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    2022出場校で甲子園(FC)観戦実況! 1989年発売ファミコン版「甲子園」を2022出場校名を入れてCOM観戦実況します! 懐かしのラッキーゾーンがある甲子園球場でどんなドラマが? 臨場感あふれるリアルな実況を加えて連日お届けします! 実況:山田大輔 https://twitter.com/d_fine <プロフィール> 日本で唯一の紙相撲実況者として各メディアに出演する一方、フリーの司会者として全国各地のイベントMCを担当。過去には北海道日本ハムファイターズのPV応援実況を担当。中田翔の1軍デビュー戦や楽天イーグルス野村監督の最終試合を実況しました。 山田大輔「つながる~TSUNAGARU~Pop Arrange」デジタル配信中!曲名やアーティスト名で検索♪ 詳しくは⇒ https://t.co/gLLZpahYG2?amp=1 MV⇒ https://youtu.be/qPA4Zd5Av9Q
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    グレーターデーモン保存協会
    2024年01月31日 23:06 更新
    \グレーターデーモンを保護しよう!/ 迷宮内で増やしすぎたグレーターデーモンは責任持って飼い主が大切に育てましょう! …… 初見・プレイ済み問わず、主にレトロゲームで遊びます。 時々RTAの練習や本走もするよ。 (ゆかりねっとを使うので、肉声要素は)ないです。 *手段・結末問わずクリアした作品(2024/01/31)* ★ファミコン  サラダの国のトマト姫(総当たりADV。ドアップかきっぱちすき)  超人狼戦記WARWOLF(初見頃しのトビウオ許すまじ、でも何度でも挑戦したくなるいいゲーム)  ドラゴンスピリット(ブルー、ゴールド両方でクリア。ラスト面がきつかったけど楽しかった(小波))  魔鐘(序盤は迷作…装備が揃ってからは名作!)  ワギャンランド(ラスボスの緊張感…!神経衰弱は苦手だよ)  迷宮組曲(シビアなアクションが現代っ子(大嘘)にはむずかった。コンティニュー無限は優しさ)  ロックマン2(サクッと遊ぶ。やっぱ永遠の名作だってはっきり分かんだね)  ドラゴンボール 神龍の謎(クリアにこだわらなければいいゲーム!クリアは大変!)  ジャストブリード(レベ上げもできる超骨太なシミュレーションゲーム、長かったけど遊びやすかった)  レッドアリーマーⅡ(魔界はよいとこ、タイトル通り主人公がかわいいゲームでした)  魔天童子(かつてないほど苦戦…分かっている人が遊べばサクサク進みそうな予感)  えりかとさとるの夢冒険(ポップな雰囲気から一転して無慈悲なノーヒント地獄…詰みバグお手軽スギィ!)  ロックマン4(個人的にファミコン6作の中でも特に遊びやすい名作!)  ドラゴンボールZ 強襲!サイヤ人(レベル上げと餃子が好きなら名作!)  ワギャンランド2(前作よりスムーズに突破できたけど、その分アクション面が難しかった)  ロックマン5(個人的にファミコン6作の中で最難の名作!!!トゲを避けるのがキツスギィ!)  ロックマン6(面白さと優しさだけで構成された清涼剤…つらい思いをした時にオススメ)  FC版イース(氏にまくり詰まりまくりだったけど楽しかった!(横着を)してはいけない(戒め))  ドラゴンボールZⅡ 激神フリーザ!!(セーブ技でキャラ削除&原作編成でプレイ…前作より快適◎)  FC版イースⅡ(前作よりアクション易しめでとても良かった…足が速いのは正義)  コナミワイワイワールド(良曲でテンション上がりながらお手軽に遊べる名作だょ)  MONSTER IN MY POCKET(コナミのNESのゲーム。短い時間で遊べるいいアクションゲームでした)  MONSTER PARTY(バンダイのNESのゲーム。ゴリ押しでも勝てるいいホラーゲームでした)  ファリア(マッピングする意思ノーヒントに克つ決意時間を溶かす覚悟を漲らせてくれるめい・さく!)  バイオ戦士DAN(慣れれば慣れるほど面白くなりそう*風鈴の音*)  ジーキル博士の彷魔が刻(最終面が超キツイッシュ!!でも言うほど酷くはなかったかも)  人間兵器デッドフォックス(どうしてまるだし主人公すぐ氏ぬん?ノーマル以上のクリアはゆるして)  ゾンビハンター(ボイスばかり有名な作品だけどゲーム自体もちゃんと面白かった良作)  スウィートホーム(普通プレイ。当然名作&たまに遊ぶにしてもサクッとやれる名作!)  マイトアンドマジック(学研の超骨太RPG。個人的にかなりハマれました上の人かわいいね)  アストロロボSASA(※配信外クリア。感想は・・・ナオキです・・・)  ドラえもん ギガゾンビの逆襲(程よく易しめなよくできたキャラゲーでした)  レインボーアイランド(普通エンドだけクリア。出会い頭ミスが多発するけど面白いゲームだった)  シャドウゲイト(見落としでドツボにハマって何度も最初から…音とテキストはGOOD!)  長靴をはいた猫 世界一周80日大冒険(海底が突出して無慈悲。そして充実のエンディング…)  ロックマン3(名作。ジェミニレーザーはいい色)  ココロン(女の子向けのゲームと思いきや硬派なゲームと思いきや難易度調整の自由度が高い良作)  オリュンポスの戦い 愛の伝説(つらかった)  ディープダンジョンⅣ(思った以上に優しい要素が多かった。これでボリュームさえあれば)  パワーブレイザー(信じられないぐらいギリギリ要素が多かった。慣れ次第?)  ファザナドゥ(落下速度がスゴいたのしいゲーム)  月風魔伝(スピード感あって良かった。でもラスボスへの道探すのむずい…むずくない?)  キャッスルクエスト(本編以外は良く出来ているんだけど本編で要求される目押しとお祈り度合いは…)  MOTHER(既プレイ作。いつかキャラが消えないやり方で4人パーティー作ってみたいですね!)  亀の恩返し(ストーリーはすぐ忘れたけど結構遊びやすかったです)  スペランカー(サクッと遊べたアクションゲーム。魔鐘と同じ発光ダイオード付き)  スペランカーⅡ(意外とかなり面白かった探索ゲーム。パスワードがあればとも思う)  ドラゴンスクロール 甦りし魔竜(探索難易度高スギィ!せめてMPが無限だったら…)  ミラクルロピット~2100年の大冒険~(ロックマンと同い年のロボゲーなのに無慈悲すぎた)  グーニーズ(既プレイなのでサクッと攻略。FCとは思えないほど遊びやすくてよく出来た名作)  パジャマヒーローNEMO(世界観とラスボスはかわいいけどあまりにも操作がギリギリすぎる…申綿N)  重力装甲メタルストーム(2周目の難易度はファミコン屈指だと思います…でもハマる、ハズ)  デジタルデビル物語女神転生(時間が無限にあったあの頃に遊べていれば…セトはどこ?)  妖怪倶楽部(わりと面白い!戻し作業がキツイこと以外は…)  アイギーナの予言(根気養成…クリアに必須な手順の成功判定シビアすぎない???)  怪傑ヤンチャ丸(発光ダイオード付きではないアイレムのカセット!ラスボスは泡)  サンサーラ・ナーガ(昔すぐ辞めたけど…エンディングまでプレイして、出会えて良かった)  火の鳥鳳凰編 我王の冒険(動かしていて楽しい操作感に聴き心地良いBGM。面白かったです) ★ディスクシステム  聖剣サイコカリバー(魔王さまが可愛すぎて生きるのがつらい。妖精2号はごくつぶし)  ドルイド(進行不能現象やめて!ゴーレムかわいいホントかわいい)  バブルボブル(コンテ無限とステージセレクトが優しい。面白い。かわいすぎ)  ファイヤー・バム(難しかった…ラスボス以外…これを極めた人のプレイは凄く映えそう)  カリーンの剣(レベル上げと鬼畜なハメハメに心折られなければ楽しめるハズ)  迷宮寺院ダババ(主人公の動き方オープニング詐欺!!)  ファイヤーロック(このゲームの話はまた今度にしましょう)  アスピック~魔蛇王の呪い~(マリオ並にジャンプが得意な勇者でした)  ハオ君の不思議な旅(ジャンプの精密動作性が結構必要だった!)  タイムツイスト 歴史のかたすみで…(何度もあほって言われたけどいいおわりかたでした)  魔塔の崩壊(音は綺麗だし比較的ヒントも豊富だったけど細部の仕様に違和感が…)  悪魔城ドラキュラ(聖水がなければウッだった。名作)  リフレクトワールド(マッピングが超大事なんだけど、あ し が お そ い)  パルテナの鏡(ナスビ許されない) ★PCエンジン  ウィザードリィⅢ(終わらない修行。ファミコン版と比べるとあらゆる方面でハードでした…)  ディープブルー・海底神話(2周目は無理でした…体力制&回復システムが個人的に好きです)  シャドー・オブ・ザ・ビースト(適当にクリア。疾走感があってサクッと遊べる名作ですね!) ★メガドライブ  メガCD版キャプテン翼(名作!来生くんファンは買おう)  ジウーズ(バッドエンドのみクリア(妥協)。どろどろウーズくんかわいいね)  ガーゴイルズ(動きぬるぬる、操作も軽快…が、ムズすぎィ!)  ロックマンメガワールド(ボリューム満点でとても最高!これ狙いでSwitchOnline加入はアリ中のアリ) ★スーパーファミコン  新桃太郎伝説(あまり使った事のない夜叉姫銀次風神でクリア。何度遊んでも名作)  デモンズブレイゾン(裏ボス強いけど楽しいからだいすきタイダルアリーマーはかわいいぞ)  ロックマンX(すべてが大好き。ラスボスはサブタンクなしでは勝てません)  Spawn: The Video Game(SNESのやつ。かっこいいし楽しいんだけど、操作が硬すぎるねんな…)  龍騎兵団ダンザルブ(BGM好きです!!!!!!キムいるあるよ)  ロックマン7(やられまくったけどラスボスの歯応えがとてもすき)  ファイナルファンタジーⅣ(アクティブスピード1=速スギィ!でも難易度調整が最後まで神)  セプテントリオン(生還したからクリア!でも誰も救えなかったのでリベンジしたい)  悪魔城ドラキュラ(ベリガンと伯爵強かった~…操作も音も気持ち良いゲーム)  ミニ四駆シャイニングスコーピオン レッツ&ゴー!!(村に閉じ込められました)  ドラゴンボールZ 超サイヤ伝説(不正に不正を重ねてクリア。バグがヤバいけど神ゲーです)  ロックマンX2(楽しさ優しさ聴き心地よさ全部揃った名作) ★ゲームボーイ  悟空激闘伝(ドドリアさん強すぎィ!最強のクリリン育てたくなる…ならない…?)  ロックマンワールド(初代特有の容赦のなさ!を感じながらもテンポよく遊べたので良作)  ロックマンワールド2(ところどころヘンだけど難易度的にはお手軽でいいゲーム) ★プレイステーション  ウィザードリィディンギル(ボリュームすごスギィ!20日間楽しませていただきました)  ロックマンDASH(バスターをカスタマイズできるのが○。たまにビビるけど楽しめた)  ロックマン8(かなりしっかり作られたやさしい良いゲーム。OPとEDの曲は神) ★Switch  残月の鎖宮(令和のWizライク。ボスの強さが絶妙の移動快適なゲームでした)
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    ファミコン版のドラゴンクエスト1、ドラゴンクエスト2、ドラゴンクエスト3につきまして、公平なルールつくりの体制に尽くしていきたいと思いますので、みなさんの応援をよろしくお願いします。 通常ED(裏技あり、状況再現なし(ルール固定)) -ルール作成につきましては、「旧ルール+固定乱数技 」(走れなくなったため、1年の協議の上での決定)を参考にした固定ルールとします。 -状況再現は禁止(序盤の乱数固定技の解除によって16分の1の呪文が強制的に引かれる事によって、直後に敵が約3~6種類にしぼられてしまう再現1回を除く) -乱数固定技はノーエンカ技のみ許可。祈り取得等は禁止。 1位、コールちゃん、3時間59分14秒(2017年7月8日、ニューファミコン実機、連射機なし) 通常ED(裏技なし、乱数固定技なし、状況再現なし) -はかぶさ関連、水の羽衣2着、いかずちの増殖、復活の呪文の乱数固定技、デルコンダルにシドー召喚、Wii中断の書技、は禁止。 -宝箱の重複は仕様とする。 -状況再現は禁止。 -稲妻の剣、力の盾を装備したまま売却・受け渡しを実行した場合、直後に装備元(渡した人)は装備コマンドを実行すること。実行しなかった場合、戦闘が発生した時点で失格とする(逃げても無効)。他の武具に関してはメリットが少ないため裏技とせず、制限しない。 -その他裏技に分類するもの、バグ技は禁止。 1位、コールちゃん、7時間45分7秒(2016年5月1日、ニューファミコン、連射なし、状況再現の規定以前に走ったため再現はスタート時を含めて使っていない。) 2位、めし太郎、10時間30分16秒(2011年8月13日、エミュ使用) 状況再現の規定について、一部の状況再現は可能にも関わらず状況再現ではないとごまかされているが、ルールを明確にする事で一部の状況再現を認定させる(ドラクエコミュニティ側では再現にならない) スタート時の同じ動作・同じ行動によるモンスターの再現は、「裏技なし」では状況再現に含めない。ただし、裏技あり(ドラクエコミュニティ管理下)では意図的と判断されれば含まれるので、注意すること。「裏技なし」の考察では同じチャートでの行動で同じモンスターを狩る・逃げるのどちらも頻繁に発生する事なので、それを禁止するのはRTAの活動を妨げるので、この規定とする。モンスターの種類によっては、裏技ありでは倒しやすい有利なモンスターを狩って状況再現と認められているため、注意すること。 初期のムーンぺタ及びサマルトリアの復活の呪文を聞いた後に出るモンスターは、同じチャートだとフラグが立って予測可能となる。だから復活の呪文を聞くのは勇者の泉に行く直前かラーの鏡を取りに行く直前とし、呪文からイベント達成の間に経験値を積む事は避けるべきである。経験値稼ぎを始める前に復活の呪文を聞くことも推奨しない。もし、積むのであれば状況再現でないと証明する方法はない。 ランダムの戦闘をいくつかこなしたとしても経験が浅い状態では、複数のパターンをあらかじめ用意しておけば、種類を予測できる。モンスターの種類をRTAの研究で予測する行為は、全般的に禁止(状況再現)とする。複数回こなして予測できてしまうほどの達人になってしまった場合には、状況再現なしのプレーはあきらめるしかない。 それ以後も復活の呪文を不必要に2回以上聞いたり経験等を調整する行動は禁止(状況再現)とする。この基準はあいまいとなるが客観的判断としドラクエコミュティの基準とする。ただし、ロンダルキアの建て直しによる呪文の聞き直しや復活のし直しはある程度のモンスターが予測できてしまうが、それを禁止してしまうとゲームが成り立たなくなるので、裏技なしでは制限しない。