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    放送するのはクソ気まぐれ Game ・Minecraft ・OSU! ・Rainbow Six Siege ・World of Warships ・Titanfall2 ・The Crew ・Battle Field 4 Videos 【R6S】二次録ってなんだよ。 sm30785505 れいんぼーしっくすしーじ sm30635808 Contact Twitter・akun_0330 Discord・あーくん#1434 uplay・stella_rium Origin・Archive_XPI steam・http://steamcommunity.com/id/akun0330/
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    セイラの誰得生放送
    2013年05月15日 00:29 更新
    【初めに】  どうも、とある放送での流れでぱいろん放送を初めてみたセイラです。  ぱいろん名は「セイら」になってますが、これは「セイラ」で登録しようとしたらはじかれて、  仕方なくしただけなので基本は「セイラ」と呼んでください。  ここのコミュでは、昼間~夜に放送していく予定です。  曜日は不定期に、気分が向いたときなどにやります。    【ぱいろんのいろいろ】 ☆卓設定  東風/半荘はその時によって  食いタン有  トリロン  待ち時間10秒  裏ドラ槓ドラあり  赤ドラ4枚使用  翻縛りなし  食い替えなし  上がりやめあり  途中流局あり  人和あり  スキルお邪魔系無効  メダルレートは気分による ☆使用キャラ ・るきの ・ルナ・ル・ベル ・深雪 ・ソフィ  リクエストがあった時やその時の気分で他のキャラも使っていくときもあるかもしれません。 ☆麻雀の打ち方  安手よりは打点派。なのでドラがなかなか落とせません。  点差と手牌によっては2確、3確する場合もあります。 ☆好きな役(というか組み合わせ?) ・役牌2対々和満貫 ・鳴き清一色一気通貫跳満 ・立直平和断ヤオドラ1、立直平和ドラ2などの7700 【リンク】 ・まさっぴの桃色部屋。co1855372 ・まさっぴの麻雀部屋。co1855373  どちらもまさっぴさんのコミュです。  この方は僕に生放送のやり方を0から教えてくれた、最も尊敬している生主さんです。 ・月下さん家の麻雀部屋co1474086  聞いてて飽きないイケメンボイスでとても丁寧にしゃべっています。 ・☆ゆくっちさん家の収穫祭☆co1549431  毎週日曜に大会を開催している人気コミュです。ぜひ一度参加してみましょう! ・幼女の国のアリスco1961407  主が副オーナーを務めるチャットルーム付きコミュです。たまにこちらで放送してます   他にも相互リンクしてほしい方がいましたら、放送中などに主に一声かけて下さい
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    気まぐれに何かやる
    2016年05月14日 02:35 更新
    ゲームやお絵かきや東方幻想麻雀とかやってるかも シンボルは霧雨142さんにいただいたものです、ありがとうございます 東方幻想麻雀 役満 2012/08/24 imuttiさん   博霊神社三麻 国士無双 南家ロン 岡崎教授 2012/08/24 setunyaさん  博霊神社三麻 小四喜  東家ツモ フランちゃん 2012/08/26 自演人形さん  博霊神社三麻 国士無双 西家ロン ルナチャ 2012/08/31 主       博霊神社三麻 国士無双 南家ツモ リリーさん 2012/08/31 希憂さん   博霊神社三麻 数え役満×2 西家ツモ・同卓南家ツモ 霧雨魔理沙 1回目・混一色・対々和・中・ドラ9 2回目・混一色・三連刻・三暗刻・対々和・中・ドラ8 2012/09/03 主      博霊神社三麻 数え役満 東家ツモ リリーさん 立直・模和・全帯・小三元・白・中・ドラ8 2012/10/11 主      博霊神社三麻 四暗刻  東家ツモ リリーさん 2012/10/11 蒼柳@おぱんちゅさん 博霊神社三麻 小四喜 西家ロン フランちゃん 2012/10/11 ムニエルさん 博霊神社三麻 数え役満 南家ロン フランちゃん 混一色 三暗刻 対々和 小三元 發 中 ドラ3 2012/10/11 蒼柳@おぱんちゅさん 博霊神社三麻 国士無双 西家ロン フランちゃん 2012/10/23 kiiroさん   魔界  三麻 小四喜 東家ロン 物部布都ちゃん 2012/11/16 いちご練乳さん 博霊神社 三麻 数え役満 東家ロン ケロちゃん 立直 混一色 三暗刻 対々和 ドラ6 2012/11/16 imuttiさん 博霊神社 三麻 数え役満 東家ツモ 霧雨魔理沙さん 立直 ツモ 清一色 タンヤオ 三暗刻 ドラ4 2013/05/04 n・rさん  博霊神社 三麻 四暗刻単騎 南家ツモ フランちゃんウフフ 2013/05/04 比流水無頼さん 地霊殿 三麻 小四喜 東家ロン 物部布都ちゃん 2013/09/05 主 守谷神社本殿 三麻 数え役満 西家ツモ 風見幽香りん 立直 ツモ ドラ12 2014/03/14 ナイフさん 守谷神社本殿 三麻 国士無双 東家ロン キャプテン村紗 2014/03/14 主 守谷神社本殿 三麻 国士無双 南家ロン リリーさん 2014/06/11 主 霧雨魔法店  三麻 大三元  西家ツモ リリーさん 2014/10/18 夜姫さん(CPU) 博霊神社境内 三麻 数え役満 西家ツモ 聖 立直 一発 ツモ 役牌 ドラ9 2015/04/23 YUIさん 博霊神社 三麻 四暗刻 西家ツモ レミリア リンク ●レン君のコミュ、ガンダムや鉄拳メインの新生主です げんまも放送予定らしいですよー 「ゲームは楽しんだ者勝ち!!」→co2022860 ●ざび~ねさんのコミュ、げんまや艦これをやっています コミュサムネを描かせていただきました 「ざび~ねの不思議な放送局♪」→co1917607 ●ルーシェンさんのコミュ、げんまやお絵かきをやっています pixivに作品を投稿されてたりもします 「北のアトリエ喫茶「ルー」」→co1669259 ●いちごさんのコミュ、げんまや歌枠をやっています うちの嫁 「いちごちごちご」→co1552448 ●きぃさんのコミュ、主にげんまやラブライブ、たまにホラゲをやってます 可愛い関西弁がきこえます 「どろん!! |⁰⊖⁰) |⊖⁰) |) ※パッ」→co1575213 ●てのりさんのコミュ、げんまをメインに東方系同人ゲームをやったりしてます さとりをこよなく愛してます 「Project.T」→co2184227 ●秦さんのコミュ、主にげんまをやったりしてます コミュサムネを描かせていただきました 「咲夜と一緒に麻雀する放送局」→co1362808 ●ヒトガタさんのコミュ、リョナゲーや艦これをやってます ヒトガタさんのユーザーアイコンを描かせていただきました 「負け犬の集い」→co2373618 ●akadashicarpさんのコミュ、げんまや野球・プロレスゲームをやっています 名前が示すようにカープファンです、最近お絵かきを始めたようです 「紅山車内野手、月に向かって打つ 」→co1558535 ●KYRIEさんのコミュ、主にPOS2をやっています 長い付き合いのお絵描き仲間 「まったり初心者の生放送」→co3216427 ●エレルさんのコミュ、PSO2や艦これをしています たまに凸まち雑談も・・・ 「まったりーするー」→co3064818
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    雀鬼流で天鳳打ってみる?
    2013年11月11日 16:09 更新
    ※2012/4/12 編集・追記しました。 20年間無敗の伝説の雀鬼桜井章一。 雀鬼を研究する事早10年。 雀鬼流で天鳳打ちますよー!! 29才♂・雀鬼流漢道麻雀道場にも通算5年程通ってました。 一時期道場生だった事もありますが、会長は大好きだったものの 雀鬼会の鬼打ち等のシステムと道場で打たれてる麻雀(※)には疑問を覚え道場生としては早々に撤退。 (※必ずしもトップを狙わない麻雀。清々しい人間形成を重視した麻雀という事に重きを置きすぎて、麻雀の内容が疎かになってる人も多い。/あと個人的には成約を守った上で最終的にはトップを目指すべきだと思ってるんで。)(あっ!あと、勘違いしてる人多いけど雀鬼流=雀鬼の打ち筋ではありませんよ!!雀鬼流はあくまで雀鬼への道の入り口程度のものに過ぎません。成約はボーリングのガターみたいなもんかな。) 主には渋谷や新宿のフリー雀荘で日々麻雀打ってました。 社会人になり忙しくなったり、FXにはまった関係で 前ほど麻雀にヒリヒリした感じ(?)を感じなくなってしまい 麻雀を打つ機会は大分減りましたが、最近ニコ生にハマり、 雀鬼流(風?)麻雀配信してみます。(^^) 放送は超初心者なのでお手柔らかにm(_ _)m 雀鬼流で有名なのは「第一打字牌切り禁止」や「テンパイまでドラ打ち禁止」といった 成約の部分だと思います。確かにそういった成約のせいで 非常に辛く苦しく非効率的な麻雀になってしまう側面はあると思います。 でもそれらには深い深い意味があります。その意味を見つけ出すのもトレーニングです。 また、普段から「上がり条件」がある麻雀を打っているとここぞという時に的確な上がりが出来る ようにな ります。 ただ、雀鬼流の真髄は攻めの姿勢の部分です。 降りない降りない。攻めまくる。カテナチオはもう古い! 早いだけの高め3900麻雀なんて怖くない!ハンデで跳満くれてやる!ぐらいのノリです。 待ちなんて精々3つぐらいですしね。ほとんどがマンピンソーのどれか2つぐらいです。 ジャンケンで言えばアイコでOKな訳です。(待ちがマンズならピンズでもソーズでもセーフ) 更に言えば同じ色の中でも更にアイコでもセーフです。(147なら258,369はセーフ) 3900点に対して降りる事がどれほど効果的なのか。。 満貫を千点で蹴れたら経済効果は9,000点の価値があるんじゃないか? って感じで攻めまくります。 4万点あったら普通はそれを守りに入りますが、 雀鬼流的には「流れが来てる!」って事で更に6万点でも10万点でも目指します。 攻撃は最大の防御なり。です。でも高い点だけを目指すのではありません。 色場、対子場、順子場、鳴き場、荒場、小場、三色場、面前場、親場、子場等々状況に合わせて 臨機応変に対応して自分の流れ(得意な形)に持って行きます。 そして更に更に雀鬼流の奥が深いところは、公の麻雀という部分。 自分の手牌だけじゃなくて場の点棒状況を考えて、 他の人に敢えて振り込んだり、敢えて自分は上がらなかったり、 私的な都合だけではなく、皆でトップ者に立ち向かいます。 この犠打・公の麻雀という部分が非常に難しい点です。 世間一般の麻雀では、犠打どころかトップに楽をさせるような麻雀が一般的ですしね。。 (南2局22,000点持ち3位北家でトップ目と2万点差、2位と千点差の時に千点で上がる等) あとはまあ「知識」より勇気、素直、集中力、忍耐力、持続力を重視する傾向にあります。 普段からリズムよく一打のミスもなく打てますか? (リズムが悪いと手牌を読まれたり迷いが生じたり良い事がない。/考えてる時点で負けてる。) 厳しい局面ですぐに日和らず攻めれてますか?? まあ長くなってしまいましたが、続きは放送で!! 気軽になんでも聞いてください。 初心者・初見・質問大歓迎! 批判否定は一切受け付けません。(笑) 雀鬼流は閉鎖的で排他的なんです。。 「牌効率」で言えば間違ってる??その通りですね。 「非効率的?」そうかもしれません。 「流れなんて無い?」そうかもしれませんね。 でも言う程オカルト打ちではありませんよ。