ニコニコミュニティ

コミュニティ検索

  • レベル
    5
    フォロワー
    8
    動画
    0
    七草粥製作委員会
    2024年01月15日 00:58 更新
    主にゲームを楽しむ(楽しんでる)コミュニティです。 しがないエンジョイ勢ですので広告・宣伝・ギフトは要りません、 まったりお過ごしくださいヽ(´ー`)ノ ~今まで遊んできたゲーム達~ 『SHELTER3』…象ゲー、野生の厳しさを実感 『SHELTER2』…山猫ゲー、最後の演出が芸術的! 『MO:Astray』…某にしっに似た生物の冒険!良BGMだが意外と暗めなストーリー。 『The ALTO』…また会ったな!長老 『A Short Hike』…山の頂上から風に乗って降りていく演出がすばらしい! 『A Plague Tale: Innocence』…ネズミだって生きている 『JUDGE EYES:死神の遺言』…★ 『Koral』…サンゴゲー、BGMが素晴らしくて癒やされます 『DETROIT:BECOME HUMAN』…3周目にして全員生存ルート達成したが最後の展開には感動した!合言葉は「誰も犠牲にしない!」 『SUPER METROID』…隠し通路を見つけた時の喜び! 『MAN EATER』…サメちゃんゲー、最初の赤ちゃんザメがかわいかった! ひとり『PIKO PARK』…一人でやるゲームじゃねえ・・・ 『LOST JUDGEMENT』…キムタク再び!学園ドラマなど前作を超えるボリューム!海藤さんDLCのラストバトルが素晴らしかった! 『小林さんちのメイドラゴン炸裂‼ちょろゴンブレス』…まさかの弾幕STG、意外とムズい! 『奇々怪々~黒マントの謎~』…小夜ちゃんが可愛い!アクションシューティングゲーム 『北米版RESIDENT EVIL RE:2 レオン裏ルート』…ゾンビよりタイラントより、Gが怖い! 『聖剣伝説4』…BGMと世界観は素晴らしい!若干操作性が良くないとこが残念! 『ハリーポッターとアズカバンの囚人』…ハリーポッターになりきってホグワーツ魔法学校の中を駆け回ることができる!まさに「ハリーポッターが如く!」それ以外はホントヒドい内容だった・・・ 『魔女と百騎兵-Revival-』…これこそがダークファンタジーといったストーリーが楽しめるアクションRPG!BGMもハズレが無い!日本一ソフトウェアの快作! 『オーディンスフィア~レイヴスラシル~』…混じりっけのないファンタジー作品が楽しめる横スクロールアクション、初心者でも簡単にコンボが出せる爽快感!キャラクターの声優さんもとても豪華、「おいしくてつよくなる!」 『クロス探偵物語』…初見ではなくて思い出しながらのプレイだったけどやはり面白かった、斬新なトリックもありつつ割とガッツリの推理ゲー。 『北米版RESIDENT EVIL RE:4』… 『BLIND DRIVE』…自分の聴覚だけが頼りの新感覚ゲーム。ストーリーは超展開過ぎて途中から想像力が追いつかなかったw 『零~zero~』…和風ならではの怪しい伝承や儀式など恐怖を感じさせる雰囲気作りに成功しているよくできたゲーム。でもな、敵が強すぎるんだよ!
  • レベル
    1
    フォロワー
    1
    動画
    0
    地下通路さんのコミュニティ
    2023年10月30日 00:07 更新
    地下通路のコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
  • レベル
    19
    フォロワー
    212
    動画
    0
    うにうにいくらいくらうに
    2023年07月25日 18:51 更新
    ■何をするコミュ? PS版グランディアのRTAをしていきます。 たまーーーーーーーーーーに初見プレイゲーム枠とか。 ■PS版グランディアRTA記録:  ★PS2-SCPH-30000使用 高速読み込み使用 ⇒ 11:32:43  2015/06/06  ★PS1-SCPH-9000使用           ⇒ 12:24:01  2015/01/03 ----------------------------------------------------------------- ※皆さんが気持ちよく視聴できるよう節度を持ってコメントお願い致します。 ※コテハンは強制ではありません、ご自由に登録してください。 チャート:@を改行に置き換えて下さい。2019/02/01更新 ■装備>木剣@■売る@お菓子セット2@なんごくばなな@木の棒@■買う@金属バット>スーに下取り@↓@サルト遺跡1@素通り@↓@ジャスティン木剣@サルト遺跡2@ダイナマイト>スー@↓@パーム@朝起きたらいらないものを預かり所へ入れる@■買う@スポーツウェア>スーに下取り@かわのグローブ>ジャスティンに下取り@↓@レック鉱山1@作業着>ジャスティン@手榴弾2>スー@↓@レック鉱山2@手榴弾>ジャスティン@傷薬>スー@↓@オークキング@守りの種>ジャスティン@↓@幽霊船@風の護符>スー@海賊帽子>スー@提督の剣>ジャスティン@ヨミの復活薬>フィーナ@イカキング戦@スーに傷薬を2個持たす@↓@ニューパーム港@黄金の秘薬@↓@メリル山道@スネークピアス@マナエッグ@↓@ニューパーム@■売る@スネークピアス@冒険服@黄金の秘薬@ママのお守り@リボン@■買う@竹のよろい>ジャスティン・スーに下取り@こうらの盾>ジャスティン・スーに下取り@カウボーイハット>ジャスティンに下取り@おおナタ>ジャスティンに装備@ハンターブーツ>ジャスティンに下取り@狩人の弓矢>スーに下取り@救急セットをスーに3個@救急セットジャスティンに1個@ジャスティンとスーに土を覚えさせる@スミルナ草ジとスに一個ずつ@↓@地下水道@チャン先生撃破@■スーにディガンレベル5まで必ず上げさせる事@↓@ラングル山脈1(西)@いにしえのメダル@マナエッグ@↓@ラングル山脈2(東)@力の果実>ジ@マナエッグ@↓@ドム遺跡に到着後@町に戻り@■売る@果物ナイフ@毒消草@マヒなんこう@いにしえのメダル@マナエッグ1個@栄養にんじん@傷薬@金属バット@■買う@イバラのムチ>フ@フ>水@甲羅の盾>フィーナ@スミルナ草フに5個@殺虫花火ジ・ス3個・フ2個@救急セット>ジに3個・スに2個@↓@ドム遺跡前庭@ダイナマイト>ジ@↓@ドム遺跡@マナエッグ回収@聖なるメイス回収@魔法のランプ@■ガニメデ戦@聖なるメイス>スー@にそれぞれ装備させてガニメデと戦う@ディガン戦法を使う@ディガンがレベル7になったらジ・スを正々堂々@フィーナを安全第一@▲▲▲ジにディガン4回唱えさせる・スーにディガン3回唱えさせる@■戦闘後@フに救急セットを3渡す@スーにシェルアーマーを装備させる@預かり所に@提督の剣@木刀@↓@薬草の山@素通り@↓@軍事要塞@ヨミの復活薬>ス@■サキ戦@スミルナ草3個使用する@スーにディガンレベル4まで唱えさせる@■ナナ戦@スミルナ草2個使用する@アーミーサーベル>ジャスティン@仕官の服>ジャスティン@兵士の服>フィーナ@スーにディガンレベル3まで唱えさせる@■拾う@アーミーダーツ@■ミオ戦@ディガン無し@↓@軍用列車@真紅の秘薬>フ@仕官バッジ>フィーナ@↓@霧の樹海1@ヘナヘナ草@↓@ルクの村@■売る@殺虫花火余った分@竹のヨロイ@むねあて@アーミーダーツ@ひすいのチャーム@竹のよろい@魔法のランプ@狩人の弓矢@金属バット@マナエッグ@■買う@ライガの巻物>ジャスティンに4・スーに4・フィーナに5>残りは世界の果てロックバードで使う@↓@光神の山@きりさきのむち>フに装備させる@ヨミの復活薬@信頼の絆>フ@↓@光神の山下山後@■預ける@ヘナヘナ草@フのライガの書4@イバラのむち@↓@霧の樹海東@語り部の杖@そっこうの種>ジ@↓@世界の果て@世界の果て1・そっこうの種>ジ@世界の果て2・突風のナイフ>フ@世界の果て5・信頼の絆>ジ@↓@飛竜の谷1@素通り@↓@飛竜の谷2@素通り@↓@飛竜の谷3@ガドイン加入後装備入れ替えを忘れずに>ジャスティンと総入れ替えする@マナエッグ@炎の護符>ジャスティン@↓@飛竜の谷4@マナエッグ@↓@ダイトの村@1.まず宿屋でイベントをこなす@2.■預かり所@3.イベントをこなしガドインを再加入させる@@■その他チェック@ヨミの復活薬を三人に一個は持たす@↓@雨月の山@マナエッグ@↓@雨月の塔@マナエッグ@ひさめの弓>フ@↓@サーペント@ライガの書2をジャスティンとフィーナに使わせる@スーはグラギン@ガドインは飛竜斬連打@↓@■下山中@キノコの盾>フィーナ@魔剣士の守り@↓@雨月の山から下山したら買い物@■売るもの@こうじんのまもり@ゆうきのバッジ@突風のナイフ@マナエッグ@聖なるメイス@ワクチン@トドイカのキモ@■買うもの@ひりゅうのくつ・パールのカブト>フィーナ@パワーキノコ>ジ・フに一個ずつ@スーに2個@ガドインに4個@↓@ラーマ山脈1@素通り@↓@ラーマ山脈2@ドラゴンキラー>ガドイン@↓@ガンボの村@■入ってすぐに@ダイナマイト3>ジャスティンに持たせる@飛龍のベスト>ジャスティン・フィーナに装備させて火山へ@魔鏡の盾>ジ@↓@火の山@マナエッグ・炎の護符>フ・連続玉回収>ガ@↓@ツインタワー@復活の秘石>ス@そっこうの種>ジ@↓@ガンボの村@スーからアイテムを回収@せんぞの守りをスーに装備させる@風の護符・しかんばっじをスー以外に持たせる@精霊石>ス@ガドインのパワーキノコをジ・フに2個づつ分配@↓@神隠しの丘@生命の種@■一戦目@ジャスティンとフィーナに炎の護符@■二戦目@フィーナに風の護符@ジャスティンに仕官バッジ@ボスを倒したらジャスティンに連続玉を装備させる@↓@ダイトの村@茶色絵日記@を使うか検討する@攻撃力が69になるように茶色絵日記で調整する@聖なるメイス装備も考慮する事@■まず全預けする@■ガドイン戦に必要なものを引き出す@精霊石>ジ@語り部の杖>ジ装備@↓@ガンボの村@s温泉ココナッツをジャスティンに10個・フに2個@シャキードの書>フに6個@↓@飛竜の谷4@ノロノロ草>ジャスティン@↓@ガドイン戦@たたきかた日記をジに使用する@攻撃力が69になりそうになければロックマンで調整@ノロノロ草を使ってディガン7>精霊石でHPレベル5@↓@■まず全預け@■売る@スーの装備していたもの全売@その他いらないものを全部売る@提督の剣・イバラのムチ・ドラゴンキラー保存@▲▲▲ジに剣の極意書・茶色クレヨンを使うのを忘れずに@■購入@ファイーロッド>ジ下取@パワーキノコ18個@ミケロマの巻物も残り数を見て購入しておく>5個あれば十分@シャキードの書>フに6個@■海竜戦に乗る前に@しかんバッジ>フ@パワーキノコ2つづつをジャスティンとフィーナに@ライガの巻物フィーナ4@ヨミ・回復アイテム等適宜@↓@人魚の島@生命の果実をフ@↓@DISC2@海竜船内@■預ける@全預け@■引き出す@信頼絆>フ@パワーキノコをジ・フ@救急セット>ジ・フに二個づつ@ヨミの復活薬一個づつ@ヘナヘナ草>フ@シャキードの書6個>フ@提督の剣・いばらのむち・ドラゴンキラー>ジ@しかんバッジ>フ@↓@未開の森1@ノロノロ草>フ@↓@未開の森2@ヨミの復活薬@水の護符@↓@未開の森3@回復してからトレント戦へ@↓@未開の森4@赤色お金回収@↓@■売る@水の護符@ワクチン@■ジ・フの装備を@カメレオンアーマー>ジ・フ@アゲハ帽子>フ・ラ@リーフシールド>フ@↓@石の森1@素通り@↓@石の森2@守りの種>ジ@↓@石の森4@素通り@14:06@@9@24@1@@3@12@@-----------------------------------@めいとうヒムラ@イバラのむち@7:11~9:30@@16~17@24@1@@3@19@@-----------------------------------@アーミーサーベル@きりさきのむち@7:57@@15@24@1@@3@19@-----------------------------------@グレートソード@イバラのむち@もう一回やったほうがいいかも@11:05~11:08@@18~19@24@1@@3@22~23@@-----------------------------------@アーミーサーベル@イバラのムチ@10:08@@17@24@1@@3@21~19@-----------------------------------@めいとうヒムラ@かわのむち@0:13:02@@18@24@1@@3@18@@@災いの塔@■引き出す@提督の剣>ジ装備@イバラのむち>フに装備@ドラゴンキラー>ラ@▲▲▲ヘナヘナ草>ジ@ヘナヘナ草>ジ@■レスキューセットは必ずラップに持たせる事@ミルダ戦@ノロノロ草、ヘナヘナ草、ディガン7回程して@ジャスティン正々堂々@フィーナ安全第一にして倒れるまで戦う@■ミルダ戦後@単体回復アイテムは全て預ける@レスキューセットをフに渡す@真紅の秘薬をフに渡す@ジャスティンの武器を破壊の斧@ミルダの武器をドラゴンキラー@ミルダに黒帯を装備@フィーナの武器をきりさきのムチ@炎の護符と風の護符をジャスティンに持たせる@↓@災いの塔1@素通り@↓@災いの塔2@素通り@↓@■ガイアバトラー1@フィーナにシャキードの書3@■ガイア戦後にプラグスーツ回収>フ@↓@ジール砂漠1@サボテンの群れのところ全部取る@サボテンアーマーはラ@↓@ジーる砂漠2@ギールソード@↓@ジールパドン@■売る@持っていていらないものを売る@■買う@しんぴの仮面>ジ・フ・ラ@月影の盾>ジ・フ@↓@夢限の城@ガントレット>ラ@ダークアーマー@戒めのムチ@↓@■城主の霊@パワーキノコは使わない@散開戦法@フのライガの巻物も使用する@↓@ジールパドン@■売る@いらないものを売る@46582Gあれば足りる@↓@サバナ原野東@全能の種>ジ@秘技の種>ラ@↓@ブリナン高原1@素通り@↓@ブリナン高原2@サイレントソード>ミルダ@↓@レーヌの村@■売る@こんぺきの秘薬@ギールソード@■買う@がまんのクルミ2個>ジャスティン@↓@異次元空間@ウルフブーツ>ジャスティン@体力の果実>フィーナ@オーがヘルム@■ガイアバトラー2@城主の霊後の回復アイテム分配を忘れずに@パワーキノコ使わない@それぞれの単体SP技連打で倒す@↓@レーヌの村@到着時に変えなかった場合@がまんのクルミ2個>ジャスティン@↓@ジールパドン@まずギドを仲間にする@■引き出す@ハリケーンベルト@■売る@預かり所から売れそうなものを売る@めったぎりの書・剣の極意書をジャスティンに使う@■買う@ディスカス>ラに装備(下取りさせない)@ギド>サボテンのトゲを装備させる@足りなければ復活の秘石を一個売る@↓@ジールパドン地下遺跡@■預ける@復活の秘石@ギドにハリケーンベルトを装備させる@■引き出す@回復アイテム適宜@パワーキノコをジ・フ・ラ・ギに二個づつ持たす@■ギドとジにがまんのクルミ1個づつ@↓@マンゴーシュ>フ以外に渡す@↓@■ルインガーダー@散開する@パワーキノコ使わない@■討伐後@ジャスティンにフィーナのハリケーンベルト@ジのアイテム欄を2つ空けておくこと(復活の秘石の為)@サンダーアローをギド@フィーナのアイテムを配る@▲▲▲ジが持っている高価な物をフに渡す@↓@ジールパドン地下遺跡3@素通り@↓@ジぼっち時@復活の秘石@力の種>ジ@速攻の種>ジ@復活の秘石はすぐ預かり所へ入れる@↓@空中戦間通路@回