(裏技なしの旧規定の呪文を聞くこと=乱数が予測できる行為だからすべて乱数調整になる、の基準では失格となるし、裏技ありの基準では不正となる可能性がある。) 現RTAのルールとは、「範囲制ルール」と「固定制ルール」で成り立っています。 ほとんどが、「範囲制ルール」の形をとっています。 「裏技なし」「裏技あり」で分けて、「バグ技あり」「裏ボス撃破(目的分岐)」などでサブ的に分岐するものです。 これが最も問題の起きにくい公平なルールです。おもしろさも考慮して裏技制限に捕らわれずに、一部の技を認めて複合しているルールも多いです。 それとは別物で、「固定制ルール」があります。最初にルールを設定して、そのルールに従順に従って走って、 何か不明な技は見つかったらその都度、加えていくものです。範囲制でも発生する事ですが、どちらに分けるのかの問題の発生は過去に思いつきません。 「固定制ルール」ですと何度も発生する可能性があるので、その都度スムーズに決定して走者を困らせないような、決定方法が必要になると思います。 以下の3種類に分けられるカテゴリー A「裏技なし」(範囲制) B「裏技あり」(範囲制) C「駅伝用のようなルール」(固定性) ドラクエ2では、 A 存在する(裏技なしの再現ありと、裏技なしの再現なしの2分岐を検討中) B 存在しない C メインレギュレーション、サブレギュレーション、このコミュニティのルール もよもとは目的分岐 ドラクエ3では、 A 存在しない B 存在しない 「バグ技あり」・・・存在する C 現在のメインルール どのルールに属するかは、走る前に決定する事、です。これはとても重要な事。走った後に、異なるルールにぶち込まれるのは大きな過ちです。 上記のルールでさらにRPGだと再現ありなし等で分ける場合があります。また、ドラクエ3がどれに属するかの確認のため整理してみました。 ドラゴンクエスト2の乱数調整による状況再現の、公平なルールとは?3種類が浮かびます。 1、すべての乱数調整を認める。ドラクエ2はメタルスライムを出すのも特典はほとんどありません。タイム短縮が難しいからです。しかし、エンカウント内容の把握は不公平なタイム短縮につながります。これらは全員ができる事で公平を保ちます。 固定乱数後のエンカウントは16分の1の解除時の呪文を強制的に引く事から発生していて、その16分の1の不公平は固定乱数前に呪文を引く行為で公平を保ってると判断しています。解除は強制的なもので意図的なものではありません。 2、すべての乱数調整を禁止する。呪文フラグを禁止する事です。この2番が唯一の「状況再現なし」の方法(他はすべて再現あり)ですが、これを行うとドラクエ2が超難易度になります。 3、指定行動をさせる等の行動義務をつける。これが最も現実的です。わたしが掲示板で結果を聞きたかったのは、「どのような結果(指定行動等)になったのか?」です。待機を10秒してみますと、完全に誤差がなく動くと再現はほとんどできてしまいます。また、待機時間の動き出しの差で不公平が生まれると思います。道具やで買い物をして話すコマンドを入れる等の複雑なコマンド操作を30秒近くやってみましたが、これでも1エンカウントずれるかずれないかの差でした。 現在のルールの、 4、状況再現を意図的にしたかしないかで取り締まる。は最悪の結果だと思います。 初心者のシャプナーさんや初心者のワイワイさんはセーフの判断で、熟練者のコールちゃんはアウトになるルールです。不正の判断の基準は、個人の感受性となります。ドラクエ3やドラクエ4でも乱数調整をしていて、その違反行為の伏線を張ったんではないのか?乱数調整はタイム短縮につながり、上級者だけがこっそりやっている事になります。 ドラクエ2は乱数調整でエンカウントを把握してる事で、全体的に3分~20分のタイム短縮につながります。ロンダルキアで偶然よい呪文を引かなければ、3分~10分程度の短縮にとどまりますが、呪文フラグを回避しない限りは特別な行動をしていなくても知識の差でタイムが縮み、不正もごまかせます。 しかし、知識の差を「意図的でない」と判断できるならば、その不公平の溝は埋めれます。 おわかりでしょうか? この「意図的でない」ルールは、 1「状況再現あり」=4「状況再現なし」となるんです。まったく同じ行動を取りながら、「まったく同じルール」になるんです。再現ありと再現なしで分ける理由がなくなります。知識のないフリで再現なしの行動をとれば、再現ありと同じ事ができます。1つ位は禁止行動をつけるべきではないでしょうか? ※ドラゴンクエスト2の伝統を取り戻せ! FC版ドラゴンクエスト2は最も難しいドラゴンクエストの異名を持つ、伝統となっています。伝統を取り戻すべく、「裏技なし」のルールを普及していきたいと思います。 現在のすべての裏技を使用したドラクエコミュニティのルールが分岐を行うことで、走者を減らすきっかけとなっています。ドラクエ5もドラクエ6もドラクエ7もドラクエ8も長いRTAにおいて、一択(クリアまでの条件が同じ場合)を越えた不必要な分岐の条件を作っていません。ドラクエ2だけが作っているのが現状です。 ドラクエ2が裏技ありとなしで分けて、不必要な分岐を行わなければ一択となって「簡単な条件のドラクエ2のRTAをしよう」とは思わないはずです。楽な選択肢をとっておいて、すべての裏技を使用しているのに一部の裏技は若干簡単になるからアウトにすべきだという不合理を通すのはどうかと思います。 ドラゴンクエスト2の状況再現の議論については、12月17日以降も続けさせて頂きますので、ご興味のある方はご登録ください。 また、慎重に決めてきたルールを一部の人間で簡単にひっくり返せるという事は、一年後三年後でも、一部の人間の判断で簡単にひっくり返せるわけです。その前例をドラクエコミュニティ(waiwaiさん、シャプナーさん、クリムゾンさんの3人)が示してるわけですから、固定乱数派も何度でもひっくり返せます。その汚い前例をクリーンにするには、すべての記録を無効として最初のルールで始めることです。私どもはその方向ではなく、走る前のルールを適用して維持する方針でしばらく進みます。 ドラクエコミュニティの違反行為は、 ・不正な順位の取得 ・状況再現をうたった身内に甘い違反しているルール です。 また、これらの身内に甘いルールを適用している疑惑が、ドラクエ3にも出てきました。「自分たちは意図していない。」と言い張って、状況再現と同じ行為をしても良いんだと発言しています。これらには真っ向から抗議していきます。 ・旧ルール改正の方法  1年間、wikiで異論のある者は意見を書いてください。編集してください。と記述して、2コメント以上になったら外部の掲示板に議論の場を誘導する。(ドラクエ1の時はwikiの掲示板でやる事を推奨していたが、wiki移転後の現在はなくなっている。) ・wikiで編集した者意見を書いた者、掲示板に書き込んだ者を呼びかけして特定する。 ニコ生1~3位、別のルールの1位(もよもと1位) 1位の走者の意向の確認。抜かれても納得いくか。 順位に組み込まれているもの。(任意) 現役走者。(3ヶ月以内に走った者は呼びかけ) オフライン現役走者。有識者。(任意) その他の者。(任意) ・現在のルールを決めたときのメンバー選定、及び方法 ガチエムさん、すてふさん、コールちゃん、wandさん(絶対)(※1位は2票・投票が10人以上は3票分とする。) ガチエムさん(絶対) 順位者、なし(一票分) 1人(一票分) 2人(一票分)、ドラクエコミュニティの代表者(一票) その他の者、なし(※半票。) ※・・・これらは表記していなかったが検討していた。投票に公正さが欠けると判断した場合には、話し合いで増減することを議論する
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    ゲームは1日1時間は守れません
    2023年12月14日 02:16 更新
    2017年6月より配信。 視聴者として色々な放送に出没すると思います。つりっくま好き。 【YouTube】 https://www.youtube.com/@takahashi-game 【MMD】 最近高橋が投稿した作品→https://youtu.be/qyDoLp9gyvY 【ファミコン版 MOTHER RTA】 自コベ1:55:44(2020年9月11日)→https://youtu.be/VGmgF20MVsc (後ハロウィン/スイートリトルカット/防具カット/めのうのつりばりカット) MOTHER RTA パンくずバグ未使用レギュレーション。 No Breadcrumb Glitch(パンくずバグ無し)/No RNG Manip(状況再現未使用) MOTHERの順位はSpeedrunで https://www.speedrun.com/mother1?h=No_Breadcrumb_Glitch_No_RNG_Manip-Famicom&x=jdr1eog2-r8r1x1rn.p12ejw71 初めてのMOTHER RTA完走 3:45:19(2020年5月4日) MOTHERで起きた珍しいバグ動画→sm38755733 MOTHERで起きた珍しいバグをブログで解説→https://takahashi-kataru.com/article/188893450.html 【オホーツクに消ゆRTA】 オホーツクに消ゆRTA :43分54秒→https://www.youtube.com/watch?v=ruDHpoTf2HU 【ドラゴンバスターRTA】 表ドラゴンバスター         22:07(2018年12月23日/動画→https://youtu.be/0D9p9NCJEzM) 表ドラゴンバスター(聖杯増殖禁止) 26:55(2018年10月16日/コミュニティ動画で公開→sm34028880) 裏ドラゴンバスター         26:40(2018年12月31日/コミュニティ動画で公開、26:55→https://youtu.be/dZDjC3aFMZY) 計測開始:タイトル画面でスタート。(裏はコマンド入力を予めしておく) 計測終了:セリア姫と対面した瞬間。 環境  :連射機未使用、NEWファミコン実機(HVC-101) [Dragon Buster(NES) RTA] Dragon Buster(First Quest) 22m07s(12/23/2018) Dragon Buster(First Quest No proliferation Chalice) 26m55s(10/16/2018) Dragon Buster(Second Quest) 26m40s(12/31/2018) Timer starts from title screen. Time ends Clovis met Princess Celia. 【スーパーソード縛り】 2019年1月6日裏ドラゴンバスターをスーパーソードを1回も取らずにクリア達成。(ただし日記帳によるコンテニュー1回アリ。/聖杯増殖無し/指輪王冠バグ無し/キノココンテニュー繰り返しワザ無し)キノコを確実に回収し最大HPを255にしても、あまりのつらさにもう2度とやりたくないと思う難易度。攻略サイトみて出口の位置がわかっていてもツライ。 【水戸黄門RTA】 水戸黄門:29分13秒(2021年3月4日達成/動画→sm38364252) 環境:連射機使用、NEWファミコン実機(HVC-101) 【水戸黄門RTA履歴(完走したもののみ/RTA歴3年目突入)】 ●2018年 06/25 31:13(これ以前に完走15回程度) 07/15 33:50 10/03 33:52、10/18 33:04、10/20 34:44、10/23 32:54、10/24 34:13、10/25 33:46 11/02 33:37、11/07 32:14、11/21 33:08、11/25 31:43、11/29 32:07 12/03 32:35、12/08 34:37、12/13 32:08 31:21、12/30 33:43 33:17 ●2019年 2/2 33:43、2/3 31:15、2/6 31:33 31:23、2/7 31:10(更新)、2/9 30:53(更新)、2/10 30:52(更新) 4/13 34:33 32:35、4/14 34:19、4/17 32:07 33:36、4/19 31:23 31:45、4/21 31:214/23 32:34、31:23、31:47、30:00(更新)5/2 31:42 32:08 31:15、5/3 31:43 32:12 30:40 31:14、5/22 30:19 30:22 32:54、5/25 29:47(更新) 6/1 32:23 29:21(更新)、6/21 31:26 7/2 32:37、7/10 30:21、7/12 30:33、7/20 30:44 12/30 30:05 ●2020年 1/1 31:19 1/2 29:39 31:28 30:29、1/5 33:18 31:42 29:55、1/25 30:17 4/15 31:59 30:25、4/25 32:08 31:07 30:37、4/26 32:31 31:13 30:24 35:17、4/28 32:00 32:13 31:40 32:07 5/3 31:32 30:13、5/30 32:17 6/24 35:41 31:30 7/23 31:02 31:37 10/7 33:31 32:22 ●2021年 2/24 31:04 33:20、2/25 31:19 30:50、2/26 30:41 30:54、2/27 29:57 31:02 30:01 31:02 3/1 31:07 29:54 30:48、3/4 32:03 30:55 29:13(更新) 5/3 31:05 ●2023年 11/4 32:04 33:18、33:00 【水戸黄門2 世界漫遊記RTA】 28分50秒49(2022年7月7日達成/動画→https://youtu.be/Do_sbYLE2iQ) 29分03秒98(2022年7月3日達成/動画→sm40717989) 29分09秒11(2022年1月16日達成/動画→sm39908650) 29分09秒16(2021年4月25日達成/動画→sm38637225) 【スーパースターフォースRTA】 スーパースターフォースRTAは大変なので、もうやらないと思います。 うまい人が参入したらあっさり抜かれると思います。 また、爆弾バグ使用の有無、コンテニュー使用有無により記録が変わるので、ルール違いのかたとはタイムを単純比較できないと考えております。 37分53秒74(2020年2月15日達成/動画→sm36369060) 真ED・連射機使用・爆弾バグ使用・コンテニュー1回・Newファミコン使用(HVC-101) 私のスーパースターフォースのRTAの知識を全部書いてます。 