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    共同コミュニティの世界へようこそ! ここは、艦これ、刀剣乱舞、かんぱに、千年戦争アイギス等の「DMM系ゲーム」に興味がある方、全ての人に名実ともにオープンなコミュニティです。 配信内容も完全に自由です。 放送権限は全員に即時開放されており、今後とも規制するつもりは微塵もありません。 当コミュは、リスナーなどによる自治や管理人の一存で管理するのではなく、管理するのは、あくまで大元である「ニコニコ動画やDMM.com並びにKADOKAWA GAMES」であることをコンセプトに有志によって設立されました。つまり完全に自己責任の世界であることを理解してください。例えばですが、専ブラ、ツール、チート等を使っていても当コミュとしての処罰はないということです。 <生放送ルール> ①次枠は、完全戦争となります。前枠終了直後からフリー枠として開放され、早い者勝ちとなります。したがって、枠途中の次枠宣言は意味はなく先に放送開始ボタンを押した人が枠を取れることとなります。 ~BSPについて~ BSPは月末リセットです。 選抜方法は、前月のコメント数or出席率の最上位者と該当する定例会コメントでの安価を踏んだ人の計2名です。 ◯集計元URL◯ http://niconicolab.dyndns-web.com/coRankingDetail?coId=co2402460 上記レギュレーションは追記変更されることもあるため、こまめに確認していただけると幸いです。 「DMMオンラインゲーム」公式サイト http://www.dmm.com/netgame/ 「艦隊これくしょん~艦これ~」 公式サイト http://www.dmm.com/netgame/feature/kancolle.html 「艦隊これくしょん~艦これ~」 公式Twitter https://twitter.com/KanColle_STAFF 質問、意見はこちらにでもどうぞ:co1145271 ~~リンク~~ ビギナーズコミュ:co2144908
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    当コミュニティは「動画投稿者」や「絵師」の人以外の参加も受け付けております。「視聴者」の方も遠慮なく登録し、ご意見を発言して下さい。問題が出ない限りは、参加は自動承認とし、オープンなコミュニティとして運営してまいります。また本企画のロゴ使用やロゴの提供に際して、コミュニティへの参加は必須ではございません。掲示板でコミュニケーション取られたい方やコミュニティ動画を活用されたい方は、コミュニティに参加下さい。 【概要】 はじめまして。SEGAのアーケードゲーム「ボーダーブレイク」のプレイ動画を投稿している「オトーサン」と申します。こちらのコミュニティの作成者、管理者として本コミュニティの説明をさせて頂きます。 昨今、いわゆる「名人様」など、プレイに対するアドバイスの範疇を越えた誹謗中傷コメントを書き込む視聴者さんが増えていると考えています。「ボーダーブレイク」を楽しんでいる全ての人に不利益しか生まない誹謗中傷コメントを抑制するために、動画投稿者同士が連携して何かできないかと考えました。 ブログ等で広くご意見を伺った結果、視聴者さんに「不快なコメントにはNG登録をしてもらうこと」を周知することが現在できる最良の手段と考えました。 ・「NG登録」「NG共有機能」を周知するロゴ、一枚絵を有志の絵師様に作成頂く ・そのロゴはニコニ・コモンズ素材として登録し、ボーダーブレイクの動画投稿者であれば自由に動画に組み込めるようにする この2点の活動を普及、拡散して行きたいと考えております。 要するに… 多くの人が「NG登録」をすることにより、そのコメントを書き込んだユーザーは、他の動画でもコメントが非表示となります(NG共有機能)。この機能を活用して、ボーダーブレイクが大好きでプレイ動画を楽しみにしている人や、これから始めようと思っている新規の人が「面白そうだからやってみようかな」と思える雰囲気のプレイ動画をみんなで作っていきましょう! …ということです。 ・NG共有機能について(ニコニコ大百科)…http://dic.nicovideo.jp/id/4734440 “全てのニコニコ動画ユーザーとNG設定を共有し、設定された『NG共有レベル』に応じて、「不快である」可能性の高いコメントを、自動で非表示状態とする” - 記事内より引用 - ・ニコニ・コモンズについて(ニコニコ大百科)…http://dic.nicovideo.jp/id/315796 “「ニコニ・コモンズ」とは、クリエイターの創作活動を支援する、著作物の利用ルールであり、また、そのための著作物(作品)を管理するウェブサイトです。” - 記事内より引用 - 【利用ルール及びガイドライン】 動画投稿者が本企画のロゴを使用したい場合 1.ニコニ・コモンズより素材をダウンロードする 2.アップロードした動画に「BBNG登録周知」というタグをつける 3.アップロードした動画のコンテンツツリーに使用した素材を登録する 本企画へロゴ、一枚絵を提供下さる場合 1.素材提供先はニコニ・コモンズ 2.形式は静止画である限り自由(交通標識のようなロゴ、キャラクター等を用いたイラストなど) 3.メッセージの発信先:視聴者(誹謗中傷コメントをしている当人に非ず)  メッセージの内容:誹謗中傷など不快なコメントには反論などせず「NG登録」をして下さい 4.アップロードした素材には「BBNG登録周知」というタグをつける 5.他、諸条件はニコニ・コモンズ「作品登録者ガイドライン」も参照のこと ※実際に運用してみた例 動画(オトーサン)…sm23747330 絵師様(珍獣ハンターやきとりさん)…nc91801 【当コミュニティの目的】 ・投稿者と視聴者の意見交流(掲示板) ・本企画の賛同者のみに動画を投稿したい場合の公開場所として(コミュニティ専用動画) 【実施予定の施策案】 ・共有タグ「BBNG登録周知」にてニコニコ大百科に記事作成し、企画のアピールやコミュニティへ誘導 ・本企画へ参加している動画専用の公開マイリストを作成し、それを投稿者同士で宣伝していく(動画説明欄などにリンクを貼る) 【関連ブログ記事】 「誹謗中傷コメント拒否」ロゴ作成、配布プロジェクトについて【ボーダーブレイクプレイ動画】…ar530427 “俺はプレイ動画の投稿者は、題材としたゲームにとってポジティブな影響を与えることを目指すべきだと思っています。それはプレイ動画の投稿を許諾してくれているメーカーへの、最低限の仁義であるとすら考えています。例えば「ボーダーブレイク」というゲームに興味がある人がいて、たまたま辿り着いたプレイ動画が誹謗中傷のコメントで溢れていたとした時、その人は「ボーダーブレイク」に対してポジティブな行動を取ってくれるでしょうか。” - ブログ記事より引用 - ※管理者へ個別に連絡を取りたい場合 Twitterのダイレクトメッセージにてお願いします。LINE、Skype等の準備はございません。 Twitter ID:otosanyt…https://twitter.com/otosanyt 2014.6.1 追記 この企画の対象をなぜ「ボーダーブレイク」に限定したのか?ということもTwitterでよく聞かれます。ニコ動にアップされているプレイ動画全部を対象にするなんて、今の俺のキャパ、スキル的に無理すぎます。そもそも俺はプレイ動画はYoutubeの方で見ることが多かった人間ですし。もしこの企画がもっと広がりを持つ可能性があるのであれば、なおのことまず「ボーダーブレイク」で結果を出せば良いんじゃないかと。それが本当に良い企画であるならば、他の誰かが真似して広まっていくのがインターネットだと思います。何にしても、これ以上はもう少しニコ動そのものに詳しい人にサポートして頂けないと厳しいです。 ※以上2014.6.1にTwitterで投稿した内容となります。 ※こちらから絵師様にオファーをすることはない、という旨のことを書いてありましたが、現在(2014.9.3)はその方針を転換しましたので、その部分の記載を削除しました。
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    超絶イケメン生主叔母Qの配信場
    2016年12月24日 21:39 更新
    ~My Favorite~ ・Minecraft ・Steamのゲーム ・OverWatch ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ 叔母Q ふーま コミュ→ co1622325 あみ(鯉王) まだまだたくさんいるけど配信でよく遊んでくれる人を追加していく予定! ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ ニコニコ以外のもの 連絡先→ ObaCune2525@gmail.com 叔母QTwitter→ https://twitter.com/ObaCune2525 ふーまTwitter→ https://twitter.com/Wd_Luise あみちゃんTwitter→ https://twitter.com/koi_no_king イラストなんかを描いちゃってくれる人がいたらとても喜びます! どれくらい喜ぶかを芸能人に例えると森昌子ぐらい喜びます! ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ ~コミュHistory~ 2014 8/16 50人突破! 2014 11/14 100人突破! 2015 1/16 150人突破! 2016 4/10 配信再開!