  • レベル
    20
    フォロワー
    260
    動画
    10
    このコミュニティはゼルダの伝説 トワイライトプリンセス RTAの総合コミュニティです。 このコミュニティを使用されたい方は、以下のルールし沿って使用して下さい 1.掲示板で「名前」「コミュ番」「ユーザーID」「skype、もしくはDiscord(いずれもアカウントがあれば)」を掲載していただきます。 2.オーナーが確認後、放送権限を譲渡します。 3.放送内容はトワイライトプリンセスに関することのみ可 4.並走やミラーなどで使用する場合は許可を取る必要はありません 5.生主なら誰でも問題ありません 大会情報 _________________________ 現在このコミュでの大会開催予定はありません こんな大会を開催したい!という方は下記の連絡先の「大会係」のどちらかまでご連絡下さい。 随時募集しています! 過去の大会についてはこちら↓ 【http://tprta.wiki.fc2.com/】 共通ルール _________________________ 実機(GC・Wii)を使用する 機種で記録を分ける(使えるバグなどが違うため) エミュレーター禁止 ◆計測方法 [計測開始] 新規ファイルの画面の明るさの確認画面でボタンを押した瞬間 [計測終了] ガノンにマスターソードを突き刺した瞬間(トドメを刺した瞬間) 種目一覧 _________________________________________ ●聖剣抜きバグなし [計測開始] 新規ファイルの画面の明るさの確認画面でボタンを押した瞬間 [計測終了] マスターソードを抜き、音が鳴った瞬間 ・すべての結晶石を入手しマスターソードを入手する ・リセット禁止 ◇技の使用許可・禁止事項 ○許可 ・ゴロン鉱山の倒れる橋の貫通 ・ブーメランを使わないロングジャンプアタックでのショートカット ・ミドナに話しかけてプロペラを早く回す ・ミドナに話しかけてオクタイールに早く掴まる ○禁止 ・Out of Bounds(異空間侵入) ・Back in Time(Back in Time Equiped, Back in Time Saveも含む) ・Map Glitch ・Early Master Sword ・エポナで門抜け ・Vine Clip(ツタで壁抜け) ・ルピーダイブ ・ミドナダイブ ・剣と盾スキップ ・ロケットリンク(水面に瞬間移動する) ・普通のバクダンを水中で使う ・ブーメランを使ったロングジャンプアタック ・磁石タイルにアイアンブーツなしで張り付く ・疾風のブーメランを先にとる(猿を助ける前に取りに行く) ・湖底の神殿の水源を開かずに水門を開ける ・ゾーラアーマーを貰うときに横穴を途中で帰る __________________________________________ ●聖剣後バグ無し [計測開始] マスターソードを抜いた直後にセーブしたファイルの画面の明るさ確認画面でボタンを押した瞬間 [計測終了] ガノンにマスターソードを突き刺した瞬間(トドメを刺した瞬間) ・すべての陰りの鏡の破片を入手しガノンを倒す ・リセット禁止 ・バグ技使用不可 ・公平に計測を行うためファイルの規定と取得するルピーの制限をする(下記参照) ファイル規定内容 ハートの数:6つ以下 財布の大きさ:普通の財布(300ルピーまで所持できるもの) ルピーの数:50ルピー以下 矢筒の大きさ:普通の矢筒 矢の数:任意 バクダン袋の数:1つ バクダン袋の種類:普通のバクダン袋 バクダンの種類:水中バクダン バクダンの数:10個以下 ウインドストーンの取得状況:1つのみ 奥義の取得状況:とどめのみ 黄金の虫:なし 空きビンの数:1つのみ 空きビンの中身:ハーフミルクかなし オルディン大橋のポータル:未開放 リンクの服:勇者の服 盾の種類:トアルの盾かなし アイテムセット(GC版):クローショットのみ固定 アイテムセット(Wii版):自由 取得を制限するルピー トアルの村「モイの家の裏の100ルピー」 トアルの村「モイの家の10ルピー2つ」 ◇技の使用許可・禁止事項 ・聖剣抜きバグ無しRTAのルールも適用する ○許可 砂漠の処刑場 ・アイアンブーツを履いてレバーを引っ張る距離を短縮する ・砂漠のボス鍵前のショートカット 雪山の廃墟 ・バクダンで2Fへショートカット ・広間でスピナー+バクダンでショートカット ・エントランスで狼リンクでシャンデリア乗り 時の神殿 ・狼リンクのアタックで門を飛び越える ・天秤を横飛び、バックステップなどで駆け抜ける ・ボス部屋前の門バクダンの被ダメでショートカット 天空都市 ・イリアの記憶を取り戻さずに進める ・通路を壊すムービーカット その他 ・借り物のボム袋を盗む ○禁止 時の神殿、影の宮殿 ・Lスライド ハイラル城 ・結界カット その他 ・教会地下の石像のスキップ __________________________________________ ●オールダンジョンバグなし ・すべての結晶石・鏡を入手しクリアする ・リセット禁止 ・バグ利用不可 ・聖剣抜き、聖剣後バグ無しRTAの技の使用許可,禁止事項のルールを適用する _________________________________________ バグありの競技が現在人口が少ないため、掲載しておりません。詳しく知りたい方はゼルダの伝説RTA研究会wikiの方を御覧ください。 コミュニティリンク RTA大会コミュリンク:【co63587】 夢をみる島 RTA総合コミュニティ:【co2651912】 時のオカリナ RTA総合コミュニティ:【co106653】 ムジュラの仮面 RTA総合コミュニティ:【co1490689】 風のタクトRTA総合コミュニティ:【co1706444】 トワイライトプリンセス RTA総合コミュニティ:【co1978250】 神々のトライフォースRTA並走部:【co603878】 スカイウォードソード RTA総合コミュニティ:【co2583071】 ゼルダの伝説 BotW・TotK RTA総合コミュニティ:【co3942835】 ゼルダの伝説シリーズRTA駅伝対決:【co1495480】 ニコ生大会・対決・イベント community:【co52855】 ●トワイライトプリンセス大会wiki →【http://tprta.wiki.fc2.com/】 参考:ゼルダの伝説シリーズ リアルタイムアタック研究会 →【http://www21.atwiki.jp/zeldarta/】   Zelda Speed Runs Leaderboards(海外サイトです) →【http://www.zeldaspeedruns.com/leaderboards】 オーナーの連絡先 てむちー twitter【@Temchee】      スカイプ【temchee】(ほとんど見てません)      Discord【Temchee#9014】 -大会係- 葡萄色  twitter【@d_ebi7】      スカイプ【ebiiro.d】 -協議会係- リクマ  スカイプ【rkm0212】
  • レベル
    6
    フォロワー
    15
    動画
    0
    車載対決シリーズ「道の駅争奪戦 伊勢・紀伊の陣」敵がどの陣地を重要度の高いものに設定しているかを、リスナーさんと共に考察・洞察し、引っかけが必要な闘いが始まる。 『実施要領(リスナーさんのルール)』このルールは、リスナーさんのコメントについて、一切規制するものではありません。ルールを知らないでしたコメントについての責任も一切ありません。コメント内容は完全自由、うそをついて情報混乱させるのも醍醐味です。ただし、誹謗中傷や暴言など、ニコニコが規制するもの、および本企画とは関係ないコメントは除きます。「対戦マップ」https://www.google.com/maps/d/u/0/edit?hl=ja&hl=ja&mid=1QYj7MiNDgYjmtPhpfM47v-skJZCoZaM&ll=33.982614353449506%2C136.24716254831347&z=10マップ凡例赤の陣地-重要度設定自由青の陣地-本拠地としては設定不可緑のIC-乗り降り自由のインターチェンジ黄のIC 乗り降り不可のインターチェンジ「対戦時間」2023年2月25日(土曜日) 午前7時30分開始 (道の駅 奥伊勢おおだい)2023年2月26日(日曜日) 午後7時30分終了 (その後近くの道の駅に合流して勝敗決定)(時間内は全て対戦時間とし、休憩・入浴・睡眠等はすべて自己判断とします) 「対戦者プロフィール」 すみこうぴユーザーページ https://www.nicovideo.jp/user/55027563コミュニティ  https://com.nicovideo.jp/community/co3979734ツイッター   https://twitter.com/sumikoupiDBごるるユーザーページ https://www.nicovideo.jp/user/3555971コミュニティ  https://com.nicovideo.jp/community/co2585166ツイッター   https://twitter.com/goruru2525「対決の流れ」自ら設定した陣地(道の駅)を敵に攻略されないように守りつつ、敵の陣地を攻略して対戦終了時刻まで維持し、決められた得点を獲得します。1.陣地とは以下の道の駅12箇所を「陣地」といいます。スタンプ場所・押印可能時間は下記の通りです。 1.奥伊勢おおだい(大台町 館内8:00-19:00) 2.奥伊勢木つつ木館(大紀町 木つつき茶屋前通路9:00-17:00) 3.紀伊長島マンボウ(紀北町 休憩所8:15-19:00) 4.海山(紀北町 売店レジ横8:00-17:00) 5.熊野きのくに(熊野市 店舗屋外24時間) 6.熊野花の窟(熊野市 情報コーナー9:00-17:00) 7.熊野板屋九郎兵衛の里(熊野市 店内10:00-17:00) 8.パーク七里御浜(御浜町 玄関入口9:00-17:30)  9.紀宝町ウミガメ公園(紀宝町 ウミガメハウス9:00-18:00・物産館8:30-18:00の2箇所) 10.瀞峡街道熊野川(新宮市 熊野川川舟センター9:00-17:00) 11.なち(那智勝浦町 那智駅交流センター9:00-21:00) 12.たいじ(太地町 地域振興施設内9:00-17:00)スタンプ場所・押印可能時間は道の駅マップの記載によるものであり、完全な正確性は保証されません。実際の押印可能時間は長短があったり、場所が変更されていることもあります。2.攻略とは道の駅に必ず設置されている「道の駅公式スタンプ」を自ら押印し、押印時刻を記入することで「攻略」したことになります。ただし攻略された陣地でも、スタンプを押し返すことで「奪還」することができます。企画終了時に最後に保有(遅い時刻にスタンプ押印)しているものが、最終的「攻略」です。※ただし、10.にて定めたクローズした陣地は、クローズ時刻に保有しているものが、「攻略」です。※陣地で駐車し、10分間(スタンプ押印にかかる時間含む)待機せず出発した場合は、その攻略は無効とします。※攻略時刻はスタンプを押印した時刻であり、そのあとはすぐに「奪還」可能となります。例1日目 09:40 すみこうぴ押印1日目 17:10 ごるる押印2日目 10:40 すみこうぴ押印2日目 10:41 ごるる押印この場合、すみこうぴが最初に攻略しているが、1番遅い時刻に押印したのはごるるなので、ごるるがこの陣地を確保したことになる。3.重要度とは陣地はつぎの5つの重要度を、両陣営が自分だけにわかるように設定します。 本拠(1箇所)-敵の本拠陣地を攻略すると、1箇所につき3点得点 重要(3箇所)-敵の重要陣地を攻略すると、1箇所につき2点得点 一般(3箇所)-敵の一般陣地を攻略すると、1箇所につき1点得点 無印(3箇所)-得点失点に関係なし 地雷(2箇所)-敵の地雷陣地を攻略してしまうと、1箇所につき2点減点になってしまう。例陣地「道の駅熊野きのくに」についてすみこうぴ 重要に設定。ごるる   地雷に設定。すみこうぴが攻略した場合→ごるるは「地雷」に設定しているので、すみこうぴの得点が2点減点される。ごるるが攻略した場合  →すみこうぴは「重要」に設定しているので、ごるるの得点が2点加点される。4.陣地ごとの重要度制限とは陣地によっては、設定できる重要度には制限があります。