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    ♪ プロフィール  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・DQと麻雀と将棋とプロレスとBUMP OF CHICKENとスピッツを愛するオッサンです。コテハンは強制ではありませんが、つけて頂けると生主としては放送しやすいです。よろしくお願いします! ・twitter:duansurk ・Discord:デュアン#0920 ♫メイン放送  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・DSDQ5RTA:一応メインコンテンツ。WR更新しました!並走したり、レギュレーションを変えて走ったり、変わり種チャートで走ったり。暇ができたらチャート書きもしたいな ・DSDQ4RTA:メタルはぐれが超運ゲーにつきリセゲー率高し。異種でも並走歓迎。今の自己べには満足してる。世界は遠い ・DSDQ6RTA:自己べ更新。世界は俺の手の中にある ・FF6RTADSVC版:目標タイム達成。もうちょっといけるか? ・風来のシレン:フェイたのC ・ミラー:4窓くらいならウチのノートPCでもいけるっぽい ・将棋:ウォースを3局だけやる事あり ・四川省他ミニゲーム:雑談しながらワイワイまったりが楽しいよね ♬ 放送でやった他のゲーム  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・DSDQ8RTA:3D酔いする為やるのは稀 ・DSDQ11:裏ボスも無事クリア。通常プレイ完結。いつの日かRTAに手をつけられるだろうか・・・? ・魔王物語物語:途中で放置 ・世界樹の迷宮Ⅲ:ベストED前で放置 ・世界樹の迷宮Ⅴ:ラスボス前で放置 ・新世界樹の迷宮2:ラスボス前で放置 ・世界樹の迷宮X:終盤で放置 ・ワイルドアームズ2:通常プレイクリア。なるけみちこは神 ・ブレスオブファイアV:良いゲームなんだけど人気がない・・・? ・麻雀:雀魂は重くて放送不向き(´・ω・`) ・アンサガ:諸事情により撤退 ♭ RTA 記録  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ●DSDQ5 フローラ嫁 4:48:01 H30/2/4 【詳細 https://duan2691.livedoor.blog/archives/11615229.html WR】 (アプ2ツモ/ピエ1ツモ サンタメタ7/13 はぐれ6戦5/5) ビアンカ嫁 4:57:00 H29/2/25 デボラ嫁  4:52:20 R04/7/3 逃走禁止レギュ 5:42:21 R04/1/8 エスターク撃破 5:40:21 R06/3/16 闇のトロフィー入手 8:40:28 R06/4/2(←NEW!) プレイポリシー 〇聖水バグによるエンカカット 〇モンスター図鑑によるエンカリセット 〇火山壁抜けバグ(サラボナでルドマンカット含む) (中断セーブは特に規制してませんが、自分は使用してません) ●DSDQ4 3:48:44 R5/1/30(ヘルバトラー前ベホマラー) 【詳細 https://duan2691.livedoor.blog/archives/18672476.html 】 プレイポリシー 〇中断セーブ 〇モンスター図鑑によるエンカリセ 〇3章忍び足の4章持ち越し 〇呪文使用選択者バグ 〇レイクナバ通り抜けによる鍵なし氷の刃回収 (他のバグも許容してますが使っていません) ●DSDQ6 6:39:31 R4/11/14 【詳細 https://duan2691.livedoor.blog/archives/17626073.html 】 (カジノ101000枚チャート メダルミラルゴ前25枚 メタキンカット) ダークドレアム撃破 7:46:42 R05/8/6 はぐりんLV1 155ターン 20ターン撃破 10:34:20 R5/11/27 30万枚チャート プレイポリシー ×時計技 〇中断セーブ 〇モンスター図鑑によるエンカリセ 〇橋通り抜けバグによるショートカット ●DS天空リレー 16:10:20 R4/3/1(事前宣言無 DQ6の通しプレイから移行 カセット交換時間含む) 【詳細 https://duan2691.livedoor.blog/archives/13662367.html 】 DQ6 7:00:17 カジノ32500枚 炎剣購入メダルズイショウ後50枚 DQ4 4:07:24 先砂コナンメタル18匹 DQ5 5:02:39 嫁フローラ キメーラとラマダが史上最強 プレイポリシーは各作品に準ずる ●DSDQ8 8:33:15 R04/2/19 (走破距離124.9km 戦闘回数75回 逃走回数11回) ●FF6(DS VC版) 5:39:07(暗転51654) R5/5/21 (5人エドガーチャート BSフリー 再現無 ティナ22 セリス34 エドガー41) 【詳細 https://duan2691.livedoor.blog/archives/20358830.html 】 ●SFC版 風来のシレン フェイの最終問題 1:51:15 R03/10/24 
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    プレイ中のゲーム:Sa・Ga3、シスタープリンセス、ゼルダ ふしぎの木の実、サガフロンティア X:https://twitter.com/karurumomame どうも、昔のゲームを主に配信したいと思っています。普通にやるのもいいですが、少しだけ違った内容で出来たりしたらいいなと思ってます。あとアニメ・声優について変なことを語ることがあります。たまに愚痴も3Dゲームは得意ではないので下手ですが見守ってくれるとうれしいです! たまにYoutubeに配信分の動画あげています! https://www.youtube.com/channel/UChKVQhA8KzaAJd_N8OzDunA 積みゲー一覧 SFC:FE 聖戦の系譜、かまいたちの夜、バハムートラグーン、ガイアセイバー PS:FFT、ヴァルキリープロファイル、ポポローグ、サモンナイト、VC:時のオカリナ、マリオ・ヨッシーストーリー、FCアクションゲーム PS2:ペルソナ4、ラクガキ王国、ステラデウス、スクールランブル、緋色の欠片2 GC:ワリオワールド、ルイージマンション Wii:ラストストーリー、DQバトルロード、オプーナ PS4:ネプテューヌ、アンチャーテッド、フリープレイのゲーム 色々諸々:テイルズ・アトリエシリーズ 過去に配信でクリアしたゲーム ロックマン1~6、イースⅧ、TOX、FF5、FF6、FF8、DQ2(FC版)、ロマサガ3、聖剣伝説2、ゴエモンゆき姫、クロノトリガー、FE紋章の謎、MOTHER2、ゼルダ神トラ、イースⅨ 2020年:DQ7、ときめきメモリアル、FF2、ときメモ2(DSV、LSF)、ポケモン金、マリーのアトリエ、シルヴァ・サーガ2、ぎゃるがん2、DQ3(FC)、ときメモ ドラマシリーズ、FF3、ぼくのなつやすみ、FF4、FF9、DQ3(勇者一人旅)、FF10、カービィボウル、ときめきメモリアル3、がんばれゴエモン3、DQ6(モンスター縛り)、メダロット2、ときめきの放課後 2021年:FF7、ときめきメモリアルGS(途中)、きらきら道中、ときメモ2MRO、ヘラクレスの栄光Ⅲ、メルルのアトリエ、エストポリス伝記Ⅱ、ロマサガ2、イースⅠ・Ⅱ、エリー、リリーのアトリエ、イースⅢ、桃太郎電鉄11、ときメモぱずるだま、テイルズオブエターニア 2022年:フィリスのアトリエ、DQ3アカイライ、スーパーマリオブラザーズ、FF5全ジョブ、ダウンタウン熱血物語、MOTHER、ガンデック、ときメモ2ぱずるだま、イースⅣ、クイズなないろDREAMS、アトランチスの謎、カービィのきらきらきっず、FF1、真・女神転生、キミキス、桃太郎電鉄X(九州含)、遊戯王Ⅱ、真・女神転生Ⅱ 2023年:真・女神転生if…、6つの金貨、夢をみる島、ブレスオブファイア、PS2 DQ5、みつめてナイト、時空の章 2024年:テリワン一種族縛り、魔界塔士Sa・Ga、Sa・Ga2 秘宝伝説、ユーディーのアトリエ 一応作ったので何か要望とかご意見あればメール:momame2525〇yahoo.co.jp
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    好きな時に好きな放送するコミュニティ DQ6のRTAがメインだけど気分で競馬予想配信とかもするかも 何気にいろんな作品RTAしたから記録 2~6までの自己べ DQ2   4:13:19(はぐ0)      3:48:52(はぐ1)2019.7.29      3:37:35(はぐ2)      3:33:49(はぐ3) DQ3   2:59:52 DQ4   5:58:32 DQ5   5:26:02 DQ6   6:58:10 天空   19:51:46(4,5:58:32 5,5:46:26 6,8:05:59) 現在プレイ中のゲーム FF5 アンケでジョブ決めて初見プレイ マリオRPG 消費アイテム購入禁止      1つの買い物できる場所で1つのみアンケで購入 クリアしたゲーム ドラクエ2 ドラクエ3  リスナー安価で職業・種 闇ゾーマ撃破 ドラクエ5  モンスターのみ縛り エスターク撃破 ドラゴンクエストヒーローズ2 魔法陣グルグル2 ドンキーコング2 ミッキーのマジカルアドベンチャー 放送内的中馬券一覧(払い戻し5万円以上) 5月7日  NHKマイルカップ  3連複506倍×100円=50,600円 2016年 8月28日     新潟2歳S  3連単563.6倍×100円=56,360円 4月24日     フローラS  3連複536.8倍×100円=53,680円 3月13日     中山12R  ワイド5.5倍×10,000円=55,000円 2月28日     中山記念   単勝2.1倍×50,000円=102,000円 DQ6RTA自己べ 06:58:10(精霊カット石カットさとりカット)2018.10/21 塔の兵隊撃破    00:23:18 ブラディーポ撃破  00:44:35 ホラービースト撃破 01:04:29 ※記憶なし ラーの鏡      01:19:20 ムドー1撃破    01:31:16 ムドー3撃破    02:05:13 ※精霊カット、記憶なし ブラスト撃破    02:43:25 ジャミラス撃破   02:58:56 試練その3撃破   03:16:38 ※試練3ハッサン人災乙 ミラルゴ撃破    03:42:38 ※友達5人 グラコス撃破    04:20:43 ※力盾カット 魔王の使い撃破   04:50:26 デュラン撃破    05:13:19 ※中盤3:08:06 嘆きの巨人撃破   05:38:20 ※巨人ツン アクバー撃破    05:51:05 ズイショウ撃破   06:06:55 ※ズイショウ前メタキン2エンカ ムーアin     06:16:10 ※さとりカット                  葉5枚みかがみ1 ムーア撃破     06:37:01 ※6分戦って砂、2回目瞑想ループ                  第2スカラ遅め END       06:58:10 前半2:05:13、後半4:52:57 Twitter:duramente_poke
