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    建物がしょぼいBEAのコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
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    みな様フォローサポートして頂けると幸いです♡ 本当にいつも誠にありがとうございます PR 佐藤克行 様、専門は会計、資金繰り。 PR 本当に稼げる副業の教科書 越谷大家 プラチナ出版 副業ラジオ 第2第4火曜日22時~22時30分 関東圏の方はFM83.0 こちらから全国で聞くことができます。 http://carry-ex.com/Lb2/76301
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    むっそ幕府
    2020年08月19日 11:27 更新
    ぼくたちの人生機械割97% 生きれば生きるだけ幸福度のグラフが右肩下がり どうもむっそ幕府です。 season1:債権から始まる人生再建物語編 
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    【マインクラフト】あさクラ作業生放送中!! 次のあさクラに向けて作業しつつ、雑談したい。 「あの建物の細部はどうなってるの?」「こういう建物どうやって作るの?」 などなど…。なんでもお見せします!! これまでの活躍を見たい方はYouTubeチャンネル「あさひちゃんねる」で検索!! YouTubeチャンネルはこちら https://www.youtube.com/channel/UC8FYEas4VLO6LLZLr8T499g
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    建築探訪しようか(*´∀`)
    2010年09月14日 22:30 更新
    建築、見に行くよ! とりあえず写真で。 twitter:http://twitter.com/mirimirisket ◇投稿動画◇ 【ル・コルビュジエ】サヴォア邸へ行こう~アクセス編~:nm11716278  《BGM》   ヴァネッサ・パラディ(Vanessa Paradis)♫『Be My Baby』 【ル・コルビュジエ】サヴォア邸へ行こう~見学編~:nm11750912  《BGM》   1.オリヴィア・ルイス(Olivia Ruiz)♬『Petite Fable』   2.カミーユ(Camille)♪『La demeure d'un ciel』   3.エミリー・シモン(Emilie Simon)♫『Opium』   4.ローズ(Rose)♪『Sombre con』   5.エミリー・シモン(Emilie Simon)♬『All Is White』
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    ツバメの雛が巣立つまでLIVE配信今見ているツバメは日本の富山県で子育てを行ってます。巣作り開始 4月10日産卵1個目 4月24日産卵2個目 4月25日産卵3個目 4月26日産卵4個目 4月27日産卵5個目 4月28日産卵6個目 4月29日1羽目孵化 5月12日 10:17頃 https://youtu.be/7IUOX8v3RZY2羽目孵化 5月12日 18:17頃 https://youtu.be/hsIYaiq6OAM3羽目孵化 5月13日 4:02頃 https://youtu.be/xXyRQCxB2og4羽目孵化 5月13日 4:38頃 https://youtu.be/P_k1J7SiN5o5羽目孵化 5月13日 11:38頃 https://youtu.be/DF2_rcJfkR86羽目孵化 5月14日 4:51頃 https://youtu.be/1c0KG51_ECw今年も不動産屋さんのご厚意によりカメラを設置させて頂きました。※夜の画面はカメラのゲインを上げているためかなり明るく感じますが、実際は薄暗い環境です。※動画の二次使用に際しては必ず出典元とURLの記載を願いします。記載無しの使用はご遠慮願います。※建物の共用部分のため住民の方のプライバシーを配慮して基本無音ですが、不定期に雛の音が入る時があります。ライブ配信に際し万全を期しておりますが、メンテナンス等により予告なしに配信を中断させていただく場合や、配信先のURLの変更をする場合があります。あらかじめご了承下さい。====Live broadcast of swallow chicks until they leave the nestThe swallows that you can see now are raising their young in Toyama, Japan.Nest building begins April 10thFirst egg is laid April 24thSecond egg is laid April 25thThirdt egg is laid April 26thFourth egg is laid April 27thFifth egg is laid April 28thSixth egg is laid April 29thOne chick hatches May 12th 10:17amtwoc hick hatches May 12th 6:17pmthree hick hatches May 13th 4:02amfour hick hatches May 13th 4:38amfive hick hatches May 13th 11:38amsix hick hatches May 14th 4:51amWhile every effort is made to continue the live broadcast, it may be subject to interruptions without prior notice, due to maintenance. The web address of the broadcast terminal may also be subject to change. Please be aware of this in advance.