としか言えませんね。。 気に食わない人は他の放送へ行ってください。m(_ _)m 雀鬼流なんて雑魚だろ!って方の挑戦は大歓迎です☆ 勝てる勝てないは別にして、恥ずかしい麻雀は打ちません!! ちなみに大会とナシナシと東風は苦手です。(成績は悪くないけど嫌い) フリールールに近い天鳳の右3・4が好きです。 雀鬼流の理解度と成約の守り具合は95%ぐらいです。(多分) 雀鬼会的には弱めの選抜選手ぐらいの実力はあると思います。(時期にもよるけど←ここ重要) フリーではどのレートでも10回中8回ぐらいはプラスで帰れてました。(最近あんま行ってないけど) まあこんな感じですが、どうぞよろしくお願い致します。m(_ _)m 雀鬼流とは↓ http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%9B%80%E9%AC%BC%E6%B5%81 雀鬼会オフィシャルHP↓ http://www.jankiryu.com/ ※追記 よくフリー雀荘や天鳳における「雀鬼流」が話題に出るんで追記。 雀鬼流は天鳳の段位戦には非常に不向きです。(笑) でもフリーにはめっちゃ向いてます!!順番に解説します。 天鳳段位戦について------------------------------------------------------------- 段位戦で避けなくてはならない事・・・それは4位を取るという事です。 例えば上卓でのポイント設定は1位+60、2位+15、3位0、4位-75となっているので、 1位、2位、4位と1回ずつ取ったらプラマイゼロです。 せっかく1位と2位を取っても1回のラスでチャラ。2回ラスを取ろうものならトップ2.5回か、 トップ2回と2位2回取らないといけません。 2.5回と聞くと大した事ないように感じるかもしれませんが、回数を重ねると・・・ ラス8回でトップ10回。ラス16回でトップ20回。ラス160回でトップ200回と、どんどん差が開いて行く訳です ね。。 そうなると天鳳の段位戦における正解は、「なんとしてもラス回避」これに尽きます。 1位を取る必要はありません。4位さえ取らなければ全く問題ない。 通常のウマ・オカ麻雀では考えられない3位でも満足麻雀と言っても過言ではありません。 そんな中では雀鬼流の「攻め・降りない・仕事・犠打・他人に迷惑を掛けない」は極めて機能しません。 誰か1人カモを見つけて皆で叩こうぜ麻雀。足の引っ張り合い。 カンをしておいて降りるという狂気の沙汰の行動も当然の戦術になってきます。 ラス回避麻雀。天鳳だけ見れば有効な戦術ですが、通常のウマ・オカ麻雀では絶対通用しない打ち方。 (通常は3位でもそれなりにマイナスな場合が多い) その逆で雀鬼流も天鳳には向きません。 えっ?じゃあなんで「雀鬼流で天鳳打ってみる?」なのかって?(笑) それは天鳳の個室って意味が大きいですw あとまあ他の人がラス回避麻雀やってる中でもそれすらねじ伏せたい気持ちもこめてですねw ------------------------------------------------------------------------------- フリー雀荘について------------------------------------------------------------- 雀鬼流はフリー向きです!!勝てます!! 特に上手い人やガードが固い人相手には非常に有効です! 雀荘では1位取ってなんぼですし、ラスって言っても大きいマイナスじゃなければ問題ありません。 また、ただの1位じゃなくてダントツトップを取れば取る程美味しいです。 (順位戦ばっかやってる人にはこの感覚があまりない) 雀鬼流は1位率・ダントツ1位率は高くなりやすい麻雀なんで、大きく稼げます。 また、飛ぶのはご法度だったり、他の人のダントツトップは全力で潰しに行くんで、 結果的に自分が1位の時は大きく勝ち、他の人のトップは小さく抑えられる傾向にあります。 (天鳳と違って他の人も1位を目指す麻雀をしてくれてればの話ですが) 自分が大きく勝ち他人を大きく勝たせない事が出来る根拠としては、 無駄なカンやドラの早切り等をしない点も上げられると思います。 自分が高い手を作りつつ他人に高い手を簡単には作らせない麻雀ですね。 また、ツモを中心に考え待ちも広くなるまで待つ傾向にあるので、 結果的にリーチ一発ツモ裏の率が高くなります。 (天鳳では赤を軽く切りますが、フリーでは赤はドラよりも切らないかもしれません/自己成約) 「早い」麻雀の人がこつこつチップ1枚稼いでる間にこっちがチップ3枚オールな事は非常に多いです。 チップ( ゜Д゜)ウマー また、よく成約と手役によるテンパイ速度の遅さを指摘されますが、 慣れてくると第一打の字牌切りやドラが切れない事による違和感は、あまり感じなくなります。 (それらの前提を踏まえた手牌構成を考えられるようになるため) ドラを扱い慣れてないor基本メンタンピン系しか考えられない人が形だけ成約を真似すると、 今まで打ってきた早いだけの楽で弱い手なり麻雀とのギャップに苦しむだけです。 字牌やドラが上手く使えるようになると対子系と色場に強くなります。 「基本メンタンピン」と言いながら実際は8割メンタンピンを狙ってるような人は、 手牌の構成力と場の対応力に問題ありですね~。 周りがぬるい間は簡単に役牌ドラ3を上がれるかもしれませんが、 キツイ麻雀打てる強い人に囲まれるとそうは行きません。 ドラだけでなく自分が必要な牌をきっちり使い切られてかわされます。 取りあえずラス回避出来れば良いや麻雀を打ってたら、ラス回避率に比例してトップ率が下がり、 結果的に浮きも負けも微妙な感じで、長くやればやる程場代負けすると思いますけどね。。 ------------------------------------------------------------------------------- と、いうわけでフリーや友人戦には非常に有効で、 天鳳やカンとか南入後トップを目指さない無駄な早上がりをするような ラス回避麻雀打つ人が多い場では機能しない事も多い。って感じですかね! 3人私の麻雀打ってたら自然と私の場になっちゃうんですよね。 この辺が「雀鬼流は強い人と打つ時の方が機能する」って言われる由縁ですかね。 あとたまに「成約守る事」が麻雀において有利とか不利とか言ってる人を見掛けますが 成約は別に有利とか不利とかそういう次元のものじゃなくて、 常日頃からそれくらい厳しい麻雀を打てるようにならないとダメ!っていう趣旨のものです。 麻雀において自分内でルールを作ってますか?どれもこれも全部行き当たりばったりの手なり牌効率だけ麻 雀じゃありませんか? 「早さ」を言い訳に点棒状況も役もドラも何もかも見えていないヌル過ぎる麻雀になってませんか? 普段からヌルい麻雀しか打ってないような人がオーラスだけ厳しい上り条件の中上がり切る事なんて出来る 訳がありません。 ボールを必死に追いかけないサッカー選手になってませんか??長友を見習ってください。 (成約は効率とかじゃなくて、常に全力でボールを追う「姿勢」に近いです。) 最初から可能性を見てちょっと頑張っていればメンピン3色
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    牌譜保存用
    2012年05月08日 14:02 更新
    ここは雀龍門での牌譜コードを保存しておくためのコミュニティです。 なので放送などはございません、あしからず。 ★雀龍門放送中役満★ ・2010年8月28日(国士無双:公式戦)・・・391F02-84F4C0-FBA409 ・2010年10月13日(大三元:公式戦)・・・5E39FE-43F219-892FCA ・2011年11月8日(数え役満:公式戦)・・・6B4CC9-69F22E-AE07D0  ※数えの内容:立直、一発、三暗刻、対々和、ドラ7 ・2011年11月20日(国士無双:公式戦)・・・4CCDDD-61F2E1-D60FD8  ※役満和了るまでやめれま1000企画放送中! ・2012年5月4日(小四喜:公式戦)・・・7A1DDA-67F2BD-BB08DE ・2012年5月4日(四暗刻:公式戦)・・・4720E7-5AF2DE-8635E3 ★雀龍門未放送役満★ ・2010年5月30日(四暗刻:友人戦)・・・85528A-116155-6E319C 【秋那のお部屋にて】 ・2010年9月12日(小四喜:公式戦)・・・AA6A6D-D6F2F4-25BA5F ・2010年10月7日(国士無双:公式戦)・・・0BCBCC-77F21A-A51BFE ・2010年10月9日(大三元:公式戦)・・・5B9B9C-27F232-F74BAE ・2010年10月18日(四暗刻:公式戦)・・・E52522-99F24B-5DF510 ・2011年3月11日(四暗刻:公式戦)・・・42C3D3-6FF228-6A02D6 ・2011年6月6日(数え役満:友人戦)・・・E7EC6C-D2F235-46BF6B  ※数えの内容:立直、發、対々和、三暗刻、混一色、ドラ4 ・2012年4月30日(国士無双:友人戦)・・・DFB87F-C2F21D-23AD7B *雀龍門三麻* ・2010年11月23日(国士無双:オーラス)・・・69E781-38F2DC-AD54B5 ・2010年12月2日(数え役満:東2局)・・・78F690-29F2C9-A145A4  ※飜牌、対々和、混老頭、ドラ8 ・2011年2月9日(国士無双:オーラス)・・・96187E-C7F2AF-EAAA7E ・2011年6月24日(国士無双:東1局)・・・2CA2C4-7DF25C-0113C4 ・2012年1月6日(数え役満:東1局)・・・7EF096-2FF2B6-554096  ※立直、ツモ、一盃口、清一色、ドラ6 ・2012年1月6日(数え役満:東1局)・・・0D83E5-5CF2E6-2633E5 ・2012年1月7日(大三元:東2局1本場)・・・7CF294-2DF20C-554294 ・2012年1月7日(数え役満:東2局)・・・1698FE-47F27B-3F28FE  ※飜牌3、対々和、小三元、混一色、ドラ5 ・2012年1月8日(数え役満:東1局2本場)・・・79F791-28F273-5E4791  ※飜牌2、海底撈月、対々和、混一色、ドラ6 ・2012年1月9日(大三元:東1局)・・・59D7B1-08F2F8-7D67B1 ・2012年1月9日(数え役満:東1局)・・・87096F-D6F23F-A3B96F  ※立直、清一色、ドラ7 ・2012年1月30日(数え役満:東1局)・・・9B1573-CAF215-93A573  ※立直、一発、一盃口、清一色、ドラ4 ・2012年1月30日(小四喜:東2局)・・・F57B1D-A4F24D-FDCB1D ・2012年1月31日(国士無双:東1局1本場)・・・0789EF-56F2A9-0F39EF ・2012年2月6日(国士無双:オーラス)・・・AC2244-FDF20B-AC9244 ・2012年2月6日(数え役満:東2局3本場)・・・AD2345-FCF25A-AD9345  ※飜牌2、海底撈月、対々和、混老頭、ドラ6 ・2012年2月6日(数え役満:オーラス)・・・B7395F-E6F281-B6895F  ※立直、飜牌、一気通貫、混一色、ドラ7 ・2012年2月23日(国士無双十三面待ち:東2局1本場)・・・AF2147-FEF2A0-C49147 ・2012年2月23日(国士無双:東1局)・・・57D9BF-06F211-3C69BF ・2012年4月8日(字一色、大三元:オーラス)・・・AF2147-FEF23B-009147 ・2012年4月12日(数え役満:東2局)・・・981670-C9F238-33A670  ※立直、ツモ、飜牌、海底撈月、混一色、ドラ8 ・2012年4月13日(四暗刻単騎待ち:オーラス)・・・F57B1D-A4F20A-5CCB1D ・2012年4月13日(数え役満:オーラス3本場)・・・40CEA8-11F272-E67EA8  ※立直、一発、ツモ、清一色、ドラ4 ・2012年4月13日(国士無双十三面待ち:オーラス4本場)・・・DD5335-8CF2FB-7BE335 ・2012年4月13日(四暗刻:東1局)・・・D6583E-87F2F5-70E83E ・2012年4月14日(国士無双:東2局)・・・028CEA-53F244-A43CEA ・2012年4月14日(四暗刻:オーラス3本場)・・・EB6503-BAF28E-4DD503 ・2012年4月15日(四暗刻:東1局)・・・8E0066-DFF2B5-2AB066 ・2012年4月16日(数え役満:オーラス)・・・A42A4C-F5F2E9-019A4C  ※立直、一発、七対子、清一色、ドラ3 ・2012年4月19日(数え役満:東1局)・・・E6680E-B7F2F1-47D80E  ※立直、清一色、ドラ6 ・2012年4月20日(国士無双:東1局)・・・AD2345-FCF2C2-139345 ・2012年5月2日(国士無双:東1局)・・・E06E08-B1F2D9-6FDE08 ・2012年5月3日(国士無双:東1局1本場)・・・F6781E-A7F2B7-79C81E ・2012年5月3日(四暗刻:オーラス3本場)・・・BF3157-EEF2F3-308157 ・2012年5月7日(数え役満:東1局)・・・9E1076-CFF216-16A076  ※立直、ツモ、七対子、ドラ10 ・2012年5月7日(数え役満:東1局2本場)・・・EE6006-BFF252-66D006  ※立直、一発、平和、一盃口、清一色、ドラ4 ・2012年5月7日(国士無双:東2局)・・・9E1076-CFF220-16A076
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    The atelier of Celice
    2014年04月22日 06:30 更新
    概要 皆様はじめまして、セリスというものです。 ここはセリスが適当にしたいときに、したいことをぐだぐだとやっていく場所です 放送日時 基本的に、放送は仕事が休みのとき(現在は土日)に、時間と気が向いたらやるつもりです。 また、仕事が9割がた夜勤であることから、突然朝っぱらに謎の枠を取る可能性があります。 放送内容 『言の葉工房(雑談)』 主にセリスがネタもなくただ30分間適当に話すだけの枠です。お茶を濁す感覚で 何も期待せずに聞きにいらしてください。 『役牌のアトリエ』 主として幻想麻雀を行う枠です。 リスナーさんたちの華麗な役牌づくりに期待しましょう ・・・主はなにもしないのか?平和ドラのみとかリーチのみとかくらいしかつくれませんよ? 『文章のアトリエ(未定)』 セリスが趣味で書いている小説をさらす(というか、書いてる場所をさらす)枠です。 はっきり言ってパクリや二次創作ネタがふんだんに使われている上に誤字だらけです。 そういったのを見てニヤニヤしたい方が来てください(ォィ また、この枠では安価を取った人のリクエストに(一人が限度だけど)4頁くらいの 短編も書こうかなぁとか考えてます。 『セリスが悪魔たちと旅をするようです』 セリスが女神転生デビチル(闇の書)をプレイしていきます。 デビチルには数多くの悪魔が登場します。 もし、この悪魔使ってほしいなんてのがありましたら、 以下のサイト様の一覧からリクエストください。可能な限り作ります。 http://kaerukyo.net/html/dds_database/devil.php?title=26 ※現在、資金稼ぎとパーティメンバーの1部強化中※ 『BW2~The Real Guardian of The Universe!』 ↓ 『!マルチ戦!XY~The Real Guardian of The Universe!やろうぜ! 』 セリスがポケモンXYでマルチ大戦をしていくだけ 基本的にフルボッコにされると思うので、 過度な期待はしないでください。ごくまれにランダムやフレセン枠になるかも? コミュニティリンク 現在コミュリンクしていただいているコミュです 増えたら更新します(ぇ ぱるさん(co1107228) ずいぶんと愛らしい声でしゃべる自称ハードボイルド(エッグ)生主さんです。 ポケモン、マージャンなどを中心に幅広く活動しておられます。 イッシーさん(co1335687) 格ゲー(BB,KOF)、モンハン3rd、デビルメイクライといった、多数の PS3,PSPなどのゲームを遊んでいるお方。安定したボイスでしゃべります ・・・ぶっちゃけ、リアフ・・・そんな、あの眼はなんだ!!ああまどに!!まどに!? 1/6の夢旅人@DISKさん(co105088) 生放送中に遭遇したお方。 幻想麻雀を中心に活動されているようです。 ・・・うん、あとでもうちょっとだけ書き足させてあげてください(ぇぉ いつきさん(co220381) オオタチが好きすぎる方w 安定したイケメンボイスに定評のある生主さんで、 さまざまなゲームをプレイしていらっしゃいます。 あと非常にいい人ですww
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    放送する中身 1.東方幻想麻雀 2.雑談枠(すごくまれにします) <役満記念> 抜けてたらスミマセン。指摘していただけたら追加いたします。 10月4日 ほろにかさん・天界 「字一色・小四喜・対々和・役牌×2」50符30翻で40億点    11月30日 まほタンさん・命蓮寺 字一色 1月26日<大会枠>  セテさん 四暗刻 2月5日<大会枠> トルメコさん 九連宝燈           2Kさん   四暗刻          言羽さん  四暗刻単騎 2月7日  クロワ   四暗刻 2月9日<大会枠>  セテさん 四暗刻           クロワ 四暗刻 2月23日 クロワ   四暗刻 5月10日 クロワ   四暗刻 10月13日 うどんさん 国士無双 <リンクしていただいたコミュニティのご紹介>  旋律さん:律とまったりゲームをしてみよう co1162906  1/6の夢旅人@DISKさん:⑨猫どうでしょう co105088 あけすけさん:超不定期@幻想麻雀 co1376154 <生放送やオフ会などで知り合った方> たけきちさん co1064371  紅楼夢オフ会で知り合った方で、好きなキャラが射命丸文ということで私も文好きなので、文好き同盟とか言って盛り上がりました! カラオケの声量がハンパないですし、シアワセうさぎのあまねさんパートを原キーで歌ってました(^o^) kogasanaさん co526595 私が始めた初期にコミュニティに入っていただいた方です! 紅楼夢オフ会の情報を提供してもらったりとお世話になってます。ペンタブを買ってお絵かき放送をなさるとようです。kogasanaさんにお酒が入るとテンションにブーストがかかります(^_^) THAさん co1243071 紅楼夢オフ会で知り合った方です、みこちゃさんとのいちゃつきぶりには妬ましい限りでした(^O^) 鬼っ娘好きで萃香以外にも吸血鬼のレミリア・フランも好きだそうで自分の枠にもよく来てくださってありがとうございます! みこちゃさん co1318795 紅楼夢オフ会で知り合いました! 自分と同じくらいの時期に生放送をはじめて、酒と幻想麻雀がとても大好きな方です。旅行が趣味でカナダにも行かれたそうで、私は海外に行ったことがないのでうらやましいです(^O^) パスポートぐらいは持っとかないとなぁ。 スタックさん co79054 遠方から大阪までいらっしゃって、さらに紅楼夢オフ会の幹事をしてくださった方です! スタックさんのバイタリティはヤバいですね。好きなキャラクターが射命丸文でオフ会の時はそのネタでしゃべってました(^O^) USJで買ったというスパイダーマンのマスクがとても似合ってました! いちしろさん co1369607 生放送を始めた時から頻繁に来ていただいて、私の枠では勝利の神様として信仰を集めている方です! いちしろさんの慧音は能力を使うとレミリアと初見の方を狙いうちするという高精度のホーミングが搭載されているようです。妹キャラ卓など色々な企画の卓があってアイディア豊富です(*^_^*) 椅子8号さん co1406227 生放送では何度も来ていただいたましたが、年末の律さん麻雀オフ会で実際にお会いした方です! 関西にお住まいなので、また機会を作ってリアル麻雀を一緒に打ちたいです。丁寧な生放送の枠中の右下の動画と左上のゆっくりにも目が行っちゃう枠です(^.^) もこもこ羊さん co1457165 冬コミでスタックさんのお知り合いという事で知り合った方です! 冬コミ後に生放送を始めて幻想麻雀と雑談をなさっています。なんちゃって系生主と幻想麻雀のPRにはありますが、色んな人と交流しているところを見ると「なんちゃって」じゃないですね(*^_^*) 2Kさん co1592620 自分が生放送を始めてから来場してもらってる回数が多い方です! 人が少ない時には卓に何度も入ってもらって卓割れにビビっていた自分を助けてくれました(^O^) ついに満を持して2Kさんも生放送を始めたということでどんな放送になるか気になります! <コミュニティ紹介>===================こんにちは、2011年の9月から生放送を始めました! 頑張っていきます。 内容ですが東方と麻雀に関係することを放送していきます! 主に幻想麻雀で部屋を作って色んな人と対局しつつ、全キャラ(名前の順)で1勝していく企画に挑戦中です(^_^)  部屋名:[ニコ生やってます!co1312030] どんどん対局していくのでどなたでもご参加ください。 ==================== <名前の順リスト> 2014年では輝針城のキャラが増えたので、仕様するキャラクターの順序はアップデートの時期で前後します ろぜからーさん(co1323951)、ご協力いただきありがとうございます!! 秋 静葉・風 放送回 1~15回目 対局回数 15局 秋 稔子・風  16~19回目 4局 朝倉 理香子・旧 20~21回目 1局 一発クリア!! 浅間 伊佐美・ゲスト 22回目 1局 一発クリア!!  甘粕 B(バーレイ) 天冶・ゲスト 23~24回目 2局 有江 ルミ・ゲスト 25~27回目 3局 アリオーシュ・ゲスト 28回目  1局 一発クリア!!  アリス・旧 29~30回目 2局 アリス マーガトロイド・妖 31~38回目 8局 十六夜 咲夜・紅 39~41回目 3局 因幡 てゐ・永 42~44回目 3局 犬走 椛・風  45~46回目 2局 茨木 華扇・書籍  47~51回目 4局  伊吹 萃香・萃 52回目 1局 1発クリア! 宇佐見 蓮子・CD 53~59回目 7局 雲山・星  60~69回目 10局 岡崎 夢美・旧 70回目 1発クリア! 小野塚 小町・花 71~80回目 10局 火焔猫燐/地 81~83回目 2局 鍵山雛/風 84~89回目 5局 風見幽香/文・花・萃  90~93回目 4局 幽谷響子/神 94~95回目 2局 上白沢慧音(通常)/永 96~100 5局 上白沢慧音(ハクタク)/永 101回目 1局 一発クリア! 河城にとり/風 102~予約枠内 23局(102~124回目相当) 長かった(*_*) キスメ/地 予約枠内(125回目相当)~シルチケ枠  7局 北白河ちゆり/旧 シルチケ枠 1発クリア! 霧雨魔理沙/主 シルチケ枠 1発クリア 黒谷ヤマメ/地 シルチケ枠 5局 雲居一輪/星 118~140回目 22局  長かった(-_-;) 霍青娥/神 141~143回目 2局 (神霊廟パッチが出たためこの順番です) 小悪魔/紅  144~146回目 3局 東風谷早苗/風 147~150回目 4局 古明地こいし/地 151~162回目 12局 古明地さとり/地 163~165回目 3局 魂魄妖夢/妖 166回目 1局 1発クリア! 