持ってる知識は隠さずにここに書きました。 詳しく知りたいかただけご覧ください。 https://takahashi-kataru.com/article/184994125.html 【放送主高橋について】 グーニーズ2      :16分5秒 →https://www.youtube.com/watch?v=RbhFYZ4201Y 戦場の狼1-4RTA    :5分2秒36→sm39659707 さんまの名探偵RTA  :31分04秒(終劇BGM消えるまで/連射機未使用/ニューファミコン実機) 聖剣伝説3RTA(SFC版) :5:13:08(先CCチャート/旧チャート) 勇士の紋章      :32分42秒→https://www.youtube.com/watch?v=cq2o1O9YhyA アラビアンドリーム・シェラザード:1時間28分26秒(2022年10月22日)→https://youtu.be/JS8Ewb87VYk (世界記録) ジャンボ尾崎のホールインワンプロフェッショナル:10分11秒(2019年6月1日/STROKE EAST COURSE AMATEUR)→sm35203986 高橋のブログ。 https://takahashi-kataru.com/ Amazon。 https://www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/2D2UGMQR9X4FK 高橋Youtube https://www.youtube.com/@takahashi-game 【OBS Studio導入手順とRTAラップツール導入手順】 ●OBS StudioとGV-USB2を使いニコ生でゲーム放送する手順と設定値 https://takahashi-kataru.com/article/185081037.html ●LiveSplitの使い方 https://takahashi-kataru.com/article/185264681.html 【放送している時の環境】 ●NEWファミコン実機(HVC-101) ●NEWファミコンコントローラーアダプター(NEWファミコンにSFCのコントローラーが接続できるアダプタで、YボタンがBボタン、BボタンがAボタンになる。XボタンとAボタンは押しても何も起こりません。) ●SFC用アスキーパッド ●レトロフリーク ver2.7(build3241) ●Play Station2実機(SCPH-90000) ●Nintendo64実機(NUS-001) ●スーパーファミコン実機(SHVC-001/S2からはじまる番号) ●SASP-0311 アクラス(FC SFC用ACアダプタ/長年使っているが不具合無しで現役) ●GV-USB2(キャプチャボード/2017年から使っているが2023年現在もまったく不具合無し) ●OBS Studio 29.1.3 ●A.I.VOICE 紲星あかり ●LiveSplit1.8.26(RTA用ラップツール/タイマー表示) ●maonoUSBマイク AU-A04TC(マイク本体) ●Logicool c922n(カメラ本体) 【PC環境】 ●Windows 10 Home 20H2(64bit/メモリ32GB/Intel(R) Core(TM) i7-9700 CPU @ 3.00GHz) ●GeForce GTX 1660(グラボ) ●Logicool M331(マウス/無線) ●東プレREALFORCE(キーボード/USB/有線) 【動画作成環境】 ●VOCALOID4 紲星あかり ●VOCALOID5 Editor 5.6.3 ●A.I.VOICE 紲星あかり ●A.I.VOICE 結月ゆかり ●Recotte Studio(動画編集) ●MikuMikuDance 9.32 ●Pmx Editor 0.2.5.7 ●AviUtl 1.10 ●Avidemux Ver 2.7.5(動画トリミング)
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    DQしたい
    2022年11月02日 14:51 更新
    DQしたりしなかったり。 ファミコン版ドラゴンクエスト4のRTA練習しています。 レトロゲーム(主にFC、SFC)のゲーム実況とスーパーファミコン版ドラゴンクエスト3のRTA配信をしています。 平日→レトロゲーム 土日→DQ3RTA Twitter: https://twitter.com/kumasun2525 Twitch: https://www.twitch.tv/kumasun2525 Youtube: https://www.youtube.com/@kumasun/live セクギャ、純盗、僧戦、魔盗、先ガルナ1回チャート チャート置き場:https://note.com/kumasun2525/
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    スギ野片理
    2024年05月20日 23:14 更新
    とりあえず適当に 大してあまり考えてない 放送にマイク使うかどうかはそのときの状況によるPSVITAとswitchは放送できるようになった コミュ登録タグのフリーゲーム外そうかな やるゲ―ム(中編~長編) ラングリッサーⅡ(PSVITAでPS1版。VITAとキャプボ設置と片付けの労力や1ステージの労力が……) VIPRPGの長編RPG やろうかなぁ その他適当半永久的凍結ゲーム Rabi-Ribi(良さそうなアクションない間だけやる繋ぎ) Mystic Star(モチベでねぇままパソコンとっかえ。セーブは昔のPCへさよなら) 私が魔王になる(ラスダンとおまけ。さらば旧PC残ってるセーブ) Scramble Tale(ラスダン進めてラスボス倒す) アーシャのアトリエ(映像接続の中継器がイカレタのは治った後、そのまま放置) 箱庭物語2 初見プレイ(なんか、気分が進まない) .hackGU(つなぎにやっただけ)一応やるゲーム 世界樹の迷宮Ⅰ(マイクつけてやる気) タイミングは適当なもの 三国志のどれか(5,9,13,14。信長の野望や昔の太閤立志伝とかもあるよ) 片道勇者プラス (フリカツのゾンビおわるまで放置条約) シルフドラグーンゼロ フリカツ シル学 シル幻等 ヴァ―レン関連(きのたけIF 光の目 本家 銃魔 祖国と銃と。気が向いたらワンプレイだけとか。こいつに時間割くの可能っちゃ可能だが他何もできなくなるから基本やめてる) ソーンストラーナ(人来なかろうなんだろうとやると思ったけど、割と放置) 予定物・クリアまでする中~長編ゲーム 真女神転生 創造のメモリア 侍道2 片道勇者的なやつ 魔界戦記ディスガイア4 クリア済ゲーム もしもほぼ皆敵だったら1 もしもほぼ皆敵だったら2(戦闘回数最小限 店初回制限 妖精店禁止 ラスボスまで 裏ボスは倒してない) 混沌のイケニエ2 混沌城ケイオス(誰かウィンディモード放送みして)四月馬鹿達の宴 (だいたい無強化・マナみ初期 あいつ倒してない) momodora ノーマルクリア ハードの剣士を近接のみで倒したワールドフロンティア(劣化elonaいわれそうなローグライク) クロノスの旅路 だいたいゲスっぽいことしてクリア  さいはてホスピタル 無強化及び床覚え禁止及びアイテムでの魔法取得禁止でクリア(EX4除く) 東方永夜抄(一応放送してクリアしてるから GUDじゃないけど) Nepheshel ネフェシエル ブースト禁止及びステ―タスか何かの強化アイテムの禁止でクリア  (主人公の)ファル一人でラスボス討伐達成 廃憶レヴァリエ 普通にADV 東方ライブアライブ 最終編は門番主人公でクリア じいさんの奥義は最初から最後まで未使用 100人斬り達成 0人斬り達成 サンタギアソリッド 紅魔城伝説 緋色の交響曲 クリスマスイブにクリア CRIMSON LOA テスト版クリア ふしぎの城のヘレン(steam版)武器強化禁止が不可だから強化の暴力でクリア アキバクロニクル ただの恋愛ノベル シルフェイド学院物語FAE無印 ロックアクションのローゼンクロイツだか Touhou Luna Nights アーリー 限度のステージ1まで りとるかーみばむ クリア後やってない カリスの影差す迷宮で エンド4/4回収時のイタズラ バッドエンド探し面倒でやってない Touhou Luna Nights 限度のステージ3まで ニゲテ 他人のコミュでクリア ただの逃げゲー 料理 他人のコミュでクリア ただのノベルゲーム Bloodstained: Curse of the Moon クリスマス会としてクリア ロックマンX5 Xでアーマー全回収覚醒ゼロルートクリア コメットキャンディ ボイスオフでCV俺でやろうとしたらエンディング見れない報告をすることに…… Nepheshel ネフェシエル ファル一人旅クリア 主人公とかふざけたもの書かれたヤツなんていらなかったんだ さくらんぼと番号鎧は禁止した Touhou Luna Nights 限度のステージ5まで 残りはEXステージScramble Tale ラスボス倒さないでエンディング 今度ラスボス倒す 真・女神転生 シンクロニシティ 全ボスのアイテム及びスキル使用禁止でクリア 一番下の難易度 VERY HARD  一番下に書いてあったから一番簡単なんだねクリアしたよ 問題外のシナリオ 軍事同盟 ハード 経済勝利で クリア ヴァーレントゥーガ 本家 S5イオナ国 ハード ハッピーエンドクリア ヴァーレントゥーガ 本家 光を継ぐものハード クリア 問題外のシナリオ 文献調査会 難易度MONDAIGAI 同盟勝利で クリア Ruina 魔術師アイテム覚え禁止でクリア 鍵の書使ったけどさ 他使ってない フレイムボム覚えたけど使ってないから覚えてない扱い 第11階ウディコン作品 GIGANT FORCE SLASH ボタン連打で調節なミニゲーム 遺跡ラビッツver.1.0 洞窟物語的な短編アクション 面白かったよ グレンの七日間 期間内に準備して備えるゲー ラスボスがつらかった 多分イベント消化具合が悪かったんだろうな ミドリとアカリの神社詣り 裏ボス含めてクリア 短編RPG夜を歩く 基本ノベル合間にパズルゲーム世界 荒廃少女 人がほとんどいない町をのんびり探索する みたいなゲーム まあ楽しめた 悪く言えば総当たりゲー 小説家シミュレーター 単語組み合わせゲー 売れるかどうか クリアできるかは多分運ゲー ネタゲーとして楽しもうね クリア時の小説タイトル『その爆走ニート 凶暴につき』 クローン実験体#000の選定テスト-バトルロイヤル1日目- クリアしてない 説明理解するのめんどうで、やられて終わった サラと不思議な物語1.05a 作者に、発生しても問題ないバグを見せることになって、条件判明して見せました。ゲームは普通にクリア。やりこみはしてない。おのれありす ウディコン後 ヴァンパイア三部作 おぜう様最強格だけどテクニック型として強くて、威力とか耐久で強いやつは別にいるとか 初期だと最強武器が手榴弾だからな しかも個数制限を匂わす 良い見るゲだった カマソッソ三部作 長かった なんだこの壮大なストーリーは 池田さんすげーな Touhou Luna Nights EXボスの討伐(時間停止と時間低速化とスキル禁止) ボスラッシュクリア 悪魔城ドラキュラ ファミコン版 クリスマス枠としてクリア 時間は2時間30分くらい Project Nimbus ノーマル 2章までクリア まあオリジナル版だかアルファベーダだかのころのラスボスを倒したわけだし、このへんでいいだろう ミッドナイトダンスv0.7 木崎ノーマル 練習プレイ的な ミッドナイトダンスv0.7古の客人Luna スライムは最強ですな アリス作品1/4VIPRPG 新・不思議の国のアリス 池田さんのアレンジ作 夢の世界の終わりってこんなんかねぇ アリス作品2/4 Fantasy_of_Alice 運要素なし主人公弱くて力押しできない 戦術シミュパズルゲーム うまいこと勝ち確に持って行けたときに気が晴れる楽しい ゲームアリス作品3/4 alice_escape  ジャンプが変な短編アクションだった 第12回ウディコン 266229 こういう作品名 数字全部使って四則演算して答えになるようにしろと、まあ面白いかね SeekerMemoria_ver101 ライフと残機ありの弾幕シューティング 最初からステセレあったりチュートリアルあったり難易度あったりする親切 おまけモードでウルファールと戦える 未クリア 第12回ウディコンはもう放置 名探偵カマソッソ いい群集劇だった ってかレジギガスの活躍あれだけかい そして私の推理は当たってたぜ いえい イースⅠ クリア Ⅱはクリアまだ 古めの動かす系アクションRPGしたかったからやった VITAでやったPSアーカイブスだかのPCエンジンverイース ラッキー・スカイ・ダイアモンド viprpg たんち(池田さん)製ゲー PRECIOUS なぜショウは神に挑んだのか VIPRPG たんち(池田さん)製ゲー ALICE_HOLEくだものナイフをずっと装備、仲間増やすやつ使わない、ついでに全部克服でクリア 後々克服しないやつする zonzon1 エンディング一つ見たし別にいいだろ 真ENDだし 30分枠としてクリア 悪魔城伝説 クリスマス会としてクリア。こうして今年もまたドラキュラくんの家を壊した ヴァーレントゥーガ本家 IFS1のムクガイヤ ハードクリア 大監獄!ヘルちゃまプリズンの野望 viprpg たんち(池田さん)製ゲー そんな、ノビタニアンが大暴れするだなんて ロードス島戦記ーディードリット・イン・ワンダーラビリンスー 武器入れ替えできるわーい ただロードス島とか今時需要あるの?今の世代見ようともしないでしょうに 星空プリエール ラスボスは毒でトドメをさしました 人類滅亡後のPinocchia ふりーむDL仕様 後半は犠牲がないほう。全員生存は日数必要かもしれん ENDER LILIES スキルの無強化で初見クリア アイテムコンプレベルMAX 狂詩性ブラックサンダーR 公開日にやるクズ 動画配信許諾YESとあるとはいえ ドラキュラ伝説 クリスマス行事としてクリアしてお城壊す 三國志14 反董卓連合の馬騰でクリア 漢王朝潰して涼国を作る The Messenger エンディングまでいく 封魔手裏剣回収 追加コンテンツまだ イースⅡ PSVITAでアーカイブPCエンジンクリア 最後の戦いがガチンコすぎる アリス・エスケイプト マルチEDメトロイドヴァニア ED4以外クリア Bloodstained: Ritual of the Night ノーマル ボス戦は全部回復アイテム禁止でクリア SIBLINGS ウディコンでの話題作 弾きと回避のゲーム イースIII -ワンダラーズフロムイース- PSVITAでPCEのをやった ラスボスは松明がいるクソダンジョンの奥にいました キャプボせいなのか何なのか配信トラブル多い イースⅡのときもOPで映像くるってたし パワーリング万歳 VIPRPG ブラサン シリーズ6作目 スパイチくんの死亡遊戯 さらば少年時代 VIPRPG ブラサン シリーズ7作目 ほんとにあった!呪いの超常現象調査社 楽しいホラゲだったね、ネタバレするとね、この世界は焼肉なんだよ 紅魔城レミリアⅡ 妖幻の鎮魂歌 クリパ枠でクリア ドラゴンボールZRPG フリーザ倒した後一体何の真似だを倒す ダンジョンネクロ 表部分だか前半戦までだかはクリア サブのあれが解放された スキルツリーで覚えるものが変なゲーム 普通にクリア迷っているもの(やるゲームが大きく変わるため 別コミュ作ってやるかもしれん) メタルギアソリッドV なんとかゼロズかな TPPはどしよ TTPだっけ? テラリア GTA5 やらないもの mighty no.9(スカイプだのなんだのいろいろつけたせいかすげぇ思い 配信だとまずいろいろつけるから重くなること確定でやれない⇒PC買い替えたけど、このゲームは……そもそもアニメとか続編展開だかの話どこいったの?ゲームの質察してうん。クラファンで約束した3DSとVITA版まだですかーもう3DSのネットショップサービス終わってますよー) ゾンビ旅が終わった後のフリカツ
