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    彩京のシューティングゲーム、ストライカーズ1945Ⅱのハイスコアアタックを生放送します。 使用機体は疾風、目標は343万点。 現在の自己ベストは、3,424,100点です。 YouTubeで720pの高画質配信をしています。 ttps://www.youtube.com/channel/UCKwpXJ4P4a6rP0jvn8OSYdg/live マイクによる実況解説はしない予定です。 一度プレイを始めたら、なるべく最後までプレイすることを心掛けたいと思いますが、1周目で死んだ場合などは捨てゲーする可能性もあります。 2周目の最後までプレイすると40分程度掛かります。 FMEAutomatorを使って次枠を取っていますので、枠が終了したら適宜移動してください。 コメントで質問などをいただいたら、なるべく返信したいと思いますが、ゲームプレイ中はパソコン画面を見られないので、プレイが終わってからの返信になります。 使用機材&ソフトは、ゲーム基板、パナツイン、業務用モニター、自作連射装置(12連)、 電波新聞社FRAMEMEISTER、AVerMedia GC550、アマレコTV Live Ver3.10、Adobe Flash Media Live Encoder 3.2の予定です。 各面の目標点 1周目4面終了時 63万点 1周目5面終了時 83万点 1周目6面終了時 104万点 1周目7面終了時 125万点 1周目8面終了時 162万点 2周目4面終了時 230万点 2周目5面終了時 249万点 2周目6面終了時 270万点 2周目7面終了時 290万点 2周目8面終了時 326万点 クリアボーナス加算後 343万点 第1回戦績 2周目5面で終了 第2回戦績 1ミスALL 3,248,700 第3回戦績 2ミスALL 3,229,700 第4回戦績 2周目7面で終了 第5回戦績 2周目7面で終了 第6回戦績 1ミスALL 3,282,100 第7回戦績 2周目5面で終了 第8回戦績 3ミスALL 3,207,600点 第9回戦績 3ミスALL 3,180,400点 第10回戦績 3ミスALL 3,258,900点 第11回戦績 3ミスALL 3,225,300点 第12回戦績 2ミスALL 3,218,700点 第13回戦績 2ミスALL 3,273,100点 第14回戦績 3ミスALL 3,252,500点 第15回戦績 2ミスALL 3,247,600点 第16回戦績 3ミスALL 3,210,300点 第17回戦績 1ミスALL 3,335,400点 【自宅での自己ベスト】 第18回戦績 3ミスALL 3,174,200点 第19回戦績 2周目5面で終了 第20回戦績 2周目8面で終了 第21回戦績 2周目4面で終了 第22回戦績 3ミスALL 3,265,600点 第23回戦績 1周目3面で終了 第24回戦績 1ミスALL 3,286,400点 第25回戦績 2周目5面で終了 第26回戦績 2周目3面で終了 第27回戦績 2周目5面で終了 第28回戦績 2周目7面で終了
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    PC-Engine Memorial.
    2020年01月04日 22:33 更新
    PCエンジン実機専門。PCエンジンのいろんなソフトを遊んでいきます。 R-TYPEが遊びたくて初めて買ったゲーム機がPCエンジンでした。今も100タイトル以上保存してある、思い入れの強いPCエンジンにこだわってプレイしていきます。 ●コテハンの登録は任意です。コテハン無しでの視聴も歓迎します♪また登録されても基本コテハン読み上げませんが手元では確認できておりますのでよろしくお願い致します。 【Webページ・Twitter】 PC-Engine Memorial. http://pc-engine.info/ PCEリンク集とレビュー JC_PCE http://twitter.com/JC_PCE 【放送中のタイトル】 機装ルーガ、ソルジャーブレイド、[番外編]シュビビンマン零 【放送したタイトル】 モトローダー、マジカルチェイス、雷電、ゴモラスピード、ドラゴンセイバー、ガンヘッド、ネクタリス、ゼビウス・ファードラウト伝説、1943改、R-TYPE II、銀河婦警伝説サファイア、オーダイン(5枠休止中)、アウトライブ、ヴァリスII、F1サーカススペシャル、F1サーカス、F1サーカス'91、ポピュラス(1枠休止中)、改造町人シュビビンマン2、モトローダーII、モトローダーMC、ウインズ・オブ・サンダー(14枠休止中)、スプラッターハウス、スーパースターソルジャー、スーパーダライアス、イースIV、天使の詩I、天使の詩II、美少女戦士セーラームーンコレクション、聖夜物語(3枠休止中)、ゲッツェンディーナー、スーパーリアル麻雀PIVカスタム(2枠+予約7枠休止中)、ドラゴンスピリット、スーパーダライアスII、メルヘンメイズ、ソルジャーブレイド(17枠) 