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    DQ5以外の作品のメモ帳2
    2018年05月03日 08:59 更新
    ※サムネはヘルクラウド城に行く時の上の世界での絨毯で降りる場所 DQ1 FC版DQ1,2の逃げ率について(じゃが氏から聞いた) FC版DQ1,2は敵の最大攻撃力に対して主人公orローレの攻撃力が2倍以上なら逃げ確(敵の攻撃力がそれぞれ100,70,40,30とすると、敵の最大攻撃力である100の2倍の200以上主人公orローレが攻撃力あれば逃げ確、しかし2倍+αだったかもしれない?) ギガンテスは破壊の剣を装備したローレでも逃げられない 逃げ確じゃない場合、FC版DQ2は一律66.6%(FC版DQ1は素早さ依存?逃げ率と先行取れるかどうか) 判断力1の敵が逃げるかどうかも攻撃力基準となる(FC版DQ1,2共通) --------------------------------------------------- ※判断力とは敵の賢さのようなもの 0が馬鹿 1が普通(メタル系がこれに該当、逃げれるから) 2は割かし頭良い --------------------------------------------------- FC版DQ1の仕様その他 敵が使うラリホーは味方には必中 味方が使うラリホーと妖精の笛は2ターンは最低起きない 使ったそのターンは寝てて、次のターンも寝てると思われる(これで2ターン消費) ------------------------------------------------- 1T ラリホー→寝る 2T 攻撃→そのターンに起きて攻撃される ------------------------------------------------- このパターンが最速の起き方と思われる 敵はラリホーから起きたターンにすぐ行動するからゴーレムは強い 敵と出会った瞬間にこちらが行動する前に逃げられることがある ロトの剣を回収できるかどうかはロトの剣を持ってるかどうかで判断されるので、新しい武器を買ってロトの剣を売ったらまた回収できるようになる ロトの鎧も恐らく同じ FC版DQ2のいかずちの杖も同じ 会心の一撃は回避されることもある(ちなみに竜王2戦とシドー戦は会心が出せない 痛恨の一撃は存在しない(FC版DQ2から採用) SFC版DQ1の主人公の名前 力・HP型では「あああい」よりも「ぼぽ」の方が9秒早い(参照 ar619243) つまり名前入力で「あああい」の時よりも8秒ロスっても元が取れる ただし竪琴技使用なら「ああぼ」の方が良い? SFC版DQ1のメタスラ 最大HPは4だが、HP3で出現する確率は25%ある(参照 ar176474) DQ2 FC版DQ2最強の復活の呪文 にろろ ぽびそ ねそすそ せれぴ やれや ぬざじぼ ろむが ぞすの ふへるば ひすぽ ごぐと とぶへり ざやぬ うばぺ くたむな ね DQ3 SFC版DQ3のボスの行動とか バラモスブロスは激しい炎3連打はない、それ以外の行動はなんでもする 光の玉使用後のゾーマはマヒャド2連打はない、それ以外の行動はなんでもする SFC版DQ3のゾーマ戦での木の実積んだ後のHPの基準 怠け者の場合(豪傑だったらそれぞれ20ぐらい落ちる) 魔戦-戦士-勇者-賢者 300-300-200-200併走 合格 270-280-190-190併走 及第 270-280-200-200記録 合格 260-270-180-170記録 及第 それぞれの基準は 前2人は打撃吹雪ほぼ耐えられる 後2人は打撃マヒャドほぼ耐えられる、打撃吹雪も乱数次第 体力の数値によるレベルアップの際のHP上昇について 装飾品(命の指輪、くじけぬ心など)で増えた分の体力はレベルアップの際のHP上昇には影響されない キャラ作成以外でスタミナの種を使った場合は基本的に体力×2=HPになる(多少ブレはある)(※DQ4も同じ体力×2=HPという仕様?) つまりスタミナの種は意味があるが装飾品による体力上昇は意味がない (命の指輪は単純に1歩歩くごとにHP1回復するだけの効果しかないということ) ガルナで悟りの書に通じる落下場所を図で説明 (建物の東端)□□□□□(~)■■■■■■■■■■■■(~)●●●●●●(建物の西端) □=通じてない(2階) ■=上の階に通じる(4階) ●=最短(2階) (~)=省略 ※図形1個=半歩として表示 弱・強耐性について SFC版DQ3の強耐性は30%?(少なくともFC版は30%) 弱耐性は不明 DQ4 FC版DQ4の3章転売 爺売りは買値の0.843333...~2.0 鋼の鎧の場合は幅は35ぐらい ネネ売りは買値の1.5~2.0 ともに四捨五入 FC版DQ4、NPC離脱時におけるアイテム消失バグ NPCが離脱する条件を満たして、NPCがキメラ使用者より前にいる状況で離脱前にキメラでフィールドに移動するとキメラ使用者の次のキャラのキメラの位置のアイテムが紛失する 具体例:パノン・勇者・アリーナという順番で天空の兜を回収した後に勇者のn番目のキメラを使用したらアリーナのn番目のアイテムが消える 【原因】 NPCがPTから抜ける判定の後にアイテム消滅フラグが立っている模様(NPCがズレた後にキメラの使用という判定になる?) NPCが1番目にいると隊列がズレて、キメラの位置のカーソル(あくまで隊列+カーソル)アイテムが消える。 ※恐らくホフマンとパノンのみ適用か。ルーシアは天空城に着いてすぐ離脱するのでキメラ移動ができない いれかえベホマラーが切れる条件 ・その場から歩く ・キメラ、ルーラ、リレミトをする(効果がある場合のみ適用) ・闇のランプ、ラナルータをする(効果がある場合のみ適用) ・バロンの角笛を使う ・薬草や他の回復呪文を唱える(HPMAXでも)。ただし死者に使った場合は例外 ・キアリーは効果があってもなくても切れない 要するに、歩くか画面が切り替わるか他の回復手段で回復したらだめ 勇者が賢さの数値によってモシャス覚えるかどうか(検証中) 勇者はLv上がる際に賢さ0上昇もある。 (例:Lv29で賢さ34の時、Lv30になって賢さ0上昇だと絶対に覚えない?) Lv29で賢さ33のときにLv30に上がったときにモシャス習得(素早さが2上がって35になった) Lv30で賢さ34の時にLv31に上がってモシャス習得(素早さが2上がって36になった) (他の人の意見→ar786241,ar238909) AIのパターンが4段階あって学習判定の上昇がランダム 7回アストロンしてまどろみ振ったライアンが最近いた サイモンについて サイモンは最大HP90で、HP45未満(つまりHP44以下)になったら薬草を使う可能性が生じる サイモンが薬草を使う確率は19/256? FC版DQ4、耐性について 強耐性は貫通力小の呪文の効き率は40%、貫通力大だと66%(64%かも?) 