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    ガチッ!ゲームの集い
    2016年03月05日 00:44 更新
    ※まだゲーム配信の設定が上手くいってないのでアドバイスしてくれる方御教授お願いします。下記に配信環境を載せておきます。 ~~~配信設備~~~ OS Windows7 Ultimate CPU AMD Phenom(tm) Ⅱ X6 1090T Processor 3.20GHz マザーボード GA-MA790FX-DQ6 メモリ 8GB HDD 【Cドライブ】Crucial M4 CT128M4SSD2 (128GB) 【Dドライブ】 (1TB) グラフィックボード 玄人志向 RH5550-E512HD オーディオインターフェース KORG ZERO4 キャプチャーボード HDMIキャプチャーカード HDMI接続 DM770 電源 1000W PCモニタ Panasonic TH-L32R3 ゲームモニタ Visole LCU2201V ■配信ツール■ 放送支援外部配信ツール OBS Classic 0.657 (32bit) 自動枠取ツール OBSutil コメントビューア やります!アンコちゃん ver2.2.1.2 コメント朗読ツール 棒読みちゃん ver0.1.11.0_Beta16 キャプチャソフト アマレコTV Live アマミキ! 動画圧縮ツール AMV4ビデオコーデック ■所持ゲーム■ 【PS3】 Demon's Souls DARK SOULS DRAGON'S DOGMA TOMB RAIDER gRand theFt autoⅤ DRAGON QUEST HEROES 闇竜と世界樹の城 SouL CALIBuRⅤ ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM3 THE KING OF FIGHTERS XⅢ STREET FIGHTER X 鉄拳 【アプリ】 モンスター ストライク PUZZLE & DRAGONS 白猫プロジェクト FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS 星のドラゴンクエスト MONSTER HUNTER EXPLORE ■コミュリンク■ Bloodborne配信を主にやっているリア友です。必ずと言って良い程、自分は出没します。 江戸ゲインさんのコミュニティ co3138840 こちらもリア友のアバラさんのコミュ。興味のある新作ゲームを随一仕入れて放送しているので新作ゲームに強い方です。 アバラさんのコミュニティ co3141168 WoT Sims3 Minecraft Steam系等のブラウザーゲーを主に実況してるリア友の女生主さんです。深夜帯の予約枠が主な時間帯です。 俄然けちゃっぷ党@し co108027
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    レトロゲームと時々時雨
    2019年01月01日 23:49 更新
    はんたです。よろしくお願いいたします。 DQのRTAを主にしています。また、FC、SFC、PS、PS2などのRPGも嗜みます。 頻度はなるべく短時間でもコツコツとしょうもない事でも続ける事が大事なのでできるだけ枠を取っていこうと思います。 艦これの時雨をアイコンにしている様に艦これ提督です。(リンガ泊地) 未だに時雨に指輪を渡せていません。嫁艦と豪語しつつ99でずっと放置している辺りがにわかかもしれない。 提督名こそ違いますが時雨白露で放置していたら多分私です。 ・予定している作品 DQ2・3・4・5・6 (7~8は触りますがガッツリはリアル事情で難しいです) アークザラッド1・3(2はチャートが無いしリアル事情でry) 他FC・SFCのRPGいろいろ
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    THE TKG RTA COMMUNITY
    2018年06月18日 12:13 更新
              今後の目標考え中      ○今後やってみたいRTA  DQ6/DQ3/FF6 ○放送時間  不定期 マイクON(12:00~22:00) ○PCspec (win7/64bit)(corei7/970@3.20GHz)(24GB)(GeForceGTX660) ○放送タイトル  ○サガフロンティア RTA   ◇開発2部(x:xx:xx)   ◇全シナリオ(7:25:22)   ◆ブルー (22:42:24)   ◆エミリア(36:33)   ◆T260 (1:07:01)   ◆レッド(1:26:37)   ◆クーン(1:15:30)   ◆リュート(49:11:67)   ◆アセルス(55:51:57)  ○だんぼっち組み立てRTA(2:08:41) ○Twitter&Discord 「@tkg_rta_nico」「TKG(tokage)#9373」           よろしくどーぞ!    
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    TOKAGEMES
    2023年02月19日 08:17 更新
    説明 『TOKAGEMES』へようこそ! このチャンネルはゲームの生配信がメインとなっております。 好きなゲームをしつつ、たまにRTAもやったりします!よろしくどーぞ! 自己紹介 ・ニコ生で配信歴11年 ・ミルダムで1年(配信者ランクA2で一時撤退) ・ミクチャ公認ライバー(2022.03.01~) ・ミラティブ(2023.02.01~) ・Twitter=@tkg_nico ・Discord = TKG(tokage)#9373 今やっているRTA一覧 ・ポケモンSVバグなしミライドン配布RTA(自己べスト:7:23:51) ・DQ3(保留) ・テリーのワンダーランドRETRO(自己べスト:1:59:08) 今後挑戦したいRTA一覧 ・FF7 ・DQ6 過去に経験のあるRTA一覧 ・サガフロンティア ・ポケモン剣盾(両方) ・PS版テリーのワンダーランド 固定ゲーム ・スマブラ(毎週木曜土曜21時半~) ・D2メガテン(毎週日曜22時~) ・ウマ娘 ・原神 ・ロマサガRS ・DQ10 【著作権表記】 ・DQX (C)SUGIYAMA KOBO (P)SUGIYAMA KOBO (C)ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved. ・D×2 真・女神転生リベレーション (C)SEGA (C)ATLAS
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    あきの放送局
    2022年01月10日 08:33 更新
    ■□■□■□■□■□■□■□■□         ◆放送時間◆  【月~金】大体9:00~18:00  【土・日・祝】時間不定で突発でやる時もある ■□■□■□■□■□■□■□■□ ■RTA自己ベスト■ DQ3 2:56:47 動画 ⇒ https://youtu.be/ap7R5NE7KMA DQ5 5:06:54 動画 ⇒ https://youtu.be/2hb8_mUbeAY DQ6 6:42:33 動画 ⇒ https://youtu.be/D2NWQdBVHFU ■クリア済みゲーム■(詳細→ar1433741) PS2版バイオハザード4 PS2版ドラゴンクエスト8真EDまで(ゼシカ先頭縛り) PS2版テイルズオブジアビス裏ボス撃破まで PS2バイオハザードアウトブレイク難易度ノーマル wiiドラゴンクエストソード PS2ダーククロニクル裏ボス撃破まで PS1幻想水滸伝 Steam Five Nights at Freddy's PS1幻想水滸伝2(仲間108人) PS2版キングダムハーツ PS4版ドラゴンクエスト11(裏ボス撃破まで) PS4版キングダムハーツRe:COM(ソラ編リク編) PS2版ICO PS4版キングダムハーツⅡ(難易度クリティカル) PS4龍が如く6(難易度HARD) PS4版ウォーキングデッド PS4版ウォーキングデッド2 Switch版スーパ-マリオオデッセイ wii 零 ~眞紅の蝶~ PS1ゼノギアス Steam Getting Over It(自己べ9分44秒) PS4モンスターハンターワールド PS4聖剣伝説Ⅱリメイク PS4龍が如く0 SFCロマンシング サ・ガ SFC新桃太郎伝説 PS4 Bloodborne PS4版ファイナルファンタジー10 HDリマスター PS1クロノクロス PS1ヴァルキリープロファイル SFC超魔界村(難易度プロフェッショナル) SFC風来のシレン(フェイの最終問題99F踏破) PS4ファイナルファンタジー15 SFC聖剣伝説3 SteamバイオハザードHDリマスター(ジル・クリス編) SFC版ドラゴンクエストⅠ SFC版ドラゴンクエストⅡ Steamドキドキ文芸部! SFC版スターオーシャン PS4龍が如く極 PS4版ロックマンX(色々縛り) PS4版ロックマンX2 PS4版ロックマンX3 SFC版クロノトリガー PS2絶体絶命都市 PS1版スターオーシャン2 PS2版スターオーシャン3 