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    おかぴぃさんのコミュニティ
    2015年11月21日 14:15 更新
    プログラム枠ではC言語の勉強をしています。よかったらご参加ください。コミュニティへのご参加もお待ちしております。 ※放送に関するルール 放送に関係のないコメントはご遠慮下さい。特にC言語放送の時。 (少しぐらいなら構いませんが、過剰過ぎると他のリスナーさんが困ります。) 基本は、タイトル通りの内容を行います。 ただしC言語の場合は、タイトルと多少内容が変わる場合があります。 twitter始めました https://twitter.com/okapynama 興味ある方は放送中行ってください。ユーザーの方の意向により始めました。ご参加ください。不明点が多々ありますがご了承ください。 C言語解説動画見るなら↓ 第1回→sm20009920 第2回→sm20034322 第3回→sm20070480 第4回→sm20143583 第5回→sm20159430 第6回→sm20186467 第7回→sm20203115 第8回→sm20298838 第9回→sm20314569 第10回→sm20379329 第11回→sm20423407 第12回→sm20476541 C++言語解説動画見るなら↓ 使用ソフト:SakuSakuエディタ、VisualStudioコマンドプロンプト 第1回「画面に文字を表示」→sm21826917 第2回「コメントの書き方」→sm21826974 第3回「変数」→sm21827178 第4回「入力」→sm21827203 第5回「実数の読み込み」→sm21827334 第6回「乱数」→sm21827579 第7回「文字と文字列の読み込み」→sm21828425 第8回「if文」→sm21835965 第9回「if文入れ子・ネスト」→sm21836094 第10回「論理積」→sm21856366 第11回「論理和」→sm21856441 第12回「条件演算子」→sm21856519 第13回「switch文」→sm21856654 第14回「switch文続き」→sm21856917 第15回「代替表現」→sm21878038 第16回「繰り返しdo文」→sm21878299 第17回「繰り返しwhile文 インクリメント」→sm21878528 第18回「whileによるインクリメント・デクリメント」→sm21883539 第19回「前置と後置の違いとdo文while文」→sm21883563 第20回「For文」→sm21883592 第21回「For文多重ループ」→sm21912832 第22回「データ型」→sm21918504 第23回「データ型続き」→sm21927595 第24回「データ型sizeof,typeid」→sm21955138 第25回「データ型bool」→sm21955194 第26回「キャスト」→sm21961718 第27回「列挙体」→sm21968484 第28回「配列」→sm21968810 第29回「配列 定数とは」→sm21998523 第30回「配列 並び替え、コピー」→sm21998591 第31回「多次元配列」→sm21998665 第32回「関数」→sm22081779 第33回「関数プロトタイプ宣言」→sm22081895 第34回「void関数」→sm22082729 第35回「デフォルト実引数」→sm22083979 第36回「参照・参照渡し」→sm22084279 第37回「有効範囲・記憶域期間」→sm22091111 ここからポインタ編↓ 第38回「ポインタ(アドレスについて)」→sm22114652 第39回「文字列の長さを数えるstrlenを作る」→sm22323895 第40回「文字列に文字が何個あるかを返す関数を作る」→sm22329126 第41回「文字検索しそのアドレスを返す関数を作る」→sm22329554 第42回「文字検索文字コードの最大値を返す関数を作る」→sm22329969 第43回「文字配列に値を複数格納する関数を作る」→sm22336359 第44回「文字列の先頭からバイト数削除する関数を作る」→sm22341816 第45回「文字列の末尾からバイト数削除する関数を作る」→sm22341868 第46回「文字列の末尾に文字を追加する関数を作る」→sm22348023 第47回「文字列の先頭に文字を挿入する関数を作る」→sm22348070 第48回「文字列の末尾削除し削除した文字を返す関数を作る」→sm22354369 第49回「文字列の先頭文字を削除し削除した文字を返す関数」→sm22354410 第50回「文字列をコピーする関数strcpyを作る」→sm22354445 第51回「firstからlast直前までのデータ数を返す関数を作る」→sm22358505 第52回「firstからlast直前までの合計数を返す関数を作る」→sm22359895 第53回「文字を検索しそのアドレスを返す関数を作る」→sm22360251 第54回「文字を検索しデータの個数を返す関数を作る」→sm22362607 第55回「ポインタが指す先に0 を格納する関数を作る」→sm22362653 第56回「firstからlastの直前までのポインタが指す先にvを格納」→sm22362714 第57回「firstからsize個のデータを合計した値を返す関数」→sm22362745 第58回「文字列のn番目の文字を削除し削除した文字を返す関数」→sm22381681 第59回「文字列のn番目に文字を挿入する関数」→sm22415067 第60回「文字列の先頭の空白類を削除し後の文字列を前に移動する関数」→sm22435838 第61回「文字列の末尾の空白類を削除する関数」→sm22459028 第62回「srcをdst末尾にコピー(src と dst を連結)する関数」→sm22503592 第63回「srcをdstの最初に挿入する関数」→sm22506010 第64回「文字列の文字順序を反転する関数」→sm22506547 第65回「文字列の最初の文字を最後に移動する関数」→sm22507353 第66回「文字列の最後の文字を最初に移動する関数」→sm22511798 第67回「文字列に文字cがあれば最後のcへのポインタを返す関数」→sm22511819 第68回「先頭len文字が検索文字に一致すればtrue違えばfalseを返す関数」→sm22514279 第69回「文字列の英小文字を英大文字に変換する関数」→sm22523364 第70回「文字列の英大小文字を英小大文字に変換する関数」→sm22546227 第71回「firstからlast直前までデータがある時、先頭データを削除し、それ以降のデータを前に移動し、削除した値を返す関数」→sm22551384 第72回「firstからlast直前までデータがある時、データをひとつずつ後ろにずらし、データ先頭に data を代入する関数」→sm22557864 第73回「2種類の文字列を交互にdst にコピーする関数」→sm22557974 ポインタメモリ確保編↓ 第74回「文字列分のメモリを確保し文字列をコピー・メモリの先頭アドレスを返す関数」→sm22558062 第75回「文字列分*2個分のメモリを確保し文字列を2文字にしてコピーしメモリの先頭アドレスを返す関数」→sm22558202 第76回「メモリをnewでアロケートしsrc の先頭nバイトコピー関数」→sm22558301 第77回「文字列lhs、rhsの中身の文字を文字コード順比較・・・」→sm22858733 クラスについて↓ 第78回「クラスとは」→sm23239883 動的配列クラス↓コミュニティ限定動画 1→watch/1392291897 2→watch/1392292184 3→sm22888624 4→sm22889753 5→sm22893176 6→sm22893680 7→sm22906731 8→sm22907051 9→sm22908859 10→sm22912493 11→sm22914079 12→sm22920516 13→sm22926042 14→sm22931997 15→sm22940172 std::vector↓ 1→sm23592944 2→sm23593008 3→sm23636044 4→sm24974094 5→sm24974124 6→sm24974441 7→sm24974465 8→sm24981422 9→sm24981435 10→sm24981454 std::list↓ 1→sm24943264 2→sm24943319 文字列クラス↓ 1→sm23003330 2→sm23003492 3→sm23034251 Windowsプログラミング講座↓ コミュニティ限定動画 1「開発環境の設定」→sm22893720 2「Windowsプログラミングとは」→sm22901861 3.「WinMain関数」→sm22905004 4.「WinMain関数の引数」→sm22913525 5.「Windowクラス定義・登録」→sm22920255 6.「Windowクラス定義・登録2」→sm22925610 7.「Window作成」→sm22931927 8.「Window作成2」→sm22940125 9.