本拠と設定できない陣地(地図上の青の陣地)奥伊勢おおだい・奥伊勢木つつ木館・なち・たいじその他の陣地は制限はありません(地図上の赤の陣地)紀伊長島マンボウ・海山・熊野きのくに・熊野花の窟・熊野板屋九郎兵衛の里・パーク七里御浜・紀宝町ウミガメ公園・瀞峡街道熊野川5.探り合いとは1日目12・15・18時 2日目8時・12時に双方はDiscord通話をします。ただし電波圏外・弱電波地帯・高速道路乗車中の場合は、時間をシフトして対応します。5回の通話探り合い中、3回まで「探り合い」の権利を使うことができます。探り合いは、AとBの2種類があり、どちらかをその都度選択することができます。A.知りたい相手陣地1箇所を提示し重要度情報を回答させる。(回答は必須だが、3度まで別の陣地に質問を変更させることができる つまり4度目は回答が必須となる)例-質問「道の駅奥伊勢おおだい」回答「変更」質問「道の駅なち」回答「変更」質問「道の駅紀宝町ウミガメ公園」回答「変更」質問「道の駅瀞峡街道熊野川」回答「重要に設定している」※変更させるのは3度が限度のため、4度目は回答必須。B.知りたい相手陣地3箇所の合計ポイントを回答させる。ただしAで重要度が判明しているものは質問に含めてはならない。例 相手が下記のように設定していた場合陣地1-一般陣地2-重要陣地3-無印陣地4-重要陣地5-一般陣地6-地雷陣地7-重要陣地8-一般陣地9-地雷陣地10-無印陣地11-本拠地陣地12-無印「1と5そして9」の陣地3箇所についての質問陣地1-一般(+1)陣地5-一般(+1)陣地9-地雷(-2)計算式 1+1-2+0となり、相手に「0ポイント」と回答しなければならない。ねらい=得た情報を精査し、敵陣地の配置を推理する。6.高速道路使用制限とは対戦エリア内にある「紀勢道」は以下の通り使用できます。紀伊長島(可)-海山(不可)-尾鷲北(可)-尾鷲南(可)-三木里(不可)-賀田(不可)-熊野新鹿(不可)-熊野大泊(使用可)新宮出入口(可)-新宮南(可)-那智勝浦(可)-太地出入口(可)7.拠点のオープン・クローズとはオープン1.奥伊勢おおだい 2.奥伊勢木つつ木館 この2箇所は1日目の12時以前は攻略できません。クローズ1.奥伊勢おおだい 2.奥伊勢木つつ木館 11.なち 12.たいじこの4箇所のうち、1箇所ずつ1日目12時ルーレット→1日目18時クローズ1日目18時ルーレット→2日目12時クローズとし、対戦終了前に2箇所が先行クローズ(クローズ後は、スタンプは押しても無効)となります。※ルーレットは、Discord会話の前に回します。8.ポイント計算のしかたとは敵軍の陣地のうち攻略しているものに付与されていたポイントの合計で計算します。例 敵軍の陣地で攻略したもの「本拠地」1箇所 3ポイント 「重要」2箇所 4ポイント 「一般」1箇所 1ポイント 「地雷」1箇所 2ポイント(減) 3+4+1-2=7ポイントが獲得ポイント。9.めしてろボーナスポイントとはゲーム中に自由に食事を取り、写真を撮ります。Twitter等にアップせず、ゲーム終了時刻後に写真のみを両者比較として(便宜上ごるる配信でのアンケ)で公開します。写真のうち、飯テロ比較としてニコ生アンケートを取り、撮影者を公表せずに支持が多かった方について、撮影者に2ポイントを加算します。(2回戦実施するので、最大4ポイント獲得可能)10.ペナルティとはDiscard通話では、会話にて事実と違う情報を伝達してもかまいません。ただし「探り合い権利」に対しては正確・誤解の無いように答えなければならず、事実と違う情報を伝達した場合には1誤りにつき3ポイントペナルティとします。故意の場合は失格。11.その他細目とは各放送主は、対戦相手の放送は閲覧不可・ドラココは閲覧可能とします。(リスナーさんは無論互いの放送閲覧可です。)また本要領にない問題が発生した場合は、双方で協議して対応を決定します。12.勝敗と罰ゲームとは得点比率に応じた率で作成したルーレットで最終的に勝敗が決定し、敗者は罰ゲームが執行されます。例 すみこうぴ軍7点/ごるる軍5点の場合12コマのルーレットを作成し、すみこうぴ軍7 ごるる5の割合とする。ルーレットで選ばれた方が勝者です。罰ゲーム食材リスト(ルーレットでどれか一つ)1.お惣菜と香味豊かなニンニクを。エクレアを添えて2.すし太郎とロールちゃんの協奏曲3.ロールちゃんの重曹和え、シェフのショウガアレンジ4.塩辛とロールと和菓子をアレンジブレンド
  • レベル
    8
    フォロワー
    15
    動画
    1
    葛城の墓場
    2022年10月08日 22:17 更新
    風来のシレン 掛軸裏の洞窟 肉禁止エンドレス 265階 稼ぎ中に足踏み餓死 本当に申し訳ない 肉禁止くさったおにぎり禁止 348階 通路でブレゲに挟まれる
  • レベル
    27
    フォロワー
    721
    動画
    37
    ◆ Community  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 低頻度ですが、時オカバグ制限RTAを中心に配信してます。  ○Accont   *Twitter  : @fivegodakakuro (Switch's Account : @toKara_RB)   *Twitch  : https://www.twitch.tv/akakuro_ak MainStream   *YouTube : https://www.youtube.com/user/fivegodakakuro (PB動画、アーカイブ等)  ○History   *2010/07/10 → コミュニティ開設   *2016/08/11 → ニコ生引退【ar1084244】   *2020/05/25 → ニコ生復帰【ar1904257】   *2022/03/12 → メインストリーム移行(→Twitch,Youtube)  ★大会の跡 → 【co1913724】  ○Personal Information   *Names : Akakuro   *Sex : Man   *Job : スーツ着てる系社会人   *Age : 28!? え、もうそんないってんの!?!?!   *Hobby      ・ゲーム好き 昔からのNintendo信者      ・プロ野球好き セ・リーグファンです(中でも横浜DeNAファンです)      ・その他諸々広く浅く。。。。 (ドラム・ダーツ・麻雀 etc...) ◆ Stream  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ○Legend of Zleda : Ocarina of Time (ゼルダの伝説時のオカリナ)   *Glitchless Speedrun : バグ制限RTA 通し・練習枠   *究極ノーダメ縛り  : 最高到達地点 氷の洞窟 最後の部屋の前の通路  ○Mario Kart 8 Deluxe (マリオカート8DX)   *野良・TA配信  ○Rocket League (ロケットリーグ)   *ランクマッチ : ソロ or 友人と一緒に   *RLCS観戦 : 世界大会URL( https://liquipedia.net/rocketleague/Main_Page )  ○Minecraft (マインクラフト・マイクラ)   *エンドラ討伐 : 慣れてきたらRTAとか   *のんびり建築など ◆ Record  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ○Legend of Zleda : Ocarina of Time (ゼルダの伝説時のオカリナ)   *         自己ベスト : 【3:53:49】(2022/05/25)   * パチ無フロル後服無旧ルート : 【3:54:35】(2013/09/19)   *   パチ有フロル先旧ルート : 【3:55:50】(2013/03/05)  ○Legend of Zleda : Majora's Mask (ゼルダの伝説ムジュラの仮面)   *    時2コキリビン3ルート : 【2:58:46】(2015/03/04)   *    時2コキリビン2ルート : 【2:58:55】(2013/06/30)   *バグ制限RTA 時2金剛旧ルート : 【3:08:52】(2012/11/30)  ○Legend of Zleda : The Wind Waker (ゼルダの伝説風のタクト)   *        聖剣早抜きRTA : 【2:10:26】(2014/09/09)   *         聖剣復活RTA : 【3:52:26】(2014/10/09)   *     オールダンジョンRTA : 【-:--:--】(20--/--/--)  ○Legend of Zleda : Twilight Princess (ゼルダの伝説トワイライトプリンセス)   *     バグ無し聖剣抜きRTA : 【2:52:55】(2015/08/15)   *             Wii版 : 【3:09:42】(2013/08/10)   *      バグ無し聖剣後RTA : 【-:--:--】(20--/--/--)   * バグ無しオールダンジョンRTA : 【-:--:--】(20--/--/--)   ★その他のTA記録や対決記録 → 【co1790621】 ◆ Anniversary  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   *所持ゼルダシリーズ すべてクリアしろ    ★日時【2010/11/12~13】  結果→失敗       ☆lv32009707   *所持ゼルダシリーズ すべてクリアしろ!FinalChallenge    ★日時【2011/07/22~24】  結果→成功       ☆lv57468066   *CLEAR ALL FIVE ZELDA SERIES    ★日時【2012/08/22~24】  結果→成功       ☆lv104821145   *夏休み企画!5作品リレー ~ゼルダはカレーと共に~  with あいし~【co1545746】    ★日時【2013/08/12~14】  結果→成功       ☆lv148413009   *【記念枠】ピクミン3初見プレイ クリアするまで寝ない枠【コミュ5周年】    ★日時【2015/07/10~11】  結果→成功       ☆lv227575904   *コミュ設立10周年企画 時のオカリナ目隠しRTA挑戦    ★日時【2020/08~2021/12】  結果→中止 ◆ Games  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   ✓ ピクミン 【13枠】(ゲーム内 17日)   ✓ ピクミン2 【30枠】(ゲーム内 16日)   ✓ ゼルダの伝説 スカイウォードソード 【57枠】   ✓ みんなのリズム天国 【6枠】     マリオストーリー 【休止中】   ✓ ピクミン3 【23枠】   ✓ 青鬼 Ver6.23 【4枠】   ✓ 青鬼 Ver1.0 【3枠】   ✓ 青鬼 Ver3.0 【3枠】   ✓ The HOUSE 【1枠】   ✓ 魔女の家 ver1.06 【6枠】 ◆ Updated  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   2022/05/25
  • レベル
    1
    フォロワー
    1
    動画
    0
    (。ò⌓ó。o❪作者用通路❫oのコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
  • レベル
    38
    フォロワー
    4,087
    動画
    12
    ココノツちゃんねる٩(ツ )و
    2021年07月26日 01:13 更新