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    バンパイアソーンだいすきコミュ
    2014年02月18日 04:28 更新
    ファミコン版FF2をみんなもっとやろう! というコミュです。 緑色の憎いヤツ、バンパイアソーン先生がだいすきです。めぐすりください。 毒ネズミきらい 緑の骨野郎だいきらい くされ脳みそマジきらい どうしてフォーグなんて魔法実装しちゃったんですか ゴーギマイラ先生はもうかんべんしてください FF2はだいすきです!!!!! たのしい!!!!! ◇◇◇このコミュでやってたFF2縛りプレイルール◇◇◇ クリアしました!!!!! ミナサンモ ゼヒ オタメシクダサイ^q^ ●宝箱取得禁止 ●買い物禁止 ※つまり敵からのアイテムドロップ限定 ※ただし、「きんのはり」「じゅうじか」に関しては敵がドロップしないので、「石化」「呪い」状態になった場合は例外としてアイテムショップで治療アイテムの購入を許可(必要数のみ) ●アスピル使用禁止 ●エクスカリバー取りません(万一テツキョジンが落とした場合は使います) ●リセット禁止 ●全滅した場合、ペナルティとして「もっとも熟練度の高い魔法」をひとつ忘れる(最高熟練度魔法が複数あった場合は任意選択) ●パーティアタック・ABキャンセル・魔法の本装備・ウォールバグ禁止(そもそもウォール入手できないです)
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    はじめまして。HN: Agent Dです。 ニコ生したい気分にかられてしまいまして、この度、コミュを立ち上げました。いろいろと、分からないこと・未定部分多々ありますが、よかったら登録してやってください。 ・ニコ生では、以下のコーナーを放送しております。 ・Game Road…据置機・オンライン問わず、各種ゲームをプレイしていきます ・Sound Journey…1つのテーマを決めて、BGMをお届けしていきます。 ・Radio Travel…過去に放送されたラジオ番組からランダムにチョイス。 ・Global Academia…日々の暮らしに役立つような情報から教養じみたものまで、ちょっとした、“講座”っぽいものを開講する予定です。 ・過去の放送履歴 第1回(2013.6.8 1:04~1:34):Sound Journey…心地よいおやすみソングをセレクトしてお届け。 第2回(2013.6.8 12:44~13:14):Game Road…オンライン麻雀「ロン2」の東風戦の模様を放送。 第3回(2013.6.10 23:40~24:10):Sound Journey…Celtic Woman特集。 第4回(2013.6.12 22:50~23:20):Sound Journey…テーマは、「Jazzy Night」。 第5回(2013.6.14 21:50~22:20):Game Road…ファミコンの「アイスクライマー」全32面制覇に挑む、30分1本勝負! 第6回(2013.6.15 0:25~0:55):Radio Travel…2012.9.6 O.A.「とことん快眠すやすやソング(前半)」より。 第7回(2013.6.22 18:06~18:36):Game Road…オンライン麻雀「ロン2」の東風戦の模様などを放送。 第8回(2013.6.30 20:07~20:37):Sound Journey…Every Little Thing特集。 第9回(2014.9.15 2:06~2:36):Radio Travel…2007.12.16 O.A.「放送室(前半)」より。 第10回(2014.9.23 10:54~11:24):Game Road…オンライン麻雀「ロン2」のリーチバトルの模様などを放送。 第11回(2014.10.4 21:00~21:30):Game Road…ファミコン版「DRAGON QUEST IV」攻略開始! 第1章の模様を放送。 お気軽に、どうぞ☆彡
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    三国志 信長の野望 全国版 戦国群雄伝 武将風雲録 覇王伝 天翔記 烈風伝 革新が好きな人の生放送 ファミコンのノーミス生放送 co512861 ファミコン(FC)スーファミ(SFC)のやりこみ放送 co1539672 最近のファミコン放送(リアルタイムアタックを含む) 信長の野望 史上最高難易度と謳われる天翔記の最短クリアを、シナリオ1で1536年春で達成しました。約2年間。1人プレイ1城・上級。 RTA 信長の野望 天翔記(PS版、S1、上級) : 5時間58分10秒 ニコ生1位 信長の野望 天翔記(PS版、S3、上級) : 3時間50分33秒 ニコ生1位 信長の野望 天翔記(PS版、S5、上級) : 1時間55分59秒 ニコ生1位 信長の野望 天翔記 忍者RTA(PS版、S1、上級、忍者を大名とし忍者のみ使用可) : 11時間37分23秒 ニコ生1位 信長の野望 覇王伝(SFC版、S1、上級) : 1時間3分27秒 ニコ生1位 信長の野望 覇王伝(SFC版、S2、上級) : 2時間16分32秒 ニコ生1位 信長の野望 覇王伝 外交禁止 鉄砲禁止(SFC版、S1、上級) : 10時間53分14秒 ニコ生1位 信長の野望 覇王伝 外交禁止 鉄砲禁止(SFC版、S2、上級) : 11時間26分22秒 ニコ生1位 信長の野望 武将風雲録(FC版、S1、実力モード、セーブ禁止) : 1時間6分49秒 ニコ生1位 信長の野望 武将風雲録 忍者RTA(FC版、S1、実力モード、セーブ禁止、忍者を大名とし忍者のみ使用可) : 7時間17分22秒 ニコ生1位 三国志3 (SFC版、S1、上級・史実、セーブ禁止、訓練技なし) : 1時間38分9秒 ニコ生1位 三国志4 (SFC版、S1、上級・史実・他初期設定、セーブ禁止) : 1時間52分29秒 ニコ生1位 最近のニコニコ生放送 信長の野望 天翔記 ノーリセットクリア 信長の野望 天翔記を大名1人で天下統一をしました。徳川家康400年を記念し、幕府を開きました。今回は電源を入れっぱなしでセーブ禁止ではなく条件付きです。上級の、最高難易度。 【一騎駆け、徴兵禁止】 信長の野望 天翔記 コーエー 光栄 天下統一 【ノーリセットクリアー枠】 lv286918546 信長の野望 天翔記 ノーセーブ ノーリセットクリア1(PS版) 単騎駆け 信長の野望 天翔記をノーセーブ、ノーリセットでクリアしました。大名1人で行動して城を攻めて、大名1人で敵の戦争を守る縛りでした。武将は一切動きません。1544年春に天下統一を成し遂げました。 条件 1、1城のみ所有している大名で始める。 2、上級の、最高難易度。 3、大名の1人以外は、行動してはいけない。軍団も作ってはいけない。徴兵で、家臣に兵を持たせてはいけない。家臣に兵で城を守らせてはいけない。徴兵0でクリア。 ただし、以下の行動は認める。1、戦争をしたときの移動。移動と呼寄。(戦闘の時間がかかるので短縮のため) 【大名1人行動で、天下統一枠】 信長の野望 天翔記 ノーセーブ ノーリセットクリア【58枠目】 lv40904614 提督の決断2で、最終シナリオ9の、最高難易度の本土防衛作戦(大和特攻)で、ワシントンを占領してクリアーしました。超難易度と言われるトラック基地の確保は無視し、敵国を占領しました。期限はわずか1ヶ月半です。最後の20日間はノーセーブノーリセットで詰めるという激戦でした。 ●条件 シナリオは上級です。敵軍の性能はすべて、最高攻撃状態です。(記述の訂正→日本は一部上げるとなってるが、まったく上げなかった。) 禁止行動、航空機・船舶など全部の生産禁止。開始時から生産中で自動製造される物は使用する。船舶の改造もしない。 裏技はなし。 8月15日(リアル日時)までにクリアーできなかったら、終戦。 【コーエー版】 提督の決断2 本土防衛作戦 山本五十六 【総攻撃で最後の特攻枠】  lv149424349 武将風雲録の山名豊定で、一人クリアーを3回目にして、全国統一しました。 ●条件 行動していいのは、大名だけ。それ以外は一切禁止。移動・教育・褒美など家臣が関わるコマンドはすべて禁止。ノーセーブノーリセットとする。 委任・鉄砲・鉄甲船も禁止。 援軍も共同軍も禁止。裏技なし。隠し技なし。 アンケにより最弱候補の、山名豊定(政治51、戦闘力36)のシナリオ1に決定する。大名が斬られたり死亡したら終わり。攻め込まれたら、全員退却。 最難関の実力モード。 【ファミコン版】 信長の野望 武将風雲録 山名豊定 1人クリアー lv239045967 武将風雲録の山名豊定で、4ヶ月で全国統一する。最難関の実力モード。実機による1セーブのみなので、2ターン目以降は運だ。 【ファミコン版】 信長の野望 武将風雲録 全大名を家臣にする lv239247136 信長の野望 武将風雲録 山名の野望 最短クリア FC 【最弱大名の山名さんが、無謀な挑戦してみた枠】 lv244714653 三国志3の、ノーリセットクリアーです。三国志シリーズのノーリセでは、高難易度をほこる内容で、一騎打ちや退却にうっかり失敗すると、即全滅もあります。 【スーファミ版】 三国志3 ノーリセットクリアー 一騎討ち SFC 【中国4000年の歴史枠】  lv134516408 ●条件 ・新君主、1国、君主一人、家臣なし。 ・一騎打ちを君主にしかけてきた場合は、必ず受けること。 ・シナリオ5(早死に) ・上級(最高難易度)。史実モード(武将が早死に)。人口9万の、西涼で始める。 ・外交は完全禁止。内政禁止。施し禁止。計略禁止。登用禁止。弓兵禁止。 ・ノーリセット(翌日のセーブの再開はしていい。それ以外はゲームオーバー。) ・新君主の魅力振りを禁止。武力100。(武力は無駄能力。) ・君主が死んだら、ゲームオーバー。世継ぎはなし。 ・クリアーの定義は、三国志の全君主を滅ぼし、1君主で統一する。(全領土統一の、完全クリアーを達成する。) ・裏技なし、バグ技なし。 ・セーブの続き3分後に、バグフリーズにあいロードを1回する。(2回空白地を移動しただけで変化なしで許容。) スーパー伊忍道の打倒信長で、低レベルクリアーしました。極限の低レベルです。主人公1人でレベル32で信長を倒しました。レイとの別攻略もあり。 【スーファミ版】 スーパー伊忍道 織田信長 低レベルクリアー SFC 【安土城枠】 lv122175641 提督の決断を最も難しい条件のワシントン占領で、クリアーしました。豪軍・中国軍も完全占領する。シナリオ3の、本シナリオ最高難易度の敗北への道です。 提督の決断2 ノーセーブノーリセットクリアー条件付 山本五十六 【神風枠】 lv121045278 条件 シナリオは上級です。 禁止行動、航空機・船舶など全部の生産禁止。開始時から生産中で自動製造される物は使用する。船舶の改造もしない。 翌日に再開するためのセーブはとっていい。その代わり、その再開で全滅した場合は最初に戻ること。裏技はなし。飛行場・ドッグを作るのと、飛行場・船舶の修理も禁止です。(自動で修理された飛行場は使えない。) 月末の会議は参加しない。 信長の野望の天翔記で、一条で天下統一をしました。征夷大将軍を取る。全滅回数は1回で大名捕縛によるもの。一番遠い城で1ターン目に退却しながら、捕まるすごい弱い武将。 最弱大名のノーセーブノーリセットの前回と違い、信長包囲網の一条はこのゲーム中の最高難易度といえる。 信長の野望 打倒信長 ワンセーブノーリセットクリアー 天翔記 【一条様の征夷大将軍枠】 lv119216430 条件 シナリオは上級です。 禁止行動、軍団のコマンドすべて。 何度も最初からやり直す手間を防ぐために1年後のところでセーブ1回だけしていい。翌日に再開するためのセーブはとっていい。その代わり、その再開で全滅した場合は最初に戻ること。裏技はなし。仲間の制限もなし。 隠居・大名変更はなし。(変更された時点で全滅扱い。) 鉄砲・騎馬・鉄甲船・騎馬鉄砲の購入、生産の禁止。 スーパー伊忍道を、家康で天下統一を目指す。(隠し消極的で難しい。)比叡山後(兵数補充なし)、5年経過後から、本格スタートというハンディつきで、半分統一で終わった。兵数131で近江・信長領0でも、攻め込まず詰む。 【スーファミ版】 スーパー伊忍道 打倒信長 全国統一 SFC 【徳川の天下枠】 lv117575709 信長の野望 天翔記 ノーセーブ、ノーリセットクリア2(PS版) 最弱大名(最高難易度)の大名を、リスナーさんに8択で選んでもらい、蠣崎で天下統一しました。 【天下統一枠】 蠣崎の野望 信長の野望 天翔記 ノーリセットクリア【61枠目】 lv41622053 姉小路の野望 信長の野望 覇王伝 ノーセーブ ノーリセットクリア 信長の野望 覇王伝を、信長包囲網の年の、弱小大名の姉小路の上級・好戦的です。いわゆる最高難易度です。鉄砲は一切使いません。売りも禁止です。1572年12月に、天下統一しました。 lv40251535 【スーパーファミコン】SFC 信長の野望 覇王伝 ノーセーブ ノーリセットクリア【53枠目の45時間突入】 親コミュはこちら スーファミ(SFC)のゲームソフトを、やり込み(低レベルクリアなど)していく生放送。プレステ(PS)、ファミコン(FC)も。 http://com.nicovideo.jp/community/co1539672