「メッセージループ」→sm22947530 10.「Windowプロシージャ」→sm22951550 11.「文字列の表示」→sm22968935 12.「書式の設定」→sm22974632 アドベンチャーゲームをがむしゃらに作る↓ 初めてのゲーム制作1→sm23072023 初めてのゲーム制作2→sm23239334 スネークゲームのソース解読↓ スネークゲームのソース解読1(カーソル位置指定編)→sm23650113 ニコニコ生放送過去の放送分NEW↓ ※過去放送分に関してすべてのリンク先を書ききれないため、コミュニティ動画をご覧下さい。 2014/8/23 cocos2dをおじさんに習う→sm24302383 2014/8/23 cocos2dをおじさんに習う2→sm24302413 2015年 C++クラス入門(1月20日放送:全3回) 1枠目→sm25391120 C++std::array入門(1月21日~23日放送:全9回) 1枠目→sm25397935 C++リスナーさんが作った演習問題を解こう(1月24日放送:全2回) 1枠目→sm25414395 2枠目→sm25414325 C++配列の基本アルゴリズム入門(1月25日~2月8日放送)(全42回) 1枠目→sm25423338 C++クラス入門(復習)(2月8日~11日放送:全9回) 1枠目→sm25536900 C++ やさしい入門 変数と式(2月11日放送:全6回) 1枠目→sm25560168 C++ 順序付集合 std::set 入門(2月11日~19日放送:全12回) 1枠目→sm25573413 C++ 多重集合 std::multiset 入門(2月21日~22日放送:全12回) 1枠目→sm25633781 C++ iterator(イテレータ)入門(2月22日放送:全2回) 1枠目→sm25689088 C++連想配列クラス std::map入門(2月22日~25日放送:全12回) 1枠目→sm25692912 C++多重連
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    MikuMikuMoving
    2015年10月27日 08:47 更新
    MikuMikuMovingのコミュです。ふるってご参加ください。 MikuMikuDanceの妹ソフトとしてよろしくお願いします。 ☆生放送・お知らせ編集権限はコミュニティオーナーによる承認制とさせて頂きます。 ☆投稿して頂く動画はMMM、MMD及び互換ソフトで制作されたものでしたら特に問いません。 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * ☆バージョンアップ情報☆ New!MikuMikuMoving V2ベータ0.1.0.1 (2015.10.18) ※更新内容についておよびダウンロードはmogg様ブロマガ「もぐろぐ」(ch.nicovideo.jp/mogg) をご参照ください。 ※ご注意 ご要望やバグ報告は開発ページやReadmeに記載のメールまでお願いします。 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * ☆安定版☆ (32bit)  Version 1.2.7.2(2015.9.28) (64bit)  Version 1.2.7.2(2015.9.28) ※ダウンロードは公式サイト(https://sites.google.com/site/mikumikumovingeng/)へ * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * ☆Mogg様ブロマガ☆ もぐろぐ ch.nicovideo.jp/mogg ☆公式サイト☆ https://sites.google.com/site/mikumikumoving/ ※MikuMikuMovingのダウンロードはこちらから ☆開発サイト☆(開発情報公開用) https://sites.google.com/site/moggproject/mmm ☆エフェクト開発☆ https://sites.google.com/site/mikumikumoving/manual/effect-1 ☆MMEからのエフェクト変換☆ ・主にシェーダ系エフェクトに関わってきます。 https://sites.google.com/site/mikumikumoving/manual/effect-1/mmekaranokonbajon * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * ☆新規インストールをされる場合☆ 最初に下記の各コンポーネントをダウンロード・インストールして下さい。 ☆.NET Framework 4.0以降 http://www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=17851 ☆Microsoft Visual C++ ランタイムコンポーネント http://www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=5555 (これは2010ですが、うまくいかない場合は2008をお試し下さい) ☆DirectX 9.0c (2010 Feb以降) http://www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=35 ☆アップデートで上書きをされる場合☆ "MikuMikuMoving.config"ファイルの削除を推奨します。 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * COPYRIGHT 2015 CRYPTON FUTURE MEDIA, INC PCL:(http://piapro.jp/license/pcl) Character:「MEIKO」「KAITO」「初音ミク」「鏡音リン」「鏡音レン」「巡音ルカ」
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    ゲヱム道館 コミュニティ
    2022年01月04日 07:27 更新
    ゲーム開発の楽しさを皆さんと共有すべく、ゲームプログラミング実況などをやっていきます。 【Youtube生放送同時配信、アーカイブ】http://youtube.com/gamedokanlive/ 【Youtube動画】https://www.youtube.com/gamedokan/ 【ゲヱム道館】http://gamedokan.web.fc2.com/ 【GPU】http://gameprogrammingunit.web.fc2.com/ 【ニコニコミュニティ】co2646362 【Twitter】https://twitter.com/gamedokan/
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    動画を作ったり、プログラミングをしたりします。 動画制作環境: Dance×Mixer , MMD , AfterEffectCS5.5 , PhotoshopCS3 , XSIModtool プログラミング環境: VisualStudio2008 , Windows7 (x64) 好き好んで使う言語 C , C++ , PHP 必要に応じて使う言語 C# , Java , JavaScript 記憶の彼方へ消えた言語 Visual Basic 使用ライブラリ MFC , .NetFrameworks 2.0 , DirectXSDK(November 2007) , XNA3.1 , ARToolKit , Bullet2.76 , Box2D 2.1.2 よく視聴している生放送 「思い立ったら3DCG」co227332
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    AsuraLink
    2015年12月09日 18:38 更新
               メンバー   tyankun  ジャイロ機能を使ってスプラトゥーンをやっているが上手くならない画面主    虚憑  おやすみからおはようまで淑女の性活を見守ります     LC  アニメと幼女を愛するロリコン戦士           識  特徴がないことが特徴        実況中 2人でバイオ6×ビビってねぇし!! 美女♂とスク水が行くっMinecraft 終了した動画 【Asura】4人でガンダムブレイカー【Link】 【ゴースト】エイリアンは誰だ!?【AsuraLink】 生放送 メンバー tyankun 艦これしかしないぞ! 5648 c++のお勉強中 LC 冬イベE5乙を2015/2/19攻略完了 5-4まで攻略済み
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    test.zipでおめがいしま~す。
    2024年03月13日 04:50 更新