PS4版スターオーシャン4 PS2版テイルズオブデスティニー(スタン編リオン編両方) SFC版がんばれゴエモンきらきら道中 SFC版スーパードンキーコング PS1版ドラゴンクエスト7 PS1版ファイナルファンタジー8 SFC版スーパーマリオ(ノーコンテニュー) SFC版スーパーマリオ2(裏面D-4までクリア) SFC版スーパーマリオ3 SFC版スーパードンキーコング2(102%クリア) SFC版ファイナルファンタジー5 SFC版ロマンシング サ・ガ3 PS2版アマガミ(綾辻) PS1版メタルギアソリッド PS1版チョコボの不思議なダンジョン(99Fオメガ撃破) GB版ポケットモンスター赤(人生縛り) PS4版SEKIRO(隻狼) PS版ドラゴンクエスト4 Switch版ゼルダの伝説BotW SFC版スーパードンキーコング3(コンテ禁止) SFC版スーパーマリオRPG PS1版モンスターファーム GB版テリーのワンダーランド SFC版ファイナルファンタジー6 PS4版Detroit Become Human PS4版ダークソウル PS1版サイレントヒル PS1版バイオハザード3 GBC版ポケットモンスタークリスタル(人生縛り) PS1版ブレスオブファイア3 PS1版ブレスオブファイア4 PS2版ブレスオブファイア5 Switch版魔界村ノーコン2周クリア Switch版ポケモンソード PS1版モンスターファーム2 PS4版ファイナルファンタジー10-2 PS1版ファイナルファンタジー9 VR版バイオハザード7 SFC版スーパーマリオワールド SFC版トルネコの大冒険 PS版聖剣伝説LOM PS版ファイナルファンタジー7 FC版ファイナルファンタジー1 FC版ファイナルファンタジー2 FC版ファイナルファンタジー3 DS版Newスーパーマリオブラザーズ PS版DX人生ゲーム SFC版ヨッシーアイランド PS4版ファイナルファンタジー7リメイク PS4版ダークソウル2 DS版ドラゴンクエスト9 GBA版ポケットモンスターエメラルド(人生縛り) PS版サガフロンティア2 Steamジャンプキング(最難関ステージクリア) PS4版ラストオブアス PS4版ファイナルファンタジー12 PS4版バイオハザードRE:2 PS4版バイオハザードRE:3 PS1版トルネコの大冒険2(もっと不思議100F踏破) Switch版ゼルダの伝説神々のトライフォース PS1版ポポロクロイス物語 Steam版アンダーテール(N&Pルート) PS1版ワイルドアームズ N64版スーパーマリオ64 switch版忍者龍剣伝(コンテ禁止) PS版テイルズオブファンタジア PS版チョコボの不思議なダンジョン2 PS版DX人生ゲーム2 PS版武蔵伝 Switch桃太郎電鉄 ~昭和 平成 令和も定番! Steam版ダークソウル3 PS4版聖剣伝説3リメイク ■履歴■ 2016/01/20:DQ6のRTA練習開始 2016/01/26:放送開始 2016/04/27:コミュ人数500人突破 2016/07/20:コミュ人数1000人突破&大百科が作られた! 2016/11/16:コミュ人数2000人突破 2017/04/01:コミュ人数3000人突破 2017/07/28:コミュ人数4000人突破 2018/01/04:コミュ人数5000人突破 2018/05/21:コミュ人数6000人突破 2018/09/07:コミュ人数7000人突破 2019/02/06:コミュ人数8000人突破 2019/07/03:コミュ人数9000人突破 2020/01/01:コミュ人数10000人突破 ■DQ6RTA自己ベ(2019/5/08更新)■ 塔の兵隊     23:46 ブラディーポ   47:10 ホラービースト 1:03:00 ラーの鏡    1:18:53 ムドー1    1:30:51 ムドー3    2:01:46 ブラスト    2:38:45 ジャミラス   2:55:20(ルカニ0) 試練3     3:12:56 ミラルゴ    3:36:51 グラコス    4:14:36 魔王の使い   4:44:54 デュラン    5:08:18(葉1枚消費) 嘆きの巨人   5:32:57 アクバー    5:45:33 ズイショウ   5:58:49 ムーアイン   6:08:30 (メタキン悟りカット) ムーア撃破   6:21:24 TheEnd    6:42:33 前半2:01:46、後半4:40:47 ■連絡先■ Twitter : @akino_1217 steamID : akino1217_2525 メール : akino1217_2525@yahoo.co.jp
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    10代から40代くらい迄が集う心のオアシス^ ^ レトロゲームから最新ゲーム迄オールジャンル大好きゲーマーです(^^) リアル大好き人間がゲームも好きなのでニコ生もやってみた感じです^ ^ クリアゲーム約500本! PCも生主も初心者なのでお手柔らかにお願いします☺️ 良ければコテハンとコミュフォローして貰えたら喜びます(^。^) 初めてのゲームは楽しみ苦しみたいのでネタバレと指示攻略は無しでお願いします(^^) コメント教育する時は一言声を掛けて下さいね(^。^) 薄めのヒントやアドバイスはオッケーですよ^ ^ いつか定期的放送していきますので皆さん宜しくお願いしまーす(^o^) どんな鬼畜もいらっしゃいいらっしゃいw (難易度高めのクリアゲーム) F-ZERO F1GP SFC版 マトリックス サガ 1 2 GB版 高橋名人の冒険島 初代魔界村2周 FC版 初代魔界村4周目1面クリア FC版 メタルスラッグ 3コンテ縛り メタルスラッグ2 5コンテ縛り メタルスラッグX 5コンテ縛り メタルギアソリッド メタルギアソリッド2 メタルギアソリッド3 バイオハザード0 バイオハザード1 バイオハザード4プロ バイオハザード5ベテラン プロ(2人用) グランドセフトオートIII 三国志シリーズ SFC版 三国無双シリーズ オロチ1 2 ファミリージョッキー ハイパーオリンピック ロックマン1〜3 E缶縛り 風来のシレン SFC版 トルネコの大冒険 SFC版 ベストプレープロ野球 FC版 スパロボシリーズSFC PS版 フラッピー200面 完全制覇 マリオ2 マリコレ版完全制覇 スーパーマリオUSAマリオのみ マリオカート SFC版マリオカート グランプリ完全制覇 プリンスオブペルシャSFC版 グッドエンド アメリカ横断ウルトラクイズ GB版 スーパードンキーコング スーパードンキーコング2 スーパードンキーコングリターンズ 悪魔城ドラキュラ 初代 FC版 悪魔城伝説 ラルフのみ選択肢下だけルート縛り 悪魔城ドラキュラ SFC版 悪魔城ドラキュラX 血の輪廻 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲 鬼畜のリヒター編タックル縛り全ボス制覇 ジャンボ尾崎のホールインワン 完全クリア ダビスタシリーズ 完全クリア FC SFC PS版 FF1 FF2 FF3 FC版 FF4 FF5オメガ神竜撃破! SFC版 FF6 FF7アルテマウェポン ルビーウェポン エメラルドウェポン撃破! FF9 チョコボ完全制覇! オズマ撃破! DQ1 DQ2 DQ3 DQ4 FC版 闇ゾーマ 勇者LV40で撃破! DQ5 SFC版 エスターク 勇者LV40で撃破! DQ7 DQ6ダークドレアム20ターンLV40で撃破! マリオ1RTA マリコレ版完全ワープ無し 自己記録36分 マリオ2RTA マリコレ版 完全ワープ無し 自己記録26分22秒08ニコ生ランクで7位 今後挑戦するゲーム(鬼畜含め) 風来のシレン2(リクエスト)+シリーズ おばけのQ太郎 ドラゴンズレア マリオ2RTA ドクターマリオFC版RTA マリオメーカー(鬼畜version) マリオカートSFC版 グランプリ タイムアタック 初代魔界村4周目 FC版2面〜(泥さんの仇討ち) 初代魔界村RTA FC版 ホーリーダイヴァー(リクエスト) SIREN NT ベヨネッタ デモンズソウル ダークソウル1 2 3 ブラッドボーン アリスマッドネス デビルメイクライシリーズ バイオ5マーセ 友人マーキーと全てSS メタルギアソリッドシリーズ クロックタワーシリーズ リクエストあればなんでもどうぞ^ ^ みなさん数々のリクエストありがとうございます(^^) なるべくリクエスト頂いたゲームから攻略して行きたいと思ってます(^^) 泥さんとのゲーム対決1勝1敗!(魔界村逆転負け。プリンスオブペルシャ勝ち) 仲良くさせて貰ってる生主さん(^^) (リア友含め) マーキー(co3215331) 身内のイケボのテクニシャン後輩ゲーマー! バイオとメタルギア名人で幅広いゲーム放送してます。 屋根裏テレビ泥田坊さん(co1878269)ど根性おじさんゲーマー! 鬼畜レトロゲームを中心に色んな番組を配信してます。 MADONNAさん(co1681584) 口は悪いが優しいゲーマー レトロゲームから最新ゲーム迄幅広く配信してます。 Twitter @0207masaki Skype masakimusou ツイキャス http://cas.st/1b542554
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    DQ5のメモ帳3
    2016年05月02日 01:18 更新