西行寺幽々子/妖 167~170回目 4局 サニーミルク/書・CD 171~177回目 7局 四季映姫・ヤマザナドゥ/文・花・萃 178回目 1局 1発クリア! 射命丸文/文・花・萃 179~187回目 9局 神綺/旧 189~190回目 2局 スターサファイア/書・CD 191~200回目 10局  ZUN/ゲスト 201~203回目 3局 蘇我屠自古/神 204~219回目 16局 大妖精/紅 220~227回目 8局 多々良小傘/星 228~229回目 2局 橙/妖 230~232回目 2局 チルノ/紅 233~234回目 2局 豊聡耳神子/神 235回目 1局 1回でクリア! 寅丸星/星 236~241回目 6局 見直したら2勝してました(+_+) 永江衣玖/文・花・萃 242~244回目 3局 ナズーリン/星 245~251回目 7局 博麗霊夢/主 252~261回目  6局 パチュリー・ノーレッジ/紅 262~265回目 4局 八海山辰巳/ゲスト 266~282回 17局 稗田阿求/書・CD 283~ 301回 19局 キツかった(*_*) 聖白蓮/星 302~延長枠2日目  6局 比那名居天子/文・花・萃 延長枠2日目 3局 姫海棠はたて/文・花・萃 延長枠3日目~304回目  7局 二ッ岩マミゾウ/神 305回目 一発クリア! 1局 藤原妹紅/永 306~307回目  2局  フランドール・スカーレット/紅 308回目 1発クリア! 封獣ぬえ/星 309~310回目 2局 蓬莱山輝夜/永 311~313回目  3局 星熊勇儀/地 314~319回目 6局 紅美鈴/紅 320回目 一発クリア! マエリベリー・ハーン/書・CD 321回目 一発クリア! ミスティア・ローレライ/永 322回目 一発クリア! 水橋パルスィ/地  323~330回目 4局  魅魔/旧 331~334回目 4局 宮古芳香/神 335~343回目  9局 村紗水蜜/星 とばしてました 384~387回目 4局  メイベル/ゲスト 344~345回目 2局 メディスン・メランコリー/文・花・萃 346~362回目 17局 メルラン・プリズムリバー/妖 とばしてました 388~393回目 6局 物部布都/神 363~368回目 6局 森近霖之助/書・CD 369~371回目 3局 洩矢諏訪子/風 372~373回目 2局 八雲紫/妖 374~383回目  10局 八雲藍/妖 394回目 1発クリア! 八意永琳/永 395~396回目 2局 八坂神奈子/風 397~404回目  8局 幽香(旧作)/旧 405~415回目  11局  リグル・ナイトバグ/永 416~420回目 5局 リリーホワイト/妖  421回目 一発クリア!  リリカ・プリズムリバー/妖 422~423回、426~432回目 9局 ルーミア/紅 433回目  一発クリア! ルナサ・プリズムリバー/妖 434回目 一発クリア! ルナチャイルド/書・CD 435~443回目  9局 霊烏路空/地 449~ レイセン/書・CD 424~425回目 2局 鈴仙・U・イナバ/永 レティ・ホワイトロック/妖 444~448回目 5局 レミリア・スカーレット/紅 綿月豊姫/書・CD 綿月依姫/書・CD
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    妥当麻雀界
    2011年09月02日 20:20 更新
    『妥当麻雀界』とは 麻雀という糞ゲーにとりつかれた人々のサークルである。 あらゆる場況で妥当な形を目指していき、 誰もが納得できる闘牌を行うコンセプトの麻雀を愛する. 一応現役プロ参加。 ゆとり雀鬼流に近いものがあると思ってほしい。 コミックマーケットにも参加。 麻雀漫画考察本配布。 ルールは連盟Bルール 赤なし一発裏あり アリアリ 基本的には家に集まってのリアル麻雀。 ニコ生では雀龍門2の友人戦の放送を予定してます。 サークルメンバー紹介 しも 基本的にこの放送を担当するであろうキモオタ 牌効率は(たぶん)普通 ただ一向聴からのあと変化形を見ることが多く、テンパイが遅くなりがち チバ サークルの絵師 ヤンデレから解放された哀れな男 麻雀スタイルはまさにチキンそのもので彼にとって 役牌アンコは1ハンではなく安牌が3つあるのと同意義である。 ムロ 現役麻雀プロ あまり詳しくは書けないがやはり強い。 口は悪く放送した場合怒られるかもしれない。 ブログ http://datoumajan.blog.fc2.com/  ついった @datoumajan 
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    リンク
    2012年02月20日 10:27 更新
    雀龍門関係 サハ君 co322786 とても優等生麻雀、放銃率も低くぶれずに打てる人 カンチャンペンチャンも大事にしていくタイプなので、初心者の人にはお勧めの放送 もみー co430609 基本的に変態、ダブリーしない、聴牌を取らない、役牌をポンしないという感じ 彼の想像力はパンピーには理解できない範疇らしい 貧乏神(隊長) co618507 二人麻雀がとても上手で、現在は4人麻雀を修行中みたい その読みを4人のほうでも是非活かしてほしい でこtん co1004827 マゾリスト、縛りをつけて麻雀をプレイするとか麻雀を愛しているんだろうね 相手の当たり牌を一発で掴むわけないはフラグですね、わかります 東京生産 co1045474 連続形に強く強気に攻めるタイプ、牌の捌き方も上手なので リア麻のほうが向いていると何度も小一時間突っ込みたい感じ コミュルールが特殊なので玄人向けではある らぐな co1085423 2位狙いと言えばこの人、勝てる時しかリーチしないので非常に直撃が取りずらく固い 何もせず3位4位になるのがたまに傷、人読みと山読みと細かいどうでもいい事を極めて 更に連帯率をあげてほしいなと密かに期待している ゆぅ(まっちゅ) co1119529 初心者から猛勉強と練習で毎日打っている熱心な人 最近聴牌の外し方が上手くなってきており、個人的にかなり期待してる 連続系に弱いのが玉に瑕だが頑張ってほしい 坊や哲 co1207703 人読みと相手の当たり牌読みが、かなりヤヴイレベルになってきた人 たまに直感で打つのが、良い所であり悪い所である気もする 引きが若く牌に愛されている、しかし最近可愛そうな人 セヴ貯金たん co1463951 一言で言うと何か持ってる人、結構攻めっ気が強くリーチ主体な感じ トップ目の打ち方をもっと繊細にすると非常に面白いかもしれない 彼は大会でそれを知った、と言うのはいい経験になったんじゃないかなと個人的に思いつつ、スラムダンクの山王を思い出す。 はるたん co1516656 イケボ、濡れる 守備、守備、守備、防、防、防、防 多分パワプロでいう足と守備にステータスを振りすぎた感じがある 僕と一緒に野球しようよっ 戻る用 co408915
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    フラグ師の東方部屋
    2013年06月30日 05:09 更新
    始めましての方は始めまして 野良でお相手してくれた方はこんにちは フラグ師こと龍双です。好きに呼んでくださいな 嫁は衣玖さんです 妹はぎゃーてー 華扇ちゃんに説教されたい このコミュニティは、主に東方幻想麻雀、不思議の幻想郷、その他東方同人ゲームや、一部のフリーゲームをを配信していこうかなと思っています どうか楽しく打っていきましょう、そして楽しくいきましょう 基本、主はテンション変&うるさいです。そして敬語と日本語が下手です 基本、リスナーさんの名前を、素であだ名をつけたり、ちゃん付けなど割とフリーダムです そんな至らぬ所は多々ありますが、生暖かい目で見てください そして主は、麻雀は打っているだけで嬉しい、楽しいと思っている雀士です 一応雀歴は15年でですが、あまり上手いとは言えないレベルなんで生暖かい目で見てください そんな主ですが皆様と共に、楽しい放送ができたらなと願ってます コミュの絵は、自分の義弟こと、黒野ちゃんが書いてくれました。一生大切にします この枠は、皆の力がなければ出来ません。俺だけでなく、リスナーも生主なのです 皆で一つの放送を作る。これが生放送のスタイルと思っています 祭りは皆で騒ぐもの!何人遊びに来ようと構いはしない!参加人数問わず! もちろん参加すればするほど主のテンションは上がる! だから、皆も一日という名の祭りを楽しもう!それが自由というものだ! 一応スカイプID ryuusou3 コンタクト歓迎です お気軽にどうぞ 罰ゲームの定義は、あくまで「4麻で主が飛んだら」でお願いします 役満履歴 R2 1枠目  主    秋刀魚 魔界で 国士無双 2枠目  主 カナデイアンクラブさん  秋刀魚 魔界で 国士無双  10枠目 安永 萬さん 秋刀魚 魔界で四暗刻 役満履歴 3G 4麻 26枠目 IRON MANさん 霧雨魔法店  四暗刻   主に初めて罰ゲを授けた役満でございますww おめでとうございます 41枠目 supeaさん  紅魔   大三元 48枠目  主     魔界    小四喜 55枠目  IRON MANさん  香霖堂    四暗刻 183枠目 シャルリットさん 霧雨魔法店 数え役満(リーチ・ドラ12) 222枠目 闇琴さん   守谷神社 数え役満 225枠目 komachiさん 命蓮寺 数え役満 227枠目 安永 萬さん 霧雨魔法店 数え役満   249枠目 ギル・ガメスさん 霧雨魔法店 数え役満 266枠目 正秋さん  霧雨魔法店  数え役満(役牌ドラ13)      275枠目 主    通常卓   大三元   【100コミュ記念枠】 主  4麻 永遠亭&紅魔館 大三元 国士無双 【193記念枠】 フィナーレ井上さん 4麻 霧雨魔法店 数え役満 【300枠記念】 ギル・ガメスさん   4麻 守谷神社  四暗刻   【一周年記念】 主      4麻   通常卓  四暗刻単騎 【野良放送】  主  永遠亭 リンシャン字一色        アロエさん 通常卓  リンシャン四暗刻 コミュリンク移動しました  【co1446589】