    2024/2/29から一般会員になりました。今後の配信プラットホームについておしらせとコミュニティ掲示板に記載しましたぁコミュニティ申請は現在オープン(自動承認)です。現在test段階97%完全に不定期放送です。※マイクは無しです。(ゲームプレイしながらのコメントでのやり取りなので行き違いや勘違いなどあるかも知れません。また、ゲームプレイ中はチャットで対応しているため説明が困難な時があります。スムーズな放送が出来るようにこのページに簡単な説明を記載していますので疑問に思うことがある場合はご確認ください。)ゲーム配信ギリギリPCスペックなので画質悪いです。PC起動開始から1時間に一度定期的にメモリーを自動で開放していますので約1秒程度プチフリが発生しますが不具合ではないです。(手動で開放することもあります。)いくつかの項目を掲示板に移動しました。オンライン、オフライン、ゲーム配信をする予定です。寝落ちありま~す。test配信なので原則として私からコミュニティ申請はいたしません。(私が動画・生放送を視聴させていただく時は完全ROM専です。)※ご視聴くださるみな様はみな平等です!※Second Life 放送のついてこのゲームは仮想空間の中でアバターとして現実社会と同じような生活をするとゆう特殊なジャンルなので原則としてコミュ限での放送となります。プライバシーに関する規約など細かく決められていて不特定多数のリスナー様向けに勝手に配信をすることはマナー違反となりうるおそれがありますので予め放送許可があるもののみの放送となります。自作のアイテムなどの作成方法やスクリプトなどは転売のおそれがあるため詳細はお見せすることはできません。※TSも残さない場合がありますので予めご了承お願いいたします。2022年9月21日 Windows全てのOSでWindowsUpdateによる多数の不具合報告があります。(サウンド系初期化など)数年前から修正されない不具合などあまりにも多いので詳しくは各自で検索してください。Windows11 21H2用 KB5015814 更新プログラム Malwarebytesをインストールした環境下でOS起動無限ループなど選ばれし者達に致命的な不具合が発生しています。Windows10 21H2,21H1用 KB5015807 は過去数十ヶ月前から蓄積された不具合も修正されていないままなので注意が必要です。 2022年4月Windows10用更新プログラムKB5012599のUpdateにはBSoDや通常動作にカクつきの発生などが報告されています。選ばれし者になってしまった時のためにバックアップを作成してからWindowsUpdateの実行をお勧めします。追記 ※Windows11環境で『サイバーセキュリティアプリ Sophos Home』を使ってる場合BSoDが発生したりPCが起動しなくなった報告や不具合の対策もあります。サイバーセキュリティアプリが超絶拒否するようなスパイウェアをMSがまたOSに何かを仕込んだのかは定かではありませんwこの他の環境では絶対に発生しないとゆう保障もありません。他の不具合も修正されていませので引き続き注意は必要です。Microsoftの純正スパイウェアは下記のWPDツールで根こそぎ停止しちゃいましょうwWPDのリンクhttps://freesoft-100.com/review/wpd.html2022年9月21日 Windows10 21H2 / 21H1用プレビューリリース機能の改善や不具合の修正が含まれていますがぁ。。。あくまでもプレビューリリースなので注意が必要です。最悪サウンド系に不具合が発生した場合、アプリやツールの再インストールが必要になるかも?事前に[ KB5017380 Preview ]で検索してよく読んで下さい。SE v1.5.73での再構築TESTスタートしています。v1.5.62で構築していましたがMOD(PHP)の関係上v1.5.73でまたまた再構築しましたぁ。(ニューゲームで最初から始めるか現在検討中w)が、しかし。。。HDT SMP v1.5.73用は頻度の高いランダムCTDやフリーズなどの不具合がようやく修正されましたがランダムでFPSが急激に低下する不具合はまだ解消されていません。\(^o^)/この現象はPC環境にもよると思いますがHDT SMPとHDT SMP装備だけの導入でもなっているようなのでv1.5.62でHDT SMPを構築している場合は無理してv1.5.73,v1.5.80にしないほうがいいかも知れません。※HDT SMPはCPUを使うように設定されていますがGPUを使う設定を試してみます。(2019/07/09追記)↑ GPU駆動はCPU駆動よりカクツクことがわかりましたのでCPU稼動に戻しましたぁ\(^o^)/放送中にやらないこと(Skyrimなどのグラフィックに関わるものなども含む)すでに調整済みなので不具合でない限り放送に関する設定を変更することはしません。SE版の独特なアンビエントオクルージョン表現はLE版とは異なります。わずかな一部の変更でも全体のバランスが崩れるおそれがあります。これ以上の調整は個人の好みと思いますので悪天候を強調表現するMODを導入していることをご理解の上ご使用になられているディスプレイやスピーカーの調節を好みに合わせて各個人で行ってください。(OBSの設定ではこちらのゲーム画面より明るくしていますがニコ生配信映像は小さな画面表示は暗くなりますので映像周りの白い部分を出来るだけ少なくしてご視聴してみてください。)思いつきのシステム変更もしません。環境に合わないのでLOOTなどは使いません(手動移動のみ)。MODやツールの作業枠など行いません。MODはなんでもできる魔法のツールではありません。魔改造にも限界がありある程度編集出来る物と編集をしたらおかしくなる物があります。LE版のMODをSE版で使えるようにコンバートするには内部的なシステムの矛盾がある場合は修正が必要になることもあります。各ゲームエンジンまたはSKSEの制限内で動作させている物なので当然無理なことは出来ません。またPCのスペックや環境などの違いでそれぞれ限界値も異なります。ロースペックの限界値とは違ったハイスペックでのゲームの制限によるボトルネック(意外と低い限界値)などがあります。LE版は32bitの限界値があり、SE版は本体やMO2、SKSE64、ENB、MODなどまだ開発途中段階なので安定はしていませんしこれから先も安定はしないでしょう。SEにはespが100~200個くらいになると特定のロケーションでfpsが急激に低下する致命的な不具合があります。(MODを制限ギリギリまで導入することを考えて作られていない仕様なのでバグとは言われない。)これを修正する"SSE Fixes"と言う素晴らしいMODがありますがPCのスペックやMOD構成の環境次第ではあまり効果を発揮出来ない場合があります。"SSE Fixes"を導入しているにも関わらず効果が現れない場合の対応策はespを多く導入しないことしかありません。SkyrimのMODについてMODを導入するかしないかは個人の好みで完全に自由です。誰かに薦められて導入するものでもありませんし必要以上に薦めたりするものでもありません。導入自体は比較的簡単なのでMODを多く導入していたとしてもなんの自慢にもなりません。SkyrimはMODなしのバニラでも十分に楽しめるゲームです。※MODは寄せ集めて無理して何でも入れる物ではありません。(環境の安定化が最優先)同じようなMODを複数導入する場合は編集またはパッチを作成する必要があります。(PCのスペックは関係なしに発生する競合や不整合やCTD対策)これらの対策が出来ていればMODを超大量に導入していてもCTDなど頻繁に起こるものではありません。(通常MODは弄れば弄るほどおかしくなりますので明らかな設定ミスを修正する程度がベストです。)※MO2を使う場合は旧MOと異なりMO2の仮想化に若干(かなり)の不安定要素があり遅延が発生する場合があります。これにはPCのスペックの差もある程度(誤差程度)関係がありますがSkyrimの構造上の遅れ過ぎた技術("ini"ファイルの読み方法)に関するどうにもならないエンジン部分なのでCPU処理の多いMODを控えめで構築していれば"ini"ファイルの読み込み失敗で起こる遅延やCTDなどは少なくなるかもしれません。NMMの場合は本体の"Deta"以下に仮設置されますのでMO2のような仮想化ではないため無理をしなければ遅延は殆ど起こらないと思います。NMMはMO2のようにSkyrim LEやSEの起動時やプレイ中に起動しておく必要は全くありません。(NMMはMO2とは違い"skse_loader"または"skse64_loader"のショートカットをデスクトップに作成しNMMを起動させずに直接そこからSkyrimを起動できます。)Skyrim SEの起動にかかる時間も短いです。グラフィックの競合程度なら簡単に直りますので見て見ないふりして放置することもできますがCTDなど頻繁に起こる場合は致命的な大問題なので個人で対処できない場合MODの見直しや、いちから再構築をやり直すなどが必要です。便利なMOD(外部ツールやバグFix以外)と言われているMODは使い方次第ではチートの部類に属しますⓦ色んなMODを導入してるうちにMODに対する感覚が麻痺して気が付けば無双状態。。。 お気をつけください。MODの導入に関しましてはなにがあっても全て自己責任となります。大事なデータはバックアップをお忘れなく。。。環境に合ったMOD選びを。。。SLEとSSEにはバイノーラル立体音響を導入していますのでスピーカーから出る音は少し柔かく聞こえるかもしれません。