    co1917575の続き SFC版DQ5のダメージ計算式 参照→http://baa.game-ss.com/dq5/ このサイトによると、 攻撃力-(守備力/2)が0未満だとダメージが0~1 条件によっては敵の攻撃力/16の値(切り捨て)が最大値になることがある SFC版DQ6のマジンガ(攻撃力310)の通常攻撃に対して 守備力541 18-22ダメ 守備力542 0-19ダメ 守備力616 0-19ダメ 守備力621 0-1ダメ となるのはこの仕様が原因か? 作戦によるAIの行動 命大事にで最大HPの5割、節約で3割で回復してくれる? 作戦による回復ラインは敵によって変わるらしいので、一概に何%以下なら回復とは言えないらしい 女王戦とか5割弱くらいでたまにベラにホイミ打ってくれない気がする? 主人公に対してはちゃんとやってくれる気がするけど? 女王戦はローテによって回復ライン変わってる気もする? 学習の仕様も関係あるかも? ・DQ5のAIの学習は3ターン目で完了する ・1グループで1回分の学習となる ・命令させろでも学習したことになる SFC版DQ5の弱耐性・強耐性の確率 弱耐性は不明 強耐性は30%か33%?(某氏がマドハンド9に風神使い続けて121/360) ルカニは弱耐性でも100%効く? ルカナンは術者のレベルが低いと確率低いままのような気がする(高レベル弱耐性だと100%効いた) ザキは弱耐性でも効かないことがあったがラリホーマは弱耐性は100%効くっぽい(マドハンドで確かめた) おそらくルカニ系ラリホー系が補助呪文なのに対しザキは攻撃呪文だから? ※以下の箇所はこのサイトから転載→http://highhiro27.tabigeinin.com/gamenote/dq5/dq5_magic/dq5_magic_memo.html ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- ●ダメージ系特技 耐性の強弱により、本来の効果の何パーセントのダメージを与えられるかが異なります。 ・全てのダメージ系特技 ×:100%、△:80%、○:33.3%、◎:0% ●確率系特技 耐性の強弱により、何パーセントの確率で成功するかが異なります。 ・ラリホーマ以外の確率系特技 ×:100%、△:85%、○:50%、◎:0% ・ラリホーマ ×△:100%、○:75%、◎:0% ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- 以下の仕様のせいで貫通力が上がったっぽい? ●http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%A5%A8%A5%EA%A5%A2%A5%EC%A5%D9%A5%EB%A1%DB#v0050ff3 ●http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%C2%D1%C0%AD%B4%D3%C4%CC%CE%CF%A1%DB#s10ded3c ●http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%C2%D1%C0%AD%B4%D3%C4%CC%CE%CF%A1%DB#oe6cefa4 ●http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%C2%D1%C0%AD%A1%DB 夜にルドマン邸に入れるかどうか(フローラチャート) 炎リン依頼前:普通に入れて依頼を受けられた(つまりボナ宿カット(約16秒短縮)は可) ※噂の祠に入る前提だと、噂の祠の宿は+11.5秒かかる。祠入ってすぐ出るのが約2.5秒なので「祠無視+ボナ宿」より「祠入る+祠宿+ボナ宿カット」の方が早い 炎リン依頼後:入れない 炎のリング入手後:入れない(リレミトする場合、最短歩数より7歩(3.5マス)以上歩くと夜になるので注意) 水のリング入手後~結婚前(※結婚前夜のボナ宿泊は主のみHP・MP回復):入れる 結婚後(※結婚後の宿泊は全員HP・MP回復)~壺を見るように依頼される前:そもそも朝の状態でしかも依頼されるまで町から出られない 壺を見るように依頼されて以降:入れるがルドマンは2階で眠ってて話せない、2階に行けば休める ブオーン撃破前:入れる、2階に行っても休めない ブオーン撃破以降:入れない 青年期初め、オラクル到着前に全滅した場合のリカバリー 500G(1000Gの半額) + 修道院ヘンリー蘇生-10 エサ150 髪飾り337 ローブ187 守種45 ブロンズ112 エサ150(モンじい) なべふた30(モンじい) =1501G SFC版DQ5のエンカウント率の上昇の仕方 歩数カウンタは戦闘突入や画面切り替えの度にリセットされて0になり、敵が出現するフロアで歩くと半歩ごとに1づつ増えていきます。 危険度の増え方はフロアや地形によって異なりますが、例えば歩数が0~5の時は0(エンカウントしない)で、歩数が6~7の時は1(1/256でエンカウント)、歩数が8~9の時は3(3/256でエンカウント)、歩数が10~24で危険度4、歩数25~61で危険度10、それ以上で危険度28、と言った増え方をします。 (http://touchmeifyoucan042.blog45.fc2.com/blog-entry-70.html)より転載 ※一応ここも参照? (http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%A5%A8%A5%F3%A5%AB%A5%A6%A5%F3%A5%C8%A1%DB) (https://showa-yojyo.github.io/dqbook/dq5_flow_encounter.html) ※補足 ボブルのエルフ取った後の階段降りて上った後の切り替えは真ん中で切り替えた方が良いらしいが詳細は不明 16歩までならエンカ係数上がらないらしい? ヘルバト撃破後の歩き方 ヘルバト撃破後、ミルドエリアに入るまでの歩く歩数は左端7歩、真ん中8歩 どちらもミルドエリアに入るまでのエンカの可能性は0にはならない 上記のTouch-me氏のサイトによると、仮に記されてあるエンカ係数がダンジョンにも当てはまるのだとしたら、 左端7歩で1/256で真ん中8歩だと3/256なので7歩の方が良いということになる いずれにせよエンカする可能性があるのでエリアに入る前に装備を整えるのは得策ではない 娘のMPを歩いて回復する場合、ヘルバト撃破後から最短歩き36回復、エリアに真ん中から入る場合だと38回復 エリア入ってから歩いて回復だとだと左端28回復、真ん中24回復 ここまでの消費MPはルドマン邸からルーラ8、ジャハンナ出る時ルーラ8、ヘルバトバイキル6、場合により娘レベルアップで20→21でMP6上昇 つまり最大28歩あるく必要ある サンタカット時でのミルド中のサンチョマホカン状態時でのミルドの行動など http://www.geocities.jp/dqmaniac/dq5low53.html#5 ここの「3.5 技」の「■死者関連技」のところを参照 (※このサイト色々役に立つので覚えておく) SFCDQ5の敵の強攻撃など 例えば1.25倍の強攻撃だと、攻撃力が2倍になるのではなくダメージが2倍になる 他の1.5倍強攻撃とかでも同じ きあいためやちからためもダメージが2倍 ※ただしバイキルトは「与えるダメージ」ではなく「攻撃力」を2倍にする(バイキルで攻撃力を書き換えるのは恐らくDQ5だけ?) ※SFCDQ6のバイキルトは「与えるダメージ」を2倍にするので、素で殴った時にダメージが通らないとバイキルトをしても意味がなくなる モンスターを仲間にする際に、仲間フラグが発生しないバグの条件など http://www.geocities.jp/dqmaniac/dq5low52.html#5 ここの「2.5 仲間」の「■モンスターを仲間にする際の注意」を参考 以下、自分が確かめた事象を羅列する 「キッズ1 アウル2」 キッズ倒して風神orニフ使ったら? =キッズ仲間にならない 「キッズ2 アウル2」 キッズ2匹倒してアウル1匹倒してアウル消したら? =キッズ仲間になる 「キッズ1 アウル2」 キッズ1倒してアウル1倒して(アウル→キッズでも可)アウル消したら? =キッズ仲間になる 「キッズ1 イエティ2」 キッズ1倒してイエティ1倒してイエティ消したら? =イエティが仲間になる 「キッズ1 イエティ2」 イエティ1倒してキッズ1倒してイエティ消したら? =キッズが仲間になる ・まとめ ●2種類以上のモンスターが出現した際、1匹だけ倒してから残り全員を風神かニフで消すと仲間にならない(逃げ出した場合も同じ) ●敵が消える意味においては「風神」と「ニフ」と「敵が逃げる」は全て同じ効果、よってこれらが組み合わさっても効果は同じ ●仲間モンスター1匹しか倒さなかったとしても最後に同種の仲間モンスターが逃げるか風神かニフで消せば仲間になる ●同種・別種・仲間モン・非仲間モン問わず計2匹以上倒せばバグは絶対に起こらない 以上のことより、サイトに記載されている以下の情報が間違いだとわかる ------------------------------------------------------------ 【スライムナイト+アウルベアー】 スライムナイトを倒した後にアウルベアーを風神の盾で飛ばすと、 スライムナイトが仲間になりました。 ------------------------------------------------------------ この場合は仲間にならない。 ※これとは別に、メタル1+ガメゴン1などでメタルを倒してからガメゴンを消すとガメゴンの守りの種をドロップすることがあるが、似たような仕様かと思われる。(恐らく倒す敵は1グループでなければドロップ判定が起こらないか?) ゲマ戦の麻痺率など ●耐性貫通率 http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%C2%D1%C0%AD%B4%D3%C4%CC%CE%CF%A1%DB#la5aebc9 (図の「敵モンスター」「味方モンスター」というのは、それぞれ「敵モンスターへの貫通力」「味方モンスターへの貫通力」という意味) ●焼けつく息 http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%A4%E4%A4%B1%A4%C4%A4%AF%A4%A4%A4%AD%A1%DB#nbe8f565 上記の2つのURL先により、運のよさが1上がるごとに一部を除く補助呪文・補助特技の命中率は約0.25%下がることがわかる(「耐性貫通率」の『例えば、無耐性で運の良さが40程度なら命中率は約90%、運の良さが100程度なら約75%になる。』という文により) スラのように無耐性なら100%効くと思われていたが完全に100%ではないのは運のよさによる補正のためと思われる(ちなみにマヒ攻撃やザキ・ザラキ等も焼けつく息と同じ確率) 例えば運のよさ40(ピエLv15)で命中率は10%軽減される しかし「耐性貫通率」の項目では焼けつく息は弱耐性40%と設
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    晩酌のついでに
