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    ゆっくりとやっていきます
    2014年01月21日 02:54 更新
    親フラグにビクビクしながらリスナーさんと打っていきます とりあえずニコ生初心者なのでどうなるかはわかりませんwww 友人の言う主のステータスは童顔にショタ声らしいです・・・ 最近テトリスオンラインにも手を出し始めたので今度やってみようかなとも思っています 主はいろいろなものに手を出しています 例えば 東方や教祖様など・・・ ときたまカオスなBGMをながすこともありますが基本は好きな歌やBGMですのでご安心をwww
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    修行部屋のメモが文字数制限にかかっちゃった。 なので倉庫をかねて新コミュ作りました~ ☆修行メモ☆------------------------------------- 修行部屋で掲載できなくなったバックナンバーをここに掲載しています。 全く考える必要のない一打にも時間をかけるのは、他家の手役や当たり牌読みなどなど、その時間を利用して他に考えることはたくさんあるからだ。 手出しの4p2pの間に手出しの7mがあったとする。2pを打つ前に何かしらの紐があったと考えらる。ならばその形は 112 1112 122と思われる。 真中に近いほどその利用価値が高いことは明らかなのでその順が逆であるのは不自然。例えば、6m1m切り。1m近くの牌を持っている、あるいは役絡みで持っていたと想像できる。つまり123mの内のどれかを持っている可能性が高くスジといっても3m待ちの危険がある。(112688m12367s123p) [当たり牌の予想] 切り順で1mと7mの危険度に差をつける。5m3mの順であれば「2335m」の形、3m5mの順であれば「3556m」の形が有力。 ダマ聴の最大のデメリットは、他者の手が進むこと。自分が絶対にあがりたい手なら、まず他人のあがり目は削らないといけない。リーチすれば、オリてくれる可能性はダマより断然増加する。ダマでのメリットは、聴牌から4.5順の出あがり率が僅かだけ上がったかもしれないなあ程度で、後は全てデメリット。 赤を引き込んだ時のことを想定して打とう。例えば、2334567mから2mと4mのどちらかを落とす場合、赤5mをツモった時のことを考えれば、どちらを落とすかは明確。 2457sから、2sか7sのいずれかを切るのであれば真中に近い7s先が普通。ここで7sから切って2sで当たってしまったのを結果論という。逆に切って当たったものは結果論ではない。 半荘だからといって鳴きを控える必要はない。特に親である時や速度的に間に合わないと判断できる時には鳴いたほうがいい。鳴きはツモに左右されない 。 守備面からは、この形で特定牌を引いたら何を切るのか、それが数巡後になったときその牌は安全であるのかを考えておかねばいけない。(よく喰い断をしていても字牌対子を残しておくのは、オリということも考慮にいれるからであり、そういったことも常に考える必要がある) 麻雀は4人であることを忘れないように。自分の手牌だけが進行するのではなく他家も進行する「一手先だけでなく2手3手先も考えた打牌を心掛ける」というのは攻撃面だけのことではなく守備面にもいえる。 明らかな染め気配(例えば萬子)には「萬子処理で他に待ちを求める」「萬子を絞り萬子待ちも仕方なしとする」の対応が考えられる。どちらを選択するかは、場の状況、持ち点、自身や他家の聴牌速度などを総合的に考える。 点数計算では20符~50符と70符は覚える。60符以上では、60・80・100はそれぞれ30・40・50の1翻増し、90は50+40 110は50+60で計算できる 牌の組合わせを瞬時に見極める力は大切。そのためには多面待ちの訓練は必須。これをすることにより不要な牌の見極めが速くなりフリテンも減少する。 [ペンチャンをおとす時の順序] 外側から落とすのが原則。内側から切るのは安全度の違いがメリットとして残る場合。内側から切るケースは手牌だけで考えた時にはほとんどない。守備的な考えによる場合のみである。 使いやすいドラが切られればもうすでに手の形が決まっていると考えることができる。 (聴牌が近いまたは聴牌)ドラを跨ぐ待ちは当然少ないしスジもほぼ通る。気をつけるべきは裏スジ。裏スジは普段気にするほどではないが、ドラがリーチ宣言牌の場合には要注意。 1向聴で両面だから鳴かないというのは8巡目以降においては誤りであることが多い。また役確定の鳴きにおいては愚形残りであっても鳴いていい。とりあえずの和了権利を手にいれておいてその後の状況で押すか引くか考える。 放銃率を下げるには数多く和了を取ることも必要。現代の赤ありアリアリで鳴きを躊躇するようでは和了率は上がらない。的確な鳴きと丁寧なオリが強くなる為には重要。 追っかけリーチがかかってから安全な牌を探すのではなく、おりると決めたときからその準備をしておこう。 オリの場面において攻撃を考える必要はない。いかに安全におりるかだけを考えた時の切り順には正と誤しかない。 字牌の切り順は自身の手牌と巡目により変わる。(現在トップ者やあがられたくない人の風からというような工夫も必要)(自分の下家、対面、上家の順、上家、対面、下家の順といった一応の切り順もある)(裏ドラの可能性も順番を決める要素の一つ)(聴牌に近い段階での打牌となることをできるだけ避ける)(翻牌を必要と考えるなら「2枚切れ → 1枚切れ → 生牌」「客風牌 → 他家の連風牌 → 飜牌 → 自風牌 → 自分の連風牌」) 麻雀では枚数という考えが攻撃においても守備においても重要。常に意識するようにしよう。これはデジタルでもアナログでも同じ。 基本的に先制聴牌者がいる時2向聴はオリ。