(イヤホン推奨です。)※過負担が予想されるダンジョン・敵追加MODをプレイする場合バイノーラルはOFFにします。※"Twitch"気まぐれでまた放送をするかも???(しています㋡)➠ https://www.twitch.tv/kittung視聴のみなら"Twitch"アカウントは必要ありません。※Twitchの仕様でadblock,ublock origin などの広告を非表示にするブラウザのプラグインはご覧になられている放送が止まってしまいます。(Alternate Player for Twitch.tv などのプラグインなら止まりません。)※Twitchの配信は完全わがまま仕様なのでフォロー受付あり?・マイクなし、チャット・コメントは一切対応いたしませんので予めご了承お願いいたします。またニコ生とTwitch配信は区別をしていますので節操もない同時配信は行いません。※Twitchは他の配信サービスとの同時配信は原則禁止されています。 出来るだけモザイク(ブロックノイズだらけ)配信にならないように心がけてます。。。が??(外部ツールでSkyrim,キャプチャーツール,配信ツール等,個別に簡単なunsharp masking=ボヤけた輪郭の強調処理をしています。この処理は副作用としてギザギザが目立つようになり場合によってはブロックノイズがでます。)メインモニターが3D液晶TVなのでこちらの見た目では細かな補正がかかっています。※キャプチャーしている実映像とこちらのモニターの補正は全く関係ないので On Air している映像は劣化している可能性があります。(していますⓦⓦ) 配信ツール"OBS-Studio-29.1.1 64bit"で配信しています。最新正式版はこちらから➠https://obsproject.com/ja/download"Visual Studio 2017"の導入が必要です。※Microsoft Visual C++ 2017 再頒布可能パッケージ (x8
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    Kokoro Productions(春日のコミュ)
    2016年03月22日 05:43 更新
    好きな話:料理、食べ物、動物、宇宙、旅、世界の話。 ※ 嫌いな話:英語、アメリカ、アメリカ人たち、政府、政治、経済、軍事。 ※ 放送中で、BLコメント人をNGに返信します。 ※ 放送中で、英語で悪口嫌がらせコメント人をNGに返信します。 ====================================================================================================================== あたしは台湾人です、アメリカから生まれました。今はアメリカで住んでいます。 世界の行った場所は:台湾、日本(一人旅)、沖縄、カナダ。 アメリカで行った場所は:ハワイ、カリフォニア、ラス ヴェガス、ルイジアナ、オクラホマ、ワッシングトン DC 出来る語は:英語、日本語、中国語、台湾語、韓国語、とスペイン語できまう。今は韓国語勉強中です。 大学勉強は:CS(C++とJavaプログラマー)、アート(デッサン、絵画、そして彫刻)、3Dモデリング、3Dテクチャリング、3Dライティング、3Dアニメショーン、ゲームデザイナー、ウェブサイトデザイナー 出来る楽器は:サクソフォンといろいろな楽器できます(フルートとか、ヴァイオリンとか)。ピアノも少しできます。 やるスポーツは:少林寺カンフーと自分の家族のカンフースタイル 好きな物は:かわいい物が好きです。日本と日本語が好き。料理もすきだよ。 よろしくお願いします。 ====================================================================================================================== Website: http://kasugamadoka.blog.fc2.com/(かわいいとかっこいい動画があるよ) Skype: Kasuga010201(PCで使いませんけど) Twitter: https://twitter.com/KasugaMadoka (今はよく使います) Steam: KasugaMadoka(一緒にマルチをやりますか?) TwitchTV: http://www.twitch.tv/kasugamadoka(あまり使いませんけど。。。) ====================================================================================================================== あたしの放送はゲームをサポートと応援しますのためです。もしかもゲームの事を知りたい、ゲームのお質問どうぞ。ゲームの事を助けるあげます。 いろいろなゲームをプレイします。あたしは韓国人友達がある、だから韓国のサーバーのゲームもプレイします。 あたしのプレイスタイルは自分のプレイスタイルだ。笑うとリーラックスのためにゲームをしよう。 そして、もしかも、あたしと一緒にプレイほしい人がある、あたしをよんでください。 今のゲームは: グランディアII:AE (PC) Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (PC) Hyperdimesion Neptunia Re;birth 1 (PC) Fairy Bloom Freesia (PC) Croixleur Sigma (PC) Metal Gear Solid V: Ground Zero (PC) Eryri's Action (PC) King's Quest (PC) Closers(韓国) Dark Souls 2: Scholar of the First Sin (PC) The Elder Scrolls V: Skyrim(PC) 真・三國無双7 猛将伝(PC) Metal Gear Solid: Revengence(PC) BMIIDX (JP PS2 PC MOD) Cyphers(韓国) Tera(US) LOL(USとKR) 前のゲームは: タルタロス:リバース(JP) ダークソール2(PC) ZweiII(Falcom) 英雄伝説Ⅵ:空の軌跡(Falcom) DS3(Solo: Pure Survival Mode) 東方14(Lunatic Mode) AOS (KR) Dizzel (KR) AVA(US) Dead Space 3(US) Battlefield 3(US) S4 League(US)と(KR) Elsword(韓国) Fiesta(US) フローレンシア(USとJP) Rusty Hearts(US) Mabinogi Heroes (US) PSO2(JP) タルタロス(JP) ソールマスターズ(US) Bright Shadow(JP) FEZ(US) 真・女神転生IMAGINE(US)と(JP) マビノギ(US) もっとゲームがある 別ゲームは: 東方(シリーズ) Melty Blood: Act Cadenza マジカル・バトル・アリーナ マジカル・バトル・アカデミ Ys(シリーズ) 前のコンソールゲームは: FF7-FFX-2(International) Devil May Cry(日本作る) メタルギアソリッド(シリーズ) Star Ocean(シリーズ) テイルズ・アヴ(シリーズ) フェータルフレーム(シリーズ) ソニック・ザ・ヘッジホッグ(シリーズ) ストリートファイター(シリーズ)、 ====================================================================================================================== 友達のコミュ:  あおい(co1960799)と ゆう(co2189610)と ゆりぽ( ) ShioRi♥(co2200694)と アルデンテ( )、
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    ヤブ医、X-2の滑稽な診療所
    2014年10月01日 22:35 更新
    ■■■■■■■■■■■■■■ Welcome to this clinic!! ■■■■■■■■■■■■■■ ゲームや雑談を主にやっていきます。 誰か俺にC++を教えてくれ 主スペック name/X-2(♂) age/18 job/専門生1年 趣味:ゲーム、動画作り、カラオケ、そして雑談 ゆっくり実況主を目指してます。 最近ゲーム実況やってます。maimai面白すぎワロタ ///***お世話になっているコミュニティ***/// 【青豆さん】皇帝ペンギンは空を飛ぶ<co560249>ゲーム枠 【Bobさん】寿司クリームラーメンボブバーガー<co2061123>ゲーム枠 【こまきゃらさん】こまきゃらの空箱Radio!<co2036889>歌ってみた枠 【ジャンボさん】ジャンボの休憩城 ~ノリノリ放送へ~<co2278523>雑談・歌ってみた枠
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    おいしい卵かけご飯