    2018年08月11日 12:42 更新
    8/11 更新 11月11日まで配信はお休みいたします。月曜日:[FC]ディープダンジョンⅢ~勇士への旅~火曜日:ベルウィックサーガ水曜日:三国志、PS2の戦記かPSのⅤ木曜日:[SFC]キャプテン翼Ⅲ-皇帝の挑戦- 南葛メンバー縛り金曜日:ベルウィックサーガ土曜日:未定 日曜日:ベルウィックサーガ曜日ごとの配信は停止中です[PS2]サカツクEU(音楽聞きながら)もしていますPS2所持一覧:http://u0u0.net/GIiePS所持一覧:http://u0u0.net/GIihFC、SFC、DC所持一覧:http://u0u0.net/GIilTwitter:https://twitter.com/kwymr060YouTube公開動画:http://ur0.link/GKC0音声が聞こえない 画面が止まってる 等々気付いたことが有ったら教えてください(気付いてない事が多いです)コテハンはご自由にNGスコアが高くても読み上げしますFC、SFC、DC、PS2、PS3実機配信ベルウィックサーガ:現在TAKE19:現在第2章初見プレイ:10章1MAP目で詰みTAKE2:7章で半壊して心が折れる TAKE3:1章で中断TAKE4:12章を見て終了。TAKE5始めたけど休止(TAKE6開始まで9か月ほどのブランク)TAKE6:4章:時間調整?ってタイミングでセディが逝ってやり直しを決意TAKE7:1章:アデルがグラフにやられるTAKE8:1章:イゼルナが逝くまで30分TAKE9:8章で折れました。TAKE10:死闘の使い方色々試して終わり TAKE11:第7章開始時点で術士0弓ファラミアのみで心が折れる TAKE12:5章で半壊→ロードグラムが2回折れた後乙 TAKE13:3ターン目開始直後にイゼルナ乙(最速記録) TAKE14:1章3マップ目でフリーズしやり直すも2マップ目でアデル乙等々で終了。 TAKE15:11章、流刑の島にてほぼ全滅 TAKE16:9章ボルボス谷の悪魔にてエルバート、アデル、レオン、シェルパが逝くTAKE17:4章セディマップの帝国軍のリーダーにセディがやられる。TAKE18:現在~7章開始※中断TAKE19 :6章で1リセ→5章で辞めるクリア済みドラクエⅧ(通常EDまでクリア後はしてません)ファーレンハイトジェネレーションオブカオスウィザードリィエンパイア~古の王女~(神々の神殿攻略まで)ウィザードリィ:エンパイアⅡ~王女の遺産~(神々の神殿4Fマップ埋めまで)SFC ゼロ4チャンプRR(裏ダンジョンクリア)DQ6モンスター縛り(ダークドレアム撃破)(SFC) DQ7モンスター職縛り(神様29ターンで撃破)(PS)DQ5モンスター縛り(ドラきち1軍固定&エスターク撃破)(PS2)DQ1(SFC)DQ2(SFC)DQ3:盗賊と2人旅(闇ゾーマ無し神龍撃破まで)(SFC)プロ野球チームを作ろう!3(10年目Aクラス入り11年目で日本一)プロ野球チームを作ろう!2:10年目にて世界選手権制覇出来ずにGAMEOVERDQⅧ テンション溜める、命令させろ、モンスターパーティー使用禁止最初からやり直して神龍撃破まで Wizardry#4「ワードナの逆襲」(PS)クラシックバージョン:4階のマッピングで断念し攻略見ながらクリアプロ野球チームをつくろう!(DC:松井秀喜、27歳で記録は狙えないと判断したため終了)史記英雄伝(SFC)魁‼男塾ー日本よ、これが男であるー(PS3)TAO~道~(FC)デビルメイクライ ノーマルモード(PS2)[FC]DQ4:ミネアとマーニャの2人旅vsギガデーモン四天王4戦目倒せず終了[DC]機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で・・・ [FC]DB3 悟空伝[PS]東京ダンジョン[PS2]信長の野望 革新 一条家プレイで織田に滅亡させられる[PS2]キングダムハーツ[SFC]DB 超サイヤ伝説 [超ベジータを求めて]「このゲームをやって欲しい」等はコメント等で教えてください。断念レンジェンドオブドラグーン(PS)※戦闘システムがタイミング入力系の為。マグナカルタ(PS2)※同上購入済みサージェントサンダースコンバット ※テスト放送したけど放送的に微妙。XCOM: Enemy Unknown ※強制終了することがあるので放送しません。購入予定大奥記摩訶摩訶ラストリベリオンアストロノーカ
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    ドラクエ6人生プレイクリア! □死亡履歴 DQ6 → ar1662123 DQ7 → ar1215999 □縛り内容 【上限や違反関係】 ・初期上限Lv50 777orロイヤル出したら+1 縛り違反で-1 上限のマイナスは1ターンで最大1まで ・タル、壺、タンスからイベント進行必須以外のアイテム入手しない(破棄できる物を誤って入手した場合、破棄すれば違反にならないとする)ゴールドの場合は拾った分と同等以上のものを捨てる ・敵に先制されたらその戦闘は逃げる禁止 ・AIが禁止されている行動などをした場合違反にならないとする ・違う作戦のまま戦闘に入っても、すぐに変えれば違反としない ・戦闘中変えれないものを違反している場合、敵が行動前に逃げれば違反にならないとする(逃げ失敗した場合は上限下がるがその後戦闘を続けても下がらないものとする。ただしボス戦の場合は上限2下げる) ・ブラディーポ区間でNPCミレーユを仲間にするかは自由。ただしミレーユがしんでも最初から ・真ムドー撃破までは1人でもしんだら最初から。真ムドー撃破後は主人公かバーバラがしんだら最初から。マダンテ習得後は主人公がしんだら最初からとする ・バシルーラでルイーダに逝ったキャラは死亡扱いとする。なお装備だけを引き剥がすために引き取ってもよい ・主人公は常に馬車外 ・○○の文字を含む装備禁止は全体の50%未満なら原則承認します ・真ムドー撃破後、死亡したキャラがその戦闘中に復活した場合はそのキャラをめいれいさせろに変えたのち無駄行動させる。なおそのキャラに数で威力が変わる(回し蹴りなど)を最後尾以外で受けた場合or単体攻撃を受けた場合、上限を下げる ・マダンテ習得後バーバラが死亡した後になんらかのイベントで復活した場合、バーバラをわざとしなせます(バーバラはルイーダに預けられない為) ・死亡キャラから装備を剥がすことが出来る 【転職や作戦関係】 ・各キャラ最初に職を無職以外のランダムで決める ・真ムドー撃破後から毎区間転職可能回数を3回増やす(次区間持越し可) ・作戦はブラディーポ区間から毎区間ごとに抽選で決める。 (ホラービースト区間から2区間毎に作戦を別のに変更出来る権利を得る。これも抽選。持越し不可) 【その他】 ・時の砂、すれちがい禁止 ・ルーラとくちぶえは禁止対象にはならない ・カジノは1箇所につき30分まで ・世界樹の雫は1戦闘1つまで ・仲間はハッサン、ミレーユ、バーバラ、チャモロ、アモス、テリー、ドランゴ、仲間スライム1匹とする ・仲間スライム系はピエール、ホイミン、ぶちすけから抽選で決める ・リスナーさんから縛り安価を決めていただくことがあります。 □作戦変更権有効の区間 ・③ホラービースト撃破まで ~ ④ラーの鏡入手まで ・⑤夢ムドー撃破まで ~ ⑥真ムドー撃破まで ・⑦ブラスト撃破まで ~ ⑧ジャミラス撃破まで ・⑨しれんその3撃破まで ~ ⑩ミラルゴ撃破まで ・⑪グラコス撃破まで ~ ⑫デュラン撃破まで ・⑬アクバー撃破まで ~ ⑭ズイカクショウカク撃破まで ・⑮デスタムーア撃破まで □放送でクリアしたゲーム ゼノギアス132枠 FF13 クリスタリウム禁止クリア(改造もガイセリック&ヘカトンケイル撃破後に解禁) ホラー 掃除屋のはなし、無痛少女、みんなの塗りつぶし健康ランド、ウォーリーを探さないで、COME置き去りの記憶、虚白ノ夢、白はこの魔法使い、エフレメイ、魔女の家 DQ6 人生プレイ DQ7 カジノ技あり人生初のタイムアタック 17時間51分27秒 DQ7 Lv1の主人公とマリベルでラスボス撃破 DQ7 人生プレイ DQ11 低レベルクリア FF5  平均レベル2でクリア ツイッターID→aisunopan お世話になった方→co2141426 けいたさん リア友達(?)→ co3197034 あやちゃん 人生プレイ総合コミュ→co616458
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    生き方ブサイクのゲーム放送
    2016年10月10日 21:55 更新
    主に格ゲーやRPGを放送しています。 格ゲー一覧 GGxrd 2014/12/04 メイン・カイ XrdR カイその他 現10段 スト5  メイン・リュウ サブその他簡単なキャラ多数 現LP2500 その他詰みげーリスト 上からジャンル別 やる気がある順に並べてみた ★はすぐにでもプレイ可能、プレイ途中、積みゲー中 ☆はソフト無し、もしくはキャプチャー環境無し ◎はクリア済 RPG シャドウハーツ1.2★ wiz1~5★ FF6☆ クロノトリガー☆ ロマサガシリーズ☆ メガテンシリーズ★ ペルソナ1~4★ マジカルバケーション☆ ペイグラントストーリー★ FF7☆ キングダムハーツシリーズ★ リンダキューブ★ FF10★ mother1.2☆ エンドオブエタニティ★ グランディア★ パラサイトイブ★ ルドラの秘宝☆ メダロットシリーズ☆ FF8☆ FF10-2★ DQ6☆ DQ7★ クロノクロス☆ 幻想水滸伝1.2☆ メタルマックス1☆ SRPG FE 暗黒竜、紋章、覚醒☆ FFT 獅子戦争★◎ スパロボαシリーズ★ タクティクスオウガ☆ 戦場のヴァルキュリア☆ スパロボZシリーズ★ スパロボ第二次~F★ 信長の野望★ ARPG ico☆ ワンダ★ デモンズソウル★ ダークソウル1★ キングスフィールド1★ アクション 源平討魔伝PCエンジン★ プリンスオブペルシャSFC☆ 魔界村シリーズ☆ エースコンバット★ その他 ぼくなつ3.4★ グランツーリスモ5.6★ ツーリストトロフィー★ Fate/staynight★ シュタインズゲート★ 夕闇通り探検隊☆
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    I'm very shy.