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    ◆Black Rabbit Laboratory◇
    2022年06月09日 23:14 更新
    。✂--------------------------Others--------------------------。  お絵かき ✐ 雑 談 ❉ ゲーム実況 ♘  黑兎(くろと)ともうします。  ゆるーく自由気ままにやる放送。自己満足で取る放送だから兎や角言わないでね?  口下手なのは仕様です。なので話しかけてくださるとうれしいかな…。   。✂-------------------- community Link-------------------。 ◇えんじょい。がんばれまぁーさん【 co1860402 】  一番最初のニコ生起源点。  優しい生主さんでPM放送が多め。動物で例えるなら犬みたいな感じ←  いつか放送復帰心待ちにしていますよ。 ◆ばにーちゃんと一緒【 co2737358 】  白い兎のお兄さん。  トーク力がすごくて尊敬する方。PMやMHの放送してますよ  たまにする鬼ごっこゲームとか楽しみにしてますね!← ◇勇者不懼【 co2536037 】  緑のお兄さん。  MHやCHOの放送やってます。あとお酒とタバコが大好物だそうです。  優しい野獣さんなのですよ。 ◇舐太郎兄貴の安全で華麗な放送するとこ!【 co3235579 】  トラックお兄さん  非常識な感じだけど常識的な生主さん。二面性をもってるミステリアスな方。 ◆レミの放送局【 co2744919 】  WoWsや艦コレなどしてる生主さん。  物知りで結構勉強になる放送。 ※ 上記コミュは無許可で掲載させていただいてます。   不都合等ある場合はご連絡くだされば削除いたします。 
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    すかチャンネル
    2014年09月07日 20:13 更新
    みなさん、おはこんばんちわ、Scarletです。 Dayz Originsが、1.7.9にアップデートしましたので、ちょいちょい新しいエリアなどを冒険してみようかと考えています。 サーバーは、私が借りているサーバーになります。 ただ、誰でも入れるというわけではなく、登録しないと入れないようになっていますので、ご注意ください。 登録は、TS3:ts.gyorui.netにいる、私に声をかけてください。 (平日:18:00~深夜、休日:不定期ですが、INしていることが多いです。) MOD導入方法は、以下のブロマガに記述しました。 http://ch.nicovideo.jp/scv/blomaga/ar607504 鯖に入りたい場合は、下記の条件を守っていただきます。 ・なるべく、鯖にINする時は、例え一人でもTSに入っておく。 ・他人や物、車両、ヘリに危害を加える事は、サヨウナラ。 ・他人の物、車両、ヘリを盗む事は、サヨウナラ。 ・車両等所有数制限 車:当面自由 ヘリ:1台 船舶(潜水艦含む):3台 ・Ka60(カサッカ)は、主にセクターB用として使用します。(Mitroviceの砦周辺に置いておいてください。) ・Flying Fortress(UFO又は亀)は、車両等搬送やイベント等に使用します。(Mitrovice Sevensさん宅周辺にあります。使用する時は、TS内で断ってから使用してください。墜落等した時に半端ない修理パーツが必要になります。しかも、なかなか湧かなかったりする・・・) 節度ある大人の方なら大歓迎です。 (いろいろな鯖で、No stealにも関わらす、車が盗まれた!など、生きていくことに疲れた方もいらっしゃいます。私も、そうです・・・) よく、鯖管とか言いますが、Originsにおいて絶大な権限があるわけではなく、撃たれればあの世に行きますし、再湧きしてテクテク走る羽目になります。 動画 ・必見!ARMA3 F/A18-E&F Super Hornet ニミッツより離陸 (https://www.youtube.com/watch?v=7K4lvTOkKy4) ・chu-be-さんが落っこちた(https://www.youtube.com/watch?v=DpQ5yQggHPc)
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    ゆるい気分で選曲、DJ。
    2015年02月25日 18:10 更新
    自分の気分でDJ&選曲します。。 単純に曲を流してるだけの時もあれば、MIXプレイをするときもあり。 友人と喋りながらゆるくやることもありますがよろしく。 クオリティは求めてないんで、気軽に楽しくやります。 真面目にやるときもあるけれど基本いい加減。 DJの選曲については通常のセオリーとか (例えばHIPHOPウェスト、サウス、年代の区別、ジャンル括りなど)は無視。 Houseやメインストリーム系もやりますが本人は古いのや緩いのが好きです。 いきなりオーケストラとか流すかも (笑) 最近はdabstepも好き。 視聴する場合は上記をご理解の上見てください。 高音質再生です。自宅環境/機材↓ ターンテーブル Technics SL1200MK5×2 PCDJインターフェイス TRACTOR Audio6 88200Hz再生 DJミキサー Vestax PMC-05PRO3 ミキサー YAMAHA MG10/2 オーディオインターフェイス QUAD-CAPTURE 24bit/192000Hz 再生 再生デジタル音源 (128)192.320ビットレート ネット配信 152/ステレオ
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    放送内容未定(,,꒪꒫꒪,,)
    2015年02月09日 20:18 更新
    超初心者生主(,,꒪꒫꒪,,) 声マネ極めるっ! ゚+o。o。o+゚☆゚+o。o。o+゚☆゚+o。o。o+゚☆゚+o。o。o+゚☆゚+o。o。o+゚ ゚ 【声真似枠】 基本は練習中ww ・ゴン=フリークス (HUNTER×HUNTER) ・キルア=ゾルディック(HUNTER×HUNTER) ・八九寺真宵(化物語) ・沢田綱吉(家庭教師ヒットマン REBORN!) ・リボーン(家庭教師ヒットマン REBORN!) ・ランボ【子供】(家庭教師ヒットマン REBORN!) ・サトシ(ポケットモンスター) ・エドワード・エルリック(鋼の錬金術師) ・ラグ・シーング(テガミバチ) などなど・・・。これからどんどん増やしていきます! 【雑談枠(放送内容未定枠)】 ほんとはこれがメインなんですが、最近ゲームか歌ばっかりw 雑談枠は、主の生活が結構ヒドイことがわかる枠でもあります← 主の頭がよくなったら、凸もありにするかもしれない・・・ヽ(΄◞ิ౪◟ิ‵)三(΄◞ิ౪◟ิ‵)/ 【歌枠】 リクエスト○ (歌えない場合あります。) 歌マネもやってます(自己満足だけどw) 例えば・・・・。 シェリル・ノーム(マクロス) 日番谷冬獅郎(BLEACH) などなど。 ※凸待ちはしておりませんのでご了承くださいませ。 【ゲーム枠】 ゲームのリクエスト○ どんどん募集してます! ※ただし、フリゲーに限ります。 【現在クリアを目指しているゲーム】 ・クロエのレクイエム(初見プレイ中)※リスナーさんのおすすめあったら、そちらを優先します。 【クリアしたゲーム】  ・ib(通常EDのみ)←フルコンしようか迷い㊥・・・・ ・ハートレスマンション(フルコンしました) ・HAPPY END ~1st night~ ゚+o。o。o+゚☆゚+o。o。o+゚☆゚+o。o。o+゚☆゚+o。o。o+゚☆゚+o。o。o+゚
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    びすなまっ!