    2018年12月04日 23:05 更新
    自分のことは全てここに http://aoisensi.info 脅されて書きました co1572485
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    あきのんのロボット研究室(仮)
    2019年01月12日 03:03 更新
    ここは主がプログラムや設計に必要な事を勉強していく枠です プログラムを0から作れる人、電子回路、電気回路、数学、物理、生物学が得意な方は 大歓迎です! 是非コミュニティに入って教えてください! プログラムとかロボットに興味がある方は一緒に勉強していきましょうw 主はスペルミスはデフォですので気づいたら教えてあげてください。 枠の内容 ・論理回路or設計 ・プログラミング言語 ・回路&ロボット制作 ・その他 目標! ∟ロボトレース(設計枠&製作&プログラム) ∟ロボロレース汎用基盤(設計) ∟自立型ミニ四駆(設計&製作&プログラム) ∟ダイバージェンスメーター(プログラム) ∟パノラマカーの速度表示計の模型(設計枠&制作枠) ∟フルロジックによる8bit電卓(制作枠) ∟ホームページ制作 ∟サーバー設定 使用言語 ・アセンブリ(PIC、H8、win) ・C/C++言語 ・C#言語 ・HTML5 ・CSS 使用ソフト ・Visual C++ 2010 Express ・Visual C# 2010 Express ・Visual Studio 2010 professional ・Visual Studio 2012 professional ・Visual Studio Express 2013 ・Visual Studio 2017 ・Atmel Studio 6.2 ・Arduino ・LPCXpresso v7.7.2 ・HEW ・GCC ・TeraPad ・BSch3V ・PCBE ・AoutCAD 主に使用するマイコン ・LPC1115FBD48/303 ・PIC12F675 ・PIC16F84A ・PIC16F88 ・PIC ・H8(300H) ・ARM ・AVR ・R8C
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    放送頻度がきまぐれです。コミュニティ枠圧迫に注意してください。 どうも訪問ありがとうございます。Rovissaです。 ~~~Profile~~~ Name:◎agarte◎ → Rovissa Sex:Male Likes:甘いもの&ラーメン Occupation:専門学校生 Broadcast time:平日:16:00~19:30 & 21:00~2:00 たまに朝まで徹夜         休日:9:00~19:30 & 21:00~2:00 たまに朝まで徹夜         あくまで目安 やらないこともある。放送ピーク時は全時間帯やってたりするけど。 Programming : C / C++ / Java (DirectX / OpenGL / Android) Nickname:あがさん、あがちゃん、あがーてちゃん、etc... ~~~Broadcast contents~~~ 【サミタ 1/18解禁】 やり始めました。ななぱちがだらしない時はメインになるかもしれません。 もちろん課金してないときはできないんですけどねぇー。 【ななぱち】 プレミアム始めました。 $120000(\2000課金)で開始して、堅実にガチプレイしたらどれだけ遊べるのか挑戦。様々な攻略情報(オカルト含む)を検証・検討しながら実践して持ちドルを増やすぜ!尚、高リスクはなるべく背負わないプレイタイプです。基本ずっと通常レートで遊んでいくと思います。 攻略主力機種はナデシコ,エヴァ7,ハルヒ,HiGirlあたりになりそうです。 慶次やもえ☆も好きなのでやっていくと思います。 他の台も余裕ができたら遊びたいなー。 【実機アプリ(android)】 メインではなく、ななぱちのおまけに一つ起動して賑やかにしてもらいます。 ・所有アプリ一覧 [HEIWA]CR乙女フェスティバル [HEIWA]CRルパン三世 ~消されたルパン~ [HEIWA]CRルパン三世 ~I'm a super hero~ [HEIWA]CR麻雀物語2 [SANKYO]CRF創聖アクエリオンIII [Bisty]CRエヴァンゲリヲン9 [Bisty]CRエヴァンゲリヲンX [KPE]マジカルハロウィン4 [Highlights Entertainment]シスタークエスト ~時の魔術師と悠久の姉妹~ [Olympia]戦国乙女 西国参戦編 [Olympia]戦国乙女2 [Olympia]麻雀物語3 [Universal Entertainment]魔法少女まどか☆マギカ [Universal Entertainment]魔法少女まどか☆マギカ2 [Universal Entertainment]ミリオンゴッド ~神々の系譜~ ZEUS ver [Universal Entertainment]ミリオンゴッド ~神々の凱旋~ [NET]シンデレラブレイド2 [NET]スーパーブラックジャック2 【ゲーム】 これからたまにやっていこうと思います。 きまぐれにゲームしていくだけです。RPG中心。 テイルズシリーズのみ専用コミュで。 ~~~Nanapachi Capture~~~ 効果には個人差があります。必ずしも勝利を保証するものではありません。 ご注意ください。 (特定商取引法風に) 【回転率】 もえ☆甘釘 : ぶっこみ回し(わかさのほっぺ) 90回/1000発 もえ☆超甘 : ぶっこみ回し(わかさのほっぺ) 120回/1000発 ハルヒ甘釘 : ぶっこみらへん狙い 100回/1000発 (平均体感それくらい) 慶次焔甘釘 : よくわからない位置(放送で聞いて) 89回/1000発 エヴァ7甘釘 : 超絶ちょろうち 113回/1000発 (検証1回きりのデータ) ナデシコ甘釘 : ぶっこみ狙い 87回/1000発 ナデシコ超甘 : 頂上3連釘狙い 120回/1000発 ハイガ甘釘 : ぶっこみ狙い(?) 93回/1000発 (検証1回きり) 検証は2017年1月に保3止め厳守で行ったものです。 【台の調子判定】 その場その場で判断基準を変えているので、すべてを書き示すことはできません。 台の調子が悪いパターンは大きく分けて2つ、 1.初当たりそのものが重たい上に連荘しない 2.当たるけどなかなか思うように続かない or 初回突入が引けない 1つめは平均初当たり確率分母が台の確率分母の1.5倍~3倍程度になります。 2つめは確率通りや少し確率より軽い場合もありますが、平均連や平均出玉が期待値の7割以下になる場合が多いです。 グラフを見ると、徐々に飲まれていくような形になります。 こういった台は-5000~-10000の間でヤメられると負債が少なくてGOOD。 2のパターンでグラフが横ばいになる台は、終盤で大きく伸びる可能性を秘めているので余裕があれば続けてみるのも手かもしれません。 大化けの可能性アリ 調子の良い台も大きく分けると3つのパターン。 1.初当たり確率が3倍~等倍くらいで、平均連が期待値と同程度 2.初当たり確率は少し重いが平均連が期待値の1.5倍~3倍程度 3.初当たり確率も平均連も平均出玉も期待値を大きく上回る (木箱コース) 1つめはサクサク当たるため、ヤメ時にあまり困りません。 長く様子見する場合でも2倍近くハマったらヤメでいいでしょう。 2つめは初当たりが長く、時には2倍以上のハマリになることもあります。 深追いするのは危険ですが、余裕があれば初回の初当たりまでは3倍ハマリくらいまで様子見するのもアリかと思います。 こちらのヤメ時は難しいですが、連荘終了後即ヤメで鮮やかな勝ち逃げでもいいと思います。ハマった後の連荘後は、確率回転くらいまで様子見をするのも手でしょう。それ以上は危険と主は判断します。粘っても確率の2倍まで。3つめは1つめと同じようなヤメ時でいいです。確率回転でサクっとやめるか、追っかけても2倍ハマリまで。 ~~~Community Links~~~ 【GANのきまぐれゲーム放送局】『相互』 co27302 たまにゲーム配信もする、とてつもなくマロンが上手な生主さん。 マロンもうないけど。 放送が気まぐれなのでなかなか見れないことも…w 【あんこのきまぐれ放送】『相互』 co267616 実機、ななぱち、ゲームいろいろやるところ。 さらあんこorぴょにゃしゃらにゃんこorガーリー連…(ry or 氷…(ry と いろいろと呼び名のあるさらあんこさん。 【まったり蒼のぐだぐだ放送】『相互』 co395466 にっくきうちの放送からリスナーを搾取する(笑、人気女性生主。 なにげにコミュの開設日は主の誕生日…。 【ジョニーの☆ゲーム放送局☆】『相互』co1404784 ななぱちとかWOTとかやってる。 ななぱちのプレイは私と正反対でギャンブラーチック。高レート当たり前。 5倍エヴァ8で2回転連続同一ヘソ保留変化→両方通常大当たり等、 様々なミラクルが起こるななぱち芸人。 Last Update 2017. 1/16 12:00 ななぱち攻略情報追加, コミュリンク更新
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    勉強?なにそれおいしいの?