弱耐性は貫通力小の呪文の効き率は85%、貫通力大だと100%(弱耐性は未調査だが恐らく合ってる) 貫通力大の呪文は、ルカニ、ラリホーマ、ザキ(貫通力小はそれ以外) ※補足 FC版DQ4のザキに関しては不明だが、FC版DQ4のルカニやFC版・SFC版DQ3のザキは内部で2回打っている(byシャプナー氏) なのでルカニはその分確率が上がり、例としてピサロ最終形態に対しては強耐性なので64%効くらしい?(仮説の66%とほぼ同じ) ルカニ・ザキなど判定自体の確率はルカナン・ザラキと変わらないが前者が2回打つのに対し後者は1回であるので、結果的に確率に差が生じる FC版DQ4、馬車いるときに馬車外メンバー全員乙ったら 馬車内のメンバーが飛び出してきて、敵のターンがまだ途中でも強制終了される DQ6 ヘルクラウド城への行き方 ・上の世界から 上クリアベールからベッドで東へ行き、一旦降りて森を抜けた先の平地で絨毯を使用 当コミュのサムネの位置で降りて1歩北へ歩き穴に入る 西側の入口から穴に落ちるのが最速 北>西>東の順で北が一番早いが、北の入口までが遠い(入口から穴までの所有時間は全方角違う) ・下の世界から 下クリアベールから船で北東の一本木の所へ行く DQ7 ラリホー逃げ DQ7の特性として、敵が全員眠っていたら確定逃げになる DQ8 DQ8の急所を突く攻撃などの仕様(魔人斬り・一閃突きなど) 命中判定50%(内、通常打撃25%・会心判定25%) 命中判定で外れたら絶対にミス 通常打撃はミスか1(メタルに対して)、メタル以外に対しては通常ダメージ分を与える
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    こんにちは、りぉんと申します。 まずはこのページをお開き頂きありがとう!この機会に僕と仲良くしましょう! 自己紹介とか? お名前 : りぉん とか りおん とか お趣味 : のんたんを眺める事 のんびりする事やな~ お年齢 : 気持ちは17歳で見た目でよく思われるのが25~7歳で実際はピチピチの22歳だよ!! お仕事 : 店舗系とか公共施設とかの建物の中をつくるお仕事してます 好きな色 : のんたんパープル!!(?) 他に知りたいこととかあったら直接聞いてくれてもええんやで...? どんな生放送をするのか? ・アラド戦記 今の時点ではアラド戦記しか放送する予定はありません。いやまぁ、名前にもろアラドって書いてあるしいいよね・・・ アラドについても紹介しておくやんな~! ・メインキャラ : 85レイヴン リオン・シャルティエ ・サブキャラ : 85バガボンド D'ain_sleif 普段は異界養殖とか真ビルを適当に回ってますー! 主に動かしてるのはこの2キャラです。攻撃速度にはかなり自身があります。 とりあえずこれくらい書いておけばいいかな。。。
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    梅雨友と秋友のマイクラ雑談放送です。 凸全然おkですお待ちしてます。 愚痴なんかも聞きますよ。 文化混合都市なのでどんな建物を作っても構いません。 梅雨友スカイプID・・・tuyutomo1 IP・・・126.76.112.65
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    国家資格・検定 情報
    2017年01月26日 17:31 更新
    .               下記にて、毎日生放送中   本コミュ     さくらいちゃんねる【殿堂】 【 co1604375 】 ← JAZ聴きながら  サブコミュ    ニコ生で唯一の宅建・行政書士【 co1675561 】 ← J-POP聴きながら    土地家屋調査士・簿記・FP放送           宅地建物取引士【 co2440867 】 2016/10/16 42点合格           不動産実務検定【 coxxxxxxxx 】 2016/12/3  スコア407点           競売取扱主任者【 coxxxxxxxx 】 2016/12/4  合格           土地家屋調査士【 coxxxxxxxx 】 2017/ 8/20              行政書士【 coxxxxxxxx 】 2017/11/12          2018年以降の予定          マンション管理士【 co2561120 】 2018/11月(6月官報で公告)    ファイナンシャル・プランナー【 co2561130 】 2018年未定    3級受験          日商簿記検定試験【 coxxxxxxxx 】 2018年未定    本試験 .         伝説はここから始まった ~さくらいしゃん@レジェンド~         私には夢があります ~ I have a dream ~ Story of Success ~          「この不動産業界で1番自由な奴が 不動産王 になるんだ」        貴方は伝説の目撃者となる ~ You become a legendary witness ~          【目標】年商3億 不動産経営者になる!                    情報 収集                      ↓          2013年 不動産業界についてリサーチ                      ↓                   資格 取得                      ↓          2014年 宅地建物取引士 30点 不合格(合格ライン32点)                      ↓          2015年 宅地建物取引士 23点 不合格(合格ライン31点)                      ↓          2016年 宅地建物取引士 42点  合格(合格ライン35点)                      ↓          2017年 測量士補・土地家屋調査士・行政書士  受験予定                      ↓          2018年 ファイナンシャルプランナー(FP3級) 【co2561130】                  マンション管理士【co2561120】 受験予定                     ↓                    準 備                      ↓                    開 業                      ↓          2022年 宅建業免許申請・保証協会加入・知事届出・法人登記申請                  ~ Glory Days ~ これまでの道のり           序 章   ~ Prologue ~           第一期  「とまどい」 偉大な一歩への必要な痛み           2010    NEET 隠居生活 スタート           2011. 