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    スーパーファミコン版のスーパーボンバーマン好きが集まるコミュニティ。
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    ゲームをたのしむ
    2022年08月15日 15:12 更新
    レトロゲームのRTA(タイムアタック)と寝ない枠の企画物メインでやっていきます。 鉄拳7とかモンハンは大体こちらのサブコミュでやってます→co4072427 ようつべ放送は→ https://m.youtube.com/channel/UC_d3GbRsTKofWm3TbnMxNBg ドネート 投げ銭で支援してくれる方は→https://streamlabs.com/%E3%81%9F%E3%81%AE%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0/tip 投げ銭してくれる位評価いただけるのは本当に嬉しいです。励みになります!5$以上だと一割しか運営にとられません。欲しい物リスト→ www.amazon.co.jp/hz/wishlist/ls/22OIU8OTNHMRF/ref=nav_wishlist_lists_1?_encoding=UTF8&type=wishlist 少しだけニコ生記録出せました。少しづつ他のタイトルも一位狙っていこう!現時点での順位はこちら→http://niconamarta.sakura.ne.jp/ ~出した記録~火の鳥 17:35秒 火の鳥二周目以降~ 17:59 バイオ戦士DAN 15:28秒 ゲバラ 18:42ドラクエⅢ  2時間48分 ファミコン版ドラゴンクエストⅣ5時間35分位 ジャンボ尾崎のホールインワンプロフェッショナル 10:19 ダウンタウン熱血物語 9:02(難易度普通) ファイナルファイト(アーケード・ハガー使用) 38:58 などなど・・・ ~ちょっとした効果音~ SE~ 下の様に♪~~~~でコメントを打っていただくと、効果音が出ます。 レトロゲーム系 ♪ヒリュウノケン ♪ひりゅうのけん  他~ ♪斬首  ♪汚物  ♪開国 ♪ざわざわ ♪ざわざわ・・・ ♪ちーん ♪ノーカン 放送でやったゲームレビューみたいなブログ http://ameblo.jp/tanogame ツイッター連動用アカウント https://twitter.com/tanotano0523
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    わかなの部屋
    2021年12月13日 06:18 更新
    ツイッターアカウント @wakana2009 スカイプID wakana20091 ゲームクリアリスト 10/23 PS2 零~ゼロ~ ノーマル クリア 10/27 XBOX バイオハザード5 アマチュアクリア 11/5  ファイナルファイト 11/08 零~紅い蝶~ハードモードクリア 11/15   PS ダライアス外伝 ルート1番上 11/18  PCE CDROM スーパーダライアス2 11/19  PCE COROM ヴァリス2 11/22 PCE CDROM YS 1 11/26 PCE CDROM YS 2 11/29 PCE CDROM YS 3 12/1 PCE 最後の忍道 12/2 PCE ビジランテ 1/1 PCE CDROM YS 4 1/9 PS グラディウス 1/19 VC MD 大魔界村 1/22 VC FC  ゼルダの伝説 表 クリア 1/29 VC PCE スプラッターハウス コンティニュー使いまくりでクリア 2/12 VC FC 裏ゼルダの伝説 3/4 PS グラディウス外伝 21時間30分かかりました PS2  グラディウス Ⅳ  イージークリア Wii  グラディウス リバース  イージークリア 3/21  PCE  最後の忍道 枠内2週クリア達成 3/23  Wii VC ドラキュラ伝説 ReBirth クリア 3/27  PS グラディウスⅡ  クリア  コマンド1回使用  イージー 3/31 PS 沙羅曼蛇   クリア 4/2 PS Life Force クリア  イージー+コマンド2回 4/12 VC PCE  ​グラディウスⅡ 7枠目 イージークリア 4/19 VC 悪魔城ドラキュラ(スーパーファミコン版) 初見プレイ 23枠目 クリア 4/21 PCE グラディウス  ノーミスクリア 4/26 VC SFC スーパーマリオブラザーズ1  初見プレイ19枠目  クリア 5/8 PS グラディウス外伝 HARD MODE クリア(コンテ有りww) 5/8 PS グラディウス外伝 ベリー HARD MODE クリア(コンテ有りww) 5/15 PS2 グラディウス5  クリア  コンテ有り 5/17 PS2 グラディウスⅡ  ノーコンテクリア 5/19 SFC グラディウスⅢ  ノーコンテクリア 5/26 PS グラディウス外伝 ノーマル ノーコンテクリア 6/? PS2 頭文字Dスペシャルステージ  公道最速伝説クリア 6/14 PS グラディウス外伝 ノーマルデフォ設定ノーコンテクリア 6/30 pce R-TYPE 1 クリア 7/13 カプジェネ版 大魔界村 クリア 7/20 XBOX OUT RUN2 AゴールBゴールCゴール クリア 8/1 XBOX OUT RUN2 全ゴールクリア 8/3 頭文字D  公道最速伝説  AE86  クリア 8/14 トラック狂走曲    クリア 8/15 PSP グラディウスⅣ クリア 8/15 PCE ダライアス  タツノオトシゴ撃破 10/10 wii 超魔界村 クリア 11/1 SFC スーパーマリオワールド クリア 11/6 FC wii ロックマン2  クリア 11/13 FC wii ロックマン 3  クリア 11/21 FC wii ロックマン 4  クリア 11/23 SFC wii ロックマン X  クリア 12/06 FC wii ロックマン 5  クリア 2014年 01/05 SFC wii ロックマン X2  クリア 01/10 FC Wii グラディウス  1周クリア 01/12 FC Wii ファザナドゥ クリア 02/09 PS ロックマン6   クリア 02/14 FC ドラえもん     クリア 02/24 SFC スーパーメトロイド クリア 03/21 SFC ロックマン7    クリア 03/30 PCE ドルアーガの塔    クリア 04/06 SS グラディウスⅡ  ノーコンテクリア 04/21 PS グラディウスⅡ  ノーミスクリア 04/22 PS サラマンダ    ノーミスクリア 05/13 Wii ロックマン9     クリア 05/15 FC ハイドライドスペシャル     クリア 07/22 SFC ドラゴンクエスト   クリア 08/02 SFC ドラゴンクエスト2   クリア 08/11 FC スウィートホーム クリア 08/25 PS2 SIREN アーカイブフルコンプ 8/30 PS2 カプコレ  魔界村   クリア   9/28 PS ドラゴンクエストⅣ 追加シナリオまでクリア 10/14 PS2 SIREN2 アーカイブフルコンプ クリア 11/3 PS3 SIREN NT クリア 11/13 PS2 龍が如く  クリア 11/23 wii ロックマン10  クリア 11/28 PS 仮面ライダーV3  クリア  11/29 SFC アラジン    クリア 2015年 01/02 PS2 龍が如く2   クリア 2015年04月12日  バイオハザード6  全員クリア 2015年05月25日   FC版  サラマンダ  2015年05月11日   バイオハザード  リベレーションズ 2015年07月05日   バイオハザード4  2015年10月18日   PCE コリューン 1クレ  クリア 2015年10月20日 PSP YS  フェルガナの誓い  クリア 2016年05月12日 PS3 バイオハザードリベレーションズ2  難易度ノーマルクリア 2016年05月30日 3DSモンスターハンタークロス村クエ全クリア 2016年07月20日 SFC ファイナルファンタジー4   クリア 2016年09月07日 SFC ファイナルファンタジー5   クリア 2016年09月13日 FC 魔界島   クリア 2016年11月27日 SFC ファイナルファンタジー6   クリア 2016年12月04日 PS3 バイオハザード5  ベテランモードクリア 2016年12月04日 PS3 バイオハザード5  LOST IN NIGHTMARES クリア 2016年12月10日 PS3 バイオハザード5  DESPERATE ESCAPE クリア  2016年12月22日 3DS モンスターハンターストーリーズ クリア 2017年07月02日 スーパーマリオブラザーズ2    クリア 2017年09月06日 スーパーマリオブラザーズ3    クリア 2017年09月10日 ファミコン  ゾンビハンター   クリア 2017年11月28日 FF7 クリア 2017年12月05日  PS2  YS   クリア 2018年01月19日  GB 聖剣伝説クリア 2018年01月19日  FC ドルアーガの塔 クリア 2018年04月25日  PCE版 イメージファイト クリア 2018年06月28日  SFC ゼルダの伝説神々のトライフォース クリア 2018年07月16日  FC ドラゴンクエスト         クリア 2018年08月18日  FC ドラゴンクエスト2        クリア 2018年08月20日  FC さんまの名探偵          クリア 2018年09月30日  FC ドラゴンクエスト4        クリア 2018年12月26日  PS4 バイオハザード4  ノーマル  クリア 2018年12月29日  PS4 バイオハザード4  エイダ編  クリア 2019年 2019年01月14日  PS3 バイオハザードHDリマスター  ジル  クリア 2019年02月03日  PS4 北斗が如く  クリア 2019年05月18日 FC 悪魔城ドラキュラ   クリア 2019年08月05日 SFC ガイア幻想紀   クリア 2020年05月19日 SFC クロノトリガー   クリア 2020年05月23日 PCE 魔界八犬伝 SHADA クリア 2020年06月09日 FC アルゴスの戦士 クリア 2020年06月14日 FC ミッキーマウス クリア 2021年01月14日 PS2 ドラゴンクエスト5 クリア 2021年01月30日 SFC デモンズブレイゾン裏面まで クリア 2021年02月28日 switch 帰ってきた魔界村 クリア 2021年11月18日 PS4 零  濡れカラスの巫女 クリア 2021年12月12日 WiiU ベヨネッタ    クリア 許可をいただいてコミュリンクさせていただきました。 まぁくん☆さん co2081199 レトロゲームを配信の癒し系生主  まぁくん☆さんのコミュニティです。 しーさん     co2004648 同年代とは思えないイケボのシューティング系生主  しーさんのコミュニティです。 けんちゃんヾ( 〃ω〃)ツさん     co1553485 シューティング系生主  けんちゃんヾ( 〃ω〃)ツさん のコミュニティです。 いっくんさん           co2029006 ジャンル問わずゲームをこなす生主さん いっくんさんのコミュニティです。 マナささん            co2201411 RPGの実況プレイ中心の生ぬしさん  マナささんのコミュニティです。 muraさん             co2034937 モンハン大好きナイスミドルな生主さんです gesurer さんのコミュニティGesurerのおつかれっした!!! です。        co3013488
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    雨宮さんちの戯れ
    2013年05月24日 00:13 更新
    自称ゲーマーの若輩者「雨宮絞首」がざっくばらんとTVゲームを紹介したりしなかったり、積みゲーを消化したり、しなかったりします。 個人的趣向により2Dアクションゲームをプレイする頻度が多く、また海外ゲームやグロテスクな表現が多分に含まれるゲームもよくプレイいたしますので、ご視聴の際には十分留意ください。 是非お気軽にお立ち寄りいただけると、私が幸せになれます。 あなたの行動で、人ひとりを幸せにすることが可能なコミュニティです。 ※コメントをよく読まないで雰囲気で返答してしまう習性がありますので、ご了承ください。 ◎〓◎〓◎配信予定企画◎〓◎〓◎ ▼アカシックプレイ!▼ 第六感が「プレイしなくちゃ!」と閃いたタイトル、または第三者が「さぁ、おやりなさい」と告げたタイトルをプレイします。 積みゲーの消化や、適当に思い立った現行機のソフトをプレイする企画になります。 ▼我が青春の全ページ▼ わずかな小遣いを握りしめ、ゲームショップへ走ったあの日。 ゲームの完成度や、やり込み要素に一喜一憂した青春時代。そんな思い入れの強いタイトルを成人を迎えて幾ばくか経った今、プレイバック! PS、DC、PS2のタイトルが多いと思われます。 ▼こんなんあったけど?▼ 衝動買いしたゲームや、自宅から発掘されたゲームをとりあえずプレイしてみる。 グダること間違いなしの緩やかなひと時をあなたのもとに、お届けします……。 ▼待ちに待ったこの一本!▼ お金がなかった時代に涙を呑んで諦めたゲームタイトルを、大人の財力を駆使して購入。積年の思いを晴らします。 ▼戯れの垂れ流し▼ ネットゲームやRPGのレベル上げなど、配信向きでないゲームプレイを延々と垂れ流す放送です。ゲーム枠と雑談枠の中間のような位置付けを目指しますが、基本的には私が楽しいだけの枠になると思います。 ■■■「アカシックプレイ!」                       現在進行中タイトル ■■■ 『朧村正』(Wii) 難易度「無双」で「百姫」「鬼助」両主人公でクリアまでを配信中。 『Mark of the Ninja』(XBLA) やり込みや縛りなし、とりあえず普通にクリアまでを配信中 ▼▲▼▲▼ 配信中にクリアしたゲーム ▼▲▼▲▼ 『Prasitus:NINJA ZERO』(XBLIG) ステージクリア型の悪魔城ドラキュラを強烈にパクリオマージュした良作。 