    2016年04月12日 21:06 更新
    べ、別にゆっくりしていってほしくなんか・・・ ないんだからねっ/// 基本的に勉強をやりたくない主が不定期に放送するコミュです 放送内容としてはゲームがメインな気がします (歌枠なんか取りたくもないしね~)     Profile            Sex:世間一般的に男といわれている      Age:20だと思う      Jobs:大学生      Favorite:カロリーメイト、レモン、のり、かつお節      Mail:niconama.tperson@gmail.com      Blog:http://ameblo.jp/fullmetal248/→今は使われていませぬ      Twitter:http://twitter.com/fullmetal248      成分表示:嘘24% フェイク76%      ここの掲示板での僕のトリップ:HxLt3eoqWY      あなたとのおもひで:プライスレス     Contents      ペーパーマン      Skyrim      Minecraft            やってほしいものとかあったら可能な限り答えます     Commulink    イッスンの毒舌ゲーム放送           →co154884                     Owner:イッスンさん      放送主でありながら仕事もがんばってるすごい方です      主に土日の予約枠で放送しております      この人はたぶんドラクエが好きです      THE・ボー【ナス】Talk&Games        →co410036                     Owner:トシ【104】さん      いつ聞いても素敵な渋めな声の方です      主にホラーゲーム実況をやってる方です      声真似もできるようなので今度振ってみたらどうでしょうか?      ぴょんが立派な生主になるための成長記!! →co1424570                     Owner:@ぴょんさん            叩いてみたをうpしてる方です      楽器を演奏できる人っていいなーと思いながら放送を見てます      たまにスカ凸して遊んでます      主にペーパーマンやアニメ雑談をやっております      ざわしのダメダメ放送局 →co1660747                     Owner:ざわしさん            よく僕の枠に来てくれる常連さんです      念願の生主デビューを果たしたようです      よく僕の過疎枠に凸ってくれる優しい方です      あ、放送内容何するか聞いてなかった      ※名前が黄緑の方は男性、ピンクの方は女性の方です     Other      このコミュ詳細は皆様の心が温かくなるよう      なるべく暖色で統一してみました
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    AvisCraydoさんのコミュニティ
    2012年07月02日 10:34 更新
    ◇◇ コミュニティの概要 ◇◇ (2012,07,02) 現在予定しているのは、皆で話しながらFlashのゲームか何かを作る予定です。 成果物を皆で楽しむ事ができれば、いいなぁ~と思っています。 ◇◇ 主のスペック ◇◇ (2012,07,01) ホームページ : http://www.geocities.jp/mca_rjp/ ピクシブ : http://www.pixiv.net/member.php?id=606221 主の名前 : AvisCraydo 主の年齢 : 0x2525-10010100010001+3 以上 主の趣味 : 映画 , ゲーム , プログラミング 主の特技 : 中国語 , Flash制作 主の言語 : Win32API , C , C++ , ActionScript 2 & 3 主の開発 : Visual Studio 2008 Express Editions , Adobe Flash Professional CS5 , FL Studio 9 ◇◇ PCのスペック ◇◇ (2012,07,01) オペレーティングシステム : Windows 7 64bit @ RAM 8GB 中央処理装置 : Intel(R) Core(TM) i7-2600K CPU @ 3.40GHz ビデオカード : NVIDIA GeForce 9800 GTX+ マザーボード : ASUS P8P67 DELUXE REV 3.0 メインモニタ : MITSUBISHI TFT RDT232WX-S  サブモニタ : BenQ FP71V+ DVDドライブ : HL-DT-ST DVDRAM GH24NS70 ATA Device ドライブC : HDT722525DLA380 ATA Device (250 GB, 7200 RPM) ドライブD : Hitachi HDS721010CLA332 ATA Device (1000 GB, 7200 RPM) ドライブR : I-O DATA HDCS-U USB Device (1500 GB)
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    仲根かなはるちゃんねる
    2023年06月10日 21:44 更新
    はじめまして。仲根かなはるちゃん17歳です。 コスプレ男の娘、プログラマーだお。 コスプレは110着超、毎回違う衣装で雑談しちゃうお。 【概要】  はじめまして。仲根かなはるちゃん17歳です。  男の娘コスプレイヤーです。 【放送内容】  1.男の娘のコスプレイヤーの雑談   ・毎回違う女装コスプレで雑談しちゃいます  2.男の娘のコスプレ撮影   ・コスプレ写真撮影しながら生放送しちゃいます  3.C++かわいいよC++   ・かなはるがC++書けないことがばれちゃうので休止中ですー 【自己紹介】  ・仲根かなはるちゃん17歳  ・男の娘のコスプレイヤー  ・社会人プログラマー(native:C++)  ・魔法使い 【はてなダイアリー】  http://d.hatena.ne.jp/kanaharu/ (仲根かなはるちゃんの暴走) 【Twitter】  @kanaharu 【コスプレ一覧】  ・AIR / 夏服  ・AIR / 夏服  ・CLANNAD / 2年生夏服  ・CLANNAD / 3年生夏服  ・CLANNAD / 3年生冬服  ・Clear-クリア- / 琴が丘学園 / 女子制服  ・DISCIPLINE / 聖アルカディア学園 / 冬服  ・DREAM C CLUB / 亜麻音 / ホストガールコスチューム  ・Kanon / 1年生冬服  ・Kanon / 2年生冬服  ・Kanon / 3年生夏服  ・Kanon / 3年生冬服  ・Kanon / 3年生冬服  ・Kanon / 月宮あゆ  ・Piaキャロットへようこそ!!3 / ぱろぱろタイプ  ・Piaキャロットへようこそ!!3 / フローラルミントタイプ  ・Piaキャロットへようこそ!!G.O / メイドタイプ  ・PSYCHO LE CEMU / AYA  ・SHUFFLE! / 国立バーベナ学園 / 夏服  ・ああっ女神さまっ / ベルダンディ / 正装  ・アンジェリーク / リモージュ  ・ヴァンパイア・ハンター / モリガン・アーンスランド  ・ヴァンパイア・ハンター / モリガン・アーンスランド  ・宇宙戦艦ヤマト / 森雪  ・エヴァンゲリオン / 綾波レイ / プラグスーツ  ・カードキャプターさくら / 木之本 桜 / アリスバトルコスチューム  ・カードキャプターさくら / 友枝小学校 / 冬服  ・ガンダム0079カードビルダー / レイコ連邦クイーン / ピンク  ・かんなぎ / ナギ  ・機動戦士ガンダムSEED / ザフト軍制服  ・機動戦士ガンダムSEED / ラクス・クライン  ・ギャラクシーエンジェル / ミルフィーユ・桜葉  ・ギャラクシーエンジェル / ミント・ブラマンシュ  ・ギャラクシーエンジェル / ヴァニラ・H  ・ギャラクシーエンジェル / 烏丸ちとせ  ・ギャラクシーエンジェルII / アプリコット・桜葉  ・ギャラクシーエンジェルII / リリィ・C・シャーベット  ・ギャラクシーエンジェルII / カズヤ・シラナミ  ・ぐらタン / 冬服  ・けいおん! / 桜が丘女子高等学校 / 冬服  ・これが私の御主人様  ・サクラ大戦 / 真宮寺さくら / 平服  ・サクラ大戦 / 真宮寺さくら / 戦闘服  ・白雪姫 / 白雪姫  ・涼宮ハルヒの憂鬱 / 朝比奈ミクル / 戦うウエイトレス  ・涼宮ハルヒの憂鬱 / 県立北高 / 冬服  ・ストリートファイターII / 春麗  ・スペースチャンネル5 / うらら  ・スレイヤーズ / リナ=インバース  ・スレイヤーズ / アメリア=ウィル=テスラ=セイルーン  ・デ・ジ・キャラット / デ・ジ・キャラット  ・デ・ジ・キャラット / ラ・ビ・アン・ローズ  ・東方Project / 博麗霊夢  ・トゥルー・ラブストーリー2 / 青葉台高校 / 冬服  ・ときめきメモリアル / きらめき高校 / 冬服  ・ときめきメモリアル / きらめき高校 / 冬服  ・ときめきメモリアル2 / ひびきの高校 / 夏服  ・ときめきメモリアル2 / ひびきの高校 / 夏服  ・ときめきメモリアル2 / ひびきの高校 / 冬服  ・ときめきメモリアル2 / ひびきの高校 / 冬服  ・ときめきメモリアル4 / きらめき高校 / 夏服  ・ときめきメモリアル4 / きらめき高校 / 冬服  ・トップをねらえ! / トップ服  ・日常 / 時定高校 / 冬服  ・バカとテストと召喚獣 / 冬服  ・ハヤテのごとく! / 白皇学院 / 夏服  ・ハヤテのごとく! / 白皇学院 / 冬服  ・ハヤテのごとく! / マリア  ・ひぐらしのなく頃に / エンジェリックモード  ・美少女戦士セーラームーン / セーラーマーキュリー  ・美少女戦士セーラームーン / セーラーマーキュリー  ・美少女戦士セーラームーン / セーラーちびムーン  ・ぴたテン / 男子冬服  ・ぴたテン / 紫亜  ・ひだまりスケッチ / やまぶき高校 / 冬服  ・フェイスミックスクリームシスター  ・プリクラ大作戦 / キララ  ・プリクラ大作戦 / クララ  ・フルハウスキス / 私立祥慶学園 / 夏服  ・フルメタル・パニック! / 都立陣代高校 / 夏服  ・フルメタル・パニック! / 都立陣代高校 / 冬服  ・まほろまてぃっく / 安藤まほろ / 冬服  ・まりあほりっく / 冬服  ・夜明け前より瑠璃色な / フィーナドレス  ・らき☆すた / 陵桜学園高等部 / 夏服  ・らき☆すた / 私立真白学園中等部 / 冬服  ・らき☆すた / 陵桜学園高等部 / 冬服  ・リトル・バスターズ / 夏服  ・リトル・バスターズ / 冬服 + クド  ・ローゼンメイデン / 真紅  ・ローゼンメイデン / 雛菊  ・ロスト・ユニバース / キャナル・ヴォルフィード  ・小倉優子 / 小倉優子 / 恋のシュビドゥバ  ・少女革命ウテナ / 鳳学園 / 冬服  ・絶対可憐チルドレン / 冬服  ・卒業 / 清華女子制服 / 冬服  ・To Heart / 冬服  ・まじしゃんず・あかでみぃ / エーネウスのメイド服  ・涼宮ハルヒの憂鬱 / 県立北高 / 冬服  ・ギャラクシーエンジェル / ミント・ブラマンシュ  ・マクロスF / 娘々亭  ・鋼鉄天使くるみ / くるみ  ・少女革命ウテナ / 踊るピンドラ  ・蒼穹のファフナー / 女子制服
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    テストハンターコミュニティ
    2016年02月02日 22:38 更新
    ■はじめに - -- - - - このコミュニティは使用自由です(常識の範囲内なら) テスト放送や、テスト支援放送、情報の交換場所など自由に使ってください。 テストハンター テストマニア さん 何かニコ生で役に立ちそうな情報がありましたら教えてください ニコ生を行うための基本的な知識は大体こちらで学べます ニコニコ生主のためのWiki:http://w.livedoor.jp/niconamanushi/ 初心者向け!ニコ生のやり方解説サイト!:http://bit.ly/efhlCf VIPで初心者がゲーム実況するには@Wiki:http://bit.ly/12p1Cz ■テスト放送する際の注意! - - - - - - 1.タイムシフトを残してください 2.テスト放送用テンプレートを使って番組詳細に記載してください(わからない項目は無記入でOK) 3.ある程度下調べを先にしてください = 目次 ======= 1.無料 仮想ステレオミキサー  2.ステレオミキサー関連  3.PC画面映すソフト デスクトップキャプチャー 4.FMEで高画質(PCスペック無いとキツイ) 5.FME自動化ツール上手くいかない時は本体使っとけばいいよ 6.コメントビューアとゆっくり読み上げ 7.IDでコテハンつけたりゆっくりに読ませるやつ 8.生車載や低スペックPC向けニコ生軽量化配信ツール 9.スマートフォンでの配信 10.運営コマンド一覧....................http://bit.ly/Ys64s 11.Q.macはどうすれば? =============== ■メモ ━━━━━━ ここの文字サイズとか色とか ググれ = Googleで検索する ステレオミキサーQ&A的なもの:co27158 ゲーム実機配信の場合の設定とか:co380275 ■ステレオミキサー関連 - - - - - - - - - - - - - - - - まずはこの動画を見る! Windows Vista,7向けのステレオミキサー講座(究極神話版):sm18419336 Windows XP 向けステレオミキサー講座(修正版):sm10137960 ・ステミキがなかった場合はこっち NLEやXsplitにはステミキがなくてもPC上の音を流せる機能が最初から入ってるので便利 http://goo.gl/96GmS ・ステレオミキサーがあった場合はこっち XPの人限定の現象!スカイプによる強制ステミキ解除及びマイクミュート問題 スカイプ最新版ならオーディオ設定の自動調整両方外しとけばならなくなったそうです 買ってくる場合はこちらを参考にするといいかも 水おいしいです^o^ 様 他にも色々載っててすごい勉強になります http://p.tl/dP5e マイク音が小さいから新しいの買ってきたい人は下の 特に入力感度に気をつけて買ってくると良さそうです VIPで初心者がゲーム実況するには@Wiki様 http://goo.gl/46o0g 他にも色々参考になるので色々読んでみるといいよ 色々なツールとかをまとめてくれてるところがありました 解説動画とか上げてくれてる人です [Ne]の個人用リンクページ  http://bit.ly/z9sfqo ★ステレオミキサー別名一覧★ ★マイクミュート系別名★ http://p.tl/hHqB ■キャプチャーソフト(デスクトップを写したい人) ━━━━━━━ ●「ニコ生デスクトップキャプチャー(NDC)」 概要:画面キャプチャーするためのニコニコ生放送専用ツール 解説:sm13561468 ダウンロード:http://bit.ly/d4wv1V 備考:画面が真っ暗だったり右上にニコ生のみでてたりする場合 ブラウザの更新で直ったりするみたいです FMEで画面真っ暗になったらスタート画面にすると治るみたいですよ インストールがうまくいかない場合には VisualC++2010再頒布可能パッケージ(x86)http://bit.ly/cbZaj4 Microsoft.NETFramework4.0http://bit.ly/aRTMr7 の2つが入ってないことがあるのでインストールしないとだめかも知れません ●「NiconamaVisualStation(NVS):co385848」 解説:http://goo.gl/hC0ou 備考:インストールは多分簡単、画面上に線画引けたり、画像切り替え機能がすごかったりする ●「SCFH DSF」 解説:http://bit.ly/17bONf 備考:インストールがわかりにくい?よく詰まる初心者がいる 日本語対応 画質はいい 動きはカクカク? ■高画質配信 ━━━━━━ 高画質で配信するためには相応のPCスペックが必要です ●「Niconico Live Encoder(NLE)」 ニコニコの公式高画質配信ソフト 初心者にもわかりやすく使いやすいように Xsplitの機能を削り最小限の設定で配信できるようにしたもの 公式ヘルプと動画あたりを見ながら入れるといいよ 下のソフトは必須 Microsoft Visual C++ 2008 ランタイム 入ってない場合が多いからとりまインストールしとけ .NET Framework 3.5 Service Pack1 (Vista、7以上ならはじめから入ってるはず。そのためDLしてもインストール画面等が出ない場合あり) DirectX 9.0c ヘルプから飛んで入れとけ 「Internet Exploler」用のFlash Playerがインストールされている 違うブラウザ使ってると忘れがち 注意な 公式ヘルプ http://goo.gl/utnWG 解説サイト 初心者向け!ニコ生のやり方解説サイト! http://bit.ly/zsdPxf VIPで初心者がゲーム実況するには@Wiki http://bit.ly/wDihIi 導入解説動画 sm16980774 続きに使ってみた編あり ●「FlashMediaLiveEncoder(FME・FMLE)」 ここを見て設定すれば良さそうです 水おいしいです^o^様....................http://goo.gl/eqkM VIPで初心者がゲーム実況するには@Wiki....................http://goo.gl/lTd1 ●「XSplitBroadcaster」 初心者向け!ニコ生のやり方解説サイト!....................http://goo.gl/uPKoV XSplitに関してはこちらのコミュがオススメ→co1050862 ●「FMEAutomator:co337008」 概要:FMEを自動化するツール、とっても便利なので超おすすめ ■コメントビューアとゆっくり読み上げ ━━━━━ ●「NiconamaCommentViewer:co13528」 詳しい使い方は公式で解説してます.....http://goo.gl/IzUuP ●「Nway:co9176」 紹介編 sm20713798 棒読みとの連携機能有り すごく便利そうなのでこれから初心者に勧めるのによさそうです ●「やります!