    2024年04月10日 18:58 更新
    レトロゲームが好きでコミュニティーを作りました。 ※主はエンジョイ勢です。 ※並走誘ってくださる方いらっしゃいましたら気軽にお声掛けください喜んで並走致します。(一部の人除く) ※昼間は家族フラがあるので基本マイクオフです。 ※荒らし対策としてNGスコアーが多い方はコメント表示されません。 ※コテハンは自動取得となっております。コテハンを知られたくない場合184を付けて書き込むようよろしくお願いします。 【RTA記録一覧】※旧レギュレーション SFC版DQ1RTA自己べ…1:34:34… (2019/9/8)※ドラルチャート・18竜王※旧レギュレーション SFC版DQ2RTA 4:01:03(はぐ0)(2018/10/18)※旧レギュレーション SFC版DQ2RTA 3:56:37(はぐ1)(2018/11/13)※旧レギュレーション SFC版DQ2RTA 3:58:49(はぐ2)(2018/12/17)※旧レギュレーション SFC版DQ3RTA自己べ…2:59:48(2017/9/19)※ひっこみじあん、装備購入、魔法使い21調整、連射機使用 ※旧レギュレーション SFC版DQ3RTA自己べ…3:20:52(2017/4/17)※ひっこみじあん、装備購入、21調整、手動連打 ※旧レギュレーション FC版DQ4RTA自己べ…5:27:17(2018/11/26)※レベ6皮鎧、先さえずり、ブライチャート※旧レギュレーション FC版DQ4RTA自己べ…5:29:21(2021/03/21)※レベ7鉄鎧、後さえずり、ブライチャート※新レギュレーション FC版DQ4RTA(氷矢チャート)…5:56:05(2019/1/8)※レベ6皮鎧、先さえずり、マホステチャート※旧レギュレーション FC版DQ4・1章RTA 19:26(2016/12/16)※レベ5皮鎧 SFC版DQ6RTA 7:42:13(メタキン2)(2019/04/07)※旧レギュレーション SFC版DQ1.DQ2.DQ3通しプレイ 9:16:20(2018/1/1)(ソフト交換の時間含む)(DQ1 1:42:13 DQ2 4:06:43 DQ3 3:27:23)※旧レギュレーション PS2版DQ8RTA(バグあり)9:05:54(エンディングカット)(2021/8/8) PS版DQM1RTA 1:59:41(ミレーユ撃破まで) PS版DQM1RTA 2:47:25(もんじぃ撃破まで) SFC版クロノトリガーRTA 6:09:03(100%・バグ&再現なし)(2018/5/27) マリオ3RTA 2:08:48(笛なし・全面クリア) マリオ3RTA 13:20(2017/11/16)※笛あり・渦1 【外部配信RTA記録一覧】 SFC版DQ3RTA自己べ…2:58:50(2017/3/7)※怠け者、装備カット、魔法使い21ぶっこみ、バラモス1乙 FC版DQ4RTA自己べ…5:36:18(2016/10/14)※レベ6鉄鎧、後さえずり、マホステチャート 【大会出場履歴】 第8~16回身内メンツでDQRTAリレー DQRTA往復駅伝 第6回もう一つの甲子園1日目チームマック 2016 年末ファミコン5番勝負第5部門 第1回まぜこんRTAリレークロノ・トリガー担当 第2~3回マザーシップタイトルRTAリレー 第17回DQ駅伝対決 【通常プレイでクリアしたゲーム】 チャイルズクエスト クロノトリガー ヨッシーアイランド スーパードンキーコング1・2 FF1~5 がんばれゴエモン外伝1~2 ドラえもんギガゾンビの逆襲 【配信予定】 つりっくま(気が向いたとき) SFC版DQ1RTA(2019年9月22日で引退) SFC版クロノトリガー100%RTA(休止中) FC版DQ3RTA(休止中) SFC版DQ3RTA(休止中) SFC版DQ5RTA(10月以降?) FC版DQ4RTA(休止中) SFC版DQ6RTA(身内6作期間のみ) SFC版DQ2RTA(2019年8月4日完全引退) 他 【自己紹介】 HN:チェリーソウマ HNの由来:馬の名前から(成績等https://goo.gl/8BBTPL) 性別:牡 年齢:5歳くらい 趣味:TVゲーム、競馬、音楽鑑賞(パンク、ロック、へヴィメタ) 性格:超コミュ障 所持ハード:FC、SFC、64、GC、Wii、Wiiu、PSone、PS2、PSP、PSvita、PS3、PS4、SS、3DS、DSLite 所持ソフト数:500本以上 【配信環境】 GV-USB2 アマレコTV4.11 FME Automator(使わない時が多い) OBS studio kazami timer Live spirit やりますアンコちゃん FC:スーパーファミコン・FC拡張コンバーター・アスキーパッド SFC:実機(中期型)・アスキーパッド PS&PS2:PS2(SCPH-90000)・ホリコマンダー wii:wii実機・コントローラ変換アダプタ・ホリコマンダー 放送通知用Twitter:→https://goo.gl/H8XDEc 所属サークル SFC版DQ3並走部 co481900 同時配信 https://goo.gl/kKBq82 SE一覧 https://goo.gl/6N8w2r 承認制サブコミュ(マイクオフでやるときはここ) co5322591
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    ようぶんさんファンクラブ
    2018年09月01日 08:27 更新
    たぶんRTAはとうぶんできない人で 第6回底辺駅伝ミラー応募用のコミュとして作成したまでですが いずれはRTA放送やってみたいです。 やってみたいのはDQ6,3,4,2。 あとFFでは8,4,5,7 ロマサガ1,2,3, ミンサガ 生主活動は金と時間に余裕が作れてたら やりはじめたい、くらいの気概・・・ですがそれが叶えば本格的に。 ようぶんファンクラブ会員であり、にひ軽の端くれ(同じ車種)でした。 ようぶんさん   co2172546 BSP,コミュ動画へんしう権限 たりゅ~さん   co1294823 コミュ動画へんしう権限 Yucchiさん    co2454995 BSP けんしろーさん  co3200864 BSP
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    レトゲは癒し♪
    2024年05月27日 08:32 更新
    のんびりまったりマイペースでやっています 拙い動画もupしています、良かったら見てやって下さい…(´・ω・`) アニメは日常系を好む傾向 【FC】  ・ファミコンミニ(JUMP版)  ・キャプテン翼  ・究極ハリキリスタジアム  ・グーニーズ  ・コズミックウォーズ  ・チャレンジャー  ・デビルワールド  ・DQⅠ(clip/2220002)  ・DQⅡ  ・DQⅢ  ・DQⅣ  ・ドラゴンスレイヤーⅣ  ・ドラゴンボール大魔王復活  ・ドラゴンボールZⅡ激神フリーザ  ・ドルアーガの塔  ・ハイドライド スペシャル  ・ビー・バップ・ハイスクール  ・FFⅠ&Ⅱ  ・FFⅢ  ・ファミスタ86&87&88(mylist/71161791)  ・女神転生Ⅰ(clip/2787276)  ・女神転生Ⅱ  ・桃太郎伝説  ・ワルキューレの冒険 【SFC】  ・旧約・女神転生  ・三國志Ⅲ(mylist/75139892)  ・真・女神転生(mylist/73000983)  ・真・女神転生Ⅱ  ・真・女神転生if  ・ストリートファイターⅡ  ・ストリートファイターⅡ TURBO  ・SUPER ストリートファイターⅡ  ・スーパーファミスタ  ・大戦略エキスパート  ・タクティクス オウガ  ・DQⅠ&Ⅱ  ・DQⅢ  ・FFⅣ  ・FFⅤ  ・フロントミッション 【PCエンジン】  ・PCエンジンmini  ・ストリートファイターⅡダッシュ  ・ビックリマンワールド(sm43124330)  ・魔神英雄伝ワタル  ・ワールドジョッキー  ・ワールドスタジアム88&91 【メガドライブ】  ・メガドライブミニ1&2  ・ジェネシスミニ1&2  ・アドバンスド大戦略  ・三國志Ⅲ(mylist/75139892)  ・真・女神転生  ・スーパーサンダーブレード  ・スーパー大戦略(mylist/74792362・clip/2777350)  ・スーパーハイドライド(mylist/74644123)  ・スーパーモナコGP  ・ダークウィザード  ・天下布武(mylist/75251750)  ・バハムート戦記(mylist/76157670)  ・ファンタシースターⅡ  ・ゆみみみっくす  ・ラングリッサーⅠ  ・ラングリッサーⅡ(エンディング⇒mylist/56941036)  ・ワンダーボーイⅤモンスターワールドⅢ 【アストロシティミニ】 【イーグレットツーミニ】 【3DS】  ・MH3G  ・MH4G(mylist/57601454)  ・MHX  ・アウトラン(clip/3297383)  ・アフターバーナーⅡ  ・鋼鉄帝国 STEEL EMPIRE  ・サンダーブレード  ・真・女神転生Ⅳ(mylist/58730399)  ・真・女神転生Ⅳ FINAL  ・真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY(mylist/60393004)  ・スーパーハングオン  ・デビルサマナー ソウルハッカーズ(mylist/64222124)  ・デビルサバイバー オーバークロック(mylist/60385048)  ・デビルサバイバー2 ブレイクレコード(mylist/75481616)  ・パワードリフト  ・ペルソナQ(菜々子『おかえりっ!』sm31394227)  ・DQ7  ・DQ8  ・DQ11(mylist/59728842) 【DS】  ・DQ4  ・DQ5  ・DQ6  ・DQ9  ・ドラゴンボール改サイヤ人来襲  ・真・女神転生 STRANGE JOURNEY  ・三国志DS2(sm43008541) 【Switch】  ・MHXX  ・R-Type Dimensions EX  ・SEGA AGES G-LOC AIR BATTLE  ・SEGA AGES アウトラン  ・SEGA AGES イチダントアール  ・SEGA AGES スペースハリアー  ・SEGA AGES バーチャレーシング  ・SEGA AGES ファンタシースター  ・SEGA AGES モンスターランド  ・THE KING OF FIGHTERS '95  ・アサルト  ・ウルトラストリートファイターⅡ(mylist/58726220)  ・カプコン アーケードスタジアム1&2  ・カプコン ファイティング コレクション  ・カプコン ベルトアクション コレクション  ・ゲーム天国 CruisinMix Special  ・コナミ アーケードクラシックス アニバーサリーコレクション  ・真・女神転生Ⅲ  ・ストリートファイター30thアニバーサリーコレクション  ・ゼビウス  ・天穂のサクナヒメ  ・ドラゴンバスター  ・ナムコミュージアム  ・ハイドライド3  ・バトルシティー  ・パノラマコットン  ・ブランディア  ・マジンガーZ 【以下SE】 ①メガテン  4んでくれる?  ダメ!(エラーが)出ちゃう  シュヤクホ  ヒホホー  ヨロシクホー  コンゴトモヨロシク ②のんのんびよりを知らない方は⇒mylist/56996744 れんげ&ひかげ  にゃんぱす  覚悟!  蚊なん  24なのん  あげますん  けんけんぱ  かっぶかぶと  こころの準備  アブラミンなん  バイバイなーん  また来るのーん  ウチの因縁の敵  嘘はダメなのん  行って来ますーん  現行犯逮捕なんな  メリークリスマス夏  コスモスデカブラック  これで逃げられないのん  驚かすのはかわいそうなん  (うさぎ小屋)~♪…ダイナマーイ!  (膝)やっちまいました  (田舎)に住んでるの?  うち(ドンマイ)ン  やっぱり  (ファンキー)なのーん  (仕方ない)のんな  (分かってない)のんな  まだ(終わってない)ん  何言ってるか(分かんない)の  まずうちが(お手本)見せますの  (もりもり)食べてもりもりになって下さい  (トホホ)もう悪戯はこりごりなん  あの日の事も(ぬーりぬり)  (つっとことん)のとーん  (おジュース)要りませんかぁ?  夏休みだよ  展開はえーな  完全隠蔽完了  ゲームセットなんだよ  裏切ってんじゃねえよ  ボイコットしてみないか 蛍  オーノー  (うさぎが)逃げてる  なんで(開かないの)  誰か(助けてー)  コマグルー  こまぐるみ  ねぇパパ、ダメ?  ちちち違うんです  わしゃわしゃしてあげる  誰にも見られてないよね 夏海  スネ蹴り  せからしか  心外ですな  お腹すいたぁ  わめいておる  一蓮托生だね  毒は食えねえ  すいへいりーべ  やめるダックス  じゃんけんぽい  全てを確殺する  まだ時間的に早い  悲しみ通天閣ですわ  もしものときは三案で  なるほどって言ってたのに  トロトロしてんじゃないよ  砂糖にアリいっぱいきよる  睡魔ギョインギョインなんで  れんちょんには(見せられん) 小鞠  14だし  コマグルミ  うるさいなぁ  童じゃないもん  なんとかしなきゃ  お化けなんていない  (こまちゃん)て言うな  私わかっちゃったから  イタチが家に侵入してる  やかんみたいな音がした  (腹太鼓)やります!ポンポンポコポン その他  あのね  これ下さい  初めまして  宿題だけに  はーじまーるよ  逮捕状落ちてた  なんでこんなことに  失礼な事って言ったよね ③その他  エヴァ  監獄学園  ガンダム  クレヨンしんちゃん  ごちうさ  このすば  コナン  ジョジョ  タッチ  ちはやふる  DB  化物語  北斗の拳イチゴ味  勇者ヨシヒコ  ラピュタ
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    一時避難場所・v・ 本コミュ co1442897
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    hideZのgdgdミラー放送
    2016年05月29日 20:04 更新
     DQRTA見るの好き ミラーに興味あるーーw DQ1~8まで 取りあえずまったりクリアするよw 実機 SFC PS3 FC(旧型) ツインファミコン(後期型) Vキャプチャー AVerCapture M Dキャプチャー NLE  AV Selector OAS-402S ヘッドセット elecom HS-HP20RD PS やるゲームはランダムt)ですwww FC版 DQ1 DQ2 DQ3 DQ4 SFC版 DQ12 DQ3 DQ5 DQ6 PS版  DQ4 DQ7 PS2版 DQ8   PS3版 DQH DQB DS版 DQ9(ソフトだけあるw) コミュサムネはキボンヌ太郎さんに書いてもらいました^^ありがとう^^
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    DQ5以外の作品のメモ帳2
    2018年05月03日 08:59 更新
    ※サムネはヘルクラウド城に行く時の上の世界での絨毯で降りる場所 DQ1 FC版DQ1,2の逃げ率について(じゃが氏から聞いた) FC版DQ1,2は敵の最大攻撃力に対して主人公orローレの攻撃力が2倍以上なら逃げ確(敵の攻撃力がそれぞれ100,70,40,30とすると、敵の最大攻撃力である100の2倍の200以上主人公orローレが攻撃力あれば逃げ確、しかし2倍+αだったかもしれない?) ギガンテスは破壊の剣を装備したローレでも逃げられない 逃げ確じゃない場合、FC版DQ2は一律66.6%(FC版DQ1は素早さ依存?逃げ率と先行取れるかどうか) 判断力1の敵が逃げるかどうかも攻撃力基準となる(FC版DQ1,2共通) --------------------------------------------------- ※判断力とは敵の賢さのようなもの 0が馬鹿 1が普通(メタル系がこれに該当、逃げれるから) 2は割かし頭良い --------------------------------------------------- FC版DQ1の仕様その他 敵が使うラリホーは味方には必中 味方が使うラリホーと妖精の笛は2ターンは最低起きない 使ったそのターンは寝てて、次のターンも寝てると思われる(これで2ターン消費) ------------------------------------------------- 1T ラリホー→寝る 2T 攻撃→そのターンに起きて攻撃される ------------------------------------------------- このパターンが最速の起き方と思われる 敵はラリホーから起きたターンにすぐ行動するからゴーレムは強い 敵と出会った瞬間にこちらが行動する前に逃げられることがある ロトの剣を回収できるかどうかはロトの剣を持ってるかどうかで判断されるので、新しい武器を買ってロトの剣を売ったらまた回収できるようになる ロトの鎧も恐らく同じ FC版DQ2のいかずちの杖も同じ 会心の一撃は回避されることもある(ちなみに竜王2戦とシドー戦は会心が出せない 痛恨の一撃は存在しない(FC版DQ2から採用) SFC版DQ1の主人公の名前 力・HP型では「あああい」よりも「ぼぽ」の方が9秒早い(参照 ar619243) つまり名前入力で「あああい」の時よりも8秒ロスっても元が取れる ただし竪琴技使用なら「ああぼ」の方が良い? SFC版DQ1のメタスラ 最大HPは4だが、HP3で出現する確率は25%ある(参照 ar176474) DQ2 FC版DQ2最強の復活の呪文 にろろ ぽびそ ねそすそ せれぴ やれや ぬざじぼ ろむが ぞすの ふへるば ひすぽ ごぐと とぶへり ざやぬ うばぺ くたむな ね DQ3 SFC版DQ3のボスの行動とか バラモスブロスは激しい炎3連打はない、それ以外の行動はなんでもする 光の玉使用後のゾーマはマヒャド2連打はない、それ以外の行動はなんでもする SFC版DQ3のゾーマ戦での木の実積んだ後のHPの基準 怠け者の場合(豪傑だったらそれぞれ20ぐらい落ちる) 魔戦-戦士-勇者-賢者 300-300-200-200併走 合格 270-280-190-190併走 及第 270-280-200-200記録 合格 260-270-180-170記録 及第 それぞれの基準は 前2人は打撃吹雪ほぼ耐えられる 後2人は打撃マヒャドほぼ耐えられる、打撃吹雪も乱数次第 体力の数値によるレベルアップの際のHP上昇について 装飾品(命の指輪、くじけぬ心など)で増えた分の体力はレベルアップの際のHP上昇には影響されない キャラ作成以外でスタミナの種を使った場合は基本的に体力×2=HPになる(多少ブレはある)(※DQ4も同じ体力×2=HPという仕様?) つまりスタミナの種は意味があるが装飾品による体力上昇は意味がない (命の指輪は単純に1歩歩くごとにHP1回復するだけの効果しかないということ) ガルナで悟りの書に通じる落下場所を図で説明 (建物の東端)□□□□□(~)■■■■■■■■■■■■(~)●●●●●●(建物の西端) □=通じてない(2階) ■=上の階に通じる(4階) ●=最短(2階) (~)=省略 ※図形1個=半歩として表示 弱・強耐性について SFC版DQ3の強耐性は30%?