz13DGnWi33_9-nXEkMLwF784/edit?usp=sharing 〔第一部〕 一番福だるま pngさん 35P 二番福だるま ユウハさん  25P 三番福だるま ちぷぞうさん 16P 〔第二部〕 一番福だるま ユウハさん  35P 二番福だるま GHOSTRIDERさん 31P 三番福だるま pngさん      17P 【戦績】 初級~中級者だるま(2021年12月・2022年) https://docs.google.com/document/d/1pp4ewYvZH40pI_ZpjFXUIy0lDNjs6fuwvc8Tr52guB4/edit?usp=sharing 中級~上級者だるま(2021年12月・2022年) https://docs.google.com/document/d/1E5XCFf7lCHJkbeLxUFndoasvALF14LiJXcKn1HTHkww/edit?usp=sharing ↑こちらでは全戦績をご覧いただけます。ログイン不要、匿名閲覧のGoogleドキュメントです。 【月別】 ①勝敗/勝率(リスナー側) ②月間最多タッチ賞 ③タッチ数(回) ④当該月の最多タッチ賞数(回) ⑤通算(月間最多タッチ賞) <初級~中級だるま> 1月 ①440勝48敗/90% ②Charlyこだわりのうま塩さん ③35 ④7 ⑤初 2月 ①94勝25敗/79% ②ロッツオさん ③6 ④2 ⑤初           ②さえさえさん ③4 ④2 ⑤初 3月 ①116勝72敗/62% ②まるちゃんさん ③34 ④8 ⑤初 4月 ①68勝52敗/57% ②まるちゃんさん ③15 ④6 ⑤2 <中級~上級だるま> 1月 ①253勝278敗/47.6% ②ユウハさん ③34 ④12 ⑤初 2月 ①61勝58敗/51% ②ロッツオさん ③9 ④3 ⑤初           ②うろつき童子さん ③5 ④3 ⑤初 3月 ①65勝178敗/27% ②ホイッスルで論破さん ③8 ④5 ⑤初 4月 ①28勝135敗/17% ②うろつき童子さん ③4 ④3 ⑤2           ②ホイッスルで論破さん ③4 ③3 ⑤2 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ①勝敗(リスナー側) ②最多タッチ賞 ③タッチ数(回) ④通算(全期間の最多タッチ賞) <初級~中級だるま> 4/5 ①6-2 ②まるちゃんさん     ③3 ④9 4/10 ①5-5 ②美優さん       ③1 ④初        ②うろつき童子さん   ③1 ④初        ②まるちゃんさん    ③1 ④9        ②ほんわかふぇさん   ③1 ④初        ②ホイッスルで論破さん ③1 ④2 4/11 ①6-4 ②通りすがりさん    ③2 ④初        ②うろつき童子さん   ③2 ④2 4/14 ①5-0 ②ほんわかふぇさん   ③2 ④2 4/17 ①13-12 ②うろつき童子さん  ③4 ④3 4/18 ①7-8 ②ホイッスルで論破さん ③4 ④3 4/20 ①5-7 ②うろつき童子さん   ③2 ④4        ②まるちゃんさん    ③2 ④10 4/24 ①9-3 ②まるちゃんさん    ③5 ④11 4/25 ①9-2 ②ホイッスルで論破さん ③2 ④4        ②まるちゃんさん    ③2 ④12        ②かぜのさん      ③2 ④2        ②美琴さん       ③2 ④2 4/27 ①3-9 ②まるちゃんさん    ③2 ④13 5/3 ①4-4 ②まるちゃんさん    ③3 ④14 5/4 ①4-8 ②美優さん       ③2 ④2 <中級~上級だるま> 4/5 ①1-7 ②うろつき童子さん    ③1 ④10 4/6 ①3-25 ②権左ヱ門さん     ③3 ④初 4/10 ①1-9 ②ごまどうふさん    ③1 ④9 4/11 ①1-9 ②ホイッスルで論破さん ③1 ④12 4/14 ①1-4 ②ホイッスルで論破さん ③1 ④13 4/17 ①4-21 ②うろつき童子さん  ③1 ④11        ②ユウハさん      ③1 ④17 4/18 ①6-9 ②権左ヱ門さん     ③3 ④2 4/20 ①1-11 ②該当者なし 4/24 ①0-12 ②該当者なし 4/25 ①2-9 ②ホイッスルで論破さん ③2 ④14 4/26 ①1-14 ②該当者なし 4/27 ①7-5 ②まるちゃんさん    ③2 ④2        ②うろつき童子さん   ③2 ④12 5/3 ①2-6 ②まるちゃんさん    ③2 ④3 5/4 ①2-10 ②美優さん       ③1 ④初        ②うろつき童子さん   ③1 ④13 ※注意※ ユーザーネームがゲスト(げすと、GUEST、名無し等含む)さんについてですが、他のゲストさんと判別がつかないため、最多タッチであっても掲載できかねます。