    2018年10月27日 09:49 更新
    びすけっと流生放送 「びすなまっ!」について ((このスケジュールは2019年3月いっぱいまでのものです)) 【この生放送は「びすけっと流生放送」です。ご理解お願いします。】 ※ニコニコミュニティ→co2326026 ~びすけっと生放送の説明~ ・毎週土曜日10時~日曜日22時までの36時間の中で可能な限り生放送を行います!その詳細は、びすけっと総合情報公開場所の「Amebaブログ/水曜日記事/★今週の生放送情報☆」にてご確認下さい。その他Twitterも存在し、ブログの公開情報がTwitterに公開され、そこからブログ記事に飛ぶことも出来ます。ちなみに生放送開始の情報等はTwitterに生放送が開始され次第公開されます。良ければ活用してください。 ※Twitter→【@makoaoi7359】 ※Ameba→【http://ameblo.jp/konotetunaide/】 ・両管理人→あおいまこ(びすけっと/葵真光) ・Amebaブログ題名→『この手、繋いで。』 ☆★ニコニコ生放送の通常スケジュール★☆ ~メインソフト三本の詳細/メインソフト3本は固定時間制です。毎週決まった日時で行います。 ((土曜日))【マコとクラフト】 (ソフト名/マインクラフト/Xbox版) ~10時から16時まで~ ※マコとクラフトではマルチ参加者を募集しておりません。 ご理解のほどを宜しくお願い致します。 ((土曜日))【白猫プロジェクト】 (ソフト名/白猫プロジェクト/アプリ版) ~19時から22時まで~ ※白猫プロジェクトではマルチ参加者を募集しています! 一緒にプレイ可能な方は、生放送内でコメントください! ((日曜日))【PUBGモバイル】 (ソフト名/PUBGモバイル/アプリ版) ~10時から13時まで~ ※PUBGモバイルではマルチ参加者を募集しています! 一緒にプレイ可能な方は、生放送内でコメントください! ※その他の時間帯は、特番以外はマコとクラフトを行います。詳細はAmebaブログやTwitterにて確認してください。ちなみに特番の場合はその週に選んだソフトを行うため、上記の通常スケジュールとは別物です。特別スケジュールを行う時も同様に、AmebaブログやTwitterにて確認してください。 ※都合により急遽内容等を変更する場合がございます。予めご了承ください。予定通りに出来なかった場合はその穴埋めとして、予定していたプレイ数が24時間に溜まり次第、びすけっと生放送恒例の「救済企画/宝箱コレクション」を行います! 「びすぷれいやー紹介」 びすけっとメンバー ★あおいまこ→(リーダー) ⁂あおいれい→(エース) ☆あおいなな→(アイドル) ~現在サポートして下さっている方々!~ 準レギュラー ・師匠→(ただの酔っ払い) サポートメンバー ・えっくす→(正義のヒーロー) ・こくにぃ→(違いの分かる料理人) ・最高責任者は【あおいまこ】が務めております。沢山の大切な意見の中で一つに絞り動き出さなければならないのが、生放送の残酷で過酷な部分でもありますが、最終的な判断はまこの判断でと皆で決めています。生放送を円滑にする為や、皆さんを守る決断です。ご理解下さい。 ・この生放送は生主のペースで自由にプレイし実況しています。そのため例えばそれが「正攻法ではなかったり…」など、中には希望に添えない意見も数多く出てきてしまうと思いますが、皆で楽しくプレイして行きましょう! ・【初見歓迎です!】沢山のコメントをお待ちしています。まだまだ未熟な生主達ではありますが、出来る限りコメントを拾っていきたいと思っています。但しゆっくり実況(棒読みちゃん)を基本的に使っていないためも含め、出来る限りをご理解下さい。 ・この生放送は現段階では基本的にリスナー参加型ではありません。その為白猫プロジェクト、PUBGモバイル以外のソフトにつきましては、マルチ等をお断りする場合がございます。(びすぷれいやーは対象外)どうかご理解下さい。 ・最近明らかな荒らし等が目立ちます。そういった行為が見られた場合や、喧嘩、中傷等、こちらで危険(この生放送に不適切)だと判断した場合(特に汚いコメント等を使用した場合)は誠に申し訳ありませんがその真意に関係なく【その場で告知なく迅速にBANさせて頂きます。】最近まで色々な意味で皆さんを守る為、基本的にコメントをフリーにさせて頂いておりましたが、この決断が本当の意味で皆さんを守るという結論に達し、生放送内で決定いたしました。苦渋の決断ですが「皆で楽しく」がこの生放送であり、この決断がこの生放送のスタイルです。何卒ご理解の程を宜しくお願い致します。 ((内容は随時更新しています)) ~最終更新日/2018年10月27日~
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    ゴイスーコミュニティ 美味しそう ※※※※※ メンバー申請したのに登録されない方は暫しお待ち下さい。 自動申請という設定をしていますが、 もしかすると、このコミュニティのメンバー数が上限に達しているのかも? プレミアム会員の方がこのコミュニティを登録してくれると、 コミュニティのレベルが上がり。メンバー上限が増えます。 それまで、申請したまま少々お待ち下さい。ご迷惑お掛けします。 ※※※※※ YouTubeにて実況していますファイと申します。 コミュニティお気に入り メンバー登録ありがとうございます!嬉しくって涙がちょちょ切れます!! 何の生放送をするかは事前にTwitterにて報告します。 https://twitter.com/fie_player話しかけてくれたらフォローします( ・∀・)よっ 例えば...なにするかな ・マインクラフト ・ポケモンバトル ・ホラーゲーム ・steam ・WiiU その他いろいろ
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    ベンキョー教えて!(仮)
    2014年07月26日 17:38 更新
    生徒に勉強を教えることを目的としたシリアスゲームを作成することを目的としたコミュです。 システムは、単純明快。アイテムとテストの二つのコマンドだけでゲームは行われます。 アイテムには主に三種類。講座・問題集・その他のアイテム。 プレイヤーは、アイテムを生徒に与えることで勉強を行わせます。 テストを選ぶとテストを作成。方法は100点満点になるように問題を設置。 問題は、アイテムの問題集から選択するだけ。 イメージ的には新聞の紙面でスペースに点数を割り振り(このスペースは10点など) そこにアイテム問題集をドラッグすると、テストが作成される仕組み。 以上、これだけで進むゲームです。 主目的は、テストで問題集を解かせることで生徒の弱点を見つけ、それを勉強させるという作業をプレイヤーに自主的に行わせることにあります。 アイテム項目の講座とは、例えば「一桁の足し算引き算」「二桁の足し算引き算」など勉強すべき課題を分割したものになります。 そして「一桁の足し算引き算」をアイテムカードとして用いることで生徒にスキルを覚えさせます。 「一桁の足し算引き算」の講座の具体的な内容には特に触れません。 こうやって「掛け算」「割り算」「分数の足し算引き算」などをアイテムカードとして用いることでどんどん生徒にスキルを覚えさせます。 その際、「一桁の足し算引き算」のスキルが十分でないと、「二桁の足し算引き算」のスキルの習得が困難になります。 つまりプレイヤーはこのゲームをプレイすることによって、学ぶべき項目の名前のみとその関連性を学ぶことになるわけです。 シリアスゲームの目的としては、「何が分からないのか?」を生徒を教えるということにより学びを客観視によって見出すことにあります。 ただ、暗記科目や学ぶ項目によっては他のスキルとの関連性が薄く、ゲームが単調になってしまう可能性も残っています。 そして、もう一つ重要なポイントとして、ゲームに出てくる講座、問題集が実際にネット上に存在させることを目指します。 つまり、ゲームをプレイしているゲームプレイヤーが教えている生徒と自分との共通点(理解が不足している勉強項目)を見出したときに、それを実際にゲームに出てくる生徒と同じ講座を受けたり問題集を解いたりすることで、自分自身もそれを克服するということを考えています。 つまり、講座や問題集のアイテムカード化が重要になり、そのカードはネット上で実際に講座や問題集を作成することで生成される、という感じをイメージしてます。 したらばに掲示板を作成しました! http://jbbs.shitaraba.net/game/58231/