6 ニコ生主 「露林ティー」 でデビュー           2012. 4 改 名 「INPO☆桜井」 を名乗る           2012. 6 改 名 「さくらいしゃん」 誕生           2012. 7 絶頂期  シルチケ枠 12000 コメ                      来場者  3000 人超           2013. 1 地 獄  0コメ過疎 (常連0)           2013.夏 決 意 「不動産で生きていく」           第二期  「 変 革 」  未知なる物への挑戦                          結果  合格基準           2014.10 宅 建 士  不合格 30点  32点           2015.10 宅 建 士  不合格 23点  31点           2016.10 宅 建 士   合格 42点  36点           2016.12 競売主任者   合格  30点           2016.12 不動産流通     407点                 実務検定               (SCORE)           第三期  「 夜明け 」  勝者として歩む一歩                 合格基準          2017. 5  測量士補  450点                 (調査士の午前免除が得られる①)          2017. 8  土地家屋調査士  74.5点                    (①受かれば午後のみ受験)          2017.11  行政書士     180点          第四期  「 修 験 」  実践に勝る修業はない        転職活動  開始          2018 不動産会社 or 調査士事務所 入社               伝説はここから始まった             ~ さくらいしゃん@レジェンド ~                私には夢があります            ~ I have a dream ~ Story of Success ~             「この不動産業界で1番自由な奴が                不動産王 になるんだ」               貴方はこの伝説の目撃者となる            ~ You become a legendary witness ~ 【おまけ】co2561489 検索ワード:宅建 宅地建物取引士 行政書士 司法書士 司法試験 弁護士 法律 リーガル legal 簿記 FP ファイナンシャルプランナー 税理士 不動産鑑定士 競売 登記 測量 独立 起業 経営 社長 株 デイトレード ビジネス 自己啓発 節税 開業 資格 
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    試験日   2015年9月13日(日) 受検申請書請求期間   2015年6月1日(月)~7月22日(水) 受検申請受付期間   2015年7月8日(水)~7月29日(水) 受検票発送日   2015年8月27日(木) 合格発表日(予定)   2015年10月27日(火) 合格基準   60点満点で36点以上 受検手数料 3級 学科   10:00~12:00 3,000円 実技   個人資産相談業務   13:30~14:30 3,000円   保険顧客資産相談業務   13:30~14:30 3,000円 問1 関連法規   問2 公的介護保険   問3 国民年金の被保険者    問4 特別支給の老齢厚生年金       問5 住宅ローンの返済方法   問6 保険契約の申込の撤回   問7 一時払終身保険   問8 災害割増特約   問9 海外旅行保険   問10 地震保険   問11 マネタリーベース   問12  J-REIT   問13 TOPIX   問14 外貨建てMMF    問15 オプション取引  問16 固定資産税  問17 自己の生活の用に供するに関する物の譲渡  問18 不動産の貸付による所得  問19 地震保険料控除   問20 確定申告   問21 登記     問22 定期借家契約   問23 都市計画税   問24 建ぺい率   問25 不動産取得税     問26 遺言が残されていない場合      問27 公正証書遺言     問28 遺留分     問29 死因贈与    問30 小規模宅地等の特例     問31 係数   問32 任意継続被保険者   問33 傷病手当金   問34 フラット35   問35 国の教育ローン  問36 保険法 告知義務違反   問37 一時払変額個人年金保険    問38 がん保険   問39 普通傷害保険   問40 損害賠償責任に備える保険(企業)   問41 経済指標     問42 複利運用     問43 固定利付債券     問44 指標     問45 預金保険制度     問46 死亡保険金の課税対象   問47 扶養控除   問48 住宅借入金等特別控除   問49 配当控除   問50 青色申告特別控除   問51 都市計画法   問52 道路   問53 建替え決議  問54 土地・建物に係る譲渡所得   問55 NOI利回り   問56 法定相続分   問57 相続の放棄   問58 生命保険金の非課税限度額  問59 相続開始前の贈与財産  問60 相続時精算課税  問60   相続時精算課税を選択した場合の贈与税額は,この制度に係る贈与財産の価額から   特別控除額(累計2,500万円)を控除した後の残額に,   一律( )の税率を乗じて算出する。   1) 20% ○   2) 25%   3) 30%
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    マンション管理士になるんだ!
    2015年04月23日 00:31 更新