1向聴は親リーならオリそして他家リーチの場合自分自身の見込み打点と聴牌時の待ちを考慮するが、7割程度はおりる方が賢明である。ただしどうしても和了しなければならない時などはこれに当たらない。 [オリ打ち(3)] 全くない時「自己都合でいいが、中盤で安全牌が3枚程度あればほとんどの場合おりることが可能となるのでそこでもういちど考える。捨て牌読みが可能であればその読みにしたがって危険度が高くない順に切る。」 [オリ打ち(2)] 現物以外「スジを安易に信用せず周辺牌の枚数を確認し可能性の低いものから切る。字牌の場合においても枚数は必ず確認する。」(字牌対子は生牌であってもスジより通りやすいが連風牌で放銃すると2翻となり高くなる可能性があるので簡単に落としてはいけない) リーチ者と自身の間に誰かいる場合には手出しツモ切りに注意する。特に無スジの牌を打ってきた時にはリーチ者現物待ちのダマもありえる。 [オリ打ち(1)] 現物の切り順「リーチがかかったとき(明らかな聴牌者がいる場合)はリーチ者の現物から切るが他家にも通るまたは通る可能性は高い牌は後にまわす。他に通っていない牌がリーチ者から切られた時には合わせる。リーチ者以外が通した牌は少なくとも2家に通るので後。」(リーチ者にしか通っていない牌→リーチ者を含む2者に通る牌→全員に通る牌) ツモ切り手出しを両方覚えようとしても初めからは難しい。頭で覚えるのは難しいので目に映る映像として捉える。最初からできないと思うので少しずつ段階を上げていく「①他家が鳴いた時の打牌を覚えておく(特に2つ目3つ目の鳴きの時の手出し牌の近くは危険となることが多い)」「②リーチをかけた人以外の人のリーチ直後の打牌を覚えておく(通っているのかどうかわからなくなるのを防ぐ)」「③序盤はツモ切りのみ覚える(序盤はツモ切りが少ないので覚えやすい)」「④2列目からは手出しのみ覚える(7巡過ぎるとツモ切りが多くなる)(5回6回と続けば1向聴以上のことが多い)」 [リーチの判断(6)] リーチは基本的にしない特殊な状況(先行リーチ者がいて、打点を必要とせずリーチ者現物が当たり牌である場合や危険牌をひいたらオリのつもりの場合)(明らかに大物手を聴牌している人がいる)(大差トップで役有) [リーチの判断(5)] オーラスの判断(リーチ和了によって順位に変動があるかどうか。これにはツモや裏1くらいなら期待してよい。) [リーチの判断(4)] 手変わり待ちに意味があるか(打点と変化枚数のバランスと他家気配が重要。手変わり待ちをするにはほとんどの場合聴牌を崩した方が有効枚数が多い。そして聴牌をとるのであればほとんどリーチである。)…事例「445566m2488s111p →5sと3sのツモ確率は同一であるのでリーチでいい」「1345677m5667s567p →リーチしないのであれば6s切りで聴牌をとるより打1mとし聴牌を崩すした方が変化枚数が圧倒的に多い」 [リーチの判断(3)] 得点上昇率はどうか(基本的にリーチツモの2翻を加えて判断するが、和了できない時との差も考慮する)…リーチしない例「確定ハネマン以上(但し良形で序盤ならリーチ可)」「60符3翻」「ツモり四暗刻だが4翻の場合」など [リーチの判断(2)] 向かって来る人は何人か(2人以上なら終盤以外ほとんどリーチ) [リーチの判断(1)] 先制聴牌かどうか(先制聴牌であればほとんどの場合リーチ) [手組のアドバイス(3)] 広く構える(両面変化の可能性)(牌の構成をよく考え複合している塔子を見落とさない)(ドラ・赤はできる限り受け入れがきくようにする)(対子に連絡する牌を簡単に切らない)(対子に連絡する牌がある方を優先して残す)(序盤から安全牌を残さない)(くっつき聴牌というのは受け入れ枚数が多い) [手組のアドバイス(2)] 確定しやすい手役を優先する(鳴くことができても片和了等の制約がつけば待ち牌の数で劣りやすい。勿論残り枚数は考慮しなければいけない) [手組のアドバイス(1)] 鳴くことができる手役を優先する(門前限定の役は速度的に劣ることは明らか) 2334578とあれば2や3でなく8。1245667なら2→1の順でなく1から切る。(4連続形のうち1つが重なっていてさらに連続形から1つ離れた牌が重なっている牌とは違うスジの牌の形) 序盤から安全牌を確保し進めることは速度的に自ら不利な立場になっているということになる。 1翻下げても和了しやすさを重視する状況は多いし正しくもある。が、少し考えよう。「高打点聴牌を愚形だからといって簡単に崩さない(愚形聴牌回避は1向聴や2向聴時に考慮に入れておくべき)」「打点差が顕著な場合でその和了がほしい時の愚形選択はある」。 同枚数などで打牌選択に迷った時、裏目のツモがどちらがより痛いのかを考えることも必要 [七対子における牌の残し方] 一番多くいわれるのは「これは山にある」というものだが、どれだけ経験を積もうがこれを正確に把握することは不可能。目に見える情報とその推測を頼りに残す牌を決めていくことになる。ただ、ドラそばなどの将来的に危険となり打点の助けにならない牌は、聴牌したところで出にくいしたとえ1枚も見えていなくても切ってしまうといったことも考えてもいい。 字牌待ちリーチのメリットはオリ打ちが期待できるということと、見破られても引いた人が握りつぶせば聴牌しにくくなること。 七対子は必ずしも字牌単騎がいいわけではない。河には中張牌が並び見破られやすい。かえって字牌切りリーチで数牌待ちが出やすいこともある。(多くの経験を積むと、この河が七対子であると見破られてもこの数牌なら出るという自信のようなものを持つことができる。) 七対子は最初からの決め打ちはあまりしない方が無難。連続性のある対子が多ければ面子手中心に考えた方がいい。翻牌対子の時も同様。 七対子は受け入れ枚数が少なく聴牌しにくいだけでなく、和了となってもドラがないと1600点しかなく苦労が報われる手役ではない。 七対子を狙う場合には理由を考えた方がいい。オリを前提においた消極的な理由、高打点が必要であるという積極的な理由など。 東風はミスが少ない人が勝つ。確かに運要素も大きいが1つのミスが勝利を逃す原因となることが多々ある。半荘戦で許されるミスも東風では許されないという厳しい側面がある。 一番良くないのは自身の放銃で次が親のツモ。それを回避する