    宜しかったらコミュニティの登録をお願いします。名前は、ココノツといいます。のんびりまったり放送でやっていこうとおもっています。٩(ツ )و ♪ ■自己紹介 ①オーナー  ココノツ ②活動内容 ゲーム実況放送 動画鑑賞放送 雑談etc ③配信通知用twitter https://twitter.com/kokonots25 ④youtubeでも配信することがあります。その場合はtwitterで報告したりしなかったり ▢レトロゲームも少しやります。 ▢ゲーム配信は枠々から長時間でまったりやっていく予定です。 ▢٩(ツ )و ■バイオハザード4・PRO:クリアした縛り【PS3】 ・take1 プロ・ノーコン ・take3 商人禁止・回復拾い食い・ノーコン(特殊ロケラン不使用) ・take1 マ縛り・回復拾い食い・ノーコン(初期ケース) ・take5 改造有初期ハンドガン・回復拾い食い・ノーコン ・take8 初期ケース・ランカーバス4匹お持ち帰り・回復拾い食い・ノーコン ・take6 無改造・ラ縛り・初期ケース・ノーコン ・take4 シ縛り・初期ケース・回復拾い食い・ノーコン ・take1 無改造・マシンピストル・回復拾い食い・ノーコン ・take5 初期ハンドガン・弾薬1ケース制限(50発)・回復拾い食い・ノーコン ・take10 無改造・初期ハンドガン・弾薬2ケース制限(100発)・回復拾い食い・ノーコン ・take1 無改造・初期ハンドガン・弾薬2ケース制限(100発)・回復禁止・ノーコン ・take2 マチルダ・商人禁止・回復禁止・ノーコン ・take1 ウェイト禁止・ノーコン ・take1 無改造・レッド9・榴弾3種・商人+ウェイト+出入り禁止・撃退数1000体以上・初期体力・ノーコン ※日付やリザルト詳細はブロマガに載せています。下線のar○○をクリックしたらみれます٩(ツ )و 2013年→ar271648  2014年→ar527592 2017年→ar1332308 ■バイオ4関連のブロマガ ※YouTube chに必要なものだけ移動済 ・ココノツの藤沢千撃系の撃退数の目安と詳細 ar1325998 ・3-1水の間の撃退数や増援・出入りについての考察検証 ar1404874 ・3-1水の間・HG系の基本的な流れと増援の仕組み ar1405229 ・4-2の最大撃退数125について※出入り有 ar1412159 ・5-1モニター室B1の寄生体について考察と検証ar1400120 ・5-4カードキー(外通路)における増援ムービーについて ar1405819 ・5-4の撃退数についてar1409347 ・金の卵を120個回収 ar1422119 ・バイオ4・Pro・PS3 最大撃退数1261体と出禁1142体について ar1391026 ・撃退数の各Chapter end画象と補足説明 ※出入り有の場合  村 ar1422369 城 ar1424838 孤島 ar1424839 ■バイオ4その他の記録 ■U-3ナイフハメ ・3分14 緑体力・ナイフのみ ・3分31 赤体力・ナイフのみ ※無改造初期ハンを装備したままナイフハメを行う。ドラム缶は使用しない・ ※バイオ4で今後やるかもしれない縛り 無改造・HG・ウェイト+出入り禁止系の1000撃or弾薬制限系 面白そうな縛り色々 ※他にもやりたい縛りがあるので暇な時に配信したいなぁ(;´Д`)もっと時間が欲しい・・・ ■セガNET麻雀MJ 三麻段位:賢者 四麻段位:伏龍 R最高2071.1 全国ランキング最高7位(2014/8/11) 2014年10月21日 四麻段位が覇王から伏龍に昇格 2014年4月13日  四麻段位が初段に昇格 ※セガNET麻雀MJは2014年3月から始めました٩(ツ )و ※セガNET麻雀MJの段位と大会の記録 → ar707664 ※セガNET麻雀MJの2014年の一般卓東風戦と三麻戦の成績 →ar697260 ※セガNET麻雀MJ Free対戦・東風戦1000試合までの成績。→ar1123546 ※セガNET麻雀MJ Free対戦・東風戦2000試合までの成績。→ar1155157 ※セガNET麻雀MJ Free対戦・東風戦3000試合までの成績。→ar1244603 ※セガNET麻雀MJ Free対戦・東風戦4000試合までの成績。→ar1286412 ※セガNET麻雀MJ Free対戦・東風戦5000試合までの成績。→ar1366595 ※セガNET麻雀MJ Free対戦・三麻戦1000試合までの成績。→ar1451022 2014年8月24日 第1回ココノツ杯四麻半荘 優勝者ゼスプリさん おめでとうございます‼ 2014年8月31日 第1回ココノツ杯三麻半荘 優勝者ココノツ ■連絡先 □配信通知用twitter https://twitter.com/kokonots25 □Skype □メアド ヽ(*゚д゚)ノカイバー ヽ(*゚д゚)ノカイバー ヽ(*゚д゚)ノカイバー
  • レベル
    1
    フォロワー
    1
    動画
    0
    Ⅰco4427225 Ⅱco4464806 このⅢco4983222 Ⅳco5244422 Ⅴco5269792 Ⅵco5269795 持参[強攻撃スキル武器にハメるΘアラバスター] 買い[Fポ10/Qポ35/3/3/弱ボ2強ボ4] 【見捨てられた聖地15~30階】 16F銀○《回復後扉通過》一定(時間3分)?内に鍵  サンダーマスク 《扉前 兜装備 HP回復後 扉通過》 17F銀○アイテムを使用せず直接攻撃でピンクソードを倒す  ウォリアーヘルム 最終兜 18F銀○全木箱を壊して⇒スイッチ  ホワイトベルト1200G HP+8 TO+5アクセ即装備 19F銀○前方の強制床に乗る  Θラフロードストーン闇属性LV2宝石 20F銀×ローパーを倒した後→壁  ファイアーシールド 槍を持ってた場合のみ 21F銀△左→右→鍵→戻→オレンジスネーク→銀→右→右  ワープごとに全敵を倒していくと  銀箱の部屋までにはオレンジスネークと会える可能性が高い  Θラフクリソベリル雷属性LV2宝石 22F銀 全てのスイッチを入れた後 3体倒す  インプリントオブアンデッド3500G闇16 金策アクセ  危険地帯は ラフロードストーン・闇属性の敵の場合ラフクリソベリル  《扉前槍を持っている場合は装備してから扉通過》 23F銀△マップ中心付近の柱を攻撃  Θラフムーンストーン光属性LV2宝石 武器にハメるとAPSTUP宝石  最終武器に合成するための+15武器にハメる用宝石 予備分 24F銀○マップ中心の岩の外周を廻る  †アイススピア 《LVUPの時期を考えてAP消費》 25F銀○イエロースライムを倒す⇒中央付近の灯火に触れる  Θラフジェット闇属性LV2 防具ハメTO+4 AP+2宝石 小手か靴に即ハメ 26F銀◎鍵→全スイッチをONにして150ターン経過  アンガーオブティアマト7500G ST10 水50ボス戦用アクセ 27F銀×《扉前で全回復》同じ敵連続3 体  ファイアーヘルム 不必要 《扉前で全回復》  《槍持っていれば 扉前槍装備後扉通過》 28F銀△HP満タンのままノーダメで鍵入手  †スパインバンテージ  8武器だけど 不要なスキルが付いていて強攻撃スキルが無い場合ゴミ武器 29F銀○10回空振 ボトルと攻撃宝石駆使  †アイスサーベル 30F 4龍戦 ポーションを2つ拾ってから 加護でHP回復して  強攻撃武器装備して  もし他のアンガーオブティアマトなどのアクセ持っていれば  シルバーネックレスを外して装備  1龍ずつ  毎回2つポーション回収 加護でHP回復  撃破<タイマー(目安4:30以内)>後 自動帰還 村人との長いやり取り 【補足】 ☆ 盾で フリーズスマイトのスキルが付いた盾を拾ったら  そこからずっと フリーズスマイト盾で繋いで行く ☆ ㌦塔から 途中羽脱出予定の場合は  予備羽を持って行く 【羽を盗まれたの気付かず扉通過 怖い】 ☆ 最初のダンジョン以外で 途中羽脱出しない区間は  羽を捧げても良き 持ち帰えって予備に備えるのも良き 【㌦塔1から7~15階羽脱出】準備 東側⇒[鑑定]⇒[装備外す]シルバーネックレス以外のアクセ 武器  強攻撃スキル付き武器 無ければ軽い武器 盾   フリスマ盾 鎧   8防具 兜   ウォリア兜 アクセ シルバーネックレス 他最強 売る 装備していない[高額ゴミスキル全武器/全鎧/靴/小手/不要アクセ/金策宝石]  インプリント など 預ける[装備している物以外の全武器/盾/使用宝石/使用アクセ]  アンガーオブティアマト ホワイトベルト Θラフムーンストーン など 持参[鑑定薬4/予備羽1] 買い[余ったFポ/Sポ17/4/4/弱ボ12強ボ8] 【㌦塔1から】ミスリルレイピアを拾えるまで強ボ駆使 1F銀○グリーンスライム3体  Θマーブル氷属性LV3 2F銀○ブラックスライム2体  ネックレスオブキャット1500G 眠り20%回避 即装備  《8武器があれば 扉前で装備してから扉通過》 3F銀×ブルーキャプテンナイトを最初に倒す 困難無理せず  Θカーネリアン火属性LV3宝石 4F銀○スタート地点の南側の壁を触れる  †ライトアックス 扉前加護回復 5F銀○ゴースト2連続倒す 眠り攻撃注意  Θサルファー雷属性LV3宝石 防具ハメTO8宝石  即 兜ウォリアーヘルムにハメ 6F銀○《扉前HPAP加護回復》《HP回復節約》鍵⇒ポーション  Θロードストーン闇属性LV3宝石 《扉前HPAP加護回復》 7F銀○回復せずに70ターン以内に敵を4体 強ボトル使用  ボーンリング1200G 武器盗難防止アクセ 装備せず  安定取らないなら 即羽脱出 安定取るなら先へ  8F銀○一定数の床を踏む(同じ床カウントされない可能性)  鍵入手して扉に向かえば出る  ジェットブーツ  最安定取らないなら 即羽脱出 最安定取るなら 装備して先へ  《扉前8武器を持っていれば 扉前で装備して扉通過》??? ①ミスリルレイピア有る ②『ジョルティングスラッシュ』+『マスターズスキル』の 2つのみのスキルが付いている武器をすでに拾っているなら ジェットブーツ入手後 その階のアイテムを全部拾ったら羽脱出が◎ ①しか無い 13F行こうか? ①②両方無ければ ルビーのために15Fまで行くべき? 9F銀○5回素振り  †ライトサーベル 《HP回復節約》 10F銀○瀕死で敵を倒す  Θクォーツ光属性LV3 金策 11F銀△他の敵をなるべく倒さずエンジェルを3体倒し 倒した床を踏んでいく  ダークブーツ ポ少ないなら無理せず 《扉前HP全回復》 12F銀○HP満タンの状態で敵を倒す ボトル先行  Θアクアマリン水属性LV3宝石 防具ハメTO7宝石  即 兜ウォリアーヘルムにハメ 13F銀○全川渡  Θアルマンダイン武器ハメHP宝石  最終武器のための+15合成武器にハメる宝石のHP宝石 メイン  アルマンダイン入手後 ミスリルレイピアがあれば 羽帰還  無ければ続行 《トイレタイム》 14F銀○開始90秒経過後1ターンさせる《トイレ行ってから1歩歩く》  †スピアオブエア《扉前加護回復》 15F銀○ローパーを攻撃せずに鍵入手  ネックレスオブアウェイク1500G 金策アクセ  その階のアイテム全回収後 羽帰還<タイマー>(目安4:20以内) 【㌦塔1~20階】の準備 東側⇒[鑑定]⇒[外す]シルバーネックレス [装備整える] 武器  ミスリルレイピア 無ければ強攻撃スキル付き武器 3方向以上スキル武器 盾   フリスマ盾 鎧   8防具 兜   ウォリア兜 小手  最強の 靴   ジェットブーツ 無ければ最強 アクセ ネックレスオブキャット のみ 売る 装備していない[高額ゴミスキル全武器/全鎧/靴/小手/不要アクセ/金策宝石]  ボーンリング ネックレスオブウエイク Θクォーツ など 預ける[装備している物以外の全武器/盾/使用する宝石]  Θマーブル Θカーネリアン Θロードストーン  Θアルマンダイン シルバーネックレス 持参[3方向以上攻撃武器/弱APポ/あれば混乱薬]  (ミスリルレイピアが無ければ鑑定薬4) ミスリルレイピア有 買[FHポ5/SHポ20/5/4/弱ボ17/強ボ10] ミスリルレイピア無 買[FHポ4/SHポ23/5/4/弱ボ17/強ボ5]  お金が足りなければ 3500G以上?の高額武器 か 闇や3種属性のΘ ロードストーン系宝石を売る 【㌦塔1】3方向以上攻撃武器 あれば混乱薬 1F金 他の敵倒さず グリーン系の敵のみ4体  †ファイアーナックル 1F銀☆グリーンスライム3体  Θマーブル氷属性LV3 2F金 一定ターン内に左右の燭台に触れる  シールドオブコンフュージョン 装備せず 2F銀○ブラックスライム2体  ネックレスオブキャット 眠り30%回避 後でついでに装備  《8武器があれば 扉前で装備してから扉通過》 3F銀×ブルーキャプテンナイトを最初に倒す 困難無理せず  Θカーネリアン火属性LV3宝石 3F金 扉から通路をアミダ移動する  クローサースパイラル防御力10%UP あればボス戦用 4F銀○スタート地点の南側の壁を触れる  †ライトアックス《扉前加護回復》 4F金 シャドウナイトを2撃以内で武器で?2体連続?で倒す  ΘGグラファイト闇属性LV4宝石5000G 攻撃系宝石はG足りない時に金策 5F銀○ゴースト2連続倒す 眠り攻撃注意  Θサルファー雷属性LV3宝石 防具ハメTO8宝石 ウォリア兜か  後で 最終小手 スキルオブバビロンへ 5F金 鍵周辺の壁を壊す  †ライトウィップ 6F銀○《鍵入手後HP回復》 鍵⇒ポーション  Θロードストーン闇属性LV3宝石 6F金 HPが満タンの状態で60ターン経過させる  近くの敵を倒したら スタート地点の隙間で足踏み  イシターネックレス  2個目のネックレスオブキャットが出なかったら 扉通過までに装備  《扉前HPAP加護回復/3方向以上攻撃装備》  《扉前HPAP加護回復/3方向以上攻撃装備》 7F金 開始最初の攻撃で3体同時に敵を倒す スライム3匹並ぶまで歩く  『初手ボトルでも出現するのか まだ試してない』  『失敗しても次ボトルを投げて倒した場合も まだ試していない』  スキルオブバビロン《タイマー》  Θサルファーをハメて 即装備 7F銀○回復せずに70ターン以内に敵を4体  ボーンリング1200G 武器盗難防止アクセ 金策 8F金 混乱状態でバットを倒す 混乱薬があれば実行 無ければスルー  †アイスウィップ 8F銀○一定場所床を踏む(同じ床カウントされない可能性)  鍵入手して扉に向かえば出る  ジェットブーツ  《扉前8武器を持っていれば 扉前で装備して扉通過》 9F銀○5回素振り  †ライトサーベル 9F金 HP満タン状態でブルーシールドナイトを倒す  対岸にブルーシールドナイトが見えたら 小さいポで満タン  対岸に居るブルーシールドナイトを倒す  ΘGムーンストーン 武器ハメAPST宝石  最終武器のための+15合成武器にハメる宝石のAPST宝石 予備  《経験値が次の階で上がる用調整》 10F銀○瀕死で敵を倒す  Θクォーツ光属性LV3 金策宝石 10F金 LVUPさせる  ファイアーシューズ 11F金 APポーションを使用  ΘGマラカイト水属性LV4宝石  武器ハメAPST宝石  最終武器のための+15合成武器にハメるためのAPST宝石 最優先 11F銀△他の敵をなるべく倒さずエンジェルを3体倒し 倒した床を踏んでいく  ダークブーツ ポーション少な目なら無理せず  《扉前HP全回復》 12F銀○HP満タンの状態で敵を倒す ボトルを1発使ってからが  Θアクアマリン水属性LV3 防具ハメTO7宝石  最終兜 ウォリアーヘルムの穴に空きがあれば 即ハメ  空きが無ければ ジェットブーツの方に 即ハメ 12F金 移動床を滑った直後 武器を振る  パトリアークネックレス6000G 金策 13F金 東から順に灯火を
  • レベル
    1
    フォロワー
    1
    動画