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    勢いとノリと腹ペコで作ってみました。 東方やらNSENch02と食べ物やら飲み物に関係があるならなんでもあり! 例えば以下の感じで。基本的に批判はなしな方向で行きましょう。食べ専大歓迎!誤字も大歓迎! ※現在の企画一覧。投稿前に下の詳しい説明を御覧ください。 ①作った料理の自慢 ②作ったキャラ弁の自慢 ③東方やNSEN用語に関係のある名前の飲食店の紹介、潜入レポート ④コミュニティのサムネを募集中! 3月企画①:春の食材で、春を満喫!春が旬の野菜や食べ物で春料理や甘味、お酒やお茶を楽しみましょう。 3月企画②:コミュのシンボル…ほしいなぁ…誰か…描いてくれないかなぁ…画像でもいいんだけどなぁ…(チラッチラッ 2月企画①:2/14はにぼしの日。和食の基本、出汁をフィーチャーします 2月企画②:2/14はバレンタインデー…。というわけで特に東方キャラ関係の甘味やスイーツを募集中! 他にも東方と腹ペコに結びつく企画をじゃんじゃん募集しております。 勿論食べ専の方の企画や意見もお待ちしております。 ルールは↓これだけ! 美味しい食べ物、美味しい飲み物、素敵な仲間と共に楽しい腹ペコNSENをしましょう! 以上です。あたふたしてる管理人だけどよろしくねぇ~。 ※細かい説明 ①作った料理の自慢 過去に作った料理、新しく作った料理問わず募集しています! もちろんお菓子もOK!カクテルもノンアルカクテル、お茶でも可!! レシピや写真、動画紹介をしていただけると捗ると思います。あと幽々子様も喜びます。 料理を貼るときに迷ったら以下におねがいします。ニコニコ静画にお題なんて制度あったんだねぇ。教えてくれた方ありがとうございます! NSEN東方チャンネル食料庫 魔窟腹ペコ部~料理投稿用~http://seiga.nicovideo.jp/bbs/sg81468 ●●番目の画像が俺のだよ!といえばわかると思います。数え間違いに注意です もちろんGyazoやツイッターなどでの投稿も大募集! 生放送していただけると、管理人が炊飯ジャー片手に訪問します。 ②作ったキャラ弁の自慢 食べるのがもったいなくなるようなお弁当を作る方。ぜひとも自慢して下さい。おねがいします!なんでもしますから! 材料やレシピ、動画、生放送を張っていただくと管理人(ry ③東方やNSEN用語に関係のある名前の飲食店の紹介、潜入レポート 各地にある東方イベント対応の、東方キャラやNSEN用語に関係有る名前の飲食店情報を募集しています。 そのうち潜入レポートオフとか出来ると・・・いいなぁ。 ガイドライン作りました。暫定ですが守っていただけますようおねがいします。 ご意見もお待ちしております。 ☆お店紹介のガイドライン 以下の場合はお店の許可をとってから投稿をおねがいします。 ●食べログ等の掲載拒否した店の紹介 (店のHPがある場合は可とします。) ●店の中での撮影(生放送、動画、写真共に以下共通) ●料理の撮影 ●店員さんへのインタビュー ●店の方の撮影 楽しく美味しい潜入レポート待っております! ④コミュニティのサムネを募集しています。 「食べ専だけど絵は描きたい!」という方の作品 「これこそこのコミュにふさわしいキャラ弁だ!」という写真 「料理もお絵かきも可能ですよ。」という方の作品を広く広く地球より広く募集しています。 サムネを定期的に変えるという案を思いついたので、積極的な投稿をお願い致します。 シンボル条件は以下 ※ 選択できる画像は 100 KB、 JPG/PNG/GIF です。 ※ 画像は縦横比128×128ピクセル、JPG形式で登録されます。サイズが大きいものは縦横比を維持したまま縮小され、小さいものは中央に配置されます。(背景色は白になります) ※ 設定した「コミュニティシンボル」は、コミュニティの公開・非公開に関わらず、全てのユーザーが参照できます。 ※ 透過処理を行った画像は使用できません。透過処理は無効化されます。 上記以外に投稿の指針となる特別企画を考えることにしようと思います。 とりあえず、2月分勝手に考えちゃいましたが、3月以降のネタを募集しております。 現在の企画は以下 3月企画①:春食材で料理 新じゃが、新タマ、春キャベツ、菜の花、そら豆、桜鯛…等美味しいものがてんこ盛りの春ですよー! というわけで春の食材を使ったお料理募集!期間:~GW終了 3月企画②コミュニティアイコン絵 おかげさまでコミュニティメンバーも40人超えたし… そろそろ…ほしいですよね…コミュニティアイコン… われこそは!という絵や画像の投稿、お待ちしてます!!! 期間:~GW終了コミュニティが終わるまで 2月企画①:2/14はにぼしの日。和食の基本、出汁をフィーチャーします 「各種の出汁の簡単な取り方」 「うちではこういう取り方してる」 「出汁とってみた」 等の出汁関係の投稿募集!期間:~3月末 2月企画②2/14はバレンタインデー… 「嫁キャラの形のチョコ作った」 「東方キャラの名前のお菓子コレクション」 「キャラにちなんだ創作お菓子作った」 等の東方キャラと結びつく甘い物募集!期間:~3月末 東方要素が薄い・・・だと・・・ま、いっか。問題有りそうなら黒歴史にしちゃいます。 うわ・・・長っが!長いよながえもん! あと、くっそ長い長文をここまで見てくれた君に、心から感謝を(´;ω;`) 関連コミュニティ NSEN東方チャンネル総合→co1753779
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    53ラウンジ
    2014年07月06日 03:36 更新
    元男子高校生の掃き溜め場。常にカオスな放送になる笑顔の絶えないコミュニティ。 ザキオ:ホモであり王国民。 toshi:ムキムキ音響マン(予定)。 yossy:気持ち悪いCOD厨。 ポカリス:一流の一留(年)をした男。 kitagi:人生の敗北者。 みくろ:歩くR18。 otanko:スパイシーなアナルの持ち主。例えるなら「からあげくんレッド」 モッティー:脅威のない爆弾。 Twitterアカウント→@53_lounge
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    zeus&シンオカ残酷な実況部屋
    2014年02月24日 23:02 更新
    ここはzeusとシンオカによる残酷な実況をいたすバショウデスー  更新は不定期!! 例えるならのろまなカメだ!! 配信動画&生放送のジャンルはFPSです  たまにRPGかも・・・・・意味深 シンオカはゾンビが好きです  俺も?・・・・同じでではない・・・だ・い・好きだ~!!
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    DQ5以外の作品のメモ帳
    2018年05月04日 19:20 更新
    DQ1 SFC版DQ1のリムルダールの宿屋 道具屋→宿屋の方が2歩短い。 しかし悪魔の騎士前にラダトーム宿泊した後に買ってリムル道具屋カットの方が53フレーム速い。 悪魔の騎士前に宿泊自体をカットするならリムル道具屋の方が速い。 (※ちなみにじゃがは悪魔の騎士前にラダトームで宿泊する) DQ2 FC版DQ2は魔避けの鈴装備してたら1/8になる(甘い息は対象外) ベビル乙の時の回り方 ・葉があるとき 海底の洞窟クリア後、北西の大陸に上陸しそのままトヘロスを使ってペタへ ・葉がないとき 海底の洞窟クリア後、葉を取って炎の祠で真ん中のワープからベラヌ祠へ(左がルプガナ祠、右がロト兜祠) ベラヌ祠で右のワープでムーンブルク西の祠へワープ(左がローラの門) そのままトヘロスを使ってペタへ これらのルートの方がベラヌ→デルコン→ペタよりも、ベラヌ→ルプガナ→ペタよりも、 ベラヌ→ベラヌ北祠→ペタよりも早い リレミト・ルーラ判定 【ドラ北】 リレミトのみ可 【風塔・ドラ南・満月】 頂上以外:リレミト○、ルーラ× 頂上:リレミト×、ルーラ○ 【大灯台】 外観:リレミト×、ルーラ○ 外観以外:リレミト○、ルーラ× 【ハーゴン城】 1階:リレミト×、ルーラ○ 2階以上:リレミト○、ルーラ× DQ3 SFC版DQ3におけるダメージ幅 80~120% SFC版DQ3におけるカンダタの痛恨率 ・カンダタ1 痛恨を選択する確率が1/8、さらにその中から1/8の確率で痛恨をする。(7/8は攻撃) つまり全体の中では1/64の確率で痛恨をする ・カンダタ2 痛恨を選択する確率が1/4、さらに1/8の確率で痛恨をする。