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    動画投稿テスト用
    2010年07月29日 08:06 更新
    例えば一般会員の方で動画を投稿したいけど出身コミュニティを決めるのがめんどくさいとかいう人は、ご自由にお使いください。ジャンルは問いません。言い忘れましたが、上記のような方は次の手順に従ってください。                                                                                                              1、コミュニティに参加する                                                                                                                                                                                                                                                     2、投稿したい動画の出身コミュニティにここを選ぶ                                                                                                                                                                                                             3、コミュニティー動画の編集でコミュニティ動画から除外する(投稿者のみ可)                                                                                       4、コミュニティから退会する                                                                                                                           こうすることで、何人でも好きなときに動画投稿できます。 プレミアムが入らないと参加人数が極端に少ないため、自由に投稿できなくなってしまいます。 どうかご協力お願いします。
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    旧2ちゃん上では多くの人々が「(本音の)言論」を為したり、「(事物の)真理」を語っている。人々の心から様々な社会的制約を取り払い、その結果、人々を自由に、かつ本音で言論させしめる、この「2ちゃん的パワー」というものの"有用性"が如何なるものかは、『STAP細胞の懐疑点』という一連のスレが実証したと言っても過言ではない。 ところが2ちゃんという場は、訳の分からない書き込みのみならず、悪意を持った書き込み/削除等が比較的簡単にできてしまうという難点がある。そこでこのニコニコのコミュが役に立つのである。 ご存知のようにここはメンバー制だから不特定多数者が即座には閲覧できない上に、コミュ主がカネを払って管理権を買っているようなものだというシステム上、ここの掲示板では“あらし”は2ちゃんより遥かに困難だ。 しかも2ちゃんと共通のコテハントリップが使えるから、双方の長所/短所を勘案した上でのシームレスな使い分けが可能だ。例えば有志だけの内輪的なコミュニティなんかが構築可能である。もちろん“ROM専”も歓迎するので気軽に登録してほしい。 今後はおーぷん2ちゃん「社会学」板「市民層 概論」から、社会の在り方そのものに向けられる観念/認識が発展していくことを、オレ的には望んでいる。そのために微力ながら、みんなが主体的に考えるための素材と場を、おーぷん2ちゃんとこのニコニコをリンケージして提供できれば幸いである。 市井の居士 dgvbGqecqY
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    なんでも相談!
    2015年10月15日 14:10 更新
    ツーリング仲間大募集中です! 全国各地、一緒に駆けまわりませんか? 主に金融のことで悩んでる方のご相談に乗ります 例えばローン審査に通らなかった。ですとか お金が借りられなかった。といったことです。 私は資格を持っている金融のプロが知り合いにいますので、お力になれるかもしれません。 些細なことでもいいので、まずはご相談くださいませ。 もちろん無料ですw
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    ベンキョー教えて!(仮)
    2014年07月26日 17:38 更新