(少なくともFC版は30%) 弱耐性は不明 DQ4 FC版DQ4の3章転売 爺売りは買値の0.843333...~2.0 鋼の鎧の場合は幅は35ぐらい ネネ売りは買値の1.5~2.0 ともに四捨五入 FC版DQ4、NPC離脱時におけるアイテム消失バグ NPCが離脱する条件を満たして、NPCがキメラ使用者より前にいる状況で離脱前にキメラでフィールドに移動するとキメラ使用者の次のキャラのキメラの位置のアイテムが紛失する 具体例:パノン・勇者・アリーナという順番で天空の兜を回収した後に勇者のn番目のキメラを使用したらアリーナのn番目のアイテムが消える 【原因】 NPCがPTから抜ける判定の後にアイテム消滅フラグが立っている模様(NPCがズレた後にキメラの使用という判定になる?) NPCが1番目にいると隊列がズレて、キメラの位置のカーソル(あくまで隊列+カーソル)アイテムが消える。 ※恐らくホフマンとパノンのみ適用か。ルーシアは天空城に着いてすぐ離脱するのでキメラ移動ができない いれかえベホマラーが切れる条件 ・その場から歩く ・キメラ、ルーラ、リレミトをする(効果がある場合のみ適用) ・闇のランプ、ラナルータをする(効果がある場合のみ適用) ・バロンの角笛を使う ・薬草や他の回復呪文を唱える(HPMAXでも)。ただし死者に使った場合は例外 ・キアリーは効果があってもなくても切れない 要するに、歩くか画面が切り替わるか他の回復手段で回復したらだめ 勇者が賢さの数値によってモシャス覚えるかどうか(検証中) 勇者はLv上がる際に賢さ0上昇もある。 (例:Lv29で賢さ34の時、Lv30になって賢さ0上昇だと絶対に覚えない?) Lv29で賢さ33のときにLv30に上がったときにモシャス習得(素早さが2上がって35になった) Lv30で賢さ34の時にLv31に上がってモシャス習得(素早さが2上がって36になった) (他の人の意見→ar786241,ar238909) AIのパターンが4段階あって学習判定の上昇がランダム 7回アストロンしてまどろみ振ったライアンが最近いた サイモンについて サイモンは最大HP90で、HP45未満(つまりHP44以下)になったら薬草を使う可能性が生じる サイモンが薬草を使う確率は19/256? FC版DQ4、耐性について 強耐性は貫通力小の呪文の効き率は40%、貫通力大だと66%(64%かも?) 弱耐性は貫通力小の呪文の効き率は85%、貫通力大だと100%(弱耐性は未調査だが恐らく合ってる) 貫通力大の呪文は、ルカニ、ラリホーマ、ザキ(貫通力小はそれ以外) ※補足 FC版DQ4のザキに関しては不明だが、FC版DQ4のルカニやFC版・SFC版DQ3のザキは内部で2回打っている(byシャプナー氏) なのでルカニはその分確率が上がり、例としてピサロ最終形態に対しては強耐性なので64%効くらしい?(仮説の66%とほぼ同じ) ルカニ・ザキなど判定自体の確率はルカナン・ザラキと変わらないが前者が2回打つのに対し後者は1回であるので、結果的に確率に差が生じる FC版DQ4、馬車いるときに馬車外メンバー全員乙ったら 馬車内のメンバーが飛び出してきて、敵のターンがまだ途中でも強制終了される DQ6 ヘルクラウド城への行き方 ・上の世界から 上クリアベールからベッドで東へ行き、一旦降りて森を抜けた先の平地で絨毯を使用 当コミュのサムネの位置で降りて1歩北へ歩き穴に入る 西側の入口から穴に落ちるのが最速 北>西>東の順で北が一番早いが、北の入口までが遠い(入口から穴までの所有時間は全方角違う) ・下の世界から 下クリアベールから船で北東の一本木の所へ行く DQ7 ラリホー逃げ DQ7の特性として、敵が全員眠っていたら確定逃げになる DQ8 DQ8の急所を突く攻撃などの仕様(魔人斬り・一閃突きなど) 命中判定50%(内、通常打撃25%・会心判定25%) 命中判定で外れたら絶対にミス 通常打撃はミスか1(メタルに対して)、メタル以外に対しては通常ダメージ分を与える
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    DQ各作品全般のメモ帳2
    2018年05月04日 09:01 更新
    味方の隊列順での狙われ率 隊列が関係する攻撃や呪文、特技のみ ※集中打撃持ちは除く ●4人の場合 DQ3「4:3:2:1」(恐らく間違いない) DQ6も恐らくそう? DQ4は不明 ●3人の場合 DQ2「44.4%:33.3%:22.2%」(夢幻斎氏由来の情報なのでまず間違いない) (一部の敵は「37:31:31」らしい(小数点以下不明、ヌル氏情報) DQ5は「5:3:2」? カウントしてみたら「100:55:41」という風になったので恐らくこれで合ってる ●2人の場合 DQ2は「57.14%:42.86%(約4:3)」(3人PTで誰か乙ってもこうなる) (一部の敵の「37:31:31」が適用されるとどうなるかは不明?) DQ5は「○、○」の場合は「100:70」「100:45」「100:64」だった(5:3?) 「○、○、棺桶」は「100:63」(同じく5:3?) 「棺桶、○、○」だと「100:77」「100:74」(3:2?) ※感じとしては間違いなく「○、○、棺桶」とは確率違う 「○、棺桶、○」の場合カウントしたら「100:44」「100:43」(5:2?) ※間違いなく後衛狙われにくい 参考: ドラゴンクエスト大辞典を作ろうぜ!!【隊列】 https://wikiwiki.jp/dqdic3rd/%E3%80%90%E9%9A%8A%E5%88%97%E3%80%91 ※ちなみにDQ8の項目には書いていないが、DQ8の5人いるパーティーは「30 30 20 10 10」という被弾率(DQRTA駅伝の解説のぴーしゅ氏の発言より) 各作品のエンカウント方式 歩数エンカウント方式(SFC版DQ3,6、PS版DQ4,7) 確率エンカウント方式(SFC版DQ1,2,5 PS2版DQ5) DQ8などは不明 死者に回復呪文使うとMP減るか? 2:全部減る 3:ホイミベホイミベホマキアリーは減らない、生者に無駄打ちしても減らない リレミトルーラも無駄打ち減らない 4:全部減る 5:ホイミベホイミベホマは減らない、無駄打ちは減る 6:ホイミベホイミベホマキアリーは減らない、無駄打ちは減る(しかしルーラ、リレミトは減らない) エリアレベル(DQ大辞典より) http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%A5%A8%A5%EA%A5%A2%A5%EC%A5%D9%A5%EB%A1%DB トヘロス(DQ大辞典より) http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?cmd=read&page=%A1%DA%A5%C8%A5%D8%A5%ED%A5%B9%A1%DB&word=%A5%C8%A5%D8%A5%ED%A5%B9 各作品のエンカウント係数 【加算式】 DQ1:平地・茂み5<ダンジョン6<森林・砂漠・橋・氷原10<毒沼12<山14 DQ2:海3<平地・茂み5<ダンジョン・白い大地6<毒沼・氷原・砂漠7<森林9<橋10<山12 DQ5:海2<平地・橋5<砂漠・茂み7<森・毒の沼9<山12 【減算式】 DQ3:海102<ダンジョン(1マス)160<平地・雪原・橋256<砂漠384<森・毒沼460<山640 DQ6:海(上の世界)76<海・海底102<平地・橋256<ダンジョン(1マス)264<湿地(=茂み)・砂地384<森・毒沼460<山640 前者はエンカする確率は一定まで上がるが、必ずエンカするわけではない。 後者はエンカキャンセル後に特定の数値が選出され、その数値を超える減算量を記録したら必ずエンカするようになっている。 PS版DQ4は茂みは平地よりもエンカ係数が高いらしい、茂みを避けて歩くと聞いたことがある(ティク談) SFC版DQ3とFC版DQ4は平地と茂みは同じ?(ティク談) DQ3,DQ6は地域によって係数が変化する(月鏡の塔など) また、忍び足で係数が1/2になる。 DQ8は平地や森や山など全て係数は同じ。 だが敵の内容は変わる。 キャラの向きが変わるごとにフレーム単位で遅れる仕様について FC4にはあるらしい(てぃてぃー談) DQ5でも幼年サンタデスルしたあとサンチョに話しかける時、机越しに右下から話しかけてサンチョの向きを変えなければロスが生じないというテクニックはある。 他の作品は不明だがあるっぽい? なのでなるべく味方のキャラは直線で歩いたほうが良さそう