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    東方関連のゲームをやっていきます。主に幻想麻雀をやっていくので興味のある方是非どうぞ 時々天則、原作もやるかもよ?(度下手だがな!) 現在進行ゲーム「東方幻想麻雀」「時々原作」「桃色大戦ぱいろん」です。 今ではスカイプ通話も受け付けております!お暇な方でこんな駄声としゃべってもいいという方は是非誘ってくれれば喜んで枠やりましょう! 最近ハマっているもの「薄桜鬼(主は男ですwww)」「ダンボール戦記(主はこれでも16ですwww)」「東方人形劇(とある人のおかげでやっとできた!)」こんなところです。薄桜鬼は一応全部見ましたが、ダンボール戦記は最近になってハマりだしたので話をされてもわからないことがありますがご了承ください。 なぜか大百科ができていた・・・こうなったら好きにしんしゃいwww。あとあと読んで2828してるからwww。ただあまりにも主に勘が触ることが書かれた場合は即刻ぶっ潰しませんでよろしくね☆ http://dic.nicovideo.jp/l/yuri%28%E7%94%9F%E4%B8%BB%29(大百科ページ。編集して楽しんで行ってね☆) ついったー=http://twitter.com/#!/frander_yuri スカイプID=yuri.kkk1 スカイプ送るときは一声かけてくださいな。基本はだれでも受け付けております 役満記録・白玉桜で、主、数え役満達成!15翻でした☆ 役満記録2・天界で、主、親国士無双!14翻でした。葵待ちでした☆ 役満記録3・天界で、主、親国士無双(二回目)!同じく14翻。今回は1萬待ちでした☆ 役満記録4・通常卓、主、数え役満達成!13役でした☆ 役満記録5・天界で、主、数え役満(神綺様能力使用)達成。16翻50符。混一(3)トイトイ(3)役牌(6)ドラ(4)。78643200点でした。 役満記録6・通常卓四人打ちで、主、国士無双をロンしました。 役満記録7・霧雨四人打ち、主、数え役満達成。14翻リーチ(1)メンゼン(1)一盃口(2)全帯(3)三色同順(3)ドラ(4) 役満記録8・霧雨四人打ち・主、数え役満達成。18翻リーチ(1)ツモ(1)一気通貫(3)昆一(4)ドラ(9)       大会記録 1つ目の大会 金メダル:かなちーさん&野武士チーム 銀メダル:ぶんぶんさん&紅乃ソラさんチーム      味淋さん&ダメポさんチーム      +tsukasa'さん&自演人形さんチーム      yuriさん&神乃さんチーム 銅メダル:ウイングさん&沙羅汰さんチーム との結果になりました。感想【一回目で好成績うれしい!www】 東方キャラランキングは 一位 小悪魔 二位 フランドール・スカーレット 三位 十六夜 咲夜 四位 二ッ岩マミゾウ(神霊廟やってて気づかされたよ・・・) 五位 神綺様 六位 洩矢 諏訪子(字の間違いがあったら言ってください) 七位 鈴仙・優曇華院・イナバ 八位 レミリアスカーレット 九位 西行寺 幽々子 十位 アリス・マーガトロイド(たぶんあってるはず・・・) なっております。何故こうなったかは放送中かスカイプで pixivに投稿始めました・・・つっても何かステッカー的な物作ったり小学生が描くような絵を描いて投稿してます(たぶんこれ以上絵は増えないだろうがね) http://www.pixiv.net/member.php?id=2472427 新たに練習してる歌も載せていこうかなと思います 【迷的サイバネティックス】 正直歌いやすくもなく憎くもない曲です。これ重視で練習していきます。 【鎖の少女】昔練習していたので少しは自信あるんですが最近練習してないんで何とも言えんです 【弱虫モンブラン】鎖の少女と同期で練習してました。正直下手です・・・orz 【千本桜】迷的サイバネティックスと同期です。少しだけ自信あります!www 【最後の女王】これも最近練習しだしました。曲自体は前から知ってたんですが、最近になって練習しだしました☆ 以外にもいろんな曲(歌える範囲で)教えていただければ練習していこうと思います ~コミュニュティリンク~ Nobushi's Community 放送主【野武士さん】 東方幻想麻雀、緋想天則をやっている方。この人のレミリアにはなぜか勝てない・・・ コミュ番号・co1132226 drdrで東方をテキトーにやる・・・なにかだZE☆ 放送主【luxさん】 この方も、東方幻想麻雀、緋想天測やっている方。麻雀強いぞ~www コミュ番号・co573628 ⑨猫どうでしょう? 放送主【1/6の夢旅人@DISK】 幻想麻雀をしている方です。強いです…手加減してくださいwww 主にコスプレもしてらっしゃる方です コミュ番号・co105088 明鏡の対局談話室 放送主【明鏡さん】 幻想麻雀をやっている方です。よく主の放送にゲストとして参加してくださってくれてます。 コミュ番号・co1168153 珍しい珍獣?寂しがり屋?と言う今日(京)放送主【須賀京太郎@京さん】  東方幻想麻雀をやっている方で、フリーゲームもやってるとかwwwトークスキルも結構高めかもwww歌も歌っておられる方です。ちなみに、主が幻想麻雀を始めたきっかけは京さんに誘われたからなんだ!今思ったらこの人のおかげで暇しなくなったよありがとう コミュ番号・co398217 【東方】目指す高みは解説動画作成 放送主【tony-xさん】 東方原作の方でかなりの腕前です。 東方以外にもSTGをやっている方なので「東方?別にどっちでも。でもSTGは好き」という方はおすすめします。(東方以外で俺の枠人来るのかねぇ~www) 雑談スキル、トークスキルもなかなかのもの・・・うらやましいなー・・・ コミュ番号・co168841 きょーさんのゆったりゲームコミュ放送主【きょーすみさん】 主に東方関連ゲームをやっている方です。 フリーゲームなどもやっておられる方で声が意外にかっこいいという・・・妬ましいねwww 進められたゲームなどをしているらしいです。興味のある方行ってみてはいかがでしょう?自分では変って言ってるけど、そこまで変な人じゃないですwwww コミュ番号・co33392 でってぃうの部屋 放送主【でってぃうさん】 主に東方原作、大往生などのSTG放送主。かなりの腕前だとか!? ステマニなどの音楽ゲームもやってるそうです^^ 東方好きにはいい放送主!ぜひ立ち寄ってみてはいかがでしょう? プログラミングなどもやっておられて、今は自作STG制作中とか!? コミュ番号・co490046 ここからは東方関連以外の生主さんのコミュリンクです Let's&K-MO's Live Broadcasting (元れっつニコ生)放送主【れっつんさん】 主にバイオ、零~月蝕の仮面~、トルネコなおのゲーム実況者です。 主と同じ関西弁ですが驚くほどトークスキルのレベルが違います。うらやましい・・・ 雑談とかもやってるそうですので行ってみてはいかがでしょうか? コミュ番号・co91048 さぁ、いろんな事をしようかな! 放送主【ニコ生@京太さん】 主に雑談を生業としている生主さん。ひy雑談、紳士雑談はお手の物というレベルですwww 声はかっこいいし結構女の子にモテてる畜生ですwwwまぁ実際はいい奴なので雑談が好きな人は行ってみてはいかがでしょう? コミュ番号・co1101427 サイドテール好きな私が荒ぶr 放送主【Juneさん】 雑談&歌枠をやってる人。声可愛いよ?好きな人は見に行っていいと思うな 雑談好きな人も、歌枠好きな人も、女の子が好きな人も全員行ってあげればいいと思うな☆ コミュ番号・co1041670
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    ゼンツ式雀龍門
    2011年11月04日 07:52 更新
    とっかんによる一撃必殺のゼンツ麻雀! という放送をするはずでした しかし、その実態は… ベタオリOK!気楽な喰いタン!三面待ちのダマ平和! 安定の二確、安心の三確を合言葉に全力でラス回避を目指します 主用メモ 11/6/15初段 11/6/16五段+すったん 3C859B-26F273-A34B9F 11/6/21六段+小四喜 EA534D-F0F2F2-8F9E49 11/6/22八段+禁煙開始 11/7/12九段到達 11/7/23三麻用新アカウント作成=野菜増増大蒜辛め 11/8/22 最近は三麻が中心ですが、その中でも国士無双に注目しています 国士無双は麻雀の役の中で、最も特殊な形状であり 意識して狙わなければ和了ることができません そして、麻雀の中でも「天衣無縫」と双璧をなす厨二的ネーミングセンス! すばらしい、ブンダバー、ブラボー、エクセレント! しかし四人打ちだと、九種からでさえ和了の確率はわずか3%と言われ リーチ適齢期の12巡目で聴牌が入る確率は約10%・・・ さらに、世はデジタル全盛スピード麻雀が幅を利かせ 上級者の集う卓での平均和了が11順目という時代においては 「くっく(九種九牌)」の声とともに流れ去るだけの一局になりがちです そのほとんどが8種から仕方なく向かうことがある程度の役満であり 「おれなら7種あれば狙うね」的な発言はm9されても仕方ありません でも、三麻だったらどうなん? 三麻なら、それでも三麻ならなんとかなるんじゃないか・・・? 【戦術国士(仮称)】とは 三麻ありありなのに、それほど喰いタンを見かけない なぜか考えたら、三麻で使う牌のほぼ半分がヤオチュウ牌だ 27種のうち13種が有効牌になるって、もしかして? というあたりが発想の原点にて オレのモノというなら今しかないフロンティアで諸刃の剣的な戦術です 【超簡単!誰でもできます】 9種以上ならwktk! 勇者よ、それを九種九牌だなんてとんでもない! 8種は間違いなく国士だよ、キミ! 7種あれば基本国士狙いだが、北やドラ、役牌対子の有無により各自で決断 6種から国士は、チャンタや混一色との天秤でツモ次第 5種?ストレートに聴牌しても8順かかるよ?頭大丈夫? 【戦術国士の印象及び感想+考察など】 ☆メリット☆ ◎悪配牌に対する心理的防御効果が抜群 ◎ナチュラルに字牌を絞るので、食い仕掛けと速攻を防ぎやすい ◎終盤及びリーチに対して比較的安全に立ち回れる ◎一撃必殺!大逆転!役満!牌譜とらなきゃ! ◎配牌7種なら捨牌1段目での聴牌が間にあう ○国士らしく混一色やチャンタ、七対子と両天秤で進められる ○重ねやすい三麻の特性ゆえ、七対子や混老頭への移行も安全かつ容易 ○実戦上、清老頭字一色四喜和大三元への変化もあり、ヴィルコメン奇跡 ★デメリット★ △ほぼ半分が有効牌のイメージだが、しょせんイメージ △聴牌できる可能性は低く、現実的には間違いなくスピード感もない △三麻ゆえ、序盤で北及び萬子が切れがち △必要な牌をポンされるとショック ×微差に弱く、3000点程度のリードならノーテン罰符で降順の覚悟が必須 ×序盤から中盤にかけてほぼノーガード ×流し満貫は諦めろ ×三麻の役満wwwぷぷぷwww価値ないよそれwww的なイメージ ×称号もらえない 【信じてはいけない!三麻向けデータ】 以下の数値はとっかんが計算したため、私情がまじっております 犯人は「俺は嘘をつかない!間違えるだけだ!」などと意味不明な供述を・・・ ○配牌に含まれるヤオチュウ牌は平均6.26牌 ○配牌にヤオチュウ牌が対子で存在する可能性は約42% ○配牌で役牌対子が含まれる可能性は、親なら約13%、子なら約16% ○国士の進行確率は、三向聴時で約15%、二向で約11%、一向で約7% ○配牌7種であっても二向聴の場合がある ○チャンタに不要な牌は6種だけ ○ヤオチュウ牌を引く確率が48%なので、タンヤオは速攻に不向き ◎戦術国士をしても勝率は変わらない 戦術国士成功牌譜 B7F2DD-7FF2CD-4811C6 頭おかしい人向けな配牌5種スタート 682D02-A0F2DE-7FCE19 配牌7種で捨て牌1段目での聴牌が間に合った例 B9FCD3-71F21B-AD1FC8 国士から清老頭へ F9BC93-31F24C-1C5F88 聴牌はいっただけでも奇跡