(7/8は攻撃) つまり全体の中では1/32の確率で痛恨をする (しかし攻撃が優先行動なので全体の痛恨の確率はもっと低い?) ※痛恨を選択した場合、必ず痛恨モーションをするが、成功(痛恨)か失敗(攻撃)かはランダムで決定される 追記:本家駅伝の解説によると、カンダタ2の痛恨モーションの選択は4.7%で、痛恨ヒットは1/8とのこと つまり痛恨がヒットするのは0.6% SFC版DQ3の最低エンカ歩数 半歩でも動いたらエンカすると言われているが詳細は分からない。 SFC版DQ3の敵のHP 75%~100%の中からランダムで決定される。(しかし確証はない) しかしボスは100%で出てくる。 しかしDQ3(SFC版)のキングヒドラ・バラモスブロス・バラモスゾンビはそれぞれランダムにHPが決定される。 トヘロスについて DQ3の場合、聖水/トヘロスが有効なのはフィールドのみ ※DQ5の裏ダンジョンは「効果がなかった」と出るが、実際は効果がある。(Lv50~60ぐらいで) DQ6もダンジョン・フィールドともに効果がある。 ・聖水/トヘロスが効くレベル 「先頭キャラのレベル≧エリアレベル+5(DQ3の場合)」 ・逃走確定レベル 「先頭キャラのレベル≧出現したモンスターの最大レベル+10(DQ3の場合)」 ただし敵の襲い掛かりは防げない ※メモ(聖水効くレベル) カザーブ周辺 16 イシス周辺 18 DQ4 FC版DQ4の昼・夜判定 FC版DQ4には昼・夜の段階が13段階ある。 しかし、夜の「夕方~深夜」はずっと夜判定だが、 昼は「未明~早朝」は夜判定となり、「昼」になってから初めて昼判定となる。 1~4  夕方【夜】 5~8  夜【夜】 9~12 夜中【夜】 13~  深夜【夜】 1~4  未明【夜】 5~8  明け方【夜】 9~12 早朝【夜】 13~  昼【昼】 2章のメタル出現率 どちらも約10~11% ただし昼の方がエンカが厳しいらしい しかしわざわざ夜にする必要性はない FC版DQ4の蘇生費計算 「レベル×レベル」の一の位を切り上げる。 もしレベル13だったら、13×13=169。 1の位を切り上げて170Gということになる。 FC版DQ4、メダル王までの行き方 行き方はスタンシアラ、サントハイム、ソレッタからの3つ。 スタンシアラからは106歩、サントハイムからは110歩、ソレッタからは112歩である。 結果的に言えばスタンシアラが一番速く、ソレッタに比べ約1秒弱速いが、周囲の地形が複雑なので誤って上陸する可能性がある。 サントハイムはルーラ表示が上から4番目なのでミスる可能性があるが、ソレッタ・スタンシアラは一番下なのでミスる可能性は低い。 ソレッタは一番遅いが地形が単純なのでミスる可能性は低い。 DQ6 地底魔城の見えない床の歩き方 (右)下右右 上ずっと ※(右)は、壁沿いよりも半歩右に行っていれば必要ない DQ6:戦闘中装備と作戦→装備はどっちが早いのか? 1個装備なら間違いなく戦闘中装備。 では2個以上装備なら? SFC版DQ6のバイキル、会心の仕様 会心の一撃は、相手の守備力を無視して、自分の攻撃力の数値分のダメージを与える。 魔人の金槌の場合は攻撃力115なので、会心の一撃を出すとレベ6ドランゴ(ドラゴン)で271固定(そこから乱数で変動) バイキルの場合は与えるダメージが2倍になり、会心の一撃は出なくなる。 SFCDQ5のように「攻撃力」を2倍にするのではなく、「与えるダメージ」を2倍にする。 (攻撃力を書き換えるのは恐らくDQ5だけ?) つまり相手の守備力により変動する。 相手の守備力が高い場合は、金槌だとラミアス有よりラミアス無の方がダメージ高かったりする(例:ムーア3の顔) ムーア3の顔などはラミアスを使わない方が良いが、両手ならラミアスを使った方が威力が高くなる。 ムーア2はスカラされたらラミアス無の方が良い(というか会心出なくなるとダメージを与えられなくなる) 参照:ムーア3の顔へのダメージ バイキルなしドランゴレベ6ドラゴン気合いため攻撃(会心)=271 バイキルあり(271/2)-(340/4)*2.25*2=227.25 SFC版DQ6の下レイドックの光の回収の仕方 プラチナシールドカットなら ①「右通路→中庭→図書室→台所→左通路→作戦会議室→王の間」 の方が②より4歩(2キャラ分)速い。 プラチナシールド回収なら ②「右通路→プラチナシールド→図書室→台所→中庭→左通路→作戦会議室→王の間」 の方が①より8歩(4キャラ分)速い。 つまりプラチナカットは①のルート、回収の場合は②のルートを進む。 わかりやすいのは、 ③プラチナカットなら 作戦会議室→左通路→(階段下りて左回り)→台所→図書室→中庭→右通路→王の間 ④プラチナ回収なら 作戦会議室→左通路→(どっち回りでも)→中庭→台所→図書室→プラチナ→(そのまま真南にぐるっと回って階段上る)→右通路→王の間 ちなみに歩数は①と③、②と④で変わらないが、③or④の回り方の方がプラチナ回収/非回収の判断を遅らせることができる。 各作品のダメージ計算式 FC版DQ1 「攻撃力-防御力/2」 FC版DQ1以外「攻撃力/2-防御力/4」 ※DQ7,8も該当。DQ9は不明 以上の計算式に各作品固有のダメージ幅(乱数による)が計算されてダメージが確定する。 例えばDQ6では ---------------------------------------------------- D > (攻/16) の場合 最小ダメージ = D - (D/16) - 1 最大ダメージ = D + (D/16) + 1 D =<(攻/16) の場合 ダメージ範囲 = 0~(攻/16) D =<0 の場合 0~1 ※ 乗除算の余りはその都度全て切り捨て ---------------------------------------------------- ちなみにDQ以外にもこの「攻撃力/2-防御力/4」という計算式が導入されているらしい。 (例:RPGツクールなど) DQ6の仕様色々まとめ(被ってる部分もあるかも) 会心の一撃=敵の防御力を無視して 攻撃力分のダメージ(*乱数) 会心の一撃に気合溜めのダメージ上昇効果は乗らない 金鎚で気合を溜めるのは 必中効果のため (素振りして3/8で当てるより2ターンかけて確実に当てたほうが期待値は高い ルカニ+気合ため>会心の一撃 は理論上ありえるが状況が限られすぎてるのでそれを考 慮に入れるのはまず有り得ない バイキルト・気合ため・せいけん突き 等は全てダメージに修正がかかる 攻撃力が上がるわけではない(DQ5のバイキルトのみ攻撃力が2倍になる) DQ3もバイキルトでダメージ2倍(会心は出ない) ・痛恨の一撃 Aタイプ:守備力貫通 攻撃力分のダメージ Bタイプ:守備力非貫通 通常ダメージ*倍率 Cタイプ:守備力貫通 攻撃力*倍率ダメージ(DQ6にはない) ※DQ7は攻撃力*1.25 ・戦闘中の行動順 各キャラの(素早さの値+20)の50%-100%をランダムで取り、その値の大きいほうから行動する。 ・モンスターの知能 知能の値により行動パターンが変化するわけではない。 ただし、知能の値によって対象の選び方が変わる(範囲を変更することも可能) 知能が2以上ならば自分の状態異常(マホトンなど)を調べて使えない技は使わない。 一方、知能が1ならば一度だけ失敗した後は使わなくなる。 知能が2ならば行動時に上の処理をして何をするか決める(知能3は知能2に劣る)。 ・眠りから覚める確率 眠っている味方は殴られると1/2の確率で目覚める。 眠っている敵を殴ると1/4の確率で目覚める。 ・DQ6の自キャラの移動と、NPCの移動の速さの違い 前者は半キャラ分に4フレームかかる。後者は半キャラ分に8フレームかかる。 (SFC版DQ3においても同様、少なくとも2倍の差があるのは確定) ただしNPCの中には自キャラと同じ速さのNPC(ペスカニの魚屋)や、自キャラよりも速いNPC(下ライフコッドの酒場の姉ちゃん)もいる。 ・防御について 防御はダメージを1/2にする。 例として、100食らう呪文ダメージがあり耐性10点カットの防具を装備して、さらにバー バラの耐性70%が補正としてかかるとすると {0.7*(100-10)}/2=31.5となる。(小数点以下は切り捨て) つまり防御は耐性も含めて完全にダメ計算終えたものを1/2とする。 バーバラなどのキャラ耐性は、防具分が引かれてから耐性が掛け算される。 ※DQ5は逆で、キャラ耐性が引かれてから防具耐性が引かれる。 例としてはピエマジシ装備の原人戦で、火炎の息がデフォ30~40、キャラ耐性で半減さ れて15~20、マジシ7ダメ軽減で8~13 ・ダメージ計算 全て計算するたびに小数点以下を切り捨てる。 ・特技などのダメージ計算について ダメージ幅が決定されてからその特技固有の倍率がかかる。 【以下、人数により発生するラグについて】 ・船、ひょうたん島、絨毯、ベッド、手綱を使う場合 1人に比べて2~4人は約17フレーム遅れる。 ・ヘルハーブ温泉 1人に比べ2~4人は約120フレーム遅れる。 ・ドレッサー 人数が1人増えるごとに約10フレーム遅れる。 ・ルーラ 人数によってフレームは変わらない。(1人の方が2~4人より1フレーム速い気がする が) ・ザクソンデスル(1人にして諸刃斬りでデスル) 最速なら通常通り移動するのに比べて約15秒速くなる