    生徒に勉強を教えることを目的としたシリアスゲームを作成することを目的としたコミュです。 システムは、単純明快。アイテムとテストの二つのコマンドだけでゲームは行われます。 アイテムには主に三種類。講座・問題集・その他のアイテム。 プレイヤーは、アイテムを生徒に与えることで勉強を行わせます。 テストを選ぶとテストを作成。方法は100点満点になるように問題を設置。 問題は、アイテムの問題集から選択するだけ。 イメージ的には新聞の紙面でスペースに点数を割り振り(このスペースは10点など) そこにアイテム問題集をドラッグすると、テストが作成される仕組み。 以上、これだけで進むゲームです。 主目的は、テストで問題集を解かせることで生徒の弱点を見つけ、それを勉強させるという作業をプレイヤーに自主的に行わせることにあります。 アイテム項目の講座とは、例えば「一桁の足し算引き算」「二桁の足し算引き算」など勉強すべき課題を分割したものになります。 そして「一桁の足し算引き算」をアイテムカードとして用いることで生徒にスキルを覚えさせます。 「一桁の足し算引き算」の講座の具体的な内容には特に触れません。 こうやって「掛け算」「割り算」「分数の足し算引き算」などをアイテムカードとして用いることでどんどん生徒にスキルを覚えさせます。 その際、「一桁の足し算引き算」のスキルが十分でないと、「二桁の足し算引き算」のスキルの習得が困難になります。 つまりプレイヤーはこのゲームをプレイすることによって、学ぶべき項目の名前のみとその関連性を学ぶことになるわけです。 シリアスゲームの目的としては、「何が分からないのか?」を生徒を教えるということにより学びを客観視によって見出すことにあります。 ただ、暗記科目や学ぶ項目によっては他のスキルとの関連性が薄く、ゲームが単調になってしまう可能性も残っています。 そして、もう一つ重要なポイントとして、ゲームに出てくる講座、問題集が実際にネット上に存在させることを目指します。 つまり、ゲームをプレイしているゲームプレイヤーが教えている生徒と自分との共通点(理解が不足している勉強項目)を見出したときに、それを実際にゲームに出てくる生徒と同じ講座を受けたり問題集を解いたりすることで、自分自身もそれを克服するということを考えています。 つまり、講座や問題集のアイテムカード化が重要になり、そのカードはネット上で実際に講座や問題集を作成することで生成される、という感じをイメージしてます。 したらばに掲示板を作成しました! http://jbbs.shitaraba.net/game/58231/
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    夕焼けすく~る(宣伝用)
    2014年01月22日 16:14 更新
    下記の文章は決定版ではありません。 修正が入る場合があるのでちょこちょこ見にきてください。 ◆不眠耐久連続放送◆ ◆日時◆  2014/01/??(?) ??:??~ ◆ルール◆ ①睡眠をとった時点で終了。 (例:3分以内の誰かしらのコメに対する反応が無い場合) ②コミュ限放送 ③外配信中に、携帯の電源が切れた場合一緒に居た人(リア友など)が証人となる。  この場合失格対象にはならない。 ④コーナーの進行は事前に決めたものを目安にする。 ⑤主の飲食トイレ休憩は自由。 ⑥第三者に配信を止めるよう要求された場合ただちに放送を中止する。  この場合も一緒に居た人(リア友など)が証人となる。  この場合も失格対象にならない。 ⑦罰ゲームはその時間に該当するもの1つだけとする。 ⑧NLEの関係で放送が止まる場合があるがその止まった時間も記録に残る。  次枠移動の場合も当てはまる。 ⑨リア凸可(その場合放送に参加してもらう) ⑩SA、BOゾンビ、ピクトセンス&お絵かきの森、ヌメロン、人狼  に参加希望の方は事前に下記の連絡先に連絡ください。  キャンセルの場合も連絡ください。 ⑪枠内の参加表明は基本無しとさせていただきます。 (例外:①事前参加表明が誰もない場合      ②参加人数が少ない場合      ③参加人数が少なくて放送ができない場合      枠内の参加表明を許可します。)  Skype   ⇒uverworld2525takachan  Yahooメアド⇒s2uvers2yu_ma@yahoo.co.jp  Twitter  ⇒uver2525world ◆抽選詳細&ルール◆ ①1名のリスナーさんにWMを贈呈(抽選) ②視聴時間によって抽選の確率は変わる。 ③抽選の対象となるリスナーさんは救済処置ルールを含めた視聴時間が長い上位9名   1位:90%  2位:80%  3位:70%   4位:60%  5位:50%  6位:40%   7位:30%  8位:20%  9位:10% ④抽選方法は、割り箸のくじ引きor紙のくじ引きで決める。 ⑤当選者は個人で連絡がとれるもので贈呈(Skype Yahooメアドなど) ⑥救済処置として、その時間に合わせてコメ数を視聴時間に替えられる。 ⑦リスナーさんの存在確認は30分間に2回以上行うので  そこで生存確認(コメント)できないリスナーさんは、記録ストップ。 (最後のコメの時間が記録になる) ⑧万が一生存確認しなかった枠は前回の生存確認した時からその時点まで居たリスナーさんは  生存確認ルール対象外。  その枠の最後の時間が記録になる。 (例:30分間の枠⇒30分後の時間が記録になる) (例:6時間枠⇒経過時間が2:30:00~3:00:00の間に生存確認   しなかったら3:00:00まで例え寝ていても記録になる) ⑨コテハン必須  生ID&184(184のコテハン付きも含む)のリスナーさんも抽選対象外 ⑩すでにコテがついている方は大丈夫です。 ⑪外配信の場合スマホにコテのデータが残っていないので  再度コテ登録をしてください。  しない場合、生IDのままなので生存確認ができないので  外配信する前までの記録で集計します。  違うコテハンをつけても別垢だと思うので同じにしてください。 ⑫外配信中は全リスナーの救済処置ルールは適応されない。 ⑬外配信中に枠に来たリスナーさんは主が帰宅した枠からスタート ⑭外配信中の生存確認の対象は、外配信する直前の枠 から居たリスナーさんのみとなる。 ⑮弾幕や意味のないコメはカウントされない。 (例:あ い う え お)(例:一文字ずつの文章)(例:同じ言葉を打つ)  上記に似たようなもの全てノーカウント ⑯もし、戻ってきた場合、前回の記録は全てリセットされそこからの記録とする。 ⑰①③⑧⑬に参加するリスナーさんは各コメ数がもらえる。  ①最終ゲームのキル数×10(MAX50)  ③最終ゲームの累計ポイントの百位×10(MAX50)  ⑧最終ゲームポイントの十位×10(MAX50)  ⑬各ゲームの勝利数×10(MAX50) ⑱ご飯や風呂の場合は、先に「飯落ち」や「風呂落ち」などとコメすること。このコメをしてから1時間は生存確認の対象外になる。 「飯落ち」や「風呂落ち」などのコメが無い場合は生存確認の対象となる。  ⑱のルールは基本の食事&風呂が合計で4回なので1日4回までとする。  戻ってきた場合は通常コメをする前に「戻りました」などとコメする。(1時間以内)  しない場合は、「飯落ち」や「風呂落ち」などとコメをした1時間後までが記録になる。 「飯落ち」や「風呂落ち」と打ったコメから「戻りました」とコメの間に打った通常コメはノーカウントとする。 ⑲主のPCの仕様(?)で救済処置ルールが適応されない枠がある。  全リスナーの記録は記録が残っているものからとする。  残ってない場合は全リスナー記録はリセットされる。 ◆参加者◆   主⇒貴ちゃん∞ リア友⇒黒神っち    ⇒ゆーき←もしかしたら参加 ※リア友はフル参加ではありません。 ◆コーナー◆     ◆罰ゲーム◆ ①SA           ①腕立て伏せ ②雑談           ② ③BOゾンビ        ③ ④行けたらゲーセン     ④顔出し ⑤行けたらカラオケ     ⑤丸坊主 ⑥行けたらボーリング ⑦できたら車載 ⑧ピクトセンスorお絵かきの森 ⑨イントロクイズ ⑩ヌメロン ⑪ポケモンなど当てクイズ ⑫なんでも凸待ち(カラ凸以外は基本5分以内にする) ⑬人狼orワンナイト人狼 ◆進行◆ 救済処置ルール(1コメ⇒0分) 00:00:00~01:00:00 企画説明 01:00:00~02:00:00 雑談 02:00:00~02:10:00 リスナー休憩 02:10:00~03:00:00 なんでも凸待ちor雑談 03:00:00~ 救済処置ルール(1コメ⇒1分) 救済処置ルール(1コメ⇒分) 救済処置ルール(1コメ⇒分) 救済処置ルール(1コメ⇒分)
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    はじめにはい どうも釣り人生を全力疾走している釣人R遊です内容基本的には雑談とかゲーム枠でいきたいと思っていますあと余談レベルで釣り話を盛り込みますゲーム内容は気分ですがRPGはないと思います(苦手)注意点例えが釣り用語の時も稀にありますがなるべく言わないよう頑張ってますちなみにこのコミュの名前を考えてくれたのはコミュメンのA吉です彼には感謝の証としてファブリーズを送りたいと思います
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    .。・*゜コミュリンク.。・*゜
    2014年05月03日 07:10 更新
    .。・*゜♥コミュリンク♥.。・*゜ -+*♥*+――+*♥*+――+*♥*+――+*♥*+――+*♥*+――+*♥*+――+*♥*+――+*♥*+- ★専属絵師様★  万里さん【user/29180162】  僕の専属絵師さんです。いつも素敵なサムネをありがとうっ! -+*♥*+――+*♥*+――+*♥*+――+*♥*+――+*♥*+――+*♥*+――+*♥*+――+*♥*+- ☆相方生主様☆  鵄龍つかささん【co1370153】  歌の相方生主さんです(*´∀`*)幅広い声域を持つ方で、僕の憧れですっ///  ひょっと虎のお面さん【co1407167】  このコミュは爆散されました。ひょっとこ、お疲れ様(*´∀`*)  音愛さん【co1610559】  歌&雑談(?)の相方生主さんっ!動物に例えると狼さん・・・?  わさおさん【co2293318】  声劇の相方さん!裏でサシ劇したりとか、ビシバシやってます← -+*♥*+――+*♥*+――+*♥*+――+*♥*+――+*♥*+――+*♥*+――+*♥*+――+*♥*+- ♪+*voice world*+【co1953260】(Coming soon...)♪  +*Member*+  鶴月沙夜さん【co1700219】  歌枠、雑談枠を中心に放送してますっ!努力家さんだよっ!  焔狼さん【co1624712】  雑談、歌枠、ゲーム枠をしてます。団体最年少のかわいい男の子っ! -+*♥*+――+*♥*+――+*♥*+――+*♥*+――+*♥*+――+*♥*+――+*♥*+――+*♥*+- ◇仲良しな生主様◇  ゅうなさん【co1501353】  歌枠、雑談枠をしてるよっ!!  宮元司さん【co1211877】  リスナーさん公認の自由人っ!!かっこいい声が羨ましいです(´・ω・`)  ダミー蝉子さん【co1535187】  コミュプロフの編集させていただきましたっ!蝉ちゃん可愛いよ、蝉ちゃん(*´∀`*)  猫夜叉さん【co1624958】【co1363671】  雑談メインで放送してます。コミュプロフの編集お手伝いさせていただきました。  あおいぬ。さん【co1972899】  可愛い弟的な存在ですっ!若いっていいよね(遠い目)  piyoさん【co1207408】  ゲーム、雑談枠メインでやってます。たまにコラボもさせてもらってます!  下瀬巧(しもせ)さん【co1581377】  雑談メインでgdgd放送(?)してます。