【クリアしたタイトル】 クイズの星(4枠)、超兄貴(4枠)、姐さん(3枠)、愛・超兄貴(11枠)、超時空要塞マクロス2036(8枠)、スーパーリアル麻雀PII・IIIカスタム(5枠)、ネオ・ネクタリス(77枠)、R-TYPE I(1枠)、てきぱきワーキン・ラブ(8枠+4枠+予約4枠+予約4枠/4周)、魔導物語I(24枠)、聖戦士伝承〜雀卓の騎士〜(23枠)、改造町人シュビビンマン3(3枠)、ドラゴンナイトII(26枠)、ゲイングランドSX(10枠)、CD麻雀美少女中心派(2枠)、改造町人シュビビンマン(9枠)、ミスティックフォーミュラ(3枠)、フレイCD(17枠)、麻雀覇王伝カイザーズクエスト(15枠)、DE・JA(56枠+3枠)、ラングリッサー(76枠+予約7枠)、スーパーリアル麻雀PVカスタム(5枠)、天地を喰らう(36枠+1枠)、あすか120%マキシマ(14枠)、夢幻戦士ヴァリス(13枠)、天地無用!魎皇鬼(9枠+9枠+5枠/2.5周)、ふしぎの海のナディア(6枠)、レッスルエンジェルス(新人デビュー編26枠+団体経営編17枠)、スプリガンmark2(NORMAL35枠+HARD2枠休止中)、パズニック(49枠)、マージャンソード〜プリンセスクエスト外伝(11枠)、麻雀ウォーズ(30枠)、サイドアームスペシャル(20枠)、アドバンストV.G.(6枠)、ドラゴンセイバー(77枠) ※レビューを上記Webページに掲載していきます 【機材】 ●MacBook Air MD711LL/A ●mathey Video Cap Mac(USB Video Capture) ●Princeton PMS-SA(USB Audio Adapter) ●SONY ECM-T15(ピンマイク) ●PC Engine DUO-R ●DELL UltraSharp 2405FPW HAS(ゲームプレイ用サブモニタ) ●電波新聞社 XE-1PRO/NEC PI-PD5 【Special Thanks To】 セガゲーのたしなみ/ドアノブ帝王さん(co40285)  ゲーム実況の楽しさに気づき、私が生放送するきっかけとなったゲーム配信です。放送のスタイルなど多大な影響を受けました。お勧め放送です! PCエンジンチャンネル/raxさん(co462478)  PCエンジン専門。PCエンジンのソフトを発売日順に紹介するPCEマラソンは特に必見! シューティングゲーム生放送局/共同配信(co157716) NEOGEO Live Broadcast./共同配信(co292452)  様々な方が放送するコミュです。私も放送することがあります。 ぷよまるが雑談しながらゲームする放送(co64483)、喫茶[遊び場](co401704)、らみすさんのまったりコミュ(co81474)、ふぐびっとてぃーびー(co145778)、午前零時のしらたまだんごヾ(o゚ω゚o)ノ゙(co2160567)、割烹ななこ(co1172924)、あんよ放送(co1257866)、shylphのゆっくりしていってね!!(co117146)、R-ROOM(co376484)、ふわふわの日(co2972216)
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    「のんびり(雑談・ゲーム)」
    2023年02月09日 06:28 更新
    このコミュニティは雑談がメインの配信になります。 ゲーム配信についてはリクエストが有った時にちょこちょこ行おうかなとの方針になりました。 過去にクリアしたソフト(2009年1月29日より配信) ()内は機種の略称 PC8801(88) PC9801(98) X1 FM7 FM77AV(77) MSX X68000(X68) WiiVC(A-アーケード MS-マスターシステム) SS 日本ファルコム イースシリーズ (1/2:88/77/MSX 3:88 4/5:SFC) アステカ(1/2 太陽の神殿:88) スタートレーダー(88:X68) ソーサリアン(基本15本/追加シナリオ34本:98) ザナドゥ(FM7) 英雄伝説シリーズ(Ⅰ:88 Ⅱ/Ⅲ 白き魔女/Ⅳ 紅い雫:98) ブランディッシュ(リニューアル・2・3アレス・ドーラ・アンバー:98) ダイナソア(表/裏:88) ドラゴンスレイヤー(初代:88) デーモンズリング(88) ファザナドゥ(FC/ハドソン) クリスタルソフト 夢幻の心臓(Ⅱ/Ⅲ:88) ファンタジアン(88) アドバンスドファンタジアン(88) ジハード(88) バビロン(88) リザード(88) クリムゾン(88) ボーステック スキーム(88) レリクス(88) パラディン(88) 日本テレネット 夢幻戦士ヴァリス(88) マイクロキャビン サークシリーズ(Ⅰ/Ⅱ/ガゼルの塔:88 Ⅲ:98 フレイ:98・MSX) セイレーン(88) は~りぃふぉっくす(1/2雪の魔王編 88) めぞん一刻(想い出のフォトグラフ/完結編 :88) ミステリーハウス(88) うる星やつら (88) 英雄伝説サーガ(88) リバーヒルソフト 琥珀色の遺言 ジャック ラスベガス連続殺人 