    0
    Ⅰco4427225 Ⅱco4464806 Ⅲco4983222 このⅣco5244422 Ⅴco5269792 Ⅵco5269795 <<この時点で>> 『ミスリルレイピアが無い』か『30000G無い』場合のみ 【㌦塔20階から途中羽脱出】の準備 『ミスリルレイピアが有り 倉庫の空きが有り 30000G有る』場合と 『ミスリルレイピアが有り 倉庫の空きが有り 25000G有る』場合には  Θ攻撃用5000G宝石を売って 【㌦塔20~40階】の準備 持参[予備羽/(ミスリルレイピアが無ければ鑑定薬4) 買い[FHポ10/SHポ5/5/5/弱ボ6/強ボ6] 【㌦塔20階から】忘れないで⇒予備羽根 21F銀○ミラーナイトを攻撃せず150ターン経過  Θラピスラズリ水属性LV3宝石 22F銀○外4島進入  ユーフレイト ボス戦用アクセ 23F銀○イエローウーズ3体  Θアメジスト 防具ハメTO2HP2 フリスマ盾用 24F銀○スタート地点で空振  †ライトハンマー 25F銀 鍵入手⇒ミラーナイト  ハイパーガントレット 装備せず フロア宝箱全収集後 羽脱出 ~~~~~~~~~ 【㌦塔20~40階】の準備 東側⇒[鑑定]⇒[装備外す物無し] [装備整える] 武器  ミスリルレイピアか 強攻撃スキル付き武器 盾   フリスマ盾 鎧   8防具 兜   ウォリア兜 小手  スキルオブバビロン 靴   ジェット靴 アクセ 眠り回避2個 売る 装備していない[高額ゴミスキル全武器/全鎧/靴/小手/不要アクセ/金策宝石] 預ける[装備している物以外の全武器/盾/保存アクセ/保存宝石]  ユーフレイト など <<<1発目で㌦塔20~40階抜けるコースの準備>>> 持参[ピアシング武器 LV1宝石×1]  (ミスリルレイピアが無ければ鑑定薬4+LV3宝石×1)]  Θクリソベリル か Θアゲート あたりのLV1宝石1個 買い[SHポ30/4/4/スパイク3/弱ボ17/強ボ5] 【㌦塔20階から】 【忘れないで】持っている一番強いピアシング片手武器 宝石LV1  (ミスリルレイピアが無ければ鑑定薬4+LV3宝石×1)] 20F 防具を全て外す 1周目の場合 銀箱のみ 21F金 武器を(アクセも?)外す  †ダークハンマー 21F銀○ミラーナイトを攻撃せず150ターン経過  Θラピスラズリ水属性LV3宝石 22F金△規定ターン内にマップ反対側へ ピアシングを使用し床を逆行する  シールドオブサイレンス 22F銀○外4島進入  ユーフレイト ボス戦用 23F銀○イエローウーズ3体  Θアメジスト 防具ハメTO2HP2 フリスマ盾用 23F金 行き止まりの燭台を触れる(攻撃する?)  †ダークブレイド 24F銀○スタート地点で空振  †ライトハンマー 24F金 鍵入手⇒カース⇒ブルーシールドナイト順に倒す(逆順可?)  Θサンストーン  武器ハメTO+10 AC+15 防具ハメHP20宝石  [+0フリーズスマイト盾]か[ベストオブハウリング用] 25F金 壁を数枚壊していく  ΘGフローライト雷属性LV4宝石 ラスト天地120階用  25F銀 鍵入手⇒ミラーナイト  ハイパーガントレット 装備せず 26F銀○ゴースト→LV2罠を踏む  Θアゲート氷属性LV3 27F銀○北西から左回り2スイッチ⇒アーマーナイト  Θフローライト雷属性LV3 28F銀△鍵入手⇒扉前で武器を振る  リングオブエイプ1500G アイテムロック 金策アクセ 29F銀○一定ターン以内に鍵入手 サンクチュアリ  アーマーナイトが通路を塞いだら Θ使用  取れなかった場合 ㌦51Fベストオブハウリング 30F銀○敵を3体  ダークシールド 31F銀△西の木箱の床を通過  Θエメラルド水属性LV3宝石  LV1宝石 強ボ 駆使 32F銀○2連続武器を振る  Θグラファイト闇属性LV3宝石  Θと強ボ 駆使 33F銀×ドルイドを2体  イヤリングオブマングース1500G 毒回避AP+4 金策 34F銀 南東スイッチを押す スパイクで短縮  ハイパーアーマー 35F銀 《扉前HP回復してから扉通過》 1撃で2体同時に倒す  ムーンストーン光属性LV3回復550 武器ハメAPST宝石  最終武器のために +15に合成した武器にハメる用宝石サブ  余れば金策か ラスト天地120階HP回復用  槍があれば 《扉前HP回復してから扉通過》 36F銀 HPを回復せずに敵を2体倒す ピンクスライム2体?  ライトシールド 37F銀○南西の灯火に触れて⇒南の灯火に触れる  マーチャントブーツ 最終靴 ラストまで倉庫 38F銀△ブルーエーセスを倒し⇒何度かワープ 右右  †ダークナックル 扉前HP回復してから扉通過? 39F銀○《回復節約》敵をあまり攻撃せず鍵入手 右壁沿いピアシング  マラカイト水属性LV3 防具ハメAPST宝石  《回復節約 扉前回復不必要扉通過》 40F 龍戦  ポ2個拾う⇒加護で回復優先⇒強攻撃スキル武器装備 北へ移動  龍戦 正面にスパイクを投げ切ってから 前進  撃破<タイマー>後 魔法陣脱出 【サジア調合】効率良い順 ①[ペパーミント×ガーリック]=[マンドラゴラorベラドンナ] ②[ルートベラ×毒消][リーフベラ×安いポ][ペタルベラ×水orアビポ] ③[ペタルマンドラゴラ×水or毒薬]=50%ソウルリキッド ④[リーフマンドラゴラ×水or毒薬]=50%ドラゴンドロップ ⑤[ルートマンドラゴラ×イシターリキュール]=70%エリクサ 【㌦塔40階】の準備 東側⇒[鑑定]⇒[装備整える] 武器  ミスリルレイピアが無ければ 強攻撃スキル付き武器 鎧   サンクチュ 無ければ8防具 兜   ウォリアー兜 小手  スキバビ 靴   ジェット靴 アクセ 眠り回避2個 売る[装備していない高額ゴミスキル全武器/全鎧/靴/小手/不要アクセ/金策宝石]  ユーフレイト リングオブエイプ イヤリングオブマングース など  預ける[装備している物以外の全武器/盾/使用アクセ/使用宝石]  マーチャントブーツ <<この時点で>> 『ミスリルレイピアが無い』か『2万G無い』場合 【㌦40階から途中羽脱出】の準備 『ミスリルレイピアが有り 倉庫の空きが有り 20000G有る』場合か 『ミスリルレイピアが有り 倉庫の空きが有り 15000G有る』場合では  ΘG攻撃LV4宝石を売り 【㌦40~57階】の準備 『ミスリルレイピアが無い』か『2万G無い』場合 持参[予備羽/(ミスリルレイピアが無ければ鑑定薬4) ミスリルレイピア有 買[SHポ15/5/5/弱ボ20/強ボ10] ミスリルレイピア無 買[SHポ20/5/5/弱ボ20/強ボ5] 【㌦塔40階から途中羽脱出】の準備 予備羽忘れないで これまでの武器収集により何階まで行くか変わる 次のスキル武器を入手しているか? ☆Ⅰ『ジョルティングスラッシュ+マスターズスキル』付き武器 43F帰還 ☆Ⅱ『ジョルティングスラッシュ+フェイタルストライク』付き武器 45F帰還 ☆Ⅲ ⅠとⅡが無い場合 49F帰還 ☆Ⅳ そもそも まだミスリルレイピアを入手していない 拾えるまで ☆Ⅴ『ミスリルレイピア有りで 倉庫の空きが有り 2万G有る』場合は57F 【㌦塔40階から】 41F銀○木箱を5個壊す前に敵を5体倒す  ライトアーマー 42F銀○50ターン以内に扉の前に行く 先扉  †クレイモアオブトーメント+168~+169 簡単に拾える最高DM武器  +15にしてHPAP宝石をハメて最終武器へ合成する用候補 子武器 43F銀○ボトルかスパイクで敵を倒す  ΘGアラバスター氷属性LV4宝石ST+8  最終武器のミスリルレイピアにハメるようAT武器 最有力候補  まだハメ無い ラスト天地120階直前にハメる 44F銀○4つの仕掛けを3回攻撃する  ベルトオブフォース4500G 金策 45F銀○1匹目を倒して100ターン経過  ハイパーシールド 46F銀×木箱を15個壊す 近くに銀箱が出れば取る  †ダーククレイモア 47F銀○東から二本目の橋の中央を通過  ΘGカーネリアン火属性LV4宝石  お金が足りなければ金策最候補 ラスト天地120階用 48F銀○盾を外す  ΘGセレナイト光属性LV4回復750  ラスト天地120階用 49F銀○空振り⇒ブラックシールドナイト1体  リングオブトータス1500G 混乱回避ⅡHP+2 ST+1 金策  その階のアイテム回収後 ミスリルレイピアがあれば 羽脱出  ミスリルレイピアが無ければ 先へ 50F銀 ゴーストを倒さず ナイト系をそれぞれ倒す  ΘGクリソベリル雷属性LV4宝石  お金が足りなければ金策最候補 ラスト天地120階用 51F銀◎マップ中央 南の窓から外見る ベストオブハウリング  サブ鎧 サンクチュアリが取れなかった場合メイン 52F銀△ レッドキラーを3体 無理せず  ライトサーリット 53F銀 HPAP90%以上の状態でウィザード1体  ΘGロードストーン闇属性LV4宝石  お金が足りなければ金策最候補 ラスト天地120階用 54F銀 すぐ前の橋の東西横断  プリスマティックベルト3200G 鎧盗難防止 金策 55F銀 レッド2・スティール1・シルバー1・ブラウン1を倒す  ΘGアクアマリン 防具ハメTO8宝石 スキルオブバビロンにハメ 56F銀 《HP回復節約》北東の袋小路のスイッチを攻撃  †ダークウィップ 《扉前HP回復不必要扉通過》 57F ポ2個拾う 加護HP回復優先 闇武器装備確認  弱点光属性サキュバス戦 雑魚LV3宝石使用  撃破<タイマー>後 魔法陣脱出 【㌦塔40~57階】準備 東側⇒[鑑定]⇒[装備整える] 武器 ミスリルレイピア 火属性光属性1回ずつ合成  無ければ強攻撃スキル付き武器 鎧   サンクチュアリ 無ければ8防具 兜   ウォリアー兜 小手  スキバビ 靴   ジェット靴 アクセ 眠り防止2個 売る 装備していない[高額ゴミスキル全武器/全鎧/靴/小手/不要アクセ/金策宝石] 預ける[装備している物以外の全武器/盾/使うアクセ/使う宝石] 『ミスリルレイピアが有り 倉庫の空きが有り 20000G有る』場合 『ミスリルレイピアが有り 倉庫の空きが有り 15000G有る』場合では  攻撃ΘLV4宝石を売り 【㌦塔40~57階】の準備 持参[LV3宝石×3 弱いアビポ1 Qアビポ2  (ミスリルレイピアが無ければ鑑定薬4)] ミスリルレイピア有 買[SHポ20/5/3/スパイク2/弱ボ23/強ボ7] ミスリルレイピア無 買[SHポ25/5/3/スパイク2/弱ボ23/強ボ3] Ⅰco4427225 Ⅱco4464806 Ⅲco4983222 このⅣco5244422 Ⅴco5269792 Ⅵco5269795
  • レベル
    26
    フォロワー
    541
    動画
    0
    らすねこミュ
    2019年12月30日 08:37 更新
    イラストレーター。(イラスト・デザイン) 現行ゲーム、ラクエンロジック、鬼武者ソウル、その他。 仕事しながらの為不定期です。 ※現在お絵描き放送はお休み中(>人<) お仕事その他御用がある際はHPかTwitterからどうぞ。 ◆HP  http://rasneko.com ◆pixiv http://www.pixiv.net/member.php?id=387836 ◆Twitter @rasneko 【マイクラRealmsについて】2019.12/30更新ーー 《新世界=令和=お知らせ》 NEW・ワールドボーダーを直径16000に拡張。(12/30) ・個人宅間の地下連絡通路作りは相互確認の上OK。 (地下室の高さy36は守ってね) ・ピリジャーのアジトへのネザー通路完成のようです。 呪いを持ち帰り襲撃イベントを楽しむ際は、村のモブや施設破壊にご注意ください。 (村へ呪いを持ち帰りたくない人は牛乳を持ってアジトへ行ってね!) ・タワー中央のチェストにエンドのお土産をいただいてます。 (エリトラはまだ貴重なもよう) ・放送外でもイン率が高い方には一時的に管理者権限付与。 (共有施設建築や整地、地図埋めなどにコマンド使用可。私用禁止) ・バリアブロック希望の声があった為、屋根上のわき防止に使用可としました。特殊ブロなので配布は禁止。ホストもしくはサブ管理者が直接対応。 【地上個人宅からブランチ場へのショトカ】 ・地上居住区の敷地内からブランチ場へのショートカット作りOK。 人の敷地を使う際も許可を得た上でご自由に。 また管理者の方は、できる限り皆のショトカ位置確認にご協力お願いします。 (現在の管理者:らすねこ・にぃとさん・テイアーさん・わいんさん・ぽんたさん・ぴょんさん) 【共同ブランチについて】 ・1000掘ったら次列へ(目安)。 ・隣列確保する場合、一度に1人2列分まで。 その間も掘ったり、個人拠点を作るのは制限付きでOK。 ラージチェストとかまどは2つまで(タルなら4つ)、 畑や牧場などの生活系はNG。 【トラップ、装置】 ・トラップはゾンビ(ダブル)、スケルトン、ブレイズを作っていただいてます! ・レッドストーン回路は、常時稼働式でなければOK。 ・自動釣り掘機禁止(放置を避けるため) ・何か作る場合、基本的には地上の個人区画や地下2~3階でお願いします。 【地下1~4階について】 ・地下2~3階を使う場合は掘り掘りからお願いします。 地下フロアを掘る場合は、現場の看板をご確認下さい。 地下3階、4階(ブランチ階)はxzの広さ制限なし。 【村人について】 ・修繕などの取引ができる村人は地下1階へ移していただいてます。 【夜の行動について】 人がいる場合は放置に気を付ける等、各自柔軟な対応を。 【他、重さ対策など】 キリはありませんが、各自できるだけ重くならない工夫をお願いします。 Mobが多い、額縁多用、チェスト積みなども重くなるそうです。 またハーフブロックも、敵わき防止の下置き床や屋根、 建築装飾以外ではあまり使わないほうがいいようです。 