僕の頼れるおにーちゃん的存在ですwww  @ストさん【co1400601】  初期の頃からお世話になってる生主さんです。雑談メインで放送してます。  くず。さん【co1233483】  歌うまな生主さんです。たまに声劇で共演させてもらってます。  優希さん【co1747873】  切り絵放送を最近初めた方です!器用でうらやましいお(´・ω・`)  たおさん【co1752167】  まったり系男子ですっ!コミュプロフお手伝いさせていただきましたっ!  魅紅さん【co1315985】  雑談メインで放送してます。弟的存在です。ドジっ子属性ありだよっww  てゅた。さん【co1710646】  同じ夢を追いかけてる生主さんっ!一緒に頑張ろうね(*´∀`*)  けるさん【co1602467】  歌枠メインで放送してるイケボ生主さんっ!歌も上手で羨ましいです///  ヒロキチさん【co1890157】  アットホームな放送を目指してる生主さんっ!可愛い弟っぽいどです(*´∀`*)  ゴンさん【co1778605】  歌うまな生主さん!歌枠、雑談枠中心で放送してるよ(*´∀`*)  あくあさん【co1464053】  両声類の歌主さん!女声が綺麗なお姉さんです///その色気ください^p^  Sinraさん【co1514854】  雑談、歌枠中心で放送してます!女声も出せるらしいよ?^p^  幸風燈夜さん【co1180212】  まったり放送してる生主さんです。歌枠中心で、雑談枠もやっています。  バネさん【co1156251】  雑談中心で放送してる生主さんです。いつもいつもお世話になってます(*´∀`*)  モアイさん【co1106700】  雑談、歌枠、声真似枠をしてます。たまに一緒に滑舌練習してますw  しょーさん【co2070301】  雑談枠メインで、たま~~に声劇枠してます!素敵なお兄様ですよっ  桃太さん【co1522953】  雑談、歌、ゲーム、お絵かき放送をしていますっ!ホラゲーのときのビビり方は最高です^p^  興味がある方は、ぜひ足を運んでみてねっ!! -+*♥*+――+*♥*+――+*♥*+――+*♥*+――+*♥*+――+*♥*+――+*♥*+――+*♥*+-  のあの本コミュ→【co1417336】
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    (雪*・ω・)(-ω-`悠)
    2012年04月07日 01:53 更新
    (雪*・ω・){なんか面白いことしたいなぁ? (悠´-ω-){例えばなにさ (雪*・ω・){例えばゲーム実況とかw (悠´-ω-){そんくらい1人でやればいいだろ (雪*・ω・){だって悠覇くんゲーム得意だし (雪*・ω・){めんどいことは全部押し付けようかなーってw (悠´-ω-){・・・ (雪*・ω・){じゃあとりあえず説明とか全部よろしくねっw (悠´-ω-){しゃーねーな・・・ (悠´-ω-){2人でゲーム実況したり雑談したりするコミュです (悠´-ω-){コミュ参加やコテハンをお願いします (悠´-ω-){オレが悠覇であいつはゆきにゃんですw (悠´-ω-){みなさんゆっくりしていってねw (雪*・ω・){雑用さんきゅ!じゃあみなさんゆっくりどーぞw (悠´-ω-)雪*・ω・){みなさんよろしくお願いします!
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    さっちんのお友達紹介所
    2012年05月24日 20:57 更新
     ▼c o m m n i t y l i n k                 敬称略です、すみません  【相方】   たろう[co235352]鈴村さんなの?杉田さんなの?動物に例えると猫です   【w o m a n】   銀桜[co567489]平野綾さん声真似主 可愛いよ 食べたい   いっちゃん[co541869]こなた声真似主 歌ったり 色んな事してます   ざったん[co1197979]沢城みゆき声真似主 癒されるのです 本気好き!   あるふぁ[co166748]朴璐美声真似主 女の人ってわかってるけどかっこいい   椿[co1030433]大原さやか声真似主 天然なのかな ほっとけない感じw   犬猫[co474813]女性多声類声真似主 うまい! そしてかわいいよぉ   しゅとっきんぐ[co1074106]能登麻美子練習中! 鳩の声真似うますぎ!!   amo[co293543]坂本真綾声真似主! ニノっちぃー地元近いのよww   【a n d r o g y n o u s】   副署長ランさん[co280899]くじら声真似主 ネタ枠がやたらおもしろい!!   【m a n】   クロノ[co503646]ネタ系声真似主w ボクが声真似始めたきっかけ   やんちゃん[co545210]諏訪部順一声真似主 卑猥です アニキー!!   あらた[co567087]坂田銀時&紀田正臣声真似主 ゲームはよ!!   チーン[co334725]岡本信彦声真似主 手のかかる弟なのですよ   もいもい[co615014]子安武人声真似主 もう1回コーラメントス期待   あしゅにゃん[co155757]神谷浩史声真似主 神谷さん愛がぱないです   ペコ中尉[co612057]大塚周夫声真似主 実はボクもファンです   りゅーあ[co1024856]上条当麻声真似 弟ですよ 可愛いんですよ   あきと★[co268932]中井和哉声真似主 パパー!!まじドS勘弁してw   色餅[co1303839]杉田智和声真似主 努力家 実は結構前から知ってたw   ヘタレエッジ[co1170468]吉野裕行声真似 まだ実力は未知数 楽しみです   超紳士[co1011497]この人を説明するのは一言「超スタンドA G O☆」   すけ[co1133934]藤原啓治声真似 ホントおもしろい!!