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    修行部屋のメモが文字数制限にかかっちゃった。 なので倉庫をかねて新コミュ作りました~ ☆修行メモ☆------------------------------------- 修行部屋で掲載できなくなったバックナンバーをここに掲載しています。 全く考える必要のない一打にも時間をかけるのは、他家の手役や当たり牌読みなどなど、その時間を利用して他に考えることはたくさんあるからだ。 手出しの4p2pの間に手出しの7mがあったとする。2pを打つ前に何かしらの紐があったと考えらる。ならばその形は 112 1112 122と思われる。 真中に近いほどその利用価値が高いことは明らかなのでその順が逆であるのは不自然。例えば、6m1m切り。1m近くの牌を持っている、あるいは役絡みで持っていたと想像できる。つまり123mの内のどれかを持っている可能性が高くスジといっても3m待ちの危険がある。(112688m12367s123p) [当たり牌の予想] 切り順で1mと7mの危険度に差をつける。5m3mの順であれば「2335m」の形、3m5mの順であれば「3556m」の形が有力。 ダマ聴の最大のデメリットは、他者の手が進むこと。自分が絶対にあがりたい手なら、まず他人のあがり目は削らないといけない。リーチすれば、オリてくれる可能性はダマより断然増加する。ダマでのメリットは、聴牌から4.5順の出あがり率が僅かだけ上がったかもしれないなあ程度で、後は全てデメリット。 赤を引き込んだ時のことを想定して打とう。例えば、2334567mから2mと4mのどちらかを落とす場合、赤5mをツモった時のことを考えれば、どちらを落とすかは明確。 2457sから、2sか7sのいずれかを切るのであれば真中に近い7s先が普通。ここで7sから切って2sで当たってしまったのを結果論という。逆に切って当たったものは結果論ではない。 半荘だからといって鳴きを控える必要はない。特に親である時や速度的に間に合わないと判断できる時には鳴いたほうがいい。鳴きはツモに左右されない 。 守備面からは、この形で特定牌を引いたら何を切るのか、それが数巡後になったときその牌は安全であるのかを考えておかねばいけない。(よく喰い断をしていても字牌対子を残しておくのは、オリということも考慮にいれるからであり、そういったことも常に考える必要がある) 麻雀は4人であることを忘れないように。自分の手牌だけが進行するのではなく他家も進行する「一手先だけでなく2手3手先も考えた打牌を心掛ける」というのは攻撃面だけのことではなく守備面にもいえる。 明らかな染め気配(例えば萬子)には「萬子処理で他に待ちを求める」「萬子を絞り萬子待ちも仕方なしとする」の対応が考えられる。どちらを選択するかは、場の状況、持ち点、自身や他家の聴牌速度などを総合的に考える。 点数計算では20符~50符と70符は覚える。60符以上では、60・80・100はそれぞれ30・40・50の1翻増し、90は50+40 110は50+60で計算できる 牌の組合わせを瞬時に見極める力は大切。そのためには多面待ちの訓練は必須。これをすることにより不要な牌の見極めが速くなりフリテンも減少する。 [ペンチャンをおとす時の順序] 外側から落とすのが原則。内側から切るのは安全度の違いがメリットとして残る場合。内側から切るケースは手牌だけで考えた時にはほとんどない。守備的な考えによる場合のみである。 使いやすいドラが切られればもうすでに手の形が決まっていると考えることができる。 (聴牌が近いまたは聴牌)ドラを跨ぐ待ちは当然少ないしスジもほぼ通る。気をつけるべきは裏スジ。裏スジは普段気にするほどではないが、ドラがリーチ宣言牌の場合には要注意。 1向聴で両面だから鳴かないというのは8巡目以降においては誤りであることが多い。また役確定の鳴きにおいては愚形残りであっても鳴いていい。とりあえずの和了権利を手にいれておいてその後の状況で押すか引くか考える。 放銃率を下げるには数多く和了を取ることも必要。現代の赤ありアリアリで鳴きを躊躇するようでは和了率は上がらない。的確な鳴きと丁寧なオリが強くなる為には重要。 追っかけリーチがかかってから安全な牌を探すのではなく、おりると決めたときからその準備をしておこう。 オリの場面において攻撃を考える必要はない。いかに安全におりるかだけを考えた時の切り順には正と誤しかない。 字牌の切り順は自身の手牌と巡目により変わる。(現在トップ者やあがられたくない人の風からというような工夫も必要)(自分の下家、対面、上家の順、上家、対面、下家の順といった一応の切り順もある)(裏ドラの可能性も順番を決める要素の一つ)(聴牌に近い段階での打牌となることをできるだけ避ける)(翻牌を必要と考えるなら「2枚切れ → 1枚切れ → 生牌」「客風牌 → 他家の連風牌 → 飜牌 → 自風牌 → 自分の連風牌」) 麻雀では枚数という考えが攻撃においても守備においても重要。常に意識するようにしよう。これはデジタルでもアナログでも同じ。 基本的に先制聴牌者がいる時2向聴はオリ。1向聴は親リーならオリそして他家リーチの場合自分自身の見込み打点と聴牌時の待ちを考慮するが、7割程度はおりる方が賢明である。ただしどうしても和了しなければならない時などはこれに当たらない。 [オリ打ち(3)] 全くない時「自己都合でいいが、中盤で安全牌が3枚程度あればほとんどの場合おりることが可能となるのでそこでもういちど考える。捨て牌読みが可能であればその読みにしたがって危険度が高くない順に切る。」 [オリ打ち(2)] 現物以外「スジを安易に信用せず周辺牌の枚数を確認し可能性の低いものから切る。字牌の場合においても枚数は必ず確認する。」(字牌対子は生牌であってもスジより通りやすいが連風牌で放銃すると2翻となり高くなる可能性があるので簡単に落としてはいけない) リーチ者と自身の間に誰かいる場合には手出しツモ切りに注意する。特に無スジの牌を打ってきた時にはリーチ者現物待ちのダマもありえる。 [オリ打ち(1)] 現物の切り順「リーチがかかったとき(明らかな聴牌者がいる場合)はリーチ者の現物から切るが他家にも通るまたは通る可能性は高い牌は後にまわす。他に通っていない牌がリーチ者から切られた時には合わせる。リーチ者以外が通した牌は少なくとも2家に通るので後。」(リーチ者にしか通っていない牌→リーチ者を含む2者に通る牌→全員に通る牌) ツモ切り手出しを両方覚えようとしても初めからは難しい。頭で覚えるのは難しいので目に映る映像として捉える。最初からできないと思うので少しずつ段階を上げていく「①他家が鳴いた時の打牌を覚えておく(特に2つ目3つ目の鳴きの時の手出し牌の近くは危険となることが多い)」「②リーチをかけた人以外の人のリーチ直後の打牌を覚えておく(通っているのかどうかわからなくなるのを防ぐ)」「③序盤はツモ切りのみ覚える(序盤はツモ切りが少ないので覚えやすい)」「④2列目からは手出しのみ覚える(7巡過ぎるとツモ切りが多くなる)(5回6回と続けば1向聴以上のことが多い)」 [リーチの判断(6)] リーチは基本的にしない特殊な状況(先行リーチ者がいて、打点を必要とせずリーチ者現物が当たり牌である場合や危険牌をひいたらオリのつもりの場合)(明らかに大物手を聴牌している人がいる)(大差トップで役有) [リーチの判断(5)] オーラスの判断(リーチ和了によって順位に変動があるかどうか。これにはツモや裏1くらいなら期待してよい。) [リーチの判断(4)] 手変わり待ちに意味があるか(打点と変化枚数のバランスと他家気配が重要。手変わり待ちをするにはほとんどの場合聴牌を崩した方が有効枚数が多い。そして聴牌をとるのであればほとんどリーチである。)…事例「445566m2488s111p →5sと3sのツモ確率は同一であるのでリーチでいい」「1345677m5667s567p →リーチしないのであれば6s切りで聴牌をとるより打1mとし聴牌を崩すした方が変化枚数が圧倒的に多い」 [リーチの判断(3)] 得点上昇率はどうか(基本的にリーチツモの2翻を加えて判断するが、和了できない時との差も考慮する)…リーチしない例「確定ハネマン以上(但し良形で序盤ならリーチ可)」「60符3翻」「ツモり四暗刻だが4翻の場合」など [リーチの判断(2)] 向かって来る人は何人か(2人以上なら終盤以外ほとんどリーチ) [リーチの判断(1)] 先制聴牌かどうか(先制聴牌であればほとんどの場合リーチ) [手組のアドバイス(3)] 広く構える(両面変化の可能性)(牌の構成をよく考え複合している塔子を見落とさない)(ドラ・赤はできる限り受け入れがきくようにする)(対子に連絡する牌を簡単に切らない)(対子に連絡する牌がある方を優先して残す)(序盤から安全牌を残さない)(くっつき聴牌というのは受け入れ枚数が多い) [手組のアドバイス(2)] 確定しやすい手役を優先する(鳴くことができても片和了等の制約がつけば待ち牌の数で劣りやすい。勿論残り枚数は考慮しなければいけない) [手組のアドバイス(1)] 鳴くことができる手役を優先する(門前限定の役は速度的に劣ることは明らか) 2334578とあれば2や3でなく8。1245667なら2→1の順でなく1から切る。(4連続形のうち1つが重なっていてさらに連続形から1つ離れた牌が重なっている牌とは違うスジの牌の形) 序盤から安全牌を確保し進めることは速度的に自ら不利な立場になっているということになる。 1翻下げても和了しやすさを重視する状況は多いし正しくもある。が、少し考えよう。「高打点聴牌を愚形だからといって簡単に崩さない(愚形聴牌回避は1向聴や2向聴時に考慮に入れておくべき)」「打点差が顕著な場合でその和了がほしい時の愚形選択はある」。 同枚数などで打牌選択に迷った時、裏目のツモがどちらがより痛いのかを考えることも必要 [七対子における牌の残し方] 一番多くいわれるのは「これは山にある」というものだが、どれだけ経験を積もうがこれを正確に把握することは不可能。目に見える情報とその推測を頼りに残す牌を決めていくことになる。ただ、ドラそばなどの将来的に危険となり打点の助けにならない牌は、聴牌したところで出にくいしたとえ1枚も見えていなくても切ってしまうといったことも考えてもいい。 字牌待ちリーチのメリットはオリ打ちが期待できるということと、見破られても引いた人が握りつぶせば聴牌しにくくなること。 七対子は必ずしも字牌単騎がいいわけではない。河には中張牌が並び見破られやすい。かえって字牌切りリーチで数牌待ちが出やすいこともある。(多くの経験を積むと、この河が七対子であると見破られてもこの数牌なら出るという自信のようなものを持つことができる。) 七対子は最初からの決め打ちはあまりしない方が無難。連続性のある対子が多ければ面子手中心に考えた方がいい。翻牌対子の時も同様。 七対子は受け入れ枚数が少なく聴牌しにくいだけでなく、和了となってもドラがないと1600点しかなく苦労が報われる手役ではない。 七対子を狙う場合には理由を考えた方がいい。オリを前提においた消極的な理由、高打点が必要であるという積極的な理由など。 東風はミスが少ない人が勝つ。確かに運要素も大きいが1つのミスが勝利を逃す原因となることが多々ある。半荘戦で許されるミスも東風では許されないという厳しい側面がある。 一番良くないのは自身の放銃で次が親のツモ。それを回避する
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    だらだらごろん
    2010年12月28日 18:59 更新
    おはようございます! こんにちは! こんばんは! さゆっくまと申します。 ♂です! だらだら配信していこうと思います(´・ω・`) 同棲中のため基本音声なし配信です 一人or許可がおりた時は音声入りで配信しようといます 配信予定 ・雀龍門 ・CABAL Online 雀龍門 ID さゆっくま 五級  今日も役牌絞ります そして放銃します CABAL Online 活動 Mercury 上限が埋まらないのは仕様です 東北人なので訛りがひどいかもしれません。 自分ではわからないものなのです…ご了承ください。 リラックマかわいいよリラックマ