その場合、2番目にタッチが多い方を繰り上げて掲載いたします。また、最多タッチに掲載された後にユーザーネームが変わった場合、成績を累積して記録することができません。もし累積で成績を残してほしい時は、生放送中にコメントくださるか、コミュの掲示板にその旨をご記載ください。なお、明らかに同一人物だと分かるような変更であれば(例:ういんぐ→ウイング、wingなど)、成績を累積したいと思います。また、こちらの判断でユーザーネームを省略する場合があります。ご了承ください。
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    2022年07月03日 09:22 更新
    2022/6/30更新 ・モーションについて 配布を考えて作ったモーションではありません。 プラグインでのモデル改造が必要です。 DL場所とパスは掲示板に書いてます。 (Good Luck:1 Desire:6 Say My Name:24 ロキ:142 If I Can't Have You:159) ・抹消について 必須ボーン不足をはじめとする規約違反や明らかな音ズレなど問題がある状態で動画を投稿した場合又は何らかの理由によりフォロワーとして不適格であると判断した場合、ユーザーをコミュニティから抹消する場合があります(2022/6/30現在 抹消件数2)。 ・申請について 自作MMD動画が確認できるニコニコ動画のURL(※)を記載してください。 申請条件を満たしていない場合はいかなる場合でも申請を却下します。 アカウント移行等に伴い別アカウントでコミュニティ参加申請をされる場合、既にフォロワーであることの表明を禁止します。 ※外部サイトでのみ動画投稿をされている方については、以下2点を実施のうえ申請していただいた場合に限り検討します。 1.記載URLの動画投稿者プロフィール等にニコニコIDを明記する 2.ニコニコIDの記載箇所を申請文に明記する ・モーションDLについて Bowlrollへのログインが必要です。 ・モーション使用アカウントについて フォロワーでない別アカウントでのモーション使用を禁止します。
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    まったり、放送してみおるぉ
    2022年05月29日 22:49 更新
    まったり、放送してみおるぉ 放送目的 このコミュニティは、まったり、ゆっくり、自分の趣味で、ペースで、放送をしていこうと思っています そんなに放送頻度は高くないです むしろそんなに放送してないです 放送内容 ・東方幻想麻雀 ・beatmaniaIIDX INFINITAS ・bms か beatoraja ・アズールレーン ・雀魂 ・何かしらの雑談枠 などなど お知り合いの方々 【co126200】 もすさん ここ最近見ないな・・・ 【co353055】 藍場ひみ太さん 僕が尊敬する一人です 【co1083288】hanzawaさん なんだこのサムネは・・・ 【co1044120】すずらんさん 今ごろ何をしているのか・・・ 【co56915】 シルロット さん 懐かしい方ですね 今ごろ何を(ry 【co50767】 ちょこ さん これまた懐かしい方 今ごろ(ry 【co63170】 106 さん      かなり古い友人です 【co1096301】爆走サニー さん リア友です  【co180413】 山本ダン さん   東方サークル団長、団長の個人コミュです 【co4816810】 うなまりあさん  雀魂枠としては初、かつ久々のコミュリンク。他枠の裏卓を自称? しているようですが、明らかに大型新人枠ですね、間違いありません このくらい、かな? 【前々回更新】 2019/08/10 03:00  【前回更新】 2020/06/13 23:25  【今回更新】 2022/05/29 22:48