羨ましい!!   駄犬ポチ[co417846]子安武人声真似主 凸がおもしろい もっと来いよ!!←   もるでお[co342107]櫻井孝宏声真似主 テンションがいい マジゆきあつ変態   かとしゃん[co143320]大塚明夫声真似主 もうねエロボ以外のなにものでもない   Utori[co229173]平川大輔声真似主 前から言おうと思ってたんですが声好きです!   アフロン[co1027819]阪口大助声真似主 すごい丁寧なお方 尊敬します  ▼g r o u p   [co557884]☆シルバーソウル☆俺たちがカオスな銀魂ファミリーだー!!         猿飛あやめで参加中   [co1114631]ぼくらの銀魂!         猿飛あやめで参加中   [co1134038]【Steins;Gate】邂逅相遇のセツルメント         漆原るかで参加中   [co1133328]団体ですよ、アザゼルさん。         アンダイン恵で参加中   [co1372028](仮)荒川アンダー・ザ・ブリッジ(仮)         アマゾネスで参加中 みんなとりあえずコラボはよ!! BACK!co550619
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    *+。+。沁気一転*+。+。
    2011年03月04日 21:51 更新
    *沁気一転*(シンキイッテン) 意味;気持ちがすっかり変わること。 つまり、気まぐれです。。。 とりあえずいろいろやる!! ( ・`ω・) *about me* 基本的に雑食系 何でも広く浅く 気まぐれ 自由 テキトー 動物に例えるとNora猫らしい・・・
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    てつこの落書き帳
    2016年04月11日 23:13 更新
    例えばどうだろう、君がこのコミュニティを見たってことは少しでも興味を持ってくれた、そうではないのか? 例えばどうであろうか、このコミュニティに入れば幸せになれる気がしないか? ・・・ああ、そこに物語はあるのだろうか・・・ おはようからおやすみまで、永遠の厨2病であるてつこがお送りします。 ようやくいろいろと実現の目処がついたので、いろいろしたいと思いつつ、歌ってみたりしようかな・・・とか思ったり。 ラテ生放送をしようと思うんだけど、もうすこしかかりそうです(2ヶ月くらい) それまでにこのコミュが生きてることを望んでいます。 亀ペースですが是非はいってください><
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    kyuりなま
    2011年10月03日 01:14 更新
    主に歌ってみたの人kyuりのコミュですです。 簡単な?基本情報↓ 名前:kyuり 性別:♂ 年齢:17 誕生日:1994/5/30 お住まいの地域:佐賀県 職業:高校生 未既婚:未婚 趣味:ギター 歌 作詞作曲 ドラム ベース PC 釣り 長所:多趣味 基本誰とでも絡める わりかし活発 決断したら貫く 短所:恥ずかしがり 背はあんま高くない サボりぐせ  ちょっと自慢できること:自分の部屋 最近ハマっているものは?:フュージョン 音響設備 まず家に帰ってすることはなに?:靴を脱ぐ(当たり前) 平均睡眠時間は?:6時間 口癖は?:てかまぁ うーん ヤバい!!(いい意味でも悪い意味でも) ブログの更新頻度は?:気まぐれ ブログに何書いてる?:日常からわかる僕の生態系ww 何フェチ?:鎖骨 黒髪(ロング)  座右の銘は?:とりあえずなんとかなるさ 集めてるものは?:お金 Sですか?Mですか?:Sらしい。 ○○なタイプです:パッと見そうでもないけど絡むと面白い 好きなタイプは?:背が低い 足きれい 黒髪 ロング アヒル口 家庭的 一つだけ願いが叶うとしたら?:もしもボックスが欲しい 何をしている時が幸せ?:ギター弾いてる時 君といる時間かな(※非リアです。妄言注意) どうしてもこれだけは譲れないものは?:ギターの弦はエリクサー  宝くじがあたったら?:額にもよる。けど多分大半が音楽関係に消費される 尊敬する人は?:安藤正容(ギタリスト) 前世はなんだと思う?:わがままなお姫様 世界最後の日、あなたは何をしていますか?:その日になってから考える 自分を動物に例えると?:ネコ ここだけの話:あんま真面目に学校行ってない 携帯の機種は?:ソフバのスライド式のやつ 今までで一番高い買い物は?:パソコン(自作) 今一番欲しいものは?:山ほどあります 1ヶ月毎日食べるとしたら何?:かつおのたたき ぶっちゃけ厨二ですか?:厨二ではないです。変態ではあるけども とまぁざっくり言うとこんな感じですかね☆((多すぎだろJK!!! マイリスト mylist/22996135 【仲良しコミュリンク】 神埼奈月@るな co1351775 みんなよろしくねー(・∀・)ノ
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    Wさくでそう、例えるなら同窓会
    2010年10月03日 23:03 更新
    (*咲ω久)ノご閲覧ありがとうございますヽ(・ω・砂) ここは砂丘(39)と咲久(39)略してW39が合同で放送を行う枠です 基本コラボのみなので2人の都合があわないとしません ダラダラ雑談したり、ゲームしたり、歌ったりのんびりしたいと思います 放送主 ☆砂丘(さきゅう) 性別:男 ニコ生はじめたばかりです 映画鑑賞におぼれる人生 SIB(世界一ビビり)属性で挙動不審 最強持ちネタは親戚の家の犬、イチロウ ★咲久(さく) 性別:女 日本の中でも指折りの田舎住 基本的に夜行性生命体、たまに昼も起きてます>< 個人コミュはco338956 Q&A Q.砂丘さんの挙動不審は仕様ですか? A.いいえ。挙動不審=砂丘だと思ってください。 Q.2人の関係は? A.リア友という主従関係です 「自分は優しい主人です(咲久談)」