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    レトロでアナログな麻雀を打つknee@にーの修行部屋へようこそ。 このコミュ(主のサブコミュニティ)の放送では、 雀龍門の公式戦、牌譜検討、雀力向上に役立つサイトの閲覧をやっていきます。 このコミュは修行の部屋なので、基本的に麻雀に関係するコメントのみにてお願いします。コテハン登録は任意です。コテハンは特に意識しないで放送していますので、その時の流れでコテハンでお呼びしたりしなかったりになっていますことをご了承の上、コテハン登録お願いします。 友人戦、公式戦の合わせ打ち、雑談等は、 メインコミュco278970でやってます。毎週金曜日の午前10時~は、40人程度で定例大会を開催しています。 ■にー(主)の雀龍門アカウント メイン … ひろっくす 九段 対局数700回(四人麻雀のみ、東風654回、半荘46回) 1位29% 2位28% 3位25% 4位18% 和了率24.77%、放銃率13.56% 熟練卓用に使っていましたが、サブが熟練いけるようになったので最近はもっぱら友人戦用。 サブ(1) … にーさん日本酒 二級 対局数193回(四人麻雀のみ、東風193回、半荘0回) ありあり(85戦) 1位32% 2位26% 3位26% 4位16% なしなし(108戦) 1位26% 2位33% 3位22% 4位19% 放銃率 8.19%、7.90%、12.86%、10.48% 和了率 23.86%、36.84%、19.91%、25.40% [↑ありあり熟練、一般、なしなし熟練、一般の順↑] (2011年2月24日現在) 四人麻雀専用アカ。最近は基本的にありあり熟練を打ってます。 サブ(2) … にーさんま 五段 サンマ(三人麻雀)専用アカ。 ☆修行メモ☆------------------------------------- 新しいメモは最上段に追加しています。なので、上に行くほどUPの日付が新しいです。 掲示板や生放送中のコメントで、おーのさんにたくさんのアドバイスをいただいています。(いつもありがとうございます。)この修行メモの半数以上は、そのアドバイスをもとにメモしたものです。修行メモの記述は、あくまで主が日々読み返す際にアドバイスの原文の内容を思い出し、頭に定着させてゆくための覚書であり、エッセンスでしかありません。 他家の親はさっさと流そう。打点をみるのもいいが、すでに仕掛けが入っているのに悠長なことをしていてはいけない。親に和了させないことが一番重要(東風では特に)。 形式聴牌を狙いにいく場合、「より安全にいく」ということも意識しよう。 形式聴牌も大事だが、致命的な放銃を避けるのも重要 7899m、7mポンからの断ヤオ移行の発想もある。順子確定と決めつけるな。 順子の端が対子となる複合形(6678、2344など)を必要以上に嫌う傾向はないだろうか。 1つ1つの局面で自分にとって都合の悪いことを防ぐ為にどうするかという意識を持とう。「自分に都合のいいことをより生かす」という意識にばかりとらわれて打牌していないだろうか? オリの判断は大きく3つある。「①自身の向聴数と見込み打点 ②安全牌の有無 ③点棒などの状況によるもの」 オリの途中で他者に鳴かれる(意図的なものは除く)のはベタオリとはいえない。他家にも聴牌を取らせないようにしなければならない。これは牌を絞るという行為(絞るというのは翻牌や一色手に対してだけではない)あれもこれも切らないということではなく焦点を絞ってこれは切らないということでなければならない。 赤というのは鳴かれる可能性が他よりずっと高くい。自身が聴牌するまでは鳴かれることへの警戒はしなければいけない。 連続対子及びトビ対子の選択は、裏ドラの可能性を考慮しつつ、よりよい変化を求めたい時には真中に近い方、十分形である時には真中から遠い方を切った方が良い場合が多いで。 和了トップで考えないといけないこと。①ドラ色での待ちを避ける(出やすい形にするということ。和了トップでの待ち選択はよほど少ない枚数でない限り出やすさを優先してかまわない)②一刻もはやい聴牌を目指す(愚形であろうが聴牌した時点でトップの権利を得ることが出来る。一向聴ではどんな良形であろうと権利はない) ③他家の手をできるだけ進めさせない(鳴かれやすい牌や多種類を切ることになる牌の選択は河状況を見きわめねばならない)④鳴きやすいと思われる方を残す(これも河の状況次第) 七対子1向聴受け入れ9枚での平均聴牌巡は13巡程度。和了牌枚数は最多でも3枚。 七対子と面子手が同向聴であれば面子手優先。1つ違いでも連続性の高い牌構成なら面子手やや優先。 カンチャンとフリテン両面は、枚数的に両面の方が上で聴牌までに引きもどせばフリテンではないので、フリテン両面を簡単に切ってはならない。 おり方の優劣は直接成績にでる。だこらこそ丁寧におりなくてはならない。 安全な牌を手の内に暗刻にしておくことは、安全の面でも手牌自由度面でも優れている。 連続性の強い牌姿においては七対子は押さえ程度で考えておこう。鳴きも考慮し変化も多彩な面子手を本線とする方が、多くの場合において自由度だけでなく速度的にも優れる。 オリとは普通はベタオリを指す。ベタオリとは誰にも放銃しないこと。細心の注意を払い鳴かれて聴牌を取られることも警戒しよう。他家に聴牌されてしまうと無駄な支出となる。そのために正しいオリ手順を身につけよう。 打牌は状況だけでなく相手関係やルールによっても異なる。すべてを考慮するべき要素として判断しよう。 フリ聴でもない限り聴牌さえしてしまえばどこからでも和了できる(4倍速)。なので、 一向聴の待ち枚数×(聴牌の待ち枚数×4)の値が最大になるように考えると良い。(一向聴の待ち枚数はチーできる枚数は2倍、ポンは4倍として数える)確率の掛け算なんで確率が低いほうの期待値を上げてあげるほうが良い。 聴牌する枚数が十分で鳴きも使える場合は聴牌する確率が非常に高いので、多少一向聴の形が狭くなっても良形の聴牌形を目指したほうが和了には近くなる。 親リーチに向聴で無スジを押すことは殆どないと考えよう。 一般に塔子落としが入った場合(明らかな一色系や対子系は除く)には1向聴以上である場合が多く。その後に手出しで中張牌や安全そうな字牌が切られた場合には聴牌を疑うのが無難。特に断ヤオ塔子の場合には気を使うこと。 [捨て牌読み事例]89pの塔子落としのあとに6p、5pが手の内と考えるのが自然。47pはマークすべし。 [捨て牌読み事例]4mを2mのすぐ後に切らず、35sの後に切ったとなれば5mがほぼ間違いなく手の内にある。 [押し引きについて]引くべきところは引くがチャンスは逃さないという姿勢は大切 強くなるために、「ぎりぎりまで押す」ということを意識して打とう! [打点上昇率とリーチ・ダマ] 「1000→2000→3900→7700→12000」(この中で3900→7700が一番美味しい。3900をリーチしない人は考えを改めるべき)「1300→2600→5200→8000」(5200→8000の打点上昇率は2倍を切る。このため5200以上はダマという考えもあるが、あくまで状況次第で、良形ならリーチでもいい。)「1600→3200→6400→8000」(6400→8000の上昇率がよくない。これが、七対子ドラ2をダマにする人が多い理由。ただ、七対子は和了牌は最大3枚であるため出和了を期待しなければならない。そのため河の状況等から出やすい牌を選ぶことにる。なので、河(場)に注目してもらう為にも一部例外を除きリーチでいい。 [リーチしない理由] 「3翻60符以上(ほぼ満貫で跳満には3翻必要)」「出和了でも倍満確定(3倍満には3翻必要)」「打点上昇を必要としない(現状の打点で決め手となりえる)」「危険牌を引いた時オリ」「和了牌がたいへん少なく和了しても打点が小さい 」「1手で確定する大きな打点上昇があり、その変化枚数が和了牌枚数より多いまたは同等である(リーチで3900以上確定なら基本的にリーチ)」「手替わり枚数が非常に多く打点上昇が顕著である(この場合聴牌とらずとした方が枚数的に優れることが多い)」 リーチについてはする理由ではなく、しない理由があるとき以外にはリーチする方が正しい場合が多い。 自分でトップを決めるという気持ちは大事だが、3副露してまで和了に行く必要はない。 配牌時点である程度方針を決めるといい。○巡で目途がつかなければやめるという感じがいい。 避けられない振り込みは気にしても仕方ない。むしろ自分のアガリを諦めてオリに回るのが速すぎていないか考えてみよう。一番やっちゃいけないのがオリ打ちで、これやると流れが最悪になる。(ここでいう流れとは牌の流れではなく、1つのミスを悔やんで2つ3つとミスを犯してしまうこと。これを防止するためには、ミスした局では無理に和了に行かないという考え方もある。) オリと決めたら赤が見えないときの456とドラ周りをなるべくきらないようにする [オーラスの処方箋(2)子] 子でトップを狙う場合には、オーラスの手役作りは序盤から考えるもので多少の速度遅れは仕方ない。したがって、自分より下位の人との点差を考慮しながら進めなければならない。リーチする場合にはツモと裏1を見込んでの得点計算は許容範囲。その時には、この人からは出和了をしないという自分自身の決めが必要となる場合がある。こういった順位に関するものは、その試合形式によるもので順位戦か収支戦かによっても異なるので、その都度対処が変わる。 [オーラスの処方箋(1)親] 鳴かないのは門前で聴牌できればトップが見込める時で、1向聴で平均聴牌が5巡程度の時(受け入れ枚数20以上)、さらに6巡目以内。条件付きでもトップの可能性がある場合、門前聴牌でも打点不足の可能性が高い場合には鳴いてよい。 短期決戦と長期的成績を考えた戦い方は異なる。1戦しかない勝負において一番勝ちに近いのは、速度で勝負し1000点でも先行すること! 1戦しかない東風戦では親を死守することを考え、速度絶対重視で遅れていると感じた時には両面であろうと鳴くことが大事。 同じくらいの利用価値であるなら安全度が高い方を残すべき。有効牌枚数と安全度の違いを考えた打牌は不可欠。これが出来てないと放銃はどうしても増えてしまう。よく鳴く人に放銃が多いのはこのせいである。 「当たってみろ、このやろう」こういうとき思ったほど当たらない。「これ1枚だけお願い・・」だと当たってしまう。 [倉庫から再掲載]聴牌の速度が遅い時の処方箋。「門前にこだわらず鳴く」「速そうな他家と親に対し少しでも安全そうな牌を確保」「危険となりそうな牌の先切り」「自分の和了をあきらめる」「場合によっては鳴いている人に協力する」 速そうな他家に対して、安全度の違いを考えた打牌を。(余剰牌3枚、2m→3s→9mの局面を思い出せ) 空切りは対局者同士の駆け引きつまり騙し合いで使うもの。振り替えも本来はドラや安全度の違いなどの理由で使う。むやみに空切りや振り替えをするのは控えよう。対局者が読みという部分でレベルが高い人同士の場合にのみ有効な場合が多く、ネット麻雀やフリー雀荘などでレベルのわからない相手には使わない方がよい 「1.4.7 2.5.8 3.6.9 は相性が悪い」「1.5.9 2.6 3.7 4.8は相性がいい」リャンカン・リャンカンっ!! ヘッドレス形の受け入れ枚数は多いという事実。孤立牌が塔子化することにより、縦引き
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    いたにしの眠たげ配信局
    2019年11月29日 23:28 更新
    いたにしと申します。 東方幻想麻雀を中心に原作STGとかやっていきます 最近はFEもやってますと思いきやなんかいろいろやってます twitter https://twitter.com/#!/itanisihatuji 役満履歴 2010/10/17 妖怪の山で子国士無双 自分 2010/11/15 博麗神社で親四暗刻単騎 御巫さん 2010/11/24 博麗神社で子小四喜 オレンジさん 2010/11/26 博麗神社で親数え役満 キリトさん(対々ダブ東中白ドラ7だっけ?) 2010/11/28 魔界で子字一色 泉翔さん(幽々子) 2010/12/21 通常で小喜四 英国紳士さん 2011/01/04 魔界で四暗刻 C、Cさん(聖) 2011/01/05 博麗神社で親数え役満 こなたさん(ホンイツ、トイトイ、中白ドラ8)   2011/01/06 香霖堂で親四暗刻 自分 2011/01/31 香霖堂で子大三元 和了率2%さん 2011/02/11 地霊殿で親小喜四ロン M&Cさん (フラン) 2011/03/03 霧雨魔法店で四暗刻ツモ 自分 2011/03/03 香霖堂で数え役満 こだまりえるさん (リーチ、一発、役牌、ドラ10【表3、裏5、レミィ2】) 2011/03/31 天界でツモ四暗刻 自分 (リーチ一発ツモトイトイ 開幕チートイツイーシャンテンだったw) 2011/04/03 永遠亭で大三元 45kmさん  (三麻、霧雨数えは略) コミュニティシンボルはリスナーの方に書いていただきました どうもありがとうございます!!