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    夕焼けすく~る(宣伝用)
    2014年01月22日 16:14 更新
    下記の文章は決定版ではありません。 修正が入る場合があるのでちょこちょこ見にきてください。 ◆不眠耐久連続放送◆ ◆日時◆  2014/01/??(?) ??:??~ ◆ルール◆ ①睡眠をとった時点で終了。 (例:3分以内の誰かしらのコメに対する反応が無い場合) ②コミュ限放送 ③外配信中に、携帯の電源が切れた場合一緒に居た人(リア友など)が証人となる。  この場合失格対象にはならない。 ④コーナーの進行は事前に決めたものを目安にする。 ⑤主の飲食トイレ休憩は自由。 ⑥第三者に配信を止めるよう要求された場合ただちに放送を中止する。  この場合も一緒に居た人(リア友など)が証人となる。  この場合も失格対象にならない。 ⑦罰ゲームはその時間に該当するもの1つだけとする。 ⑧NLEの関係で放送が止まる場合があるがその止まった時間も記録に残る。  次枠移動の場合も当てはまる。 ⑨リア凸可(その場合放送に参加してもらう) ⑩SA、BOゾンビ、ピクトセンス&お絵かきの森、ヌメロン、人狼  に参加希望の方は事前に下記の連絡先に連絡ください。  キャンセルの場合も連絡ください。 ⑪枠内の参加表明は基本無しとさせていただきます。 (例外:①事前参加表明が誰もない場合      ②参加人数が少ない場合      ③参加人数が少なくて放送ができない場合      枠内の参加表明を許可します。)  Skype   ⇒uverworld2525takachan  Yahooメアド⇒s2uvers2yu_ma@yahoo.co.jp  Twitter  ⇒uver2525world ◆抽選詳細&ルール◆ ①1名のリスナーさんにWMを贈呈(抽選) ②視聴時間によって抽選の確率は変わる。 ③抽選の対象となるリスナーさんは救済処置ルールを含めた視聴時間が長い上位9名   1位:90%  2位:80%  3位:70%   4位:60%  5位:50%  6位:40%   7位:30%  8位:20%  9位:10% ④抽選方法は、割り箸のくじ引きor紙のくじ引きで決める。 ⑤当選者は個人で連絡がとれるもので贈呈(Skype Yahooメアドなど) ⑥救済処置として、その時間に合わせてコメ数を視聴時間に替えられる。 ⑦リスナーさんの存在確認は30分間に2回以上行うので  そこで生存確認(コメント)できないリスナーさんは、記録ストップ。 (最後のコメの時間が記録になる) ⑧万が一生存確認しなかった枠は前回の生存確認した時からその時点まで居たリスナーさんは  生存確認ルール対象外。  その枠の最後の時間が記録になる。 (例:30分間の枠⇒30分後の時間が記録になる) (例:6時間枠⇒経過時間が2:30:00~3:00:00の間に生存確認   しなかったら3:00:00まで例え寝ていても記録になる) ⑨コテハン必須  生ID&184(184のコテハン付きも含む)のリスナーさんも抽選対象外 ⑩すでにコテがついている方は大丈夫です。 ⑪外配信の場合スマホにコテのデータが残っていないので  再度コテ登録をしてください。  しない場合、生IDのままなので生存確認ができないので  外配信する前までの記録で集計します。  違うコテハンをつけても別垢だと思うので同じにしてください。 ⑫外配信中は全リスナーの救済処置ルールは適応されない。 ⑬外配信中に枠に来たリスナーさんは主が帰宅した枠からスタート ⑭外配信中の生存確認の対象は、外配信する直前の枠 から居たリスナーさんのみとなる。 ⑮弾幕や意味のないコメはカウントされない。 (例:あ い う え お)(例:一文字ずつの文章)(例:同じ言葉を打つ)  上記に似たようなもの全てノーカウント ⑯もし、戻ってきた場合、前回の記録は全てリセットされそこからの記録とする。 ⑰①③⑧⑬に参加するリスナーさんは各コメ数がもらえる。  ①最終ゲームのキル数×10(MAX50)  ③最終ゲームの累計ポイントの百位×10(MAX50)  ⑧最終ゲームポイントの十位×10(MAX50)  ⑬各ゲームの勝利数×10(MAX50) ⑱ご飯や風呂の場合は、先に「飯落ち」や「風呂落ち」などとコメすること。このコメをしてから1時間は生存確認の対象外になる。 「飯落ち」や「風呂落ち」などのコメが無い場合は生存確認の対象となる。  ⑱のルールは基本の食事&風呂が合計で4回なので1日4回までとする。  戻ってきた場合は通常コメをする前に「戻りました」などとコメする。(1時間以内)  しない場合は、「飯落ち」や「風呂落ち」などとコメをした1時間後までが記録になる。 「飯落ち」や「風呂落ち」と打ったコメから「戻りました」とコメの間に打った通常コメはノーカウントとする。 ⑲主のPCの仕様(?)で救済処置ルールが適応されない枠がある。  全リスナーの記録は記録が残っているものからとする。  残ってない場合は全リスナー記録はリセットされる。 ◆参加者◆   主⇒貴ちゃん∞ リア友⇒黒神っち    ⇒ゆーき←もしかしたら参加 ※リア友はフル参加ではありません。 ◆コーナー◆     ◆罰ゲーム◆ ①SA           ①腕立て伏せ ②雑談           ② ③BOゾンビ        ③ ④行けたらゲーセン     ④顔出し ⑤行けたらカラオケ     ⑤丸坊主 ⑥行けたらボーリング ⑦できたら車載 ⑧ピクトセンスorお絵かきの森 ⑨イントロクイズ ⑩ヌメロン ⑪ポケモンなど当てクイズ ⑫なんでも凸待ち(カラ凸以外は基本5分以内にする) ⑬人狼orワンナイト人狼 ◆進行◆ 救済処置ルール(1コメ⇒0分) 00:00:00~01:00:00 企画説明 01:00:00~02:00:00 雑談 02:00:00~02:10:00 リスナー休憩 02:10:00~03:00:00 なんでも凸待ちor雑談 03:00:00~ 救済処置ルール(1コメ⇒1分) 救済処置ルール(1コメ⇒分) 救済処置ルール(1コメ⇒分) 救済処置ルール(1コメ⇒分)
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    ニコニコ日本伝統文化部
    2014年02月04日 03:38 更新
    二コ動×日本の伝統文化 日本の伝統文化が好きな人たち、興味がある人たちが、集まって面白いことをやっていこうじゃないか! 例えば…… ・三味線練習生放送 ・各ジャンル伝統文化講座 ・コラボ動画制作企画 ・ボカロ曲をみんなで和楽器で弾いてみよう などなど…… 【運営クルー】 共同代表:530(ゴサマル)       user/12603207 共同代表:痛三味            user/2916795 都内オフ支部長大臣:うさぎ牧場     user/24457001 イラスト大臣&北陸オフ支部長大臣:ゆうほ  user/2293709 イラスト大納言:紫乃            user/32609558 和太鼓他いろいろ担当:アキラ        user/26995177 ※運営クルー随時募集中! ※使い方※ ・こういう企画をやりたい!という人は、掲示板かデン助(@nikodennippon)へ連絡ください。生放送やりたい人には審査の上放送権限を差し上げます。 また、現在進行中の企画に参加したい!という方は、各企画の主催者に何らかの方法で連絡取って下さい。 。・゚・。・゚・。・゚・。・゚・。・゚・。・゚・。・゚現在進行中の企画。・゚・。・゚・。・゚・。・゚・。・゚・。・゚・。・゚ 【ハピシン合奏オフ会】―主催&連絡先:痛三味さん― 2014年3月30日、埼玉県川口市で、合奏オフ会を行います。三味線や三線で、EasyPopさんのハッピーシンセサイザを演奏してニコニコ動画にアップロードする予定です。演奏メンバー以外にも、撮影のお手伝いをしてくださる方、あるいは遊びに来てくれるだけでも大歓迎!イラストや動画編集など裏方で参加していただける方も大歓迎です。みなさんと楽しい企画を作り上げていけたらいいなと思います。 ※三味線以外の楽器参加は要相談 【津軽vs沖縄with和太鼓 いろは唄】―主催&連絡先:530さん― 津軽奏者shebaさんと沖縄奏者530さんと和太鼓奏者アキラさんと歌い手冬哉(とーや)さんが「いろは唄」でコラボします!