【座標報告】 樹氷(x625.z-87)、珊瑚(x-390.z-960)、 沈没船(x-1020.z-700)、砂漠(x0.z-2500)、 花森(x1039.z-47)、ネザー要塞(x339.z120.y60)、 村①(x-400.z-550)、村②(x1360.z-625)、 村③(x818.z-484)、村④(x1350.z2800)、 村⑤(x2870.z1780)、ゾンビ村(x180.z777) 《新世界について》 ・今回は活動拠点を分けず、皆で国を作る世界です。 (各自離れて拠点を構えるのは重さ的にNG) 街→国づくりも目標ですが、特に急いでほしい訳ではありません。 ただしあまりに動きがない方には立ち退いてもらうこともあるかも。 ●ご新規さん追加について● ホスト不在でも24時間入れる鯖でサバイバル&マルチメインの為、 ご招待は信頼できる方優先にしています。 意思疎通が難しい方、遊び方が合わない方はお断りする場合があります。 (メンバーさんのお友達や紹介でしたらスムーズ) また、問題が起こった時は相談の上データを巻き戻すことがあります。 ※不明点はTwitterで声かけてください。 @rasneko 《マイクラ共通ルール》 基本的にMCBansのグローバルBANに該当する行為を禁止します。 ・人のものを勝手に破壊,攻撃、改造、盗む禁止(延焼オフ) ・マルチなのでmobを増やしまくる、赤石信号で重い処理をする等の  ワールドを重くする行為を原則禁止 ・使用可mod一覧  フォージ、ライトローダー、オプティファイン、影mod、  ミニマップ系mod、Inventory Tweaks(アイテム整理) ※ルールは事前の通知なく変更する場合があります。 その場合は1週間以内にルールに従った変更をお願いします。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ●その他配信中のゲーム● マインクラフト(Java版開始。サバイバル) 、MHW、 ダークソウル3 (一先ずクリア) 、ビルダーズ、無双オロチ3 ★プレイ経験あり★ スマホゲーム色々、ペルソナ~ペルソナ4、 PUBG(最高ソロ4位)DQ11、DQH2 (2周目トロ44%)、DQB(トロコン) FF~FF15、タクティクス、グリモア、RW キングダムハーツ、ico、モンハン2g、3rd、ワールド ダークソウル、仁王 (本編&DLCトロコン)、無双、街-ing、ドラクエ サガフロンティア、ブレスオブファイア3 ゴエモン2、超魔界村、封神演義、西遊記、麻雀、上海 ◆◆コミュリンク◆◆ たったさんco3303458(戦艦ゲーム、PS4ゲーム) にぃと有希さんco3528233(PC、PS4ゲーム) ぴぃすけさんco2355398(PS4ゲーム配信) わいんさんco3815381(PCマイクラ、アカネチャン) 小池幹也@未来の逸材Pさんco3115606(PCマイクラ、ゆかりちゃん) かぎゅ@木の葉さんco416121(PCマイクラ、ずんちゃん) とまとみんさんco2327655(PCマイクラ) t.o.m.oさんco3378621(PS4ゲーム配信) ドラングロッチさんco3545009(PS4ゲーム配信、おいちゃん)
  • レベル
    3
    フォロワー
    13
    動画
    105
    ■心霊スポット!地下道 探検者 都市伝説 冒険!!■ co1595619 地下道 トンネル 通路 歩道橋 建物の間の狭い通路 入り組んだ路地 スカイロード(ビル間をつなぐ連絡通路) 地下通路 迷路 抜け道 陸橋 ガード下 海橋 丸木橋 釣り橋 公園などの 探検するコミュニティです。 心霊スポットや廃墟などもOKですし、下水道や秘密の近道や地下室 エレベーターやエスカレーター、歩く歩道 動く歩道など 何でもOKです。 動画の、こまかい定義は無いので散歩の動画も歩行動画も車載動画も 遠慮せずアップロードしてください。 屋外 屋内 野外、地上 地下 屋上 路上など 場所は問いません。 植え込みの隙間や、狭い柱の隙間も動画で お伝えください。 日本中のいろんな道や通路を、動画でお伝えください。  主な探検場所 地下道 トンネル 通路 歩道橋 建物 通路 路地 スカイロード ビル 連絡通路 迷路 バイパス 心霊スポット 廃墟 下水道 秘密の近道 地下室 エレベーター エスカレーター 歩く歩道 動く歩道 海底トンネル 水族館 動物園 散歩 車載動画 歩行動画 道 歩道 通路 道路 地下通路 用水路 マンホール 駅 構内 ホーム 自動ドア 回転ドア 遊園地 公園 オブジェクト 秘密基地 隠れ家 アジト 心霊スポット 廃墟 都市伝説 ホラーゲーム 脱出 廃屋 お化け屋敷 オカルト 動画説明 エンターテイメント 心霊スポット 地下道 トンネル 地下通路 地下道 散歩 自転車 都市伝説 探検 冒険 街 市街地 都市 歩行動画 車載動画 歩いてみた 歩行動画 自転車 ハンディカム スタビライザー エスカレーター エレベーター 下水道 散歩 歩道橋 ラビリンス 迷路 迷宮 肝試し 度胸試し 怪奇現象 幽霊 妖怪 魑魅魍魎 怨霊 悪霊 妖精 地蔵 探検予定場所 探索 ダム 用水路 廃線 廃道 旧道 洞窟 鉱山 風景 風車 県道 国道 階段 沢 川原 河川敷 島 旅 海 湖 山 尾根 山脈 山頂 頂上 登山 キャンプ アウトドア サイクリング トロッコ お化け屋敷 化け物屋敷 起点 終点 マンホール タグ 地下道 トンネル 通路 歩道橋 迷路 下水道 散歩 歩行動画 エレベーター エスカレーター 心霊スポット
  • レベル
    1
    フォロワー
    3
    動画
    0
    DQ5以外の作品のメモ帳
    2018年05月04日 19:20 更新
    DQ1 SFC版DQ1のリムルダールの宿屋 道具屋→宿屋の方が2歩短い。 しかし悪魔の騎士前にラダトーム宿泊した後に買ってリムル道具屋カットの方が53フレーム速い。 悪魔の騎士前に宿泊自体をカットするならリムル道具屋の方が速い。 (※ちなみにじゃがは悪魔の騎士前にラダトームで宿泊する) DQ2 FC版DQ2は魔避けの鈴装備してたら1/8になる(甘い息は対象外) ベビル乙の時の回り方 ・葉があるとき 海底の洞窟クリア後、北西の大陸に上陸しそのままトヘロスを使ってペタへ ・葉がないとき 海底の洞窟クリア後、葉を取って炎の祠で真ん中のワープからベラヌ祠へ(左がルプガナ祠、右がロト兜祠) ベラヌ祠で右のワープでムーンブルク西の祠へワープ(左がローラの門) そのままトヘロスを使ってペタへ これらのルートの方がベラヌ→デルコン→ペタよりも、ベラヌ→ルプガナ→ペタよりも、 ベラヌ→ベラヌ北祠→ペタよりも早い リレミト・ルーラ判定 【ドラ北】 リレミトのみ可 【風塔・ドラ南・満月】 頂上以外:リレミト○、ルーラ× 頂上:リレミト×、ルーラ○ 【大灯台】 外観:リレミト×、ルーラ○ 外観以外:リレミト○、ルーラ× 【ハーゴン城】 1階:リレミト×、ルーラ○ 2階以上:リレミト○、ルーラ× DQ3 SFC版DQ3におけるダメージ幅 80~120% SFC版DQ3におけるカンダタの痛恨率 ・カンダタ1 痛恨を選択する確率が1/8、さらにその中から1/8の確率で痛恨をする。(7/8は攻撃) つまり全体の中では1/64の確率で痛恨をする ・カンダタ2 痛恨を選択する確率が1/4、さらに1/8の確率で痛恨をする。(7/8は攻撃) つまり全体の中では1/32の確率で痛恨をする (しかし攻撃が優先行動なので全体の痛恨の確率はもっと低い?) ※痛恨を選択した場合、必ず痛恨モーションをするが、成功(痛恨)か失敗(攻撃)かはランダムで決定される 追記:本家駅伝の解説によると、カンダタ2の痛恨モーションの選択は4.7%で、痛恨ヒットは1/8とのこと つまり痛恨がヒットするのは0.6% SFC版DQ3の最低エンカ歩数 半歩でも動いたらエンカすると言われているが詳細は分からない。 SFC版DQ3の敵のHP 75%~100%の中からランダムで決定される。(しかし確証はない) しかしボスは100%で出てくる。 しかしDQ3(SFC版)のキングヒドラ・バラモスブロス・バラモスゾンビはそれぞれランダムにHPが決定される。 トヘロスについて DQ3の場合、聖水/トヘロスが有効なのはフィールドのみ ※DQ5の裏ダンジョンは「効果がなかった」と出るが、実際は効果がある。(Lv50~60ぐらいで) DQ6もダンジョン・フィールドともに効果がある。 ・聖水/トヘロスが効くレベル 「先頭キャラのレベル≧エリアレベル+5(DQ3の場合)」 ・逃走確定レベル 「先頭キャラのレベル≧出現したモンスターの最大レベル+10(DQ3の場合)」 ただし敵の襲い掛かりは防げない ※メモ(聖水効くレベル) カザーブ周辺 16 イシス周辺 18 DQ4 FC版DQ4の昼・夜判定 FC版DQ4には昼・夜の段階が13段階ある。 しかし、夜の「夕方~深夜」はずっと夜判定だが、 昼は「未明~早朝」は夜判定となり、「昼」になってから初めて昼判定となる。 1~4  夕方【夜】 5~8  夜【夜】 9~12 夜中【夜】 13~  深夜【夜】 1~4  未明【夜】 5~8  明け方【夜】 9~12 早朝【夜】 13~  昼【昼】 2章のメタル出現率 どちらも約10~11% ただし昼の方がエンカが厳しいらしい しかしわざわざ夜にする必要性はない FC版DQ4の蘇生費計算 「レベル×レベル」の一の位を切り上げる。 もしレベル13だったら、13×13=169。 1の位を切り上げて170Gということになる。 FC版DQ4、メダル王までの行き方 行き方はスタンシアラ、サントハイム、ソレッタからの3つ。 スタンシアラからは106歩、サントハイムからは110歩、ソレッタからは112歩である。 結果的に言えばスタンシアラが一番速く、ソレッタに比べ約1秒弱速いが、周囲の地形が複雑なので誤って上陸する可能性がある。 サントハイムはルーラ表示が上から4番目なのでミスる可能性があるが、ソレッタ・スタンシアラは一番下なのでミスる可能性は低い。 ソレッタは一番遅いが地形が単純なのでミスる可能性は低い。 DQ6 地底魔城の見えない床の歩き方 (右)下右右 上ずっと ※(右)は、壁沿いよりも半歩右に行っていれば必要ない DQ6:戦闘中装備と作戦→装備はどっちが早いのか? 1個装備なら間違いなく戦闘中装備。 では2個以上装備なら? SFC版DQ6のバイキル、会心の仕様 会心の一撃は、相手の守備力を無視して、自分の攻撃力の数値分のダメージを与える。 魔人の金槌の場合は攻撃力115なので、会心の一撃を出すとレベ6ドランゴ(ドラゴン)で271固定(そこから乱数で変動) バイキルの場合は与えるダメージが2倍になり、会心の一撃は出なくなる。 SFCDQ5のように「攻撃力」を2倍にするのではなく、「与えるダメージ」を2倍にする。 (攻撃力を書き換えるのは恐らくDQ5だけ?) つまり相手の守備力により変動する。 相手の守備力が高い場合は、金槌だとラミアス有よりラミアス無の方がダメージ高かったりする(例:ムーア3の顔) ムーア3の顔などはラミアスを使わない方が良いが、両手ならラミアスを使った方が威力が高くなる。 ムーア2はスカラされたらラミアス無の方が良い(というか会心出なくなるとダメージを与えられなくなる) 参照:ムーア3の顔へのダメージ バイキルなしドランゴレベ6ドラゴン気合いため攻撃(会心)=271 バイキルあり(271/2)-(340/4)*2.25*2=227.25 SFC版DQ6の下レイドックの光の回収の仕方 プラチナシールドカットなら ①「右通路→中庭→図書室→台所→左通路→作戦会議室→王の間」 の方が②より4歩(2キャラ分)速い。 プラチナシールド回収なら ②「右通路→プラチナシールド→図書室→台所→中庭→左通路→作戦会議室→王の間」 の方が①より8歩(4キャラ分)速い。 つまりプラチナカットは①のルート、回収の場合は②のルートを進む。 わかりやすいのは、 ③プラチナカットなら 作戦会議室→左通路→(階段下りて左回り)→台所→図書室→中庭→右通路→王の間 ④プラチナ回収なら 作戦会議室→左通路→(どっち回りでも)→中庭→台所→図書室→プラチナ→(そのまま真南にぐるっと回って階段上る)→右通路→王の間 ちなみに歩数は①と③、②と④で変わらないが、③or④の回り方の方がプラチナ回収/非回収の判断を遅らせることができる。 各作品のダメージ計算式 FC版DQ1 「攻撃力-防御力/2」 FC版DQ1以外「攻撃力/2-防御力/4」 ※DQ7,8も該当。DQ9は不明 以上の計算式に各作品固有のダメージ幅(乱数による)が計算されてダメージが確定する。 例えばDQ6では ---------------------------------------------------- D > (攻/16) の場合 最小ダメージ = D - (D/16) - 1 最大ダメージ = D + (D/16) + 1 D =<(攻/16) の場合 ダメージ範囲 = 0~(攻/16) D =<0 の場合 0~1 ※ 乗除算の余りはその都度全て切り捨て ---------------------------------------------------- ちなみにDQ以外にもこの「攻撃力/2-防御力/4」という計算式が導入されているらしい。 (例:RPGツクールなど) DQ6の仕様色々まとめ(被ってる部分もあるかも) 会心の一撃=敵の防御力を無視して 攻撃力分のダメージ(*乱数) 会心の一撃に気合溜めのダメージ上昇効果は乗らない 金鎚で気合を溜めるのは 必中効果のため (素振りして3/8で当てるより2ターンかけて確実に当てたほうが期待値は高い ルカニ+気合ため>会心の一撃 は理論上ありえるが状況が限られすぎてるのでそれを考 慮に入れるのはまず有り得ない バイキルト・気合ため・せいけん突き 等は全てダメージに修正がかかる 攻撃力が上がるわけではない(DQ5のバイキルトのみ攻撃力が2倍になる) DQ3もバイキルトでダメージ2倍(会心は出ない) ・痛恨の一撃 Aタイプ:守備力貫通 攻撃力分のダメージ Bタイプ:守備力非貫通 通常ダメージ*倍率 Cタイプ:守備力貫通 攻撃力*倍率ダメージ(DQ6にはない) ※DQ7は攻撃力*1.25 ・戦闘中の行動順 各キャラの(素早さの値+20)の50%-100%をランダムで取り、その値の大きいほうから行動する。 ・モンスターの知能 知能の値により行動パターンが変化するわけではない。 ただし、知能の値によって対象の選び方が変わる(範囲を変更することも可能) 知能が2以上ならば自分の状態異常(マホトンなど)を調べて使えない技は使わない。 一方、知能が1ならば一度だけ失敗した後は使わなくなる。 知能が2ならば行動時に上の処理をして何をするか決める(知能3は知能2に劣る)。 ・眠りから覚める確率 眠っている味方は殴られると1/2の確率で目覚める。 眠っている敵を殴ると1/4の確率で目覚める。 ・DQ6の自キャラの移動と、NPCの移動の速さの違い 前者は半キャラ分に4フレームかかる。後者は半キャラ分に8フレームかかる。 (SFC版DQ3においても同様、少なくとも2倍の差があるのは確定) ただしNPCの中には自キャラと同じ速さのNPC(ペスカニの魚屋)や、自キャラよりも速いNPC(下ライフコッドの酒場の姉ちゃん)もいる。 ・防御について 防御はダメージを1/2にする。 例として、100食らう呪文ダメージがあり耐性10点カットの防具を装備して、さらにバー バラの耐性70%が補正としてかかるとすると {0.7*(100-10)}/2=31.5となる。(小数点以下は切り捨て) つまり防御は耐性も含めて完全にダメ計算終えたものを1/2とする。 バーバラなどのキャラ耐性は、防具分が引かれてから耐性が掛け算される。 ※DQ5は逆で、キャラ耐性が引かれてから防具耐性が引かれる。 例としてはピエマジシ装備の原人戦で、火炎の息がデフォ30~40、キャラ耐性で半減さ れて15~20、マジシ7ダメ軽減で8~13 ・ダメージ計算 全て計算するたびに小数点以下を切り捨てる。 ・特技などのダメージ計算について ダメージ幅が決定されてからその特技固有の倍率がかかる。 【以下、人数により発生するラグについて】 ・船、ひょうたん島、絨毯、ベッド、手綱を使う場合 1人に比べて2~4人は約17フレーム遅れる。 ・ヘルハーブ温泉 1人に比べ2~4人は約120フレーム遅れる。 ・ドレッサー 人数が1人増えるごとに約10フレーム遅れる。 ・ルーラ 人数によってフレームは変わらない。(1人の方が2~4人より1フレーム速い気がする が) ・ザクソンデスル(1人にして諸刃斬りでデスル) 最速なら通常通り移動するのに比べて約15秒速くなる
  • レベル
    26
    フォロワー
    974
    動画
    5
    おだんごちゃんねる
    2018年05月01日 18:05 更新
    バイオハザード4縛りプレイします! ~挑戦中縛り~ 無改造+レッド9+アタッシュ開くの禁止+商人禁止+出入り禁止+ウェイト禁止+回復禁止+ノーコン ~保留中縛り~ シ縛り+命中100%+ノーダメ+ノーコン take1~ 最高 アタッシュ開くの禁止+商人禁止+出入り+ウェイト禁止+ノーダメ+ノーコン take47~ 最高 5-2 ドーザー前半 ~もうやらないであろう縛り~ 拾い食い+ノーコン take2~ 最高 2-3 村長? ロケラン禁止+榴弾3種禁止+命中100%+オワタ式+ノーコン take10~ 最高 5-2 鉄球 無改造+レッド9+アタッシュ開くの禁止+商人禁止+ノーコン take5~ 最高 Final サドラー後ロケラン取得失敗 無改造+レッド9+アタッシュ開くの禁止+商人禁止+回復禁止+ノーコン take25~ 最高 Final サドラー ~クリアした縛り~ ハンド4種+プロノーコン take6 2015/03/02 ロケラン禁止+拾い食い+ノーコン take4 2015/03/09 ハンド4種+拾い食い+ノーコン take16 2015/04/13 ノーダメ+ノーコン take9 2015/05/13 無改造+ロケラン禁止+命中100%+ノーダメ+ノーコン take46 2015/09/14 拾得可能武器+ロケラン禁止+命中100%+ノーダメ+ノーコン take88 2015/12/10 ロケラン+マイン禁止+出入り+ウェイト禁止+命中100%+ノーダメ+ノーコン take9 2016/01/08 無改造+マ縛り+命中100%+ノーダメ+ノーコン take54 2016/03/18 ラ縛り+命中100%+ノーダメ+ノーコン take11 2016/04/10 無改造+セ縛り+命中100%+ノーダメ+ノーコン take43 2016/05/08 無改造+初期ハンドガン+初期体力+初期ケース+ノーコン take1 2016/05/14 無改造+初期ハンドガン+回復禁止+ノーコン take48 2016/06/26 ハンド4種+ノーダメ+ノーコン take19 2016/07/04 アタッシュ開くの禁止+商人禁止+ノーコン take18 2016/07/12 アタッシュ開くの禁止+商人禁止+出入り+ウェイト禁止+ノーコン take2 2016/07/19 アタッシュ開くの禁止+商人禁止+出入り+ウェイト禁止+回復禁止+ノーコン take60 2016/08/31 無改造+パニッシャー+アタッシュ開くの禁止+商人禁止+出入り+ウェイト禁止+回復禁止+ノーコン take77 2016/11/08 無改造+ブラックテイル+アタッシュ開くの禁止+商人禁止+出入り禁止+ウェイト禁止+回復禁止+ノーコン take52 2017/01/19 メール:odangongo0227@gmail.com skype:odangongo0227 twitter:https://twitter.com/odangongo0227 ・拾得可能武器+ロケラン禁止+命中100%+ノーダメ+ノーコン、サドラー撃破後回復確認なし ・拾得可能武器+ロケラン禁止+命中100%+ノーダメ+ノーコン、BANで使ったコミュco3081988 ・ラ縛り+命中100%+ノーダメ+ノーコン 、籠城突破率4/6 ・無改造+セ縛り+命中100%+ノーダメ+ノーコン、籠城突破率21/33 ゴンドラ突破率14/20 ・アタッシュ開くの禁止+商人禁止+ノーコン、祝砲お持ち帰り ・アタッシュ開くの禁止+商人禁止+出入り+ウェイト禁止+ノーコン、祝砲お持ち帰り ・アタッシュ開くの禁止+商人禁止+出入り+ウェイト禁止+回復禁止+ノーコン、祝砲お持ち帰り ・無改造+ブラックテイル+アタッシュ開くの禁止+商人禁止+出入り禁止+ウェイト禁止+回復禁止+ノーコン、祝砲お持ち帰り ・無改造+初期ハンドガン+回復禁止+ノーコン ダメージ↓ 四天王(レオン)、2-1エルヒ(レオン)、鉄球前通路(レオン)、最終通路(アシュリー)、サドラー(レオン) ・アタッシュ開くの禁止+商人禁止+出入り+ウェイト禁止+回復禁止+ノーコン ダメージ↓ 水の間(レオン、アシュリー)、アルマ(アシュリー)、カードキー(レオン) ・無改造+パニッシャー+アタッシュ開くの禁止+商人禁止+出入り+ウェイト禁止+回復禁止+ノーコン ダメージ↓ ノーダメージ(レオン、アシュリー) ・無改造+ブラックテイル+アタッシュ開くの禁止+商人禁止+出入り禁止+ウェイト禁止+回復禁止+ノーコン ダメージ↓ 水の間(レオン、アシュリー)、4-1蛇(レオン)、鉄球(レオン、アシュリー)
  • レベル
    12
    フォロワー
    68
    動画
    0
    転生研究所
    2017年11月12日 18:56 更新
    アオレンジャイがMater of Epic(MoE)の配信を行います! 主に宮殿を中心に放送していきますのでよろしくお願いします! 画面が真っ暗だったり、止まったりしたときはコメントしていただけると助かります><; 【宮殿の歩み方】 まず、四隅にあるスイッチを1回ずつ、左回りまたは右回りで(D鯖では入ってすぐのところを左に行き、左回り)合計4回右クリックしていきます。 *ともった→消えた→消えた→ともった*です。 死んでしまったり、エリア移動、ログアウトすると押したはずのスイッチが、リセットされてしまいます。 次に真ん中の転送石で右クリックすると床がない通路に出ますが、 真ん中を避けて両端を通れば透明床となっているため落ちることはありません。 ここからはリザードマンを倒しつつ、みんなについていきましょう。 転送石が見えたら、右クリックでワープしていきましょう。 最後の分岐は左が儀式、右が転生です。 【転生】 転生の間では、RT○○:30分にミノタウロスが出現します。 ミノタウロスに近づきすぎると危険です。うまく距離をとりましょう。 サイズミックビート(通称:地震)という技を使ってきます。 範囲が広いですが、床板3枚分くらいの距離があればダメージは喰らいません。 敵のHPが35%になると奥の部屋に移動していきます。 駆け込んでしまうとミノが暴れてしまうので、グレイブヤードミストをかけてみんなと一緒に中に入りましょう。 ミノの体の周りにオレンジの光が見えているときは無敵状態で攻撃してもダメージを食らいません。 なのでまわりにある4本の柱を攻撃しましょう。 4本の柱は同時に壊す方がミノにダメージを与えられる時間が増えるので、なるべく同時に破壊しましょう。 時間が経つとまた柱が出現するので以降は繰り返しです。 @ミノタウロスの技一覧@ ◆通常攻撃 物理・前方単体攻撃 発生フレーム:60-61F(0.99〜1.01秒) 全体フレーム:172~174F(2.86~2.89秒) 危険度★★☆☆☆ ・通常攻撃で危険度は低めですが、2発喰らうと瀕死になる恐れがあります。 ◆パワースイング 物理・前方範囲約180度(斧を持っている側は真横判定あり、斧を振り終えた側には真横判定なし) 発生フレーム:40-41F(0.66〜0.68秒) 全体フレーム:223~225F(3.71~3.74秒) 危険度★★★☆☆ ・威力はそこまで強くはありませんが、発生が早く、ダメージを喰らいやすい技という部分で★3にしました。慣れている方には★2だと思います。 ◆サイズミックビート ミノタウロス中心の円形範囲技 発生フレーム:92-94F(1.53〜1.56秒) 全体フレーム:292~294F(4.86~4.89秒) 危険度★★★★☆ ・地抵抗でダメージ軽減可能です。地抵抗0で最大280前後のダメージなので後衛の方はもし喰らってしまっても1発耐えられるようにHP285は欲しいところです。 地抵抗180で最小ダメージが75前後?なので抵抗が高ければ★2くらいだと思います。 ◆バングダウン 物理・前方範囲約160度(真横にいて喰らうことはないはずですが、威力が非常に高いため実質範囲180度と考えてガードしておいた方が無難だと思います。) 発生フレーム:77-78F(1.28〜1.29秒) 全体フレーム:240~242F(3.99~4.03秒) 危険度★★★★★ ・発生は遅めですが威力が非常に高いため、ガード技が貫通するとかなり危険です。その後にサイズミックビートのコンボで死んでしまう恐れがあります。 ソードダンスやトルネード、百花繚乱、スケープゴートミミック、ヴフト シュトースなどの貫通しないようなガード技を選択するといいかと思います。 ・ガード直後に硬直させられてしまうので、その後の追撃に注意が必要です。(ACを上げると硬直時間が短くなります。) ◆ダブルラリアット 物理・ミノタウロスを中心に範囲360度 発生フレーム:40-41F(0.66〜0.68秒) 全体フレーム:228~230F(3.79~3.83秒) 危険度★★★★☆ ・発生が早く「ダブルラリアット」のビルボードを確認してからすぐにガードしないと間に合いません。喰らうとかなり大ダメージですが、使用頻度が少ないため★4にさせていただきました。 ・ミノタウロスがターゲットしているプレイヤーが一定以上の距離が離れていると使用します。 よく起きやすい状況として、銃器の威力が強い場合、近接でタゲを持っているプレイヤーがパワースイングに百花繚乱をして一定以上距離が開いた場合などによく多発します。 ◆ファイアーボール 魔法・対象者周辺範囲 危険度★★★★☆ ・発動頻度は少なめですが、対象者周辺にいる場合は自分にも飛んできます。 マジックガードやリベンジガードなどで防ぐことができます。 ・ミノタウロスがファイアーボールを打つときは左の掌を上に向けて溜める動作があるので防御するのに若干の余裕があります。左手を出して溜め始めた瞬間にミノタウロスが向いている方向に対象者がいるので、その後に別の方を向きながら移動していても最初にミノタウロスが向いた方向に火の玉は飛んでいきます。 *対象者が自分だと分かった場合は早めにセンスレスをすることでファイアーボールの火の玉が出現しないため、自分も含め周りにいる人に火の玉が飛んでいくことはありません。←オススメ ・対象者から1.5キャラ分くらいの距離があれば巻き込まれません。 ※危険度は独断と偏見でつけさせていただきました。 *発生フレームとは? 発生フレームとは「技の出始めからダメージ又は効果が発生するまでの時間」のことです。 ここでは、技のビルボード表示をしてからダメージが表示されるまでの時間を測りました。 *全体フレームとは? 全体フレームとは「技の出始めから次の行動に移るまでの時間」のことです。 ここでは、技のビルボード表示をしてからモーションが終わって直立状態になり、次の動作に入る直前までの時間を測りました。 1フレーム(1F)=1/60秒=0.01666666……秒 プレイヤー技発生フレーム早見表 ・ソードダンス      発生フレーム:1F(0.016秒) ・ウェポンガード     発生フレーム:1F(0.016秒) ・百花繚乱        発生フレーム:2F(0.033秒) ・ヴフトシュトース    発生フレーム:6F(0.099秒) ・ウインドミルスピアー  発生フレーム:15F(0.24秒)(未検証) ミノタウロス技発生フレーム早見表 ・パワースイング     発生フレーム:40-41F(0.66〜0.68秒) ・ダブルラリアット    発生フレーム:40-41F(0.66〜0.68秒) ・通常攻撃        発生フレーム:60-61F(0.99〜1.01秒) ・バングダウン      発生フレーム:77-78F(1.28〜1.29秒) ・サイズミックビート   発生フレーム:92-94F(1.53〜1.56秒) ※11/12 16:48 全体フレームの調査結果を記載致しました。 確定の数値ではないですが目安として参考程度にどうぞ。 タゲ移りした際は技のディレイがリセットされ、技の発生もキャンセルされるため 数値以上に早く次の技を出す時があります。(プレイヤーでいうところの、マジガをムンフォ等でキャンセルみたいなあれです。)