    受験申込     8月~9月申込書入手 9月願書申込 試験期日・時間     毎年6月上旬頃、国土交通大臣から官報に公示     平成26年11月30日(日)午後1時~3時 試験形式     50問 4択 (2時間) 試験地     札幌市、仙台市、東京都、名古屋市、大阪市 その他 受験資格     年齢、性別、学歴、国籍、経験などは一切問わない。 受験手数料     9,400円 合格発表     平成27年1月中旬 試験内容 マンションの管理に関する法令及び実務に関すること   建物の区分所有等に関する法律   被災区分所有建物の再建等に関する特別措置法   マンションの建替えの円滑化等に関する法律   民法(取引、契約等マンション管理に関するもの)   不動産登記法   マンション標準管理規約   マンション標準管理委託契約書   マンションの管理に関するその他の法律   (建築基準法 都市計画法 住宅の品質確保の促進等に関する法律 消防法 等 管理組合の運営の円滑化に関すること   管理組合の組織と運営(集会の運営等)   管理組合の業務と役割(役員、理事会の役割等)   管理組合の苦情対応と対策   管理組合の訴訟と判例   管理組合の会計 等 マンションの建物及び附属施設の構造及び設備に関すること   マンションの構造・設備   長期修繕計画   建物設備の診断   大規模修繕 等 マンションの管理の適正化の推進に関する法律に関すること   マンションの管理の適正化の推進に関する法律   マンション管理適正化指針 等 平成13年  109,520人 96,906人 88.5% 7,213人 7.4% 38点 平成14年  62,124人 53,317人 85.8% 3,719人 7.0% 36点 平成15年  43,912人 37,752人 86.0% 3,021人 8.0% 38点 平成16年  36,307人 31,278人 86.1% 2,746人 8.8% 30点 難問の年 平成17年  30,612人 26,184人 85.5% 1,909人 7.3% 34点 平成18年  25,284人 21,743人 86.0% 1,814人 8.3% 37点 平成19年  23,093人 19,980人 86.5% 1,479人 7.4% 36点 新出題 失火法 平成20年  22,462人 19,301人 85.9% 1,666人 8.6% 37点 平成21年  21,935人 19,120人 87.2% 1,444人 7.6% 34点 平成22年  20,348人 17,704人 87.0% 1,524人 8.6% 37点 平成23年  19,754人 17,088人 86.5% 1,587人 9.3% 36点 平成24年  18,894人 16,404人 86.8% 1,498人 9.1% 34点 問24 単純な出題ミス 平成25年  17,700人 15,383人 86.9% 1,265人 8.2% 38点    合計  451,945人 392,160人 86.8% 30,885人 7.9% 36点 〔問1〕   マンション(マンションの管理の適正化の推進に関する法律   (以下「マンション管理適正化法」という。)   第2条第1号イに規定するマンションをいう。以下同じ。)に関する次の記述のうち、   建物の区分所有等に関する法律(以下「区分所有法」という。)   及び民法の規定によれば、誤っているものはどれか。 1  専有部分とは、一棟の建物の構造上区分された数個の部分で独立して住居   その他建物としての用途に供することができる区分所有権の目的たる建物の部分をいう。 2  共用部分とは、専有部分以外の建物の部分、専有部分に属しない建物の附属物             法定共用部分(廊下)    法定共用部分(階段室)   及び規約により共用部分とされた附属の建物をいう。       規約共用部分(集会室・管理事務所) 3  建物の敷地とは、建物が所在する土地並びに                法定敷地   規約により建物の敷地とされた建物及び建物が所在する土地と       規約敷地   一体として管理又は使用をする庭、通路その他の土地をいう。       規約敷地(近隣にある庭や駐車場、遊園地) 4  敷地利用権とは、専有部分を所有し敷地を利用するための            建物を正当に所有するため   建物の敷地に関する所有権、地上権、賃借権、使用借権            何らかの形で権利を有する   又は地役権をいう。   (用水・送電線を引く)他人の土地を自分の土地の便益のために使用
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    宅建とは、契約の前に重要な事項を説明するために必要な資格です 【合格ライン】 2014 32点 30点 / 50点 不合格          2015 31点 23点 / 50点 不合格          2016 36点 42点 / 50点  合格  LEC 【 2014模試 】 実力   23点    0円 16点           基礎①  30点     ② 27点           応用①  23点     ② 23点     ③ 24点          Final   25点      【 2015模試 】 実力   29点    0円 35点           基礎①  36点     ② 36点           応用①  29点     ② 31点     ③ 29点          Final   23点        【 2016模試 】 実力   37点    0円 32点           基礎①  36点     ② 37点           応用①  34点     ② 34点     ③ 31点          Final   31点        【 2015模試 】 三社合同   39点  【 2016模試 】 三社合同   34点  日建学院 【 2015模試 】 ジ・オープン 42点   全国統一 35点  【 2016模試 】 ジ・オープン 34点   全国統一 34点  大原 【 2015模試 】 直前① 39点      直前②  32点          直前③ 37点      全国統一 36点  【 2016模試 】 直前① 39点      直前②  43点          直前③ 38点      全国統一 41点  TAC 【 2015模試 】 全国統一 34点  【 2016模試 】 全国統一 38点  【科目一覧】 ◇民法     ▼制限行為能力者     ▼意思表示     ▼代理     ▼時効     ▼相続     ▼物権の変動     ▼危険負担     ▼債権譲渡     ▼不動産登記法     ▼共有     ▼区分所有法     ▼抵当権     ▼債務不履行     ▼損害賠償     ▼解除     ▼担保責任     ▼連帯債務     ▼保証債務     ▼賃貸借     ▼借地借家法 民法(その他)     ▼民法の原則     ▼弁済     ▼代物弁済     ▼相殺     ▼委任     ▼請負     ▼組合     ▼地役権     ▼留置権     ▼債権者代位権     ▼質権     ▼占有権     ▼贈与     ▼不法行為     ▼相隣関係     ▼通行地役権     ▼条件     ▼詐欺行為取消権 ◇宅建業法     ▼宅建業の免許     ▼免許書き換え     ▼従業者名簿・帳簿・証明書     ▼届出(等)     ▼事務所     ▼免許     ▼欠格事由     ▼案内所     ▼宅地建物取引士     ▼営業保証金     ▼保証協会     ▼業務上の規制(制限)     ▼広告     ▼媒介契約     ▼報酬額の制限     ▼クーリング・オフ     ▼売買(他人の物件)     ▼手付金等保全措置     ▼損害賠償予定額等の制限     ▼8つの制限     ▼瑕疵担保責任の特約の制限     ▼重要事項の説明     ▼重要事項の説明(区分所有建物)     ▼重要事項の説明書(37条書面)     ▼37条書面     ▼監督処分     ▼監督処分(業者) ◇法令上の制限     ▼都市計画法     ▼建築基準法     ▼農地法     ▼国土利用計画法     ▼土地区画整理法     ▼宅地造成等規制法 ◇公示価格・鑑定評価     ▼公示価格      ▼鑑定評価  ◇税法      ▼不動産取得税      ▼固定資産税      ▼所得税      ▼登録免許税      ▼印紙税      ▼贈与税  ◇免除科目(5問)     ▼住宅金融支援機構      ▼不当景品類及び不当表示防止法     ▼統計      ▼土地      ▼建物 
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    bonちゃんの声真似レパートリー
    2014年04月02日 01:10 更新
    【アニメ、ゲーム】 1人メタルギアソリッド3 (スネーク、ゼロ少佐) 1人ルパン三世 (ルパン、次元、五右衛門、不二子、銭形) 1人サザエさん (マスオ、あなご、タラちゃん、波平、カツオ) 1人ディズニー (ミッキー、ドナルド、グーフィー、スティッチ、プーさん、ジーニー) 1人ドラゴンボール (瀕死の孫悟空、完全体セル、ベジータ、Mrサタン、界王様ナレーション) 1人ヤッターマン (ボヤッキー、トンズラー、ドロンジョ、ドクロベー) 1人日本昔話 (じいさん、ばあさん) 1人攻殻機動隊 イノセンス (バトー、トグサ、荒巻) 1人はなかっぱ ガリゾー、おじいちゃん 【ジブリ】 風の谷のナウシカ (ユパ様、ミト爺、ギックリ、クロトワ、蟲、巨神兵) 天空の城ラピュタ (ムスカ大佐、モウロ将軍、ポムじいさん、ドーラ、ドーラの息子達、タイガーモス号) となりのトトロ (大トトロ、かんたのばあちゃん、ねこバス) 魔女の宅急便 (トンボ、おまわりさん) 紅の豚 (ポルコ、カーチス、マンマユートボス、空族達) もののけ姫 (アシタカ、モロ、ゴンザ、乙事主、猩々) 千と千尋の神隠し (釜じい、カエル、かおなし) ハウルの動く城 (荒地の魔女、カルシファー、国王) 【声優、ナレーター】 大塚明夫 (日曜洋画劇場の予告、ニコラス・ケイジ、スティーブン・セガール) 若本則夫 (人志松本のすべらない話、嵐にしやがれ) 銀河万丈 (なんでも鑑定団) 立木文彦 (世界の果てまでイッテQ) 森本レオ (機関車トーマス) 渡辺篤史 (建物探訪) ジョン・カビラ&川平慈英 (スポルトサッカー解説) 滝口順平 (ぶらり途中下車の旅) 武井M征吾 (深夜の通販) 【俳優】 福山雅治 平泉成 田村正和 武田鉄也 中尾彬 西田敏行 渡部篤郎 大滝秀治 津川雅彦 中井貴一 伊藤四朗 【お笑い・スポーツ・etc】 志村けん いかりや長介 ビートたけし 出川哲郎 ボビー・オロゴン ウド鈴木 さま~ず 加藤浩二 矢部浩之 掛布さん 野村克也 田中真紀子 淡谷のり子 アントニオ猪木 【CM】 アサヒスーパードライ アリコジャパン セシール カネボウ やずやの酵酢 ミキプルーン 東芝レグザ ソニー パナソニック 暴れん坊将軍 バイオハザード NEC 富士通 TDK HONDA CANON DAIHATSU ブリジストン オートバックス HITACHI PIONEER エイベックス 【映画】 スターウォーズ英語版 (ダースベイダー、ヨーダ、ジャバザ・ハット) LEON(ジャン・レノ) ドク(バック・トゥ・ザ・フューチャー) 【etc】 夏の風景 馬 電動ひげ剃り ホーミー ヒューマンビートボックス 北京語 広東語 フランス語 イタリア語 ドイツ語 スペイン・ポルトガル語 ロシア語 白人黒人英語の違い 韓国語に聞こえる山形弁 【一発ネタ】 仲間由紀恵 真矢みき 【歌マネ】※ほとんどやりませんw 桑田圭祐 カールスモーキー石井 井上陽水 玉置浩二 秋川雅史 大江千里 松山千春 長淵剛 山崎まさよし 槇原敬之 小野正利 爆風スランプ 平井堅
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    旅っすき!? エブリデー/旅すき
    2015年05月26日 18:12 更新
    アイドルマスターと旅が好きな方が毎日のように集まるコミュニティ。 それが『旅っすき!? エブリデー』です。 毎日、旅行が好きなプロデューサーと765プロや876プロなどのアイドル達が 電車やバス、飛行機や船で出掛ける様子を伝え、 そして綺麗な景色を見たり、歴史ある建物を見て学んだり、 ホテルや旅館、レストランや飲食店で美味しい食べ物を食べたり、 時には旅先でのトラブルやハプニングに見舞われたりしながらも 元気に帰ってくる様子を伝える。 そんな『アイドル×旅』という本来の意味に合った『アイマス架空旅行記』が『毎日』見られる。 このようなコミュニティを目指しています。 動画登録はもちろん、『旅』というテーマに合った生放送も大歓迎、 アイマスと旅に関するイベントやオフ会の企画も大歓迎です!! 当コミュニティの方針は「やってみよう」です。 見る専だった人がPデビュー→全然OK!! 生放送やってみたいんだけど・・・→全然OK!! こんな企画あるんだけどどう?→全然OK!! ただし動画や生放送を見てくれる人、イベントにノってくれる人がいるかはわかりません。 こういう失敗を重ねて成長していって欲しいというのも当コミュニティの方針の1つです。 最後に・・・正式名称は『旅っすき!? エブリデー』となりますが、略称の『旅すき』で構いません。 なお、登録動画に旅m@sタグは付けないでください。 ブログ:http://blog.livedoor.jp/holy_p/ ツイッター始めました(アイマスとは関係無い事の方が多いですが、たまに書こうとも思ってます) Twitterアカウント:@holy_P_imas
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    雑談、お絵かき枠をするかもしれません 稀に歌枠もするかもしれません イタリア旅行予告枠をふたつ程放送しました! イタリア旅行枠内容予定 ・イタリア人の習慣 ・イタリアの常識 ・イタリアの街中の様子 ・教会などの知識(わたしはキリスト教ではないので軽い内容ですが…) ・なんか有名な建物や中の様子 ・イタリア人の恋愛(結婚のお話など) などなど、逸話や小話も交えつつまたーりと放送していこうかと思っています 薄い本のネタにするなり、知識として聞くなり、ご自由にどうぞ!