アンコちゃん:co278640」 公式のwiki:http://yarimasu.ankochan.net 備考:多機能過ぎて初心者向けではないかも 他のコメビュで満足できない人向け? IDでコテハンつけたりゆっくりに読ませるやつ 読み上げさせるだけでいいなら 棒読みちゃんだけあれば良いです 棒読みちゃん.....http://goo.gl/F2u6 棒読みちゃんにSEとか教育する方法.....http://bit.ly/aexdB3 超簡単:棒読みちゃんだけでニコ生読み上げ・読上げ→sm8275744 ●「Okayu」 概要:MACで使用できるコメントビューア ダウンロード:http://kentaroimai.com/projects/okayu/ ■動画紹介ツール ━━━━ ●「NICOPITACore:co25623」 機能:コメビュ・リクエスト放送ツール・その他いろいろ 概要:リクエスト放送に特化したニコニコ生放送の総合支援ツール ●「NicoLiveHelper:co105163」 機能:コメビュ・リクエスト放送ツール 概要:Firefoxのアドオン リクエストツールだけどコメビュもついてくる、 もう一つアドオンを追加することで 棒読みちゃんにコメントを読ませることも可能 ■軽量化ツール ━━━━ ●「nico_old_cast_tool(NOCT):co9176」 概要:旧バージョンの放送ツールを使うことができる ダウンロード:作者コミュニティお知らせ内にあります ●「NicoLive」 概要:車載配信支援 ソフト自体で直接ログイン ダウンロード:http://p.tl/Eyu8 ●「SimpleLive」 概要:必要最低限の機能のみ絞り込み、できるだけ軽い環境で放送するツール 備考:IEとアカウント共有(InternetExplorerのCookieを使用) ダウンロード:http://goo.gl/6C6S ■スマホで配信 ━━━━━ ●「iPhone」 公式のアプリで配信できる。そう、iPhoneならね。 http://p.tl/m2jl ●「Android」 iPhineと同じく公式のアプリでも出来るようなったらしい NME(ニコ生モバイルエンコーダー) co438917 Androidで動作するニコ生配信アプリ ■運営コマンド一覧 ━━━━━ http://bit.ly/Ys64s ■Q.macはどうすれば? ━━━━━ A.知らん!http://goo.gl/PHIz0 URLをそのままコピペ汁 Macでステミキ:nm6830679 ■コミュニティプロフィール編集 ━━━━━ このサイトのエディタを使うといいよ!:http://rapa.jp/co23015/nete/ ■コンタクト ━━━━━ 初代オーナー:ふきたぬき(蕗狸) ツイッター:http://twitter.com/fukitanuki 2代目オーナー:メタ ■リンク ━━━━ 無料ステレオミックスの方法や 仮想デバイスを発見してくださった deg様のコミュニティはこちら co106496  感謝です すべてはここから始まった・・・らしいsm7972291
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    わくわく素粒子物理
    2014年01月21日 04:41 更新
    勉強放送を気が向いたらやってます対象は中学生以上 みんなでわからないところは教え合いましょう。 物理の質問ならだいたい答えられるんで(希望もこめて)聞きたいことがあれば気軽にどうぞここのリスナーは天才が多いのできっと答えは返ってくるはず!時空とか場の量子論とかブラックホールって名前がかっこいいよね ニコ生1のガチ物理放送を目指しています!さぁ物理が好きな少数精鋭のリスナーあつまれ〜☆最近はプログラミング(C++)にも興味があります。長いプログラミングを書くときはdoxgenを使うと便利っぽいです。←なんかプログラム同志の関係やクラスを自動的にhtmlに整理して表示してくるらしいコミュの相互リンクは常に募集してるので気軽に声をかけてください ლ(◞‸◟ლ)ლ(◞‸◟ლ)さん 物理の仲間でイケメン   co325193 夏川ハルヲ塾さん ミュージシャン co1371676 たかとーさん 生命科学のスペシャリスト  co1216611 にとろんさん 薬学のスペシャリストで可愛い生主さん ちょっとベンゼン中毒 co625235
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    ただ暇人だっただけ
    2017年09月04日 22:07 更新
    基本的に主旨はなく、なんでもかんでもするコミュ どこにでもいるオタク男子が頑張ってゲームプログラミングをする誰得放送。 ゲームプレイ中は適当なこと言ってたします。 新しく始めた動画のシリーズ:mylist/44920425 ~放送内容~ 雑談(3) ドット絵(20) コンピュータ(11) プログラミング(326) ゲーム モデリング(68) 音楽制作(2) 動画制作(10) プレイ中のゲーム Fallout3(38) DeadSpace(1) KORG M01(2) Minecraft(25) ┣Singleplayer(18) ┗Multiplayer(7) Simcity2013(5) Starcraft2(8) 斑鳩(2)
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    UnityでAI入門
    2017年02月24日 13:03 更新
    UnityやC++(またはC)でゲームAIのプログラミングの紹介や AIに関連するトピックを放送します。 下記のURLに撮影したA*のみをプレイできます。 ダイクストラ法で検索するにはHeuristic Weightを0にすれば表示されます。 2016.11.19 URLをトップページに変更しました。 2015.12.25 WebGL版を公開しました。 スマホでも見れると思いますが 正常には動かないと思います。 2015.06.26 リンク修正 Unity5に対応しました。 2014.10.30 Heuristic WeightとHeuristic関数(評価関数)を追加しました。 固定マップを読み込めるようにしました マップをランダム生成できるようにしました。 オープンリストとクローズドリストの数を表示するようにしました 2014/10/29 更新 最新のA*の動画を撮りました 2014/10/01 更新 見やすくしました。(検索エリア表示) A* A* コルーチン版 A* WebGL版 A* Advance URL改修中です!4月から本格的に始めていきたいと思います!
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    まんてらスタジオ
    2018年11月18日 05:10 更新
    //====================== //===【どんな生放送してんの?】=== //====================== バーチャル世界に入る事に成功したのでVTuberになってみたよ。 時々現実世界に戻る事も出来る便利な仕様です。 ゲームや料理、プログラミングしたりしてるよ 配信は超不定期。 //========================== //===【プログラムって何やってんの?】=== //========================== どっかでゲームプログラマーとしてお仕事してるよ テクニカルアーティスト的な事もしてたりしなかったり 最近はUnityがメインだよ 扱っているグラフィックスAPIはDirectX11がメインだけどDirectX12も扱いたい キャラクターに夢中になれるコンテンツを作りたい(重要) //======================== //===【どんなゲームやってんの?】 === //======================== やってるゲームは、 ・PUBG   最近めっちゃハマってる ・ハースストーン   最近サボり気味 ・LOL   時々やってる。弱い ・アラド戦記(C鯖)   最近全然やってない ・PSO2(ship4)   Fo / Teメイン   大体着せ替えゲー   時々熱入る //=================== //===【SNSとかあんの?】 === //=================== Twitter:manntera   プログラミングの話とかどうでも良い話とかしてる Twitter:manntera_cute   可愛い物探求垢   延々と可愛い物を見つけてはRTしてる
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    @アットマークコミュ
    2018年02月05日 22:00 更新
    とりあえずなんかゲームやってます。 放送内容 ぷよぷよ スプラトゥーン プロフィール 年齢(謎)社会人 性別(謎)まだお兄さん 身長(謎)高い 体重(謎)軽い 誕生日(謎)早め 趣味(謎)まあタグにでも 住んでる場所(謎)中国地方あたり PCスペック CPU core i7  6700K RAM DDR4 16GB グラボ Quadro 620 Windows7Professional 64bit C++の勉強とかやってます。聞きたいことがあればどうぞ C++の大先生を募集してます。心当たりがあればどうぞ 連絡先 @hakase11 ←ツイッター yuuganisakase ←Skype ツイッターはオープンですが、Skypeにコンタクト送るときは放送中かツイッターに一言よろしくお願いします。 コミュリンクは一切しま~せん。