  • レベル
    4
    フォロワー
    6
    動画
    0
    隠し通路
    2016年05月05日 01:05 更新
    気まぐれでやっていきます
  • レベル
    8
    フォロワー
    41
    動画
    0
    飛ばすぞッバリバリバリバリバリバリバリバリ(CH47)w 仕事楽しいぜ〜∠(`・ω・´) 大好物はネギッ!!∠(`・ω・´) やぁ∠(`・ω・´ )           ★ 雑談メイン ★ 主スペック。 年齢:10代 職業:WAC 性別:女なんじゃね? 性格:お子様ランチが好きすぎるおっさんな性格( ー`дー´)小学生とか中学生とか言うなよ?(笑) 取得検定 全国商業高等学校協会主催英語検定試験 全国商業高等学校協会主催簿記実務検定試験 全国商業高等学校協会主催情報処理検定試験 全国商業高等学校協会主催ビジネス文書実務検定試験 全国商業高等学校協会主催珠算・電卓実務検定試験 全国商業高等学校協会主催商業経済検定 (ビジネス基礎・商品と流通・マーケティング・経済と法) 全国商業高等学校協会主催PC入力スピード検定 危険物取扱者丙種 文部科学省後援音楽検定 普通自動車第一種運転免許(MTであります) フォークリフト技能講習終了 道産子の女の子です。方言とか〝なまり”とかちょいちょい出るよwww 放送メニュー:基本ゲーム(ゼルダの伝説・テトリス)+雑談や絵など あと、早口言葉が苦手なのでよくかみますw こう見えてシャイなんで、どんどん話しかけてね( ✧≖´◞౪◟≖`) 楽しく放送できるよう心がけております! 他のリスナーさんへの嫌がらせ、誹謗中傷コメントはおやめください。 なんでもアリがこの放送の取り柄です! できればコテハン(呼び方困るのでw)残してくれると嬉しいです(´ω`) 皆さんからの凸もお待ちしております^^ 好きな時に好きなだけどうぞ! Skype:sasukeniconico LINE:sgbsr2005 守りたい人がいる、陸上自衛隊。∠(`・ω・´) ★_________________________________________________________________________★ ☆コミュリンク☆    →co1784044 SEたくさん打ってね(゚∀゚) ムスカ大佐  これだ  ひざまづけ  命乞いをしろ  怯えることはない  私と戦うつもりか  私はムスカ大佐だ  上出来じゃないか  来たまえ、こっちだ  すべて焼き払ってやる  お前たちはここで待て  どこへ行こうと言うのかね  ハッハッハッハッハッハッ(HHHHHH)  さっさと逃げればいいものを  最高のショーだと思わんかね  見せてあげようラピュタの雷を  ぜひ見てもらいたいものがある サマーウォーズ  小磯健二:よろしくお願いしまーす お笑い  想像してごらん  我が家  :言わせねぇよ!  スギちゃん:ワイルドなんだぜぇ~  春日   :ゴメンネ  春日   :ヘっ!  春日   :俺の下半身もマナーが悪いぞ  春日   :女性の皆さん春日のココ空いてますよ  春日   :詳しく聞かせろよ  春日   :真面目か  林修   :今でしょ  U字工事  :ごめんねごめんね~  アクセルホッパー:ぽんぽん  アクセルホッパー:二毛作♪ パソコンBGM  インテル 松岡修造  あきらめんなお前!  ネバーギブアップ  しじみ  がんばれ  もっと熱くなれよ  俺めげないぞ覚えとけ  覚悟しとけ  見た目で判断すんじゃねえよ  始まるぞ うたプリ  適☆当  先輩☆全裸 任天堂  ゼルダ :ごまだれ~  ゼルダ :隠し通路(発見)  ヨッシー:でっていう  マリオ :1UP  マリオ :100秒音  マリオ :コイン音  マリオ :ジャンプ音  マリオ :死亡音(GO)  マリオ :土管音  マリオ :無敵 SE  コナン:ヒラメキ音(ひらめき)  ゴキッ!  ガーン  クイズ音 デデン!  ピーンポーンパーンポーン(pppp)  ミク ピーンポーンパーンポーン♪(m)pppp)  ビックリ  ピンポン  ボクシング開始音(カーン)  ライフル銃  殴り音  学校のチャイム(kkkk)  歓声(ワー)  時報  銃ボーン(銃)  笑ってわいけない ででーん  大丈夫だ問題ない  電撃音  ひゅひゅひゅーん(hhhh)  爆発音  アーッ!  ポケモン回復  ワーオ  チーン  ピー クレヨンしんちゃん  クレしん:アクションビーム  クレしん:ほっほーい 音楽  うーにゃー  アルマゲドン  えんだああああ  ぽぽぽぽーん  楽しい仲間がぽぽぽぽーん  ゲッダン★  真っ赤な誓い  大人の階段登る  オッパガンバムスタイル  こなあああゆきいいい  タマホーム  ベジたべる  おもてなし  サンチピンチ  きっとくるー 森の安藤  安藤さん:こらー  安藤さん:ちょっとぐらいいいじゃん  安藤さん:はちみつをぺロってしてもいいですか  安藤さん:ぶーん  安藤さん:ペロペロペロペロ  安藤さん:開発じゃい  安藤さん:喧嘩するほどていっ!安藤さんがていっ!  安藤さん:森の安藤 機動戦士ガンダムUC  バナージ   :あなたにはその力があったんじゃないんですか  バナージ   :あんなの人の死に方じゃありませんよ  バナージ   :この分からず屋  バナージ   :俺は行くよ  バナージ   :撃てません  バナージ   :助けたい人がいるんだ  フルフロンタル:見せて貰おうか新しいガンダムの性能とやらを  SE      :ブッピガン 半沢直樹  あんたこそ大馬鹿だ  やられたらやり返す倍返しだ  倍返しだ 進撃の巨人  エレン:駆逐してやる  ミカサ:いい人生だった  ミカサ:エレンどうして泣いているの  ミカサ:この世界は残酷だ  サシャ:ふかした芋です マギ  エリザベス :エリザベスでございます  エリザベス :お待たせいたしました  エリザベス :当店一番の実力派ホステスの異名をいただいております  シンドバッド:やあ君たち今日はいい天気だね  アラジン  :モルさん危ない下がって  モルジアナ :大丈夫ですここは私に任せてください ヘアジャム  ヘアジャム  ヘアジャムじゃない  変態 とある魔術の禁書目録  ジャッジメントですの ホモォ  ホモォ(HM)  ホモォォ(HMOO)  ホモォくれ(HMくれ) ホモォはNG出されるのでアルファベットで打ってください
  • レベル
    14
    フォロワー
    114
    動画
    0
    肉うどんしかありません
    2015年06月19日 14:27 更新
    ■基本モンハン放送です。 PSP&WiiU HDMIキャプチャー PS3 ビデオ端子キャプチャー 3DS 直撮り での配信になります 大して上手くありませんので 神プレイ、スーパープレイを期待してる方は ブラウザの戻るボタンで戻り 他のコミュをお探し下さい。 話を振られない限り基本無言で ゆっくり怪談とかゆっくり落語など 聴きながらのプレイになります 生息地:北海道 職業:おっさん 棒読みちゃんにて試験的SE導入 旧支配者たちのキャロル 1:11 フィッシュメン 1:40 特攻野朗Aチーム 3:13 トルコ軍行進曲 2:14 かにのうた 2:02 ドリフ大爆笑 1:58 いやんばか~ん 3:56 爆乳音頭 3:49 ズームイン朝OP 3:14 アメリカ横断ウルトラクイズ 1:12 私だけの十字架 3:02 火サスOP 1:40 吉本新喜劇のテーマ 2:10 ラブアタック 0:49 水どうOP 0:24 なるほど!ザ・ワールド OP 3:26 世にも奇妙な物語 1:36 上記のSEは曲です、長いです!! ででーん、ぱんぱかぱーん、どっかーん、那珂ちゃんだよ に~っこにっこどうが、、みくぴんぽんぱんぽん、ぴんぽんぱんぽん MGS4コール、隠し通路発見、イ゛ェアアア、バキューン 水どうOP、水どうサブ、ファミマ入店、ピチューン、ごまだれ コイン、1UP、ピーー、ミス、野郎ぶっ○してやるぅ 畜生めー、大っ嫌いだ、バーカ、ヒャッハー、ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ 火サスアイキャッチ、ワーオ☆、あぁん♪ SEで遊んでも良いけど ほどほどにな!
  • レベル
    1
    フォロワー
    2
    動画
    0
    マンション管理士になるんだ!
    2015年04月23日 00:31 更新
    受験申込     8月~9月申込書入手 9月願書申込 試験期日・時間     毎年6月上旬頃、国土交通大臣から官報に公示     平成26年11月30日(日)午後1時~3時 試験形式     50問 4択 (2時間) 試験地     札幌市、仙台市、東京都、名古屋市、大阪市 その他 受験資格     年齢、性別、学歴、国籍、経験などは一切問わない。 受験手数料     9,400円 合格発表     平成27年1月中旬 試験内容 マンションの管理に関する法令及び実務に関すること   建物の区分所有等に関する法律   被災区分所有建物の再建等に関する特別措置法   マンションの建替えの円滑化等に関する法律   民法(取引、契約等マンション管理に関するもの)   不動産登記法   マンション標準管理規約   マンション標準管理委託契約書   マンションの管理に関するその他の法律   (建築基準法 都市計画法 住宅の品質確保の促進等に関する法律 消防法 等 管理組合の運営の円滑化に関すること   管理組合の組織と運営(集会の運営等)   管理組合の業務と役割(役員、理事会の役割等)   管理組合の苦情対応と対策   管理組合の訴訟と判例   管理組合の会計 等 マンションの建物及び附属施設の構造及び設備に関すること   マンションの構造・設備   長期修繕計画   建物設備の診断   大規模修繕 等 マンションの管理の適正化の推進に関する法律に関すること   マンションの管理の適正化の推進に関する法律   マンション管理適正化指針 等 平成13年  109,520人 96,906人 88.5% 7,213人 7.4% 38点 平成14年  62,124人 53,317人 85.8% 3,719人 7.0% 36点 平成15年  43,912人 37,752人 86.0% 3,021人 8.0% 38点 平成16年  36,307人 31,278人 86.1% 2,746人 8.8% 30点 難問の年 平成17年  30,612人 26,184人 85.5% 1,909人 7.3% 34点 平成18年  25,284人 21,743人 86.0% 1,814人 8.3% 37点 平成19年  23,093人 19,980人 86.5% 1,479人 7.4% 36点 新出題 失火法 平成20年  22,462人 19,301人 85.9% 1,666人 8.6% 37点 平成21年  21,935人 19,120人 87.2% 1,444人 7.6% 34点 平成22年  20,348人 17,704人 87.0% 1,524人 8.6% 37点 平成23年  19,754人 17,088人 86.5% 1,587人 9.3% 36点 平成24年  18,894人 16,404人 86.8% 1,498人 9.1% 34点 問24 単純な出題ミス 平成25年  17,700人 15,383人 86.9% 1,265人 8.2% 38点    合計  451,945人 392,160人 86.8% 30,885人 7.9% 36点 〔問1〕   マンション(マンションの管理の適正化の推進に関する法律   (以下「マンション管理適正化法」という。)   第2条第1号イに規定するマンションをいう。以下同じ。)に関する次の記述のうち、   建物の区分所有等に関する法律(以下「区分所有法」という。)   及び民法の規定によれば、誤っているものはどれか。 1  専有部分とは、一棟の建物の構造上区分された数個の部分で独立して住居   その他建物としての用途に供することができる区分所有権の目的たる建物の部分をいう。 2  共用部分とは、専有部分以外の建物の部分、専有部分に属しない建物の附属物             法定共用部分(廊下)    法定共用部分(階段室)   及び規約により共用部分とされた附属の建物をいう。       規約共用部分(集会室・管理事務所) 3  建物の敷地とは、建物が所在する土地並びに                法定敷地   規約により建物の敷地とされた建物及び建物が所在する土地と       規約敷地   一体として管理又は使用をする庭、通路その他の土地をいう。       規約敷地(近隣にある庭や駐車場、遊園地) 4  敷地利用権とは、専有部分を所有し敷地を利用するための            建物を正当に所有するため   建物の敷地に関する所有権、地上権、賃借権、使用借権            何らかの形で権利を有する   又は地役権をいう。   (用水・送電線を引く)他人の土地を自分の土地の便益のために使用