ブライ(上巻:88/下巻:98) T&E SOFT サイオブレード(98) ハイドライド(Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ:88) ルーンワース(Ⅰ88) グローディア ポプコムソフト サバッシュ(88) サバッシュⅡ(98) ゲームアーツ シルフィード(88) ゼリアード(88) スタークラフト トランシルバニア(1/2:88) ミステリーハウス(88) ハドソン デゼニーランド(88) デゼニワールド(88) サラダの国のトマト姫(88) エニックス 北斗の拳(88) ジーザス(1・2:88) バーニングポイント(88) ポートピア連続殺人事件(88) アンジェラス(88) ハートソフト ドール(88) 創現(マジカル・ズゥ) 黄金の墓(88) ビクター音楽産業 プロンティス(88) コナミ/SPS スナッチャー(88) メタルギア(MSX) スキャップトラスト ソニー ガルフォース(カオスの攻防:MSX 創世の序曲:88) スクウェア ウィル(88) α(88) ブラスティ(X1) ファイナルファンタジー(1)(FC) 工画堂スタジオ 覇邪の封印(88) コスミックソルジャー(88) WING SOFT 白と黒の伝説 デストラクション(上巻/下巻:88) 怨霊戦記(98) 波動の標的(88) 魔界復活(88) モリコ脅迫事件(MSX) シンキングラビット カサブランカに愛を(88) マデリーン(88) 道化師殺人事件(88) ブレイングレイ 抜忍伝説(88) Artec ディガンの魔石(88) システムサコム プロヴィデンス(88) ウインキーソフト ロストパワー (88) ポニーキャニオン ウルティマⅣ (88) セガ・エンタープライゼス/電波新聞社 スペースハリアー(VC A/VC MS/X1) スペースハリアーⅡ(VC MD) ハミングバード ロードス島戦記 灰色の魔女(PC-98) THE PALMS(FM-7) ラプラスの魔(X68000) BPS ブラックオニキス(PC-88) ファイヤークリスタル(PC-88) 創現 ザ・スクリーマー(88) compac ウットィ(88) ランダムハウス リグラス(88) アスキー ウイザードリィー (1/2/3) オホーツクに消ゆ(PC88) コスモスコンピューター カレイジアス・ペルセウス データイースト 闘神魔境伝 ヘラクレスの栄光 なかむR(co215769) コウダファンタジー ナムコ バーニングフォース(Wii/VCA) 源平討魔伝(PS/ナムコミュージアム) NECインターチャネル センチメンタルグラフティ(SS) システムソフト ティル・ナ・ノーグ(88) コミュリンク あーでもなければ、こーでもない! きよぼんさん co1633079
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    全PC-6601が歌うタイニーゼビウス
    2008年09月15日 03:31 更新
    1983年、 そのパーソナルコンピュータはNEC日本電気より発売された。 定価は143,000円であり、大卒男子初任給の約13万円を 一割ほど上回るものであった。 ファミリーコンピュータが発売し、東京ディズニーランドが開園する中で、 このパーソナルコンピュータは触れる人皆に無限の可能性を感じさせた。 最大の特徴として、内蔵の音声合成により日本語を発声できた。 しかもBASICからコマンドで簡単に発声内容を作ることが可能であり、 2オクターブの音階を加えて歌うという画期的機能を持っていた。 その、パーソナルコンピュータの名は「PC-6601」。 翌年の、 1984年、 そのシューティングゲームはマイコンソフト電波新聞社より発売された。 ナムコ社のアーケードゲーム「ゼビウス」をパーソナルコンピュータに 移植したものであったが、そのハード的制約と表現機能の限界から、 「タイニー」の名前が冠された。 オリジナルとのさまざまな相違点はあるが、マイコンゲームが好きな人々は そのシューティングゲームに歓喜と賞賛の声をあげた。 このソフトを作ったのは、当時中学生だった松島徹。 その、シューティングゲームの名は「タイニーゼビウス」。 時代は流れ、 2003年、 その一見変わったソフトウェアは、人々の古い記憶を呼び覚ました。 「音声合成」、かつて「マシンボイス」とも形容されたそれは、 より自然な声として我々の前に姿を現すこととなった。 LEON、LOLA、MIRIAM、MEIKO、KAITO、 そして初音ミク。現在も彼らと彼らの姉妹達の歌声が、ネット上を 駆け巡っている。 その、音声合成エンジンシステムの名は「VOCALOID」。 2005年、 20年以上経った同じ場所に、ナムコ社はアイドルが歌う シミュレーションゲームを設置した。 アイドルである彼女たちは、歌い、踊り、話し、そして微笑んだ。 彼女たちは、家庭用ゲームとしてリメイクされると、 ナムコ社が予想した以上の反響を二十年前と同じく引き起こした。 その、シミュレーションゲームの名は「アイドルマスター」。