インディーズゲームにしては少々値段が高いが、作者の原作に対する愛が伝わってくる作品。ゲームテンポも操作性も小気味よく、アクションゲームや悪魔城のファンならば一度プレイしてみる価値あり。 『DEADSPACE』(XBOX360) 言わずと知れた神ホラーTPS。 演出の妙が生む高い没入感、武器の強化や持ち物を管理するゲーム性、”グロい”の一言で済ませるにはもったいない爽快感、と非の打ち所のない神ゲー中の神ゲー。日本未発売なのが惜しい。 『バイオニックコマンドー マスターD復活計画』(XBLA) ファミコン版『ヒットラーの復活』のHDリメイク作品。 XBOXライブアーケードから購入するDL専売ソフト。独特の操作に慣れるまでかなりの時間がかかるが、主人公を思い通りに動かせるようになると世界が変わる。「キャラクターを動かす楽しみ」が凝縮された秀作。 硬派なアクションゲーマーにオススメの一作。 『真魂斗羅』(PS2アーカイブス) 1987年から脈々と続く、漢(おとこ)の高難易度アクションゲームシリーズの一作。 3Dグラフィックスで描かれたグロテスクな敵を次々と撃ち殺す横スクロールアクション。 ド派手な演出や超展開の連続はプレイヤーを興奮させるが、完全覚えゲーの鬼畜難易度ゆえに、手を出すには少々覚悟が必要。 PS2のパッケージ版ならば、現在中古が数百円程度の値段で売っているので、「我こそは!」と思うゲーマーの方々には是非挑戦してもらいたい。あと、ミサイルは乗り物。 『バイオニックコマンドー』(XBOX360) TPS視点にリアルなグラフィック、英語ボイスに日本語字幕と時代のニーズに合わせて硬派な世界観に進化した「バイオニックコマンドー」の最新作。 ダイナミックなスウィングアクションはただただ爽快の一言。レベルデザインはやや高難易度ながらもバランス良いが、攻撃アクションの地味さ、起承転結で言うところの"承"で終わってしまう不可解なストーリーと、マイナス面も少なくなく、総じて色々惜しい作品。 ステージ進行型のアクションゲームとしては普通に面白いので、2000円前後、ましてやワゴンに入っていれば即買いしても損はしない。あと、水木一郎アニキが歌う宣伝ソングもディスク内に収録されている。 熱い!! 熱い!! 熱いぜ!! 『マットハザードBBB』(XBLA) PS3/XBOX360で発売されているTPS『EAT LEAD』の前エピソードにあたる作品で横スクロールアクション。分かりやすく表現すると「よく血がでるメタルスラッグ」。 敵の配置や量、特殊武器の爽快感など非常によく考えられており、本家『EAT LEAD』のワゴン地獄からは考えられないほどの素晴らしい作品。昨今の横スクロールアクションの中でも上位に食い込むであろう出来なので、メタルスラッグが好きで大量の血に耐性があるのならばマストバイ!! ちなみに難易度もメタルスラッグ並なので、プレイの際にはご覚悟を……。 『紅魔城伝説Ⅱ 妖幻の鎮魂歌』(PC/同人) 東方キャラで悪魔城(月下の夜想曲)を作りました。というコンセプトであろう作品。とても同人ゲームとは思えないほど声優陣が豪華で、そこに注目しがちだがゲーム自体の完成度もとても高い。 秀逸なレベルデザインは商業ゲームに勝るとも劣らず、同人ゲームや東方キャラに抵抗がなければオススメの作品。しかしこのゲームを一番楽しめるのは、作品コンセプト上当たり前だが東方シリーズと悪魔城シリーズの両作品をどちらとも愛しているファンであろう。 (((*´ー`)お世話になっている生主の皆様(´ー`* ))) 『ええじ』さん ー『酒と煙草と女とゲームと何か』co1560172ー 『すずらん(りおう)』さん ー『とにかく ちゅちゅ放送 洋ゲー・DQRTA・適当にゲームするお』co1766198ー 『Takoyan』さん ー『Takoyanのビデオゲーム案内所』co1262796ー 『47』さん ー『殺戮の宴』co1617585ー 『Dita』さん ー『ゲームしょ?』co1482356ー 『konn』さん ー『コンの箱庭Z』co1516896ー 『桜蓮』さん ー『No Game, No Music, No Life』co1652302ー 『Poni2』さん -『深夜にゲーム放送をしたかったんです』co1065728- 『猫又』さん -『人生の暇つぶし』co1594829- 『クリーク』さん -『CK's HIGH』co1819710- 『マック』さん -『PLAY and SMILE ~人生程よく楽しまなきゃ~』co1638816- 〓・〓・〓・〓・〓・〓・〓・〓・〓・〓・〓・〓・〓・〓・〓・〓・〓 ~CREDITE~ Presenter:『雨宮絞首』 Comment Generator skin:『ええじ。』 Pictorial Image:『ええじ。』 Community Icon Original Bill:『猫又』 Community Icon Illustration:『ジャックパーセル』 Wall Paper Illustration:『ジャックパーセル』 Special Adviser:『konn』
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    うさぎ小屋
    2023年07月21日 00:15 更新
    基本的にシューティングゲームの放送をやってますが、特にジャンルは拘ってませんので、好きなゲームをやってます。 わたしはガチシューターでは御座いませんので、プレイの方は期待しないで下さい。 基本放送時間帯:火曜~金曜 19:00~22:00 仕事の都合で上記の時間帯に放送出来ない場合や、逆に時間が空いた場合に放送する時があります。 攻略タイトル  未定 攻略予定タイトルは  ファミコン 夢工場ドキドキパニック        エアーフォートレス  PlayStation版 G ダライアス  PlayStation2版 R-TYPE FINAL          サイヴァリア リビジョン          メタルスラッグシリーズ  X68000で何か(笑)  ファイナルファンタジーシリーズ  ワイルドアームズシリーズ  おかしなグラディウスⅡ(笑)  PS2版 グラディウスⅢ(ノーウエイト笑)  その他多数 の予定です。 また、なにかしらのRTAは突発的にやると思います。 キャプチャー設定・マイク・音量等には十分配慮しているつもりですが、異常が出るかも知れません。 放送中に御指摘頂ければ出来る限りの調整は致しますので、コメント頂けたら非常に助かります。 ☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★  コミュ主プロフィール ☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★  名前:如月 兎(♂♀)  生息地:中部地方  職業:サムネ通りです(職業は嘘ですが、サムネは一応本人ですw)  性格:変tもとい紳士w  好きなゲームジャンル:シューティング・パズル  放送環境&所有ハード:ar765628を参照  XBOX:KisaragiUsagi  PSN:UsagiKisaragi  Steam:879481056  Twitter:@usagi_kisaragi  Skype:usagikisaragi  Discorde:如月 兎#6279  Mail:usagigoya.nico@gmail.com  他ブロードキャストサイト   ツイキャス    https://twitcasting.tv/usagi_kisaragi   YouTube    https://www.youtube.com/@usagi_goya   Twitch    https://www.twitch.tv/kisaragiusagi  干し芋のリスト    https://amzn.to/30UmIRj ☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★  放送でのクリアタイトル ☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★  スーパーファミコン   ファイナルファンタジーⅥ 普通にクリア(約60時間)2023/ 2/10   ファイナルファンタジーⅤ 普通にクリア(約57時間)2022/10/14   ファイナルファンタジーⅣ 普通にクリア(約39時間)2022/ 9/ 1  PlayStation   サンダーフォースⅤ 難易度NORMAL 1クレジットクリア(約6時間)2021/ 9/22  Steam   魔界村 1クレジット2周クリア(約38時間)2021/ 9/16   エスカトス ノーマルモード難易度NORMAL 1クレジットクリア(約8時間)2021/ 7/ 8  X68000   サンダーフォースⅡ 難易度NORMAL 1クレジットクリア(約40時間)2021/ 6/30  メガドライブ   サンダーフォースⅣ 難易度NORMAL 1クレジットクリア(約10時間)2021/ 5/19   サンダーフォースⅢ 難易度NORMAL 1クレジットクリア(1時間42分)2021/ 5/12   サンダーフォースⅡMD 難易度NORMAL 1クレジットクリア(2時間47分)2021/ 5/11  PCゲーム   The Road to DRUAGA 普通にクリア(10時間37分)2021/ 5/ 7  Wiiウェア    魂斗羅 -ReBirth- 難易度NORMALノーコンティニュークリア(約33時間)2021/ 4/22            +難易度NIGHTMAREまでクリア  PlayStation4   イースⅨ -MONSTRUM NOX- NORMALモード普通にクリア(約44時間)2020/ 3/30  PlayStation2   メタルスラッグ ノーコンティニュークリア(約46時間)2021/ 2/24  ファミコン   ファイナルファンタジーⅢ 普通にクリア (約36時間)2021/ 1/27  XBOX360   デススマイルズⅡ LEIちゃんで普通にクリア(約7時間)2020/12/24  ファミコン   ファイナルファンタジーⅡ 普通にクリア (約47時間)2020/12/17   ファイナルファンタジー 普通にクリア (約34時間)2020/11/13  PlayStation4   イース セルセタの樹海:改 を普通にクリア(約28時間)2020/10/20  XBOX360   デススマイルズ 全キャラクターED2種を普通にクリア(約16時間)2020/ 9/25  ファミコン   スーパーマリオブラザーズ3 全ワールドクリア(約10時間)2020/ 9/ 9  Windows Steam   LA-MULANA 普通にクリア(約75時間)2020/ 8/28  Windows   GR3 普通に1周クリア(約6時間)2020/ 7/ 8  ファミコン   ジャイラス 普通に1周クリア (約2時間)2020/ 6/30  その他クリアタイトルはコチラ→ar1047946 ☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★  RTAの記録 ☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★  PC-Engine   イースⅠ・Ⅱ(イースⅠのみ) 1時間17分41秒 2018/ 5/ 3         (Ⅰ・Ⅱクリア) 3時間19分 9秒 2020/ 5/24 更新  PlayStation   ドルアーガの塔 33分49秒(ノーコンティニュー)2020/ 6/ 9 更新  ファミコン   ドルアーガの塔 30分24秒(ノーコンティニュー)2017/11/ 3  ファミコン   ドラゴンスレイヤーⅣ ドラスレファミリー 43分15秒 2022/ 2/ 8 ☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★  大会実績 ☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★  2019/ 8/25   まじんさん主催(co1461121)ファミコンサマーフェスティバル2019    第2部門 グラディウスⅡ 30分スコアアタック     スコア 1796220点 結果3位  2014/ 7/ 6   第3回ニコ生グラディウス大会 グラディウス外伝編(天の川の部)    2周目ステージ8到達 結果1位  2013/11/ 2   第一回クォース・ハイスコア大会(ファミコン版)    スコア 26338点 8位  2013/ 9/29   第5回ニコニコCUP STARパロジャー スコアアタック大会    総合スコア 2位 2分モード 2位 5分モード 2位  2013/ 7/ 7   第2回ニコ生グラディウス大会 グラディウス外伝編(織姫部門)    2周目ステージ5到達 結果4位  2012/ 9/30   第4回ニコニコCUP ソルジャーブレイド スコアアタック大会    総合スコア 3位 2分モード 1位 ☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★  当コミュニティー【co1571261】のリンクは御自由にして頂いても構いませんので、もし貼りたい方が居ましたらどんどんやっちゃって下さい。