イラストは冬至さんに描いていただきます。三味線音源MIX担当募集中(動画編集は530がやります)。 【シャミプラスorシャミセンフレンド(仮)】―主催&連絡先:???― 三味線奏者の同人乙女ゲー制作企画(需要あんのか・・・・・・)。原案shebaさん。ゲーム作れる人、シナリオ書ける人、絵描ける人、BGM作曲できる人、それを演奏できる人、中の人の合意、主催を募集中。 乙女ゲー?三味線擬人化?育成ゲー?(三味線初心者の主人公が色々な出会いを通して、師範になったりニコ動有名奏者になったりぱにょったり)クイズ?(演奏のコツ、伝統文化知識など教育要素も) ※参考イラスト:http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=26244988 【ニコ伝メイキング動画制作】―主催&連絡先:アキラさん― ニコ伝で使用しなかった素材、ニコ伝関連の写真や動画、ニコ伝派生のイラストなどを集めて一つの動画にします!ボツ素材、失敗ネタ、裏話などてんこ盛り!動画編集担当はアキラさんです。本編用として提供した素材以外で、「こんな素材あるからよかったら使って!」という方いらっしゃいましたらアキラさんのスカイプへご連絡お願いします。ものすごく助かります。それからBGM用演奏できる方も随時募集予定。 【映画企画:サイトのトップイラスト募集】―主催&連絡先:ゲス神様― どうも、VIP先生な弁士のゲス神です。突然なのですが絵師の方々で、ご協力いただきたい企画がございます。今、ゲス神は短編映画のプロデューサーをはじめて行っております。つきまして、専用サイトを制作中なのですが、そこに映画の内容にそった雰囲気のあるイラストを描いてくれる絵師さんを募集しております♫ゲス神がプロデュースするのに「絵本のような素敵な映画」という、パラドックスに興味がありありな方を募集しております! 【君が代RTA第一回日本選手権】―主催&連絡先:530&ramaさん― 君が代RTAとは!ゲーム実況しながら君が代を歌い、歌い終わるまでの技術点(スコア)および歌とゲームが織り成す芸術点の合算で競争する、エクストリームスポーツである。今回の第一回大会では果たしてどのゲームが対象となるのか!誰が優勝をその手に掴み取るのか!情報、待て! 【艦隊これくしょんBGMー夜戦ー演奏コラボ】―主催&連絡先:アキラさん― 三線530さんと和太鼓アキラさんで艦これBGM『夜戦』の演奏してみたコラボ動画を制作します!MIX&編集もアキラさんにやっていただきます。アキラさん万能説。 【津軽vs沖縄 吉原ラメント】―主催&連絡先:530&早紅夜さん― 津軽三味線は早紅夜さんと、三線は530で吉原ラメントを演奏コラボします。歌も早紅夜さん!がんばれ早紅夜さん!イラスト&動画編集はゆうほさん、MIXはゆうげさんです。 【ニコ厨ぬ宝動画制作】ー主催:たいとねいぶさんー 「島人ぬ宝」替え歌、「ニコ厨ぬ宝」を530が弾き語りし、たいとねいぶさんに映像をつけていただきます。MIXは団長さん。おたのしみに! 【ジブリ楽曲を沖縄言葉で歌ってみた&三線で弾いてみたコラボ】ー主催:たいとねいぶさんー 「風の通り道」「カントリーロード」「時には昔の話をしよう」の三曲を、530の三線演奏にたいとねいぶさんが沖縄言葉訳詞で歌い、映像をつけます。 【弱虫モンブラン沖縄言葉コラボ】ー主催:たいとねいぶさんー GUMIオリジナル楽曲「弱虫モンブラン」の沖縄言葉訳を比嘉光龍先生にしていただき、三線演奏を530、歌と映像をたいとねいぶさんが担当します。紅芋のモンブランが主役の動画!
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    Nigazu_bro
    2013年12月28日 22:21 更新
    Nigazu_broでは、VOCALOID楽曲の紹介をしています。 コラボ大歓迎です。作詞作曲・MIX等、音楽に係るとろこのお手伝いをさせてください! また、Nigazu_broでは、「上手くなりたい」気持ちをもつクリエイター達と、 コラボを通じてスキルアップしていくサークル活動を目標としています。 例えば、歌い手様が、「自分の持ち歌があったらなー」と思ったら、Nigazuは叶えます。 「自分の書いた絵をアップしたいけど、ボカロ曲が欲しいな~」と思っても、Nigazuは協力します。 「ボカロ曲を作ったけど、サムネの絵を書いてくれる人が欲しいな…」もちろんNigazuは協力します。 上手、下手? それは必要ありません。関係ありません。 大切なのは、「上手くなりたい」気持ちだけです。 周りの作品が「かっこいいなぁ、ああいうの作りたいなぁ」と思ったら、 次にそれを作るのは、私たちです。 Twitter→@nigazubro ブログ →http://nigazu.blog.jp/
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    MMD(MikuMikuDance)やMMMで静止画を作るのが好き。 観るのが好き。 動画は難しいけど静止画なら作っている。 むしろ静止画がメインだ。 静止画なら作ってみたい。作れそう。 どうしたらもっと格好良い、可愛い静止画を作れるか。 そういう方向で考えが一致した人達の為のコミュニケーションの場をとりあえず作りたかった。 もちろんフォトジェミックも可です。 初心者から有名Pまで大歓迎w 皆で切磋琢磨しあえればこれこそがニコニコだよね。 初代コミュ主(ほてみくP) ------------------------------------------------------------------- ★ルール 誹謗中傷厳禁。アドバイスとけなすのは違うよ。 作品商用利用禁止。学んだりコミュニケーションとる場だよ。 他人の作品転載禁止。自分の作品を自信を持って作って愛すんだよ。 ------------------------------------------------------------------- ★動画の登録について コミュニティメンバーが作った静止画関連の動画なら、何でも登録してOKです。 静止画を動画に・・・。何枚も作らないといけないけど、完成した時の喜びは一入! ------------------------------------------------------------------- ★MMD静止画祭、その他イベント、選手権について 本コミュニティのメインイベント、MMD静止画祭については、 開催の一か月前に、告知静画、及びコミュオーナーのブロマガにてお知らせ致します。 その他イベント、選手権につきましては、各コミュニティメンバーの申し出による開催となります。 開催方法は、告知静止画を投稿し、コミュ主のTwitterアカウント、又はコミュニティ掲示板で、静止画番号と、何のイベントなのかをお伝えください。その内容で皆が楽しめそうだなーと判断した場合、コミュニティ主催のイベントとして開催、宣伝致します。告知静止画を投稿する前の連絡・相談も受け付けます。お気軽にどうぞ。 判断基準はかなりゆるゆるです。当たって砕けろ精神で新しいイベントを開催して下さいw 皆が、ティン!と思いついたネタで楽しみ合える環境が広がることを願っています。 まとめ動画の有無はお任せします。ただの投稿イベントでも全然OKですよ! もしかしたら楽しんだついでに誰かが動画を作ってくれるかもしれません。 例えこのコミュニティで既に何かのイベントが開催されていても、 突発選手権等は大歓迎です。食べたい時が、食べごろですよ! ------------------------------------------------------------------- ★今までにここのコミュニティ主催で開催されたイベント 第一回:MMD会心の一枚選手権 (ほてみくP)     告知(im3636753) / まとめ(sm22578601) 第二回:MMD家族選手権 (菫-sumire-)     告知(im3724184) / まとめ(sm22908950) 第三回:MMDお祭り騒ぎ選手権 (菫-sumire-)     告知(im4188781) / まとめ(sm24241626) 第四回:MMD楽器選手権 (ほてみくP)     告知(im4408601) / まとめ(sm25173967) 第五回:MMDロック選手権 (ほてみくP)     告知(im4754065) / まとめ(sm26100177) 第六回:MMDレコード・CDジャケットアート選手権 (ほてみくP)     告知(im4917431) / まとめ(sm26740280 / sm26774684 / sm26794178) 第七回:MMD思い出の画像映像再現選手権 (ほてみくP)     告知(im5092063)  まとめ(sm27513493) 第八回:(*´▽`*)選手権 (菫-sumire-)     告知(im5227393) まとめ(sm27370491) 第九回:第二回MMDジャケットアート選手権 (ほてみくP)     告知(im5323649) New!! ------------------------------------------------------------------- 第一回MMD静止画祭 告知(ar882276・im5314122) New!! ------------------------------------------------------------------- コミュ主Twitterアカウント:@sumire_mmd ご質問等あればお気軽にどうぞ。 ここのコミュニティに入っていることを作品で伝えたい場合は、以下のタグのロックを推奨致します。皆で増やしていこうMMD静止画勢!! MMD静止画・フォトジェミック職人の集い