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    めしあの東方見聞録
    2014年01月21日 03:54 更新
    皆様はじめまして!めしあと申します。 この放送では東方幻想麻雀をメインに、東方原作や東方系の二次創作ゲームなど(東方系以外もやるかも)を中心に生放送をしていこうと思っております。 注意:主は生放送は初心者ですので、問題が起きた場合に一人で対処が出来ない場合があります。その際は、アドバイスを頂けるととてもうれしいです。また、トーク力がなく、口下手ですので何か話題を振っていただけると助かります。 至らないところばかりで申し訳ありません。 サムネはシルフさんに頂きました~。ありがとうございますん(=´▽`=) ■生放送に関するお知らせ 気まぐれで幻想麻雀以外の放送をするかもしれません。 ■放送時間について 私の放送は、不定期放送なので明確な放送日時は決めてはおりません。なので大体放送を行う時間帯と取る枠数を書き連ねておきます。 平日:午後9時半頃から24時までで2~3枠程度 土日:夕方辺りから2枠程度または午後9時半頃から2~3枠程度(夕方と夜の両方取る場合もあり) まだまだ生放送に慣れてない初心者ですが、よろしくお願いします(=ω=`) ■どうでもいい主のプロフィール 名前:めしあ(messiahとローマ字で書く場合もあります。) 趣味:麻雀、ゲーム、アニメ、読書(推理小説などなど)、作曲・編曲(まだまだ初心者ですが)、プログラミング、ピアノetcetc... その他諸々のPR:面倒くさがり屋で何事も適当、そして頭が弱い子なのでご迷惑をおかけするかもしれません。そして、すぐに噛みますw てきとーだけどみんなでまったり楽しくできる生放送を目指してがんばっていきますのでよろしくお願いします。また、主にやらせたいゲームがあれば言ってください。喜んでやらさせていただきますん! ■連絡先等 スカイプID:god.7-11 コンタクトの際は、一声おかけ下さい。 Twitter:messiah7_11 登録したけどなにもしてないという・・・orz ■役満履歴 119帖目にて常夏さんが霧雨で四暗刻を和了! おめでとうですん! 147帖目にてMaiさんが霧雨で役牌ドラ12を和了 おめでとうですん! 161帖目にて主が紅魔館で国士無双を和了 203帖目にて紅蓮さんが地霊殿で大三元を和了 おめでとうですん! 一周年記念枠にて主が永遠亭にて四暗刻を和了! 罰ゲ解除だじぇww ★お世話になっている生主様のコミュリンク(工事中) (勝手にコミュリンクしているので不快な方は申し出てください。即座に修正いたします><) ●主名:DISKさん ●コミュニティ名&番号:⑨猫どうでしょう?(co105088) ●紹介等々:主の初コミュ相互リンクさせていただいた生主さんです。幻想麻雀の凸待ち放送や外部放送で様々なことをやってらっしゃる方です。私も外部放送とかやってみたいなぁ・・・ ●主名:シルフさん ●コミュニティ名&番号:雛様と戯れつつきまぐれにゲーム(co38286) ●紹介等々:私のコミュニティのサムネを描いていただいた生主さんです。なぜか放送タグに私の名前があります。それにしてもなぜ国宝なんだ・・・そして、幻想麻雀だけではなく、爆東方幻想郷という東方版ボンバーマンの枠を取ってらっしゃる方でもあります。爆東方を持っていたら凸してみてはいかがでしょうか? ●主名:あまつきさん ●コミュニティ名&番号:あまつきの徒然放送局。(co157401) ●紹介等々:ニコ生を知る以前からの友人であり、私をニコ生の世界に導いてくれた方でもあります。麻雀の実力はプロ級と言っていいほどだと思います。まぁ、私個人の意見ですが・・・ また、カオスBGMのリクエストにも対応しているらしいのでカオスなBGMをリクエストしてみるのもいかがでしょうか?(普通に曲リクしたほうがいいと思いますがw) そして、私の色々な師匠でもあります!私も生放送・麻雀諸々頑張らなければ・・・ ■棒読みちゃん読み上げ音声辞書(ちょっと更新w) オンドゥルラギッタンディスカー 命は投げ捨てるものではないやっぱり今回もダメだったよ そんな装備で大丈夫か? ジョインジョイントキィ ウソダドンドコドーン いいんじゃないかなぁ 大丈夫だ、問題ない ナズェミテルンデス 帰っていいですか 一番いいのを頼む 性欲を持て余す ┐(´ー`)┌ 捕らえられまい 遊びは終わりだ ウメハラガァ これも運命か 捉えられまい 無駄なことを テーレッテー お米たべろ 大丈夫か? あり得ない なにぃ!? なにぃ!? WWWWW 画面端ィ ねーから アッー そげぶ WWW ロン 無駄 勝利 カン わー 快感 覚悟 神 うまうー  バースト読んでェ! 近づいてェ! やだ だいじょうびゅ アセロラ カラーボールBAAAAAN!! (`・ω・)ノ    三三● ポン! 無理 枠乙 YAHOO わっふー やっちゅーに アウトだよ! しゃけだあああ 他にも色々と・・・  
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    関西人の適当放送
    2011年07月07日 06:35 更新
    主に麻雀の実況をやっていきたいと思っています。 天鳳(メイン)、雀龍門(たまに)なんかがメインになると思います。 ~麻雀~ 基本段位戦垂れ流し主が何を考えどう打ったかなどぶつぶつつぶやきながら実況します、後は牌譜検討とか、希望あれば個室対戦もやります。 麻雀歴 1年半くらい 好きな手役 リーチ ピンフ タンヤオ ホンイツ 役牌  打ち筋 最近いろいろ迷走しとります。 腕前 自称初級者、普通にミスします>< ~主からのお願い~ 麻雀放送に関しては、いろんな意見が欲しくて放送しているようなものなので、何でもいいので打ち方について思ったことをコメントしてくれるとうれしいです。ミスの指摘などは後に検証もしますのでバシバシいってやってください ~友達コミュ~ 何だって適当に 伊藤さん co204822 天鳳が放送のメインで牌譜検討なども積極的に行われています。腕前の方も雀歴12年に恥じない強さでいつも勉強させてもらっています、特筆すべきは平均放銃点の異常な低さ、放銃率自体は僕とそれほど変わらないのですが、高い手への放銃を徹底して避けている感があります、これもいわゆる鉄壁のガードと言えるのではないのでしょうか。 みょんな人間とみょんな友人のゲーム放送 紫破片さん co386552 最近生放送を始められた生主さんです。雀龍門以外にも放送の予定はあるそうです まったりしよーぜ ラルさん co262777 前々からよくお世話になっていたコミュでいつもにぎやかです。雀龍門だけでなく逆凸放送やサッカーの実況など幅広く放送しておられるようです。雀龍門放送は友人戦メインがメインです。打ち筋は門前攻撃型で常に打点手でリーチを狙うスタイルです。 gdgdゲーム配信(ゆっくりしていってね 稀祁(きき)さん co408915 最近知り合った生主さんです。スタイルは絞り打ちを主とした相手を自由にさせない麻雀を心がけておられるようです。独自の理論と優れた洞察力を持っており、それから来る読みは脅威です。できれば上家には座ってほしくない人ですw。麻雀以外にも各種ゲーム実況など多彩なジャンルの放送を行っているようです。 サンタの雀龍門放送! santaさん co377238 少し前までは僕の放送のリスナーさんだったのですが、いつの間にか生主デビューしておられました。放送のメインは雀龍門で友人戦をメインにしていきたいとのことです。 ミックスベジタブル 水滴@だまさん co276711 最近は放送頻度が少ないようですが、雀龍門以外にも幅広く放送しておられるようです。リスナーさんも多く、賑やかで面白い放送です。雀龍門は公式放送がメインで、友人戦は希望あればといった感じ、打ち筋は基本に忠実で慎重な感じです。 アインの方舟 アインさん co313754 私がニコ生を見始めた頃からよく見に行かせていただいていた放送です。なかなか面白い打牌をする人で、私とは一味違う攻撃麻雀が見れます。 Rondon実況Room rondonさん co86161 動画主から生主になられた方で、生放送のほうは雀龍門がメインです。腕前は東風ランキング1位の経験もあるほどの猛者です。打ち筋は基本的に門前で高打点を狙っていくスタイルでリーチには恐怖さえ感じます。最近はオンラインゲームの放送がメインなのかな・・・ 絶対安心のKENZEN☆放送ですw とんぼのまったり放送 とんぼさん co331038 雀龍門が放送のメインで、友人戦も積極的に行われています。打ち筋としてはやや守備的で基本に忠実、しかし打点手はきっちりあがりに来るといった感じ。字牌やドラの扱い方など非常に参考にさせていただいております。 ふらふら~っと何か ふらふらさん co337449 コミュ二ティ開設当初から僕が視聴させていただいていた放送です。雀龍門をメインにその他のゲーム実況なども行われております。麻雀の打ち筋は、速攻と高打点とを自在に使い分ける自由型のように見えます。そして何より放送頻度がすごい、私も見習わなければいけません。リスナーさんが多く賑やかで楽しい放送です。 すする(SSR)の気まま放送 SSRさん co338743 天鳳、雀龍門など麻雀実況をメインに放送しておられるようです。 しばらく放送休止されていたようですが復帰されました。
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    syoの不定期生放送
    2014年01月21日 03:40 更新
    皆様初めまして! syoと申します。 今まで凸専でしたが、生主に憧れて放送することにしましたw PC知識や、ニコ生に関しては、超初心者なので アドバイスなど頂ければ非常に助かります。 サムネはアカスィーさんに描いていただきました! 描いていただき、ありがとうございます! ~主の配信予定~ ・東方幻想麻雀3G  ←メイン放送 ・東方非想天則      ←サブ放送 ・カラオケ枠       ←第二のサブ放送 ・その他ゲーム配信    ←PS3のゲームとか昔のゲームとか色々 この枠で出た役満(数えも含む) 東方幻想麻雀3Gより前 ・第7局 主 霧雨で立直平和ドラ13の数え役満 ・第25局 主 白玉三麻で国士無双  ・第29局 主 白玉三麻で字一色、 ・第38局 遥か青空さん 霧雨三麻でダブリーイーペーコーツモドラ9の数え役満 ・第42局 KOUKIさん 霧雨三麻で小四喜  ・第45局 主 霧雨三麻で混一海底役牌ドラ11の数え役満  ・第52局 KOUKIさん 白玉三麻で四暗刻  ・第54局 主 天界三麻で国士リーチ一発ドラ2  ・第68局 エトさん 白玉三麻で国士  ・第77局 ウイング2さん 霧雨三麻で四暗刻  ・第100局 アカスィーさん 妖怪の山で混老頭対々和役牌ドラ8の数え役満 ・第109局 KOUKIさん 天界三麻で小四喜混一色三暗刻対々和役牌 ・第112局 主 白玉三麻で国士無双 ・第114局 しらたまさん 天界三麻で国士無双 ・第121局 エロガード・エルリップさん 白玉三麻で四暗刻 ・第124局 主 白玉三麻で四暗刻 (枠外) ・第129局 IRIUSさん 白玉三麻で国士無双 ・第136局 KOUKIさん 白玉三麻で大三元・第140局 さだっちさん 白玉三麻で国士無双・第147局 ゆゆさん 白玉三麻で槍槓国士無双・第148局 エロガード・エルリップさん 白玉三麻で大三元 ・第148局 KOUKIさん 白玉三麻で小四喜 三麻の役満率がおかしい気がします・・・w コミュリンク編集中・・・
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    どうも、ブルーネルというものです タイトルどおり東方のゲーム(二次創作も)メインで放送していきたいと思います グダグダな放送になると思いますが温かな目で見て(聞いて)くださると嬉しいかぎりです コミュのサムエ絵はレイさん(co121096)に描いていただきました~ 「ブルーネルたん」らしいです。 うん、可愛いすぎるね!    役満履歴 六十四回目の霧雨卓にて、ゆっきーさんが 立直 一発 面前清摸和 断么九 ドラ9の数え役満! ロマン達成おめでとうございます 256回目の霧雨卓にて、かみぃさんが字一色をロン上がり! 七順目とかまじパネェ! おめでとうございます 259回目の霧雨卓にて、野良さんが 立直 一発 平和 一盃口 ドラ9の数え役満! しかも次局では三倍満ツモまでやってくれるとは・・・  さすがです! 404回目の霧雨卓にて、鈴付きさんが 立直 ツモ ドラ11の数え役満! 自分がアシストした所為で・・・ww おめでとうございます! 410回目の霧雨卓にて、ハウンドさんが 平和 一盃口 ドラ9+小傘ちゃんの能力で数え役満! 能力ありでの役満でしたがここぞというぐらいのメシウマ上がり、おめでとうございます! 563回目の霧雨卓にて、レイニーさんが 立直 一発 ツモ 平和 ドラ10の数え役満! 能力ツモかっこよすぎです おめでとうございます! 569回目の通常卓にて、瑞希さんが 立直 ツモ 役牌 ドラ10の数え役満! 裏ドラがやばいほど乗ってのみごとな数えでしたww おめでとうございます!   601回目の博麗神社卓にて、Cephil(せふぃる)さんが四暗刻のツモアガリ! 船長能力あったとはいえ見事なアガリで叫んじゃいましたww おめでとうございます! 601回目の博麗神社卓(上の役満の次局)にて、こだまりえるさんが大四喜をロン和了! 見事な振り込みっぷりを見せた俺だったねww(動転してました) おめでとうございます!  この先コミュリンク ・1/6の夢旅人@DISKさん [⑨猫どうでしょう?] co105088 ・東風谷けん(こちけん)@まちけんさん [まちけん放送局] co7596 ・西行寺 幽々子様 [白玉楼ローカル放送局(有)] co62984 ・小野寺秀人さん [小野寺の乙コミュ!!] co121096 ・yasさん [yasの東方コミュニティ] co208625 ・ハチェットさん [ハチェットのgdgd麻雀放送局] co304803 ・シェンさん [シェンが何かやってますよ] co227390 ・としこ@自由人さん [としことか自由人とかがいろいろやっていきたい] co57160 ・Cephil(せふぃる)さん [Cephil のまったりするじかん] co306767 ・日向水鈴(鈴付き)さん [うっかりドSと楽しく荒ぶるコミュ] co224568 ・星詠(ほしよみ)さん [星詠が色々なことをすると思う!] co160597 ・PLANTさん [色々通じての観察日記] co260969 ・スキマさん [スキマへの入り口] co308864 ・十六夜@ロリコンさん [十六夜の東方寄りのゲームコミュ~] co138782 ・NUUさん [NUUのひろば] co273055 ・ゆきうさび(ゆっきー)さん [儚げゆき遊び] co326141 ・笹魅さん [笹魅のgdgdゲーム配信所] co29699 ・生田瑞希(野良)さん [思い立ったが吉日な放送局] co453550