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    FC版ドラクエ2で、サマルトリアの王子1人で、アトラス~シドーを倒す!鉄の槍です。低レベルクリアーも。 【ファミコン版】FC ドラゴンクエスト2 悪霊の神々 サマル1人旅 lv84050420 ローレシアの王子1人で撃破。 lv106508344 ムーンブルクの王女 1人旅。 lv137376438 信長の野望 天翔記 ノーセーブ ノーリセットクリアー、三国志 co2025354 ファイアーエムブレム 任天堂とファイナルファンタジー(FF4 FF5 FF6) co2206487 (ドラゴンボールZ) 最近のファミコン放送(リアルタイムアタックを含む) RTA ドラゴンクエスト1 FC版 : 7時間10分31秒(宝箱の金無限増殖は禁止。) ニコ生1位 ドラゴンクエスト2 FC版 通常RTA 裏技なし : 7時間45分07秒 ニコ生1位 ドラゴンクエスト2 FC版 通常RTA 裏技あり : 3時間59分14秒 ※ニコ生1位 ドラゴンクエスト2 もょもと RTA : 52分46秒(45技なし 1時間16秒) ※ニコ生1位 ※ニコ生 rta wikiの現ルール改正前(=祈り禁止、状況再現は一部禁止)の基準。 魂斗羅 : 11分45分 ニコ生1位 ボコスカウォーズ : 6分19秒 ニコ生1位 ボコスカウォーズ 無血RTA(実力100%) : 17分24秒 ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境 : 9分48秒 (16面ループ、26分14秒) ニコ生1位 初代スーパーマリオブラザーズ : 5分26秒 バグなし部門 ニコ生2位(世界記録基準 5分09秒) 伝説のオウガバトル : 1時間16分20秒 ニコ生1位 スパルタンX : 4分15秒 ニコ生1位 ダブルドラゴン1 : 13分40秒 (ノーミスクリア縛りで記録達成) ドラゴンボール 神龍の謎 : 12分45秒 (連射機あり) ニコ生1位 ドラゴンボール 神龍の謎 : 13分59秒 (ヤムチャはめ技禁止)(Sカメなし、13分37秒) ニコ生1位 忍者ハットリくん : 24分3秒 (レベル4・・・24分28秒) 高橋名人! ニコ生1位 トランスフォーマー : 5分37秒 燃えろプロ野球! : 20分56秒(スコアT1-0) ニコ生1位 マリオオープンゴルフ : 11分34秒 ニコ生1位 キャッスルクエスト : 4時間16:06 ニコ生1位 熱血硬派くにおくん : 5分52秒 ニコ生1位 熱血硬派くにおくん(レベル3) : 16分7秒(ノーミスクリア達成が最速) ニコ生1位 くにおくんの大運動会(くにおチーム) : 7分18秒 ニコ生1位 魔界村 : 27分21秒 ニコ生2位 (FC版 2周目のTAタイム、1週目最速 11:54 更新!) 戦場の狼 : 5分01秒 ニコ生1位 ロックマン :  オバケのQ太郎 ワンワンパニック :  ファミコンジャンプ英雄列伝 : 1時間8分49秒 ニコ生1位 アーガス(3回着地RTA) : 6分47秒 キン肉マン マッスルタッグマッチ : 0分42秒 (1ループRTA 3分14秒) ニコ生1位 マリオブラザーズ : 8分19秒 ニコ生1位、任天堂 内藤九段 大将棋 : 0:33 独眼流政宗(ナムコ) : 9分37秒 ニコ生1位 すごろクエスト : 1時間37:10 ニコ生1位 ファミコンウォーズ(IQ200) : ソラマメ、29分49秒(13日)。ドーナッツ、7分58秒(7日)。オニギリ、12分10秒(9日)。タマタマ、36分27秒(12日)。RTAはごり押しなので、最短日数クリアと違って大量生産ができません。厳しいです。 ニコ生1位 ガチャポン戦士2 カプセル戦記 : 10分49秒(マップ29、最終面その1、赤い彗星シャア) ニコ生1位 ガチャポン戦士2 カプセル戦記 : 10分7秒(マップ30、最終面その2) カイの冒険 :  ドルアーガの塔 : 30分00秒 ニコ生1位を初制覇、ナムコ 忍者くん阿修羅の章や忍者龍剣伝のRTAも、企画中です。 ファイナルファイトで、ノーミスクリアーに挑戦しました。アビゲイルに28回投げられ大苦戦して、ほぼノーミスでボスまで倒しました。 【スーファミ版】 ファイナルファイト FF ノーミスクリアー でやーっ28回目 SFC 【格闘ゲーム枠】 lv177782892 スーパーマリオブラザーズで、最小点数(ロースコア)で条件付きクリアーしてみました。豆の木が難しい。 【ファミコン版】 スーパーマリオブラザーズ スーマリ ロースコア三段アタック FC 【ピーチ枠】 lv175915168 スーパーマリオの不殺(キラー踏み、ノコノコ・パタパタ踏みもアウト)を、ノーミスで達成した。敵を倒したらいけないマリオ1 ファミコン実機 lv208298058 スーパーマリオの5回連続RTA、平均タイム、5分55秒。更新! ガチャポン戦士2のカプセル戦記を、最高難度の条件でクリアーした。 敵はシャア(赤い彗星)で、資金MAXの大軍。こちらは資金0円の少軍。ノーリセットクリアー厳守。マップは最終面の壁の30面と、実力を最大限に試される宇宙面の27面だ。 【ファミコン版】 SDガンダム ガチャポン戦士2 カプセル戦記 これで最後の完全制覇 FC 【武者百式枠】 lv138490791 ザクとズゴックのみ。(敵はシャア。) lv139049382 ザク縛りで、27面(宇宙)をクリアーする。(敵はシャア。) SDガンダム ガチャポン戦士2 カプセル戦記 完全制覇 FC 【ザク使いコールちゃん枠】 lv139137019 燃えろ!!プロ野球で、阪神で30得点以上の打線爆発で、大量得点を達成しました。1回最高は12点。 【ファミコン版】 燃えろプロ野球 燃え風呂 30点 史上最多得点を目指せ! lv287228012 燃えプロで、阪神対ヤクルトで、ノーヒットノーランで敵を倒す。クソゲー知識を最大限に生かして達成できる偉業だ。バースが9回裏に、サヨナラホームラン。 【ファミコン版】 燃えろ!プロ野球! 燃えプロ 30点以上で勝利 萌えろ FC 【バントホームラン枠】 lv138527878 ファミコンジャンプを、最少人数の5人で最終決戦をクリアーしてみました。星のカービィ 夢の泉の物語のノーミスも、企画中です。(5人、北斗の拳、聖闘士星矢、ドラゴンボール、アラレちゃん、れいき) 【ファミコン版】 ファミコンジャンプ 英雄列伝 5人クリアー FC 【トップをねらえ枠】  lv137954363 ファイナルファンタジー3の低レベルでの、1人クリアーを達成しました。猫耳導師で、レベル39です。2ヘッドドラゴンを70回以上の神回避で倒す。ファイファン時代だからできる、功績か。 【ファミコン版】 ファイナルファンタジー3 ファイファン3 1人クリアー FC 【クリスタルタワー枠】 lv136613441 初代の魔界村。たいまつ縛りで2週クリアーしました。(たいまつのみで6面ボスのサタン1まで倒した後は、ラスボスを十字架で倒す。2周目で松明にすぐ戻す。) 【ファミコン版】 魔界村 ファイアー! 最強の難ゲー FC 【たいまつだけで突破枠】 lv190681414 ハイドライド1をレベル6の低いレベルで、復活薬を使わず実力でクリアーしました。 ハイドライドスペシャル ドラクエの原点 クリアーを目指せ! FC 【年始あけ枠】 lv121255104 マリオブラザーズで、ノーミスで60面まで行き、100面クリアーを達成しました。114面をクリアーしてループ確認して、リセットした。敵回避で1回あたる。 【ファミコン版】 マリオブラザーズ POWER禁止 100面クリアー 【なるべくノーミスクリアー枠】 lv117181892 くにおくんの熱血サッカーリーグを、余裕でノーミスクリアーする。優勝。 【ファミコン版】 くにおくんの熱血サッカーリーグ 必殺シュート くにおくんの超熱血!サッカーリーグの前作 FC 【決勝トーナメント枠】 lv138828176 ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会(くにお君)を、りき1人で全競技の1位でクリアーした。全員を倒す縛りで(玉割りは味方も。)、HP回復ができず、つらかった。 【ファミコン版】 ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会 りき1人クリアー 熱血物語 FC 【トップをねらえ枠】 lv138392185 最弱のいちじょう1人を選んで、総合で優勝する。 【ファミコン版】 ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会 最弱一条1人クリアー 熱血高校代表 FC 【トップをねらえ枠】 lv138530477 ジャンボ尾崎のホールインワン(ゴルフ)で、東西コースの両方で優勝してクリアー。2Fは、アルバトロスで入れた。アルバトロスはとても難しい。 ニコニコ生放送の縛りプレー 【ファミコン版】 ドラゴンクエスト1 たけざお縛り 布の服縛り 皮の盾縛り やりこみ・縛りプレイ lv248011356 【ファミコン版】 キャプテン翼2 森崎だけ使用 三流選手のみ 低レベル攻略 やりこみ・縛りプレイ lv248014624 ニコニコ生放送の一発企画 ドラゴンボール2の大魔王復活で、ボスのピッコロを一撃で倒す。(一発KO) lv107074812 熱血硬派くにおくん(レベル3最高)の1ミスクリアー余裕(サブまでノーミスで行き、一発で) lv109776678 シャッフルパックカフェ 3強を撃破! 美女 lv109548975 ローブ lv109702380 最強のマッチョ lv109706203 トルネコの大冒険で、3回連続で(宝石→幸せの箱→奇妙の箱)を必ず取る(一発一日目) lv117687916 トルネコの大冒険で、ガシするまで潜る縛りです。パン類、指輪、箱持ちを禁止、はぐメタ制限の増殖禁止で、42階で倒れる。 lv178006549 スパルタンX ボスのHPが残り1mmまでノーダメージ(あと一発) lv161723804 ニコニコ生放送初の、 FC版ドラクエ3の、低レベルクリアーに成功しました。笑い袋を狩って、カンダタ戦を2人でこなす。 【ファミコン版】FC ドラゴンクエスト3 低レベルクリアー 笑い袋狩り 【カンダタ枠】 lv97998378 ドラゴンクエスト3、勇者こおる。レベル15、15、15、14(平均レベル14、75)で達成。最高レベル15。 条件 ボスを討伐時のメンバーの4人のレベルの合計の、平均値を取る。仲間にしたメンバーの、最高レベルも取る。 転職はしない。4人以外は入れ替えもしない。 登録・仲間にするのは初期メンバーと街に置く商人に限る。合計4人。登録前に初期に配置されているメンバーは使えない。 裏技なし・バグ技なし・隠し技なし。防御攻撃のみ例外で認める。 敵から取れるアイテムを、使用してはいけない。(無限使用になるため) 【ファミコン版】 ドラゴンクエスト3 低レベルクリアー 何度でも挑戦 【バラモス枠】 lv102960952 740回目の戦闘で、見事にバラモスを倒した。(酉ポン技使用)バシルーラで飛ばされた回数は、500回以上。 【ファミコン版】 ドラゴンクエスト3 低レベルクリアー ゾーマと死闘 【辿り着くのも地獄枠】  lv104079803 ゾーマを一週間かけて、実機で倒した。 禁止の裏技(エルフの里での買い物、バシルーラでの増殖、薬草投げ、マホカンタでのMP全快)、入らない(回復魔法の攻撃) ゾーマを生放送で倒せると思ってなかったので、かなり興奮しました。今までで最高の気持ち。 僧
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    すき焼きのネギ
    2014年06月18日 20:07 更新
    レトロゲームとホラーゲームをこよなく愛すラッコ似生主のコミュです。 よろしくです_(._.)_ レトロゲームとホラーゲームの2本柱ですが、他のゲームもやったりもしてます 放送予定 ・月・火・水 曜日はレトロゲーム「バベルの塔」 ・木・金・土 曜日は「ICO」 ・日曜日は予備日 用事が無い場合は、この予定でやっていこうと思います 仕事が農家のため、シーズンがきてしまい放送がいつできるかわからなくなってしまいました 放送できるときはしたいと思います -ニコ生でクリアーしたもの- レトロゲーム ・ロックマン2(ボス以外でのロックバスター禁止&ボスでの特殊武器禁止) ・ロックマン4 ・魔界村 ファミコン版 ・奇々怪界 ・ワギャンランド(表と裏) ・パルティナの鏡 ・ドルアガーの塔(表と裏) ・シャイニング・フォース 神々の遺産 ・ストライダー飛竜 ・メタルギア(MSX版) ・ファミコン探偵倶楽部~消えた後継者~ ・ワンダーモモ ・超絶倫人ベラボーマン(PCエンジン版) ・ソーサリアン ・カダッシュ ・ポートピア連続殺人事件 ・時空の旅人 ・七風の島物語 ・プリンセスクラウン ・ファミコン探偵倶楽部part2うしろに立つ少女 ・キテレツ大百科 ・月風魔伝 ・ソロモンの鍵 ・シャイニングフォースⅡ ・忍者龍剣伝 ・スナッチャー ・ヘラクレスの栄光Ⅲ その他 ・零~月蝕の仮面~  NormalとHard  ・Fallout3  ・影の塔 ・学校であった怖い話S ・SIREN~サイレン~ ・零~赤い蝶~ ・HEAVY RAIN ・ワンダと巨像 ・クロックタワー ・SIREN2 ・トワイライトシンドローム~探索編~ ・トワイライトシンドローム~究明編 ・金田一少年の事件簿 月見島悲しみの復讐鬼 ・Dead Space ・百物語 ・零~zero~ -コミュリンク- ・ころさん 素敵な方。いつも好き勝手やらせてもらってます。放送がジャックされていたら、犯人は・・・。 http://com.nicovideo.jp/community/co1353243 ・七星さん 俺のことを良く知っている人です。主に天則というゲームをやっています。いつか、コラボできたらと思っています http://com.nicovideo.jp/community/co1019203 ・只野さん アイスとミクなどを愛す乙女。このコミュの「この度事件」の発端の人。 http://com.nicovideo.jp/community/co1567006 ・らむ猫さん 青鬼の放送は笑わせていただいました。元気のある素敵な方です。はす猫さんとのコンビネーションも注目です http://com.nicovideo.jp/community/co1665425 ・ZEROさん この男なら、なにかやってくれるに違いない!! http://com.nicovideo.jp/community/co1686628 サブコミュ→http://com.nicovideo.jp/community/co1681991 朗読とエセラジオやっています