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    このコミュでは放送しません! 放送はこっちでしてます!!→co178085 森田成一と 櫻井孝宏の ラジオ放送! 毎週木曜の午後9時に放送します!! パーソナリティー ・森田成一(JIG:co178085) ・櫻井孝宏(やす:co153745) コーナー コーナーは次の2つです! ・アホバカ100の質問 このコーナーでは、リスナーからの素朴な質問に答えていくコーナーです 例えば「なんでパンの耳はなんでパンの耳って言うの?」とかです ・心をつかめるキャッチワード! このコーナーでは、パーソナリティーの2人に言ってほしい台詞をお便りで募集してその台詞を言っていくコーナーです 以上がコーナーです! コーナーへのお便りは常にお待ちしております! 下のメールアドレスに、件名にはコーナー名を、内容にはコーナーの内容にそう内容+なにかメッセージがあれば書いてお送り下さい! メールアドレス→morisaku_2525kh@yahoo.co.jp お便りが来ることを願ってます 都合の合う方は見に来てください! ※ラジオ放送なのでこの放送ではコメントをほぼ拾いません(ただしコメしたい方はバンバンして下さい)。 ※なお、主たちの都合で放送できなかった場合は、コミュ(co178085)のお知らせにて延期をお伝えします。
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    つながり
    2016年03月19日 21:18 更新
    つながりを大切にして過ごしていきたい。 リスナーの皆さんが楽しめる、落ち着けるそんな放送を目指しています。 ただし主は自由奔放。 ▷放送日/放送内容 基本的に土日・祝日 歌ってみた・描いてみた・ゲーム[麻雀/AVA/h1z1/TERA etc...] ▷スペック/プロフ Intel corei7 / GTX650 / 8GB 某市のしがない中学生/受験生/お勉強ふぁっくゆぅ/キャラ不安定/リア充(?) 絵描き/歌い/ゲームが好き。ほかにも趣味はいっぱい…ギター初心者。 ▷他にいろいろ 変な短詩をふと思いついたりする。割と哲学的な話が好き。 建設的な話も、そうでない話も好き。とりあえずリアルにあまり友達がいない。(だけど彼氏はいるもん) 貴方と話した日は満たされているのだけれど。 あなたを感じられなかった日のそれは例えるなら"飢え"と呼ぶにふさわしいものね。 ▷繋がるなら __? Twitter / nagareame77   Skype/steam / 聞いて。
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    アダムとイヴが生み出した投資家
    2016年12月04日 17:13 更新
    伝説の投資家 来る! 自分のスペック 底辺です 職業フリーター(泣) 手法について スイング デイトレ スキャル どのロジックでもやります どんな相場でも稼げるようにトレードルールと手法を装備してる状態です 例えば 急騰急落でも拾いに行ける手法を持っているという事です そのような一般的に分からないような相場でも仕掛けていく事で 相場から稼いできました とりあえず、何が言いたいかと言うと このロジックにしてから 一度も大損せずに取引で稼いでいく事が出来ているという事です スイングで負けても スキャルでカバーしたり 色々な損益の分散で着実に増やしていっています なので、よくあるFX芸人のような大負けは今までした事がありません 詳しいプロフはまた改めて書きます
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    まののんのコミュニティ
    2015年05月05日 17:36 更新
    ようこそ!!まののんのコミュへ!! ○放送内容○ ✩雑談(たまに顔出し・gdgd) 「質問とかあると嬉しいです!!」 ✩歌(NO顔出し) 「リクエストしてくれると嬉しいです!(`・ω・´)」 「歌えないのものあります。。」 ○放送時間帯○ ✩10:00~気分による。 (10時から定時ということでばなく、10時以降に始めるということです。) ※放送しない日もあります。 ⚠️10時前に放送するときもあります。 例えば休みの昼とか 放送する際はTwitterにて報告いたします(´∀`) ★TwitterID:@manonon0707 ○凸について○ 凸は放送に慣れてからにしたいと思います。 応援よろしくお願いします!! Twitterのほうもよろしくお願いします! ※新しくPC用のコミュニティを作りました。そちらの方も登録お願いします。
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    新菜の小部屋
    2014年01月21日 03:18 更新
    はじめまして、そしていらっしゃいませ。生放送初心者の新菜と申します。 **主スペック** 名前:新菜(にいな) 性別:女 所属:大学生 好きな食べ物:チョコ あと知りたいことある?w **放送内容** ・雑談 ・凸放送(予定) 現在、放送の方向性を探しております。 なにか案があればぜひ教えてください。 例えばほら、声真似だとか歌ってみただとか。主の声、○○に似てるね!とか言われたら声真似練習するんだけどなw **放送時間** 大体深夜。12時以降がほとんど。 ・・・何か面白いネタないかね? ということでこれからよろしくお願いします。 ※ 親フラ多発注意