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    監督怖い。 PCのスペックに問題なければ配信したいで候。 CHOの動画をあげてコミュ動画にする可能性が微レ存 【解説動画用カンペ】長い(確信) ・試合の勝利条件について 勝利条件は2つあり、どちらか先を満たせばチームの勝利です。 勝利条件の一つ目は、【相手の本拠地を先に破壊すること】 二つ目は、【相手の降参申請が通ること】 ・各レーンに向かう理由と人数比率について CHOでは、一番最初に経験値が入る場所がレーンである。よってまずレーンに向かい自ヒーローと味方ヒーローの育成を行う。 各レーンの最大人数は大体二人。 TOPレーン、BOTレーンに二人、MIDレーンに一人が向かうのが一般的。 他ジャンルも含めてこの人数比率が一番効率が良いと分かったのでしょう。 二人いるレーンのうち、中立クリープを速く狩れるヒーローがジャングルを回れば最高効率と思われる。 ・キャラの育成、ラストヒットの大切さについて 相手陣営から沸いてくる敵ミニオン(敵軍兵士)は経験値、取得ゴールドが大きい。 ミニオン、ジャングルに一定時間ごとに沸く中立クリープや相手ヒーローにとどめの一撃 (LH:LastHit)を与えたヒーローは、ゴールドを取得することが出来る。 敵軍のミニオンとヒーローを倒した時に、一定の範囲内にいる味方ヒーロー全員に経験値が入る模様。 優先的に育ってほしいヒーロー(主に晩成型)がそばにいる場合は譲ることも時には必要。 レーンでファームを行っているヒーローのために視界を確保してあげると喜ばれますが、 その分自分のヒーローの育成は止まります。味方ヒーローのために視界を確保してばかりいると 自分のヒーローのレベルがどんどん置いていかれ、本来の役割を果たしづらくなります。 味方チームの補助と自分のヒーローの育成のバランスを考えましょう。 時間経過でもゴールドを取得することは出来るが、より効率よくチームを強くしていくためには 積極的にLHを狙っていくことが重要。 ・ジャングルについて 一定時間ごとに森の中に中立クリープが出現します。 レーンにやってくる敵ミニオンより取得経験値とゴールドの効率はやや劣りますが、 レーンのミニオンがやってくるまで時間がかかりそうな時等に倒しに行きます。 レーンの近くに出現ポイントがある場合は、敵ミニオンを片づけてから行くのが良いでしょう。 ジャングルを回る速度が速いキャラクターが一人でジャングルを回るのも良いですね。 ・スキルについて アクティブスキル、パッシブスキル、もしくはその両方を兼ねているスキルがある。 スキルによっては、相手に状態異常(CC:Crowd Control)を与えることができる。 特に優秀なCCはスタンで、相手を操作不能にさせるCCなので強力。 ・集団戦について 勝てない集団は極力しない。集団戦に勝ち続けることで勝率はグッとあがる。 (Kill差によって相手チームが降参するケースも多々アリ。) ・gank(多人数で少数の相手を狙うこと)について gankの対象はチームと孤立していそうな相手ヒーロー。 最低でもリコールをとれれば、対象は5分間動きを制限される。(思い切りのいい動きがとりづらくなる。) リコール前と同様の動きをするような再びgankして今度はKillを取ると良いでしょう。 リコールのクールタイムは300秒(全スキルで一番長いクールタイム?) ・視界について 指揮官の兜など、視界が増加するアイテムがあります。夜間の視界と記載されていますが、 私は時間帯関係なしに増加していると思います。 お金に少々余裕がでてきたので指揮官兜を売買しながら視界の増減を見てみましょう。 ・ビルドについて 僕の考えた最強ビルドも良いが、相手チームのキャラ構成からビルドの取捨選択もときには必要。 ・次回の動画について キャラ変更してのBOT戦(無料キャラの中で攻城の速い ストンコorアカシャ) 【以下補足】 1本目 00:30~ グルル選択理由:①初期キャラ②前衛型③一人でも攻城可能。 03:10~ ラストヒットについて 戦士ミニオンはタワーの攻撃6回の後に通常攻撃、 魔道ミニオンはタワーの攻撃3回の後に通常攻撃でとどめがさせます。 スキルや装備などによって調整も可能。 04:00~ 勝利条件 本拠地破壊意外にに相手が降参するか、50分経過時の得点による判定で 相手チームの得点を上回れば勝ちになります。 04:30~ レーン戦 ガリトスうんぬん*3→Q、W、グローブの3回スキルを使用しました。 各レーンのタワー間で相手ヒーローと戦うこと。 各ヒーローでレーン戦の得意・不得意があります。 05:20~ 仮面について 回復ポーションはゲーム開始から5分経過後から使用可能。 それまでにHPやMPが足りなくなったら、自然回復速度が増加する装備を装備するか、 自陣の泉に戻って回復するといいでしょう。 (泉に戻るのは経験値とお金がもったいないのでオススメしません。) 07:45~ 属性について 力属性:属性値1につきHPが25上昇 敏捷属性:属性値1につき攻撃速度が2%上昇。 知能属性:属性値1につきMPが15くらい上昇。(曖昧) 2本目 00:20~ 青い何か:悟りの石。右下にある現在のビルド参照。1500ゴールドで攻撃速度が50%増加。 01:30~ 究極スキル:クールタイムが120秒くらいのものが大半を占めています。 試合に勝利にするために大変重要なスキルになりますので。 使用するタイミングを常に考えましょう。 02:25~ ポータルキルについて:相手ヒーローを倒した時にPortal Killと表示された場合は、 相手ヒーローがリコール(帰還スキル、クールタイム300秒)できる状態でやられた場合になります。 03:10~ カメラ固定を外しているとMAPの色々なところが見えやすいですが自分の位置の情報が おろそかになることがあるので要注意。 06:10~ レーンについて:レーンを押しながらファームをすると、 実戦では相手ヒーローが寄ってくるので押し引きのバランスは考えましょう。 3本目 02:00~:くまちゃんはひたすらファームします。 ソルの援護に行っても、人数差はついているので有利な戦闘にはならないので、 自分の強化に専念する判断をとりました。 03:20~:バラックの破壊について CHOでは1秒間につき2ゴールド支給されています。 バラックをひとつ壊すたびに1秒間に支給されるゴールドは1ゴールド増えます。 