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    アサダの気ままに生放送
    2023年03月05日 20:42 更新
    初めまして! アサダことkyosukeです のんびり好きなゲームで遊んでます。 根っからのエンジョイ勢なので 下手なプレイングをすると思いますが そこは大目に見てやってください オンラインゲームで遊ぶときは フレンドと2~3人で集まって 適当に駄弁りながら、時々縛りプレイなどをして ワイワイしているときもありますが 大抵は一人でのんびりとしています。 放送中の途中参加も大歓迎 コメントにて参加希望の旨を言っていただいてから 下記のIDからフレンド申請とメッセージお願い致します 《PSID》asadakyosuke リスナーさんや 野良プレイヤーさんに迷惑行為を行う人は 例え常連さんであっても 厳しく対応させて頂きます事 予めご了承ください VC参加の場合は聞き専の場合を除き、 放送に音声が入るように設定を確認、変更をした上で 参加お願い致します
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    夜更かし鉄拳ちゃんねる
    2017年05月28日 18:18 更新
    \\やリオる!!// 【放送概要】 ご視聴ありがとうございます!放送主の璃王(リオ)と申します。 こちらでは主に格闘ゲーム、鉄拳TAG2(家庭用PS3)、鉄拳7(アーケード筐体配信)を中心に配信していくコミュニティです! その他にも別のゲームやスマホゲーをやったり、特に内容のない他愛のない雑談などなど色々な事を皆さんとワイワイ行っております。是非ぜひ時間の許す限りごゆるりとご視聴、ご参加頂ければなぁと思っております! - 主なアーケード配信(協力店舗様ご紹介) - ☆大分県別府市 アミュスポ遊えん知 (URL:http://s.maho.jp/homepage/a727bag4402448b3/) ・第2回アミュスポ鉄拳招聘称号大会 (開催日:2014/03/15) (招聘ゲスト:マル坊'zさん、大会称号【参加称号】”不夜城”) ※アーカイブ:コミュニティ限定で動画配信してます。 ・第3回アミュスポ鉄拳招聘大会&講習会 (開催日:2014/05/24) (招聘ゲスト:ノビさん・BKCさん) ※アーカイブ:https://www.youtube.com/watch?v=66MByiZgv3U【editing:Flying Wonkey】 ・アミュスポ鉄拳称号大会 -Final stage point B- (開催日:2014/12/13) (大会称号【優勝称号】”不夜城覇軍”・【参加称号】”孤独の夜遊”) ・第4回アミュスポ鉄拳招聘大会 (開催日:2015/06/13) (招聘ゲスト:まこ竜さん) ※アーカイブ:https://www.youtube.com/watch?v=ycqca5NCZf8【editing:Flying Wonkey】 ・第5回アミュスポ鉄拳招聘大会 (開催日:2016/06/18) (招聘ゲスト:バッツさん・BKCさん) ※アーカイブ:https://www.youtube.com/watch?v=IzQ8l5N7VFk&t=7s ・鉄拳7ライブ配信アーカイブ【editing:Flying Wonkey】 ※2015/4/25配信分: https://www.youtube.com/watch?v=NBDVaL0GImg ※2015/12/19配信分: Part1:https://www.youtube.com/watch?v=0UbfJHdEsJA Part2:https://www.youtube.com/watch?v=VAlqLbQ8HkA ☆大分県日田市 G-pala日田店 (URL:http://www.g-pala.com/index.php?c=6) ・G-pala日田 鉄拳7筐体ライブ配信 【アカウント関連】 ☆PSN・SNS関連 ・PS3 ID → Rio_alisa(プレマ枠参加希望の方はこちらのほうにフレ送信をお願い致します) ・twitter ID → rio_alisa3(普段何気なくツイートしたり、配信お知らせ等と連携しています) ※skypeは申し訳ございませんが一般公開しておりません。もし知りたい方は放送内で聞いてください。 【生放送にあたって特記・注意事項】 ・注意はしていますが主が不快な言動、失言等してしまったら叱ってください。 ・放送の場を乱すコメ等(例えば、自分問わず他の方々に対する誹謗中傷等)に関しては、楽しんで見て下さっているリスナーさんの妨害になりますので警告→NGと致します。(明らかに悪質な場合は即NG処置を取らせて頂く場合がございます。) ・リスナーさん同士でのPS3 IDやskype IDの交換は各自了承を得たうえで交換されるようにして下さい。トラブル等になっても責任を負いかねますのでご理解の上よろしくお願い致します。 皆さんとワイワイと雑談を交えながら楽しく放送できたらなぁと思います!皆様よろしくお願いします! 【コミュニティリンク】 ☆童貞でも恋がしたい(雑談・鉄拳)@のえさん 『出会いを求め故、さまようのえちゃんの物語()』 →コミュ:co2277477 ☆…ごめん。俺、ゆとりパンピーなんだ(・ω・`)(鉄拳・格ゲー全般・PCゲー)@フレイルさん 『都会の喧騒に疲れたら…癒されてください…』 →コミュ:co1824459 ☆【初心者】小さな離島から奇妙な配信【gdgd】(鉄拳)@リリカルさん 『コマテク王、リリカルお兄やん!』 →コミュ:co596242 ☆よすりん生放送(鉄拳)@よすりんさん 『これぞキング使いの最高峰』 →コミュ:co2482166 ☆萌え豚の部屋(鉄拳・艦これ・スマホゲー)@こーぶさん 『鉄拳生主界ロリコン三銃士の一角、ちのちゃん推し』 →コミュ:co2154379 ☆カポの部屋(仮)(艦これ・鉄拳)@えいごさん 『湯浴みの郷、皆に愛されるインテリジェンス眼鏡っ漢』 →コミュ:co2336578 ☆【わこって】やります!ハムラさん(公)【おつって】(鉄拳・RPG全般)@カグラさん 『ぺろんの伝導師、知っている人は知っている!?』 →コミュ:co2548606 ☆いんくりぼんのくっそ汚い配信(鉄拳・ゲーム全般)@いんくりぼんさん 『そんなに言うて汚くないww』 →コミュ:co1003778 ☆太平洋放送局(鉄拳・osu!!)@太平洋さん 『太平洋産Kingオブキング!』 →コミュ:co1443399 ☆クレイジーピックとその他!!(鉄拳・箱ゲー・ゲーム全般)@アラゴバさん 『各方面で弄り倒されてるア・ラ・ゴ・バ・で・す☆』 →コミュ:co1988120 ☆ドドリア3放送(鉄拳・箱ゲー)@ドドリアさん 『開幕スネイクじゃああああい!( ´ ▽ ` )ノ』 →コミュ:co2184989 ☆好き勝手にやっちゃう♥(鉄拳・マイクラ・白猫)@ほかべんさん 『色んな事何でもやっちゃう♥ミカンの国の同級生生主』 →コミュ:co2389376 ☆大事なのはノリと勢い(鉄拳・アクション全般)@会長さん 『イケメン会長とは私の事だ…』 →コミュ:co2810107 ☆どみ肉のまったりゲーム記(鉄拳・雑談)@どみ肉さん 『気付けば貴方の街にいる(出張)…全国展開ハート肉ストーリー』 →コミュ:co2443484 (掲載受付順) リンク随時掲載募集しておりますのでお気軽にどうぞ~! ※コミュニティー消失してる分は一旦撤去しておりますので悪しからず…。 来ていただいたリスナーの皆様に感謝です!ありがとうございます!