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    ◆ 作品別ルール 共通ルール  特に記載のない仕様・裏技については使用を許可します。  許可 - 自殺ルーラ(デスルーラ)  禁止 - 大会でのエミュレータの使用  禁止 - 改造コードの使用など、チート行為全般  禁止 - カセット半挿し、ACアダプタ抜きなどのショック技  禁止 - 中断の書使用(Wii版) ドラゴンクエスト  許可 - 宝箱の無限入手  禁止 - 復活の呪文を捏造  禁止 - 状況再現 ドラゴンクエストⅡ 悪霊の神々  許可 - 復活の呪文入力によるフラグとステータスの回復  許可 - 同一の宝箱や、いかづちの杖、水の羽衣などの固有アイテムを複数回取得  許可 - 装備売却によるステータス変化なし、はかぶさ技  禁止 - 復活の呪文を捏造  禁止 - デルコンダルでシドーと戦う 【メインレギュレーション】  許可 - 乱数固定技によるノーエンカ状態および福引きでの祈りの指輪等の取得  許可 - 状況再現(復活の呪文を聞くことで乱数がリセットされることを利用したエンカ再現等)  許可 - RTA中に外部ツールを利用した乱数固定技の使用     乱数固定パターン探索機は以下のURLにて     http://draemonslayer.web.fc2.com/dq2_spell_rFix/main.html     (※掲載につきましては、製作者様に許可をいただいております。) 【サブレギュレーション】  禁止 - 乱数固定技の使用  禁止 - 状況再現 ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ……  許可 - 防御をキャンセルして行動する、ダメージ半減技  許可 - マホカンタ状態に対して魔法を唱える  許可 - 爆弾岩狩りでの状況再現 ★  許可 - ゾーマに回復(薬草・ホイミ系)でダメージを与える  禁止 - 2P側コントローラーのAボタンを押す、ノーエンカウント技       ※クリア後に、ランシールバグでの前期ROM証明を推奨 ★  禁止 - 夢見るルビーを使用するなど、棺桶状態を利用した各種バグ  禁止 - ランシールのルーラ不能状態を利用した、復活場所変更などの各種バグ  禁止 - バシルーラを利用したアイテム増殖  禁止 - 昼にサマンオサのボストロールを倒す  禁止 - リムルダール周辺で世界樹の葉を入手するなど、異なる世界の座標を利用したバグ  禁止 - 爆弾岩狩りを除く状況再現 ドラゴンクエストⅣ 導かれし者たち  許可 - モンスターに聖水を使用し、防御無視ダメージを与える  許可 - NPCのレベルを利用した聖水・トヘロス  禁止 - 大扉の増殖  禁止 - 8回逃げ(時の砂使用後、4回逃げ)を原因とする会心の一撃による攻撃  禁止 - カジノのコイン購入金額のオーバーフローを利用  禁止 - 透明気球の利用  禁止 - 状況再現 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ドラゴンクエストⅡ(FC) もょもとRTA併走大会! 終了しました! ご視聴・ご声援ありがとうございました! 【大会概要】 FC版DQⅡは難易度が非常に高いことで有名ですが、同じくらい有名な強力パスワードで「もょもと」を使用して遊べば、気軽な難易度と時間でチャレンジでき、独特のチャート作りも楽しめます。 この機会に、伝説の超勇者「もょもと」でFC版DQⅡに触れてみませんか? RTA未経験でも大丈夫! もょもとRTAをきっかけに、ニコ生ルールのRTAにも挑戦して頂ければ嬉しいです! 【ルール】 電源オン ~ 以下の復活の呪文(もょもと)を使用し、The End 表示までを計測。 「ゆうて いみや おうきむ  こうほ りいゆ うじとり  やまあ きらぺ ぺぺぺぺ  ぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺぺ  ぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺぺ ぺぺ」 基本的なルールは、当コミュニティ記載のものを使用します。 【参考チャート】 初心者向け ひかぶさの剣・水の羽衣・力の盾チャート  http://bit.ly/Rfu1uk 上級者向け いなぶさの剣・ロトの鎧・ロトの盾チャート sm19522148 【参加予定者】(自己ベスト昇順、敬称略) にゃーす(co316537)    記録 1:04:58 (2013/01/14) クリムゾン(co440540)   記録 1:05:19 (2012/12/29) つれづれ(co1717759)  記録 1:07:02 (2013/01/20) (*'ー')LP☆(co1244997)  記録 1:09:47 (2013/01/04) ククル(co1719455)   記録 1:11:03 (2012/12/20) 天狐0305(co1058978)   記録 1:11:30 (2012/12/04、推定タイム) Kazoo(co255011)     記録 1:12:43 (2012/01/24) metaluca(co498235)  記録 1:13:37 (2013/01/16) だかれ(co1590301)   記録 1:16:14 (2012/12/22) うっきー。(co389401)   記録 1:35:40 (2013/01/27) 【運営】 クリムゾン(co440540)  主催・ルール作成 天狐0305(co1058978)  共催・スペシャルアドバイザー waiwai(co426446)   解説 Black Cat(co1075263) 第一ミラー asa(co1647759)    第二ミラー
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    えっと・・・ 初心者です。早く456サイコロを使えるようにしたいですw 生易しく見守ってくださいw 主にゲームやりますw ・お絵かきの森 ・ビンゴブレイク ・OSU! ・ファミコンのゲーム ・たまに雑談 ・たまに料理 ( ´艸`)ド-ゾ (っ´▽`)っ))ヨロチク (凸放送タグが付いていない時は凸出来ません(´・ω・`)) あ!あとゲーム等リクエストあればこちらのほうにリクエストいただいてもおK クリアしたゲーム ファミコン版  スーパーマリオ ファミコン版? スーパーピーチ姫? スーファミ版   スーパーマリオワールド スーファミ版   スーパーマリオコレクション(スーパーマリオ) スーファミ版   スーパーマリオコレクション(スーパーマリオ2) スーファミ版   スーパーマリオコレクション(マリオUSA) スーファミ版   スーパーマリオコレクション(マリオ3) スーファミ版   ヨッシーアイランド スーファミ版   スーパードンキーコング スーファミ版   スーパードンキーコング 2 スーファミ版   ファイナルファンタジー 6 スーファミ版   ファイナルファンタジー 5 スーファミ版   トルネコの大冒険 次回予告・・・・  ゴエモン 2
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    始めましての方、始めまして。 お久しぶりの方、これからも宜しく。 WorldFactoryの(勝手に)第一支社長、Bunzoです。 大変申し訳ありません。私の不注意により、前コミュ(と旧ID)が吹っ飛びました。 前コミュはこちら→Bunzo's WorldFactory 第一支社【ゲーム雑談&配信小屋】  co345462 参加していただいていた皆様には大変ご迷惑をおかけしますが、こちらのコミュにご参加いただいていた方々は、こちらに移行していただければと思います。 Bunzoだったりぶんぞーるだったりする中の人がゲームで色々やっちゃうコミュニティです。 ゲームを中心に雑談したり顔出ししたりまったりしたり。 そんな訳でやっていく事にしました。 主な内容としてはゲーム配信、雑談という事になるかな。 まぁ、要するにゲーム好きのお兄ちゃんが好き勝手にやっていきます。 貴方のニコニコライフに華を添えられる…といいな。 ・コミュニティの歴史 2010年5月18日 旧コミュ(co345462)作成 6月8日  コミュ参加人数100名突破確認!ありがとー! 6月9日  東方紅魔郷 霊夢B装備ノーマルノーコンティニュークリア 6月25日  東方妖々夢 咲夜A装備ノーマルノーコンティニュークリア 6月27日  FF3 無購入・無宿泊縛りプレイ クリア 7月某日 東方永夜抄 結界チームノーマルノーコンティニュークリア 7月14日 東方風神録 霊夢B装備 ノーマルノーコンティニュークリア 7月26日  コミュ参加人数200名突破確認!感謝であります。 8月10日 コミュニティLv20到達! バックステージパスを2名分頂きました。      そして同時に累計放送閲覧者数10000名突破!!ありがとー! 8月30日 コミュニティ参加人数300人突破確認!8月中に間に合ったぞー! 9月23日 東方地霊殿 霊夢&紫チーム ノーマルノーコンティニュークリア 2011年2月 旧コミュうっかり消失…orz 2011年2月26日 新コミュ設置! 2011年8月22日 ゼルダの伝説神々のトライフォース 剣封印+アイテム最低限プレイクリア!! 2011年9月23日 FC版ファイナルファンタジー3 市販品オンリープレイ クリア!! 以下、Bunzoの中身スペック。 プレイ中のゲーム メイプルストーリー(オンラインゲーム) 桜鯖にて。Lv148純鉾(笑)ダークナイトBunzoで活動中。 延々狩っててふと眠たくなり、うっかり墓ドロする程度の腕前。 マビノギ(オンラインゲーム) ルエリ鯖にて。累積500ちょっとの近接(笑)ぶんぞーるで活動中。 G11のページ集めで詰んで投げ出す程度の腕前。 東方シリーズ(STG) 6月9日、東方紅魔郷ノーマルノーコンティニュークリア!(霊夢B装備) 他にもいろいろクリア(オィ これからどうしましょっかのぅ。紅を他機体で進めるか?他作品に行くか? ファイナルファンタジー3 ファミコン版(RPG) 無購入・無宿泊というお金を一切使わない縛りでプレイ。→クリア。 現在2週目、逆に買うしか出来ない縛りでプレイ中。 難しいよぅ強いよう。 CardWirth シナリオ追加型フリーゲームRPG。リスナーさんのお名前を貰ってキャラ作成。 今日はどんな冒険になるのかな。 じゃ、ゆっくりしていってね。 現在のコミュ絵はルヂアさんからいただきました!ありがとう! -現在のコミュ絵- ルヂアさんによる、マビノギの主キャラ近影。ありがとー! Bunzoの大百科ページ→http://dic.nicovideo.jp/p/l/bunzo←皆で編集宜しくですよっ。 ・お世話になってる生主の皆様 ケェイさん co217343  FF5縛りプレイからのお付き合い。         雑談もこなすイケメンさまです。 えのりあ  co209116  もはや古い付き合い長い付き合いの悪友・親友・とりあえず色んな意味で無二の友。 メイプルストーリーで知り合った友人。 弥美(おいちゃん) co423320  メイプルストーリーにおける師匠的存在。主にPSP放送やってます。モンハン&ゴッドイーターで一狩りいこーぜ!! スラさん  co535152  やたら東方うまいんだけどどういうことなの、な最近デビューした生主さん。  ふればんさん  co617073  楽器練習ひたむきな生主さん。相互リンクあざっす! さろん。さん co56881 ゲーム放送でお友達になったり一緒に遊んだりないけめん生主さん。顔出しまだー? ねこたさん&ななはんさん co284396 メイプルストーリーのDK仲間、ななはんさんとそのお友達ねこたさんのコミュ。ネットマナーにマジメなお二人です。応援するぜ!
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    ドラクエ放送
    2013年02月25日 04:33 更新
    ドラクエシリーズをプレイしていきます いままで放送でクリアしたのは(通常プレイで) ドラクエⅢ 六十九回放送 ドラクエⅡ 二十回放送 ドラクエⅠ 十一回放送 ドラクエⅤ エスタークまで撃破  四十九回放送(全てスーファミ版) ドラクエⅥ 裏ボス撃破 四十六回放送 ドラクエⅣ エビルプリースト撃破 四十二回放送(プレステ版) ドラクエⅦ 神様 精霊4人撃破 百三回放送 ドラクエⅧ 竜神一人まで撃破 五十五回放送 ドラクエⅤ 裏ダンジョン エスターク撃破 五十回放送(プレステ版) ドラクエⅢ 四十九回放送(ファミコン版) ドラクエⅠ 三十二回放送(ファミコン版) ドラクエⅡ 四十八回放送(ファミコン版) ドラクエⅣ 二十八回放送(ファミコン版) ドラクエⅢ 七十回放送(GB版)神竜四回撃破15ターン以内 FFⅤ(スーファミ版)八十回放送 初見の素人プレイでしたwwww FFⅤ(スーファミ版)オマケ枠 全ジョブマスター十三回放送 ドラクエⅧ竜神戦連戦(オマケ枠20枠目)撃破 ドラクエモンスターズ2イルバージョン 百三十一回放送 ????系(魔王)をコンプで終了 ドラクエⅣ(PS版)放送二回目 百枠目放送で無事終了 エビルプリースト撃破  四章でミネアとマーニャをレベル33まで上げました。 ドラクエⅤ仲間モンスター三匹ずつコンプリート 気が向いたときにプレイ中 現在 ドラクエⅦをやっております。 今後の予定(縛りプレイ) ドラクエのどれかの縛りプレイを多数 今後の予定(通常プレイ) ドラゴンクエスト  (スーファミ版) ドラゴンクエスト  (プレイステーション版) ドラクエⅠ Ⅱ Ⅲ Ⅳ (ファミコン版) ドラクエⅠ Ⅱ Ⅲ (ゲームボーイカラー版) FF Ⅰ~Ⅵ(完全初見プレイのド素人) ゲームボーイウォーズ ゲームボーイウォーズターボ ゲームボーイウォーズ2 ファミコンウォーズ スーパーファミコンウォーズ 雑談 模型組み立て放送などです。突如ハンゲームのお絵かきの森をやります。 興味があるリスナーさんは視聴よろしくね^^♪ 配信環境 自作PC OS        WindowsXP Professional SP3 マザーボード    ASRock P43DE チップセット Intel P45 ICH10R CPU    intel Core2Quad Q9650@3.00GHz メモリー     ノーブランドPC2-8500(DDR2-1066)2GB×2 デュアルチャンネル ビデオカード   RADEON HD4350 ハードディスク  WesternDigital SATA2TB×4  ノーブランドHD SATA1TB×2 ドライブ     LG DVDスーパーマルチGSA-H62N モニター     デュアルモニター接続 LG E2250(21.5インチ) キャプボ     I-ODATA GV-USB2 サウンドカード  CREATIVE SB AudigyLS ステミキ     CREATIVE Sound blaster X-fi Go!Pro ウェブカメラ   ELECOM UCAM-DLV300T 300万画素 回線       NTT光 ゲーム機(実機)ファミコン スーファミ PS2 にんテンどーDS ゲームボーイアドバンス 初代GB コミュリンク お世話になってるありがたい生主さん達  感謝  (あいうえお順) アネモネさんco1076357 せりす4さんco50224 ほりえっこさんco370880 ぶる~さんco1420398 凡太さん(お団子さん)co286218 八雲霊夢さんco390157 ゆめさんco551357 シンド君 その壱co401264