6つ全部壊せば1秒間に支給されるゴールドは8ゴールドになります。 ただし、復活中のヒーローには自動支給されているゴールドは入りません。 つまりお金を効率よく稼ぐためには、生き続けることも大切なわけですね。 03:50~:昼夜について バラック、ラストタワー、本拠地、守護鳥は時間帯によって自動回復する。 相手の本拠地を攻める際は、自動回復しない時間帯を狙うと効率が良い。 神聖連合の時は昼が攻め時、不死連合の時は夜が攻め時。 05:20~:究極アイテム 月光の恵みについて 近接攻撃力30%UP、すべての属性値+15、防御+4(5200ゴールド) 値段は高いですが、大変強力な装備になります。 通常攻撃がメインかつ、近距離攻撃タイプのキャラであれば、 誰が持っても問題ない装備と言えるでしょう。 06:00~ちっこい建物について 勝利条件に関係あるのかな?えろい人教えてください。 06:30~移動速度について そのヒーローの最大移動速度を超えた分については、スローがかかった時に スローの効果を軽減してくれています。 移動速度MAX450のキャラを計算上500の移動速度にしても移動速度450でしか移動出来ないが、 余った50はスローを軽減してくれるって考えです。 07:00~ソルを助けに くまちゃんが向かっても3対5ですが、残り15秒ほどで復活中の味方も戻るので 向かおうかなって判断だったと思います。 07:45~吸血ポーション解除 COMの耐性解除の杖(F2)速度は異常。 耐性解除の杖は耐性ポーション(F1)を解除するために使うのが主。 味方のデバフも解除できることがあるのでどんどん振ってみよう。 4本目 00:10~視界について 指揮官の兜は安い(850)の割りに丘上の状態が把握できるようになる とんでもアイテムです。補助型のキャラが持って視界を確保、それから前衛が 丘上に移動して丘上確保、などできるのが強みですね。 01:20~ ステルス看破アイテム:相手にステルススキルもちのヒーローがいるとおすすめアイテムに 光の宝石が出ます。ステルススキルをレベルいくつ使ってくるのかは、 それぞれのヒーローについて学んでいきましょう。 03:40~湧血の鎧について 力属性の究極装備みたいな装備。4650ゴールドとお値段は張りますが、 最大HPの2%が攻撃力に回ります。HPが4000あれば、攻撃力が80も上がりますね。 このときのくまちゃんは93.5上がっていたので4600ほど最大HPがあることになります。 05:30~その試合の成績について 画質悪くてごめんなさい。100MBまでしかうpできないニコニコが悪いです。(責任転嫁) 実際にプレイすれば、いくらでも見れますね。(ニッコリ) 05:55~もう、この解説動画、ゴールしてもいいよね・・・? 07:00~リコールについて 自分はリコールのクールタイムがあがる時間をメモしておきます。 (その時間まであやつはリコールがございませぬ。的な意味) 07:25~gankについて 少人数の相手ヒーローを多人数の味方ヒーローでボコボコにすること。 リコールかKillがとれれば上々です。 08:10~微妙に家族フラッシュ。雑音でごめんなさい。
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    初見の方ははじめまして。それ以外の方はいらっしゃいませ。このコミュニティーは、mcc(マッコフ)が日々何気なく生活しているなかでニコ生を知り、視聴者として色々な生放送を見て自分もやってみたいと思い、立ち上げたコミュニティーです。コンセプトとしては、ぶらり立ち寄られた方々が僅かな時間でも、まったりとしてもらえればと思ってます。※東屋(あずまや)とは?東屋とは庭園などに眺望や休憩などの目的に設置される簡素な建屋のことで、ここでは現代の大きな公園や観光地等で、こじんまりとした休憩所みたいな感じの建物のことを指します。このコミュニティーおよび生放送は気軽に来ていただいた皆さんがのんびりまったりしながら楽しんでいただけたらと思ってます。コミュニティー開始 2012/8/16 管理者 mcc(マッコフ)
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    2013年08月13日 00:51 更新
    co1993835のコミュリンクを貼る為だけのコミュニティwww  あとはたまにテスト放送するかも。しないかも。 --------------------◆Pc Spec◆------------------- ●PCスペック OS →Windows7 Home Premium 64bit CPU →インテル(R) Core(TM) i7-2600 プロセッサー メモリ →8GB HDD →1TB ------------◆BroadcastEnvironment◆----------- 主ってどういう機材使ってるの? 的な ●配信環境 キャプチャーボード →GV-USB2 キャプチャーソフト →アマレコTV・LightCapture・SCFH DSF コメビュ →やります!アンコちゃん 他使用中のツール →FME・NLE・棒読みちゃん ●周辺機器 スピーカー →SANWA MM-SPWD55V マイクアンプ →AT-MA2 分配器 →マスプロ VSP4 --------------◆Friend'sCommunity◆------------ ●左右(あてら)様:co1687224 マインクラフトがメインの、ゲーム実況をしている素敵な生主さんです!愛称はあてらん。 ●真琴様:co1439687 マインクラフト・歌ってみた・ROがメインの女性生主さんです!マイクラのお菓子の建物は必見です!!!それと姐さんの素敵な声に癒されますぅ>ω< ●ぶゐ様:co1269803 ゲーム実況を縛りプレイでやってらっしゃる全滅系生主さんです(キリッ イケボ!マジイケボ! ●ねみぃ(kikura)様:co1635649 素敵な美声を持つ生主さんです(*・∀・*) 皆で癒されましょう♪ ●rod様:co1339130 ゲーム実況がメインの生主さんです。まったりのんびりしていこうず! ●メシ様:co1641975 ごはんですよ ●(桐う・ω・)様:co1192715 圧死とボンドと味噌汁に定評のある全滅系生主さんです。面白いよ! ●EIN様:co1695855 鍵盤演奏の上手さに、思わず聞き惚れてしまいます(*^o^*)